サード「PS3だと儲からないので箱○で出します」at GHARD
サード「PS3だと儲からないので箱○で出します」 - 暇つぶし2ch250:名無しさん必死だな
08/06/29 09:41:48 ur8DgFcu0
>>247
その絶対優位を互換性削除で自ら捨ててるんだから、
ソニーやっぱり頭がどうかしてるとしか思えんわw

251:名無しさん必死だな
08/06/29 10:34:45 lNOJBdgL0
もはやPLAYSTATIONと言う名の家電

252:名無しさん必死だな
08/06/29 15:04:19 Pa6j3qlO0
>>233
「PS3は今後五年程度の間に全世界で一億台の普及が事業の前提」
「初年度六百万台の販売目標を達成するには当初価格では厳しいと判断した」

ビジネスモデルの前提が達成できない状況だから許されない。
XboxもXbox360も利益計上している採算事業。

253:名無しさん必死だな
08/06/29 20:35:44 +oQVficz0
>>252
「PS3は今後五年程度の間に全世界で一億台の普及が事業の前提」
これが達成されないと一生採算事業にならないってなら駄目なんだろうな。

しかし世の中何もかも計画通り運ぶわけないので現状に併せて柔軟に計画見直しなりするわけだ、
つまり5年で一億台売る戦略を取るか一億台売らないでも良い事業にすればいいって事。

254:名無しさん必死だな
08/06/29 23:39:49 WwqbukTx0
>>242
いや、最近の新作発表では
PC・箱○のマルチが多く
PS3がハブられてる


255:名無しさん必死だな
08/06/30 00:52:19 EzGhaU2f0
>>253
一億台を売らなくてもいい、今から可能なビジネスモデルとやらは・・・ないねぇ。

ソニーが実行したPS3のビジネスモデルはロイヤリティ商売。
これはサードパーティがソフトを出す事でそこにロイヤリティを課してソニーの収入源とするもの。
巨額のロイヤリティ収入をあてにしていたから、cell開発に馬鹿みたいな巨額をつっこんだりできた。
サードパーティが続々と、大規模にソフトビジネスを展開しないとこのビジネスは崩壊する。

ノンゲームでの採算性見込みについて中期経営計画においてさえ、「予測不能で~す」
ゲーム分野ではサードパーティのソフトはおろか、自社のグループ会社からさえソフトが出ない状況。

ゲームソフトにおけるロイヤリティビジネスに代わる収入源があるならそれこそ、先の中期経営計画で
示せてなければおかしい。なにもないから、苦し紛れの「ノンゲーム」なわけで。

256:名無しさん必死だな
08/06/30 01:48:43 mv01qaft0
よっぽど無能じゃなければ普及台数から考えて幾らでもビジネスモデルなんか考えられるだろw
来期は黒字化するって言ってるわけだし。

まだ累計で箱○抜いた訳では無いけど今現在はPS3の方が売れ行きも良いし、
今後もBD&HDDを標準搭載って事がHDD搭載してる台数が不透明な箱○より有利に働くと思うよ。


257:名無しさん必死だな
08/06/30 01:58:06 f5JYqKAd0
PS3でのビジネス破綻したな
ここまでhomeやらオンライン関係が無茶苦茶過ぎるとね
確かプロスピも終わるだろ

258:名無しさん必死だな
08/06/30 02:02:19 DmKn/Qo5O
>>256
開発環境が改善されないかぎり無理だと思う

259:名無しさん必死だな
08/06/30 02:16:45 EzGhaU2f0
>>256
有能なキミ、その幻のビジネスモデルを提示してみてくれたまえ。

あと、
>まだ累計で箱○抜いた訳では無いけど今現在はPS3の方が売れ行きも良いし
これも嘘だぞ。
北米でも、マイクロソフトのカウントするヨーロッパ範囲と同じ地域で比較して

Xbox360が毎週、毎月、売り上げ台数で上回っている。
MGS4発売週だけ、逆転していたがそれも焼け石に水もいいところ。

当然、毎週負けてるので、累計でおいつくどころか、その差は広がるばかり。
Xbox360のRivalはWii。PS3なんざお呼びじゃないわけ。

260:名無しさん必死だな
08/06/30 02:21:13 SJwOl5/t0
確かに、いつまでもPS3やPS3版が当たり前と思ってるのは
諦めた方が良いよ。
これだけ開発中止や開発延期がでてるんだからPS3

261:名無しさん必死だな
08/06/30 02:28:35 skshTO3G0
でも日本で360はないな。

262:名無しさん必死だな
08/06/30 02:38:52 EzGhaU2f0
>>261
ブルードラゴン、ラストレムナント、スターオーシャン4、ロストオデッセイ、
テイルズオブヴィスペリア、オブリビオン、インフィニット アンディスカバリー

RPG好きにもオススメ。

アクション、FPSなどの充実はいうまでもない。
オンラインの安定性、レスポンスも申し分ない。
クレジットカードだけの決済だったのもクレジットカード以外の決済を採用した事で
若年者が小遣いの範囲内で遊べるようになった。

リングオブデスの主要因と思われる設計ミス部品もHDMI端子搭載の大改修に併せて
行われ、発熱もCPUなどのシュリンクで大幅に改善。

なにより、姿勢がよくなった。Xbox登場時の「オレ様マイクロソフト様」という高慢ちきで
嫌味な態度がいまは「お客様、ユーザーのために頑張りまっす」の当たり前の姿勢に
なった。
ここまでくれば評価に値する。

263:名無しさん必死だな
08/06/30 02:46:59 5kFoVysxO
箱○の和ゲーはほとんど海外版も出てることから
海外も視野に入れてるのは明らか
テイルズやスターオーシャンが海外でどんだけ人気あるのかはさっぱりわからんが

264:名無しさん必死だな
08/06/30 02:57:56 EzGhaU2f0
>>263
もう海外で人気があるかどうかを気にする状況じゃないんだよ。

カプコンの社長がテレビ東京の株番組にでて自ら、カプコンのソフト戦略、
グッズ戦略などについて説明していた中に
ゲーム市場の世界情況についての話がでていたが
全世界の45%程度が北米 35%程度が欧州 残り20%弱が日本を含むアジア市場
特に北米と、欧州は今後も伸びていく市場なので、軸足をそっちにおくのは今後の
ゲームビジネスにおいて当然の戦略になる。

という説明をしていた。
大体その分布であっており、かつてのような、世界最大のゲーム市場が日本という
時代はとっくに過ぎ去っている。
日本は頭打ちになったあと、縮小を続けていたが、DS&Wiiでライトユーザが増えた事
もあり、久々に市場規模が増えていたところ。
だがここのところの不景気、燃料費高騰、物価上昇が打撃になって、日本市場の先行き
は芳しくない。
海外市場を目して企業行動をとるのは当たり前になりつつある。

265:名無しさん必死だな
08/06/30 03:04:33 5EgEyjSVO
>>259
ゲーム開発は金がかかるからそれ以外の有料コンテンツ配信に力を入れていくんだろう
賭けではあるが上手く行けば一定の収益をあげれるようになるかもしれない

266:名無しさん必死だな
08/06/30 03:17:02 EzGhaU2f0
>>265
ところが、ソニーは映像配信をやるといいながら、コンテンツホルダーとの交渉なにも
やってないんだよ。

それと、中期経営計画の発表の場でもメリルリンチだったかの質問の中に、新規事業の
採算性をどう算定し、事業の業績評価をどういう形で行うのか? という質問に対して
「(形態として)新しい事業なので、採算がどうなるかは予測ができない。そういうチャレンジ」
と「ええ? ネット広告が予測不能な新規事業って・・・あんた・・・」
という状況。

これ上手くいっても業績を大きく押し上げる事業にはならんよ。
こういうサービスが空白な日本ならチャンスもあるだろうが、北米においてはすでにSTBや
Xbox360がこのサービスを展開し、それぞれ確固としたシェアを獲得できるほどの成功に
導いている。

ソニーは著作権保護にMarlinをつかって、家電屋としてここに斬りこむつもりだが、後発で
下地づくりもできてない状況でプランを発表してしまう迂闊さに不安が募る。

267:名無しさん必死だな
08/06/30 03:42:15 dfOXh35v0
>>264
>>266
だな。

268:名無しさん必死だな
08/06/30 05:17:18 5EgEyjSVO
>>266
ダメじゃん、ノンゲームノンコンテンツじゃん

269:名無しさん必死だな
08/06/30 05:23:56 j0TO/NDe0
>>266
オンラインをソフトオンデマンドでカスタマーすれば
エロ需要でエンジョイできるはず!

270:名無しさん必死だな
08/06/30 06:10:39 EK+Ifn7+0
怖い時代だねえ

271:名無しさん必死だな
08/06/30 12:28:38 2DSTDjfs0
ノンゲームの路線はまさに箱○が狙ってると思うんだけどなー。

MS の目標は家庭内のメディアセンターとなること、
リビングの真ん中に MS 製品が置かれることであって、
xbox はその手段でしかない。いってみれば、ゲームはおまけ。
>>266が書いてるように、北米ではこの分野は競合が激しくて
CATV 各社がいろんな付加価値をつけたセットップボックスを出してるし、
apple も Apple TV で切り込んだ(爆死っぽいが)。

なので、1、2年後ぐらいにはゲーム機能をなくして、映像配信を受けたり、
DVD/BD 再生に特化したバージョンの箱○が出そうな気がしてならない。
というか、MS の戦略としてはやらない方がむしろ不自然に感じる。

272:名無しさん必死だな
08/06/30 13:07:54 aHCnUCtj0
>>271

今まで上手くいってなかったSTB関係に「ゲームをダシにリビングに忍び込むんだぜ」と
わざわざクタタンが教えてくれたおかげで北米で成功したのに
そのゲーム機能をカットするとは考えにくい。

それにしても挑発した側がいまさらノンゲーム重視とか言ってるのを見ると
ソニーもなに考えてるんだか良くわからん会社だな。

273:名無しさん必死だな
08/06/30 17:57:58 00HQllut0
>>268
ワロタ

274:名無しさん必死だな
08/06/30 18:16:54 Kase1Ho/0
確かにソニーが目指していたことを、MSは着実に、そして確実にやってる感じはする。
ソニーみたいに入れ物だけ作って、絵空事の構想を掲げても上手く行かんわな。
その点、MSは環境整備とコンテンツ提供を、自分の所でしっかりやってる。

275:名無しさん必死だな
08/06/30 21:22:51 bIpeEwF+0
てかさ、所謂ノンゲーム事業って、リビングのシェアを取った陣営への「景品」に近いんだよね
で、そのシェアを取る手段がゲーム機として入り込む事だった訳だ

結局ゲーム機としては完全に終了したPS3が、一か八か景品だけ掠め取ろうと最後の賭けに出ただけ



276:名無しさん必死だな
08/06/30 23:33:37 aLZMRxoE0
ソニーが海外でゲーム以外のコンテンツを充実といくらぶち上げた所で
海外(特に北米)ではCATVが当たり前で
・ゲーム以外のコンテンツの充実度
・ネットワーク周りの充実度
・コンテンツのセキュリティ
を比較した場合STBに敵うわけがない
日本でもCATVを引いてSTBをオプションのHDDレコにした人は分かるだろうけど


277:名無しさん必死だな
08/07/01 02:27:50 Ol5oXGc90
クタラギは、PS3が当然売れて、各社こぞってコンテンツとか、家電にcellを組み込んだりすると思ってたんだろうなぁ。
今までのインタビュー読んでも、「夢のマシンを用意しました!何でも出来ます!皆さん頑張って下さいねw」って感じだったし。


278:名無しさん必死だな
08/07/01 02:33:09 R+KS8ti10
■PS3はAV機器として家庭内に自然に存在できる製品を意識したデザインや仕様になって
いるように見えます。

【久夛良木】それは当然ですよ。なぜならPlayStationはゲーム機ではないからです。
今まで1度もPlayStationがゲーム機という発言はしたことがありません。(← ☆ここ注目)
最近はディスプレイが固定画素系へと変化し、フルHDをリアル解像度で出力できる家庭向
けディスプレイも増えてくるでしょう。ならば、1080p出力を2系統持つというのも自然な流れで
す。


279:名無しさん必死だな
08/07/01 02:33:19 R+KS8ti10
■AVエンタテインメントといった切り口で見た時、PS3を中心としたCellコンピューティングは、
どのような機能を提供してくれるのでしょう。

【久夛良木】家庭の中でスーパーコンピュータを手軽に利用できる世界が実現したらと想像し
てみましょう。Cellはそれを実現してくれます。PS3をはじめ、Cellを組み込む機器にはネットワ
ークを通じたCellコンピューティングの基盤が仕込んであります。スーパーコンピュータを使え
ば、どんなことが可能でしょうか。

 たとえば我々は内部で“熟成”と呼んでいるんですが、ネットワーク上のストレージサーバで
コンテンツを寝かしておくと、そのコンテンツをCellが利用されていない間に熟成させ、元の品質
よりも良いものにする。たとえばSD(標準解像度)の映像を熟成させ、細かなディテールを復活さ
せてHD映像へとアップコンバートするといったことも可能になります。コンテンツを収納するGiga
bit EthernetやRAIDを備えたネットワークストレージ“Cellストレージ”に収めます。いろいろな計画
がありますが、Cellストレージは必ず提供するつもりです。


280:名無しさん必死だな
08/07/01 02:35:07 R+KS8ti10
■PS3のズバリの価格は話していただくのは難しいでしょうが、PS3の償却モデルはPS2と同様の形に
なるのでしょうか。たとえばPSPは多くの人が想像していたよりも安かったですが。

【久夛良木】PSPは安いと多くの方に評価していただきましたが、それでも24,900円です。内製化比率を
高めていたり、さまざまな要素もあって無理のない範囲できちんとキャッシュフローができるコストモデ
ルになっています。

 同様のことがPS3にも言えますが、PSPとPS3では圧倒的にPS3の方が販売台数が多くなるでしょう。
しかし、前述したようにPS3にゲーム機という意識はありません。エンタテインメントのための、付加価値
の高いコンピュータを売りたいというのが我々の目標でした。

281:名無しさん必死だな
08/07/01 02:37:45 R+KS8ti10
 おそらく今回のPS3は、そのパワーが欲しいという人には20万円でも売れる付加価値があると思ってい
ます。欲しいという人は、値段を聞いて買うか買わないかを判断するといったことはしないと思います。
もちろん、それでは多くの人に楽しんでもらえませんが、ゲーム機を基準に考えると値段は高めに思う
人もいるかもしれません。しかし、PS3は圧倒的に欲しい製品になっています。車だってTVだってそうで
しょう。欲しくて、欲しくてたまらない。作った自分たち自身も欲しい。そんな製品を作ったつもりです。

それは当然ですよ。なぜならPlayStationはゲーム機ではないからです。
今まで1度もPlayStationがゲーム機という発言はしたことがありません。
(最初からノンゲーム機だったPS3!!w)

PSPとPS3では圧倒的にPS3の方が販売台数が多くなるでしょう。
今回のPS3は、そのパワーが欲しいという人には20万円でも売れる付加価値があると思っています。
(ソニーの連中は、キ印丸出しの寝言を目をあけて言うから困るw)

282:名無しさん必死だな
08/07/01 07:45:11 MYsawYLX0
ソニー道は死狂いなり

283:名無しさん必死だな
08/07/01 19:53:50 r8tyREol0
PS3:開発費高くてサードが儲からない
箱360:故障多い、HDDVDオワタ
Wii:スペック低い、ヌンチャク

次世代機に期待しよう

284:名無しさん必死だな
08/07/01 19:56:22 zL28/U/M0
HD DVDとかヌンチャクとか
無理矢理こじつけなくていいよ。

285:名無しさん必死だな
08/07/01 21:44:15 tmrpGBTf0
>>278-281
何から何まで嘘ばっかりだったなあ。なにがcellストレージだよ。

286:名無しさん必死だな
08/07/02 09:23:14 e2HChL4Z0
>>283
OK、KEN じゃあPS3で何ができるんだい?

287:名無しさん必死だな
08/07/02 15:01:21 s3w+2LgP0
PS3はゲームができるよ

288:名無しさん必死だな
08/07/02 23:11:47 PRo7eU4+0
ノンノン、ノンゲームw

289:名無しさん必死だな
08/07/03 12:07:23 9MiioF1+0
現実age

290:名無しさん必死だな
08/07/03 12:15:25 +hjy/p20O
公式フリーズ機能もついてくるらしいから
PS3は無敵だね!

291:名無しさん必死だな
08/07/03 12:16:09 L8abPkBe0
プレイステーション ACT.3 Freeze!

292:名無しさん必死だな
08/07/03 12:20:49 XurfrGKt0
>>290
実装は360の方が先だけどなw

293:名無しさん必死だな
08/07/03 12:21:16 JPU8o4j80
9月12日に開催された「Xbox 360 Briefing 2007」
でアイドルマスターのコンテンツダウンロード数が
世界3位であると説明された。

日本スゲー!

294:名無しさん必死だな
08/07/03 12:23:27 5qJzrkpMO
ゲームなんかフリーズしても気にならん。
箱○もフリーズすることあるし棚に上げすぎじゃね?
Windows 98やMeなんて頻繁にフリーズして最悪だったけど。


295:名無しさん必死だな
08/07/03 12:24:55 QOXgnl6T0
PS3終わったな

296:名無しさん必死だな
08/07/03 12:26:06 +hjy/p20O
>>292
しかし、このタイミングでやってくれる
SECはさすがだと思うよ。
こんなに話題を提供するファーストなんてないぜ?
ソフトは提供しない代わりに話題を提供するなんて
さすがSECだと思うよ。

297:名無しさん必死だな
08/07/03 12:26:34 iZe0J7w50
>>293
アイドルマスターって、国内だけだよね?北米市場では発売してないよね?
1000万台の北米市場がないのに、60万台の日本市場だけでどうやってそんな数字を
たたき出したのやら。

298:名無しさん必死だな
08/07/03 12:27:55 ra119Xb60
フリーズして気にならないとかどんだけ飼い慣らされてんのw

299:名無しさん必死だな
08/07/03 12:29:29 9zvvYOie0
ファースト「PS3だと儲からないのでアフターサービスで企業利益を出します」

300:名無しさん必死だな
08/07/03 12:32:18 Pqism8zF0
>>297
毎月6000ゲイツぐらいのカタログ配信して
信者がもっと搾取してくれ!とか言ってますから
好きなコンテンツで質の良いもの配信してくれるんだから幸せだよなぁ

301:名無しさん必死だな
08/07/03 12:34:24 5qJzrkpMO
>>298
だから糞98 糞Meで耐性ついたんだよ。
MSのおかげですわ。



302:名無しさん必死だな
08/07/03 12:37:52 bNZPw5QX0
スクエニ「期待のハードはPS3。野村氏:FF13、FFv13はPS3専用を約束」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトルメイン。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)向けに用意している」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やwiiも」

303:名無しさん必死だな
08/07/03 12:39:39 dV7mHy2p0
期待させたけど
結果はこれさ!

304:名無しさん必死だな
08/07/03 12:41:38 Wb/e7Nmo0
箱で出したところで、外人に媚売ったゲームばかりになって
いずれにせよ日本じゃ売れない。

305:名無しさん必死だな
08/07/03 12:42:19 JPU8o4j80
ナムコ
URLリンク(quote.yahoo.co.jp)

スクエアエニックス
URLリンク(quote.yahoo.co.jp)





306:名無しさん必死だな
08/07/03 12:42:32 +QkprB3l0
>>302
スクエニ・バンナム・コーエーがいかにうそつきかわかるな
WW時のイギリスみたいな立場か


307:名無しさん必死だな
08/07/03 12:44:25 JPU8o4j80
ナムコ
URLリンク(quote.yahoo.co.jp)

スクエアエニックス
URLリンク(quote.yahoo.co.jp)

コーエー
URLリンク(quote.yahoo.co.jp)

308:名無しさん必死だな
08/07/03 12:45:46 dYZpmbLM0
>>304
スクエニ社長は2010年には海外販売比率を8割にすると言っているから日本で売れなくても問題ない
日本の市場規模なんてすでに誤差程度しかないんだよ


309:名無しさん必死だな
08/07/03 13:02:37 pUewTKcV0
>>300
そんなことないぞ
毎回高い高いと文句を言いながら、気が付いたらゲイツポイントが消えていくだけで…

310:名無しさん必死だな
08/07/03 13:17:26 TNdYwStiP BE:541149757-2BP(113)
海外のDLCは数見込めるから多少薄利多売でもいけるけど
日本オンリーだと暴利にしとかんと元取れないからなぁ
ふと思ったがタイトルごとのコンテンツ総額だしたらアイマスがワンツーとれるんじゃね?w

311:名無しさん必死だな
08/07/03 23:24:38 yGL22Vps0
>>304
日本で売ろうと思ったらDSしか選択肢がない。

312:名無しさん必死だな
08/07/03 23:43:38 mlwHidYwO
次世代機にユーザーが付いてきてないんだからクオリティで勝負するよりゲームの内容で勝負しろ
次世代機なんだからクオリティ クオリティ って
映像だけ楽しむなら映画見るって

313:名無しさん必死だな
08/07/03 23:48:42 zrNhbKxF0
ゲームヲタしかゲーム会社に入社しないから
新しいゲームなんて出来るわけがない

314:名無しさん必死だな
08/07/03 23:52:27 3jKf86I6O
コーエーとスクエニはPS3と一緒に消えて欲しい

315:名無しさん必死だな
08/07/03 23:53:12 /DTI7omI0
【ゴミ箱】腐ったソフトにトッピングw またDL販売か!【エロくのいち1000ゲイツ】 

スレリンク(news板)

316:名無しさん必死だな
08/07/04 00:46:46 Xd89Rz1Z0
勝ち組PS3に全てのゲームが終結する。ハズだったww

317:名無しさん必死だな
08/07/04 04:39:59 CWgcVxYZ0
負けハードでは出しません!
それを一番分かってるでしょPS2やら見てきたんだからw
売れたからPS2にはソフトが出た。
売れないからPS3には出ない。採算取れないんだろう
開発費も高いし、「ゲーム」目的の購入人数も曖昧で・・・

何が売れた数だよ。ゲームユーザーいなけりゃ意味ねーじゃんw
誇示しても、所詮その程度の扱いをサードからされてるんだよw

318:名無しさん必死だな
08/07/04 04:55:17 agNSIBElO
だからノンゲーム戦法をだな…

319:名無しさん必死だな
08/07/04 18:02:19 9nfJDhMx0
ノンゲーム戦法で何を主力にするんだろうな。
映像ソフトだってDVDがまだまだ主力なのに。

320:名無しさん必死だな
08/07/04 18:09:54 HHVd4DAF0
まあゲハで言われてるほど箱がすごいわけじゃないんだけどな
単にちょっとコア向けのゲームだすハードに選択肢が無いだけだけ
will=ライト向けのが売れる、PS3=赤字になる、
仕方ないから箱で出すかって感じの消極的なリリースだろう

321:名無しさん必死だな
08/07/04 18:13:05 dLGTGZZ70
まーソフトが出てナンボなんで、それもいいんじゃね?

322:名無しさん必死だな
08/07/04 18:17:08 e/hzbL+D0
URLリンク(playbox.seesaa.net)
ナムコの08年 PS3ソフトは6本 しかし、この資料では5本

あと1本は・・・?

323:名無しさん必死だな
08/07/04 18:19:50 HHVd4DAF0
>>321
俺もそれでいいと思うよ、今プレイしたいゲーム考えると
箱しか選択肢が無くて俺も箱買ったし

324:名無しさん必死だな
08/07/04 18:20:55 4c20AlCZ0
サード「世界最下位のハードは無視してもいいと思ってる」

325:名無しさん必死だな
08/07/04 18:23:06 shOHqGCD0
箱○だと儲からないのでPS3で出しますの間違いなんじゃね
だってPS3後発の方が多いじゃん。逆ってあるか?
箱の方が開発が楽だしコストもかからないから、そっちで行きたいけど
それだけじゃ元が取れないんでPS3でもだしますって感じだろ

326:名無しさん必死だな
08/07/04 18:23:37 pkYYdAvs0
スクエニ、Xbox 360「インフィニット アンディスカバリー」
予約特典は「スターオーシャン4」の楽曲も収録されるサントラなど
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

予約特典は、「SQUARE ENIX × Xbox360 Sound Collections」と「お得意様特別
チケット」の2つ。

SQUARE ENIX × Xbox360 Sound Collections」は、「インフィニット アンディスカ
バリー」、「ラストレムナント」(2008年冬発売予定)、「スターオーシャン4 -THE LA
ST HOPE-」(2009年発売予定)の楽曲を集めたサウンドトラックとなっている。

---
スクエニ、箱○にマジ本気ですw

327:名無しさん必死だな
08/07/04 18:23:52 LlDS+OZo0
>>1
根本的なことを忘れてる。
日本じゃ箱○は売れてない。

日本では箱○がうまく言っていない場合は撤退も考えられる。
そこで「リージョンフリーのゲームもあるから問題無い」と思ってるだろうけど、
英語ができない大半のユーザーにとっては困るし、
何より、日本向けにゲームがでなくなる。例えばRPGなども音声が英語なのはもちろんのこと、
メニューもすべて英語。国内メーカーもXBox360のために海外版は出すかも知れないが、
日本用は開発しなくなる。

日本国内でPS3に思いっきり負けてる箱○のこの状況を何とか改善しないと・・・。

で、お前らには箱○が日本で普及するためのいいアイディアはある?
箱○が一般の人に受け入れられるようないいアイディア。

328:名無しさん必死だな
08/07/04 18:24:35 pkYYdAvs0
>>325
頭悪いなw
流石PSW住人

PS3の後発発売の多くは、「開発難航して後発になってしまった」ものばかり

そして、後発発売はほとんどの場合悲惨な売り上げなのだが・・・

329:名無しさん必死だな
08/07/04 18:25:34 pkYYdAvs0
>>327
まず鎖国NEETのお前を国外に放り出す

330:名無しさん必死だな
08/07/04 18:25:55 g1AaCIfi0
箱の開発環境は素直に凄いと思うぞ。
アイマスの成功とか見てると多少はポジティブかもしれん、リリースする側も。
Liveアーケード向けの一昔前のソフト位はXNAで出来そうな感じだし、小銭稼ぎには手頃かも。

海外展開考えなきゃいけないのはPS3でも一緒だしな。
ま、あのSIRENでさえ な、ご時世な訳だ。

331:名無しさん必死だな
08/07/04 18:26:24 LlDS+OZo0
>>329
そんなくだらんことしか言えないとかw
まともな反論できないんだなwww

332:名無しさん必死だな
08/07/04 18:31:09 cHbGCguE0
>>331
儲かるって話だからシェアは関係ないんじゃねーの?
箱○ソフトとPS3ソフトでどっちの方が利益あるかは1に聞いてくれ

333:名無しさん必死だな
08/07/04 18:33:37 g1AaCIfi0
まずは、宣伝戦略の根本的な見直しだな。
MSはOSとビジネスアプリのメーカー 的なイメージを変えない限り一般への普及は難しい。
その辺をうまくやっちまったのが林檎だが。

本国アメリカでの宣伝は相当なものらしいので、それを少しでも持ってきて欲しいものだわ。

334:名無しさん必死だな
08/07/04 18:35:30 HHVd4DAF0
旧箱の頃、プロレスのリングとかで宣伝してたのは無駄遣いもいいとこだった

335:名無しさん必死だな
08/07/04 18:37:47 BtYLfXSt0
>>327
とりあえず、故障や騒音といったネガティブな部分を何とかするべきじゃないかね
故障は改善されたって聞くけど、それが事実ならMSがアピールするべきだよなぁと思う。
後は、和げーも結構出てるってアピールとか。
周りやmixi見ても、360は洋げーばかりとかどんなソフトがあるとか知らない人多いもんなぁ

海外頼みっていっても、国内ももう少し頑張らんとな
PS3くらいとまでいかなくても、100万台は超えようぜとw

336:名無しさん必死だな
08/07/04 18:38:30 LlDS+OZo0
>>332
MS自体が、日本市場はうまくいってないし、日本はもういいやって思ってしまったら、
もう日本メーカーも日本国内用に箱○用ソフトは出さないんじゃない買ってこと。(言語が日本語のソフトね)
でも世界的にみたら売れてる箱○にはもちろんソフトは出し続けると思うよ。
ただ日本語版がないってだけで。

それがどれだけ日本国内の箱○ユーザーに影響があるかだ。まだテイルズなどがでるからいいけど、
もしテイルズが全編英語だったらどうする?
MSの決断によってはそうなる。

だからこそそうなる前に、箱○を日本国内で普及させなければいけないのに、
MSは何をしてるのやら。
日本国内のユーザーも「世界的にみたら、箱○の方が売れてるし」なんて安心してられないぞ。

337:名無しさん必死だな
08/07/04 18:40:32 LlDS+OZo0
>>335
騒音は知らんけど、故障は今出てるモデルになってから
かなり改善されたよね。あとはその和ゲーをアピールするのもそうだけど、
箱○自体の宣伝方法だよな。誰かが言ってたけど。

どうしても箱○はオタク用のハード、コアゲーマー用というイメージがついちゃってる。
アイマスのようなゲームがそれを加速させてしまっている部分はあるかも。
オタクはひきつけるけど、一般ユーザーは遠ざけてしまう、みたいな。

338:名無しさん必死だな
08/07/04 18:43:26 XI1gu6P70
反論とか言ってるとこみると
まともなフリした煽りか。

339:名無しさん必死だな
08/07/04 18:49:18 g1AaCIfi0
それを含めての宣伝戦略の見直しは急務だろうな。
売りのネット環境等を前面に押し出して宣伝しないのも解せないよな。

米国でのヘイロー3の発売イベントの映像が前にニコ動に上がっていたが、凄いお祭り騒ぎ。
あれ位やれとは言わんが、宣伝に大きく力入れんとダメだろうね。
只でさえ日本は任天堂とSCEのお膝元、アウェーで戦う以上、それなりの宣伝戦略が無いとな。

340:名無しさん必死だな
08/07/04 18:52:14 LlDS+OZo0
>>339
オンラインの宣伝もそうだな。XBox Liveというしっかりした基盤があるわけで、
ソニーはまだそこまで達してない。Homeだって遅れててβだし、FW2.4もバグか何かで公開停止したし。
今、どんどんオンラインの宣伝しないで、どうするんだって思うけどね。

341:名無しさん必死だな
08/07/04 18:55:47 BtYLfXSt0
TOV同根版もどれくらい売れるかわからないけど、そういう新規層のために
同根版に「こんなソフトあります、360でこんな事できます」的な小冊子を入れておいてもいいと思うけどね
店頭に置いたり。

そういうことしてたっけ?

342:名無しさん必死だな
08/07/04 19:02:25 LlDS+OZo0
>>341
本体に入れておいても、新規の人はその本体を購入しないと見れないわけだから、
本体に入れるよりも店頭やメディアを積極的に利用するべきだろうね。

まぁXBox360当初はビルゲイツも日本にきて、笑っていいともに出演してアピールはしてたけど・・。
でもビルゲイツが出ただけじゃ、「ふ~ん」程度だからなぁ、一般層は。

どうせなら滝沢秀明とゲイツがCMで競演して、箱○を売り歩く(ry

343:名無しさん必死だな
08/07/04 19:03:54 dLGTGZZ70
ゲイツ、引退したならチョット販促手伝え

344:名無しさん必死だな
08/07/04 19:04:48 5LGulHSq0
小冊子、一応店頭で配ってるよ。季節ごとに新しくしてる。編集、箱通編集部だっけ?

345:名無しさん必死だな
08/07/04 19:06:28 LlDS+OZo0
>>344
配ってるのか・・・。
俺が良くいくビックじゃ特に見かけなかったなぁ・・。
近くのゲーム店も箱○のコーナー狭いし、ほとんどPS3とWiiとDSとPSPで埋まってる。

日本のマイクロソフトは箱○を普及させたいという気持ちはないのだろうか・・。
パソコンの分野でうまくいってれば、それでいいのだろうか。

346:名無しさん必死だな
08/07/04 19:15:55 9nfJDhMx0
「箱○を買えばこんなことが出来ます」というアピールが必要だな。
Wiiはそこをうまくやっていて、WiiのCMを見れば何が出来るかすぐに理解できる。

347:名無しさん必死だな
08/07/04 19:16:46 e/hzbL+D0
サード  <箱で作りたいな 開発費かからないんだよね なぜか

ユーザー <wiiかPS3でゲームしたいな~

サード  <作りやすいからこっち買えや


348:名無しさん必死だな
08/07/04 19:19:17 oQtrNQ4T0
>>1
どこのサードw

349:名無しさん必死だな
08/07/04 19:38:58 9nfJDhMx0
スクエニはDSソフトで利益を出し、箱○に将来への投資をしている。

350:名無しさん必死だな
08/07/04 19:43:53 oQtrNQ4T0
その結果がコレさw
URLリンク(www.gametrailers.com)

351:名無しさん必死だな
08/07/04 19:50:35 e/hzbL+D0
ジョーイ  360最高!!!

メリー   それどれくらい売れてるの?

ジョーイ  日本で57万台だぜ。しかも、3年で60万台突破だぜ?

メアリー  それってすごいの?

ジョーイ  MGS4なんて55万本くらいだよ。

メアリー  Splendid!やっぱり360よね?


ジョーイ  臭いも最高なんだぜ!



メアリー   クサ━━━(`Д´)━━━ッ!!!

ジョーイ  おっとこういう時はこれがあれば大丈夫さ。

     。;・*.゚。:
  ∠ ̄ ̄|]・*:。゚.:
   エエエエエ
  」  L
 /    \
 |ファビョリーズ|
 |< `Д´>|
  \___/

URLリンク(f.hatena.ne.jp)


352:名無しさん必死だな
08/07/04 19:56:37 AMLFw5MA0
>>350
スクエニのPS3向けのソフと全てが発売のメド立ってなくて
PSWは粗探しも何もされなくていいねー(棒

こっちはガンガン出るからPSWのつまらない煽りに毎日晒されているというのに
PS側は何もかもいまだに発売未定っすからね。

ところでPS3ってこれから国内海外なにが出るの?
箱○のは前作500万売ったGoW2をブラックフライデー直前に出すようだけど
PS3はなにをぶつけてくんの?

353:名無しさん必死だな
08/07/04 20:11:42 qLsuU0XiO
サードは長嶋以外に考えられない

354:名無しさん必死だな
08/07/04 20:47:11 Dli0c8mN0
サード「今はXbox360はファミコンが出始めた頃と同じ。徐々に浸透していく」

355:名無しさん必死だな
08/07/04 23:26:33 3bUDcsVz0
>>327
別にどうでも良い

英語が判らんなら判るようになりゃ良いだけでしょ
PCで未ローカライズのゲームやるのと同じ

ADVとRPGやるのは辛くなるだろうが、まぁ、困るのはそれぐらいだ

356:名無しさん必死だな
08/07/05 15:02:41 1Lugf+Fb0
ソニーのメディア制圧はキツいよ、ファミ通なんて完全にソニーの提灯持ちになってるし。
任天堂みたいにコツコツ信頼を積み上げていくかないんじゃないか?。
実際、箱○に傾きつつあるだろ。

357:名無しさん必死だな
08/07/05 20:12:15 pQPM+9Fp0
>>327
酷い誤字だが敢えて突っ込んでやらんが・・・


根本的なことを忘れてる。
日本よりも台数が少なく、独自言語によるローカライズの手間が
同様に必要な国でも360は撤退していない。
国別売り上げでは3位の日本で撤退するとか、どういう妄想だ?

358:名無しさん必死だな
08/07/06 01:47:17 6KdapWXX0
ハドソン 石塚通弘社長に聞く
URLリンク(charge.biz.yahoo.co.jp)
―09年3月期の戦略上のポイントは。
 「家庭用ゲームの事業はWiiとDS用ソフトが軸。
ただ、在庫リスクがなく高利益率のダウンロードゲームは機種を問わず積極的に手掛ける。
ソニー <6758> の『プレイステーション3(PS3)』用にパッケージゲームを開発することはない
が、ダウンロードゲームの供給先としては魅力的。
ダウンロードには気軽に遊べる内容が向き、当社の持ち味が生かせる」

―PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
 「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、
多額の開発費を投じる必要がある。大手との競争で疲弊するリスクが大きい」

359:名無しさん必死だな
08/07/06 08:00:28 U0lS7ZHb0
>>331
俺の言ったことにくだらないとしか言えない低脳さがお前の限界

流石鎖国NEET

360:名無しさん必死だな
08/07/06 09:12:10 qeZ4+EjX0
人のことニートとか言う奴に限って、そいつ自身がニートだったりするから困るwww

361:名無しさん必死だな
08/07/06 09:19:52 5EqdMD45O
お前がな!↑↑↑↑ 
(^O^)

362:名無しさん必死だな
08/07/06 09:24:14 lMwSPMBG0
どこかのハードでローカライズされないまま販売されたソフトあったよな。

363:名無しさん必死だな
08/07/06 09:27:08 U0lS7ZHb0
>>360
ま、そういう書き込みしとけばお前の心は安泰なんだろうな
悲しい自己防衛本能ってやつだ

364:名無しさん必死だな
08/07/06 09:32:52 wVMaz+8y0
シェア数で.360で出すのは当然になり
コンテンツDLCやテーマ、アイコンでプラスの利益が見込める
「チャンス」がある。

この時点でxbox360で出そうと思うのは当然だと思うよ。

365:名無しさん必死だな
08/07/06 09:33:53 J+ZfJJEN0
>>360
お前の事か。

366:名無しさん必死だな
08/07/06 10:06:18 N0CvwHAo0
スレリンク(ghard板:840番)
>>PSP ガンダム無双ポータブル


これがマジだったら色んな意味で切ないな…

367:名無しさん必死だな
08/07/06 10:20:11 9YJb12X50
>>366
サードも余裕がなくなってきたって事だよ。
あのコーエーさえガソリン切れてきたし
先見の明が無さ過ぎたな国内サードは・・・
大手のカプコン、バンナム、スクエニの動向みたら
本当にPS3切り捨て始まってる。
コナミとセガはどうするんだろう・・・

368:名無しさん必死だな
08/07/06 10:26:53 5aGvTV0Z0
ユーザーも最近になってようやく箱○の存在に気づきだしたって所だな。
興味持って調べてみると既に大量のソフトが発売されてて、購入する動機としては十分。
MSもよくここまで粘ったと思う。

369:名無しさん必死だな
08/07/06 10:26:58 6XEKbBZd0
セガはどうもしないだろ。ずっと死に掛けてるから

370:名無しさん必死だな
08/07/06 10:28:30 2SOfrKMw0
>>366
そんなことよりペルソナ1リメイクってマジか!!
オラ期待しちまうぞ!!

371:名無しさん必死だな
08/07/06 10:32:53 2SOfrKMw0
>>368
そのわりに、国内で20万本売ったのはブルードラゴンだけだぞ。
DOAとロスオデが10万本で、あとは全部それ以下・・・

北米で売れてるったって、helo以外のミリオンタイトルはPS3でもでてるし・・・
ちなみにブルドラもロスオデも日本以外では爆死だし。
TOVとかSO4とか、箱独占で採算合うのかねえ?

372:名無しさん必死だな
08/07/06 10:36:37 5aGvTV0Z0
>>371
箱○ソフトで赤字が出たソフトはエブリパだけ
リスクは少なく、国外でヒットすれば化ける可能性も秘めてる
そりゃ箱○で出すわなw

373:名無しさん必死だな
08/07/06 10:42:16 640l5GVi0
>368
なんで国内オンリーの話しかしないん?

世界では負けてるから?

374:名無しさん必死だな
08/07/06 10:42:44 640l5GVi0
おおっとアンカミス  >>371


375:名無しさん必死だな
08/07/06 10:43:19 0ZXJ6hBA0
PS3だと儲からないのはビューティフル塊魂ではっきりしてるだろ

376:名無しさん必死だな
08/07/06 10:43:27 qou3P9Ig0
にょにょにょにょ
うえかむつー、うえかむつー、まいはーと

377:名無しさん必死だな
08/07/06 10:44:13 640l5GVi0
PS3とXbox360の世界累計のミリオンタイトルと販売数を並べてみろ

378:名無しさん必死だな
08/07/06 10:44:51 640l5GVi0
>>376  うぇるかむつー まいはうす   では

379:名無しさん必死だな
08/07/06 10:45:14 9YJb12X50
HD機の勝ちハードはxbox360で確定したと見て良いと思う。
揃ってるサードの差が明白過ぎるよ。

ここは否定出来ない、完全にサードが動いた。

380:名無しさん必死だな
08/07/06 10:46:45 RfNQM9/MO
>>373

あくまで日本の話です

381:名無しさん必死だな
08/07/06 10:49:21 ehfwXuus0
>>372
ソース
だいたいさー、もしそれが本当だとしても海外のシェアに寄生してる分際で
よくそんな偉そうな事ぬかせるよね。馬鹿なの?

382:名無しさん必死だな
08/07/06 10:51:30 640l5GVi0
PS2のゲームは、ほとんどがシェアに寄生してた状態だよね

383:名無しさん必死だな
08/07/06 10:53:35 Gie4LZAz0
>>380
その日本の大手サードが目を向けてるのは残念ながら国内じゃなくて海外市場なんだよね。
ま、いつまでも狭い視野でモノを見るのは勝手だけど
バカって色々不便だね。

384:名無しさん必死だな
08/07/06 10:54:03 qou3P9Ig0
>>378∧∧
にょっ( ゚Д゚)Σ


385:名無しさん必死だな
08/07/06 10:59:25 Qt5gL0310
まあDirectXベースだしな箱○。
技術の転用が利きやすいから
損でもやっといてもいいかもって感覚もあるんだろうし。

PS3も純粋なOpenGLベースだったら
話が変わってたんだろうけどなぁ…
DirectX嫌いでOpenGLに拘ってる技術者も
結構いるみたいだし。

386:名無しさん必死だな
08/07/06 11:00:03 Nl4xKsba0
携帯電話とかと同じ、世界で物を売らないと駄目な時代に
和ゲーム、国内サードもそのようになってきたって事だな。

387:名無しさん必死だな
08/07/06 11:13:26 FkRB0WwG0
>>381
ユーザーの立場で海外のシェアに寄生とか、そんなことワザワザ考えるの?
んなこと考えんでも、面白そうなゲーム出たら楽しめばいいのに
そんな生き方していて疲れない?


388:名無しさん必死だな
08/07/06 11:25:58 4DdjK8oD0
まだ、国内で売れなくても利益が出ることを知らない痴漢戦死がいるなw

389:名無しさん必死だな
08/07/06 11:35:06 640l5GVi0
つか、PSWのやつらはそろそろ 自分中心の考えを改めて
世界全体を見る目を持つべき。





まぁ、見る目が無いからPSWなんかになるんだがwwwwwww

390:名無しさん必死だな
08/07/06 11:37:20 yYGMvVUcO
箱買うかのう

391:名無しさん必死だな
08/07/06 11:40:10 qou3P9Ig0
>>390
今ならDC版ソウルキャリバーが遊べるよ
体験版もある。

392:名無しさん必死だな
08/07/06 11:42:37 VTNEBgqp0
日本でこれだけ売上に差がでてるのに一向にPS3にサードが流れないって
そうとうPS3は開発費が高いんだろうな

393:名無しさん必死だな
08/07/06 11:44:38 yYGMvVUcO
>>391
了解
考慮します、ありがとう

394:名無しさん必死だな
08/07/06 11:48:14 MmDWhv7IO
>>381
(アジア含む)が何言っても無駄

395:名無しさん必死だな
08/07/06 11:50:34 JoHGLjahO
海外のシェアに寄生してる分際でよく偉そうな事抜かせるよね!

だってよwww

MGS4なんて正にそれじゃんww

396:名無しさん必死だな
08/07/06 11:51:18 mwDzK4yU0
>>383
そうなんだよなぁ。

一応国内用にサードもRPGとか出してくれてるけど(ナムコとかスクエニとか)、
結局海外で発売することを前提にして箱○に出してるんだろうな。
わざわざ日本で勝負するようなソフトを、日本で売れていない箱○に出すわけないし。
結局海外をメインに考えてるから、箱○を選ぶんだろうな。

397:名無しさん必死だな
08/07/06 11:54:08 2SOfrKMw0
いいやん、痴漢はhaloとか海外向けのソフトばっかりあそんでれば。

国内メーカーが海外で受けないような国内向けソフトをなぜか海外シェアだけの箱だけで出したがる・・・というかなり無理のある論法を唱え続けるといいよ。

398:名無しさん必死だな
08/07/06 11:55:06 2SOfrKMw0
>>395
そうだねえ。
箱は国内でもMGS4なんかに負けないよねえw
ブルドラとかロスオデとか、ハーフミリオン超えてるんだっけ??

399:名無しさん必死だな
08/07/06 11:56:25 7JXlrNlU0
>いいやん、痴漢はhaloとか海外向けのソフトばっかりあそんでれば。


去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー

イニD→AC移植
クロスエッチ→超萌えゲー
ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 
セ皮3→セ皮ゲー
               以上。


^^

400:名無しさん必死だな
08/07/06 11:57:01 FkRB0WwG0
>>397
PSWでHaloなんて出てたっけ?


401:名無しさん必死だな
08/07/06 11:58:00 2SOfrKMw0
>>400
あほですかw

それともまた痴漢=PSユーザーという、痴漢専用用語?
それ痴漢の巣でしか通じないからww

402:名無しさん必死だな
08/07/06 12:00:27 ky6lF5/50
>>401
痴漢顔真っ赤www

403:名無しさん必死だな
08/07/06 12:00:37 U0lS7ZHb0
>>401
 無 様

404:名無しさん必死だな
08/07/06 12:01:24 2SOfrKMw0
>>399
はいはい。で、ブルドラの全世界売り上げ50万弱の箱にサードが期待して>>367かw

すばらしい痴漢脳ですなww

405:名無しさん必死だな
08/07/06 12:01:42 FkRB0WwG0
>>401
まぁ、あれだ
捕まるなよw

406:名無しさん必死だな
08/07/06 12:02:02 vyjYUthR0
とりあえず、判りにくいから痴漢の後ろに(PS3)とか(360)とか書いてくれないか?

407:名無しさん必死だな
08/07/06 12:03:50 qou3P9Ig0
>>406
すべて、PS3ファンボーイの意味で捉えていいよ

408:名無しさん必死だな
08/07/06 12:05:19 ky6lF5/50
>>404
お前が何をほざこうがテイルズもSO4も箱を選んだんだよ
現実を見ろよ、痴漢ww

409:名無しさん必死だな
08/07/06 12:05:22 U0lS7ZHb0
>>404
まだ普及台数が少ない段階で、完全新作JRPGで世界50万本。

この数字はサードにとって光明以外にないわけだが?

PS3でこんな数字、どこの誰が出してるんですか?

410:名無しさん必死だな
08/07/06 12:05:45 7JXlrNlU0
>>404
あはは、ごめんね痴漢ちゃん。そんなに泣かないで^^

411:名無しさん必死だな
08/07/06 12:05:51 JoHGLjahO
何で急にブルドラの売上と比べてんだこいつwww



412:名無しさん必死だな
08/07/06 12:07:36 8eEJ+P6EO
痴漢(360)は言い掛かりになるけど痴漢(GK)は事実だよなあ
たまに箱痴漢とか痴韓なんて言い出す奴もいるけどGKはどんだけ痴漢って言いたいんだよw

413:名無しさん必死だな
08/07/06 12:09:45 kCwcXIGo0
ていうかブルドラってセカンドなんじゃないの?

414:名無しさん必死だな
08/07/06 12:11:59 QrOjdshOO
D3とサンドロットの先見スキルは半端ないな。

415:名無しさん必死だな
08/07/06 12:13:44 IAt6SLWH0
>>414
むしろ俺的にはテイルズもSOもインアンも何も無くても
地球防衛軍3があるだけで箱は勝ちハード

416:名無しさん必死だな
08/07/06 12:15:20 mwDzK4yU0
>>408
結果を見ると有力サードは箱○を選びつつあるよな。
コナミは今後どうするんだろ。



417:名無しさん必死だな
08/07/06 12:16:23 mwDzK4yU0
っていうか>>408みたいなことを言われると、PS3信者は何も言い返せなくなる罠www

418:名無しさん必死だな
08/07/06 12:16:38 IAt6SLWH0
>>416
わかっているのはリングオブレッドの続編かリメイクを出したハードを俺が買うと言うことだけだな

419:名無しさん必死だな
08/07/06 12:18:24 JoHGLjahO
というかブルドラって国内販売目標10万だったんだな、

420:名無しさん必死だな
08/07/06 12:22:07 QrOjdshOO
>>419
マジで?
じゃ赤ラインはもっと下ってことだよな。

421:名無しさん必死だな
08/07/06 12:32:00 qou3P9Ig0
>>420
坂口はインタビュー受ける度に「10万本逝ってくれたらいい」と言っていた。
ふたを開けたら国内で30万本以上売れちゃった

422:名無しさん必死だな
08/07/06 12:49:58 Bi2hr3hY0
>>421
で、今はアニメ好調で二期突入、DSブルドラ発売、カード好調。

漫画は失敗だったが新規作品のメディア戦略としては十分成功と言えるだろうな。


423:名無しさん必死だな
08/07/06 12:52:01 640l5GVi0
>>398

そういうのが視野が狭いっていうんだ。


424:名無しさん必死だな
08/07/06 12:56:20 640l5GVi0
>>421
20万行くか行かないか、むしろギリギリ行ってないんじゃなかったかな

もしかして PSWが捏造箱ユーザー装ってるんじゃないかと邪推してしまう

425:名無しさん必死だな
08/07/06 12:58:06 yYGMvVUcO
>>418
俺もだ

426:名無しさん必死だな
08/07/06 12:59:34 U0lS7ZHb0
>>420
というか、ToVの日米亜の売り上げ目標は50万本だよ
開発に3年も掛けてるToVがだよ?

Xbox360でゲームを作るといかに採算ラインが下がるかのいい例だよ

427:名無しさん必死だな
08/07/06 13:11:59 befnUdPu0
SO4とかTOVとかもゲイツマネーが相当流れてるだろうから、10万本も売れれば黒字になるんじゃないの?
普通に考えればミストウォーカーのあれだけのゲームがあの程度の本数で儲けが出るわけ無いが。

428:名無しさん必死だな
08/07/06 13:13:08 befnUdPu0
>>426
なんでPS3で開発すると高くて箱で開発すると安いの?ゲイツマネーを抜きにして。
wiiならわからんでもないが。

429:名無しさん必死だな
08/07/06 13:13:55 befnUdPu0
ああ、あれかな?ロイヤリティってやつ。
あれがMSは安いのかな?

430:名無しさん必死だな
08/07/06 13:14:10 muzOo+9R0
>>421
ブルドラって22万本じゃないの?

431:名無しさん必死だな
08/07/06 13:16:19 befnUdPu0
ブルードラゴンって全世界で50万本も売れたんだね。
海外受けしそうじゃないゲームなのによく売れたよ。

432:名無しさん必死だな
08/07/06 13:20:40 DdaoSwn6O
正直、洋ゲーがあそべればいいやと買った箱で
和RPGが集まってしまって困惑しているw

PS3でもいろいろでるといいのうw

433:名無しさん必死だな
08/07/06 13:21:50 JoHGLjahO
人材支援がある、

ゲイツマネーってよく言われてるけど、独占ソフト出して貰うのに金払わないとこなんてあんのかな?

434:名無しさん必死だな
08/07/06 13:23:22 b7BqecQT0
開発が難しければそれだけ人員と時間がかかるから開発費が増えるという理屈もある

435:名無しさん必死だな
08/07/06 13:25:06 befnUdPu0
>>433
なんといってもMS。SCEや任天堂とは資金力が違う。

>>434
なるほど納得。


436:名無しさん必死だな
08/07/06 13:39:10 QCRxyJBd0
青木ヶ原でさ迷うか、恋人岬で飛び降りるかの違いでしかねえな。

437:名無しさん必死だな
08/07/06 14:08:16 QxJf92Qp0
国内じゃ、箱もPS3もどっちも儲からんだろ。
DSかwiiだけ。

438:名無しさん必死だな
08/07/06 14:08:35 XXityhHE0
>>435
いかにMSといってもゲーム部門に対しての出資は
任天堂とそう変わるとは思えないな

439:名無しさん必死だな
08/07/06 14:12:30 mwDzK4yU0
>>437
確かにサードからしてみれば、WiiかDSに出すのが一番無難だよな・・・。

440:名無しさん必死だな
08/07/06 15:34:25 U0lS7ZHb0

◆[Multi]Capcom: No trophy support for Devil May Cry 4 - PS3 Fanboy
URLリンク(www.ps3fanboy.com)

カプコンはPS3版DMC4とSuper Puzzle Fighter 2 Turbo HD Remixについて、
トロフィーシステムをサポートしないことを明らかにしたとのこと。 Super Street
Fighter II Turbo HD Remixのトロフィーシステについては、「ソニーが望むも
のがなにか、我々のスケジュールがどうなるか」によるとのことです

---
カプコンは、ソニーがトロフィーシステムで何を目指しているのか
理解できないと言ってます

441:名無しさん必死だな
08/07/06 15:40:16 mwDzK4yU0
>>440
>ソニーがトロフィーシステムで何を目指しているのか理解できないと言ってます

wwwww
カプコンはソニーの発表を見て、「で?」って感じなんだろうなwwwww

442:名無しさん必死だな
08/07/06 16:27:11 UOiLF+DQ0
>>428

687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 14:39:27 ID:Pa6j3qlO0
>>679
Xbox360は素直な構造していて、PCにハードウェアレベルで親和性あるので
開発難易度が低い。また優秀な開発ツールがいくつもの会社が開発、販売している。
それらを購入したり、自社開発する事で開発コストが下がってる。

PS3は独自アーキテクチャな上、基本的な開発ツールすら提供がなく、開発ツールを
つくってもなかなか汎用的なモノにならないため、毎回ソフト毎にミドルウェアレベルから
開発しなければならない。
リアルタイムで結果を確認できるツールがXboxにはあるがPS3にはなく、バグや不具合の
発見が仕上げ作業をやって動くプログラムにしてから発見されるため、修正作業がに時間
と手間がかかるetcetc。
Xboxに比較して、人員で倍、開発費で2~3倍、開発期間も延びがちとコスト高な存在。


443:名無しさん必死だな
08/07/06 16:27:53 UOiLF+DQ0
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 15:50:53 ID:Pa6j3qlO0
サーバ、及び課金システムをハードメーカーで用意して、各社にはその統一されたシステム上で
動くようにネットワークシステムを組んでもらい、アイテム販売の一番面倒な所もマイクロソフトが
引き受けてくれてるので、サードパーティは負担少なくメリットを享受できる。

しかもハードウェア、ソフトウェアの仕様がバラけないので、システムに穴ができにくいし、穴を発見
してもすぐに対応できる。

このあたりの思想はPS3、SONYが逆立ちしても真似できないところ。

444:名無しさん必死だな
08/07/06 16:40:10 QxJf92Qp0
2008~2009年までの独占リスト(和ゲーのみ)

PS3(2年目)             360(3年目)

FF13                 SO4(暫定)
FFv13                 TOV
GT5                  インアン
龍が如く3       ニンジャガ2
鉄拳6                 オペレーショントロイ
のびのびボーイ           L4U
バンピートロット2          マグナカルタ
岡ちゃん新作            オトメディウス ゴージャス!
プロ野球スピリッツ6        DEAD OR ALIVER code:Cronus
侍道3                 Project Progressive
WHITE ALBUM
ジーワン ジョッキー4
ナルト
SIRENNT
AFRIKA
AQUA
クロスエッジ
TtT
MGS4     
龍が如く見参
戦場のヴァルキュリア
イニシャルD
プロ野球スピリッツ5
ウイニングポスト
ディスガイア3

445:名無しさん必死だな
08/07/06 16:40:47 QxJf92Qp0
67 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/07/06(日) 14:50:49 K0Z0MoW00
>>59
双方いろいろ抜けてる。

446:名無しさん必死だな
08/07/06 17:10:52 mwDzK4yU0
>>444
鉄拳6ってPS3のみなのか。
てっきり箱○にも出るのかと思ってた。
ソウルキャリバーもマルチだし。

447:名無しさん必死だな
08/07/06 17:21:11 mwDzK4yU0
>>442,443
なんでソニー側は開発ツールをPS3の開発と平行して作らなかったんだろ。
作っていたらもう少しサードも積極的になったんじゃない?
それとも開発ツールは存在するけど、
その開発ツールも使いにくいってことなのかなw

448:名無しさん必死だな
08/07/06 18:31:01 7MqAAN480
>>447
PS2も同様に開発ツールなんて用意しなかったけど何とかなってしまったから
常に「PS3で作らせてやるんだから」って上から目線だからね
PS3の開発ツールはトップガンが作ってもらえるし、PSPの魅力的なツールも草の根で作ってもらえる
そう考えてた結果がこれだよ

そもそもPS2互換が完全にこけたのも、自分で開発ツール用意しなかったせいだしね

449:名無しさん必死だな
08/07/06 18:34:39 E/uPdvg60
>>447
開発機材と、オマケみたいな開発ツール(つうかデータビュワーだなあれじゃ)は高額で販売してる。

機材はしょうがないとしても、あのソフトで開発しようなんて奴はいねえゎ。

PS2の頃も、「出来ないところは参入するな」という態度だったが結果、PS2は普及してサードはしぶしぶ
従った。ミドルウェアの販売、企業間提供も中期以降行われるようになって、開発力のない企業の参入
余地もできた。

PS3でもSCEは同じ態度。しかし、こんどのハードルは棒高跳びのバーが並んでるみたいな状態。
もうちょっとやそっとじゃ越えられない。ひとつふたつ越えても、次の高いハードルや壁が立ちふさがる。

これら困難を越えることは時間とコスト、人員を大量投入すれば不可能ではなかろう。

                 しかし、ビジネスとしてはこの時点で崩壊している。

450:名無しさん必死だな
08/07/06 18:36:20 FGzslssv0
PS3の詳細な仕様が二転三転してたから、平行して作ろうにも作れなかったんだろ

GPUがCell仕様じゃなくてnVidia製になるって話もかなりギリギリで出てきたぐらいだ

451:名無しさん必死だな
08/07/06 19:01:43 5aGvTV0Z0
>>449
>出来ないところは参入するな

PS3も「相応しいゲーム以外は出すな」だっけ?
で現状残ってる<s>糞ゲー</s>ソフトが選ばれし相応しいソフト達なんだよね。

452:名無しさん必死だな
08/07/06 19:17:06 Gie4LZAz0
難航する開発を潜り抜けてきた猛者たち‥
のはずだがいまひとつ物足りない感がw

まぁ、無駄なところに時間割いて、良い物ができるわけないって話しよな。
ユーザーを納得させるところで時間割けよ。MGS4とかMGS4とかMGS4とか。

453:名無しさん必死だな
08/07/06 21:04:06 vyjYUthR0
>>452
MGS4クラスの開発費用かけないと国内ハーフミリオン行けないのであれば
そりゃ、各社逃げるわなぁ

454:名無しさん必死だな
08/07/06 23:56:21 IcPYEFRl0
ノンゲーム時代を宣言します

455:名無しさん必死だな
08/07/07 02:18:57 JoXcchYY0
でも本当PS3ってAV機器としては優秀だよな。
問題が解決したらまたファームウェアの2.4がリリースされるだろうけど、
HDDに入ってる普通の動画にまでアップコン使えるって言うしな。

これでソニー側もサードをしっかりサポートできるような体制をとっていれば、
ゲームの方も・・・。でももう遅い・・。
サード的には、PS2自体にソニーが偉そうにしてきたから、「ざまぁみろ」とか内心思ってるのかなぁ・・・。

456:名無しさん必死だな
08/07/07 02:30:16 BSuimj9S0
>>455
どうも、SCEはユーザーが求めるものが分かってないんだよなぁ。
あくまでも、ゲーム機として充実した上で、そういうオマケ機能が嬉しいものなんだよ。
ゲーム機としての部分を完全に諦めて、そういう方向に走るのはどうなんだ?

PS3はゲーム機ですとか言ってみたり、現実はAV機器の方向に向かってみたり、
何がやりたいんだかサッパリ。

457:名無しさん必死だな
08/07/07 04:17:36 zjosagk8O
ドラッグレース用の車にエアコン、カーステ、カーナビつんでジムカーナ参戦するようなもんですよ

458:名無しさん必死だな
08/07/07 05:55:52 3I5ImY/e0
>>453
そのKONAMIは見込みでは日本だけでミリオンを達成するつもりだった。

―今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。

田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。セールスの中心は欧米になりますが、
国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。

―国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセー
ルスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。

田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトル
の発売を待ち構えている状況だと見ています。
 『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段
階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
(2008年3月のコナミデジタルエンタテインメントの田中富美明社長のインタビューより)


459:名無しさん必死だな
08/07/07 08:59:35 8zLaFijK0
>>455
だからそうやって必死にAV機能を強化してPS3が売れたところで
ゲーム機として使ってくれない時点で死にハードでしょ

1300万台売れてるというが
その全数をゲームユーザーとしてカウントできないのがPS3最大の問題点。
それはAV機能を強化すればするほど顕著になる

460:名無しさん必死だな
08/07/07 09:01:17 8zLaFijK0
>>458
思惑はずれまくりでワロタ

461:名無しさん必死だな
08/07/07 09:02:35 rHEe02k70
「目標」に届かないのはまだしも「見込み」に届かないのは深刻だわな。

462:名無しさん必死だな
08/07/07 11:33:41 h7IVA5/x0
>>459
そもそも転売や輸出目的で買ってる人とか
(アジア含む)なんかの謎な部分が多いから実際にAV目的なりゲーム目的なりで
使ってる人って思ったより少ないんじゃない?

