08/05/20 17:59:30 SuPpHWB30
ラタブログ更新
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よって、今回はキャラクターのデザインもやった。というのが正確な表現になります。
エミルやマルタのデザインはもちろんですが、作業時間の多くをとったのは、
「ナムコ・テイルズスタジオ」のスタッフによって作られてきた人物やモンスターなど、
キャラクターモデルの修正指示や修正作業そのものだったりします。
では、ゲーム開発に興味のある諸姉諸兄に修正指示や修正作業の重要性を簡単にわかりやすくご紹介いたしましょう。
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キャラデザ奥村さんの話