岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室5at GHARD
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室5 - 暇つぶし2ch457:名無しさん必死だな
08/01/31 14:51:27 3yykQ30E0
良スレだがやはりゲハだったか。
何この歪んだ僻み根性の塊は?

>>443
「まっすぐ」は別に「何の障害も無く」てことじゃないよ。
人生の分岐点で正しい判断をしてきた、重要な時期に良い出会いがあった、みたいなこと。
本来持っていたポテンシャルを全部出せる方向にね。

>>445
「天才とは努力する才能である」
そんなの誰でも知ってる。

>>450
お前は典型的なヒキオタ思考してんなぁ。死んだ方がいいよ。
俺は末端プログラマだから、いわっちがさりげなくとんでもないことを言ってたりするとすげえと思うと同時に嫉妬心は湧く。
イチローのインタビューなら「イチローカッコヨス」で終わるけどな。

あと、お前は知らんだろうが、中小のソフト会社にはたまにいるよ。
天才型でヒリヒリするような感性をしてる人。
何人か見てきたけど、真の理解者に恵まれずに疲れ果てて辞めていった。

458:名無しさん必死だな
08/01/31 15:01:12 3yykQ30E0
一応追記しとくかぁ。

>>443
職業プログラマって、好きでやってる人結構多いけど、休みの日にまで書きたくない人の方が多い。
土日を利用して試作品作るとか、俺には無理。マジ無理。
凄い人たちと俺との間にそういう決定的な差があるのは良く分かってるよ。

459:名無しさん必死だな
08/01/31 15:28:15 8nH4ktPM0
なんでもいいいが「死んだ方がいいよ」はやめた方がいい

460:名無しさん必死だな
08/01/31 15:28:27 vNv0Zvrs0
>「天才とは努力する才能である」

努力しないですごい結果出す人はなんて呼べばいいんだ?
努力しないで結果出せるからこそ天才なんじゃないか。

つーかそんなの言葉遊びみたいなもんなんだから、
ムキになって自分語り始めるなよ。

461:名無しさん必死だな
08/01/31 16:11:03 bMODU5830
>>457はキモさが増してきてるな
ひょっとして・・・とてつもないポケモンかもしんねーぞコイツ!

462:名無しさん必死だな
08/01/31 16:32:53 /RGIYWu/0
>>457
同じ分野の凄い人を見ると、尊敬と嫉妬と劣等感を同時に感じるのはよく分かる、が
長文だと必死な人にしか見えないぞ。 ってかスルーしろよ。

463:名無しさん必死だな
08/01/31 16:39:18 i4KJBG7O0
元々>>410に対するレスの方がキモい気がするが・・・

464:名無しさん必死だな
08/01/31 16:43:02 Ai8uJNs60
凄まじくどうでもいい話題をいつまで続ける気だ。

465:名無しさん必死だな
08/01/31 16:47:10 dn2HPU//0
そういう方向に持っていきたい人でしょ
もう放置すべし

466:名無しさん必死だな
08/01/31 16:47:31 27znhmut0
>>460
あまり本筋とは関係ないけど、

> 努力しないですごい結果出す人はなんて呼べばいいんだ?
> 努力しないで結果出せるからこそ天才なんじゃないか。

努力なしに結果出せる人なんていないよ。
天才は努力してることを感じさせないから天才なんだよ。
普通の人に比べれば天才だって一生懸命悩んだり努力したりしてる。

桜井の発想が天才的に感じるのなら、>>320にあるように奴はユーザー側だった
頃からおそらくかなりの数のゲームを自分自身で試して、面白いものも
つまらないものも、それが何故そう感じたのかを分析したり自分なりの解決策を
勝手に考えたりしていたはず。

467:名無しさん必死だな
08/01/31 16:51:20 Fg2E4hyq0
宮ほんのWiiFitインタビュー更新されてるよん。
URLリンク(www.1101.com)

> 「健康をテーマにする」というのはウソではないんですけど、
> あくまでも表向きのコメントで、
> 現実的なテーマがなんだったかというと「体重を量る」なんですよ。

468:名無しさん必死だな
08/01/31 16:54:42 /RGIYWu/0
>>464
すまない。話題が浮かばなかったからマジレスしてしまった。


次はやっぱり、メトロイドかな
それか、任天堂で働くということで、レジー氏登場。

469:名無しさん必死だな
08/01/31 17:27:02 vNv0Zvrs0
発売時を除くと、マリギャラ、Wii Fit、スマブラと、
かなり力入れてるタイトルでしか「社長が訊く」はやってない。
古参のFEですらやってないくらい。
次の大型タイトルはマリオカートだけど、
wifiもリモコン操作も今となっては新しくないから
スルーされるかも。バイクがどうなるか次第か。
Wii Music のときは間違いなくやるだろうけど。

470:名無しさん必死だな
08/01/31 17:51:25 vNv0Zvrs0
そういやこれ貼られてないな。あんまり面白くはないけど。

2008年3月期 第3四半期決算説明会 主な質疑応答(要旨)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

471:名無しさん必死だな
08/01/31 18:13:06 JSUZGqvC0
当面はGDCで何が出てくるかかな。
あとDSのパターンを踏襲して2月半ばにカンファレンスを開くかも。

472:名無しさん必死だな
08/01/31 18:58:45 AjXvtfx40
>>470
Wiiの増産は来期か。

473:名無しさん必死だな
08/02/01 02:24:56 K8AP+9IV0
>469
FEはやってほしかったかも。
ぶっちゃけ何も新しいところのないゲームだからこそ、どういう切り口で訊くのか、というw

474:名無しさん必死だな
08/02/01 03:57:20 1ciAB3fa0
俺もやってほしかったが仕方無いよ
主力タイトル以外にまで時間を割けるほど、社長は暇じゃないだろう
特にあの時期はさ

475:名無しさん必死だな
08/02/01 10:06:31 VI7RMgUB0
こんなの見れば、そりゃ自分のところできちんと情報開示するのが安心だと思うよな
外野は勝手にイロイロ情報を流すし、都合のいいように取り上げるし
誤解だと分かっていても、わざとそれを利用しようとする輩もいるし


URLリンク(www.famitsu.com)

―  『FFXIII』が2008年に発売というのは?

宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、
     野村は海外からの取材を受けておりません。
     また、日本でも同様の情報を発表していないのは、
     皆さんご存知のとおりです。

―  今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?

宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、
      「2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい」、
      「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という
      決意表明が誤訳され、発言者も発言趣旨も間違ったまま、
      海外で報道されてしまった結果だと思います。

476:名無しさん必死だな
08/02/01 10:12:52 m59fBK+b0
ティアサガ騒動の時にハッキリしたけど、任天堂はファミ通に代表されるような
総合ゲーム誌に頼らなくて良いところがあるから、余計にそうなるだろうな。

477:名無しさん必死だな
08/02/01 11:46:30 GJgS3NVL0
1101来てるね
今日の話はすげー
当たり前のことなんだけどリアルに考えるとほんっと恐ろしいわ
やはり余裕のなせる業かね

478:名無しさん必死だな
08/02/01 12:03:16 KsPKhrMd0
たとえば1000円の部品を1200万個発注したとしても
任天堂の資産の1%にもならないという事実がもっと恐ろしい。

479:名無しさん必死だな
08/02/01 14:37:28 CSxzls5j0
任天堂ハード関連会社の株が上がるわけだ

480:名無しさん必死だな
08/02/01 16:22:58 NALUOPkJ0
で、その部品の会社はほぼその部品の分だけ業績予想を上方修正しましたと
(PDF,12-13ページ参照)
URLリンク(www.minebea.co.jp)

481:名無しさん必死だな
08/02/01 17:01:01 GJgS3NVL0
>>480
52.2倍!!
噴いたwww

482:名無しさん必死だな
08/02/01 21:20:25 gyPHSq0j0
>糸井
>だから、けっきょく、なにか比べるものがわかりやすく
>思い浮かぶようなものはダメなんでしょう。

>宮本
>うん。そうじゃないものにしたいなと。 糸井 だって、DSは、実際には
>誰も本と比べなかったわけですし。

クタの発言と内容的には被るものがあるが、
嫌味がないのはなぜだwww




483:名無しさん必死だな
08/02/02 00:04:42 ayT43M680
>>482
●比べられることを意識して作って、結果的には比べられなかった
●比べてみるのが適切なのに、比べる対象外だと言い張った

だいぶ違う

484:名無しさん必死だな
08/02/02 06:07:22 PsFPV7Av0
スタイリッシュいわっちあげ

485:名無しさん必死だな
08/02/02 06:26:21 PicToMHcO
岩田さんの次に社長になる人は大変だな~
ただ岩田さんはまだ若いから心配ないか

486:名無しさん必死だな
08/02/02 06:27:11 NRZgPhNW0
>宮本 「延ばそう」というのはあります(笑)。

この一言が恐ろしい…普通は納期絶対で、どうしても間に合わない時だけ伸ばすんだけど、
『完成と認められた時が納期』と言う任天堂恐怖の伝説を地で行ってる発言なのが怖いw

実際には結構な数の没ゲームとか実験だけとかあるんだろうけど、これと決めた時の
粘りと作り込みの異常さは、他では絶対に真似できない部分だな。

487:名無しさん必死だな
08/02/02 08:17:06 4nJN1RiN0
>>481
これでまだ国内だけの販売なんだぜ。
来期どんだけだよw
脳トレに準じたような売れ方したら、3年は安泰だな。

488:名無しさん必死だな
08/02/02 08:49:16 dUhswso/0
オムロンとかタニタとかなぁ・・・、中国の工場を紹介してお茶を濁さずに引き受けてればよかったのに(笑)

489:名無しさん必死だな
08/02/02 09:28:45 rcGOK7dT0
>>487
逆に+5117.4%みたいな表記だったらそれはそれで噴く

490:名無しさん必死だな
08/02/02 10:31:22 7rWrvveF0
>>486
メトロイドプライム3では、社長じきじきに「トワプリ並みに完成度を高めろ」と命じられて開発期間を延長されたそうな。
普通のアメリカの会社じゃ考えられないことだとレトロのディレクターが言っていた。

491:名無しさん必死だな
08/02/02 11:49:10 3rN0mQeJ0
>>488
その対応の根っこがポジティブだったかネガティブだったかは解らんけど
そこでO&T社側の担当者が「仕事として面白そう!ぜひ自分がやりたい!」て思わなかったのなら
やっぱりやらなくて良かったんだと思うよ双方にとって。

儲け云々は別にしてね。

492:名無しさん必死だな
08/02/02 12:35:52 NRZgPhNW0
>>490
恐ろしい話だ…(( ゚д゚ ;))

俺が聞いた噂では、ワリオ7はセカンドからのマスター提出から
任天堂的に完成になるまで、さらに半年かかったとかなんとか…

493:名無しさん必死だな
08/02/02 17:07:54 hXOxRWi30
トレジャーの罪と罰も前川社長は任天堂がなかなか発売日(納期)を決めてくれなくてどんどん作りこめたと言ってるしね。

494:名無しさん必死だな
08/02/02 19:06:04 3SPgEroy0
トレジャーのSTGの新作はもう出ないのだろうか

495:名無しさん必死だな
08/02/02 20:12:00 JT1HltiR0
>>494
バンガイオーDS

496:名無しさん必死だな
08/02/02 22:41:52 HwcnsRGI0
>>493
正直、あのコントローラで罪と罰2を作らない手は無いだろうと思うのだが・・・
バーチャルコンソールでも出たんだしさ・・・DS移植でもいいよ・・・

497:名無しさん必死だな
08/02/02 22:56:01 tWAwU3QY0
罪と罰2作るんなら、サブタイを全面的に押し出した方がいいな。罪と罰じゃ正直ワケワカラン……。
あとシナリオライターはまともな人を使って……。

498:名無しさん必死だな
08/02/02 23:30:22 y45yFY7c0
>>497
タイトルは任天堂の人が付けたらしいが正直いまいちだと思う。
シナリオは本気モードの時のトレジャーはいつもあんな感じ。

499:名無しさん必死だな
08/02/02 23:31:55 hXOxRWi30
いかにもトレジャーのシナリオファンの社員がつけたような名前だな。

500:名無しさん必死だな
08/02/02 23:45:51 D1bOI3970
「よし、タイトルは『斑鳩』だ!」と言われるよりは分かりやすい・・・かも
シナリオに関してはわけわからんのが普通だよね
プレイするにあたっては全然困らないが

501:名無しさん必死だな
08/02/03 00:25:58 yrcnOXlU0
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 17:14:26 ID:z4QNzhIE0
ファミ通 1000号記念スペシャル連載インタビュー特別企画 「Vol.1宮本茂」より

■1000号を迎えたファミ通にひと言
1000号ですね。おめでとうございます。いまはたいへんだと思うんですよ。「脳トレ」
のユーザーにも、期待の新作に登場するゲームのユーザーにも応えなければならない。
それって、僕らと同じ問題を抱えているわけで……読者の方は多少不満があっても、
ガマンして読み続けてください(笑)任天堂のゲームと同じで、いつか報われますから
って、これ書けます(笑)? でも、本当にそういう気持ちで、お互いに生き残っていき
ましょう

502:名無しさん必死だな
08/02/03 00:54:40 KEO+4YLs0
>501
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
釣り? 釣りなのか!?

503:名無しさん必死だな
08/02/03 01:18:01 WZmLcSj80
ガチです
MSとSCEのTOPはインタビューあったのに岩っちのインタビューはない

504:名無しさん必死だな
08/02/03 01:24:31 ZeFX5rk/0
1000号記念なら元ハードメーカーのTOPインタビューもあっても良かったのに。
今ではなく1000号を振り返る中でそういう企画がでてもおかしくないし。

505:名無しさん必死だな
08/02/03 01:25:30 25O8oveG0
>>501
にこやかに微笑みながらボッコボコに殴ってる感じだな

506:名無しさん必死だな
08/02/03 01:30:27 KEO+4YLs0
>>503
ガチなのか……恐ろしいww

507:名無しさん必死だな
08/02/03 02:16:07 glE8bh+m0
>501
なんかわかりにくいが、
・脳トレと従来型ゲーム両方作るのはこっちも大変
・だから雑誌も大変
・脳トレに興味ない人はご愁傷様
ってことか。
いつか報われます、ってのは「脳トレ路線で市場が拡大すれば大作ゲームも出しやすくなる」ってことかな。

508:名無しさん必死だな
08/02/03 02:25:21 Qjj/KTMo0
>>507
これって長らく脳トレを無視していたファミ通はお先真っ暗だって意味じゃない?
ミヤホンがわざわざ脳トレを例に出すのは意図があると思う。
ライトユーザー向けなら自分がてがけた犬があるわけなんだし。

509:名無しさん必死だな
08/02/03 02:49:55 trjPeoOe0
ま、ゲーム雑誌のメインは攻略記事なんだよね。
で、犬とか脳トレとかは雑誌にとっては攻略記事が書けずに扱いにくい。
攻略とは別の視点で記事を考えなければならないのに、それをせずに
ゲーマー向け(笑)のゲームばかり偏重してきたファミ通にちくり、と。

510:名無しさん必死だな
08/02/03 02:51:49 /Gl0BFSL0
笑顔でマウントポジションを取っている状態だな、今のミヤホン

511:名無しさん必死だな
08/02/03 03:11:06 b3GwIVlT0
「これ、皮肉だって分かってますよね?(笑)」ってことだよねw

512:名無しさん必死だな
08/02/03 07:42:22 Mhftdgv20
>>509
いやいや、犬はいくらでも攻略記事書けるし。


513:名無しさん必死だな
08/02/03 07:53:58 xBm9xwWY0
>>512
だけどF通はそれをせずに犬を無視してきた、ってことでしょ

514:名無しさん必死だな
08/02/03 09:39:19 Oi4HD9wJ0
>>513
あれだけはクロレビで40点満点だから
それはない

ただ、この得点にはちょっと違和感があるがな


515:名無しさん必死だな
08/02/03 10:56:12 ZeFX5rk/0
点数は高かったけど記事としてはその点数に見合わないほど全然取り上げなかったね。

516:名無しさん必死だな
08/02/03 11:41:43 q/EyAjTp0
>>515
犬や脳トレこそ昔のファミコン雑誌のような
面白い「俺的攻略」記事が作れそうなんだけど、
今のF通読者には受けないのかなあ

517:名無しさん必死だな
08/02/03 11:47:58 trjPeoOe0
今攻略と言ってもメーカからもらった情報を
メーカの規制内で書くだけだからねぇ。

518:名無しさん必死だな
08/02/03 13:53:02 3JGq8s500
風のように長田とかが1011に逃げた様に
もう人材は払底してるんでなかろうかと。

519:名無しさん必死だな
08/02/03 15:39:31 vV+MOtjLO
トイイ

520:名無しさん必死だな
08/02/03 17:24:31 sPoCHbdF0
>>516
メーカー提供のRPGの敵データとか内部パラメータを載せる方が、楽だし読者受けも良いから、
犬や脳トレはファミ通的に扱いにくい素材なんでしょ。そこまで検証してる時間もやる気もないだろうし。

ファミコン通信だったら嬉々として扱ったと思うけど。

521:名無しさん必死だな
08/02/03 18:35:17 Xn1FRn500
絶頂期のファミコン通信なら、
本物の犬を飼ってみる検証記事があったと思うw

522:名無しさん必死だな
08/02/03 22:11:34 HbHfPu9p0
>521
編集部員が犬のコスチュームで飼われる

523:名無しさん必死だな
08/02/03 22:59:45 67oaWNXF0
だいたい507ので合ってるっぽいけど、
「報われる」ってのは読者側にとって「そのうち面白さが分かってくる」ってことかな。
皮肉ではないと思うけど。

524:名無しさん必死だな
08/02/04 02:18:29 cRjRza200
ぶっちゃけ雑誌の攻略記事なんて期待している奴なんているのか?
ネットが普及してないころでさえ情報遅いと感じてたし。
読みたいのは独占情報とプロのライターならではの特集記事。

それがないから日本のゲーム雑誌はダメなんだけど。
ネットとの差別化ができてない

525:名無しさん必死だな
08/02/04 03:05:31 E8PkEcoj0
細かいデータについては、ユーザーが検証したものを集めるより雑誌がメーカーからもらって来た方が早いかな。

526:名無しさん必死だな
08/02/04 03:27:31 PjDfRKgu0
>>524
毎週特ダネなんて出る訳ないじゃん
毎週特集記事に付き合ってくれる暇なクリエイター居るの?
ゲーム雑誌を毎週買ってくれる固定客を作るには
連載コラム、連載マンガ、投稿コーナーとかが必要な訳で
要するに俺等みたいな情報最優先する人向けにゲーム雑誌は作られていない
情報が無かったり特集が無きゃゲーム雑誌を買わないんだから

元から客として見らてないんだから、ダメなのはゲーム雑誌じゃないんだよ
ネットと差別化してないなんて事はない
逆に差別化してるから今でもゲーム雑誌は生き延びていると言えるんじゃないかな?

527:名無しさん必死だな
08/02/04 03:29:44 aKlQA/Qi0
さて、そんな流れの中でみやほんの発言はどういうことになるだろう?

528:名無しさん必死だな
08/02/04 06:27:10 Lpr8mQL30
まさかのスリムいわっち

529:名無しさん必死だな
08/02/04 07:27:34 DUkJlUDbO

41 漫画家(連載多数) New! 2007/03/08(木) 23:47:00
「月刊潮」の情報によると、どうやら任天堂の岩田社長は創価学会員であるらしい。
池田大作による演説の同時中継中にも任天堂Wiiを褒めるシーンがあったとの事。
この事から考えると、ネット上などで激しく他社製品の誹謗中傷を行っている任天堂ファンが、
実は創価学会員(もしくはその予備軍)なのでは無いかという仮説が浮上してくる。
確かによく統率された「慣れた集団」という意味で、任天堂ファンと創価学会員の性質は一致している。



お前ら創価だったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

530:名無しさん必死だな
08/02/04 07:30:49 L+R6W18w0
いつの話だよ

新興宗教みたいなことやってるカスは関係ない人まで広告塔に使うから
察しろとしかw

531:名無しさん必死だな
08/02/04 07:33:12 kgXGr6ZS0
ゲームに神社とか出てるけどな

532:名無しさん必死だな
08/02/04 07:51:46 R3p2RMIf0
しかもネタ古いな…

533:名無しさん必死だな
08/02/04 08:09:14 d4jI/2qm0
>>529
創価学会員でもCD3万枚売れないとかザラにあるけどな。
むしろ、創価の影響力を大袈裟に誇張する奴のほうが創価じゃねえの?

534:名無しさん必死だな
08/02/04 08:15:20 ga9tTJZ00
>>504
そういうの900号でやってた。
トップではなく、湯川元専務とかハドソンの誰かとか。
そもそも撤退したハードのトップは責任とって辞めてるから、頼みづらいだろう。

535:名無しさん必死だな
08/02/04 08:35:46 ZNZbLZmH0
昔タケシも何かで喋ってたな
創価だか統一だか忘れたけど、ちょっと上の奴と喋っただけで
いつの間にか会員って事にさせられていたとか

>>533
だよな 何かというと凄く目立ってる誰それは
創価だ在日だって言う奴いるが、って事は
それらが優秀な人材を輩出してるって事じゃね?
ってなるし

536:名無しさん必死だな
08/02/04 09:30:59 Sph70oEo0
>>508
お先真っ暗って言うほどでもないでしょ。
苦しいは苦しいけど。

新しいユーザー層に見てもらうには、これまでとはまったく違う方法論が必要になるわけで、
そういうのは任天堂がDS・Wiiでやってきたのと同じ質だと。

作り出すのは難しいけど、頑張っていきましょう、てところ。

537:名無しさん必死だな
08/02/04 10:00:09 FpFztFUG0
団体が動員かけても盛り上がるのは一瞬だけどな
例えば発売日にランキングトップになっても累計では大した事なかったりとか
初動型なのがほとんど

538:名無しさん必死だな
08/02/04 10:22:32 7CtWQmps0
IWCという単語を見て「いわっち」と読んだ俺は末期

539:名無しさん必死だな
08/02/04 11:19:34 lvP6YEvs0
>>535
たけしは24時間TVの平成教育SPで思いっきり層化をバカにしたトークしてたけどなw
逸見さんが生きてた頃はまだまだ切れてたよなぁ・・。

540:名無しさん必死だな
08/02/04 11:25:51 ql+r3l5p0
ちょっと有名になったら、わけのわからん根拠不明瞭なもので
在日や創価認定されるってのはよくあるパターンだよなあ。

541:名無しさん必死だな
08/02/04 11:39:44 SDxp99+/0
クタと岩田が層化だって噂は、真偽はともかくとして
ゲハでは有名な話だと思ってたんだが。

ちなみにトヨタのお偉いさん(名前忘れた)も一緒に連名されてたw

542:名無しさん必死だな
08/02/04 11:59:16 PufSgoW30
それって売名行為と嫌がらせを兼ねてるだけだし
GK以外誰もそんな話興味ないだろw

543:名無しさん必死だな
08/02/04 12:19:58 034I3X0p0
1101にて宮本氏のマリギャラインタビュー

544:名無しさん必死だな
08/02/04 12:28:52 ivJzCeoO0
>>541
創価学会と朝鮮半島の見分けがつかないんですがwww

545:名無しさん必死だな
08/02/04 12:55:00 2uEjkL7V0
>>535
タックルで麻原と対談したからオウムシンパと言われたんだよw


546:名無しさん必死だな
08/02/04 15:47:32 k7JpcXn70
ほぼ日更新されてるね
前からここで言われてるけど、少しずつ積み上げる宮本さんと
最初から目標に向かって突き進む桜井さんは全く逆のクリエーターだ

547:名無しさん必死だな
08/02/04 17:36:09 nhvV6q3a0
そういや何年か前までミヤホン在日説とかもあったな
あれなんだったんだろう
なんかインタビューで自分で告白してたとか言ってた奴とかいたし

548:名無しさん必死だな
08/02/04 17:49:00 Gge2ug3Y0
>>547
評価が高い人はみんな在日認定されるのはいつもの事だからねえ
まあ良くある事だよ

549:名無しさん必死だな
08/02/04 20:27:38 bpMi8hLu0
「名前が漢字三文字だから在日」「左右対称な文字を使っているから在日」というのもあったなw
もう滅茶苦茶

550:名無しさん必死だな
08/02/04 20:55:15 Mu78v/k00
在日認定って起源主張の変形みたいな物に見える。
成功してる奴がどいつもこいつも在日とか、ねーよwww

551:名無しさん必死だな
08/02/04 21:29:26 lWHm6qoH0
どう見ても白人のベッカムまで韓国系認定するくらいだから
日本人を根拠なく在日認定するくらい余裕かと。

まあ彼らのクセみたいなものとしてスルーしつつ、真に受けてる
人がいたら注意するしかないな。

552:名無しさん必死だな
08/02/04 21:57:42 bpMi8hLu0
南朝鮮の大統領選で対立候補に対するネガティブキャンペーンが「母親が日本人だという可能性がある」だったし
それをDNA鑑定までして否定したり
一種の文化だな

553:名無しさん必死だな
08/02/04 22:10:30 fVtJwdBP0
>>552
普通に疑問なんだが、それって人種差別問題にならないの?
本当だったら怖い国だな

554:名無しさん必死だな
08/02/04 22:15:21 xub4tG/10
>>541
第三文明社発行の雑誌や本に掲載されるのは何も層化信者だけではない
犬作マンセーしてたら黒だけど

555:名無しさん必死だな
08/02/05 00:57:39 xYp08hRc0
在日認定は中傷かと思ってたら、あっちの人は本気だもんなぁ

556:名無しさん必死だな
08/02/05 01:06:02 Aprq3WX+0
おいおい、スレチな話題はそれくらいにしとけよ

557:名無しさん必死だな
08/02/05 06:04:32 KSMlccZR0
>>553
「李明博 母親が日本人」でぐぐってみよう
「明博というのは明治維新の明に伊藤博文の博でありこの男は韓国にとって憎むべき敵である!」とまで言われたんだぜ

558:名無しさん必死だな
08/02/05 06:05:14 KSMlccZR0
>>556
すまん見えてなかった

559:名無しさん必死だな
08/02/05 06:58:02 wbZJdpWA0
おいおい、イケてる俺はそれくらいにしとけよ

560:名無しさん必死だな
08/02/05 10:40:38 0DixASS60
>>546
ミヤホンがベートーベンで桜井がモーツァルトみたいなものか。

561:名無しさん必死だな
08/02/05 12:33:45 enUyrr3a0
今日の更新内容は初めて見る話だー

562:名無しさん必死だな
08/02/05 12:43:33 1bTT22FL0
>>561
面白かったね
ちょっとこれは他のゲーム会社の人にも読んで欲しい内容だ

563:名無しさん必死だな
08/02/05 12:54:32 2H2+HsyR0
会議している時が一番アイディアが浮かぶって、糸井のところに昔のインタビューがあったような…
何にしろ、いい話だなぁ

冒頭の方はWiiDSの思想にもつながるねぇ

564:名無しさん必死だな
08/02/05 14:03:01 DTCScaEE0
ほぼ日のWiifitをみんなでやってるのが楽しそうなんだよなー
一人でコツコツやってるのもいいけど、ああやって人の記録も横目で見ながらってのもいいなあ。
家族が欲しい……

565:名無しさん必死だな
08/02/05 14:32:40 bZHcGibw0
>>564
トレ子がいるじゃないか…

566:名無しさん必死だな
08/02/05 17:09:56 S/DRorC60
普通に見積もりして予算取りしてプロジェクトを進める方式では、ちょっと難しい方法ではある。
言っちゃ悪いが泥縄式だからな。

これを毎回やってるのも、それをOKとする企業文化も凄いと思う。
てか、正直羨ましい。

567:名無しさん必死だな
08/02/05 17:28:01 5PG+p/1G0
あー、たしかに、社内事情なんかが垣間見られると正直羨ましいと思う。

でも隣の芝生は青い物だと思って現状に甘んじる自分は負け組orz

568:名無しさん必死だな
08/02/05 17:50:43 +D75eTI10
新たなステップに入った「ゲーム人口の拡大」―2008年 任天堂は何を目指すのか
URLリンク(japan.gamespot.com)

569:名無しさん必死だな
08/02/05 18:11:10 MK6QMXeA0
何でこう>>410といい>>567といい、いちいち自分(の環境)と比べたがるのかね
同種だとでも思ってるんだろうか?おめでたいな

570:名無しさん必死だな
08/02/05 18:14:06 yVwtQ0zc0
以下何事も無かったようにどうぞ

571:名無しさん必死だな
08/02/05 18:15:34 EJUh7lp50
ゲーマー向けと非ゲーマー向けの比率じゃなくて
内製のゲーマー向けタイトルが続編ばかりなのが不満なんだ

572:名無しさん必死だな
08/02/05 18:16:05 K4Ow7jjz0
>>568
>「あそこに誰かが行かなければならないのではないか」という想いだけでした。

いわっち格好良すぎ


573:名無しさん必死だな
08/02/05 18:30:25 p27K70+O0
>>568
おー、ついにガメスポジャパンにw

574:名無しさん必死だな
08/02/05 18:36:24 5udOVKke0
>>568
Fitバカ売れは想定済みだったのか…
ちょっと凄い自信だなぁ

575:名無しさん必死だな
08/02/05 18:55:49 iMONRXMg0
ニートになったので、一日中スマブラの大観戦しながら、岩田社長のインタビューや対談を
読んでたんだが物凄くタメになったわ。
岩田教に入信させてください^^

576:名無しさん必死だな
08/02/05 19:01:31 nRhS4WqP0
今日の1101の更新、糸井の発言が上から目線な感じで
ちょっとイラっときたw

577:名無しさん必死だな
08/02/05 19:02:19 UPnA/5BX0
「イケるはずだ!」で突っ走るとたいがい悲惨な結果になるもんだけどな

578:名無しさん必死だな
08/02/05 19:07:26 enUyrr3a0
>>576
内容は別に上から目線じゃないと思ったが。タメ口なだけで。
外部の雑誌やなんやらが丁寧語なのは当たり前だけど、
社長が訊くでさえみやほんにタメ口たたける人間は任天堂内にはいないわけで。
その中でみやほんより年上で、友人的な付き合いも長い糸井の口調が珍しかったのでは?
違うかな?

579:名無しさん必死だな
08/02/05 19:57:21 lC0/7NWC0
>>568
>色々なセンスを持ったクリエイターが参加して、「いや~、この使い方はやられたよね」と
>僕らが悔しがるものが出てきた方が、お客さんにとっては明らかにハッピーですよね。

なんか、こういう事を言える社長さんがいて、その社長さんの考えをちゃんと分かってる社員さんがいて、
そしてその会社が成功しているという事がたまらなく嬉しく感じる。

580:名無しさん必死だな
08/02/05 20:08:33 xYp08hRc0
まぁ、会社と言うより、いわっち自身の露出の上手さだと思うけどな。
あれだけ大企業の社長が、あんなに気さくにメディアで話すって前代未聞だし。

581:名無しさん必死だな
08/02/05 20:28:50 +7h7PHOQ0
岩っちは内容の嫌味の無さも良いよなぁ。

普通の会社の社長のインタビューなんか、小難しい言葉こねくり回すだけで
「何言ってんだコイツ」みたいのが多いけど。

582:名無しさん必死だな
08/02/05 20:36:41 tHStTvgt0
おっと「おこちゃま」発言の批判はそこまでだ

583:名無しさん必死だな
08/02/05 20:48:17 xYp08hRc0
クタは気が狂ってたけど、他の会社の社長でもまともな人はいると思うので、
どこの会社も「社長が訊く」をやってくれればいいのだが。

584:名無しさん必死だな
08/02/05 21:31:51 K4Ow7jjz0
基調講演とかも、具体的なビジョンや奥の深い事言ってるのに
平易な言葉を使って聞いてる誰でも理解できるようにしてるのって
何気に凄いと思う

585:名無しさん必死だな
08/02/05 21:32:53 0NuOdvJJ0
>>576
お前が糸井に対して上から目線な感じで
オエッときたw

586:名無しさん必死だな
08/02/05 21:35:48 pqUggORe0
>>568
>もうすぐ「大乱闘 スマッシュブラザーズ X」が出て、「任天堂はゲームを熱心に遊ぶ人のこと
>なんかみじんも考えていない」というのが、いかに誤解であるかを分かっていただける予定なのですが(笑)、

これって電撃の魔王のアホ発言への強烈な反論だな

587:名無しさん必死だな
08/02/05 22:01:58 sqynFq3C0
一個人に反論ってこともないでしょ
Wii発売前のトワプリの時も同じようなこと言ってた気がするし

588:名無しさん必死だな
08/02/05 22:35:05 GQLUlNp30
>586
ぶちゃっけトワプリやマリギャラ、スマブラってゲーム好きなひとが買うタイトルなのか?
任天堂が考えてるゲーマー向けタイトルってガチゲーマー向けばっかで
今まで主力だったライトで保守的なPSW層を取り込めてるとは全く思えないんだけど…
現にスマブラX買ってる大学生なんて俺だけで周りには全くいないし、
ゼルダwww、マリオwww、スマブラwwwwwみたいな反応ばっかなんだけど。

589:名無しさん必死だな
08/02/05 22:36:54 DUBUWbiI0
準ゲーマーの相手しちゃダメだろ

PSWみたいにゲーム売れなくなる

590:名無しさん必死だな
08/02/05 22:37:26 rXWfhjVp0
任は中二層に弱いからねぇ
だからこそモノリス買ったり、零を共同で売ろうとしたりしてるんだけど

591:名無しさん必死だな
08/02/05 22:42:10 nPSNKqXs0
ゲームなんて難しさよりも見た目だけで判断する奴のが多いしね~
まぁ、そこまでなんでもかんでもやろうっていう奴がいないんじゃないの?

592:名無しさん必死だな
08/02/05 22:44:26 DUBUWbiI0
任天堂でも海外のFWDS2の厨二具合とかはイイ線いってると思う

593:名無しさん必死だな
08/02/05 22:46:40 THDrTxrB0
キャラが魅力的じゃないと買わないのに
任天堂のキャラは子供っぽいと笑う
そんなお年頃

594:名無しさん必死だな
08/02/05 22:51:02 mg52lDrh0
>>576
革命というものの本質をあれだけ言葉にできる人間は少ない。
それを革命家(ミヤホン)自身に向けて、そうそうその通りと言わせられる
人間は更に少ない。
さすがに長年言葉を商売にしてきただけのことはあるな、と思った。

595:名無しさん必死だな
08/02/05 23:11:07 GQLUlNp30
任天堂タイトルではスマブラ位しかこの層に振り向いてもらえそうにないのに、
大学生っぽいのはスマブラに目もくれずにPS3本体ごとDMC4買っていったのは結構いたぞ。
中高大生中心にPS2待機組は結構いると思う。
MGS4やFF13が来たとき一気に覚醒する可能性は大きいんじゃないかな?
だからこそ任天堂はモンハン3を引き抜いたんだろうけど、
肝心の中高生はバイオ4のときみたいに静観する可能性は十分あると思うよ。





596:名無しさん必死だな
08/02/05 23:17:39 sqynFq3C0
>>595
あの時はGC完全に負けてたじゃないか
今回とは状況が違いすぎる

597:名無しさん必死だな
08/02/05 23:27:43 ulBV9G5m0
>>595
言いたい事は判らんでもないが、PSWの10年の意味は重く長いよ
所謂中二病に受ける設定のゲームが、メトロイド・FE・アドバンスウォーズ
ぐらいで、絶対数はが少ない
だからこそ、>>590言っているような姿勢を見せている

そもそも、もし任天堂が中二病も取り込んだら、サードの大半が合併・撤退
で、業界勢力が任天1色になっちまうぞ
だからこそ、サードは本気でWiiに取り組まないとイカンな
夏~年末年始には、時流を読んだサードのソフトが出てくると思われるので
いわっちのインタビュは、そういった意味も含めて読んだ方がいいんでね?

598:名無しさん必死だな
08/02/05 23:33:54 a7oQhDvz0
モンハン3が出た時に、その辺の層の手が塞がってれば静観するかもね。
まあPSにもSSにもDCにも目もくれなかった層と同じ位は居るんじゃないの>Wiiや360に何出ようがじっとスルー

599:名無しさん必死だな
08/02/05 23:47:26 GQLUlNp30
>597
まだPS2時代とあんまり変わってないんだよな。
今は大量の新規層が任天堂のWiiスポ路線に乗ってくれてるだけでさ。
Wiiスポ→WiiFit→?をちゃんと用意しないと一気に離れちゃうし、
本体ごと買ったのにこの路線以外のゲーム全然買ってくれない。

メトロイド・FEはちゃんと育てておくべきシリーズタイトルだったよな。
この二つゲーム好きでも知ってる奴ほとんどいないよ。
FE暁はFF風の大作CMしてくれて今まで日陰者だったシリーズファンとしては嬉しかったけど、
みんな「ファイヤーエンブレムってなんだよ?」な反応だったorz
ファミコンウォーズに至っては面白いけど超マイナータイトルだし。


600:名無しさん必死だな
08/02/05 23:50:51 w9rxhp180
>>599
Wiiスポ→WiiFit→スマブラX
でいいんじゃないの。新規の人も大量に取り込んでるし。

601:名無しさん必死だな
08/02/05 23:57:54 sqynFq3C0
FEはある程度の年齢以上だとけっこう知ってるんじゃないか?
あのCMソングはファミコンウォーズ並に記憶に残ってると思うが
ゲームの内容は知らないだろうけど

602:名無しさん必死だな
08/02/05 23:58:38 ulBV9G5m0
>>599
疑心暗鬼になり過ぎなんじゃないか?
上でも言ったが全部の層を任天堂が掻っ攫ってしまってはイカン
それはいわっちはじめ、任天はサードとの共存共栄を、業界の
閉塞間打破が目標であって、今はハード普及と新規層拡大が急務

少なくとも>>599自身が任天ゲーで楽しんでいるのならいいじゃないか
DSのように結果は急に目に見えて現れない
しかし、組長と違っていわっちなら、コアゲーマを切捨てなんかしないよ

603:名無しさん必死だな
08/02/06 00:01:04 fmlI5FaY0
>>599
自分の周囲に影響されすぎ。

604:名無しさん必死だな
08/02/06 00:03:49 6IYZtfSF0
>>599
その辺りは、ロングインタビューでいわっちがDSを例に話したばかりだな。
まだ見てないなら探してくるよろし。

あと、その誤字はわざとかw ファンは気になるんだよな~

605:名無しさん必死だな
08/02/06 00:10:02 97pFwsq80
>>599
君の周りのゲーム好きはアレだな、うん。

606:名無しさん必死だな
08/02/06 00:10:59 3jFwCQzx0
今の中学生~大学生だとFC・SFC世代じゃ無いし、
FE知られて無くても仕方ないんじゃないの。トラキアはハード末期だったし、
GBAの頃は携帯機には全く興味示さないのもいたしな。

IS、FEでもファミコンウォーズでもない新作作ってみて欲しいなあ。

607:名無しさん必死だな
08/02/06 00:11:03 mCftW+Va0
>>568
wii spotsになってるな。

個人的に糸井は好きになれん。

608:名無しさん必死だな
08/02/06 03:15:09 +eSjNLvD0
>>599
時代は変わってますよ、とっくに。
DSが史上最速、何千万台突破とかどんどん記録を打ち立ててるじゃないですか。
そのDSがあったればこそのWiiの躍進ではあるけど、PS2時代なんかとっくに終わってる。
ゲハにいるなら毎週どっかでソフトとハードの売り上げのコピペ見たりしてるんじゃない?
現実を認めたくないんだろうけど。
携帯と据え置きが逆転してるのに変わってないとかボケすぎ。

609:名無しさん必死だな
08/02/06 05:23:55 bIBSoeDX0
周りはこうだ、を隠れ蓑に結局それが自分の意見って奴がまぎれこんでるから気をつけろw

610:名無しさん必死だな
08/02/06 06:17:00 7YiHtXbA0
>>529
潮は層化系の本で池田の対談企画とか
宗教系の記事があるけど半分くらい一般記事
企業のトップにこれからの展望を聞く企画で
松下とか任天堂がインタビュー受けただけ 層化信者云々とかは何も触れられていない
インタビュアーも片山修って一応他の雑誌でも書いてるフリーの人(創価っぽいけど)

公明が自民と連立組んでから田原総一郎や
大下さん、三宅さんとか層化に関係ない保守系の人も小遣い稼ぎにたまに政治記事書くようになったり

つーか、ぐぐれば当時の記事がどんなのか概要が出てくるし
本屋に並んでる潮を少し立ち読みすればどんな傾向の本なのかはわかる

その前に久多良木さんと出井さんが昔、公明新聞で創価として宣伝されてたって話があって
それに対抗する形で任天アンチが話を作ってスレ立てした形。


611:599
08/02/06 06:28:10 75SgsoNB0
今は静観してるだけでライト層は縮小してないだろ。。
PS3のDMC4がPS2時代とあんまり変わらない売り上げ出して来たのは結構驚いたし。
今年はWiiとPS3でライト層の奪い合いが本格化すると思うよ。

612:名無しさん必死だな
08/02/06 06:31:16 eR+MBL3s0
DMC4買ってるのはライト総じゃなくて続編しか買わない人達だろ

613:名無しさん必死だな
08/02/06 06:47:03 75SgsoNB0
ライトゲーマーって続編ばっか買う奴らのことじゃないのか?

614:名無しさん必死だな
08/02/06 07:58:26 KQswFBk20
>>613
まさか、WiiスポやWiiFitに飛びついたのはヘビーゲーマーとか言い出さないよな?

615:名無しさん必死だな
08/02/06 08:06:35 euPtv3rw0
PSWはライト層ってより中途半端なゲーマー兼アニオタだろ。ハルヒとかw

616:名無しさん必死だな
08/02/06 08:32:26 75SgsoNB0
新規:大人のDSシリーズ+Wiiスポ+WiiFit
子供:マリオ系のパーティゲーム、ポケモン
ライト:DQ・FFが筆頭、中堅がテイルズ・SO・MGS・スパロボ・モンハン・バイオ・DMC
コア:3Dマリオ・ゼルダ・メトロイドとかの任天堂コアゲーム+洋ゲー
ヲタ:ハルヒとかのギャルゲー
この五つの層で分類できるんじゃない?
スマブラなら子供(特大)+コア(大)+ライト(少)+新規(不明)が購買層じゃないかな。

617:名無しさん必死だな
08/02/06 08:48:15 rI048y7v0
何かどうでもよくなってきた…

618:名無しさん必死だな
08/02/06 08:51:29 g/eLzQds0
テイルズとかは無いわ・・・

619:名無しさん必死だな
08/02/06 09:00:47 /v2YtPXV0
少なくとも>>616の脳内五層はコモンセンスではないな
チラ裏で分析してろよ

620:名無しさん必死だな
08/02/06 09:23:45 YFvj/NkN0
>>616
個人的にはそこの「ライト」を
「カジュアル」に書き換えて欲しいわー
ライト層はみんゴルやWEや無双やる連中というイメージがある

621:名無しさん必死だな
08/02/06 09:33:01 nG2gJFTp0
URLリンク(wii.com)

今日も1101が楽しみ

622:616
08/02/06 09:51:58 75SgsoNB0
>620
カジュアル:パラッパ、みんゴル、無双、WE、DQ、FF、バイオ
ライト:テイルズ・SO・MGS・スパロボ・モンハン・DMC
御免こうだったね、PS2後期にはPS1時代を支えたカジュアル層が大量に離脱してたな。

623:名無しさん必死だな
08/02/06 10:05:59 13ndSDLZP
>>622
むしろこうじゃね?

新規:今までゲームをしなかった中高年等
カジュアル:携帯電話、Webのフラッシュゲーム、せいぜいPS時代のパラッパ等の軽い層
ライト:普通に流行ったゲーム(DQ/FF等)や続編モノなどを遊んでた層
ヘビー:上記に属さない、熱心なゲームファン

DSやWiiの成功は新規・カジュアル層の大量獲得と、
ゲームから離れてたライト層の多くを呼び戻した事だと思うんだ。

624:名無しさん必死だな
08/02/06 10:06:01 T/NPra4C0
そのライトに入ってるうちSO、MSG、DMCは確実にコア向け
スパロボはヲタ向け

625:616
08/02/06 10:27:59 75SgsoNB0
>623
まだ、動物の森でしかカジュアル層は帰ってきてないと思うよ。

>624
スパロボはオタゲーのはずなんだけどファンはキモオタと一緒にするなって言うし、
FEよりダブルスコアで売れるタイトルだからライトにした。
SO・MGS・DMCって厨二臭が強いから、
GoWとかの洋ゲーを好むコアとは違う気がしたからライトにした。

626:名無しさん必死だな
08/02/06 10:39:06 mCftW+Va0
>SO、MGS、DMC

コアでもライトでもなくヌルゲーマー

627:名無しさん必死だな
08/02/06 10:42:32 rkklGK6j0
>>625
おい森よりNewマリオのほうが売れてるし、マリオカートも300万超えたし、
ドラクエやFFの移植も他機種に比べて売れてる。
充分カジュアル層に訴求できてるんじゃない?

628:名無しさん必死だな
08/02/06 10:49:16 13ndSDLZP
>>625
WiisportsやFitは十分カジュアル層だし
脳トレなんかは新規層以外にカジュアル層にも浸透したからこそのヒットだと思うが

629:名無しさん必死だな
08/02/06 10:54:08 KzZv2lKu0

このスレは岩田社長、任天堂関係者、ソフト周辺などのインタビューをwktkして待つスレッドです

関係ない議論は他のスレでやれ



630:名無しさん必死だな
08/02/06 11:36:13 pnT8/5H70
待合室だからね。雑談は小声でということで。

631:名無しさん必死だな
08/02/06 12:17:12 YFvj/NkN0
今日の1101に組長の話題出てきて感涙!

632:名無しさん必死だな
08/02/06 12:24:47 gSEjRtJZ0
ミヤホンに「うぬぼれるな」と言えるのは組長だけ

633:名無しさん必死だな
08/02/06 13:01:09 cfUpwmpIO
組長に自惚れるなとか言われてみてえええええ

634:名無しさん必死だな
08/02/06 13:17:20 +5rH5+xr0
今回の話、現役であり続けたい宮本氏本人の気持ちと、
今後の任天堂を考えると自分がいなくなっても問題ない組織作りを考えなきゃいけない
管理職のジレンマの話がおもろいなあ。

635:名無しさん必死だな
08/02/06 15:58:48 YwRdhAze0
マリギャラの小泉も、今日の話題と関連するようなことを言っていたな。

宮本も永遠に任天堂でゲームを作りつづけてくれるわけではないから、
おなじみの方法論を受け継ぐ形で自分のチーム内でも実践していて、
部下にあえて抽象的な問いを投げ、自力で考えさせたりしている、とか。

636:名無しさん必死だな
08/02/06 17:24:58 LZJ7JTYM0
やり方は素直に教えないのというのは
日本の古いタイプの職人気質って感じ

637:名無しさん必死だな
08/02/06 17:30:45 rkklGK6j0
どうしても分からないなら教えるべきだが、
自分で気づくように持って行けるならそのほうがいい。

638:名無しさん必死だな
08/02/06 17:39:48 ih9oy1DGO
いくら方法論を叩き込んで育てても
宮本氏本人にはなれないからね
だったら考えながら自分なりのやり方を築いて
間違ってそうなら軌道修正した方が当人の為になるか

でも一人くらい完全な宮ぽんクローンを見てみたい気もするw

639:名無しさん必死だな
08/02/06 17:42:06 tWMqcNov0
 URLリンク(japan.cnet.com)



 
 


640:名無しさん必死だな
08/02/06 18:03:43 KQ+55TXF0
URLリンク(www.1101.com)

641:名無しさん必死だな
08/02/06 18:18:27 bIBSoeDX0
>>640
今頃貼ってどうしたいの? さんざん今日の分について話してただろ。

642:名無しさん必死だな
08/02/06 18:44:15 KQ+55TXF0
>>641
気にしないでよウザイなあ

643:名無しさん必死だな
08/02/06 18:54:19 QUIt4eAZ0
>>642
過去ログくらい読んでから書き込もうな
あと、うぬぼれるなよ

644:名無しさん必死だな
08/02/06 18:56:46 KQ+55TXF0
>>643
だから気にしないでよ、なんで絡んでくるの?ウザ

645:名無しさん必死だな
08/02/06 19:02:15 FsoUnKAd0

ちなみに、
昨年12月のNPD(編注:米国の調査会社 The NPD Group, Inc--)のデータでは、
ベスト100まではXbox 360よりWiiのソフトが売れており、
ベスト100に入っている20本のタイトルのうち任天堂タイトルは5本で
残りはサードパーティのタイトルです。


ほほぅ。

646:名無しさん必死だな
08/02/06 19:03:46 FsoUnKAd0
>任天堂が「あそこに対抗して仮想世界を作るぞ」なんてことはないですね。

あそこってどこのHOME?

647:名無しさん必死だな
08/02/06 19:07:46 oo/MtCMS0
URLリンク(wii.com)

648:名無しさん必死だな
08/02/06 19:51:17 euPtv3rw0
SecondLifeじゃね?
え? Home? 何それ?

649:名無しさん必死だな
08/02/06 20:26:55 RYPLxUCJ0
>>640
うぬぼれるな

650:名無しさん必死だな
08/02/06 20:41:38 Pm+mLylM0
なんなんだいったい

651:名無しさん必死だな
08/02/06 20:49:00 lDdjDbfU0
URLリンク(nintendo-jpn.myminicity.com)

652:名無しさん必死だな
08/02/06 21:47:12 PjZwlE2r0
>>640
この部分にムカついたとかじゃないのw

糸井 あのね、ま、言いづらい話なんですけど、
世の中には「頭のいい人になりたい人」というのが
すごくたくさんいてね、多くの場合、
その人たちが迷惑をかけるんですよ。
なぜかというと、頭のいい人になりたい人たちは、
すごく頭のいいことを考えて、
みんながそれに従えば
世の中がよくなると思ってるんです。
で、法律や、決まりや、
マニュアルをたくさんつくる。
それに従えば幸せがやってくると思って。
「1、こうするといいぞ」とか、書くんです。
でも、みんなは、頭のいい人の思惑を外れて、
「えっと、4番はなんでしたっけ?」とか、
「俺、じつは読んでないんですよ」とか、
「まぁ、いいじゃないですか」とか言うわけです。
そうすると、頭のいい人になりたい人たちは、
「どうして大衆ってバカなんだろう」って
もう、涙を流しながら思うんです。
「だから戦争が起こるんだ」とか言うんです。
でもね、彼らが言うようなことが、
世の中を変えたことは一度もないんですよ。

653:名無しさん必死だな
08/02/06 22:05:44 gyj9Cd/8O
スターリンにでも聞かれたら粛正されそうだなw

654:名無しさん必死だな
08/02/06 22:23:44 RYPLxUCJ0
だれも糸井のご高説なんて訊いてねえってのにな

655:名無しさん必死だな
08/02/06 22:33:24 qgcgKFMV0
1101のサイトなのにそれはどうかとw

656:名無しさん必死だな
08/02/06 22:55:36 KQswFBk20
>>616
出戻りが無い時点で、ろくなソースも見てない脳内分類。

657:名無しさん必死だな
08/02/06 23:23:04 XtRCAcFd0
まぁなんだ
空気悪いから流れぶった切るけど、今日出張から帰ってきたんだけど
新幹線のグリーン車の広告がWii fitで思わず上司と一緒なのに「おおぉw」とか反応して
その後任天堂話で盛り上がったw

およそゲームに興味なさそうな、元弁護士の人ですげぇ固い人なのにWiiにすげー興味持っててワロタw
ありゃきっと今のプロジェクト落ち着いたらきっと買うなw
思わずオヌヌメしちまったぜw
でも、オプーナを薦め損なったのが心残り。


658:名無しさん必死だな
08/02/06 23:52:42 q6YCbIfk0
>>657
新幹線の車内は任天堂広告の定番スポットだね。
だいたいいつも、何らかのタッチジェネレーション系の
広告がある。


659:名無しさん必死だな
08/02/06 23:59:02 CDE7IHIS0
>>654
よう!頭のいい人さん!

660:名無しさん必死だな
08/02/07 00:04:29 gB/AOQk+0
>>657
オプーナ薦めるなwww

661:名無しさん必死だな
08/02/07 00:31:14 0zoYBGYn0
岩田の仮想現実はやらない発言も普通のネットゲーではハラスメントが起きるからやらないという
原則を貫いてるだけだな

662:名無しさん必死だな
08/02/07 02:29:16 EWLbQkGg0
>659
糸井事務所員乙w

663:名無しさん必死だな
08/02/07 06:22:43 RhDOItJh0
>>652
俺この部分、すげえ納得したんだけど
結構アッって思った
テレビの討論番組やネットで世の中憂う書き込みする
人間ってこういう「頭のいい」タイプすげえ多いじゃん

664:名無しさん必死だな
08/02/07 08:26:11 UVDNR/CZ0
いいこと言ってるとは思うが、糸井は喋りすぎだな。
時々どっちがインタビューされてるのかわからなくなる。

665:名無しさん必死だな
08/02/07 08:27:33 4kMNtpjC0
岩田のWiiのサイズはCDケース三枚分というコマンドのお陰で
2層ディスクが読み込めないドライブを採用することになったんだろう
やっぱ岩田はソフトの人間だからハードに口出さないで
Wiiぶん投げる耐久テストだけやってりゃ良かったんだよ
アメリカで本体交換をする事になったら儲けの半分以上が吹っ飛ぶねコリャ

666:名無しさん必死だな
08/02/07 09:32:41 +L4BgBfA0
また全角か!

667:名無しさん必死だな
08/02/07 12:57:21 5kx0c1gn0
というか、誰か(この場合は中高生までのゲーム好きな子達)が
楽しそうにやってる何かには興味を持つのは当然だと思う

その先が、例えばスポーツの場合は「けど疲れるなあ」とか「けど時間ないなあ」
「けど周りにやる人いないしなあ」で止まって、結局大半はその世界に入って来ない。

ゲームの場合は「けど面倒臭そうだしなあ」か「けど時間ないなあ」で止まってたのかな

668:名無しさん必死だな
08/02/07 13:54:54 46NycELL0
>>663
どんな優れた考え方でも、一般人が共感して受け入れてくれないと何の効果もなく、廃れていくだけってことなのかな。
たしかにあらゆる分野の歴史を省みてもそんな感じがするし。
PS3なんかも当てはまるかもw

669:名無しさん必死だな
08/02/07 14:03:45 IhScx48U0
>>667
>というか、誰か(この場合は中高生までのゲーム好きな子達)が
>楽しそうにやってる何かには興味を持つのは当然だと思う

中高生が楽しそうにやってる物には、大人も興味を持つのは当然だと思うってこと?
それなら、自分は正直なところ、あまりそう思わない。
中高生が話題にしてるタレントやアイドルに興味が湧くかって言われたらそうでもないから。
個人の性格の問題も大きいとは思うけど。

670:名無しさん必死だな
08/02/07 14:39:28 5kx0c1gn0
>>669
まあ、世間がどうなのかはわからんね

671:名無しさん必死だな
08/02/07 18:30:00 0zoYBGYn0
WiiFitのヨガで腰を痛めるとかでアメリカで訴訟が起きそう
岩田はその辺りをどう考えているのか心配

672:名無しさん必死だな
08/02/07 18:54:27 KNIDltUS0
>>671
アメリカは全ての商品で訴訟を必ず誰かが起こす国だから折込済みでしょ
その程度の訴訟で困るようならブートキャンプなんて阿鼻叫喚なことになるぞぉおお

673:名無しさん必死だな
08/02/07 19:04:30 abrOQwZF0
「この商品はあなたの健康を害する恐れがありますので、絶対に使用しないで下さい」
って書いておけば問題クリア。

馬鹿の国を相手にするなら、自分自身が馬鹿にならないとやってられンだろ。

674:名無しさん必死だな
08/02/07 19:17:24 YuCF95IL0
>>672
あれは間違いなく筋肉痛になるからなw


675:名無しさん必死だな
08/02/07 19:29:04 IhScx48U0
つーか訴えられても、相手するのはNOAの法務部だろ?

676:名無しさん必死だな
08/02/07 22:07:32 gvWTUqbD0
URLリンク(www.kjp.konami.jp)
スマブラ発売記念、小島監督とチェリーの対談(PodCast)
ピー多すぎワロタ

677:名無しさん必死だな
08/02/07 22:19:22 WKSHqeyX0
小島は意識的に任天堂にケンカ売ってんのか
それとももともとがこういうちっさい男なのか

678:名無しさん必死だな
08/02/07 22:58:04 77bJvZjL0
まあ部下に監督って呼ばせてるような人間だしなあ。

679:名無しさん必死だな
08/02/07 23:01:46 ylK6TyKz0
映画コンプレックスが強いから
そういう方向じゃなくて強い任天堂が憎いんだろ

680:名無しさん必死だな
08/02/07 23:45:01 FbrQC+nJ0
小嶋は永遠の中2病
大学生の時にマリオをめちゃめちゃやりこんだと言ってたからゲーム自体は好きなんだよ

681:名無しさん必死だな
08/02/08 04:18:48 uuZVCvD10
>>676
トップバナークソワロタw

682:名無しさん必死だな
08/02/08 06:21:43 JWabk9vY0
>>680
> ゲーム自体は好き

そうかぁ? 俺には自分大好き!自分が作るゲームだけは大好き!なだけの人間にしか見えんが
仲間内で会話してても全部自分話につなげる奴っているじゃん。おそらくあのタイプ。
こいつもゲストと会話しててもすぐ「メタルもね」ってメタルメタルばっかだぜ。
まあそういう番組だ、そういう立場だといわれりゃそうかもしれんけどさ。

683:名無しさん必死だな
08/02/08 06:51:51 gCL62PoY0
トップきもいなw
似合わなすぎw

684:名無しさん必死だな
08/02/08 07:48:14 PfuTGy830
小島って有名なみやほん信者だと思ってたが、違ったのか?

685:名無しさん必死だな
08/02/08 07:51:23 MWK/6Y8H0
小島がラジオん中でおちょくったみたいに「まぁりおぅ」を連発してるけどさ、
マリオは自分で「まぁりおぅ」なんて言ったことないんだよね。
あれ言うのはルイージ(ルイージマンション)の方なんだよね。
最近のマリオやってる人ならたぶん最初に出てくる掛け声は「いゃっふー」なんだよね。
観察眼がたりないっていうか、やっぱ自分ゲー以外にはぶっちゃけ興味がないんだろうね。

っていうか小島はマリオリスペクトだとかボタン使ったゲームがどうのこうのとか
エラソーなこと言うわりにマリギャラすらロクにプレイしてないんじゃないかな。

686:名無しさん必死だな
08/02/08 07:52:29 V889lFFr0
イッツミーマァリオゥって言ってるじゃん

687:名無しさん必死だな
08/02/08 08:01:23 6odu6YNkO
言ってるな
マリオ64だっけか

688:名無しさん必死だな
08/02/08 08:03:04 9cjBgHvJ0
>>685
マリオカートDDでマリオ選択してみ。

689:名無しさん必死だな
08/02/08 08:06:04 MWK/6Y8H0
爆釣ktkr

690:名無しさん必死だな
08/02/08 08:13:49 9cjBgHvJ0
趣味は墓穴掘りですか?

691:名無しさん必死だな
08/02/08 08:17:46 MWK/6Y8H0
ま、まあ「イッツミーマリオゥ」は素で忘れてたけどさw
小島のアレは本気でおちょくってるとしか思えなかった。

692:名無しさん必死だな
08/02/08 09:32:01 IM0aaAYV0
URLリンク(www.konami.jp)
何か勘違いしてるな

693:名無しさん必死だな
08/02/08 09:53:02 9cjBgHvJ0
茶髪にするだけでだいぶ変わると思うんだけどね

694:名無しさん必死だな
08/02/08 09:53:14 7UhJTBF90
いやいや小島は普通にみやほんを尊敬してると公言してるだろ

695:名無しさん必死だな
08/02/08 09:56:56 9fRHZYdQ0
ここまでしてカッコ付けたいんなら写真に写るときぐらい度の付いてない伊達メガネにしようや・・・

696:名無しさん必死だな
08/02/08 10:02:32 SfU7mBDv0
>>694
んなもんタモリが昔ZOOのメンバーだったと公言するのと同じ程度の意味しかない

697:名無しさん必死だな
08/02/08 10:05:24 O049Xu4m0
これが「クリエイター様」なんだろう

698:名無しさん必死だな
08/02/08 10:05:45 Uae4Ik5K0
尊敬してると言うか
勝手に師匠ですと言ってたなw

気持ちはわからんでもないが
方向性はまるで違うし
弟子にした覚えもないだろうよw

699:名無しさん必死だな
08/02/08 10:10:53 kNKOMiMpP
弟子自称するならユーザー置いてけぼりにするなよ小島w

700:名無しさん必死だな
08/02/08 10:23:43 y8iVOQDA0
やったことないけど、MGSやってるのってああいうのが好きな人なんじゃないの?
別に置いてけぼりってことはないと思ってたけど。


701:名無しさん必死だな
08/02/08 10:25:58 ZtEaRxVU0
小島の話はどうでもいい


702:名無しさん必死だな
08/02/08 11:08:59 OSSdfySb0
だな。ピーが多くてつまらないラジオなんかどうでもいい

703:名無しさん必死だな
08/02/08 11:11:04 yBbTOJd80
1101最終回きた

704:名無しさん必死だな
08/02/08 11:22:06 AA4qgQct0
オタクと株屋と半導体屋が支配するゲーム業界では無くなって本当に良かったと
つくづく思った。

705:名無しさん必死だな
08/02/08 14:12:44 ZtEaRxVU0
糸井・宮本両氏の岩田評が読めたのはとても収穫。
そうか、再解釈して判りやすく噛み砕いて伝える事で、会社を一体化させられる人なんだな。


706:名無しさん必死だな
08/02/08 14:13:51 IM0aaAYV0
岩田さんの話術はすげーと思う。
アップルのジョブズとはまた別の方向で。

707:名無しさん必死だな
08/02/08 14:21:47 ZtEaRxVU0
>>706
ジョブズCEOは現実を歪曲化させる、偉大な才能。

岩田社長は逆に歪みを正す才能のような気がする。

708:名無しさん必死だな
08/02/08 14:26:57 IM0aaAYV0
うん。んでクタはジョブズ寄りかなぁ。
ただジョブズが目もくらむような純金だとすると
クタは安いメッキなのですぐ剥げる。てか剥げた。
ジョブズは禿げた。

709:名無しさん必死だな
08/02/08 15:30:21 K+Cl38iC0
>>692
龍が如くの人といい勝負してるなw

710:名無しさん必死だな
08/02/08 16:10:13 Ydks/ct50
>>708
だれうま

711:名無しさん必死だな
08/02/08 16:34:03 ZtEaRxVU0
正直禿げたジョブズの方が男前だと俺は思う。カコイイ。

岩田社長も若干デコが広くなったような気がするんだ、そり込みの辺りが……
それに引き換えミヤホンの、いや、いうまい。

712:名無しさん必死だな
08/02/08 17:29:39 +N6IM1sq0
去年の秋の社長に聞く番外編で
いわっちがみやほんから受けた影響みたいな話が聞けて
今回反対の話が聞けて、感激だー



713:名無しさん必死だな
08/02/08 17:53:55 Zpe68FX/0
宮本
>だから、「核となるアイデア」を見つけたときと、
>それが見つからないときのメリハリは
>はっきりしてないとダメですね。

見つかった時、こうなった
坂本
あのときはびっくりしましたよ。
出張明けに会社に行ったら、スタッフが、
「岩田さんと宮本さんとが来て、
 なんか、たいへんなことになってますよ」
って言われて。
「ぼく、なんか悪いことしたかな?」
って、すごく不安で……。

714:名無しさん必死だな
08/02/08 19:19:38 XRGcVss50
もはや持ちネタと化している、レトロスタジオスタッフの岩田・宮本話。

「宮本さんと岩田さんが私たちのスタジオに初めてやってきたとき
―岩田さんは当時社長じゃなくて、なぜか通訳役だったんですけど―、
あれはこれまで一番怖かったことの一つですね」(以下おなじみの話へ)

URLリンク(www.gamasutra.com)

715:名無しさん必死だな
08/02/08 19:35:24 k6RAFlPt0
翻訳頼んだ

716:名無しさん必死だな
08/02/08 20:09:26 G0m3SlK80
>>714
初めて読んだ。セカンドから見た任天堂への視点って、結構面白いな。
これだけいろんな目に遭いながら、「プライム3部作終わっちゃったけど、
次のメトロイドやらせてくれなかったら悲しいなぁ。」とか言ってるのなw

717:名無しさん必死だな
08/02/08 20:10:04 OSSdfySb0
外国の取引先の重役と顔あわせをしたときに、通訳をしていた人が後に社長になったと聞いたら
そりゃびっくりするだろうねw

718:名無しさん必死だな
08/02/08 20:13:58 IM0aaAYV0
>>716
銀河皇帝への謁見が楽しみなんだろうなw

719:名無しさん必死だな
08/02/08 21:04:35 3KC02Skk0
>>716
マゾだw
メトロイド大好きなんだな
大変な目に遭ったけどもっかいやりたいのはいい仕事

720:名無しさん必死だな
08/02/08 21:06:37 esW1s20d0
つか、既に子会社なんだからセカンド視点では無いんだけどね。

721:名無しさん必死だな
08/02/08 22:18:36 XRGcVss50
>>716 >>719
正しくは「今後も何らかの形でメトロイドシリーズが続いてくれないと悲しい」。
レトロが関わるのはメトプラ3で一区切りだと、いろんな機会に明言されてる。

任天堂側はシリーズを続ける気を見せているので(メトプラ3隠しメッセージ)、
噂のドレッドがどうなったかはともかく、これで打ち止めということはないはず。

722:名無しさん必死だな
08/02/09 01:44:47 7FXClN+E0
社長とは関係ないんだが

龍3スタッフの人のインタビューがファミ通に乗ってたんだよ。
そこに「ビジネスとしては堅実に続編を作れば良いけどエンターティメントとしてそれは終焉の始まりじゃね?」
と書かれてたんだ。

セガは出力段階でゆがみが発生しているらしいw

723:名無しさん必死だな
08/02/09 02:08:00 R/YVY+iL0
名越は基本的に仕事のできる子

724:名無しさん必死だな
08/02/09 02:19:25 1Dy2pMS+0
>>723
URLリンク(cache.gawker.com)

F-ZERO GXは買いましたとも。だけどここ数年の黒光り化にはついて行けません!
白髪が増える青沼さん、若返っていくチェリー、黒光りする名越。

725:名無しさん必死だな
08/02/09 02:21:48 lq49QsJB0
作品さえよければ・・・別にいいよ・・・

726:名無しさん必死だな
08/02/09 02:24:49 fA1PBeTg0
色々矛盾だとか不満を抱えてやらなきゃならない時もあるんだよ
任天堂みたいに何千億も現金があって何でもやりたいように挑戦できる企業なんて
この地上にもう一社あるかないかという位の奇跡だよ

727:名無しさん必死だな
08/02/09 06:27:11 dm+uCBRq0
名越「みんながWiiやDSに行くからあえてPS3で俺は作る」
とか会社が傾いてる現状で言うアホは死んでいいけどね。

728:名無しさん必死だな
08/02/09 08:15:01 eHl8LFg30
>>727
セガ全体がアホなんじゃw

729:名無しさん必死だな
08/02/09 09:24:13 O6eIraTX0
そういうカプみたいな存在はいてくれたほうが業界のためにいいと思うわ

今のセガなら傾いても惜しくないし丁度いい

730:名無しさん必死だな
08/02/09 09:44:47 SBuqkxFp0
あえてDCで作ってくれていたメーカーにもうちょっと暖かかったらねぇ……。

731:名無しさん必死だな
08/02/09 10:00:25 g7HbzT6u0
最後にF-ZERO WiiX作ってくれたらいつ潰れてくれてもいいよ。

732:名無しさん必死だな
08/02/09 10:41:33 JtVONSI10
セガがハード止めてソフトに専念すれば
サードトップのソフトメーカーになると
思っていた時期が俺にもありました

今は自分の見る目の無さを恥じ入るばかりです

733:名無しさん必死だな
08/02/09 12:06:59 2Lvnl+dV0
龍はいいと思うよ。
ただ今回の時代劇風にして、海外で絶対売れない仕様にしちゃったのは痛い。
PS3で国内限定で利益だすのはほとんど不可能でしょう。
それでも特攻した姿勢は凄いけど、PS3がまさかここまでコケルとは
2年前くらいまでは誰も想像すらしてなかったわけで・・・
これで名越が責任取らされるのは、ちょっと酷ではないか?と。

734:名無しさん必死だな
08/02/09 13:11:11 FENdiU9p0
>>733
YAKUZA物よりJIDAIGEKIの方が海外では認知されてるので、
あれは海外を意識してのものだと思う。海外は意外とチャンバラ物は
受けるから。

735:名無しさん必死だな
08/02/09 13:42:27 dm+uCBRq0
>>733
姿勢として「PS3がこうなるとは・・」と言えないのは判るんだけど、
名越が「ニッチだけど、みんなが行く方向じゃない方に俺は行くんだ!」とか
「後付け」で言うのがカッコわりいな、とw
みんながPS3に行くと思って作ってたのは明らかなんだからw

736:名無しさん必死だな
08/02/09 17:20:34 R/YVY+iL0
スーパーモンキーボールとかエフゼロとか、名越はニッチでもちゃんとやるイメージがあるが。

737:名無しさん必死だな
08/02/09 18:36:21 UP5j9Wv70
龍が如くは元々がPS2なんだからそりゃ3行くでしょう
お前等任天堂以外はボロカスに言うんだなw

738:名無しさん必死だな
08/02/09 18:38:55 8tkvYTUI0
龍が如くは知らないしスーパーモンキーも知らん

が黒光りがキモイのは確かw

739:名無しさん必死だな
08/02/09 19:31:02 6L9neNfm0
PS2で出たソフトの続編は無条件にPS3と考えるのは
SFCで出たソフトの続編は無条件にN64と考えるくらいアホ

740:名無しさん必死だな
08/02/09 19:45:29 dm+uCBRq0
>>737
Wiiのトップが確定してから開発始めたみたいな事言うんじゃねぇ!って言いたいわけだが?
「みんながWiiに行くから 俺はPS3に行く」 ←おかしな話だろ?w
だから「大人の事情は判るけどカッコ悪い」って言うのよw

741:名無しさん必死だな
08/02/09 21:13:06 1D+FZOTK0
名越は任天堂シンパだと思ってたけどなぁ。本人も公言してたし。
それともあれはたんなる営業トークで今の方が本音なのかな。

742:名無しさん必死だな
08/02/09 21:23:03 UP5j9Wv70
>>740
スレ違いもいい所だけどそもそもそんな事言ってたの?
発言の引用が正確じゃないと印象も変わっちゃうからなあ

743:名無しさん必死だな
08/02/09 21:49:03 eHl8LFg30
>>739
それ言ったら大概のソフトはファミコン出身だしなぁ

744:名無しさん必死だな
08/02/09 21:52:02 SLT8pyun0
ファミ通の桜井インタビューは、なかなか面白い。

745:名無しさん必死だな
08/02/09 23:08:10 0u6jO2lL0
>>722
なんでこう、ビジネスとエンタメ(あるいは創造性)を対立軸みたいに語る人が多いんかね。
それも当の中の人が。

そもそも抜きん出た面白さで総取りを狙うのがエンタメ産業ちゃうんかと小一時間聞いてみたい。

746:名無しさん必死だな
08/02/09 23:19:47 SLT8pyun0
芸術性 vs 商業主義

廚二っぽい考え方だよねぇ。

747:名無しさん必死だな
08/02/09 23:28:38 6L9neNfm0
自分が作りたいものを作る=エンターテイメントだと思ってるんだから仕方ない。
大衆に受け入れられる=無難路線としか思ってないからな。

748:名無しさん必死だな
08/02/09 23:30:18 F7xYBVXq0
>747
上の行はエンターテイメントじゃなくてアートの方がまだしも近いな

749:名無しさん必死だな
08/02/09 23:38:32 QCRffvHi0
宮ホンはゲームは工芸品て言ってた

750:名無しさん必死だな
08/02/09 23:39:28 MmPDBGe90
任天堂に関係のないクリエータ批判はこのスレでないところでやってほしい。


751:名無しさん必死だな
08/02/10 00:17:30 O5MfP0Sm0
>>750
そう思うならてめぇで話題振って流れを変えればいいだけのことだろ。
別に荒れるわけでなし、任天堂との対比という点で俺はこっちの流れも歓迎だが。

752:名無しさん必死だな
08/02/10 00:21:58 dFLSTrG40
>>751
既に脱線しまくってるじゃないか。
ここのスレタイ10回読んで適切なスレへ移動しろ

753:名無しさん必死だな
08/02/10 00:24:59 O5MfP0Sm0
>>752
だからてめぇで話題振って流れを変えればいいだけのことだろ。
>>750やおまえみたいなまぜっかえしだけのレスが荒らしを呼ぶ一番の元になるんだよ。

754:名無しさん必死だな
08/02/10 00:25:41 yltiY6Ef0
インタビューを継続的に扱ってるスレってここくらいしかないからな。
任天堂に限定しないで業界インタビュー総合スレにすると扱う量が
増えすぎるかね。

755:名無しさん必死だな
08/02/10 00:28:25 O5MfP0Sm0
>>754
業界インタビュー総合スレにまでする必要はないと思うけど、
多少のアソビというかゆとりはあっていいと思うのよ。

てかゲームしかしない奴がいいゲーム制作者になれないのと同じで
任天堂だけ見てても任天堂は語れないでしょ。

756:名無しさん必死だな
08/02/10 00:29:47 ATdCU5BJ0
それはさすがに増えすぎるので、やっぱり任天堂関係に絞った方がいいと思う。
小島が吹いただの、名越が吠えただのであっちゅう間に40レスとか
消費するのは好ましくないと思う。

757:名無しさん必死だな
08/02/10 00:30:25 yltiY6Ef0
まあ、そもそも任天堂系インタビューを待つスレであってそれ以外を
扱ってはいかん訳でもないしな。

758:名無しさん必死だな
08/02/10 00:31:30 aS5J/JHi0
なんであんなけんか腰なんだろう?

759:名無しさん必死だな
08/02/10 00:31:57 uHbyDvsr0
>>758
坊やだからさ

760:名無しさん必死だな
08/02/10 00:32:47 O5MfP0Sm0

スレの流れが気にくわない奴は自ら話題を振って流れを変えろ。
それができなきゃ黙って見てろ。
それもできなきゃとっとと出てけ。

↑これテンプレに追加きぼん。

761:名無しさん必死だな
08/02/10 00:37:17 ATdCU5BJ0
名越の事なんでもでも語っていいと思う、ただし今回の龍見参他については
完全にスレ違いなのは間違いないだろう。

ただ出て行けだの話題を変えろだのは、吠えるだけではほとんど効果は無いよ。
君はひろゆきでも何でも無いんだ。誰も書き込むのを止められない。
削除も何も出来ない。コメント承認制のブログでもない。
それは忘れないで欲しいがな。

762:名無しさん必死だな
08/02/10 00:39:38 aYtMuzUi0
>760
話題が無いならないで
無理に関係ない話を続ける必要も無いと思うんだ

763:名無しさん必死だな
08/02/10 00:41:44 yltiY6Ef0
2chは初めてか?
尻の力を抜けよ。

764:名無しさん必死だな
08/02/10 00:50:01 O5MfP0Sm0
>>761
> 君はひろゆきでも何でも無いんだ。誰も書き込むのを止められない。
> 削除も何も出来ない。コメント承認制のブログでもない。
> それは忘れないで欲しいがな。

いや、だからそれは>>750に言ってやってくれw

俺は一連の流れに書きこんでないけど、脱線だとは思わなかったし、
任天堂とそれ以外の考え方の隔たりっていう点から
非常に面白い流れだと思って読んでただけなんだから。

765:名無しさん必死だな
08/02/10 00:50:59 LNq7aD/z0
真の紳士なら、ここで
「業界人インタビュー・ニュース総合スレ」を立てて
誘導してくれるはず

766:名無しさん必死だな
08/02/10 00:54:50 ATdCU5BJ0
当たり前だよ、どっちにも書いている。
自己を説明する必要は何も無い。

767:名無しさん必死だな
08/02/10 01:03:59 PNU3KvUl0
>>764
なんでそんなにケンカ腰なの?

768:名無しさん必死だな
08/02/10 01:04:00 2861p02KO
インタビュー「待合室」なんだから、
待ってる間だらだら雑談するのもありじゃないかなー

769:名無しさん必死だな
08/02/10 01:04:17 yltiY6Ef0
とりあえず立ててみた。

ゲーム業界インタビュー総合スレ
スレリンク(ghard板)

この待合室スレで他のインタビューの話を禁止するものではないのであしからず。
運が良ければ落ちずに済むかもな。

770:名無しさん必死だな
08/02/10 01:05:50 eUmjcSW90
>>765
立ててもいいけど・・・
ほんとに需要あるのか?

まぁなんにせよ上の方で誰かも言ってたが、俺もこのスレ好きだからいちいち煽るのはやめようよ。


771:名無しさん必死だな
08/02/10 01:07:07 dFLSTrG40
>>762
そうだよね。過去に何度もこのスレは過疎ってDAT落ちしたんだ。
その度に誰かがテンプレを整理してスレを立てて復活させてきたんだ。
けどそれがとてもよい流れを作っていたのも確か。
岩田社長が大学で講演した時の話題とかね、なかなか面白かったし。

772:名無しさん必死だな
08/02/10 01:07:39 PNU3KvUl0
小島のときはスマブラの話だったから別にいいんじゃ…

773:名無しさん必死だな
08/02/10 01:15:41 FnA733c50
>>749
機能美ってヤツか。いい表現だな。

774:名無しさん必死だな
08/02/10 01:34:34 eUmjcSW90
うっ
IDにソニーウォーリアーだ(´・ω・`)

775:名無しさん必死だな
08/02/10 01:49:15 L6frpxu50
工芸品ではなくて"工業製品"って云ってたよ。
自意識過多なクリエイター達へのけん制の意味で
そう云っていたのだと思う。

776:名無しさん必死だな
08/02/10 02:06:07 yltiY6Ef0
宮本はんは元々工業デザイン出の人だからね

777:名無しさん必死だな
08/02/10 02:07:33 FnA733c50
感心した俺涙目wwwww

778:名無しさん必死だな
08/02/10 02:18:17 O5MfP0Sm0
さっきは俺のカキコのせいでスレの雰囲気悪くなってごめん。
俺もこのスレが好きなので(ダベリも脱線も含めて)、それだけはどうかご理解を。

↓おわびといってはなんだけど、2002年頃の桜井さん出演WEBラジオ
URLリンク(www.dotup.org)
(pass:cherry)

779:名無しさん必死だな
08/02/10 02:43:50 CIxpb8QB0
>>777
機能美で間違ってないと思うけどな
マリギャラの時のインタビューかなんかでデザインは機能を表しているべきだって言ってたし

780:名無しさん必死だな
08/02/10 03:10:49 cc90aCU90
>>775
プロダクトとして売る以上、企業という縛りは受けるものだろう品

781:名無しさん必死だな
08/02/10 03:35:39 LNq7aD/z0
>>769
わざわざトン!
このスレと同様覗かせてもらうよー。

782:名無しさん必死だな
08/02/10 07:53:27 MqHXA3BD0
>>775
使い勝手の良い家電製品とか運転するだけで
気持ちいい軽自動車とかそんな感じなのかな
バイクのスーパーカブとか好きそうw

まあ生活必需品じゃ無いから全く同じという訳じゃないけど
生活に溶け込むってのが理想なのかな
それに中毒するみたいにのめり込むんじゃなくて
「存在する事が当然で、普段はあまり意識しないけど
無くなるとちょっと困ったり寂しかったりする」みたいな

Wiiチャンネルなんてまさにそんな感じになりつつあるし
(特に今までネットを使えなかった主婦層とかに)
いわっちのインタビュー読んでも
「Wiiのある新しい生活」ってキャッチフレーズからも
それが任天堂の目指すものなんかね

>>778
>>764から一時間強の心の葛藤に(;´Д`)ハァハァ



783:名無しさん必死だな
08/02/10 09:37:04 DtzMaSLf0
ミヤホンは自転車で通勤しているという伝説が

784:名無しさん必死だな
08/02/10 10:20:13 BA1+sVdC0
>>778
ラジオ面白かった
チェリ井の発言はほんとブレがないな
この人素人時代からずっとこうなんだよなw

785:名無しさん必死だな
08/02/10 12:09:46 +xukOoRX0
ちょっと前の話題だが、コジマは確かにいろいろとアレだと思うが、
ミヤホンも認めているとは思う。少なくともMGSまでは、な。

786:名無しさん必死だな
08/02/10 18:40:13 p+VfmSlu0
マリギャラの音楽についてのインタビュー読んでて気になって
近藤氏のインタビューを探してたらこんなのあったんだな。

URLリンク(www.nintendo.co.jp)

WAVのサンプルファイルもついてるし、NOMのバックナンバー
はあなどれないな。

787:名無しさん必死だな
08/02/10 18:52:10 ShhGBRrU0
いいよな、ファミコンの音って
作っているほうもいろいろ工夫していて

それなのに、こんなバカげたことを言う人がいるから……
URLリンク(ascii24.com)

もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、
サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。

そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、
こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。
それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、
普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。

なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。
要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。


788:787
08/02/10 18:52:53 ShhGBRrU0
って、これは別スレにはるべきだったね

789:名無しさん必死だな
08/02/10 18:54:19 lKkulgOX0
ファミコンの音楽でいっぱい感動したし今でも思い出せるゲームの曲は
ファミコン時代の曲が多いな。

790:名無しさん必死だな
08/02/10 19:44:49 wLTOY0A00
ファミコンの音は大げさだけど当時ナンバーワンでオンリーワンだった
他に似たようなものがなかったし
原始の、始まりの音だったから余計印象に残ったのかも。

791:名無しさん必死だな
08/02/10 20:34:22 XIEgHjG40
あれはよかっったよな

792:名無しさん必死だな
08/02/10 20:41:38 yKh/qhyh0
ファミコンの音はファミコン本体が生成してる生音だから代わりが無い。

793:名無しさん必死だな
08/02/10 20:45:57 MqHXA3BD0
例えばマリオギャラクシーのオーケストラは素晴らしいけど
マリオって言われてパッと頭に浮かぶのは
ファミコンのあのテーマ曲の電子音だなあ
まあ一番最初の刷り込みってのはあるけど
これだけ音源豪華になったのにやっぱりアレだ


794:名無しさん必死だな
08/02/10 20:46:58 LsFseyIt0
「板です。追いつきそうです。」
スレリンク(ghard板:180番)

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:45:01 ID:FSEjhxB40
Wii本体を親に容認させるために板を買ったら酷いことになった

「板で痩せるって言ってWii設置しようぜwww妹者よ、折半だwww」
「うはwww絶対1週間で飽きるwww5割無理だから3.5でwww」

現実↓
「母上、そろそろ我らもスマブラをしたいのですが・・・」
「は?まだ踏み台運動20分残ってるし。島一周コースもヨガも終わってないから皿でも洗って待ってて」

先生、ゲームがしたいです・・・もう半月これなんだぜ・・・orz



いわっちの策略にはまってるお母さんと180きょうだいが微笑ましいw

795:名無しさん必死だな
08/02/10 20:48:22 nYrCLhi/0
>793
絶対音感とかない人間でも、2音くらいまでなら細部まで覚えられる・覚えやすいとかないかな?
って、さすがにスレチか。

796:名無しさん必死だな
08/02/10 20:56:27 chTVjyyQ0
制限ある方が想像力沸くんだろう

797:786
08/02/10 21:07:48 p+VfmSlu0
このインタビュー記事だと、

スーパーマリオブラザーズより地上BGM
担当:近藤浩治(455KB)

ってなってるよね。よくよく見ると「作曲」じゃなくて
「担当」だよね。ゲーム音楽で、会社で作ってるから
かなぁ。昔はあまり作曲として認知されてなかったとか?

JASRAC DBには作曲者として近藤氏の名前が
いくつかクレジットされているようだけど。


798:名無しさん必死だな
08/02/10 21:20:18 iMEGFIV0O
>>787
すぎやまこういち先生は偉大だよなー

799:名無しさん必死だな
08/02/10 21:27:43 dFLSTrG40
同時発色音数が少ないと、メロディーライン、ベースライン、リズムがはっきりしてしまうから、
メロディーラインが耳に残りやすい。
・・・んだけど、別にファミコンに限らず昔のアーケードゲームのBGMだって耳に残ってる
のが多いから、単に昔の「ゲーム音楽」を創ってた人たちのセンスが良かっただけかも
しれないね。チーターマンだって曲だけは再評価されたわけだし(笑)

800:名無しさん必死だな
08/02/10 22:07:27 fwYhJ4Pk0
>>797
権利が会社にあるんじゃないの。
そりゃ、ロイヤリティの配分はきちんと決まってるだろうけど。

801:名無しさん必死だな
08/02/10 22:13:00 +xukOoRX0
>>800
スマブラXのサウンドセレクトでも、
近藤さんの名前出てなかったしなあ。
著作権:任天堂 ってだけ

802:名無しさん必死だな
08/02/10 22:28:53 tz1g7Nyf0
近藤さんってチンクルの元キャラって本当?

803:名無しさん必死だな
08/02/10 22:56:26 ATdCU5BJ0
ゼルダスタッフの一人がモデルで近藤ではない。
河越巧とも言われているが。

804:名無しさん必死だな
08/02/10 23:03:42 fzRA8hEn0
>>798
すぎやま×近藤対談の時の発言だよね。
すぎやま発言が神すぎて、近藤さんの受け答えは取り上げられないんだよな。
引越しでニンドリ行方不明だが、近藤さんも同意してたんだが・・・

805:名無しさん必死だな
08/02/10 23:59:37 CbWpQrzA0
>>787
俺はクタの意見に同意なんだよなあ。
すぎやまさんの話は全てその文章の「ある種の美学」でおさまっちゃうもの。

結局ドラクエだって今じゃ生音使ってBGM流してるでしょ。
制限された中でアレだったから価値があるわけで。
ドラクエ8の曲がピコピコだったら(俺を除いて)ナンダコレヒドスって思うだろ。

806:名無しさん必死だな
08/02/11 00:05:48 xH7ienJ40
DQ8は内蔵音源だぞ(海外版はサントラ流用のオケだけど)
そして5リメイクはSFCのサントラ流用の手抜き、新録部分はシンセだし

807:名無しさん必死だな
08/02/11 00:13:42 n5FHJqeI0
ピアノでもバイオリンでも独奏はあるしそれぞれ演奏の仕方も違うが
それで感動しないなんて誰も言わない。
ファミコン音源を独立した楽器として捉えてたすぎやまこういちと、
既存の音楽を押し込めるだけのものと考えてたクタの違い。

808:名無しさん必死だな
08/02/11 00:32:56 UOUk6R0k0
まあ、制限されてない状態であえてファミコン音源を使った曲を出されたとして、
その曲に価値が無いなんてことは無いけど。

809:名無しさん必死だな
08/02/11 00:36:54 9MJoJfri0
またこのネタで雑談かよ~
もう何十回も繰り返されてるネタだよな
いい加減飽きないか?このネタ

810:名無しさん必死だな
08/02/11 00:39:21 UOUk6R0k0
古参のスレ住民が現れた

811:名無しさん必死だな
08/02/11 00:40:03 nrHj+7fF0
>>807は分かりやすい

812:名無しさん必死だな
08/02/11 00:42:09 eOd305W80
ほとんどの創作は制限・制約の中でやってることだと思うんよ。
そういう意味ですぎやま御大の発言は当然だと思う。

「弦楽四重奏で」とか「ピアノ弾き語りで」とか言われたらそれを作るのが作曲家でしょ。
「メタルっぽいカンジで。あとでサントラ出しますから生演奏でできるように」とかさ。

クタの最大の勘違いはクリエイターってものを理解してないことだと思うよ。
人に求められるものを生み出す職業がクリエイター。芸術家とはそこが違うと思う。

>>809
ごめんね。

813:名無しさん必死だな
08/02/11 01:41:02 vssN53xv0
ドラクエⅣをDSでやったけど、とりあえず音楽はファミコン版の方がいいと思った。
なんか色々とゲームに合ってない。

814:名無しさん必死だな
08/02/11 01:54:07 CZ6k/xHg0
問題は合ってない音楽作る作曲家と、ただ音楽流せばオッケーだと思ってるデザイナーだろ。
マリオギャラクシーのインタビューはそこらへんチクチクついてて笑った。

815:名無しさん必死だな
08/02/11 02:01:35 xOLAdlB/0
「マリオはね、かっこいいんだよ」

816:名無しさん必死だな
08/02/11 04:52:33 /RDG+vZu0
当時、ゲームやってたガキ(俺も含む)はゲームから出る音はあんなものと思ってただろ
音が良くても内容が悪かったら意味ないし
俺の持ってたPC6001も音は良かったはずだが
ゲームのソフトの音はしょぼかった

817:名無しさん必死だな
08/02/11 05:55:25 dEicxS8Y0
重要なのは素材=音源ではなく料理=音楽

818:名無しさん必死だな
08/02/11 08:48:32 8Yv8sY3T0
クタが当時思った、とか妄言じゃなくFC発売当時に実際その発言をして
「代わりにこの場(機種)を用意しました」とFC発売時に
音源でFCを凌駕して、しかも同価格帯の何かを発売したんなら理解するんだけどねw




819:名無しさん必死だな
08/02/11 10:04:33 /p67Cb8t0
つかソニーって組織が辛いんだろうなとしか思わん。

なんか毎度毎度、社外よりも社内に対して
「俺は凄いんだぞ。俺のやってることは間違って無いんだぞ」と
エクスキューズしてるようにしか見えなかった。

まぁそうだとしても、やり方が自己啓発セミナー的な薄っぺらさだから
「解ってる人間」が見たら、笑っちゃうレベルなんだけど。

820:名無しさん必死だな
08/02/11 10:38:56 pFOLpwNP0
社外に対してでも社内に対してでも言い方がいちいち鼻につく。
読み手(聞き手?)に勘ぐらせたくなるような言い方するよね。
うちの会社にいる「バブルの頃はよかった」が口癖のおっさんが同じような感じ。

821:名無しさん必死だな
08/02/11 13:28:23 YaOzYqaq0
>>818
PS、PS2の音源は、スーファミに搭載された音源の後継音源なんだが、
そのスーファミの SPC700 の設計者が当時ソニーでまだエンジニアだった
クタなんだ。クタ自身が任天堂でデモして、その性能の良さで採用されたという実績を持ってる。

一応この発言はそれを踏まえて見るべきだろうと思う。

822:名無しさん必死だな
08/02/11 14:22:57 W8UTd+OM0
テレビの貧弱なスピーカーで生演奏とかやられても、フワフワして
心に届かないよ。

823:名無しさん必死だな
08/02/11 14:33:07 He6EbrTg0
メガドラはステレオFM音源を生かすためにヘッドフォンアンプを搭載したな
(当時のテレビはモノラルが多かった)。コスト高かったと思う。

824:名無しさん必死だな
08/02/11 17:44:46 Ojf2e1B60
なんでクタたたきなんだ?このスレと方向性が違うだろw

825:名無しさん必死だな
08/02/11 18:44:00 Pfo2OQvp0
賞賛する為に他方を馬鹿にするのはどうかと思うよな

826:名無しさん必死だな
08/02/11 18:47:58 8Yv8sY3T0
>>821
踏まえると、FCの音源の曲で感動したという多くのユーザーの思い出が消えるの?

827:名無しさん必死だな
08/02/11 18:54:13 BcDa4gq30
>>821
とはいえ、「FCのような糞仕様は、クリエーターがやりたがってないから
ユーザーも感動しない」という発言は
仕事にプライドをもって頑張ってFCでゲーム音楽を作ってきたクリエーターや
そのゲーム音楽で感動したユーザーの気持ちを逆なでしたのは確かだしな

828:名無しさん必死だな
08/02/11 23:32:47 9Wdm5bGj0
>>821
確かに実績もあるしエンジニアとしてのクタの言う事は正しいけど、ゲーム音楽独自の美学みたいなものをまるで知らないのがダメだったな

829:名無しさん必死だな
08/02/12 01:08:10 THg+VmcL0
ま、あれだ。組長風に言うと
「分からんやろね、ハード体質のクタには」
ってことだな

830:名無しさん必死だな
08/02/12 01:36:25 AbE3tbWt0
むしろ「うぬぼれるな」でお願いしたいw

831:名無しさん必死だな
08/02/12 02:39:13 9wMhCYp00
>>821
スーファミのBGMは神!とか言ってるやつはクタに感謝しなきゃなw

832:名無しさん必死だな
08/02/12 02:45:53 NUmvQy2A0
そうだなぁ、いい道具を開発してくれたもんな
でも俺は神BGMの作曲家に感謝する

833:名無しさん必死だな
08/02/12 02:49:15 Jfi7eqUp0
>>831
うん、SFCにあの音源を入れたのはクタの功績だからね
そこは評価してるし感謝もしている
ま、それとファミコン音楽云々だのPSPの仕様発言だのとは別の話ですがねw

834:名無しさん必死だな
08/02/12 03:25:02 N/fxeyLu0
でもスーファミの音源って最初はセガマニアとかがプギャーしまくってたんだぜ
「FM音源最強!しかもメガドラのFM音源チップは1ch分サンプリングに使えるからスーファミに負ける要素なんて無いぜ」
メモリがドライバ領域も含めて64kしかなかったし
最初にソニーが出した音源ドライバはサンプリングの事しか考えられてなかったのでサードが独自にサウンドドライバを書くしかなかった
マリオとかFZEROとかゼルダはともかくサード発ソフトはアクトレイザーとかFF4とかが出るまで散々だったし
かなり後の時代になってもファミコンみたいにカートリッジに拡張音源チップを積むという方向に逃げたメーカーも結構あった

もしスーファミがメガドラみたいにFM音源とか積んでたら
今みたいなゲームミュージックなんて有り得なかったんだけど
PS1の時にナムコが殆どのライブラリを更新しただとかPS2とか3が開発しにくいだとかの話に通じるものがあるかもな
最終的にはソニーのSPC-700で正解だったんだが

835:名無しさん必死だな
08/02/12 04:23:56 CxDlC04x0
>>821
> 一応この発言はそれを踏まえて見るべきだろうと思う。

そんなことはゲーマーでも知らない人の方が圧倒的に多いし、
クタにどういう意図があったにせよむしろ知らないことを前提に発言されるべきだよね。
世界樹がウケたのってマッピング関連のゲーム性や辛めの難易度もそうだけど、
音楽がFM音源の音色風であったことがウケた理由のひとつである事実を考えると
やっぱクタは「ゲーム音楽」ってことを無視したただの馬鹿。

836:名無しさん必死だな
08/02/12 04:30:16 9wMhCYp00
世界樹がウケたのってコテコテのゲーマーだけだろ。
ゲーマーにしかウケない音楽、それがFM音源。

837:名無しさん必死だな
08/02/12 04:50:40 LxXdfEAY0
FM音源搭載のシンセサイザーの名機DX7を知らないのか?

838:名無しさん必死だな
08/02/12 08:35:02 OLzBBNsM0
チョットマテ

光田とイトケンだかの対談で光田が、
「スーファミの音源の使い辛さは…
アレならGBAとかの音源位まで制限されてる方が逆に使いやすい」
といってた記憶があるが。

839:名無しさん必死だな
08/02/12 09:50:40 k9MuLei60
クタは昔から変わってなかったってことだな。
流れに乗って使わざるを得ない状況だから使われてただけで。

使う側に嫌われてるものって、
代替が出ると一瞬で消えるよな。ゲーム以外でも。

840:名無しさん必死だな
08/02/12 10:17:41 Jahtyc/V0
誘導

ゲーム業界インタビュー総合スレ
スレリンク(ghard板)

841:名無しさん必死だな
08/02/12 18:43:09 tOw35T+U0
>>838
だから「現場の人たちが使いやすい環境を整えたい」とか
「表現の幅をもっともっと広げたい」って発言ならこんな反発は出ないでしょ。

842:名無しさん必死だな
08/02/12 19:25:14 raXcteKA0
>>841
まさに>>819だな
全力で先行を蹴り落とそうとしてる所を見せないと自分が蹴り飛ばされるんだろう
だから「革新的な新技術」「凄い」「すごい」で全力疾走していかないと死んでしまう
どっかのインタビューで「昔のソニーには猛獣が沢山いたし猛獣使いだって一杯居た」みたいな話をしてたし

843:名無しさん必死だな
08/02/12 20:20:50 WV9lqu0a0
>>842
だからPSPやPS3は引くに引けないコンコルド錯誤になってしまったのだろうね

スレ違いなんで話を戻すが、FCやSFCは制約があった中での美しさはあるんだが
クタタンはそれを理解してなかったと

844:名無しさん必死だな
08/02/12 20:54:40 20XAXhN00
そうなんだよね。「切ったからこそ名作」になったゲームもあるわけでね。
クタには理解出来ないだろうなぁ。



845:名無しさん必死だな
08/02/12 22:45:12 QMnpeMdw0
プロフェッショナルに宮ポンが出演するのを期待してるのは俺だけではないはず

846:名無しさん必死だな
08/02/12 23:17:14 T5q0KxqD0
>>845
いつかは出てくれるかな・・・と思いつつ、
そもそも任天堂社内にテレビカメラが入ることがありえなさそうな・・・。

テレビ入ったことないよな?

847:名無しさん必死だな
08/02/12 23:18:12 C/0SXOZu0
CXで入ってるような。

848:名無しさん必死だな
08/02/12 23:22:36 IuTBYBmFO
CXはあったね。
あと、ディスカバリーチャンネルでビデオゲーム扱ったときも
確か任天堂社内に入ってた気がする。

849:名無しさん必死だな
08/02/12 23:47:00 T5q0KxqD0
>>847
>>848
まじで!?
それって来客用会議室とかでなく、
ゲーム作ってる現場が映ったん?

850:名無しさん必死だな
08/02/13 00:14:29 fHZ6Ynn7O
いや、来客用の会議室みたいなとこ。
ゲーム制作現場は写さんでしょ。

ゼルダに出てくるような、謎解きをしないと入れないようなセキュリティ設備なんだよ、きっとw

851:名無しさん必死だな
08/02/13 00:15:26 9mFaKK8b0
車内にカメラが入った事、何度でもあるじゃん。
昔、宮本の汚いデスクが雑誌に載ってたな。

852:名無しさん必死だな
08/02/13 00:16:22 Yayuw/en0
つぼ三つ並んでるのをずらして入れるくらいの
セキュリティだったらヤダw
しかもセキュリティ解いたら謎解き音なったりしたら。

853:名無しさん必死だな
08/02/13 00:24:19 h0suTMZq0
カンブリア宮殿にいわっち出て欲しいが、きっとこのスレで語られていること以上の
ネタは出てこないだろうな・・・

854:名無しさん必死だな
08/02/13 00:50:04 E42HwXTA0
>>852
入り口にラジカセを抱えた大男が立ってて
謎を解いたらスイッチを入れて「チャラチャチャ~ン」とか流してくれるんだな

855:名無しさん必死だな
08/02/13 01:31:32 t5nstWTT0
アドマイヤいわっち

856:名無しさん必死だな
08/02/13 01:57:00 s4klQztT0
>834
アクトレイザーが出るまでって、アクトレイザーむちゃくちゃ初期に出てますけど……。

857:名無しさん必死だな
08/02/13 02:09:37 8emqOdAO0
>>856
アクトレイザー
1990年12月16日にスーパーファミコン(以下、SFC)用のソフトとして発売された。
本体発売後、1ヶ月も経過しないうちにリリースされたSFC最初期のソフトの1つである。

と、Wikiに書いてあった
サード順応はえーw

858:名無しさん必死だな
08/02/13 02:11:53 zi/myQTV0
>>849
大昔の話だけどマリオ3の製作機材がNHKで映ってた。
飛行船のマップをエディタでぺたぺた作ってた。
RGBモニタだからドットが丸見え。色もYUVじゃなくてRGBだし。

859:名無しさん必死だな
08/02/13 02:31:47 ODE7mnLr0
とはいえアクトレイザーが他の開発者に衝撃を与えたとは聞いたことがあるな。
FFかなんかは音楽を作り直したとか。

860:名無しさん必死だな
08/02/13 02:38:47 zi/myQTV0
最初期じゃん。それであれか。サードなのにすごいな。

861:名無しさん必死だな
08/02/13 02:39:53 ljALsl8g0
アクトレイザーの作曲やった古代はデジタル音源の天才と言っても過言ではない。

862:名無しさん必死だな
08/02/13 02:58:46 OADJ9czZ0
8ビットPCからの流れでの天才は結構いたが、初期はともかく段々時代やプログラム的に順応出来なくなってフェードアウト気味になっていったな。


863:名無しさん必死だな
08/02/13 03:12:31 ljALsl8g0
ゲームの世界だと、順応できなくなったからやらなくなったというより
音楽だと音響ディレクター、絵だとアートディレクターみたいに管理職の
立場になって自分では直接作らなくなる場合が多い。

864:名無しさん必死だな
08/02/13 03:42:40 7sPXKqKq0
アクトレイザーで古代はすぎやまこういちに怒られたんじゃなかったっけ?
きちんとオケを勉強しろって

865:名無しさん必死だな
08/02/13 06:21:28 OADJ9czZ0
>>863
いや初めから企業体に属してたらそうだろうけど、ジベリとか内藤寛とか古代とか個人の天才上がりは明らかに「時代」に置いてかれたと思うけどね。


866:名無しさん必死だな
08/02/13 10:32:14 deF/MqQK0
遠藤は確かにアレだが古代は普通にオケ物の曲とかも作ってなかったっけ?

867:名無しさん必死だな
08/02/13 11:49:03 OADJ9czZ0
ゲーム業界的な時流から外れたという意味で、仕事してないとかは言ってないよ。


868:名無しさん必死だな
08/02/13 12:24:52 cQvV7bbl0
まあ、光田とかの時代に移っていった感じはするな

869:名無しさん必死だな
08/02/13 13:07:54 deF/MqQK0
なるほど

870:名無しさん必死だな
08/02/13 13:27:00 FPH9cwpC0
ジベリは置いてかれたんじゃなくて気まぐれで他の業界に行ったとか

871:名無しさん必死だな
08/02/13 15:09:42 AhRPGbGr0
URLリンク(www.zaikai.jp)
これ読んだ人いる?

いきつけの本屋にはなかったんだが、
見る限り「いつもの」内容な気がして遠出すべきか迷う

872:名無しさん必死だな
08/02/13 15:10:52 QJf0ITSu0
>>871
読んだ
正直いつもの内容だから見なくても良いぞ

873:名無しさん必死だな
08/02/13 18:04:22 AhRPGbGr0
>>872
なるほど。サンクス。
何かのついでに見つかればいいな、くらいにしておくわ

874:名無しさん必死だな
08/02/13 18:46:46 EPaoiuNf0
>>872
言っている事にブレがないから
新ハードとか新展開がないと
もうなかなかネタは出てこないよな
ネタを提供してくれる事に関しては
SCEだけに限らずソニー陣営の方が遙かに上だ

875:名無しさん必死だな
08/02/13 18:56:41 3XGkP6mI0
冗談で新ハード出すって言ってるけど本当に出すんじゃね

876:名無しさん必死だな
08/02/13 23:32:24 KQufNg4P0
>>858
まじでか!
それ見てえー!
全然知らんかったわ。トン。

877:1
08/02/14 02:03:36 3LAFS+ul0
>>1なのだが、だれか見てたらレスくれ。
明日の昼から出張で2週間ほどスレ立て出来なくなる(●が使えなくなる)ので
次スレ立てておこうと思うがまだ早いかな?
このスレ好きだから、続けたいんで意見よろしく。

テンプレ長いから、誰かに頼むのも申し訳無いと思った次第でして・・・

878:名無しさん必死だな
08/02/14 02:21:36 S8PJ3X290
見てる。いつもお疲れさまです。が、次スレには早い気がする。
テンプレが長くて確かに大変だと思うので、過去にも話に出てるけどまとめwikiとかにできんかな?

879:●
08/02/14 04:11:09 uDthuzUQ0
ここは●でスレ建ててもIDの横に●は出ないの?

880:名無しさん必死だな
08/02/14 12:05:43 3LAFS+ul0
>>878
おk
んじゃ自重汁。
出張いってきまーまたなーおまいらー(´∀`*)ノシ バイバイ


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