14/08/12 00:43:47.15 9tF0Oz5c0
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26 . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30 .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30 . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05 .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05 . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要
■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通 2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック
2014/07/31 .無料 追加採取地 ・深淵
2014/07/31 .515円 追加キャラクター・ソール
2014/07/31 .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
.各206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
.各103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06 .515円 追加キャラクター・エスカ
不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着
3:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 00:45:32.56 9tF0Oz5c0
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
詳しくは URLリンク(atelier-ps3.jp)
Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する
Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる
Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる
Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠
Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け
Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする
Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正)
アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
フラン・プファイル (時の止まりし遺構~精霊の祭壇 ※一度限り)
DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)
Q.そのほかのバグ
A.9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ (ミルカ・ホムラが後列にいると発生?、隊列変更する)
ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ(控えにロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生、隊列変更する)
4:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 10:00:21.71 DNf/uaa40
>>1
珍しい乙もあるのね…楽しかったわ
5:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 11:25:29.86 Qqz1lmY8O
8月12日 1.05パッチ 371MB
BGM変更追加
・新ロロナのアトリエ
・ファルカタ
・メールプラーナ
・黒い瞳のノア
・ロビン・ロイドの冒険
・フレースヴェルグ
・大正もののけ異聞録
・シャリーのアトリエ
6:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:05:07.59 Qqz1lmY8O
11日…だった…。
割と短期間でパッチ出してくれるのは嬉しい
7:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:12:27.38 yFu/8CNl0
>>1乙
ずんどこverのどーん!(どーん!)って小さく繰り返すところが好き
8:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:28:47.21 EIe+kwmV0
BGMの勝利BGMちょこちょこ変更してるけど、どの作品も音量でかくてうるさいな
9:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:35:33.00 DtVdKip/0
168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 22:11:36.16 ID:++tLzXX
>>163
普及台数!普及台数!でPS3突撃して死んだメーカー何個あることか
サイバーフロント アクアプラス ガスト…
爆死扱いにされてるんだな
本当に異次元だな
10:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:37:08.71 vpSCrzAuO
おすすめBGMある?
今は通常がマナケミア2のユン戦、強敵がワイバーン、ボス系がフラウシュトラウトなんだが
11:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:44:27.94 ByKXtYd90
深淵強敵フリーズは直った?
12:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:46:02.84 ByKXtYd90
すまん、公式見たら修正済みって載ってたわ
13:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:48:27.56 yFu/8CNl0
>>10
イリス1のFerocious Driveとか
たかがチュートリアルのアードラ戦なのに無駄にカッコいい曲が鳴ってた良い思い出
14:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:52:07.96 wYpkW50l0
黄昏シリーズから入ってマナケミアもやって楽しめたけどイリスも楽しめるだろうか
アーランドは合わなかった
15:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 12:52:41.03 CTNKrkkr0
>>1乙
16:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:00:17.36 /0EQcCxS0
水祭りイベント来たけどロッテの胸やっべぇ
17:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:07:36.13 Em9rI4cg0
水祭りはそれよりも人少ねぇってのと
水汲み場使い回しでいいのか?って思ったな
18:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:12:46.37 c+QgAJfH0
水祭りはロッテもやばいけどエスカが一番やばい
あと水着カトラのグラが結構エロイと思うの
19:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:21:16.72 /1+NEGeF0
あのスチルはエスカが一番エロい
キャラグラはカトラが一番エロい
ロッテは乳だけで子供っぽさ全快過ぎてあまり・・・
20:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:22:46.10 Hxtvklcn0
カトラは水着でも私服でも結構エロい
だからこそもっと出番が欲しかった
21:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:26:10.43 hksPLsuL0
タイムカードを連発してもフリーズしないこの幸せ
ミルカちゃんスタメン決定だわ
修正前はビクビクしながら使ってたしねw
22:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:27:04.71 Eep559Ag0
獣人は負けイベントなのですか?
23:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:31:38.79 Hxtvklcn0
Aステラ カトラ ミルカ
Bベルちゃん
C
Dエスカ
E
Fロッテ
Gリンカ ユリエ
24:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:38:49.62 Qnt8dczl0
カトラは屑という点だけでランキング作ったら最下位だわ
ちょっとくらい更正なりお茶目さ欲しかった
25:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 13:51:56.39 35w5bW1v0
ステラかロッテがカトラに腹パンするイベント見たいな♪
26:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:03:26.07 AY8oMlRB0
カトラのへそを舐めたい
27:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:12:24.15 SM9UCpFU0
来年新作が出るとしたら いつごろ発表なのでしょうか?
28:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:12:50.36 aP5EqOpu0
3月下旬
29:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:25:30.91 Eep559Ag0
統治するものそんなに強いはずじゃないのに連戦だからキツい…
30:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:39:02.43 BgKw+D7a0
次出すならPS4になるのかね
それともマルチか?
31:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:46:37.87 sAstIUlK0
【PS3/4】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリー/○○のアトリエ 黄昏総合PartXXX
になるのかな
32:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 14:46:58.13 xTO66zP0O
開発期間9カ月らしいからそろそろ休み明けぐらいに開発スタートかな?
33:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:00:38.43 m1JVx/4Ui
ロッテの釣りモーションの最初の方でする真顔でんーって顔がなんか好き
34:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:03:10.00 Eep559Ag0
釣りなんてできないのだけど…
釣り竿のレシピとかもなさ気なんだが
35:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:05:34.31 hZeHuWpi0
釣り上げた時の笑顔が好きだな あれが一番自然に見える
釣りはロッテ編じゃないと出来ないぞ
36:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:07:48.38 UpF50HAy0
エスカってDカップなのか?
もっと大きい印象持ってた
頑張って見せてただけだったのか
37:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:15:00.84 0VtNoVLui
>>33
分かる
38:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:15:55.71 m1JVx/4Ui
>>34
ステラはないよ
ロッテはストーリー中にママが釣竿くれる
39:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:17:17.63 qg8YEW3r0
ぱっと見た感じでエスカはEもしくはFだと思う
40:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:19:02.03 0VtNoVLui
普通なら直す方法を探すところを自分にできることはないと割り切って出かけちゃう自由なロッテちゃんけっこう好きよ
41:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:27:36.42 rh9SuB010
採掘はステラのみ、釣りはロッテのみと思ってたら
ロッテ両方出来るんじゃないかズルイ
42:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:31:18.06 ByKXtYd90
釣り:ロッテのみ
ダウジング:ステラのみ
採掘:2人できる
43:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 15:55:17.15 UmKUR6bg0
テクモと同じにコエテク開発部署の一部にされたから
下手するとソーシャル行きかな
コエテク首脳陣が頭がいいならPS3/PS4マルチ新作と併せてソーシャルは発表するだろうけど
ソーシャル単体発表なんて確実に既存のファンに反発くらうしなあ
44:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:03:33.42 7mnvONEg0
>>14
イリス1は2以降と比べて立ち絵が可愛くないしフィールド移動がだるいので、やるなら2とグラファンかな
グラファンのみ仲間が3人こっきりなので、色々なキャラ使いたい人は向かない
ストーリー中の解いて欲しい謎に消化不良点が残るが、そこはガストのRPGだしと割り切れるなら多分なんとか
45:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:03:57.13 2byzB4i60
>>39
たしかにスチル絵ではそれぐらいに見える
46:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:15:30.59 B7FtK2kE0
クエストボード…うっ
エスカはエスロジの4年でどれだけ成長したんだろう
そしてルシルはシャリーの空白期間でどれだけ成長出来たんだろう
47:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:44:58.46 UqUb1HTk0
フラグ関係修正したパッチ出せよ糞ガスト
48:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:52:23.69 I1o5ftHU0
ガストさん、修正はよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
49:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:52:39.48 KiYbUHsE0
ダウジングは引き継げばロッテでも可能なんじゃなかったか
50:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 16:58:55.14 sAstIUlK0
釣りはロッテのみ、ダウジングは引き継げばロッテも可
没データにはステラにも釣り用のデータが・・・と思ったら普通に採取できるようになったから台詞は使われてるな
51:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:02:42.22 luMiyjH70
ローゼミア追加はまだなの?周回出来ない
52:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:02:45.76 8JgbzWmH0
>>48
エスカちゃんのピンクおぱんちゅ!!!
53:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:08:07.64 sAstIUlK0
アーシャは途中までは神ゲーの臭いがしてたけど、後半になるにつれ、時系列に乱れが見え始めるな
54:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:08:54.75 B7FtK2kE0
ローゼさん魔法使いやめた言うてるやん…でも回収屋って全く戦闘しないわけにもいかないだろうし
どうしてるんだろうか、別の戦闘技術持ちなのかね
55:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:10:35.96 luMiyjH70
>>54
回収したアイテムと残ってる魔力を組み合わせて作った魔法アイテム系武器とかどうよ
56:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:18:41.03 sAstIUlK0
>>54
というかローゼミアって必要だったのか?っていう
過去の事を知ってるって書いてあるから色々教えてくれると思ったのに
57:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:23:10.26 0I7hNcKu0
ただちに太る永久機関のリンゴタルトを引き継いできたけど
4章でダイエットイベント起こせたw
58:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:31:57.85 B7FtK2kE0
>>56
カトラのぐぬぬ…を引き出す役としては有用でした
黄昏関連の話は一切聞けなかったしお店用のキャラとして作られたのかと思っちゃう
59:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:40:42.85 sAstIUlK0
>>58
キャラが死んでるな
あんまり生かせてない気がするな、やっぱり
60:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:46:57.16 Xh8QLKQ00
あれはもう、お姫ちんにしかみえないしなあ
61:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 17:56:52.72 b+eu7VF50
手紙に2828してるエスカ可愛いな
62:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:14:18.04 NPUJ0tf70
え!?あれ、お姫ちんだろ?
なんかの拍子に黄昏に迷い込んじゃった
63:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:19:52.06 Eep559Ag0
統治するもの倒したらクリアなのかよ
アイテム売り損ねたぜ
てか交友値100だったりイベントもいくつか見てたのにED選択がステラードとともに生きるしかないんだけど…
64:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:24:02.46 luMiyjH70
どんだけ情報シャットアウトしてきたんだよw
65:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:27:13.41 B7FtK2kE0
統治するもの倒した後でもファーブ村で売れなかったっけ
66:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:28:50.21 B7FtK2kE0
あれ、フィールドではファーブ村へ転移は無理だったっけ?連投と併せてすまん流してくれ
67:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:30:19.40 Eep559Ag0
>>64
なるべく一週目は情報入れずにクリアしたかった
2周目行くけどウィルベルちゃんメインで行きたいからまたロッテかなぁ
68:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:39:35.00 Eep559Ag0
一週目グロウシステム使ってなかった…
キャラごとのEDあるの?
どの攻略サイト見ても何も書いてない
取り敢えずウィキ見ながら取りこぼしたイベントとか全部消化していこう
69:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:44:42.13 kOIf5IUt0
今回はキャラ毎のエンドないよ
ステラ2ロッテ2トゥルーの5つです
個人的には今作の不満点はそこだな
70:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:45:37.98 Eep559Ag0
ないのか
一週目でトゥルーエンド見れないらしいからとっととクリアしていこ
71:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:46:37.76 OVqEe+i70
兄様みたいにイベント最後の専用のキャラ一枚絵すら無いキャラもいるもんな
72:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:55:10.63 HWK8D9/M0
でもほら、兄様は1章のアニメで活躍してるから
73:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 18:57:04.86 DhMEASGL0
ミルカクロッチェのクロッチをぺろぺろしたい
74:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:06:30.57 icH4SQAJ0
仲直りでコピーとミックス合わせて使えるようになればよかったのに(´;ω;`)
75:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:09:19.34 l3AtZbQA0
まだバグだらけなのかね
盆休みにやろうとおもったが
76:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:16:49.77 m3jDqUNC0
>>70
トゥルーは見れないけど、トゥルーに条件あるぞ
77:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:20:12.81 Eep559Ag0
>>76
そうなんですか
ウィキ見てこよ
てか2周目ダルい
難易度ノーホープで始めたけど何か面倒
錬金レベルと冒険者レベルも引き継いでくれりゃ良かったのになぁ
78:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:25:18.55 BWZ9PpCw0
>>75
バグは減ってるけどエリキシルとか弱体化されてるぞ
パッチくるまでバグが出ない範囲でやっとけばいーじゃん
79:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:40:31.66 xTO66zP0O
>>77
章構成と調合やチェインの仕様でエラく周回がダルいけど
エスカDLCを肴にストーリーウォッチで終盤まで駆け足でいきなされ
80:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:42:49.05 3CskeL5R0
せめて女子会エンドくらいあっても良かったのに…
81:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:45:48.72 Qqz1lmY8O
バグだらけって言う程バグあるか?
82:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:48:17.04 aP5EqOpu0
バグつーか色々と仕様がおかしい部分がチラホラと
83:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:48:20.45 c3r3zeJd0
ppp、タイムカードフリーズ、強敵フリーズ、トロフィー取得不可、イベントフリーズ複数
多いんじゃね?
84:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:49:07.85 8JgbzWmH0
エスカちゃんの未踏遺跡クリアしなかったら キャラエンドで100%バグっての酷かったな
85:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:49:18.04 B7FtK2kE0
個人的にはユリエとステラのハンターEDが欲しかったなぁ
マルチEDなんだしメイドエスカちゃんみたいな感じのハンター衣装ステラとか見てみたかった
86:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:49:22.87 m3jDqUNC0
もう治ってるのあるじゃねーか
87:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:51:42.34 Eep559Ag0
>>79
とりあえず主要イベントだけ消化して一気に進めるよ
いきなり強敵相手にしてレベル上げたりとかもできないからイマイチ引き継ぎの恩恵も感じないな
88:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:54:39.69 Qqz1lmY8O
>>83
既に修正されてるのばっかじゃん
89:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:55:30.76 Iu/HjfFW0
装備引継ぎと探索アイテム引継ぎは
いきなり強敵しても大丈夫だから多少はレベル上げやすくなると思うが
90:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:56:05.41 xTO66zP0O
キャラEDのせいで黄昏の話が全く進展しなかったとも言える
続編物でシナリオ繋ぐなら尚更
91:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 19:57:11.39 0I7hNcKu0
しかしストーリーウォッチでも序盤の敵から2桁食らったりするな
防御力が機能してないというか、エスカあたりから敵とのレベル差補正でもありそうな雰囲気
難易度次第では自動エリキシルがあっても死ぬw
吸魂があるので助かってるが
92:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:07:18.24 Eep559Ag0
ストーリーウォッチより上になると終盤とボスレベルは自動で蘇生してくれないと回復間に合わない
93:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:07:58.50 3CskeL5R0
>>90
正史はその名の通りトゥルーエンドにすればいいだけじゃん
それに今回みたいにキャラエンド無くしても黄昏の謎は投げっぱなしだったりするし関係ないよ
不満が出てたわけでもないのに削ったのは意味が分からない
94:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:13:00.22 7mnvONEg0
>>88
シャリーの不具合はそもそも売る前に修正しとくべきバグだろw
95:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:13:08.88 B7FtK2kE0
>>93
開発のリソースを割くという意味ではわからなくもないけどね
96:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:16:42.79 l5Fzktlz0
EDはキャラ別とかいうのより
錬金術エンド…浄化装置を作って解決した
精霊王エンド…水の王の力を借りて解決した
みたいなのが欲しいんだが…
97:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:22:08.27 BWZ9PpCw0
キースエンド…キースの力を借りて解決した
ウィルベルエンド…ウィルベルの力を借りて解決した
98:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:24:02.70 GpnzS4xu0
エンディングは1枚絵あって台詞変わるだけなんだからバリエーションはやっぱり欲しい
今回みたいな微妙な5種類は物足りない
99:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:31:23.11 JWoJS/J10
キャラエンドよりメルルみたいな感じのほうがいいな
100:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:36:14.89 3v+SVVDO0
水の王強いなーいい倒し方ない?
101:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:37:19.64 sAstIUlK0
しかし、適当にやるのでは殆ど疲れないけど、内容をしっかり把握+メモしながらやると無茶苦茶疲れるな
102:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:39:59.31 O3QO/q4s0
個人的にはロロナみたいにいろんなエンドに好感度高いキャラが絡むのが理想だな
103:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:42:34.01 v8R7m54x0
>>100
適当に全能力アップ系とかで装備強化してバーストからブレイクさせて殴りまくればいいんじゃないかな
もしくは難易度下げて先に進めて2周目から本気出す
104:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 20:57:00.25 m3jDqUNC0
>>100
レベルは55が目安、グロウシステムで強化すればまず負けない!って電撃に書いてた
どの難易度を想定してるのか知らんが
105:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:00:56.72 IenFlOO20
>>100
回復手段を増やしてみたら?
ローゼミアが店売りしてる三角キバに付いてる生命力奪取を武器に載せたり
MP半減付けてミルカにメディカルショット撃たせたり
106:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:02:41.59 sAstIUlK0
>>104
レベル35のハードコアでも余裕だったけど
結局は装備次第だと思う
107:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:07:01.58 gnR8E/8J0
ソウルの上位潜在設けてソウル+汎用潜在最上位で発現するようにすればよかったのに
108:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:07:05.64 4xkvEoCG0
メディカの書がその時点で作れなかったっけ
シャリーを前衛と後衛に1人ずつ置いて全体回復撃てるようにすれば割りとぬるかったような
109:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:09:22.04 xTO66zP0O
>>93
だからみんなどれも突出しない平等な内容にするから進展がないんだろ
アーシャやエスロジに比べればかなりED濃かったぞ
110:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:15:10.12 3CskeL5R0
ステラの名字アルゴーって言うんだな
二週目ステラ編でやって初めて気づいた
ステラ編も楽しいけど戦闘でのロッテのハイテンションがないのは寂しいな
111:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:15:28.43 4NVpbKvI0
だから内容の濃い正史ENDor従来のキャラENDっていうバリエーションにすりゃ良かったんじゃないのっていう話じゃ
112:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:20:39.06 N2Ancfbc0
>>110
まああれは苗字っていうか、部族の人間みんなアルゴーなはづ
ていうかアルゴーってもうちょっと捻れよガストちゃん、と思ったのは自分だけでいい
113:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:22:11.86 7mnvONEg0
>>111
>>102のパターンもなかなかいい
欲を言えば正史ED+キャラED+プレイ傾向が出るEDとあると楽しいが
プレイ傾向が出るEDってのは、例えばお金持ちEDとか要塞都市EDとかそういうのってことで
114:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:23:13.46 iDXPMAjt0
今2週目ステラで遊んでるがスキル効果倍増のおかげで色々作りやすいな
アイテム作りこんでから3週目行くか
115:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:24:15.25 xTO66zP0O
>>111
出来てないから言ってるんだろ
アーシャとエスロジの皺寄せがシャリーに来てるじゃないか
そんなキャラEDを作る暇があるならちゃんと次に繋がるED構想とちゃんとシナリオを作れって話
116:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:26:34.13 7mnvONEg0
>>115
キャラEDの存在が問答無用でいらねってんじゃなくて、
EDを作る余裕がないならトゥルーEDの作りこみに専念しとけよって事か
117:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:27:54.44 ndMPMsop0
アーシャとエスロジどっちもED10個、メルルで13個だった
今回5個だろなんでこんな少ないんだw
118:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:28:46.60 uQeo8RZk0
5回しか経験無いって事?
119:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:29:19.50 3v+SVVDO0
アイテム作ってごり押しでいけたよ。ありがとう!
120:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:30:03.29 HWK8D9/M0
>>117
岡村風に言えばアトリエ初心者に配慮したんだろう
121:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:30:29.13 7mnvONEg0
>>117
シャリーはEDを増やす余裕すらなかったんだろう
もし開発が順調だったら、キャラEDあったかもな
122:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:38:57.26 yFu/8CNl0
ぶっちゃけキャラ個別は全部イベントでやってエンディングはやるにしても女子会みたいなセットがいいなあ
123:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:42:42.85 BycwYLi70
URLリンク(www.amgakuin.co.jp)
―そうすると、1番忙しいときの1日のスケジュールはどのようになっていますか?
土屋:ひと口に忙しいときと言っても時期によって内容は変わりますが、
朝会社に来て、夜の1時~2時くらいに帰宅して、また次の日朝から会社に行って…この繰り返しです。
高橋:ただ、誰か偉い人が「1時まで会社に残りなさい!」と言っているわけではなくて、
みんなそれぞれに自分の仕事にこだわりがあって「もっと面白い作品にして、
プレイする人たちに楽しんでもらいたい」そんな気持ちから一生懸命に仕事をしていると、
気付くと遅い時間まで残っている日が多くなってしまうんですよね。
これトトリの頃だけど
もしかするとコエテク傘下になって就業体制が見直されて残業で作り込めなくなったのかもしれない
吉池も過労で身体を壊してガスト辞めて
本当は残業なんてダメ、もうデスマーチ前提の開発はこりごりと言っていたのに戻ってきたし
124:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:45:35.03 sAstIUlK0
>>123
それはあるかもね
明らかに作りこみの時間が足りてないし
素人目に見ても分るんじゃないかな
125:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:46:44.75 7mnvONEg0
>>123
いつ頃からそうかはともかく、アトリエの開発は1年縛りは作業量が増えても据置き
となると、これなら売れるって及第点に達するには、残業してでも間に合わせるしかない→
年々デスマーチが酷くなる一方→体を壊してスタッフがやめざるを得ないってのも増えて大変だったのかねえ
っていうか、昔から残ってるスタッフがろくに居ない原因の1つはそれなんじゃって勘繰りたくなるw
126:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:49:12.76 YEW869h60
みんな頑張ったから給料あげるよ!ってほどの売上でも無かったしな
稼ぎたい技術者はネイティブアプリ開発に流れてく
127:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:52:02.41 xTO66zP0O
来年はエスロジPLUS、シャリーPLUS、クロノスマテリア出して本編は充電しとけって言われても無理だろうな
128:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:53:17.59 R/yPJgOK0
やっぱ1年開発ってのが無理あるんだろうな
かといってアトリエ1本だけに2年もかけてると会社確実にやばいことになるだろうし
129:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:53:26.84 BWZ9PpCw0
エンディングったって一枚絵に声入れるぐらいでできるんだから左さんのスケジュールの都合じゃね?
討鬼伝極とかやってるし
130:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:54:29.17 sAstIUlK0
というか期間1年で昔はクオリティが保たれていたのが本来なら2年かかるものを強引に1年で完成させるべく働く時間を2倍とったせいだったのな
それがコエテク傘下になって半分しか取れなくなったらクオリティが大幅に下がるわな
131:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:55:14.54 m7wWryE80
>>115
アーシャやエスロジのEDがみんか濃かったとまでは言わないけど
だからといってシャリーのEDがこの二つと比べて濃かったとは思えない
132:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:55:24.73 ByKXtYd90
∩___∩ |>>>>129
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
133:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:55:44.63 7mnvONEg0
>>128
それでも、間を取って1年半とか何とかならん?って思ってしまうな
つか、間に合わせるの無理ならW主人公は些細な差分だけでもすごい手間だろうし、
作りこみに足を引っ張るなら今後はまた単独主人公でいいと思うわ
134:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:57:55.03 JWoJS/J10
シャリーはED以前に本編がなあ・・・
135:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 21:58:18.51 xTO66zP0O
>>129
EDの〆って普通より力を入れて考えるだろ
ライターにとって一番重要なところだし
そんな架空になる別ENDを考える暇があるなら本編のシナリオや物語の終着点に力を注ぐべきだったってことだな
特に黄昏はね
136:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:01:34.93 zhpF7xGI0
ステラの採集はちょっと時間かかりすぎるから、ロッテにしたな
性能の差じゃなくて、快適さだな
137:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:04:20.16 m3jDqUNC0
ステラじゃない装備枠が面倒なのがさらに面倒
138:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:12:06.50 sAstIUlK0
装備枠圧縮×2が素晴らしいよな、ステラ
139:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:12:20.72 7mnvONEg0
そういやロッテが従来型のシナリオで、ステラが黄昏の核心にってのが公式の分け方だったが、
例えばロッテ単独主人公でも真面目シナリオって十分出来たんじゃないかって思う
序盤自分やその回りの事しか考えてなかった主人公が、
物語を通して視野も広がって成長するってのはまさに岡村Dのいう王道だと思うんだが
140:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:16:02.91 yFu/8CNl0
個数も枠圧縮も2倍にできるから良いよな
141:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:17:11.09 BWZ9PpCw0
自分のおっぱいも圧縮しちゃったのか…
142:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:27:49.82 pghs6xTrO
コーエから人員もらって、アトリエ製作チームを2つ作るんだ
交互に出せば2年開発できる
143:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:30:51.60 Ts8mfNwm0
やっと1週目ロッテ終わったわ。
2週目ステラで始めたけど眠くなってきたw
144:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:32:58.35 aP5EqOpu0
いきなり2年は不安だしまずは1.5年辺りで様子見してはどうか
シャリーはもう少し時間かけて作り込めば化けてたよこれ
145:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:34:28.99 sAstIUlK0
>>144
12月ぐらいに出てたら良かったかもね
146:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:39:30.71 xTO66zP0O
>>145
年末はリーナのアトリエを思い出す
147:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:40:52.17 m7wWryE80
同感だなぁ
キャラはいいし戦闘も黄昏では一番面白いしBGMもいい
だから本編のシナリオをもうちょっと見直して個別とまではいわないからEDも増やしてくれれば最高だったのに
148:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:44:15.87 Z5GU45fi0
まだ始めたばっかだけど起動した時のデモムービーが飛ばせない
正面向くときのシャルロッテがイケメン過ぎる
149:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:50:37.14 I/F1GtxP0
シャリーのロッテでプレイしてるんだけど
二章の終わりにやたらレベル上がるようになったんだけどこれってバグ?
いきなり経験値1万とか入って36になった(;´Д`)
150:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:51:34.00 sAstIUlK0
どこでもコンテナはやっぱり必要だなと思う
シャリーの場合は一応ワールドマップ(船内)に帰れば入れられるけど、敵が復活しちゃうんだよね
151:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:55:13.41 sAstIUlK0
>>149
みんなビックリするけど、ライフタスクの達成ボーナスだから気にしなくていい
というか>>2が修正されてなかった
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
詳しくは URLリンク(atelier-ps3.jp)
Q.突然経験値が5000とか10000とかそれ以上手に入ったんだが
A.ライフタスクの達成報酬が戦闘後のリザルトに加算される為。仕様なので気にしなくていい
Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する
Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる
Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる
Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?
A.以下の内、5か所調べれば達成。
バスケス地方:孤島の交易キャンプ/星の墜ちた地/満ちたる洞窟/施設跡/廃工場/奈落の海
ステラード南部諸島:豊穣の海・北部/緑の砂漠
未踏の大地:植物坑道/原初の水園
Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け
Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする
Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正)
アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
フラン・プファイル (時の止まりし遺構~精霊の祭壇 ※一度限り)
DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)
Q.そのほかのバグ
A.9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ (ミルカ・ホムラが後列にいると発生?、隊列変更する)
ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ(控えにロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生、隊列変更する)
152:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 22:55:49.55 IenFlOO20
>>149
ライフタスクの達成ボーナス
ライフタスク→体→選択して□で確認
153:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:01:19.10 mzreQ1t30
DLCボス
召喚→攻撃→吸収を連続でやるとかアホだろ
黄昏の自動回復ゲーっぷりは次回作にはいらないわ
154:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:03:40.74 I/F1GtxP0
>>152
なるほどライフタスクが関係してるんですね
バグじゃなくてよかった
一章終わりに材料集めたくさんしたのでその影響かなw
アニメからはいって初アトリエなのですがやりすぎちゃったのかな(;´∀`)
155:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:05:54.93 yGTKmAc/0
ギリギリの強さで時間をかけて勝つのが事実上無理にしてるのは解せんよね
永遠の水の連打モード始まったらもはやどうにもならない
156:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:08:02.34 43b9S4VlO
>>154
言っちゃ悪いがあのアニメからシャリーに入ってくる人がいるとは驚いた……二重の意味で
157:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:08:19.68 sAstIUlK0
>>153 >>155
一撃でやるかやられるかのインフレの仕方はなんか違うよね
RPGとしてもそこだけは微妙の烙印を押すしかないね
158:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:15:03.96 I/F1GtxP0
>>156
なんというかあのゆるい世界観にはまっちゃってw
たるですとかしっぽとかガーンとかタイトルも可愛すぎだったしキャラも気に入っちゃいました
エスロジのベスト版と迷ったんですがアニメと話が同じだと飽きないかなってのと
せっかくの新作+シャルロッテちゃんの見た目でこっちを買っちゃいましたw
159:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:15:25.65 l3AtZbQA0
ミックスが強すぎとか言われてたけどそれらは修正された?
日数制限を撤廃してまで戦闘に重きを置いてるみたいな事いってて
その戦闘バランスがガバガバだったりするのは勘弁してほしいわけだが
160:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:15:45.63 7mnvONEg0
>>157
毎ターンゴリゴリ削られるから、回復役が回復に専念しないとやばい死ぬ、
MPorアイテム切らしたらアウトww位の緊張感はいいんだけどな
161:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:16:22.65 c+QgAJfH0
アニメで気に入ったんならゲームもやってほしいけど
新規の方にロジーさんの魅力を誤解なく知ってもらいたい
162:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:18:46.87 xTO66zP0O
永久オートエリキシルとかインフレに対してインフレのボスを用意するしかなかったんだろ
バランス取るにはもう上位のやつは削除しないとバランス取りなんて永久に無理だぞ
マナケミアなんてアイテムが無価値で武器従属もノックバックくらいしか効果がないのばかりだったし
163:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:18:51.88 sAstIUlK0
>>159
コピー弱過ぎ、もっと強くしろって言いなおさないといけないぐらいミックスは少し弱体化された
そもそもミックスは待機時間400なのに対してコピー800だからな
コピーとか弱過ぎるのにコピー使う間に2回ミックス打てるってどうかと
164:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:18:54.39 BWZ9PpCw0
お前ら人気投票ですよ
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
165:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:19:44.74 43b9S4VlO
>>158
アニメ版は忙しい人向けの超圧縮+良し悪しはともかくオリジナル要素が多かったからアニメまんまの話という訳ではないよ一応エスロジもオススメしとく
取り合えずロッテちゃんの見た目が良いという事には完全に同意超同意
166:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:19:54.87 hksPLsuL0
バーストじゃない時のダメージの低さはひどすぎだろ
いかにバーストゲーするかにしかなってない
もう少し調整してくれれば
167:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:20:26.39 B7FtK2kE0
>>158
エスロジは正直アニメとゲームが同じストーリーかと言われると微妙なところだから
興味があるなら是非やってみるといいよ
168:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:21:31.87 m7wWryE80
日数制限撤廃についてこのスレの住人はどう評価してる?
発売前は割と好意的な意見が多かった気がするがプレイしてみると違うだろうし
169:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:21:37.38 yGTKmAc/0
ノーホープ裏ボスのHPが50万でミックスが200万ダメから150万くらいに落ちたんだっけ
170:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:22:01.83 sAstIUlK0
まあ実際はロッテのパッシブと装備アイテムによっては4回打てる計算になるけどね
171:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:23:34.39 sAstIUlK0
>>166
日数制限撤廃には好意的な意見が多いけど、どちらとも言えない
ただ共通してるのは日数感覚は残しておいて欲しかったという意見が結構ある
>>167
700万から150万だよ
172:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:24:52.85 c+QgAJfH0
ミックスってそんな強いのか
スキル重視で戦ってるから知らんかった
アイテムの組み合わせってどれが強いとかあるの?
173:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:25:41.18 I/F1GtxP0
>>161>>165>>167
アドバイスありがとう
まだ前半ですがシャリーはまっちゃってるのでクリアしたらエスロジもやってみようと思います
ロジーさんやニオとお姉ちゃんの話も気になりますし
174:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:28:11.16 sAstIUlK0
>>172
ミックスは必殺技使うのと変わらないダメージになったからあんまりありがたみが無くなったかな
フライングボード×2がいいけど、フライングボード自体も弱体化されてる
175:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:28:34.25 43b9S4VlO
>>168
かなり気楽にプレイ出来るようになったから良いとは思ってる
けどシステムの仕様上で言うならシャリーには日数撤廃は相性悪かった気がする
176:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:30:08.79 B7FtK2kE0
>>173
エスロジの次はアーシャですね(ニッコリ
日数制限があるのとエスロジのウィルベルはDLCなのをきちんと理解して楽しんでくれ
プレイ後はここで語らおうじゃないか
177:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:33:07.60 xTO66zP0O
シャリーに関しては日数制限撤廃は機能してないな
日数制限撤廃しても二周前提の作りだと一周目でUDみたいに極めプレイできないし
二周目はどの道効率プレイするから普段と変わらない
それどころか章構成とスキル調合とチェインの仕様が二周目以降やる気を無くさせるのが問題
178:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:33:09.71 hksPLsuL0
>>168
評価は半々だな
個人的に気楽にプレイできるけど、システムと噛み合ってない印象かな
179:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:39:34.55 sAstIUlK0
いつもの人が食いついた
180:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:45:10.15 ndMPMsop0
>>168
日数がなくなって一つ一つの行動に重みがなくなったから物足りなく感じた
日数なしでひたすらエンジョイプレイするのも悪くない
181:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:51:09.85 IenFlOO20
時間に追われないお陰でロッテ編一周目120時間遊べてるわ
ひたすら潜力と効果を入れ換えた試作品を作って、羊や統治者に試すのは楽しい
ただ採取と調合に影響しない範囲なら、日数があってもいいかなとも思う
182:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:52:04.64 R/yPJgOK0
いろいろ試せるから日数制限なしは嬉しいといえば嬉しいけど片方の主人公じゃ覚えられないスキルあったりバランス変わらないのに
無意味にミックス弱体化させて爽快感なくしたりってやりこみ要素潰してるせいであまり日数制限なしのありがたみが感じられなかったな
183:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:56:18.20 uQeo8RZk0
パンツ見えそうだから・・・
じゃあズボンはけよ・・・
ヴィオはスカートでアムドライバーしてるんだから大丈夫だろ
184:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:57:51.51 xTO66zP0O
周回するにも手軽に日数進めて終わらせる周回の手軽さがあったが、無期限で最終章のラスボス倒さないと終われないから周回の腰が重くなるのと
日数短縮系とかの便利アイテムが無価値になって調合アイテム作る面白さが無くなってるのをどう吸収するかだな
185:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:59:08.35 sAstIUlK0
今回、初めてフルスイングのありがたみを実感できたのはいいね
186:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:00:34.83 R/yPJgOK0
フルスイングのありがたみはアーシャでも実感できたじゃん
187:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:04:01.12 R+POqq3h0
バックアタックのときのアーシャの滑るような動きとフルスイング
188:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:04:11.98 7mnvONEg0
>>184
そういう意味じゃユーディーは1つの答えを出してたと思う
腐敗要素は好き嫌いだけど、曜日みたいな独自のカレンダーで経過時間を管理してたのはよかった
もっと見やすく改良すれば十分使えそう
出来れば品質変化要素もあっていいと思うが、ヴィオ位変化ゆっくりか、
基本劣化するのは生もの系の素材アイテムをかごで運んでる時だけとか、
チーズやワインみたいな食品、ブリッツスタッフみたいな充填系を除き、
フラムみたいな大抵の調合アイテムは劣化なしみたいに簡略化すれば楽かなー
189:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:06:55.89 isdlQON00
劣化だけは二度と復活して欲しくない仕様だなー
というか劣化早過ぎるんだよなー
190:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:07:59.21 01ZrxM5D0
ロロナからやってるけど期限はやっぱいらないと感じた
1周目でイベントは大概見れるし周回しても結局同じプレイをなぞるだけで
EDがトゥルーになるだけとか正直面倒なんだよなぁ
1周で全部堪能できる構造にシフトして欲しい
191:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:12:54.25 isdlQON00
本来、2週目は楽にTrue見れるよが正しくて、1週目でもちゃんとした手順を踏めば見れるようにすべきだよな
2周する事前提だったら完全にシナリオを分けるべきだよな、最終章以外
192:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:14:56.19 a0hfTEqv0
カルピス兄様中の人もベンチにしてんのかよwwwwww使えよwwwwwww
193:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:16:02.41 isdlQON00
>>192
wtf
194:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:16:27.19 JbDHZL2vO
>>188
生モノ系の品質は日数で劣化するとか品質変化は無期限でも日数短縮系の便利アイテムの価値は残るしな
PSPヴィオはかなり劣化なくなってユルユルだったけど
酒、チーズ、ブリッツスタッフは日数経過で逆に品質が上がるとか良いアイデアだったのにね
ブリッツスタッフは数本持ってローテーションで使えば永久機関みたいな物だったし
195:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:16:51.55 nMSyUJgl0
>>190
シリーズに慣れたプレイヤーなら、効率厨やればトゥルーは1周目でも何とか見れるくらいってのはいい
いつかのお金持ちEDみたいに、何周目って条件はないが実質周回プレイしないとまず達成無理って派生EDもロマンがあるけどね
196:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:18:41.85 TmjeF8vv0
俺は一周目で大抵のイベント見るなんて無理だ
だから二週目は見逃したイベント・ED回収する事と一周目で作れなかったアイテム作る事をモチベに二週目行くから期限ありもそこまで苦じゃなかった
期限廃止はいいこともたくさんあるし良かったけど周回システムとの相性は悪いと思う
197:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:20:50.00 nMSyUJgl0
>>194
めぼしいものを取ったら、スピーディーに帰るのは重要だしね。劣化前提だと
198:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:21:26.63 1BUKYKuf0
トトリとメルルしかやってないけど日数がないとダレるなあと思った
ただでさえ時間かかるゲームだし
199:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:24:05.23 isdlQON00
依頼以外、日数による制限は要らないけど、日数は残しておいてくれって事だな
200:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:24:39.28 isdlQON00
日数制限は要らんが、カレンダーは欲しい、だな
201:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:26:12.13 v4aWUqfr0
腐るのは二度と嫌だな
期限廃止は今作の2周前提にかみ合ってなかっただけでそれ自体は良い
202:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:26:25.38 LXdmamrp0
エスロジ時:「日数とか期限いらねえ、急かされてる感アリアリでダメだ」
シャリー時:いうまでも なかろうよ
203:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:28:13.15 isdlQON00
エスロジ時:「日数とか期限いらねえ、急かされてる感アリアリでダメだ」
シャリー時:「次の章へ進みますかばっかりうぜぇ!ちょED勝手に入るな!」
だろ?
204:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:28:31.60 3B4utsI60
日数撤廃は二周目以降にしてほしいな
205:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:29:23.61 isdlQON00
日数制限は本当に要らん
206:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:29:30.02 dqb4McBX0
兄様のキャラ結構すきなんだが
いかんせん実戦で使いにくすぎるんだよなぁ
かばう発動で技範囲強化とかアシスト攻撃で強化とか
どうしても後手になるし
207:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:30:43.72 KdpV5NxD0
日数制限賛成派だけどエスロジのはちょっと嫌
切り詰めて日数節約しても結局4ヶ月区切りを待たなきゃいけないのがダルイ
208:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:30:46.94 nMSyUJgl0
日数なしでカレンダーなしで経過日数意識要素0でも、
それ前提だからこそ上手に回ってるシステム作れればOKだけどね
209:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:31:09.14 v4aWUqfr0
そもそも周回プレイを前提に作らず1周で全エンド見れる設計で期限廃止が一番好き
クリア後のやり込みも周回プレイもただの自己満足でいい
初見プレイを急かされず自分のペースでやりたいというか調合しまくりたい
210:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:32:46.42 7rOEU0Hg0
日数制限アリ派だな
やっててメリハリがなくてだれた
アトリエらしさってことで残しといてもいい気がするがね
211:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:37:11.78 isdlQON00
ラッシュか
212:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:37:45.28 TmjeF8vv0
それ一本道ゲーとほとんど変わらないようなED分岐も糞もなくね
213:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:39:54.36 LXdmamrp0
プレイヤー側の被弾にHSなんてあったっけ…?
VULKARって基礎威力高いから、それが敵の攻撃力上昇計算でアレなことになってるんじゃ
214:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:40:36.59 nMSyUJgl0
>>207
エスロジといいシャリーといい、そういう小区切りを使いたがるのは何でだろうな
新人さん登場みたいに発生時期が固定されているイベントや、
前のイベントからの経過日数その他の都合上、最速でも2年目になるまで発生しないとか、そういうイベントは昔から存在していた
別に何ヶ月区切りとか章立て要素はなくても困らないと思うんだよな
215:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:41:12.68 LXdmamrp0
ごめんgobakutta
216:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:43:01.58 isdlQON00
章区切りはいいんだけど、日数制限と章区切りは絶望的にあってない
217:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:43:59.60 isdlQON00
章区切りはいいんだけど、日数制限と章区切り(正確には小章区切り)は絶望的にあってない
218:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:45:18.06 A5FhqIkr0
しかしコーエーの傘下なのはいいがコーエーって無双以外なに作ってたっけ?
ホラーゲーム作ってるみたいなことは聞いたことあるが…
219:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:46:17.47 bJL6dNCz0
時限有り派だがロロナエスロジみたいな章区切りのは勘弁
あれされる位なら無期限の方がまだいいわ
220:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:48:27.10 LXdmamrp0
そら最近なら討鬼伝、以前は野望にういぽ、それ以外だとジルオールとかたまに乙女ゲー
221:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:48:45.27 v4aWUqfr0
無双を作るきっかけになったシミュレーションの三国志を忘れてやるな
あと国内で初めてエロゲー出したのと国内で初めて女性向けのエロゲー出したのも……
222:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:50:09.63 GYMCA7Jz0
>>214
期間区切ったほうがイベント管理が楽だから
223:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:52:59.58 LXdmamrp0
フリーローミング系のゲームだと、フラグ管理がおかしくなることがしょっちゅうあるからな
やっぱガストちゃんにはアーシャとか黒ノアとか、あれ系の期限タイプが合ってるのかもしれん
224:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:53:19.37 nMSyUJgl0
>>222
そういう理由か。でも正直あんまり細かい区切りは要らんと思うな
期間区切るなら、譲っても年単位で、1年目にこのイベントは絶対発生しないとかで十分だ
225:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:53:41.19 isdlQON00
章区切り → 日数制限いらんがカレンダーは欲しい
日数制限あり → 章区切りは不要、というかアーシャみたいなのがいい
章区切りあり、日数制限あり → 条件を満たしたら次の章へ行けるように、日数の持ち越し可
226:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:57:49.25 3+3Yco9bO
>>192
中の人ゲーム下手くそと言われてた気がするけどコルTス兄様はベンチパターン多いから何とも言えない……格ゲーや対戦ゲーじゃないんだから1キャラの下方修正じゃなくて他のキャラの上方修正にしてくれよ……
227:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:58:15.73 KdpV5NxD0
ストーリーを順番に読ませようとする黄昏シリーズと日数制限は相性悪いんだとは思う
アーシャのようにニオの行方を捜すみたいな明示的な最終目的があるけど
その手段を必ずしも順番に見せる必要が無い場合とかじゃないと
日数制限はマイナスにしかならないんだろうなぁ
228:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:04:01.06 nMSyUJgl0
>>227
たくさんストーリーイベントを設けて、かつ全部回収させて進めさせようとしたら、
プレイヤーごとに採取地出す順番もばらばらとかは無理だなw
採取地が増える順番を固定化して、必ず一番新しく出る採取地でメインイベントを起こさせたり、
何か行き先誘導するイベントないとねえ
日数無期限のRPGなら、乗り物ゲットした辺りで「とりあえず今までにいってないところ開拓するか」ってできるけど、
アトリエじゃ大抵制限あるからプレイヤーに行き先投げっぱなしするわけにいかんし
229:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:09:50.63 ELMHSPi30
>>206
難易度上げた状態のボス戦は長期戦になるとなぶり殺しにされるからバーストで速攻をかけないといけないのに
コルテスが本領発揮するのは長期戦になってからだからなぁ・・・
システムとの相性が悪すぎる上に攻撃スキルに追加効果がないから使い辛い
230:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:11:24.83 v4aWUqfr0
俺はエスロジで途中ずっとカツカツなのに4年目はすぐ未踏遺跡行って残りが余りまくったなあ
ストーリーボスを余裕で倒すための強化なら何十時間かけてもいいくらい燃えるのに
倒してもトロフィーや達成感しか得られないクリア後ボスやDLCボスだと全くやる気出ないし
結局は全部プレイスタイルに寄るんだよね
231:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:22:53.30 JbDHZL2vO
>>222
期間区切ったシャリーのフラグ管理は・・
232:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:23:28.80 isdlQON00
>>231
おまたガバガバだよーw
233:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:28:43.22 veVMUP560
アトリエを水の王にしたら錬金術が捗る
材料投入時のロッテちゃんのよーし!が(*´Д`)ハァハァ
234:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:32:19.93 FDl03WP/O
シャリーは個々のイベント自体は無難なもんなのにフラグがあんまり過ぎて損してるよなあ
これはライターじゃなくガストちゃんの問題だろうしやっぱ開発期間足りてないんだろうね
235:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:35:10.82 JbDHZL2vO
>>227
昔の日数制限あるアトリエで自由度があるのはストーリーが無かったからキャラの好感度単位でイベントで管理してたみたいだから不自然なことは感じなかった
シャリーの章区切り型ストーリーでやったら章進むごとに登場人物が増えていくので
キャラの好感度で起こるイベントが時空を超えたり滅茶苦茶になってる気がするんだが・・
236:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:35:51.06 isdlQON00
「物事は始めるよりも終わらせる事の方が大変」っていう言葉を誰かが言ってた気がするが誰だっけ?
237:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:36:18.56 bJL6dNCz0
6章でキースが仲間になってないのに船でオデ子のイベントが起きた時はワロタ
238:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:42:29.37 nMSyUJgl0
>>237
単純にパーティにキースが居るのを条件にしとけば防げそうなのに、
どうしてそうなるんだろうな……
239:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:42:45.04 OxILmMS60
まあでもぶっちゃけいつものガストちゃん
240:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:44:08.50 isdlQON00
>>238
いきなりソールと話も始めたりするしな
241:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:45:23.32 JbDHZL2vO
アトリエはストーリー無くして自由度があるようにして
キャラ単位の好感度でイベントのオンオフスイッチが入るタイプが一番似合ってるんだろうな
章区切りだけは致命的に合ってない
242:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:46:20.20 OxILmMS60
イベント数が多いからイベント共通で汎用フラグみたいなもので管理してんじゃないかね
243:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:48:43.28 isdlQON00
switch構文やif構文がgotoでスパゲティになってるんだろうな
244:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:52:46.52 JbDHZL2vO
従来のアトリエのキャラ単位の好感度のみでイベント発生させてるスイッチと
シナリオの必須イベントをそれぞれ独立させてスイッチ入れてるんでしょ
245:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:58:12.60 isdlQON00
両方同時に管理してない・・・だって!?
246:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 02:02:18.22 F6VcwVYqi
トトリあたりからアトリエシリーズは足フェチにはたまらないゲームや
247:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 02:28:22.00 TmOB/4HY0
ステラ終わらせてロッテやってるけど
サンドドラゴンまで重要イベントらしいイベントがないのね
もしかしてあとはママンのイベントぐらい?
248:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 04:07:17.59 qYgkvxUw0
日数制限のある方がゲーム性としては好きだけど
クリア後に装備を作り込む時間とか
(個人的なやり込みになるが)アイテムの効果を全て開示させる時間とかは欲しい
後者に至っては、メルルあたりからシステムデータ依存じゃなくなってクリアデータ依存になったし
249:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 05:41:42.84 BeEIGUPe0
初見でハードコアで始めたけど
序盤の鬼畜さが嘘みたいなくらい中盤から普通の難易度になるな
サンドドラゴン瞬殺だったからむしろヌルイくらいか
ハード以下はヌルイってレベルじゃないだろこれ
250:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 05:56:49.13 XX+WEokd0
今作は兎に角速ければ戦闘はヌルいな
251:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:40:16.69 XX+WEokd0
ED分岐の条件もっとややこしいかと思ったけどそうでもないね
でもトゥルーエンド見るために五周しないといけないのはキツい
252:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:54:30.94 h6Qz+E+I0
ところでトラベルゲートって日数ないのに何か意味あるの?
253:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:57:14.70 mb7v9k460
>>252
スタートボタンで戻れるし!(涙目)
254:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:57:28.57 6IlyUMTM0
カーソル移動させなくて済む
ハリーさんに用事ある時楽
こんなもんじゃ
255:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 07:01:32.86 4/7Kj34b0
トラベルゲートは間違って使う事多いから結局使わなかったな
256:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 07:18:52.24 a0hfTEqv0
>>249
取れる選択肢が少ない序盤の方がギリギリの難易度調整できるからな
プレイ幅が広がって来てからだと最適解以外無理ゲーかどうやっても余裕の2極化しやすいし
257:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:07:08.26 cOmmj7sN0
ステラ編だとトラベルゲートいいんだけど
ロッテ編だと枠の邪魔
258:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:13:48.21 v4aWUqfr0
銀竜マラソンが楽になる
259:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:15:26.53 8VDYLldj0
銀竜マラソンは兄様で瞬殺して箒で叩いてトラベルゲートが基本だよな
260:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:26:17.07 /XKuLT3Y0
>>257
最高圧縮率じゃいかんのか
261:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:45:50.17 vCSZyGX20
本編日数制限有りでその後に無期限の延長戦があればいいと思う
イベントの発生条件をエスロジやシャリーより厳しくして一周目で少し取りこぼしが出るくらいにしたり2周目限定イベントを作ったりする
そうすれば周回する意味やモチベーションも出てきていいと思う
262:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:03:12.48 6NbCdh3y0
>>261
きみ、発売されてから何回同じ事言ってるんだ?w
263:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:15:39.63 v4aWUqfr0
周回する意味を無くしてほしい
クリア後にやり込まないし一番時間かけるのは1周目の途中だわ
264:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:26:42.31 FDl03WP/O
>>259
兄様で瞬殺kwsk
265:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:34:27.47 v4aWUqfr0
全能力ブースト×3、肉体を超強化、全能の力を一気に抜いてソウル詰め込むとステの低下が凄いなあ
有用な特殊効果ってのはわかるけどこんなに数値下がると何かテンションも下がってしまうわ
266:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:51:10.66 N6wl5xss0
わかるわ
同じ道具だとステ上がる方を優先したくなる
267:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:55:50.55 F18FdBLN0
錬金術を悪用しようとする、みたいな組織と魅力的な悪役キャラがいればこのシリーズも戦闘重視した意味が活きたと思う
毎度毎度いきなり湧いたデカいロボ相手にするのもなんだかなぁ
268:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:01:22.73 gdaJjKnv0
まぁ悪役じゃないにしろちゃんと思考があって思想があればいいな
フラメウとかいいポジだったし
269:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:04:22.99 FDl03WP/O
>>267
このシリーズにそういう悪役は向いてないと思うわ
もうちょっと事前に管理個体との戦闘を匂わす程度でいい
270:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:05:57.93 v4aWUqfr0
アニメエスロジは色々とぼろぼろだったけどCパートにフラメウは良かったと思う
271:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:15:40.19 dqb4McBX0
>>268
アーシャ、エスロジはラスボスと会話があって
壊れてるなりに職務全うしようとしてる描写があって
決して錬金術の悪意だけの産物ではないのがわかりやすいんだが
シャリーは応っ!!って出てこられてお、おう・・・って感じだからな
水源の管理者なんだし、せめて警告くらいは言って欲しかった
272:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:22:16.75 60nSIFhQ0
>>271
肉体言語で語ってるんだよ!
まあ手抜きだよね
273:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:24:39.49 cVZbf3PW0
この調子でPS4行って大丈夫なのかな
PS3の時よりさらにゲーマーしかいそうにないけど
274:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:34:22.17 uG9g+nUR0
PS4は全然買う予定ないしやめてほしい・・・。
275:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:37:58.74 wOoQ2j/30
日本では普及してないしもっと売上下がりそうだね…海外に向けて売るようなゲームでもないし
次はマルチか欲を言えば携帯機の方でも新シリーズ出して欲しい
276:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:39:33.60 FDl03WP/O
携帯機オンリーはガストちゃんトラウマあるから……
277:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:47:09.41 lDH2HgNV0
移行しない訳はないだらうな
それが何時になるか知らんが
軌跡もテイルズもまだps3だし
278:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:51:11.34 gze3q/v70
とっとと移行するでしょ
まだPS3が盛り上がってない時にロロナ出して信頼を得たから今のポジションがあるわけで
PS4盛り上がった後で出しても相手にしてもらえないよ
279:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:52:59.51 JbDHZL2vO
アーランド1作目でPS3と同じ時期に移行としてもあと2~3作はPS3だな
280:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:57:46.99 v4aWUqfr0
PS3の発売はグランファンタズムの直後だったからマナケミア2作挟んで2年半ほど後にロロナか
まあそれくらいが妥当だろうな
281:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:59:43.07 YcLhTty30
>>236
アーシャのレジナ
282:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:03:10.77 2gUHPy810
ぶっちゃけグラ、性能必要ないし
新作もVitaでいいよなw
むしろ、このゲ0ム性だと携帯機の方が相性よくねーか
283:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:04:48.25 JbDHZL2vO
トトリPLUS、メルルPLUSでPS2時代後期の本編と同じぐらい売れてたんだから普及台数の問題じゃないわな
284:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:06:44.05 YcLhTty30
PS4への移行は日本国内の普及台数に目を瞑れば、現状メリットしか無いんだよな
今回のフリーズバグや一部カクカクの所があるのはメモリ不足が原因だし
爆速ロードとか凄い技術力はあるんだしな
285:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:08:16.51 cVZbf3PW0
PS4移るということはゲーマーに好まれるゲームを作るということだけど
それ分かってるのかとかそもそも作れるのかとか
最適化する技術なんてないんだから性能面で言えば移行しない理由がないのは今作で分かること
286:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:08:46.17 YcLhTty30
>>269
中央の話を仮にやるとしたら、そういう奴らを撃破してってのを何回か繰り返しそうだよね
287:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:10:31.33 yVzv3Jo1O
>>282
毎日同じ事ばっかり言って疲れないか?
288:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:15:31.15 YcLhTty30
>>285
少しディープなシナリオで面白い話にして、ジワ売れするようにすればいい
日本国内だとシナリオがしっかり(時系列管理もしっかり)なされてればそれは可能だと思う
ソシャゲみたいなのはいい加減死滅させた方が今後のゲーム業界の為になると思う
289:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:15:37.47 2gUHPy810
は?アトリエスレなんて超久しぶりに書き込んだけどw
290:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:20:11.11 YcLhTty30
PS4だとVITAでプレイも出来るようになるし、本当にメリットしかない
291:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:21:17.92 v4aWUqfr0
ソシャゲやってる層ってそもそもシナリオ不要って連中だからどれだけ面白いシナリオにしても無駄でしょ
前にテレビ番組の嫌いな食べ物を克服させようってコーナーで凄く美味しい調理法を試して無理だったのがあったけどあれと一緒
292:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:21:32.67 JbDHZL2vO
>>288
ガストちゃんがシナリオで客を引き込もうとすると土壺に嵌まるからダメだな
洋ゲーやるコアなユーザーが多いから自由度を売りにしたシステム重視でいかないと
293:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:26:18.80 E582JPCv0
よし、まだハゲてないな
URLリンク(i.imgur.com)
294:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:28:01.97 82mekbjv0
ふ、この程度
錬金術の力を持ってすれば造作もないこと
295:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:30:48.34 YcLhTty30
白髪になる人は禿げにくいからな
禿げる人は黒髪の頃から兆候がが
296:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:32:12.96 4Q5AuJK+0
なにそのキースは元々黒髪だったみたいな
297:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:33:51.19 R+POqq3h0
するとスレイアさんも…
298:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:35:38.87 YR1BffB30
最近やたらと色んなスレで髪の毛のネタやらAAやら貼られてるんだけど
正直多用されすぎてて、飽きた…
299:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:42:09.87 dqb4McBX0
そもそもキースは銀髪
300:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:50:18.96 VN88Kqu20
おっさんよりもロッテちゃんのおっぱいをドアップで見たいです
301:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:51:08.85 o6i3iiXG0
毎回BGM入れてくるけどBGM変更ってどうしても入れなきゃならんくらい重要なことなのか?
302:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:51:30.72 +K7UmitZ0
幽霊船のループでどこかに仕掛けがあるんだろうと躍起になって探してたら
3D酔いでダウンですわ
303:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:56:32.39 eamM9MXP0
タウゼント放った後のエスカの謎のピースに笑っちまうw
304:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:58:50.28 VN88Kqu20
え、エスカちゃんが俺にピースしてるぞ…
305:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:00:02.41 cOmmj7sN0
>>291
最近はシナリオに力入れてるソシャゲも多いよ
似たようなシステムだからそこら辺で差別化しないと生き残れない
306:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:00:08.73 fa82Y8qK0
>>301
自分は嬉しいで
1つのBGMに10曲選択でランダム再生も出来るし
サントラとして音楽聞きながら他の事してたりw
307:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:02:40.35 o6i3iiXG0
BGM容量無駄に食うんだわ
HDDこれだけでいくら食ってると思ってるんだ
本当に聴きたかったらサントラ買うっちゅうねん
308:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:03:15.01 tqJ8Faq+0
次はPS4とPS3の両方でいこう
309:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:06:22.41 o6i3iiXG0
新ロロナのアトリエの新verはBGM自己主張しすぎていまいちだなあとか思ってたら今回の更新に入ってるじゃん
いらねえから300MBまた消費してんじゃねえかw
310:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:08:36.88 R+POqq3h0
たかが300MBでどれだけ騒ぐんだよ
最初期の20GBのでも使ってんのか
311:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:08:53.86 qYgkvxUw0
そういや新ロロナのAkeldamaって曲
結局、未使用で終わってしまったがBGM変更によるとボス曲だったのかw
マナケミアの竜の墓場とか、その辺りをイメージして新マップ用かと思ってたが
312:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:09:39.58 fa82Y8qK0
>>307
どんだけカツカツなんだよ…
313:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:11:03.18 o6i3iiXG0
>>310
PS3のアトリエ全部入ってるからいくら使ってるのか教えて欲しいのか?
新参には嬉しいかもしれんがシリーズファンには嫌がらせだぞ
314:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:13:57.78 Ra+Vh+QL0
>>303
あれでラスボス止め刺した時は
流石にちょっとボスが可哀想になったw
315:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:18:32.47 TQAnA5nS0
BGMDLCはアプデで追加されたやつ以外はディスクに入ってるからそんなに容量使わないだろ
316:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:20:34.43 xavCLE3d0
次回もベルちゃんだすならロロナは叩かれてたけどベルちゃんは若返り使っていいと思う
317:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:21:18.25 v4aWUqfr0
BGM変更自体は良いんだけどタンクにはスラグトッカータ、ドラグーンにはスラグダンス、
フリゲートには崇めよ我は神鬼みたいに過去作で使われてたのをピンポイントで設定したい
318:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:22:17.93 YcLhTty30
ヒント:魔法使いは100歳でも若い
多分、成長が遅い
319:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:22:20.19 FDl03WP/O
>>313
古いの消せよ
320:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:22:44.20 Ra+Vh+QL0
>>316
むしろ大婆様ポジに昇格で
321:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:23:02.95 A6rzBoBp0
BGMいっぱいあっても変更できる箇所少なすぎるんだよな
322:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:24:32.50 YcLhTty30
>>311
追加DLCのボス曲だったんだと思う
中止になったけどな
>>313
古い奴消せよw
323:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:25:33.93 cVZbf3PW0
>>309
新ロロナのアレンジは確かに冒涜レベルでひどかったけどそれは言いがかりだろw
パッケージ版なら最近はキー方式で追加分だけだからそこまで気にならないぞ
>>317
俺は今回採取地の固有BGMを変えたいことのほうが多かったな
324:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:39:50.34 dqb4McBX0
>>316
ぶっちゃけ性格や頭脳まで退行しなきゃあそこまで叩かれなかったとは思う
見た目だけじゃなく中身まで退行したから慣れ親しんだロロナとはまた別のキャラだったし
あれはロリ越えてペドだし
325:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:42:33.80 wz88ryDX0
1週目ロッテで兄様まったく使わなくて
2週目ステラではじめたけど、兄様の装備まったく更新してなくて
ステラとお姉さんとの格差がひどいw
326:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:43:17.90 dqb4McBX0
性格と頭脳そのままのロリアーシャ出たら間違いなくブヒる
まぁ、アーシャならそっちよりも落ち着いた美女で出て欲しいけど
327:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:21:42.29 S5drehu70
作中でも美人設定だったしロリにする必要ない
大人のお姉様として出てきて欲しい
328:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:25:01.86 N6wl5xss0
絵師的には結構成長してるのにモデルでは全く成長が見えないベルちゃんとかいう
次回作あるならいい加減ちゃんとグラにも反映させてください、胸とか胸とか胸とか
アーシャは美人設定あるしどうなるかなぁと思ったけどシャリーの時点でカラバリだったしそのままかな…
329:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:31:33.11 BiyPaQiw0
アーシャは服装のイメージガラッと変えてすごく落ち着いた格好で出てきてほしいな
330:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:34:53.42 S5drehu70
調合について手取り足取り教えてもらいたい
調合以外も教えてもらいたい
331:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:39:05.88 JWtR/sdQ0
お前らてきにアニメのベルちゃんはどうだったの?
可愛かったけどなんかキャラおかしかったきがするんだけど
332:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:51:35.16 XX+WEokd0
まぁいきなりキレた時はおかしいだろうと思ったけど概ね可愛かったよ
動くウィルベルちゃん見れるのは貴重だからね
333:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:52:17.12 cCfrIhHL0
>>326
ロリ化するなら……
メルル一択だろうがっ…!
334:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:52:31.56 JbDHZL2vO
>>329
EDでアーシャ出てきたでしょ・・同じ服で・・
335:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:09:35.04 YcLhTty30
>>334
まるで成長してなくてふざけるなとw
無理やり入れただけじゃねーかw
336:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:13:14.54 O8Snz6250
とりあえず1周目ステラでクリアした
あのラスボスの中ボス感は異常
337:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:28:56.45 S5drehu70
今回はアーシャの時のニオベルちゃんターニャちゃん
エスロジのルシルカトラみたいなちびっ子成分が足りなかったから次に期待
338:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:34:33.12 JbDHZL2vO
アーシャが出てきた時点で打ち切り臭が半端なかったけど次出るの?
339:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:47:59.76 YcLhTty30
>>338
今作まで付いて来たファン:
えっ、これで終わり?ふざけるな!ちゃんと話に決着つけろよ!
初代からいるファン:
ぐちゃぐちゃになるならもうW主人公止めろよ…
というか今回殆ど調合が意味をなしてなくね?
マナケミアから入ったファン:
従来型に戻すならもう黄昏の世界感じゃ無理じゃね?
続けるなら続けるでキチッとケリをつけた終わり方にして欲しい
こんな感じじゃないかな?
340:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:51:36.16 YcLhTty30
>>331
ウィルベル&エスカのアトリエだったわ
主人公はウィルベル、サブにエスカ、サブにやたらと絡んでくる虫にロジー
こんな感じで何か別人だったし、別作品だった
341:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:57:17.45 JbDHZL2vO
>>339
岡Dのインタビューだとシャリーの反響次第って言ってたんだっけ
エスロジの時は黄昏シリーズは終わらないって断言してたけど今回は・・
342:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:04:25.01 v4aWUqfr0
>>339
黄昏の何となく寂しい感じが好きなんで決着つけるような壮大な話にする必要がないと思う
343:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:10:24.61 YR1BffB30
黄昏の世界観ぶっちゃけ面白くない、碌に活かせてないし…
今回のストーリーだって、単に管理者がおかしくなってただけとか、ふざけた結末だったし
黄昏関係ねーじゃん…
344:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:11:48.18 FDl03WP/O
アーシャの雰囲気は良かったけどエスロジとシャリーで派手にしすぎた感じはする
345:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:13:45.18 myoKc3sE0
>>342
同感。黄昏の世界で日常をおくるアトリエ、次作じゃなくても良いからシリーズ続投希望。
346:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:17:16.19 YcLhTty30
>>342
既に壮大な感じに煽りまくってこの低落だから批評が出まくってるっていう自覚を持たないと、アトリエ自体消えて無くなるよ
あんまり表現したくないけど、いわゆる「STAP細胞はあります」って感じに人を集めた状態になってるんだし
347:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:21:01.12 wTZWZHya0
管理者とは何だったのか
348:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:26:30.99 N6wl5xss0
管理者はおかしくなった理由もそれを前時代の人間が止めなかった理由もよくわかんないしなぁ
349:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:40:57.95 YcLhTty30
PS4、世界で1千万販売到達、過去最速のわずか9ヵ月で(ソースはやふれ、ニュース速報+でもいい)
もう世界で売れるシナリオにすればいいんじゃないかな
350:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:41:29.25 vstzsiW10
ユグドラシルもフラメウもそうだけど、経年劣化じゃないの?
351:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:46:54.06 N6wl5xss0
経年劣化なのかなぁ、最初戦った時は倒した後管理者が落とした武器が意味ありげに消えてたから
これの影響かな?とか思ったんだけど特にその後何か説明入るわけでもないし…あの武器何だったんだろうか
352:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:49:27.57 FDl03WP/O
意味ありげに見えるか?
ただの演出じゃね
353:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:51:43.62 mDCnziem0
千年単位で稼働するシステムとしては作られて無かったんじゃないかな
んで2000年問題みたいなのが発生したんだよきっと
354:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:53:26.03 R+POqq3h0
2000年問題とか懐かしいな
355:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:08:30.98 nMSyUJgl0
>>367
壮大な感じを出すなら、管理者暴走の原因なり、
プレイヤーが気になる部分はそれなりに明かしてくれないとな
そうする気がないなら、そもそも前時代については管理者の暴走云々とかつっこまないで、
それこそ上でも出てたけど、そういうのを悪用する連中を軽くとっちめる程度の方がいい気がする
356:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:12:05.02 qYgkvxUw0
いっそアーシャに回帰してくれるとキースのおっさんから色々聞けそうなんだが
もう、この一行を(ゲーム的に)低レベルから始めても違和感あるだろうしなぁ
説明役としてはうってつけのおっさんなんだがw
357:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:13:03.28 gdaJjKnv0
アーシャのラスボスは何でニオさらったんだっけ
358:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:18:05.65 bJL6dNCz0
必殺技放った後に逃げてもっかい戦闘すると必殺技ゲージが100%になるな
どうでもいいバグだけど
359:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:18:11.95 A5FhqIkr0
犯人は「生命種の保存の為に必要だった」などと供述しており…
360:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:24:44.45 wTZWZHya0
「少女に興味があった。自分の好きな女の子のイメージ通りに育て、将来は結婚したかった」
361:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:36:43.29 nbZd/T+L0
メリエッタちゃんの腋prpr
362:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:54:20.49 o/po4oWd0
リンカさんを1体ください…少子化対策のためにぜひ
363:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:08:47.64 BHX3ZxzH0
~見抜き通り~
カトラ「しょうがないにゃあ・・・」
364:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:11:48.16 SXyykaMO0
見抜き通りでカトラを水着にして見抜きするか
365:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:14:18.99 n3c9IXEwi
ホムラ「ジブン ミヌキ イイッスカ(ホム式居合術)」
366:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:15:13.92 cOmmj7sN0
プラチナトロフィー取ってDLC組以外は好感度100なのに
船イベントが終わらないからスチルが埋まらん、鬼畜か
367:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:18:03.21 cOmmj7sN0
すまん、書き込んですぐに取れたわ
368:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:26:57.89 4Q5AuJK+0
アーシャで出てきた「湿原の毒を生み出す魔物」ってのはバグった浄化装置の管理者だったのかな?
369:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:33:33.09 nMSyUJgl0
>>368
錬金術の産物で戦争してた事もあるみたいだし、
毒物兵器みたいなもんかもしれないが、どうだろうなー
370:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:36:10.44 8oeL9jCK0
アトリエにもフロム脳が必要な時代か……
371:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:42:34.22 XX+WEokd0
50会話達成次はと出たのにライフタスクには30会話達成までとしか出てないのですが
試しにスイング5回当ててみたけど何も起きませんでした
372:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:51:16.60 F6VcwVYqi
>>370
錬金ミスして即死してゲームオーバー
こうですか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:57:40.11 LXdmamrp0
3年を過ぎてユグドラシルに到着→「死んでいる」
アーシャ「まあ、私は太っ…ほんわかだから行かないけどね」
374:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:59:11.00 Sh9aLqJ+0
>>357
特に説明はなかったような....誰でも良かったんじゃないかな
たぶんたまたまそこに居ただけ
375:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:59:14.41 cOmmj7sN0
釜のサイズによっては重量超過
右腕が戦闘不能になっても左腕が
376:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:01:21.84 o/po4oWd0
リンカが「単一の素体から作られた」とEDで言ってたけどそんな説明あったっけ?
人口生命体ってのはイベントで見たけど元となる素体の話なんて記憶がないわ…
377:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:03:22.60 XX+WEokd0
50会話って違う人50人と会話なのでしょうか?
378:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:03:54.70 OxILmMS60
イグドラシル開発関係者の一族でフラメウちゃん化させたかったから連れてったんじゃなかったっけ
379:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:05:12.11 myoKc3sE0
>>377
人はダブっても大丈夫なはず。会話内容が違えばカウントされるんじゃないかな。
犬がカウントされてるかは不明。
380:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:08:11.84 myoKc3sE0
>>377
念のため補足。フリー期間じゃないと、確認も達成もできないよ。
381:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:11:14.25 XX+WEokd0
>>380
それが原因かな…
382:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:11:22.46 82mekbjv0
>>368
普通に工場とかでないの?
383:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:20:25.19 El7WR0eI0
フリー期間でメインのライフタスク100にすると他のライフタスクの確認・達成が出来なくなるのどうにかして欲しい
384:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:29:15.62 mt0N2DPp0
さっさと終章まで行けって事なんだろう
385:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:33:42.07 g9V+8Dt+0
本当に資源に枯渇してて、実際に水がなかなか手に入らないとか、設定を活かしてほしかったな
水枯れ水枯れ言ってるくせに汲み放題ってのはおかしい
水がレア素材になれば調合も頭を使わないと出来なくなるし
386:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:35:10.19 nMSyUJgl0
>>385
特に綺麗な水は激レアで、その分調合でも高性能とかならつりあいは取れそう
387:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:38:36.05 LXdmamrp0
水にそこまでレアリティを持たせるなら、黄昏じゃなくてポストアポカリプスな世界観にしないとw
ヒャッハー新鮮な水だー
388:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:38:44.22 wTZWZHya0
綺麗な水を一万コールでいかがですかぁ~
389:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:42:21.65 YR1BffB30
>>387
水が超貴重って世界観だと、今、そこにいる僕を思い出すな
黄昏もあれくらいハードな世界観でやっていいんだよ?
むしろ黄昏とか名乗るなら殺伐としてないと駄目だと思うの
390:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:45:59.59 nMSyUJgl0
>>389
殺伐としすぎたら、黄昏通り過ぎて暗黒時代とかガチの終末期になってしまうだろwww
391:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:47:39.57 wTZWZHya0
水買占めて吊り上げようとした奴が翌日町はずれで死体になってるぐらいの世界観でいいよ
392:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:50:38.70 3B4utsI60
世界観をダークにしろって奴いつも出るな
393:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:51:54.31 R+POqq3h0
み、水…
394:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:53:37.42 BiyPaQiw0
~
395:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:59:36.58 LXdmamrp0
ジー↑ドォ↓!
396:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:01:12.71 wTZWZHya0
ダークとか以前に水のなくなった集落は滅びたとかいう割には緊迫感が全然感じられないのがすごい
住民の不安は限界に達しているとかいうけどみんなって具体的には誰?ってツバ吐きおじさんを問い詰めたいぐらい緊迫感ない
397:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:01:22.95 R+POqq3h0
世紀末キースぇい主伝説
398:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:08:45.89 RgzHNuHu0
中盤くらいで浄水器止めて街の人が怒って一旦ステラの村に逃げ込んで誤解を解く展開にすれば
お母さんは体が悪いから手を出さないでください、何でもしますから!
っていう薄い展開に出来たはず
399:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:10:22.53 v4aWUqfr0
>>389
それ黄昏じゃなくて世紀末とかそういうのじゃん
黄昏って言葉に殺伐って意味合いは無いでしょ
400:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:15:09.70 Ih4B+xi30
>>357
さらったって言うか元々は崖から落ちて死にかけてたニオを助けるために取りこんでたはず
401:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:16:54.82 YR1BffB30
>>399
そうだね、殺伐は誤りだったわ
黄昏はもうちょい黄昏を実感させてほしい
今のところ、シリアスもほのぼのも中途半端で微妙
402:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:17:34.83 JbDHZL2vO
でも世紀末って言葉も北斗の拳やノストラダムスの予言から世紀末=世の終わりと受け止められがちだけど
言葉の意味は西暦で1世紀単位の終わりの時期って意味なんだよな
403:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:17:53.76 8oeL9jCK0
アウィンのシナリオは良かったけどな
404:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:20:00.66 FDl03WP/O
アーシャで港町行った時の風景グラとキースの説明が凄く黄昏を実感できたな
405:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:22:29.96 El7WR0eI0
ニオが管理者の血筋だったのも関係してるんじゃなかったかな
406:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:27:12.18 N6wl5xss0
世界の果て関連はいい具合に黄昏を表してたと思う
世界の果て=実り豊かな楽園=じゃあこの荒れ果てた土地は世界の果てじゃないっていうのもなかなか
407:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:27:17.35 cVZbf3PW0
水より汚染された泥水のほうが使いやすいんですが
肉食ってるほうが面白い程度の会話しかないからシリアスにしろほのぼのにしろ良くはならなかったろだろうね
408:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:29:51.78 m5WjbIV+0
アウィンは良かったよね
世界の果てで絶望してもすぐに立ち直って夢にチャレンジしてるし
ああいうのが見たかったなあ
409:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:33:23.52 LXdmamrp0
普段の「あははー」とか「やっちゃったぁ~」とは裏腹に、絶望で声が震えまくって泣きそうというか
その後のあれっ元通り?な展開とか、えがったわー
410:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:33:29.60 JbDHZL2vO
黄昏は中途半端だからナウシカくらいの世界観のが良かったな
死の腐海で覆われたけど腐海が地中を浄化してるみたいに
水道がおかしかったから水道直しましたじゃちょっと・・
411:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:36:25.07 v4aWUqfr0
水の無い断崖の港や世界の果ては良い感じに黄昏の寂しい雰囲気が出てたね
412:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:36:47.14 GYMCA7Jz0
少子高齢化・自殺者多数・重税にあえぐ貧困層…
あれ?現代日本も十分黄昏じゃね?
413:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:37:59.22 FDl03WP/O
>>402
北斗の拳みたいな世界観って意味で使ってるだけで世紀末の意味自体を勘違いしてる人はいないでしょさすがに
414:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:46:13.88 JbDHZL2vO
>>413
荒廃した死の大地を錬金術で復活させてく話ならともかく、最盛期を過ぎた衰退期ってモチーフはちょっと微妙だった気はする
415:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:48:34.40 8VDYLldj0
>>412
ステラ「私達の村で年金制度が崩壊していて・・・」
キース「社会保険庁が暴走していたから再起動した」
416:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:50:30.12 ioS57zzG0
今更だけど水着リンカの胸の揺れ方がハンパない
417:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:50:43.84 YR1BffB30
>>414
アーシャで何度目か黄昏ってあったから
あの世界は滅びと再生を繰り返してるんかと思ったけど
結局スルーでしたね…
418:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:53:44.24 GYMCA7Jz0
下り坂が急になったり緩くなったりしてるんだと思ってた
419:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:58:13.24 v4aWUqfr0
>>414
そういう派手な話になりかけてることこそが微妙に感じるなあ
緩やかな衰退の世界に生きる人達の物語って程度でいいわ
420:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:58:24.55 JbDHZL2vO
ロジ村さん、支給品の不正受給問題について詳しく教えてください
/ ヽ
////// ,| \
// / iヽ
///////// |ヽ ',
////// ヽ \ !
{|///// \ \ |
,!|//' 彡ミヾ ノ {、,,,_ ヽ ;
ハV| ≧=イ{ jK二 ≦ ∨/
ヾ〈'i! ,ノ ( ` ̄ `´ |/ ウア゛アアアアアアアアアアアアアーーー!!!
し!:: /(r 、_,、)、 iノ アウアウ……
{:: / _,,,..、_,、 ヽ ::: 錬金術で世の中をガエダイ!! 黄昏問題
| 《_` ' -'-'=ヽ | :/
>. ヾ` ミエエiソ // /\ _
_,, /∧、 ,. ─-、 //! \`ー- 、_
_,.-''"/ | ≧、,,,_,,// / \  ̄` -
/ | \_ _/ / /
/⌒\ / ヽ
421:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:01:04.91 YXqDkgSO0
深淵フリーズ治っとらんやんけ!!
422:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:13:15.54 m0pMxXhY0
「兄様は私たちが戦っているのを見ているだけなのに、どうしてレベルが上がるのかしら・・・?」
423:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:13:16.79 YcLhTty30
>>420
くっそww
424:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:16:41.73 /zVu7ibo0
>>422
私たちが戦っているのを見ているだけでレベルが上がるなんて、流石ですわお兄さま
きっと見稽古というものですね
425:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:17:56.13 bEp1pP7a0
>>419
水枯れをどうにかするとかいうのもあんまりアトリエっぽくないよな
というか必ず達成しないとEDいけない要素があること自体が結構微妙
426:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:23:13.43 YcLhTty30
期限がない以上、そこは仕方ない
427:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:25:24.35 XX+WEokd0
いま9章なのですが、フライングボード作りのイベントっていつ頃発生するのでしょうか?
キースの交友値上げないとダメですか?
428:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:30:00.36 bEp1pP7a0
>>426
それとは関係ないと思うが
429:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:32:55.43 GYMCA7Jz0
>>422
それどころか今回シャリーがライフタスク達成したら控えだろうがなんだろうが
全員に経験値入るんだぜ
430:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:34:04.92 nMSyUJgl0
>>425
それを言ったら、必ず竜の砂時計を作らないといけないお姉さんとか、アカデミー立てないといけないお姉さんとかいますし
まともなED行こうと思ったら必須課題こなさなきゃいけないのなんて普通じゃね?
水枯れについてはもっと別の見せ方・解決法があったと思うがな
431:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:35:32.75 myoKc3sE0
>>427
空を飛ぶ練習を港でしていないなら、ウィルベルの友好度を上げないとダメ。キースの友好度は関係ない。
432:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:38:28.33 XX+WEokd0
>>431
空飛ぶ練習はしてます
ウィルベルの友好度も100です
これからファーヴ村にオートマタ取りに行く所なのですが作れるのはまだ先なのかな?
433:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:41:27.58 GYMCA7Jz0
>>432
調合レベルは?