14/08/13 00:04:11.98 7mnvONEg0
>>184
そういう意味じゃユーディーは1つの答えを出してたと思う
腐敗要素は好き嫌いだけど、曜日みたいな独自のカレンダーで経過時間を管理してたのはよかった
もっと見やすく改良すれば十分使えそう
出来れば品質変化要素もあっていいと思うが、ヴィオ位変化ゆっくりか、
基本劣化するのは生もの系の素材アイテムをかごで運んでる時だけとか、
チーズやワインみたいな食品、ブリッツスタッフみたいな充填系を除き、
フラムみたいな大抵の調合アイテムは劣化なしみたいに簡略化すれば楽かなー