【HOME】PS3のグリッドコンピューティングが世界を変えるat GHARD
【HOME】PS3のグリッドコンピューティングが世界を変える - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
08/02/07 09:20:59 Inyh3tsl0
Homeを本気でがんばるとSCEの首絞めるよ

3:名無しさん必死だな
08/02/07 09:21:31 TLMN7V8P0
>>1
ゲームやらないPS3ユーザーには向いてるかもなw

4:名無しさん必死だな
08/02/07 09:23:45 ZBA7Ou/X0
>>1
新情報出せよ。飽きたぞ。

5:名無しさん必死だな
08/02/07 09:27:05 itC62BD30
>HOMEがいよいよ正式サービスイン近しという事で

いきなり脳内ソースか

6:名無しさん必死だな
08/02/07 09:30:42 u29ew7N1O
お前らのマネをしたんだろ

7:名無しさん必死だな
08/02/07 09:32:38 TLMN7V8P0
まぁ持ち上げるだけ持ち上げといて後でズコーってパターンはお決まりだかなら。

GT5P以上のズコーを期待してるぜ

8:名無しさん必死だな
08/02/07 09:36:23 v6rMoO+DO
世界を征服するの間違いじゃね?

9:名無しさん必死だな
08/02/07 09:37:05 Z9h4xjl70
>>1
相手をしてもらえないからって依頼にすんなよ


10:名無しさん必死だな
08/02/07 09:41:54 0s3ghPd80
GKって印象操作好きだよな

11:名無しさん必死だな
08/02/07 10:25:37 Kie+HGlMO
まずHOMEとグリッドコンピュ―ティングに何の関係が?

12:名無しさん必死だな
08/02/07 10:26:54 /6Boxd/n0
Homeやセカンドライフの楽しさを誰か俺に教えてくれ

13:名無しさん必死だな
08/02/07 10:55:25 la2ISPoDO
なんかホームレスにお似合いな段ボールハウスで終るだろうねw

14:名無しさん必死だな
08/02/07 11:36:08 nzfB5AC20
>>11

HOMEの鯖をSCEが用意するのかよw無理だろwww

CELLを使ったグリッドコンピューティングで対応しますww低性能妊娠痴漢死亡wwwww

CELLでなくてもグリッドコンピューティングはできるだろう常考…

…ってのが前スレの流れだったかと

15:名無しさん必死だな
08/02/07 11:42:23 H4FhgD2Z0
>CELLを使ったグリッドコンピューティングで対応しますww低性能妊娠痴漢死亡wwwww

ここが妄想の類じゃなくて根拠があるかどうかだな。
どっちにしろ鯖は要るし負荷はグリッド云々で軽減できたとしても相当高いだろう。

16:名無しさん必死だな
08/02/07 11:44:23 /YeKfpKh0
MSもグリッドに対応しようと最近色々発表したな。

まあ確かに遅くてもいいのなら、CELLじゃなくてもPCどころか
DSでだってグリッドは出来るんだが(爆笑

17:名無しさん必死だな
08/02/07 12:02:52 JHMbt8cW0
遅くても良い、ってのはグリッドコンピューティングの重要な要素っすよ
つか鯖つくるのとグリッドコンピューティングの間にはほとんど関係ないんだがな
むしろグリッドコンピューティングのために鯖がいる

問題はグリッドコンピューティングに適した計算は非同期で独立性の高いものってことだ
リアルタイムレイトレーシングなんかは同期に問題があるし
ゲームに使うとなると入力に対応しないと駄目だから独立性にも問題が出る
動的にテクスチャを生成してたまに張り替えられる、くらいかなあできそうなのは



18:名無しさん必死だな
08/02/07 12:13:10 B/ocILUi0
世界制服

19:名無しさん必死だな
08/02/07 12:26:48 4djQ6CC40
>>16
DS4台を使って非リアルタイムレイトレーシングの映像を出力
とかいう企画を有志でやったら面白そうだと思った

20:名無しさん必死だな
08/02/07 17:28:07 7HE7buc10
もう分散とかどうでもいいから早く出せ


21:名無しさん必死だな
08/02/07 21:51:46 XxutmOeJ0
>>17
同期の問題は解決済みなんじゃないかな。
そんなこと言ってたら、極端な話、オンラインの対戦ゲームなんかも無理なわけで。

言ったってIBMは世界でトップ(1位って意味じゃない)のCPUメーカーだし、
東芝も半導体で日本一のメーカーだ。

多分HOMEも、いろんなオンラインゲームの比じゃない人工だから、
GC使わないと実現はきついんじゃないの?

一流が集まって計画されたことだから素直に期待してる。
心配なのは、ちゃんと頻繁にアップデートされるかどうかくらいかな。

22:名無しさん必死だな
08/02/07 23:52:05 JHMbt8cW0
だからグリッドコンピューティングが生きるのは局所的な計算を大量に必要とするときで
そういった多数になげたデータの同期をとるのは対戦ゲームの比じゃない難易度だってばさ
当然計算を作ってそれを投げて集計するためにはそれ用の鯖が必要になるんだが、それはどこでやるんだろうね

そしてオンラインゲームの処理にグリッドコンピューティングが必要な処理なんてないだろ、なんかある?
Homeの予定見る限りじゃグリッドコンピューティング関係ないようにしかみえんのだけどね
やるとしたら動画のエンコードくらいか?

あとCellの使い道はIBMと東芝がちゃんと考えてくれてるから安心しろ
PS3やCellコンピューティングとはまったく関係ない方向だけどね



23:名無しさん必死だな
08/02/09 03:20:45 vzLwfqMA0
アメリカは最低でもライブ並みのオンサービスをHOMEに望んでる。
それが実現できないのなら、アメリカでPS3が勝つことは絶対ありえないだろう。

まあそもそもHOMEをロンチで用意できなかった時点で、ソニーがHOMEに
どの程度本気だったかなんて知れたものなので、多分ダメだろうが(笑

24:名無しさん必死だな
08/02/09 03:23:47 eMP2065r0
確かに、なぜローンチからかなり経ってから始めるのか、理由がわからない

25:名無しさん必死だな
08/02/09 03:25:10 3BG4ZTZ50
これまた延期したら
Homeが更なる延期でGKそろそろホームシックwwwってスレたてるわ
前の延期の時にホームレスってネタは使われちゃったしなー

26:名無しさん必死だな
08/02/09 03:27:40 eMP2065r0
わざわざローンチから一年以上たった今始動するってことは、
大人数の参加者がいないと成立しないような、画期的なことをやるからじゃないだろうか

27:名無しさん必死だな
08/02/09 03:44:04 KIcVshU0O
恥のIDを毎日書くスレ【NGID日課】
スレリンク(ghard板)

28:名無しさん必死だな
08/02/09 14:19:50 Hjff0/cd0
>>14
誰かのPS3がホストになって数十人程度の箱庭が点在するって感じだろう。
PSNはマッチング的な役割で。
今のオンゲーで普通におこなわれてる技術。

29:名無しさん必死だな
08/02/09 17:10:53 9MK6n2Vf0
>28
それじゃグリッドコンピューティングでもなんでもないやん
Cellともまったく関係ないし

30:名無しさん必死だな
08/02/09 18:15:42 vzLwfqMA0
>>29

処理が早いんじゃねえの?
よくわかんねえけど(笑

いずれにせよ、期待せずにまったり待ちましょ。
HOMEが期待以下なら、いずれにせよアメリカじゃPS3は死亡するから。
ソフトは箱版ばかり売れてるのも、ネットサービスの差でしょ。

31:名無しさん必死だな
08/02/09 18:19:58 eMP2065r0
てか、Cellのコンセプト自体が、グリッドコンピューティングをゲームに応用することじゃないの?
じゃなきゃIBMでもIntelでも適当なCPU仕入れて乗せた方が安上がりでしょう

32:名無しさん必死だな
08/02/09 18:21:50 37IFv4610
PS3ユーザーって公園のベンチをマイホームだ!とか普通にいいそうだな

33:名無しさん必死だな
08/02/09 18:23:08 xwmMxy880
homeのスレは既にあるだろhomeごときで重複させんな

そういえばPS3のHOMEってどうなったの?
スレリンク(ghard板)

34:名無しさん必死だな
08/02/09 18:23:44 vzLwfqMA0
>>31

発売前は、あれほどCELL、CELL、CELLって連呼してたのに
発売後はぱったり止んだからな。(笑

ソニー自身もこのCPUをどうゲームに生かすのか悪戦苦闘してるっぽい。
可能性が無限にひろがりんぐ(はーと)、ならもっと自慢してておかしくないからね。

35:名無しさん必死だな
08/02/09 18:25:33 /k/lXUrLO
CPUアーキテクチャに依存したグリッドコンピューティング

しかもリモートなんてやったひにゃDSL叩きの挙げ句に殺人沙汰になるぞ

36:名無しさん必死だな
08/02/09 18:25:51 eMP2065r0
本体があまり売れてないから、株主の心証を考えてあまり大言壮語できないんじゃないの。
俺は絶対何かやるって期待してる。じゃなきゃCellを大金かけて作った意味がない。

37:名無しさん必死だな
08/02/09 18:27:47 8yQtxO1O0
>>31
そもそもゲームに活用すること「すら」考慮してない。
Cellコンピューティングで多大な計算能力が家庭にやってくる、ってとこまでしか考えてなくて
それを何に生かすかってことについては例によって「誰かが考えてくれるでしょ」っていうパターンだから。

クタが抜けても「ソフト開発は各社のトップガンが~」とかにみられるような、
面倒なことは他人に丸投げするだけの思考回路はまるで変わってない。
むしろソニーの遺伝子なのかもしれんね、そういう他人の努力にフリーライドしておいしいところだけかすめ取ろうという思考回路は。


38:名無しさん必死だな
08/02/09 18:28:01 nRykUmNdO
初めから意味ないよ
久多良木が暴走しただけなんだから
ひっそりと尻拭いしてるだけ

39:名無しさん必死だな
08/02/09 18:29:19 LZ1RIHggO
余計なお世話って>>1みたいのを言うのか?ww

40:名無しさん必死だな
08/02/09 18:30:21 D/Q6uOinO
たんぱく質解析中に何も出来ましぇん
ボーっと眺めてるだけ

41:名無しさん必死だな
08/02/09 18:30:32 8yQtxO1O0
>>36
クタラギが本社副社長だった時代の妄想の産物でしかないもの、Cell。
たまたま、ソニーの予想外のタイミングと性能で出てきた360に対抗できそうなゲーム機の案が
Cellを使ったPS3くらいしか無かったから今まで生き永らえてるだけで
本来ならクタが本社副社長を追われた時点でCellも消滅しているのが自然だったってだけの話。

PS3事業の悪戦苦闘って、大概ここらへんの「本来、そのポジションじゃなかった奴をあわててマウンドに送った」のが
原因になっちゃってるもの・・・・・・

42:名無しさん必死だな
08/02/09 18:31:42 eMP2065r0
>>37
インフラ屋ってことで十分貢献してるんじゃないの。
俺は、ソニーの中に、技術に夢を見る人たちが沢山いて、
そのせいで先走ってるだけじゃないかと信じたいんだが。
どっちにしろ何か行動を起こすことはいいことでしょ。
仮に失敗したとしても、全責任はソニーにあるんだから。

43:名無しさん必死だな
08/02/09 18:32:09 vzleLJjf0
HOMEのためにPS3買う奴は一人もいない

44:名無しさん必死だな
08/02/09 18:32:15 vzLwfqMA0
>>37

ソニーの思想は、ハード、ソフト、コンテンツが一体になって売る現在の潮流から見ると
完全に時代遅れだけど、それでも

「自分は何の努力もせず、技術は圧倒的に世界に遅れてるのに、売れないのをPS2の
責任にしてる」

腐った日本のソフトメーカーよりは遥かにマシ。
少なくともソニーはハードの技術は世界一流。
日本のソフトメーカーは、世界に出せば何の売りもない。

45:名無しさん必死だな
08/02/09 18:33:25 IFr+jagp0
Homeでリアル金髪の彼女つくっちゃうぞーい、ヤッホーイ!!
ざまーみろwww

46:名無しさん必死だな
08/02/09 18:33:30 nRykUmNdO
いくら夢見ようが勝手ですが、ゲーム機とはよその所でやってくだちゃい

47:名無しさん必死だな
08/02/09 18:35:01 vzLwfqMA0
つまりクタは、技術者としては一流だが、経営者としては三流

日本のソフトメーカーのエンジニアは、技術者としても経営者としても三流。

クタを欲しがる会社はあっても、日本のソフトハウスのエンジニアなど
欲しがる会社は何処にもないだろう。

48:名無しさん必死だな
08/02/09 18:35:16 IFr+jagp0
URLリンク(jp.youtube.com)

XBLは詫び寂びの世界ですねw

49:名無しさん必死だな
08/02/09 18:36:06 H4W0Q3qU0
リアル世界よりも充実したHOME生活が認可される

50:名無しさん必死だな
08/02/09 18:36:31 RTs485Fg0
Homeとグリッドコンピューティングって何の関連も無いだろ


51:名無しさん必死だな
08/02/09 18:36:45 8l/s8BDO0
>>37
ハードは作れるけど
そのハードを使った生活を考えるのは苦手みたいなところはあるよね。

52:名無しさん必死だな
08/02/09 18:37:31 IFr+jagp0
自分の部屋に金髪ネ-チャン招いて
オンラインSEXできるなんてHomeすげー

53:名無しさん必死だな
08/02/09 18:37:31 vzLwfqMA0
クタは技術者としては夢があって好きだ。
最もソニースピリットに溢れた人材と言える。

