08/07/23 08:41:17 tdhbDqTF0
>>521
ネットワークの問題は厳密な物理計算とか端折れば良いんだけど、
まぁそれでも鯖に負担かかるし、ハイパワーの鯖をちゃんと用意できるかってのも大問題だわな。
それ以前の問題もあって、人数が集まるか、マップサイズをどうするか、技術差が付いた時どうするか、
チーム内の連携などなど、根本的にゲームとして機能するかってところも問題視されてる。
一時期、PCのFPSでは対戦のMMO化が進んだけど結局止まっちゃった。
>>531
あれにノウハウなんてもの生まれてたのかなぁ。
ノウハウ生まれてたらもっと繁盛してると思うけど。