14/08/13 01:04:01.06 nMSyUJgl0
>>227
たくさんストーリーイベントを設けて、かつ全部回収させて進めさせようとしたら、
プレイヤーごとに採取地出す順番もばらばらとかは無理だなw
採取地が増える順番を固定化して、必ず一番新しく出る採取地でメインイベントを起こさせたり、
何か行き先誘導するイベントないとねえ
日数無期限のRPGなら、乗り物ゲットした辺りで「とりあえず今までにいってないところ開拓するか」ってできるけど、
アトリエじゃ大抵制限あるからプレイヤーに行き先投げっぱなしするわけにいかんし