PS3が失敗したのは、たまたまの時の運。
時代の流れが読めなかったことと、慢心があったことぐらいだな。


54:名無しさん必死だな
08/02/09 18:37:36 jaPMswJL0
セカンドライフが良い具合にこけてくれたおかげで
HOMEに疑問符がついちゃったよな。何が違うの? みたいな。


55:名無しさん必死だな
08/02/09 18:38:05 8yQtxO1O0
>>42
何に使うか、何の役に立つかを考えない「技術」って、それただの金とリソースの無駄遣い。
これが一台50万円でも意味のあるフラッグシップ的技術開発ならともかく、
世界で数千万台売らなきゃいけない量産品の話よ? そんなモノでコスト計算もせず突っ走るのはただの無能の証明。
いわゆる「同人でやれ」って話だ。

56:名無しさん必死だな
08/02/09 18:38:33 P/74f0hUO
クセのあるハード作って続編無双な状態つくっといて
ソニー最高とか言ってる信者は間違いなく馬鹿


57:名無しさん必死だな
08/02/09 18:38:34 IFr+jagp0
たぶん、MSもパクルんだろうな、Homeから

58:名無しさん必死だな
08/02/09 18:39:06 8yQtxO1O0
>>57
MSがパクりたがるようなモノがHomeにあればいいね。


59:名無しさん必死だな
08/02/09 18:40:05 nRykUmNdO
HOMEからパクる要素が無い

60:名無しさん必死だな
08/02/09 18:40:36 labpF9Fo0
>>57
homeって何かオリジナル要素あったっけ?w

61:名無しさん必死だな
08/02/09 18:40:44 8l/s8BDO0
>>53
PS2が成功したのが間違いだったかも…

62:名無しさん必死だな
08/02/09 18:41:48 nRykUmNdO
PSXで気付くよな

63:名無しさん必死だな
08/02/09 18:44:47 6pPLjmxy0
まあHomeはせいぜい箱○のダッシュボードが
ビジュアル化された程度なんじゃないかと予想してるんだが。
一見さんのユーザーには訴えるものがあるだろうけど
ショートカットとかゲームとのリンクとか
システム面を充実させてかないと後々不満が出てくるだろうな。
あと既に発売されているPS3ソフトへの対応はどうなることやら。

64:名無しさん必死だな
08/02/09 18:45:37 eMP2065r0
>>53
俺もだ。こういう人がいないと時代が進まないでしょ。
任天堂みたいな保守派ががっぺむかつく。

ソニーがCELLで実現したかったことは、家庭内の家電からなにからCELLで
結びつけて、それをネットワークにも接続して統合的に制御できるシステムみたいだよ。
普通に期待だけどなー。家電・半導体の東芝と、CPUのIBMと手を組んでるんだから実現できそうだし。

65:名無しさん必死だな
08/02/09 18:46:56 vzleLJjf0
夢見がちな馬鹿装った偽装ソニー信者乙

66:名無しさん必死だな
08/02/09 18:47:51 nRykUmNdO
だから初めからゲーム機でやるなと

67:名無しさん必死だな
08/02/09 18:51:08 KVAVSemG0
ホームネットワーク分野ならCellなんて過剰性能以外の何者でもない
何か革新的なつくりになってるわけでもなし

68:名無しさん必死だな
08/02/09 18:51:30 8l/s8BDO0
ソニースピリットって何だろ?
40年前の盛田昭夫の原稿を見ると
>まずマーケットをクリエイトしなければ、いかに優秀な商品でも売れない。
>マーケットをつくるには、自分で自分のブランドを確立しなければならない。
と書いているが

URLリンク(www.president.co.jp)

69:名無しさん必死だな
08/02/09 18:51:46 eMP2065r0
>>65
ごめんマジで期待してる。世の中が変化するのが楽しみなんだよね。
東芝、IBMっていう強い見方がいるから心強いでしょ。
100%出来るって確信はないけど、出来ればいいなーくらいの気持ちで気長に待つよ。

直近のHOMEにしたって、グリッドコンピューティングの技術を使わないと、
サーバーがいくらあっても足りないんじゃないかなあ。

70:名無しさん必死だな
08/02/09 18:55:03 vzLwfqMA0
>>64

ソニー内部でも抗争があったみたいだよ。
最高のゲーム機を作るのか、最高のコンピューター(家電サーバー)を作るのか。

結局後者になって(笑)、グリッドコンピューティングOSだとか
それをオープンにして全家電メーカーに採用してもらおうとか
色々夢がひろがりんぐみたいだったけど、PS3の不振でCELL工場売って
家電への展開を諦めて、更にリッジ平井が「PS3はゲーム機」
って発言した事で、家電サーバー構想は完全に諦めたみたいだね。


71:名無しさん必死だな
08/02/09 18:56:14 8yQtxO1O0
>>69
「何が出来るか」の提示もしないまま、大幅なコスト増を押しつける態度は
協力メーカーにも社内の他部署にも購入するユーザーにも迷惑極まりない、ってだけの話。

だから東芝もCellをただのプログラマブルDSPとしてしか使おうとしないし
SCE以外の他部署はCellの導入にいっこうに興味を示さない。


72:名無しさん必死だな
08/02/09 18:58:01 vzLwfqMA0
>>71

別に今は3万5千円程度で買える訳だし、大幅な価格アップでも
ねーだろ。箱と大差ねーじゃん。

73:名無しさん必死だな
08/02/09 18:58:26 nRykUmNdO
ゲーム機宣言した割には行動が伴わず
和田パンマンから駄目だし

74:名無しさん必死だな
08/02/09 18:58:57 labpF9Fo0
>>69
冷静になってよく考えるんだ。
ただの3Dアバターチャットにグリッド・コンピューティング使ったら
負荷が増えるだけで何の利点もない。

75:名無しさん必死だな
08/02/09 19:00:12 8l/s8BDO0
>>70
横の連携がもっととれれば
家電サーバの道もあったと思うんだけどなあ…

HOMEで巻き返しできれば
書いてサーバの道も開けそうだが

76:名無しさん必死だな
08/02/09 19:00:36 eMP2065r0
>>70
前半の話は知ってる。
でもCell工場売却→家電への展開を諦めるってのはどう繋がるんだ?
普通にIBMもしくは東芝からCellの供給を受けられるでしょう。
あと、SCE(SONY)が4割、東芝が6割出資した合弁会社が設立されています。

グリッドコンピューティングOSの構想は、IBM、東芝も大金を出して参加してますから、
簡単には中止しないと考えるのが普通でしょう。
確かにPS3の販売台数の伸び悩みで、当初の計画が狂ったのは間違いないと思いますが。

77:名無しさん必死だな
08/02/09 19:02:39 g7V3u980O
>>72
それはPS3を消費者が買う場合だろーが。
>71が言ってるのはCellの納入価格じゃねーの?



もっと安くて単純なCPUで充分です本当にありがとうございました。

78:名無しさん必死だな
08/02/09 19:04:07 8yQtxO1O0
>>72
えー、まさかCellコンピューティングがPS2程度の普及台数で成立するようなもんだと思ってたの?
違うよ。 家庭内のあらゆるソニー製品にCellを載せ、それがネットワークでつながることで
各家庭ごとにスパコン級の演算性能がやってくる、っていうのがクタラギ構想なんだけど。

おまえさんみたいなのに擁護されるんじゃクタラギが可哀想だよ。

79:名無しさん必死だな
08/02/09 19:05:22 g7V3u980O
グリッドコンピューティングを根本的に勘違いしてね?

80:名無しさん必死だな
08/02/09 19:05:32 8yQtxO1O0
>>76
その前に君がOSっていう単語の意味を理解できてるのかどうかが……

81:名無しさん必死だな
08/02/09 19:06:08 vzLwfqMA0
PS2であれほどクッタッタのに(笑)、何かが変わった訳でもないし。
それどころかほんの一年数ヶ月遅れでデビューした箱に次々性能じゃ
圧倒されちゃったし。

どうもソニーの先見性には疑問を持ってる。
というか先見性があったら、今のソニーの凋落はない。

82:名無しさん必死だな
08/02/09 19:06:26 KVAVSemG0
>>76
そのOSってこれだろ?
スレリンク(os板)

>OSと半導体を合わせた開発費は総額4億ドル(約520億円)を見込んでいる。
っつーのがCell単体で2000億までふくれあがってる時点で破綻してるよ

大体計画が進んでるなら猫の手も借りたいSCEが隠しておくわけないだろ

83:名無しさん必死だな
08/02/09 19:06:37 nRykUmNdO
ソニーってOS失敗してね

84:名無しさん必死だな
08/02/09 19:07:27 Hjff0/cd0
まぁなんにしてもMSが出したXBOXは北米市場のみとはいえWii並みの
シェアを取りPS3への良い嫌がらせになったな。

85:名無しさん必死だな
08/02/09 19:14:34 2imh+SFEO
クリックコンピューター

86:名無しさん必死だな
08/02/09 19:19:59 jczdkYUe0
>>76
中鉢も「家電の為にCELLを搭載するのではなくCELLの為に家電に搭載するのでは本末転倒」という旨の話をしてるし、「今までかけたコストがもったいないから撤退しない」というのは最悪のパターンだってソニーも認識してるんじゃないの?


87:名無しさん@秘密の花園
08/02/09 19:24:33 YUNX9KvB0
PS3の分散コンピューティングネットワークを利用した
高度なAIを作って人間の代わりに仕事してもらおう!

スカイネットとでも名付けよう

88:名無しさん必死だな
08/02/09 19:26:16 /IlpijOh0
グリッドマンとは懐かしいな

89:名無しさん必死だな
08/02/09 19:39:22 yxwDfvzb0
公式SS見たが日本向けアバターのモデル失敗してね?
顔だけ作り変えたっぽい不自然さなんだが・・・w

90:名無しさん必死だな
08/02/09 19:56:00 Xc5IyO4AO
米びつVAIOに搭載しろよCell
リビングのメディアセンターVAIO(笑)なんだろ?

91:名無しさん必死だな
08/02/09 20:13:56 vzLwfqMA0
中鉢は白ける事この上ないな。
そんな事会社の中で言えばいい発言で、外に向かって言うべき事じゃねーだろ。
何でソニーってこんなにバラバラなのかねえ。
日本人が派閥作ると、何時もこうなる。


92:名無しさん必死だな
08/02/09 20:19:51 xstLWWYaO
そもそもグリッドコンピューティングはスパコンレベルの処理を多数の汎用PCで分散するとか
PCの余剰パワーを無駄なく有効利用しようってのが本質的な狙いであって、テーマを絞った演算
プログラムやレスポンスが要求されないシステムのサポートをするもの。

homeのようなロビー兼用ゲームランチャーには積極的に使うメリットが無いものだな。
安定性が大事な鯖機能を変動の大きいユーザーPS3に回すのは処理中断で無理があるし
セキュリティーや扱い容量を考えると僅かなデータ共有しか利用できる筈も無いので限定的。
しかも高いレスポンスは期待出来ないのでリアルタイムな処理以外を負担するに留まるだろう…

グリッドコンピューティングって組織的なネットワーク活用に過ぎず、夢のシステムではない。

93:名無しさん必死だな
08/02/09 20:21:44 UQ6aP0zGO
発想は悪くないけどアバターがどう見ても日本向きじゃない

94:名無しさん必死だな
08/02/09 20:27:34 eMP2065r0
じゃ、SONY,IBM,東芝の人たちはCellを通して何をやりたかったんだ。
CPUを最初から設計したってことは、Cellにしかできない、もしくは、
Cellが得意な処理を通して、何か大きなことをしたかったんでしょ

95:名無しさん必死だな
08/02/09 20:28:52 8yQtxO1O0
「何か大きなことをしたかった」だけで、そこから先のことは考えてなかったといういつものソニーパターンです……


96:名無しさん必死だな
08/02/09 20:38:14 xstLWWYaO
>>94
IBMはCellを研究用に万単位で使うシステムでビジネスしてる。
東芝は省略型Cellで高速性を活かしたストリーム処理向け家電に使う。

PS3はボランティアのタンパク質。
ゲーム向けに使い始めたら社会貢献なんて企業アピールだったって事だし。

97:名無しさん必死だな
08/02/09 20:39:15 6pPLjmxy0
>>94
東芝はエンコーダーチップとしてはCellの設計思想を高く評価してそうだけど。
実際ノートPC用だかのCellベースのエンコーダーチップを開発してたはずだし。
…まあCellそのものではないものだが。

98:名無しさん必死だな
08/02/09 20:39:51 +ps2DNo80
>>94
テレビとかエアコンをパソコンでオン・オフしたかった。


99:名無しさん必死だな
08/02/09 20:40:39 LnaCJ6Ud0
>>98

IDが・・・・

100:名無しさん必死だな
08/02/09 20:45:03 eMP2065r0
>テレビとかエアコンをパソコンでオン・オフしたかった。

あれでしょ。外出先でも家電なんかを遠隔操作できるってやつ。
でもそれだと、別にCellじゃなくても出来るじゃん。

2005年に3社でOSの共同開発もスタートさせてるからなあ。
言ったって、トントンだけどPS3の事業もギリギリ黒だし、やめる理由も
ないよねえ。

101:名無しさん必死だな
08/02/09 20:46:56 8yQtxO1O0
>>100
2005年に音頭をとった人物は今や本社の全役職を失い
本拠地だった子会社でも権限をすべて奪われた名誉職に押し込められました。
もうソニー側でそんな妄想を推進しようとする人物は、だーれもいません。

102:名無しさん必死だな
08/02/09 20:59:15 vzLwfqMA0
ソニーがCELLの仕様を考え、IBMが作り、東芝が応用する。
現在そんな感じに見えるね。

103:名無しさん必死だな
08/02/09 21:11:21 labpF9Fo0
>>100
>PS3の事業もギリギリ黒だし
ゲハにいてそれ信じるとか情報弱者にもほどがあるだろw

104:名無しさん必死だな
08/02/09 22:01:14 cjXoSQtjO
>>97
あれはノートPC向けのエンコーダチップじゃなかったような
エンコーダ+デコーダ+画像解析用SPEx4だった希ガス

>>96
セリウスでアーケード用ボードを作ってるんじゃなかったっけ?

105:名無しさん必死だな
08/02/09 22:45:50 IFr+jagp0
Homeは自分のマイシアターでフレンドつれてきてマイビデオを見せることが出来るわけよ
そのことがどんな可能性を開くか、わかるか?
無修正のどえらいエロビデオの上映会がガンガン開かれる可能性があるわけで
女子高生のオマンコとか見れちゃって、皆でブラボーブラボーですよ。
これだけでもHome様様だろ。
ザマーミロwww

106:名無しさん必死だな
08/02/09 22:59:30 RTs485Fg0
>>105
「Home」悪質なユーザーに対してはPS3自体をアクセス禁止に
URLリンク(www.ps3-fan.net)




107:名無しさん必死だな
08/02/09 23:00:06 Uz4RFa+e0
仮想世界で遊んで楽しいか?

108:名無しさん必死だな
08/02/09 23:04:09 vzLwfqMA0
>>107

うん、楽しい。
だって友達いないんだモン。
風邪をひいたらキッスはお預けよ(ハート)
お預けなんだから。(ぷんぷん

109:名無しさん必死だな
08/02/09 23:04:49 0Hh8bkdM0
>107
お前はビデオゲームはしないのか?

110:名無しさん必死だな
08/02/09 23:11:33 IFr+jagp0
>>106
秘密の社交クラブ作っちゃうもんね
おまえには見してやんね-よ、ボケ

111:名無しさん必死だな
08/02/09 23:12:14 TFDAcYPlO
HOMEは  洋げーくさい グラが  いたい

112:名無しさん必死だな
08/02/09 23:13:37 cNysBOuZO
世界を変えよう PS3で

113:名無しさん必死だな
08/02/09 23:18:49 IFr+jagp0
Homeの機能に携帯の写メを自分の家の額縁の中に自動的に表示する機能があるんだが
これ使えば、LiveのSEX見れるわけよ、もちろんフレンドとつるんでよー
はめ撮りとか盛りあがっぞー
これぞ、真のコミュニティであり、リアルコンテンツだろ
ザマーミロwww

114:名無しさん必死だな
08/02/09 23:24:44 kyVtnLdY0
「世界を変える」と聞いて世界革命戦争宣言を思い出した俺は間違いなく左翼

君たちの歴史はもはやわかりすぎている
君たちの歴史は嘘で塗り固められた歴史じゃないか
君たちの妄想の実現のために我々をだましゴミを売りつけてきた
嘘だとは言わせない

115:名無しさん必死だな
08/02/09 23:49:10 Uz4RFa+e0
仮想世界で遊んで楽しいか?

116:名無しさん必死だな
08/02/09 23:54:32 /OSBYS9X0
そういえば、second lifeってどうなったんだ?

117:名無しさん必死だな
08/02/10 00:55:29 jV4z1ORq0
フル稼働させたら
火元になるだけじゃねーの?

118:名無しさん必死だな
08/02/10 01:03:24 qtXQhbls0
爆速エンコーダーになればいいと思う

119:名無しさん必死だな
08/02/10 03:06:20 2SUjkQnn0
で、どんな風に変えてくれるの?

120:名無しさん必死だな
08/02/10 07:59:14 3vtNiycUO
>>106
プライベートルームで仲間内でやれば苦情がでない→悪質ユーザー放置

121:名無しさん必死だな
08/02/10 09:36:39 DQbU0SGPO
家庭内にスパコン並みの処理能力が出現したとして、何に使うのさ?

エンコ?
DVDを買う人の9割が年間0~1枚しか買わない超ライトユーザーなのにか?
映像にこだわる奴なんてマイノリティですお。

普及しません。


ネット経由?
全員が光にでもならんと遅い奴に引っ張られてラグラグになりますよ。
デカい鯖用意せなゲームにもコミュにも使えねーぞ。

グリッドの意味ねぇ。

122:名無しさん必死だな
08/02/10 13:34:35 Lah9R6HS0
>全員が光にでもならんと遅い奴に引っ張られてラグラグになりますよ。

対策ができてるに決まってるじゃん。
IBM、東芝、SONYの社運を賭けたプロジェクトなんだからつまらないミスをするわけがない。

123:名無しさん必死だな
08/02/10 13:41:38 SHE9FxbdO
はいはい妄想妄想

124:名無しさん必死だな
08/02/10 13:42:34 MWhhC/qs0
IBM、東芝「勝手に社運をかけないでください><」

125:名無しさん必死だな
08/02/10 13:44:15 Lah9R6HS0
数百億だか数千億だしてんだぞ。
東芝もIBMも当たり前だが常に最先端を走るメーカーだ。
画期的なインフラが整って、世界の構造が変わったら面白いと思わない?
下手したらWindowsをボコボコに出来る可能性を秘めたプロジェクトなんだよ

126:名無しさん必死だな
08/02/10 13:46:44 8g+XhHy3O
社運かけたのはSCEだけだったというオチ

127:名無しさん必死だな
08/02/10 14:01:56 Lah9R6HS0
いや、東芝もIBMも大金をこのプロジェクトに出してる。
Windows支配を何割かでも崩せれば、PC業界が健全になると思うけどなあ

128:名無しさん必死だな
08/02/10 14:04:00 DQbU0SGPO
画期的?
どこの国でさ?

光が最も普及している日本ですら「やっとISDNが全土をカバー」なんだぜ。
ADLSすら来ていない場所がまだまだあるのが現実で、世界は大幅にそれ以下だ。


>対策
無理。
グリッドだと処理装置であると同時に信号の中継地点なんだぜ。
遅い奴を経由したデータは全員が遅れて受け取る事になる。
対策は遅い奴を切り捨てるか、中央集中で鯖を用意するしかない
…が、それは最早グリッドじゃねぇし。

129:名無しさん必死だな
08/02/10 14:05:54 rKIpxXEW0
>>127
NEC・富士通の
クソ規格が横行してた80年代にもどれってか?
アホか。

130:名無しさん必死だな
08/02/10 14:06:05 DQbU0SGPO
>>127
あー、それ意味ねぇ。
当のMSがWindwsを捨てる気だから。

131:名無しさん必死だな
08/02/10 14:08:00 Lah9R6HS0
データを取得する端末を、3つとか保険かけて無駄を作ればいいんじゃないか。
それか、グリッドで間に合わない場合のみ稼動するサーバーを用意しておいて、
処理が遅れそうな場合のユーザーのみ、状況に合わせて切り替えをするとか。

132:名無しさん必死だな
08/02/10 14:10:34 8c3q4bfNO
世界を変える、なんてただの宣伝文句だろ
本気で世界変えれると思ってんのか

133:名無しさん必死だな
08/02/10 14:10:37 8g+XhHy3O
無駄なだけ

134:名無しさん必死だな
08/02/10 14:13:00 gxX4TwJ1O
PSWは変わるかもな。滅亡の方向に

135:名無しさん必死だな
08/02/10 14:14:46 Lah9R6HS0
変わるでしょ。アイデア次第でいくらでも。
PC、家電、ネットワークを繋いで、生活を便利にするって趣旨なんだから。
将来性のあるインフラを用意して、他社がそのインフラを自由に扱えるように
するみたいだから、いくらでも、アイデアがある会社は収益を上げられる。

136:名無しさん必死だな
08/02/10 14:16:21 07cP1hNzO
「繋げて何かしてればグリッドコンピューティング」
「みんなで計算するから早い」
程度の知識なのか。
仕事を割り振ったり出来た物を集めたりするのに手間ががかるのも特徴なのに。

137:名無しさん必死だな
08/02/10 14:20:09 8g+XhHy3O
鯖缶がソニーじゃ結局絵に書いた餠だ
国営にでもなるのか?売国奴企業

138:名無しさん必死だな
08/02/10 14:25:54 h6MWHKVIO
2/21のGDC2008で新情報

139:名無しさん必死だな
08/02/10 14:29:14 7lPxpidG0
>>136
早い話、単独で1できるマシンを100台集めて
「30までできるようになりました」ってのがグリッドコンピューティングなんだよね

何で持て囃されてるかって言うと
「30までできるスーパーコンピュータ一台の値段」>>「1できるコンピュータをグリッドで30までできるようになる台数の値段」
だから
一台辺りで”できること”ってのは減ってる

つまり、ゲームの参加者でグリッドを作って~ってのはありえない

さらに言うとゲームのようなリアルタイム処理は
処理結果に通信と制御オーバーヘッドで遅延の出るグリッドコンピューティングには致命的に向かない

LANのみならある程度無視できるレベルになるだろうけど
WAN経由なんて正気の沙汰とは…

140:名無しさん必死だな
08/02/10 14:36:38 rKIpxXEW0
>>135
正直オール電化以上の価値は見受けられない。

141:名無しさん必死だな
08/02/10 14:39:03 Lah9R6HS0
>早い話、単独で1できるマシンを100台集めて
「30までできるようになりました」ってのがグリッドコンピューティングなんだよね

そういうこと、安定性を求めて、20でも10にしても構わない。
恩恵が受けられる。

>らに言うとゲームのようなリアルタイム処理は
処理結果に通信と制御オーバーヘッドで遅延の出るグリッドコンピューティングには致命的に向かない

例えば、AIなんかだと既にグリッドコンピューティングは使われてるんだよ。
GCの得意なぶぶんだけGC使うだけでも違ってくるでしょ。
それにCellはGCが非常に得意な機種だし。

142:名無しさん必死だな
08/02/10 14:50:34 f8gqzl5s0
cellはガベコレが得意?はあ?
と思ったらグリッドコンピューティングのことかよ

143:名無しさん必死だな
08/02/10 14:51:03 9XYHl7At0
グリッドには夢があるが、現状のインフラじゃ、それで作れるソフトはたんぱく質ぐらいしか
思い浮かばない・・・・。


144:名無しさん必死だな
08/02/10 14:55:28 9XYHl7At0
何をやりたいのかはっきりせず、漠然とした夢語ってるだけじゃ
消費者に対する探求力が弱すぎるな。
ゴチャゴチャへ理屈言ってないで、さっさとグリッド使って
あっと言わせるゲーム作ってみろと。


145:名無しさん必死だな
08/02/10 14:55:39 pBbUsBvn0
クッタリに乗せられるとこんな人間が出来上がるんだな

146:名無しさん必死だな
08/02/10 14:57:34 v8IGZjPA0
分散処理なんぞ昭和中期でやってたこと、なんで自宅の電気代使って、
結果だけあげるような仕様でグリッドとかまじ笑うわw

147:名無しさん必死だな
08/02/10 15:00:54 AESls+910
GCっていうと普通はガベージコレクションのことかとおもうよなー。

たとえば、グリッドでCPUリソースを人から借りると、単体で使うよりいろんなことが
出来るってのはいいとして、貸している側は、単体で使うよりも処理が低下すること
わかってるかい?
空いてるCPUってのが十分に世の中に存在すればいいけど、みんながHomeを起動し
みんな自分のCellはフル稼働、さらに借りたい状態になると、けっきょく誰も貸せない。

たんぱく質解析みたいな、1つのことを実現するためにみんなにCellを借りるならいいけど、
みんながみんないろんな処理をしなければいけない状況下でCPUの貸し借りって難しい。

148:名無しさん必死だな
08/02/10 15:07:28 aWdJodY40
>>16
Cellだから速い(笑)

スパコンでやる計算が元々並列向きだから
並列向きのCellさんの得意分野ってだけなのにwww
さて、ユーザの入力の度に分岐が発生するゲームは並列向きでしょーか?

>>17
1画面毎に全く別の出力が必要なレイトレには役に立たないな
誰かが他の誰かのためだけに力費やしてくれるなら別だが、
それなら最初から力余らせんなよって話

149:名無しさん必死だな
08/02/10 15:13:58 2R5NhwDvO
へー、凄いじゃんHOME
妄想だけはw

150:名無しさん必死だな
08/02/10 15:19:00 Lah9R6HS0
他のCPU(EX.Core2,Athlon)と比較して、GCにおいてセルが勝ってる部分ってのはどこなの?
それともCellの売りはGCとは別のところにあるんでしょうか?

