【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part117at GAMERPG【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part117 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト256:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 14/08/13 07:18:52.24 a0hfTEqv0 >>249 取れる選択肢が少ない序盤の方がギリギリの難易度調整できるからな プレイ幅が広がって来てからだと最適解以外無理ゲーかどうやっても余裕の2極化しやすいし 257:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 14/08/13 08:07:08.26 cOmmj7sN0 ステラ編だとトラベルゲートいいんだけど ロッテ編だと枠の邪魔 258:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 14/08/13 08:13:48.21 v4aWUqfr0 銀竜マラソンが楽になる 259:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 14/08/13 08:15:26.53 8VDYLldj0 銀竜マラソンは兄様で瞬殺して箒で叩いてトラベルゲートが基本だよな 260:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 14/08/13 08:26:17.07 /XKuLT3Y0 >>257 最高圧縮率じゃいかんのか 261:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 14/08/13 08:45:50.17 vCSZyGX20 本編日数制限有りでその後に無期限の延長戦があればいいと思う イベントの発生条件をエスロジやシャリーより厳しくして一周目で少し取りこぼしが出るくらいにしたり2周目限定イベントを作ったりする そうすれば周回する意味やモチベーションも出てきていいと思う 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch