【SAO】ソードアート・オンライン part320at ANIME
【SAO】ソードアート・オンライン part320 - 暇つぶし2ch48:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:21:23.82 PzNj1t7j0
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49:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:23:31.72 Fno6aS2C0
>>46
円筒形で真っ直ぐ飛ばすには全くぶれさせずにエグザイルのように踊りながら撃たなきゃ無理だろ

50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:29:52.86 9XI+vabh0
>18
アスナを後に乗せてタンデムしてるんだよ

51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:31:51.95 5oSyEOsx0
>>49
マジレスすると、バイポッド立てたスナイパーライフルでも、「弾道予測円内にランダムであたる」ゲームシステムなわけ。
だから、ミニガンで連射してれば、弾道予測円を底面とした円柱状の弾道予測線がでるだろ。
わかった?

実際に手持ちしたら、弾道は線にならないし、ゲームでも線にならないよ。

52:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:33:54.44 zeZg1Byh0
>>31
> 恒星間航行レベルの高度技術文明だけど光学銃より、発掘された(実在する)実弾銃の方が強くて
光学銃は防護フィールドがあるから対人に向かないだけで射程、命中精度、重量などは実弾銃より高水準
故に対Mobには光学銃がセオリー
ゲームの設定でそうなっているのにツッコむとかSF考証でもする気なのか?

> VIT(体力)のステータスをガンガン上げて糞重いボディーアーマーを着込むと対物ライフルでないとダメージを与えられなくて
そんな描写はない。無防備に弾に曝されれば誰だって死ぬ
大体DPSならどう考えてもミニガンの方が上
それにVIT極がその上防具を着込みまくったら装備貧弱&ドン亀状態でいい的になるわ

> つまりサーバーに10丁しかまともな火力だせる武器がない(ゲームバランスどうなってるんだろう?)
長距離狙撃をどんな相手でも1確したいならそうだが基本GGOは中距離での撃ち合いがメイン
中距離なら普通のアサルトライフルの方がどう考えてもバランスがいい
予測線によってスナイパーが悲しみを背負ってるが、バランスが完璧なネトゲなんてそれこそファンタジーじゃね?

って感じでそのコピペはデタラメだな
鯖に10人しか倒せるプレイヤーがいないビルドなんて速攻修正されるわw

53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:36:23.93 Fno6aS2C0
>>51
バレットサークル内へのランダム着弾はトリガーを引くまでは微妙に予測線が動いててトリガー引いた瞬間固定されることで表現されているわけだが

54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:42:29.70 5oSyEOsx0
>>53
それって、ボルトアクションライフルの単発のはなしでしょ。
フルオート射撃で云々っていってないだろ。

ミニガンよりも連写速度が遅いアサルトライフルの連射は、予測線が順番にずれてでてくる。公式設定ね。
ミニガンの連射速度が速いからまとめてでてるような絵になってんだろ。
作画都合上。

予測線毎に、予測円があるはずだから、仮に銃が固定されてても円形に着弾するだろ。

55:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:43:17.43 R+W2aj6B0
>>51
予測円なんてのもあるのか?
てか、原作未読のアニメ視聴者は、まだGGOについてほとんど何も知らないわけだし……
あんまりキツイ言い方しないでよ

こういう点で特に顕著なんだが、初心者視点のキリトが3話時点でGGO入りしてないのは不味いよな
ガリレイクオリティというかなんというか

56:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:46:04.23 5oSyEOsx0
>>55
>>9よめ。
シノンが第一射を打ったときに、ミニミ野郎に写ってた緑の円が弾道予測円だよ。
もうアニメに出てるよ。

57:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:56:14.65 R+W2aj6B0
>>56
一行目からネタバレくらったぞ
GGOの運営は不明ってことになってるはず

まあ、おまえの主張が正しいことはわかった
でもパレットサークルってのがあるなら、作中でもうちょっとわかり易く説明してほしかったな
シノンの狙撃シーンで収縮してたやつが予測円だよね?
ぶっちゃけアニメを見ている人の9割は理解していないと思う

58:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:56:37.70 UsL48kJd0
>>51
それなら円柱状じゃなくて円錐台状になるんじゃね

59:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:57:02.53 B3MmY3j50
要は狙ってるよ、システムアシストもあるよって意味で
お話はちゃんとわかるので、そのへん適当でおk

60:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:58:08.63 B3MmY3j50
きちんと理解したい人はファントムバレット二冊読んじゃえばいいよ。

61:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:58:11.06 Fno6aS2C0
>>54
フルオートの場合は違うなんて解説してないじゃん
それだとアサルトライフルの予測線もトリガー引くまでは線じゃなくて面で見えてないとだめだろ

62:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:58:54.07 5oSyEOsx0
そもそも、第一射での弾道予測線の通りにフルオート射撃が全弾当たるなら、ベヒモスは、射撃開始からトリガー戻すまで、硬直して動けない理屈になるじゃないかw

なんでそう考えるのかわからん。
ファミコンゴルフのショットを一回撃つか連続で撃つかの違いだよ。
ぞれが、凄く早いサイクルで動いてるんだよ。

63:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 22:59:07.21 sM2AV9kx0
>>55
キツイ言い方というか、質問ではなく突っ込みならせめてテンプレは読んでいて欲しいかな

あと初心者視点のキリトさんは4話でGGOについてレクチャーを受けることになるけど
2話3話の時点で詳しい説明が必要だろうか?
2話は設定に疑問を懐きつつもGGOでのアクションシーンを楽しんで
3話ではもう一方の主人公のシノンこと詩乃の現状や過去のバックグラウンドを知って
4話でいよいよキリトさんと共にGGOにダイヴする
この構成でアニメ組も十分楽しめると思うのだが

64:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:01:50.04 OvpiIQ3z0
キリトの男の娘早く見せてー

65:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:02:24.54 eWgjY94S0
なかなかキリト無双がはじまらなくてヤキモキしております

66:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:02:44.22 5oSyEOsx0
>>57
正直すまんw
でも、テンプレぐらい読んでから書き込めよw
マナーだぞ。

67:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:03:55.66 SAeaeBC00
>>65
正直シノンのほうが大事(ペロペロしたい)なんでどうでもいいd…

68:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:04:30.67 3R2ZKWit0
>>57
ザスカーが運営してるのは1話で菊岡さんがいってたよ
ただその会社の場所が不明なだけだぞ

69:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:04:32.79 FugE1AQD0
キリトキリトって言ってる人は女だよな?

70:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:05:24.59 xseGAUJT0
4話で弾道予測線はNPC相手だとほとんど意味がないことを思い知らさせるから別に片隅に置く程度でいいよ
あと作者が弾道予測線の表示タイミングとか解説してたはず、撃つまではぶれるけどトリガー引いたら固定されるみたいなやつね

71:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:05:51.98 B3MmY3j50
狙ってる、システム的にアシストもあるでいいの。
原作未読でこまけーことはいいんだよ

ネタバレぶちかますぞksg

72:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:06:10.05 xiPmd+J+0
>>57
詳細は不明だが名前は最初から出てるぞ

73:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
14/07/22 23:07:18.27 sM2AV9kx0
GGOの運営会社、ザスカーの名前はカッコいい?ロゴマークと共に1話出てて来たな


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