【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part117at GAMERPG
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part117 - 暇つぶし2ch159:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:15:25.65 l3AtZbQA0
ミックスが強すぎとか言われてたけどそれらは修正された?
日数制限を撤廃してまで戦闘に重きを置いてるみたいな事いってて
その戦闘バランスがガバガバだったりするのは勘弁してほしいわけだが

160:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:15:45.63 7mnvONEg0
>>157
毎ターンゴリゴリ削られるから、回復役が回復に専念しないとやばい死ぬ、
MPorアイテム切らしたらアウトww位の緊張感はいいんだけどな

161:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:16:22.65 c+QgAJfH0
アニメで気に入ったんならゲームもやってほしいけど
新規の方にロジーさんの魅力を誤解なく知ってもらいたい

162:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:18:46.87 xTO66zP0O
永久オートエリキシルとかインフレに対してインフレのボスを用意するしかなかったんだろ
バランス取るにはもう上位のやつは削除しないとバランス取りなんて永久に無理だぞ
マナケミアなんてアイテムが無価値で武器従属もノックバックくらいしか効果がないのばかりだったし

163:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:18:51.88 sAstIUlK0
>>159
コピー弱過ぎ、もっと強くしろって言いなおさないといけないぐらいミックスは少し弱体化された
そもそもミックスは待機時間400なのに対してコピー800だからな
コピーとか弱過ぎるのにコピー使う間に2回ミックス打てるってどうかと

164:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:18:54.39 BWZ9PpCw0
お前ら人気投票ですよ
URLリンク(www.gamer.ne.jp)

165:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:19:44.74 43b9S4VlO
>>158
アニメ版は忙しい人向けの超圧縮+良し悪しはともかくオリジナル要素が多かったからアニメまんまの話という訳ではないよ一応エスロジもオススメしとく
取り合えずロッテちゃんの見た目が良いという事には完全に同意超同意

166:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:19:54.87 hksPLsuL0
バーストじゃない時のダメージの低さはひどすぎだろ
いかにバーストゲーするかにしかなってない
もう少し調整してくれれば

167:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:20:26.39 B7FtK2kE0
>>158
エスロジは正直アニメとゲームが同じストーリーかと言われると微妙なところだから
興味があるなら是非やってみるといいよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:21:31.87 m7wWryE80
日数制限撤廃についてこのスレの住人はどう評価してる?
発売前は割と好意的な意見が多かった気がするがプレイしてみると違うだろうし

169:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:21:37.38 yGTKmAc/0
ノーホープ裏ボスのHPが50万でミックスが200万ダメから150万くらいに落ちたんだっけ

170:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:22:01.83 sAstIUlK0
まあ実際はロッテのパッシブと装備アイテムによっては4回打てる計算になるけどね

171:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:23:34.39 sAstIUlK0
>>166
日数制限撤廃には好意的な意見が多いけど、どちらとも言えない
ただ共通してるのは日数感覚は残しておいて欲しかったという意見が結構ある

>>167
700万から150万だよ

172:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:24:52.85 c+QgAJfH0
ミックスってそんな強いのか
スキル重視で戦ってるから知らんかった
アイテムの組み合わせってどれが強いとかあるの?

173:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:25:41.18 I/F1GtxP0
>>161>>165>>167
アドバイスありがとう
まだ前半ですがシャリーはまっちゃってるのでクリアしたらエスロジもやってみようと思います
ロジーさんやニオとお姉ちゃんの話も気になりますし

174:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:28:11.16 sAstIUlK0
>>172
ミックスは必殺技使うのと変わらないダメージになったからあんまりありがたみが無くなったかな
フライングボード×2がいいけど、フライングボード自体も弱体化されてる

175:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:28:34.25 43b9S4VlO
>>168
かなり気楽にプレイ出来るようになったから良いとは思ってる
けどシステムの仕様上で言うならシャリーには日数撤廃は相性悪かった気がする

176:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:30:08.79 B7FtK2kE0
>>173
エスロジの次はアーシャですね(ニッコリ
日数制限があるのとエスロジのウィルベルはDLCなのをきちんと理解して楽しんでくれ
プレイ後はここで語らおうじゃないか

177:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:33:07.60 xTO66zP0O
シャリーに関しては日数制限撤廃は機能してないな
日数制限撤廃しても二周前提の作りだと一周目でUDみたいに極めプレイできないし
二周目はどの道効率プレイするから普段と変わらない
それどころか章構成とスキル調合とチェインの仕様が二周目以降やる気を無くさせるのが問題

178:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:33:09.71 hksPLsuL0
>>168
評価は半々だな
個人的に気楽にプレイできるけど、システムと噛み合ってない印象かな

179:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:39:34.55 sAstIUlK0
いつもの人が食いついた

180:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:45:10.15 ndMPMsop0
>>168
日数がなくなって一つ一つの行動に重みがなくなったから物足りなく感じた
日数なしでひたすらエンジョイプレイするのも悪くない

181:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:51:09.85 IenFlOO20
時間に追われないお陰でロッテ編一周目120時間遊べてるわ
ひたすら潜力と効果を入れ換えた試作品を作って、羊や統治者に試すのは楽しい
ただ採取と調合に影響しない範囲なら、日数があってもいいかなとも思う

182:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:52:04.64 R/yPJgOK0
いろいろ試せるから日数制限なしは嬉しいといえば嬉しいけど片方の主人公じゃ覚えられないスキルあったりバランス変わらないのに
無意味にミックス弱体化させて爽快感なくしたりってやりこみ要素潰してるせいであまり日数制限なしのありがたみが感じられなかったな

183:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:56:18.20 uQeo8RZk0
パンツ見えそうだから・・・
じゃあズボンはけよ・・・
ヴィオはスカートでアムドライバーしてるんだから大丈夫だろ

184:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:57:51.51 xTO66zP0O
周回するにも手軽に日数進めて終わらせる周回の手軽さがあったが、無期限で最終章のラスボス倒さないと終われないから周回の腰が重くなるのと
日数短縮系とかの便利アイテムが無価値になって調合アイテム作る面白さが無くなってるのをどう吸収するかだな

185:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/12 23:59:08.35 sAstIUlK0
今回、初めてフルスイングのありがたみを実感できたのはいいね

186:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:00:34.83 R/yPJgOK0
フルスイングのありがたみはアーシャでも実感できたじゃん

187:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:04:01.12 R+POqq3h0
バックアタックのときのアーシャの滑るような動きとフルスイング

188:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:04:11.98 7mnvONEg0
>>184
そういう意味じゃユーディーは1つの答えを出してたと思う
腐敗要素は好き嫌いだけど、曜日みたいな独自のカレンダーで経過時間を管理してたのはよかった
もっと見やすく改良すれば十分使えそう

出来れば品質変化要素もあっていいと思うが、ヴィオ位変化ゆっくりか、
基本劣化するのは生もの系の素材アイテムをかごで運んでる時だけとか、
チーズやワインみたいな食品、ブリッツスタッフみたいな充填系を除き、
フラムみたいな大抵の調合アイテムは劣化なしみたいに簡略化すれば楽かなー

189:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:06:55.89 isdlQON00
劣化だけは二度と復活して欲しくない仕様だなー
というか劣化早過ぎるんだよなー

190:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:07:59.21 01ZrxM5D0
ロロナからやってるけど期限はやっぱいらないと感じた
1周目でイベントは大概見れるし周回しても結局同じプレイをなぞるだけで
EDがトゥルーになるだけとか正直面倒なんだよなぁ
1周で全部堪能できる構造にシフトして欲しい

191:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:12:54.25 isdlQON00
本来、2週目は楽にTrue見れるよが正しくて、1週目でもちゃんとした手順を踏めば見れるようにすべきだよな
2周する事前提だったら完全にシナリオを分けるべきだよな、最終章以外

192:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:14:56.19 a0hfTEqv0
カルピス兄様中の人もベンチにしてんのかよwwwwww使えよwwwwwww

193:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:16:02.41 isdlQON00
>>192
wtf

194:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:16:27.19 JbDHZL2vO
>>188
生モノ系の品質は日数で劣化するとか品質変化は無期限でも日数短縮系の便利アイテムの価値は残るしな
PSPヴィオはかなり劣化なくなってユルユルだったけど
酒、チーズ、ブリッツスタッフは日数経過で逆に品質が上がるとか良いアイデアだったのにね
ブリッツスタッフは数本持ってローテーションで使えば永久機関みたいな物だったし

195:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:16:51.55 nMSyUJgl0
>>190
シリーズに慣れたプレイヤーなら、効率厨やればトゥルーは1周目でも何とか見れるくらいってのはいい
いつかのお金持ちEDみたいに、何周目って条件はないが実質周回プレイしないとまず達成無理って派生EDもロマンがあるけどね

196:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:18:41.85 TmjeF8vv0
俺は一周目で大抵のイベント見るなんて無理だ
だから二週目は見逃したイベント・ED回収する事と一周目で作れなかったアイテム作る事をモチベに二週目行くから期限ありもそこまで苦じゃなかった
期限廃止はいいこともたくさんあるし良かったけど周回システムとの相性は悪いと思う

197:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:20:50.00 nMSyUJgl0
>>194
めぼしいものを取ったら、スピーディーに帰るのは重要だしね。劣化前提だと

198:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:21:26.63 1BUKYKuf0
トトリとメルルしかやってないけど日数がないとダレるなあと思った
ただでさえ時間かかるゲームだし

199:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:24:05.23 isdlQON00
依頼以外、日数による制限は要らないけど、日数は残しておいてくれって事だな

200:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:24:39.28 isdlQON00
日数制限は要らんが、カレンダーは欲しい、だな

201:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:26:12.13 v4aWUqfr0
腐るのは二度と嫌だな
期限廃止は今作の2周前提にかみ合ってなかっただけでそれ自体は良い

202:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:26:25.38 LXdmamrp0
エスロジ時:「日数とか期限いらねえ、急かされてる感アリアリでダメだ」
シャリー時:いうまでも なかろうよ

203:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:28:13.15 isdlQON00
エスロジ時:「日数とか期限いらねえ、急かされてる感アリアリでダメだ」
シャリー時:「次の章へ進みますかばっかりうぜぇ!ちょED勝手に入るな!」

だろ?

204:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:28:31.60 3B4utsI60
日数撤廃は二周目以降にしてほしいな

205:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:29:23.61 isdlQON00
日数制限は本当に要らん

206:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:29:30.02 dqb4McBX0
兄様のキャラ結構すきなんだが
いかんせん実戦で使いにくすぎるんだよなぁ
かばう発動で技範囲強化とかアシスト攻撃で強化とか
どうしても後手になるし

207:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:30:43.72 KdpV5NxD0
日数制限賛成派だけどエスロジのはちょっと嫌
切り詰めて日数節約しても結局4ヶ月区切りを待たなきゃいけないのがダルイ

208:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:30:46.94 nMSyUJgl0
日数なしでカレンダーなしで経過日数意識要素0でも、
それ前提だからこそ上手に回ってるシステム作れればOKだけどね

209:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:31:09.14 v4aWUqfr0
そもそも周回プレイを前提に作らず1周で全エンド見れる設計で期限廃止が一番好き
クリア後のやり込みも周回プレイもただの自己満足でいい
初見プレイを急かされず自分のペースでやりたいというか調合しまくりたい

210:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:32:46.42 7rOEU0Hg0
日数制限アリ派だな
やっててメリハリがなくてだれた
アトリエらしさってことで残しといてもいい気がするがね

211:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:37:11.78 isdlQON00
ラッシュか

212:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:37:45.28 TmjeF8vv0
それ一本道ゲーとほとんど変わらないようなED分岐も糞もなくね

213:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:39:54.36 LXdmamrp0
プレイヤー側の被弾にHSなんてあったっけ…?
VULKARって基礎威力高いから、それが敵の攻撃力上昇計算でアレなことになってるんじゃ

214:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:40:36.59 nMSyUJgl0
>>207
エスロジといいシャリーといい、そういう小区切りを使いたがるのは何でだろうな
新人さん登場みたいに発生時期が固定されているイベントや、
前のイベントからの経過日数その他の都合上、最速でも2年目になるまで発生しないとか、そういうイベントは昔から存在していた
別に何ヶ月区切りとか章立て要素はなくても困らないと思うんだよな

215:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:41:12.68 LXdmamrp0
ごめんgobakutta

216:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:43:01.58 isdlQON00
章区切りはいいんだけど、日数制限と章区切りは絶望的にあってない

217:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:43:59.60 isdlQON00
章区切りはいいんだけど、日数制限と章区切り(正確には小章区切り)は絶望的にあってない

218:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:45:18.06 A5FhqIkr0
しかしコーエーの傘下なのはいいがコーエーって無双以外なに作ってたっけ?
ホラーゲーム作ってるみたいなことは聞いたことあるが…

219:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:46:17.47 bJL6dNCz0
時限有り派だがロロナエスロジみたいな章区切りのは勘弁
あれされる位なら無期限の方がまだいいわ

220:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:48:27.10 LXdmamrp0
そら最近なら討鬼伝、以前は野望にういぽ、それ以外だとジルオールとかたまに乙女ゲー

221:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:48:45.27 v4aWUqfr0
無双を作るきっかけになったシミュレーションの三国志を忘れてやるな
あと国内で初めてエロゲー出したのと国内で初めて女性向けのエロゲー出したのも……

222:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:50:09.63 GYMCA7Jz0
>>214
期間区切ったほうがイベント管理が楽だから

223:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:52:59.58 LXdmamrp0
フリーローミング系のゲームだと、フラグ管理がおかしくなることがしょっちゅうあるからな

やっぱガストちゃんにはアーシャとか黒ノアとか、あれ系の期限タイプが合ってるのかもしれん

224:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:53:19.37 nMSyUJgl0
>>222
そういう理由か。でも正直あんまり細かい区切りは要らんと思うな
期間区切るなら、譲っても年単位で、1年目にこのイベントは絶対発生しないとかで十分だ

225:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:53:41.19 isdlQON00
章区切り → 日数制限いらんがカレンダーは欲しい
日数制限あり → 章区切りは不要、というかアーシャみたいなのがいい
章区切りあり、日数制限あり → 条件を満たしたら次の章へ行けるように、日数の持ち越し可

226:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:57:49.25 3+3Yco9bO
>>192
中の人ゲーム下手くそと言われてた気がするけどコルTス兄様はベンチパターン多いから何とも言えない……格ゲーや対戦ゲーじゃないんだから1キャラの下方修正じゃなくて他のキャラの上方修正にしてくれよ……

227:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 00:58:15.73 KdpV5NxD0
ストーリーを順番に読ませようとする黄昏シリーズと日数制限は相性悪いんだとは思う
アーシャのようにニオの行方を捜すみたいな明示的な最終目的があるけど
その手段を必ずしも順番に見せる必要が無い場合とかじゃないと
日数制限はマイナスにしかならないんだろうなぁ

228:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:04:01.06 nMSyUJgl0
>>227
たくさんストーリーイベントを設けて、かつ全部回収させて進めさせようとしたら、
プレイヤーごとに採取地出す順番もばらばらとかは無理だなw
採取地が増える順番を固定化して、必ず一番新しく出る採取地でメインイベントを起こさせたり、
何か行き先誘導するイベントないとねえ
日数無期限のRPGなら、乗り物ゲットした辺りで「とりあえず今までにいってないところ開拓するか」ってできるけど、
アトリエじゃ大抵制限あるからプレイヤーに行き先投げっぱなしするわけにいかんし

229:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:09:50.63 ELMHSPi30
>>206
難易度上げた状態のボス戦は長期戦になるとなぶり殺しにされるからバーストで速攻をかけないといけないのに
コルテスが本領発揮するのは長期戦になってからだからなぁ・・・
システムとの相性が悪すぎる上に攻撃スキルに追加効果がないから使い辛い

230:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:11:24.83 v4aWUqfr0
俺はエスロジで途中ずっとカツカツなのに4年目はすぐ未踏遺跡行って残りが余りまくったなあ
ストーリーボスを余裕で倒すための強化なら何十時間かけてもいいくらい燃えるのに
倒してもトロフィーや達成感しか得られないクリア後ボスやDLCボスだと全くやる気出ないし
結局は全部プレイスタイルに寄るんだよね

231:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:22:53.30 JbDHZL2vO
>>222
期間区切ったシャリーのフラグ管理は・・

232:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:23:28.80 isdlQON00
>>231
おまたガバガバだよーw

233:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:28:43.22 veVMUP560
アトリエを水の王にしたら錬金術が捗る
材料投入時のロッテちゃんのよーし!が(*´Д`)ハァハァ

234:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:32:19.93 FDl03WP/O
シャリーは個々のイベント自体は無難なもんなのにフラグがあんまり過ぎて損してるよなあ
これはライターじゃなくガストちゃんの問題だろうしやっぱ開発期間足りてないんだろうね

235:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:35:10.82 JbDHZL2vO
>>227
昔の日数制限あるアトリエで自由度があるのはストーリーが無かったからキャラの好感度単位でイベントで管理してたみたいだから不自然なことは感じなかった
シャリーの章区切り型ストーリーでやったら章進むごとに登場人物が増えていくので
キャラの好感度で起こるイベントが時空を超えたり滅茶苦茶になってる気がするんだが・・

236:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:35:51.06 isdlQON00
「物事は始めるよりも終わらせる事の方が大変」っていう言葉を誰かが言ってた気がするが誰だっけ?

237:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:36:18.56 bJL6dNCz0
6章でキースが仲間になってないのに船でオデ子のイベントが起きた時はワロタ

238:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:42:29.37 nMSyUJgl0
>>237
単純にパーティにキースが居るのを条件にしとけば防げそうなのに、
どうしてそうなるんだろうな……

239:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:42:45.04 OxILmMS60
まあでもぶっちゃけいつものガストちゃん

240:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:44:08.50 isdlQON00
>>238
いきなりソールと話も始めたりするしな

241:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:45:23.32 JbDHZL2vO
アトリエはストーリー無くして自由度があるようにして
キャラ単位の好感度でイベントのオンオフスイッチが入るタイプが一番似合ってるんだろうな
章区切りだけは致命的に合ってない

242:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:46:20.20 OxILmMS60
イベント数が多いからイベント共通で汎用フラグみたいなもので管理してんじゃないかね

243:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:48:43.28 isdlQON00
switch構文やif構文がgotoでスパゲティになってるんだろうな

244:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:52:46.52 JbDHZL2vO
従来のアトリエのキャラ単位の好感度のみでイベント発生させてるスイッチと
シナリオの必須イベントをそれぞれ独立させてスイッチ入れてるんでしょ

245:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 01:58:12.60 isdlQON00
両方同時に管理してない・・・だって!?

246:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 02:02:18.22 F6VcwVYqi
トトリあたりからアトリエシリーズは足フェチにはたまらないゲームや

247:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 02:28:22.00 TmOB/4HY0
ステラ終わらせてロッテやってるけど
サンドドラゴンまで重要イベントらしいイベントがないのね
もしかしてあとはママンのイベントぐらい?

248:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 04:07:17.59 qYgkvxUw0
日数制限のある方がゲーム性としては好きだけど
クリア後に装備を作り込む時間とか
(個人的なやり込みになるが)アイテムの効果を全て開示させる時間とかは欲しい
後者に至っては、メルルあたりからシステムデータ依存じゃなくなってクリアデータ依存になったし

249:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 05:41:42.84 BeEIGUPe0
初見でハードコアで始めたけど
序盤の鬼畜さが嘘みたいなくらい中盤から普通の難易度になるな
サンドドラゴン瞬殺だったからむしろヌルイくらいか
ハード以下はヌルイってレベルじゃないだろこれ

250:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 05:56:49.13 XX+WEokd0
今作は兎に角速ければ戦闘はヌルいな

251:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:40:16.69 XX+WEokd0
ED分岐の条件もっとややこしいかと思ったけどそうでもないね
でもトゥルーエンド見るために五周しないといけないのはキツい

252:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:54:30.94 h6Qz+E+I0
ところでトラベルゲートって日数ないのに何か意味あるの?

253:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:57:14.70 mb7v9k460
>>252
スタートボタンで戻れるし!(涙目)

254:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 06:57:28.57 6IlyUMTM0
カーソル移動させなくて済む
ハリーさんに用事ある時楽
こんなもんじゃ

255:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 07:01:32.86 4/7Kj34b0
トラベルゲートは間違って使う事多いから結局使わなかったな

256:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 07:18:52.24 a0hfTEqv0
>>249
取れる選択肢が少ない序盤の方がギリギリの難易度調整できるからな
プレイ幅が広がって来てからだと最適解以外無理ゲーかどうやっても余裕の2極化しやすいし

257:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:07:08.26 cOmmj7sN0
ステラ編だとトラベルゲートいいんだけど
ロッテ編だと枠の邪魔

258:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:13:48.21 v4aWUqfr0
銀竜マラソンが楽になる

259:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:15:26.53 8VDYLldj0
銀竜マラソンは兄様で瞬殺して箒で叩いてトラベルゲートが基本だよな

260:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:26:17.07 /XKuLT3Y0
>>257
最高圧縮率じゃいかんのか

261:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 08:45:50.17 vCSZyGX20
本編日数制限有りでその後に無期限の延長戦があればいいと思う
イベントの発生条件をエスロジやシャリーより厳しくして一周目で少し取りこぼしが出るくらいにしたり2周目限定イベントを作ったりする
そうすれば周回する意味やモチベーションも出てきていいと思う

262:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:03:12.48 6NbCdh3y0
>>261
きみ、発売されてから何回同じ事言ってるんだ?w

263:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:15:39.63 v4aWUqfr0
周回する意味を無くしてほしい
クリア後にやり込まないし一番時間かけるのは1周目の途中だわ

264:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:26:42.31 FDl03WP/O
>>259
兄様で瞬殺kwsk

265:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:34:27.47 v4aWUqfr0
全能力ブースト×3、肉体を超強化、全能の力を一気に抜いてソウル詰め込むとステの低下が凄いなあ
有用な特殊効果ってのはわかるけどこんなに数値下がると何かテンションも下がってしまうわ

266:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:51:10.66 N6wl5xss0
わかるわ
同じ道具だとステ上がる方を優先したくなる

267:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 09:55:50.55 F18FdBLN0
錬金術を悪用しようとする、みたいな組織と魅力的な悪役キャラがいればこのシリーズも戦闘重視した意味が活きたと思う
毎度毎度いきなり湧いたデカいロボ相手にするのもなんだかなぁ

268:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:01:22.73 gdaJjKnv0
まぁ悪役じゃないにしろちゃんと思考があって思想があればいいな
フラメウとかいいポジだったし

269:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:04:22.99 FDl03WP/O
>>267
このシリーズにそういう悪役は向いてないと思うわ
もうちょっと事前に管理個体との戦闘を匂わす程度でいい

270:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:05:57.93 v4aWUqfr0
アニメエスロジは色々とぼろぼろだったけどCパートにフラメウは良かったと思う

271:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:15:40.19 dqb4McBX0
>>268
アーシャ、エスロジはラスボスと会話があって
壊れてるなりに職務全うしようとしてる描写があって
決して錬金術の悪意だけの産物ではないのがわかりやすいんだが
シャリーは応っ!!って出てこられてお、おう・・・って感じだからな
水源の管理者なんだし、せめて警告くらいは言って欲しかった

272:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:22:16.75 60nSIFhQ0
>>271
肉体言語で語ってるんだよ!

まあ手抜きだよね

273:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:24:39.49 cVZbf3PW0
この調子でPS4行って大丈夫なのかな
PS3の時よりさらにゲーマーしかいそうにないけど

274:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:34:22.17 uG9g+nUR0
PS4は全然買う予定ないしやめてほしい・・・。

275:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:37:58.74 wOoQ2j/30
日本では普及してないしもっと売上下がりそうだね…海外に向けて売るようなゲームでもないし
次はマルチか欲を言えば携帯機の方でも新シリーズ出して欲しい

276:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:39:33.60 FDl03WP/O
携帯機オンリーはガストちゃんトラウマあるから……

277:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:47:09.41 lDH2HgNV0
移行しない訳はないだらうな
それが何時になるか知らんが
軌跡もテイルズもまだps3だし

278:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:51:11.34 gze3q/v70
とっとと移行するでしょ
まだPS3が盛り上がってない時にロロナ出して信頼を得たから今のポジションがあるわけで
PS4盛り上がった後で出しても相手にしてもらえないよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:52:59.51 JbDHZL2vO
アーランド1作目でPS3と同じ時期に移行としてもあと2~3作はPS3だな

280:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:57:46.99 v4aWUqfr0
PS3の発売はグランファンタズムの直後だったからマナケミア2作挟んで2年半ほど後にロロナか
まあそれくらいが妥当だろうな

281:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 10:59:43.07 YcLhTty30
>>236
アーシャのレジナ

282:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:03:10.77 2gUHPy810
ぶっちゃけグラ、性能必要ないし
新作もVitaでいいよなw
むしろ、このゲ0ム性だと携帯機の方が相性よくねーか

283:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:04:48.25 JbDHZL2vO
トトリPLUS、メルルPLUSでPS2時代後期の本編と同じぐらい売れてたんだから普及台数の問題じゃないわな

284:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:06:44.05 YcLhTty30
PS4への移行は日本国内の普及台数に目を瞑れば、現状メリットしか無いんだよな
今回のフリーズバグや一部カクカクの所があるのはメモリ不足が原因だし
爆速ロードとか凄い技術力はあるんだしな

285:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:08:16.51 cVZbf3PW0
PS4移るということはゲーマーに好まれるゲームを作るということだけど
それ分かってるのかとかそもそも作れるのかとか
最適化する技術なんてないんだから性能面で言えば移行しない理由がないのは今作で分かること

286:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:08:46.17 YcLhTty30
>>269
中央の話を仮にやるとしたら、そういう奴らを撃破してってのを何回か繰り返しそうだよね

287:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:10:31.33 yVzv3Jo1O
>>282
毎日同じ事ばっかり言って疲れないか?

288:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:15:31.15 YcLhTty30
>>285
少しディープなシナリオで面白い話にして、ジワ売れするようにすればいい
日本国内だとシナリオがしっかり(時系列管理もしっかり)なされてればそれは可能だと思う
ソシャゲみたいなのはいい加減死滅させた方が今後のゲーム業界の為になると思う

289:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:15:37.47 2gUHPy810
は?アトリエスレなんて超久しぶりに書き込んだけどw

290:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:20:11.11 YcLhTty30
PS4だとVITAでプレイも出来るようになるし、本当にメリットしかない

291:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:21:17.92 v4aWUqfr0
ソシャゲやってる層ってそもそもシナリオ不要って連中だからどれだけ面白いシナリオにしても無駄でしょ
前にテレビ番組の嫌いな食べ物を克服させようってコーナーで凄く美味しい調理法を試して無理だったのがあったけどあれと一緒

292:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:21:32.67 JbDHZL2vO
>>288
ガストちゃんがシナリオで客を引き込もうとすると土壺に嵌まるからダメだな
洋ゲーやるコアなユーザーが多いから自由度を売りにしたシステム重視でいかないと

293:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:26:18.80 E582JPCv0
よし、まだハゲてないな
URLリンク(i.imgur.com)

294:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:28:01.97 82mekbjv0
ふ、この程度
錬金術の力を持ってすれば造作もないこと

295:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:30:48.34 YcLhTty30
白髪になる人は禿げにくいからな
禿げる人は黒髪の頃から兆候がが

296:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:32:12.96 4Q5AuJK+0
なにそのキースは元々黒髪だったみたいな

297:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:33:51.19 R+POqq3h0
するとスレイアさんも…

298:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:35:38.87 YR1BffB30
最近やたらと色んなスレで髪の毛のネタやらAAやら貼られてるんだけど
正直多用されすぎてて、飽きた…

299:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:42:09.87 dqb4McBX0
そもそもキースは銀髪

300:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:50:18.96 VN88Kqu20
おっさんよりもロッテちゃんのおっぱいをドアップで見たいです

301:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:51:08.85 o6i3iiXG0
毎回BGM入れてくるけどBGM変更ってどうしても入れなきゃならんくらい重要なことなのか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:51:30.72 +K7UmitZ0
幽霊船のループでどこかに仕掛けがあるんだろうと躍起になって探してたら
3D酔いでダウンですわ

303:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:56:32.39 eamM9MXP0
タウゼント放った後のエスカの謎のピースに笑っちまうw

304:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 11:58:50.28 VN88Kqu20
え、エスカちゃんが俺にピースしてるぞ…

305:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:00:02.41 cOmmj7sN0
>>291
最近はシナリオに力入れてるソシャゲも多いよ
似たようなシステムだからそこら辺で差別化しないと生き残れない

306:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:00:08.73 fa82Y8qK0
>>301
自分は嬉しいで
1つのBGMに10曲選択でランダム再生も出来るし
サントラとして音楽聞きながら他の事してたりw

307:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:02:40.35 o6i3iiXG0
BGM容量無駄に食うんだわ
HDDこれだけでいくら食ってると思ってるんだ

本当に聴きたかったらサントラ買うっちゅうねん

308:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:03:15.01 tqJ8Faq+0
次はPS4とPS3の両方でいこう

309:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:06:22.41 o6i3iiXG0
新ロロナのアトリエの新verはBGM自己主張しすぎていまいちだなあとか思ってたら今回の更新に入ってるじゃん
いらねえから300MBまた消費してんじゃねえかw

310:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:08:36.88 R+POqq3h0
たかが300MBでどれだけ騒ぐんだよ
最初期の20GBのでも使ってんのか

311:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:08:53.86 qYgkvxUw0
そういや新ロロナのAkeldamaって曲
結局、未使用で終わってしまったがBGM変更によるとボス曲だったのかw
マナケミアの竜の墓場とか、その辺りをイメージして新マップ用かと思ってたが

312:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:09:39.58 fa82Y8qK0
>>307
どんだけカツカツなんだよ…

313:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:11:03.18 o6i3iiXG0
>>310
PS3のアトリエ全部入ってるからいくら使ってるのか教えて欲しいのか?
新参には嬉しいかもしれんがシリーズファンには嫌がらせだぞ

314:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:13:57.78 Ra+Vh+QL0
>>303
あれでラスボス止め刺した時は
流石にちょっとボスが可哀想になったw

315:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:18:32.47 TQAnA5nS0
BGMDLCはアプデで追加されたやつ以外はディスクに入ってるからそんなに容量使わないだろ

316:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:20:34.43 xavCLE3d0
次回もベルちゃんだすならロロナは叩かれてたけどベルちゃんは若返り使っていいと思う

317:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:21:18.25 v4aWUqfr0
BGM変更自体は良いんだけどタンクにはスラグトッカータ、ドラグーンにはスラグダンス、
フリゲートには崇めよ我は神鬼みたいに過去作で使われてたのをピンポイントで設定したい

318:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:22:17.93 YcLhTty30
ヒント:魔法使いは100歳でも若い
多分、成長が遅い

319:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:22:20.19 FDl03WP/O
>>313
古いの消せよ

320:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:22:44.20 Ra+Vh+QL0
>>316
むしろ大婆様ポジに昇格で

321:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:23:02.95 A6rzBoBp0
BGMいっぱいあっても変更できる箇所少なすぎるんだよな

322:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:24:32.50 YcLhTty30
>>311
追加DLCのボス曲だったんだと思う
中止になったけどな


>>313
古い奴消せよw

323:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:25:33.93 cVZbf3PW0
>>309
新ロロナのアレンジは確かに冒涜レベルでひどかったけどそれは言いがかりだろw
パッケージ版なら最近はキー方式で追加分だけだからそこまで気にならないぞ
>>317
俺は今回採取地の固有BGMを変えたいことのほうが多かったな

324:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:39:50.34 dqb4McBX0
>>316
ぶっちゃけ性格や頭脳まで退行しなきゃあそこまで叩かれなかったとは思う
見た目だけじゃなく中身まで退行したから慣れ親しんだロロナとはまた別のキャラだったし
あれはロリ越えてペドだし

325:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:42:33.80 wz88ryDX0
1週目ロッテで兄様まったく使わなくて
2週目ステラではじめたけど、兄様の装備まったく更新してなくて
ステラとお姉さんとの格差がひどいw

326:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 12:43:17.90 dqb4McBX0
性格と頭脳そのままのロリアーシャ出たら間違いなくブヒる
まぁ、アーシャならそっちよりも落ち着いた美女で出て欲しいけど

327:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:21:42.29 S5drehu70
作中でも美人設定だったしロリにする必要ない
大人のお姉様として出てきて欲しい

328:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:25:01.86 N6wl5xss0
絵師的には結構成長してるのにモデルでは全く成長が見えないベルちゃんとかいう
次回作あるならいい加減ちゃんとグラにも反映させてください、胸とか胸とか胸とか
アーシャは美人設定あるしどうなるかなぁと思ったけどシャリーの時点でカラバリだったしそのままかな…

329:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:31:33.11 BiyPaQiw0
アーシャは服装のイメージガラッと変えてすごく落ち着いた格好で出てきてほしいな

330:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:34:53.42 S5drehu70
調合について手取り足取り教えてもらいたい
調合以外も教えてもらいたい

331:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:39:05.88 JWtR/sdQ0
お前らてきにアニメのベルちゃんはどうだったの?
可愛かったけどなんかキャラおかしかったきがするんだけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:51:35.16 XX+WEokd0
まぁいきなりキレた時はおかしいだろうと思ったけど概ね可愛かったよ
動くウィルベルちゃん見れるのは貴重だからね

333:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:52:17.12 cCfrIhHL0
>>326
ロリ化するなら……
メルル一択だろうがっ…!

334:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 13:52:31.56 JbDHZL2vO
>>329
EDでアーシャ出てきたでしょ・・同じ服で・・

335:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:09:35.04 YcLhTty30
>>334
まるで成長してなくてふざけるなとw
無理やり入れただけじゃねーかw

336:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:13:14.54 O8Snz6250
とりあえず1周目ステラでクリアした
あのラスボスの中ボス感は異常

337:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:28:56.45 S5drehu70
今回はアーシャの時のニオベルちゃんターニャちゃん
エスロジのルシルカトラみたいなちびっ子成分が足りなかったから次に期待

338:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:34:33.12 JbDHZL2vO
アーシャが出てきた時点で打ち切り臭が半端なかったけど次出るの?

339:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:47:59.76 YcLhTty30
>>338
今作まで付いて来たファン:
 えっ、これで終わり?ふざけるな!ちゃんと話に決着つけろよ!
初代からいるファン:
 ぐちゃぐちゃになるならもうW主人公止めろよ…
 というか今回殆ど調合が意味をなしてなくね?
マナケミアから入ったファン:
 従来型に戻すならもう黄昏の世界感じゃ無理じゃね?
 続けるなら続けるでキチッとケリをつけた終わり方にして欲しい

こんな感じじゃないかな?

340:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:51:36.16 YcLhTty30
>>331
ウィルベル&エスカのアトリエだったわ
主人公はウィルベル、サブにエスカ、サブにやたらと絡んでくる虫にロジー
こんな感じで何か別人だったし、別作品だった

341:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 14:57:17.45 JbDHZL2vO
>>339
岡Dのインタビューだとシャリーの反響次第って言ってたんだっけ
エスロジの時は黄昏シリーズは終わらないって断言してたけど今回は・・

342:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:04:25.01 v4aWUqfr0
>>339
黄昏の何となく寂しい感じが好きなんで決着つけるような壮大な話にする必要がないと思う

343:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:10:24.61 YR1BffB30
黄昏の世界観ぶっちゃけ面白くない、碌に活かせてないし…
今回のストーリーだって、単に管理者がおかしくなってただけとか、ふざけた結末だったし
黄昏関係ねーじゃん…

344:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:11:48.18 FDl03WP/O
アーシャの雰囲気は良かったけどエスロジとシャリーで派手にしすぎた感じはする

345:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:13:45.18 myoKc3sE0
>>342
同感。黄昏の世界で日常をおくるアトリエ、次作じゃなくても良いからシリーズ続投希望。

346:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:17:16.19 YcLhTty30
>>342
既に壮大な感じに煽りまくってこの低落だから批評が出まくってるっていう自覚を持たないと、アトリエ自体消えて無くなるよ
あんまり表現したくないけど、いわゆる「STAP細胞はあります」って感じに人を集めた状態になってるんだし

347:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:21:01.12 wTZWZHya0
管理者とは何だったのか

348:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:26:30.99 N6wl5xss0
管理者はおかしくなった理由もそれを前時代の人間が止めなかった理由もよくわかんないしなぁ

349:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:40:57.95 YcLhTty30
PS4、世界で1千万販売到達、過去最速のわずか9ヵ月で(ソースはやふれ、ニュース速報+でもいい)


もう世界で売れるシナリオにすればいいんじゃないかな

350:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:41:29.25 vstzsiW10
ユグドラシルもフラメウもそうだけど、経年劣化じゃないの?

351:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:46:54.06 N6wl5xss0
経年劣化なのかなぁ、最初戦った時は倒した後管理者が落とした武器が意味ありげに消えてたから
これの影響かな?とか思ったんだけど特にその後何か説明入るわけでもないし…あの武器何だったんだろうか

352:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:49:27.57 FDl03WP/O
意味ありげに見えるか?
ただの演出じゃね

353:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:51:43.62 mDCnziem0
千年単位で稼働するシステムとしては作られて無かったんじゃないかな
んで2000年問題みたいなのが発生したんだよきっと

354:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 15:53:26.03 R+POqq3h0
2000年問題とか懐かしいな

355:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:08:30.98 nMSyUJgl0
>>367
壮大な感じを出すなら、管理者暴走の原因なり、
プレイヤーが気になる部分はそれなりに明かしてくれないとな
そうする気がないなら、そもそも前時代については管理者の暴走云々とかつっこまないで、
それこそ上でも出てたけど、そういうのを悪用する連中を軽くとっちめる程度の方がいい気がする

356:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:12:05.02 qYgkvxUw0
いっそアーシャに回帰してくれるとキースのおっさんから色々聞けそうなんだが
もう、この一行を(ゲーム的に)低レベルから始めても違和感あるだろうしなぁ
説明役としてはうってつけのおっさんなんだがw

357:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:13:03.28 gdaJjKnv0
アーシャのラスボスは何でニオさらったんだっけ

358:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:18:05.65 bJL6dNCz0
必殺技放った後に逃げてもっかい戦闘すると必殺技ゲージが100%になるな
どうでもいいバグだけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:18:11.95 A5FhqIkr0
犯人は「生命種の保存の為に必要だった」などと供述しており…

360:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:24:44.45 wTZWZHya0
「少女に興味があった。自分の好きな女の子のイメージ通りに育て、将来は結婚したかった」

361:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:36:43.29 nbZd/T+L0
メリエッタちゃんの腋prpr

362:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 16:54:20.49 o/po4oWd0
リンカさんを1体ください…少子化対策のためにぜひ

363:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:08:47.64 BHX3ZxzH0
~見抜き通り~

カトラ「しょうがないにゃあ・・・」

364:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:11:48.16 SXyykaMO0
見抜き通りでカトラを水着にして見抜きするか

365:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:14:18.99 n3c9IXEwi
ホムラ「ジブン ミヌキ イイッスカ(ホム式居合術)」

366:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:15:13.92 cOmmj7sN0
プラチナトロフィー取ってDLC組以外は好感度100なのに
船イベントが終わらないからスチルが埋まらん、鬼畜か

367:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:18:03.21 cOmmj7sN0
すまん、書き込んですぐに取れたわ

368:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:26:57.89 4Q5AuJK+0
アーシャで出てきた「湿原の毒を生み出す魔物」ってのはバグった浄化装置の管理者だったのかな?

369:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:33:33.09 nMSyUJgl0
>>368
錬金術の産物で戦争してた事もあるみたいだし、
毒物兵器みたいなもんかもしれないが、どうだろうなー

370:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:36:10.44 8oeL9jCK0
アトリエにもフロム脳が必要な時代か……

371:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:42:34.22 XX+WEokd0
50会話達成次はと出たのにライフタスクには30会話達成までとしか出てないのですが
試しにスイング5回当ててみたけど何も起きませんでした

372:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:51:16.60 F6VcwVYqi
>>370
錬金ミスして即死してゲームオーバー
こうですか?

373:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:57:40.11 LXdmamrp0
3年を過ぎてユグドラシルに到着→「死んでいる」

アーシャ「まあ、私は太っ…ほんわかだから行かないけどね」

374:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:59:11.00 Sh9aLqJ+0
>>357
特に説明はなかったような....誰でも良かったんじゃないかな
たぶんたまたまそこに居ただけ

375:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 17:59:14.41 cOmmj7sN0
釜のサイズによっては重量超過
右腕が戦闘不能になっても左腕が

376:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:01:21.84 o/po4oWd0
リンカが「単一の素体から作られた」とEDで言ってたけどそんな説明あったっけ?
人口生命体ってのはイベントで見たけど元となる素体の話なんて記憶がないわ…

377:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:03:22.60 XX+WEokd0
50会話って違う人50人と会話なのでしょうか?

378:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:03:54.70 OxILmMS60
イグドラシル開発関係者の一族でフラメウちゃん化させたかったから連れてったんじゃなかったっけ

379:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:05:12.11 myoKc3sE0
>>377
人はダブっても大丈夫なはず。会話内容が違えばカウントされるんじゃないかな。
犬がカウントされてるかは不明。

380:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:08:11.84 myoKc3sE0
>>377
念のため補足。フリー期間じゃないと、確認も達成もできないよ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:11:14.25 XX+WEokd0
>>380
それが原因かな…

382:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:11:22.46 82mekbjv0
>>368
普通に工場とかでないの?

383:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:20:25.19 El7WR0eI0
フリー期間でメインのライフタスク100にすると他のライフタスクの確認・達成が出来なくなるのどうにかして欲しい

384:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:29:15.62 mt0N2DPp0
さっさと終章まで行けって事なんだろう

385:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:33:42.07 g9V+8Dt+0
本当に資源に枯渇してて、実際に水がなかなか手に入らないとか、設定を活かしてほしかったな
水枯れ水枯れ言ってるくせに汲み放題ってのはおかしい
水がレア素材になれば調合も頭を使わないと出来なくなるし

386:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:35:10.19 nMSyUJgl0
>>385
特に綺麗な水は激レアで、その分調合でも高性能とかならつりあいは取れそう

387:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:38:36.05 LXdmamrp0
水にそこまでレアリティを持たせるなら、黄昏じゃなくてポストアポカリプスな世界観にしないとw
ヒャッハー新鮮な水だー

388:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:38:44.22 wTZWZHya0
綺麗な水を一万コールでいかがですかぁ~

389:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:42:21.65 YR1BffB30
>>387
水が超貴重って世界観だと、今、そこにいる僕を思い出すな
黄昏もあれくらいハードな世界観でやっていいんだよ?
むしろ黄昏とか名乗るなら殺伐としてないと駄目だと思うの

390:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:45:59.59 nMSyUJgl0
>>389
殺伐としすぎたら、黄昏通り過ぎて暗黒時代とかガチの終末期になってしまうだろwww

391:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:47:39.57 wTZWZHya0
水買占めて吊り上げようとした奴が翌日町はずれで死体になってるぐらいの世界観でいいよ

392:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:50:38.70 3B4utsI60
世界観をダークにしろって奴いつも出るな

393:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:51:54.31 R+POqq3h0
み、水…

394:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:53:37.42 BiyPaQiw0


395:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 18:59:36.58 LXdmamrp0
ジー↑ドォ↓!

396:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:01:12.71 wTZWZHya0
ダークとか以前に水のなくなった集落は滅びたとかいう割には緊迫感が全然感じられないのがすごい
住民の不安は限界に達しているとかいうけどみんなって具体的には誰?ってツバ吐きおじさんを問い詰めたいぐらい緊迫感ない

397:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:01:22.95 R+POqq3h0
世紀末キースぇい主伝説

398:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:08:45.89 RgzHNuHu0
中盤くらいで浄水器止めて街の人が怒って一旦ステラの村に逃げ込んで誤解を解く展開にすれば
お母さんは体が悪いから手を出さないでください、何でもしますから!
っていう薄い展開に出来たはず

399:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:10:22.53 v4aWUqfr0
>>389
それ黄昏じゃなくて世紀末とかそういうのじゃん
黄昏って言葉に殺伐って意味合いは無いでしょ

400:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:15:09.70 Ih4B+xi30
>>357
さらったって言うか元々は崖から落ちて死にかけてたニオを助けるために取りこんでたはず

401:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:16:54.82 YR1BffB30
>>399
そうだね、殺伐は誤りだったわ
黄昏はもうちょい黄昏を実感させてほしい
今のところ、シリアスもほのぼのも中途半端で微妙

402:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:17:34.83 JbDHZL2vO
でも世紀末って言葉も北斗の拳やノストラダムスの予言から世紀末=世の終わりと受け止められがちだけど
言葉の意味は西暦で1世紀単位の終わりの時期って意味なんだよな

403:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:17:53.76 8oeL9jCK0
アウィンのシナリオは良かったけどな

404:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:20:00.66 FDl03WP/O
アーシャで港町行った時の風景グラとキースの説明が凄く黄昏を実感できたな

405:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:22:29.96 El7WR0eI0
ニオが管理者の血筋だったのも関係してるんじゃなかったかな

406:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:27:12.18 N6wl5xss0
世界の果て関連はいい具合に黄昏を表してたと思う
世界の果て=実り豊かな楽園=じゃあこの荒れ果てた土地は世界の果てじゃないっていうのもなかなか

407:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:27:17.35 cVZbf3PW0
水より汚染された泥水のほうが使いやすいんですが
肉食ってるほうが面白い程度の会話しかないからシリアスにしろほのぼのにしろ良くはならなかったろだろうね

408:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:29:51.78 m5WjbIV+0
アウィンは良かったよね
世界の果てで絶望してもすぐに立ち直って夢にチャレンジしてるし
ああいうのが見たかったなあ

409:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:33:23.52 LXdmamrp0
普段の「あははー」とか「やっちゃったぁ~」とは裏腹に、絶望で声が震えまくって泣きそうというか
その後のあれっ元通り?な展開とか、えがったわー

410:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:33:29.60 JbDHZL2vO
黄昏は中途半端だからナウシカくらいの世界観のが良かったな
死の腐海で覆われたけど腐海が地中を浄化してるみたいに
水道がおかしかったから水道直しましたじゃちょっと・・

411:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:36:25.07 v4aWUqfr0
水の無い断崖の港や世界の果ては良い感じに黄昏の寂しい雰囲気が出てたね

412:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:36:47.14 GYMCA7Jz0
少子高齢化・自殺者多数・重税にあえぐ貧困層…

あれ?現代日本も十分黄昏じゃね?

413:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:37:59.22 FDl03WP/O
>>402
北斗の拳みたいな世界観って意味で使ってるだけで世紀末の意味自体を勘違いしてる人はいないでしょさすがに

414:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:46:13.88 JbDHZL2vO
>>413
荒廃した死の大地を錬金術で復活させてく話ならともかく、最盛期を過ぎた衰退期ってモチーフはちょっと微妙だった気はする

415:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:48:34.40 8VDYLldj0
>>412
ステラ「私達の村で年金制度が崩壊していて・・・」

キース「社会保険庁が暴走していたから再起動した」

416:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:50:30.12 ioS57zzG0
今更だけど水着リンカの胸の揺れ方がハンパない

417:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:50:43.84 YR1BffB30
>>414
アーシャで何度目か黄昏ってあったから
あの世界は滅びと再生を繰り返してるんかと思ったけど
結局スルーでしたね…

418:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:53:44.24 GYMCA7Jz0
下り坂が急になったり緩くなったりしてるんだと思ってた

419:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:58:13.24 v4aWUqfr0
>>414
そういう派手な話になりかけてることこそが微妙に感じるなあ
緩やかな衰退の世界に生きる人達の物語って程度でいいわ

420:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 19:58:24.55 JbDHZL2vO
ロジ村さん、支給品の不正受給問題について詳しく教えてください

       /           ヽ
       ////// ,|     \
     //         / iヽ
     /////////  |ヽ     ',
     //////    ヽ \    !
    {|/////            \ \ |
    ,!|//'   彡ミヾ ノ {、,,,_  ヽ   ;
    ハV|   ≧=イ{  jK二 ≦ ∨/
    ヾ〈'i!       ,ノ  ( ` ̄ `´ |/   ウア゛アアアアアアアアアアアアアーーー!!!
    し!::    /(r 、_,、)、    iノ   アウアウ……
     {::  / _,,,..、_,、 ヽ  :::   錬金術で世の中をガエダイ!! 黄昏問題
          | 《_` ' -'-'=ヽ |  :/
      >. ヾ` ミエエiソ // /\ _
   _,, /∧、 ,. ─-、 //!  \`ー- 、_
_,.-''"/  |  ≧、,,,_,,// /    \     ̄` -
  /   |  \_  _/   /     /
         /⌒\  /     ヽ

421:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:01:04.91 YXqDkgSO0
深淵フリーズ治っとらんやんけ!!

422:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:13:15.54 m0pMxXhY0
「兄様は私たちが戦っているのを見ているだけなのに、どうしてレベルが上がるのかしら・・・?」

423:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:13:16.79 YcLhTty30
>>420
くっそww

424:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:16:41.73 /zVu7ibo0
>>422
私たちが戦っているのを見ているだけでレベルが上がるなんて、流石ですわお兄さま
きっと見稽古というものですね

425:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:17:56.13 bEp1pP7a0
>>419
水枯れをどうにかするとかいうのもあんまりアトリエっぽくないよな
というか必ず達成しないとEDいけない要素があること自体が結構微妙

426:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:23:13.43 YcLhTty30
期限がない以上、そこは仕方ない

427:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:25:24.35 XX+WEokd0
いま9章なのですが、フライングボード作りのイベントっていつ頃発生するのでしょうか?
キースの交友値上げないとダメですか?

428:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:30:00.36 bEp1pP7a0
>>426
それとは関係ないと思うが

429:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:32:55.43 GYMCA7Jz0
>>422
それどころか今回シャリーがライフタスク達成したら控えだろうがなんだろうが
全員に経験値入るんだぜ

430:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:34:04.92 nMSyUJgl0
>>425
それを言ったら、必ず竜の砂時計を作らないといけないお姉さんとか、アカデミー立てないといけないお姉さんとかいますし
まともなED行こうと思ったら必須課題こなさなきゃいけないのなんて普通じゃね?
水枯れについてはもっと別の見せ方・解決法があったと思うがな

431:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:35:32.75 myoKc3sE0
>>427
空を飛ぶ練習を港でしていないなら、ウィルベルの友好度を上げないとダメ。キースの友好度は関係ない。

432:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:38:28.33 XX+WEokd0
>>431
空飛ぶ練習はしてます
ウィルベルの友好度も100です
これからファーヴ村にオートマタ取りに行く所なのですが作れるのはまだ先なのかな?

433:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:41:27.58 GYMCA7Jz0
>>432
調合レベルは?

434:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:43:08.65 bEp1pP7a0
>>430
わかり難くてすまん
二行目はアトリエっぽいかどうかというより好みの話だ
メルルは必須課題ないと思ってたけどそういや中間課題は必須だったな

435:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:43:16.05 XX+WEokd0
>>433
64です

436:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:49:51.38 61nF/BV80
前時代の人間の村だとか出てきてもいいと思う

437:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 20:50:58.48 nMSyUJgl0
>>434
ノーマルED以上のEDにたどり着くための必須課題については、
マルチED+期限付きだったらない方がレアじゃねと個人的には思う
OPの主人公の動機付けが、アトリエを建て直そうだの学校を卒業しようだの、
何がしかの条件を達成するものばかりだしなー。初代マリーだって、一定レベルのアイテムを何か1つ作るってのが卒業条件なんだし

438:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:04:43.77 M/yMpcCN0
黄昏シリーズで見てもアーシャはニオを救出する
エスロジは飛行船を完成させて未踏遺跡に行くというほぼ必須の目標はあるよね
アーシャの場合は達成しないとバッドエンド
エスロジの場合は必須ではないけど4年目発生しない上にノーマルエンドしか見れない

439:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:05:32.64 m0pMxXhY0
終章あたりのてき連続で動きすぎじゃね?全体攻撃ばっかだし
回復おいつかねーしどうしろってんだ

440:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:13:47.02 bEp1pP7a0
>>437
マリーの卒業条件って達成しないと他のEDいけないんだっけ?
厳密にそうじゃなくても卒業せずに別ED条件達成することが可能なのかすら
怪しいくらいぬるい条件だけど

まあ当初の目的は導入としてあったほうがいいとは思うけど
キャライベント進めてくうちに砂時計作らず帰らなくてもいいか的な
EDの選択肢が出てきたりすればよかったのになとかね

441:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:15:49.02 nMSyUJgl0
>>440
厳密には覚えていないが、達成しないと留年(バッドED)だから、実質いけないだろう
そもそも超ぬるい条件だから、指摘の通り別ED達成と両立不可能ってレベルだろうが

442:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:16:48.15 O8Snz6250
>>440
達成しないとイングリド先生にシバかれて終わり

443:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:19:16.65 myoKc3sE0
>>432
イベントはフリー期間中に発生するはずだよ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:20:54.05 x9ehqFUC0
>>435
イベントはたしか師匠(空飛びたい→錬金術にも飛ぶ方法あるわよ)→錬金おっさんの流れだった気が…。
普通にイベントこなしてれば出ると思うけど…。
ただキーが錬金レベルの可能性はある。師匠から生きてるゴミ箱の本をもらうとか。

445:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:21:57.15 bJL6dNCz0
こっちが強くなり過ぎると戦闘が詰まらなくなるな
一周目ハードコアでそれなりに苦労してた頃が一番楽しかったな…

446:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:30:42.03 XX+WEokd0
>>444
そのレシピももらえてるんですけどね…
何が条件なんだろ
終章行く前にドラゴンやらなんやら全部消化してから終わりたいのに…

447:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:31:24.92 N6wl5xss0
フラボは錬金レベル70じゃなかったっけ

448:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:33:03.78 x9ehqFUC0
>>447
つくるのは75かな。

449:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:36:50.21 x9ehqFUC0
>>446
とりあえず錬金レベル69まであげてゴミ箱作ってみれば?
そのうち「!」マーク出て、「飛びたい」イベント始まるからそのまま一直線よ。
あとは他の人も言ってるけど、メインクエ以外ができる状態じゃないとイベント進まないからね。

450:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:41:53.43 FDl03WP/O
>>438
アーシャはキースのおかげでバッドエンド無かったような

451:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:47:48.62 nMSyUJgl0
>>450
便宜上バッドEDと呼ぶのは構わんのじゃね

452:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:53:03.15 FYagJiQv0
やっと明日からお盆休み
エスカやろうか、シャリーやろうか悩む

453:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 21:53:51.13 RgzHNuHu0
>>433
トラ

454:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:25:02.61 8oeL9jCK0
【太陽との邂逅】なんて煽るからさぞかし劇的な出会いなのかと思ったら
普通に近所で見かけて世間話からのパターンでワロタ

455:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:28:39.03 a6HwBhQ10
シャリークリアしたから、飛ばしてたエスカやってるけど、
エスカの方がグラ作り込みされている気がするな。

調合はシャリーのが良いけど、日数制限なくて、話すすめる為の依頼達成は作業感が半端ない

456:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:31:21.91 YcLhTty30
>>455
またお前か

457:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:40:33.28 YcLhTty30
>>450
思いっきりキースに絶望されてたよね、確か
イベントの進め具合でおじさん、キースさんとちゃんと呼び方変わっててワロタw

458:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:45:58.99 R+POqq3h0
俺の研究のの過程で妹を助けられたけどたまたまだからね!でも俺の見立てでは君でもできただろうけど! 
とかそんな感じ

459:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:52:42.70 GYMCA7Jz0
ハロス村でアーシャをフルボッコにした人のセリフとは思えないw

460:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:55:54.04 R+POqq3h0
勝っても手加減してたで終わるからな…

461:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 22:56:22.57 BiyPaQiw0
キースおじさんは邪魔されるのが心底嫌いだからね
ほっとけば勝手に最善の結果を出してくれそう
黄昏の世界の未来も明るいな

462:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:02:35.64 v4aWUqfr0
終章でやる気MAXなのっていつからなんだ?
なんかもうラスボス戦突入しそうな気配がする

463:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:10:28.65 XX+WEokd0
終章入ったから取り敢えず深遠で育成しつつ装備見直ししよう…

なんとかフライングボードのレシピも手に入れてドラゴンも全部倒しました
あと残ってるといえば幽霊船のオクトパスなのですが、真実の目薬のイベントが発生しません
幽霊船はスラグ硬貨があるところまで行きましたが何も起こりませんでした
ローゼミアのイベントは2回見てます
何か見落としてるのでしょうか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:10:32.83 Ih4B+xi30
>>460
自分より20、30も年下の女の子達に必殺技20回以上ぶっ放しておいても手加減してたらしいぞ

465:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:15:19.35 myoKc3sE0
>>463
>>3 見るとかしようや。攻略wikiもあるんだしさぁ…。

466:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:17:17.21 TmOB/4HY0
>>463
目薬は幽霊船に同じところをぐるぐる回ってるというメッセージを見る
→ローゼーミアから迷わないアイテムの話→船でテオ爺からレシピの流れ

目薬なくても放っておくとキースさんがPTに入れば幻解いてくれるよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:18:40.19 UgNKSz2G0
エスカのDLCを買ったらタウゼントフォースや戦闘終了のたび画面にキスをしたくなる深刻なバグが発生したのですがいつ修正パッチが来るんですか?
てかエスカってこんなにかわいかったっけ?

468:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:19:17.01 KF1U4fbs0
>>467
エスカちゃんは前作から天使ですよ

469:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:22:03.25 gze3q/v70
今作ではシャリステラが空気すぎて逆にエスカの可愛さを再確認した

470:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:26:45.25 a0hfTEqv0
>>467
そうですかところで貴方のDLCはまだですかね

471:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:28:34.17 3B4utsI60
>>467
ロジーさん何してるんすか

472:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:29:35.66 SXyykaMO0
ロジーさんはDLCになっても前作のモデル使い回しになりそう

473:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:32:35.21 v4aWUqfr0
エスカに「会いたくなりました」なんて戦闘台詞言わせてる時点でDLCは絶望的だろうなあ……

474:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:32:57.56 3+3Yco9bO
>>472
モデル使い回し程度ならまだ許せる問題はイベントだが……

475:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:34:00.25 FBdz3VaV0
あんまり興味ないな

476:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:35:16.59 TmOB/4HY0
ステラかわいいだろ!
エスカの勝利ポーズがエロかわいいのは認めるけどな!

477:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:38:44.73 3+3Yco9bO
そういやシャリーのPT人間の剣士キャラが一人もいないな……アトリエじゃさして珍しくも無いことかもしれないがなんかしっくり来ない

478:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:39:30.27 PTJ1YvLS0
古のワンコ、どうやったら勝てるのよ

479:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:45:11.75 JbDHZL2vO
>>419
正統ファンタジーRPGを目指すって言ってそれじゃちょっと微妙じゃないか?
イリス辺りは明確な目的と明確な敵がいたからシナリオはしっかりしてたと思うが

480:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:50:59.43 nMSyUJgl0
>>477
主人公自身が剣の使い手である事も含めると、本当に0ってのは珍しい気がする
大体最低1人は剣士が居た

>>479
粗も多いが、王道RPG目指したシナリオですって言われれば納得するつくりだったな

481:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:58:19.12 JbDHZL2vO
>>480
大体ファンタジーの王道は国同士の戦争から世界の危機とか
最盛期からいきなり世界の危機の話だよな

482:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/13 23:58:23.07 Ih4B+xi30
アーシャは妹取り戻すためにラスボスに立ち向かうとかギリギリ王道と言えなくもないか

483:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:00:12.12 SXyykaMO0
世界を救うのは他のRPGで間に合ってるのでアトリエでまで救いたくないです

484:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:04:59.58 jBEVbS/EO
>>483
いや黄昏はその救うRPGを目指してたんだが

485:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:09:12.49 iZyMSXus0
>>481
大体は戦争とか危機さえ起きなければ豊かに暮らせる世界が多いね

>>482
さらわれた身内または貴人を取り戻すってのは王道だな

486:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:16:06.06 dP+ML2+I0
>>463 解決した?
オクトパスはローゼミアに渡すアイテムがある机の所(ループ中にも行ける所)じゃなくて
そもそもループしちゃってた出口から先に進めるようになって、その先に進んでった際奥にいるよ。

487:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:28:00.79 8ufw9K/q0
シャリー飽きたから売りにいったら4800円になった
おまけにポイント200円分ついた
薄利で頑張ってる中古ショップに感謝

488:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:34:18.99 4iaeCmwN0
ミルカぐるぐる回しがあるから売るべきか迷うけど安くなってから買い戻してぐるぐる回そうと思います

489:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:35:02.64 R9Q5fx1G0
>>479
開発の目指した通りの完成品ができあがるとは限らなくね
エスロジやシャリーの傾向からしてラスボス倒すことに重点置いてるんだろうけどアーシャの感じのほうが良かったなあ

490:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:37:45.65 b3in8vco0
>>123
吉池さん、体大事にして欲しいわホント
あの人のシステムは好きだわ

491:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:38:31.04 sKuSsfA+0
思い通りの作品が出来るなら世の中面白いゲームがほとんどということになるな
この作品がどうとかじゃなく

492:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:40:12.17 0MQPRFXX0
そういやゲームなんて売ったことないなぁ

493:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:41:25.28 iZyMSXus0
>>491
その辺はなんとも言いがたいところだが、
開発者自身の理想を余すところなく実現できたって作品は極わずかだろうなとは思う

494:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:42:33.55 ASgyIS2u0
手元に残しておきたいゲームとそうでないゲームにわかれるな
アトリエシリーズは前者

495:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:43:00.15 V4YC+/4SO
どれが悪いとかは思わないけど個人的に好きなのは世界規模の問題ではないけど人命が危ない程度な危機感

496:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:43:02.44 8WTqskwd0
同人ゲームとか見りゃ~わかるが理想をあますところなく実現しようとするとけっこうエターなるんでしょうねえ

497:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 00:49:12.74 iZyMSXus0
>>496
プロでも大体は技術・資金・時間のどれかの問題にぶち当たるだろうしねー

498:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 01:09:21.63 tfmSkEZa0
もう一つありそうなDLCエリアが出るまでは手放し難いな
でもその頃には値段下がるだろうし

499:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 01:34:05.67 DofKwkg+0
DLC来るとしたらいつだろうね
一ヶ月はかかるんかな

500:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 01:36:31.73 AIeJXVYa0
オートマタ買うのになんかいい金策ないかなあ?
地道にモンスター討伐依頼受けてるけどさすがにたまるきがしない・・・

501:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 01:37:35.31 0MQPRFXX0
>>500
高値系のアイテム量産して売ればすぐだぜ

502:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 01:57:42.06 izcbwDs10
今クリアしてきた
エスロジよりは間違いなくおもしろかった
やはりガストちゃんが一年で作れる密度のゲームではなかったらしいなこれ

503:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:03:20.09 AIeJXVYa0
>>501
その高値系のアイテムをおしてくだせい

504:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:08:18.93 8WTqskwd0
やっぱマナケミア系の戦闘システムは面白いと思う
戦闘システムは今後もこの路線でお願いしたい
戦闘難易度が上方向にたくさんあるのも個人的には嬉しい

505:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:14:27.03 Salb06MP0
もう主人公は1人でいいよ

506:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:14:44.62 0MQPRFXX0
>>503
高値系の潜力を詰め込んだ黒中和剤とか手作りジャムとかその辺量産するだけだぞ

507:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:18:36.53 Nbj9eq+d0
>>503
何が一番効率いいか知らんけど俺はコールメダパイドに高値系を詰め込んだ

508:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:26:52.18 AIeJXVYa0
なんどもすみません
そもそも高値系の潜力をだすのに何をつかえばいいでしょうか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:31:19.29 eQXpzrIr0
戦闘はある程度切ってくれ正直メルルが上限で十分
力入れた割に戦闘演出は連撃に頼りすぎなのと背景と何より音をどうにかできなかったのか
>>508
コンテナ開いてセレクト→△押して潜力で絞り込めば何についてるか分かる

510:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:35:32.00 AzVm5NUr0
バーストは爽快だが、バーストするまでの間が退屈過ぎて本末転倒なんだよなー
通常攻撃とのダメージ差を少し減らして、敵のHP下げりゃバランス取れそうなもんだが

511:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:55:05.73 jsQEtpVW0
戦闘も面白いに越したことはないが
個人的にアトリエでの優先度はかなり下なんだよなあ

512:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 02:58:29.32 iZyMSXus0
何度もやる作業だし、面白いに越したことはないけども、
最優先して欲しいかって言ったら違うな。他にあるよねってのはスレを見てても感じるな

513:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:02:27.22 47ijyUxr0
バーストしないとダメージが通らない敵って普通はボスクラスでも最上位の方だよね
雑魚もバーストしないとダメージが通らないのはおかしい
あと、敵も味方もタイムカード無視の連続行動し過ぎなんだよな、よくて3回までだわ
敵に16回連続行動(されて全滅)とかされたらストレス以外の何物でもない
必殺技も1人数種類にして、単体だけじゃなくて複数狙えるのも増やすべきかと

514:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:15:23.14 7r1KkvnH0
必殺技ってどれも単体だもんな
ボス戦ならともかく、雑魚戦で必殺技コマンドが来るともったいなさが出る

515:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:18:28.42 Salb06MP0
必殺技使えるようになったらコマンドが必殺技優先になるから暴発しまくりなんですが

516:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:20:17.42 KNG30Yfu0
マナケミアもそういう仕様だったな
よく暴発してたわ

517:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:21:58.84 ZRF9gh+X0
エスカが採取物が肉じゃないのにお肉だ!と叫ぶとかなり引く

518:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:23:14.86 8WTqskwd0
二つ足の部品はお肉

519:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:35:57.12 tfmSkEZa0
誰かさんの手にかかればミートパイに早変わり

520:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:41:29.43 8WTqskwd0
エスカのマッハ調合のはやくたおれて~↑はなんか癖になる

521:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:42:46.77 4iaeCmwN0
作れますよ?

522:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:44:13.37 AIeJXVYa0
いろいろやったけど2万しかためられなかった・・・2万だと黄金の林檎だけなのか・・・
5万はさすがにあきらめた

523:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 03:59:04.02 /HILdyWV0
おかね 2しゅうめに ひきつげるぞ

524:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 04:05:11.36 7r1KkvnH0
>>523
あううう…ほむらたん可愛いよぉぉぉ…ペロペロ…

525:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 05:04:47.97 YmPYT55A0
全体攻撃出来るスキルは全員にひとつずつくらいはほしいね
ウィルベルとキースが万能過ぎる

526:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 05:51:32.24 6GPtUO3u0
ミルカ可愛いんじゃよ!
ペロペロしたい

527:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 05:55:29.20 ujKQjBiV0
今終章なんですけど、深淵でひたすらレベル上げってできるんですか?
ライフタスクの関係で上げにくいんですかね?

528:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 06:30:20.78 M9+i/A4p0
ステラちゃんのちっぱいprprしたい
>>527
封水倒しまくればすぐだよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 07:08:02.85 Rp+cupLc0
丁寧に周回プレイしたけど、ぶっ飛ばしてプレイした前周とDLC二人の友好度が同じ
エスカ52、ソール54で完全停止
加入時に2と4だったので(この2と4も何で上がっていたのか不明)
単純に、時間経過と戦闘で入る分しか加算されてない計算になる(各25)

530:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 07:10:16.04 xW6rD90Q0
個人依頼では上がらないんだっけ?

531:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 07:18:03.65 q7AGI+JY0
終章入って、調合レベルとかあがってきてやっとこのゲームのおもしろさに気づいた気がする
ただ連続で動くボス敵はクソ

532:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 07:22:58.73 Rp+cupLc0
>>530
DLC導入前から存在してるエスカとソール関連のイベントや
船で起こるイベントでは上昇は確認できなかった
個人依頼は、ソールがお菓子を要求してきたくらいでエスカは皆無っぽいし
ソールの4は分かってもエスカの2が謎になってくるなw
多分、完全停止した人の数字は52と54で一致すると思う

533:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 07:25:49.38 xW6rD90Q0
>>532
なんだろうな リンゴ納品で+2されたとか?

534:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 08:29:37.81 /8y1W4/j0
水着以外のコスチュームこないかな
ロッテの水着可愛いけど流石にあきた
ステラやロッテにゴスロリ着せたい

535:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
14/08/14 08:48:41.23 ujKQjBiV0
大方のイベントは見たしフライングボード作って空飛ぶイベントも見たしクリアするか
ステラで後2周とか考えたら深淵潜るのダルく思えてきた
レシピだけ取りに行こうかな…


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