14/09/17 20:10:18.79 5HNolf2R
URLリンク(www.ign.com)
IGNに神谷のインタビューきてるね
ゲーム内容で特に新しい情報はないけど…
67:なまえをいれてください
14/09/17 22:31:16.44 NGMZLzTj
Microsoftとも良好な関係のようだね
神谷やプラチナが作った事がないリアル寄りのゲームって事はオブリ系のRPGのような感じかなぁ
68:なまえをいれてください
14/09/18 13:58:13.84 w4l9nMFD
『Scalebound』がついにベールを脱ぐ!? 稲葉敦志氏や神谷英樹氏に最新動向を聞いた!【TGS2014】
URLリンク(www.famitsu.com)
69:なまえをいれてください
14/09/18 20:17:49.36 fqW59Wkc
101で流石にマンネリを感じたからなあ
アクションとは離れるってのは楽しみだ
70:なまえをいれてください
14/09/18 21:16:12.04 K/kGnfLy
逆にある意味スケイルバウンドを作るからその前に集大成として
101を作っておきたかったかのかもなw
プレイ動画が見たいわ
71:なまえをいれてください
14/09/18 22:25:39.49 G9UQ8uw7
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
神谷氏: あのプリレンダーの絵作りとはまたちょっと違うと思います。もう少し、なんていうんでしょうね、時間をかけて満足のいく絵作りを目指して作っています。
稲葉氏: 実機の方が遙かに驚きと迫力が大きいと思いますよ。
72:なまえをいれてください
14/09/19 00:01:07.12 g8GleN9K
Coop型のアクションRPGかな?
73:なまえをいれてください
14/09/19 02:29:10.41 GQG31HCS
QTEゲーになったりして
74:なまえをいれてください
14/09/19 06:41:23.54 GII+uxk2
インターフェースとしてはアクション?
相当長く遊べる?
うーん、謎が深まるな
75:なまえをいれてください
14/09/19 07:49:57.46 9Zg45gB6
マルチも重要っぽい?
76:なまえをいれてください
14/09/19 07:59:27.63 LkYNECOi
MSが「何があっても問題を乗り越えよう」って、オンラインしか考えられんでしょ。
オフでシングルプレイベースだったらプラチナだけで全然問題ないわけだし。
77:なまえをいれてください
14/09/19 10:59:26.37 LP/AhZTl
でもプラチナってか神谷が作りたいように作っててオンライン専用ってのも想像つかんな
成長育成要素あり、Co-Opあり、敷居が高すぎない程度のアクションありって感じか
飛竜以外も居るっぽいから野生のドラゴンを仲間にする的な要素もあんのかな
78:なまえをいれてください
14/09/19 11:12:23.27 o7yOD4hn
何もあらたな情報はないインタビューだったw
想像しているのはスケールのでかくなったパンツァードラグーンだわ。
79:なまえをいれてください
14/09/19 12:04:26.17 kc4ROYCA
これいわゆる洋テイストのモンスターハンターじゃないのか?
要素は操作キャラとは別にパートナー(ドラゴン)が居て
最大8人(4人と4匹)で目的のモンスターを倒していく
いわゆる素材剥ぎ取るみたいな、古典的なものじゃなくて
敵を攻撃した時点で素材(能力)を奪えるみたいな感じに見える
Evolveのcoop版のような
80:なまえをいれてください
14/09/19 21:02:37.83 9Zg45gB6
プラチナが、神谷が、AAAタイトル手がける日がついに来たか…
81:なまえをいれてください
14/09/20 00:53:09.58 01XD3Q+B
ベヨネッタやMGRも十分AAAタイトルな気が…
今回はそれらより規模大きそうだけど
82:なまえをいれてください
14/09/20 06:54:17.31 cEowRAKK
>>81
その辺はAAAではないでしょ
83:なまえをいれてください
14/09/20 10:33:09.73 B24sUiYv
>>81
全然ちがうわ。
84:なまえをいれてください
14/09/20 12:22:19.14 29FbIVa4
クラウド使ってオープンワールドで不特定多数が入り乱れて戦う狩ゲーになりそう
85:なまえをいれてください
14/09/21 07:40:59.47 frJcmqvE
ベヨネッタがWii Uでロード地獄になっちまったから、ONEで神谷がやるのは嬉しいわ
86:なまえをいれてください
14/10/05 00:26:42.99 VisssNI2
キャメロンのアバターやってたけど、青と赤のドラゴンとか黒い獣とか
孤高の猛獣に全力で向かってって通じ合うとこはやっぱ燃えるな
後半まで絶対近づけもしないヤバい竜とか、ずっと忘れずにいる最初の相棒とか
中盤の喪失とか、再生のための試練とか、構成が巧みだったから
アクション部分の出来は心配はしてないのできっちりやって欲しいわ