【Wii】 TOSラタトスク vs TOV 【360】 Part.4at GHARD
【Wii】 TOSラタトスク vs TOV 【360】 Part.4 - 暇つぶし2ch350:名無しさん必死だな
08/08/11 14:06:09 Im2eQSgi0
>>337
↓の理論に賛成の方ですか?

>ファンが望んでいるのはソフトだというのはおっしゃるとおりですね。
>しかし一方で、ソフトの良さを最大限いかすプラットフォームはどこか、という議論もあります。
>DSでテイルズの良さがいかせたか、Wiiでいかせたか?

>結果として約30万人ものユーザーを喪失している以上、DS、Wiiでは
>ファンの望むテイルズは実現できていない、という他ないでしょう。

>うしなった30万人を取り戻す、それが大切だと思います。

>もしPS2で続けていたら、50万人のテイルズコミュニティが維持できていた可能性は高く、
>「テイルズを遊びたければ、バンナム様の指示するハードを購入すべし」という
>踏み絵を踏ませる事も無かったでしょう。

>無駄な踏み絵を踏ませた愚行のツケを払っているのが現状でしょう。
>PSPとPS3でマザーシップタイトルを出せば、テイルズのためならハード購入を
>ためらわない20万人と、うしなわれた30万人が仲良くテイルズを楽しめるのではないか、と思いますね。
| 2008-08-09 |DAKINI|

351:名無しさん必死だな
08/08/11 14:06:32 SUjNOZyUO
>>342
ハード対比売り上げ率20%だから凄い高いと思う
あのNEWマリが2300万台中の500万本で21%だからね

352:名無しさん必死だな
08/08/11 14:06:37 +4eti4xk0
>>339
そりゃ欧米と欧州でしょ。

シンフォニアが欧米や欧州で好評だったから、ヴェスペリアも3Dのアニメ調に
したんだと思うし。

353:名無しさん必死だな
08/08/11 14:06:57 RVzyOpsb0
200万台で60万本が空前の大ヒット?w
だったらWiiスポのが凄くね?w
箱でもブルドラは40万台で20万本売れたからこっちのが凄くね?w

354:名無しさん必死だな
08/08/11 14:07:15 0eBXYUaw0
>>336
結果論で大声で何言ってるんだよ
ゲハの予想でも20万なんて見たことなかったぞ

355:名無しさん必死だな
08/08/11 14:07:23 BihVlR7J0
>>337
ワロスエッチで我慢しろ

356:名無しさん必死だな
08/08/11 14:07:41 HGNL4Z/c0
ハードが200万台売れてるのにテイルズの売り上げ0本ってwww
恥ずかしくないの?

357:名無しさん必死だな
08/08/11 14:07:46 SUjNOZyUO
つまりNEWマリとヴェスペリアは互角

358:名無しさん必死だな
08/08/11 14:08:04 0w8qcZcp0
ってかPS3とかいってるのは消えろ
スレチだ

359:名無しさん必死だな
08/08/11 14:08:57 0eBXYUaw0
>>356
その発想はなかったわww

360:名無しさん必死だな
08/08/11 14:09:03 G8zoYwWi0
>>353
箱痴漢理論で言うとそうなる。だから、60万台だからとかそんなものは
関係ないだろ。どこまで黒が出せるかじゃね?目標数が明確にあるんだしな。
それを大幅にこえれば大ヒットだろ。

361:名無しさん必死だな
08/08/11 14:09:23 PCDRGZtH0
>>292
さっぱり意味がわかりませ~んwww
海外で売れようが日本国内で売れようが利益としては同じだよね?
日本で10万本でも海外でミリオン行けば儲かるよね?
それとも君の脳内では違うの?納得いく説明してよww

362:名無しさん必死だな
08/08/11 14:09:58 tOhpNa840
360のソフト開発費が10億円といわれてたがまあそこは上手い事やって5億円くらいと考えて、
一本の利益が1000円としたら8万本売れたから8000万円。

MSからは赤字を出さずにすむだけの資金提供があるはずだから
それが5億円として、8万本でも8000万円の利益で十分黒字だろ。

363:名無しさん必死だな
08/08/11 14:10:07 RVzyOpsb0
>>356
バカヤロー!PS3さまはテイルズ0本どころかスクエニのソフト0本バカヤロー!
次元が違うんだよ次元が

364:名無しさん必死だな
08/08/11 14:10:32 jaGV46lM0
>>362
どういう理論だよ

365:名無しさん必死だな
08/08/11 14:10:35 SUjNOZyUO
しかし、それ以上にハード対比売り上げ率が高いソフトが存在する

普及ハード台数0に対して何と250万本も売ったWiiFit
250万÷0で何と無限大になる

366:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:07 vYjryI8e0
>>354
ゲハじゃマザーシップとエスコートの違いや、
藤島テイルズと、いのまたテイルズの違いも
わからないやつばっかりだからな
ちょっとテイルズに詳しければわかる
それに、20万って予想は実際はあったしな

367:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:17 ncAvaMCX0
両方のハード持って両方遊べば良いんじゃね?w

368:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:22 6BT0Qs7/O
>>362
7000円ソフトで利益1000円とかアホだろ

369:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:30 ssYU1pv50
MGSは200万ハードで50万売れた!

じゃあTOVは60万ハードで15万売ろう!

370:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:36 Im2eQSgi0
>>351
ハード比売上率とか、そのハード信者が喜ぶだけの空しい数字ってことに気づこうよ・・・。

371:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:37 SUjNOZyUO
>>365修正
×WiiFit
〇Wiiスポ

372:名無しさん必死だな
08/08/11 14:11:40 kSzQC26k0

かつてPS2でいた60万以上のテイルズファンは、今どこのいるのか?

俺は明確にPSPと答える。

しかしPSPで出すテイルズが20万本くらいしかヒットしてない。
原因はPSPのテイルズがリメイクや外伝ばかりのせいだ。
PSPにテイルズ正当本編を出せば確実に50万本以上売れる。

据え置き本編が8万本しか売れない360は明らかな失敗。

373:名無しさん必死だな
08/08/11 14:12:11 RVzyOpsb0
>>266
>>それに、20万って予想は実際はあったしな

お前がハードルあげてたんだろwバレバレすぎw

374:名無しさん必死だな
08/08/11 14:12:21 +4eti4xk0
サードからすれば販売本数と製作費が重要なんだろうけどね。

375:名無しさん必死だな
08/08/11 14:12:57 tOhpNa840
>>368
利益はいくらですか?
式を修正します。

376:名無しさん必死だな
08/08/11 14:12:59 RVzyOpsb0
オブリで10億HALO3で30億だからTOVは5億くらいだろうな

377:名無しさん必死だな
08/08/11 14:13:17 SUjNOZyUO
>>370
うん、気づいてる。
ハード売り上げに貢献するソフトのが実際は凄いからね

378:名無しさん必死だな
08/08/11 14:14:01 2/ZBjK630
>>366
残飯主義乙www

こっちは歴代テイルズでも傑作に入ってしまったToVを堪能してます

379:名無しさん必死だな
08/08/11 14:14:03 SUjNOZyUO
>>372
ノ ここにおるぜよ。

380:名無しさん必死だな
08/08/11 14:16:28 goV1UU4m0
>>366
テイルズ厨アピってるのはいいですがキモイですよ。。。
いくらがんばっても、PSじゃでないっつーの。直ぐに発売予定リストに加えたがるソニーすら、テイルズシリーズ告知しないってことは、マジで発売予定が無いって事なんですよ
素人でもわかるよw

381:名無しさん必死だな
08/08/11 14:17:49 qTh7t3qG0
メーカー「まずは予定通り行けそうだなヤッホォ
Wiiユーザー「賛否両論あるがシンフォニアの続編真っ先にプレイできてヤッホォ
箱○ユーザー「テイルズってけっこう面白いじゃん最新作真っ先にプレイできてヤッホォ
DSユーザー「マザーシップktkr!初作はアレだったが前作は良くなってたし期待できるぜヤッホォ
PSPユーザー「過去の名作が携帯機でプレイできるしワールド新作で夢の競演再びヤッホォ

本物のテイルズファン「テイルズのためなら本体買ってやるぜ俺のサイフがヤッホォwww

幸せな人多そうだし別にいいじゃん



382:名無しさん必死だな
08/08/11 14:18:03 KYk1E0Tg0
>>350
何が言いたいのかよく分からんが要するにTOVの売上は初日8万だよな

383:名無しさん必死だな
08/08/11 14:18:11 0eBXYUaw0
ゲハ視点で何万売れないと爆死とか何の意味があるんだよ・・・
大本営が予想以上だって満足してたら、サード的にはどう考えても爆死じゃないだろ

384:名無しさん必死だな
08/08/11 14:18:18 vYjryI8e0
俺は目標12万なんて馬鹿だ、もっと売れたのにもったいない、と言っただけだ
GKと勘違いしてる奴がいるけど
むしろ、箱はもっと売れるべきだったのにもったいないと言ってるんだよ

385:名無しさん必死だな
08/08/11 14:18:21 XZ195jpx0
TOVクリアした
これは面白かったな
テイルズシリーズで時間軸が一番古い
 
テイルズの世界の成り立ちみたいなのがみれて、テイルズ好きならプレイしておかないとお話しにならないだろ

386:名無しさん必死だな
08/08/11 14:18:36 jaGV46lM0
URLリンク(namco-ch.net)
まずPS3の欄をつくることからはじめなくては


387:名無しさん必死だな
08/08/11 14:19:01 0ThaxNvR0
>>381
某3号機が抜けてますよ

388:名無しさん必死だな
08/08/11 14:20:04 KYk1E0Tg0
ある程度売れないとマザーシップか否かをテイルズが勝手に変更するけどなw

389:名無しさん必死だな
08/08/11 14:20:50 RVzyOpsb0
>>388
既にWiiで頑張るって大分前から言ってるがな

390:名無しさん必死だな
08/08/11 14:21:24 cq7O8yPX0
wiiと360両方プレイするのが一番
360しか持って無ければヴェスペリア
Wiiしか持って無ければラタトスク
で結論かね。

PS3ユーザーが出てくるからややこしいねん!






391:名無しさん必死だな
08/08/11 14:22:11 hIsB46yM0
>>387
ノンゲームでフィニッシュです!

392:名無しさん必死だな
08/08/11 14:22:14 29CNL2r50
ソフトが7000円だとすると
メーカーの利益はいくらぐらいになるんだろうか
だいたい2000円ぐらい?

393:名無しさん必死だな
08/08/11 14:28:02 qTh7t3qG0
利益とはどの辺を指すんだろう?
かかった費用を差し引いた上での利益なら1000円でも500円でも8万売れれば儲かってるだるけど
そういうの無視しての利益なら問屋に卸した金額そのままだろうからいくらなんでも1000~2000円ってことはないでしょ

394:名無しさん必死だな
08/08/11 14:30:17 +4eti4xk0
1枚当たりから、かかった費用を差し引くのは累計売上本数がでてからでないと無理では?

395:名無しさん必死だな
08/08/11 14:31:47 HsNJLcMmO
>>372
印象操作乙

・TOV品質のゲーム性はPSPで不可能。
・360のビジネス展開では国内ソフト売上だけで判断出来ない。
(海外、DLC等)
・Wiiの様にゲームのカジュアル化では伸びを見せているが
様々な携帯端末普及で、日本は旧来ゲームの市場性低下。

396:名無しさん必死だな
08/08/11 14:32:12 29CNL2r50
>>393
粗利益って言うのかな?
人件費とかは差し引いてない利益だとどれくらいかな

397:名無しさん必死だな
08/08/11 14:32:49 4XKgN0hdO
普及台数と言うがな
購入者の大半がスイーツのWiiと違って、箱はほとんどゲーオタだろう
それなのにオタゲーのテイルズを初日買う奴等が8万ってのはな…
爆死とまでは言わないけど、チト寂しいな

398:名無しさん必死だな
08/08/11 14:33:38 +4eti4xk0
>>397
オタはオタでもベクトルが違うような

399:名無しさん必死だな
08/08/11 14:35:16 goV1UU4m0
そりゃ田舎じゃどこでも売り切れor仕入れなしだったしソフト売れるわけが無いw

400:名無しさん必死だな
08/08/11 14:38:00 CJh6rtIk0
>372
本当にどこのいるんだろうな

401:名無しさん必死だな
08/08/11 14:38:30 G8zoYwWi0
>>395
TOV品質ってw 内容は基本的にPS2と変わってないと思うが。


402:名無しさん必死だな
08/08/11 14:39:02 nKqtWREv0
ラタトスクは過去最低の出来だった
ベスペリヤは氏らね

403:名無しさん必死だな
08/08/11 14:44:00 4nJg+HPy0
ぶっちゃけ箱買う人はテイルズみたいなゲーム嫌いなんじゃね
だから箱買ったんだと思ってたんだけど
けっこう売れたな

404:名無しさん必死だな
08/08/11 14:45:16 SUjNOZyUO
テンペストだろ永遠の最低作品は
異論?そんなものありえない。

405:名無しさん必死だな
08/08/11 14:46:38 z8Nko6gq0
テイルズやれない痴漢もラタかTOVならTOVやりたいだろうな

406:名無しさん必死だな
08/08/11 14:47:04 2/ZBjK630
>>401
脳内超高性能PS2キタコレw

思い出補正著しいな
君んちのPS2は壊れて動かないんじゃねーの

407:名無しさん必死だな
08/08/11 14:49:16 yDq9PmK10
ワロステ君のダミーみたいのがたくさん

408:名無しさん必死だな
08/08/11 14:49:50 G8zoYwWi0
>>406
明確に否定できず、ただHDだけを主張し続けるのはガン無双の時も見たよw

409:名無しさん必死だな
08/08/11 14:50:02 4M3lAYih0
>>404
それは正論。ただし、イノセンスは神ゲー。

410:名無しさん必死だな
08/08/11 14:57:04 7na13Zz20
ToVに
「アルトスク」という名詞が出てくる。

なんかつながりがあるのか('A`)

411:名無しさん必死だな
08/08/11 14:57:16 mZBO/xXH0
>>403
別にそんな理由でハード買ってないよ、アイマスが出るから買ったまでよ

412:名無しさん必死だな
08/08/11 14:58:16 2/ZBjK630
>>408
はいはい、脳内超高性能PS2乙www
今後も夢みとけ

413:名無しさん必死だな
08/08/11 14:59:34 tOhpNa840
360のソフト開発費が10億円といわれてたがまあそこは上手い事やって5億円くらいと考えて、
一本の利益が6900円としたら8万本売れたから5億5200万円。

十分黒字だな。

414:名無しさん必死だな
08/08/11 15:00:39 0eBXYUaw0
アビスの戦闘動画と、ヴェスペリアの戦闘動画でも見比べれば一目瞭然だと思うが
ハードが変わればシステム面も進化し続けないといけないって言うならしらね

415:名無しさん必死だな
08/08/11 15:01:10 njFvvcfh0
バンダイナムコグループ 2008年3月期決算説明会
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
P.10
>テイルズオブヴェスペリア 計画本数50万本

日本で10万以下しか売れなかったテイルズが世界であと40万本も売れるとはおもえない

416:名無しさん必死だな
08/08/11 15:03:03 tOhpNa840
>>415
計画本数とか関係ない。
新たに目標を設定すればそのラインが黒字ラインになる。

417:名無しさん必死だな
08/08/11 15:03:23 +4eti4xk0
アンチ箱の連中からすれば、
ヴェスペリアは二日目以降はまったく売れてないことになってるんだな・・・。

418:名無しさん必死だな
08/08/11 15:03:49 RVzyOpsb0
おもえないとおもいたくないは全然違うな

419:名無しさん必死だな
08/08/11 15:03:49 0eBXYUaw0
>>415
歴代テイルズの国内と海外の売上本数と、その時の国内海外ハード普及数よろ
せめてそれくらいはないと、試算できる数字じゃないしね

420:名無しさん必死だな
08/08/11 15:05:41 cq7O8yPX0
土曜日、田舎のgeoだけど売り切れてたよ
木曜に6本あったけどね

421:名無しさん必死だな
08/08/11 15:06:11 uT1lBB/gi
俺は>>415の予想が正確とは思えない

422:名無しさん必死だな
08/08/11 15:11:10 fp3CkzyS0
ショパンって北米だけでどれくらい売れたっけ?

423:名無しさん必死だな
08/08/11 15:13:23 2/ZBjK630
>>415
間違いなく売れるね

424:名無しさん必死だな
08/08/11 15:15:06 PCDRGZtH0
>>415
ナムコはアイマス以降箱○に注力してきた。更に国内箱○の流通を仕切ってるのが
ハピネットだから今かなりMSとは蜜月状態なわけだ
ぶっちゃけバンナムに対してはかなりMSは特別待遇してるとは思う
それこそ他のサードには公開されない情報も回してるんじゃないかな
例えばLIVEでのTOV体験版のDL数、客層等事前に把握しておけばかなり
海外での売上予想なんかしやすいだろうね
その全ての情報を加味した上で全世界で50万本と目標を立ててるわけで
俺らみたいな外野が考えることなんて考慮してないわけないだろうよw

425:名無しさん必死だな
08/08/11 15:25:08 MMTfqDqj0
痴漢かGKか知らんが、必死だなマジで。

426:名無しさん必死だな
08/08/11 15:27:06 kSzQC26k0
URLリンク(www.amazon.com)
>Amazon.com Sales Rank: #664 in Video Games

664位で40万本売れるって、どんだけww

427:名無しさん必死だな
08/08/11 15:30:40 +4eti4xk0
>>426
発売日が8月26日となっていますが

428:名無しさん必死だな
08/08/11 15:30:49 tOhpNa840
なぜかGCシンフォニアの北米50万本ってデータしか見つからないな。
まあ5倍の本体普及率のPS2テイルズは順当に5ばい売れたと考えて250万本くらい売れてるとすれば
おなじゲーマー向けハードの360のVなら北米で200万本は売れると想定して間違いはあるまい。

429:名無しさん必死だな
08/08/11 15:32:27 0eBXYUaw0
>>426
ついに尼ソースか
いつも自分が尼はあてにならないって言ってるくせにw

430:名無しさん必死だな
08/08/11 15:34:54 jaGV46lM0
>>428
シンフォニアが一番売れたべ

431:名無しさん必死だな
08/08/11 15:38:00 xYHEzQAz0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

>株式会社バンダイナムコゲームスは、同社の「テイルズ オブ」シリーズの販売本数が、
>12月6日をもって、全世界累計で1,000万本突破したと発表した。
>地域ごとの販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%。

この記事によるとほぼ国内メインのタイトルってことがわかる
TOVの海外売り上げが不安になるのもしょうがない気もするぜ


432:名無しさん必死だな
08/08/11 15:38:21 +4eti4xk0
>>428
因みに北米ではGC版シンフォニアはPS2版シンフォニアより売れました。

433:名無しさん必死だな
08/08/11 15:41:32 0eBXYUaw0
>>431
だからこそMSとタッグ組んで海外での販促に力入れるんだと思うけどな
今世代の据え置きは国内でどれだけ頑張っても、市場縮小してるのはラタからも明らかだし
はっきり言って海外需要を開拓しないと、テイルズシリーズ没落は間違いないだろう

434:名無しさん必死だな
08/08/11 15:42:28 MMTfqDqj0
>>431
・・・お前は、「累計」の意味がわからんのか?

435:名無しさん必死だな
08/08/11 15:43:16 kSzQC26k0
海外でも売上が期待できないと判って、いよいよ追い詰められた箱信者
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史になりそうだね

436:名無しさん必死だな
08/08/11 15:45:51 qTh7t3qG0
海外でSとV以外って出てたっけ?

437:名無しさん必死だな
08/08/11 15:45:55 0eBXYUaw0
>>435
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史になってほしいね

だろう
日本語は正しくな

438:名無しさん必死だな
08/08/11 15:45:56 0Gy47nWa0
俺は、売れた売れないの白黒歴史よりも、面白い面白くないの白黒歴史の方が重要だなぁ

DCのコロ落ちは売り上げ的には最悪のガンダムゲーかもしれんが、
俺的には過去数多のガンダムゲーの中で最もいい出来のガンダムゲーだ。

439:名無しさん必死だな
08/08/11 15:46:20 SCXW0yKl0
次はきっと360では打ち止めでPS3で出るさ。おとなしくまっとれ。

440:名無しさん必死だな
08/08/11 15:46:49 tOhpNa840
PS2が高性能、GCが低性能と信じられてた日本と違って
北米でGCを持っていた人はハイスペック志向なのは間違いないから
順当に行けばGCから360に移行しているだろう。
ということは当然VはGCシンフォニアと同程度の50万本は期待できるという事になる。

441:名無しさん必死だな
08/08/11 15:46:56 cq7O8yPX0
全世界累計って
テイルズはスーファミの時から
全シリーズ北米などで発売されているのか?

442:名無しさん必死だな
08/08/11 15:47:15 F3MnZe4G0
一番売れててもFFは8が一番の黒歴史

443:名無しさん必死だな
08/08/11 15:48:44 xYHEzQAz0
>>434
あー、海外だと出てる作品数が違うのか
海外版は何作出てるんだ?

444:名無しさん必死だな
08/08/11 15:48:56 2/ZBjK630
>>431
まず重要なのは、海外で発売したテイルズは数本しかないってこと

その時点で累計の中の地域%を見ても意味ないことくらいわかるだろ

445:名無しさん必死だな
08/08/11 15:50:07 tOhpNa840
>>443
URLリンク(en.wikipedia.org)

446:名無しさん必死だな
08/08/11 15:54:54 82+TMlmh0
TOVの初日はおいくらだったの?

447:名無しさん必死だな
08/08/11 15:56:33 +4eti4xk0
>>446
売上の話?
海外ではまだ売られてない、北米での発売日は8月26日。

448:名無しさん必死だな
08/08/11 15:57:21 82+TMlmh0
>>447
や、日本ですよ

449:名無しさん必死だな
08/08/11 15:57:26 hIsB46yM0
>>426
パッケージ、GENESIS米国版イースⅢのアドルみたいにガチムチ化を期待してたが
そのまんま藤島絵なんだね。ジャパニメーションが浸透してきているせいか、
最近は日本⇒海外でマッチョ化はしないんかな

450:名無しさん必死だな
08/08/11 15:58:39 +4eti4xk0
>>448
初日は8万本らしいよ。

451:名無しさん必死だな
08/08/11 15:59:04 goV1UU4m0
>>448
8万だってさ

452:名無しさん必死だな
08/08/11 15:59:29 DLBXDrXOQ
この二つ比べれば、やっぱグラって大事だよなってつくづく思う
ヴェスペリアの前ではラタクソスがゴミのようだ


453:名無しさん必死だな
08/08/11 15:59:44 jaGV46lM0
>>448
ソフト7万と同梱1万らしいですね

454:名無しさん必死だな
08/08/11 16:00:01 82+TMlmh0
>>450
箱だと考えたら爆売れじゃないか

455:名無しさん必死だな
08/08/11 16:02:13 tOhpNa840
>>453
半年でPS3を追い抜くペースだね。

456:名無しさん必死だな
08/08/11 16:05:43 +4eti4xk0
>>454
そうだよ

457:名無しさん必死だな
08/08/11 16:06:35 82+TMlmh0
ラタはやってないからよく知らないが旧作キャラのレベルが固定だったんだっけ?
それだけで萎えるよな

458:名無しさん必死だな
08/08/11 16:07:42 0eBXYUaw0
>>431>>445を比べてみるとさ、EUで発売されたのシンフォニアだけなんだが
それで1000万本の3%の30万本売れてるんだよな
かなり大きな市場に見えるけど、ヴェスペリアなんで欧州出さないんだろ
多国語ローカライズの手間が馬鹿にならんのかな

459:名無しさん必死だな
08/08/11 16:09:36 jaGV46lM0
>>458
欧州で出さないんですか

460:名無しさん必死だな
08/08/11 16:13:18 0eBXYUaw0
>>459
ごめん>>445にEU乗ってなかったからそうだと思ったら勘違いだった
日本北米EU出るっぽいわ

461:名無しさん必死だな
08/08/11 16:14:34 +4eti4xk0
アメリカのWikiには日本と北米での発売日しか乗ってない。
フランスのWikiにもヴェスペリアの項目があったけど、こちらにも欧州の発売日は載ってない。

462:名無しさん必死だな
08/08/11 16:15:27 kSzQC26k0
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史

だれかこれでスレ立てて

463:名無しさん必死だな
08/08/11 16:15:38 +4eti4xk0
>>460
欧州でもちゃんと出るのか。
発売日が決まっていないというだけなのかな?

464:名無しさん必死だな
08/08/11 16:18:20 0eBXYUaw0
MSの公式によると

News 2008.6.20

『テイルズ オブ ヴェスペリア』のテーマソングに「BONNIE PINK (ボニー・ピンク)」を起用することが決定しました。
『テイルズ オブ ヴェスペリア』はワールドワイド (日本 / 北米 / 欧州) での発売を予定しており、
同じ楽曲を発売地域に合わせて日本語、英語で歌い分けるのは『テイルズ オブ』シリーズ通じて初めてとなります。
日本版のタイトルは『鐘を鳴らして』 (海外版タイトル「Ring A Bell」) で、本作の世界観をイメージして書き下ろされた
オリジナルソングです。ゲーム冒頭を演出するオープニングアニメーション部分などで使用される予定で、
ハイビジョン映像で美しく描かれる『テイルズ オブ ヴェスペリア』の壮大な世界を、一層引き立てます。




465:名無しさん必死だな
08/08/11 16:19:41 tZedjCzu0
>>426
LEのほうが人気あるんだからそっちの順位を無視するのはどうかと
まあそんなに高くないし、amazonなんてトップ10ぐらいじゃないと参考にならんけど

Tales of Vesperia $59.99 #664 in Video Games
URLリンク(www.amazon.com)
Tales of Vesperia Premium Edition $69.99 #70 in Video Games
URLリンク(www.amazon.com)

Tales Of Symphonia: Dawn of the New World $39.99 #973 in Video Games
URLリンク(www.amazon.com)

466:名無しさん必死だな
08/08/11 16:28:29 2/ZBjK630
ToVの欧州版は2009年だよ
ローカライズに時間かかるから欧州だけ遅れ

467:名無しさん必死だな
08/08/11 16:31:31 egERHntvO
TOVもだいぶ中古まわってきたね

468:名無しさん必死だな
08/08/11 16:32:29 cq7O8yPX0
嘘をつくな


469:名無しさん必死だな
08/08/11 16:32:35 +4eti4xk0
>>466
やっぱり使用されている言語が多いとそうなるのか

470:名無しさん必死だな
08/08/11 16:35:44 goV1UU4m0
>>467
MGSほどでもないです

471:名無しさん必死だな
08/08/11 17:07:55 qTh7t3qG0
>>470
何を言ってるんだと思った。
MGSでだぶつくほど回ってるのは新品じゃないか

472:名無しさん必死だな
08/08/11 17:21:36 CVLak0Fe0
>>457
旧キャラはあくまでゲストだからイベントでよく抜ける。
あと新キャラを優遇して欲しいというスタンスみたい。
まあモンスター育成を瓜にしたいだろうね。
自分はフェンリルを愛用したよ。


473:名無しさん必死だな
08/08/11 17:22:34 mNmPumH40
テイルズオブディスティニー2 76万
メタルギアソリッド2       80万

メタルギアソリッド4       70万
テイルズオブヴェスペリア   7万

どうしてこんなことに…(´;ω;`)

474:名無しさん必死だな
08/08/11 17:27:41 2/ZBjK630
>>469
日本のサードでRPGを世界同時発売できるのはいまんところスクエニだけ
それも今年になってやっとといういう体制が出来たという状態

バンナムも世界同時発売を目指しているが
いまんところ日本語英語同時が精一杯だね

475:名無しさん必死だな
08/08/11 17:28:55 /Hm34B+s0
ワゴンゲーになりはてたMGS4乙
GKは買う買う言って結局買わなかったてことだな。

476:名無しさん必死だな
08/08/11 17:29:02 2/ZBjK630
>>473
で、今までに買ったスクエニのPS3ゲーを教えてよ

477:名無しさん必死だな
08/08/11 17:31:14 jQa9qF2YO
もう
ソフトセットで買うと5000円引き
くらいのキャンペーンすりゃ良かったんだよ

478:名無しさん必死だな
08/08/11 17:38:15 XZ195jpx0
もっとTOV叩けよ
なんていうかさっきクリアした自分としては気分爽快すぎる

479:名無しさん必死だな
08/08/11 17:45:13 9DWouX8L0
MGS4は70万もいってない。62万ぐらい(笑)

480:名無しさん必死だな
08/08/11 17:47:32 0eBXYUaw0
売上だけ語っても全く意味がないんだけどな
サードが売上だけしか見てないんだったら、PS2、DS、PSPだけで事足りるんだし、次世代据え置き機でゲームなんて作らないよ

481:名無しさん必死だな
08/08/11 18:25:05 2/ZBjK630
まぁ、ToVは歴代テイルズトップ3を選べといわれたら
多くの人がまず選ぶテイルズだろう

482:名無しさん必死だな
08/08/11 18:40:07 njFvvcfh0
コレットちゃんがでてこないテイルズはテイルズと認めない

483:名無しさん必死だな
08/08/11 18:41:34 G8zoYwWi0
>>481
多くの人がプレイしてないから無理だろう

484:名無しさん必死だな
08/08/11 18:47:44 2/ZBjK630
>>483
そういうやつには「かわいそうに」の一言でOK

485:名無しさん必死だな
08/08/11 18:49:31 z8Nko6gq0
ラタの順位はケツから数えた方が早い
それほど糞なデキ

486:名無しさん必死だな
08/08/11 18:49:43 N3xKATGp0
>>484

発売から数日しかたってないのに何を言っちゃってるのかわからんw

487:名無しさん必死だな
08/08/11 18:57:54 7UT5D6qH0
ゲームハードぐらい買ってやれよ

488:名無しさん必死だな
08/08/11 18:59:04 oY4q2pT00
PS3じゃ開発しずらい頑張った割りに絵が汚いといった問題点があるしな
クロスエッチみたいに開き直った作りをすればなんとかなるかもしれんがTOVの
クオリティを味わった後だとね

489:名無しさん必死だな
08/08/11 18:59:45 N3xKATGp0
おまいら何と戦ってるww

490:名無しさん必死だな
08/08/11 20:08:13 ha3c0D9S0
TOVが好評で、360でさらにバンナムのファン層は増えた事だろう。
元々10万人以上の固定ファン層がいたのが、ますます手堅い市場になっていくね。
将来的にはテイルズで25万本とか30万本が狙える市場になる可能性がある。

バンナム的には360+Wiiで両展開していくという方向性が見えているのでは。
今回はラタとTOVで別々になったが、今後はマルチという可能性も十分あるしな。

491:名無しさん必死だな
08/08/11 20:08:50 6BT0Qs7/O
誰とって…少なくとも亡霊ではないな
何でゲハにボニピ避難スレがあったりイタチなTOVスレがあったりしてんのか知らないのかねぇ…

492:名無しさん必死だな
08/08/11 20:18:13 kSzQC26k0
>>490
8万本でファンが増えたって・・明らかに売上減ってるじゃねーかww

バンナムはマザーシップはWiiで出すとは言ったが、
今後も360で出すとは一言も言ってないよ。

次は順番的にPS3で出すだろうね。
360とPS3どっちが売れるかによって、今後どちらで発売するか判断するだろう

493:名無しさん必死だな
08/08/11 20:22:42 zliIu0tR0
これマジ?3日間で11万とかブルドラ超えるんじゃねーの?w
URLリンク(news.vgchartz.com)

494:名無しさん必死だな
08/08/11 20:26:29 +4eti4xk0
凄いな、少なくとも国内目標は余裕で突破か。

495:名無しさん必死だな
08/08/11 20:27:29 kSzQC26k0
VG占いかよwwwwwwwwwwwwww

496:名無しさん必死だな
08/08/11 20:29:33 rpZz5DZS0
>493
VG占いはやめとけw

497:名無しさん必死だな
08/08/11 20:30:40 AtB0Yw290
>>492

>今後も360で出すとは一言も言ってないよ。
>次は順番的にPS3で出すだろうね。

えっと、PS3で出すなんて一言も言ってないよ。
妄想乙www

498:名無しさん必死だな
08/08/11 20:31:58 +4eti4xk0
今後はWii、DS、箱○とかバンナムが言ってなかったか?

499:名無しさん必死だな
08/08/11 20:34:10 OF4ZPZdP0
真性の戦士ってまだ絶滅してなかったんだね。

500:名無しさん必死だな
08/08/11 20:49:35 xP/hWmUm0
VG占いの占いだからVG占い占い

501:名無しさん必死だな
08/08/11 20:51:45 dsf2gs410
これで初週売り上げ10万超えたら、日本の360市場としては初の快挙か。

502:名無しさん必死だな
08/08/11 20:54:19 hAMmd2480
>>501
たぶん越えるんじゃね?

503:名無しさん必死だな
08/08/11 21:01:06 AipLVDDG0
ブルドラ・ロスオデよりは面白いと思う

504:名無しさん必死だな
08/08/11 21:27:21 ScYpsIi70
>>503
それ褒めてないだろ

505:名無しさん必死だな
08/08/11 21:44:52 +AM2PMOk0
いきなり伸びたと思ったらなんだ
変な人が来てた?

取りあえず零を遊ぶためにやっとラタクリアした
テイルズ未経験者だけどたまにはこういうRPGもいいね

TOVも面白そうではある


506:名無しさん必死だな
08/08/11 21:46:19 W2U+J0lO0
おれもTOV終わったら零買うぜ
怖いのやりたい

507:名無しさん必死だな
08/08/11 21:48:48 YfeqXx5E0
箱○RPGで比べると
ヴェスペリア>>ブルドラ>ロスオデ=ショパン>eM

HD画質っての抜いても、ストーリー他全体的に今までのテイルズオブより安定感があって完成度高い気がする

508:名無しさん必死だな
08/08/11 22:02:38 CsxCtVzD0
雫はスクショ見ただけで満足。手足が震えて買えない。

509:名無しさん必死だな
08/08/11 22:21:39 V4JdDt+X0
手足が震えてってwww
どんだけやねんwwww
どれどれ~お、これか!


な、なにー!!この俺が恐れをなして目を反らしているだとーーー!!

510:名無しさん必死だな
08/08/11 22:28:43 q1bn8Xfa0
葉はTtTやWAだけじゃなく雫まで出すのか?

511:名無しさん必死だな
08/08/11 22:30:10 YfeqXx5E0
雫ワラタwww
零の読み待ちがえだろうか

ところでTOVってファミ痛のクロスレビューどれくらいだったん?

512:名無しさん必死だな
08/08/11 23:05:33 ESEp4s570
>>511
9998らしい
URLリンク(ameblo.jp)
文章もべた褒めに近い

513:名無しさん必死だな
08/08/11 23:22:55 YfeqXx5E0
>>512
ありがとう
360だとこのあたりがポイント的に限界かな


514:名無しさん必死だな
08/08/11 23:43:19 EdMRcDDG0
>>513
PS3完全版が出たときに10点付けるためだしな棒

515:名無しさん必死だな
08/08/12 00:12:35 5M5q6faG0
ヴェスペリアは基本システムもストーリーも良くまとめられてる。
悪くいうなら無難すぎる。

ラタは低予算は否めないがテイルズファンの好きな要素(スキットやキャラの掛け合い)
やサブイベが充実している。あと新システムが楽しい。

グラは無論V>ラタ。ただ今までがPS2やGCだったせいでラタもかなりの進化に見える。
ストーリーは大人なユーリと王道やりたいならV,
エミルとマルタで邪鬼眼中二RPGやりたいならラタってとこかな。Vはまだやってないから評判で書いたけど。

どちらも海外展開狙うなら最良の販売戦略だと思うがね。
・・・PS3?スタッフと小野坂にネタにされた時点で駄目だろう。


516:名無しさん必死だな
08/08/12 00:19:02 ZBFl9SI20
ラタも終盤になるとフレームレートも安定してグラも向上するしな。このぐらいのクオリティーならそれほど
文句なかったんだが、ロードの手抜きとか突貫工事してるのがなんとも

517:名無しさん必死だな
08/08/12 00:19:43 XtRgQZL60
ラタは主人公は良い邪気眼だったけど、ストーリーはそこまで中二くさくなかった、
というか中二RPGの壮大さが無いんだよね、でも綺麗にまとまってるけど
壮大な中二RPG楽しみたいならTOVの方がいいかな?

ここでの中二はあくまでも褒め言葉

518:名無しさん必死だな
08/08/12 00:23:19 L50NXaVR0
中二っていうより王道だろな
小さな出来事から少しずつ問題が広がっていって、主人公と仲間が成長しながら世界を救うみたいな
中二っていうと、キャラクターの個性にかなり左右される気がするけど、TOVは落ち着いた雰囲気だったしそんなイメージは無かったな

519:名無しさん必死だな
08/08/12 00:23:37 ZBFl9SI20
あれが中ニ臭く感じないってのはちとやばいんじゃないっすかw


520:名無しさん必死だな
08/08/12 00:26:40 d/44Lq3z0
中二を否定したら格好良いとか思ってそうw

521:名無しさん必死だな
08/08/12 00:27:01 XtRgQZL60
そだな、王道って見方もあるか
自分的には王道っぽいが実はちょっと意外なとこがあり、
物語が結構広くキャラが立ってるアニメアニメしたRPGってつもりで中二という言葉を使っただけだが




522:名無しさん必死だな
08/08/12 00:28:54 Y8+P7BT20
王道もなにもテイルズそのものが中二くさいけど。
万人向けの王道ってドラクエでしょ。

523:名無しさん必死だな
08/08/12 00:30:03 qknAv8As0
いまどきのストーリー付きRPGで厨二じゃ無いのは少なかろう。
ラノベっぽいのばっかだし、それの方が受けるし。


524:名無しさん必死だな
08/08/12 00:30:16 7rTotMls0
万人向けの意味による。
ドラクエなんかは海外では人気が低いから世界的に見れば万人向けではない。

525:名無しさん必死だな
08/08/12 00:30:21 coVCUEPP0
>>520
人、それを高二病と言う。

526:名無しさん必死だな
08/08/12 00:31:00 L50NXaVR0
どうなんだろ
俺の中での典型的な中二はFF13みたいなのだからかな
パーティーもほのぼの馬鹿してるけど、クール装った感じじゃないし
馬鹿っぽいノリは中二とは離れてるんじゃないかなと個人的には

527:名無しさん必死だな
08/08/12 00:31:25 u9T0PDWE0
そもそもテイルズファンとしてみれば、テイルズって中二っぽさが売りだし
けして悪い意味で使われてる訳じゃないので(そこまで褒め言葉でもないが)
中二じゃない!って言い張る必要もないかと
こういうRPGって年に1作位遊びたくなるしw

528:名無しさん必死だな
08/08/12 00:32:17 ZBFl9SI20
ファンタジアの頃はここまでひどくはなかったよ。なんでこんなオタ臭くなっちまったんだろうな
つい最近クリアした英伝のシナリオのほうが全然上なんだけど

529:名無しさん必死だな
08/08/12 00:32:38 5M5q6faG0
俺はラタのストーリーに関しては>>518の逆だと思った。
このままじゃ世界が滅びる→その鍵を握るのは主人公の心→ヒロインや旧キャラと共に成長
んで自然に世界が救われたからむしろどんどん話のスケールが小さくなっていった。
けど変に壮大な話よりもストーリー的には好きだったな。それこそ中学生日記みたいで。


530:名無しさん必死だな
08/08/12 00:33:07 u9T0PDWE0
クール装ったオサレ=中二
アニメ風ラノベ風=中二
とか、人によって定義分かれるかもしれんね

531:名無しさん必死だな
08/08/12 00:34:18 L50NXaVR0
一般的に王道って言うとドラクエみたいな水戸黄門的な話だし
TOVみたいなのは、ラノベやアニメなんかジャンルでの王道なのかもな

532:名無しさん必死だな
08/08/12 00:35:57 5M5q6faG0
テイルズみたいに子供向けってことも意識してるのはいいけど
某死神漫画とか今のFFとかたまに受け入れられないほど恥ずかしくなるときがある。


533:名無しさん必死だな
08/08/12 00:36:27 w1h/H1rw0
オサレ中二→P4
邪気眼中学生日記中二→ラタ
王道ラノベ中二→TOV
野村中二→FF13

534:名無しさん必死だな
08/08/12 00:37:02 L50NXaVR0
中二ってのも、中二が好むような設定?て感じで幅広い定義だしね
確かにこれは中二でこれは中二じゃないって一義的に考えることは出来ないかもねw

535:名無しさん必死だな
08/08/12 00:37:20 qknAv8As0
勇者の子孫とか魔族の血族とか、先祖が○○だったとかダメ
いきなり超能力に目覚める!とか手に紋章が!とかありえない。
みんなには抜けなかった剣を引っこ抜くとかもってのほか。
女神が現れて、「あなたは運命の~」とか言い出したりしない。
技名とかダメ。呪文の名前もハリトとかメリトとかシンプルに。
武器も実在する・したものだけで。エクスカリバーとか「後より出でて~」とか絶対ダメ。
主人公がモテモテとかダメ。戦士でも魔術師でもガチムチ。
出てくる女もかわいくなく平凡な女ばかり。出来ればガチムチ。

いくらでも出てくるな。

536:名無しさん必死だな
08/08/12 00:38:24 w1h/H1rw0
中二って要素もけして悪いものではないと思うしな
要はその割合や組み合わせ方

537:名無しさん必死だな
08/08/12 00:39:13 7rTotMls0
>>536
中二要素は料理におけるスパイスみたいなものってことか

538:名無しさん必死だな
08/08/12 00:39:48 w1h/H1rw0
しかしだんだんと中二って文字がゲシュタルト崩壊してきたw

539:名無しさん必死だな
08/08/12 00:40:15 L50NXaVR0
>>535みたいな要素が皆無で、むさいおっさんがガチムチに戦って暑苦しい汗を流してても、幅広く受けたりはしないだろうしなw
一度はやってみたい気もするがw

540:名無しさん必死だな
08/08/12 00:43:36 9FvJk8IT0
ところで小野坂って誰よ?

541:名無しさん必死だな
08/08/12 00:44:15 w1h/H1rw0
テイルズキャラの声優さん

542:名無しさん必死だな
08/08/12 00:44:24 5M5q6faG0
でも世界で1番人気のあるゲームキャラは
胴長短足でひげで鼻がでかくて弟よりもちびな配管工の26歳だったりする。


543:名無しさん必死だな
08/08/12 00:47:53 qknAv8As0
>>542
ゴリラが恋人さらってタル転がしてくるとか
巨大な亀軍団がさらっていった姫を救いに行くとか
弟が兄に殺意にたライバル心持っているとか



544:名無しさん必死だな
08/08/12 00:48:39 MjxAlGP20
なんでもこなす完璧主人公
光と影状態の双子キャラ
王国を統べる女王との恋物語
炎や氷の技を使いこなす
新作では未来の娘?的キャラ登場で無限ループ(っぽい)話

書いてみると結構中二要素あるな

545:名無しさん必死だな
08/08/12 00:51:11 qknAv8As0
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。

のコピペ思い出した。

546:名無しさん必死だな
08/08/12 00:53:39 DgjPuI0A0
テイルズが厨二ならDQとかは小五くらいだな

547:名無しさん必死だな
08/08/12 00:55:46 fwUVTQEt0
>>544
赤と緑って双子だったのか!?
身長とか違うから普通の1,2歳離れた兄弟だと思ってた

548:名無しさん必死だな
08/08/12 01:33:13 kSKGCSFd0
赤と緑セットでコウノトリが運んできたから双子。

549:名無しさん必死だな
08/08/12 01:59:49 B92mZcLy0
序盤から昔ながらのファミコン風イベントでなんかホッとしたな
木が枯れてるので治すために森に入って材料集めてくるってだけのお使い
おれはこういうのもやりたかったんだよ
奇をてらってるRPGもいいけど王道も必要なんだなと思った

550:名無しさん必死だな
08/08/12 02:56:04 pG+RPbia0
ネタバレになるから詳しくは言わないが
中盤までユーリとしての目的はアレがメインなんだよな、ボスが使うムチャクチャなアレもアレを使ってるとか下町すげーマジすげーよ

551:名無しさん必死だな
08/08/12 04:53:59 5XnoTv7r0
しかし海外狙ってる割にはものすごい日本人的な感覚の話な気がするんだが
ギルドなんてぶっちゃけヤクザじゃねーか

552:名無しさん必死だな
08/08/12 05:08:39 aDhQDVM50
Vが中二シナリオだと時代劇好きのお年寄りなんかもまだまだお若いという事だな

553:ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs
08/08/12 05:31:10 jOo04zuGO
( ´ω`)しかしTOVで海外受け狙うとな。

      海外はSO3みたいなアクの強いモンが好まれる傾向にある。

554:名無しさん必死だな
08/08/12 08:49:34 jYghuLKEO
なんか世の中から中ニじゃない物を捜すのほうが大変な気がしてきた(´・ω・`)

555:名無しさん必死だな
08/08/12 09:42:59 7rTotMls0
>>553
シンファニアは海外でもかなり売れたよ。

でも、GCと箱○とは方向性が違う気がするから海外でTOVが売れるかどうかは未知数。
個人的には大コケはしないと思うんだけどねー。

556:名無しさん必死だな
08/08/12 10:38:08 8BTACHzD0
>>553
国内だけの売上でやっていけるならバンナムも無理に世界狙ったりしないんだろうけど、
国内据置の惨状見たら、サードがそこだけで生きていくってのは不可能に近くなってるから、致し方なくだと思う

テイルズもSOなんかとは方向性が違うけど、ジャパニメーション的な意味で確実に需要はあるんだよな
PVでもユーリに刀持たせてアジアンテイスト演出してるんだろうけど、忍者みたいなもっとわかりやすいアピールがあったほうが良かった気もする
それでも北米欧州合わせて、目標の40万くらいは十分狙えると思うけど

557:名無しさん必死だな
08/08/12 10:38:09 5m9eMrz40
仲間に動物が入る系が好きなんだけど
TOVの犬もテネブみたいに良いキャラしてる?
そうなら本体ごと買う

558:名無しさん必死だな
08/08/12 10:39:40 8ps1/E6j0
アビスとか見るとねーわと思う>北米欧州で売れる
シンフォニアって海外では任天堂が売ったから売れたんじゃね


559:名無しさん必死だな
08/08/12 10:40:09 Z+BgEM0X0
>>557
喋んないけど可愛いよ

560:名無しさん必死だな
08/08/12 10:44:48 JE2sDsGJ0
557じゃないがあの犬喋らないのか!
ちゃんと公式見てないからてっきりユーリの相棒兼つっこみ役みたいな感じだと思ってた


561:名無しさん必死だな
08/08/12 10:49:16 Z+BgEM0X0
その内喋んないのもありだと思うようになるから困る

562:名無しさん必死だな
08/08/12 10:49:59 gNxjsoK60
ラピードが「そうだワン!」とかしゃべってたらToV半分も売れてなかったな

563:名無しさん必死だな
08/08/12 10:53:40 BTSU2vbw0
リタ、エステル、ジュディス、犬関係のスキットはおもしろい
あれで犬好きになった

564:名無しさん必死だな
08/08/12 10:54:04 mz+Moc+q0
>>515
スタッフや声優もきついが
SCEのトップが名指しでいらない発言しちゃってる時点でアウト。
この発言で移植自体白紙である事が露呈してると思う。
SO4もPS3には出ないだろうな。

565:名無しさん必死だな
08/08/12 10:54:31 7rTotMls0
>>558
まあ、焦らずとも北米での答えはもうすぐ出るさ。
欧州では発売日未定だけど。

566:名無しさん必死だな
08/08/12 10:54:57 JE2sDsGJ0
確かにワンは萎えるw
でも外見がああだったから、テネブみたいなしぶい声で話すのを想像してたよ
でもこれじゃ被らないかね・・・と思ってたので、確かに喋らない方がありかもしんない

567:名無しさん必死だな
08/08/12 10:57:01 /zGraBY10
ラピードはツンデレ

568:名無しさん必死だな
08/08/12 10:57:52 Z+BgEM0X0
>>566
さあとっととカッチャイナー

569:名無しさん必死だな
08/08/12 11:06:51 XENo18ZMO
ラピード喋らないのに残念がってる未購入者は
開始30分間ラピードの愛らしさにもだえればいい

570:名無しさん必死だな
08/08/12 11:08:02 JE2sDsGJ0
友人がTOV買ったので取りあえず噂の犬を拝見しに行く事とする

571:名無しさん必死だな
08/08/12 11:09:44 Z+BgEM0X0
その後ゲハで>>570の書き込みを見たものはいない・・・

572:名無しさん必死だな
08/08/12 11:15:38 QbAt/+W40
>>515
> グラは無論V>ラタ。ただ今までがPS2やGCだったせいでラタもかなりの進化に見える。
これは無いだろ。
すくなくともGCのメジャータイトルでこんなショボいグラは無いよ。

573:名無しさん必死だな
08/08/12 11:18:04 5ljlCgoW0
でもラタの頭身でシンフォニアやりたい
ラタクリアして久しぶりにシンフォニアやったらグラの違いに笑ったw
中身はあいかわらずおもしろかったが

574:名無しさん必死だな
08/08/12 11:19:26 lZrM5OFo0
>>572
TOSがあるじゃないか

575:名無しさん必死だな
08/08/12 11:20:09 QbAt/+W40
>>574
ああ、それはそうだな。
失礼した。

576:名無しさん必死だな
08/08/12 11:32:44 PKfv2+fd0
Vはあのカエル面をなんとかして欲しい
藤島絵に出来るだけ近づけようって方向性だったのかねぇ・・・

577:名無しさん必死だな
08/08/12 14:15:20 8aYFMZYh0
>>558
ToVが海外では売れるわけがないって主張してる人たちの意見って皆こうだよね
そりゃあ『アビスクオリティ』のままなら売れないだろうけどToVは
・戦闘60fps
・ロード爆速
・グラフィック=欧米メーカーでは実現できてない美しいトゥーン処理
と何から何まで進化したまさに次世代RPGなんだぜ
まあぶっちゃけ海外で『売れないでほしい』という願望が多いんだろうけどww

578:名無しさん必死だな
08/08/12 14:17:22 7rTotMls0
アビスは主人公の性格が欧米で不評だったからこそ、
今作ではああいう性格にしたんだろうしな。

579:名無しさん必死だな
08/08/12 16:13:14 Qg+Psfi10
NPCの女の子が一番かわいい

580:名無しさん必死だな
08/08/12 16:17:19 8BTACHzD0
ヴェスペリアは海外狙ってるからこそMSハードで出したんだと思う
PS3で出したって北米市場での支援も受けられんし、
PS2の頃に比べたら北米マーケティングに随分力入れてくれるんじゃないか

581:名無しさん必死だな
08/08/12 16:27:06 /zGraBY10
ナンかわええ

582:名無しさん必死だな
08/08/12 19:02:12 Z+BgEM0X0
なんだって?

583:名無しさん必死だな
08/08/12 19:18:50 eWGhLs940
アビスは英語圏では「abuse」を連想させて印象悪かったなどという話も聞くな

584:名無しさん必死だな
08/08/12 19:21:52 zVU1ZlDr0
>>578
あとアビスというタイトルが悪かった
海外の人には凄いネガティブな印象を与える単語だそうだ

585:名無しさん必死だな
08/08/12 22:11:44 NHjkFJ1o0
自分もTOV海外では売れて欲しいけど
やっぱ無理そうだな~とは少し思う、同じようにラタも

586:名無しさん必死だな
08/08/13 00:00:22 LoJjByKs0
単純に今の儲けだけ考えるんならPS2で出すだろうし、Vは海外への種蒔きみたいなもんだろな

キャラ的に一応お侍さん風のおっさんが居るからそれででなんとか、無理かw

587:名無しさん必死だな
08/08/13 00:04:36 MzTa9L0c0
>>585
種蒔きは良いが、少々時期が悪いよな。
ファーストの豆腐マンがあるし、インアンともバッティング。
特にインアンと被るのは避けられなかったものか・・・・JRPG同士で競合は勿体無い。

まぁ国内だけで見ても新規ファン層を万単位で獲得してるだろうからテイルズ客層広げるという意味では意味はあったとは思うけども。

588:名無しさん必死だな
08/08/13 01:27:02 EIzLoTfO0
おっぱい忍者がいれば、海外でも受けるのだが・・。

589:名無しさん必死だな
08/08/13 01:54:11 405lK7tr0
>>580
1~2行目が全く意味分からないなぁ
日本での箱とPS3の様な状況が、北米にひっくり返した形である訳じゃないんだぜ
実際にあるのは、日本の大差の付く状況だけだ PS3でだって海外は十分に狙える
日米亜の展開を日米欧亜に拡大しても余計にPS3に向く状況になる

また、和RPG大作のFFも当初はPS3、路線を揃えておくに越したことはないよね
アニメではブルーレイ化をやってたりもするし、PS3ならこちらとの連携も可能
普通に狙うことを考えるならXbox360で行くのは大馬鹿の考えだよ

とは言っても、現実のTOVはXbox360でいくことを決めてるわけだ
だから理由はもっと違うところにあるんだろう
開発環境とかそういうところじゃないの
あーだこーだ戦略だの言っても、メーカーにとって一番大事なのはそこだしさー

590:名無しさん必死だな
08/08/13 02:02:44 scg9GAi+0
開発のしやすさもあるし、普通にMSから良い条件出てるだけじゃないかね

591:名無しさん必死だな
08/08/13 02:04:41 MzTa9L0c0
実際には日本の差より北米の差の方が遥かに大きい訳だがな。
ていうか国内PS3のRPGは360より売れてないのが現実なんだけど。

国内 360≧PS3
北米 360>>>PS3

これが現実。その上で開発費とロイヤリティの差があると。
アニメとの連携なんて売上には直接関係無い。

592:名無しさん必死だな
08/08/13 02:05:43 E1W3oKrf0
箱○で開発始めた理由はどっかのインタビューに載ってたよ

593:名無しさん必死だな
08/08/13 02:08:37 405lK7tr0
すげー比較するんだなw 大丈夫かこいつ

>>590
やっぱり、そんなとこなんだろーね
何時から開発し始めたかってのも大きな要因になるかも

>>592
おーマジすか

594:名無しさん必死だな
08/08/13 03:27:41 Qirt9sQG0
今更情弱のID:MzTa9L0c0が騒いでるのがみっともないな
お前の疑問点は全て語られつくされてることばっかり
知らぬはお前だけ

595:名無しさん必死だな
08/08/13 03:28:36 Qirt9sQG0
やべー、IDコピー間違えたぜ
誤:ID:MzTa9L0c0
正:ID:405lK7tr0

596:名無しさん必死だな
08/08/13 06:47:49 BYEc1fkk0
北米の市場規模を見れば
PS3なんて選択肢はなくなる

つーか先週のファミ通は
北米では携帯ゲームが人気とか書いてあってワロタ

597:名無しさん必死だな
08/08/13 09:45:48 0yuwDO8P0
>>595
そう、カッカなさるな
誰でも持つ疑問だからこそ何回も語られてるんだし
嫌ならFAQでもまとめといてください

598:名無しさん必死だな
08/08/13 11:18:50 +YwdzUL00
海外はともかく国内ではPS3のほうが間違いなく売れたでしょう。では、なぜPS3で出なかったのか?
そこが問題なんだよね。PSWの人間はよく危機感を持たないもんだw

599:名無しさん必死だな
08/08/13 12:13:32 C7c1Oya70
>>589
どう見ても開発の問題だな。
箱○は誰しもが絶賛するほど作りやすいって言ってるし。
ま、これは表向きの意見かもね。

600:名無しさん必死だな
08/08/13 12:28:32 dMafp2ZU0
・開発環境と開発費の問題
・つぶしの効く開発技術の蓄積
・北米市場の規模
・MSによる支援
・ハピネット等360を推進したい事情

それぞれでも360に傾くだろに、合算したら明らかに条件いいんじゃないか
国内の小さな市場で勝つよりも、これからは海外で勝利収めたいだろうし

>>589
sceは国内でさえノンゲームとか言って、サード足引っ張ってる状況なのに
海外でどんな支援してくれるんだろなw

601:名無しさん必死だな
08/08/13 12:56:42 0yuwDO8P0
海外で日本的なゲームが売れるような市場作りも大切だしね
初代ドラクエの時代から考えると、JRPGの市場がやっと確立しかけている状態だし

602:名無しさん必死だな
08/08/13 15:49:29 0Pxaf9Pr0
TOV初週の数字出た?着弾待ち?

603:名無しさん必死だな
08/08/13 15:56:37 q5+jXiws0
話題がTOV一色
なんかTOVの勝ちで決まったみたいだな

604:名無しさん必死だな
08/08/13 16:14:35 26vydXo2O
>>601
一番手痛いのは海外でも強い任天堂があまりRPGに乗ってこないことだろうなぁ
実際海外で売れてるJRPGってポケモンとFFぐらいしかないし
50万クラスならたまに出てるけどその間のミリオンクラスが全くない以上無理な話

605:名無しさん必死だな
08/08/13 16:15:04 0yuwDO8P0
なんかまだ強引に勝負にしたい人が居るなぁ

606:名無しさん必死だな
08/08/13 16:20:57 HKWBnV8+0
>>545
何度見てもはらいてえw

まぁセックス系はサブリミナルにいいらしいね。
化粧品の形が男性器模してたり、液体ソープの粘度は精液に似せてたり。

607:名無しさん必死だな
08/08/13 16:54:41 2eSKouH2O
>>589
大差ってのは最大数30万と20万の差がか……?

608:名無しさん必死だな
08/08/13 18:36:26 yaqXuKbv0
>>604
海外ではJRPGはあまり人気ない。
というかTRPG発祥の地であるアメリカでテイルズやFFがRPGとして人気があるのか疑問に思える。


609:名無しさん必死だな
08/08/13 18:59:17 0yuwDO8P0
FFは海外200万売ったんだっけか
SO3は海外と国内でシェアが半々
昔、ドラクエがボロボロだったけど
そこそこ8は売れたみたいだし
時間かけて市場は開拓するもんだと思った


610:名無しさん必死だな
08/08/13 19:31:34 pqWIwAHr0
海外を意識しているので、Vは今までと毛色の違った物にしたって話じゃなかったっけ
今までなら主人公はフレンのほうだよな、みたいな

611:名無しさん必死だな
08/08/13 21:38:58 scg9GAi+0
ルークも結構毛色違ってなかったっけ?
それに海外はロイドみたいな典型的な方が受けると思ってた

612:名無しさん必死だな
08/08/13 23:29:00 kEFRYr4I0
本vsスレ 終わりの始まりのお知らせ

週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2008年8月4日~8月10日)
URLリンク(www.famitsu.com)
> 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』が首位を獲得した。
> Xbox 360期待の新作『テイルズ オブ ヴェスペリア』が4位に食い込む健闘を見せている。

数字が出ていないために主観に基づく不毛な主張が続くこのスレでしたが、
これで一応の収束に向かうことが期待出来そうです。

613:名無しさん必死だな
08/08/13 23:53:13 yMQlSUnA0
1位は無理かと思ってたが4位ってしょぼいな

614:名無しさん必死だな
08/08/14 01:30:41 8kCv046s0
まだ北米市場があるさ
日本なんてどうでもよくて北米命なんでしょ?

615:名無しさん必死だな
08/08/14 02:10:19 marPT0om0
今までなら主人公はケロル

616:名無しさん必死だな
08/08/14 02:14:57 pvypFAmX0
>>612
FEを持ち出してる事はそっとしとくがソコも数字ないよ?
初週10万くらいだっけ?

617:名無しさん必死だな
08/08/14 02:46:32 B1Qu/txd0
>>614
北米じゃあ尚更マルスに負けるよ。

別にラタとTOVの売り上げを競わなくても互いに内容で勝負すればいい。
ゲハには珍しい、煽らない比較が出来る数少ないスレなんだし。


618:名無しさん必死だな
08/08/14 03:05:00 ticyx34K0
忍のとこによると
初週、TOV10万本体2.4万だってさ
あそこってファミ痛ソースだっけ

619:名無しさん必死だな
08/08/14 03:06:04 ticyx34K0
FE14.7万
リズ天13.9万
PSp不明に継ぐ4位とのこと

620:名無しさん必死だな
08/08/14 03:25:43 0Zqzxp4V0
海外だと主人公が子供だと受けがよくないんじゃなかったけか?
分別のつかない未熟な子供が主人公なのはおかしいって考える人が多いとか何とか?
ジャパニメーション絵も一般的に見れば海外じゃ好まれるのは少数派だろうしなぁ。
んでもまぁ、世界でミリオンはいくんじゃないかね?

そういや今週の電撃PSの読者投稿で「DSとかWiiとかってRPG向けじゃないと思います、
RPGとかはPS向けだと思うんですが、なんで他のハードで不自然なジャンルが出るのか不思議でなりません」
ってのがあって、それに対するコメントが「販売台数が凄いですからね、売り上げ重視になるのもしょうがないと思います」
ってすごいのがあったなw

621:名無しさん必死だな
08/08/14 04:02:58 8S73Wmzl0
FEみたいな辛口ゲームでも結構売れるもんだな

622:名無しさん必死だな
08/08/14 04:27:26 2WHl3gEE0
電撃ってDSやWiiの専門誌も出してるのに狂ってるな

623:名無しさん必死だな
08/08/14 04:36:38 0Zqzxp4V0
>>622
まぁ読者コーナー仕切ってる魔王くんからしてノンゲーム連発してるし、
ある意味目玉ではあるがw

624:名無しさん必死だな
08/08/14 06:36:51 RB4XFta40
傷口に塩を塗るようなことは、したくないから…
そっとしておこう…静かな朝だ…
今日も1日元気で!

625:名無しさん必死だな
08/08/14 06:57:21 Gh9loMs+0
>>620
そういう書き込み2ちゃんで見るけど
そのまんま雑誌の投稿欄に載ってるとは・・w

626:名無しさん必死だな
08/08/14 12:42:05 5y/Zx8q70
ラタトスクの売上目標は25万本
TOVの売上目標は12万本

開発費はTOVの方が数倍高いのに、目標はラタの半分以下
おかしくね?

627:名無しさん必死だな
08/08/14 12:45:57 XwM7ZmpS0
>>626
分相応ってものがあるんだろ
だからもうテイルズは360では出ない
次出るとしたらPS3かwiiだろうね

628:名無しさん必死だな
08/08/14 12:50:57 zqNq65v50
>>627
wiiに決まっただろ
バンナムは何時まで箱○船に乗り続けるんだろうか?
シリーズ死にすぎじゃねーの

629:名無しさん必死だな
08/08/14 12:52:18 hmd+/v4VO
>>627
引き際を見誤ったハードにでるかね

630:名無しさん必死だな
08/08/14 12:52:51 cg2w4J6mO
ラタは海外展開するんだっけ?


631:名無しさん必死だな
08/08/14 12:54:22 YMW35XaxO
でもこれからHD機で出すなら既に一本作ってる箱しかなくね?

632:名無しさん必死だな
08/08/14 12:55:18 /mkncJT70
PS3wwww

633:名無しさん必死だな
08/08/14 12:56:12 r6AuymjT0
死んだシリーズ?塊くらいか?

634:名無しさん必死だな
08/08/14 12:56:59 Nqn0G60R0
売り上げ台数だけ見るなら
DS、Wii以外の選択肢はなくなるが

PSP、Xbox360はDS、Wiiにないものがある
だからソフト開発をする


ああ、PS3だけは何も無いなw

635:名無しさん必死だな
08/08/14 13:04:26 zqNq65v50
>>631
いや普通HD機に作る意味が無いから
バンナムはハピネットの事が有るから仕方無いが
テクモとかは板垣消えたからwiiに移行したし
収益性考えれば携帯機とwiiしか無い


636:名無しさん必死だな
08/08/14 13:48:15 ticyx34K0
>>626
確かなことはバンナムじゃないとわからないけど
少なくともサードは普及台数を考慮した、現実的な数字を見てるということ
>>600にもあるけど全体的に見たら、売上の差以上のものを得られると判断したんだろ

637:名無しさん必死だな
08/08/14 13:59:01 IGp5qHw20
またゲイツマネー説か
まぁ実際もらってるんだろうけど

638:名無しさん必死だな
08/08/14 13:59:12 7ebmMRB3O
海外でも売れるタイトルにしたいから箱○で出したんだろう
海外で売れればこれからも箱○だろうよ。
箱○で出し続けりゃファンはついてくる

639:名無しさん必死だな
08/08/14 14:13:48 ticyx34K0
>>638
バンナムが一番力入れてるところは多分そこだよね
バンナムバンプレどれにしてもアニメを主体にしたゲームが多いわけで
海外で、その方向性の市場を開拓して、リードブランドとしてやっていければって願望もあるんじゃないかな

640:名無しさん必死だな
08/08/14 14:21:16 8wESJsM40
>>638
海外で何本くらい売れるの?

シンフォニアくらいは売れるんだろうな

641:名無しさん必死だな
08/08/14 14:21:37 gbT/bDnT0
TOVだって途中からPS3に変更もできたんだよ。
PS3がWii並みの勢いで売れてればな。

TOVを作ってHDで年数本のペースで出すのは無理とわかっただろうから。
毎年出すのはDSかWii。
外伝をPSP。
将来のためにHDでの開発研究も必要だから数年後に360でもう1本。
今世代の体制は固まったな。

642:名無しさん必死だな
08/08/14 14:35:59 JmZQkWJa0
Wiiも箱○もこんだけ爆死してれば
他で出すしか無いだろうな。

643:名無しさん必死だな
08/08/14 14:36:38 FhzttLrE0
ブランド維持する為の本数稼ぎはWii/DSかPSPで十分だしなぁ。
360ではTOVの進化バージョンをもう1本くらいか。
こちらは海外狙いだし、ゲイツマネー補填もあるだろうしな。

644:名無しさん必死だな
08/08/14 14:39:11 Ci+HeJXW0
2006年ごろに次世代機向けにテイルズ開発しようってんで
360とPS3両天秤にかけて360にしたんだっけ?
で2007年発表だっけか。

645:名無しさん必死だな
08/08/14 14:44:40 Z/lvzSGf0
wiiは壮絶な爆死だが箱は日本では一応成功
あとは海外の売り上げ次第

646:名無しさん必死だな
08/08/14 14:50:39 ticyx34K0
Wii爆死は極端だけど、25万目標だっていうならもうちょっと売れると期待はしてたんだろうね

無理にスレタイにあわせると、ToVが15万くらいまで伸びれば、プラチナで逆転は十分ありえる数字かなと

647:名無しさん必死だな
08/08/14 15:41:30 hgw5LTLp0
URLリンク(www.gpara.com)
メディクリで数字出たよ>販売本数:108,000

648:名無しさん必死だな
08/08/14 15:52:38 Z/lvzSGf0
本体品薄でこれだから供給されはじめたらもう少し伸びるなヴェスペリアは
ラタみたいな手抜き糞ゲーとは違って嫉妬任豚以外にとっては最高傑作だし

649:名無しさん必死だな
08/08/14 16:06:36 B1Qu/txd0
>>648
ラタを糞ゲーとはいただけないな。育成部分はかなり力が入っているよ。


650:名無しさん必死だな
08/08/14 16:13:09 Iek1THsj0
>>648
テイルズなんて糞ゲーに興味ある奴なんているの?^^;

651:名無しさん必死だな
08/08/14 16:13:54 HaBG3J+sO
ラタは糞ゲーではないだろ
細かな残念な点が多いがゲームを崩壊させるほどのものではないし、凡作といったところだろ
手抜きと言われるがボイスは多いしテクスチャ貼り直して前作よりグラも向上してるぞ

652:名無しさん必死だな
08/08/14 16:15:54 VhSlfxPi0
テクスチャ貼り直してだけが既に手抜きなんですよ

653:名無しさん必死だな
08/08/14 16:19:33 B1Qu/txd0
>>652
いやいやシステムかなり新しくしてるよ。
秘奥義も気合は入ってる(半分くらい空回りだけど)
あと>>649でもあげたが育成が中々いい感じ。
特に進化を周回性にしたのが他の育成ゲームよりもいいと思う。


654:名無しさん必死だな
08/08/14 16:20:23 ticyx34K0
ラタはそこそこだろ
ヴェスと比べるから酷評されるだけで

655:名無しさん必死だな
08/08/14 16:25:27 HaBG3J+sO
まあ手抜きだとしてもラタは一週さくっとやる分には十分面白いよ

656:名無しさん必死だな
08/08/14 16:28:23 Nqn0G60R0
ラタもヴェスペリアも面白い
俺はこの評価どっちも下げる気はないなw

657:名無しさん必死だな
08/08/14 16:30:36 tCRUB7YZO
>>645
開発費数倍であろうTOVがラタより売れてないのにTOVは成功!ラタ爆死!って箱儲のダブスタはひでーなw
君たち普段から戦士に意ってんじゃん、どれだけ利益が出たかが大事って
だから次がWiiなんだろ?

658:名無しさん必死だな
08/08/14 16:30:48 Jt/0wxIe0
とりあえずラタもTOVもちゃんと市場に影響あたえてるから
どっちの路線もバンナムにとってやめる理由はない

659:名無しさん必死だな
08/08/14 17:18:38 FhzttLrE0
>>657
箱ユーザーは別にラタを煽ったりはしてないと思うが・・・・
TOVの宣伝ブログでもラタもよろしくね、なんて普通に書かれててネタになってたし。
むしろ発売日もう少し離した方が良かったのではとか下世話焼いてるくらいだぞ。

660:名無しさん必死だな
08/08/14 17:33:27 2WHl3gEE0
遊ぶほうとしてはWiiはいい加減かんべんだな
妊娠が拘るHD抜きでもな

661:名無しさん必死だな
08/08/14 17:37:05 qWBFnvi90
戦闘とキャラ萌えが売りなのにその戦闘が実質2キャラしか使えない
しかも新要素のエアリアルはエミルのみって時点でラタは終わってる
魔物なんて大して愛着も沸かないし、ラタは作戦が細かく決められないから突撃馬鹿しか育成できない糞仕様
普通にエミル、マルタ、リヒター、デクス、アリスでいくか、エミルマルタ+Sキャラをまともに使わせる仕様にしてくれ方が良かった

662:名無しさん必死だな
08/08/14 17:55:45 JhCGlhMN0
おっぱい忍者で売れるなら
ニンジャガの主人公におっぱいつければいいのか

663:名無しさん必死だな
08/08/14 17:57:27 Nqn0G60R0
そんな安直な仕様よりはモンスター仲間に出来たほうがいいわw

664:名無しさん必死だな
08/08/14 18:33:49 BflziaJZO
いい加減に
純粋なソフトの欠点に関する指摘をハード叩きと結びつけて考える腐った脳みそは捨てるべき

665:名無しさん必死だな
08/08/14 19:10:43 56YvbkbM0
>>661
マンドラゴラとかアルラウネとかコリガンはかわいいのに

666:名無しさん必死だな
08/08/14 19:53:53 8kCv046s0
>>657
まぁ、結局のところゲイツマネーなんだろう
メーカーは儲からなきゃ意味ないからPS3の方が仮に本数上でもより地獄なんだよ

一応MSKKが営業をしっかりやった可能性はあえて捨てない

667:名無しさん必死だな
08/08/14 20:16:30 BflziaJZO
>>665
あいつらは声がうるさい
やっぱりワンコだろjk

668:名無しさん必死だな
08/08/14 20:23:24 IZvujQsb0
ゲイツマネー前提で進んでるスレって・・・

669:名無しさん必死だな
08/08/14 20:44:36 56YvbkbM0
>>667
じゃあ見た目も声もおねえさまっぽいフェニアで。
わんこはフェンリルが好き。

670:名無しさん必死だな
08/08/14 22:09:59 oFjKLGYQ0
>>666
開発の簡単さでしょ
ゲイツマネーとか妄想でしか語れないとか

671:名無しさん必死だな
08/08/14 22:11:58 Nqn0G60R0
普及台数がPS3に比べて多い
開発がPS3に比べて容易

この時点でゲイツマネーなんて持ち出す必要ない訳だが

672:名無しさん必死だな
08/08/14 22:14:07 G8ZqVAha0
わんこはオライアンだろjk

673:名無しさん必死だな
08/08/14 22:16:20 G8ZqVAha0
ん、ゲイツマネーって妄想なのか?
普通に会社としてなんらか有利なサポートは受けてるとは思うけど
それに別に叩かれることじゃなくてビジネス的にもありだから
そこまで否定する意味もわからない
もちろん開発しやすさと海外普及数が一番なんだけど


674:名無しさん必死だな
08/08/14 22:20:51 Nqn0G60R0
GKが持ち出す魔法のようなゲイツマネーはないw

675:名無しさん必死だな
08/08/14 22:24:56 G8ZqVAha0
てっきりMSからメーカーに出す有利な条件=便宜上ゲイツマネーって呼ぶのかと思ってたんだけど
GKの言ってるゲイツマネーってなんなんだろう、札束で頬をはたくようなの想像してんの?まさかw

676:名無しさん必死だな
08/08/14 22:25:51 51cv944O0
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 11:18:12 ID:ORVdrBSV0
ヴェスペリアでシリーズ初プレイなんだが他のもこんなにおもしろいの?

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 13:12:11 ID:ORVdrBSV0
ヴェスペリアは歴代最高

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 13:28:08 ID:ORVdrBSV0
V>P>S>A>D>E>L>D2>R>ラタトスク

677:名無しさん必死だな
08/08/14 23:42:32 BflziaJZO
>>676
そんなわかりやすいカキコする奴なんて小学生にもわかるわw

678:名無しさん必死だな
08/08/15 06:22:11 EcREo6ae0
>>661
> 戦闘とキャラ萌えが売りなのにその戦闘が実質2キャラしか使えない
文の前後に繋がりが見えないんだが。

使える伽羅が多いほどゲームの戦闘は面白くなる?
動かせるキャラ以外は萌えにはならない?

どちらのルールも俺は初めて聞くんだけど。

679:名無しさん必死だな
08/08/15 09:42:39 dksqn7JfO
テイルズは戦闘が醍醐味だよ
キャラは他面の魅力

たから作戦が単純化されてて仲間が(特にモンスターが)思うように動かないのはイラッとくる

作戦の為にモンスター変えると本末転倒だからねえ

680:名無しさん必死だな
08/08/15 09:54:42 XlMMUYMp0
システム知らんが
作戦のためにメンバーを入れ替えるのは自然な事じゃないのか?

681:名無しさん必死だな
08/08/15 11:40:54 dksqn7JfO
>>680
すぐに切り替えられるならな
連れてあるくモンスターは全て育成が必要だし
苦労して育てても望んだ指示項目が発生するとも限らない

しかも何故かモンスター適正に合わない指示が出る事もあるし(魔力低いモンスターに術使えとか)

682:名無しさん必死だな
08/08/15 11:47:48 EcREo6ae0
苦労しても望んだ結果じゃない



そんなの育成ゲーでは普通の事じゃね?

683:名無しさん必死だな
08/08/15 11:53:21 XlMMUYMp0
うーん。
同じモンスターが通用する状態がどの程度続くかによるな。
あまりにも頻繁に入れ替えが必要で、それでいて育成が必要なら、うざいよね

684:名無しさん必死だな
08/08/15 12:00:17 j3nsnwL80
俺はラタしかやっていないがヴェスペリアは気合の入り方が違うよね。
完全新作の気合入れまくりのヴェスペリアと比べたらちょっと可哀相な気がする。

685:名無しさん必死だな
08/08/15 20:51:07 A5KYJHmX0
まぁTOVやってわかったことはアニメ路線のゲームは開発費が高いHD機で作る意味はないって事だ
マザーシップはWiiと提示したし今後は毎年Wiiで新作を作っていくことだろう

686:名無しさん必死だな
08/08/15 21:07:49 XlMMUYMp0
つーか、この板で貼ってあるスクショ見る感じだと
ToVは高解像度大画面への対応としては、ぼかしかけまくって誤摩化してる感じだな
ぼかしかけるのもマシンパワーがあるから出来る事だろうけど

687:名無しさん必死だな
08/08/15 21:23:32 CahyQvuG0
ゲームの技術とかよくわからないんだけど
TOVのトゥーン?ってマシンパワー思い切り使う技術なのかな?
GCでも風タクがあんな感じだったから、普通の3Dより手軽そうだなと今まで思ってたけど

688:名無しさん必死だな
08/08/15 21:29:32 gIvemzif0
>>687
誤解を恐れず言ってしまえば
通常のポリゴンで画面をつくり、さらにその上から「漫画絵(トゥーン)っぽく見えるような調整」をする必要がある。
却って負荷かかるのよ。生ポリゴンで作ってるほうがなんぼか楽。

689:名無しさん必死だな
08/08/15 21:40:36 CahyQvuG0
>>688
なるほど、データ自体にまた処理かけるから負荷が高くなるとかなのか
じゃ調整とか含めたら、手間もかかるのかな?
皺とか色々書き込んだテクスチャとか必要なさそうに見えたから(殆ど一色+影だし)こっちのほうが楽だと勘違いしてた



690:名無しさん必死だな
08/08/15 21:51:54 XlMMUYMp0
海外のゲームで、何てタイトルか忘れたけど、
もっと細かく描き込まれたイラスト調の絵にトゥーン処理してる奴があったな

691:名無しさん必死だな
08/08/15 22:01:25 jzomBs2l0
GCとの違いは
SD画質かHD画質かってのもあるね

692:名無しさん必死だな
08/08/16 00:14:55 pD2koPJW0
いや、そういう2次元的なポスト処理じゃなく
トゥーン処理のメインはシェーディング時の
ライティング計算後に直接色を決めないで
滑らかじゃなく段階的に色が変わるテクスチャを引いて
明暗を段階的にするのが基本だろ。

場合によっては輪郭描いたりもするが
これは2次元処理の方が線の太さが綺麗に出る分
大抵はまともな絵になるな。

693:名無しさん必死だな
08/08/16 01:23:08 2xdJyZ+t0
ラタトスク>>>>>>>>>>>>V

694:名無しさん必死だな
08/08/16 01:29:48 CFnbKxXJ0
>>692
何を言ってるのかまったく理解できない俺オワタ

695:名無しさん必死だな
08/08/16 02:02:46 XmlGZmQ10
>>694
ライティング…直訳すると照らし。光源の方向を明るい色に反対側を暗い色にして立体的に見せる技術。3DCG創生期から存在する古典的手法。
テクスチャ…ポリゴンに合わせて拡大縮小回転する画像を貼り付ける技術。
シェーディング…直訳すると翳らし。光源の方向に遮蔽物がある場合、その形に合わせてテクスチャを暗くする技術。高いマシンパワーが要求される。
トゥーンシェード…直訳するとマンガ影。普通はライティング技術の応用で光源の方向からの明→暗のグラデーションの段階を落とすことで影がくっきりする。
わかりやすく言うと
白灰黒…通常のライティング
白→黒…トゥーンシェーディング
影の境目がくっきりするのでアニメ調になるが同色のテクスチャ同士の境目がわかりにくくなるため
ポリゴンの外側の縁取りを黒くする技術トゥーンレンダリングが開発された。


696:名無しさん必死だな
08/08/16 02:15:12 CFnbKxXJ0
要するにトゥーンという技術はアニメ塗り風の影を作れるということなのか
素人に解説ありがとう

697:名無しさん必死だな
08/08/16 03:34:34 Wx5i/dNb0
TOVもアイマスもゲームに慣れると
アニメに違和感を覚える

698:名無しさん必死だな
08/08/16 04:09:28 qRZ1az6s0
ラタ・TOVのどっちもだけど、EDのスケッチっぽい(開発で使われるイメージイラスト?)絵の方がウケると思うんだけどね
海外では特に

699:名無しさん必死だな
08/08/16 04:53:40 Ye6eFLgdO
>>690
UBIのプリンスオブペルシャじゃね?
結構独特な雰囲気に仕上がってるよね。

700:名無しさん必死だな
08/08/16 07:22:21 eivFxenQ0
任豚の捏造ばかり書かれたスレだな
すべてにおいて
TOV>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラタ

701:名無しさん必死だな
08/08/16 07:29:44 73VKv9ni0
何ひとりで変な事言ってんだw

702:名無しさん必死だな
08/08/16 07:58:30 TAs23mXl0
任豚って書くやつって・・・

703:名無しさん必死だな
08/08/16 10:36:48 XsNH+IKd0
360の初ゲームがTOVなんだが文字が若干小さい気がする360のゲームではこれ位が標準なの?

704:名無しさん必死だな
08/08/16 11:17:03 /1aXJVMK0
TOVとラタではグラに圧倒的な差があるのに誰もそこを指摘しないのな

705:名無しさん必死だな
08/08/16 11:27:17 84eN582G0
>>703
たぶん開発者がPCモニタでしかやってなくてPCモニタより距離のあるテレビでのプレイを考えて無いせい。
PCモニタに映すか画面のすぐそばに座ってプレイするとよい。

706:名無しさん必死だな
08/08/16 13:12:56 qRZ1az6s0
>>704
結局シナリオ自体はそんに変わらんからなー
大人向けとか今回の主人公は全然違う、とは言え、いつものテイルズだしねぇ
グラで驚くのは初めの数時間だけだろ

707:名無しさん必死だな
08/08/16 13:16:05 OlnsWfOe0
Vのトゥーンは少し毛色が違うような
専門的なことはわからないけどアニメ塗りというかベタ塗りというか
二次元性が高いと感じた

708:名無しさん必死だな
08/08/16 13:44:11 qRZ1az6s0
よく比べられるけど、TOVとショパンってかなり違うよな
キャラクターのモデル作り自体はショパンの方が出来がいいという話しだし

709:名無しさん必死だな
08/08/16 13:47:31 jWrQOjALO
>>706
プレイ時間16時間経って、闘技場の街まで行ったらまたグラフィックに圧倒されました。

710:名無しさん必死だな
08/08/16 13:54:56 qRZ1az6s0
>>709
別に良いんじゃない?
グラに慣れるって意味で俺は言ってるだけだし
それと圧倒されるのでは意味違う品

711:名無しさん必死だな
08/08/16 18:02:01 1kJoBstu0
>>703
むしろTOVは相当マシな方。
他のゲームのフォントはもっと小さい。HDTVでなきゃ出来んくらいだよ。
和ゲーに関してはその辺はそこそこ気を使ってるとは思うんだけどね。

PS3も同様だけど、洋ゲーはもうPC準拠かって感じで作ってるから
読めなくて仕様が無い。

712:名無しさん必死だな
08/08/17 08:48:53 f65mJrLS0
つか過去のテイルズと変わらんと思うんだけど、文字サイズ

713:名無しさん必死だな
08/08/17 13:45:50 W6QzpRGg0
アパティアとかエンテレケイアとかのフリガナが読めなかったくらいかな困ったのは

714:名無しさん必死だな
08/08/18 00:00:57 MBG/+hwZ0
作り込み、完成度はTOVの圧勝だが、戦闘の操作のやりやすさは圧倒的にラタだな
やっぱ分離されてるコントローラ+釦が少ないからやりやすいんだろうね

715:名無しさん必死だな
08/08/18 01:01:50 7aTWvkGb0
釘が少ないに見えてどこがだよ!ってレスしかけた。

716:名無しさん必死だな
08/08/18 05:20:35 U2csBWrFO
>>714
そっか?
オブリ並の作り込みなら到底太刀打ち出来ないと思うけどTOV程度の出来ならどっちもどっち

717:名無しさん必死だな
08/08/18 07:59:24 42fXCGzZO
ラタプレイ前
なんかこのエミルとマルタってやつ地雷くせー
もうツンデレってか釘宮飽きた
リヒター仲間になんの?
デクスとアリス気になる

プレイ後
地雷過ぎて\(^O^)/オワタ
これでいいの?ホントにいいの?
主人公うぜーツンデレ丸太うぜー勝手にイチャイチャしとけよゲーム外で
アリスちゃああああああああん



って感じ
ヴェスペリアはプレイ中
ラタトスクは邪気眼と丸太じゃなければ………

718:名無しさん必死だな
08/08/18 08:11:08 9WmkTgx10
・キャラを見て声優の名前が真っ先に出てくる
・事前情報から展開を決め付ける

こういうタイプの人にはラタは不評みたいよ。

719:名無しさん必死だな
08/08/18 10:24:20 5HTZZDMc0
自分は逆にアニメ見ないから声優詳しくないので(せいぜいスネークの声しか)
変な印象持たずにラタ楽しめたな
まぁエミルとマルタ好きだからかもしれないが、ラタは主人公格好きになれないときついのかもね
ヴェスは遊んでないけどなんとなく主人公好きになれなくても普通にプレイできそう

720:名無しさん必死だな
08/08/18 13:00:18 UY3mUbl/0
Vは主人公好きになれるとおもうぜ
所々でのフォロースキルが完璧すぎるし、仕事人モードがかっこいい
うじうじ悩んだり悔やんだりせずに一人で覚悟完了して後はもう突っ走るだけって言う正に頼れる兄貴

721:名無しさん必死だな
08/08/18 13:39:42 Mahpz2oSO
黒ユーリはたしかにカコイイ

722:名無しさん必死だな
08/08/18 13:57:35 iafM6vHo0
相手が馬鹿みたいな悪人ばっかりなのがなぁ
悪を裁く主人公様のために用意された感丸出しで萎えた

723:名無しさん必死だな
08/08/18 14:08:39 J21KhWbr0
>>716
あんなキモ顔しか作れない上に
3D酔いと字の小ささでプレイアビリティ下げてる
ゲームの話するのやめてくらさい><

724:名無しさん必死だな
08/08/18 14:12:27 C3b0UYp70
>>722
そんなんで萎えてちゃ時代劇は見れないぜ

725:名無しさん必死だな
08/08/18 14:16:03 UY3mUbl/0
>>722
いや暗殺したとか殺したのは死んでも直らないと判断したから当然でしょ
イエガーみたいな単純に正義か悪かで割り切れないキャラもいたし

726:名無しさん必死だな
08/08/18 14:19:50 UY3mUbl/0
>>725
間違えた
死なない限り直らないだ
帝国が腐敗しきって正当な処罰を下せないから殺したんだし
逆にものすごい大物感漂う悪役なら正面切って戦わないといけないし
大物があっさり暗殺なんてされてたらそれこそその時点で大物じゃないし、暗殺したのが小物になってしまうのは当然

727:名無しさん必死だな
08/08/18 14:39:03 q3zqBbYI0
ラタ糞とかいいながら、普通に蔑称使ってる奴がチラホラ沸いててワロタw

728:名無しさん必死だな
08/08/18 18:30:06 ibPgaTFfO
マルタがツンデレじゃなかった件

729:名無しさん必死だな
08/08/18 19:58:42 eDScgN7Q0
ツンなかったな

730:名無しさん必死だな
08/08/18 21:59:31 7KzS6m8m0
もともとツンデレじゃないって言われてただろう
エミルは中二向け、ユーリは高二向け主人公って感じだ
どっちも好き

731:名無しさん必死だな
08/08/19 01:47:02 gDYrMI1YO
>>729
戦闘終了後にツンになることはあるな

732:名無しさん必死だな
08/08/19 02:03:18 2cLgUsIt0
キレてるだけじゃん・・・

733:名無しさん必死だな
08/08/19 02:31:11 hbND9SeR0
ラタのエミルとマルタの戦闘後会話はなんか好感度がおかしいのがあったな
本編ではデレデレしてる時なのにいきなりキレだしたり
Vのリタのみたくシナリオの進み具合で変わっていってくれれば良かったのに

734:名無しさん必死だな
08/08/19 02:56:39 V6g0fd7oO
>>729
ラタトスクに対してはツンデレ

735:名無しさん必死だな
08/08/19 02:58:00 qySRRY7o0
一応ラタトスクとマルタが喧嘩(というか気まずい?)最中は戦闘後もエミルとマルタの掛け合いがなく
仲直りした後に復活したから、それなりに調整しているのでは
戦闘後キレてるのは、本気でキレてるんじゃなくイチャイチャの一種だと思ったけど

736:名無しさん必死だな
08/08/19 03:35:23 gDYrMI1YO
くぎゅうを楽しむ為の演出だろ。ファンサービス

737:名無しさん必死だな
08/08/19 04:13:38 3/Y4xoRvO
いらんがな

738:名無しさん必死だな
08/08/19 18:46:05 2cLgUsIt0
Vはリタしか操作して無いな。


739:名無しさん必死だな
08/08/19 21:46:23 7gWctnyS0
コレット「勝利の鍵は、愛と正義だよ♪」
エミル「じゃぁ俺は勝てないな」
コレット「マルタと愛し合えば良いんだよ♪」
マルタ「今コレット良いコト言った!!」


これで俺死亡

740:名無しさん必死だな
08/08/19 22:49:18 fgb9kNo60
ラタエミルがコレットに対して
可愛い顔してなかなかやるじゃねーか、って言うバージョンも結構好きだな

ラタが居なくなった後の戦闘でもちゃんと台詞変わるのがいいな

741:名無しさん必死だな
08/08/20 01:36:26 8hSohh760
丸太に棘がある

742:名無しさん必死だな
08/08/20 01:37:09 c/S5nAjx0
文字の大きさはTOVが大きい部類に入るのか・・・モニタに何とかして繋げるしかないか

743:名無しさん必死だな
08/08/20 03:16:13 /NAoCpeS0
Vこんなんもあるんだな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どんだけ詰め込んでるんだって言う
大体次世代機一発目は余裕なくてこういうお遊び要素省かれるものなんだが、そこまで開発楽だったのかね


744:名無しさん必死だな
08/08/20 07:44:10 U2JmUN6X0
ラタ面白すれー

745:名無しさん必死だな
08/08/20 07:48:13 yipRaBj8O
vsスレなのに楽しそうだなおまいら

746:名無しさん必死だな
08/08/20 08:06:40 ZR7P4QLiO
ラタのストーリーはちょっとラブラブ過ぎるのが好き嫌いを分けるかも・・・
エターニアやアビスくらい距離があるほうがいい

747:名無しさん必死だな
08/08/20 08:16:07 Deod4LsU0
ラタはあのラブラブっぷりはほんとギャルゲやってるみたいだったなぁ。ラタはマルタ気に入らんならやめた方がいいw腐女子には不評みたいだからその筋の人はプレイするのはやめとけ。



748:名無しさん必死だな
08/08/20 08:32:38 HM8UjHzu0
同梱入れて10万は大健闘じゃないか!最終的にブルドラより
売れるんじゃないか?エスコートであれだけ売れたWiiのほうが
ファンが多そうだけど、洋ゲーだけじゃないところ見せたね

749:名無しさん必死だな
08/08/20 08:46:08 D0xtgE2X0
>>747
終盤のロイドのサブイベントもギャルゲみたいだったな。
あれも好み別れるみたいだね。

750:名無しさん必死だな
08/08/20 08:49:21 VN9l1UDT0
ラタが、知らんウチにエスコートになってるwww

751:名無しさん必死だな
08/08/20 08:58:47 dPLIwMCiO
マルタの声を聞くとドラミちゃんの顔が浮かんできてどうもな・・・

752:名無しさん必死だな
08/08/20 09:44:54 HLxkEJAm0
>>747
腐女子だとリヒターやアステルやエミルあたりの関係性にハァハァするだろう
マルタも好きになれば可愛すぎる、ただ女キャラ一切要らない!という極端な腐女子だときついかもな
ソース自分


753:名無しさん必死だな
08/08/20 10:31:28 AMeWmEqR0
ユーリはなかなか良いな。

今までの主人公はグズグズかゲロアマなのに、今回は任侠道を
突っ走ってるじゃないwww。

754:名無しさん必死だな
08/08/20 18:15:42 9KlOliIg0
>>748
MSKKが間抜けでなかったらラタより売れたと思うよ、正直。
せっかくハード台数の差をソフトの出来でカバーしたのに、MSKKが全て潰した。

755:名無しさん必死だな
08/08/20 19:49:52 uhM/RbKn0
OPアニメのクオリティは圧倒的にラタトスクが上だな。
というかラタのはシリーズ屈指だと思う。

TOVのは場面構成がデタラメすぎるうえにリズムと合ってないし。
適当に作ったのがよく分かる。

756:名無しさん必死だな
08/08/20 20:03:52 /NAoCpeS0
勝てる要素が遂にOPしかなくなってしまったラタトスク

757:名無しさん必死だな
08/08/20 21:15:53 ijceDSp+0
ギャルゲっぽさでは勝っているんだろ。
ある意味正統なんじゃね?

758:名無しさん必死だな
08/08/20 23:25:41 40CTgh6A0
本体60万の360でTOVが12万本売れたということは、本体600万のWii換算ならミリオンに匹敵!

……って話であれば、経営陣の頭がまともならば次はWii版に力入れてリアルにミリオン目指そうとするわな。
TOVは解像度以外には360ならではの要素が見あたらなかったから、ちゃんと予算と時間をかければ
Wiiでも同程度のクオリティは再現できそう。
最近のテイルズはブランド価値が下降気味だから、次のWiiでのマザーシップ作品が正念場だな。

759:名無しさん必死だな
08/08/21 01:13:27 h07683uP0
敵数増加のエンカウントリンクや魔法エフェクトの派手さ、OVLの魔法連発はwiiじゃ難しいだろ・・・
グラでも解像度だけではなしにキャラの表情変化や髪の揺れ、目線とかは紙芝居と言われるイベントシーンを退屈させないためにはかなり重要なわけで
それにキャラゲーとしての側面を考えると3Dモデルのグラはとても重要
だから個人的には箱○で3D、wiiで2Dの路線で行ってほしかった



760:名無しさん必死だな
08/08/21 01:22:23 ru1wUBTbO
快適なロードもラタを見る限り無理
GCならロードは同程度にできるかもだけど

761:名無しさん必死だな
08/08/21 01:58:52 BqJZKbU10
FPSみたいなリアルグラならともかく、テイルズみたいなアニメ調ならHD画質にこだわる意味はないと思う
髪の揺れなんてこだわるのがそんなにいるのか?

762:名無しさん必死だな
08/08/21 02:01:17 4XsNgeg00
髪服装飾品が動きまくってるの見ると、
このままこだわり続けてくれってなる。

髪の毛一本そよいでってわけじゃないけどな。

763:名無しさん必死だな
08/08/21 02:04:59 H8HXYZLO0
>>761
あるとないとじゃ大違い。
何より、もう「ある」世界は拓かれてしまった。 時代は進んでるんだよ。

764:名無しさん必死だな
08/08/21 02:14:22 BqJZKbU10
余技程度のこだわりならいいんだけどな
その表現のためにHD機でないと駄目、みたいになると本末転倒
こだわりとか言い始めるとどんどん客層が狭まっていくぞ

765:名無しさん必死だな
08/08/21 02:24:19 T3XN82d+0
ToVはロード早くて快適だったんだが、これって箱○だからできたこと?
wiiのラタトスクは友達の家で見たけど戦闘のロードがなんか遅かったな・・。
次も箱○、もしくはPS3で作ってほしいんだがPS3開発難しいらしいしなあ・。

766:名無しさん必死だな
08/08/21 02:24:40 H8HXYZLO0
Wiiで出したって大して客層いないだろ、現実の数字が雄弁に物語ってるわ。
だったらそれぞれのハードでそれぞれの進化をすりゃいい。

トゥーンだからHD画質にこだわる必要ない、って
棒振りオモチャでゲームらしいゲームは作れないってわめいてた痴漢戦死と発想一緒だぜ?


767:名無しさん必死だな
08/08/21 02:31:02 h07683uP0
>>765
インタビューでは箱○のHDキャッシュのプログラムは予め用意されてるから簡単にロードの短縮ができましたって言ってた

768:名無しさん必死だな
08/08/21 02:42:58 4XsNgeg00
>>764
メーカーが勝手にやってくれてるんだからカマワネー
箱○ならHAVOK割安で使えるようになるから、開発負荷すくねーだろ。

769:名無しさん必死だな
08/08/21 03:02:07 55ZGrw/w0
DSでさえテイルズが20万くらいだったんだから、Wiiの客層がどうというより、
今やテイルズのブランド価値自体が、そのあたりが上限なのだよ。
PS2で今年出たデスティニーの移植も15万くらいだった。
その点でラタの目標を25万、TOVの目標を12万程度としていたバンナムの
見込みは妥当なところだろう。
もはやかつてのようにハーフ~ミリオンクラスの売上は望むべくも無く、
してみれば勝ちハードのみにこだわる意味もない。

770:名無しさん必死だな
08/08/21 03:19:57 55ZGrw/w0
>>767
仮に、今後TOVがPS3に移植されることになったとして、そのHDキャッシュのプログラムとやらが
PS3に用意されてなければ、360のようなロード短縮は出来ないのか。

771:名無しさん必死だな
08/08/21 04:41:37 rz4E/ReF0
>>770
PS3では、ゲーム会社がキャッシュプログラム作る必要がある
面倒だから、キャッシュプログラム作るよりインストールで対応してると思う

772:名無しさん必死だな
08/08/21 08:08:01 WIJsbWXE0
>>765
テイルズシリーズは技術の無い事で有名なので、技術のあるとこなら早くなる可能性はある。
「次のテイルズ」の話なら、もちろんテイルズなので技術的な事は期待できないだろう。

773:名無しさん必死だな
08/08/21 10:05:15 /V1fNA5t0
>>766
>現実の数字
ほー

774:名無しさん必死だな
08/08/21 13:04:48 tOxlbgdh0
>>765
360の12倍速・HDDキャッシュがあればこそだね。
今後はインスコできるようになるから更に速くなると。
そもそもラタとTOVでグラにかなり差があるのに、TOVの方が速いってのはそれだけで凄い事なんだけどなぁ。

775:名無しさん必死だな
08/08/21 13:43:20 uJ+7xIjL0
ラタはロードに関しては手抜きだと思うね。Wiiのは8倍速だけどランダムアクセスに強いCAV方式のディスクだしHDDキャッシュは
ないけどフラッシュメモリーがあるしな。作りこめばもっと短くできたと思う。
それににしても戦闘の操作性だけはラタのほうが上だと思う。戦闘が浅いとかそういうことじゃなく
やりやすさってかなり重要。これ+モンス育成のおかげでラタの戦闘が面白いんだと思う

776:名無しさん必死だな
08/08/21 14:58:41 h07683uP0
ラタの戦闘はすぐ飽きるんだよなぁ
いつもどおりの連携しかできないし
序盤から終盤までやること一緒
Vは最初退屈だけどFS決められるようになったりすると爽快だしそれでTPも回復できる
終盤スキルがそろうともはや序盤とは別物になるキャラが多数

777:名無しさん必死だな
08/08/21 17:13:36 pG9leu930
ラタはWiiだから客層も考慮して戦闘も爽快でやりやすいようにしたのかもね。


778:名無しさん必死だな
08/08/21 19:47:44 ru1wUBTbO
ラタは作戦が手抜き過ぎだし
軸ズレヒドいしで戦闘も欠点多い

779:名無しさん必死だな
08/08/21 20:03:16 T3XN82d+0
機種なんでもいいから一つ一つ丁寧に作ってほしいよね。
乱発して手抜きだすぐらいならさ。

780:名無しさん必死だな
08/08/21 20:07:32 TSzOsnq70
手の抜き方にもよるが、手抜きはあってもいいだろう。
結果表現したい面白さの殆どを表現できていれば。

一切の妥協を許さず作ったゲームだろうが
手抜きしまくったゲームだろうが
面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない。



781:名無しさん必死だな
08/08/21 21:16:49 xHD9AwNa0
レベルが金で買えるTOVのほうが上だろ

URLリンク(up2.viploader.net)
LV10アップ 450円 108KB
URLリンク(up2.viploader.net)
30万G  450円 108KB
URLリンク(up2.viploader.net)
LV5アップ 300円 108KB
URLリンク(up2.viploader.net)
便利アイテム色々

782:ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs
08/08/21 22:28:08 GL/wyPcoO
( ´ω`)移動速度二倍のスキルがDLで300円だったら迷わず買う

783:名無しさん必死だな
08/08/21 22:34:16 RXwuq3NfO
ヴェスペリアのシステムが凄いのはわかったけど
のれたん褒めすぎな気がするんだ
そんなにいいの?

784:名無しさん必死だな
08/08/21 22:42:42 dKZKPLmN0
特に欠点が見当たらないからな。
強いて挙げるならダウン技多すぎ。
でもダウン中もヒットしたり強制的に起こす技もあるからおk。

785:名無しさん必死だな
08/08/21 22:46:11 RXwuq3NfO
>>784
欠点とかじゃなくて、のれたんが絶賛してるからには
2D作品並に面白いのかなあと

786:名無しさん必死だな
08/08/21 23:23:21 E/lQMiNs0
のれたんが誰だか知らないが
面白いぞ

787:名無しさん必死だな
08/08/22 00:30:18 OjiqHn6JO
>>786
ありがとう

箱○買えたらやるかね
のれたんはテイルズの有名なブログ書いてる人

788:名無しさん必死だな
08/08/22 00:50:12 6NJgsZM/0
結局ラタの勝ちか
TOVは神ゲー連呼してたわりにはショボかったな。

789:名無しさん必死だな
08/08/22 00:57:04 0yQcdEiaO
ラッピーがだんだんスキットからハブられて空気になるのが悲しい

790:名無しさん必死だな
08/08/22 01:02:42 cc/sRCJp0
Vはキャラごとに操作性がまるで別もので良かった

ユーリはヒット数の多い技が多くてコンボも繋がりやすいし、コンボ系のスキルが沢山あるからそれでTPもどんどん回復するからどんどん攻め続けられる
カロルは全体的に遅くて使いにくいけど、ダウン後にもヒットさせられる技が多くて一方的に攻撃できたりするしマイト系使いこなせば馬鹿火力
ジュディスはジャンプキャンセル使ったエアリアルコンボで空中戦が楽しくてOVLしなくてもかなりのとこまで繋げられる
リタはOVLでテイルズでは珍しく魔法を繋げられて、上級を連発すると絵面的にも壮観でゲージもグングン貯まる
ラピードは素早くて一番扱いやすい。フリーランキャンセルできるから敵の攻撃に当たりにくいし狙われた後衛への救援もすぐ
エステルはとにかく防御硬すぎで敵の秘奥義食らってもエステルだけ生きてるとかざら。完全回復役かと思いきやもっさりしてるがそれなりには戦える






791:名無しさん必死だな
08/08/22 03:03:28 xfh6q6NS0
>>788
お買い得感では明らかにTOVの勝ち。
国内でいえばたった12万人を満足させるために3年も開発期間をかけたんだから。
ただ、慈善事業ならともかく営利事業としてはどうなのと思うけどね。
ま、一ユーザーにはメーカーの採算など関係ない。

792:名無しさん必死だな
08/08/22 03:08:42 QCFORUP60
とはいうけど今回はめちゃくちゃ楽しませてもらったし
できればもっと売れてほしいなあ。もっと360の面白さに気づいてもらいたい。

793:名無しさん必死だな
08/08/22 05:56:06 MTNywaUZ0
FSあるから、リタの格闘も面白いよ
火力無くても一撃死狙って戦えばよい

794:名無しさん必死だな
08/08/22 09:44:14 DHZRaOed0
>>792
気づいてほしいのは「テイルズの面白さに」ではなく「360の面白さに」なの?

結局のところ、ここでTOV褒めてる連中は360やMS自体が大好きで、
「360独占のゲームだから」TOVを持ち上げてるって感じなんだよなあ。

連中にとってはブルドラやロスオデですら神ゲーだったようだし、
本当に面白いのか、どうにもうさんくさいんだよね。

795:名無しさん必死だな
08/08/22 10:03:27 WgzEmZeU0
ハード込みで買う人もかなり居るっぽいからね
折角だから他のゲームも楽しんで欲しいってのはあるね

確かにロスオデはストーリーとか面白いんだけど、
ローディングが欠点なんで
秋のアップデート後がオススメかな
ブルドラも王道で面白かった、キャラが立ってないのが残念だけど
合う合わないはあるかも

TOVは文句無しにオススメできるのは事実

>>791
国内目標はクリアしたっぽいんで、国内的には一応の成功
プロジェクトとして成功かどうかは海外見てみないとね…

796:名無しさん必死だな
08/08/22 10:07:21 xylyWYOkO
>>794
GKなの?

797:名無しさん必死だな
08/08/22 10:15:01 esotk1oi0
>>790
おっさん、おっさんの姿が見えないよ~

>>794
テイルズの中でも上位に入ることは間違いない
シナリオはいろいろ不満が出てきているが十分楽しめるレベルで、キャラもクセがなくて好感が持ちやすい
戦闘などのシステムまわりの完成度はかなりの出来で、ストレスも溜まりにくく快適
TOVのために箱を買ったが十分に満足だったよ俺は
口ぶりから箱を持ってるよな?買って損はしないと思うぞ


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