岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室5at GHARD
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室5 - 暇つぶし2ch50:名無しさん必死だな
08/01/21 01:05:30 ORjQ5ScJ0
対外的なコメントは前文載らないでメディアの好みに編集されるから一貫してコメント一緒にしてるんだろうね
内輪だと伝えたい事はきちんと載せてくれる安心感からか素の部分がたまに出てる感じで面白い。

51:名無しさん必死だな
08/01/21 06:16:06 PV2Vxd/70
岩田は発言にぶれがないから
基本毎回同じような事を言ってるけど
少しずつ新しいことも言ったりしてる

まあ、前回言った新しい事も、何度も繰り返すから
結局聞き飽きた感じになるけどな
伝えたい事ってのは、繰り返し言って行かないと伝わらないと思ってるんだろう
(必ずしも1度しかない機会で聞いてくれるとは限らないし)

んで、そのちょっとずつ増えたり変わったりしてる
新しいことを探るようにして岩田の発言を聞いてると
岩田が今考えてる事や、次にしていきたい事が
順々に見えてきて道筋が立ってくるから、なかなか面白いよ

老人の思い出話とはまた違うので
一見また同じ事を~、とか思ってもこまめにチェックしてるといい
まあ、聞き逃したってまた次でも言うから、1・2回くらいは聞かなくても平気だけど

52:名無しさん必死だな
08/01/22 15:09:36 yf2qwNjz0
URLリンク(wii.com)

元社長が訊く「大乱交スマッシュブラザーズ X」
ガチホモ対決ktkr

53:名無しさん必死だな
08/01/22 15:24:26 ySHJk+yN0
こんな、とんでもないところで「続きます。」とは…
やはり永田は他とちょっと違うな。うむ。




じれて死にそう。

54:名無しさん必死だな
08/01/22 15:26:38 hJS1/K5Q0
やっぱ来たか!
wikipediaでゲームアーツ調べたらもうスマブラのこと載っててワロス

55:名無しさん必死だな
08/01/22 15:26:46 tkElHzMr0
すげーピリピリした雰囲気が伝わってくるぜ
腹の探りあいというか

56:名無しさん必死だな
08/01/22 15:35:58 KTSM9mXB0
Wiiと同時発売しますって発表だった気がするんだがw
どう見ても
既に作り始めてますって感じの発言だったぜ?w


57:名無しさん必死だな
08/01/22 15:46:52 zY7Cwf5L0
>>52
やばい。これの編集が遅れたためにゲーム本編を月末へ延期したんじゃないかと
思ってしまうほどの期待を裏切らないインタビューだw

58:名無しさん必死だな
08/01/22 15:59:29 lvFoGB6R0
>>56
E3の発言はスマブラ、オンライン対戦可で開発してます的な言い方してたと思う。
たぶん先に発表してしまって桜井氏を逃げられないように囲い込んだんじゃないかな。
策士いわっち黒すぎる。w

59:名無しさん必死だな
08/01/22 16:03:10 yf2qwNjz0
すげぇな、断られたらDXをWiFi対応でWii向けにするつもりだったって
いわっち大胆すぎるだろ


60:名無しさん必死だな
08/01/22 16:17:24 FuZOeZW40
DXのWi-Fi対応版をロンチに合わせる、と考えると不自然ではないから、
新作制作は桜井に請けて貰えないだろうけど頼むだけ頼んでみる、という感じ
だったんだろうよ。

61:名無しさん必死だな
08/01/22 16:28:47 CRv3NxfO0
URLリンク(wii.com)
キター

62:名無しさん必死だな
08/01/22 16:36:20 CRv3NxfO0
すげえ既出だった。orz

63:名無しさん必死だな
08/01/22 16:37:00 w5KeLNkP0
すげー切り方w、さすが永田さんと言うべきか。

桜井さん、19でHAL研に入ったのか・・・凄いな。

64:名無しさん必死だな
08/01/22 16:43:28 0bk0U4MG0
あの頃は任天堂メインのフツーの下請け会社だから、
高卒から新人で入社ってのは、そんなに珍しくもない。
いきなりメインでカービィを作ってしまうところが非凡すぎるけど。

65:名無しさん必死だな
08/01/22 16:50:49 d2gcgAae0
さっそくGafに「英語版・社長が訊く大乱闘スマッシュブラザーズX」スレが立ってた。
URLリンク(www.neogaf.com)

66:名無しさん必死だな
08/01/22 16:58:25 A1QEwOk90
キター!
やっぱり永田さんは構成もそうだけど
言葉選びというかそういうのがうまい!
微妙な雰囲気が伝わってくる
社長、黒いよ、社長

67:名無しさん必死だな
08/01/22 17:07:38 hJS1/K5Q0
英語版だと「社長が訊く」「元社長が訊く」がそれぞれ
"Iwata Asks" "Iwata Asks His Former Employee Interview"
になってて実にもどかしいな。
長いし「元社員に訊く」になってるし。

68:名無しさん必死だな
08/01/22 17:12:21 ydsecTOz0
スマブラXに良い意味での無茶苦茶さと緊張感があるのは、開発がカオスだった事もあるかもしれんな。
完成系が頭にあって同じスタッフならマンネリになって、設計図どおりに組み立てる的な作り方になっていきそう。

桜井の同じスタッフで同じゲームを作る閉塞感にスタッフを集めてくる手法は上手くマッチしたんだね。
しかし格ゲーに常時100人、スタッフロール700人ってどんだけ。

69:名無しさん必死だな
08/01/22 17:29:21 o7o/3UHQ0
全8回の毎日更新かな?


70:名無しさん必死だな
08/01/22 17:30:22 DjyRoVQD0
>>69
流石に土日は休みじゃないかな

71:名無しさん必死だな
08/01/22 17:40:06 0bk0U4MG0
>>69
そんなにやってくれたら、すげーうれしいけど、
さすがに4回だと思うよ。
タイトル部分のサイズ見ても、これまでのと同じだし。

72:名無しさん必死だな
08/01/22 17:46:44 yf2qwNjz0
> 65
cheri-donってw
チェリ井を丼と間違えてるな


73:名無しさん必死だな
08/01/22 17:53:07 cfvUziVF0
ワロww

スラングって難しいなw

74:名無しさん必死だな
08/01/22 18:02:30 8UTtezSu0
完成系が頭に出来上がっていてほぼずれない‥
なんかそういうの聞くとやっぱ常人と頭の作りが違う、
努力じゃどうしようもない天才がいると思うしかないなあ

っつか完成系のイメージ力では
天才プログラマーいわっちすら敵わないのか
あの「最初から組み直せば一年で‥」という断言をしたいわっちが

75:名無しさん必死だな
08/01/22 18:06:39 8/5PU6A30
いわっちの黒さに萌えた
もう肩書きをいっそ「黒社長」にしてくれ

76:名無しさん必死だな
08/01/22 18:49:25 hGXQMZxt0
>まあ、しかし、言葉はたいへんよくないですが、
>あれは、ちょっとした「脅し」のような。

>ええ。立派に「脅し」です。

インテリヤクザの本領発揮(笑)
E3でスマブラのタイトルを口に出した時点でこうなることを読んでたんだろうな
本当に未定ならタイトル名出す必要がない

77:名無しさん必死だな
08/01/22 18:57:09 +1A4V4li0
外堀埋めて、って奴だな

78:名無しさん必死だな
08/01/22 18:58:32 yGJ4PCDI0
元社長が訊く…
そういう解釈もあったか

79:名無しさん必死だな
08/01/22 18:58:53 +HqSY7PP0
そういや初代に火が点く前、
ファミ通で当時「風のように」だった永田が
岩田・桜井を招いてインタビューしてたな。

「いい出来だと思うんだけど何で売れないんだろう」
みたいな内容だったのに…隔世の感があるね。

80:名無しさん必死だな
08/01/22 19:03:18 yGJ4PCDI0
>私がホテルに泊まってた部屋に来てもらって

アレな妄想を禁じえない

81:名無しさん必死だな
08/01/22 19:50:07 Qkv33cYTO
チェリ丼…想像して吹いた
チェリーどん(西郷どん的な意味で)でもいいけど

82:名無しさん必死だな
08/01/22 20:36:40 zvXJIOPJ0
>>74
「今のプログラムをいかすと3年かかります。
一から作り直すと半年で出来ます。」
だな

83:名無しさん必死だな
08/01/22 20:42:43 yGJ4PCDI0
ミヤホンと逆のタイプ

84:名無しさん必死だな
08/01/22 20:57:12 qCqQmvBk0
チェリ丼は早めに独立してよかったかもな
あとは倒産の危機を立て直す試練をこなせば完璧だな
次代を担う幹部候補生かw

85:名無しさん必死だな
08/01/22 21:32:27 56YFSEg60
グランディア3ってのはいいイメージないな・・・
Shocking.

86:名無しさん必死だな
08/01/22 21:35:09 Qy1XAB4U0
なるほど、どおりでスペースアマダの艦隊戦にシルフィードがダブったわけだ

87:名無しさん必死だな
08/01/22 21:41:24 gScz4x9t0
海外のほうで「ゲームアーツの作曲家が3人もいたのはこういうわけか」との声があった。

88:名無しさん必死だな
08/01/22 23:03:14 ypkRvyUD0
>>79
たしかファミ通でもオール7点の微妙な評価で
終始反省会みたいな雰囲気だったような
結局国内、海外共にジワ売れしてハード買いソフトの1本になったんだけども

89:名無しさん必死だな
08/01/22 23:10:09 Qy1XAB4U0
流れがポケモンと同じか

90:名無しさん必死だな
08/01/22 23:11:07 B9rJoO340
つまりファミ通は糞ってことだな

91:名無しさん必死だな
08/01/22 23:11:26 VGQNQPeT0
>まあ、しかし、言葉はたいへんよくないですが、
>あれは、ちょっとした「脅し」のような。

>ええ。立派に「脅し」です。

>(笑)

いわっちの「(笑)」KOEEEEEEEEEEEEEEE

92:名無しさん必死だな
08/01/22 23:38:59 Tq/1XXwM0
なんか、E3でうわーどうしようとか思ってたら、青沼に「スマブラ作るんですか?がんばってください!」みたいなこと言われた、という
エピソードなかったっけ?

93:名無しさん必死だな
08/01/22 23:56:52 4JEe2pYI0
>>92
これかな?
URLリンク(wikiwiki.jp)

ついでに05年E3でスマブラ発表したときの映像がようつべにあった
URLリンク(jp.youtube.com)

94:名無しさん必死だな
08/01/23 00:12:47 RTWWMDY50
>>63
たしか高専を中退してHAL研に入社したんだっけ?

#高専出身のゲーム開発者というと田尻氏とか有名だね

95:名無しさん必死だな
08/01/23 00:14:57 Hq6/6mci0
前スレ946のソードマスターネタが
あながち冗談でもなかったことに震えた

96:名無しさん必死だな
08/01/23 00:26:52 W7vZudMT0
KasabianのClub Footを聞きながらこのインタビュー読んだら気分が盛り上がるな


97:名無しさん必死だな
08/01/23 00:33:02 5H1BMF8w0
>>93
「もう作ってます」ってニュアンスにしか聞こえないな
岩田が英語でスピーチしたから真意が伝わらなかったのかもしれんが
それも計算してたように思えてくる

>>83と同じことを思った
宮本はイメージを抽象的にスタッフに伝えて作らせたものを吟味するタイプ
ゆえにイメージを具現化するベテランスタッフが必要
桜井はイメージしたものを最初から詳細まで決めてるからスタッフを選ばない
こんな感じか
どっちがいいとは言わないが桜井が個人でやろうと思ったのは自分をよくわかってるってことか

98:名無しさん必死だな
08/01/23 00:52:41 fFiWbw2s0
>>93
青沼グッジョブすぎだろ
だがしかしそれすら全て計算されていた策だとしたら…(ゴクリ

99:名無しさん必死だな
08/01/23 00:59:42 QvZI+rs90
青沼「桜井さん、『スマブラ』作ってくださいよ! 作るんでしょう?」
この発言は違和感があるなw

100:名無しさん必死だな
08/01/23 01:00:59 JmngKLcF0
桜井氏も密かに公式サイト立ち上げて名前売ったり
ファン作って自分を登用せざるを得なくさせたり(邪推ですが)、とけっこうアクティブな所あったけど

岩内氏もうまく外堀うめて会社設立に協力しつつ、関わらざるをえなくさせたり(邪推ですよ)とか

なんというかもうこの両者の対談読んでるだけでピリピリしてくるぜ

101:名無しさん必死だな
08/01/23 01:01:00 VSbe8HDW0
青沼「ふっふっふ、白髪になるほどの苦労を君にも味あわせてあげよう…」

102:名無しさん必死だな
08/01/23 01:02:55 hCRL78Sr0
黒青沼w

103:名無しさん必死だな
08/01/23 01:03:05 kqQbPI8U0
青沼さんは色んな状況を知ってて言ってそうだw

104:名無しさん必死だな
08/01/23 01:04:18 ScKPe9Y80
任天堂は黒い人ばかりですねww

105:名無しさん必死だな
08/01/23 01:11:03 toO8umzm0
任天堂で白いのは近藤さんだけ

106:名無しさん必死だな
08/01/23 01:12:04 lvZ5cibS0
>>105
白川女史は純白の天使だよ(棒


107:名無しさん必死だな
08/01/23 01:13:49 toO8umzm0
>>106
懐かしいなw

もぎチン開発者インタビュー
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

108:名無しさん必死だな
08/01/23 01:19:10 GGMskciH0
白川が関わる談話はいつもあんな感じなのは仕様ですか

109:名無しさん必死だな
08/01/23 01:26:18 c3WATa1c0
>>101
そのせいでいわっちの髪に白いものが
恐ろしい (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

110:名無しさん必死だな
08/01/23 01:28:51 3oVCw5s70
純白?
なんかに染まってるぞ、あれは。

111:名無しさん必死だな
08/01/23 01:34:47 zHsPiXee0
>>107
ふと、そのインタビューみかえして
もぎチンのデザインは北米狙いでしたとか言ってるのあったけど
結局、まだ北米で発売してないんだっけ、あれ

>>110
ちゃうよ、もとが真っ黒いのに、とりあえず女性としての白粉を上に塗ってあるんだよ

112:名無しさん必死だな
08/01/23 02:10:51 vqTV/3Be0
>94
Wikipediaによると、高専中退→高校編入→卒業→就職

俺は高専卒業してるけど、あそこは良くも悪くも変人の巣窟だな。

113:名無しさん必死だな
08/01/23 05:53:21 WtpdGTHN0
桜井は核のアイデアがガチガチに固まってるだけに、
ボリュームを増やすと、メテオスみたいな蛇足感が出ると思う。

114:名無しさん必死だな
08/01/23 08:05:33 lgqqXecv0
メテオスは本当にアイデアと勢いだけで作っちゃいましたぁ
って匂いがしたもんなぁ

115:名無しさん必死だな
08/01/23 10:41:42 Mwp5/sgh0
>>112-113
さらにへんてこな経緯杉だろw

レベル5じゃないが舵取り役次第でパフォーマンスの変化する開発者なのかと思った

116:名無しさん必死だな
08/01/23 11:31:04 ESKMC8oT0
青沼は思ったことそのまま喋ってしまう人で(特に海外向け)、
良くも悪くも天然な印象だから黒いイメージはないんだけど。

「タクトのリメイク作りたい」(←予定なし)
「シークとガノンドロフのデータ渡したよ」(←超フライング)
「男はツンデレ大好き。宮本も俺も」(←本当に言ってた)

117:名無しさん必死だな
08/01/23 12:34:22 9G+vH5zRO
>>114
メテオスは良く練られてたと思うが。
タッチペンを感覚的に使える数少ないゲーム。

まあスレ違いですな。

118:名無しさん必死だな
08/01/23 12:45:19 GGMskciH0
メテオスは対象のユーザーを間違えたんだな
それなのに5万10万行けば上出来なとこを30万ぐらい売ろうとしてたんだし

119:名無しさん必死だな
08/01/23 13:14:26 ck00Ked10
>>111
チンクルアンチキャンペーンした毛唐涙目www

120:名無しさん必死だな
08/01/23 13:24:27 hVcKw3US0
良作で売れるゲームを作るには、
個人だけじゃ、どーにもならんからね。
会社という集団での能力がデカイ。

ティンクルポポのままだったら、
ピンク玉は今、存在してない訳だし。

121:名無しさん必死だな
08/01/23 15:14:11 GpQeZXXr0
URLリンク(hatimaki.blog110.fc2.com)
URLリンク(kotaku.com)

岩田のふけ具合がKotakuでもネタにされてるぞw



122:名無しさん必死だな
08/01/23 15:21:32 RmhzwqV/O
更新あげ

123:名無しさん必死だな
08/01/23 15:21:36 2UZhTAyn0
ミヤホンめ…青沼さんだけじゃ足りないのか

124:名無しさん必死だな
08/01/23 15:27:07 Djy6fdGM0
>>121
でも貫禄が出てきたな。社長就任時なんて頼りな~い感じだったけど。

125:名無しさん必死だな
08/01/23 15:27:24 hVcKw3US0
Vol.2 初めてゲームに触る人のために
URLリンク(wii.com)

126:名無しさん必死だな
08/01/23 15:31:52 ESKMC8oT0
永田の引きのうまさは異常。

127:名無しさん必死だな
08/01/23 15:33:16 2UZhTAyn0
企画書読みてー

128:名無しさん必死だな
08/01/23 15:38:26 tTPGMKvlO
wktkが止まらない。
訊く読んでFit買ってしまった俺もスマブラ買ってしまいそうだ。

129:名無しさん必死だな
08/01/23 15:48:26 /JPOaq4H0
格ゲー、シューティング批判(?)ももはや恒例だなw

毎日更新するつもりなのかな、何回やるんだろうか
あまり私をwktkさせないほうがいい

130:名無しさん必死だな
08/01/23 15:56:16 W/gA8gcr0
まさかの毎日更新!?
Wiiのカラバリやっぱりよいなー

やっぱり気心知れてるせいか
いつもの「社長が訊く」と雰囲気違う気がする

131:名無しさん必死だな
08/01/23 15:58:36 QoPVCFyk0
なっ…
Mii参戦はないということなのか…



万が一の可能性に賭けて
一応、ちょっとだけ期待してみるが…

132:名無しさん必死だな
08/01/23 17:18:56 3oVCw5s70
今回のシリーズは、岩田社長の饒舌さに驚く。


133:名無しさん必死だな
08/01/23 17:24:24 P8zOqMtu0
カービィSDXを最近ふとしたキッカケで初めてやったんだけど面白いんだよ。
ゲームをファミコンブームから主な流れを一通り経験してきた人間が今初めてやっても。
当時は見かけが子供っぽいからやらなかったんだよなぁ。本当勿体ないことしたもんだよ。

桜井はよくもまぁあのゲームブーム時代に境地にたどり着いてたもんだよ。
ファミコンで入った客や作り手が一緒に成長してたから自分らがメインストリームと思いこんでああいう事は普通気づきにくい。
スマブラのプロトタイプを組んだ人間が任天堂の社長というのもまた凄い運命だ。

134:名無しさん必死だな
08/01/23 17:38:02 Dh4Lfmb/0
>>129
批判じゃなく同じ業界人として「この流れではライトユーザーが入ってこれないんじゃ?」
という危機感があっただけじゃない?

それよりも、

桜井 とくに、いまのお客さんは、
    飽きを感じるのが速いという傾向がありますから、
    従来型のゲームの楽しさを極めようとする
    『スマブラX』は、効率が悪いのかもしれない。

のところだけど、昔のお客さんと比べて今のお客さんが
飽きを感じるのが早い傾向というのは、昔と比べて他に娯楽が
溢れてるからだよね?携帯電話も含めて。

135:名無しさん必死だな
08/01/23 17:46:49 KJYyFU/k0
岩田社長が、Wiiスポやfitが入り口になるために作られた
ソフトである事を明言したのは凄いことじゃないか。

ライトがコアになる道筋を作る、それ以前にライトとコアの区別は無い。
この考えを社長自ら、はっきり表明した訳だからね。
そしてスマブラXをその間をつなぐソフトだと位置づけているのも分かった。
ゲハの論調にも影響が出るだろうねw

にしても岩田社長の桜井さんに対する共感は凄いねえ。
部下というより同志として、リスペクトを隠さないもんな。





136:名無しさん必死だな
08/01/23 17:56:55 4zn/I+3S0
>>131
まぁ、でも、従来操作といっておきながら
最終的に、GCコンやクラコン以外の、Wiiリモやヌンチャクに対応させてもいる人だから。

137:名無しさん必死だな
08/01/23 17:59:29 +NYQq2ES0
スマブラってのはライト向けなのか。なんか2chでも評判いいからもっとコア向けかと思ってた。

しかし相変わらずインタビューは面白いな。

138:名無しさん必死だな
08/01/23 18:03:27 i41U3KbD0
>>136
GCコンやクラコンは周辺機器の域を出ないからね
まあ当然といえば当然だとは思う

139:名無しさん必死だな
08/01/23 18:45:54 XizVSPs50
>>135
分かっていた事だけど
WiiスポやFitなんかの役割の一部分だけを切り取って
それがすべてであるかのように非難するのが
いかに的外れかってことだよなあ

まあ一つの世界に傾倒しちゃうと
それが自分の存在理由や心の縄張りになっちゃって
それを侵される事に凄く脅威を感じて
選民思想的になっちゃうのも仕方ないって面もあるけど

いわっちも桜井氏もその世界の頂点レベルなのに
初めての人の事を忘れないのは、心の器と余裕、
他人の視点で見る能力なんかが凄く優れているんだろうなあ

140:名無しさん必死だな
08/01/23 18:51:24 P8zOqMtu0
>>137
初心者がガチャガチャとやっても面白いし、上級者がやり込んでも面白い。
ようつべ辺りでスマブラの対戦動画見てごらんよ。

141:名無しさん必死だな
08/01/23 18:53:52 yYXXnM0J0
いいインタビューだよな
ほんとに市場の事を理解してる人たちの会話だ・・・
業界人には是非読んでおいてほしいもんだ

142:名無しさん必死だな
08/01/23 18:59:34 EVKMCkjh0
>「男はツンデレ大好き。宮本も俺も」(←本当に言ってた)
マジかこれw

143:名無しさん必死だな
08/01/23 19:07:24 DV8dpAa+O
久々に読み応えのあるインタビューだわ

144:名無しさん必死だな
08/01/23 19:11:41 +NYQq2ES0
まあWiiスポ層が岩田の期待通りに従来ゲーに食いついて宗旨替えしてくれればの話だけどな。
今の勢いだと結局Wiiスポ路線しか売れずに岩田のほうが宗旨替えすることにもなりかねん。

145:名無しさん必死だな
08/01/23 19:12:50 nLHIGhZt0
スマブラの社長が訊くは全7回構成かな
火 水 木 金 月 火 水(発売前日)でちょうどぴったり

146:名無しさん必死だな
08/01/23 19:14:29 6Jc+miGB0
>>144
宗旨替えって考え方は違うだろ

147:名無しさん必死だな
08/01/23 19:22:06 hkbtxTcM0
なんか今日のインタビューとか
スマブラ拳の更新内容とか
空気読みすぎだろ。


148:名無しさん必死だな
08/01/23 19:31:06 xFe8lds7O
戦士はスイーツ(笑)とか言って孤高の存在になってるからな。
そりゃ衰退するよな。
ま、スレ違い。



149:名無しさん必死だな
08/01/23 19:42:52 Kra6vOSf0
>>142
URLリンク(www.gameinformer.com)
Aonuma: (laughs) In Japanese, there’s a phrase called “tsundere,” which means
in the beginning you’re kind of snobby and cruel, but towards the end your shell
kind of breaks off and you become sort of sappy. Women with that kind of personality,
I think guys are really attracted to. Both Miyamoto-san and myself are quite fond of
characters like that.

150:名無しさん必死だな
08/01/23 20:08:33 Gu0CB/3TO
>>119
外人はチンクルのバルーンファイトの時は涙目になってたよ
「チンクル欲しいよー」てw

151:名無しさん必死だな
08/01/23 20:14:54 QoPVCFyk0
チンクル死ね死ねキャンペーンに参加してなかった
外人がかわいそうでならない…

参加してたヤツは自業自得

152:名無しさん必死だな
08/01/23 20:24:40 5H1BMF8w0
>>144
DSの脳トレの時も同じようなこと誰かが言ってたな

しかしインタビュー読んであらためてスマブラの延期が戦略的なものに思えてくる
Fitごとお母さんが買ったWiiが家にあれば子供はソフト買えばいいだけだし、
お父さんはなんとなく懐かしくてVC購入
全家庭で現象が起きなくても、そうなる家庭も少しはある

153:名無しさん必死だな
08/01/23 20:37:59 GpQeZXXr0
>>139
>WiiスポやFitなんかの役割の一部分だけを切り取って
>それがすべてであるかのように非難するのが

かかしの虚偽ktkr

154:名無しさん必死だな
08/01/23 22:18:23 d+ICZ7Fh0
かかしというならWiiのコンセプトを「棒振り」と単純化することだろ

155:名無しさん必死だな
08/01/23 23:26:59 LICaRnX60
>121
URLリンク(www.1101.com)
2003年以前は、ホント普通のちょっと太いオタクの兄ちゃんって感じだなあ。

156:名無しさん必死だな
08/01/23 23:28:48 UnY+Nvnd0
チンバル、G&C、サケブレイン
今じゃ2000円くらいで買えるしなぁ

157:名無しさん必死だな
08/01/23 23:29:47 XizVSPs50
>かかしの虚偽ktkr
そういう言葉があるんだな
ググって初めて知った

158:名無しさん必死だな
08/01/24 02:43:23 MctVdTk+0
>>157
なるほど,「わら人形の虚偽」とも言うんだな

159:名無しさん必死だな
08/01/24 10:04:23 GbVjty940
現実に棒振り系しか売れないんだからしようがない。
そういう悲惨な状況の中でぶれずにスマブラを従来系で作りぬいた桜井が偉大だということだ。

160:名無しさん必死だな
08/01/24 10:12:05 TmoPvzG/0
そもそも棒振りじゃないゲームがあんま出てない現在
売り上げ云々はまだ未知数じゃないかな

161:名無しさん必死だな
08/01/24 10:20:06 DiAWrfLp0
リモコン使わないゲームだったらDSやPS2でやりゃええ

スマブラもWiFi対応するからWiiで出してるだけで

162:名無しさん必死だな
08/01/24 10:44:51 0dJyqSXK0
シレンはDSかPS2で出せって言いたいんだな

163:名無しさん必死だな
08/01/24 12:39:13 WztJFSWf0
>>149
本当だー!しかもGDCw
最高だぜ青沼

164:名無しさん必死だな
08/01/24 13:00:15 6MkkfqxR0
Vol.3来たね

165:名無しさん必死だな
08/01/24 13:02:12 JNWuhLlQ0
ほんとだ

>>161
GC以下の性能のPS2で何をやれと

166:名無しさん必死だな
08/01/24 14:27:15 FElB9zxX0
>>164
どこよ?

167:名無しさん必死だな
08/01/24 14:33:07 GrmAPjo+0
今回も岩田語りすぎだろw

168:名無しさん必死だな
08/01/24 14:39:28 IG3coyij0
Vol.3来てないじゃん

169:名無しさん必死だな
08/01/24 15:02:40 8i7ZB1rh0
3回目復活したぞ

170:名無しさん必死だな
08/01/24 15:06:29 e0mgJSLI0
URLリンク(wii.com)

171:名無しさん必死だな
08/01/24 15:07:10 3yCVWrwP0
「あなたは15398位です」

172:名無しさん必死だな
08/01/24 15:13:49 58dCr4Rl0
「あなたは15400人中15398位です」だったらもっとイヤだな

173:名無しさん必死だな
08/01/24 15:15:56 GbVjty940
それぞれのコミュティ内の興を削がないようにというのは面白いな。

174:名無しさん必死だな
08/01/24 15:19:32 zTzHO1z+0
たしかにWi-Fiランキングが超人で埋め尽くされていたらトライする気も起きないし
ネット要素に初めて触れた人間は「やっぱネット要素はオタのものだな」と思うもんな

175:名無しさん必死だな
08/01/24 15:23:43 A8zWVD4n0
DQMJなんで正にそうなっちまったからな

176:名無しさん必死だな
08/01/24 15:25:24 e0mgJSLI0
そうそう、そして俺って超人!をしたい馬鹿な奴がチートに走る。
DSゼルダも、今はそんなのばっかりだよ。無敵リンクとか。
ああいうのにあたると、ガックリして切断したくなる。
切断厨になるのは嫌だから、あたった不運を嘆きながら、最後まで我慢するけど。

177:名無しさん必死だな
08/01/24 15:26:04 8i7ZB1rh0
ハラスメント行為も防げるしいいね。
年齢層が広くてゲーム歴も様々なわけだしな。

178:名無しさん必死だな
08/01/24 15:27:48 e0mgJSLI0
モバゲーとかは、出会い系とかわらんくらいセクハラ誘いやらあるらしいからな。

179:名無しさん必死だな
08/01/24 15:27:50 0dJyqSXK0
初日にゴールデンスライムとか

180:名無しさん必死だな
08/01/24 15:36:43 mdP1a5Qu0
てか、こういう話をしといて
なぜMiiコンがあの仕様なんだろう。
思いっきり山に登らせてるじゃないか…

181:名無しさん必死だな
08/01/24 15:38:13 TmoPvzG/0
み…Miiコン?

182:名無しさん必死だな
08/01/24 15:39:16 dOtKpcQG0
>>180
あれは作れない人も「似てる似てる」とか「それっぽいなー」ってワイワイ言いながら楽しめるよ

183:名無しさん必死だな
08/01/24 15:39:24 ZoP9fqA40
>>180
「コンテスト」だからだろ。
そして作ったのがチェリ井じゃないという点。

184:名無しさん必死だな
08/01/24 15:39:36 e0mgJSLI0
>>180
コンテストはアレだけど、仲間よんだりできて
小さなコミュも作れるじゃないか。

185:名無しさん必死だな
08/01/24 15:44:39 f+nzJMiy0
スマブラにはスマブラの、他のゲームには他のゲームの持ち味があるわけで、
どんなゲームだろうとスマブラ方式で行くべき、というわけでもないだろうからな。

186:180
08/01/24 16:06:32 mdP1a5Qu0
俺も投稿広場は楽しんでたよ。
でもあのランキングなり山なりに不満を漏らすやつは少なくないと思うけどなあ。
そこに岩っちがランク付けの話をしたから妙に引っかかった。

187:名無しさん必死だな
08/01/24 16:09:40 0dJyqSXK0
お前はどういう不満があるんだ

188:名無しさん必死だな
08/01/24 16:10:36 W7FK9T+m0
頭が固いんだろうな

189:名無しさん必死だな
08/01/24 16:13:40 JXFbgVQo0
むしろ自分の作ったMiiに点数入れた人が
いたことに驚いたw

190:名無しさん必死だな
08/01/24 16:20:06 mdP1a5Qu0
>>187
まあこの話題は本スレで語り尽くされたようなもんだけど
たまに上がったりするから本スレ見てよ。

191:名無しさん必死だな
08/01/24 16:23:55 HiQb3VZF0
トップ50に長く居座ってるMiiがいるのはなんだかなぁと思う
確かにいい出来ではあるんだけどね

192:名無しさん必死だな
08/01/24 16:27:23 dOtKpcQG0
いきなりスレの趣旨と関係ない事言い出して
「詳しくは本スレで」じゃ誰も見ないと思うよw

大体いわっち自身がスマブラXの訊くVol2で
「みんな同じ色になってしまうことがいちばんよくない」
「多彩であることが大事」つってんだけどね
Miiコンテストは上手に作った人が多くの人の共感を得て評価されるシステムなんだから
Wiiのコンセプトからは外れてないと思う

193:名無しさん必死だな
08/01/24 17:14:33 MFY9jFCN0
>>149
つーかこの写真w
URLリンク(www.gameinformer.com)

194:名無しさん必死だな
08/01/24 17:38:00 T3PnYomg0
>>144
お前は初めてゲームに触れた時からずっと同じジャンルのゲームが好きだったのか?
宗旨替えとかアホ過ぎw

195:名無しさん必死だな
08/01/24 17:46:26 GbVjty940
>194
いや、だから好きなジャンルが変化するのが宗旨替えだぞ?
ゲームなんていいやと言い続けてきた人間を宗旨替えさせてWiiスポを買わせたのが任天堂の言う
無関心との戦いで、入り口でWiiスポだけ買ってそれっきりWiiスポ系だけでいいやな人間をどうやって
宗旨替えさせて従来ゲーも買わせるかが任天堂の言うユーザー層の拡大なわけで。

アホ過ぎないかお前。

196:名無しさん必死だな
08/01/24 17:53:12 MFY9jFCN0
宗旨替えという言葉からは、そっくり全体が別に変わるイメージしか沸かない。
言葉の選び方がおかしくないか?

Wiiスポ系から入って、従来ゲー「も」好きになった場合は宗旨替えじゃないだろ

197:名無しさん必死だな
08/01/24 17:59:55 T3PnYomg0
>>195
その反応は>>144ってことか?アホはお前だw
この手の実績はDSで既に出ている。犬や教授でDSに入った層がニューマリや
テトリスなど等従来型のゲームを買っているというデータがちゃんと出ている。
そしてそれはWiiでも同様だろう。無知にも程があるな。

198:名無しさん必死だな
08/01/24 18:01:31 T3PnYomg0
>>196
同意。

199:名無しさん必死だな
08/01/24 18:25:05 19KBgtSb0
趣味の幅が広がることを宗旨替えとは言わない。

200:名無しさん必死だな
08/01/24 18:31:20 CB4qOtm30
159 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/01/24(木) 10:04:23 GbVjty940
現実に棒振り系しか売れないんだからしようがない。
そういう悲惨な状況の中でぶれずにスマブラを従来系で作りぬいた桜井が偉大だということだ。


棒振りとか言いだす従来ゲーマー様だからしょうがない。

201:名無しさん必死だな
08/01/24 19:16:53 E1Oh/3gX0
校長えろすw

202:名無しさん必死だな
08/01/25 00:11:36 TbO37iCk0
おまいら
>>24
を100回音読な。

ここはゲハだけどせっかくの良スレなんだから
議論はいいと思うがいちいち煽り入れるのやめよーぜ。
わかったか糞ども

203:名無しさん必死だな
08/01/25 00:14:51 TbO37iCk0
>>202
おまえが煽ってんじゃねーかカス氏ね

204:名無しさん必死だな
08/01/25 00:16:42 ULZg4pG10
流れを無視して組長とイチローのツーショット
URLリンク(www.kyoto-np.co.jp)

205:名無しさん必死だな
08/01/25 00:18:41 eT8aVtSc0
山内さんは2006年のワールド・ベースボール・クラシック(WBC)で
イチロー選手が着用した後にプレゼントを受けた日本代表の公式ユニホームを着て出迎えた。

おちゃめな組長

206:名無しさん必死だな
08/01/25 00:25:52 xtcSTCgZ0
今更、今日の更新読んだけど素晴らしいな。

これだけゲーム要素満載のゲームを作りながら、
100万人が遊べる敷居の低さを意識したネトゲを用意できるなんて。

しかも、それがDSのぶつ森とかが出る前から、
企画書に入ってるのが、さらに凄い。

207:名無しさん必死だな
08/01/25 00:30:35 N7X7Dxys0
>>202
おk

208:名無しさん必死だな
08/01/25 00:32:42 85q9h+bP0
桜井ってかなり独特な存在だと思った。
自身の嗜好はかなりマニア寄りで、実際ゲームもかなり細かく作り込むんだけど、普通こういう人は「あんま売れないけど
熱狂的なマニアがいる」みたいな存在になりがちなんだが、この人は下手な人も下手な人なりに楽しめる、間口の広い方
向に作り込むんだよね。

209:名無しさん必死だな
08/01/25 02:05:50 1dXFif0i0
>>204
こんなにデカイ肘掛のあるソファ俺も欲しいよ
何でも置けるだろこのサイズならw

210:名無しさん必死だな
08/01/25 02:31:50 NS+Endnq0
>>208
つメテオス

211:名無しさん必死だな
08/01/25 03:07:45 eT8aVtSc0
メテオスはガチャガチャするだけでもなんとかなったりするし間口は広くしてある
任天堂販売にすればもう少し売れてただろうけどね
やっぱ宣伝不足で桜井ファンがメインになってしまった

212:名無しさん必死だな
08/01/25 04:58:47 qKYl/okG0
あのCMで売れたら凄いw
応援団と似たものがある気がする

213:名無しさん必死だな
08/01/25 06:19:44 qNa43bDy0
>>204
そのソファが置いてある部屋は、去年の日経ビジネスで
組長がインタビュー受けていた部屋と一緒かな?
後ろの庭が同じに見える。

214:名無しさん必死だな
08/01/25 08:04:55 M/nO6UcO0
>>213
きっといわゆる本物の「応接間」って奴なんだろう、組長んちの。

215:名無しさん必死だな
08/01/25 11:14:49 gNOS5AWs0
来ましたよ~。

宮本茂さん、WiiFitなどを語る。
URLリンク(www.1101.com)

216:名無しさん必死だな
08/01/25 12:04:32 Hll8k5Bw0
なんか最近インタビュー系がたくさんきてますね

217:名無しさん必死だな
08/01/25 12:10:38 DgVnRlu90
>>204
イチローは世渡り上手だな

218:名無しさん必死だな
08/01/25 12:13:25 DEWpUrO40
少なくとも任天堂は意図的に増やしてるね。
ネットで推測で勝手に語る人間が増えてきてから。

219:名無しさん必死だな
08/01/25 13:09:18 JrszQDJw0
>>217
彼は、スキャンダルとかとも無縁(父親との確執は噂されるにせよ)で
練習熱心、物にはこだわり大切にし、実力もピカ一って人だから
世間や企業がほっとかないわな

それでも、マリナーズへ入団したときは、任天堂がスポンサーだから
コネで入ったとアメリカメディアから陰口叩かれてたのを思い出すと感無量だ

220:名無しさん必死だな
08/01/25 13:43:05 XMnev5sU0
金に糸目をつけずにイチローを獲るよう、山内オーナーが指示したらしいからねえ。
ポスティングだけで1300万㌦に全米が「高すぎる」と言っていた。

221:名無しさん必死だな
08/01/25 14:22:53 5X43nQXG0
ほんと勝負師だよな・・


222:名無しさん必死だな
08/01/25 14:23:32 cwomM83F0
組長の人を見る目はガチだな全く

223:名無しさん必死だな
08/01/25 14:28:43 SI8tFhuF0
>>208
桜井はシステム面では初心者にも入りやすくなるように作るけど
難易度面では割と鬼畜なところがあると思うんだ
ある意味任天堂らしいっつーか

224:名無しさん必死だな
08/01/25 14:31:50 P1c1XQ2O0
>>223
任天堂の体育会系のノリは以下略

225:名無しさん必死だな
08/01/25 14:48:25 1dXFif0i0
>>219
スキャンダルは金で解決の間違いだろ
女関係のいざこざ大杉

226:名無しさん必死だな
08/01/25 15:18:24 /5Nw2m2d0
URLリンク(wii.com)
vol4着弾。
FFの野島って有名なのか?

227:名無しさん必死だな
08/01/25 15:29:41 PM3mwwi40
FF7よりむしろヘラクレスの栄光3と4の野島

228:名無しさん必死だな
08/01/25 15:35:01 NS+Endnq0
こういうの見てると
桜井ならSCEとかMSハードでもある程度人脈に苦労しなさそうだと思う

229:名無しさん必死だな
08/01/25 16:40:38 uUGYML9E0
酒井さんwwwwwww
誰?wwwwwwwwwwwwwwww

230:名無しさん必死だな
08/01/25 16:44:37 b7HPokg20
>>229
ヘラ4とかスマデラとかマザー3とかの作曲の人
ヘラ4では野島(シナリオ)と組んでたりもする

231:名無しさん必死だな
08/01/25 16:46:57 Fwwc6/Fm0
岩田
>世の中のオンラインゲームというのはどうしても基本的には強者のための場所で、
>ひとりの幸せな人が存在すると、百人千人の不幸せな人が生まれているような面があるということで。

>もちろん、その構造を全否定するわけじゃありませんけど、
>その要素があるかぎり、どうやっても一定以上は広がらないぞと思ったんです。
>たとえそれがおもしろそうに見えても、入口のところで多くの人が躊躇してしまうだろうと。


オンラインゲームの難点を、ここまで簡略かつ適切に書いた文章ってあんま無いよな

232:名無しさん必死だな
08/01/25 16:54:51 KrdGwpYo0
>>231
結局ゲーセンの格ゲーとかも構造は一緒だからな。気付く人は気付くだろ。

それを明確に意識して制作に活かせる人が少ないだけで。

233:名無しさん必死だな
08/01/25 17:15:22 zlkMsXlx0
マザー3の音楽の人か。音楽はむちゃくちゃよかったな

234:名無しさん必死だな
08/01/25 19:01:20 dZGqWqU00
ここんとこ忙しくて、スマブラはスルーだと思ってたのに…
社長が訊くスマブラX読んじゃったら、予約してないのを滅茶苦茶後悔したよ。

マズイ、欲しくなってきたww



235:名無しさん必死だな
08/01/25 19:06:41 X7HQ59uo0
酒井さんカワイイよ酒井さんw

236:名無しさん必死だな
08/01/25 19:07:23 Bylu5ClU0
社長が訊くは非常に危険
買うつもりがないソフトだったら読まないほうが良いw

237:名無しさん必死だな
08/01/25 19:09:01 eMjI2XbC0
おれぁ、fitはスルーの予定だったんだよなー。

238:名無しさん必死だな
08/01/25 22:44:09 yKTQ2+yx0
桜井政博氏や、岡本吉起氏が登壇!GDC 2008の日本人による講演の詳細が明らかに
URLリンク(www.famitsu.com)

239:名無しさん必死だな
08/01/25 23:49:10 Kn2sMvPb0
>>226
野島一成 シナリオ歴

神宮寺三郎 危険な二人/時の過ぎゆくままに
ヘラクレスの栄光3・4
FF 7/8/10/10-2/13/AC
バハムートラグーン
キングダムハーツ1・2

240:名無しさん必死だな
08/01/25 23:50:55 rI5OITQa0
ヘラクレスの栄光3のストーリーは素晴らしい

241:名無しさん必死だな
08/01/25 23:58:17 72fFSc1D0
亜空が最初に発表された時の
中二病臭い、敵キャラがKHぽいっていうのは
そんなに的外れじゃなかったんだな。

242:名無しさん必死だな
08/01/25 23:58:55 eT8aVtSc0
>ご協力をお願いしたんです。
>ところが、最初に上がってきたプロットが、
>なんかちょっと違ったんですよ。

>ええ。悪いわけじゃなくて、
>それはそれでとても魅力的なんですけど、
>最初はわたしが考えていた感じとはちょっと違った。

野島意味なくね?

>わたしはどちらかというともう少し
>シリアスな感じをイメージしていたんですね。

つまり悪く言えば厨二全開を期待して頼んだのに

>「闘技場へ向かうバスの中に
>いろんなキャラクターが乗っている。
>サムスが乗っている。ドンキーコングが乗っている。
>スネークはちょっと遠いところから見ている」

実際持ってこられたのは子供向けだったと

243:名無しさん必死だな
08/01/25 23:59:31 HdgcWsVV0
それってまさに過去の栄光

244:名無しさん必死だな
08/01/26 00:31:09 KeRb+/e90
>242
でもこれって、多くのサードソフトがwiiで失敗してるパターンだよな。
「間口は広い方がいいけど、だからって何でもユルくすれば良いってわけじゃねーんだよ!」という。

245:名無しさん必死だな
08/01/26 00:34:54 3VPWnaqz0
子供って敏感だからな
本気じゃない相手の出してきたものは見向きもしない場合が多々ある

246:名無しさん必死だな
08/01/26 00:45:53 vi32CHAH0
まあ、子供向けのシナリオだから本気ではなかったとは言えんが、
野島も任天堂が作るものは子供向けって思い込んでたってのは事実だろう。
確か、マリギャラのインタビューの時も似たようなこと話してたはず。

247:名無しさん必死だな
08/01/26 00:48:31 5CGy8ftd0
バハムートラグーンくらいハッチャケてくれてもいいんだけどな
大人になってから本当の意味を知るみたいなw

248:名無しさん必死だな
08/01/26 00:57:11 /SgnS+DN0
子供は敏感だし案外大人だよ。
あまりに子供子供してると
「うわぁこんなので俺たちが喜ぶとでもw」って思うもの。

己が子供時代振り返ってみるとみんなそうなのでは

249:名無しさん必死だな
08/01/26 00:59:06 fhGff7c/0
子供向けとかよりも
キャラのこと考えすぎて盛り上がりに欠けた感じに聞こえる

250:名無しさん必死だな
08/01/26 01:01:10 1I5emvSy0
子供時代の番組
仮面ライダー ヒーローが怪人を倒す
ウルトラマン ヒーローが怪獣を倒す
ガンダム ロボットが戦う

結構単純だったな

251:名無しさん必死だな
08/01/26 01:01:21 lDC1eJlB0
子供っていうのは、無理して背伸びしたい年頃だから
とにかく、重たそうに見えてシリアスっぽいのが好みなんだよな

コドモ・コドモしたものの方が実は……って気づくのは大人になってからの話だ

任天堂のゲームって見た目健全、でも実は……が多いよな

252:名無しさん必死だな
08/01/26 01:04:05 9/Vy+VoP0
子供って、何歳想定してんだよ

なんか、上で言ってるのみると
それはそれで勝手な子供像を想定して
その型にはめたものを押し付けてる気がするぞ

253:名無しさん必死だな
08/01/26 01:07:49 vi32CHAH0
>>250
それは単純化しすぎ。
例え子供の視点から見ればそうだったとしても、子供以外が視聴(プレイ)するという
決定的な事実を忘れとる。

254:名無しさん必死だな
08/01/26 01:08:24 3VPWnaqz0
「厨二全開でお願いします。野島さんの持ち味で頼みます」
と最初から言わなかった桜井も悪い

255:名無しさん必死だな
08/01/26 01:11:37 fhGff7c/0
俺が子供のころ好きだったゲーム・・・
ドンキー  食料を奪われて餓死の危機
ヨッシー島 将来危機をもたらす子供を滅ぼそうとする
わぁ、ホントだ真っ黒だー

>>252
まぁ正直上で書かれてるようなこと考えるのは思春期くらいだろう
おもしろければストーリーがシリアスでなくても問題でないだろうよ
それよりも難易度とかシステム周りの扱いのほうが重要だな

256:名無しさん必死だな
08/01/26 01:35:33 upMT8BIv0
>>254
わざわざ指名してきてんのに何時もと違う仕事したら怒るの当たり前だろw

257:名無しさん必死だな
08/01/26 01:46:48 9/Vy+VoP0
池田秀一に依頼して、本人がその役を掘り下げようとしてんのに
シャアの演技を要求されて不興を買うような事があるように
勝手にいつもの仕事とか決め付けて、それを要求するのはいかがな物かと思うよ

258:名無しさん必死だな
08/01/26 01:53:45 n3NtEizJ0
>257
でも野島→任天堂もそうだったんじゃね?
任天堂だから子ども向けだろうと決めつけて掛かったんじゃ……

259:名無しさん必死だな
08/01/26 01:59:22 Yk3RSqZk0
つーか任天堂のキャラつかって厨二シナリオやれってのも酷なハナシ

それぞれの作品に部外者が軽々しく扱えない重みってのがあるだろうし
常人なら無難な路線に落ち着いて当然だろう

変に凝ったシナリオにしたかったんならインテリジェントシステムあたりに
お願いしてもよかったんじゃなかろうか

260:名無しさん必死だな
08/01/26 02:05:13 vcDCO8Oh0
野村が関わったFF7で引導を渡された任天堂が
野村が関わったスマブラでSCEに引導を渡すわけね

261:名無しさん必死だな
08/01/26 02:05:37 iqBDZ6UZ0
野村じゃないよ

262:名無しさん必死だな
08/01/26 02:05:50 Yk3RSqZk0
野村かんけーねー

263:名無しさん必死だな
08/01/26 02:06:59 qOwulzxe0
260の人気にShit

264:名無しさん必死だな
08/01/26 02:12:51 9/Vy+VoP0
>>258
だから、最初の意志疎通がお互い必要って事でしょ
今回はそれができてなかった、と

265:名無しさん必死だな
08/01/26 02:18:08 uut2jyiO0
>>258
任天堂→野島にも同じことが言えるね。
中二にしても子供向けにしても、こういう方向性に実績があることを踏まえてオファーしたり作ったりするんだし。

266:260
08/01/26 02:21:55 vcDCO8Oh0
素で間違えた

267:名無しさん必死だな
08/01/26 07:12:16 nZTC5oGdO
俺に言ってきたってことは、そうかKHみたいなのを作るんだな
そう思ったんだよきっと

268:名無しさん必死だな
08/01/26 08:14:01 LQfoj/jkO
>>225
イチローは女関係のいざこざ多いよなw
「生理だったら口で」とかw

269:名無しさん必死だな
08/01/26 08:47:28 Cvlyh+5g0
初代PSを買ったときはリッジレーサーをプレイする俺クールみたいな自己陶酔で
モータートゥーンGPなんてガキ向けソフトは次世代機には必要ねー!とか思ってましたよええ

270:無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE
08/01/27 15:59:32 0q+OL8XS0
>>225
金で解決ばいあいやー

271:名無しさん必死だな
08/01/27 21:32:15 N7Ccw7JW0
Wiiの時ぐらい更新が楽しみだ

272:名無しさん必死だな
08/01/27 22:20:41 edXR8bOC0
ひっそりと
>>202今更ながら反省してます

273:名無しさん必死だな
08/01/28 00:26:00 KU2dtbgy0
いわっちは桜井さんに何がしかの嫉妬心?みたいなものあるのかな
なんか今回の訊くって桜井さんの発言に対して「~というよりも・・」と
食いつく回数が多いような気が。。気のせいか
腹の中はいつも安定して黒いわっちなのかもしれないけど
この訊くはなんだかニッコリ感が少ないよー

274:名無しさん必死だな
08/01/28 00:29:39 qEUR37Z10
>>273
任天堂の社員よりも長い付き合いの部下だからじゃね?

いままでの社長が訊くは社長という上司の立場ではあるけど
実際直接的な部下ではなく付き合いとしては密接とはいえないでしょ
なんか一歩間を置いた感じがある
とくに外部からやってきた的なのもあるしね

275:名無しさん必死だな
08/01/28 00:29:53 +9Q9/ZG00
>>273
任天堂の部下の場合、まだなんとなく外様の感覚があって遠慮しているとか
チェリーの場合、19才のときから自分が直接の上司としてあれこれ指示してきて
遠慮なくあれこれ突っ込めるじゃないのかな?

276:名無しさん必死だな
08/01/28 00:30:34 +9Q9/ZG00
>>274 ごめん、かぶった。

277:名無しさん必死だな
08/01/28 00:36:46 Dc/mkKwE0
>>273
穿ちすぎじゃね?
単にHAL研時代から一緒にやってて気心しれてるからって気がする。


278:名無しさん必死だな
08/01/28 00:37:56 Yr8a+9BR0
なんて言うか、対任天堂社員よりもツーカーなのは感じる。

279:名無しさん必死だな
08/01/28 00:38:14 Dc/mkKwE0
>>274、275
すまん・・・・・かぶった・・・

つーかかぶりすぎてワラタw

280:名無しさん必死だな
08/01/28 00:47:15 +9Q9/ZG00
ところで、

 【忙しいと太るほうなんで】本当は黒い任天堂話8【非常に不本意です】
 スレリンク(gsaloon板)l50

から拾ってきた、チェリー変遷
 URLリンク(jun.2chan.net)

岩っちも、宮ほんやチェリーから、吸血方法を教わったほうがいいんじゃね?

281:名無しさん必死だな
08/01/28 00:49:48 QHfFjy8F0
桜井が老けてしまう

282:名無しさん必死だな
08/01/28 00:53:30 P1v3IFdg0
宮ホンは現在コンタクト?

>>280でメガネをかけているように見えるが

283:名無しさん必死だな
08/01/28 00:58:49 xLzGCGlN0
>>280
なんでわざわざ菅さんと清水さんと斉藤さんの目を隠してるんだろうw

284:名無しさん必死だな
08/01/28 02:04:23 ckGBP62R0
>>280
>岩っちも、宮ほんやチェリーから、吸血方法を教わったほうがいいんじゃね?

吸われてる方なんだから、教えてもらえるわけないだろう

285:名無しさん必死だな
08/01/28 02:57:35 Xsc/teeO0
土方歳三(荒木飛呂彦)
宮本茂
桜井政博

次の石仮面継承者は誰だろう

286:名無しさん必死だな
08/01/28 03:48:43 6GAilw5T0
>>285
組長が突然若返って社長に返り咲く
そして髪が真っ白になって絞りかすになったいわっちが‥

287:名無しさん必死だな
08/01/28 09:38:25 0odwxY3Y0
メタボロイドプライム3曰く忙しいと太る体質の岩田社長

288:名無しさん必死だな
08/01/28 11:03:15 i3ITUMX+0
>>215
イトイ新聞更新
11時頃更新なのかな。

289:名無しさん必死だな
08/01/28 11:28:52 TkRBzF4J0
1101に更新と覚えておくと良いぞ

これ豆知識ナ

290:名無しさん必死だな
08/01/28 15:01:37 3YAfihjG0
今日は更新なし?

291:名無しさん必死だな
08/01/28 15:03:45 i3ITUMX+0
URLリンク(wii.com)

292:名無しさん必死だな
08/01/28 15:04:19 NwPVIQjK0
桜井は嫁貰ってオシャレにでもなったんじゃない?

293:名無しさん必死だな
08/01/28 15:10:10 pkdZu4cv0
ジェフ!
ペンシルロケット!

294:名無しさん必死だな
08/01/28 15:13:54 AE7fnkSk0
ジェフがAFでキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

295:名無しさん必死だな
08/01/28 15:15:26 2Oo9KOuM0
EBAシールきてたわぁ

296:名無しさん必死だな
08/01/28 15:18:41 3YAfihjG0
アナちゃんもくるー!??

297:名無しさん必死だな
08/01/28 15:26:03 i3ITUMX+0
岩田 まいりました(笑)。

桜井 (笑)。

298:名無しさん必死だな
08/01/28 15:27:39 pkdZu4cv0
最後の切り札が
9年前から温めてたネタだったとは驚いたなぁ…


299:名無しさん必死だな
08/01/28 15:28:36 oeEKfQCy0
タクト、どんな感じで出てくるんだろう……

300:名無しさん必死だな
08/01/28 15:55:32 ATg72gXJ0
フィギュアが下からも見れるようになってることをわざわざ動画で明かすとは

301:名無しさん必死だな
08/01/28 16:09:32 RGQ+RpFIO
超必殺技なんてのはすぐ思いつくし、64時代からあってもおかしくはないな。
でも当時の声をそのまま使うってのは凄い

302:名無しさん必死だな
08/01/28 16:12:34 3YAfihjG0
着想は筋肉マンの金玉からだな。デアイズノー・ダウト。

303:名無しさん必死だな
08/01/28 16:15:43 k+YSmByV0
>>302
俺もオモタ。まぁ古くからパックマンとか、一発逆転の要素はいろいろ使い道あるやね

304:名無しさん必死だな
08/01/28 16:17:15 Vf+GIR/x0
>>292
独身だろ

305:名無しさん必死だな
08/01/28 17:29:58 AJMqgSYx0
仮にスマブラの売り上げの5%が桜井の個人事務所に入る契約だとしたら、
数十億は入ってくるだろうから、HALでいち社員をしてたころより
遥かにリッチな報酬になるだろう。
そりゃあ他の契約蹴ってスマブラに来るわけだよwww

306:名無しさん必死だな
08/01/28 17:43:16 Y4TU/acb0
どうだろう?
製作スタッフの人数や作成期間、CMなんかを見る限り
これみよがしに宣伝されないだけでわりと膨大な金が動いてると思うんだが
数年に一度、1ハードで1回しか出せない重要な広告塔ゲームってことで
たっぷりの開発費と時間をもらえただけで

307:名無しさん必死だな
08/01/28 17:59:43 G0yFM3Tz0
少なく見積もっても制作費に50億円はかかってるな。

308:名無しさん必死だな
08/01/28 18:00:55 INJ/Wh3/0
金銭なんかの報酬というか、ケタ外れの評価を得る訳だから
これまでの実績もさておき
爆売れモードに入った任天堂の、そのTOPから頼み込まれて始めたんだし
百人以上の臨時スタッフ使うプロジェクトをまとめあげて製作したのも
そんで後はセールスの数字と、ゲーム内容の評価

309:名無しさん必死だな
08/01/28 18:14:37 FUv8894L0
フィギュアの動画、最後フイタ


>>305
あの任天堂が、場所と人と機材一切合財出して、「作ってくれ」って
蹴るほうが大変だと思うぞw

310:名無しさん必死だな
08/01/28 18:21:40 z0wY+puX0
・・・言っちゃ悪いが、独立してから他パブリッシャーと組んで
ムシキングとかメテオスとか微妙な作品を作ってそれなりに苦労して
「やっぱ任天堂が、他より全然いいわ」と他を全部断ってスマブラ、って流れを
岩田も桜井もお互いわかって黙ってるだけって気がしないでもない

やはり円満退社って大事だな

311:名無しさん必死だな
08/01/28 19:18:03 jwBd+hQ20
>岩田
>ああ、『スマブラ』って、たしかに、
>いたずら心を詰め込んでできているソフトですよね。

>桜井
>はい。明らかに(笑)。
>だから、つくっていて楽しいし、
>人がやっているのを観ていても楽しい。

これが訊けてよかった
お客さんの為が信条みたいなことを言ってたから作ってて楽しいのかちょっと心配だった


>>310
URLリンク(www.hallab.co.jp)
これ見る限りはやめたくもなるんじゃないか?

312:名無しさん必死だな
08/01/28 19:23:25 OYI7uHUi0
>>310
岡安さん・・・。

313:名無しさん必死だな
08/01/28 21:28:36 YleyUTEv0
>フィギュアの動画、最後フイタ

ああいうところまで凝ってるのがすごいよなー。

>岩田基本的に私は、あらゆるゲームが量を増やす方向に進むのは
>よくないことだと思っているんですが、『スマブラ』に関しては、そうは思わないんですね。

あれだけ詰め込んでなおかつ破綻させない、ってのが桜井の才能だねえ。
岩っちはそこをわかってるんだろうなあ。

314:名無しさん必死だな
08/01/28 22:26:36 tWdwR1q10
待て待て。まだスマブラX出てないし。
桜井を褒め称えるのは実際に遊んでからにしなさい。

315:名無しさん必死だな
08/01/28 22:40:00 08rCM7qh0
でももうそれも後4日なんだよな~
まちきれん

316:名無しさん必死だな
08/01/28 22:42:06 3YAfihjG0
オレはkonozama食らいそうだからあんまり期待しないで待つことにしよう。

317:名無しさん必死だな
08/01/28 23:48:05 OjDJdKS50
5回目読んだ

…チンクルをそんなしつこく映さなくても良いじゃないかw

318:名無しさん必死だな
08/01/28 23:54:41 3Z1N/5Qb0
やっぱりチンクルは任天堂では妙に愛されているw

319:名無しさん必死だな
08/01/29 01:00:04 QOE4Ydrm0
>>298
まさに最後の切り札w

320:名無しさん必死だな
08/01/29 01:00:13 AlTJnbJL0
桜井:ソフトハウスの人たちの前ですが、はっきり言います。
ボクはいまのゲームは.あまりにもオリジナリティがなさすぎると思います。

ゲームを構成する要素には,世界観とゲーム・システムのふたつがあると思うのですが,
そのどちらも画一的すぎます。

たとえば.『イース』がおもしろすぎたせいかもしれませんが.
最近のRPGのほとんどは,世界観が『イース』と一緒。

これじゃゲームが行き詰ってしまうんじゃないでしょうか。
開発の人たちには,つまらないゲームをもっとたくさん遊んでもらって,
そこから本当におもしろい作品とは何なのかを勉強していただきたいですね。

面白いゲームから影響を受けるだけというのは良くないと思います。
〈読者代表〉桜井政博(19歳)
セガの「ファンタシースターⅡストーリー募集キャンペーン」でゲーム・システム大賞の受賞経験有り。

(この場では発言の少なかった桜井クンだけど,後日この討論会について,
実によく書けたレポートを送ってきてくれた。機会があれば,みなさんにもお見せしたい。

321:名無しさん必死だな
08/01/29 01:06:57 UTKAwSjl0
>>320
そこにいたゲーム屋さんは「素人が何言ってんだ」って思ってたんだろうなぁ

322:名無しさん必死だな
08/01/29 01:15:47 ZizTUUvo0
普通なら言うはやすしなんだろうけどな。普通ならな……。

323:名無しさん必死だな
08/01/29 02:05:32 PB/xkroj0
つまらないゲームから学ぶってのがチェリーらしいな

324:名無しさん必死だな
08/01/29 02:09:58 NOVcYb1z0
18年前か
1989年頃といえば何が流行ったんだっけ
ドラクエ3と4の間くらいかな
まあしかし今と言ってることが大してかわってないのがすごいというか生涯のテーマなんだろうな

325:名無しさん必死だな
08/01/29 02:43:32 AlTJnbJL0
桜井政博氏が出席したベーシックマガジン座談会から他の参加者の意見を抜粋


このままだとゲームがマニアだけの趣味になってしまうんじゃないでしょうか。

特にそれを感じるのが,アーケードのシューティングゲーム。
名前を挙げちゃうと,たとえば東亜プランのシューティングは非常に良くできているとは思うけど,
その手のジャンルをやった経験の少ない人には,絶対に難しすぎる。

そうですね。近頃のアーケードはおかしいですよ。
「ふだんやってこない人を,いかにしてゲーム・センターに呼ぶか」
それがひとつの目標であるはずなのに,ゲーム内容はそれと逆行している。
よりシンプルで遊びやすく,それでいて奥の深いゲームというのがベストだと思うんですが……。

なんか最近のシミュレーション・ゲームはデータをたくさん入れて,画面をキレイにすればそれでいいという風潮がある。

商品サイクルがあまりにも短いですからねえ。

小説を読むには,文字さえ読めればいい。映画を観るには,上映時間だけのヒマがあればいい。
だけど,ゲームをするには,知らなきゃいけない約束事が多すぎる。

326:名無しさん必死だな
08/01/29 02:47:18 LvTUgjMn0
> 小説を読むには,文字さえ読めればいい。映画を観るには,上映時間だけのヒマがあればいい。
> だけど,ゲームをするには,知らなきゃいけない約束事が多すぎる。

これ凄いなw 所詮暇つぶしの嗜好品なんだから間口は広くしておくべきだってことか。

327:名無しさん必死だな
08/01/29 02:49:22 CpK/y/0T0
凄いな桜井
なるべくしてなったって感じだ
こういう人はゲハには絶対いないだろうな

328:名無しさん必死だな
08/01/29 02:59:18 spFF3ZEM0
当時、ゲーム難易度のインフレとか、アーケードに普通の人が近寄らなくなって来たとか、
既に問題になってたもの。

329:名無しさん必死だな
08/01/29 03:01:43 ERUhWRC30
>325の内容は桜井氏以外の参加者の意見ってことだよね。

しかしまぁ時代を先取りというか完全に先が見えてたんだなぁ。
ベーマガ、そのころには多分読むのやめてたけどすげぇ雑誌だったな。

330:名無しさん必死だな
08/01/29 03:07:58 CpK/y/0T0
ああ2番目は桜井じゃないのか
この人は今何にしてるんだろうか?

331:名無しさん必死だな
08/01/29 03:09:27 QOE4Ydrm0
んでゲーセンを救ったのがUFOキャッチャーとかプリクラとか
女性やカップル・一般層を呼び込むモノだったんだけど
マニアの反応はWiiやDSに対するものと同じだったw
それらが無かったらマニアックなゲームを置くまでもなく
ゲーセン自体が消滅していたのに

332:名無しさん必死だな
08/01/29 03:25:40 zk1YoRp00
シューティング以降も格闘音ゲーと同じ事やってジャンル消滅させてるしな。
まあ、開発者自身今あるゲームに満足できないから作る側に回ったってのが
多いからエスカレートするんだろう。
その点、桜井ははっきり自分がやるためにゲームを作るのではないと言って
しまえるのが他と違う所。

333:名無しさん必死だな
08/01/29 08:51:35 up1ZUdku0
しかしスマブラの異常な、というかもはや病的な作りこみには
すごい通り越してため息しかでないんだぜ
ああもう桜井になら掘られてもいい

334:名無しさん必死だな
08/01/29 11:31:13 YqtvkRJs0
おまえらもゲーム部屋に岩田のかざろーぜ

URLリンク(jyouhouya3.sakura.ne.jp)

335:名無しさん必死だな
08/01/29 11:53:02 ybCkIsbI0
URLリンク(www.1101.com)
今日の話はちょっと興味深い

これも原稿起こし永田だよね?
引っ張りだこだなw

336:名無しさん必死だな
08/01/29 12:27:45 peymxzfU0
>糸井 最初、「これはできないな」と思ってたものが
>  ちょっとずつできるようになるのが
>  うれしいんですよね。
>  そのサイクルが何回か続くと、
>  新しいトレーニングを試してみたときに、
>  自分ができないというのを知ることが
>  まんざらイヤじゃなくなるんですよ。

本筋とはあんまり関係ないけど
ゲームをクリアできるかどうかって上手い下手じゃなくて
これを知ってるかどうかだと思う

337:名無しさん必死だな
08/01/29 12:35:05 OHVfrPGf0
>>336
Fitはまさにリアル体育会系だな


338:名無しさん必死だな
08/01/29 12:36:10 kjJE8F0i0
>>336
勉強も運動もそうだろうな
それを教えるのが一番難しいんだろうけど

339:名無しさん必死だな
08/01/29 12:56:59 ErHESO3X0
>>334
RARE SUXにウケるwww
狐があれだったしMSに売られるし

340:名無しさん必死だな
08/01/29 13:13:05 QOE4Ydrm0
>>334
ミヤホンじゃなくていわっちってのが凄いな
しかし究極って割にはテレビが貧相すぎるw


341:名無しさん必死だな
08/01/29 14:26:18 7X3XbRog0
ココ最近のイトイ新聞だと、更新日予定の内容タイトルとか出るんだが
ミヤホンのインタビューのは出ないなw

何か新たなネタが出る可能性があるのだろうか

342:名無しさん必死だな
08/01/29 15:08:32 vUQHSFSC0
URLリンク(wii.com)

343:名無しさん必死だな
08/01/29 15:21:33 +KxAX8Gy0
>桜井「それは・・・・・・。(耳打ちをする)」
>岩田「はははははは。」


344:名無しさん必死だな
08/01/29 15:22:32 aDszA6kZ0
アッー!

345:名無しさん必死だな
08/01/29 15:23:10 7X3XbRog0
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

346:名無しさん必死だな
08/01/29 15:37:36 0qoz2KXF0
対談記事で耳打ちすんなw

347:名無しさん必死だな
08/01/29 15:40:01 QOE4Ydrm0
>>342
原曲は崩さず、アレンジは格好良くか‥
ヤッターマンのOPもこういう理解がある人が
プロデュースしていればあんな非難囂々にはならなかったろうに

348:名無しさん必死だな
08/01/29 16:13:05 +KxAX8Gy0
桜井「それは・・・・・・(そんなことより、この後二人っきりになれる?)」
岩田「はははははは。」

349:名無しさん必死だな
08/01/29 16:13:57 /uQGrDMJ0
アッー!!

350:名無しさん必死だな
08/01/29 16:16:34 R9reZRvD0
スマブラのサントラって、何枚組になるんだろうな!

351:名無しさん必死だな
08/01/29 16:17:28 0b2vdZ7c0
>>350
30枚組じゃない?

352:名無しさん必死だな
08/01/29 16:25:41 R9reZRvD0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

このくらいの値段なら30枚組でも買えるけど……

353:名無しさん必死だな
08/01/29 16:32:47 cZ5E/FwW0
>>352
まぁ、ここまでは行かないよな?
URLリンク(www.amazon.co.jp)

354:名無しさん必死だな
08/01/29 16:35:05 cZ5E/FwW0
ネタ振ろうとしてリンクミスったorz
URLリンク(www.amazon.co.jp)

355:名無しさん必死だな
08/01/29 16:36:15 R9reZRvD0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
この辺はちょっと怖いくらいだ。

356:名無しさん必死だな
08/01/29 16:37:21 R9reZRvD0
>>354
それはホントすごいな…
30万円て。

357:名無しさん必死だな
08/01/29 17:38:19 R/Hp/9FV0
詰め込みに詰め込みまくって4枚組くらいじゃね?

358:名無しさん必死だな
08/01/29 18:28:15 T4sefREc0
どの曲も1ループになりそうだね。
現状100曲、最終的には120~150曲くらいだろうか。
四枚に別けても、一枚30曲になる。

359:名無しさん必死だな
08/01/29 19:07:13 n7wUajSt0
>>358
ステージ単位での追加もあるわけで1.5倍程度じゃきかないと思う。
仮に200曲として1枚20曲程度の収録時間が理想とするとざっくり10枚組。
ゲームのサントラとしては空前絶後の豪華仕様!

…あれ、キングダムハーツの9枚組サントラってなかったっけ。
単一タイトルじゃなくてシリーズのサントラ集だけど(それでも凄いことだ。下村陽子様)。
あれは15kくらいだったかな…もしそのくらいの価格でもし出たら即買いだ。

360:名無しさん必死だな
08/01/29 19:50:12 91M/sjM10
チェリー!マジ酷いよ!
「X」のトンネル曲が入るなら先に言ってくれ!!


361:名無しさん必死だな
08/01/29 19:53:46 /l79cPNP0
>>360
URLリンク(www.smashbros.com)
12/5の時点でもう言っている

362:名無しさん必死だな
08/01/29 19:54:27 yn3gCP290
URLリンク(www.smashbros.com)

363:名無しさん必死だな
08/01/29 19:55:11 yn3gCP290
負けた・・・orz

364:名無しさん必死だな
08/01/29 20:02:50 CAlX/DuI0
WA5のOSTで6枚組み7000円だっけな

365:名無しさん必死だな
08/01/29 20:05:38 feHCyhLF0
Xの曲はクラニンのルイージにも入ってるな
つーかとたけけはデビュー当時からこんなクォリティの曲作ってたのか

366:名無しさん必死だな
08/01/29 20:53:15 R9reZRvD0
>>359
多分そんな理想的な形では出ないだろうから、
私製サントラがニコ辺りで流通するような気がする。

367:名無しさん必死だな
08/01/29 21:08:43 14Aho0gQ0
もう嫌だぁぁぁぁ!!!!

スマブラの音楽で、お料理ナビだとぉ!!
ナメてんじゃねぇよ!!!




オレ、予約してねぇんだよぉ!!!!
発売日手に入らないかもしんない?
つか無理???

368:名無しさん必死だな
08/01/29 21:17:27 lvSGjqh10
早朝に買いに行けばなんとかなるんじゃない?

369:名無しさん必死だな
08/01/29 21:38:21 U1asdohj0
>>368
367じゃないけど朝から仕事
俺涙目

370:名無しさん必死だな
08/01/29 21:44:48 ggLFx+Qx0
俺有休とったぜ
朝から並ぶ

371:名無しさん必死だな
08/01/29 21:51:44 feHCyhLF0
有給休暇だったら俺はもう24日に取った

                      orz_

372:名無しさん必死だな
08/01/29 21:57:41 ggLFx+Qx0
ザマーwwww

373:名無しさん必死だな
08/01/29 22:01:51 XngJG+L+0
>>355
ぱっと見だとビスケットの箱みたいだなw

374:名無しさん必死だな
08/01/29 22:02:03 ZizTUUvo0
>>371
イキロ

375:名無しさん必死だな
08/01/29 23:07:51 MnlVLQ8j0
>>371
そんなお前に敬意を表して
俺も有給取って当日早朝に並ぶ事にした。

376:名無しさん必死だな
08/01/29 23:22:54 IVltsuc40
予約してるけど有給取りました。
ついでにその翌日(金)も取りました。

377:名無しさん必死だな
08/01/29 23:34:59 xAZSll/k0
>>376
お前はもっと働け

378:名無しさん必死だな
08/01/29 23:41:08 zqNYi6Ks0
>>376
働けよ。

379:名無しさん必死だな
08/01/30 00:17:13 neQD8CQn0
>>376
ゲームは一日一時間

380:名無しさん必死だな
08/01/30 00:28:08 sYQpLstv0
>>376
キミの予約分は恵まれない人に回されたよ

381:名無しさん必死だな
08/01/30 00:28:16 4Wu1PaY10
>>376
俺は無職だけど働け

382:名無しさん必死だな
08/01/30 01:20:15 Z9dka5k30
岩田 『X』ね。ゲームボーイ初期の。狭いなー(笑)。

桜井 まぁ、「X」つながりで。

岩田 『スマブラX』の「X」と。ほんと?

桜井     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *


383:名無しさん必死だな
08/01/30 01:46:12 4yqSzesH0
二人が元恋人同士にしか見えないわたくしを、誰か叱って下され。

384:名無しさん必死だな
08/01/30 02:12:24 bw0rjJT70
恋人以上の深い仲さ。


385:名無しさん必死だな
08/01/30 02:17:58 ngZHKCpO0
今回のは腐女子センサーに引っかかりそうな内容だったな

386:名無しさん必死だな
08/01/30 02:42:50 DXRJ6Sqw0
カエルの為に鐘は鳴るは勿論入れてるよね?
フィギュアも入ってるよね?
きっと続編に繋がるよね?

387:名無しさん必死だな
08/01/30 02:50:27 ENgG0Vab0
>386
お前さんの気持ちは痛いほどよく分かる
そんなオレはファミ探ファン

388:名無しさん必死だな
08/01/30 05:17:33 jkPzJUv20
つーか明日発売なのに今日で社長が聞くはちゃんと終わるんだろうかw
なんか内容的にまだ全然説明しきれてない感じが

389:名無しさん必死だな
08/01/30 07:33:55 FxhZ9/vK0
続きはゲームで。

390:名無しさん必死だな
08/01/30 07:53:50 GcpMsigNO
あれ…サントラで盛り上がってるけど 本当にでるのかね?
なんか、スマブラの各キャラは「2次使用しない」ってのが前提で借りてきてるって聞いたことがあったような。
グッズ関連アウトってのは寂しいけど 権利関連は複雑なんだろなー

391:名無しさん必死だな
08/01/30 07:56:28 ekXTSS8a0
>>390
DXの時は出なかった、多分今回も出ないと思う。

392:名無しさん必死だな
08/01/30 08:01:21 gfVRQNcW0
>>390
「出ない」じゃなくって、「出せない」だと思う

393:名無しさん必死だな
08/01/30 08:04:59 GcpMsigNO
あれだね 俺曲セレクトから SDカードにmp3とかで出力できれば…うへへへ絶対無理だw

394:名無しさん必死だな
08/01/30 08:08:36 BPZCeB61O
オレ曲をキャプチャーしてmp3エンコードすればいいじゃないか^^

395:名無しさん必死だな
08/01/30 08:13:38 fy9PwhTL0
ダイレクト録音出来るMP3プレイヤーもあるから、アレが手軽でオススメかも。

396:名無しさん必死だな
08/01/30 08:26:06 ueD1MXNs0
スレ間違えたかとおもた

397:名無しさん必死だな
08/01/30 08:53:30 gfVRQNcW0
>>393
クリエイティブの機器で
音声出力をMP3形式で直接PCに取り込むキットがあるんだよ

398:名無しさん必死だな
08/01/30 11:04:47 jxOsAIJD0
>>390
「一本で30本分」の版権を持ったゲームのサントラとか値段を予想するだけでも寒気がするw
多分万越えるのは確実。

399:名無しさん必死だな
08/01/30 11:07:04 jxOsAIJD0
っつうか「ゲームで使う」のと「サントラで収録する」権利ってのは全く別モンだからそのそれぞれをとらなくちゃならん気がする。
しかも今回はスネークとソニックが居るから余計ややこしい。出るとしても全曲収録はまず無い。

400:名無しさん必死だな
08/01/30 11:32:26 Yw2bGFmL0
グラフの話おもすれー

401:名無しさん必死だな
08/01/30 12:38:54 oEUsIRMN0
スマブラDXの時は「サントラを出さない」って契約に書かれてたらしいけど。
オーケストラコンサートは別なのか。

402:名無しさん必死だな
08/01/30 12:55:39 bw0rjJT70
勝手サントラに期待するしかないかな。
自分で録音する方が手っ取り早いか。

403:名無しさん必死だな
08/01/30 13:47:59 pNX7tu210
一部楽曲だけでもクラニンのプラチナ会員向けプレゼントで出したりして

404:名無しさん必死だな
08/01/30 15:07:00 uTKsZw6n0
はい、出たよ
URLリンク(wii.com)

405:名無しさん必死だな
08/01/30 15:07:49 c4UWElmB0
イワタ

406:名無しさん必死だな
08/01/30 15:10:03 u/M63Dy80
岩田 「オレがプログラム書くから、企画、書きな」

407:名無しさん必死だな
08/01/30 15:11:17 CeLEqgck0
流石天才プログラマーは格が違った

408:名無しさん必死だな
08/01/30 15:20:30 Dq+D97UmO
土日も休まずプログラミングか…

409:名無しさん必死だな
08/01/30 15:21:46 bFSz/DIY0
今回の最初の話は↓と合わせて読むと興味深いね。
URLリンク(www.1101.com)

あとチェリーは強気受け。

410:名無しさん必死だな
08/01/30 15:22:37 ls9qlS3s0
才能をまっすぐ伸ばしていった天才達の会話だなぁ。
嫉妬心も湧くが胸がスッとする感覚を覚えるよ。

任天堂はこういう人間の塊だから恐ろしい…。

411:名無しさん必死だな
08/01/30 15:27:27 bFSz/DIY0
>>406
社長、相手が相手だからか時々素が出ているよね。
> 岩田「はぁーーー、こいつは驚いたな。」
とか。なんか可愛い。

412:名無しさん必死だな
08/01/30 15:30:51 wlwZaJKe0
>>406
濡れた(;´Д`)ハァハァ

413:名無しさん必死だな
08/01/30 15:36:40 4yqSzesH0
クマっちは、包容力のあるやさしい攻め。

414:名無しさん必死だな
08/01/30 15:39:43 VL3B0E9M0
いわっちもチェリーも才気走りすぎて
周りがみんなバカに見えて、
傍目にもわかりやすくピリピリして
触れらば切らんみたいな時期はあったのかなあ

普通そういう人間が年を重ねて普段剣は鞘に収めて
柔和な人当たりになっていくってイメージなんだけど
チェリーはまだしも、いわっちのそういうイメージが浮かばない‥
若い頃から態度が老成していたような感じに思えてしまう

売れなかった時期とかそうとう悩んだみたいだし
人に八つ当たりしたり怒鳴ったりした時期もある‥のかなあ?


415:名無しさん必死だな
08/01/30 15:41:38 rCpin/qT0
>>414
宮本さんはどうしてあんなにゲームを面白くできるんだろう
みたいなことを言ってた記憶はある

416:名無しさん必死だな
08/01/30 15:59:13 ls9qlS3s0
>>414
どーかなぁ。
そういう時期がある人もいれば、ない人もいるしなぁ。

ひとつ言えるのは、チェリーもいわっちも良き人々に巡りあえたということ。
周囲とギャップがあり過ぎて壊れていった才能は沢山ある…。

417:名無しさん必死だな
08/01/30 15:59:56 MkggBsjQ0
確かメタルスレイダーグローリーを作った後に
技術的には蝶凄い事やってみせたのにどうして売れないんだろうと悩んだ
とか読んだ事有る。

そういう時に「世の中間違ってる」と思うか、「俺が何か勘違いしてるようだ」と思うかが分かれ目なんじゃあないの。

418:名無しさん必死だな
08/01/30 16:21:06 4wBEKuXU0
ソニック参戦のやり取りが聞けると期待してたのに…

419:名無しさん必死だな
08/01/30 16:26:17 PIfi+wLw0
竜王すげー…。
賭けてもいいがクッタリは「hello world」を表示するプログラムもできない
(でなきゃあんな変態CPU…)。

420:名無しさん必死だな
08/01/30 16:44:47 EfPmDRZf0
>>419
クタの経歴詳しく知らないけど、マシン語かアセンブリで書ける世代じゃないか?

421:名無しさん必死だな
08/01/30 16:45:32 Ho5dy3lLP
>>419
流石にhello worldくらいは出来るだろ。
MOTHER2を半年で作る事は200%出来ないだろうけどなw

422:名無しさん必死だな
08/01/30 16:58:27 bFSz/DIY0
クタさんはそもそもソフト屋ではなくハード屋さんだから…

423:名無しさん必死だな
08/01/30 17:06:38 d1dQUUYG0
岩田はマザー2の「今のプログラムを活かそうとしたら3年かかる。
新規で作れば1年でやれる」といい、今回のスマブラプロトタイプの
「オレがプログラム書くから、企画、書きな」といい、現場能力高すぎるな・・・

424:名無しさん必死だな
08/01/30 17:11:43 PIfi+wLw0
そもそもハードと言ってもオーディオ屋、それもピュアAU板にいそうな
ちょっと一般の人には理解しがたい系統の。

URLリンク(www.nikkeibp.co.jp)
スピーカーから流れる音をわずか5秒聞いた久多良木健副社長は、
いきなりボリュームを絞り、振り向きざま、ただ一言こう言った。
「安心したよ」。

5秒…?

425:名無しさん必死だな
08/01/30 17:11:45 Ho5dy3lLP
>>423
URLリンク(www.1101.com)
「現在のこのプログラムを活かして直すには2年かかります。
 でも、いちからつくり直していいのでしたら半年でやります」

微妙に間違ってるよ、それw

426:名無しさん必死だな
08/01/30 17:18:15 MkggBsjQ0
クタタンクラスとなればやっぱり電力会社にも気を使うんだろうな。

427:名無しさん必死だな
08/01/30 17:23:14 d1dQUUYG0
>>425
ごめんごめん、うろおぼえで書いた俺が悪かった

428:名無しさん必死だな
08/01/30 17:47:43 i8HjSQ910
URLリンク(www.1101.com)
こっちだと
「これを、いまある形のままで、
 直していくなら、2年かかります。
 でも、イチからつくっていいなら
 1年以内にやります。
 どちらにしますか?」

429:名無しさん必死だな
08/01/30 18:28:40 h5m6WSoT0
んなこと言って実行しちゃうあたりが凄いわ。
正にスーパープログラマーだな。

430:名無しさん必死だな
08/01/30 19:03:47 i72P5wCqO
>>414
ある時期から失敗しても人のせいにするのはやめようと決めてそれを実践してるらしい
言うのは簡単だけど実践は大変

431:名無しさん必死だな
08/01/30 20:31:36 QZ/s+qM/0
岩田 『スマブラ』を知ってる人へのメッセージと、『スマブラ』を知らない人へのメッセージを、桜井くんからひとことずつ。

桜井 ああ、そうですか。ええと、『スマブラ』を知ってる人は、・・・・・・やってください。『スマブラ』を知らない人にも、・・・・・・やってください。

岩田 (笑)。

桜井     *      *
  *     +  冗談です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

432:名無しさん必死だな
08/01/30 21:15:29 mTQgWRMH0
>>410
お前みたいな2chネラーが天才たちに嫉妬するような理由はないよ
それ以前に社会にもっと適応しなさい

433:名無しさん必死だな
08/01/30 21:44:45 PIfi+wLw0
>>432
赤紙は来ましたか? 転職先は決まりましたか? SCEさん^^

434:名無しさん必死だな
08/01/30 23:03:59 ls9qlS3s0
>>432
お前みたいなやつが他人にそんなことを言う権利はない
それ以前にその2ch脳をどうにかしろ

435:名無しさん必死だな
08/01/31 00:35:20 VKuEsNBv0
>>434
スルーしとけスルー
ああいうのは相手しなくていいよ

436:名無しさん必死だな
08/01/31 01:44:03 8nH4ktPM0
それより2chネラーって言葉を久々に聞いてちょっと感動

437:名無しさん必死だな
08/01/31 02:05:48 1i8QN4hJ0
クタは天才だよ、間違いなく。晩節を汚しまくったけど。

438:名無しさん必死だな
08/01/31 02:22:21 bMODU5830
ぶっちゃけ俺も>>410 はキモイと思った
なんか飯野信者を彷彿させるキモさを持っていると思う

439:名無しさん必死だな
08/01/31 02:34:33 ckdGKCYl0
ゲハで何言ってんの

440:名無しさん必死だな
08/01/31 02:47:36 3yykQ30E0
>>438
お前みたいな頭の弱い子にはあの対談を読む資格は無い。

441:名無しさん必死だな
08/01/31 03:12:35 WMpgOaGy0
↑きもい

442:名無しさん必死だな
08/01/31 04:14:38 eCbZllVV0
有給あげ

443:名無しさん必死だな
08/01/31 04:29:10 sFk1VOHy0
>>410が悪いとは全く思わないが、損な考え方をしてるとは思う

岩田さんは決して「才能をまっすぐ伸ばしていった天才」じゃ
ないと思うぜ。才能の問題じゃなくて、俺らみたいに嫌なことから
逃げたり怠惰な生活で時間を浪費したりせずに、地道に10年も20年も
積み重ねた結果だと思うよ。どちらかというと秀才タイプじゃね。

それに、まっすぐここまできた訳じゃなくて、ペラペラと公の場で
喋らないだけで色んな苦労をしてきてると思う。そうじゃないと、
ああいう風に人間性が成熟しないだろうし。

444:名無しさん必死だな
08/01/31 04:51:06 U3uU8Gew0
>>410の行間には「どうせ俺なんか」と書かれてる。

445:名無しさん必死だな
08/01/31 06:24:30 wvIKLq4Z0
天才っていうのは褒め言葉なんだろうが当人の努力については評価してない感じと
自分達とは違うからって言ってる気がして嫌だな。

446:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk
08/01/31 07:07:17 Q+cpAwO20
スマブラXはサントラ出ないのか?(´・ω・`)
契約うんぬんあるならソニックとスネークの曲はずしていいじゃん。

447:名無しさん必死だな
08/01/31 07:09:38 z6Thdk4w0
いや、任天堂ソフトの中でも
セカンドだったり、共同開発だったりするのがあるから・・・まあなんだ
自分で作るべし

448:名無しさん必死だな
08/01/31 07:22:28 2BS7u5gR0
桜井の他社キャラ(ソニック、スネーク)に対する扱いについての話は
宮本・堀井対談のいたストでマリオにセリフしゃべらす話とかぶる

449:名無しさん必死だな
08/01/31 07:30:55 gr5qxIN8O
桜井は宮本と岩田を足してイケメンで割ったような感じだな

450:名無しさん必死だな
08/01/31 08:39:09 0VSfzQZ+0
>>410のキモイところは、意味もなく嫉妬していたり
>>416の埋もれていった才能発言といい
「俺はいわっちクラスの天才だが、環境が悪くて才能を発揮できずにオワタ」
っていうアピールをさりげなくやってるところ

これはちょっとな

451:名無しさん必死だな
08/01/31 08:48:16 U3uU8Gew0
>>450
お前もなかなかキモいぜ!

452:名無しさん必死だな
08/01/31 08:54:25 NXQhcvQS0
次の社長が訊くは何かな?

453:名無しさん必死だな
08/01/31 09:14:23 zi59qzg70
メトロイドかマリオカートあたりまでないんじゃね?

454:名無しさん必死だな
08/01/31 09:21:32 H5SLNpWp0
美文字に訊いてほしいな。
発売が異様に延びた、その経緯を一つじっくりと。
あ、でもDSはないんだっけ?

455:名無しさん必死だな
08/01/31 10:14:17 NPP8sT/w0
>>454
Wiiの方のカテゴリだものね <社長に訊く

それよりも、そろそろまた 任天堂で働くということ の方もやってほしい

456:名無しさん必死だな
08/01/31 10:41:34 MGEV/PB/0
>>453
メトロイドで海外スタッフに訊くとかは見てみたい気もするが……。
プロデューサーに訊く場合でも、今度はノリが変わるだろうか。

457:名無しさん必死だな
08/01/31 14:51:27 3yykQ30E0
良スレだがやはりゲハだったか。
何この歪んだ僻み根性の塊は?

>>443
「まっすぐ」は別に「何の障害も無く」てことじゃないよ。
人生の分岐点で正しい判断をしてきた、重要な時期に良い出会いがあった、みたいなこと。
本来持っていたポテンシャルを全部出せる方向にね。

>>445
「天才とは努力する才能である」
そんなの誰でも知ってる。

>>450
お前は典型的なヒキオタ思考してんなぁ。死んだ方がいいよ。
俺は末端プログラマだから、いわっちがさりげなくとんでもないことを言ってたりするとすげえと思うと同時に嫉妬心は湧く。
イチローのインタビューなら「イチローカッコヨス」で終わるけどな。

あと、お前は知らんだろうが、中小のソフト会社にはたまにいるよ。
天才型でヒリヒリするような感性をしてる人。
何人か見てきたけど、真の理解者に恵まれずに疲れ果てて辞めていった。

458:名無しさん必死だな
08/01/31 15:01:12 3yykQ30E0
一応追記しとくかぁ。

>>443
職業プログラマって、好きでやってる人結構多いけど、休みの日にまで書きたくない人の方が多い。
土日を利用して試作品作るとか、俺には無理。マジ無理。
凄い人たちと俺との間にそういう決定的な差があるのは良く分かってるよ。

459:名無しさん必死だな
08/01/31 15:28:15 8nH4ktPM0
なんでもいいいが「死んだ方がいいよ」はやめた方がいい

460:名無しさん必死だな
08/01/31 15:28:27 vNv0Zvrs0
>「天才とは努力する才能である」

努力しないですごい結果出す人はなんて呼べばいいんだ?
努力しないで結果出せるからこそ天才なんじゃないか。

つーかそんなの言葉遊びみたいなもんなんだから、
ムキになって自分語り始めるなよ。

461:名無しさん必死だな
08/01/31 16:11:03 bMODU5830
>>457はキモさが増してきてるな
ひょっとして・・・とてつもないポケモンかもしんねーぞコイツ!

462:名無しさん必死だな
08/01/31 16:32:53 /RGIYWu/0
>>457
同じ分野の凄い人を見ると、尊敬と嫉妬と劣等感を同時に感じるのはよく分かる、が
長文だと必死な人にしか見えないぞ。 ってかスルーしろよ。

463:名無しさん必死だな
08/01/31 16:39:18 i4KJBG7O0
元々>>410に対するレスの方がキモい気がするが・・・

464:名無しさん必死だな
08/01/31 16:43:02 Ai8uJNs60
凄まじくどうでもいい話題をいつまで続ける気だ。

465:名無しさん必死だな
08/01/31 16:47:10 dn2HPU//0
そういう方向に持っていきたい人でしょ
もう放置すべし

466:名無しさん必死だな
08/01/31 16:47:31 27znhmut0
>>460
あまり本筋とは関係ないけど、

> 努力しないですごい結果出す人はなんて呼べばいいんだ?
> 努力しないで結果出せるからこそ天才なんじゃないか。

努力なしに結果出せる人なんていないよ。
天才は努力してることを感じさせないから天才なんだよ。
普通の人に比べれば天才だって一生懸命悩んだり努力したりしてる。

桜井の発想が天才的に感じるのなら、>>320にあるように奴はユーザー側だった
頃からおそらくかなりの数のゲームを自分自身で試して、面白いものも
つまらないものも、それが何故そう感じたのかを分析したり自分なりの解決策を
勝手に考えたりしていたはず。

467:名無しさん必死だな
08/01/31 16:51:20 Fg2E4hyq0
宮ほんのWiiFitインタビュー更新されてるよん。
URLリンク(www.1101.com)

> 「健康をテーマにする」というのはウソではないんですけど、
> あくまでも表向きのコメントで、
> 現実的なテーマがなんだったかというと「体重を量る」なんですよ。

468:名無しさん必死だな
08/01/31 16:54:42 /RGIYWu/0
>>464
すまない。話題が浮かばなかったからマジレスしてしまった。


次はやっぱり、メトロイドかな
それか、任天堂で働くということで、レジー氏登場。

469:名無しさん必死だな
08/01/31 17:27:02 vNv0Zvrs0
発売時を除くと、マリギャラ、Wii Fit、スマブラと、
かなり力入れてるタイトルでしか「社長が訊く」はやってない。
古参のFEですらやってないくらい。
次の大型タイトルはマリオカートだけど、
wifiもリモコン操作も今となっては新しくないから
スルーされるかも。バイクがどうなるか次第か。
Wii Music のときは間違いなくやるだろうけど。

470:名無しさん必死だな
08/01/31 17:51:25 vNv0Zvrs0
そういやこれ貼られてないな。あんまり面白くはないけど。

2008年3月期 第3四半期決算説明会 主な質疑応答(要旨)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

471:名無しさん必死だな
08/01/31 18:13:06 JSUZGqvC0
当面はGDCで何が出てくるかかな。
あとDSのパターンを踏襲して2月半ばにカンファレンスを開くかも。

472:名無しさん必死だな
08/01/31 18:58:45 AjXvtfx40
>>470
Wiiの増産は来期か。

473:名無しさん必死だな
08/02/01 02:24:56 K8AP+9IV0
>469
FEはやってほしかったかも。
ぶっちゃけ何も新しいところのないゲームだからこそ、どういう切り口で訊くのか、というw

474:名無しさん必死だな
08/02/01 03:57:20 1ciAB3fa0
俺もやってほしかったが仕方無いよ
主力タイトル以外にまで時間を割けるほど、社長は暇じゃないだろう
特にあの時期はさ

475:名無しさん必死だな
08/02/01 10:06:31 VI7RMgUB0
こんなの見れば、そりゃ自分のところできちんと情報開示するのが安心だと思うよな
外野は勝手にイロイロ情報を流すし、都合のいいように取り上げるし
誤解だと分かっていても、わざとそれを利用しようとする輩もいるし


URLリンク(www.famitsu.com)

―  『FFXIII』が2008年に発売というのは?

宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、
     野村は海外からの取材を受けておりません。
     また、日本でも同様の情報を発表していないのは、
     皆さんご存知のとおりです。

―  今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?

宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、
      「2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい」、
      「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という
      決意表明が誤訳され、発言者も発言趣旨も間違ったまま、
      海外で報道されてしまった結果だと思います。

476:名無しさん必死だな
08/02/01 10:12:52 m59fBK+b0
ティアサガ騒動の時にハッキリしたけど、任天堂はファミ通に代表されるような
総合ゲーム誌に頼らなくて良いところがあるから、余計にそうなるだろうな。

477:名無しさん必死だな
08/02/01 11:46:30 GJgS3NVL0
1101来てるね
今日の話はすげー
当たり前のことなんだけどリアルに考えるとほんっと恐ろしいわ
やはり余裕のなせる業かね

478:名無しさん必死だな
08/02/01 12:03:16 KsPKhrMd0
たとえば1000円の部品を1200万個発注したとしても
任天堂の資産の1%にもならないという事実がもっと恐ろしい。

479:名無しさん必死だな
08/02/01 14:37:28 CSxzls5j0
任天堂ハード関連会社の株が上がるわけだ

480:名無しさん必死だな
08/02/01 16:22:58 NALUOPkJ0
で、その部品の会社はほぼその部品の分だけ業績予想を上方修正しましたと
(PDF,12-13ページ参照)
URLリンク(www.minebea.co.jp)

481:名無しさん必死だな
08/02/01 17:01:01 GJgS3NVL0
>>480
52.2倍!!
噴いたwww

482:名無しさん必死だな
08/02/01 21:20:25 gyPHSq0j0
>糸井
>だから、けっきょく、なにか比べるものがわかりやすく
>思い浮かぶようなものはダメなんでしょう。

>宮本
>うん。そうじゃないものにしたいなと。 糸井 だって、DSは、実際には
>誰も本と比べなかったわけですし。

クタの発言と内容的には被るものがあるが、
嫌味がないのはなぜだwww




483:名無しさん必死だな
08/02/02 00:04:42 ayT43M680
>>482
●比べられることを意識して作って、結果的には比べられなかった
●比べてみるのが適切なのに、比べる対象外だと言い張った

だいぶ違う

484:名無しさん必死だな
08/02/02 06:07:22 PsFPV7Av0
スタイリッシュいわっちあげ

485:名無しさん必死だな
08/02/02 06:26:21 PicToMHcO
岩田さんの次に社長になる人は大変だな~
ただ岩田さんはまだ若いから心配ないか

486:名無しさん必死だな
08/02/02 06:27:11 NRZgPhNW0
>宮本 「延ばそう」というのはあります(笑)。

この一言が恐ろしい…普通は納期絶対で、どうしても間に合わない時だけ伸ばすんだけど、
『完成と認められた時が納期』と言う任天堂恐怖の伝説を地で行ってる発言なのが怖いw

実際には結構な数の没ゲームとか実験だけとかあるんだろうけど、これと決めた時の
粘りと作り込みの異常さは、他では絶対に真似できない部分だな。

487:名無しさん必死だな
08/02/02 08:17:06 4nJN1RiN0
>>481
これでまだ国内だけの販売なんだぜ。
来期どんだけだよw
脳トレに準じたような売れ方したら、3年は安泰だな。

488:名無しさん必死だな
08/02/02 08:49:16 dUhswso/0
オムロンとかタニタとかなぁ・・・、中国の工場を紹介してお茶を濁さずに引き受けてればよかったのに(笑)

489:名無しさん必死だな
08/02/02 09:28:45 rcGOK7dT0
>>487
逆に+5117.4%みたいな表記だったらそれはそれで噴く

490:名無しさん必死だな
08/02/02 10:31:22 7rWrvveF0
>>486
メトロイドプライム3では、社長じきじきに「トワプリ並みに完成度を高めろ」と命じられて開発期間を延長されたそうな。
普通のアメリカの会社じゃ考えられないことだとレトロのディレクターが言っていた。

491:名無しさん必死だな
08/02/02 11:49:10 3rN0mQeJ0
>>488
その対応の根っこがポジティブだったかネガティブだったかは解らんけど
そこでO&T社側の担当者が「仕事として面白そう!ぜひ自分がやりたい!」て思わなかったのなら
やっぱりやらなくて良かったんだと思うよ双方にとって。

儲け云々は別にしてね。

492:名無しさん必死だな
08/02/02 12:35:52 NRZgPhNW0
>>490
恐ろしい話だ…(( ゚д゚ ;))

俺が聞いた噂では、ワリオ7はセカンドからのマスター提出から
任天堂的に完成になるまで、さらに半年かかったとかなんとか…

493:名無しさん必死だな
08/02/02 17:07:54 hXOxRWi30
トレジャーの罪と罰も前川社長は任天堂がなかなか発売日(納期)を決めてくれなくてどんどん作りこめたと言ってるしね。

494:名無しさん必死だな
08/02/02 19:06:04 3SPgEroy0
トレジャーのSTGの新作はもう出ないのだろうか

495:名無しさん必死だな
08/02/02 20:12:00 JT1HltiR0
>>494
バンガイオーDS

496:名無しさん必死だな
08/02/02 22:41:52 HwcnsRGI0
>>493
正直、あのコントローラで罪と罰2を作らない手は無いだろうと思うのだが・・・
バーチャルコンソールでも出たんだしさ・・・DS移植でもいいよ・・・

497:名無しさん必死だな
08/02/02 22:56:01 tWAwU3QY0
罪と罰2作るんなら、サブタイを全面的に押し出した方がいいな。罪と罰じゃ正直ワケワカラン……。
あとシナリオライターはまともな人を使って……。

498:名無しさん必死だな
08/02/02 23:30:22 y45yFY7c0
>>497
タイトルは任天堂の人が付けたらしいが正直いまいちだと思う。
シナリオは本気モードの時のトレジャーはいつもあんな感じ。

499:名無しさん必死だな
08/02/02 23:31:55 hXOxRWi30
いかにもトレジャーのシナリオファンの社員がつけたような名前だな。

500:名無しさん必死だな
08/02/02 23:45:51 D1bOI3970
「よし、タイトルは『斑鳩』だ!」と言われるよりは分かりやすい・・・かも
シナリオに関してはわけわからんのが普通だよね
プレイするにあたっては全然困らないが

501:名無しさん必死だな
08/02/03 00:25:58 yrcnOXlU0
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 17:14:26 ID:z4QNzhIE0
ファミ通 1000号記念スペシャル連載インタビュー特別企画 「Vol.1宮本茂」より

■1000号を迎えたファミ通にひと言
1000号ですね。おめでとうございます。いまはたいへんだと思うんですよ。「脳トレ」
のユーザーにも、期待の新作に登場するゲームのユーザーにも応えなければならない。
それって、僕らと同じ問題を抱えているわけで……読者の方は多少不満があっても、
ガマンして読み続けてください(笑)任天堂のゲームと同じで、いつか報われますから
って、これ書けます(笑)? でも、本当にそういう気持ちで、お互いに生き残っていき
ましょう

502:名無しさん必死だな
08/02/03 00:54:40 KEO+4YLs0
>501
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
釣り? 釣りなのか!?

503:名無しさん必死だな
08/02/03 01:18:01 WZmLcSj80
ガチです
MSとSCEのTOPはインタビューあったのに岩っちのインタビューはない

504:名無しさん必死だな
08/02/03 01:24:31 ZeFX5rk/0
1000号記念なら元ハードメーカーのTOPインタビューもあっても良かったのに。
今ではなく1000号を振り返る中でそういう企画がでてもおかしくないし。

505:名無しさん必死だな
08/02/03 01:25:30 25O8oveG0
>>501
にこやかに微笑みながらボッコボコに殴ってる感じだな

506:名無しさん必死だな
08/02/03 01:30:27 KEO+4YLs0
>>503
ガチなのか……恐ろしいww

507:名無しさん必死だな
08/02/03 02:16:07 glE8bh+m0
>501
なんかわかりにくいが、
・脳トレと従来型ゲーム両方作るのはこっちも大変
・だから雑誌も大変
・脳トレに興味ない人はご愁傷様
ってことか。
いつか報われます、ってのは「脳トレ路線で市場が拡大すれば大作ゲームも出しやすくなる」ってことかな。

508:名無しさん必死だな
08/02/03 02:25:21 Qjj/KTMo0
>>507
これって長らく脳トレを無視していたファミ通はお先真っ暗だって意味じゃない?
ミヤホンがわざわざ脳トレを例に出すのは意図があると思う。
ライトユーザー向けなら自分がてがけた犬があるわけなんだし。

509:名無しさん必死だな
08/02/03 02:49:55 trjPeoOe0
ま、ゲーム雑誌のメインは攻略記事なんだよね。
で、犬とか脳トレとかは雑誌にとっては攻略記事が書けずに扱いにくい。
攻略とは別の視点で記事を考えなければならないのに、それをせずに
ゲーマー向け(笑)のゲームばかり偏重してきたファミ通にちくり、と。

510:名無しさん必死だな
08/02/03 02:51:49 /Gl0BFSL0
笑顔でマウントポジションを取っている状態だな、今のミヤホン

511:名無しさん必死だな
08/02/03 03:11:06 b3GwIVlT0
「これ、皮肉だって分かってますよね?(笑)」ってことだよねw

512:名無しさん必死だな
08/02/03 07:42:22 Mhftdgv20
>>509
いやいや、犬はいくらでも攻略記事書けるし。


513:名無しさん必死だな
08/02/03 07:53:58 xBm9xwWY0
>>512
だけどF通はそれをせずに犬を無視してきた、ってことでしょ


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