岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室5at GHARD
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室5 - 暇つぶし2ch215:名無しさん必死だな
08/01/25 11:14:49 gNOS5AWs0
来ましたよ~。

宮本茂さん、WiiFitなどを語る。
URLリンク(www.1101.com)

216:名無しさん必死だな
08/01/25 12:04:32 Hll8k5Bw0
なんか最近インタビュー系がたくさんきてますね

217:名無しさん必死だな
08/01/25 12:10:38 DgVnRlu90
>>204
イチローは世渡り上手だな

218:名無しさん必死だな
08/01/25 12:13:25 DEWpUrO40
少なくとも任天堂は意図的に増やしてるね。
ネットで推測で勝手に語る人間が増えてきてから。

219:名無しさん必死だな
08/01/25 13:09:18 JrszQDJw0
>>217
彼は、スキャンダルとかとも無縁(父親との確執は噂されるにせよ)で
練習熱心、物にはこだわり大切にし、実力もピカ一って人だから
世間や企業がほっとかないわな

それでも、マリナーズへ入団したときは、任天堂がスポンサーだから
コネで入ったとアメリカメディアから陰口叩かれてたのを思い出すと感無量だ

220:名無しさん必死だな
08/01/25 13:43:05 XMnev5sU0
金に糸目をつけずにイチローを獲るよう、山内オーナーが指示したらしいからねえ。
ポスティングだけで1300万㌦に全米が「高すぎる」と言っていた。

221:名無しさん必死だな
08/01/25 14:22:53 5X43nQXG0
ほんと勝負師だよな・・


222:名無しさん必死だな
08/01/25 14:23:32 cwomM83F0
組長の人を見る目はガチだな全く

223:名無しさん必死だな
08/01/25 14:28:43 SI8tFhuF0
>>208
桜井はシステム面では初心者にも入りやすくなるように作るけど
難易度面では割と鬼畜なところがあると思うんだ
ある意味任天堂らしいっつーか

224:名無しさん必死だな
08/01/25 14:31:50 P1c1XQ2O0
>>223
任天堂の体育会系のノリは以下略

225:名無しさん必死だな
08/01/25 14:48:25 1dXFif0i0
>>219
スキャンダルは金で解決の間違いだろ
女関係のいざこざ大杉

226:名無しさん必死だな
08/01/25 15:18:24 /5Nw2m2d0
URLリンク(wii.com)
vol4着弾。
FFの野島って有名なのか?

227:名無しさん必死だな
08/01/25 15:29:41 PM3mwwi40
FF7よりむしろヘラクレスの栄光3と4の野島

228:名無しさん必死だな
08/01/25 15:35:01 NS+Endnq0
こういうの見てると
桜井ならSCEとかMSハードでもある程度人脈に苦労しなさそうだと思う

229:名無しさん必死だな
08/01/25 16:40:38 uUGYML9E0
酒井さんwwwwwww
誰?wwwwwwwwwwwwwwww

230:名無しさん必死だな
08/01/25 16:44:37 b7HPokg20
>>229
ヘラ4とかスマデラとかマザー3とかの作曲の人
ヘラ4では野島(シナリオ)と組んでたりもする

231:名無しさん必死だな
08/01/25 16:46:57 Fwwc6/Fm0
岩田
>世の中のオンラインゲームというのはどうしても基本的には強者のための場所で、
>ひとりの幸せな人が存在すると、百人千人の不幸せな人が生まれているような面があるということで。

>もちろん、その構造を全否定するわけじゃありませんけど、
>その要素があるかぎり、どうやっても一定以上は広がらないぞと思ったんです。
>たとえそれがおもしろそうに見えても、入口のところで多くの人が躊躇してしまうだろうと。


オンラインゲームの難点を、ここまで簡略かつ適切に書いた文章ってあんま無いよな

232:名無しさん必死だな
08/01/25 16:54:51 KrdGwpYo0
>>231
結局ゲーセンの格ゲーとかも構造は一緒だからな。気付く人は気付くだろ。

それを明確に意識して制作に活かせる人が少ないだけで。

233:名無しさん必死だな
08/01/25 17:15:22 zlkMsXlx0
マザー3の音楽の人か。音楽はむちゃくちゃよかったな

234:名無しさん必死だな
08/01/25 19:01:20 dZGqWqU00
ここんとこ忙しくて、スマブラはスルーだと思ってたのに…
社長が訊くスマブラX読んじゃったら、予約してないのを滅茶苦茶後悔したよ。

マズイ、欲しくなってきたww



235:名無しさん必死だな
08/01/25 19:06:41 X7HQ59uo0
酒井さんカワイイよ酒井さんw

236:名無しさん必死だな
08/01/25 19:07:23 Bylu5ClU0
社長が訊くは非常に危険
買うつもりがないソフトだったら読まないほうが良いw

237:名無しさん必死だな
08/01/25 19:09:01 eMjI2XbC0
おれぁ、fitはスルーの予定だったんだよなー。

238:名無しさん必死だな
08/01/25 22:44:09 yKTQ2+yx0
桜井政博氏や、岡本吉起氏が登壇!GDC 2008の日本人による講演の詳細が明らかに
URLリンク(www.famitsu.com)

239:名無しさん必死だな
08/01/25 23:49:10 Kn2sMvPb0
>>226
野島一成 シナリオ歴

神宮寺三郎 危険な二人/時の過ぎゆくままに
ヘラクレスの栄光3・4
FF 7/8/10/10-2/13/AC
バハムートラグーン
キングダムハーツ1・2

240:名無しさん必死だな
08/01/25 23:50:55 rI5OITQa0
ヘラクレスの栄光3のストーリーは素晴らしい

241:名無しさん必死だな
08/01/25 23:58:17 72fFSc1D0
亜空が最初に発表された時の
中二病臭い、敵キャラがKHぽいっていうのは
そんなに的外れじゃなかったんだな。

242:名無しさん必死だな
08/01/25 23:58:55 eT8aVtSc0
>ご協力をお願いしたんです。
>ところが、最初に上がってきたプロットが、
>なんかちょっと違ったんですよ。

>ええ。悪いわけじゃなくて、
>それはそれでとても魅力的なんですけど、
>最初はわたしが考えていた感じとはちょっと違った。

野島意味なくね?

>わたしはどちらかというともう少し
>シリアスな感じをイメージしていたんですね。

つまり悪く言えば厨二全開を期待して頼んだのに

>「闘技場へ向かうバスの中に
>いろんなキャラクターが乗っている。
>サムスが乗っている。ドンキーコングが乗っている。
>スネークはちょっと遠いところから見ている」

実際持ってこられたのは子供向けだったと

243:名無しさん必死だな
08/01/25 23:59:31 HdgcWsVV0
それってまさに過去の栄光

244:名無しさん必死だな
08/01/26 00:31:09 KeRb+/e90
>242
でもこれって、多くのサードソフトがwiiで失敗してるパターンだよな。
「間口は広い方がいいけど、だからって何でもユルくすれば良いってわけじゃねーんだよ!」という。

245:名無しさん必死だな
08/01/26 00:34:54 3VPWnaqz0
子供って敏感だからな
本気じゃない相手の出してきたものは見向きもしない場合が多々ある

246:名無しさん必死だな
08/01/26 00:45:53 vi32CHAH0
まあ、子供向けのシナリオだから本気ではなかったとは言えんが、
野島も任天堂が作るものは子供向けって思い込んでたってのは事実だろう。
確か、マリギャラのインタビューの時も似たようなこと話してたはず。

247:名無しさん必死だな
08/01/26 00:48:31 5CGy8ftd0
バハムートラグーンくらいハッチャケてくれてもいいんだけどな
大人になってから本当の意味を知るみたいなw

248:名無しさん必死だな
08/01/26 00:57:11 /SgnS+DN0
子供は敏感だし案外大人だよ。
あまりに子供子供してると
「うわぁこんなので俺たちが喜ぶとでもw」って思うもの。

己が子供時代振り返ってみるとみんなそうなのでは

249:名無しさん必死だな
08/01/26 00:59:06 fhGff7c/0
子供向けとかよりも
キャラのこと考えすぎて盛り上がりに欠けた感じに聞こえる

250:名無しさん必死だな
08/01/26 01:01:10 1I5emvSy0
子供時代の番組
仮面ライダー ヒーローが怪人を倒す
ウルトラマン ヒーローが怪獣を倒す
ガンダム ロボットが戦う

結構単純だったな

251:名無しさん必死だな
08/01/26 01:01:21 lDC1eJlB0
子供っていうのは、無理して背伸びしたい年頃だから
とにかく、重たそうに見えてシリアスっぽいのが好みなんだよな

コドモ・コドモしたものの方が実は……って気づくのは大人になってからの話だ

任天堂のゲームって見た目健全、でも実は……が多いよな

252:名無しさん必死だな
08/01/26 01:04:05 9/Vy+VoP0
子供って、何歳想定してんだよ

なんか、上で言ってるのみると
それはそれで勝手な子供像を想定して
その型にはめたものを押し付けてる気がするぞ

253:名無しさん必死だな
08/01/26 01:07:49 vi32CHAH0
>>250
それは単純化しすぎ。
例え子供の視点から見ればそうだったとしても、子供以外が視聴(プレイ)するという
決定的な事実を忘れとる。

254:名無しさん必死だな
08/01/26 01:08:24 3VPWnaqz0
「厨二全開でお願いします。野島さんの持ち味で頼みます」
と最初から言わなかった桜井も悪い

255:名無しさん必死だな
08/01/26 01:11:37 fhGff7c/0
俺が子供のころ好きだったゲーム・・・
ドンキー  食料を奪われて餓死の危機
ヨッシー島 将来危機をもたらす子供を滅ぼそうとする
わぁ、ホントだ真っ黒だー

>>252
まぁ正直上で書かれてるようなこと考えるのは思春期くらいだろう
おもしろければストーリーがシリアスでなくても問題でないだろうよ
それよりも難易度とかシステム周りの扱いのほうが重要だな

256:名無しさん必死だな
08/01/26 01:35:33 upMT8BIv0
>>254
わざわざ指名してきてんのに何時もと違う仕事したら怒るの当たり前だろw

257:名無しさん必死だな
08/01/26 01:46:48 9/Vy+VoP0
池田秀一に依頼して、本人がその役を掘り下げようとしてんのに
シャアの演技を要求されて不興を買うような事があるように
勝手にいつもの仕事とか決め付けて、それを要求するのはいかがな物かと思うよ

258:名無しさん必死だな
08/01/26 01:53:45 n3NtEizJ0
>257
でも野島→任天堂もそうだったんじゃね?
任天堂だから子ども向けだろうと決めつけて掛かったんじゃ……

259:名無しさん必死だな
08/01/26 01:59:22 Yk3RSqZk0
つーか任天堂のキャラつかって厨二シナリオやれってのも酷なハナシ

それぞれの作品に部外者が軽々しく扱えない重みってのがあるだろうし
常人なら無難な路線に落ち着いて当然だろう

変に凝ったシナリオにしたかったんならインテリジェントシステムあたりに
お願いしてもよかったんじゃなかろうか

260:名無しさん必死だな
08/01/26 02:05:13 vcDCO8Oh0
野村が関わったFF7で引導を渡された任天堂が
野村が関わったスマブラでSCEに引導を渡すわけね

261:名無しさん必死だな
08/01/26 02:05:37 iqBDZ6UZ0
野村じゃないよ

262:名無しさん必死だな
08/01/26 02:05:50 Yk3RSqZk0
野村かんけーねー

263:名無しさん必死だな
08/01/26 02:06:59 qOwulzxe0
260の人気にShit

264:名無しさん必死だな
08/01/26 02:12:51 9/Vy+VoP0
>>258
だから、最初の意志疎通がお互い必要って事でしょ
今回はそれができてなかった、と

265:名無しさん必死だな
08/01/26 02:18:08 uut2jyiO0
>>258
任天堂→野島にも同じことが言えるね。
中二にしても子供向けにしても、こういう方向性に実績があることを踏まえてオファーしたり作ったりするんだし。

266:260
08/01/26 02:21:55 vcDCO8Oh0
素で間違えた

267:名無しさん必死だな
08/01/26 07:12:16 nZTC5oGdO
俺に言ってきたってことは、そうかKHみたいなのを作るんだな
そう思ったんだよきっと

268:名無しさん必死だな
08/01/26 08:14:01 LQfoj/jkO
>>225
イチローは女関係のいざこざ多いよなw
「生理だったら口で」とかw

269:名無しさん必死だな
08/01/26 08:47:28 Cvlyh+5g0
初代PSを買ったときはリッジレーサーをプレイする俺クールみたいな自己陶酔で
モータートゥーンGPなんてガキ向けソフトは次世代機には必要ねー!とか思ってましたよええ

270:無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE
08/01/27 15:59:32 0q+OL8XS0
>>225
金で解決ばいあいやー

271:名無しさん必死だな
08/01/27 21:32:15 N7Ccw7JW0
Wiiの時ぐらい更新が楽しみだ

272:名無しさん必死だな
08/01/27 22:20:41 edXR8bOC0
ひっそりと
>>202今更ながら反省してます

273:名無しさん必死だな
08/01/28 00:26:00 KU2dtbgy0
いわっちは桜井さんに何がしかの嫉妬心?みたいなものあるのかな
なんか今回の訊くって桜井さんの発言に対して「~というよりも・・」と
食いつく回数が多いような気が。。気のせいか
腹の中はいつも安定して黒いわっちなのかもしれないけど
この訊くはなんだかニッコリ感が少ないよー

274:名無しさん必死だな
08/01/28 00:29:39 qEUR37Z10
>>273
任天堂の社員よりも長い付き合いの部下だからじゃね?