151:名無しさん必死だな
08/02/10 15:19:14 kW7VKsyP0
グリッドコンピューティングで重要なのはネットに繋がっている事と
そのコンソールが普及していること。
確かにPS3は、小規模な演算を超高速に演算できるが向いていると
一概には言えない。
それこそWiiの24時間接続とかを利用してシステムを作る方が
結果として優れている可能性すらある。

152:名無しさん@秘密の花園
08/02/10 15:21:53 tpOqwLR40
核兵器を管理するなどの防衛システムのAIに
使えばいいんだよ

153:名無しさん必死だな
08/02/10 15:23:14 3vtNiycUO
>>141

> そういうこと、安定性を求めて、20でも10にしても構わない。
> 恩恵が受けられる。

そういうのは想定範囲が限られていて、一つのプログラムグループ結果を
比較的長い期間で終わらせるケース。
即時性の求められる膨大な処理ならスパコンが必要。

> 例えば、AIなんかだと既にグリッドコンピューティングは使われてるんだよ。

違うだろ。
グリッドコンピューティング技術の応用で、大した処理じゃないAI処理を
あちこちにバラ撒いてAIのパターン増やすとか、ゲーム機能の強化だし。

MMOのシステム負荷軽減にはいいがP2Pマッチングにはあまり関係無いし
homeのシステム負荷軽減で見ればやっても意味がない。

154:名無しさん必死だな
08/02/10 15:23:26 aiIIFYQU0
コテハンにするわけでもないそのキモイハンドルは何よ?

155:名無しさん必死だな
08/02/10 15:23:37 Lah9R6HS0
防衛システムの構築に、PS3を回すなんていったら消費者が承知しないよ。
消費者が恩恵を受けられて、かつ企業が収益を上げられるものを追求するのが
ビジネスの基本だから。

156:名無しさん必死だな
08/02/10 15:25:29 AESls+910
>>150
ローカルストアがあるので、その内部で完結しているプログラムに限って言えば
自分のSPEだろうが、どこか別のSPEだろうが、処理して帰ってくればいいから
分散しやすい、という夢を見られるところ。
プログラムを作る側は徹夜が続き夢を見る暇がない。


157:名無しさん必死だな
08/02/10 15:26:49 l8mszHtF0
既にCell内でグリッドコンピューティングもどきをしてるのか

158:名無しさん必死だな
08/02/10 15:29:25 f8gqzl5s0
cellの利点ってのはSPEを比較的自由に割り当てられることってだけ
たとえば使ってないSPEが一つあればそれを分散システムのために提供するとか
それ以上でもそれ以下でもない

159:名無しさん必死だな
08/02/10 15:33:22 AESls+910
分散に提供するためにPPEはコンテキストスイッチが働き、
フォアグラウンドの性能が低下する。

SPEがTCP/IPのプロトコルスタックを持ってるわけじゃないし
処理を依頼されるにも結果を返すにもPPEが仲介する。
このオーバーヘッドは馬鹿にならない


160:名無しさん必死だな
08/02/10 16:08:44 MWhhC/qs0
ID:Lah9R6HS0は、毎日24時間PS3の電源を入れっぱなしにすることを約束します

161:名無しさん必死だな
08/02/10 16:11:14 9XYHl7At0
ここでCELLのウンチク語ってる奴も、どうせ海外じゃ相手にもならない
低スキルの日本のソフト会社の社員だから、何一つ信用できないな。
ポシティブな意見も、ネガティブな意見も(笑


162:名無しさん必死だな
08/02/10 16:13:36 9XYHl7At0
一丁前に批判だけは出来るが、何一つ結果は残せない。
ゲハ板にいる業界人っぽい奴のおそらく全ては、このタイプ(笑
自分の無能をPS3やCELLの責任にして、現実逃避(笑
そして近い将来リストラと(笑



163:名無しさん必死だな
08/02/10 16:13:58 l8mszHtF0
急にどうしたんだ?

164:名無しさん必死だな
08/02/10 16:14:55 Lah9R6HS0
>>161
そういうことだ。東芝、IBM、SONYの技術者によー軽々しく批判する真似できるって話だ。
諸問題の解決が終了してるからこそ何千億って投資してるのに。
俺たちは夢やアイデアを語るのみ。
アイデアに関してのみ、素人がプロに勝ることができるんだから。

165:名無しさん必死だな
08/02/10 16:20:28 gFHCHp/30
>150
現状グリッドコンピューティングでなされている計算がCell向きのものなだけ
Cell自体がグリッドコンピューティングに向いてる訳じゃない

>158
自由に割り当てることに関しては一般的なホモジニアスマルチコアのが有利だよ
SPEマネージメント用にもうひとつ石がのってれば良かったんだけどね
(IBMのスパコン用Cellのシステムはそうなってる)

166:名無しさん必死だな
08/02/10 16:21:33 gFHCHp/30
>164
だからね、東芝もIBMもすでにCellは有効利用する道筋作ってるのだよ
できてないのはSONYくらいだよ

167:名無しさん必死だな
08/02/10 16:24:15 Gj+RWDrS0
発表当時ならまだ笑っていられるが、2008年の今このレベルのスレ立てたら失笑ものだ罠www
ってか釣られたクマーってか(AA略

168:名無しさん必死だな
08/02/10 16:25:22 Lah9R6HS0
>>166
知ってる。でもやりたいことはそれだけじゃないでしょ。
2005年に3社でOSの開発がスタートしてるんだから。

169:名無しさん必死だな
08/02/10 16:27:29 CmdYvRSs0
>>168
そして三社ともまったく忘れてる、と。
PS3は凄いんだ!未来があるんだ!ってわめかなきゃ精神が保てない人だけが
そんな過去の異物にすがってる。

170:名無しさん必死だな
08/02/10 16:30:08 gFHCHp/30
OS開発に成果がでてればLinuxつけるみたいな中途半端なことはしませんって

171:名無しさん必死だな
08/02/10 16:35:09 Lah9R6HS0
ネットワークのインフラが整うまではブラッシュアップor待ちって感じなんじゃないかな。
Linux搭載とOS開発の話は全然相関性はないと思うぞ。

172:名無しさん必死だな
08/02/10 16:35:48 3vtNiycUO
>>164
何寝言言ってんのw

確かに作る方は知識も技術も持ってるが、仕様理解は素人でも十分出来るよ。

予算数千億かけて成果の出せない工業製品なんて世間に溢れてるし
PXだってタダで開発されたわけじゃない…Cellだけが優秀だとか
PS信者脳としか言えない。

173:名無しさん必死だな
08/02/10 16:36:52 CmdYvRSs0
そもそもこのOSくんはOSが何を意味するかすらわかってない。
だから>>171みたいなアホなレスをつけて平気な顔ができる……

174:名無しさん必死だな
08/02/10 16:39:19 +TSMg3aZO
技術的問題を解決出来なかった結果が今のPS3なわけだがw

アイデアや夢や妄想なら確かに凄かった
何一つ実現出来て無いけど


175:名無しさん必死だな
08/02/10 16:42:49 BOtFAxixO

そのCELL様の性能で
いつになったら3年も前のE3クラスのグラのゲームは、でるんですか?

176:名無しさん必死だな
08/02/10 16:43:58 gFHCHp/30
ぶっちゃけクタがいってたCellコンピューティングは家電にCellのっけて家庭内LANでやるものだったと思うぜ
インタビューとかみてるとな
それが頓挫したからHomeに期待してるのかもしれんがこっちはグリッドコンピューティング関係ないから

177:名無しさん必死だな
08/02/10 16:46:50 TN92qF840
そもそも2005年にOS開発がスタートしたって話はどこから出てきたんだ。
2005年頃には開発できているはずだったという話じゃないのかこれは。

URLリンク(news.2ch.net)

178:名無しさん必死だな
08/02/10 16:48:08 BUklHFHrO
>>174
未来の日本はチューブの中を超高速列車が走り、
空も自由に飛べる車が行き交い成層圏越え程度の
宇宙旅行ならなんとか行けるそんな希望の未来…
でも現実は…
みたいなPS3だなw

179:名無しさん必死だな
08/02/10 16:49:18 Lah9R6HS0
>ぶっちゃけクタがいってたCellコンピューティングは家電にCellのっけて家庭内LANでやるものだったと思うぜ
インタビューとかみてるとな

それは第一段階。半分正解。で、その後があるんだよ。
ネットワークのインフラが整わないと無理だが。10年以上後のことになるかも、
って発言してた。

>HOMEはグリッドコンピューティング関係ないから

サーバーは用意できるの?
特定のソフトと違って、PS3所持者全てが対象だから負荷が全然違うと思うけど

180:名無しさん必死だな
08/02/10 16:49:42 eZQQi1llO
05年のE3の時のクオリティのゲームはまだですか

181:名無しさん必死だな
08/02/10 16:52:36 gFHCHp/30
だからさ、サーバーはグリッドコンピューティングにはぜんぜん向かない処理なんだってば

182:名無しさん必死だな
08/02/10 16:55:04 CmdYvRSs0
>>179
グリッドコンピューティングでHomeを運営しようなんてアホもいいとこなんだが、
おまえさんは超技術でなんとかなるとでも考えてるのか?

もしそれが可能ならその技術のライセンス料商売はじめるぞ、普通。
PS3の赤字なんか一瞬で返せるほどの金額が転がり込んでくる。


183:名無しさん必死だな
08/02/10 16:59:31 Gj+RWDrS0
で、ゲームするのにいちいちアバター動かすの?
仲間集めるのにアバター動かすの?
知らない人たちとアバターでお話したいの?
本当に期待してる人っているの?
マジレス希望

184:名無しさん必死だな
08/02/10 16:59:31 3vtNiycUO
>>181
正確には鯖をクラスタPCで構成するとか、グリッドコンピューティング
技術レベルの応用は可能だけど、汎用個別PC集めて鯖機能持たせるのは
実用性も利便性も無い無駄な技術ですなw

185:名無しさん必死だな
08/02/10 17:39:37 rKIpxXEW0
>>179
10年後SCE自体、あるかないかも解らんのに・・・

186:名無しさん必死だな
08/02/10 17:43:47 Lah9R6HS0
とっくに黒になってるから心配ないと思うけど・・・
戻し入れが多いって言ったって、言っても毎週数万台売れてる商品だから、
売れればその通りだし・・・先に多めに作っておくのも全然悪いことじゃないし・・・

187:名無しさん必死だな
08/02/10 17:46:38 DIoBQUXQO
黒になってるわけないだろ
信者目線で語るな

188:名無しさん必死だな
08/02/10 17:46:41 pBbUsBvn0
戻し入れの意味もわかってないなこりゃ

189:名無しさん必死だな
08/02/10 17:50:14 YT8CqvHz0
>>186
ならなんで今PS3生産止めてるんだ?
いつ逆ザヤが解消したんだ?
GSが突っ込んでわかったからいいようなものの
Q2から「Q3に黒字化達成」をタネを仕込んで
株主やマスコミ騙そうとしたのは倫理的に問題じゃないのか?

190:名無しさん必死だな
08/02/10 17:50:35 Gj+RWDrS0
>>186
カワイソス

191:名無しさん必死だな
08/02/10 17:52:14 id4mmAMl0
3点リーダー君に突っ込んでも無駄
ネタキャラだから

192:名無しさん必死だな
08/02/10 17:53:02 07cP1hNzO
グリッドコンピューティングするには、お手空きの
(忙しくなく、かつ電源は入ってる状態)
PS3が必要

1人がHOMEやってる間、近所の人はPSのゲームでもやってるのか?

グリッドコンピューティング必須ってことは、
手伝ってくれる奴がいないと起動もままならないって事だぞ。
沢山の人がhomeに繋ごうとしたらアウトじゃね?

193:名無しさん必死だな
08/02/10 17:54:16 W9McT9V2O
なんか>>1の@HOMEって、どこのメイド喫茶だよと突っ込みたくなった

194:名無しさん必死だな
08/02/10 17:56:10 Lah9R6HS0
>ならなんで今PS3生産止めてるんだ?

45nmに移行するため、もしくは在庫が減るまで生産ストップのどちらか。

戻しいれってのはつまり、今ある在庫が全部売れてると仮定したら黒ってことでしょ。
ちょっと卑怯に感じないこともないが、それでも実質は黒に間違いないと思う。
だって、シェアトップになると思ってたんで沢山生産してたんだろうから。

195:名無しさん必死だな
08/02/10 17:58:47 CUjkH32z0
カプコンの稲船が作ったダレットワールドっていう
セカンドライフもどきのβに参加してみて悟ったけど、

こういうアバターを作ってそれを動かして云々っていうのは
絶対に一般化することはない。

普通に文字が並んでてそれをクリックして移動できるほうがいい。
シンプルイズベスト。

196:名無しさん必死だな
08/02/10 18:02:08 /V4jt2ReO
9 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/02/10(日) 17:57:23 ID: Lah9R6HS0 ←
ホントに、PCやってる人には驚きのコンボを提供してくれる企業だよ。
花札やに戻ってよ。そうすれば誰も文句いわないから。
技術力がないくせいにシャシャるからうぜーんだよな。

Lah9R6HS0 は典型的なPSW住人のようです

197:名無しさん必死だな
08/02/10 18:03:03 x+R062+H0
まだやってるんか
ファミスタ君。

198:名無しさん必死だな
08/02/10 18:05:04 YT8CqvHz0
>>194
Q2に”わざと”在庫の評価額を下げて
Q3で”予定通り”評価額の調整を行い940億円戻した結果、ぎりぎり黒字になった
(このことは隠し通すつもりだったがGSのツッコミでばれた。)

名言「具体的には申し上げられない」の中身はこれ。
そりゃ言えないよなw

199:名無しさん必死だな
08/02/10 18:08:27 07cP1hNzO
戻し入れって

「今倉庫にある在庫は売れる見込みがありません、クズです大損です」と言って値段を0にしその分帳簿を赤にしておく

「やっぱり売れそうです」といって値段を元に戻しその分を帳簿に加算

…て事…だよな?

値札を二回付け替えただけで何も得はしてないはず。

200:名無しさん必死だな
08/02/10 18:10:47 8g+XhHy3O
株価下落が全て

201:名無しさん必死だな
08/02/10 18:12:09 YT8CqvHz0
>>199
トータルでは±0だが前半で-50後半で+50にすると
経営が改善したようにみせて頭の弱い人を騙せる

202:名無しさん必死だな
08/02/10 18:13:44 Gj+RWDrS0
信じる者は救われるよ
たぶんね
むしろこのまま突き進んで欲しいね
物事を知らないという事を知らないのは幸福な事だからね

203:名無しさん必死だな
08/02/10 18:21:04 rKIpxXEW0
信じるものが掬われるのは足元だけ。

204:名無しさん必死だな
08/02/10 18:24:33 pgHZJ6sG0
信じてるだけじゃ何も変わらない

205:名無しさん必死だな
08/02/10 18:27:23 id4mmAMl0
信じるだけじゃなく、ソフト買えって事だな

206:名無しさん必死だな
08/02/10 18:30:10 gFHCHp/30
そもそも確定で黒字のPS2とおそらくは黒字になってるPSPを含めて年末商戦を含むQ3だけ黒字
この時点でPS3が黒字とかおかしいと思おうね

207:名無しさん必死だな
08/02/10 18:32:01 OuNabRoO0
前どっかで二足歩行ろぼ兵器wを否定した時も161みたいな返し方されたな
現状でしか判断できないのは凡人だからでそういう先の見えないタイプが天才の足を引っ張るんだみたいな
否定しかできない能無しは黙ってろ技術的な事は解らないけど技術の進歩でできるようになるんだみたいなw


208:名無しさん必死だな
08/02/10 18:33:56 K16e8eBu0
>>207
そういうのって、成功したから美談として残るのであって、
失敗すると会社を潰したバカ社員で終わるんでは?

209:名無しさん必死だな
08/02/10 18:36:24 9/SJO+bK0
2足歩行ロボは究極的に高いクオリティで実現しても、多足歩行とかに比べて有用じゃないからちょっと例えが違うかも?

210:名無しさん必死だな
08/02/10 18:37:27 E+7VYj/SO
cellは遠い未来で将来的にグリッドになるための布石だろ?
そんなのどこのCPUメーカーでもやってることじゃん
それをクタが大袈裟に言ってただけで、いつものファンタジーだよ
まさか今すぐに実現すると思ってたやつがいたとは…

211:名無しさん必死だな
08/02/10 18:38:35 id4mmAMl0
2足歩行ロボは実現できるかもしれないが、PSWは実現できそうに無い


212:名無しさん必死だな
08/02/10 18:38:58 x+R062+H0
PSWはガンダーラみたいなもんだろ

213:名無しさん必死だな
08/02/10 18:42:39 DZJfQObj0
むしろ終着駅アンドロメダ

214:名無しさん必死だな
08/02/10 18:46:02 rKIpxXEW0
惑星メーテルだな。
クタラギのネジにされるため連れて行かれる。

215:名無しさん必死だな
08/02/10 19:26:11 7lPxpidG0
理系の発想と文系の発想だよねその辺

理系の発想:出来ないことは先に出来ないと言え
文系の発想:出来ないじゃない、やれ、出来るんだ

216:名無しさん必死だな
08/02/10 19:33:32 GQjOquaN0
文系でも理系でも地に足が付いてる奴は
大言壮語は叩かないだろ。

217:名無しさん必死だな
08/02/10 19:35:44 TN92qF840
クタは文系かよ

現場と営業という話ならわかるが

218:名無しさん必死だな
08/02/10 19:39:00 9XYHl7At0
少なくともウォーフォークにグリッドコンピューティングの技術が使われてるのは
もう明らかになってるんだが、このスレの一部のアホはその現実を認めたくないのか?(笑

俺もPS3には批判的だが、電波野郎は見ていて痛いことこの上ない。

219:名無しさん必死だな
08/02/10 19:42:29 Ywci82OE0
もしかして: ウォーホーク

220:名無しさん必死だな
08/02/10 19:43:15 Lah9R6HS0
>少なくともウォーフォークにグリッドコンピューティングの技術が使われてるのは
もう明らかになってる

まじか。やっぱPS3すげーじゃん。
新しいアーキテクチャだから、最初はイマイチになるのは仕方ないことだしね。

221:名無しさん必死だな
08/02/10 19:46:46 zQJoKb+b0
>>218
グリッドコンピューティングが出来ないなんて言ってないだろ。
出来てもたいしたことが出来ないってことだ。
そのウォーフォークはなにか世界が変わる凄いことが実現できてるの?

222:名無しさん必死だな
08/02/10 19:47:07 7lPxpidG0
>>218
あぁ、鯖をPS3のグリッドで構築してるって話ね

それ、君らが妄想してるグリッドと違って
”鯖専用の”PS3を何台も使ってる

223:名無しさん必死だな
08/02/10 19:49:28 DZJfQObj0
>>218
ウォーフォーク

って何???

224:名無しさん必死だな
08/02/10 19:50:03 7lPxpidG0
例えるなら
テポドンの中にPS2が使われているけど

一般の家庭にあるPS2にはミサイル機能は付いてないのと似たようなもん

225:名無しさん必死だな
08/02/10 19:50:41 pBbUsBvn0
IGSはグリッドコンピューティングっていうか…ねぇ…

226:名無しさん必死だな
08/02/10 19:51:38 YT8CqvHz0
>>218
これのこと?
URLリンク(www.engadget.com)
URLリンク(japanese.engadget.com)

PS3を数珠繋ぎにするってのがグリッドコンピューティングなの?

227:名無しさん必死だな
08/02/10 19:58:47 f8gqzl5s0
もしかして: どじょコン振り回すゲーム

228:名無しさん必死だな
08/02/10 20:05:02 7lPxpidG0
>>226
ぶっちゃけ、それは個人的には胡散臭いと思ってる
MMOならともかく、小規模な対戦サーバって対戦処理専用で動かすと1台で足りるはずなんだよ

単純に、セッションキープできるだけの台数を纏めてLANでつなげてるだけなんじゃないかと

229:名無しさん必死だな
08/02/10 20:09:12 ZL6XHC+d0
>>218
ウォーホーク グリッド
WARHAWK グリッド
WARHAWK grid
で検索してみたが「使ってるんじゃね?」って妄想ネタしか無いぞw

230:名無しさん必死だな
08/02/10 20:15:38 Ywci82OE0
>WARHAWKには各ユーザのゲーム機がサーバの役割を果たす機能もあるものの、ベータテストの段階で公正かつ不満のない環境で対戦できる専用サーバの増設を望む声が非常に多く寄せられたため
>急遽大規模なPS3クラスタが準備されたとのこと。つまり一台一台が本当にユーザのPS3とほぼおなじ役割を果たす仕組みのようです。

だめじゃん

231:名無しさん必死だな
08/02/10 20:17:13 x+R062+H0
使い物にならんことが露呈してるじゃないかwww

232:名無しさん必死だな
08/02/10 20:20:37 kW7VKsyP0
発売して1年間ずっとダメだって事が証明されたのに、まだ夢を
託す人がいるのは、あの値段で買っちまったからか

233:名無しさん必死だな
08/02/10 20:22:33 ZL6XHC+d0
ちなみに「グリッドコンピューティング ゲーム」 で検索してヒットした
まともなゲームは…

URLリンク(www.famitsu.com)
360用ですw大それた仕組みでもなさそうですがね。

『飄ばく之旅』では、このグリッド・コンピューティングを使って、3Dマップを
複数のPCで分散処理し、サーバーの人数制限を引き上げることを可能
にするという。極めて技術的な野心に富んだタイトルと言える。
3Dマップ自体も、独自の演算方(Terrain Compression)を用いることで、
データの大幅な圧縮に成功。
より大きく、シームレス(境目がない)ゲーム世界が構築される。

234:名無しさん必死だな
08/02/10 20:26:55 f8gqzl5s0
>>220
これに懲りたら自分に都合のいいレスに軽々と乗っかるのはやめとけ、なw

235:名無しさん必死だな
08/02/10 20:28:24 Lah9R6HS0
>>233
GCを想定していないCPUでもそんだけのことができるんだよね。
じゃあGCを想定して設計されたCellに期待しないほうがおかしな話なわけだ

236:名無しさん必死だな
08/02/10 20:31:13 07cP1hNzO
>>230
あっちゃー
ほんとに「お手空きのPS3」を一台用意してるよ…

てかグリッドコンピューティングじゃないし

237:名無しさん必死だな
08/02/10 20:33:10 VTa+/ZzZO
なんだか知らんがグリッドマンを思い出した

238:名無しさん必死だな
08/02/10 20:33:54 ZL6XHC+d0
>>235
だからさ、これってHomeをグリッド化するのとあまり関係ない。
MMOとして専用鯖あるけど、遅延が問題にならない3DMAP
表示処理をクライアントに振った程度の話。

239:名無しさん必死だな
08/02/10 20:37:00 id4mmAMl0
>>235

>GCを想定して設計されたCell

え???w



240:名無しさん必死だな
08/02/10 20:37:24 TN92qF840
つまりあれだ

倉庫に積まれてるPS3を鯖代わりに使えばHOME勝つる(棒

241:名無しさん必死だな
08/02/10 20:40:53 id4mmAMl0
やっぱこういう、「クッタリにコロっと騙されてる奴」がPS3を買ってるんだなぁ



242:名無しさん必死だな
08/02/10 21:24:55 OuNabRoO0
多分マイナスイオンとかも大好きな奴らだな

243:名無しさん必死だな
08/02/10 21:28:49 8g+XhHy3O
グリッドの可能性はMSに託すとして
PS3は捨てるかな

244:名無しさん必死だな
08/02/10 21:54:31 Lah9R6HS0
IBM,東芝、SONYの連合に期待しないほうがどうかしてると思う。
世の中にはまだまだ金のなる木は無数にあるだろうから、
是非頑張って欲しい。

245:名無しさん必死だな
08/02/10 21:57:53 7qcs+fm00
期待した結果が現状です

246:名無しさん必死だな
08/02/10 21:59:17 mivHJnHk0
>>240
メモリたった256MBの鯖なんてありえん…

247:名無しさん必死だな
08/02/10 22:20:36 oSdjMQuH0
三社連合とやらに期待するのはかまわんが
PS3はもうあきらめとけ

248:名無しさん必死だな
08/02/10 22:31:00 TN92qF840
3社でOS開発というネタがあったが、

IBM→OS/2
ソニー→NEWS
東芝→ここ30年ほど自社開発なし

どの辺に期待できる要素があるんでしょうか

249:名無しさん必死だな
08/02/10 23:12:13 id4mmAMl0
IBMと東芝の半導体開発技術は凄いぞ?


え?
いや
それだけですけど…

250:名無しさん必死だな
08/02/10 23:22:23 fUS8n8rL0
SONYは広報・・・いやなんでもない

251:名無しさん必死だな
08/02/11 00:42:01 jyybbSDA0
ID:Lah9R6HS0ってさ、

ソニー陶器の者です!この壷を買うと幸せになれますよ!200万円です

これで買っちゃうだろ?w

252:名無しさん必死だな
08/02/11 13:44:31 iv1Ck3PF0
>>100
2002年に「2005年からやるお」宣言
2005年に終了
URLリンク(www.sony.co.jp)

253:名無しさん必死だな
08/02/11 17:22:30 5eqgbmvI0
Shane Kim氏 インタビュー@DICE 2008 - Xbox Live
URLリンク(www.360gameszone.com)

▼ HOMEが変革をもたらすと思いますか?

Shane Kim: 個人的には、懐疑的な目で見ています。昨年リリースすると発表されていましたからね。
Xbox Liveは5周年を迎えましたが、2002年にリリースされるよりも何年も前から開発されていたんです。
ですから、10年近く開発やインフラの整備に費やしているんですよ。非常に大変なんです。
基本的なレベルを構築し、お客様が望んでいるかどうかは別にして、アバターをベースとした
世界を作り上げるというのは、非常に野心的でチャレンジでしょうね。
いつHOMEにお目にかかれるのか分かりません。

リリースされた後、凄い物になると思うかと問われれば、思いません。

254:名無しさん必死だな
08/02/11 17:56:49 TgDYttk70
>>58
PS2発売直前のゲーム雑誌を開くと、今の箱○のようなネットを想定してるクリエイターが山のような居た。
ただ、問題は、その時点の日本にはクリエイターの思いを現実化するインフラが無かったってこと。
ゲーム機の性能とか、SONYだけではどうにもならなかったんだ。

255:名無しさん必死だな
08/02/11 18:10:58 ffrqyZ+h0
誤解の多い戻し入れについてだが、あれは

1 2Qで在庫のPS3の逆ざや分を評価損として計上
2 3Qで2Qの評価損分を在庫の数だけ棚卸し資産に加算
3 3Qで売れたPS3についてはその原価に戻し入れ分を加算(つまり売れただけ損)
4 3Qで売れ残ったPS3についても再度逆ざや分を評価損として計上(在庫もやっぱり損)

という操作なんで、利益の上積みにはならない。(仕入れと支出に同じ操作してるから)

3Qのちょびっとの黒字と巨額の戻し入れの物語る事実は、PS3の膨大な在庫とデカい逆ざや、
PS2の1000億円以上の売り上げのほとんどがPS3が垂れ流す赤字に相殺されてしまっていること、
そして、3QはやっぱりPS3をほとんど生産してなかったwということだな。

256:名無しさん必死だな
08/02/11 18:48:28 GJ8faRcD0
>>252
そのOSとは別物だぞ。頭大丈夫?

257:名無しさん必死だな
08/02/11 20:54:12 3JAL/1Ro0
>>253

まあこれが正統な評価だろうなあ。


258:名無しさん必死だな
08/02/12 14:55:13 44n4eR3d0
世界を

259:名無しさん必死だな
08/02/12 15:01:36 3B4iO+Z70
ウォーホークはP2Pだけどグリッドじゃないんだよね?
グリッド使ったソフトってまだないよね?

260:名無しさん必死だな
08/02/12 15:05:22 tNFAhy8k0
ウォーホークはP2Pでもグリッドでもありません

261:名無しさん必死だな
08/02/12 15:14:53 3B4iO+Z70
あら、P2Pですらなかったのか。
初期ノード提供したらあとは自律ネットワークでマッチングするのかとおもってた。

262:名無しさん必死だな
08/02/12 16:50:07 44n4eR3d0
PS3のグリッドコンピューティングでもう一つの地球を作る予定みたいだよ。
で、そこのオブジェクトを開発者が自由に使えるから開発費の削減にもなるみたい。
It proってサイトにいろいろ面白い話が載ってるんで興味があるひとはどうぞ。

263:名無しさん必死だな
08/02/12 17:11:01 KYiJ9ppS0
Folding@homeは一種のグリッドコンピューテングだな
広義に考えればだが

264:名無しさん必死だな
08/02/12 18:09:08 cwNHCgrJ0
広義もなにもFolding@homeのようなタイプが
いま実用化されてるグリッドコンピューティングの主流ですがなにか


265:名無しさん必死だな
08/02/12 18:53:03 44n4eR3d0
そういうこと。
Cellが凄いのは、GCをゲームにもバリバリ応用できるってことじゃないかな。
インタビュー記事とか読んでてそう感じた。
地球をシミュレートっていっても、最初はGoogle Earthレベルのものが
リアルタイムに動くものを目指してるみたい。

266:名無しさん必死だな
08/02/12 18:54:45 Yq0MP3U70
気持ち悪いからグリッドコンピューティングをGCと略すなw

267:名無しさん必死だな
08/02/12 18:58:06 44n4eR3d0
じゃあなんていえばいい?グリッドでいいか。

268:名無しさん必死だな
08/02/12 18:59:45 j0O+jjGi0
>>267
グリコン

グーリコン( ゚∀゚)
グーリコン( ゚∀゚)
グーリコン( ゚∀゚)
グゥゥゥゥゥリィィィィコォォォォォォン!!(つд⊂)

269:名無しさん必死だな
08/02/12 19:02:30 m5o0mO2TO
ガベコレと間違える

270:名無しさん必死だな
08/02/12 19:13:07 /dfr2HW0O
ガベッジコレクション

271:名無しさん必死だな
08/02/12 19:16:01 QuE1YF0m0
なんだこいつ、ようやくsage覚えたのかと思えばageかよ
お前の電波はメ欄入れたところで隠し切れるもんじゃないから
大人しく空欄にしとけsageろとまでは言わん

272:名無しさん必死だな
08/02/12 19:17:46 tNFAhy8k0
>>265
グリッドコンピューティングをゲームに応用?w
しかもそれがCellの特徴?

馬鹿ですかw
グリッドコンピューティングは初代PentiumもCyrixCPUでも出来るわ
ただのソフトウェアとネットワークの技術であって、CPUの種類なんて何でもいいんだよ


273:名無しさん必死だな
08/02/12 19:20:31 44n4eR3d0
近未来の技術について語る人は、みんな電波扱いされてきたんだよね

274:名無しさん必死だな
08/02/12 19:22:20 tNFAhy8k0
グリッドコンピューティングは過去と現在の技術であって未来の技術じゃないしw



275:名無しさん必死だな
08/02/12 19:25:54 j0O+jjGi0
きてるな!未来!

276:名無しさん必死だな
08/02/12 19:28:55 QuE1YF0m0
たまにいるんだよな、自分を希代の天才と思い込んでいる真性のアホって

277:名無しさん必死だな
08/02/12 19:30:50 cwNHCgrJ0
電波扱いされる天才よりも電波扱いされる本物の電波の方が数は多いんだぜ

278:名無しさん必死だな
08/02/12 19:41:16 44n4eR3d0
じゃあどうしてCellっていうCPUを計画・製造したのか。
何か目的があったとみるのが自然だろう。

279:名無しさん必死だな
08/02/12 19:45:28 MrqHkFct0
構成自由な汎用DSPを作るためじゃないのか?

280:名無しさん必死だな
08/02/12 19:48:58 LqSWE5m70
>>278

なんだそのムーみたいな無責任な口調はw
お前にとってセルってのは古代の超文明かなにかなのかw

なにが「何か目的があったとみるのが自然だろう」だ。頭わりーなw
そんなもんあるに決まってるだろw

けど当初の目的に到底適わない妥協の産物だっただけ。

281:名無しさん必死だな
08/02/12 19:55:21 44n4eR3d0
280ちゃん、君はIBMや東芝の技術者にも同じ口を聞きそうな人間だね

282:名無しさん必死だな
08/02/12 19:57:20 9WLtYgng0
で、結論としてはHOMEはグリッドと関係ないって事でおk?

283:名無しさん必死だな
08/02/12 20:03:48 j0O+jjGi0
>>278
目的:クタの妄想実現のため

クタ「なんか凄いことしたかった、今も反省していない。むしろ絶好調!」

284:名無しさん必死だな
08/02/12 20:05:09 Yq0MP3U70
今のPS3は妥協の産物だからね
クッタリを実現するにはそれこそPS9くらいまで試行錯誤しないと

285:名無しさん必死だな
08/02/12 20:07:06 tNFAhy8k0
>>282
全く関係なし


286:名無しさん必死だな
08/02/12 20:09:25 44n4eR3d0
>285
サーバー用意できるのかな?
ポータル的な役割を果たすシステムだから、負荷はゲーム単体の比じゃないと思うよ。

287:名無しさん必死だな
08/02/12 20:14:16 oDYQW52g0
まとめ






PS3が一番クソでした

288:名無しさん必死だな
08/02/12 20:17:18 9WLtYgng0
>>286
鯖用意してるっぽいけど?

URLリンク(www.scedev.net)

Q: How many lobby instances can be run?
A: This is down to the server infrastructure, and in theory is entirely scalable.

Q: What is the function of the Central Lounge?
A: The lobby is the central meeting place where you can meet new friends or
  arrange to meet old friends, before transferring to a private meeting place.
  The current maximum of concurrent users in a lobby is 64. But a multitude of
  lobbies can be active at any time to accommodate all users.

289:名無しさん必死だな
08/02/12 20:19:29 tNFAhy8k0
>>286
マジでHomeのこと何も知らずに書き込んでるんだな


290:名無しさん必死だな
08/02/12 20:24:10 Yq0MP3U70
>>286
サーバの負荷分散理論なんてありふれた技術じゃん。
複数サーバで負荷分散した上でシステム作り上げるほうが
グリッド処理なんかよりよっぽど現実的。

というかポータルならそれこそグリッド処理なんかに任せられんだろ
P2Pでネトゲとか聞いたことあるか?

291:名無しさん必死だな
08/02/12 20:43:47 cwNHCgrJ0
>290
P2PでネトゲっつうかP2PネットワークでMMOもしくはマッチングサーバーだな
MOやFPSなどのネトゲ自体はP2Pのことも多いから

292:名無しさん必死だな
08/02/12 22:03:25 XqCkYBjT0
このスレ書き込んでる奴の差が大きいな。
44n4eR3d0が平均をひたすら下げてるというのもあるけど、GCでガベコレ連想する奴は
俺の知り合いでは全員プログラマだったわ。

293:名無しさん必死だな
08/02/12 22:55:16 9WLtYgng0
>>292
まぁ、夢ばかり見て現実を見ないアノ子はまた逃げちゃった見たいだけどね。

294:名無しさん必死だな
08/02/13 08:07:27 4CzbIwof0
グリッドコンピューティングは将来的なオンラインネットワーク拡大で
間違いなく今後も必要とされる技術ではあるが、重要情報の拡散や
不正利用等への注意が必要な危険性も高い技術。

そもそも処理分散はネットワークのレスポンス向上が課題で、P2Pや
クラサバを越える機能向上を期待された技術などでは無い。
特定の研究分野に低コストな支援環境を提供するとか、個別サービ
スに応用して幾らかの品質向上を叶えようとするサポート技術。

妄想君の考えるような画期的未来構想ではありません。

295:名無しさん必死だな
08/02/13 08:23:30 6FULVzNY0
>>273
実現できなきゃ電波で終わるだけだがな

296:名無しさん必死だな
08/02/13 10:31:39 w5U3vLUhO


297:名無しさん必死だな
08/02/13 10:40:21 w5U3vLUhO
誤送信した…

田舎では狭い農道に近所の畑の持ち主のおっちゃんおばちゃんが
休日に集まって自分たちでコンクリ打ったりしてるんだが
グリッドコンピューティングってそんな感じの技術だよな。

金さえあれば専門家を雇った方がいいんだけど
金ないから暇な連中集めてやるか、みたいな。

298:名無しさん必死だな
08/02/13 14:14:14 8qKugdSq0
世界を

299:名無しさん必死だな
08/02/13 14:36:16 dLlEsOfy0
>>278
スペック「だけ」他のどの会社にも負けたくなかったクタ!

だから高速DSPをワンチップに載せられるだけ載せて実際にには出せもしない最高性能数値だけ上げたクタ!

これでPS3勝ちーーー!!クタクタクタクタ!!

300:名無しさん必死だな
08/02/13 16:27:15 W21ht9Ov0
クタの妄想的には、家電やら機器にCellを積んで
個々の家庭や企業内だけで、グリッドコンピューティング?
をするって感じじゃないのか?
使っていないマシンパワーを生かす、という事だったような気がするんだが?

オンラインゲーム、サーバーに利用すると言う事については
クタは提言してない・・・と思う。

301:名無しさん必死だな
08/02/13 16:31:27 hxqHWuro0
>>300
つーかグリッドコンピューティングって「使ってないマシンパワー」を集めて何かしようっていう発想なわけで。
今のPCみたいに、稼働時間の大半はテキスト表示か軽いメディアファイル再生程度で
CPUもメモリもHDDもマシン寿命の大半は遊んでるばっか、っていう状況ならグリッドコンピューティングに意味はあるけれど
ゲーム機でそんな都合よくマシンパワーが余るわけがないわけで。

PS2でも表現できそうなSD画質のしょぼしょぼ画面のゲームしかない、裏でグリッドコンピューティング、とかいうんなら話はわかるんだが。

302:名無しさん必死だな
08/02/13 16:43:02 YZtsAKL/0
まあPS3の場合、遊ぶゲームもない実質100%アイドル状態だろうから
たんぱく質解析専用マシンでも問題ないような気もする

303:名無しさん必死だな
08/02/13 17:07:33 LzngSUK10
誰かのためにPS3の電源付けっぱなしにするのか

304:名無しさん必死だな
08/02/14 01:47:51 PtMTcTLS0
>>292
多少プログラムいじったことあったら誰でも知ってるだろww
ファミスタ君はそういう知識ゼロで妄想を繰り広げるばかり。

ゲハ的にはゲームキューブのほうがしっくり来るとは思うが。

305:名無しさん必死だな
08/02/14 02:34:35 PtMTcTLS0
>>303
仮に力を借りれたとしてもゲームでは使い道がないなw

計算を投げるからにはそれなりに重い処理でないと意味がない
かつ遅延しても問題ない(結果がしばらく必要ない)処理でないと意味がない
そんな処理がゲームん中にどんだけあるんだよ、と。

現状最も重い処理はグラフィックで
レンダ後の画像なんてきちんと送ってたらPeercastくらいのフレーム数が関の山
どんなに頑張ってもWebカメラより遅延が少なくなることはないだろうな

使えるとしたら、将棋の次の最善の一手を探すくらいか?

ファミスタ君の脳内ではクアッドコアにすると性能は8倍くらいになるんだろうな

306:名無しさん必死だな
08/02/14 10:39:25 b7sa2X0W0
>>305
あれだろ?
メモリースティックの耐久計算とかやらされんだろw

307:名無しさん必死だな
08/02/15 12:11:29 4GRHFZ4DO
上げてみる

308:名無しさん必死だな
08/02/15 15:10:42 vyNYt5Xp0
>クアッドコアにすると性能は8倍くらいになるんだろうな

1.5倍から2倍でいいんだよ。
本体一台よりも圧倒的な性能が出せる。これだけでいいの。

309:名無しさん必死だな
08/02/15 16:03:15 MPr7mLvKO
まともな奴ぁみんな死んだか逃げちまったよ。

今このPSWに残ってるのは狂人か逃げ遅れたマヌケだけさ。

ソニーの洗脳が解けずに、現実を直視できないまま狂ってしまったザリガニ戦士…

見ろよ、そんな>>308の悲しいありさまを。

310:名無しさん必死だな
08/02/15 16:10:35 vyNYt5Xp0
SCEがシェアトップだったら面白くなるんじゃないの?って程度の考えだが。

ゲームの品質×本数でいったら任天堂が一番(画質、斬新さ等は含まない)
将来性、今後すごいことをやってくれるんじゃないかって期待ではSCEが1番、
MSが2番。で、相応の技術的裏づけはある。

これだけの話であとは好みの問題かな。

311:名無しさん必死だな
08/02/15 16:12:21 6KsDMHAk0
将来性・・・?出来もしないハッタリのことか?
確かに面白いが、シェアトップは関係ないだろ。

312:名無しさん必死だな
08/02/15 16:17:16 vyNYt5Xp0
クタラギ氏等のトップが大言がすぎたのは認識してる。
でもそれでいいと思うんだよ。プロジェクトXでも言ってたけど、
ビジョンがなけりゃ何も始まらない。
俺はSCEのファンだが、彼らの言ってることが近い将来に全て実現するなんて考えてないぞ。
どんどん革新的なことやって、あたらしいものをゲームに取り込んでくれりゃそれで満足なの。

313:名無しさん必死だな
08/02/15 16:18:14 PLsFwrEN0
ビジョンだけならMSだって任天堂だって持ってるぞ
パクリが怖いから実現可能性がなきゃ公言しないだけで

314:名無しさん必死だな
08/02/15 16:18:34 NC4dT7nO0
ポリゴン版バーチャルボイ作ってくれるならどこだって応援するよ

315:名無しさん必死だな
08/02/15 16:20:02 vyNYt5Xp0
>>313
すまんが任天堂のビジョンとやらを説明してくれないか。
技術好きの自分からすれば、任天堂にはまったく期待が持てないんだが。
ちゃんと新しいことをしていくって考えはあるんだろうか。

316:名無しさん必死だな
08/02/15 16:20:43 E+el+ObJ0
>PS3という高性能計算機の本領は他機との接続を行うことで計算能力を寄り向上させることにある。単機能力では、このハードの本領はまったく発揮されていない。
>また、決して画像処理能力がどうこうがこの機の自慢でもないし、それがセールスポイントというわけでもない。一時的にアメリカ人は騙せると思うが、おそらくそれだけだろう。
>計算機の本義は計算力にあり、この点、無数の他機との接続を行ったPS3は、よくコンピューターサイエンスの思考実験上に存在する無限コンピューターに近いものがある。
URLリンク(dol.dengeki.com)

こんなこと書いてた人でも現実的には

>○○ の発言:ゲームハードとしてPS3使うならグリッドコンピューティング使うんでしょうか?
>芝村 の発言:いや全然>○○ 普通につくってました。

普通のゲームには使えないとわかってる。

317:名無しさん必死だな
08/02/15 16:22:15 MPr7mLvKO
他社のパクりをソニー起源の革命的な発明だと主張。
パクりきれなかった他社製の真の革新はたいしたことないとネットで誹謗中傷。

そしてそんな「革新」にころりと騙されてる馬鹿。

318:名無しさん必死だな
08/02/15 16:24:03 s9mZuofg0
>>312
>彼らの言ってることが近い将来に全て実現するなんて考えてないぞ

言ったことの半分でも守ってくれれば、ここまで不信感は大きくならなかったのにな

319:名無しさん必死だな
08/02/15 16:24:23 DKAFcHAF0
>>315
>ちゃんと新しいことをしていくって考えはあるんだろうか。

新しい技術と新しい考え方は別物。
だから技術好きの視点から見れば新しくない。

320:名無しさん必死だな
08/02/15 16:24:27 xJVZVHBS0
>>316
普通のゲームなんかローカルで処理するんだから、グリッドでやる意味無いだろ。

グリッドコンピューティングを使うなら、通常のゲームとは全く違うコンセプトのコンテンツになるはず。
それがどんなものなのか想像付かないが。

321:名無しさん必死だな
08/02/15 16:24:33 mIPXACuQ0
グリッドコンピューティング?
PS2発表当時からやるやると言っていて結局できなかったアレですか?w

322:名無しさん必死だな
08/02/15 16:27:44 MPr7mLvKO
ザリ戦士は数字で比較してくれないとすごいものかどうかの判断が付かないんだね。
数字の大小に還元できない価値は、目に留まることさえない。

馬鹿には抽象思考ができないから。
中傷は得意なくせにねw

323:名無しさん必死だな
08/02/15 16:27:49 PLsFwrEN0
>>315
スレチだから説明めんどくさいんだけどな
技術研究だけがビジョンじゃないよってこと
例えばユビキタスネットワークの実現に一番近いのは今のところ任天堂

324:名無しさん必死だな
08/02/15 16:29:59 xJVZVHBS0
>>305
家電製品にCell搭載してネットで繋いで、そこに処理を投げる、ってのはどうだ?
アクションゲームでは遅延がでるからおそらく無意味だろうが、超強力な囲碁将棋なら出来そうだ。
あとは人工知能とか。革新的な人工知能のアルゴリズムが出来てこないとダメだろうけど。

325:名無しさん必死だな
08/02/15 16:32:06 xJVZVHBS0
>>323
その方面ではPS3とPSPの組み合わせも結構いけると思うが?>ユビキタスネットワーク
あとはSony製の家電と繋がればいい訳で。

326:名無しさん必死だな
08/02/15 16:39:15 Lpuw0ZWr0
なんかやたらとPS3すごいと言いたいんだろうが
新しいことをしようとしていることには代わりはないんじゃないか?
単に否定したがりにしかみえねw

327:名無しさん必死だな
08/02/15 16:39:24 PLsFwrEN0
>>325
ソニー同士だけじゃ不完全もいいとこだよ
ユビキタスなんだから何とでも連携できないと

任天堂は家電業界の政治事情と距離を置けるところに強みがある
AppleやMicrosoftも同じ事が言えるな。Win-Winの関係にできる
独自規格で囲い込みたがるソニーはこの辺が辛い

328:名無しさん必死だな
08/02/15 16:41:44 AqmdmB5hO
>>322
おまえソニーの数値化技術なめんなよ。
感動度やすごいぞ感までグラフ化できるんだぞ。

329:名無しさん必死だな
08/02/15 16:42:59 UPlFh7dhO
>>324
少しは期待出来るんだけどPS3本体で処理を管理(分散・統合・同期など)する負荷が増える。

単にパターンの違う手を周りの機器に投げて集めて比較とかが限度と思う…

グリッド云々語れる処理じゃないがw

330:名無しさん必死だな
08/02/15 16:47:15 gxuWb9D+0
>>325
十年ぐらい前、MSが似たようなコンセプト掲げてたなw
そんなものは要りません。で終わった。

331:名無しさん必死だな
08/02/15 16:49:17 rIAt6hvL0
様子を見てから考えるよ

332:名無しさん必死だな
08/02/15 16:54:31 xJVZVHBS0
>>327
>ソニー同士だけじゃ不完全もいいとこだよ
そりゃそうなんだが・・・
家電メーカー同士で共通の規格作るの大変そうだしな。

といって、任天堂がそういう方向に行くかというとまるで行きそうな気がしない。
Appleなら可能性はありそうだが。

>>329
そもそもゲームみたいな小さなタスクを分散処理するってのがおかしい。
何か違うコンセプトが必要だな。

333:名無しさん必死だな
08/02/15 16:55:51 xJVZVHBS0
>>330
10年前の性能では家電としてあまりにも不完全なことしかできないし端末も普及してなかった。
今は事情が違う。

334:名無しさん必死だな
08/02/15 16:59:06 MPr7mLvKO

まともな奴ぁみんな死んだか逃げちまったよ。

今このPSWに残ってるのは狂人か逃げ遅れたマヌケだけさ。

ソニーの洗脳が解けずに、現実を直視できないまま狂ってしまったザリガニ戦士…

見ろよ、そんな>>333の悲しいありさまを。

335:名無しさん必死だな
08/02/15 17:01:42 ksPsICkJ0
>>333
まあ家電部門にはCell切り捨てられたし、仲も悪いし無理だろう。
Cellつながりで東芝あたりと組めればいいんだけど。

336:名無しさん必死だな
08/02/15 17:02:05 PLsFwrEN0
>>332
多分クタ的には家電Cellを皮切りにホームネットワークブームを作りたかったんだろうね
まず革新的で便利なものを出しておいて、後から帳尻あわせするいつものソニー手法
デファクトスタンダードになっちゃえば共通規格策定も楽だし

本丸がずっこけたから誰もついてこなかったけど

337:名無しさん必死だな
08/02/15 17:04:15 xJVZVHBS0
>>334
バカだな。
俺が言ってるのはソニーがどうこうじゃないんだよ。
グリッドコンピューティング自体がゲームには多分使えない、って言ってるんだよ。

ユビキタスネットワークは携帯か、iPhoneかなにかで実現すると思う。
PS3にも任天堂にも何の関係もないだろう。

338:名無しさん必死だな
08/02/15 17:05:14 uk9WdH170
新しいものをやっていくっていう考えは任天堂にはあまりないよ。
任天堂はおもちゃ屋だから、いかにして買い手に面白い遊び道具を提供していくかを考えるのが仕事。
それはFC時代から何も変わってないから、たとえばGBを発売した時も無理してカラー液晶を使わずに
モノクロ画面で作った。当時の技術力でのカラー携帯だとゲームギアのように巨大で
電池消耗の激しいものしか実現しなかったし。
DSのタッチ技術もWiiのポインタデバイスも、それ自体は斬新な技術じゃないが、
低価格でコンパクトに、高い耐久性を実現したものを今日に出せるのはそれら一つ一つのパーツの技術力が
洗練されたから今だからこそ出せたんだろう。

俺はジャグラーのように己のテクニックをみせたい、それで客が拍手をしてくれればいいと考えてるのがSCE、
これで遊んでみなよ、となわとびや竹馬を渡してあとは遊ぶ人に任せようとしてるのが任天堂だと思ってる。

339:名無しさん必死だな
08/02/15 17:05:50 ry/JtmGn0
ユビキタスに必要なものをSCEはすべての家電に搭載し得る高性能なチップだと考えた
任天堂はつねに起動しておいてもらえる邪魔にならないSTBと
だれにでも扱いやすいタッチパネルを利用した携帯端末だと考えた
この差だよ

340:名無しさん必死だな
08/02/15 17:07:20 xJVZVHBS0
>>336
ホームネットワークで高性能な計算機が必要だと思ったのがそもそも錯誤だったのではなかろうか?
所詮、ゲーム機じゃどう考えても一般に浸透する端末とは思えないし。

341:名無しさん必死だな
08/02/15 17:10:21 xJVZVHBS0
>>339
それだ!俺が言いたいのはそれ。
携帯電話にタッチパネルが付いて家電とネットワークで繋がる様になったのが
ユビキタスネットワークの実現じゃないかな?と思う。

342:名無しさん必死だな
08/02/15 17:14:52 ry/JtmGn0
ユビキタスに一番近いのが携帯電話なのは間違いないんだが
現状フォーマットが定まってないせいで利便性がいまいちなんだよなあ

家電がネットワークにつながるのはまだちょっと敷居が高いけどね
今のとこTV関係くらいだからなメリットあるの
可能性があるとしたら家電そのものよりはリモコンの統一化からかな?

343:名無しさん必死だな
08/02/15 17:17:30 aZYy4jZyO
HOMEとやらが負荷が少なく物凄いものだったらPS3買う
あ、ソフトが充実したらってのは必須条件だが

344:名無しさん必死だな
08/02/15 17:18:09 UPlFh7dhO
>>337
まあまあ抑えてw

軽い使い道なら探せるし全否定する話でもないさ。
実用性関係なく無理に構築して失敗するのにも意味はあるしね?

ユーザーPS3に仮想生命パラメータ投げて半年、一年後までHomeで
育成とかスパコンの真似事ぐらいならゲームにできるんじゃね?w

345:名無しさん必死だな
08/02/15 17:19:39 DKAFcHAF0
自称ゲーマー待望のHOME

346:名無しさん必死だな
08/02/15 17:26:10 jKvf95Te0
>>343
いや、Homeはただの1アプリだから、軽いもクソもないぞ?
全力でPS3動いてるはずだ

というか、Homeが何なのかまったく理解してないだろw

347:名無しさん必死だな
08/02/15 17:26:19 eRRRvkh/0
>>342
どうせリモコン統一化するなら、赤外線じゃなくてBTにしてほしい。


348:名無しさん必死だな
08/02/15 17:34:17 eRRRvkh/0
>>346
俺、HomeはLiveっぽくなる、XMB(クロスメディアバー)の代わりになると
先月ごろまで勘違いしてた。昔そんな記事を読んだからかな?
360Liveのブレードみたいにゲーム中でもシームレスに呼び出して、
フレンド誘ったりするようなイメージがあったんだけど、Homeって、
Home内のゲームを遊ぶか、パッケージのゲームを起動できるだけみたいな。
フレンドと一緒に参加くらいはできるから、ロビーって感じかな。

360はサインインしたら、そこがロビーみたいなもんだし、パッケージのゲームしてても
XBLAしてても、コンテンツ再生してても関係ないし、こっちのほうが便利っぽく感じる。

ってことで、俺はXMBをLive風に機能追加してくれたほうが購買意欲が沸く。

349:名無しさん必死だな
08/02/15 17:35:46 nFiO7Cli0
HomeってPS3上で動くアプリケーションみたいなもんって認識でいいんだろ?
スクエニがPSBBで定着させようとしてたPlayOnlineみたいな感じ。

350:名無しさん必死だな
08/02/15 17:47:42 ERTHZ4vI0
>>348
それが困難だからHomeに行き着いたんだろうと思われ。

ハード的に処理能力は高いCellだけど、PXみたいな高機能3コアで
ないからアプリクラスの同時並行処理となると難しい様子です。

360の機能が解る人ならPS3が一つ一つしか動かせない理由はCell
だとすぐ気付いてもらえるんじゃないかな?

351:名無しさん必死だな
08/02/15 18:20:04 aZYy4jZyO
>>346
そうなんだ
全くかどうかは別にして理解してなかったね
んじゃいいやw

352:名無しさん必死だな
08/02/15 18:22:30 vyNYt5Xp0
3Dでまともに描画してるんだから仕方ないでしょ。
MSとやろうとしてることは違うし、MSの長所、SCEの長所がそれぞれ違うってだけの話です。
実際に出てから批判しましょう。

353:名無しさん必死だな
08/02/15 18:31:22 B7WCGuGQ0
>>352
「出てもいないうちに批判する」のはダメでも「出てもいないうちに評価する」のはOKなの?
ぶっちゃけGK諸君が「homeはすごい、360はクソ」とか言わなきゃ済むだけの話なのに。

354:名無しさん必死だな
08/02/15 18:33:30 vyNYt5Xp0
コンセプトはすごいじゃない
評価じゃなくて、期待する気持ちをPS3持ちの人は書いてるんだよ

355:名無しさん必死だな
08/02/15 18:33:34 ksPsICkJ0
まあ今出てるHomeの情報ではさっぱり期待できない。
サプライズに期待する。

356:名無しさん必死だな
08/02/15 18:51:33 3Mx//1OO0
ただの3Dチャットなのかw

357:名無しさん必死だな
08/02/15 19:46:26 jKvf95Te0
Liveの思想は、
ゲームを動かしてるときに同時に裏で動いていて
常にゲームと連動し、いでもすぐに呼び出せるネットワークの窓口乎つくろうといもの。

Homeはまったく違う。
ゲームの前に起動しておくアプリであり、部屋があったりアバターがあったりと
見た目はリッチ。
そこでチャットしたり、動画見たり、他のゲームを機動するランチャーではある。
しかしゲームと同時機動できないので、ゲームが機動するときにはHomeは終了される。

そしてゲーム中にHomeを使うことはできず、ゲームが終了したらHomeが起動されて
部屋に戻る。

なのでゲーム中にHomeとの連動は絶望的。

Liveと違い、ゲームの前と後、ゲームを起動していないときに起動しおくもの。

358:名無しさん必死だな
08/02/15 20:04:52 vyNYt5Xp0
>>357
それで特に問題ないのでは?
Liveと比較して優劣を語るものでもないと思うし

359:名無しさん必死だな
08/02/15 20:10:19 jKvf95Te0
>>358
こういうことを「知らないで妄想を繰り広げてる」人が多く、
Liveに勝ったとかすげーだろとか大騒ぎするのが問題なんだよ

しってりゃ別に騒ぐようなもんじゃない

そしてこの程度のものが発売当初から実装されていないうえに
去年リリースのはずが直前で半年伸ばしたSCE。
その開発力とPS3の性能や開発環境への疑問符
これが一番の問題

360:名無しさん必死だな
08/02/15 20:11:37 n6YtbsK90
しかしこれどうやって起動させるんだろうな

HDDにインストール→ただでさえインスコ必須のゲームがあるってのに、さらにHDDのスペースを消すことに
BDから起動→ゲーム入れ替えするとき、いちいちディスク出さなきゃならんの?

361:名無しさん必死だな
08/02/15 20:15:36 jKvf95Te0
前者でしょw
去年のE3発表の段階ではインストールに500MBと言ってたはず
今はどうか知らないけど

362:名無しさん必死だな
08/02/15 20:52:30 AvYYMJ3tO
>>359

CellもHOMEも全く同じだよな
判断出来る人なら、大したこと無い物だってわかるし、おまけに実際は当初予定のレベルにさえ達してない

それでもこれだけ期待する馬鹿がいるんだから、クッタリ恐るべしとしか言えない
技術者や経営者より、絶対に教祖の方が向いてる



363:名無しさん必死だな
08/02/15 20:54:27 vyNYt5Xp0
批判要望を受けて、年数回アップデートなんかをするんじゃないの。
てか、まだよく分かってないのにたいしたことないとかよく言えるね

364:名無しさん必死だな
08/02/15 20:56:50 Zw1Lu6usO
またファミスタが来てるのか。

365:名無しさん必死だな
08/02/15 20:58:24 PLsFwrEN0
GT5Pのアップデートすっぽかしてる会社に高望みしすぎだろ

366:名無しさん必死だな
08/02/15 20:58:38 B7WCGuGQ0
>>363
原理的にどうしようもないことは、どうしようもないもの。
これをどうにかできる技術があるんだったらPS3なんていうつまらないモノに使ってないで
さっさとPC事業部に技術提供しろ、そしたら三年で世界のPCはすべてソニー製になるぞ、ってくらいの話。

367:名無しさん必死だな
08/02/15 20:59:18 Zw1Lu6usO
Miiコンテストチャンネルの方が面白いと思うぜ。

368:名無しさん必死だな
08/02/15 21:00:18 hg0Nsbvs0
>>308
昨今のゲームで最も重い処理はグラ
一人ひとりに全く別な出力が必要なので
100台集めたら100倍の計算が必要

それで性能40倍ですよってのは何の足しにもならない

>>320
だから意味がないんだろ?
ゲームとは全く違う何かしらのプロジェクトにしか使えない

>>324
汎用性の低いCellである必要性が全くないよね
与えられた命令をこなすだけなんだが

369:名無しさん必死だな
08/02/15 21:10:22 AvYYMJ3tO
>>363
根拠も無く、よく期待できるね



370:名無しさん必死だな
08/02/15 21:20:10 vyNYt5Xp0
>>369
綺麗なグラフィックで構築されたセカンドライフもどきってだけで十分ですよ。
他のユーザーと意思疎通の方法も、会話のほかに、ジェスチャーなんかも使えるらしいですし。
今出てるだけの情報だけでも、十分魅力的だと思ってます。

>>368
PS3の場合は数十万台とかでグリッドできるわけじゃないですか。
普通のグリッドとは違うんですよ。
仮に1台あたり10倍の性能を各々が享受されるだけでも、批判すべきことではないでしょう。

371:名無しさん必死だな
08/02/15 21:27:37 mfY/cgmz0
PS3のグリッド云々は研究室を除いたらタンパク質解析以外は使われること無いでしょ。
一般ユーザーが期待できるようなものじゃない。
PS3だから~ってのも皆無だろ。

372:名無しさん必死だな
08/02/15 21:28:05 B7WCGuGQ0
>>370
何兆台で編成したところで、いま指摘されてる問題点は何一つ解決しないんですが。


373:名無しさん必死だな
08/02/15 21:29:13 iCi7+OU80
なにしろソフトを持っていなくてもオンラインプレイを観戦できるみたいだからな
まあ昨今の動画サイトの盛況ぶりをみれば、それをするのも当たり前か。

374:名無しさん必死だな
08/02/15 21:31:26 61ZFCCAd0
あと思いつくとしたら暗号解読かな
バックドア経由で家庭のPS3を乗っ取って
好きなだけCPU資源を使えるという話になったら
NSAあたりが飛びつくかも
これでPS3勝つる

375:名無しさん必死だな
08/02/15 21:35:45 vyNYt5Xp0
PS3所持者がそんなことを許さないよ。
ユーザーと提供する企業が双方にメリット(大抵は金。払うに値するサービスか)
のあるもののみ実用化されます。
このスレでグリッドコンピューティングの可能性、ゲームのどの部分に使用が可能か、
などを語っていきましょう。

376:名無しさん必死だな
08/02/15 21:37:50 Zw1Lu6usO
>>375
お前はPS3持ってないだろ。

377:名無しさん必死だな
08/02/15 21:40:01 hg0Nsbvs0
>>370
必要な計算が数十万倍になるだけだろ

共有できる計算がなくて
必要な計算が台数に比例して増える時点でどうしようもないの。

まずは計算の大部分を占めるグラを捨てないと話にならない。

378:名無しさん必死だな
08/02/15 21:41:44 B7WCGuGQ0
>>375
能力をあまらせている個体が無ければグリッドコンピューティングは無意味です。
そしてPS3は能力をあまらせる余地がどこにもありません。 使ってないときは電源落とされちゃうし。

つまりグリッドコンピューティングは無意味です。

379:名無しさん必死だな
08/02/15 21:45:09 Zw1Lu6usO
ファミスタぼこぼこだなw知ったかで語るからこうなる。

380:名無しさん必死だな
08/02/15 21:45:31 LBJLgOkL0
ID:vyNYt5Xp0は何一つ具体的な事を言わないのに、一緒に妄想しましょうとかwww
妄想はお前一人でやってろよ。

381:名無しさん必死だな
08/02/15 21:53:18 vuc44fE/O
>>378
つ メガゾーン ディスガイア

382:名無しさん必死だな
08/02/15 21:54:32 hg0Nsbvs0
>>381
ディスガイアでも処理落ちしてるんだが

383:名無しさん必死だな
08/02/16 00:09:34 mDavmdWR0
大体、本体性能が当初予定より大幅にダウンしてるのに、それを前提にした夢、もとい妄想が、そのまま実現できるわけ無いじゃん
6600万ポリゴンもCellGPUもPS3時代も、何一つ実現できた試しは無いのに、今さら何に期待してるんだ???



384:名無しさん必死だな
08/02/16 00:34:54 mXmhAqrf0
技術的、性能的云々よりも、批判要望をスルーし続けた会社がまともな物作れるとは到底思えない。
というか、100%ムリ。

385:名無しさん必死だな
08/02/16 01:40:13 Em41YK3d0
此処にいる奴は何も知らないのか?
ウォーホークで実現してる現実的メリットを生んでるグリッドを。
p2pを利用して、クライアントps3のspe単機で動く仮想マシンをグリッドサーバーとして利用している技術。
考え方はメインフレームで使われているクラスタリングを、リアルタイムにwan経由でクライアントps3のspe単機上で動く仮想マシンをグリッドサーバーとして使っている。
(マッチングサーバーだけは、不正防止のために必要だから用意されてるけど、ゲーム中のリアルタイムな座標移動や当たり判定、その集計はクライアントps3のグリッドサーバーで動いている。)
homeを運営する際にも、不正防止と安定化のためにメインサーバーは必要だが、homeに接続しているクライアントps3のspe単機は常にグリッドサーバーとして利用され、メインフレームの処理を補完する。
メリットは莫大な同時接続数になっても、既存のメタバースの様なサーバー増強が必要ない。
実際msも同様のp2pを利用した、サーバー付加軽減の技術開発を公表済み。

386:名無しさん必死だな
08/02/16 01:41:30 mXmhAqrf0
>>385
ひかり「ん~!すたいりっしゅぅ~☆」

387:名無しさん必死だな
08/02/16 01:42:51 V8Q0FjyP0
>>385
して、Cellである必要性は?

388:名無しさん必死だな
08/02/16 01:47:22 PX/9fETM0
>>385
で、ウォーホークで世界が変わったの?
ああ、PSNみたいな酷い環境でも快適に遊べるところが凄いってこと?

389:名無しさん必死だな
08/02/16 02:02:58 Em41YK3d0
cellである必要性?
グリッドの効率的な構築には、クライアントマシンおハード構成の統一性が重要。
メインフレームが同一設計ハードの集合体なのと一緒。
それなら箱でもwIIでも実現できるじゃん!その通り。
でもね、cellはspeの統一性を保って数を増やし、ppeだけ高性能にしていけばいい。
speの配置個所の距離差による遅延も微細かが解決する。
もともとグリッドを前提に設計されたのがcell。
pseはsimd型の設計でハード構造は単純。
一方X86や箱のppcはcisc型=ハード構成が複雑で、性能向上するためにはさらなる複雑かが必要。
すなわちいつになってもグリッドpgをオコすコストが減らないし、cellと比較したら数十倍の時間とコストが必要。
グリッド前提のcpuがcellなのは明白。

390:名無しさん必死だな
08/02/16 02:10:43 Em41YK3d0
だからこそPS3は現在の家庭用ゲームマシンとしてはオーバースペックな1000GbitLANポートを搭載し、CELLなんて言うめんどくさい物を積んだんだよ。
メリットはハード化して集積してきた命令セットをソフト化して、用途に合わせて可変的に利用できること。
グリッドの要はP2Pによるクライアント間の効率的な処理命令構築。
PSEの同一性を保てば、将来WAN平均速度が向上すればSPEをあてがう個数を増やしてグリッド性能を向上できる。
PGも過去の資産を利用しやすいし、ハード設計差が生じにくいメリットがある。

391:名無しさん必死だな
08/02/16 02:15:55 Em41YK3d0
訂正 1000gBIT×→1gBIT○

392:名無しさん必死だな
08/02/16 02:17:58 zZHvqyrWO
なんだか全然わからないけど、凄いんだな。

393:名無しさん必死だな
08/02/16 02:19:54 Em41YK3d0
訂正2 pse→spe
失礼しました。

394:名無しさん必死だな
08/02/16 02:27:35 Em41YK3d0
PS3にCELLが積んであるメリットは既にあるって事を書いた。
オンラインサービスのコストがユーザーが基本無料である理由がCELLによるサーバー処理補完技術だから。(ソニーが負担しているサーバーコストも甚大だけど)
サードもMSに支払っているLIVE!の利用料と、PS3オンゲーム用のマッチングサーバーコストを秤にカケテモPS3の方が安い事実がある。
だからPS3発売当初から散々憶測で言われてきた「いずれPS3も課金始める」は言われなくなったでしょ。
でもMMORPGなんかはサーバー側が保持するデータが大きいし、不正監視にはどうしてもマッチングサーバーの負担も多くなるから、ラストレムナントなんかは課金される可能性はある。
でもFPSや格闘ゲームなんかは今後も課金されることはないと思うよ。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch