07/02/13 23:02:40
JR
3:就職戦線異状名無しさん
07/02/13 23:03:59
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
ソース
URLリンク(www.geocities.jp)
4:就職戦線異状名無しさん
07/02/13 23:09:50
>>3 は古いような気もするが。
5:就職戦線異状名無しさん
07/02/13 23:12:18
一応目安として貼ってみた。
修正して確定版作ればいんじゃね?
6:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 00:45:38
てか、2chのまとめ板を
2chでソースとして出すってどんなバカだw
見事な循環
7:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 01:29:56
あくまで個人的な感覚でなんだけど、
>>3のテクモとカプの位置は交換して良いと思う。
まあ、大した差じゃないんだけどさ。
8:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 02:14:41
知ってる方いらっしゃったら教えてください。
サウンドクリエイター応募のデモテープを作ってるんですが、
やっぱりゲーム系の曲中心にした方がいいんでしょうか?
9:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 03:21:38
>>8
前スレ見ろ
10:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 15:17:08
アトラス低いな・・・
好きなゲーム多いのに。
11:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 15:18:38
このリストあてにならなすぎ。
あってないにも程があるぜ
12:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 16:35:43
ゲーム会社勤務で人生が成功してるやつは皆無。
成功したいやつはやめとけ。
13:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 17:22:49
任天堂でもダメなの? なの?
14:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 17:28:10
この俺が金や成功するためにゲーム会社を目指していると思っていたのかァーッ!!
15:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 17:44:54
>>14
氏ね
16:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 21:43:59
このスレ的にSRDの扱いはどうなってるのよ?
>>3の中には無いみたいだけど…。
SRDってHAL研並みだったりするんじゃないの?
17:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 21:53:32
80 EA
75 任天堂
70 MS
55 コーエーセガサミー スクエニ
50 コナミ カプコン
40 SCE テクモ バンダイナムコ
39 HAL研
38 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム
トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5
メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
アトラス ゲームアーツ ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
ガスト アルゼ イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
NECインターチャネル ケイブ 彩京 タクミ パリティビット アルケミスト プリンセスソフト
18:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 22:00:47
EAの日本スタジオ閉鎖へ
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
19:就職戦線異状名無しさん
07/02/14 23:41:42
SEGA MARKIII
URLリンク(ja.wikipedia.org)
SEGA MASTERSYSTEM
URLリンク(en.wikipedia.org)
マジでかっこよすぎ 一度もセガハード所有したことないけど
20:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 00:36:30
今日セガの会社説明会に行ってきたよ。
いきなりテストやらされたのにビビった。
でもそこそこ出来たはずなんで、次に進むことは出来ると思う。
しかしセガを希望するデザイナはちょっと辛いなと思った。
まずSPIテストに合格してからじゃないと作品選考に進めないそうな。
一応デザイナ向けに足切りの閾値を調整するんだろうとは思うが、
テスト段階で落とされるデザ志望の人はかわいそうだと思った。
21:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 00:38:21
産近ですがバンダイは要りたい
でも勤続年数短いんだよな
22:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 01:01:12
>>20
本当に滅多なことが無い限り落とされないから安心汁
23:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 01:23:13
SPIってセガ以外にある?
24:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 01:23:52
ないとこなんてあるの?
25:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 01:30:21
>>20
正直な話、あの程度も出来ない知能の人間は、どんな職種でも要らない
26:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 01:35:55
勤続年数ってどこで見れる?
27:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 02:01:43
ゲーム製作者ってあんまり会社に長居しないイメージあるな
デザインとかサウンドは仲間と独立してスタジオ作るし
28:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 02:30:01
作品つくったことないプログラマだけど
面接で何で作らなかったの?と聞かれたらどうしよ
29:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 02:31:22
セガのエントリーテラメンドクサスwwwwwww
何だかんだ言って大手も実力主義ですかそうですか
30:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 02:47:31
>>29
友人は最悪セガと言っていたが、
セガ馬鹿にしすぎ。どんな会社だと思ってるんだろうな。
大手だよ大手!!!w
ハドソンで3000人志願して筆記まで行ける人100人だぜ。
セガはサターン、ドリキャス発売前の頃でエントリー数2万人以上、
現在は約6000人だそうです。
31:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 02:51:22
>>30
落ち着け
32:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 02:54:21
セガで職種別の倍率は100倍と思っておいたほうが良いね。
なかなか難しいよ。
33:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 09:40:03
大手はどこもそんな感じじゃない?
カプだって、志望者数1万人くらいで、
内定者が全職種あわせて50人程度だし。
34:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 10:07:18
職種によって違うしね
サウンド 50倍くらい
デザイナ プログラマ 100倍くらい
プランナ 300倍くらい
こういう感じじゃない?
35:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 10:22:21
URLリンク(www.amazon.co.jp)
それでもゲーム業界にきたいですか?
36:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 11:00:39
>>35
これは連載続けて欲しかった。
こういうマンガ他に知らない?
37:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 11:30:09
アイディアはともかく絵下手すぎ俺オワタ\(^O^)/
38:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 12:14:38
任天堂がどう考えても一番上で100か99だろ。だって任天堂だよ?
僕が修正してあげるよ。
99 任天堂
80 EA
70 MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト SCE
39:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 12:17:44
ナムコのデザ志望だけど、ES受付が1期2期とあるじゃん
試験はいつなんだろう のちほどお伝えしますとあるがそれを先に教えてくれないと困る
他とかぶったら困るし
40:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 12:18:15
>>35読んだけど、中小零細ゲーム会社のことだな
こんな会社はいるくらいなら別業界いったほうがいいよ
41:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 12:30:21
80 EA
70 MS
67 スクエニ コーエー
63 セガサミー
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト SCE
42:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:01:47
ランキング厨うぜぇ
評論家先生は要らないんだよ。
>>35
は?
ぬるぬるだぞ、その内容。
ただ、方向性は合ってるんで
その漫画程度でショックを受ける奴は止めとけ、とは言えるな。
ま、どの業種にも共通する事も結構入ってるから
アレにshock受ける奴は、そもそも就職自体に向いてないのかもしれんが。
43:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:04:53
>>40
舞台は中小だが
ネタやアクシデント自体は別に中小独特ではない。
大手だと絶対無いよな、って処は
ゲームショウで広報の手伝いしない程度。
むしろ、デバックチームのまともさは大手でも結構無いレベルの描写だしw
44:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:20:59
業界なめてるワナビが無駄に倍率上げてるんでしょ?
45:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:30:07
見かけの倍率が上がったところで、実質倍率は1/10くらいで考えていいんじゃないか
>>43
俺もその本読んだけど
その本
「あの、ビジネスマナーを学ぶ研修とかあるんですか?」
「はぁ?ここをどこだと思ってるわけ?ゲーム会社よ?あるわけないじゃん。」
某大手今年入社の俺
「ビジネスマナー研修合宿をいたします。スーツ着用のこと。」
(´A`)
46:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:40:36
スクエニの研修もビジネスマナーからやるんだろ?あたりまえじゃん
47:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:42:06
会社として当たり前なんだろうけど
中小だと無いんだなと思った
48:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 13:53:20
>>45、47
無いところが圧倒的に多いよ
というか、大手でも「開発」にビジネスマナー研修は滅多にやらせない。
開発は外に出ないから。
営業や広報は当然ある。
スクエニは新卒にいきなり外部Pとかさせるから
ビジネスマナー研修やらせるんだろうな。
実際は、只の素人が会社の権威を背に
むちゃくちゃするからマナー以前の問題頻発w
49:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 14:12:21
バンナムの応募カードの2にさ、
『職種志望理由を、優先度の高い順に3つ記入してください』ってあるじゃん
これって志望職種を3つかいてそれぞれの志望理由を書くのか、
企画だけだったら企画の志望理由を3つ書くのかどっちなんだろ・・・
50:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 14:15:44
志望職種を3つ
51:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 14:21:15
常識的に考えればそうだよな
でも文章的にはどうなんだ・・・
52:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:10:36
1枚目で職種を1個選ばせてるんだから、理由を3つかけってことだろう。
え?常識的?……そりゃあ倍率も上がるわな……
53:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:14:49
そもそもバンナムは1職種しか応募できないだろ
54:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:20:00
理由3つ書かせることは普通はないだろ…
電話して聞いたら?
55:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:29:26
普通に有り得るだろ
56:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:31:11
ゲー専育ちの読解力に絶望を感じた。
57:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:33:21
>>56
底辺大学生も似たようなものだぜ
58:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:34:45
>>49-51、>>54はネタだよね?
>>52のようにマジレスしそうになったよ。
59:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:36:43
いやいや、とりあえず学歴ある方は志望職種を3つ書いといてください
こんなスレに流されないで
60:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:44:12
そんなのに引っ掛かる奴はそもそも内定もらえないから
足引っ張っても無駄
61:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 15:56:41
60は余裕のないやつだな。
62:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 16:37:41
もっとwとか連打したほうがよかったのかお(^ω^)
63:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 19:15:38
なんでこんな流れになってんのかと思ったら、バンナムの第一回締め切りもうすぐなのか
64:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:17:46
一回目は諦めた。重なりすぎ・・・
65:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:19:47
昨日徹夜で書いたわ
66:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:27:17
まさに今書いてる俺がきましたよ
67:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:29:05
ぶっちゃけお前ら皆落ちるから関係ないってw
68:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:33:05
もしかして1回目と2回目併願できる?
69:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:33:17
>>35本屋にあったから買ってみた。
食事はカップラーメンばかりで会社のゴミ箱は空き容器だらけとか
素人社長の思いつきで企画いじられてクソゲー化して発売とか
会社で可愛い女の子と仲良くなれるとか
ハハハ、どれもこれも現実味のない話ばかりだぜ
これが現実なのか?
70:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:36:34
>会社で可愛い女の子と仲良くなれるとか
これだけはうさんくさい
71:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:39:44
この業界入ったら出会いなんかないだろ・・・
72:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 20:48:28
そんな生活今と変わらんな
73:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:08:56
というかおまえらそんなに結婚したいの?w
俺結婚に関してメリットが全く感じられない
74:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:12:59
タダで好きなだけセクロスできる
75:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:22:30
結婚しなくても女は欲しい
というか女と普通に会話したい
もう飽きたよ、今の人生は
76:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:27:39
結婚したら金かかるだろ
77:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:27:51
>>75
だったらゲーム業界行かない方がいいんじゃないかな…?
78:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:36:54
>>74
飽きるぞ、普通に
79:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:38:45
セガから電話掛かってきた
けど、喜ぶほどのことなのか正直分からん
一次って、基本的に通過するものなのか?
友達に教えたら「普通落ちないんじゃない?」って返事来てムッときたが
80:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:40:39
>>79
普通落ちないんじゃない?
81:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:43:15
>>79
やっぱそうなのか……
はしゃいだ俺がバカみたいだったorz
82:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:44:05
友達に教えるほど嬉しかったんだろ?
そいつは最終的に受かったわけじゃないのに連絡してくんなやって思ったかもしれないぞ
83:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:46:50
>>69
そんな業界だよ
みんな死んだ魚みたいな目した人ばかり
大手はしらんけどな
84:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:48:06
一次なんて足切りだろww
85:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:51:00
>>82
多少見込みがあって残されたならまだしも、
落ちないのが普通となると……けどまあ、まだ先は長いしな。
それにしても、ホント変な業界に足を踏み入れてしまったと思った。最近。
86:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:51:31
セガから電話こない俺は落ちたと判断していいんですか?
ちなみに京大工学系のダメ院生です
87:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:55:32
>>79
一次受けたのは13日?14日?
とりあえず俺は羨ましいと思う。
88:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:58:14
>>86
ISPオワタって言ってた人だよね?
正直あの程度のISPでオワタって思ったんだったら
あんまり望みはないんじゃないか?
でもまあ落ちた奴にもメールはするって言ってたし、
それまで落ちたと判断するのは早計だろう。
89:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:58:17
この業界目指してる人ってやたらプライド高いよね?
倍率高いだけで、決して良い環境じゃないのにね
折角、良い大学でたなら他の業界にいけばいいのに
90:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:59:24
>>86
話では「2週間前後で連絡」って言ってたよな。
落ちたと決めるには早すぎだと思う。
>>87
13日。
でも、正直一発目がテストってのはガッカリしたな……
「夢のある人材を!」みたいなことを謳っても、やっぱ現実はこれなんだろうな、と思った。
91:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 21:59:39
>>88
プロバイダーですか?
92:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:00:24
俺は>>88がどこからも内定貰えずに終わるに100ペリカかけるぜ
ISPって・・・
93:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:00:39
>>91
「SPI」を「スパイ」と読むと思ってた俺よりマシ
94:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:02:08
>>88
一応オワタって言ってたけど8割位の正答率はあると思う。
9割5分とれて終わってない
>>90
受かった人は携帯番号エントリー時に入れたからかな?
95:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:02:14
1回目のセミナーは、ほかにやることもないから審査&結果通知早いよ
明日中に電話なかったら諦めたほうがいいよ>受けた人
96:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:05:35
なぜ明日中かというと土日挟むから
13、14どちらも連絡来るなら明日中
97:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:05:53
>>95
携帯番号エントリーしてなくても?
98:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:07:06
やっぱり、学歴じゃないよね
就職活動って
99:88
07/02/15 22:09:26
おお、なんか違う様な気がしてたがやっぱり間違えてたorz。
>>90
有望な人材程スケジュールを押さえるために速く連絡するのが
定石らしいから夢を持ってもいいんじゃね?
100:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:10:39
>>95
作品選考のある企画とサウンドはもうちょっと遅くなるんジャマイカ?
101:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:11:15
ちなみにセガから電話来た人
おおよその自分のスペック教えてください
SPIのできとかも含めて
102:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:12:03
関西、某国立大学の院生でM1です。
ちなみに情報系。
学部のときにセガのプランナーを受けた。
・SPI⇒楽勝⇒すぐに(3日以内だったと思う)1次の連絡。
・1次面接⇒わきあいあいとした雰囲気⇒二日以内に次回の連絡
・2次面接⇒狭い部屋に 漏れ一人:選考委員5人の圧迫面接。
セガは2次が最も危険。
103:京大のだめロンダ院生
07/02/15 22:12:28
そうか、
そういや俺はプランナー志望だったな
104:京大のだめロンダ院生
07/02/15 22:13:35
>>102
SPI何割位取った?
105:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:14:39
プランナーでもすぐ来るよ
以後の2次以降のセミナーだと3日くらいらしいが初回は1、2日で連絡くる(他の選考が進んで無いため)
民衆とか見ればわかること
106:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:15:21
>>102
セガプランナーは3次面接まであるが・・・つまりそういうことか
107:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:15:29
>>105
そうか。14日に受けた俺は明日が正念場だな。
108:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:17:53
>>104
別人だがSEGAプランナー内定の俺スペック
学校:MARCH文系
SPI:たぶん9割くらい。模試では85~95くらいだったから。
1次面:相手3人くらいで和気あいあい
2次面:相手が9人まで増えて、かなりの圧迫
3次面:相手が5人、意思確認程度で和気あいあい
こんな感じ
109:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:18:46
ちなみにどれも連絡の電話が来たのは午後5時前後だった。
内定の電話も夕方。電話に出やすい時間えらんでるんじゃね?
110:79
07/02/15 22:21:26
ぶっちゃけ体育大w
趣味でシナリオ書いてる。ゲーム製作に携わった経験あり。
アルバイトでゲーム開発の手伝いをしてます。
当日、SPIは満点の出来。
ただ、事前アンケートは家を出る前の5分間で書いた。
「ネトゲに対するイメージは?」という質問に、
「強いヤツとパーティ組んでもすることがない」と答えた。
企画書も5枚にまとめたはいいが、
出発直前に「PS2がプラットフォームのRPG」ってことを書いてないのに気づき、ボールペンで付け足した。
これだと、やっぱSPIでしか見られてないな……と思わざるを得ない。
111:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:22:54
>>110
ちょwwwおまwww
112:京大のだめロンダ院生
07/02/15 22:23:14
>>110
折り紙の問題とか良くわかったな
実際に切ってみたら全く違う図形になって笑ったw
113:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:23:53
>>110に負けたほかの電話こない奴ら・・・終わってるだろw
114:京大のだめロンダ院生
07/02/15 22:25:36
>>113
いや110は凄いだろ
SPI満点って鬼だぞ
俺は企画書適当に書いたのがまずかったなorz
115:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:27:23
就活はそれまでの積み重ね次第だよ
>>110みたいに関係あるバイト経験者>>>>>>>>>>>>>ゲーム会社に関係ない経歴しかない奴
116:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:28:46
>>112
折り紙の問題最初に答えたのは違うかもと思って
後から答えを直したんだが、今試してみたら
最初に書いた奴の方が合ってたorz
117:79
07/02/15 22:32:41
でも話だけ聞いてると、結局採用されてもされなくても地獄ってことだよな……
なんか明るい話題は無いのかねー……
セガのテストの時、人事が
「能力系のテストは分からないところを空欄にしておいて」
みたいなこと言ったよね。
それで誤謬率見るのかと一瞬不安になったけど、迷わず全部埋めたw
118:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:36:09
>>117
バイトしてるんならどんな環境かわかるんじゃないの?
119:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:38:57
2月15日14時45分 hyidejpさん(関東)
ゲームプランナー志望ですが、先ほど
面接へのご案内を電話でいただきました。
課題を徹夜で作ったため、体調を崩し今日まで
いいことなかったので、
報われた気がしました。
面接、頑張ります。
120:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:39:40
京大出てゲーム会社って・・・・・
121:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:41:08
ちなみに去年も13日がセミナーで15に連絡
セガ(デザイナー)の日記2006年2月15日21時54分 かめさん
13日に参加したのですが、今日書類選考合格の通知が来ました!
当日アンケート忘れた上にCUBICテストの適性のほうで記入漏れがあって呼び出されたのですが何とかなってしまいました。
もしなんか失敗してもそんな気にしなくても良いみたいです。
SEGAは明るい雰囲気でとても素敵です。
社員の方はとても気さくなのでよいですよー。
122:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:42:00
2006年2月23日11時29分 sageさん
セガ落ちました。みんな頑張れぇぇ!!
受かってたら今日か明日に連絡がきます。
落ちた場合は10日後くらいにお祈りメールがきます。
123:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:44:20
明日が正念場か・・・
電話の前から離れられそうにない
124:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:45:08
>>121
アンケート忘れるとかそこでオワタになりそうなもんだが、それでも通過できるもんなのか
125:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:45:53
>>120
またそうやって僻むんだから
126:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:46:22
今日オタクな大学助教授の先生との雑談で、
ゲーム制作についての話になった。
その先生は情報学の先生なんで
当然ゲームプログラムの話になるのだけれど、
その先生曰く、「今のゲームは専門卒に作らせるのは不可能で、
しっかりしたゲームにするには大卒、出来れば院卒の力を
使わなければならない」とのこと。
物理演算とかが複雑になりすぎて高度な数学が必要になるため、
大学でそれをしっかり学んだ人間じゃないと
とてもちゃんとしたプログラムは作れないとの趣旨だった。
とりあえずゲーム会社側もそうした物理演算のライブラリとかを
作らせるのは大卒以上にやらせて、それ以外のゲームを
組むだけのプログラムは専門卒にやらせてるみたいだと説明したら
そうだろうと言っていたけど、「でも大学まで出たのに
ゲーム会社みたいな環境で働くのもかわいそうだ」とも言っていた。
まあ、そんだけの話。
127:79
07/02/15 22:47:26
>>118
実際に会社の中で作業はしないんだ
話は聞くけど、自分の目で確かめたことは無い
128:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:49:32
13日受けたけど電話きてない・・・オワタ?
129:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 22:50:15
>>126
その情報はちぃと古いかな
もはや通常の大卒・引率レベルでは組めなくなってきているので
外部からエンジンを買ってこなくてはならないのだよ、ワトソン君
130:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 23:06:37
>>129
そういや聖剣4のエンジンも買ったものみたいだね。
ゲームの出来自体は相当悪かったみたいだけど。
131:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 23:24:13
>>126
プログラムにかかわらず
全て内製で一から準備しないといけない体制だったから
一回ゲーム業界は滅びかけたわけで。
とっくにリカバーしてる問題だ罠
今はシナリオもキャラ絵も外注がほとんど。というか数社合作がほとんど。
プロジェクト制(委員会制)と呼ばれるやり方で
映画などでは相当昔からとられてきた手法。
ソノ先生はPCは詳しいけど
管理、運営は知らないみたいだね。
132:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 23:29:20
ミクシィで某メーカーの人が某コミュに開発中のゲームのことで
外部著名デザイナーとのやりとりとか書いてたけどいいのかこれ?
133:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 23:35:50
>>132
秘守義務ってのは当たり前だけど
契約内容によって違う親告罪。
他人が解るわけもない。
134:126
07/02/15 23:44:24
>>131
さすがにゲーム制作に関しては門外漢だろうからね。
でもその先生の名誉のために言っておくが、
PC詳しいどころじゃない。ネットワークもサーバ構築も
プログラミングも、PCじゃなくてコンピュータに関することなら
なんでもござれなお人だ。
ちなみにちゃねらで、以前2chの書き込みをサーバ運用に
活用するための論文まで書いてた。
135:就職戦線異状名無しさん
07/02/15 23:53:30
>>134
偉い先生ってのは
自分が知らないことまで
知ってると勘違いしやすいと言うだけの話
俺の大学の人間工学の先生も
児童心理とかまるで知らないのに
介護医療問題について自分の理解できる介護労働の問題だけで
間違いだらけを語ってた
136:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 00:35:48
>>128
同じく俺も連絡待ち…
137:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 00:40:17
物理演算なんてゲームの本質じゃないし誰かが書いたやつ使えばいいだけ。
ゲームプログラムは学歴との因果関係が低い。
才能あるかないかであまりに違いすぎるから。才能あるやつほとんどいないし。
138:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 00:42:35
才能は99%の努力と1%のひらめきである
139:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 00:43:18
書類段階で落とされるのは大体次の2つ
・エントリーシート、履歴書の書き方が悪い
(内容の乏しさはともかく、問題は丁寧に書いているか。文章として読めるか等、極基本的なこと)
・SPIの結果が極端に悪い
書類では1割未満程度
次の作品審査や実技で6割以上落ちるから
今の段階で落ちるのは実力、人間性以前の問題。
140:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:18:41
前スレのサウンドうpした者です
無事なんとか内定に漕ぎ着けますた!
とりあえず安い賃金でシコシコ働きマス
141:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:19:59
>140
とんでもないスピードだな。
おめでとう。これから大変だと思うががんばってくれ。
142:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:27:46
>>140
すげー
143:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:30:11
内定オメ!
この時期ってことは通年採用の企業かな?
144:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:31:07
>>140
おめでとう。
差し支えなければだが、面接の内容や受けた会社の数など教えてほしいな。
145:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:48:13
最近は”なければだが”とか”そうかもです”とかが流行ってるのか?
146:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:55:45
>>137
物理演算ってゲームの操作感には非常に重要なもんだと
思うのだけれど、違うのか?
147:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 01:58:53
>>140
やったじゃんかぁ
148:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 02:27:07
開発系は裁量労働制のところも多いけど、
そうじゃないところと一年間の給料で比べると
やはり差が出てくるもの?
開発は残業も多いと聞くから気になる。
149:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 02:31:30
2006年4月~2007年3月の間に高専・専門学校・短大・大学・大学院を卒業の方で、正社員としての職務経歴が1年未満の方
ナムコがの新卒採用はこんな感じで07年3月卒でもチャンスあるんだけど、他にそういうとこない?
150:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 02:43:57
>>148
聞くだけ無駄
151:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 03:01:41
スクエニの研修→バイト
と
他で正社員
給料を考えないで勤めるとしたら、どっちが良いのだろう
152:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 03:18:49
なんでスクエニなのかマジで分からん
153:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 03:20:40
今後のスクエニの経営方針
URLリンク(www.kajisoku.org)
154:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 04:22:18
>>153
俺の入社にあわせてFF開発待ってくれてるのかな
155:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 05:20:37
さて、バンナムの締め切りが迫ってきてますが、
応募先ってどこに書かれてたか覚えてる人いますか?
採用ページ一通り探したけど、見落としてるかもしれない…。
156:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 06:09:21
>>155
ヒント:マイページ
157:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 08:31:53
>>146
物理演算なんてたいしてつかわねーよ
使ったとしてもごくごく基本的なものだけ
158:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 09:27:47
URLリンク(www.seeds-inc.jp)
クローバースタジオのメンバーが新会社設立して
2007年卒、2008年卒で新卒採用してるぞ
159:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 09:29:28
セガ(研究開発職)の日記2月15日21時52分 ころころぽちさん
>hyidejpさんへ
初めまして、プランナー志望のころころぽちと申します!私も、今日面接の電話をいただきました。課題に自信がなくて、心配でしたが、とても嬉しいです!お互いに頑張りましょう!!体調に気をつけて下さい☆
ころころぽちさんに返信 - この書き込みを評価しよう:感謝 反対
13日組で電話着てない俺オワタ\(^o^)/
160:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 09:38:44
セガだと開発志望者が6000人ほど
採用は全部で60人ほど
書類(2000)
↓
一次面接(500)
↓
二次面接(100)
↓
最終面接(60)
だから、結構書類で落ちるよ。あんまり沢山面接してられないしね。
これは大手ゲーム会社ほとんどについて言えること。
161:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 09:42:16
といっても、言われてるように、筆記で落ちるのは足きり同然。
落ちた人は、そのままのES・筆記力じゃ他も間違いなく落ちるから、鍛えなおしたほうがいい。
162:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 09:51:00
>>157
物理演算だけじゃなくてグラフィックを表現するための
プログラミングにも相当高度な数学が必要なはずだがな、
とVP2のアスガルドに向かう辺りの透明な床のグラフィック見て
心底思った。
163:京大のだめロンダ院生
07/02/16 09:54:21
>>162
光の回折とかまで表現のレベルに入ってるんじゃないの?
って思わせるよな
次世代機のグラフィックは
164:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 10:29:38
セガから電話キターー!!
13日組です
165:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 11:01:23
コネー orz
166:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 11:43:29
ゲーム業界って三月までに決まらないとオワタ同然?
167:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 11:53:28
そんなことはない
夏休みはいるまでには大手全部終わるから、
夏休みまでに決まらないとオワタ
168:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 12:15:51
通年採用で受けたけど二週間前後で連絡ってこねぇwww
俺オワタ\(^o^)/
169:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 12:42:50
なんで通年で受けたの?新卒じゃなくて
170:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 12:43:05
大手目指さず中小狙えば、簡単に受かるんじゃね。
171:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 12:46:18
結論から言うとどっちも難しい
大手・・・100倍をこえる倍率、よほどの将来性がないと無理
中小・・・50倍をこえる倍率、よほどの即戦力になれる力がないと無理
弱小下請け・・・10倍程度の倍率、しかし即戦力以外を雇う余裕がない
172:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:10:45
この業界甘くないよな
大手無理だから中小みたいなのが出来ない
入れない奴はどこも入れないし
中小受かる奴はどの中小も受かる
大手は運
173:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:26:51
じゃあ大手複数内定とった俺は凄い強運?
174:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:30:33
中小なら簡単だろうと思ってた時期が俺にもありました。
去年のテクモでは、受けるなら参加必須の
CGデザイナー用説明会の参加人数は300人程度。
この一般公募で最終的に内定とったのは6,7人であとは学内推薦。
そこそこデカいホールに一杯になった参加者の山を見てると
「テクモでこの人数か。とんでもない所に来てしまったな」
としみじみ思ったものだ。
まぁなんというかゲーム業界は受かってラッキー程度に思って
就活した方がいいですよと。
175:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:36:06
50倍~の人数はたしかにくるが
チラリと横の奴の書類とか見た感じでは、話にならない奴がかなり居る
実際の倍率は他業界とあんまり変わらない
176:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:38:18
追記
ポリゴンマジックというゲーマーですらあまり耳にしないような
開発会社を受けにいった時のこと。
ココは選考前に作品選考があり、それを通過しないと
会社説明会すら出れないというところで
なんとか通過したものの、説明会の時点で5,6倍の倍率と言われ
若干の自信と共に、そのシビアさに驚いた
この後
実技、面接3回+SPIをそれぞれ通過せねばならず
面接で凡ミスの為撃沈。
まぁなんというかゲーム業界は受かってホントにラッキー程度に思って
就活した方がいいですよと。
177:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:40:03
そんな低いレベルで話すなら、まともな企業全てが運が良くないと内定もらえないことになるがw
下地、素質がきちんとあれば、多少ミスしようがどこかしら内定貰えるよ。
178:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:40:57
デザイナーやプログラマなら作品が全てだからなぁ
179:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:43:32
職種関係なく、これはなかなか凄いなって実績とか作品があれば
面接までなんて余裕で進むし、面接もその凄い点について質疑応答するだけ。
180:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:49:02
>>178
だから、山下清みたいな
異能天才じゃない限り
普通に良い作品を上げる人は
結果としてISPもそこそこ出来てるんだってば
テストで俺の才能は測れないとか
漫画みたいな事考えてるんじゃねーよ
181:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 13:50:26
ISPってなんだ
まぁ、SPIごときで8割取れない奴はクズってのは禿げ同
問題集もやらずにいきなり受けたらしらんが、
まともな頭なら前もって練習すれば8割は余裕だろ
182:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 14:11:27
>>180
志村ー!
流れ嫁ーっ!!
183:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 14:36:40
14日にセガのセミナー受けたデザ志望だけど、ついさっき一次面接の連絡いただきました!!
よかった・・・あとは面接頑張ろう
184:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 14:46:10
>>183
おめでと。面接がんばれ
185:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 14:50:23
つうか、クリエイティブ系の職業なんだから、
提出作品さえしっかりしていれば普通に通るだろ。
逆にしっかりした作品も出せないクズ野郎はとっとと諦めて樹海にでも就職しろ。
186:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 14:57:34
スレリンク(tech板)l50
マ志望なんだが、このスレの宿題の半分以上が分からない・・・
DirectXばかり勉強しすぎて、プログラムの突っ込んだ所が疎かになっちまったかな・・・・
やっぱ俺も樹海組みかな。。。。
187:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:00:57
>>185
それを人事関係の人が言ってるなら安心出来るんだけどねw
188:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:44:29
13日のセガに行った者だが、まだ連絡こないので終了モード。
ESとSPIしくじったからな。
進めたやつおめでとう。この先もガンバレ。
俺も気を取り直して頑張ってみまつ。
189:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:49:12
>>156
ありがとう。
もしかして「応募方法について」ですか?
なぜか開けません…。
すみませんが、応募先をうpして頂けませんか?
190:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:49:22
14日行ったプランナー志望だけど、今電話北!!
非通知でかけるからって言ってたのに番号通知じゃねーか!!
あ?なんだこの番号?って軽い気持ちで出たら
「○○さんですか?私株式会社セガの・・・」
ハイッ!!って背筋伸ばしちゃったよw
ESとかアンケートかなり適当に書いたんだけどな
ダメもと記念受験のつもりだったが、一丁頑張ってみるか
191:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:53:06
>>185
大手は作品提出が無かったりして…
192:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:56:37
電話('A`)コネー
13日組の俺オワタ
193:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:56:48
>>186
「DirectXの使い方」と「プログラムの考え方」は別物だからね。
とはいえ、お前を樹海に連れて行くのは技術力の無さではなく、
その心の弱さだと思うよ。技術で勝負する前から心で負けている。
194:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 15:58:36
>>185
それはどの専門学校の先生の受け売りですか?
195:188
07/02/16 16:05:59
>>192
これからも挫けずに共に頑張ろうぜ。
196:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 16:10:25
>>190
基本的に全部番号通知だよ
197:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 16:15:43
面接で必ず落ちる俺はどうすればいいですか
書類、SPIじゃ落ちないのに…俺の印象はそんなに酷いのか orz
198:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 16:27:19
>>186
いまからでも遅くないからスレの住人になって宿題を解くんだ
暇つぶしに解くのも楽しいし、他の人のプログラムも参考になるし。
199:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:04:02
>>197
そもそも書類やらSPIで落ちる方がアレな訳でな
200:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:11:02
そろそろ就業時間終わりか・・・
電話こなかったよ・・・
201:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:11:23
まぁ次があるさ
202:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:12:50
電話こない?落ちた?
そんなにがっかりしなくても大丈夫!
元々、業界に入れるだけの才能が無いってだけの話だから。
諦めなwwww
203:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:13:51
第一志望だったからしばらく立ち直れそうもネー
書類でいきなり落ちるなんて・・・orz
204:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:16:56
書類で落ちるなら危機感持った方がいいかも
こいつは会うまでもない、イラネってことだから
205:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:19:05
おまいら諦めるな
『二週間以内』という事だったじゃないか
今連絡来てんのはESもアンケートもテストも言う事なかった奴だけさ
たぶん
206:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:21:35
民衆ログ見ればわかるが
すぐに電話きた合格者
1週間ほどたってお祈りメールがきた不合格者
の二種類しか居ない。遅れて連絡がきた合格者は存在しない。
207:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 17:40:01
\
(/o^) オワタ
( /
/ く
208:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 18:18:35
あーあーいやだいやだ、こういう無意味な足の引っ張り合い
209:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 18:42:42
↑現実を見ろ
210:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 18:45:47
ちなみにどこら辺が引っ張り合ってるんだ?
合格したかどうかなんてすでに決まってるものをどうこう言ったって何の意味もないだろう?
211:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 18:58:09
うはww
仕事があるから親に出してもらってた書類、茶封筒で出しやがったんだってwww
そりゃ連絡こねぇわwww
死ぬかwww
212:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 18:59:22
茶封筒で出すと何か問題あるのか?
213:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:03:00
>>211
っていうかそこまで用意してから頼めよ
214:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:04:04
「茶封筒が失礼に当たると主張する人も居る」
正直、マナーは大幅に逸脱して居なければ問題ないよ。
215:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:05:49
茶封筒しかうってねぇよ
216:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:11:23
>>213
用意してたんだけどね……なぜわざわざ茶封筒を選ぶんだorz
>>214
でも不安じゃない?
217:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:12:08
セガ落ちたか・・・総計だから学歴には問題ないはずだが何がいけなかったんだろう
218:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:12:58
>>217
総計だから大丈夫だと言う慢心
219:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:13:45
慢心じゃなくて自信だと思うのだが・・・
学歴は努力した証だし
220:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:15:26
高学歴に自信を持つこと自体は問題ないと思うけど
それだけで通れるかと言ったらそういうわけじゃないだろう
221:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:16:48
そりゃ内定余裕なんて思っちゃいないが
学歴・SPIで落ちるなんて思わないだろ
222:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:25:31
油断大敵火がボーボーって奴ですよ
223:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 19:30:00
>>164のこととか考えると、一日の合格者あたり一日半連絡に
時間をかけてると思われる。
だからあと一日待つ。判断はそれからだ。
と思いたい14日受験の俺。
レンラクマダカ
224:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:00:39
13日デザイナー連絡コネ。自分も有名大学だという慢心があった・・・。
SPIグダグダだったけど何の危機感も持ってなかった。学歴だけでもう落ちるわけないと思ってた
一社目にして鼻が折れて良かったと思おう。
225:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:08:59
ホントかは知らんが京大や総計もバッサリ落とされてるみたいだしな
大学名に関係なく、実力を見るんだろう
226:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:10:16
実はマークシートが一つずれてたとか名前間違えたとか
227:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:37:53
デザイナー志望で、ポートフォリオ見せる前に終了というのは最大の屈辱だな
228:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:42:36
興味本位な質問だけど
ゲーム業界の筆記試験ってどんな問題でるの?
229:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:47:51
個人的な憶測だけど、
単純に受験日とID順に選考していってるだけだと思うよ
一週間も経たずに諦めるのは早すぎると思う
230:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 20:53:01
>>228
SEGAが発売したゲームソフトを三本以上挙げろとかでたよ。
231:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 21:14:56
>>230
それすごい面白い(笑)
英語とか一般教養みたいな普通の試験を想像してた
232:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 22:13:01
鉄拳とソニックとあと分からない(´・ω・`)
233:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 22:14:27
>>232
それはギャグで(ry
234:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 22:16:29
サクラ大戦、やきゅつく、さかつくじゃ駄目ですか?
235:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 22:16:35
簡単だな
シャイニングフォースイクサ
風来のシレンDS
ブリーチDS2nd
どうだ!
開発元?販売がセガならそれでいいんでしょ?ハハハ
236:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 22:17:06
鉄拳w
…不合格!
237:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 22:59:25
セガガガ
238:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 23:27:42
リロードしたら>>237に言いたいこと先に言われてしまった。
シィニングフォース
239:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 23:30:30
セガ(研究開発職)の日記2月16日19時16分 うみゅさん
皆様、初めまして
当方プログラマー志望ですが先ほど面接へのご案内を電話にて頂きました。
プランナー志望の皆様方、課題お疲れ様です。
自分も提出した作品説明書が評価されたみたいなので非常に嬉しい限りです。
お互い就活がよい結果に結びつくよう頑張りましょう
うみゅさんに返信 - この書き込みを評価しよう:感謝 反対
240:就職戦線異状名無しさん
07/02/16 23:55:34
明日から土日だから、遅い奴は月曜以降に来るんじゃないの>セガの連絡
241:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 02:03:42
「急募」ってことは提出作品のデキでほぼ決ると見たほうがいいのかな?
そのあとに筆記試験と面接が控えてるようなんだけどもさ
242:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:19:13
独学でひたすらPCのみで絵描いてて画材を全く扱えないアホな俺が
デザイナーになるにはどうしたらいいんだ…
243:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:23:45
どっちにしろ↓これくらい描けないと大手は無理。
お前等と同期だ。
URLリンク(masamasaworld.nobody.jp)
これに加えて美大合格レベルのデッサンがある奴と
同じ土俵に立つわけだから、客観的に自分の作品を見て早めに諦めるのも英断だぞ。
244:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:23:53
バンダイこの野郎
245:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:39:20
SEEDS受ける人いるのか?
クローバーの二の舞になりそうなんだが…
246:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:40:53
>>243
ありがとう。逆に言えばこれくらい描ければ大手も夢じゃないって事だな!
燃えてきた。
247:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:44:20
>>243
ただ絵が上手いことを売りにしたいなら
、アニメの背景かイラストレーターか画家にでもになればいいわけで。
(そこのサイトについて言ってるんではない)
「ゲームを作りたい」ってなら、画力と同じくらい
応用力とかコミニュケーション力も要るんじゃないのかな。
ある程度のレベルで描けるのはもちろんだけど
それだけで判断できるものではないはず
248:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 03:52:30
>232
会社での作業自体がPCで完結できてしまうのでそれ自体は問題ない
ただ、イーゼルと向き合い腕ごと使ってモチーフと対話するようなデッサンを
経験しておくと表現の幅が広がる
>>243
普通に上手いのは認めるけど
いいかげんこの手のこってりイラストって飽きないかい?
HPもってて上手いっていわれてる人の塗りって皆同じに見える
というか社内スタッフに求めるスキルと違う気もする
249:248
07/02/17 03:53:55
>>242ね
250:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 04:13:29
>>242氏ね
に見えた俺orz
251:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 04:17:40
>>250
そんなレス全くいらないんだけど。
心の中で思ってたらいいことじゃん。
252:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 04:22:35
構ってチャンなんだろ
253:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 04:34:18
なにはともあれ、サイト晒すのはやめようぜ。
254:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 05:38:23
>>248は絵を使うディレクターとかじゃなくて
1ユーザーというか1絵描きしての好みを言ってるだけだろ?
そういうのが一番頼りにならねえ
255:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 06:04:37
会社や面接官によって絵に対する見方は各々違うだろうけど
画力という点においてはどのような絵柄であろうとプロのデザイナーなら分かるからな。
まぁ萌え系の絵ばかりだと、いくら上手くてもひかれる会社が多々あるけど。
256:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 07:19:44
絵が上手いならフリーランスでいけよ
ゲーム会社に属する必要ないさ
257:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 10:07:06
スクエニのWEBの性格診断の結果が気になって仕方が無い!!!
来た人いますか?
258:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 10:20:46
>>257
きてないよー。3月5日までに通知だっけか。
だいぶ絞られるらしいね。
259:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 12:34:18
>>254
「この絵なら外注でいい」といっておられるのでは?
260:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 12:42:39
258
あんなので絞るんですね~
トーイックの点数とアルバイトともう一つなんだっけ…あれでか…
どうせ落ちるなら早く知らせて欲しい
261:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 12:45:10
TOEIC700以下は諦めたほうがいいよ
262:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 12:47:53
700って・・マーチより上でも相当絞られるやん・・
おれ\(^o^)/オワタ
263:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 13:08:26
>>260
もうひとつは部活やサークルだな。
俺は学費も生活費も自分で稼いでたから
部活やサークルやって無かったよ。
貧乏は本当ハンデだぜウワーハハハー!
264:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 13:09:16
>>263
その分バイト頑張ってるんだろ?
食べるためだけにコンビニでレジ打ってるだけでしたとかなら知らん
265:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:06:28
部活サークルゼミだったはず、俺はゼミばっか書いた記憶があるしゼミじゃなかったらしんだ(*´∀`*)
266:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:16:27
大手以外も視野に入れるべき。特に名前が出ないような下請け。
例えに1個リンクを張ろうと思ったが、社名を超ド忘れしたw
267:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:20:16
下請け入るくらいなら他業界いくわ
大手じゃないと人じゃない
268:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:28:02
大手で他人にぶら下がりたいようなやつは来ないでくれ。
本当に迷惑だから。大人数採るから結構混じってくるんだよ・・・
269:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:31:25
大手で使えない奴が外注管理とか回されて
更に下請けのやる気をそいでるという事実……
270:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:32:31
ていうか、
実力の結果大手に行くのと
実力がないから大手の比護を求めるのでは
天と地の差があるなw
>>267
なぁ、寄生君
271:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:43:31
実力にみあった環境でないと嫌だから大手志望なんだけど?
272:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:51:08
プランナーはともかくデザイナーやサウンド志望の人らは
希望の会社の内定取れなかったらフリーとか考えてるの?
273:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:51:24
大予算かけたゲームを作りたいのでなければ
大手じゃなくても環境はそろうよ。実力示せればだけどw
274:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 14:52:14
>>272
そんな根性あるやつがここでぐだぐだ言わないだろ
275:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 15:52:03
>>271
心配しなくても実力があるなら大手に内定もらえるでしょ?
276:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 15:55:50
ナムコ、スクエニ、セガ、カプコンとかの大手メーカーが糞ゲー連発して、
日本製ゲームの質が下がってる事実はどう思いますか?
それって今の大手メーカーの社員はアホばっかりだってことですよね
277:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 15:57:54
>>276
クソゲーが増えたんじゃない、評価基準が高騰してるんだ
278:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 16:06:18
結論
結局実力次第
279:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 16:06:29
えっ評価基準のせいにするんですか?
そんな情けない・・・ それがクリエーターの志ですか
280:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 16:06:55
大手は特にグラフィック関連を向上し続けないといけないような風潮だから
ゲームの本質じゃない部分で努力しなきゃならないから大変そう
281:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 16:24:09
>>279
何でも志でどうにかなると思う方がどうかとおもうがw
カミカゼで勝てるなら誰も苦労しないよ
282:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 17:05:19
就職できそうも無いや…
283:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 18:31:21
マジレスするとはじめは中小でもOKだよ。
今業界7年目。
去年ここでいう超大手っていうところ複数受けたけど、全部受かった。
作品をしっかり作って提出したのがよかったみたい。
ほんとにゲームを作りたいならがんばれば入れるから、あきらめないのが肝心だよ。
がんばってね。
ただ、ゲーム業界が温いからって目指してるなら、ほかの業界を目指した方がいいよー。
せっかく業界に入ったのにリタイアする人も多いから。
284:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 18:33:40
>>283
情報サンクス
職種は何ですか?
285:283
07/02/17 18:46:37
プログラマだけど、別にプログラマに限ったことでもないよ。
286:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:03:40
>>285
やっぱり提出した作品は3Dでしたか?
質問ばっかりですいません
287:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:07:46
なんていうかそれは転職時の話に見えるんだが
288:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:15:23
7年目ってまだギリ20代かな?微妙な年齢。
俺の場合はメインとかキャリアが重要視されたな。
大手は分業制が進んで一握りの天才除いて甘えたやつも多いから
管理能力やリーダーシップを買われた。
289:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:22:52
>>266
ヴァニラウェアとか?
290:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:42:36
モーションでスクエニ決まった
けど、奴隷って言われるくらいブランドの求心力も条件的な魅力もないよな
291:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:44:01
モーション?
292:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:49:23
ないならあるような会社に変えればいい
293:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 19:55:44
どうせ大手に入っても数年で転職するんだから
最初は無理しないで入れるところに行けばいいよ。
つっても、下請けの方が技術力高い場合が多いけどな。
大手の社内で自社製作してる奴らは本当の神レベルだけだろ。
あとはみんな外部の製作会社に外注してるよ。
294:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:13:13
>>293
そうだね
数年間は修行だと思うことにするよ
途中でクビにされなきゃいいなぁ
295:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:18:29
入ってしまえば首にされる事はそうそう無い
やめるのは大抵耐えられなくなってだと思うぜ
296:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:20:55
3ヶ月の研修で大勢切捨てられるんと噂に聞いた
297:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:27:03
>>295
1行目と2行目はほぼ同じ意味だと思うんだが
298:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:30:13
実際に入って、上司に実力が不足していると解雇されるのと
周りとのレベル差と己の実力不足を感じて辞める
自分か他人かの違いか
299:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:31:35
無能が多いんだな
300:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:32:58
有能なやつなんてホント一握りだから
301:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 20:42:30
ゲーム業界って萌えの方が少数だと最近気づいた
302:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 21:15:29
ゲームクリエイター王に俺はなる!
303:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 21:33:14
>>302
がんがれ
304:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 22:29:52
>>302
超ガンガレ
305:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 22:34:19
フロム・ソフトウェアってどんな評価?
306:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 22:35:36
提出課題が変だなぁって評価。
307:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 22:39:17
フロムで頭角現すようなやつならぜひ一緒にやりたい
308:283
07/02/17 23:10:00
287氏のいうように、オレの場合あくまで中途採用でのことだからなぁ。。
ちょっと話題がずれちゃう。
本当は、「ゲーム業界に入りたいならはじめから難しい大手なんて狙わなくても、ちっちゃいところで修行してから入りたい会社にいけばいいんじゃない?」って言いたかったんだけど。。
一応、解答すると、もちろん3D。
バンプ(パララックス or レリーフ)+セルフシャドウ+モーション再生+簡単な物理挙動(バネモデルとか布シミュとかIKとか)
ぐらい(自前のライブラリとかで)一人できたら、どこでも受かるんじゃないかな。
309:283
07/02/17 23:11:18
レス番入れ忘れた・・・。
>308 は >286 への解答
310:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:12:10
そんぐらい最適化含めてできて当然と思うけど
結構まともにできないやつ多いよね。
311:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:24:35
処遇考えたら大手でもカプコン、スクエニ、コナミ、SCE(ソフト)はあり得ん。
契約社員をちらつかせるのはろくなところじゃない。
契約社員=実力主義とかそんな甘いものじゃない。
今の日本の非正規雇用の現実を見れば志だけではお先真っ暗だ。
それなら別業界いくぞ。
312:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:25:55
いや、そう思うなら勝手にすればいいだろ
313:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:26:48
>>311
サヨナラ
この業界はずっと前から買い手市場。開発以外なら別だけど。
314:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:28:26
>>306
>>307
ありがと、学校に来るから話きいてみるかな。
315:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:31:11
>>311
いってらー(* ^ー゚)ノバイバイ
316:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:32:06
>>311
護身開眼出来て良かったな
もう戻ってくるなよノシ
317:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:32:19
大手大手っても実際に入れる技術ないと無意味だし・・・
318:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:34:09
任天堂は別格で良い
>>311は大手だけどダメ
じゃあセガとバンナムとコーエーの待遇は?
319:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:34:53
スーファミのころのゲームの価格と作業量を今と比べればどんな業界かわかるだろ。
あのころでも他の職業と比べて開発者の善意で成り立ってる部分が大きかったのに。
開発環境やビジネスモデルの改善なんてぜんぜん時代のスピードに追いつかない。
320:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:37:25
SFCのソフトの値段は任天堂の搾取があるのでなんとも・・・
321:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:39:11
メガドラも高かったぞ
322:就職戦線異状名無しさん
07/02/17 23:40:29
ネオジオには及ばんな
323:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:08:07
>>308
7年間でそれくらいの能力をつければ転職に困らないってことだよね?
新卒はそこまで能力求められないよね?
4月から働き始めるけど、リタイアせずに頑張れるかが不安だ・・・
324:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:12:22
俺も現場が怖いよ
プランナーって何するんだろうなー
325:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:13:18
>>323
おれは308じゃないけど2年てとこだよ、マジで。
仕事回されないとさすがにきついが。
326:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:13:23
そんなレベルの人は受からないから安心しなさい
327:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:25:41
いくら大手だからっつっても
セガとかスクエニの企業体質を見て入りたい!って思う奴の動機が知りたい
328:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:27:16
大きな会社って部署ごとにも温度差すごいから一概には言えない。
傾向はあるけど。
329:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:28:39
大手入ればそれなりに転職ルートもできるんじゃね?
330:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:29:42
>>327
どういうこと?
331:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:30:16
>>329
さすがに甘すぎ
332:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:31:20
大鳥居養成学校に入れば一人前に育ててくれるし
辞めてもそこで培ったコネで何とか食っていけるとは言うな
333:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:33:03
>>332
甘すぎるのでこないでください。まあこれないと思うけど。
334:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:33:31
>>325
冷静に考えたら>>308が7年目なだけで力をつけるのはもっと短期間じゃないとまずいよね
2年か・・・ orz 2年間でそのレベルまでいけるかな
335:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:33:35
>>333
瀬賀社員キタ?
336:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:33:58
>>333
大鳥居養成学校の人?
337:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:38:41
>>330
会社ブランドに物を言わせて顧客をバカにしたようなゲーム開発するような事あるじゃん。
セガとか金くれる専門学校とか言われてたりするし。
まあ待遇目当てで入るのもアリだろうし部署毎にアタリハズレもあるんだろうけど、なんだかなあ。
338:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:41:13
>>337
このスレ的には何の文句もない職場だと思うが?
339:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:41:19
それ、ユーザーの意見じゃん
安易なリメイクならともかく、別に本人たちだって糞ゲー作ろうと思ってやってるわけじゃないだろ
340:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:50:00
>>337
外注の作品とかも多々あるわけでな
341:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 00:53:14
内作がまともかといえばそれは・・・
342:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:04:57
最近大手も外注多いしな。
ドラクエなんかずっと外注。
343:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:11:39
というかもともとドラクエは外注だろ
344:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:12:03
つーかエニクスは昔から外注が殆どでしょ。
345:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:12:08
1~5はチュンだぜ
346:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:13:19
チョンだろ
347:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:15:28
流石にデベロッパとパブリッシャの違いくらい分かってるよなあ
348:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:16:20
よくわかんね
349:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:16:35
いや、だから「ずっと」外注って…
350:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:18:44
>>286
>やっぱり提出した作品は3Dでしたか?
こいつは何言ってんだ・・・
今時2Dで通るほど甘くないだろ・・・
351:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:18:51
>>349
おまいさんの書き方だと最近はずっと外注って感じにしか見えないよ
352:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:35:26
よし。せっかくだからXNAで何か作ってそれを提出しようかな。
353:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:35:49
エニクスって外注ばっかのイメージあるけど、自社では何作ってんの?
いたストとか?
354:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:38:08
外注だけじゃね
355:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 01:39:35
だからエニックスはパブリッシャだと
356:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:11:52
ところで、セガやSCEやバンナムのエントリは終わってしまったのですか?
もう、受けられない?
357:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:16:09
今さらそんな事言ってる様では受けてもうからないよ^ ^
と返って来ると思うよ
358:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:17:43
>>337
古いなその話。
359:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:24:54
というか、なんでそんなに不安を抱いてゲーム業界に行くのか分からない。
ゲーム業界は激務とか転職が基本と言って親切に注意する人も分からない。
行きたい人には勝手に行かさせたらいいじゃない。
幾ら他人に言われても結局は行くのだからさ。
360:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:32:24
舐めたやつが入ると管理のやつが責任回避しようとプロジェクトに押し付けて
成果が他人の10%もないのに一人月とられて発狂するからくんなってこと。
361:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:32:56
実態も知らずに行こうとするやつがいるからでしょ。
親切に注意したうえで行くやつが行けばいい。
他人に言われるまで分からないバカもいる
362:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:33:36
>>359
まぁなんつーか、夢を諦めたやつの嫉妬か同期のシューカツ生を惑わす作戦かどっちかだろ。
少なくとも他人と自分は違うってことを認識しないとな。
自分が出来ないから他人も出来ないという考えじゃダメだしな。
363:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:37:09
>>361
だからそんな実態をわざわざ言って何のアドバイスになるんだ・・・
364:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:39:50
どんなに言われようとも
コナミ行きたい奴はコナミ行きたいと言う品。
365:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:45:25
>>360
>>361
う~ん。そういうこと言ってもあくまで噂レベルだからな。
大手に入って経験してる人なら納得は出来るだろう。
366:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:47:25
実態を言うことはアドバイスにならないということか
367:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:48:44
知らずにと言われても・・・友達に勤めてる人でもいないとなあ
ネットのは真偽は定かでないし、つーかあってるかむいてるかどうかは実際働いてみないと
368:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:50:41
まぁ若いんだろうし、色々な経験も無駄にはならんだろ
生活に切羽詰ってる奴ならこんな業界こないだろうし
369:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:51:02
>>366
大手新聞の言い訳じみてるなw
バイアス入れてるもんは「実」態じゃないだろw
370:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:51:59
実際に職場についてみないと分からんもんだけどさ、
それにしちゃ良い噂を聞かないよなこの業界…。
371:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:52:00
ここの大手信仰とか甘さで笑えるんだけどね。
372:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:53:53
>>370
問題:そういう噂が良く漏れ聞こえる業界の共通点は何でしょう?
ヒント:舐めた厨が憧れる業界
373:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:54:04
その人がそう感じたんならそれはそれで実態の一例ではないかね?
完全な客観でなければならないなどと言っていては、
この世にアドバイスなどというものが存在する事が出来なくなる
374:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:54:10
>>367
結局はその人にあってるあっていないかだと思うので、
なんだかんだ嫌なことを言うのではなく、
これからゲーム業界へ向かっていこう!と張り切るレスだと思います。
375:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:56:38
ここの人はゲーム業界に行きたいのか大手に入社したいのか、どっち?
またはどっちを重視したい?
376:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:57:31
ちなみに俺は中小でもこの業界に入りたい
377:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:58:27
>>375
見ている感じでは大手じゃないか?
SEGAとか連発出まくりだしね。
378:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:59:41
自分が好きなゲームを作ってる会社に入れればいいなぁ、と思ってる。
大手じゃなくてもかまへん。後悔するのであれば入ってからにしたい。
379:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 02:59:44
>>373
ますます大新聞の言い訳じみてきたなw
主観なら主観ですって普通前置きするだろ。
見聞きした事実と自分の感想をゴッチャにする言い訳がそれですかw
380:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:00:39
俺キャラデザのオモロイゲーム作るの目標だから、
中小の方がその機会多いんならそっち選びたい。
381:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:01:24
なんか中二がいるな
382:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:02:04
>>379
主観ですって普通前置きしている文章の例を見た事がない。
っていうか、「主観ですって普通前置きする」と言っている本人が前置きしていない。
普通の人ならば事実なのか感想なのかは文章を読めば判断できる。
383:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:03:00
なんでIDないんだろ。ますますとか
勝手に同じ人物としてみてる奴がいるんですけども。
384:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:03:01
>>俺キャラデザのオモロイゲーム作るの目標だから、
中小の方がその機会多いんならそっち選びたい。
家庭用ゲーム業界のレスって本来こういうものであると思う。
385:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:03:02
大手でも中小でも能力なきゃ開発では窓際だから
386:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:03:10
おっとすまん、前置きを忘れていた。
>>382は主観です。
387:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:04:34
資本金や社員数でしか語らないんだったら情報として価値が低いな。
意外なやりがいのある職場を見つけたりするほうが有用だよ。
388:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:05:07
※主観です
>>383
ごめんね、別人なのに同一人物だと思われているみたい。
なんていうか、自分の反対の意見を持つ人をひとくくりにしたいんだろうね。
※主観です
389:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:06:11
>>385
だからさ、そういう考え方がどうなのかと。
能力がなきゃ窓際?ほっときゃいいじゃん。
人がどんなレベルかも知らないのにさ。
390:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:06:47
主観客観言う奴って
自分の逃げ道作るためか
自分に自信がない奴かどっちかw
391:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:07:16
>>389
お前がどうしたいのかさっぱりわからないw
392:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:07:34
>>390
今まで人に合わせて生きてきたことしかないんだろーよ
393:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:08:11
>>388
あたまわり~
言葉通りににしか受け取れてないよw
事実と感想は普通分けて書くだろ、と言うことが書いてあるだけなのにw
394:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:10:08
とりあえず客観的事実が存在すると思ってるやつは科学をちゃんと学んでください。
395:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:10:15
まあお前ら落ち着いて提出作品の質でも高めておこうぜ。
396:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:10:20
>>391
この人は自分が窓際だったのだろうけれども、それは自分にしか適用しないぜってこと。
397:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:10:54
相変わらず殺伐としてるよな、このスレ。
出版社スレにも居るけど、あっちは異常なほど和気藹々としてるんだぜ。
398:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:10:59
>>396
おめーとは仕事することはないから大丈夫だよ
399:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:11:10
>>393
いつの間にか「実態」と「事実」が入れ替わってるんだが、
そこんところの説明もよろしく
400:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:13:26
>>397
そりゃSEGAのSPIですら受からない奴多数ですもんw
人の心配ばかりしてお前はどうなんだと言いたいですわw
401:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:15:57
>>399
じったい 0 【実態】 実際のありさま。実情。
↑これが事実の類語じゃないと思える説明をよろしく
402:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:16:49
人の心配ばかりする奴は大したことネってことですな。
403:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:17:27
>>394
へ~ニュートン物理学は科学じゃないんだw
マクロとミクロの区別も付かないで科学を語られてもねぇ。
シュレディンガーのお話を聞きかじった程度なんでしょw
404:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:17:42
能天気なやつも周りに迷惑かけるだけでちっともたいしたことないがな
405:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:18:16
>>403
はいはい。勉強してこいって。
406:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:20:29
>>401
事実は実際に起こったその実、内容
実態は実際に起こるそのありさま、状態
ぜ ん ぜ ん 違 う
407:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:20:49
だからさ、
大手は簡単に入れるよと言いふらして自分だけシコシコ頑張ればいいんですよ。
408:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:22:23
日本人てWin-Winの関係構築が苦手だからね。
日本のゲームが欧米に抜かれていったのはこの点が大きい。
409:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:24:17
ていうか何でこんな時間まで起きているんだ?
410:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:24:29
>>406
え~とさ、言葉遊びはいいんで
部外者の俺にもその二つの何処が違うか教えてくんない?
言い回しが違うだけにしかとれないんだけど・・・
411:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:24:54
>>409
お前は?
412:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:25:19
ゲーム業界が給料安いとか拘束時間が長くてキツイなんてのは会社や個人によって違うのだから当然一般化した「事実」なんてものは存在しない。
それなのに事実かどうかでもめたり、キツイからやめようかななんて言うのは馬鹿げている。
まずは頑張って憧れのゲーム業界に入り、自分の目で確かめて欲しい。
そうやって初めて、あなたにとっての紛れも無い「事実」を手に入れる事が可能になる。
ゲーム業界に関するいわれのない悪評を払拭する為にも頑張ってくれ。
まぁ実際、給料安いし、仕事はきついし、出会いが無いから結婚もできないんだけどねw
413:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:25:21
>>408
そうそうポジティブじゃないんだよね。
なんていうか悲観的。飯野賢二も同類。
周りを達者な口で馬鹿にして今はたいしたヒットもネーーーー!!
414:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:28:10
>>412
それはあくまでお前のパターンだ。
人と同じ運命になるとは限らない。性格も顔も違うし。
415:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:29:06
>>414
>性格も顔も
>性格も顔も
>性格も顔も
416:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:29:39
>>410
事実:私はお昼にそばを食べた、その蕎麦屋は混んでいた.
実態:人間はお腹が空く、だからお昼にご飯を食べる、みんな食べるのでいつも店は混む
なかなかいい例が思いつかないが、こういうことだ
全く意味が違う
417:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:29:51
統計と個別の事象は違うけど確率的な相関関係はある。
ここらへんの理解ができないんだよね。
418:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:32:31
>>412
いっつも思うんだが、好きで選んだ道なのに給料安いってそれは自分のせいだよ。
給料を優先するなら別の業界へ行け。
セガ竹崎なんてすごいじゃないか給料云々言わずにセガを愛してる。
419:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:33:01
>>416
あ~理解した。
上でなんやかんや悟ったような実態を語ってた連中は
個別の事実を一般的な実態とはき違えてるって事だね。
相関関係とイコールの区別が付いてないって事で。
420:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:33:50
ゲームが作れるってことが大きな待遇だと考えられないやつにこの業界は無理
421:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:36:06
>>419
そそ、分かっていただいてうれしいよ。
似てるから混乱するのは分かるんだけど、ここが違ってくると議論にならない。
ほかにもいい例を思いついた。っていうか英語にしただけだが、プログラマには分かりやすいんじゃないかな?
事実:インスタンス(instance)
実態:ステート(state)
422:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 03:54:49
少し前に待遇の話が出ていたけど、
大手の中ではダントツでスクエニの待遇が悪いと思う。
福利厚生が全く無い。東京勤務なのに、住宅手当等
一切なくて、交通費のみ。初任給も低いから、自宅
通いでなければ、とてもじゃないが、新卒には厳しすぎる環境だよ。
それを考えたら、SCEは一応、初任給は高いみたいだし、
カプなら、今年から正社員雇用だし、住宅手当や寮もある
から、まだ全然良いと思う。
コナミはよく分からん。
423:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 06:38:00
たった半日の間でやけにスレが伸びてると思えば・・・。
お前等ヒマなの?
というかヒマなはずはないだろう??
大多数が今年の新卒だろうけど
待遇等についてここで愚痴ってても得られるものなんて何もないぞ。
今は作品やエントリーシートを必死で作ってりゃいいんだよ。
足の引っ張り合いは他所でやってココは情報交換の場所にしろよ。
424:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 07:26:39
このスレがまともに機能することはまずないと思う
425:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 08:25:01
今日初めてこのスレ覗いてみたがどこまで殺伐としてるんだよ…
とりあえずセガの連絡、俺も来たぜ。
来週一杯はその話題が多くなるのかな。
426:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 08:47:22
どうした 随分荒んでるな みんな生理前なのか?
>>425
頑張ってくれ。
セガの話題の次は…カプコンの話題になりそうかな
427:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 11:52:31
セガ連絡あった人数から考えても、ここ見てるのは足きり食らうようなカスがほとんどってことだろ
4月 大手連絡コネー!
5月 中小も受けてみるかな・・・
6月 残弾がなくなってきた・・・通年採用に応募してみるか
7月 もうダメぽ・・・秋採用にかけるしかない
3月 樹海いくか・・・
428:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 12:33:16
お前がそうなるかもよw
429:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 12:55:32
キツイとかよく噂を聞くのは、結局ゲーム好きなっていうだけの人が
PCをチョチョイといじってゲームができましたっていう華やかな世界と勘違いしすぎで
地味で膨大な仕事量という現実とのギャップに耐えられないつうだけでしょ
430:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 12:56:21
>>428
それはないwww
だって俺大手内定持ちwww
431:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 13:33:31
お前ら何で内定もらったか書いてくれよ
スレ的にはプランナー志望が多いわけだけど、バンバン大手に受かったと書き込まれるほどじゃあるまい?
432:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 13:44:22
プランナー
433:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:14:38
>>429
普通に能力ないやつははじき出されるから
434:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:24:01
>>433
お前が能力なくてはじき出されただけで、
他人が同じことになるとは限らないぜ。
435:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:25:24
内定もってて煽りにくるだけなら来んな。つか氏ねよ
自慢ってか話す相手がいないのは可哀相だとは思うけど
まだこれからの人が大多数なんだから空気読め低能
436:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:26:08
なんでここの奴らは皮肉しか言えないんだろうな。
職業的なもんか。
437:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:28:43
内定無い俺だが、>>435はただの嫉妬にしか見えない。
まぁ、どうでもいいけど。
438:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:30:23
>>429
そうそう、専門によく居るアニメ描けますよみたいな人、
自分が描いたキャラをゲームに出したいとか願望厨な奴は来るなってこと。
だから作品を制作する上で情熱と忍耐力、デッサン力がある油彩画や日本画などを専攻していた内定者が大手に多い。
439:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:33:15
>>436
皮肉言っている人=何にもやってない人
440:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:43:55
>>439
まぁあってるわな。
皮肉言ってる奴で成功した奴見たことない。
人のシューカツにケチつけて、じゃぁお前は?っていたら
何にもやってねーのに逆ギレされた・・・
そしてオレは去年大手に内定。そいつは大手落ちてから何も受けなかってニート。
そいつはオレに嫉妬、お前の人生興味ねーよって言われた・・・
マジでブチ切れそうになった。
441:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:46:39
URLリンク(mixi.jp)
URLリンク(park.zero.ad.jp)
京大学部生様の書いた企画書スゴスwwwwww何コレwwwww
URLリンク(park.zero.ad.jp)
HPスゴスwwwww何コレwwww僕の考えた最強RPGwww
お前ら、京大生様見習えw
442:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:47:08
>>440
1つ言っておくが、このスレではお前の人生など誰も興味ない。
もちろん他の奴の人生にも興味ない。
興味があるのは就職に有用な情報のみ。
人生語りたいなら他スレ池。
443:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:47:27
ここで愚痴ってもどうしようもないと思うよ
444:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:48:08
某社にバイト勤め決定だ
スレからしたら、正社員以外御免こうむるってのがたくさんいるんだろうな・・・
でも、金じゃねえ!!って気概でやるぜ
今ははっきりいって技術も高いとはいえないし
445:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:48:59
>>444
正社員目指してがんがれ
446:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:50:09
>>442
皮肉ばっかり言ってる奴の戒めのために書いたんですよ。
オレを注意する前に皮肉を書いてる奴を注意するんだ。
447:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:51:07
>>441
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
上で出てきた京大生ってこれか?これは落ちるわw
448:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:51:41
ネタだろ
ネタじゃなければ笑ってしまうが
449:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:51:51
>>441
HPに書いてある主人公の名前
>ディア=ヴァンダード=ライアクルス=ギアネル=サード
>セイルビシュア=ザーザリオン=セルクレニウス=ゼア=ギアネル
これを中二病って言うんだろ?
450:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:52:44
おいおい、これで笑えるなら
クレイジータクシーはどうなんだ・・・
451:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:52:54
学歴とゲームクリエイターは関係ないことが立証されましたね
452:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:54:26
86 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2007/02/15(木) 21:51:31
セガから電話こない俺は落ちたと判断していいんですか?
ちなみに京大工学系のダメ院生です
103 名前: 京大のだめロンダ院生 投稿日: 2007/02/15(木) 22:12:28
そうか、
そういや俺はプランナー志望だったな
112 名前: 京大のだめロンダ院生 投稿日: 2007/02/15(木) 22:23:14
>>110
折り紙の問題とか良くわかったな
実際に切ってみたら全く違う図形になって笑ったw
114 名前: 京大のだめロンダ院生 投稿日: 2007/02/15(木) 22:25:36
>>113
いや110は凄いだろ
SPI満点って鬼だぞ
俺は企画書適当に書いたのがまずかったなorz
163 名前: 京大のだめロンダ院生 投稿日: 2007/02/16(金) 09:54:21
>>162
光の回折とかまで表現のレベルに入ってるんじゃないの?
って思わせるよな
次世代機のグラフィックは
453:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:55:05
ピザ屋配達というのはミニゲームとしてならあってもいいアイデアかも
しかし、その程度のレベル
454:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:55:23
これはそりゃ書類で落ちるわw
455:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:56:20
灘出身の京大生か・・・
これまで何を勉強してきたんだろうね?
456:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:56:29
やはり、何を伝えたくて表現したいのかっていうのがないとダメなんだな
457:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:56:46
>>441の中の人と、>>452の人は何か繋がりがある?
458:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:58:08
アドバイスのしようがないな
諦めろとしか
459:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 14:59:31
このゲームの面白さは?と聞かれて即答できるのかな
460:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:00:18
無理だろ・・・
俺には無理だわ、読んでも面白さが理解できん
461:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:03:00
とゆうか脳が理解することを拒絶してる。
462:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:05:49
MIXIによると、どうも同一人物っぽいような・・・
463:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:06:29
キャラ設定だけかよ
勉強はできるんだろうに、少しはプログラムの勉強しないのかねぇ・・・
464:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:06:54
この言葉を贈りたい
「勉強しか出来ない」
465:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:09:21
勉強しか出来なくても、プログラムしか出来ない奴よりは就職しやすいわな。
466:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:10:59
プロフィールと好きなモノ見て絶句w
自己主張ばっかり強いくせに中身が空っぽだ
467:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:12:28
SEGAから電話貰ったプランナー志望の奴の課題企画を見たい。
468:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:12:30
一般職にならいくらでも行き先あるとは思うけど、ゲーム業界で開発関係は無理
469:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:12:37
中身があっても自己主張できない奴よりも、中身無くても自己主張できる奴の方が就職しやすいわな。
470:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:13:09
嫉妬されてるって思う人は
普段から自分スゲーとか考えてるのかな
471:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:14:07
ageてるのは本人?w
472:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:15:25
やべっ俺本人だ
473:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:18:00
おーおー 伸びまくってるな
474:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:19:41
作品うpがあれば盛り上がるからな
これは違う意味で盛り上がってる気がするがw
475:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:20:03
>>441
URLリンク(ranobe.com)
うぇwwwwwwww
476:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:27:00
東大は一握りの秀才、京大は一握りの変人とか言われるのって比喩じゃなくマジだったんだな
477:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:28:35
>>441
なにこのしょぼい企画書wwっw
478:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:29:35
敵を食材に出来たらちょっと面白そうじゃね?
479:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:31:55
>>478
なんで?どこが?どのように?
480:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:37:29
>>441を晒したのは身内か?
ダメ院生の人カワイソス
才能にも身内にも恵まれず、カワイソス
481:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:38:41
プロフィールも作品もゲー専以下のレベルだな
京大ってレベルじゃねーぞ!!!
482:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:39:46
「勉強」「勉強」って英才教育ばっか施されると馬鹿になるんだよ。
典型的ないい例じゃねーか。
483:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:41:43
僕の考えた最強のキャラ設定すげーな
こいつスクエニ入ればいいんじゃね?
484:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:44:41
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, -、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`- ´ | | _| / |
| (t ) / / |
485:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:52:10
スゲーw めっさ笑ったw
京大生は伝説に残るな
486:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:54:00
みんなの学歴コンプって相当酷いんだね
487:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:54:25
どうでもいいが
お前等も目糞鼻糞を笑うレベルじゃね?
488:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 15:57:22
これ、言われる前に読んだら絶対京大生とか思えない
で、どこのゲー専?と履歴書見て、京大ってあったらコーヒー吹いちゃうな
489:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:00:23
コーヒー吹くわww
プロフィールも作品もゲー専以下のレベルだな
京大ってレベルじゃねーぞ!!!
490:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:03:51
プロフィールの中で、灘出身京大生ってところだけが異彩を放つな
491:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:04:17
京大行けるだけの力あるのに理詰めで企画書を作ってないことにむしろ逆に驚いた
これは面白いですよーでわかるかよ
492:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:11:22
バンナムのES第一回受付20日だけど、これ出したら第二回に出せない?
試験はそれぞれいつなの?
493:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:33:07
これは凄く酷いな
494:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:35:03
ダメ院生は本当にダメでした
495:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:42:12
笑ってるのは志望者か
こんなん普通だから本当にプランナー審査は地獄だぜ
フウーハハハ
496:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:52:10
そうだよな。
京大生でこれだから、逆に言えば>>441より酷い企画書持ってくる奴なんか山ほどいるんだろ・・・
そう考えると審査する人って本当に地獄だよな。
下手すりゃリアルにコーヒー噴出す人だっていそうだな。
497:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 16:55:19
実際の倍率は低い、っていうのはあながち嘘じゃない気がしてきた
498:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 17:00:07
ほとんどが一瞬見て終わりって感じか
499:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 17:22:25
昔、かっとび宅配君ってゲームがあってな・・
結構面白かった。
500:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 17:38:46
話は変わるが、今週~月末までは、みんなも結構忙しいんじゃない?
・「スタジオフェイク」ってトコの説明会
・セガ面接
・スクエニWEBテスト
・カプコン〆
あと、アイレムソフトってトコの〆も今月末ですよ、ってメールが来てたな
501:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 17:46:21
バンナム明日には出さなきゃいけないって言うのに全然纏まらん駄目ぽ
502:就職戦線異状名無しさん
07/02/18 17:46:38
件の企画書は確かに微妙だが、フォーマットも基本知識もなしで作れば誰だってあんなもんだろ。
しかし、まあバカにしている奴もいるが、
いくらロンダといってもそんなに簡単に京大にも入れるものでもない。
本当の京大生なら、ちゃんと基本知識を学んで、フォーマットを知れば化けるだろう。
それに大手になればなるほど高学歴の連中に勝つのは難しくなるぞ。
油断はしない方がいい。