いままでの社長が訊くは社長という上司の立場ではあるけど
実際直接的な部下ではなく付き合いとしては密接とはいえないでしょ
なんか一歩間を置いた感じがある
とくに外部からやってきた的なのもあるしね

275:名無しさん必死だな
08/01/28 00:29:53 +9Q9/ZG00
>>273
任天堂の部下の場合、まだなんとなく外様の感覚があって遠慮しているとか
チェリーの場合、19才のときから自分が直接の上司としてあれこれ指示してきて
遠慮なくあれこれ突っ込めるじゃないのかな?

276:名無しさん必死だな
08/01/28 00:30:34 +9Q9/ZG00
>>274 ごめん、かぶった。

277:名無しさん必死だな
08/01/28 00:36:46 Dc/mkKwE0
>>273
穿ちすぎじゃね?
単にHAL研時代から一緒にやってて気心しれてるからって気がする。


278:名無しさん必死だな
08/01/28 00:37:56 Yr8a+9BR0
なんて言うか、対任天堂社員よりもツーカーなのは感じる。

279:名無しさん必死だな
08/01/28 00:38:14 Dc/mkKwE0
>>274、275
すまん・・・・・かぶった・・・

つーかかぶりすぎてワラタw

280:名無しさん必死だな
08/01/28 00:47:15 +9Q9/ZG00
ところで、

 【忙しいと太るほうなんで】本当は黒い任天堂話8【非常に不本意です】
 スレリンク(gsaloon板)l50

から拾ってきた、チェリー変遷
 URLリンク(jun.2chan.net)

岩っちも、宮ほんやチェリーから、吸血方法を教わったほうがいいんじゃね?

281:名無しさん必死だな
08/01/28 00:49:48 QHfFjy8F0
桜井が老けてしまう

282:名無しさん必死だな
08/01/28 00:53:30 P1v3IFdg0
宮ホンは現在コンタクト?

>>280でメガネをかけているように見えるが

283:名無しさん必死だな
08/01/28 00:58:49 xLzGCGlN0
>>280
なんでわざわざ菅さんと清水さんと斉藤さんの目を隠してるんだろうw

284:名無しさん必死だな
08/01/28 02:04:23 ckGBP62R0
>>280
>岩っちも、宮ほんやチェリーから、吸血方法を教わったほうがいいんじゃね?

吸われてる方なんだから、教えてもらえるわけないだろう

285:名無しさん必死だな
08/01/28 02:57:35 Xsc/teeO0
土方歳三(荒木飛呂彦)
宮本茂
桜井政博

次の石仮面継承者は誰だろう

286:名無しさん必死だな
08/01/28 03:48:43 6GAilw5T0
>>285
組長が突然若返って社長に返り咲く
そして髪が真っ白になって絞りかすになったいわっちが‥

287:名無しさん必死だな
08/01/28 09:38:25 0odwxY3Y0
メタボロイドプライム3曰く忙しいと太る体質の岩田社長

288:名無しさん必死だな
08/01/28 11:03:15 i3ITUMX+0
>>215
イトイ新聞更新
11時頃更新なのかな。

289:名無しさん必死だな
08/01/28 11:28:52 TkRBzF4J0
1101に更新と覚えておくと良いぞ

これ豆知識ナ

290:名無しさん必死だな
08/01/28 15:01:37 3YAfihjG0
今日は更新なし?

291:名無しさん必死だな
08/01/28 15:03:45 i3ITUMX+0
URLリンク(wii.com)

292:名無しさん必死だな
08/01/28 15:04:19 NwPVIQjK0
桜井は嫁貰ってオシャレにでもなったんじゃない?

293:名無しさん必死だな
08/01/28 15:10:10 pkdZu4cv0
ジェフ!
ペンシルロケット!

294:名無しさん必死だな
08/01/28 15:13:54 AE7fnkSk0
ジェフがAFでキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

295:名無しさん必死だな
08/01/28 15:15:26 2Oo9KOuM0
EBAシールきてたわぁ

296:名無しさん必死だな
08/01/28 15:18:41 3YAfihjG0
アナちゃんもくるー!??

297:名無しさん必死だな
08/01/28 15:26:03 i3ITUMX+0
岩田 まいりました(笑)。

桜井 (笑)。

298:名無しさん必死だな
08/01/28 15:27:39 pkdZu4cv0
最後の切り札が
9年前から温めてたネタだったとは驚いたなぁ…


299:名無しさん必死だな
08/01/28 15:28:36 oeEKfQCy0
タクト、どんな感じで出てくるんだろう……

300:名無しさん必死だな
08/01/28 15:55:32 ATg72gXJ0
フィギュアが下からも見れるようになってることをわざわざ動画で明かすとは

301:名無しさん必死だな
08/01/28 16:09:32 RGQ+RpFIO
超必殺技なんてのはすぐ思いつくし、64時代からあってもおかしくはないな。
でも当時の声をそのまま使うってのは凄い

302:名無しさん必死だな
08/01/28 16:12:34 3YAfihjG0
着想は筋肉マンの金玉からだな。デアイズノー・ダウト。

303:名無しさん必死だな
08/01/28 16:15:43 k+YSmByV0
>>302
俺もオモタ。まぁ古くからパックマンとか、一発逆転の要素はいろいろ使い道あるやね

304:名無しさん必死だな
08/01/28 16:17:15 Vf+GIR/x0
>>292
独身だろ

305:名無しさん必死だな
08/01/28 17:29:58 AJMqgSYx0
仮にスマブラの売り上げの5%が桜井の個人事務所に入る契約だとしたら、
数十億は入ってくるだろうから、HALでいち社員をしてたころより
遥かにリッチな報酬になるだろう。
そりゃあ他の契約蹴ってスマブラに来るわけだよwww

306:名無しさん必死だな
08/01/28 17:43:16 Y4TU/acb0
どうだろう?
製作スタッフの人数や作成期間、CMなんかを見る限り
これみよがしに宣伝されないだけでわりと膨大な金が動いてると思うんだが
数年に一度、1ハードで1回しか出せない重要な広告塔ゲームってことで
たっぷりの開発費と時間をもらえただけで

307:名無しさん必死だな
08/01/28 17:59:43 G0yFM3Tz0
少なく見積もっても制作費に50億円はかかってるな。

308:名無しさん必死だな
08/01/28 18:00:55 INJ/Wh3/0
金銭なんかの報酬というか、ケタ外れの評価を得る訳だから
これまでの実績もさておき
爆売れモードに入った任天堂の、そのTOPから頼み込まれて始めたんだし
百人以上の臨時スタッフ使うプロジェクトをまとめあげて製作したのも
そんで後はセールスの数字と、ゲーム内容の評価

309:名無しさん必死だな
08/01/28 18:14:37 FUv8894L0
フィギュアの動画、最後フイタ


>>305
あの任天堂が、場所と人と機材一切合財出して、「作ってくれ」って
蹴るほうが大変だと思うぞw

310:名無しさん必死だな
08/01/28 18:21:40 z0wY+puX0
・・・言っちゃ悪いが、独立してから他パブリッシャーと組んで
ムシキングとかメテオスとか微妙な作品を作ってそれなりに苦労して
「やっぱ任天堂が、他より全然いいわ」と他を全部断ってスマブラ、って流れを
岩田も桜井もお互いわかって黙ってるだけって気がしないでもない

やはり円満退社って大事だな

311:名無しさん必死だな
08/01/28 19:18:03 jwBd+hQ20
>岩田
>ああ、『スマブラ』って、たしかに、
>いたずら心を詰め込んでできているソフトですよね。

>桜井
>はい。明らかに(笑)。
>だから、つくっていて楽しいし、
>人がやっているのを観ていても楽しい。

これが訊けてよかった
お客さんの為が信条みたいなことを言ってたから作ってて楽しいのかちょっと心配だった


>>310
URLリンク(www.hallab.co.jp)
これ見る限りはやめたくもなるんじゃないか?

312:名無しさん必死だな
08/01/28 19:23:25 OYI7uHUi0
>>310
岡安さん・・・。

313:名無しさん必死だな
08/01/28 21:28:36 YleyUTEv0
>フィギュアの動画、最後フイタ

ああいうところまで凝ってるのがすごいよなー。

>岩田基本的に私は、あらゆるゲームが量を増やす方向に進むのは
>よくないことだと思っているんですが、『スマブラ』に関しては、そうは思わないんですね。

あれだけ詰め込んでなおかつ破綻させない、ってのが桜井の才能だねえ。
岩っちはそこをわかってるんだろうなあ。

314:名無しさん必死だな
08/01/28 22:26:36 tWdwR1q10
待て待て。まだスマブラX出てないし。
桜井を褒め称えるのは実際に遊んでからにしなさい。

315:名無しさん必死だな
08/01/28 22:40:00 08rCM7qh0
でももうそれも後4日なんだよな~
まちきれん

316:名無しさん必死だな
08/01/28 22:42:06 3YAfihjG0
オレはkonozama食らいそうだからあんまり期待しないで待つことにしよう。

317:名無しさん必死だな
08/01/28 23:48:05 OjDJdKS50
5回目読んだ

…チンクルをそんなしつこく映さなくても良いじゃないかw

318:名無しさん必死だな
08/01/28 23:54:41 3Z1N/5Qb0
やっぱりチンクルは任天堂では妙に愛されているw

319:名無しさん必死だな
08/01/29 01:00:04 QOE4Ydrm0
>>298
まさに最後の切り札w

320:名無しさん必死だな
08/01/29 01:00:13 AlTJnbJL0
桜井:ソフトハウスの人たちの前ですが、はっきり言います。
ボクはいまのゲームは.あまりにもオリジナリティがなさすぎると思います。

ゲームを構成する要素には,世界観とゲーム・システムのふたつがあると思うのですが,
そのどちらも画一的すぎます。

たとえば.『イース』がおもしろすぎたせいかもしれませんが.
最近のRPGのほとんどは,世界観が『イース』と一緒。

これじゃゲームが行き詰ってしまうんじゃないでしょうか。
開発の人たちには,つまらないゲームをもっとたくさん遊んでもらって,
そこから本当におもしろい作品とは何なのかを勉強していただきたいですね。

面白いゲームから影響を受けるだけというのは良くないと思います。
〈読者代表〉桜井政博(19歳)
セガの「ファンタシースターⅡストーリー募集キャンペーン」でゲーム・システム大賞の受賞経験有り。

(この場では発言の少なかった桜井クンだけど,後日この討論会について,
実によく書けたレポートを送ってきてくれた。機会があれば,みなさんにもお見せしたい。

321:名無しさん必死だな
08/01/29 01:06:57 UTKAwSjl0
>>320
そこにいたゲーム屋さんは「素人が何言ってんだ」って思ってたんだろうなぁ

322:名無しさん必死だな
08/01/29 01:15:47 ZizTUUvo0
普通なら言うはやすしなんだろうけどな。普通ならな……。

323:名無しさん必死だな
08/01/29 02:05:32 PB/xkroj0
つまらないゲームから学ぶってのがチェリーらしいな

324:名無しさん必死だな
08/01/29 02:09:58 NOVcYb1z0
18年前か
1989年頃といえば何が流行ったんだっけ
ドラクエ3と4の間くらいかな
まあしかし今と言ってることが大してかわってないのがすごいというか生涯のテーマなんだろうな

325:名無しさん必死だな
08/01/29 02:43:32 AlTJnbJL0
桜井政博氏が出席したベーシックマガジン座談会から他の参加者の意見を抜粋


このままだとゲームがマニアだけの趣味になってしまうんじゃないでしょうか。

特にそれを感じるのが,アーケードのシューティングゲーム。
名前を挙げちゃうと,たとえば東亜プランのシューティングは非常に良くできているとは思うけど,
その手のジャンルをやった経験の少ない人には,絶対に難しすぎる。

そうですね。近頃のアーケードはおかしいですよ。
「ふだんやってこない人を,いかにしてゲーム・センターに呼ぶか」
それがひとつの目標であるはずなのに,ゲーム内容はそれと逆行している。
よりシンプルで遊びやすく,それでいて奥の深いゲームというのがベストだと思うんですが……。

なんか最近のシミュレーション・ゲームはデータをたくさん入れて,画面をキレイにすればそれでいいという風潮がある。

商品サイクルがあまりにも短いですからねえ。

小説を読むには,文字さえ読めればいい。映画を観るには,上映時間だけのヒマがあればいい。
だけど,ゲームをするには,知らなきゃいけない約束事が多すぎる。

326:名無しさん必死だな
08/01/29 02:47:18 LvTUgjMn0
> 小説を読むには,文字さえ読めればいい。映画を観るには,上映時間だけのヒマがあればいい。
> だけど,ゲームをするには,知らなきゃいけない約束事が多すぎる。

これ凄いなw 所詮暇つぶしの嗜好品なんだから間口は広くしておくべきだってことか。

327:名無しさん必死だな
08/01/29 02:49:22 CpK/y/0T0
凄いな桜井
なるべくしてなったって感じだ
こういう人はゲハには絶対いないだろうな

328:名無しさん必死だな
08/01/29 02:59:18 spFF3ZEM0
当時、ゲーム難易度のインフレとか、アーケードに普通の人が近寄らなくなって来たとか、
既に問題になってたもの。

329:名無しさん必死だな
08/01/29 03:01:43 ERUhWRC30
>325の内容は桜井氏以外の参加者の意見ってことだよね。

しかしまぁ時代を先取りというか完全に先が見えてたんだなぁ。
ベーマガ、そのころには多分読むのやめてたけどすげぇ雑誌だったな。

330:名無しさん必死だな
08/01/29 03:07:58 CpK/y/0T0
ああ2番目は桜井じゃないのか
この人は今何にしてるんだろうか?

331:名無しさん必死だな
08/01/29 03:09:27 QOE4Ydrm0
んでゲーセンを救ったのがUFOキャッチャーとかプリクラとか
女性やカップル・一般層を呼び込むモノだったんだけど
マニアの反応はWiiやDSに対するものと同じだったw
それらが無かったらマニアックなゲームを置くまでもなく
ゲーセン自体が消滅していたのに

332:名無しさん必死だな
08/01/29 03:25:40 zk1YoRp00
シューティング以降も格闘音ゲーと同じ事やってジャンル消滅させてるしな。
まあ、開発者自身今あるゲームに満足できないから作る側に回ったってのが
多いからエスカレートするんだろう。
その点、桜井ははっきり自分がやるためにゲームを作るのではないと言って
しまえるのが他と違う所。

333:名無しさん必死だな
08/01/29 08:51:35 up1ZUdku0
しかしスマブラの異常な、というかもはや病的な作りこみには
すごい通り越してため息しかでないんだぜ
ああもう桜井になら掘られてもいい

334:名無しさん必死だな
08/01/29 11:31:13 YqtvkRJs0
おまえらもゲーム部屋に岩田のかざろーぜ

URLリンク(jyouhouya3.sakura.ne.jp)

335:名無しさん必死だな
08/01/29 11:53:02 ybCkIsbI0
URLリンク(www.1101.com)
今日の話はちょっと興味深い

これも原稿起こし永田だよね?
引っ張りだこだなw

336:名無しさん必死だな
08/01/29 12:27:45 peymxzfU0
>糸井 最初、「これはできないな」と思ってたものが
>  ちょっとずつできるようになるのが
>  うれしいんですよね。
>  そのサイクルが何回か続くと、
>  新しいトレーニングを試してみたときに、
>  自分ができないというのを知ることが
>  まんざらイヤじゃなくなるんですよ。

本筋とはあんまり関係ないけど
ゲームをクリアできるかどうかって上手い下手じゃなくて
これを知ってるかどうかだと思う

337:名無しさん必死だな
08/01/29 12:35:05 OHVfrPGf0
>>336
Fitはまさにリアル体育会系だな


338:名無しさん必死だな
08/01/29 12:36:10 kjJE8F0i0
>>336
勉強も運動もそうだろうな
それを教えるのが一番難しいんだろうけど

339:名無しさん必死だな
08/01/29 12:56:59 ErHESO3X0
>>334
RARE SUXにウケるwww
狐があれだったしMSに売られるし

340:名無しさん必死だな
08/01/29 13:13:05 QOE4Ydrm0
>>334
ミヤホンじゃなくていわっちってのが凄いな
しかし究極って割にはテレビが貧相すぎるw


341:名無しさん必死だな
08/01/29 14:26:18 7X3XbRog0
ココ最近のイトイ新聞だと、更新日予定の内容タイトルとか出るんだが
ミヤホンのインタビューのは出ないなw

何か新たなネタが出る可能性があるのだろうか

342:名無しさん必死だな
08/01/29 15:08:32 vUQHSFSC0
URLリンク(wii.com)

343:名無しさん必死だな
08/01/29 15:21:33 +KxAX8Gy0
>桜井「それは・・・・・・。(耳打ちをする)」
>岩田「はははははは。」


344:名無しさん必死だな
08/01/29 15:22:32 aDszA6kZ0
アッー!

345:名無しさん必死だな
08/01/29 15:23:10 7X3XbRog0
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

346:名無しさん必死だな
08/01/29 15:37:36 0qoz2KXF0
対談記事で耳打ちすんなw

347:名無しさん必死だな
08/01/29 15:40:01 QOE4Ydrm0
>>342
原曲は崩さず、アレンジは格好良くか‥
ヤッターマンのOPもこういう理解がある人が
プロデュースしていればあんな非難囂々にはならなかったろうに

348:名無しさん必死だな
08/01/29 16:13:05 +KxAX8Gy0
桜井「それは・・・・・・(そんなことより、この後二人っきりになれる?)」
岩田「はははははは。」

349:名無しさん必死だな
08/01/29 16:13:57 /uQGrDMJ0
アッー!!

350:名無しさん必死だな
08/01/29 16:16:34 R9reZRvD0
スマブラのサントラって、何枚組になるんだろうな!

351:名無しさん必死だな
08/01/29 16:17:28 0b2vdZ7c0
>>350
30枚組じゃない?

352:名無しさん必死だな
08/01/29 16:25:41 R9reZRvD0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

このくらいの値段なら30枚組でも買えるけど……

353:名無しさん必死だな
08/01/29 16:32:47 cZ5E/FwW0
>>352
まぁ、ここまでは行かないよな?
URLリンク(www.amazon.co.jp)

354:名無しさん必死だな
08/01/29 16:35:05 cZ5E/FwW0
ネタ振ろうとしてリンクミスったorz
URLリンク(www.amazon.co.jp)

355:名無しさん必死だな
08/01/29 16:36:15 R9reZRvD0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
この辺はちょっと怖いくらいだ。

356:名無しさん必死だな
08/01/29 16:37:21 R9reZRvD0
>>354
それはホントすごいな…
30万円て。

357:名無しさん必死だな
08/01/29 17:38:19 R/Hp/9FV0
詰め込みに詰め込みまくって4枚組くらいじゃね?

358:名無しさん必死だな
08/01/29 18:28:15 T4sefREc0
どの曲も1ループになりそうだね。
現状100曲、最終的には120~150曲くらいだろうか。
四枚に別けても、一枚30曲になる。

359:名無しさん必死だな
08/01/29 19:07:13 n7wUajSt0
>>358
ステージ単位での追加もあるわけで1.5倍程度じゃきかないと思う。
仮に200曲として1枚20曲程度の収録時間が理想とするとざっくり10枚組。
ゲームのサントラとしては空前絶後の豪華仕様!

…あれ、キングダムハーツの9枚組サントラってなかったっけ。
単一タイトルじゃなくてシリーズのサントラ集だけど(それでも凄いことだ。下村陽子様)。
あれは15kくらいだったかな…もしそのくらいの価格でもし出たら即買いだ。

360:名無しさん必死だな
08/01/29 19:50:12 91M/sjM10
チェリー!マジ酷いよ!
「X」のトンネル曲が入るなら先に言ってくれ!!


361:名無しさん必死だな
08/01/29 19:53:46 /l79cPNP0
>>360
URLリンク(www.smashbros.com)
12/5の時点でもう言っている

362:名無しさん必死だな
08/01/29 19:54:27 yn3gCP290
URLリンク(www.smashbros.com)

363:名無しさん必死だな
08/01/29 19:55:11 yn3gCP290
負けた・・・orz

364:名無しさん必死だな
08/01/29 20:02:50 CAlX/DuI0
WA5のOSTで6枚組み7000円だっけな

365:名無しさん必死だな
08/01/29 20:05:38 feHCyhLF0
Xの曲はクラニンのルイージにも入ってるな
つーかとたけけはデビュー当時からこんなクォリティの曲作ってたのか

366:名無しさん必死だな
08/01/29 20:53:15 R9reZRvD0
>>359
多分そんな理想的な形では出ないだろうから、
私製サントラがニコ辺りで流通するような気がする。

367:名無しさん必死だな
08/01/29 21:08:43 14Aho0gQ0
もう嫌だぁぁぁぁ!!!!

スマブラの音楽で、お料理ナビだとぉ!!
ナメてんじゃねぇよ!!!




オレ、予約してねぇんだよぉ!!!!
発売日手に入らないかもしんない?
つか無理???

368:名無しさん必死だな
08/01/29 21:17:27 lvSGjqh10
早朝に買いに行けばなんとかなるんじゃない?

369:名無しさん必死だな
08/01/29 21:38:21 U1asdohj0
>>368
367じゃないけど朝から仕事
俺涙目

370:名無しさん必死だな
08/01/29 21:44:48 ggLFx+Qx0
俺有休とったぜ
朝から並ぶ

371:名無しさん必死だな
08/01/29 21:51:44 feHCyhLF0
有給休暇だったら俺はもう24日に取った

                      orz_

372:名無しさん必死だな
08/01/29 21:57:41 ggLFx+Qx0
ザマーwwww

373:名無しさん必死だな
08/01/29 22:01:51 XngJG+L+0
>>355
ぱっと見だとビスケットの箱みたいだなw

374:名無しさん必死だな
08/01/29 22:02:03 ZizTUUvo0
>>371
イキロ

375:名無しさん必死だな
08/01/29 23:07:51 MnlVLQ8j0
>>371
そんなお前に敬意を表して
俺も有給取って当日早朝に並ぶ事にした。

376:名無しさん必死だな
08/01/29 23:22:54 IVltsuc40
予約してるけど有給取りました。
ついでにその翌日(金)も取りました。

377:名無しさん必死だな
08/01/29 23:34:59 xAZSll/k0
>>376
お前はもっと働け

378:名無しさん必死だな
08/01/29 23:41:08 zqNYi6Ks0
>>376
働けよ。

379:名無しさん必死だな
08/01/30 00:17:13 neQD8CQn0
>>376
ゲームは一日一時間

380:名無しさん必死だな
08/01/30 00:28:08 sYQpLstv0
>>376
キミの予約分は恵まれない人に回されたよ

381:名無しさん必死だな
08/01/30 00:28:16 4Wu1PaY10
>>376
俺は無職だけど働け

382:名無しさん必死だな
08/01/30 01:20:15 Z9dka5k30
岩田 『X』ね。ゲームボーイ初期の。狭いなー(笑)。

桜井 まぁ、「X」つながりで。

岩田 『スマブラX』の「X」と。ほんと?

桜井     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *


383:名無しさん必死だな
08/01/30 01:46:12 4yqSzesH0
二人が元恋人同士にしか見えないわたくしを、誰か叱って下され。

384:名無しさん必死だな
08/01/30 02:12:24 bw0rjJT70
恋人以上の深い仲さ。


385:名無しさん必死だな
08/01/30 02:17:58 ngZHKCpO0
今回のは腐女子センサーに引っかかりそうな内容だったな

386:名無しさん必死だな
08/01/30 02:42:50 DXRJ6Sqw0
カエルの為に鐘は鳴るは勿論入れてるよね?
フィギュアも入ってるよね?
きっと続編に繋がるよね?

387:名無しさん必死だな
08/01/30 02:50:27 ENgG0Vab0
>386
お前さんの気持ちは痛いほどよく分かる
そんなオレはファミ探ファン

388:名無しさん必死だな
08/01/30 05:17:33 jkPzJUv20
つーか明日発売なのに今日で社長が聞くはちゃんと終わるんだろうかw
なんか内容的にまだ全然説明しきれてない感じが

389:名無しさん必死だな
08/01/30 07:33:55 FxhZ9/vK0
続きはゲームで。

390:名無しさん必死だな
08/01/30 07:53:50 GcpMsigNO
あれ…サントラで盛り上がってるけど 本当にでるのかね?
なんか、スマブラの各キャラは「2次使用しない」ってのが前提で借りてきてるって聞いたことがあったような。
グッズ関連アウトってのは寂しいけど 権利関連は複雑なんだろなー

391:名無しさん必死だな
08/01/30 07:56:28 ekXTSS8a0
>>390
DXの時は出なかった、多分今回も出ないと思う。

392:名無しさん必死だな
08/01/30 08:01:21 gfVRQNcW0
>>390
「出ない」じゃなくって、「出せない」だと思う

393:名無しさん必死だな
08/01/30 08:04:59 GcpMsigNO
あれだね 俺曲セレクトから SDカードにmp3とかで出力できれば…うへへへ絶対無理だw

394:名無しさん必死だな
08/01/30 08:08:36 BPZCeB61O
オレ曲をキャプチャーしてmp3エンコードすればいいじゃないか^^

395:名無しさん必死だな
08/01/30 08:13:38 fy9PwhTL0
ダイレクト録音出来るMP3プレイヤーもあるから、アレが手軽でオススメかも。

396:名無しさん必死だな
08/01/30 08:26:06 ueD1MXNs0
スレ間違えたかとおもた

397:名無しさん必死だな
08/01/30 08:53:30 gfVRQNcW0
>>393
クリエイティブの機器で
音声出力をMP3形式で直接PCに取り込むキットがあるんだよ

398:名無しさん必死だな
08/01/30 11:04:47 jxOsAIJD0
>>390
「一本で30本分」の版権を持ったゲームのサントラとか値段を予想するだけでも寒気がするw
多分万越えるのは確実。

399:名無しさん必死だな
08/01/30 11:07:04 jxOsAIJD0
っつうか「ゲームで使う」のと「サントラで収録する」権利ってのは全く別モンだからそのそれぞれをとらなくちゃならん気がする。
しかも今回はスネークとソニックが居るから余計ややこしい。出るとしても全曲収録はまず無い。

400:名無しさん必死だな
08/01/30 11:32:26 Yw2bGFmL0
グラフの話おもすれー

401:名無しさん必死だな
08/01/30 12:38:54 oEUsIRMN0
スマブラDXの時は「サントラを出さない」って契約に書かれてたらしいけど。
オーケストラコンサートは別なのか。

402:名無しさん必死だな
08/01/30 12:55:39 bw0rjJT70
勝手サントラに期待するしかないかな。
自分で録音する方が手っ取り早いか。

403:名無しさん必死だな
08/01/30 13:47:59 pNX7tu210
一部楽曲だけでもクラニンのプラチナ会員向けプレゼントで出したりして

404:名無しさん必死だな
08/01/30 15:07:00 uTKsZw6n0
はい、出たよ
URLリンク(wii.com)

405:名無しさん必死だな
08/01/30 15:07:49 c4UWElmB0
イワタ

406:名無しさん必死だな
08/01/30 15:10:03 u/M63Dy80
岩田 「オレがプログラム書くから、企画、書きな」

407:名無しさん必死だな
08/01/30 15:11:17 CeLEqgck0
流石天才プログラマーは格が違った

408:名無しさん必死だな
08/01/30 15:20:30 Dq+D97UmO
土日も休まずプログラミングか…

409:名無しさん必死だな
08/01/30 15:21:46 bFSz/DIY0
今回の最初の話は↓と合わせて読むと興味深いね。
URLリンク(www.1101.com)

あとチェリーは強気受け。

410:名無しさん必死だな
08/01/30 15:22:37 ls9qlS3s0
才能をまっすぐ伸ばしていった天才達の会話だなぁ。
嫉妬心も湧くが胸がスッとする感覚を覚えるよ。

任天堂はこういう人間の塊だから恐ろしい…。

411:名無しさん必死だな
08/01/30 15:27:27 bFSz/DIY0
>>406
社長、相手が相手だからか時々素が出ているよね。
> 岩田「はぁーーー、こいつは驚いたな。」
とか。なんか可愛い。

412:名無しさん必死だな
08/01/30 15:30:51 wlwZaJKe0
>>406
濡れた(;´Д`)ハァハァ

413:名無しさん必死だな
08/01/30 15:36:40 4yqSzesH0
クマっちは、包容力のあるやさしい攻め。

414:名無しさん必死だな
08/01/30 15:39:43 VL3B0E9M0
いわっちもチェリーも才気走りすぎて
周りがみんなバカに見えて、
傍目にもわかりやすくピリピリして
触れらば切らんみたいな時期はあったのかなあ

普通そういう人間が年を重ねて普段剣は鞘に収めて
柔和な人当たりになっていくってイメージなんだけど
チェリーはまだしも、いわっちのそういうイメージが浮かばない‥
若い頃から態度が老成していたような感じに思えてしまう

売れなかった時期とかそうとう悩んだみたいだし
人に八つ当たりしたり怒鳴ったりした時期もある‥のかなあ?


415:名無しさん必死だな
08/01/30 15:41:38 rCpin/qT0
>>414
宮本さんはどうしてあんなにゲームを面白くできるんだろう
みたいなことを言ってた記憶はある

416:名無しさん必死だな
08/01/30 15:59:13 ls9qlS3s0
>>414
どーかなぁ。
そういう時期がある人もいれば、ない人もいるしなぁ。

ひとつ言えるのは、チェリーもいわっちも良き人々に巡りあえたということ。
周囲とギャップがあり過ぎて壊れていった才能は沢山ある…。

417:名無しさん必死だな
08/01/30 15:59:56 MkggBsjQ0
確かメタルスレイダーグローリーを作った後に
技術的には蝶凄い事やってみせたのにどうして売れないんだろうと悩んだ
とか読んだ事有る。

そういう時に「世の中間違ってる」と思うか、「俺が何か勘違いしてるようだ」と思うかが分かれ目なんじゃあないの。

418:名無しさん必死だな
08/01/30 16:21:06 4wBEKuXU0
ソニック参戦のやり取りが聞けると期待してたのに…

419:名無しさん必死だな
08/01/30 16:26:17 PIfi+wLw0
竜王すげー…。
賭けてもいいがクッタリは「hello world」を表示するプログラムもできない
(でなきゃあんな変態CPU…)。

420:名無しさん必死だな
08/01/30 16:44:47 EfPmDRZf0
>>419
クタの経歴詳しく知らないけど、マシン語かアセンブリで書ける世代じゃないか?

421:名無しさん必死だな
08/01/30 16:45:32 Ho5dy3lLP
>>419
流石にhello worldくらいは出来るだろ。
MOTHER2を半年で作る事は200%出来ないだろうけどなw

422:名無しさん必死だな
08/01/30 16:58:27 bFSz/DIY0
クタさんはそもそもソフト屋ではなくハード屋さんだから…

423:名無しさん必死だな
08/01/30 17:06:38 d1dQUUYG0
岩田はマザー2の「今のプログラムを活かそうとしたら3年かかる。
新規で作れば1年でやれる」といい、今回のスマブラプロトタイプの
「オレがプログラム書くから、企画、書きな」といい、現場能力高すぎるな・・・

424:名無しさん必死だな
08/01/30 17:11:43 PIfi+wLw0
そもそもハードと言ってもオーディオ屋、それもピュアAU板にいそうな
ちょっと一般の人には理解しがたい系統の。

URLリンク(www.nikkeibp.co.jp)
スピーカーから流れる音をわずか5秒聞いた久多良木健副社長は、
いきなりボリュームを絞り、振り向きざま、ただ一言こう言った。
「安心したよ」。

5秒…?

425:名無しさん必死だな
08/01/30 17:11:45 Ho5dy3lLP
>>423
URLリンク(www.1101.com)
「現在のこのプログラムを活かして直すには2年かかります。
 でも、いちからつくり直していいのでしたら半年でやります」

微妙に間違ってるよ、それw

426:名無しさん必死だな
08/01/30 17:18:15 MkggBsjQ0
クタタンクラスとなればやっぱり電力会社にも気を使うんだろうな。

427:名無しさん必死だな
08/01/30 17:23:14 d1dQUUYG0
>>425
ごめんごめん、うろおぼえで書いた俺が悪かった

428:名無しさん必死だな
08/01/30 17:47:43 i8HjSQ910
URLリンク(www.1101.com)
こっちだと
「これを、いまある形のままで、
 直していくなら、2年かかります。
 でも、イチからつくっていいなら
 1年以内にやります。
 どちらにしますか?」

429:名無しさん必死だな
08/01/30 18:28:40 h5m6WSoT0
んなこと言って実行しちゃうあたりが凄いわ。
正にスーパープログラマーだな。

430:名無しさん必死だな
08/01/30 19:03:47 i72P5wCqO
>>414
ある時期から失敗しても人のせいにするのはやめようと決めてそれを実践してるらしい
言うのは簡単だけど実践は大変

431:名無しさん必死だな
08/01/30 20:31:36 QZ/s+qM/0
岩田 『スマブラ』を知ってる人へのメッセージと、『スマブラ』を知らない人へのメッセージを、桜井くんからひとことずつ。

桜井 ああ、そうですか。ええと、『スマブラ』を知ってる人は、・・・・・・やってください。『スマブラ』を知らない人にも、・・・・・・やってください。

岩田 (笑)。

桜井     *      *
  *     +  冗談です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

432:名無しさん必死だな
08/01/30 21:15:29 mTQgWRMH0
>>410
お前みたいな2chネラーが天才たちに嫉妬するような理由はないよ
それ以前に社会にもっと適応しなさい

433:名無しさん必死だな
08/01/30 21:44:45 PIfi+wLw0
>>432
赤紙は来ましたか? 転職先は決まりましたか? SCEさん^^

434:名無しさん必死だな
08/01/30 23:03:59 ls9qlS3s0
>>432
お前みたいなやつが他人にそんなことを言う権利はない
それ以前にその2ch脳をどうにかしろ

435:名無しさん必死だな
08/01/31 00:35:20 VKuEsNBv0
>>434
スルーしとけスルー
ああいうのは相手しなくていいよ

436:名無しさん必死だな
08/01/31 01:44:03 8nH4ktPM0
それより2chネラーって言葉を久々に聞いてちょっと感動

437:名無しさん必死だな
08/01/31 02:05:48 1i8QN4hJ0
クタは天才だよ、間違いなく。晩節を汚しまくったけど。

438:名無しさん必死だな
08/01/31 02:22:21 bMODU5830
ぶっちゃけ俺も>>410 はキモイと思った
なんか飯野信者を彷彿させるキモさを持っていると思う

439:名無しさん必死だな
08/01/31 02:34:33 ckdGKCYl0
ゲハで何言ってんの

440:名無しさん必死だな
08/01/31 02:47:36 3yykQ30E0
>>438
お前みたいな頭の弱い子にはあの対談を読む資格は無い。

441:名無しさん必死だな
08/01/31 03:12:35 WMpgOaGy0
↑きもい

442:名無しさん必死だな
08/01/31 04:14:38 eCbZllVV0
有給あげ

443:名無しさん必死だな
08/01/31 04:29:10 sFk1VOHy0
>>410が悪いとは全く思わないが、損な考え方をしてるとは思う

岩田さんは決して「才能をまっすぐ伸ばしていった天才」じゃ
ないと思うぜ。才能の問題じゃなくて、俺らみたいに嫌なことから
逃げたり怠惰な生活で時間を浪費したりせずに、地道に10年も20年も
積み重ねた結果だと思うよ。どちらかというと秀才タイプじゃね。

それに、まっすぐここまできた訳じゃなくて、ペラペラと公の場で
喋らないだけで色んな苦労をしてきてると思う。そうじゃないと、
ああいう風に人間性が成熟しないだろうし。

444:名無しさん必死だな
08/01/31 04:51:06 U3uU8Gew0
>>410の行間には「どうせ俺なんか」と書かれてる。

445:名無しさん必死だな
08/01/31 06:24:30 wvIKLq4Z0
天才っていうのは褒め言葉なんだろうが当人の努力については評価してない感じと
自分達とは違うからって言ってる気がして嫌だな。

446:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk
08/01/31 07:07:17 Q+cpAwO20
スマブラXはサントラ出ないのか?(´・ω・`)
契約うんぬんあるならソニックとスネークの曲はずしていいじゃん。

447:名無しさん必死だな
08/01/31 07:09:38 z6Thdk4w0
いや、任天堂ソフトの中でも
セカンドだったり、共同開発だったりするのがあるから・・・まあなんだ
自分で作るべし

448:名無しさん必死だな
08/01/31 07:22:28 2BS7u5gR0
桜井の他社キャラ(ソニック、スネーク)に対する扱いについての話は
宮本・堀井対談のいたストでマリオにセリフしゃべらす話とかぶる

449:名無しさん必死だな
08/01/31 07:30:55 gr5qxIN8O
桜井は宮本と岩田を足してイケメンで割ったような感じだな

450:名無しさん必死だな
08/01/31 08:39:09 0VSfzQZ+0
>>410のキモイところは、意味もなく嫉妬していたり
>>416の埋もれていった才能発言といい
「俺はいわっちクラスの天才だが、環境が悪くて才能を発揮できずにオワタ」
っていうアピールをさりげなくやってるところ

これはちょっとな

451:名無しさん必死だな
08/01/31 08:48:16 U3uU8Gew0
>>450
お前もなかなかキモいぜ!

452:名無しさん必死だな
08/01/31 08:54:25 NXQhcvQS0
次の社長が訊くは何かな?

453:名無しさん必死だな
08/01/31 09:14:23 zi59qzg70
メトロイドかマリオカートあたりまでないんじゃね?

454:名無しさん必死だな
08/01/31 09:21:32 H5SLNpWp0
美文字に訊いてほしいな。
発売が異様に延びた、その経緯を一つじっくりと。
あ、でもDSはないんだっけ?

455:名無しさん必死だな
08/01/31 10:14:17 NPP8sT/w0
>>454
Wiiの方のカテゴリだものね <社長に訊く

それよりも、そろそろまた 任天堂で働くということ の方もやってほしい

456:名無しさん必死だな
08/01/31 10:41:34 MGEV/PB/0
>>453
メトロイドで海外スタッフに訊くとかは見てみたい気もするが……。
プロデューサーに訊く場合でも、今度はノリが変わるだろうか。

457:名無しさん必死だな
08/01/31 14:51:27 3yykQ30E0
良スレだがやはりゲハだったか。
何この歪んだ僻み根性の塊は?

>>443
「まっすぐ」は別に「何の障害も無く」てことじゃないよ。
人生の分岐点で正しい判断をしてきた、重要な時期に良い出会いがあった、みたいなこと。
本来持っていたポテンシャルを全部出せる方向にね。

>>445
「天才とは努力する才能である」
そんなの誰でも知ってる。

>>450
お前は典型的なヒキオタ思考してんなぁ。死んだ方がいいよ。
俺は末端プログラマだから、いわっちがさりげなくとんでもないことを言ってたりするとすげえと思うと同時に嫉妬心は湧く。
イチローのインタビューなら「イチローカッコヨス」で終わるけどな。

あと、お前は知らんだろうが、中小のソフト会社にはたまにいるよ。
天才型でヒリヒリするような感性をしてる人。
何人か見てきたけど、真の理解者に恵まれずに疲れ果てて辞めていった。

458:名無しさん必死だな
08/01/31 15:01:12 3yykQ30E0
一応追記しとくかぁ。

>>443
職業プログラマって、好きでやってる人結構多いけど、休みの日にまで書きたくない人の方が多い。
土日を利用して試作品作るとか、俺には無理。マジ無理。
凄い人たちと俺との間にそういう決定的な差があるのは良く分かってるよ。

459:名無しさん必死だな
08/01/31 15:28:15 8nH4ktPM0
なんでもいいいが「死んだ方がいいよ」はやめた方がいい

460:名無しさん必死だな
08/01/31 15:28:27 vNv0Zvrs0
>「天才とは努力する才能である」

努力しないですごい結果出す人はなんて呼べばいいんだ?
努力しないで結果出せるからこそ天才なんじゃないか。

つーかそんなの言葉遊びみたいなもんなんだから、
ムキになって自分語り始めるなよ。

461:名無しさん必死だな
08/01/31 16:11:03 bMODU5830
>>457はキモさが増してきてるな
ひょっとして・・・とてつもないポケモンかもしんねーぞコイツ!

462:名無しさん必死だな
08/01/31 16:32:53 /RGIYWu/0
>>457
同じ分野の凄い人を見ると、尊敬と嫉妬と劣等感を同時に感じるのはよく分かる、が
長文だと必死な人にしか見えないぞ。 ってかスルーしろよ。

463:名無しさん必死だな
08/01/31 16:39:18 i4KJBG7O0
元々>>410に対するレスの方がキモい気がするが・・・

464:名無しさん必死だな
08/01/31 16:43:02 Ai8uJNs60
凄まじくどうでもいい話題をいつまで続ける気だ。

465:名無しさん必死だな
08/01/31 16:47:10 dn2HPU//0
そういう方向に持っていきたい人でしょ
もう放置すべし

466:名無しさん必死だな
08/01/31 16:47:31 27znhmut0
>>460
あまり本筋とは関係ないけど、

> 努力しないですごい結果出す人はなんて呼べばいいんだ?
> 努力しないで結果出せるからこそ天才なんじゃないか。

努力なしに結果出せる人なんていないよ。
天才は努力してることを感じさせないから天才なんだよ。
普通の人に比べれば天才だって一生懸命悩んだり努力したりしてる。

桜井の発想が天才的に感じるのなら、>>320にあるように奴はユーザー側だった
頃からおそらくかなりの数のゲームを自分自身で試して、面白いものも
つまらないものも、それが何故そう感じたのかを分析したり自分なりの解決策を
勝手に考えたりしていたはず。

467:名無しさん必死だな
08/01/31 16:51:20 Fg2E4hyq0
宮ほんのWiiFitインタビュー更新されてるよん。
URLリンク(www.1101.com)

> 「健康をテーマにする」というのはウソではないんですけど、
> あくまでも表向きのコメントで、
> 現実的なテーマがなんだったかというと「体重を量る」なんですよ。

468:名無しさん必死だな
08/01/31 16:54:42 /RGIYWu/0
>>464
すまない。話題が浮かばなかったからマジレスしてしまった。


次はやっぱり、メトロイドかな
それか、任天堂で働くということで、レジー氏登場。

469:名無しさん必死だな
08/01/31 17:27:02 vNv0Zvrs0
発売時を除くと、マリギャラ、Wii Fit、スマブラと、
かなり力入れてるタイトルでしか「社長が訊く」はやってない。
古参のFEですらやってないくらい。
次の大型タイトルはマリオカートだけど、
wifiもリモコン操作も今となっては新しくないから
スルーされるかも。バイクがどうなるか次第か。
Wii Music のときは間違いなくやるだろうけど。

470:名無しさん必死だな
08/01/31 17:51:25 vNv0Zvrs0
そういやこれ貼られてないな。あんまり面白くはないけど。

2008年3月期 第3四半期決算説明会 主な質疑応答(要旨)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

471:名無しさん必死だな
08/01/31 18:13:06 JSUZGqvC0
当面はGDCで何が出てくるかかな。
あとDSのパターンを踏襲して2月半ばにカンファレンスを開くかも。

472:名無しさん必死だな
08/01/31 18:58:45 AjXvtfx40
>>470
Wiiの増産は来期か。

473:名無しさん必死だな
08/02/01 02:24:56 K8AP+9IV0
>469
FEはやってほしかったかも。
ぶっちゃけ何も新しいところのないゲームだからこそ、どういう切り口で訊くのか、というw

474:名無しさん必死だな
08/02/01 03:57:20 1ciAB3fa0
俺もやってほしかったが仕方無いよ
主力タイトル以外にまで時間を割けるほど、社長は暇じゃないだろう
特にあの時期はさ

475:名無しさん必死だな
08/02/01 10:06:31 VI7RMgUB0
こんなの見れば、そりゃ自分のところできちんと情報開示するのが安心だと思うよな
外野は勝手にイロイロ情報を流すし、都合のいいように取り上げるし
誤解だと分かっていても、わざとそれを利用しようとする輩もいるし


URLリンク(www.famitsu.com)

―  『FFXIII』が2008年に発売というのは?

宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、
     野村は海外からの取材を受けておりません。
     また、日本でも同様の情報を発表していないのは、
     皆さんご存知のとおりです。

―  今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?

宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、
      「2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい」、
      「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という
      決意表明が誤訳され、発言者も発言趣旨も間違ったまま、
      海外で報道されてしまった結果だと思います。

476:名無しさん必死だな
08/02/01 10:12:52 m59fBK+b0
ティアサガ騒動の時にハッキリしたけど、任天堂はファミ通に代表されるような
総合ゲーム誌に頼らなくて良いところがあるから、余計にそうなるだろうな。

477:名無しさん必死だな
08/02/01 11:46:30 GJgS3NVL0
1101来てるね
今日の話はすげー
当たり前のことなんだけどリアルに考えるとほんっと恐ろしいわ
やはり余裕のなせる業かね

478:名無しさん必死だな
08/02/01 12:03:16 KsPKhrMd0
たとえば1000円の部品を1200万個発注したとしても
任天堂の資産の1%にもならないという事実がもっと恐ろしい。

479:名無しさん必死だな
08/02/01 14:37:28 CSxzls5j0
任天堂ハード関連会社の株が上がるわけだ

480:名無しさん必死だな
08/02/01 16:22:58 NALUOPkJ0
で、その部品の会社はほぼその部品の分だけ業績予想を上方修正しましたと
(PDF,12-13ページ参照)
URLリンク(www.minebea.co.jp)

481:名無しさん必死だな
08/02/01 17:01:01 GJgS3NVL0
>>480
52.2倍!!
噴いたwww

482:名無しさん必死だな
08/02/01 21:20:25 gyPHSq0j0
>糸井
>だから、けっきょく、なにか比べるものがわかりやすく
>思い浮かぶようなものはダメなんでしょう。

>宮本
>うん。そうじゃないものにしたいなと。 糸井 だって、DSは、実際には
>誰も本と比べなかったわけですし。

クタの発言と内容的には被るものがあるが、
嫌味がないのはなぜだwww




483:名無しさん必死だな
08/02/02 00:04:42 ayT43M680
>>482
●比べられることを意識して作って、結果的には比べられなかった
●比べてみるのが適切なのに、比べる対象外だと言い張った

だいぶ違う

484:名無しさん必死だな
08/02/02 06:07:22 PsFPV7Av0
スタイリッシュいわっちあげ

485:名無しさん必死だな
08/02/02 06:26:21 PicToMHcO
岩田さんの次に社長になる人は大変だな~
ただ岩田さんはまだ若いから心配ないか

486:名無しさん必死だな
08/02/02 06:27:11 NRZgPhNW0
>宮本 「延ばそう」というのはあります(笑)。

この一言が恐ろしい…普通は納期絶対で、どうしても間に合わない時だけ伸ばすんだけど、
『完成と認められた時が納期』と言う任天堂恐怖の伝説を地で行ってる発言なのが怖いw

実際には結構な数の没ゲームとか実験だけとかあるんだろうけど、これと決めた時の
粘りと作り込みの異常さは、他では絶対に真似できない部分だな。

487:名無しさん必死だな
08/02/02 08:17:06 4nJN1RiN0
>>481
これでまだ国内だけの販売なんだぜ。
来期どんだけだよw
脳トレに準じたような売れ方したら、3年は安泰だな。

488:名無しさん必死だな
08/02/02 08:49:16 dUhswso/0
オムロンとかタニタとかなぁ・・・、中国の工場を紹介してお茶を濁さずに引き受けてればよかったのに(笑)

489:名無しさん必死だな
08/02/02 09:28:45 rcGOK7dT0
>>487
逆に+5117.4%みたいな表記だったらそれはそれで噴く

490:名無しさん必死だな
08/02/02 10:31:22 7rWrvveF0
>>486
メトロイドプライム3では、社長じきじきに「トワプリ並みに完成度を高めろ」と命じられて開発期間を延長されたそうな。
普通のアメリカの会社じゃ考えられないことだとレトロのディレクターが言っていた。

491:名無しさん必死だな
08/02/02 11:49:10 3rN0mQeJ0
>>488
その対応の根っこがポジティブだったかネガティブだったかは解らんけど
そこでO&T社側の担当者が「仕事として面白そう!ぜひ自分がやりたい!」て思わなかったのなら
やっぱりやらなくて良かったんだと思うよ双方にとって。

儲け云々は別にしてね。

492:名無しさん必死だな
08/02/02 12:35:52 NRZgPhNW0
>>490
恐ろしい話だ…(( ゚д゚ ;))

俺が聞いた噂では、ワリオ7はセカンドからのマスター提出から
任天堂的に完成になるまで、さらに半年かかったとかなんとか…

493:名無しさん必死だな
08/02/02 17:07:54 hXOxRWi30
トレジャーの罪と罰も前川社長は任天堂がなかなか発売日(納期)を決めてくれなくてどんどん作りこめたと言ってるしね。

494:名無しさん必死だな
08/02/02 19:06:04 3SPgEroy0
トレジャーのSTGの新作はもう出ないのだろうか

495:名無しさん必死だな
08/02/02 20:12:00 JT1HltiR0
>>494
バンガイオーDS

496:名無しさん必死だな
08/02/02 22:41:52 HwcnsRGI0
>>493
正直、あのコントローラで罪と罰2を作らない手は無いだろうと思うのだが・・・
バーチャルコンソールでも出たんだしさ・・・DS移植でもいいよ・・・

497:名無しさん必死だな
08/02/02 22:56:01 tWAwU3QY0
罪と罰2作るんなら、サブタイを全面的に押し出した方がいいな。罪と罰じゃ正直ワケワカラン……。
あとシナリオライターはまともな人を使って……。

498:名無しさん必死だな
08/02/02 23:30:22 y45yFY7c0
>>497
タイトルは任天堂の人が付けたらしいが正直いまいちだと思う。
シナリオは本気モードの時のトレジャーはいつもあんな感じ。

499:名無しさん必死だな
08/02/02 23:31:55 hXOxRWi30
いかにもトレジャーのシナリオファンの社員がつけたような名前だな。

500:名無しさん必死だな
08/02/02 23:45:51 D1bOI3970
「よし、タイトルは『斑鳩』だ!」と言われるよりは分かりやすい・・・かも
シナリオに関してはわけわからんのが普通だよね
プレイするにあたっては全然困らないが

501:名無しさん必死だな
08/02/03 00:25:58 yrcnOXlU0
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 17:14:26 ID:z4QNzhIE0
ファミ通 1000号記念スペシャル連載インタビュー特別企画 「Vol.1宮本茂」より

■1000号を迎えたファミ通にひと言
1000号ですね。おめでとうございます。いまはたいへんだと思うんですよ。「脳トレ」
のユーザーにも、期待の新作に登場するゲームのユーザーにも応えなければならない。
それって、僕らと同じ問題を抱えているわけで……読者の方は多少不満があっても、
ガマンして読み続けてください(笑)任天堂のゲームと同じで、いつか報われますから
って、これ書けます(笑)? でも、本当にそういう気持ちで、お互いに生き残っていき
ましょう

502:名無しさん必死だな
08/02/03 00:54:40 KEO+4YLs0
>501
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
釣り? 釣りなのか!?

503:名無しさん必死だな
08/02/03 01:18:01 WZmLcSj80
ガチです
MSとSCEのTOPはインタビューあったのに岩っちのインタビューはない

504:名無しさん必死だな
08/02/03 01:24:31 ZeFX5rk/0
1000号記念なら元ハードメーカーのTOPインタビューもあっても良かったのに。
今ではなく1000号を振り返る中でそういう企画がでてもおかしくないし。

505:名無しさん必死だな
08/02/03 01:25:30 25O8oveG0
>>501
にこやかに微笑みながらボッコボコに殴ってる感じだな

506:名無しさん必死だな
08/02/03 01:30:27 KEO+4YLs0
>>503
ガチなのか……恐ろしいww

507:名無しさん必死だな
08/02/03 02:16:07 glE8bh+m0
>501
なんかわかりにくいが、
・脳トレと従来型ゲーム両方作るのはこっちも大変
・だから雑誌も大変
・脳トレに興味ない人はご愁傷様
ってことか。
いつか報われます、ってのは「脳トレ路線で市場が拡大すれば大作ゲームも出しやすくなる」ってことかな。

508:名無しさん必死だな
08/02/03 02:25:21 Qjj/KTMo0
>>507
これって長らく脳トレを無視していたファミ通はお先真っ暗だって意味じゃない?
ミヤホンがわざわざ脳トレを例に出すのは意図があると思う。
ライトユーザー向けなら自分がてがけた犬があるわけなんだし。

509:名無しさん必死だな
08/02/03 02:49:55 trjPeoOe0
ま、ゲーム雑誌のメインは攻略記事なんだよね。
で、犬とか脳トレとかは雑誌にとっては攻略記事が書けずに扱いにくい。
攻略とは別の視点で記事を考えなければならないのに、それをせずに
ゲーマー向け(笑)のゲームばかり偏重してきたファミ通にちくり、と。

510:名無しさん必死だな
08/02/03 02:51:49 /Gl0BFSL0
笑顔でマウントポジションを取っている状態だな、今のミヤホン

511:名無しさん必死だな
08/02/03 03:11:06 b3GwIVlT0
「これ、皮肉だって分かってますよね?(笑)」ってことだよねw

512:名無しさん必死だな
08/02/03 07:42:22 Mhftdgv20
>>509
いやいや、犬はいくらでも攻略記事書けるし。


513:名無しさん必死だな
08/02/03 07:53:58 xBm9xwWY0
>>512
だけどF通はそれをせずに犬を無視してきた、ってことでしょ

514:名無しさん必死だな
08/02/03 09:39:19 Oi4HD9wJ0
>>513
あれだけはクロレビで40点満点だから
それはない

ただ、この得点にはちょっと違和感があるがな


515:名無しさん必死だな
08/02/03 10:56:12 ZeFX5rk/0
点数は高かったけど記事としてはその点数に見合わないほど全然取り上げなかったね。

516:名無しさん必死だな
08/02/03 11:41:43 q/EyAjTp0
>>515
犬や脳トレこそ昔のファミコン雑誌のような
面白い「俺的攻略」記事が作れそうなんだけど、
今のF通読者には受けないのかなあ

517:名無しさん必死だな
08/02/03 11:47:58 trjPeoOe0
今攻略と言ってもメーカからもらった情報を
メーカの規制内で書くだけだからねぇ。

518:名無しさん必死だな
08/02/03 13:53:02 3JGq8s500
風のように長田とかが1011に逃げた様に
もう人材は払底してるんでなかろうかと。

519:名無しさん必死だな
08/02/03 15:39:31 vV+MOtjLO
トイイ

520:名無しさん必死だな
08/02/03 17:24:31 sPoCHbdF0
>>516
メーカー提供のRPGの敵データとか内部パラメータを載せる方が、楽だし読者受けも良いから、
犬や脳トレはファミ通的に扱いにくい素材なんでしょ。そこまで検証してる時間もやる気もないだろうし。

ファミコン通信だったら嬉々として扱ったと思うけど。

521:名無しさん必死だな
08/02/03 18:35:17 Xn1FRn500
絶頂期のファミコン通信なら、
本物の犬を飼ってみる検証記事があったと思うw

522:名無しさん必死だな
08/02/03 22:11:34 HbHfPu9p0
>521
編集部員が犬のコスチュームで飼われる

523:名無しさん必死だな
08/02/03 22:59:45 67oaWNXF0
だいたい507ので合ってるっぽいけど、
「報われる」ってのは読者側にとって「そのうち面白さが分かってくる」ってことかな。
皮肉ではないと思うけど。

524:名無しさん必死だな
08/02/04 02:18:29 cRjRza200
ぶっちゃけ雑誌の攻略記事なんて期待している奴なんているのか?
ネットが普及してないころでさえ情報遅いと感じてたし。
読みたいのは独占情報とプロのライターならではの特集記事。

それがないから日本のゲーム雑誌はダメなんだけど。
ネットとの差別化ができてない

525:名無しさん必死だな
08/02/04 03:05:31 E8PkEcoj0
細かいデータについては、ユーザーが検証したものを集めるより雑誌がメーカーからもらって来た方が早いかな。

526:名無しさん必死だな
08/02/04 03:27:31 PjDfRKgu0
>>524
毎週特ダネなんて出る訳ないじゃん
毎週特集記事に付き合ってくれる暇なクリエイター居るの?
ゲーム雑誌を毎週買ってくれる固定客を作るには
連載コラム、連載マンガ、投稿コーナーとかが必要な訳で
要するに俺等みたいな情報最優先する人向けにゲーム雑誌は作られていない
情報が無かったり特集が無きゃゲーム雑誌を買わないんだから

元から客として見らてないんだから、ダメなのはゲーム雑誌じゃないんだよ
ネットと差別化してないなんて事はない
逆に差別化してるから今でもゲーム雑誌は生き延びていると言えるんじゃないかな?

527:名無しさん必死だな
08/02/04 03:29:44 aKlQA/Qi0
さて、そんな流れの中でみやほんの発言はどういうことになるだろう?

528:名無しさん必死だな
08/02/04 06:27:10 Lpr8mQL30
まさかのスリムいわっち

529:名無しさん必死だな
08/02/04 07:27:34 DUkJlUDbO

41 漫画家(連載多数) New! 2007/03/08(木) 23:47:00
「月刊潮」の情報によると、どうやら任天堂の岩田社長は創価学会員であるらしい。
池田大作による演説の同時中継中にも任天堂Wiiを褒めるシーンがあったとの事。
この事から考えると、ネット上などで激しく他社製品の誹謗中傷を行っている任天堂ファンが、
実は創価学会員(もしくはその予備軍)なのでは無いかという仮説が浮上してくる。
確かによく統率された「慣れた集団」という意味で、任天堂ファンと創価学会員の性質は一致している。



お前ら創価だったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

530:名無しさん必死だな
08/02/04 07:30:49 L+R6W18w0
いつの話だよ

新興宗教みたいなことやってるカスは関係ない人まで広告塔に使うから
察しろとしかw

531:名無しさん必死だな
08/02/04 07:33:12 kgXGr6ZS0
ゲームに神社とか出てるけどな

532:名無しさん必死だな
08/02/04 07:51:46 R3p2RMIf0
しかもネタ古いな…

533:名無しさん必死だな
08/02/04 08:09:14 d4jI/2qm0
>>529
創価学会員でもCD3万枚売れないとかザラにあるけどな。
むしろ、創価の影響力を大袈裟に誇張する奴のほうが創価じゃねえの?

534:名無しさん必死だな
08/02/04 08:15:20 ga9tTJZ00
>>504
そういうの900号でやってた。
トップではなく、湯川元専務とかハドソンの誰かとか。
そもそも撤退したハードのトップは責任とって辞めてるから、頼みづらいだろう。

535:名無しさん必死だな
08/02/04 08:35:46 ZNZbLZmH0
昔タケシも何かで喋ってたな
創価だか統一だか忘れたけど、ちょっと上の奴と喋っただけで
いつの間にか会員って事にさせられていたとか

>>533
だよな 何かというと凄く目立ってる誰それは
創価だ在日だって言う奴いるが、って事は
それらが優秀な人材を輩出してるって事じゃね?
ってなるし

536:名無しさん必死だな
08/02/04 09:30:59 Sph70oEo0
>>508
お先真っ暗って言うほどでもないでしょ。
苦しいは苦しいけど。

新しいユーザー層に見てもらうには、これまでとはまったく違う方法論が必要になるわけで、
そういうのは任天堂がDS・Wiiでやってきたのと同じ質だと。

作り出すのは難しいけど、頑張っていきましょう、てところ。

537:名無しさん必死だな
08/02/04 10:00:09 FpFztFUG0
団体が動員かけても盛り上がるのは一瞬だけどな
例えば発売日にランキングトップになっても累計では大した事なかったりとか
初動型なのがほとんど

538:名無しさん必死だな
08/02/04 10:22:32 7CtWQmps0
IWCという単語を見て「いわっち」と読んだ俺は末期

539:名無しさん必死だな
08/02/04 11:19:34 lvP6YEvs0
>>535
たけしは24時間TVの平成教育SPで思いっきり層化をバカにしたトークしてたけどなw
逸見さんが生きてた頃はまだまだ切れてたよなぁ・・。

540:名無しさん必死だな
08/02/04 11:25:51 ql+r3l5p0
ちょっと有名になったら、わけのわからん根拠不明瞭なもので
在日や創価認定されるってのはよくあるパターンだよなあ。

541:名無しさん必死だな
08/02/04 11:39:44 SDxp99+/0
クタと岩田が層化だって噂は、真偽はともかくとして
ゲハでは有名な話だと思ってたんだが。

ちなみにトヨタのお偉いさん(名前忘れた)も一緒に連名されてたw

542:名無しさん必死だな
08/02/04 11:59:16 PufSgoW30
それって売名行為と嫌がらせを兼ねてるだけだし
GK以外誰もそんな話興味ないだろw

543:名無しさん必死だな
08/02/04 12:19:58 034I3X0p0
1101にて宮本氏のマリギャラインタビュー

544:名無しさん必死だな
08/02/04 12:28:52 ivJzCeoO0
>>541
創価学会と朝鮮半島の見分けがつかないんですがwww

545:名無しさん必死だな
08/02/04 12:55:00 2uEjkL7V0
>>535
タックルで麻原と対談したからオウムシンパと言われたんだよw


546:名無しさん必死だな
08/02/04 15:47:32 k7JpcXn70
ほぼ日更新されてるね
前からここで言われてるけど、少しずつ積み上げる宮本さんと
最初から目標に向かって突き進む桜井さんは全く逆のクリエーターだ

547:名無しさん必死だな
08/02/04 17:36:09 nhvV6q3a0
そういや何年か前までミヤホン在日説とかもあったな
あれなんだったんだろう
なんかインタビューで自分で告白してたとか言ってた奴とかいたし

548:名無しさん必死だな
08/02/04 17:49:00 Gge2ug3Y0
>>547
評価が高い人はみんな在日認定されるのはいつもの事だからねえ
まあ良くある事だよ

549:名無しさん必死だな
08/02/04 20:27:38 bpMi8hLu0
「名前が漢字三文字だから在日」「左右対称な文字を使っているから在日」というのもあったなw
もう滅茶苦茶

550:名無しさん必死だな
08/02/04 20:55:15 Mu78v/k00
在日認定って起源主張の変形みたいな物に見える。
成功してる奴がどいつもこいつも在日とか、ねーよwww

551:名無しさん必死だな
08/02/04 21:29:26 lWHm6qoH0
どう見ても白人のベッカムまで韓国系認定するくらいだから
日本人を根拠なく在日認定するくらい余裕かと。

まあ彼らのクセみたいなものとしてスルーしつつ、真に受けてる
人がいたら注意するしかないな。

552:名無しさん必死だな
08/02/04 21:57:42 bpMi8hLu0
南朝鮮の大統領選で対立候補に対するネガティブキャンペーンが「母親が日本人だという可能性がある」だったし
それをDNA鑑定までして否定したり
一種の文化だな

553:名無しさん必死だな
08/02/04 22:10:30 fVtJwdBP0
>>552
普通に疑問なんだが、それって人種差別問題にならないの?
本当だったら怖い国だな

554:名無しさん必死だな
08/02/04 22:15:21 xub4tG/10
>>541
第三文明社発行の雑誌や本に掲載されるのは何も層化信者だけではない
犬作マンセーしてたら黒だけど

555:名無しさん必死だな
08/02/05 00:57:39 xYp08hRc0
在日認定は中傷かと思ってたら、あっちの人は本気だもんなぁ

556:名無しさん必死だな
08/02/05 01:06:02 Aprq3WX+0
おいおい、スレチな話題はそれくらいにしとけよ

557:名無しさん必死だな
08/02/05 06:04:32 KSMlccZR0
>>553
「李明博 母親が日本人」でぐぐってみよう
「明博というのは明治維新の明に伊藤博文の博でありこの男は韓国にとって憎むべき敵である!」とまで言われたんだぜ

558:名無しさん必死だな
08/02/05 06:05:14 KSMlccZR0
>>556
すまん見えてなかった

559:名無しさん必死だな
08/02/05 06:58:02 wbZJdpWA0
おいおい、イケてる俺はそれくらいにしとけよ

560:名無しさん必死だな
08/02/05 10:40:38 0DixASS60
>>546
ミヤホンがベートーベンで桜井がモーツァルトみたいなものか。

561:名無しさん必死だな
08/02/05 12:33:45 enUyrr3a0
今日の更新内容は初めて見る話だー

562:名無しさん必死だな
08/02/05 12:43:33 1bTT22FL0
>>561
面白かったね
ちょっとこれは他のゲーム会社の人にも読んで欲しい内容だ

563:名無しさん必死だな
08/02/05 12:54:32 2H2+HsyR0
会議している時が一番アイディアが浮かぶって、糸井のところに昔のインタビューがあったような…
何にしろ、いい話だなぁ

冒頭の方はWiiDSの思想にもつながるねぇ

564:名無しさん必死だな
08/02/05 14:03:01 DTCScaEE0
ほぼ日のWiifitをみんなでやってるのが楽しそうなんだよなー
一人でコツコツやってるのもいいけど、ああやって人の記録も横目で見ながらってのもいいなあ。
家族が欲しい……

565:名無しさん必死だな
08/02/05 14:32:40 bZHcGibw0
>>564
トレ子がいるじゃないか…

566:名無しさん必死だな
08/02/05 17:09:56 S/DRorC60
普通に見積もりして予算取りしてプロジェクトを進める方式では、ちょっと難しい方法ではある。
言っちゃ悪いが泥縄式だからな。

これを毎回やってるのも、それをOKとする企業文化も凄いと思う。
てか、正直羨ましい。

567:名無しさん必死だな
08/02/05 17:28:01 5PG+p/1G0
あー、たしかに、社内事情なんかが垣間見られると正直羨ましいと思う。

でも隣の芝生は青い物だと思って現状に甘んじる自分は負け組orz

568:名無しさん必死だな
08/02/05 17:50:43 +D75eTI10
新たなステップに入った「ゲーム人口の拡大」―2008年 任天堂は何を目指すのか
URLリンク(japan.gamespot.com)

569:名無しさん必死だな
08/02/05 18:11:10 MK6QMXeA0
何でこう>>410といい>>567といい、いちいち自分(の環境)と比べたがるのかね
同種だとでも思ってるんだろうか?おめでたいな

570:名無しさん必死だな
08/02/05 18:14:06 yVwtQ0zc0
以下何事も無かったようにどうぞ

571:名無しさん必死だな
08/02/05 18:15:34 EJUh7lp50
ゲーマー向けと非ゲーマー向けの比率じゃなくて
内製のゲーマー向けタイトルが続編ばかりなのが不満なんだ

572:名無しさん必死だな
08/02/05 18:16:05 K4Ow7jjz0
>>568
>「あそこに誰かが行かなければならないのではないか」という想いだけでした。

いわっち格好良すぎ


573:名無しさん必死だな
08/02/05 18:30:25 p27K70+O0
>>568
おー、ついにガメスポジャパンにw

574:名無しさん必死だな
08/02/05 18:36:24 5udOVKke0
>>568
Fitバカ売れは想定済みだったのか…
ちょっと凄い自信だなぁ

575:名無しさん必死だな
08/02/05 18:55:49 iMONRXMg0
ニートになったので、一日中スマブラの大観戦しながら、岩田社長のインタビューや対談を
読んでたんだが物凄くタメになったわ。
岩田教に入信させてください^^

576:名無しさん必死だな
08/02/05 19:01:31 nRhS4WqP0
今日の1101の更新、糸井の発言が上から目線な感じで
ちょっとイラっときたw

577:名無しさん必死だな
08/02/05 19:02:19 UPnA/5BX0
「イケるはずだ!」で突っ走るとたいがい悲惨な結果になるもんだけどな

578:名無しさん必死だな
08/02/05 19:07:26 enUyrr3a0
>>576
内容は別に上から目線じゃないと思ったが。タメ口なだけで。
外部の雑誌やなんやらが丁寧語なのは当たり前だけど、
社長が訊くでさえみやほんにタメ口たたける人間は任天堂内にはいないわけで。
その中でみやほんより年上で、友人的な付き合いも長い糸井の口調が珍しかったのでは?
違うかな?

579:名無しさん必死だな
08/02/05 19:57:21 lC0/7NWC0
>>568
>色々なセンスを持ったクリエイターが参加して、「いや~、この使い方はやられたよね」と
>僕らが悔しがるものが出てきた方が、お客さんにとっては明らかにハッピーですよね。

なんか、こういう事を言える社長さんがいて、その社長さんの考えをちゃんと分かってる社員さんがいて、
そしてその会社が成功しているという事がたまらなく嬉しく感じる。

580:名無しさん必死だな
08/02/05 20:08:33 xYp08hRc0
まぁ、会社と言うより、いわっち自身の露出の上手さだと思うけどな。
あれだけ大企業の社長が、あんなに気さくにメディアで話すって前代未聞だし。

581:名無しさん必死だな
08/02/05 20:28:50 +7h7PHOQ0
岩っちは内容の嫌味の無さも良いよなぁ。

普通の会社の社長のインタビューなんか、小難しい言葉こねくり回すだけで
「何言ってんだコイツ」みたいのが多いけど。

582:名無しさん必死だな
08/02/05 20:36:41 tHStTvgt0
おっと「おこちゃま」発言の批判はそこまでだ

583:名無しさん必死だな
08/02/05 20:48:17 xYp08hRc0
クタは気が狂ってたけど、他の会社の社長でもまともな人はいると思うので、
どこの会社も「社長が訊く」をやってくれればいいのだが。

584:名無しさん必死だな
08/02/05 21:31:51 K4Ow7jjz0
基調講演とかも、具体的なビジョンや奥の深い事言ってるのに
平易な言葉を使って聞いてる誰でも理解できるようにしてるのって
何気に凄いと思う

585:名無しさん必死だな
08/02/05 21:32:53 0NuOdvJJ0
>>576
お前が糸井に対して上から目線な感じで
オエッときたw

586:名無しさん必死だな
08/02/05 21:35:48 pqUggORe0
>>568
>もうすぐ「大乱闘 スマッシュブラザーズ X」が出て、「任天堂はゲームを熱心に遊ぶ人のこと
>なんかみじんも考えていない」というのが、いかに誤解であるかを分かっていただける予定なのですが(笑)、

これって電撃の魔王のアホ発言への強烈な反論だな

587:名無しさん必死だな
08/02/05 22:01:58 sqynFq3C0
一個人に反論ってこともないでしょ
Wii発売前のトワプリの時も同じようなこと言ってた気がするし

588:名無しさん必死だな
08/02/05 22:35:05 GQLUlNp30
>586
ぶちゃっけトワプリやマリギャラ、スマブラってゲーム好きなひとが買うタイトルなのか?
任天堂が考えてるゲーマー向けタイトルってガチゲーマー向けばっかで
今まで主力だったライトで保守的なPSW層を取り込めてるとは全く思えないんだけど…
現にスマブラX買ってる大学生なんて俺だけで周りには全くいないし、
ゼルダwww、マリオwww、スマブラwwwwwみたいな反応ばっかなんだけど。

589:名無しさん必死だな
08/02/05 22:36:54 DUBUWbiI0
準ゲーマーの相手しちゃダメだろ

PSWみたいにゲーム売れなくなる

590:名無しさん必死だな
08/02/05 22:37:26 rXWfhjVp0
任は中二層に弱いからねぇ
だからこそモノリス買ったり、零を共同で売ろうとしたりしてるんだけど

591:名無しさん必死だな
08/02/05 22:42:10 nPSNKqXs0
ゲームなんて難しさよりも見た目だけで判断する奴のが多いしね~
まぁ、そこまでなんでもかんでもやろうっていう奴がいないんじゃないの?

592:名無しさん必死だな
08/02/05 22:44:26 DUBUWbiI0
任天堂でも海外のFWDS2の厨二具合とかはイイ線いってると思う

593:名無しさん必死だな
08/02/05 22:46:40 THDrTxrB0
キャラが魅力的じゃないと買わないのに
任天堂のキャラは子供っぽいと笑う
そんなお年頃

594:名無しさん必死だな
08/02/05 22:51:02 mg52lDrh0
>>576
革命というものの本質をあれだけ言葉にできる人間は少ない。
それを革命家(ミヤホン)自身に向けて、そうそうその通りと言わせられる
人間は更に少ない。
さすがに長年言葉を商売にしてきただけのことはあるな、と思った。

595:名無しさん必死だな
08/02/05 23:11:07 GQLUlNp30
任天堂タイトルではスマブラ位しかこの層に振り向いてもらえそうにないのに、
大学生っぽいのはスマブラに目もくれずにPS3本体ごとDMC4買っていったのは結構いたぞ。
中高大生中心にPS2待機組は結構いると思う。
MGS4やFF13が来たとき一気に覚醒する可能性は大きいんじゃないかな?
だからこそ任天堂はモンハン3を引き抜いたんだろうけど、
肝心の中高生はバイオ4のときみたいに静観する可能性は十分あると思うよ。





596:名無しさん必死だな
08/02/05 23:17:39 sqynFq3C0
>>595
あの時はGC完全に負けてたじゃないか
今回とは状況が違いすぎる

597:名無しさん必死だな
08/02/05 23:27:43 ulBV9G5m0
>>595
言いたい事は判らんでもないが、PSWの10年の意味は重く長いよ
所謂中二病に受ける設定のゲームが、メトロイド・FE・アドバンスウォーズ
ぐらいで、絶対数はが少ない
だからこそ、>>590言っているような姿勢を見せている

そもそも、もし任天堂が中二病も取り込んだら、サードの大半が合併・撤退
で、業界勢力が任天1色になっちまうぞ
だからこそ、サードは本気でWiiに取り組まないとイカンな
夏~年末年始には、時流を読んだサードのソフトが出てくると思われるので
いわっちのインタビュは、そういった意味も含めて読んだ方がいいんでね?

598:名無しさん必死だな
08/02/05 23:33:54 a7oQhDvz0
モンハン3が出た時に、その辺の層の手が塞がってれば静観するかもね。
まあPSにもSSにもDCにも目もくれなかった層と同じ位は居るんじゃないの>Wiiや360に何出ようがじっとスルー

599:名無しさん必死だな
08/02/05 23:47:26 GQLUlNp30
>597
まだPS2時代とあんまり変わってないんだよな。
今は大量の新規層が任天堂のWiiスポ路線に乗ってくれてるだけでさ。
Wiiスポ→WiiFit→?をちゃんと用意しないと一気に離れちゃうし、
本体ごと買ったのにこの路線以外のゲーム全然買ってくれない。

メトロイド・FEはちゃんと育てておくべきシリーズタイトルだったよな。
この二つゲーム好きでも知ってる奴ほとんどいないよ。
FE暁はFF風の大作CMしてくれて今まで日陰者だったシリーズファンとしては嬉しかったけど、
みんな「ファイヤーエンブレムってなんだよ?」な反応だったorz
ファミコンウォーズに至っては面白いけど超マイナータイトルだし。


600:名無しさん必死だな
08/02/05 23:50:51 w9rxhp180
>>599
Wiiスポ→WiiFit→スマブラX
でいいんじゃないの。新規の人も大量に取り込んでるし。

601:名無しさん必死だな
08/02/05 23:57:54 sqynFq3C0
FEはある程度の年齢以上だとけっこう知ってるんじゃないか?
あのCMソングはファミコンウォーズ並に記憶に残ってると思うが
ゲームの内容は知らないだろうけど

602:名無しさん必死だな
08/02/05 23:58:38 ulBV9G5m0
>>599
疑心暗鬼になり過ぎなんじゃないか?
上でも言ったが全部の層を任天堂が掻っ攫ってしまってはイカン
それはいわっちはじめ、任天はサードとの共存共栄を、業界の
閉塞間打破が目標であって、今はハード普及と新規層拡大が急務

少なくとも>>599自身が任天ゲーで楽しんでいるのならいいじゃないか
DSのように結果は急に目に見えて現れない
しかし、組長と違っていわっちなら、コアゲーマを切捨てなんかしないよ

603:名無しさん必死だな
08/02/06 00:01:04 fmlI5FaY0
>>599
自分の周囲に影響されすぎ。

604:名無しさん必死だな
08/02/06 00:03:49 6IYZtfSF0
>>599
その辺りは、ロングインタビューでいわっちがDSを例に話したばかりだな。
まだ見てないなら探してくるよろし。

あと、その誤字はわざとかw ファンは気になるんだよな~

605:名無しさん必死だな
08/02/06 00:10:02 97pFwsq80
>>599
君の周りのゲーム好きはアレだな、うん。

606:名無しさん必死だな
08/02/06 00:10:59 3jFwCQzx0
今の中学生~大学生だとFC・SFC世代じゃ無いし、
FE知られて無くても仕方ないんじゃないの。トラキアはハード末期だったし、
GBAの頃は携帯機には全く興味示さないのもいたしな。

IS、FEでもファミコンウォーズでもない新作作ってみて欲しいなあ。

607:名無しさん必死だな
08/02/06 00:11:03 mCftW+Va0
>>568
wii spotsになってるな。

個人的に糸井は好きになれん。

608:名無しさん必死だな
08/02/06 03:15:09 +eSjNLvD0
>>599
時代は変わってますよ、とっくに。
DSが史上最速、何千万台突破とかどんどん記録を打ち立ててるじゃないですか。
そのDSがあったればこそのWiiの躍進ではあるけど、PS2時代なんかとっくに終わってる。
ゲハにいるなら毎週どっかでソフトとハードの売り上げのコピペ見たりしてるんじゃない?
現実を認めたくないんだろうけど。
携帯と据え置きが逆転してるのに変わってないとかボケすぎ。

609:名無しさん必死だな
08/02/06 05:23:55 bIBSoeDX0
周りはこうだ、を隠れ蓑に結局それが自分の意見って奴がまぎれこんでるから気をつけろw

610:名無しさん必死だな
08/02/06 06:17:00 7YiHtXbA0
>>529
潮は層化系の本で池田の対談企画とか
宗教系の記事があるけど半分くらい一般記事
企業のトップにこれからの展望を聞く企画で
松下とか任天堂がインタビュー受けただけ 層化信者云々とかは何も触れられていない
インタビュアーも片山修って一応他の雑誌でも書いてるフリーの人(創価っぽいけど)

公明が自民と連立組んでから田原総一郎や
大下さん、三宅さんとか層化に関係ない保守系の人も小遣い稼ぎにたまに政治記事書くようになったり

つーか、ぐぐれば当時の記事がどんなのか概要が出てくるし
本屋に並んでる潮を少し立ち読みすればどんな傾向の本なのかはわかる

その前に久多良木さんと出井さんが昔、公明新聞で創価として宣伝されてたって話があって
それに対抗する形で任天アンチが話を作ってスレ立てした形。


611:599
08/02/06 06:28:10 75SgsoNB0
今は静観してるだけでライト層は縮小してないだろ。。
PS3のDMC4がPS2時代とあんまり変わらない売り上げ出して来たのは結構驚いたし。
今年はWiiとPS3でライト層の奪い合いが本格化すると思うよ。

612:名無しさん必死だな
08/02/06 06:31:16 eR+MBL3s0
DMC4買ってるのはライト総じゃなくて続編しか買わない人達だろ

613:名無しさん必死だな
08/02/06 06:47:03 75SgsoNB0
ライトゲーマーって続編ばっか買う奴らのことじゃないのか?

614:名無しさん必死だな
08/02/06 07:58:26 KQswFBk20
>>613
まさか、WiiスポやWiiFitに飛びついたのはヘビーゲーマーとか言い出さないよな?

615:名無しさん必死だな
08/02/06 08:06:35 euPtv3rw0
PSWはライト層ってより中途半端なゲーマー兼アニオタだろ。ハルヒとかw

616:名無しさん必死だな
08/02/06 08:32:26 75SgsoNB0
新規:大人のDSシリーズ+Wiiスポ+WiiFit
子供:マリオ系のパーティゲーム、ポケモン
ライト:DQ・FFが筆頭、中堅がテイルズ・SO・MGS・スパロボ・モンハン・バイオ・DMC
コア:3Dマリオ・ゼルダ・メトロイドとかの任天堂コアゲーム+洋ゲー
ヲタ:ハルヒとかのギャルゲー
この五つの層で分類できるんじゃない?
スマブラなら子供(特大)+コア(大)+ライト(少)+新規(不明)が購買層じゃないかな。

617:名無しさん必死だな
08/02/06 08:48:15 rI048y7v0
何かどうでもよくなってきた…

618:名無しさん必死だな
08/02/06 08:51:29 g/eLzQds0
テイルズとかは無いわ・・・

619:名無しさん必死だな
08/02/06 09:00:47 /v2YtPXV0
少なくとも>>616の脳内五層はコモンセンスではないな
チラ裏で分析してろよ

620:名無しさん必死だな
08/02/06 09:23:45 YFvj/NkN0
>>616
個人的にはそこの「ライト」を
「カジュアル」に書き換えて欲しいわー
ライト層はみんゴルやWEや無双やる連中というイメージがある

621:名無しさん必死だな
08/02/06 09:33:01 nG2gJFTp0
URLリンク(wii.com)

今日も1101が楽しみ

622:616
08/02/06 09:51:58 75SgsoNB0
>620
カジュアル:パラッパ、みんゴル、無双、WE、DQ、FF、バイオ
ライト:テイルズ・SO・MGS・スパロボ・モンハン・DMC
御免こうだったね、PS2後期にはPS1時代を支えたカジュアル層が大量に離脱してたな。

623:名無しさん必死だな
08/02/06 10:05:59 13ndSDLZP
>>622
むしろこうじゃね?

新規:今までゲームをしなかった中高年等
カジュアル:携帯電話、Webのフラッシュゲーム、せいぜいPS時代のパラッパ等の軽い層
ライト:普通に流行ったゲーム(DQ/FF等)や続編モノなどを遊んでた層
ヘビー:上記に属さない、熱心なゲームファン

DSやWiiの成功は新規・カジュアル層の大量獲得と、
ゲームから離れてたライト層の多くを呼び戻した事だと思うんだ。

624:名無しさん必死だな
08/02/06 10:06:01 T/NPra4C0
そのライトに入ってるうちSO、MSG、DMCは確実にコア向け
スパロボはヲタ向け

625:616
08/02/06 10:27:59 75SgsoNB0
>623
まだ、動物の森でしかカジュアル層は帰ってきてないと思うよ。

>624
スパロボはオタゲーのはずなんだけどファンはキモオタと一緒にするなって言うし、
FEよりダブルスコアで売れるタイトルだからライトにした。
SO・MGS・DMCって厨二臭が強いから、
GoWとかの洋ゲーを好むコアとは違う気がしたからライトにした。

626:名無しさん必死だな
08/02/06 10:39:06 mCftW+Va0
>SO、MGS、DMC

コアでもライトでもなくヌルゲーマー

627:名無しさん必死だな
08/02/06 10:42:32 rkklGK6j0
>>625
おい森よりNewマリオのほうが売れてるし、マリオカートも300万超えたし、
ドラクエやFFの移植も他機種に比べて売れてる。
充分カジュアル層に訴求できてるんじゃない?

628:名無しさん必死だな
08/02/06 10:49:16 13ndSDLZP
>>625
WiisportsやFitは十分カジュアル層だし
脳トレなんかは新規層以外にカジュアル層にも浸透したからこそのヒットだと思うが

629:名無しさん必死だな
08/02/06 10:54:08 KzZv2lKu0

このスレは岩田社長、任天堂関係者、ソフト周辺などのインタビューをwktkして待つスレッドです

関係ない議論は他のスレでやれ



630:名無しさん必死だな
08/02/06 11:36:13 pnT8/5H70
待合室だからね。雑談は小声でということで。

631:名無しさん必死だな
08/02/06 12:17:12 YFvj/NkN0
今日の1101に組長の話題出てきて感涙!

632:名無しさん必死だな
08/02/06 12:24:47 gSEjRtJZ0
ミヤホンに「うぬぼれるな」と言えるのは組長だけ

633:名無しさん必死だな
08/02/06 13:01:09 cfUpwmpIO
組長に自惚れるなとか言われてみてえええええ

634:名無しさん必死だな
08/02/06 13:17:20 +5rH5+xr0
今回の話、現役であり続けたい宮本氏本人の気持ちと、
今後の任天堂を考えると自分がいなくなっても問題ない組織作りを考えなきゃいけない
管理職のジレンマの話がおもろいなあ。

635:名無しさん必死だな
08/02/06 15:58:48 YwRdhAze0
マリギャラの小泉も、今日の話題と関連するようなことを言っていたな。

宮本も永遠に任天堂でゲームを作りつづけてくれるわけではないから、
おなじみの方法論を受け継ぐ形で自分のチーム内でも実践していて、
部下にあえて抽象的な問いを投げ、自力で考えさせたりしている、とか。

636:名無しさん必死だな
08/02/06 17:24:58 LZJ7JTYM0
やり方は素直に教えないのというのは
日本の古いタイプの職人気質って感じ

637:名無しさん必死だな
08/02/06 17:30:45 rkklGK6j0
どうしても分からないなら教えるべきだが、
自分で気づくように持って行けるならそのほうがいい。

638:名無しさん必死だな
08/02/06 17:39:48 ih9oy1DGO
いくら方法論を叩き込んで育てても
宮本氏本人にはなれないからね
だったら考えながら自分なりのやり方を築いて
間違ってそうなら軌道修正した方が当人の為になるか

でも一人くらい完全な宮ぽんクローンを見てみたい気もするw

639:名無しさん必死だな
08/02/06 17:42:06 tWMqcNov0
 URLリンク(japan.cnet.com)



 
 


640:名無しさん必死だな
08/02/06 18:03:43 KQ+55TXF0
URLリンク(www.1101.com)

641:名無しさん必死だな
08/02/06 18:18:27 bIBSoeDX0
>>640
今頃貼ってどうしたいの? さんざん今日の分について話してただろ。

642:名無しさん必死だな
08/02/06 18:44:15 KQ+55TXF0
>>641
気にしないでよウザイなあ

643:名無しさん必死だな
08/02/06 18:54:19 QUIt4eAZ0
>>642
過去ログくらい読んでから書き込もうな
あと、うぬぼれるなよ

644:名無しさん必死だな
08/02/06 18:56:46 KQ+55TXF0
>>643
だから気にしないでよ、なんで絡んでくるの?ウザ

645:名無しさん必死だな
08/02/06 19:02:15 FsoUnKAd0

ちなみに、
昨年12月のNPD(編注:米国の調査会社 The NPD Group, Inc--)のデータでは、
ベスト100まではXbox 360よりWiiのソフトが売れており、
ベスト100に入っている20本のタイトルのうち任天堂タイトルは5本で
残りはサードパーティのタイトルです。


ほほぅ。

646:名無しさん必死だな
08/02/06 19:03:46 FsoUnKAd0
>任天堂が「あそこに対抗して仮想世界を作るぞ」なんてことはないですね。

あそこってどこのHOME?

647:名無しさん必死だな
08/02/06 19:07:46 oo/MtCMS0
URLリンク(wii.com)

648:名無しさん必死だな
08/02/06 19:51:17 euPtv3rw0
SecondLifeじゃね?
え? Home? 何それ?

649:名無しさん必死だな
08/02/06 20:26:55 RYPLxUCJ0
>>640
うぬぼれるな

650:名無しさん必死だな
08/02/06 20:41:38 Pm+mLylM0
なんなんだいったい

651:名無しさん必死だな
08/02/06 20:49:00 lDdjDbfU0
URLリンク(nintendo-jpn.myminicity.com)

652:名無しさん必死だな
08/02/06 21:47:12 PjZwlE2r0
>>640
この部分にムカついたとかじゃないのw

糸井 あのね、ま、言いづらい話なんですけど、
世の中には「頭のいい人になりたい人」というのが
すごくたくさんいてね、多くの場合、
その人たちが迷惑をかけるんですよ。
なぜかというと、頭のいい人になりたい人たちは、
すごく頭のいいことを考えて、
みんながそれに従えば
世の中がよくなると思ってるんです。
で、法律や、決まりや、
マニュアルをたくさんつくる。
それに従えば幸せがやってくると思って。
「1、こうするといいぞ」とか、書くんです。
でも、みんなは、頭のいい人の思惑を外れて、
「えっと、4番はなんでしたっけ?」とか、
「俺、じつは読んでないんですよ」とか、
「まぁ、いいじゃないですか」とか言うわけです。
そうすると、頭のいい人になりたい人たちは、
「どうして大衆ってバカなんだろう」って
もう、涙を流しながら思うんです。
「だから戦争が起こるんだ」とか言うんです。
でもね、彼らが言うようなことが、
世の中を変えたことは一度もないんですよ。

653:名無しさん必死だな
08/02/06 22:05:44 gyj9Cd/8O
スターリンにでも聞かれたら粛正されそうだなw

654:名無しさん必死だな
08/02/06 22:23:44 RYPLxUCJ0
だれも糸井のご高説なんて訊いてねえってのにな

655:名無しさん必死だな
08/02/06 22:33:24 qgcgKFMV0
1101のサイトなのにそれはどうかとw

656:名無しさん必死だな
08/02/06 22:55:36 KQswFBk20
>>616
出戻りが無い時点で、ろくなソースも見てない脳内分類。

657:名無しさん必死だな
08/02/06 23:23:04 XtRCAcFd0
まぁなんだ
空気悪いから流れぶった切るけど、今日出張から帰ってきたんだけど
新幹線のグリーン車の広告がWii fitで思わず上司と一緒なのに「おおぉw」とか反応して
その後任天堂話で盛り上がったw

およそゲームに興味なさそうな、元弁護士の人ですげぇ固い人なのにWiiにすげー興味持っててワロタw
ありゃきっと今のプロジェクト落ち着いたらきっと買うなw
思わずオヌヌメしちまったぜw
でも、オプーナを薦め損なったのが心残り。


658:名無しさん必死だな
08/02/06 23:52:42 q6YCbIfk0
>>657
新幹線の車内は任天堂広告の定番スポットだね。
だいたいいつも、何らかのタッチジェネレーション系の
広告がある。


659:名無しさん必死だな
08/02/06 23:59:02 CDE7IHIS0
>>654
よう!頭のいい人さん!

660:名無しさん必死だな
08/02/07 00:04:29 gB/AOQk+0
>>657
オプーナ薦めるなwww

661:名無しさん必死だな
08/02/07 00:31:14 0zoYBGYn0
岩田の仮想現実はやらない発言も普通のネットゲーではハラスメントが起きるからやらないという
原則を貫いてるだけだな

662:名無しさん必死だな
08/02/07 02:29:16 EWLbQkGg0
>659
糸井事務所員乙w

663:名無しさん必死だな
08/02/07 06:22:43 RhDOItJh0
>>652
俺この部分、すげえ納得したんだけど
結構アッって思った
テレビの討論番組やネットで世の中憂う書き込みする
人間ってこういう「頭のいい」タイプすげえ多いじゃん


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch