06/12/08 22:10:04
関連?スレ
【Wii】任天堂就職スレ【DS】
スレリンク(recruit板)
【ソニー叩きは】SONY part13【馬鹿ばかり】
スレリンク(recruit板)
3:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 22:27:57
次スレ立ってないのに埋めんなよ
4:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 22:29:41
■■■■■■2008理系就職偏差値ランキング■■■■■■
70 Google MRI JAXA 電中研
69 NTT持ち株 豊田中研 国Ⅰ技
68 上位商社 上位金融(Ac/クオンツ/リサーチ)
67 トヨタ
66 富士フイルム 武田 新日石 任天堂 東電
65 信越 旭硝子 新日鐵 ソニー 松下電器 ホンダ キヤノン 東ガス
64 味の素 住友化学 アステラス JFE 三菱重工 日産 関電 日本IBM
63 鹿島 サントリー 三井化学 三菱化学 P&G 第一三共
シャープ JR東海 NTTドコモ 中部電 大阪ガス NTTデータ NRI
62 大成建設 竹中工務店 日揮 キリン アサヒ 花王 エーザイ
住金 日立 東芝 ファナック リコー JR東 JR西 KDDI NTTコミュ SAP
61 清水 大林組 旭化成 資生堂 ファイザー 王子製紙 神戸製鋼 住友電工 コマツ
三菱電機 デンソー 川崎重工 IHI 富士重工 HOYA SCE ANA NTT東西 Jパワー
60 JT 東レ カネカ 中外製薬 ブリヂストン 日本製紙 昭和シェル 三菱マテリアル 古河電工 織機 クボタ
富士通 NEC キーエンス オリンパス ヤマハ 凸版 メトロ JAL 九電 東北電 東邦ガス オラクル アクセンチュア
59 明治乳業 サッポロ 帝人 ライオン 積水化学 日東電工 協和発酵 大正製薬 松下電工 村田 ルネサス
マツダ アイシン精機 ヤマハ発動機 カシオ テルモ ニコン 富士ゼロ DNP セガサミー 東急 JR九州 ソフトバンク 中国電 日本HP
58 日清製粉 キューピー カゴメ 千代田化工 住友ベーク 三菱レイヨン 日立化成 昭和電工 三菱ガス化学 大塚製薬 日本ガイシ
太平洋セメント ダイキン 富士電機 京セラ オムロン TDK アドバンテスト ローム NECエレ エルピーダ 住友重機 三菱自 いすゞ スズキ コニカミノルタ エプソン
5:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 22:40:40
くそすれたてんなよ
6:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 23:05:28
フロムから帰ってきたぜ!
中々為になりました。
7:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 23:09:50
おまえら08年卒なのかorz
8:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 23:10:54
>>6
どんな感じだった?
個人的にはセミナーに来た人の服装とかも気になるんだぜ
9:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 23:50:41
>>6
乙。俺、13日のGDに参加予定だからどんな感じだったか教えてもらえると助かる。
10:就職戦線異状名無しさん
06/12/08 23:55:00
ここで情報提供すると言う事は自分の合格率を下げるということ。
11:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 00:02:01
>>10
ゲーム業界って定員全部取るほど門戸広いの?
12:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 00:10:23
提供された情報はよく吟味し、自分からは情報を提供しない。これが最良策。
13:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 01:07:55
>>10
>>12
あほか。
>>8-9
とりあえずスーツ率9割以上だた。
企画職向けの参加の奴はぜんぶで6人。一斉にディスカッションする。
見学の奴ら30人ほどにぐるっと囲まれるから覚悟していけよ。緊張で硬直してる方もいらっしゃいました・・・・
あとはサンプル社員が5人ほど出てきて質問タイムがあるから、何かしらぶつけるものを考えてきたほうがいいかも知れん。
14:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 01:12:19
今年4月入社の新人ですが何か質問ある?
15:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 01:13:44
ナムコ、コナミ、任天堂、コーエー、セガサミーのどれか?
16:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 01:14:36
スーツ率が思ったより高いな…。
GDは具体的にどんな内容だった?
17:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 01:27:24
>>10-12
おまえらのような性格悪そうなやつは
今年大体落ちてたなwwwww
18:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 03:21:30
>>13
俺も行って来たぞ
ヲタっぽいのとそうでないヤツの差が激しすぎだと思いました
19:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 10:25:30
>>15
14じゃないが、どれかのデザイナー。
質問あったら分かる範囲で答えるよ。
20:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 10:58:16
>>14
入社してから購入したゲーム教えて
21:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 14:33:12
>>18
マジかw
デスカッションの連中はどうだった?
レベル高いのか低いのか不安だ・・・・
22:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 20:06:15
みんなスーツで行くの?やっぱそれが礼儀ってもん?
学校帰りに私服で行く気まんまんだったのに・・・
23:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 20:17:15
学校にスーツで行けよ
24:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 22:37:02
>>22
礼儀だね。
社員の私服出社が可能な会社でも。
25:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 22:47:50
学校にスーツで行くのは、みんなそういう雰囲気じゃないから辞めて、
黒いジャンパー+黒いジーパンで行きますw
これ完璧かもしれんw
26:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 22:49:19
>>25
アフォ。葬式じゃねーんだよ……
27:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 22:50:14
>>25
てか、学校の方、重視かよ。
28:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 22:58:48
そんなかっこうするぐらいなら普通におしゃれな服で行ったほうが印象良いんじゃね?
29:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 23:03:59
ま、どんな格好で行っても合否には関係ないと思うよ。
30:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 23:31:10
全身PPFMで行け、ドルガバの店員も土下座するレベルだから
31:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 23:37:35
あんな店員の質の低いところで服なんか買うか
32:就職戦線異状名無しさん
06/12/09 23:47:58
本当に服装は関係ない。
逆にスーツで来なくてもいいのにと思う。
33:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 00:21:59
>>31
>>30はファ板のネタだろ、ていうか服屋なんてどこも店員の質は同じようなもんだろ
脱オタであれば話しかけられただけでアレだし。
伝説にもなりつつある竜巻は例外だが
34:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 00:26:44
>>33
ファ板でもコムデとかペイトン等ファイブ系の接客の悪さは話題になってると思うが。
てか、ヒネリも何もないファ板みたいな話題を得意げに晒してたから
同じ方向で突っ込んだだけ。
35:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 00:28:49
>>32
双方にとって無難なものを礼儀と定義しとけば
お互い悩まされないで済むでしょ。
服装は関係ない。そのとおり。
だから「スーツで」良いと言ってるわけだ。
36:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 02:07:54
何でお前らそんなにあおり口調なんだ
37:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 02:44:05
断定形だが煽りではないんじゃないかと
38:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 03:03:13
相手はどうとるかってことだわな
相手がどう思うかを考えれるってことは大切なこと、特に企画色
デザイナーは相手の問に120%で答えれるとGOODだよ
39:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 03:16:54
企画色って何色だろ?
俺デザイナーじゃないから120%答えられん。
40:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 03:28:37
ら抜き言葉は頭わるくみえるゾw
41:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 03:34:47
最近ではら抜き言葉に有用性を持たせようとする動きもあるけどな。
42:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 03:45:02
ら抜きとか気にするレベルまで成長してるのか、頭が
43:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 03:54:51
>>38
つまり>>33と>>34の例で見ると、わざわざ>>34が「なんのひねりもない~得意げに」当りとかを
わざわざいうなってことだろ、リアルだと言わないと思うけど
よくいるよね、悪気はないんだけど一言多い人。
でもここは2chだから知ったか同士のあおりあいは歓迎ですよね( ^ω^)
44:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 18:43:58
スーツでも普段着でもなんでもいい、って会社が言ってるんだから、
自分の好きなのでいいじゃないかー。
フロムかぁ。この会社はどうなんだろうなー。
45:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 18:54:53
この業界って既卒でも入りやすいかね?
46:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 19:05:30
バイトでもいいからもぐりこめよ
47:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 19:06:59
>>43
そもそもの一言多いシッタカは>>30だろ
>>34はシッタカにしても芸がないといってるだけで
48:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 19:45:56
あいかわらず厨房くさいスレですねwww
49:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 21:14:23
>>47
いつまでもひきずってんじゃねーよ知ったか野郎
50:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 22:42:43
>>49 = >>30 ?
うざいなぁ、自分でファ板の何の言ってて
51:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 22:48:21
>>45
光るものがあれば入れる
52:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:20:20
いい加減にしろ、有益な話をしろ。
>>50
いちいち相手にすんな
53:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:33:52
フロム行った人に質問。
フロムのGDは具体的にどんな内容だった?
54:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:38:04
GDって何ですか?
55:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:40:20
Group Discussion
56:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:45:22
GDって略がありすぎるからなぁ…
57:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:51:36
就活に使うGDで他にどんな略があった?
58:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:58:22
ゲッタードラゴン
59:就職戦線異状名無しさん
06/12/10 23:58:38
Gigabyte Disk
60:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 00:24:07
フロムのGDって企画職の人だけだよね?
61:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 00:27:05
ごめ、めっちゃ書いてあるな。
62:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 00:36:16
GDっていったらゲフェンダンジョンだろ、そうだろ?
63:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 01:05:17
>>62
ネトゲの世界にお帰り
64:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 08:34:04
URLリンク(home.att.ne.jp)
これでスクエニに入れるんだ^^;
65:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 08:51:16
>>64
あららら~……
66:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 09:07:30
>>64
発想力とかいろいろフォローしようかと思ったが無理だった。
67:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 09:32:28
>>64
だからお絵かきが巧いから確実に入れるっつー訳でもないし、
同じ程度のスキルでも、そのとき必要とされるかどうかで入れたり入れなかったりするっつーに
入れるかどうかで色々晒すならともかく
入れちゃったけど・・・な人 を晒しても何の参考にもならんつーに。
68:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 09:38:41
確か、課題で機械のペガサスをどうのこうの言ってたけど
多分それに関する絵?
…他にも馬の絵があったけど…なんなんだこれは一体。
69:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 10:22:08
>>64
おいおい・・・またその人を晒すのか。
uma2とか十分画力が伝わるし、何より本家URL見たら誰か皆知ってるんじゃないの?
その人が実力があるのは分かってるからそろそろ粘着はヤメレ。
70:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 11:28:43
>>67>>69
分かりやすいな。何してんの?
71:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 11:58:37
>>64
勝てないからってわざわざ下手糞な絵もって来るなよ、他三枚は普通にうまかっただろバーカ
72:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 12:49:06
>>70
オマエの方がわかりやすい
つか、その人の評価が下がることはあっても
お前の評価は決して上がらないぞ?
73:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 16:27:30
>>64
なんつーか、入った後の社員同士の足の引っ張り合いなら
まだしも解るが
まだ同じ土俵にすら上がってないのに
そんな事やる神経が理解できん
74:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 17:00:45
このスレは卑屈な連中の巣窟
75:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 17:16:25
>>73
同意。
せめて上手いサイトを紹介するニュアンスなら分かるが内容が卑屈すぎ。
64はスクエニ好きで下手なんだろうなぁ。
76:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 18:22:32
なんか突然>>64叩きに。不思議。
全く関係のない者からすると、
結構参考になるけど。
うちさんのサイトにある絵は、ふわふわ~っとした
コンセプトアート的なものが多い。
だから、制作段階での設定画のような、
ハッキリとした線と色の絵>>64を見られたのは
結構参考になった。ごまかしきかないもんね。
スクエニ入れたんだから実力はあるだろうけど
今後苦労するだろうね。
77:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 18:25:42
>>76
>>64と貼られている人は別人だぞ?
78:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 20:27:34
>>64
アイタタタ。ギャップがすごいな。
てか酷いな。どうしたんだろ
しかし、みんなうち○べの事が大好きなんだな
この擁護っぷり。
アンチも多けりゃファンも多いと
>>76
誤魔化しというか
空気感?とかは凄いと思うが、肝心のデザイン能力とかはあんま無さそうだね。
でもスクエニ行ったのは納得の実力が垣間見える。
って言わないと嫉みレスになってしまうんだっけか
79:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 20:30:24
っていうかどうでもいいよ
80:就職戦線異状名無しさん
06/12/11 21:24:43
俺も別にうち○べ氏の絵が大好きなんてことはない。
普通に上手いと思うだけ。
正直この話題がどうでもいい。
>>76
他人のアラを探して意見しあうなんてあまりにも愚かだと思うが。
それを言うことでお前に何のプラスになるんだ。
まして匿名の2chで言い合うなんて、よっぽど卑屈な奴なんだろうなと思う。
81:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 02:02:55
>>80
まだ、アラを捜すだけなら
(非常にみっともないこととはいえ)
反面教師として自分の作品に生かすことも出来なくはない
と言えなくもない。
でも>>64は
巧い奴が偶にした失敗をあげつらって
「へ~天才様でも転ぶことがあるんですね、うぷぷ」
と喜んでるだけで、まるで生産性のない卑しい行為。
82:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 09:59:27
その生産性のない卑しい行為にここまで反応するのも
かなり異常な状態だと思うが。
"どうでもいい"と言いつつ妙に食いついてくる。
どこかで見たこのパターン。ヲチスレ見てた人なら分かるかもww
まぁ本人も2chに入り浸ってるっていうしなぁ・・。
IDのでない板では当たり前の現象か。
83:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 10:17:07
ヲチスレって誰の?
84:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 10:46:31
いつまでもぐちぐちいってるからそうなるんじゃねーの
85:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 10:59:18
他人のことをなんやかんや言っても、自分は内定しませんよー。
86:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:31:59
>>82
本人だったとしてなんか異常なの?
なんで本人だけにそんな異常な高潔さを求めるの?
一般人程度の神経じゃダメなの?
話題をすり替えて、更に被害者攻撃ですか
ホント卑しいね、君
87:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:42:00
>>82
>その生産性のない卑しい行為にここまで反応するのも
>かなり異常な状態だと思うが。
↑なんで?意味不明
誹謗中傷って普通生産性無いもんだけど?
88:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:43:53
>>83
某スレより抜粋
>パクとか日記での再三の個人攻撃とか、ホント話題がつきないなうべるちは。
>オナネタ披露もびっくりしたが、>フランス留学(旅行)の時の
>ルーブル美術館そっちのけでの>ひきこもり日記更新のネットし放題、
>パソコンでお絵かきざんまい。これはある意味度胸がある。
>就活の時にフランス留学がとても勉強になりましたー
>って言うんだろうな。
これ以上はもう聞くな
>>84-86
>>82も当たり前の現象か。と言っておりますゆえ
別に彼女を叩いてるわけではないのでは?
なんにせよ、お前達も凄いな。
89:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:49:01
>>88
いやいや、とりあえず
>>82の「当たり前か」の解釈、思いっきり違うってか言い訳臭いよw
90:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:49:03
>>87
日本語理解できてる?
個人の誹謗中傷なんか華麗にスルーすれば良いのに、
ご丁寧にもわざわざ>>84-86みたいに相手するのも異常って事だろ。
実際、妙。
以前の流れだと、アカラサマな嫉妬レスはちゃんと無視されてて
新しく話題が投下されていってたのに、うちるべの話題になるとコレだ。
91:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:51:03
>>89
ここまで叩かれたらそりゃ被害妄想にもなるわな。
しかし残念、奴らに謝罪を求めてもそれはむくわれない
大丈夫、とりあえず君は間違いなく正常だ。
だから2chなんか見てないで、安心してスクエニで活躍しろ
92:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 11:52:04
>>90
ふつーに考えて、まず、誹謗中傷するのが一番ダメでしょ。
君はなんで、誹謗中傷自体をまず非難しないの?
93:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:00:16
な~んか、遊び半分で他人を簡単に晒したりイチャモン付けたりする癖に
自分が攻撃されると本気で怒る馬鹿が居るみたいだな。
94:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:02:33
この話題を全くもってどうでもいい人間から見ると
荒らしを煽る人間も同じくらい馬鹿です…
一体いつ終るのやら。
95:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:05:12
>>92の訳
ふつーに考えて、まずアテクシにたてついた人間を一番に怒るべきでしょうYO!
オマイはどーしてアテクシをいじめた人間を非難しないの!?
ありし日のうちるべさんぽく訳してみました。
96:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:07:54
>>92
2chをやるのは少し早いかもね君
97:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:09:06
お前ら別のスレでやれ。
さて、今日フロムのプログラマセミナーなんだが。
98:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:09:22
>>95-96
解りやすい自演乙
99:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:11:33
某スレより抜粋
>パクとか日記での再三の個人攻撃とか、ホント話題がつきないなうべるちは。
>オナネタ披露もびっくりしたが、>フランス留学(旅行)の時の
>ルーブル美術館そっちのけでの>ひきこもり日記更新のネットし放題、
>パソコンでお絵かきざんまい。これはある意味度胸がある。
>就活の時にフランス留学がとても勉強になりましたー
>って言うんだろうな。
あるゲームのキャラデザをしたプロのイラストレーターの名前を挙げて
「ここのデザインがダメ」「ここの色もダメ」「髪型も私が描いたこれの方が似合う」
と日記で本気ダメ出ししたことが出てきてませんが。
100:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:14:12
自演ねぇ。
>>92自身は本気で言ってるんだろうけど。
101:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:27:44
妙なフェミニストが出てきたらそれもうちるべさんです。
皆さん気をつけて。
102:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:29:44
そういえばさ、スクウェアエニックスに就職するぞースレあったやん。
あれどこ行ったの?
103:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 12:56:49
なんかアレだな。
いじめ問題でいじめてる奴が100%悪いのが当たり前なのに
いじめられる奴や教師、学校が悪いとか言う奴と同じみたいになってるな。
ホント糞だなお前達。
104:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:28:56
な~んか、遊び半分で他人を晒したりイチャモン付けたりするだけなのに
本気で怒って一生懸命戦ってる馬鹿が居るみたいだな。
それが更に被害者の首を閉め、荒らしを喜ばす事にも気付かずに。
105:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:34:55
>>103
違うよ
どこぞのサイトが晒されてそれに対してのコメントが多くてうざいからどうでもいいって言ったら
擁護必死だなって言われてるのと同じようなものだよ
106:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:37:30
だからスレ違いだってば。
もう就職板じゃないところでやれ。
こんなところであほなことしてるようじゃゲーム業界なんて絶対無理無理かたつむりよ。
107:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:44:50
とりあえず、>>64は 大・成・功 と思っているだろう。
言いたい事は>>90が言ってくれてるからもう良いけど
ここまで盛りあがっちゃったのはアンチも擁護も同罪。
まぁ夜になればまともな連中が来て
いつものスレにおさまるだろうが。
>絶対無理無理かたつむりよ
これ気に入った。
108:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:45:48
>>104
>な~んか、遊び半分で他人を晒したりイチャモン付けたりするだけなのに
こういう事をぽろっと書けちゃうあたり
ホントに糞の詰まった革袋だな、オマエ。
遊び半分ならなお悪いだろ。
109:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:51:35
うちるべさん、愛されてるなぁ…。
普通ここまでアンチに噛みつく奴っていないよ。
自 分 の 事 の よ う に 怒ってくれているんだね。
幸せだよ、それって。
110:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 13:54:56
>自 分 の 事 の よ う に
そういえば
ヲチスレの最後の方は、うっちーご本人が降臨してたね。
あの暴れっぷり。微笑ましかった。
111:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 14:01:02
うちrbさんといえば
"今週から新宿で仕事"とかミクシィで言ってたってね。
112:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 14:23:03
何とか本人降臨に話を逸らしたい糞が多数w
てか痛いネタならともかく
只の中傷なんだから本人が来て怒っても何も不思議はないわけだが
113:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 15:19:05
>>112
…うわぁ
114:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 15:21:07
というか、
>>99
某スレより抜粋
>パクとか日記での再三の個人攻撃とか、ホント話題がつきないなうべるちは。
>オナネタ披露もびっくりしたが、>フランス留学(旅行)の時の
>ルーブル美術館そっちのけでの>ひきこもり日記更新のネットし放題、
>パソコンでお絵かきざんまい。これはある意味度胸がある。
>就活の時にフランス留学がとても勉強になりましたー
>って言うんだろうな。
あるゲームのキャラデザをしたプロのイラストレーターの名前を挙げて
「ここのデザインがダメ」「ここの色もダメ」「髪型も私が描いたこれの方が似合う」
と日記で本気ダメ出ししたことが出てきてませんが。
↑十分痛々しいんだが
ちなみに、オチスレに来たのは事実らしい
削除依頼だされて、今はもうとっくにないけど
115:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 15:40:46
>>114
うぜ、よそでやれ
116:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 15:48:21
>あるゲームのキャラデザをしたプロのイラストレーターの名前を挙げて
>「ここのデザインがダメ」「ここの色もダメ」「髪型も私が描いたこれの方が似合う」
>と日記で本気ダメ出しした
確かにうざい。
117:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 16:31:45
でもまぁ…世の中には
スクエニに入れる実力を持ってて、なおかつ
スクの製作方針や作品そのものを好きだと思っていて
(もちろんスクへの問題意識も持っていて)
本気で入りたいと思ってるけど入れない人もいる。
一方で、入社を希望してる会社への、偏見や中傷を
(「スクのゲームはビジュアルだけ。中身がない」という発言は中傷に近い気がする)
万人が目にする日記でここぞとばかりに語ってて、
デザ志望なのに総合職に送るっていう非常識な事をしても
入れちゃう人もいる。
それって一見不公平に見えるけど
でも、そうじゃないんだよな。
まぁ分かりやすくて良いよね。
118:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 16:53:50
うざい…、何このスレ…
119:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 16:56:21
暇人が多いだけだろ
120:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 17:00:16
>パクとか日記での再三の個人攻撃とか、ホント話題がつきないなうべるちは。
>オナネタ披露もびっくりしたが、>フランス留学(旅行)の時の
>ルーブル美術館そっちのけでの>ひきこもり日記更新のネットし放題、
>パソコンでお絵かきざんまい。これはある意味度胸がある。
>就活の時にフランス留学がとても勉強になりましたー
>って言うんだろうな。
確かに…、うざい…
121:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 17:28:23
ま、なんにせよ
負 け 犬 の 遠 吠 え だな
122:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 18:27:05
なんか自動的に、うちるべさんを妬む人はスクエニに行きたがってる人
って事になってるね。
んなアホな。
123:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 18:59:03
負け犬達が、絵が上手いから~とかスクエニ行ってるから~
とかいう理由で叩いてるんなら
アルマや六馬さんや上国料さんも叩かれなければおかしいが
124:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 19:11:21
いくら屁理屈こねようと
叩きや晒しがまともな行為と呼ばれるわけも無し
125:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 19:14:47
結局>>64の望み通りの展開になりました、と
126:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 20:08:52
まともな行為と思って欲しそうには微塵も感じられないが。
でも>>64の馬そのものには、センスも何も無いのは事実だと思う。
ちなみに自分の時は違う課題だった。
多分、それぞれの志望者によってお題を変えてるんだと思う。
こいつは多分これが苦手・下手だろう、みたいな。
どのくらい下手なのか、そして苦手なものを振られた時
どこまで実力を出せるのか、事前に確かめておきたいのかも。
文句無しに上手かったら、課題すら無いんだろうけどね。
127:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 20:21:07
フロムのプログラマセミナー行った人詳細御願いしますね。
128:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 21:45:13
行ってきたけど、このスレの雰囲気だと場違いですな。
129:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 22:26:07
関係ないけどDQ9はDSで発売されるらしいな。
開発はまたレベルファイブみたいだし、良い感じに成り上がってる会社だなぁ・・・。
あそこの内定蹴っちゃったんだけど損したかもしれん。
今年は更に人気度が上がるだろうね。
東京での説明会は1回しかないから皆気をつけろよ。
(今年は増えるかもしれないけど)
130:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 22:41:54
>>128さん、御願いしますよ~。
131:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 22:46:00
コナミスレ落ちたね。知らぬまに
132:就職戦線異状名無しさん
06/12/12 23:25:05
なんか一日だけで変なのが湧いてるな。
てかフロム企画のGDの詳細を聞いたはずなんだが、いつの間にかGDは何の略かに話が変わっていた…。
どんなことやっていたのやら…。
133:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 12:15:03
バンナムセミナー寝坊して予約オワタ
134:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 19:05:05
12:15で終わってたんですか。
あれ12:00から予約開始じゃなかった?
俺も14時ぐらいにみたけどもう満席でしたよ・・・。
流石におかしいぜ。
135:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 19:25:54
12:07の時点でアウトだったよ。
ちくしょぉぉぉぉ(AA略
136:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 19:55:32
80人しかいけないんだから仕方がない
137:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 20:28:27
正社員て任天堂だけ?
給料とかを考えると他の職に就いた方が良いのかも知れんが、
やりたいと思うと・・・
138:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 20:35:21
任天堂以外も正社員たくさんあるますです。
139:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 21:19:46
バンナムセミナー終わるの早すぎだな。
ま、俺は予約取れたが。
140:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 21:48:09
フロムの企画セミナー行ってきた。
需要は無いだろうが、なんか質問ある?
141:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 21:51:34
グループディスカッションって具体的にどんなことしたのさ
142:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 22:16:20
>>141
まず最初に筆記試験。と言っても問題は至極感覚的なもの。
以下の語彙群から「ゲーム」だと思うものを選べという問題。
なわとびからピンポンダッシュ、テレビのチャンネルを変えるなんてのもあった。
その回答をGD参加者から回収。その中で意見が二つに分かれたものをお題にして討論。
今回のお題は「テスト試験」はゲームかそうでないか。それを討論して結果を進行役の人に報告するというもの。
結果はあまり良いものでなかったな。gdgdだったわ。参加者全員あまり良い意見がなかったと言うか…。
143:就職戦線異状名無しさん
06/12/13 22:20:08
>>142
総評はどんな感じだったのかな
144:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 00:07:00
>>143
総評ってぇと進行役の人が下した評価ってことかな?
今回は飽くまで体験であって、選考そのものではないからかそういうのは無かったなぁ。
というより結論そのものより、ディスカッションを如何に進めていくかが見られていた。
そもそもGDで出されるお題って大抵明確な答えが無いものだしね。
145:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 00:09:52
>>144
先輩社員からの解説があるってことだったからそれが聞きたかった
146:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 00:34:53
>>145
解説は進行役の人がやってくれた。まぁこの人も先輩社員であることには変わりないが…。
第一のポイントは興味の対象について考えているか。
ただゲームやっておもすれーじゃなくて、何が面白いのだろうと考えること。
その辺は進行役の人がGD前にちょっとした質問の投げかけにもあったんだが、面白いと思える理由を明確にするみたいな。
何故面白いのか、って聞かれて皆答えに詰まってたわ。
何がどう面白いのかがわからなければ面白いゲームは作れない、と。
後はコミュニケーション能力かな。自分の考えを如何に的確に相手に伝えるか。
相手の意見を如何に受け入れられるか、ということ。そして共同作業の中での自分の役割を見出すこと。
キーワードは「視点」。遊び手視点から作り手の視点へ。そして、主観的意見から客観的意見へ。
企画職はコンセプトに基づき、何を何の為にどのように作るかが求められる職種だということ。
そんなとこかな。
147:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 00:41:13
>>146
なるほど
やっぱセミナーには参加してみることが大切だってことがよくわかったぜ
まとめてくれてありがトン
148:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 19:04:11
>>129
レベルファイブは下請けのディベロッパーとしては優秀。
今度はパブリッシャーになってソフトを出すようだけど、そっちはどうなることか・・・・・
149:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 19:06:53
>>137
逆に正社員登用のところの方が多いんじゃないかな・・・・・・・・
(とりあえず、大手で契約・派遣のみなのはスクエニ位しか知らない。
あそこは細かく専門職ごとに採用してるし、プロジェクト採用とかもあるから
採用の方式は他社より多彩だけど)
150:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 19:19:08
フロムのセミナーオワタ
151:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 22:18:19
>>149
コナミを忘れるな
152:就職戦線異状名無しさん
06/12/14 22:21:48
あそこは正社員だと出世できないだけで正社員がいないわけじゃないんだぜ
153:就職戦線異状名無しさん
06/12/15 02:34:59
ハル研の説明会予約だした人いる?
企画は俺に無理な気がしてきたよ
154:就職戦線異状名無しさん
06/12/15 12:12:10
コナミって新卒でも正社員じゃないの?
155:就職戦線異状名無しさん
06/12/15 12:26:03
コナミは正社員のままだと出世できないからなあ
156:就職戦線異状名無しさん
06/12/15 19:17:06
正社員つっても合併してるところばっかて給料は激減してるけどいいの?
ゲーム業界でがっつり儲けたいなら他人に真似できない技術つけて、年俸2000万の契約をするとかじゃないと無理よ。
誰でもできる仕事なら現場では年収300万円が限界ね。
157:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 00:26:18
>>156
年俸2000万って例えば誰?
天野みたいなアーティストとか?
158:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 05:02:07
給料が少ないとは言ってもやりたい仕事ではあるけど、
やっぱり給料考えてしまうからなぁ
結婚して子供持ちな人がこの業界で働いているのだろうか・・・
159:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 11:09:57
労働時間に対して給料が少ないのであって
そこまで安いわけではない
160:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 12:34:36
要するにワーキングプア
161:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 12:43:36
>>160
ワーキングプアとはどう働いても絶対値が低い場合を言う。
全然要してない。
162:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 12:44:39
>>158
300万云々は新卒の話。
163:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 15:39:28
割と普通のリーマンなキガス
同じヲタ産業でもアニメと比べたら天国と地獄じゃね?
164:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 17:19:14
比べちゃダメ
底辺が自分よりも底辺を探して自己満足しようとしたって、
結局何も変わんないじゃん。江戸時代のえたひにん政策と変わらん。
まあ、ゲーム業界がそうだとは言わないけれども…
165:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 17:21:24
ゲーム業界がいいんじゃない、アニメ業界が悪すぎるんだ
166:就職戦線異状名無しさん
06/12/16 22:58:16
34 :名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 19:39:23 ID:mxxbiwcX
ぶっちゃけ手取り20万でもイイ方だよ。
オレが最初に入った会社は、いまは倒産してしまったが、初任給13万円だったよ。
ちなみに都内だ。都内でこの給料だぞ?信じられるか?
あそこでいろいろと教育を受けさせてもらって、今に繋がっているのだから、結果的には良かったと思うけど。
今は某大手メーカーの正社員として頑張っているよ。
年齢は29歳、いろいろ引かれて手取り18万。
やめどきかもな。
167:就職戦線異状名無しさん
06/12/17 19:26:52
スレ違いだが、
ゲーム業界ダメだったら何処の業界に行く?
168:就職戦線異状名無しさん
06/12/17 19:38:52
とりあえず、死神界へ
169:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 01:53:54
やっぱここは理系多め?
170:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 02:23:51
デザも理系
171:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 06:07:39
文系から企画に入ろうとしている俺はどうなんだ
当分雑用だろうけども
172:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 08:23:17
普通じゃね?
173:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 10:03:57
そもそも企画という仕事自体が雑用も含んでるんじゃないの?
174:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 12:20:53
ゲームは企画が全てだから企画の人ちゃんと選んで欲しいよ
ニンニンみたいに流行るゲーム考えられないのかな?
175:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 12:54:03
>ゲームは企画が全てだから
業界に来るな。
こういう奴が楽しい思いつきを思いつく端から口にして雰囲気を悪化させる
176:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 13:02:14
>業界に来るな。
お前が来るな。
こういう奴が売れないゲームを作って会社をダメにしていく
177:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 13:10:42
>ゲームは企画が全てだから
こういうノリで店頭在庫を回収という事態になったのか
178:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 14:13:11
双方脳内補完が激しいんじゃないか?
ダメダしするならせめてもう少し内容をちゃんと書こうよ
179:175
06/12/18 15:22:59
じゃ、具体例
思いつきだけで何も残さず散り散りになったPS初期のSCEおもしろゲーム群
面白い企画を思いついた後の
現実との摺り合わせや煮詰めの方が重要なのは
アイディアは全く変わらず
翻案、リメイク等で高い評価が与えられる作品があることでも伺える
とうぜん、ネームバリューだけに頼った
バカ続編、バカリメイクも存在するが。
文学でも、映画でもその他の物作りを見れば
「面白いネタ」だけで商売していけばすぐ行き詰まるのは自明の理。
むしろ文化として深めるのはそれから先の応用の部分
歌舞伎で言うところの「趣向」
180:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 15:46:06
>>179
>>179
>>179
>>179
>>179
>>179
181:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 17:23:25
>180
君の方が痛いぜ
厨二病以前に
まともな論陣がカコワルイてのはバブル時期の風習
182:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 17:47:15
まとも・・・?(゚Д゚ ;)
183:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 18:43:10
企画=アイディアではないのですよ
184:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 19:39:57
>>182-3
>>178
185:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 20:29:34
CESAのゲーム白書って業界研究のために、
読んでおいたほうがいいかな?
186:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 21:39:08
企画とかいってるやつFlashでもツクールでもいいからデモくらいは作って
人に遊ばせたことあるんだろうな?
まあ100歩譲ってプロの目にとまるような企画概案書でもいいけど
187:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 22:22:54
企画は能なしばっか。
188:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 22:34:21
>>174や>>175が企画の人じゃないことを祈るばかりだ
189:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 22:53:48
>>175は別に企画を放棄してるわけじゃなかろう。
オールorナッシングな考え方を馬鹿にしてるだけで。
190:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 22:59:10
>>175=189
191:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 23:12:16
>>186
来年からそのプロになるけど、内定貰うまで企画なんかやった事ねぇや
お前ら俺の目に止まるような企画書けるようになってから応募してこいよな!
192:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 23:15:50
純粋な企画屋よりもデザ出身の企画屋のほうが優秀な奴が多いのがわかるような気がしてきた…
なんでデザは企画に強い人も多いんだろうか、ビジュアルで捕らえれるから強いのか
デザイン系の勉強してる奴は「面白い」ということを勉強してきているらしいが…
193:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 23:35:16
>>190
そのとおりだがなんか問題が?
>>192
デザ屋の企画は思いつくが纏めきれない奴が多いよ。
194:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 23:39:46
>>192
「思いつくのは誰でも出来る
過不足無いように切るのがディレクターの仕事」
とは大手で企画やってる先輩の弁
195:就職戦線異状名無しさん
06/12/18 23:51:46
そういえば実際企画屋以外の所からって
どの位アイディアが出てきてどれ位使われるものなのかな?
まぁ会社の体制とかに依存するんだろうけど
196:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 03:12:12
まとめるとか簡単に言うやつには絶対に出来ない
>>191みたいのは雑用要員としても生き残れないだろう
197:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 04:38:49
>>195
その質問の捕らえ方でいろいろ
そもそも、ゲーム中のアイディアってのは
原則的に全て企画が考えるわけではなく
プログラマ、デザイナに丸投げするところもある。
(つか「アイディア」の定義がかなり広すぎて……)
その質問から言って、企画が出すべき部分で
他職種が~ということなんだろうけど
企画はまとめて仕様化するのが仕事だから
ある意味アイディアは全職種が等分に出してるとも言えるし
別の見方をすれば、雑多な要望をアイディアとして統合するのは
完全に企画だけ、とも言える。
198:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 15:03:57
プログラムもデザインも全く出来ない企画なんていらねぇんだよ
199:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 15:55:38
島国やまとの、しかも誤読かよw
200:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 16:01:46
半可通の奴が
横から思いつきを口にする方がうっとおしい
201:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 17:05:08
来年度からPGとして働く俺の意見としては
プランナー志望者の質が低いかどうかわからんが
プランナー内定者そのものは、何人か話した感想は
なんか別分野で凄いことやってのけた奴とかが多かったわ。
ゲームに関しては詳しい人もそうじゃない人もいたけど
ここで言われてるような「ただ好き勝手にアイディアだけ放言する」ような
生半可な人は一人もいなかった。
一緒に電車で帰った理系院生は半導体関連技術の特許(金になる)持ってて
さらに高校時代にジュニア小説(自分でも知ってる出版社)で賞とったそうな。
正直、ゲームとあんま関係ないなって思ったけど、話す内容も話し方も論理的でしかも簡潔で、
いわゆるプランナー志望者のイメージとかけ離れてて、ショック受けた。
でも来年から一緒に仕事するのが楽しみになった。
多分、今年内定出てる人間は大なり小なりそういう感想持ったと思うけど
2008年度の子らは、プランナーはゴミだとか、企画は雑用とかそんな認識のまま
就職活動に突入して、後々に遺恨を残さないようにね。
202:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 17:14:44
>>201
理系院生でプランナーって、、、どんなクズだよ、、、
金になるような特許持ってる人間がゲーム業界なんか来るわけないだろ
妄想か嘘付いてるかのどっちかだな
はっきりいってそんな話まったく参考にならんわ、まじで
お前の内定した会社のレベルの低さは、お前の書き込みの稚拙さから容易に分かるからな
つったら、「俺は大手内定者だ」とかいってファビョるんだろうな
203:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 17:32:07
ネタ乙だなぁ。コピペにするにしても、つまんねえし。
ほとんどの大学では、特許は大学のものになるんじゃなかったか?
プランナーはゴミ、企画は雑用って、プランナーと企画を使い分けてんだなw
プランナーが、というよりも、今の業界事態がそびえたつクソの塊だろ。
ゲーム業界に流れてくるのは、自分じゃ何もできない他力本願な困ったちゃんばかり。
たまーに磨けば光る原石もあったり…しないのが現状なんだろうな。
204:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 18:46:53
ベックから課題キタコレ
205:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 19:22:35
磨けば光るってのは磨かなきゃ光らないってことなわけだ
206:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 20:25:42
>>204
そうか、やっぱ早いなぁ。
1回目はもう締め切ってるみたいだけど、このスレの奴はちゃんとチェックしてるのか?
俺の時はポートフォリオ+A4、1枚の簡単な課題だったんだけど
今年はどうなってるんかね?
そういや面接の後、ポスター課題もあったなぁ・・・。
207:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 20:50:53
>>201も怪しいが
>>202のロジックも2行目で破綻してるという面白さw
208:就職戦線異状名無しさん
06/12/19 21:37:20
デザの人ってポートフォリオどうしてる?
老若男女や機械、風景とか持っていくの?
209:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 00:26:46
>>153
俺企画で出した。
あの作文を出した後に表示される文章にドキッとした。
自分の作文が独りよがりな文章になっていないかどうか心配だ。
簡潔さよりも分かり易さを優先した文章を書いたつもりだけど、
その分少しだらだらしてしまったので余計分かり難くなっていないか
本当に心配。
210:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 00:34:48
>>202-203
こいつ等は反抗期か?w
この時期にゲーム関係いるやつはこんなのばっかなんだな
211:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 02:30:03
ゲーム業界はどんな感じか覗きに来てみたんだけど、なんだか独特というかアレな雰囲気のスレですね
212:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 02:39:56
なんだか信念やら業界事情やらを語るスレになってきてるからな。
そんなんいいから、もっと有意義な情報交換しようぜ。
どこそこでエントリー開始とか、セミナー行って来てこんな感じだったとかさ。
就活中の学生やら内定貰ったばかりの人間が業界について熱く語ったところで滑稽なだけだよ。
213:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 02:51:29
ネガティヴな人の多いスレですから
214:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 03:02:34
ゲーム会社入りたいけど、
ナンパするときに何の仕事してるか聞かれたら・・・
215:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 03:22:19
ゲーム業界のランクでも作ってみないか?
AA 任天堂
A
B
C
D コナミ
E
F 中小ソフトハウス、エロゲメーカー
あとは頼んだ
216:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 03:26:49
コナミがDなら、任天堂との間に入るところが殆どなくね?
217:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 05:03:06
コエ、セガ、バンナムあたりしか入らないな
218:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 05:17:11
>>214
たとえばドラクエ作ってるよ
とか言ったらそれはそれで話のネタにならないか?
219:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 07:47:13
「ゲーム? なんかくらーいオタクがやるんでしょ? キャハハハハ、きもーい」
220:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 09:44:42
うちる○スク落ちたんだと。
世の中何がどうなってるのか分からない。
221:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 09:54:18
>>212
なんかオマイ以降もしょうもない話題ばっかりだから
しばらく続くんじゃないかと思うぞ。
年明けまで待っときな。
>>220
マジか?ソースはミクシ??
擁護派とかじゃないけどホント何が認められるか分からないなぁ・・・。
作品は通ってるみたいだし、面接でミスしたんだと思うが。
まぁ人のことより自分のことってのは分かってるけどネ
222:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 10:20:21
うちるべさんに限らず、「え!?これで落とされるの!?」ってやつは多いんじゃないか?
デザイナーに限らず企画、プログラム、サウンドにもそういうやつはいっぱい居るはず。
実力はあっても面接で落とされる・・・そういうのって勿体無い気がするなぁ・・・
面接でミスが原因の場合は仕方ないが、面接官の好き嫌いや間の悪さで落とされるってのは酷い話だと思わないか?
俺もまずは自分の心配しなきゃならないんだけどね
223:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 10:26:31
本当に実力があるなら少しくらい面接でミスしたって受かるよ
224:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 10:40:00
技術があればいいってもんじゃないしな
225:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 11:11:50
まあ、ゲーム制作は1にコミュニケーション、2にコミュニケーションだろ。
「本当に実力あるなら受かる」という、その「実力」とは何か、ぜひ聞いてみたいもんだ。
「あんな上手い人が落とされるなんて…」と考えてるような小心者は
間違いなく大成せずに終わるから心配スンナ。
つーか、企業の選考のプロの判断を、ここであれこれ邪推したってなぁ…
まあ、特定個人の話題なんて興味ない奴が大半だし、
mixiなんかの内輪ネタはウザいから、馴れ合い厨房は消えろ。
226:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 12:36:32
ベックの企画課題がキャラゲーなんだが、既存のキャラを使う前提なのかどんなキャラでも応用できるようなものどっちがいいもんかな
227:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 13:16:25
それをこんなとこで聞く時点でアウトだわ
228:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 13:58:14
>>220
へーそうなんだ。ミクシィじゃない日記には何も書いてないけど
まぁ、つまりそういう事だったのかな。
というか面接で落とされるって、どんだけの事をしでかしちゃったんだろう。
ヲチスレ立てられてたほどの人だから、
それなりのコトをしでかしちゃったんだろうかな
229:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 14:09:24
>>226
オマイさんが聞いてること自体が
うまくまとめれば企画になることになぜ気づかないのか
>>228
面接「だけ」で落とされてるわけはない。
今までの研修態度とか特性とか全て鑑みて
面接を機に切ったと言うだけでしょ。
230:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 20:54:20
ゲーム業界って携帯機になって会社は儲かってるけど、
総制作費は抑制されてきてて、人もそんなには必要なくなってきている。
実力があっても入れないってのはよくある話しだから気にするな。
デザイナーも2Dならリアルに絵が巧く描けますって人よりも
漫画絵がこなれてるくらいの方が受かる。
3Dならモデリングとテクスチャをデザイン画に忠実に自然に描けるだけでOK。
個性や情熱が強すぎる奴は燃え尽きてやめてくからいらないよ。
薄く広く柔軟な奴がほしい。
231:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 21:03:06
みんながみんなメインのデザインをやるわけではないしな
232:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 21:36:17
俺が言いたいのは今、ゲーム会社全滅して諦めて打ちひしがれてたりしながらここ見てる奴も捨てたもんじゃないって事。
巡り合わせに過ぎないんだよ。自分を責めたりする事は辞めてほしい。
233:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 21:51:16
いい奴だな>>232。俺は今年駄目だった・・・けど、自分を信じてがんばるよ
まだチャンス自体がなくなったわけじゃない。可能性が絶たれない限り何度でも挑戦してやる
234:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 21:58:36
がんばれ。
そして時にはがんばるな。
力を抜いた時にうまくいく事もある。
235:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:00:28
みんながんがれ
236:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:06:46
新卒で全滅・・・?
237:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:13:41
>>236
サウンドだけは志望者ほとんどが全滅だろう
238:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:18:31
開発はコミュニケーションだけじゃないよ。
前提として責任感と達成力。
企画は直接手を動かさないから余計に。
239:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:20:45
責任感も達成力も社会人として当然持っているべきものだと思うんだが
240:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:23:16
>>239
多分お前の考えてるハードルがめちゃ低いんだろ
241:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:27:57
>>240
責任感やら達成力なんてのは言うまでもなく必要なものだろってことだよ
242:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:28:37
>>241
ああそうだな
243:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:30:56
責任感に達成力。
ゲーム業界のそれは他業界に比べて低いと思う。
セガのバグパレードを見ると。
244:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:36:44
他業界に比べて、か。何故だろね、人気業界のはずなのにw
245:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:36:54
うん、そんなこったどうでもいいから情報交換しようぜ。
偉そうに語ってる方々は何なの?業界人?
246:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:41:25
今日SCE行ってきた。
薄暗い部屋で気持ち悪かった・・・。
247:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:44:24
ゲームフリークスだけ記念受験しようかと思ってる
248:就職戦線異状名無しさん
06/12/20 22:45:38
日本一もついでに記念受験
249:就職戦線異状名無しさん
06/12/21 00:31:15
>>245
今のところ情報っていう情報は無いだろ。
ってか志望者ならセミナーや説明会の情報位しっかりチェックしてあるはず。
1日1回採用情報をチラっと見るくらいしてればいいじゃん。
他に何か知りたいの?
そういやフロムのインターンのイベントは結構いいよ。
集団でモノを作るし、良いアピールにもなる。
他にも何か職種に関係ある仕事やイベントに参加してきた人はアピールした方がいい。
250:就職戦線異状名無しさん
06/12/21 18:54:23
すみませんがイベントとか説明会って2008年度ですか?
まだ2007年度なわけないですよね?
情報みつから無いから焦る
251:就職戦線異状名無しさん
06/12/21 19:54:47
4年でまだ就活してるのはまずいだろ・・・
252:就職戦線異状名無しさん
06/12/21 20:29:10
>>250
公式HPに無い場合は学校用の説明会かな。
去年来た企業が今年も来るかは分からないけど
就職課とか行ってチェックしてみるといいよ。
253:就職戦線異状名無しさん
06/12/21 22:00:34
あれ、バンナムのセミナーってどうなった?
行った人いる?
254:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 11:51:06
セミナーや面接受けられた方に質問なのですが、ゲーム業界では出身校や学歴は重要視されますか。
自分は企画志望です。
255:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 12:03:36
聞く相手を間違えてるだろ……
256:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 12:11:48
>>254
過去ログ嫁
定期的にループしてる話題だ
257:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 12:39:33
>>256
ありがとう。過去にありましたか。
にくちゃんねるで探してみるよ。
258:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 16:40:15
セミナーや面接受けられた方に質問なのですが、一緒に参加したまわりの連中はできそうな奴ばかりでしたか?。
自分はプログラマ志望です。
259:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 16:45:03
自分で確かめろ
260:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 18:50:42
セミナーや面接受けられた方に質問なのですが、良い女は居ましたか?。
自分はデザイナー志望です。
261:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 19:02:44
女の好みなんて人それぞれだっての
262:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 21:10:45
>人気業界のはずなのにw
ぷぎゃー
263:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 21:11:38
SCEは面白かった
264:就職戦線異状名無しさん
06/12/22 22:43:35
>>263
SCEってもう何かセミナーやってんの?
265:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 03:17:26
人間性を評価してくれるのは、
任天堂、セガ、バンダイナムコだけなんだ。
今年面接して感じが良かった3社。(この内1社内定)
コナミ、カプコン、糞レベル。
コナミの衝立面接って人間のやることじゃないな。
本気で売れるゲーム作りたいんです!!のような熱意のある人は
中さんの会社プロペを強くオススメする。
266:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 03:19:47
>>265
コナミはクソだったがカプはいい面接だったけどなあ
内定辞退したけど。俺も上三つのどれかにいく。
267:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 03:22:15
>>266
人によって、または職種によって違うかもしれないね。
268:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 03:33:22
昔小学館から出てた、ゲームクリエイターを目指す漫画が面白かった。
小学生が会社に企画書をいきなり持ち込んでRPGを完成させるやつw
269:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 03:44:18
一度きりの人生なんだし、憧れの職業に就こうぜ。
実際、ゲーム業界なんて憧れの何物でもないよな。
憧れ=なんとなく
ネガティブなこと言ってる奴は、
だからあなたの人生はうまく行かないんだねと思ってみよう。
そんなことやってちゃ、なんていう奴は大概
そんなことやれないから言う。
落ちこぼれなほど口を出す(就職出来なかった友人)
自分はがんばっている発言。
相手が悪い、ハメられたとか言い出す。
人の作品をプロでもないのにボロカスに低評価する。
なのに、プレゼンの場や目上の人には発言できない。
最近分かったんですよ、あなたの周りにいるこんな奴って、
犬以下だなと。
来年、ゲーム業界を目指す方、
自分の信念を貫きがんばって下さい!!
270:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 05:31:46
最初の二行読んだら、「ゲーム業界を目指すな」って言ってんのかと思った。
最後の二行読んだら、「ゲーム業界目指してがんばれ」って言ってることがわかった。
271:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 05:46:24
よっぽどウザイ奴でもいたのだろうか・・・。
技術職は自分最高って思ってる奴が多いんだよ。
美大は特にそうだった。
周りの評価を落として自分を持ち上げようとする、自己主張の塊みたいな人多かったよ。
そういう人は芸術家に多くみられるんだけど
どれほど技術が優れていても会社という組織には全く必要ないんだよね。
272:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 05:58:43
極端なネガもポジもいらねーからさ
入社した暁には同期のクズどもとの馴れ合いはそこそこに
うまいこと先輩や上司とカラんどけよ
273:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 08:33:27
うちるべってヒトのサイト見てきた
これで落とされるのか・・・
274:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 09:28:51
技術以外の面で落とされたのかもしれないし、
安易に「これで落とされる」とか基準を作るのはイクナイ
275:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 11:39:22
何万もの志願者が大手企業に応募するわけだから絵がうまいだけじゃ入れないよ。
10名ぐらい確保する企業だとうまい以外のキラリセンスも集めるだろう。
FFみたいな絵=うまいって誰が決めたんだ?
人と同じものを作っていれば受かると思っている奴、
何にも役に立たないことをそろそろ気がつこう。
276:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 11:39:57
>>264
うn
277:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 11:47:41
>>276
kwsk
278:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 15:14:59
技術職でも絵がうまいだけじゃだめだよね。
同じ美大の先輩(絵はお世辞にも上手くない)が
ゲーム会社に内定したけど、性格がよくて協調性のあるだった。
279:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 19:15:36
>>273みたいな奴は、勝手に自信喪失して脱落してくれるんだろ。
その程度の覚悟なら、ゲーム業界に来ないほうがいいよ。
っつーか、社会人にもならないほうがいいよ。フリーターがお似合い。
まあ、ゲーム業界の現状なんて…だけどさ。
280:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 21:58:12
>>265-266
何の職種で面接したの?
281:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 22:56:02
自分はデザイン(イラスト)の職種希望でその三社受けてみたい。
>>265さんは何の職種?
決まったのは正社員ですか?
具体的にどんな仕事をするんですか?
知り合いのOB?とかいますか?
282:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 23:05:54
>>268
あったな。電車に乗って旅するRPG
図書館に置いてあったの3回借りたよ
ゲームとか漫画家は、そればっかやってる奴じゃ面白いのは作れないと思うのは
俺だけ?
283:就職戦線異状名無しさん
06/12/23 23:13:40
ただのゲーム馬鹿はクリエイターには向いてないと思う。
特に企画系は多趣味だといろんな物に目を向けられるから良いんじゃないかな?
284:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:07:16
ゲームをあまりやらなくても受かる可能性ある?
シナリオ方面に進みたいんだがゲームをあまりやらないから
もし面接なんかで好きなゲームは?と聞かれたら答えられない
それじゃマズイのかなと思って今いろんなゲームやってるんだけど
285:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:11:17
本を読め
あとオペラとかもいいぞ
286:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:11:23
シナリオがおもしろく、ゲームのシナリオとそれ以外のシナリオの違いを理解していれば大丈夫。
287:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:21:01
>>281
一応言っておくがイラストの職種なんてないぞ。
キャラデザの人でもそれだけしかやらないなんてことはない。
メインの人でもだ(FF12の吉田氏とか)
これもループだけど
ゲーム業界のデザイナー = 絵を描く人 = 絵が上手い
なんて図式は全く成り立たない。
企業がイラストレーターを毎年10人雇ってるわけがないだろう。
最低条件としてデッサン出来てればいいんだよ。
他の作品はイラストなり広告なり人それぞれ。
288:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:28:41
美大芸大予備校行っとけということか
289:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:30:15
ま、またこの話か。
290:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:34:44
39もあればループやデジャブもあるさ
291:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:40:22
>>284
国語を勉強すると良い
292:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:41:03
ってか過去ログ読まない奴が多すぎるんだよな。
293:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 00:45:33
>>277
事務系 リクナビとかに案内きてた
294:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 04:18:16
>>284
ゲームに向くシナリオ
向かないシナリオがあるのを理解しとかないと。
バトルや他のシステムで親和性を補えるから
ばっさり切れるところとか、
ゲームでは絶対出来ない表現とか。
特に、NPC会話やシステムやバトルで馴染ませられる
そのあたりまでダラダラとムービーにして飽きられてるシナリオ多いからな。
295:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 05:37:12
ゲーム作る前に社会人たれ、
当り前だと思うかもしれんが、それでも出来ない奴は現役業界人含め多すぎだ。
まして志望者なら、内容すら知らない、現実やった事が無いレベルで
”当り前”って言ってるレベルだろう。
完成したクソなゲームと、未完成に終った面白いであろうゲーム
後者は評価の土俵にすらあがってない訳で。
そもそも、クソゲーだって作ろうとして作った訳じゃない
面白いゲームが作って行くうちにクソゲーになるんだ。
そうなる理由の最大の原因が、一番最初に言った理由が満たされてないからだ…
集団で作業する以上、一個人の頭の中がそのままゲームになるなんて100%ありえない。
ここでゲーム制作系の手法、技術なんて語る前に
バイトの一つでもして”資本主義のなかでの仕事”ってやつを少しでも理解した方が良いよ。
296:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 13:48:47
■の糞ゲーは>>295みたいな理由でできたのか
297:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 14:10:23
1プロジェクトに関わる製作者の数が増えたのも原因の一つと言われているね
298:就職戦線異状名無しさん
06/12/24 14:43:31
>>281
基本OBはいませんでした。
正社員で職種はグラフィックデザイナー(背景オブジェ、エフェクト、その他)
次世代機はオブジェ、エフェクトがキーポイントになるとかなんとかで欲しい人材らしい。
(まぁハリウッド映画に近づくということですな)
オレの場合キャラデザや世界観を作りたいという部類ではなく
プロデューサー職を目指して頑張りたいていうのを押した。
だからこんな絵も描けない奴採用して大丈夫かなと思ったけど・・・
大学の就職課では発想力が欲しかったんじゃないか?と言われました。
という感じでデザイナーでも様々な内定があるということです。
299:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 05:47:50
正社員として内定しても試用期間ってあるものなの?
先日届いた誓約書類を見て多少驚いたんだが・・・。
ちなみにカプじゃないです。
300:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 08:34:29
>>299
当然ある
301:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 09:48:46
>>299
普通ある。
302:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 10:21:11
今高3で専門合格したんだけど、最近やっぱり専門やめて浪人して美大行こうかと思ってる。遅いかな?専門はやめた方がいい。ってよく聞くしどうしたらいいんだろ グラフィックデザイナー希望
303:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 10:39:18
>>302
美大なら
予備校受講料も普通の浪人の2倍以上な訳だが
財源はあるのか?
304:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 11:28:38
高専?
週1で遠い所の予備校通っていたけど、
高専の人も来ていたが上手だったなぁ デッサン
・・・黒くなる以外は
305:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 11:35:20
学費が安い所は行くなよ!
合格者数を保っている中堅~大手が安心。
306:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 12:34:04
予備校資金は…100万貯金がある。この貯金使おうと思ってる…足りないかな?高専だけどまったく関係ない商業科だよ それとも専門かよって美大に編入しようか‥…ってこっちのが難しいか。
307:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 12:40:20
>>304が何で「高専?」と書いたのかよく分からんな
>>302-303はどう見ても専門の話だし
308:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 12:41:41
高専に商業科ってあるのかな?
多分>>306の高専は「高校の専門科」だよね。
309:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 12:42:44
って、違うか。
え、よくわからん・・・。
専門学校と高専は全く違うしなぁ。
310:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 12:46:42
高専の人って童貞率糞高いよね~
311:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 12:52:09
ごめんなさい間違えた高専ではなく普通の高校の商業科です。 ちょっと自分で調べてみますありがとうございます!!
312:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 13:52:56
>>307
勘違いしてた orz
ちゃんと合格と書いてあるのに
313:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 15:24:39
>>306
今から予備校通って美大に合格するのは
高校の時美術部とかで無い限り99%無理。
実技無い所や低倍率の大学もあるけど、それで受かってもなんの意味もないし。
100万あるなら予備校資金はなんとかなると思う。
行くなら東京の大手がいい。
ただ今からだと1年浪人しても受かるかどうかは分からん。
全くの未経験なら尚更。
かといって専門はおすすめできない。
俺のオススメは
デザイナーは学歴関係ないので、1年浪人してみっちり実技やって美大挑戦。
(東京5美大と一部国公立以外はレベル低いので受ける意味無し)
駄目なら専門いってCGなりイラストなりやればいい。
1年浪人した分デッサンはかなり上達してるだろうから他のことに集中できるだろ。
専門が駄目なのはデッサン力不足なのは分かりきってることだし
いきなり専門いって(就活まで)1年でデッサン含め全てのことをやるのは無茶がある。
まぁ助言程度に聞いといて。
314:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 15:39:36
予備校通う金も持ってない奴は
美大受けるなということか
315:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 15:57:03
>>314
当然だろう・・・。
こういう美術とか音楽の学校はブルジョアジーが行くものです。
316:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 15:59:15
だよな
それも最悪それでメシが食えなくても生きていける財力がある奴だけ
貧乏芸術家とか流行らないw
317:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:04:09
いや、教育受けたって
仕事としてやっていけるかは解らないし
貧乏な芸術系はゴロゴロ居るよ。
流行る流行らないで決まれば
そんな楽なことはないが。
318:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:05:16
マゾだけ
319:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:12:52
安定求めるなら
公務員にでもなれば?
320:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:16:28
>>313 なんか色々調べてみたんですが高三の2学期から予備校通って受かった人や奇跡的に受かった人がいるみたいなんです…‥が‥…自分もこんな風に…‥なんか絶対甘く見ないように一年間血を吐くぐらい(?)頑張ってみます!アドバイスありがとうございます。
321:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:24:49
確かに好きな事やれれば貧しくて死のうが家庭壊れようがたいしたことではないな・・・
322:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:29:56
>>321
極論詭弁乙
323:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:33:48
貧乏なのにゲーム業界目指して
美大・芸大行こうとしている俺って…
324:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 16:36:15
>>322
本気で思ってますが
325:就職戦線異状名無しさん
06/12/25 20:48:46
本気で思ってるからやばいんじゃねえの
326:313
06/12/26 04:22:30
>>320
浪人するんだな、がんばれよ。
俺も始めたの高3だったから浪人したよ。
正直美大ではデッサンは学ばないから。
課題ではあるけど講師から手取り足取り教えてもらうなんてことはない。
今のうちに実力をつけておかないと入ってから泣きをみることになる。
2,3ヶ月デッサンやって奇跡的に受かっても実力は絶対ついてない。
講評の時に晒しモンにされるぞ。
まぁ美大予備校にある参考作品位上手くなれば
ゲーム業界に必要とされるデッサン力はクリアできるから
後は他の作品を大学で作れば実力だけは文句無しになるよ。
楽な道じゃないけど後で後悔するよりはいいからしっかりやりな。
327:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 04:52:04
ゲームは基礎的なデッサンが最重要視されるといわれるけど、
どこまでのデッサン力を求められているんでしょうか?
私は芸大タマムサのうちの一つの油絵科に通ってますが、
最近は少なくとも「受験絵」は描写力より想像力の方が重視される傾向があって、
予備校時代のデッサンといえど「ありのままををそのまま写し取ったような」ものは少ないかも・・・
328:313
06/12/26 05:46:59
>>327
会社でデッサンを描くわけではないので、もちろんデザイン力、発想、想像力の方が大事。
デッサンはあくまで必要最低限のものだから。
デッサン力だけでいうと危なげなく受験をクリア出来たレベルなら問題無し。
受験時代のデッサンを持っていってもおk。
329:327
06/12/26 07:36:34
>>328
そうですか。少し安心しました。
ゲームOBのポートフォリオを見ていると、
静物や石膏の鉛筆デッサン・油絵(受験時代のものが大半)が
全体の半分以上を占めているものが多かったので。
背景志望の方が多かったのか、キャラクターものを入れている人は皆無でした。
その辺の割合も内定した会社や志望部署によってかなり違うようなので、
いろいろ研究してみようと思います。
330:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 11:50:22
>>329
会社によって求められるデザイナーの方向性は違います。
なので採用の場合
1,育てる余裕があるならデッサン等基礎力の高い人を選ぶ
(あるツールに習熟していても、手で絵が描けない人は敬遠する)
2,育てる余裕がない場合は、その業務に精通している中途を選ぶ
という感じになります。
新卒なら、何処方向へも育てやすいオールマイティな基礎力がある人が好まれると思います。
キャラ画等、下手に応用方面に一極化した場合
いくら巧くても需要から外れる可能性は高くなると思います。
331:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 13:01:45
キャラ担当になれるのはほんの一部でしかないし
ゲームデザイナーとして働きたいなら色々出来た方がいいんじゃないかな
332:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 16:14:40
最近だとメインのキャラデザは著名なイラストレーターに外注してるからね。
3D要員が大量に必要だから企業は基礎力のある人が欲しい。
特にテクスチャは基本的に描くものだから油科とかの人は重宝されるかな。
質感等を表現するのってデッサンに近いものがあるし
モデリングも立体把握するのに必要なのは基礎造形力。
面接官は入社してから任せられるであろう業務って結構見てるもんだよ。
美大生が注目されるのは、どの業務でもそつなく仕事をこなせるから。
専門でもどれか1つ飛びぬけた能力があれば目に止まる。
333:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 16:38:06
まあ予備校も行けないほどの金のない奴は来るな
334:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 20:37:02
>>326 いつ頃から予備校かよいましたか?
335:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 21:02:01
予備校予備校ってデッサンとか平面構成とか受験用のそれらを学ぶところが予備校しかないとみんな思ってるの?
予備校じゃなくても画塾とかでも普通に予備校と同じこと教えてくれるよ?
大都市の衛生都市とかは予備校とかないわかりに画塾で美大受験用の技術教えてくれる
大概少数人数だから先生がみっちり教えてくれるし月謝も一万くらいなんだけど…
主婦とかがいるカルチャースクールじゃなくて、生徒の大半は高校生なところな?
大抵画材屋の上の階に入ってたりするからデッサンやりたい人はそういうところで普段やって
夏休みとかに東京の予備校で試すって人が多かったかな。
大学3年で今からとかはもう無理だけどね
336:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 21:06:08
週六日朝から晩まで缶詰状態で月一万なら格安だな。
337:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 22:03:10
>>336
マジでそうなら今すぐにでも
338:就職戦線異状名無しさん
06/12/26 23:48:44
こんなところで美大か専門かなんて言ってる時点でダメだと思う。
自分で考えて行動すればいいと思いますが・・・
そもそも他人がどんな奴か知らない&相談する相手が他人に興味ない時点で何の役にも立たない。
この美大だからこの専門だからと人や学校のせいにする奴は、
まずゲーム業界では受からないだろうな、作品に滲み出るよ。
この文章に反発するぐらいの奴じゃ、何にでも自分を貫き通すことが出来ない面白くない奴ってこと。
339:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 01:24:27
何々な時点で駄目とか言ってるやつさ
この業界を神格化しすぎだろ。なんていうか必死すぎ
所詮エンターテイメント業だよ?
340:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 03:17:10
セガがエントリー開始したんだな。
アトラスの説明会予約も。
341:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 03:38:33
>>339
>所詮エンターテイメント業だよ?
オマエは仕事を舐めすぎ
所詮なんて学生が言える仕事はない。
342:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 03:50:08
所詮エンターテイメント業というビジネスを行っているところです。
だからその会社が求めている能力を持つ人材なら入社できるでしょう。
その能力をもつために努力することはいいとは思いますよ。
しかしグラフィックデザイナーならゲーム以外の分野も沢山あるんじゃないかな。
ゲームだけに固執するのもアレだと思います。
343:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 04:30:00
なんか必死だな。
スレタイ理解しろよ。
344:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 07:10:55
3Dモデラーで行こうとしてる奴どのくらいのメッシュ作れる?
最近ポリゴンに興味もってやり始めたんだけど
URLリンク(www.imgup.org)
345:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 07:13:55
>>338
こんな風に上から見下ろして悦に浸ってる奴が一番落ちそうな気がする
346:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 07:40:58
>>344
正直新卒でモデリング技術は必要ない。
むしろその戦車のデザインスケッチを見せた方がいい。
ってか3Dやる前に3Dに起こして魅力あるものをデザインしなよ。
あまりにも平凡すぎる。
347:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 08:09:16
>>345
ごめん、もうオレ大手内定してるからこういうこと言ってるんだけど。
別に上から見てないって、最近の学生って自分がうまくいかないと
他人が悪いという奴が多いからね。
だから別にアナタに言っているわけではない・・
348:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 08:21:41
>>346
何いってんだ、モデリングやる奴に魅力云々なんて必要あるわけ無いだろ
忠実にモデリングする奴こそ求められるんだよ
変にこだわり持ってる奴なんて企業側からしたらうざいよ
349:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 08:46:46
>>348
おいおい、モデラーでもデザイナーだぞ。
忠実に作ることだけが重要なわけないだろ。
特に大手新卒なんてそんな奴求めてない。
350:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 08:56:24
>>349
正直お前みたいな奴のセンスなんて誰も期待してないよw
デザインはあくまでデザイナーがやるものであってモデリングは別の領域
他人が描いた設定画を俺流のセンスで洗練しましたってか?
めでてぇwwwwwww
351:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 09:06:09
>>350
いやいや、そうじゃなくてモデリングしか出来ない奴は必要ないってこと。
設定画を描く奴が、それしかやらないなんてことはないんだよ。
器用貧乏は駄目って話。
352:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 09:19:05
>>351
同意
ただ言われたものだけを忠実に作る兵隊なんて企業は求めてない。
そんなことは基礎力あればすぐ出来るようになるからな。
まぁ夢だけならいくらでも見れるしほっといてやれよ
353:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 09:29:19
>>352
痛い所突かれてイラッときたか?ww
夢見てんのはお前のほうだよww
>ただ言われたものだけを忠実に作る兵隊なんて企業は求めてない。
DAYONEwwみんな君のセンスに度肝ぬかれる予定だもんねww
>そんなことは基礎力あればすぐ出来るようになるからな。
やってからいえよwwwwwwww
354:352
06/12/27 09:34:36
>>353
もういい、これ以上はスレ汚しになるだけ
355:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 09:41:35
またこの流れか…
356:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 09:43:03
>>354
いきなり負け宣言ですか?ww
こういう基礎能力をおろそかにして
いつでもできるなんて言いながら
いつまでもやらないような奴ってやっぱいるんだなwwwww
そうだよねw
君のセンスあるアニメ絵こそがこれからのゲーム業界を支えるんだもんねww
仕事の合間に萌へ~な絵描いて「やっぱ俺すげーわ・・・」とかいってんのかなwwwwwwwwwwwwwwww
357:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 11:23:38
>>356
あのさ、3Dやったことないでしょ?
忠実にって、2Dのデザイン画は、仮に三面図が書かれてたとしても
(もちろん三面図まで書くデザイナーなんて居ない。そんなの描く人は自分で立体に起こすし)
『忠実に』は3D化できない(矛盾が必ずある)し。
ディテールをポリでやるかテクスチャでやるかの選択もあるし。
2D→3Dの段階で多かれ少なかれ個人の判断とセンスは必須なんだが。
で、これだけやっても仕事にはならない。
2D→3Dでバランスが変わってくるので
それらの調整も当然求められる。
お前さんの方が口だけ君なのはよく分かったよw
>>351-352
つーわけで君らも仕事を舐めすぎ。
君らの言う「言われた通り、資料の通りやりました」は
そもそも仕事として通らない実例。
358:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 11:34:50
なんつーか
皆 志 望 者
だな
359:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 11:45:23
>>357
は?お前は数レス前も読めないのか?wwwwwwwwwwwwww
360:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 12:16:06
ひょっとして344=wwwの奴か?
だとしたらもう業界諦めた方がいいぞ。
正直糞レベルだから。
ちょっと3Dいじっていい気になるのは痛いよ。
361:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 12:21:14
やっぱりゲームスレはレベルが低いな…。
煽りあいにしても低レベル。
362:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 12:33:05
>>360
何様だよwwwwwwww
涙浮かべて必死すぎwwwwwwwwwwwww
ぜひ>>360さまの才能溢れる素晴らしいのがみたいんですがwwwww
363:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 12:48:21
ゲーム以外も去年と比べると低レベルだな
まだゆとり世代には入ってないよな?
364:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 12:51:16
黙れよ団塊ジュニアがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
365:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 12:58:53
他の業界スレと比べても、このスレはまじ低レベルだなぁ。
やっぱり志望者のレベルはかなり低そうだ。
366:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 13:37:52
ちゃんと就活すればいいとこ行けそうだね
367:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 14:23:26
>>359
趣味でやって
しかも、ちゃんとした立体の製品が存在してる
矛盾のない物体をトレースできたからといって
3Dをやったことがある、と言えると思ってるの?
ばかじゃねーのw
368:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 14:29:23
しかも箱エレメントの弱変形の積み重ねw
絵として弱いのをコピペの連続の
ごちゃごちゃで埋めようとしてるw
レンダのカメラも照明もど素人w
369:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 15:03:30
素人が参考書読みながら一日で作りました、みたいな感じだよな。
GAMEJOBのイラストにも劣るw
これを躊躇わず晒す神経が理解できんが…。
370:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 16:39:33
368様や369様がすばらしい作品を披露してくれるそうですよ
371:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 16:56:40
大言壮語がぺしゃんこにされたら
今度は逆切れ粘着かよw
みっともねぇ
372:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 21:36:23
なんでまたこんな流れになってるんだ…。
採用担当でもないのにどんな奴が受かるとか受からんとか言い争ったところで意味無いだろ。
373:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 21:39:20
明らかに間違った方向性ってのは
さすがに解るでしょ。
つか>>357は業界の人のアドバイスじゃないの?
374:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 21:44:33
製作技術系の板でやってくれって話
375:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 22:45:17
お前が先輩社員だったとして
仕事教えてまでお前と一緒に仕事してやってもいい
という魅力があるかってことだ。
376:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 22:47:04
>>367
モーションから照明までDirectXでゲーム作るための一通りはマスターしてるんですが^^;wwwwwwwww
>>368
弱変形がお好みで無いならこういうのは?wwww
URLリンク(www.imgup.org)
あとフリーのモデラー使ってるので照明はDirectX側で直接やらなきゃいけないんですよwwww
ごめんなさい^^;wwwwwwwwwwwwwww
377:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 22:51:45
3D云々言うんだったらちゃんとしたの買えよ・・・・・・
378:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 22:53:39
なんだこの弱弱しいドラゴンはww
379:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 22:59:53
狛犬?
380:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 23:01:00
貶しあいはもううんざりだ
仕掛けるほうも仕掛けるほうだし食いかかるほうも食いかかるほう。
喧嘩するならここから移動してやってくれ。ここは喧嘩をするための場所じゃない。
381:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 23:01:57
スレ読むとくだらない選考の仕方してるね~
ゲーム業界が下火になってる原因の一つがわかったような気がする
382:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 23:03:28
何でこのスレ読んで選考の仕方がわかるんだよwww
383:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 23:31:18
ハイハイわかったから予測だけの業界語りは余所でやってくれ。
てか大抵「こういう絵のレベルで受かるかな?」見たいな話題が出てくるたびにこういう流れになるな。
受かるかどうかなんて就活中の人間に分かるはずねぇだろ。
384:就職戦線異状名無しさん
06/12/27 23:32:00
各職種のだいたいの募集割合ってこんな感じであってる?
・募集人数
プログラマ>デザイナ>プランナ>サウンド
・倍率
サウンド>デザイナ>プランナ>プログラマ
385:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 05:30:48
>>376
もうお前には無理だ。
希望者なんだよな?
実機で動作するなんて採用の時点では求めてないのよ。
しかも今度はZBrush購入一日目みたいなの貼っちゃって…。
CG板に貼ったら何言われるか分かったもんじゃない。
386:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 05:41:37
>>376
……ツールいじくって「やったことがある」と
「マスターしました」は天と地ほど差がある訳で
ま、CG板で晒しといで
387:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 06:53:42
344=376なわけでしょ?
興味を持ってやり始めて、いつの間にマスターしたんだw
3Dやり始めて344だろうし。
もうくだらないスレにしたくないから言っとく。
テンプレに貼ってもいいわ。
・新卒で3D技術を求めているのは中小だけ(特に開発子会社)
・中小でもまずデッサン力ありきな所が多い。
・大手はデッサン力に加えて魅力的な何か(イラスト、デザイン、絵画、彫刻等どれか一つでもいい)
・大手は3D、その他ツールに関しては研修で教わる(必須ではないので興味があれば在学中にやればいい)
説明会でも散々言われることだが、ツールに精通するよりまずデッサンだから。
下手な3D晒すよりデッサン晒した方がアドバイスできる。
イラストやデザインに関しては面接官の好みがあるから断言できない。
388:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 07:27:34
>>385-386
m9(^Д^)プギャーーーッ
実は>>376も>>344もプロが作ったサンプルメッシュなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が作ったなんて一言も言ってないよwwwwwwwてゆーかこんなの作れないしww作ったとしてもこんなとこに晒すわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwww
>しかも今度はZBrush購入一日目みたいなの貼っちゃって…。
>CG板に貼ったら何言われるか分かったもんじゃない。
>ま、CG板で晒しといで
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
癪に障ったらプロの作品でも貶す連中wwwwwwwwwwww
判った気になって難癖つけてんのが笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何が「ZBrush購入一日目みたいなの貼っちゃって…。」だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
素人がこんなもん作れるかよwwwwwwwwwクソワロスwwwwwwwwwお前らどんだけ才能あんだよwwww
善良なゲーム業界志望者はこんなとこ見ない方がいいよwwwwwwwwwwwww
ホント何言われるか分かったもんじゃないwwwwwwwwwwwww人格疑うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
389:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 07:38:14
,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
/::::..... \--―‐'.:.:::... ! プギャーーーーーーーッ
/:::::: .::::::::::::: ',
,':::: /\ヽ_ヽv /: /\i
.i:::: √___丶 !
!:::. / / tーーー|ヽ !
|::::.. ..: | |ヽ l _,-,.、
i;::::.. | |⊂ニヽ| | ! i´ヽ い {,-ゝ.
':;::::... | | |:::T::::| ! / l ,人 __,!...!_}ゝ l
_ \:::::.... ト--^^^^^┤ / ヽ. '´ ` /
/ `ヽ `ゝ:::::........ ....../_ / ァ-- '
i::..... ;\!..-ー 、 /⌒ヽ 、\ / .:/
` '''''ー- 、::::/ ,.. . `/::: 〉‐ 、 \ \ / ..::ノ
.ソ' : /::. /:: 〉 \\,/ .:/
/i:. :,'::. /:: ./ヽ \! ..:;'
/ |:: |ヽ.:.. :'::/ \ .::/
/ !::. i::.:.:`:‐"ー、_,ノ \:::/
/ ,/ヾ;:.... /:.:.:.:.:/:::.:.. ヽ、
| :i `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:. ':;
390:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:06:16
387みたいなテンプレあった方がいいな。
プログラマに関しても誰か書いてほしい。
391:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:13:24
>>388
ツールのサンプルなんか
プロが作っても評価に値しないものになるわけだが
ある意味、解析しやすいよう単純で作りかけのものを出すわけで。
バカじゃないの?
392:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:17:13
>>388
>何が「ZBrush購入一日目みたいなの貼っちゃって…。」だよ
プロが作るから全てすばらしいという発想が厨w
初心者の手引き用に
ZBrush購入一日目みたいなお手本を
プロが作ってマニュアルに入れるなんて当たり前の話だが。
引用元が本人の「作品」なら
ああ、売れないプロなんだね、でお終い。
どっちにしろ何のトラップにもなってない。
393:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:19:46
>>388
意外とおもしろかった。
394:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:45:18
ちょっとこれは苦しいな。
ポリゴンの良し悪しなんてわからないが
一応プロがつくったものなんだから、
>>391や>>392なんかがそこまで言うのもどうかと思う。
395:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:51:28
プロが作ったかどうかすら全く信憑性がないわけだが。
396:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 09:54:36
釣られて顔真っ赤な自称業界人がいるスレはここですか?w
397:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 10:01:49
カプコンのゲームは好きだが、
働くとなると他の所が良いのだろうか?
398:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 11:13:40
>>388
なんちゅうか痛すぎる
ていうかこのスレで痛いのはデザイナーだよなぁ。
デザインの話になると荒れまくる。
やっぱりデザイナーはあれなんだろうか。
399:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 11:46:50
>>398
以前はプログラマーは荒れるからアレなんだろうかって言われてた
結局みんなアレなんだよ、普段は冷静を装っててもあおりにマジレスしちゃう
400:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 13:15:15
>>376の画像って、確かメタセコイアのサンプルモデルだよね?
401:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 16:04:46
道理で見たことある奴だと思った
402:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 16:15:45
>>398
企画も一緒だろ
事務、営業はネタ不足で煽りづらい(煽れば乗せやすいんだけど)
サウンドは話せることが無さ過ぎる
403:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 21:23:48
>>394
ポリゴンの善し悪しがわからないなら黙ってろよ
404:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 22:19:27
>>398
この業界志望の奴等が痛いんだと思うよ
ここだけ異質だなホントw
405:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 22:28:12
マスコミ志望とかもイタイよ
華やかに見える業界志望の奴はイタイ奴が多い
ファンなのかその仕事がホントにしたいのか
自分でも解ってないからな
406:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 23:31:12
このスレに足りたいのは素直さだと思う。
407:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 23:35:31
素直で努力家なら大体うまくいく。
でもいないんだよね、本当に。
408:就職戦線異状名無しさん
06/12/28 23:57:37
旧ナムコのような、テイルズみたいなキャラゲーばかりつくっている会社に未来はない
409:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:00:28
だからいい加減に下らん議論は止めろって…。
普通の情報交換しようぜ…。
っても年末年始は採用情報の更新とかも停滞気味だけどな。
410:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:17:09
このスレに居る奴全員ゲームオーバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年大手に内定したオレ勝ち組!!!!!
人生ってこんなもんよ、就職ってこんなもんよ。
オタクや変な奴はいらないんだよwwwwwwwwwwwwwww
411:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:26:02
なんだ、「ゲームオーバー」とか和製英語しか使えない屑でも就職できるのか
412:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:28:39
ヒント:釣りor妄想
413:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:31:03
おまいら、ゲームを自分たちのモノと思い込みすぎwww
ゲームって世界相手に商売してるんだぜ。
それが分かってなきゃ大手なんか無理だな・・・
414:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:32:32
>>411
そんな感じで捻くれてるから入れないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
415:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:39:57
410∈スレにいるやつ全員
416:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:41:36
>>415
こいつも捻くれているなwwwwwwwww
417:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:43:50
だからなんでスルーできないんだ…
418:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:44:29
俺は悪くヌェー
419:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 00:53:02
だって話題無いもん
420:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 01:07:45
Wiiでゲーム作りたかったな
今年受けたけどこの業界は縁が無かったわ
421:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 03:18:41
このスレは典型的なゲーヲタが集まってるなw
しかもレスの内容がリア厨みたいなやつばっかwww
422:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 06:53:56
最近のゲーム業界は美大生が多くなってきたけど
ファイン系で、業界に興味はないけど就職先として仕方なく選んでる奴も結構いるのは悲しい。
懇親会では噂通り油画、日本画の人が結構いたんだけど
「ゲーム全然やらないけど絵が描けそう」
って言ってた時は苦笑してしまった…。
423:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 12:07:01
>>422
面接でもそれでOKみたいだからね
424:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 12:14:25
>>423
実力さえあれば本人の気持ちとかは、関係無いのはわかる。
でも最初くらいは一緒に面白いゲームを作ろうぜ!
っていう情熱があってほしかった…。
ってかせめてゲームに興味があって欲しかった…。
425:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 12:20:36
徐々に醒めていくよりかいいんじゃね?
426:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 12:35:33
ゲームに興味がないと
ゲームとしての表現法(てか感覚)を
一から教えないといけないんだよ。
なんつーか教育以前の話で。
自動車学校に来た生徒に
「自動車ってどんな機械?何が便利なの?」
から教えないといけないみたいな感じ
ま、絵描きの場合は視線(意識)誘導とかの点で共有点があるから
まだ企画やプログラム志望のゲーム知らない人よりは
勘所は良いんだけどね。
427:就職戦線異状名無しさん
06/12/29 12:53:20
ここ人に教えるとかする人も見てんだね
428:就職戦線異状名無しさん
06/12/30 17:47:04
>>287
グラフックデザイナーサン志望なんですね。
デザインのポートフォリオ?とかもっていきましたか?
429:就職戦線異状名無しさん
06/12/31 15:47:29
インテリジェントシステムズってむずい?