463:名無しさん必死だな
08/07/07 22:46:35 2RaTYEZH0
アトラスが箱○でRPGを出すって本当ですか

464:名無しさん必死だな
08/07/07 23:26:01 RdeQsJSl0
>>463
360とPS3用の求人を出しているのは確か。
あと、グローランサーチームが何やってるか不明なのも確か。

465:名無しさん必死だな
08/07/07 23:31:24 88uZVbnC0
XBLAで世界樹出したらアトラスは神

466:名無しさん必死だな
08/07/08 08:53:11 xCPWdZ2h0
URLリンク(namco-ch.net)
テイルズチャンネルもPS3は無かったことになってます

467:名無しさん必死だな
08/07/08 18:30:11 sG7LW/Uq0
儲からないから出しません。
当たり前の事

ソフトが出ない=負けハードですよPS3

468:名無しさん必死だな
08/07/08 18:30:55 a+vk0uWIO
>>1
Wiiですよ

469:名無しさん必死だな
08/07/08 18:32:56 skg0ZfO60
URLリンク(anime.geocities.yahoo.co.jp)

470:名無しさん必死だな
08/07/08 21:39:13 jd5+n9Kd0
>>465
世界樹はDSだからそこのRPGだと思うのだが。
アトラスにはNINEの箱○対応と真4を箱○で出して貰いたいよ。
PS2で頑張り続けるのは良いけどね。

471:名無しさん必死だな
08/07/09 00:15:34 xTRZBhDx0
>>470
でも、世界樹って結構実績システムと相性良いと思うんだよな
ボスのレアドロップ関係とか

472:名無しさん必死だな
08/07/09 02:12:33 zTaP83KX0
ゲハとは別の世界の話
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

473:名無しさん必死だな
08/07/09 03:23:27 K0b4ObsW0
GameStop's Leaked Xbox 360 Price Drop Info
URLリンク(kotaku.com)
URLリンク(kotaku.com)
URLリンク(kotaku.com)

USのPS3(40GB)販売価格が399.99USDなので、ちょうど100USD
Xbox360が安くなった。

474:名無しさん必死だな
08/07/09 03:27:00 +qX96Lm30
>>472
日本限定で話す辺り、むしろゲハらしいとおもうのだが。

475:名無しさん必死だな
08/07/09 03:57:50 K0b4ObsW0
ちなみに、US販売のXbox360で最も安くでているアーケードは値下げで249.99USDになりました。

399.99USDのPS3に比べ150USD(本日の107円レート換算で日本円で1万6千円ちょい)安くなりました。

さあ、PS3はどうするどうするどうなる。それみてサードはどうする。

E3 今回はPS3処刑の場になるやも知れぬ・・・・。

476:名無しさん必死だな
08/07/09 07:40:38 SqfkU3Mw0
>>472
国内サードの目が海外市場向いてること気づいてないバカが
平気な顔でこんなアホらしい国内のデータ引っ張り出してくるんだろうなぁ

ところで、PS3事業、今年はどんだけの赤字出すかね?
いまだ本体を売れば売るほど赤字。
もう回収できないかもしれないとか、あとはいつ撤退すんのみたいな。


URLリンク(www.joystiq.com)
製造コストよりも安い値段で売って、2007年会計年度には21億6000万ドルの損失
2008年会計年度には11億6000万ドルの損失を出した

Sonyによると、PS3製造にかけた33億2000万ドルは「完全には回収できないかもしれない」

477:名無しさん必死だな
08/07/09 12:34:46 DmhW4vFz0
>>475
アーケードと通常版の2機種が300ドルというラインを割り込んだのは大きいね
消費マインドに与えるインパクトが大きい

478:名無しさん必死だな
08/07/09 12:41:20 v1FoIf4Q0
日本では3万を超えるかどうかは大きいね
3万円以内だと衝動買いで買える人が一気に増えるw

479:名無しさん必死だな
08/07/09 12:49:20 zTaP83KX0
>>476
海外の方が任天堂は好調を維持、PS系も上向き、
Xbox360だけは現状維持若しくは下降中って感じだと思うけどねぇ。

強いって言われてる北米で今一番売れてないのはXbox360ですよ。

480:名無しさん必死だな
08/07/09 13:20:32 +SL65aa20
ソフト売れまくりだけどな

481:名無しさん必死だな
08/07/09 13:29:08 DmhW4vFz0
>>479
なんで目の前の値下げという大てこ入れを無視してこれからもPS3好調を妄想できるんだろう・・・

482:名無しさん必死だな
08/07/09 13:34:18 XDxJDckOO
PS3は開発がしにくい。
それはバクの流出率にも繋がる。
実際に本家のSCEは、未完成ソフトを販売した。

下手に国内で普及しているから、対策費用も馬鹿にならない。

商売として成立してねーよ

483:名無しさん必死だな
08/07/09 13:37:34 gtPuvPQI0
マイクロソフトのFUD不安(Fear)、不確実(Uncertainty)、不信(Doubt)戦略

競争相手のマイナス要因を煽り立てユーザーに不利益を与える
嘘の情報を金を使ってばら撒く
資本に物を言わせ金の無い企業に莫大な裁判費用で消耗させる

スレリンク(win板)
URLリンク(www.yamdas.org)

484:名無しさん必死だな
08/07/09 13:40:35 XCArR6h00
もう安くBD見れるってのもアドバンテージではなくなってきたしな

485:名無しさん必死だな
08/07/09 13:44:56 DmhW4vFz0
むしろAV機能目的にPS3買ってる人がいることは
ゲーム開発者やパブリッシャーにとって、ゲームの売れ行きを読めない原因になっている。

1300万台売れててもゲームをする人は実質1000万台かもしれない。

486:名無しさん必死だな
08/07/09 14:10:52 oFAz49s00
>>484
PCのほうはオンボードVGAでもHD再生支援するようになったし
ドライブもπのですら2万切ってるし。OS別なら5万以下で組めるな。


487:名無しさん必死だな
08/07/09 15:00:57 VVxVGoSbO
PS3の開発難しいのは本当
こういう板には関係者もいるだろうけど俺もPS、PS2、PSP、旧箱、箱○と
開発に関わった経緯がある、もう他社に転職したが
PS2の始め頃も苦戦したけど使えるツールが有償のモノを含めるとかなり充実してた
PS3はほんとに難しい。後から後から問題点がでてくるから仕事がすすまない
箱○同時進行だったからそっちの理屈をあてはめる事で上手くいく事もあるが
ほんとにMGS4ほどの物を作ったのは凄いと思うよ。必死で頑張ったんだろう

488:名無しさん必死だな
08/07/09 15:07:17 TQxHBcfT0
>>487
もし本当に開発者だったら差し支えない範囲で
以前と比べてPS3でのソフト開発の発注って増えてる?減ってる?

489:名無しさん必死だな
08/07/09 15:33:07 VVxVGoSbO
>>488
今は携帯アプリ開発の会社に変わったからわかんないけど
前社ではPS2の時よりは減った。PS3立ち上げ時だからあたりまえだけど
開発凍結したタイトルはある。続編2つ、新規1つ
俺は続編の一つに関わったが、どうしてもFPSが20以上いかなかった。質を落としても動かないし
原因不明の上、やり直しはコストがかかるとして一時凍結
なんにせよ最近は開発機材もハード、ソフト問わず高いし
最大マーケットの北米で売れてもらわないと話にならないってのが
社の方針だったのは確か

490:名無しさん必死だな
08/07/09 16:39:03 TQxHBcfT0
>>489
なるほどありがとう。
さすが現場は背筋が寒くなるようなことがありますなw

491:名無しさん必死だな
08/07/09 16:44:20 zTaP83KX0
>>481
【妄想】

(2)根拠のない誤った判断に基づいて作られた主観的な信念。
分裂病・進行麻痺などで特徴的に見られ、その内容があり得ないものであっても
経験や他人の説得によっては容易に訂正されない。

PS3好調は現時点のデータを見ての根拠の有る発言。

「360値下げで売上アップ!PS3はもう駄目ぽ」←こういうのが【妄想】

492:名無しさん必死だな
08/07/09 17:11:47 GjrQz1Mg0
PS3が好調ならなんで株主総会でSCEが集中砲火を浴びるん?

493:名無しさん必死だな
08/07/09 17:17:11 +qX96Lm30
なるほど、現時点程度でPS3は好調なのか。

494:名無しさん必死だな
08/07/09 17:22:13 DmhW4vFz0
>>491
いや、別に現時点でも北米じゃXbox360のほうが販売ペース上だしw

現実は悲しいですね

495:名無しさん必死だな
08/07/09 18:23:33 VVxVGoSbO
>>490
恐ろしいよ、ほんと
他機種でも実機でのパフォーマンスが想定通りいかないことはあったけど
原因はある程度突き止めれるから悪くても一月ぶん戻るくらいですむ
次への技術蓄積にもなるし
原因不明じゃ10ヶ月以上戻したりしないといけないし何の得るモノもないからね
PS3は悪いマシンとは思わないけど、環境がね
かなりレベルの高い開発者じゃないと投資分が回収できないだろうな

496:名無しさん必死だな
08/07/09 18:31:08 zTaP83KX0
>>494
此所の現実とは別の世界の話

2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      360  PS3   Wii
*1月   294K  244K  436K
*2月   228K  127K  335K
*3月   199K  130K  259K
*4月   174K  *82K  360K
*5月   155K  *82K  338K

2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      
      360  PS3   Wii
*1月   230K  269K  274K
*2月   255K  281K  432K
*3月   262K  257K  721K
*4月   188K  187K  714K
*5月   187K  209K  675K

Wiiは絶好調、PS3倍増、360はほぼ現状維持。
販売ペースはPS3が360を上回ってます。

497:名無しさん必死だな
08/07/09 21:43:19 eJFr9NxO0
しかしソフトは箱○の半分しか売れていないという
URLリンク(vgchartz.com)
Wii:31,698,875
X36:30,250,689
PS3:15,640,518

498:名無しさん必死だな
08/07/10 11:53:52 Wn9JTjmG0
>>497
って事はどういう事かと言うとゲーム目的で買った奴が如何に少ないかと言う事だな
DC以下と言われるのもこのため、PS4が絶望と言われるのもこの為
任天堂は還り咲いたが、SCEはPS4を出すのは無理だろうし
出しても売れないのは明白

499:名無しさん必死だな
08/07/10 11:57:24 CSpPGiyT0
ゲーム機ならゲームしたい人に売らなきゃな

500:名無しさん必死だな
08/07/10 12:05:02 XKkKlv+C0
>>497
累計台数が2分の一だからな
逆に国内の箱○のソフト売り上げは悲惨だよな
半年で28万本だろ

501:名無しさん必死だな
08/07/10 12:08:30 Vlk6HToGO
まさにタナボタだろ
ソフトには困らんぜ

502:名無しさん必死だな
08/07/10 12:22:41 g8PElC6DO
セガのPS3での赤字見て素で引いた

503:名無しさん必死だな
08/07/10 12:24:05 QLiDXIwJ0
>>500
これ体感でもわかるんだよな、COD4まではハイペースで
ソフト買ってたけど以降はあんま買ってない

これからRPGラッシュがあるし時期が悪かったとも取れる
けどね

504:名無しさん必死だな
08/07/10 12:26:09 5b5zdtAX0
>>496
ちなみにその販売ペースだと、
箱のシェアに並ぶまでにあと何ヶ月かかるの?
あ、何年かな

505:名無しさん必死だな
08/07/10 12:30:25 XKkKlv+C0
例えシェア抜かなくてこのままの差で維持しても
箱2500万、ps3が2000万あたりになれば
サードとしては差がほとんどなくなるな

506:名無しさん必死だな
08/07/10 12:34:41 176tYkbm0
そんな哀しいザリザリは見たくないです。

507:名無しさん必死だな
08/07/10 12:36:53 PiETjKFb0
アナリストは2010年に追いつくって予想してるな
サードの負担を考えてると今のハードであと8年はやっていかなきゃいけないんだし
勝負はこれからだろう

508:名無しさん必死だな
08/07/10 12:37:03 7r6G7JhbO
>>505
そうなったら開発費が安くつく方に行くだろうな。

509:名無しさん必死だな
08/07/10 12:42:27 y1TwtZvE0
>>508
どっちかというと作りやすいほうにあわせてマルチ路線じゃないか。

510:名無しさん必死だな
08/07/10 12:53:36 QpKRbDTT0
>505
箱2500万、ps3が2000万程度なら
・ロイヤリティ→PS3,15%、箱,7%
・開発コスト→圧倒的に箱有利
でサードの箱優遇は変わらないだろう。

511:名無しさん必死だな
08/07/10 13:06:26 FPzehdZH0
当分マルチ路線は続くだろうけど、開発やロイヤリティの
コスト差があるから、時間が経てば経つほどPS3は不利になっていくね

512:名無しさん必死だな
08/07/10 13:10:49 XKkKlv+C0
>>510
ただそれだと北米限定じゃん
ps3有利の欧州市場も合わせれば
単純に箱の方が利益でるとは限らない


513:名無しさん必死だな
08/07/10 13:15:35 MdAkzkb80
>>512
世界全体の話だろ。
>>505はそう言う想定じゃないのかよ?

日本や欧州でPS3が有利! 360は北米だけ!

こういい続けて1年、世界での累計差が縮んだか?

514:名無しさん必死だな
08/07/10 13:17:30 XKkKlv+C0
505の想定は北米だけだ

515:名無しさん必死だな
08/07/10 13:17:50 /T4Dr7sc0
>>512
ソニー発表の「欧州」の胡散臭さに気付いてるから
サードは逃げてるんだと思うよw

516:名無しさん必死だな
08/07/10 13:20:37 XKkKlv+C0
どっちにしても欧州ではほぼ並んでるような状況で
箱が突き放されるのは時間の問題だろ

517:名無しさん必死だな
08/07/10 13:21:52 MdAkzkb80
>>516
1年前も同じような事を言ってた奴がいたが、
結果、世界累計差は変わりませんでした。

518:名無しさん必死だな
08/07/10 13:22:21 8zdfkltM0
欧州だけで出るソフトってなんじゃろなー

519:名無しさん必死だな
08/07/10 13:23:49 XKkKlv+C0
世界累計差は縮まってるだろ基本的に
一時700万台差つけられたのに今は550万ぐらいかな


520:名無しさん必死だな
08/07/10 13:27:47 /T4Dr7sc0
ソニーの欧州って中央アジアまで含んでるんじゃなかったっけ?w

521:名無しさん必死だな
08/07/10 13:30:28 MdAkzkb80
>>519
夢みんな。

URLリンク(consolewars.free.fr)

522:名無しさん必死だな
08/07/10 13:50:54 IcDAzAqu0
ヨーロッパ有名大手UBIの態度見れば現場の雰囲気が伝わってきます

523:名無しさん必死だな
08/07/10 13:51:20 7hZh53i/0
>>520
中東・アフリカ含むですw

524:名無しさん必死だな
08/07/10 13:57:34 g8PElC6DO
PS3に注力して儲かったとこってあんの?


525:名無しさん必死だな
08/07/10 15:12:02 xI+f04ut0
バンナムがPS2の製造ライン減らした理由と言い訳が
「なんとなく減らしちゃってた、チョット失敗てへっ^^;」だぞ。

そんなサードの動向に一喜一憂してどうするんだよ、
どうせどのプラットフォームの利益や損益も妄想でしか語れないのにw

526:名無しさん必死だな
08/07/10 15:50:07 GMPVyX3E0
ちゃぶ台ひっくり返せばチャラになるというもんでもない。

527:名無しさん必死だな
08/07/10 15:52:36 ayFnD5xT0
欧州って言っても、いろいろな国があって、それぞれ言語が違うからな
ローカライズに金がかかって、実際のもうけはそんなでもない。

北米市場は英語だけでOKだから、欧州と数が同じでも北米取りたいメーカーは多い。

528:名無しさん必死だな
08/07/10 15:56:22 /yXBfeA40
スクウェア・エニックスのE3 2008出展ラインアップが発表に
URLリンク(www.gamespark.jp)

★The Last Remnant (X360/PS3) ・・・ Xbox360版先行発売予定
★Infinite Undiscovery (Xbox 360) ・・・ Xbox360独占
★Star Ocean: The Last Hope (Xbox 360) ・・・ Xbox360独占

●Song Summoner: The Unsung Heroes (iPod)
■Chrono Trigger (NDS)
■Dragon Quest (IV): Chapters of the Chosen (NDS)
■Final Fantasy IV (NDS)

▲Star Ocean: First Departure (PSP)  ・・・ 発売済み…
▲Star Ocean: Second Evolution (PSP) ・・・ 発売済み…

E3超楽しみやな!!www

529:名無しさん必死だな
08/07/10 15:59:32 Qp703jeR0
>>520
BRICsまで欧州w

英語圏(全市場の6割)とそれ以外ってわければわかりやすいよ。

530:名無しさん必死だな
08/07/10 16:06:34 MdAkzkb80
>527
現地でプレスするならともかく、輸送費もバカにならんしなぁ。

531:名無しさん必死だな
08/07/10 18:35:36 8PkdZtl80
>>520
SCEの言う
欧州売上げ=欧州、露西亜、中東、アフリカ
日本売上げ=日本、アジア全域


532:名無しさん必死だな
08/07/11 04:50:46 4LznznCG0
>>531
欧州には、更に南米、オーストラリア大陸も含まれます。

            Like no other
            It's a KuSONY !

533:名無しさん必死だな
08/07/11 13:48:31 wP8vQXvT0
かわいsony...

534:名無しさん必死だな
08/07/11 23:27:32 +Rv+Ga+W0
SCEの言う
欧州売上げ=欧州、露西亜、中東、アフリカ、南米、オーストラリア大陸 含む
日本売上げ=日本、アジア全域  含む

修正おkかな

535:音有小烏 ◆oTaK16GZkM
08/07/12 00:58:30 fl31BFBG0
>>532
近日中にPSWでは全ての大陸の売上表示になります

536:名無しさん必死だな
08/07/12 12:50:25 h6XniyMJ0
欧州売上げ=欧州、全世界 含む
日本売上げ=日本、全世界 含む
PS3大勝利!

こうですか?


537:名無しさん必死だな
08/07/13 09:17:44 50pHiqg10
自明の理だな

538:名無しさん必死だな
08/07/13 11:15:15 rGTqjMpv0
PS2も含めて下位完全互換の
PS3.5(仮称、メーカー希望小売価格¥24,800予定)を開発中
PS3.5はソフト開発が楽になる。ソフト開発費が格段に下がる。
Cellの能力をより引き出せる開発ツールを各社にレンタル
人気タイトル独占供給なら開発ツール無償レンタル

これでサードがようやく本腰を入れられるようになる。
ハードの性能を生かしたソフトが出やすくなる。
CELLの能力を引き出して開発されたゲームはXbox360では不可能。
よってPS3独占タイトルが増える。
しかし、それが実現しようとするときにはXbox720が出る予定で
世界的にはPS3.5よりXbox720に期待が集まる。

よってPS3は諦めてXbox720を凌駕するPS4の開発に力を注ごうとするが
ソニー本社がそれを認めずソニーはゲーム事業から撤退。
任天堂はライトユーザーに飽きられて、ゲーマーには支持されず業績低下。
Xboxブランドは日本では苦戦続き。
ここでセガが超次世代機「エルシディオン」を出すという流れになる。
セガが勝利する時が来る。

539:名無しさん必死だな
08/07/13 13:38:19 D/O+uGiW0
>>538
何処の世界の話すか?

540:名無しさん必死だな
08/07/13 15:05:29 mUXY/1gd0
>>538
なんだよ魚市場から帰ってきてみたらあっさりセガの勝利確定か。

541:名無しさん必死だな
08/07/13 15:11:30 2ocTjvHe0
PS3はヨーロッパ有利と言われてるけど、あっちは小さな市場がいっぱい集まってるわけだから
その分ローカライズが面倒って話を聞いた。翻訳とか国ごとのレーティングとかね。
北米っていう単一のでっかい市場を押さえてる箱○はやっぱり有利だよ。

542:名無しさん必死だな
08/07/13 18:20:07 rJ8vYfvs0
>>541
抑え切れなかったから不利になってるんですよ。

543:名無しさん必死だな
08/07/13 20:09:11 6YSsQcDG0
任天堂に対しては、ね

PS3はどこをどうやっても全く勝ち目がないけど

544:名無しさん必死だな
08/07/13 20:54:56 rJ8vYfvs0
PS3に対しても今年入ってから販売台数で負けてるのに、
「市場を押さえてる箱○」ってお馬鹿発言だっての。

累計でもWii・PS3・360の比率は
日本市場で9:3:1
北米市場で2:1:2

市場を押さえるってのは日本市場でのWiiみたいな状態でやっと言える事だ、
PS2に比べたらWiiですらちょっと気が早いって感じだよw


545:名無しさん必死だな
08/07/13 21:13:52 tXGHMxIV0
PS3は欧州で好調のはずなのにロンドンでやったPSDで新作発表がなくて
SCEEは3本中止してイギリスのEidos、フランスのUBIはPS3を重視していない。
北米では今年になってPS3のほうが数十万売れてるけど去年10-12月に
つけられた100万台の差がまだ縮まってなくて累計で500万台差がある状態。
CoD4の360は600万売ってるけどPS3は半分、GTA4でも360に100万以上差がついてる。

もっと説得力がある考察ができればこういった状況からでも
(PS3を)抑え切れなかったから(360が)不利になってると言っても納得してもらえると思うよ

546:名無しさん必死だな
08/07/13 21:33:01 wH5Hz9vJ0
そもそもPS3の問題は市場よりも開発だろ。
サードが他に選択肢がないほど市場を制圧しない限り、
ちょっとやそっとシェアを取った取らないなんて話は大勢に影響しないだろ。
今のままではタイトル数がジリ貧で、それが市場にバレた時に終わる。

547:名無しさん必死だな
08/07/13 23:58:00 6YSsQcDG0
>>544
それは本体普及台数しか見ていないからだよ
ソフトの売上が至上命題だ

548:名無しさん必死だな
08/07/14 00:41:00 e0nYsQPM0
ID:rJ8vYfvs0のお馬鹿発言で笑わせていただきましたw

549:名無しさん必死だな
08/07/14 03:55:13 ZN/lLJrE0
>>542の不利になってる発言は>>541
>北米っていう単一のでっかい市場を押さえてる箱○はやっぱり有利だよ。
って間抜けな発言に対する皮肉だろ。

どうみても現状で「北米市場押さえてるなんて」言える状況じゃ無いだろ、
Wiiは抜かすとか発売先行してる分は考慮に入れないとか特別な条件付きじゃ無いとなw

550:名無しさん必死だな
08/07/14 06:33:38 Nm/WVEcS0
発売先行とかこの段階になったらほとんど意味無いんで
PS2とGC・XBOXの発売時期が比較になったか?なるわきゃ無いわな
早く出した方が有利に決まってるし、だからそうするんじゃないか

551:名無しさん必死だな
08/07/14 12:06:03 e311Mbro0
とりあえずWiiの勝ちは確定
後はWiiのカバーしていない範囲をどちらが取るか、という話だろ

箱○で確定じゃないか

552:名無しさん必死だな
08/07/14 16:14:54 0Nzz5PRnO
Wiiが一番リスク少ないのは確か
国内勝負でもいけるし、上手くいけば国外も狙える
ただ任天堂ソフトになかなか太刀打ちできないのはネック
HD機での開発となると国外売り上げ期待できないと投資してもらえない
今はPS3を叩いてるより箱○で作る方が半分以下の時間ですむ
PS3がPS2くらいのシェア持ってたら話は別だがね

553:名無しさん必死だな
08/07/14 19:30:24 vYWnz68v0
360値下げ→E3

この流れでPS3マジでヤバイ

554:名無しさん必死だな
08/07/14 19:32:19 nZUbTBXa0
日本ではPS3が売れてるから和ゲーはPS3に集まるとか言ってた人たちってどこ行ったの?
テイルズもSO4は箱優先じゃねえか

555:名無しさん必死だな
08/07/14 20:09:31 4YAKSUp60
>>549
いや、普通に押さえてるだろ。
例えばマッデンの主力プラットフォームがPS2からどこへ移行しつつあるか。

556:名無しさん必死だな
08/07/14 23:40:48 vYWnz68v0
マッデンは海外鬼強いからな

557:名無しさん必死だな
08/07/14 23:43:02 Vhj2JSHZ0
>>19
キモオタが箱に集まってるのは気づいてるみたい

558:名無しさん必死だな
08/07/15 00:15:03 +PPrpdEQ0
PS2時代の負の遺産のおかげで
めでたくゲーム=キモオタのお遊び ってイメージが定着したから

箱○に様子見してた奴が集まるってことになりそうだが


559:名無しさん必死だな
08/07/15 00:16:28 +PPrpdEQ0
ホワイトなんとかいうエロゲーリメイクがどれだけ売れるかで
痴漢のキモオタ率が量れそうだなw



560:名無しさん必死だな
08/07/15 00:23:37 RYUpdcqy0
PS3本スレでは「必ずTtTを買う」とみんなで連呼してるしな。
どっちに転んでも面白い。

561:名無しさん必死だな
08/07/15 00:43:11 NAwuwcUr0
>>560
うわー、カルトくせーwww

562:名無しさん必死だな
08/07/15 00:54:32 gk2JqHv40
>>538
セガ急に出すぎてワラタ

563:名無しさん必死だな
08/07/15 00:54:42 GD4cASj+0
かつて倒したセガファンと傍から見たら同じ生物になってるのに
全然気づいて無いのが笑えるw

564:名無しさん必死だな
08/07/15 19:55:00 ERq+UurZ0
ageますね

565:名無しさん必死だな
08/07/15 20:02:09 G6dryOFj0
【Xbox360】 FF13日本語版を たのみ.com

URLリンク(www.tanomi.com)

賛同者は是非クリックを

566:名無しさん必死だな
08/07/15 22:55:10 Hq9gExpl0
>>565
心配しなくてもこういう流れになると思うよ。

欧米箱○マルチ←いまここ

日本語版箱○マルチ

箱○版先行発売

PS3版発売中止

567:名無しさん必死だな
08/07/15 23:52:34 2AhK80xM0
最後は無い
開発費を少しでも回収するためにゴキ共に売りつけるはず

568:名無しさん必死だな
08/07/16 00:19:49 p2IfvZAw0
PS3の売り上げが残りの開発費を上回ったら無しじゃね?w

569:名無しさん必死だな
08/07/16 00:28:20 3O0EmHnM0
PS3版をWiiよりも高く売りつければOK

570:名無しさん必死だな
08/07/16 01:38:54 NQ7O1pT30
>>113
ググれば幾らでも出てくるだろ

URLリンク(it.nikkei.co.jp)

URLリンク(n-wii.net)
「一井克彦氏:
「PS3タイトルの高い開発費の為、私たちカプコンは、
 『モンスターハンター3』を発表するプラットホームを切り換える事を決定しました。」

571:名無しさん必死だな
08/07/16 11:02:47 MInpKhKS0
北米でPS3が売れているなんていう虚偽を恥ずかしげもなくいう痴漢戦士へ
現実をみせてあげましょう。

マイクロソフトカンファレンスより

累積販売台数(単位 百万)
URLリンク(ranobe.com)
500万台以上PS3より売れている
URLリンク(ranobe.com)
最新12週間におけるソフトウェア販売実績(単位 10億)
URLリンク(ranobe.com)
同じく最新12週間におけるサードパーティソフトの販売実績(単位 10億)
URLリンク(ranobe.com)
Xbox360は全世界でPS3よりも“売れる”コンソールである
URLリンク(ranobe.com)

任天堂カンファレンスより

累積販売台数(マイクロソフトの提示したグラフと数字、ほぼ一致)
URLリンク(ranobe.com)
最新12週間における販売台数比較
URLリンク(ranobe.com)
さらに19週間まで過去に遡っての比較
URLリンク(ranobe.com)

いずれのデータでもPS3は最下位。売れてません。


572:名無しさん必死だな
08/07/16 12:26:28 3XVUU1Bs0
12週で区切ると360より旧箱の方が売れてるんだねぇ

573:名無しさん必死だな
08/07/16 16:37:42 sBnJWprR0
サードが選んだのはxbox360だったと言う事か

574:名無しさん必死だな
08/07/16 16:44:16 8OgcQl8V0
どうでも良いけど、許可無く箱○に行った裏切りサードには
二度とPS3には戻ってこられない措置を執る。

575:名無しさん必死だな
08/07/16 16:47:47 aWovrHl50
何それソースくれ

576:名無しさん必死だな
08/07/16 18:48:41 VW6si2lx0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \ PS3ユーザーが抗議のスクエニ不買運動?
|       (__人__)    | ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・何か出したっけ?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
      和田




577:名無しさん必死だな
08/07/16 18:49:59 qCJ1uK5y0
>>576
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

578:名無しさん必死だな
08/07/16 18:51:09 pEaN69nEO
スクエニ脱P

579:名無しさん必死だな
08/07/16 18:55:44 ERNxySnC0
>>576
オマエの性格の悪さは異常だが
ゲハ的には吉本芸人並の才能だな。

最近は人力舎レベルのレスやスレが多い

580:名無しさん必死だな
08/07/17 01:52:13 gqM+7TAM0
>>574
箱○に行く前からもう執ってるじゃんw

581:名無しさん必死だな
08/07/17 05:16:03 DJl3gVuR0
>>574
どこも喜んで戻って来ないんじゃないかな?w

582:名無しさん必死だな
08/07/17 06:22:08 A3tsw8d50
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 00:01:48 ID:8iZ41OcB0
任天堂カンファレンスより

累積販売台数(マイクロソフトの提示したグラフと数字、ほぼ一致)
URLリンク(ranobe.com)
最新12ヶ月における販売台数比較
URLリンク(ranobe.com)
さらに19ヶ月まで過去に遡っての比較
URLリンク(ranobe.com)

----
PS3の売上げ台数は完全に捏造でした!!!
さすがチョニー!核心的重役が生粋の韓国籍の韓国人!外資全開な売国企業!

583:名無しさん必死だな
08/07/17 17:37:25 pHEre0Kn0
ま、実際こういう動きなんだからしょうがない

584:名無しさん必死だな
08/07/17 19:48:43 mWQZH5CG0
>>575
ほとんどのサードが喜んで出て行くんでね?
PS4なんてまず出る訳無いし、MS陣営の方が将来性もある。

585:名無しさん必死だな
08/07/19 03:48:37 f+1uGJoP0


586:名無しさん必死だな
08/07/19 03:56:46 uVDxtV3A0
だって、PS2で培ったノウハウが
PS3じゃ全く使えないらしいじゃないか・・・

587:名無しさん必死だな
08/07/19 04:01:46 OjZVSCRt0
らしいどころか、根本的に違うんだから・・・。

で開発ツール、ミドルウェアも作り直し。
その基礎開発の負担の加わるんだから、ビジネスになんねぇっす というのが現状。

特に開発負担が元々大きなRPGやS・RPGは鬼のような状況。
開発ツールが揃ってて負担が小さく、技術支援もうけられるXbox360が魅力的にみえて当たり前。

588:ルルル13 ◆z81gXHd6h.
08/07/19 04:16:13 VNdwfgjDO
(´ω`).。oO…>>587
それって結構大きいよね
労力=開発費なわけだから…
それと、開発が楽という事はそれだけ作り込めるという事
マルチに差が出るのも仕方ないと思います…

589:名無しさん必死だな
08/07/19 04:35:08 /FkkEYe30
amazonでXbox360版FF13の取り扱い開始!
スレリンク(ghard板)

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23:05:27 ID:oDpVczwC0
つーか、ASIN発行されてるじゃん
USのASINがB001CNQTHCでなきゃ、別ソフトってことか

228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23:09:47 ID:9MU8c6DB0
URLリンク(www.amazon.com)
米尼

246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23:12:33 ID:oDpVczwC0
別ASINきた!
少なくとも輸入品マケプレ販売用ページではないな

259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23:13:33 ID:Mw/T2H8q0
ASINとは? URLリンク(ja.wikipedia.org)
Amazon Standard Item Number の略。
Wikipediaの一部の記事にも使われているASINコードは10桁のアルファベットと数字からなる
アマゾン.comの商品番号のことである。
Amazon.comとAmazon.co.jpで同じ商品を扱っている場合は、同一のASINコードになる。

590:名無しさん必死だな
08/07/19 04:59:13 18UrWH0UO
>>588
箱○版はどんなパターンでも最適なパフォーマンスが出るように調整する時間もとれるが
PS3版はそこまで作り込めない。というか今はそんなことしてたら完成しない
ライブラリが充実すればわからんが。
同じ人員、同じ期間で作ったら箱○では一段上のものが作れる
実際はマルチならPS3のほうに人と時間割いて表面的には同じものを作るけどね
PS3も表現力はあるハードだから無理じゃない
フレームレートやマルチタスク的にシステムを動かすような処理はかなり見劣りするよ

591:名無しさん必死だな
08/07/19 05:29:10 OvEmOlBx0
箱○にはプレイしたい欲しいソフトがある。
PS3にはそれが少ないまたは無い。
世界的に見て多くのユーザーがそう判断しその結果が現状だろ?

592:名無しさん必死だな
08/07/19 05:30:47 OjZVSCRt0
>>588
それに加えて、オンラインビジネスの環境も違いすぎ。
マイクロソフト(ハードウェアメーカー)がサーバ運営、課金処理といった運営負担部分を肩代わり
してくれ、トラブルにも対処してくれ、システムがガッチリくまれていてトラブルの少ないXbox360。

オンラインやりたけりゃ、ソフトメーカー側でサーバ用意して運営しろや、のPS3。
さっそくメタルギアオンラインでトラブルおこしてるでしょ。

運営を続けていくコスト負担に耐えられずにオンラインサービスを
「好評につき終了」
なんて事もバンバンおきるのがPS3の環境。


593:名無しさん必死だな
08/07/19 05:31:00 OjZVSCRt0
URLリンク(www.konami.jp)
【 2008.07.18 】
MGOオンラインショップ 購入処理不具合に関するお知らせ

この度は、長時間に及ぶ度重なる課金障害に伴い、多数のお客様にご迷惑をおかけ
いたしておりますこと、まずはお詫び申し上げます。

2008.07.18 11:00 までにご購入いただいたお客様のうち、正常に購入処理が完了されて
いなかった 490名 のお客様に対しては、ご購入いただいた商品の購入完了処理を 2008
.07.18 20:00 までに完了し、ご利用いただける状態とさせていただきます。
2008.07.18 11:00 以降にご購入いただいたお客様に関しましては、追ってご購入いただい
た商品のご利用可能開始時刻をご案内させていただきます。

長時間にわたるご迷惑に重ね、引き続きご不便をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。

--------------------------------------------------------------------------------


594:名無しさん必死だな
08/07/19 05:31:48 OjZVSCRt0
【 2008.07.18 】
公式サバイバル戦中止のお知らせ

2008.07.18 15:00現在、公式サバイバル戦の参加権を得ることのできる拡張パック第1弾"GENE EX
PANSION"の購入に一時制限を設けさせていただいておりますため、多くのお客様が公式サバイバ
ル戦へご参加いただくことが困難な状態が発生しております。
そのため、今週末(2008.07.18~07.20)に予定しておりました公式サバイバル戦の開催を中止させて
いただきます。
ご利用の皆様にご迷惑をおかけいたします事を深くお詫び申し上げます。


595:名無しさん必死だな
08/07/19 05:50:31 OjZVSCRt0
好評につき終了のなにがマズイかというと

(1)当然だけど、オンラインサービス目当てで買った人はがっくりする。

(2)オンラインサービスが終了する事で利用価値がなくなる、または減少するダウンロードコンテンツが発生する。
  つまりユーザーが購入に躊躇いを感じるようになる。

オンラインサービスは継続性が大事。
そのために、ビジネスになる基盤をきっちりつくっとかなきゃいけない。

Xbox360の見るだけなら無料。プレイを楽しみたいなら有料 という形式は基盤の継続根拠をはっきりさせており、
これはこれでユーザーがメリット享受できるように考えられたシステム。

無料は嬉しいが、タダより高いものはない というのもまた事実。
応分負担の原則も重要。

ゲームビジネスはボランティアじゃないからね。

596:名無しさん必死だな
08/07/19 06:27:47 MPJKUzCQ0
>>595
安かろう悪かろう、あるいはタダより高いものはない、を地で行ってるよね<PSN

アイテム課金制のMMOゲーとかその辺をくすぐってるんだな

597:名無しさん必死だな
08/07/19 07:15:59 7u5S92QmO
>>563
失礼な
PS3はセガ機よりかつての3DOに近い
セガファンはやりたいゲームがそこにあったから敢えてセガに走ったが
PS3の場合そもそも独占ゲーが少なすぎる

598:名無しさん必死だな
08/07/19 08:28:47 qN9lzAWS0
>>597
やりたいゲームがあったか3DOに走った俺にあやまれ!
Dの食卓w

599:名無しさん必死だな
08/07/19 09:07:56 /H5wDkYH0
3DOは洋ゲーがアホのように出ていた素晴らしいハードだった


600:名無しさん必死だな
08/07/19 14:25:16 0YEDeT+60
考えたら急に来た訳じゃないだよ。

色々なハードがあってノウハウ蓄積され時期が来て
xbox360で熟した感じだろうな

601:名無しさん必死だな
08/07/19 15:52:26 E48VIiM/0
>600
ソニーだってノウハウはたーんと持ってるはずだよな…

602:名無しさん必死だな
08/07/19 17:02:59 HwxsTfny0
俺は何をとち狂ってみんゴル60Gパックなんて買ったんだろ
ソフトはオンが糞すぎて売ってしまったし、本気で墓石だ。
売るに売れねーよ(´Д`;)

603:名無しさん必死だな
08/07/19 17:29:10 5tpnAuhd0
>>598
オーバードライビン面白かったなぁ


604:名無しさん必死だな
08/07/19 17:51:57 PT/XiRGg0
60Gは高値で売れるからいいだろ。
URLリンク(aucfan.com)

40G買った人の方がかわいそうだ。

605:名無しさん必死だな
08/07/19 18:17:08 Z2O3Uetz0
40GBとか売れないし使えない
何なのこれ

606:名無しさん必死だな
08/07/19 18:27:41 7HjfxiqJO
40GBは何処の店でも大量の中古があるよな。



607:名無しさん必死だな
08/07/19 18:48:18 GMjVqWCS0
ゲームの開発費が高騰しているのは事実

それに対するMSの回答は
・作りやすい開発環境&ハード
・手厚い開発サポート
・低いロイヤリティ
・ユーザーが有料で支えてるLive。ゲーム製作者は自腹切らずにこれを使える
・PCとXbox360でのマルチの推奨。低コストで移植できる

全ての要素がガチっとはまってるんだよ。
マルチにするなら箱○とPCでどうぞってのは、完全にPS3殺しだ
ラスレムがまさにこれのパターン


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch