【墓場の】ハピネスチャージプリキュア!アンチスレ12【プリキュア】at ANIME【墓場の】ハピネスチャージプリキュア!アンチスレ12【プリキュア】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト448:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 14/06/14 18:40:42.31 e3I0PrXT0 プリチェンミラーも近年稀に見る安っぽさだったがこれもやべぇなwww ぱっと見フックトイかよとwww ピアノというか本当にクレヨンでわらた 449:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 14/06/14 18:56:01.71 +KvA+zLg0 >>434 NS3はハピネスというより原因はアナだろ。オールスターズが飽きられたと言うのはあるかもしれないけど、 アナは強力すぎたわ。 450:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 14/06/14 18:58:04.96 kNRxdSNM0 >>449 馬鹿がこれぞオールスターとか言って持ち上げて不快に思った人たちが見に行かなかっただけだよ 451:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 14/06/14 18:58:54.09 ZWSTt7ZX0 あー、これはダメなタイプのコストカッターがいますね…… 1クール目終わりにハニー加入、 2クール目終わりにフォーチュン加入と全員集合をだいぶ遅らせてるけど、 これの狙いは全員の合体技を少なくしてバンク作画の負担を減らす事だと思う。 今までのプリキュアは1クール目終わり頃にはその時点の全員を集めた合体技バンクがお披露目されてたけど、 そこに追加プリキュアの初期技を当ててるので確かに作画コストの削減にはなってるはず。 ……が、もちろんそんなコストカットとかやったらデメリットも洒落にならないのは自明なわけで。 追加プリキュアの加入が遅れるからうまくやらないとだれるし、 例年なら合体技お披露目の時期に単独技だから映像的にも華がなくて、 余程のやり手じゃないとデメリットをカバーできない。 これ、追加2人の加入タイミングを後ろにずらす事で作画コスト抑えられると思い立ったはいいが、 本編のクオリティに悪影響及ぼす事に気付かずに誰も止めなかっただろ…… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch