09/02/22 00:13:44
スレリンク(saku板:52-53番)
53 名前: ルキ [luki@luki] 投稿日: 09/02/21 23:52 HOST:user2e209.gctv.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
削除対象アドレス:
スレリンク(shar板)
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
スレッド
掲示板の趣旨に関係があっても、利用者の気分を害するため・利用者を揶揄するために作られたと判断したものは削除対象になります。掲示板自体の事象や参加者に関するもので、議論にならないと判断した場合も同様です。
「投稿する前に自分が出そうとしているものと同じ削除依頼が出てないか確認しろ」と出ていた筈だが?
いい加減ルール守るつもりがないなら、削除依頼は二度と使うな。
288:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 00:27:54
その書き込みは突っ込みどころ満載なのはわかるんだが
削除以来スレに突撃するバカを何とかしろと…
289:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 00:29:59
>>287
ちょwwwガwwルwwドwwスwwwwwwお前またwwwwwwwwww
お前、ちょっと行って本スレに曝してこいよそれwwwwwww
290:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 00:42:24
キラの強さ議論スレを立ててよ!アンチがスレ立てて困ってます!
291:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 00:45:52
>>290
立てたらそこにアンチが行くわけだが
292:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 00:47:11
じゃあどうしたらいいですか困ります!!!
293:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 00:58:50 OdDscO9L
強さ「議論」とあるけど、君はキラが最強以外になると
ファビョるので議論になりません。議論する気が無いので却下です
294:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 01:24:14
>>290
俺が思うにスレリンク(shar板)で抗議するか
講義が受け入れられなくても1000まで埋めた上で、お前があたらしく新スレ立てればいいんじゃねぇ?
295:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 02:25:09
キラ厨もシン厨もその他も、いまだに種に執着してる時点で鼻糞以下w
さっさと消えろよ人類の腫瘍どもがw
296:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 02:29:40
>>295
00厨必死だな
297:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 02:39:05
>>296
こんな煽りにいちいちレスしてるお前のが必死なわけだが
298:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 02:55:16
馬鹿っていった奴がバカ理論ですね、わかります
299:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 03:19:05
わざわざご苦労なことだ
300:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 03:35:21
どこまで議論したのか、何か気がついたら00厨が出てきたとかって話になってしまっていて・・・
301:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 10:27:43
>>287-298
本スレでやれ
>>300
後期GATのランク付けが
・火力
災厄>禁断>強襲>(火力がビームサーベルのみの壁)>ルージュ
・近接戦
ルージュ≧(近接武装が爪内ビームのみの壁)≧強襲>(近接武装にビーム兵器持ってる壁)>禁断=(盾を打撃武器に使える)=災厄
・機動性
強襲>禁断=ルージュ>(空飛べない壁)>災厄
・装甲
禁断(TP+ゲシュ防御)>ルージュ(赤VPS+ABC盾)>>災厄=強襲(普通TPorPS装甲+ABC盾or鉄球振り回し)
・総合
ルージュ(支援AI+ナチュ用OS)>(MSの火力・接近戦・機動性・装甲等物理的性能が戦力の決定的な差でない壁)>その他(ナチュorコディOS)
終わったので
ダガーシリーズとその派生機の性能を比較、ってところ
302:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 10:37:11
ダガーシリーズとその派生機っていうと
ストライクダガー
105ダガー
スローターダガー
ロングダガー
ロングダガーフォルテストラ
デュエルダガー
デュエルダガーフォルテストラ
バスターダガー
ダガーL
ダークダガーL
ワイルドダガー
NダガーN
辺りか?
ウィンダムは含む?
ワイルドダガーはダガーLのパーツを流用してるが型番からフレームは300系。この場合は?
NダガーNは流石に除外すべきかなw
303:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 10:47:33
NダガーNは、核機がいかに量産機といえどもチートかの比較対象として
ダガーの次の量産機であるウィンダムは、次世代の量産機はダガーと比べてどれだけ強くなったのかの比較として入れてもおもしろいし
外して、純粋に他だけで比較してみても面白い
ワイルドダガーは、一応名前がダガーなのでダガーとしてもいいし、GAT-X399なので後期GAT-Xの一つと考えて外してもいい
他のダガーのランクを決めた後に考えてもいいし、そこは好みでやればいいと思う
304:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 11:17:09
…とりあえず、ダガーだけで考えてみるか?
俺は105ダガーが基準になると思うので、それを基準に作ってみた、一番初めに造られた機体だし、性能も安定してるし
バスターダガー>(バスター並の砲撃戦をこなしながら高機動戦闘も接近戦もできる壁)>スローターダガー≧(内部構造のアップデート)≧105ダガー≧ダガーL=ダークダガーL≧デュエルダガー=(OS以外同一)=ロングダガー>(戦時簡易生産の壁)>ストライクダガー
ワイルドダガー
NダガーN
ウィンダムはとりあえず除外
ロング&デュエルダガーFS・ストライカーパック装備は、同じオプション装備なのでとりあえずは除外してみた
素のままの性能はこんなもんだと思う、ので後はストライカーパック換装とフォルテストラ装備でどれだけ機体特性が変化するのかだね
305:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 13:52:38
>>304
バスターダガーはバスターの標準装備に加えてビームサーベルも持ったコトで遠距離にも近距離にも対応できるからトップなのは異論なし☆
306:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 13:58:46
>>305
汚物じゃないよね?汚物がラクシズの機体以外に興味を示すはずないし・・
307:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 14:09:09
個人的な感じ
機動力
スローター>L≧105≧ロング=デュエル≧ストライク>バスター
火力
バスター>L≧スローター>ストライク>ロング=デュエル≧105
近接能力
スローター>L≧105>ロング=デュエル>ストライク>バスター
防御力
スローター=105>ロング=デュエル=ストライク>バスター
機動力に関してはLは105より少し軽かったはずバスターはあの砲を外せなかった場合の処置
火力は言わずもがな。ストを上にしたのは確かライフルがデュエルの流用だったのとグレネードを付けれるから。Lは標準でスチレを装備してるから
近接はバスターは機動力と同じ理由から。Lと105は機体重量、また一部では防御力(ラミネート)以外は互角という資料があるため
防御はラミネートと盾の有無
追加装備やストライカー含むと長くなるから素体でランク付けしてみた
個人的にスローターは改修されてるから基本的スペックは1ランク高いと思うから
308:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 14:58:00
>>307に出てくるストライクというのはストライカー装備はしていないストライクっていうコト?
それともエールやらソードやらランチャーやらを装備しているストライクのコト?
309:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:24:12
>>305
たまに健常者の振りして、周囲に溶け込もうと媚を売るんだよ汚物は
ラクシズ厨じゃないんでしゅ!!って
スルーしとく方がいい。どのみち読むほどの価値のないレスだし
310:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:25:25 6H6fx7JD
×>>305
○>>306だ、手が汚れたぜ……
311:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:31:29
>>308
いや単なるストライクダガー
今はダガー系のランク付けだからダガーを一々着けるのがダルかったから省略したのよ
誤解を生んだのなら申し訳ない
312:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:42:00
>>311
それなら納得!スッキリしたwそれにしても火力以外はスローターダガーがナンバーワンとは、ウィンダムと共に配備されただけのコトはある☆
313:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:44:12
>>307
ストライクダガーよりは色々上だと思うぜバスターダガー、一応素体は105ダガーのフレームを流用してるからな
だから素のバスターと違って軽快な機動から弾幕張って射撃っていう乱れ桜戦法が使えるわけだし
防御力もバイタルラインラミネート+融熱ジェル防御があるからな
ロングやデュエルよりも高いかも知れんぞ下手したら
近接戦能力もビームサーベル二機備えてるし、一機の素ダガーと比べたら機動性の高さと相まって圧倒出来るだろ
ただ機動性はちょいとバスターダガーは素ロングや素デュエルとやり合うのは無理かも知れん
こいつら前にフォルテストラバージした後、機動性高いブルーフレームとやりあってたような記憶がある
105ダガーも、エール付けない素じゃ無理な印象がある
314:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:46:49
>>312
正確には、ウィンダム配備がファントムペイン系列部隊には間に合わなかったので
あらかじめ増産してた105ダガーの改良仕様変更バージョンを黒く塗ってスローターって名付けてみたいな感じ
で、ファントムペイン内では実はウィンダムじゃなくてストライクEを次期量産配備する予定で
少数の量産も進んでいたっぽい、間に合わずにファントムペインそのものがつぶれたけど
315:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:50:56
>>314
確かにウィンダムと比べたらストライクEの方が性能は高そうだからねぇ。
【ダガー<ウィンダム<ストライクE】のような感じか
316:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:53:08
>>313
けど重量差が25t位あるぞ?しかもバスターって腰のフレームで銃器固定してるからそう簡単にパージ出来るのか?
パージ出来るならバスターの方が凄いんだろうけど、無理ならバスターの凄さはレナの技量によるものが大きいと思うんだよね
317:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 15:56:42
>>316
あれ? あれってそもそも着脱して、こう左右の銃器合体できなかったっけか?
318:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:02:02
バスターダガーは立体化してないから俺はよく知らないけど、バスターは腰だかバックパックに
フレームがあってそれが武器に固定されて連結させてる。緑バスターもそのフレームに追加のビームライフルつけてたし
319:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:04:35
じゃ、じゃあどーやって左右の武器合体させてるんだぜ!?
320:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:07:52
そのフレームが稼働できるから稼働して連結プラモを見ると分かりやすいよ
緑バスターがバスターダガーより近接が低いってのはそのフレームの稼働範囲が腕に劣るからだと思うし
321:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:09:13
こう、フレームのレールにそって……うまくいえないな
まあ、でもとりあえずプラモの仕様ではフレームに付いたまま前で合体出来る仕様になってる
作中で切り離せる仕様なのかどうかは知らない
322:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:14:11
バスターダガーのはオリジナルのものと違って、その砲身固定レールが本体の動作を阻害しない設計になってるのも
オリジナルより発展してる部分らしい、まあでも30キロの重量増加はキツイだろさすがに
323:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:20:32
一応50話でPSダウンで達磨にされたバスターの連結砲を
遺作が奪ってぶっ放してたよ
324:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:25:49
達磨じゃなくて、右腕と頭吹き飛ばされただけだと思う
後あの砲は武器側にバッテリーが仕込まれてるから本体がダウンしても撃てるのよ
ただ、砲にフレームがあの時も付いてたと仮定すると、どーやってもデュエルはバスターから連結砲奪えないんだよね
バスターの連結砲は両方の砲のフレームがくっついてると、フレームの構造上必ずバスターはその砲に寄り添う形になるんだけど
あの時の遺作は、正面向いてるバスターを後ろに庇いつつ、きっちりと両方の手で連結砲を持ってぶっ放してるし
325:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:30:34
URLリンク(www.youtube.com)
本来のバスターの砲の撃ち方は2:30秒あたりで、砲にフレームレールが付いてるんだとすれば
フレームのレールはキツキツで、連結砲はバスターに密着してるはずなんだけど
あの時の遺作は5:41-みたいに、きっちりと“デュエルに”連結砲を密着させてぶっ放してる
つまり、砲門は取り外せるんじゃないかなーって思ってさ
326:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:32:19
>>325
それだと、5分54秒目あたりの方がわかりやすくないか?
327:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 16:51:18
>>325
少なくともライフルの方は外してるみたいだな
328:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:01:37
右側フレームはちょうどデュエルの影になってて分からないけど
左側フレームは砲から外れてるな、確かに
329:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:07:10
んじゃあのフレームは安定させるためのものでパージ自体は可能っとことでいいのかな
330:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:09:28
っぽいね、見た感じでは
331:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:10:06
天帝に滅多討ちにされてたからフレームが破損していた、とも考えられるし
簡単に取り外し可能ならフレーム必要ないと思うんだよな。実際バスターのフレームが外れた(?)のあのシーンだけだし
332:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:10:58
いや、フレームは必要だろ
砲撃戦MSなのに、戦闘中に肝心の砲が外れたらえらいことですだよ?
333:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:15:59
>>332
確か連結ビームはアグニ超えるからな。その反動を考えるとそう簡単に外れるとは思えないんだよね
多分被弾したときの衝撃で手から砲頭が落下しないための処置でもあるだろうし
バスター系のどれかでいいから手持ちの武器投げ捨てたシーンでもあれば分かりやすいんだけどな
334:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:20:00
>>331
いや、天帝に滅多打ちされた直後の四分四十三秒、及び四分54秒の段階で
左側のフレームはまだ砲身についてるよ、つまりその後、遺作が砲身取って強襲にぶっ放す直前に
左側のフレームを砲身から外したとしか考えられない
335:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 17:25:30
5分36秒目の段階でまだ左側フレームと砲身がくっついてるの確認
その直後にデュエルが構えた41秒目の段階でフレームから外されてる
336:307
09/02/22 17:32:02
ならパージは可能って事か。となると
機動力
スローター>L≧105≧バスター>ロング=デュエル≧ストライク
火力
バスター>L≧スローター>ストライク>ロング=デュエル≧105
近接能力
スローター>L≧105≧バスター>ロング=デュエル>ストライク
防御力
スローター=105>ロング=デュエル=ストライク>バスター
ってとこかな?
そう言えば、ロングやデュエルダガーのライフルってストライクダガーと同じだっけ?
同じなら火力でスト>ロングが=になるんだけど
337:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:18:48
ストライクダガーのビームライフルはM703 57mmビームライフル
ロング、デュエルのビームライフルは57mmビームライフル
何故か型番が載ってない…
一応、Gジェネだとストライクダガーと同じくグレネードランチャーは使用可能になってるから火力面では変わらないかと思う
MSVのプロモ?だとデュエルのビームライフルを装備してるのもあったが
あと、ロングとデュエルはフォルテストラ無しで考えるのか?
338:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:19:42
あれ? なんで105のが火力低くなってんの?
脚部の12.5ミリがある分微量だけど105のが火力は強いと思うんだけど、ビームライフルも素ダガーのと同じ奴だろ?
後、今確認してみたけど、ロングダガーって速度が素ブルーフレーム若干だけど上回ってるらしいわ
地の文で曰く、「軽いだけでなく、推力そのものがブルーフレームより大きいのだ(角川小説一巻233-234P)」らしい
339:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:21:14
>>337
ありでもいいけど、ありにすると劇的に機体性能が変わる機体だからなぁ
ロングダガーはありだと装甲と武装が強化されるけど、その代り機動性が低くなる
無しだと装甲と武装が低くなる代わりに、機動性が素ブルーフレームよりも高くなる
340:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:27:48
>>337
フォトストーリー版ブルーで確認したけど、デュエルの奴やノワールが使ってたライフルと同じ
下にグレネードが付いてるライフルだったわ、ロングダガーのライフル
ちなみに、Xアストレイで確認したけど、105ダガーのライフルも、グレネード砲門が付いてるタイプだな
341:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:28:11
>>338
105だけ武器のが少ないから
ストライクやデュエル・ロングは武器にグレネード付けれる
Lは標準でスティレもってる。スローターは改修受けてるから武器の性能も上がってるから
342:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:33:40
>>341
いや、Xアストレイで確認したけど、ライフル素ダガーと同じだったぜ
343:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:38:30
105のビームライフルって基本は何にすればいいんだ?
素ダガーと同じM703だったりスローターと同じMX703GだったりLと同じカービンだったりするんだが
344:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:41:04
……何でも使える、って事かぁ
とりあえず、どの装備が一番強いん?
345:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:43:36
M703→グレネード装備、ビーム+爆弾射撃、一発が強い
MX703G→最新型、一番最新だから攻撃力も強い?
カービン→M703のグレネード外して銃身切り詰めたハンディタイプ、速射性と取り回し重視、どっちかっていうと中~近距離戦の範疇の武器?
こんな感じかな
346:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:46:20
>>344
M703は57mmでグレネード装備
MX703Gは(多分)52mmでビームと実弾双方を発射可能
M703kカービンは威力は劣るけど速射性が高い(口径は分からん
347:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:48:44
つまり、M703をベースにして
ノワールの腰ハンドガンみたいにビームライフルショーティ化したのが、M703kって事か
348:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 18:49:54
なんか、105って機体特性と同じで
オプションや武装が豊富だから、換装で ゆめ が 広がりんぐ! な機体なんだな……
349:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 19:31:42
腐っても量産型ストライクだからな
350:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 19:41:56
まぁ元々ストライクが状況に応じて換装するんだし、その量産型の105が更に洗練されても不思議じゃないわな
あと、ロングの機動力が青枠超えるなら下手したら105やバスター超えかねないんだが、そこら辺皆どう思う?
俺個人は青枠=105と思ってるから凌駕するなら変更すべきだと思う
とりあえず修正&暫定
機動力
スローター>L≧105≧バスター>ロング=デュエル>ストライク
火力
バスター>L≧スローター>105>ストライク=ロング=デュエル
近接能力
スローター>L≧105≧バスター>ロング=デュエル>ストライク
防御力
スローター=105>ロング=デュエル=ストライク>バスター
って感じか?
一応スローターのライフルは見た目が同じでもスローター同様改修されてるし種死の105も改修されてるだろうから
似て非なる物(丼ヴォーテスク的な感じ?)として差別化の意味で>にしてみた
351:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 19:52:00
多分、105やバスターダガーどころか、スローターダガーすら軽く超える機動性だろうね
正直、素トライクガンダムですら、パワーウェイトレシオの関係上おそらくプロトアストレイつまり青枠には
速度と機動性では追いつけないだろうし
まあ、ストライクは本来エール装備が機動性マックスの状態だからそれはいいんだけどさ
352:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 19:52:50
ロングやデュエルは換装システムを廃した代わりに単体での機動性は高いって事かな
流石にエールには敵わないだろうし
とりあえずバスターよりは機動性高いんじゃないか?
353:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 19:59:48
後、近接戦闘能力は地味にブルーフレームの劾とやりあえる程度はあるぜ、ロングダガー
サーベル的な意味ではスローターからデュエルまで横並びだし、近接戦闘のプロの劾&ブルーフレームと高速機動戦闘やり合って
始終有利に戦闘を進められるくらいの機体ポテンシャル持ちだし
354:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:10:18
やっぱりそんな感じになるか
機動力
スローター>L≧105>ロング=デュエル≧フォルテトラ>バスター>ストライク
火力
バスター>L≧スローター>105>フォルテトラ>ストライク=ロング=デュエル
近接能力
スローター>L≧105≧バスター>ロング=デュエル≧フォルテトラ≧ストライク
防御力
スローター=105≧フォルテトラ>L=ロング=デュエル=ストライク>バスター
テンプレ改めてみたら見たら何だかんだでストライカー系がソレを着けなかったた時と大差なかったからフォルテトラだけ追加してみた
オリジナルでもバスター>アグニだからある意味問題なし?
355:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:22:29
フォルテトラじゃなくて
フォルテ=ストラ(強い=ドレス)な、略称はFS
ちなみに、上のって105やLやスローターはストライカーパックつけた状態? つけてない状態?
付けてない状態の性能だったら、多分防御力と火力以外は除いてロングダガーの方が上だと思うぜ
さすがに105ダガー系やLは、「エール」とか付けてない状況下で機動力と近接戦能力で
プロトアストレイの厨房機動と近接戦闘能力にはスペックで勝てん、つーか、多分
素105ダガーや素ローター以上のポテンシャル持つだろう素トライクですらプロトアストレイと機動と近距離戦では勝てん
356:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:23:17
×:多分防御力と火力以外は除いて
○:多分防御力と火力以外は
357:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:39:43
一応ストライカーありで。FSは特性が変化するけどストライカーは強化だし。ストライカーとFSの個体差を出すのは
ややこしくなるからこの際前期GAT参照とすればいいと思うし、ストライカーとFSの優劣は種のMS考察終わった後でやればいいと思うから
再度修正
機動力
スローター>L≧105>ロング=デュエル≧FS>バスター>ストライク
火力
バスター>L≧スローター>105>FS>ストライク=ロング=デュエル
近接能力
スローター>L≧105>ロング=デュエル≧FS>バスター>ストライク
防御力
スローター=105≧FS>L=ロング=デュエル=ストライク>バスター
※ストライカー系は各最良のストライカーを装備した状態とする
358:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:47:37
最良…
機動力…スペキュラム
火力…サムブリット
近接能力…キャリバーン
防御力…ノワール?
…スマン
359:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:50:56
ストライカーは確かに一点特化で協力にはなるけど
エールやジェット除いて、その他の特性が劇的に殺されちゃうから、最良のストライカー装備っていうのは数字のマジックじゃね?
ソードにしろランチャーにしろドッペホルンにしろ核コンテナにしろ、推力と機動性とパワーウェイトレシオが死ぬし
かといって戦場で空中換装するのは出来なかった筈だし
360:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 20:57:53
機動力→Gフライト(分解インパルスにすら追いつける超速度&機動性能)
火力→マルチストライカーパック+Mk-5 核弾頭ミサイル(まさにCE最強レベルの火力)
近接能力→ノワールストライカー(フルPSで対ビームのフラガッハ×2+MS二機持ち上げれるアンカーランチャー+近接用調整2連装リニアガン)
防御力→ディバインストライカー(赤VPS化と隠し腕を動かすことで広範囲にわたって対ビーム・対衝撃をカバー)
だろ、ストライカーパック的に考えて
361:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:03:13
こりゃ、後の連合量産機が軒並みストライカーパック装備できる仕様になるわけだwww
換装と装備次第で、ほとんど無敵じゃん
362:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:06:39
すまん手抜きした俺が悪かった。色々ストライカーユニットの数が馬鹿みたいに増えそうだから↓で許してくれ
テンプレ(オプション抜き)
機動力
ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>ストライク
火力
バスター>L≧スローター>105>ストライク=ロング=デュエル
近接能力
ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>≧ストライク
防御力
スローター=105>L=ロング=デュエル=ストライク>バスター
363:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:18:43
>>361
だから無敵じゃねーんだって
ストライカーは確かに一点特化で協力にはなるけど、その代償として電力消費が激しかったり、武装が少なかったり
機動性や耐弾性が著しく落ちたりするからさ
結局インパみたいに空中換装が不可能な以上、すべてをバランスよく配合したストライカー付けるか
あるいは艦艇拠点と連携して、複数機で状況に合わせたオプションで出撃した方がいいんだよ
それにインパみたいに空中換装が出来ても、ドラグーンフライヤーみたいなストライカー運搬専用システムを実用化してない限り
まず単機でストライカーを複数保持してすることは無理だろ?
364:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:23:35
>>363
電力に関してはロッソやネロみたいにストライクE(ノワールのみ?)に核積む予定があったから解決するんじゃね?
まぁ無敵にするようなストライカーは無理っぽいけどさ
365:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:25:39
>>363
常識的に考えてチーム組んで特化部分をいかすだろ
普通多対多を前提に量産機作るんだから、正しく複数機でいくのさ
量産というコンセプトならストライカーパックは実に利にかなっていると思うがどうか
つうかなんで量産機を単機で運用するんだ
効率悪いにもほどがあるわ
366:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:45:56 E/EtjAi9
たかがアニメで…
367:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:47:26
されどアニメ
368:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:50:55
つ【ZZのOP】
ところでダガー系テンプレは>>362で問題なし?
369:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 21:53:01
とりあえず近接能力の
バスター>≧ストライク
を修正していただければ異議なし
370:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:23:26
本体に核積んで
アルミューレリュミエールと、ヴォヴァチュールリュミエールが搭載されたストライカー付けたら
ほぼ無敵機体の完成じゃね?
371:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:27:36
>>370
そういう『ぼくがかんがえたさいきょうがんだむ』はラスボス向けですな
372:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:28:27
>>370
ストライクフリーダムですね、わかりますwww
373:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:51:31
>>370
ヴォヴァチュールは流石に言いにくいな
374:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:52:54
それに加えてCE最高の性能だからな
ストフリはラスボスでしかない性能だ
375:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:52:54
だからいっつもVLって略されるんだよな
376:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 22:55:36
>>374
CE最高の性能だけど
実は分割装甲の紙装甲と関節からあふれ出るエネルギーで設定上はエネルギー過多&紙防御
だけどALとVL補正で実防御は鉄防御、とか
明らかに主人公の機体に搭載されたVL&AL破壊システムでぶっ壊されるフラグが立ってるあたりが
確かにゲームにおけるラスボス的存在だと思う
377:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 23:10:31
>>376
でも分割装甲の継ぎ目もきっきりPS装甲と言う罠
378:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 23:16:39
>>377
ところが、実しやかに「和田は継ぎ目もPS装甲」という噂が流れながらも
そのソースはどこにも存在しないという罠、エネルギー放出ソースはあるんだけどね
一方、運命の最新インストには「フレームにPS装甲スピンオフの材質が使われてる」とかかれている
いっつも「発展形」「改良型」と、和田に後れを取りながら、唯一運命が先んじてるのがそれなんだよね
379:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 23:28:57
>>378
エンサイクロペディアはソースにはならんのか?
380:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 23:45:22
>378
MG和田箱裏に書いてなかった?
381:通常の名無しさんの3倍
09/02/22 23:50:42
>>379
なるわけがない
382:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 00:00:42
暫定ダガー系テンプレ(オプション抜き)
機動力
ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>ストライク
火力
バスター>L≧スローター>105>ストライク=ロング=デュエル
近接能力
ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>ストライク
防御力
スローター=105>L=ロング=デュエル=ストライク>バスター
これで問題ないはず。携帯からのカキコだから間違いあったら指摘ヨロ
383:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 01:08:03
キラの操縦は、エネルギー振り分けの制御マトリクスの反応速度を上回ることが多いため、負荷が設定値を上回った場合、
予備電力をも活用してフレームのPS装甲作動値を瞬間的に最高値まで引き上げフェイズシフトダウンを防止する。
とウィキペディアにはあったが、フェイズシフトダウンを防止するというコトは
「予備電力をも活用してフレームのPS装甲作動値を瞬間的に最高値にまで引き上げ」なければ
さすがのストライクフリーダムといえどフェイズシフトダウンを引き起こしてしまうというコトなのか?
384:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:30:54
>383
PSダウンは「フェイセル機構」なる、機体に折り込み済みの機構で回避できるらしいな。
それの使用時に予備動力が使われるから、実質PSダウンしないらしいよ。
そいつが使用される時はフレームの「PS装甲が極大値に設定され」るらしい。
で、その時の余剰エネルギーが発光で放出されるみたいなことが書いてある。
でこれは「高機動戦闘時」の過剰負荷に対してだから、その時以外はPS装甲として使えるんじゃない?
385:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:32:15
そもそも、ウィキペディアは参考としてならともかくとして
ソースとしてなら、微塵も信用できないブツッスよ。誰でも妄想や想像に従って好きに書き込み書き換え自由なんだもん
386:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:38:11
>>385
ガンダムOSのコピペに便利なくらいか
387:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:39:42
さて次はシン厨を締め出すかな
388:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:40:55
>>383-384
最新ソースのMGインストでは
「PS装甲フレーム」じゃなくて「単に過剰エネルギーが関節部から外部放出される時に輝く」になったよ
ちなみにそのウィキの項見比べてみたんだけど、どうもそいつには明確なソースが無く、どーもいろんな場所に書かれてる和田の設定を
最新旧式死に設定生きてる設定問わずに、キラにとってや和田にとって都合のいい部分だけ切り取って、都合の悪い設定は切り捨てて
切り張りして構築してるっぽいどーにも信用が置けないブツの模様
389:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:48:02
つーか、運命はPS構造部材を電圧変化で柔軟かつ硬度を適切に変えて粘度も変える事で負荷に対応してるというのに
何和田は時代に逆行して負荷に高度高くする事で対応しようとしてるとかいう理屈になるんだよと、それで光輝くってなんか違うだろと
お前それ、公式で否定されてる(PS装甲で硬度固くしても結局衝撃は殺せません)駄目行動だろがと
390:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:49:37
どうにもわからんのは、そもそも和田って砲撃戦機体だよな?
そこらの接近戦機体に比べても、そんなに負荷かかるもんなのか? 常識的に考えて
ハッキリ言って、ノワールとかの方がよっぽど関節に負荷かかってると思うが
391:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:51:37
>388
そのMG和田の箱の裏に書いているんだが、これは無効なの?
その中のインストはそれだけど…
392:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:52:07
>391
うpよろ
393:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:54:28
>392
すまん。携帯だし、やりかたがよくわからん。
抜粋くらいならできるが…
394:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:54:57
>393
まずスキャナで画像を取り込んで、そこらのうPろだに上げればおK
395:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 02:55:53
>>394
携帯のカメラで撮ればいいんじゃないかな?
396:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 03:49:45
URLリンク(kjm.kir.jp)
397:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 07:27:55
>>390
キラの使い方の話じゃないか?
398:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 09:11:40
>>397
つまりダメな使い方をした結果光り輝いているってことか?
ダメっぷりが光り輝いている?
399:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 10:07:17
だれうま
400:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:11:54
>>390
砲撃戦MSだから負荷が掛かるっていうんじゃなく、
キラの反射神経に対応させるための負荷なんじゃないかと。
砲撃戦MSでありながらも高速戦闘もやってのけるストライクフリーダムなんだから☆
401:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:22:37
コンセプトと違った運用して負荷がかかるとかアホすぎだろ
おとなしくキチンと砲撃してろ
402:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:47:05
もともと砲撃戦と高速戦の両面での戦闘を想定していたのだからコンセプトとは間違っていないw
403:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:47:36
支援AIで機体の方を先読み反応させても
機体に反応がついていけずに秒殺で達磨にされるバカ反射神経が、なんだって?
404:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:48:55
反射神経が鋭い奴は
そもそも和田乗って赤雑魚のグフ鞭程度に四肢を束縛されはしない
405:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:49:42
>>396
もうちょっと解像度上げて
406:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:50:52
アレって高速移動はともかくとして
高速戦闘に対応してたっけか?
407:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:52:24
種時代によそ見しててレイダーのハンマーに気づけず頭ぶっ壊されたバカの反射神経が何だって?
408:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:58:04
>>403
キラの反応に機体がついていけなかっただけのコト。旧世代の機体なんだから当然☆
409:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:59:02
>>404
反射神経が鋭いキラだからこそ束縛されても即座にドラグーンで対応できたというだけのコト☆
410:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 12:59:34
ついていけないどころか、キラが反応するよりも速く機体が先読みして反応する支援AI搭載機体に
キラさん反射神経が付いていけてないじゃないッスかwwww
411:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:01:04
>>407
キラだって人間だ。好きだったフレイがあんな所にいれば動揺もする。反射神経以前の問題☆
412:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:01:55
>>410
本当に先読みが出来る機体ならムラサメごときに腕を捕まれ振り飛ばされたりはしない☆
413:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:02:58
そういや何でエンサイクロってソースにならないんだ?
アレか?ケルベロスのテキストにアグニクラスとか、アグニ以上とか、核MSと同等とか、のテキストが消えたからか?
414:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:02:59
誰でも使えるドラグーンと、反射神経って何か関係あるのか?
しかも実時間で束縛されてから抜け出すまでに
URLリンク(www.youtube.com)
4:30~4:43まで、13秒もかかってんじゃん
捕まってから展開して発射するまで13秒もかかるとか、凄い反射神経ッスねwww
415:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:04:31
>>412
>本当に先読みが出来る機体ならムラサメごときに腕を捕まれ振り飛ばされたりはしない☆
事実そんな機体なんだから仕方がない、そして事実そんな機体に乗ってキラさんは秒殺でフルボッコをくらい
カガリはあのザマであるので、反射神経も技量も戦術もカスと、そういわれる★
416:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:05:07
>>414
というコトはその13秒間の間はグフのパイロットも電流を流さずにただ待っていたってコトになるね。しかもアニメをリアルタイムで計るなんてナンセンス☆
417:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:05:27
動揺してハンマーに気付けずに頭ぶっ壊されてる時点で、それ反射神経ねーだろwww
418:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:06:11
>>413
そりゃお前、キラさんが新世紀の神とか書いてるのなんて
準公式としても信用置けると思うか? 常識的に考えて
419:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:06:30
>>415
つまり作中ではストライクルージュが先読みが出来る高性能機だという証明は出来ていないってコトだね☆
420:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:08:18
>>417
じゃあお前は目の前で死体を見ても背後から忍び寄る凶器に対応できるというのか?どこのゴルゴだよw
421:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:09:00
>というコトはその13秒間の間はグフのパイロットも電流を流さずにただ待っていたってコトになるね
そーだよ、そんな永遠がオルトロスに狙われてた時にビームライフルで武器破壊じゃなくて飛んで盾で庇う、カス腕のキラさんに
次ぐカス腕だから赤雑魚と呼ばれる
ついでに、アニメをリアルタイムで測るのがナンセンスとかいうが、本編映像は公式ですから
ナンセンスだからとなんのソースもないお前の脳内妄想を基準にする方が、よっぽどナンセンスだわ
422:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:10:13
>作中ではストライクルージュが先読みが出来る高性能機だという証明は出来ていない
ちゃんと本編と同じ公式ソースのアストレイ作中の方で証明されてっから安心しろ
423:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:11:28
>じゃあお前は目の前で死体を見ても背後から忍び寄る凶器に対応できるというのか?どこのゴルゴだよw
戦場で戦ってて、今まで大量殺戮している奴が、そもそも死体程度で動揺してどうするんだという話にしかならんわ。
お前どんだけ殺しを舐めてんだ?
424:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:14:20
>>421
本編映像が公式なのはその時間の流れではなくて映像で何を語るかその内容によるものに尽きると思う。
本編映像のリアルタイムがナンセンスでないのなら映像の中では30分しか時間が流れていないコトになる。
時間の流れというものはアニメにおいてリアルタイムで流れるものではなく、時間をも操るのがアニメの特権。
アニメに限らず創作物なら時間を操作するのもたやすいというもの。現にリアルタイムでは遅い現象が起きているのだから。
425:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:15:58
>>422
しかし、そのルージュの高性能AIがアストレイズで出たのもDESTINYが終わった後。後付設定はコレだから・・・☆
426:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:18:37
>>423
MSがあるのとないのとじゃ戦場で大量殺戮したって死体を間近で見れるもんじゃない。キラが死体を見たというのも数える程度しかないのだからな。
427:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:20:40
>>424
で、長々と説明してなんだが
その理屈では、あの時がリアルタイムで動いてなかったよ「かもしれない」という事は言えても
「動いてなかった」と言う確実な証明にはならない事はわかるな?
そして、本編映像はリアルタイムで13秒束縛されていたという絶対の事実があり
ガンダムシリーズには自社製品の公式媒体こそが公式というサンライズ鉄のルールがある
なのでお前はこれが13秒で「なかった」という確実な証拠を出して、公式媒体をソースにして証明しなければならない
「違うかもしれない」の疑念レベルじゃあ、サンライズ鉄の公式の掟「自社製品に書かれてる事こそが公式」は破れんよ
428:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:22:07
>>426
なるほど、キラさんは人殺しをしてるって自覚も無いからそんな事態に当たることすら考慮せず動揺してるんだな
こりゃ反射神経以前に人としての問題だぜ
429:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:23:04
>DESTINYが終わった後
いや、あれフツーに時系列的には衝撃がキラを撃墜する前だぜ?
……もし仮にお前の言ってる事は「後付け設定だからがダメだ」と言っているのなら
つまりそれって、お前が後付けで積み重ねてきたUCから脈々と続くガンダム公式に対して
喧嘩売ってるって解釈しておK?
430:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:41:56
ストフリ論議はどーでもいいよ
大体それ、どっちにしろ反射神経がカスのキラさんとしても、PS装甲最弱だろうと最強だろうと
そんなキラさんでもそんな機体でも、本編で無敵無双が張れるのならそれらの要因があろうがなかろうが
最強機体には間違いないし、VLとAL積んでる時点で無敵
ただ、どの強さ論議スレにおいても、いくらストフリや自由での活躍を宣伝しようが、どの道格下機体いじめなので
どれだけそれらがスゲーとしても、キラさんスゲーには結びつかないかだけの話
逆に、対赤雑魚戦はその逆理論で「格上機体で何かませ犬の格下相手に噛みつかれてんだよキラ」という話となり
しかもその負けっぷりも酷いので結局キラさんは公式で最弱となる
大体上記の事は既に何度も論議されてテンプレにも入ってる事なんだから
キラ厨はテンプレ覆せるような公式新ソースも無く話題蒸し返すなよ
431:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:42:07
>>418
マジでそんなこと書いてんのか?wエンサイクロはMSVのカタログ的な意味で買ったから詳しく見てないけど
そんな痛い事書いてたのか…ファクトファイルより酷いなそれwww
432:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:45:18
流れをひとまずぶったぎって今度はザフト系量産機(数が多いから種・種死別)の考察する?それとも枠系でもする?
433:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:47:14
なに勝手な事してんだ
434:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:48:17
>>418
節子、それエンサイクロペディアやない、アンサイクロペディアや
名前の語感は確かに似てるけど、まったくの別物や、エンサイクロペディアは種の本、アンサイクロペディアはHP
ちなみにエンサイクロペディアは一迅社なので、当然公式設定ではない
435:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 13:50:21
以下、何事もなかったかのようにダガー論議、とりあえず現在の
暫定ダガー系テンプレ(オプション抜き)
機動力
ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>ストライク
火力
バスター>L≧スローター>105>ストライク=ロング=デュエル
近接能力
ロング=デュエル>スローター>L≧105≧バスター>ストライク
防御力
スローター=105>L=ロング=デュエル=ストライク>バスター
そろそろ、>>432とか
SPやFSなんかのオプションや
Nダガーやウィンダム込みのランクも考えてみるか?
436:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 14:10:53
……ついに来たか、あのザクとゲイツの設定と本編描写の乖離のお陰で
アホみたいに性能の上下変動がややこしい、ザフト側MSが
437:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 14:13:54
>>435
個人的にSPは装着MSが馬鹿みたいに増えるから、やるなら強化される奴と低下する奴でまとめの方がいい気がする
あとは、SPもダガー系は着けた事例がある奴だけとか(ノワールやテスタメント奴、Gフライトとかきり無いし)
機動力
強化
エール≧ジェット>IWSP>FS
低下
ソード>ランチャー≧ドッペホルン
これは例えだけど、こうでもしないと量産機に着けた奴でもかなり増えて見にくくなると思うし
438:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 14:53:53
>>428
人の命を奪っているという自覚はある。それにMSに乗っているコトがその時代の人間にとって人を殺すコトよりも現実味を帯びないという独特なモノ。
愛する女が目の前で叫んでいるのを見て動揺しない男はまずいない。もしいるのならそれは血も涙もない冷徹人間だというコトさ☆
439:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 15:07:22
☆の人って本当ウザイ☆
440:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 15:15:04
>>435
火力がストライクダガーとロングダガー、デュエルダガーが同一というのはフォルテストラを装着するコトによって変わるが、バックパックによって変わるというのは面倒なもんだw
441:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 15:53:22 8XiS4WH/
☆はニートだからな。
だから平気で12時とかに書けるんだよ。
あ ちなみに俺はさっき学校終わったから
442:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 16:33:08
しかしザフト系をやるとしてもどうやってやる?ダガー系は派生が少ないからMSV込みでも数ないから楽だったけど
ザフト系はかなりの数あるよな。ましてジンはD装備やらビーム装備とかあるけどさ
443:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 16:34:58
とりあえずジンタイプをまとめてやればいいさ
444:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:08:07
ジンタイプだな…
プロトジン
ジン
ジン長距離強行偵察複座型
ジン戦術航空偵察タイプ
ジンオーカー
ジンワスプ
ジンワスプ改
ジンフェムウス
ンハイマニューバ
ジンハイマニューバ2型
ジンアサルト
ジンタイプインサージェント
イライジャ専用ジン
イライジャ専用ジン改
ヴェイア専用ジン
ミゲル専用ジン
劾専用ジン
蘊・奥専用ジン
改造高速機動用ジン テンペスター
改造重爆撃用ジン フエゴ
アンスタン専用改造ジン
マディガン専用ジン
マディガン専用ジンアサルト
とりあえずこんなもんか
非戦闘用であるジン式典用装飾タイプ、ワークスジン、それと設定上しか存在していない寒冷地ジンは省いていいよな?
パーソナル機は使用者によって性能や装備が著しく変わるから一応入れてみた
445:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:26:18
個人的にはジンタイプでもっとも性能が高いのはミゲル専用ジンではないかと。いや、マティガン専用ジンも捨てがたい・・・。
446:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:34:31
エースのミゲルよりエースの上に宣伝に使われた英雄の方が良い機体な機を与えられてると思うんだ
だからヴェイア専用ジンかなぁ
種死時代のパーツで中身アップデートされてるとしたらマディガン専用ジンアサルトだと思うが
447:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:37:45
イライジャジンはジンの色違いだから省いていいと思う確かインサージェントも素と大差ないんじゃなかった?
大差ないなら省いていいと思う(正直少しでも数削らないと色々面倒そうだし)
448:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:42:08
とりあえず専用機は外して考えないか?専用機も含めてしまうと機体じゃなくパイロットも含めて考えなくてはいけなくなる★
449:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:46:29
★・・・だと・・・!?
新手か!?
450:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 17:57:23
どーせ汚物だろ
451:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 18:41:02
ワスプは水中系へ、オーカーは陸戦(バクゥやザウート等)へ、戦術航空偵察は空戦に
とりあえず、専用機や特化を削るとこんなもんか?
プロトジン
ジン
ジン長距離強行偵察複座型
ジンフェムウス
ンハイマニューバ
ジンハイマニューバ2型
ジンアサルト
コイツ等でまずは考察しようと思うんだけど、どうだろうか?
452:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 18:48:37
どう考えてもハイマニューバ2型でFAじゃねーか?
453:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 18:56:02
火力の面ではD装備がFAかな。次点がマニューバ2
トップと次点はマニューバ1.2でFAなんだろうけど、あとはその下だな
454:444
09/02/23 19:47:03
すまない「ンハイマニューバ」を直しといてくれ…orz
455:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 20:19:34
唯一のビーム兵器を持った機体がおそらく火力では1番だな☆
456:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 20:39:20
迷惑だから出て行ってくれといってるのに居座り続ける
なぜそうまでして、みなに嫌がらせをするのかこいつは
457:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 20:43:08
>>445
458:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 20:48:18
>>455
だが威力より連射性を重視したカービンを一丁だけだぞ?
火力ならアサルト装備の方が…
459:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 20:55:24
>>458
確かにビームライフルとはいえ、連射性を重視したカービン1丁だと、
実弾を過剰に装備したジンアサルトの方が遥かにマシかもしれないな。
460:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 21:21:11
>>456
災害と同じと思っていい…諦めるしかないのだ
461:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 22:25:13
唯一のビームって
テメーらをバルズス特化重粒子砲さんをディスるなwww
462:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 22:29:15
イライジャジン→頭にバスターソード付けたジン、後にヴェイアの機体のパーツ組み込んで地味に性能うP
ジンインサージェント→サーチライト付けてカラーリングを胸に入れたジン
足にパルデュスミサイルランチャー仕込んでキャットゥスバズーカと重突撃銃仕込んでるくらいのD型もどき?
463:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 22:31:39
>>451
フェムウスも水中専用のジンだぜ、つーかプロトグーンだ
それのさらにデータフィードバックでできたのがワスプ
464:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 22:35:43
>>451
ジンオーカーは発展製ないしフツーのジンと変わらないとして
ジンフェムウスとジン戦術航空偵察タイプとは入れようぜ、アレは他に入れる意味がない、明らかに他入れたら最弱だし
465:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 22:48:09
てかジンって数は多いけど性能そのものはあまり変化はないきがする
武装によって火力は違うだろうけどぶっちゃけそれだけだしなぁ
466:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 23:10:34
そんな事はない!
陣戦術航空偵察タイプは、少し機動性が上がってて、ミラコロが(止まってる間限定で)使えて
なおかつアウトフレームのビームサイン通常出力並の出力のビームが撃てるんだぞ!!
後ハイマニューバはハイスピード&長距離航続だし
ジンフェムウスは海を行き
ジンアサルトは、本編のデュエルのがっかりアサルトと違って
ほんとの意味で大量武装&高推力ブースターだ
467:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 23:31:53
>>464
そうすると航空偵察・水中系は特殊すぎるぞ?アイツ等の真価は空中や水中で発揮されるから
得意のエリアなら他のジンを凌駕するだろうけど、他じゃかなりとろいし
マニューバは地上でも他のジンより早いだろうから問題ないけどさ
468:通常の名無しさんの3倍
09/02/23 23:55:35
航空偵察の真価は空よりも
むしろ地上での機動性と、何より「停止時のみミラージュコロイド展開可能」
そして「ほとんどフラッシュと変わらないけど一応ダメージ入るビーム」
だよ
水中系に関して言えば、まあ確かにその通りだとは思う
469:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 00:27:53
じゃあ水中型を除いた奴でも考察かな
プロトジン
ジン
ジン長距離強行偵察複座型(面倒だから以後、複座に略)
ハイマニューバ
ハイマニューバ2型
ジンアサルト
戦術航空偵察タイプ
この七機で問題なし?ジンの他の装備はジン系がまず終わってから組み込んでいく形でいいかな?
470:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 00:58:00
ジンってさ
そもそも装備どうすんだ? 重突撃銃と剣のみ考察?
ちなみに、ジンのほかの装備は
D型装備(バルデュス(三連ミサイルポッド)・キャニス(小型大型ミサイル各二機ランチャー)・バルズス(色々糞なビームキャノン))か
ジンアサルトのアサルト装備(推力・防御力をアサルトで強化して、肩ガトリング砲、腕グレネードランチャー、脚ミサイルポッド)
後はインサージェント装備(キャットゥスバズーカ+バルデュス+重突撃銃)くらいしかないと思う
あ、ちなみにキャットゥスバズーカは地味にD型装備ではないので、素ジンの装備のうちに入るかもしれない
基本「止まってる的用の武器」で、動いてるMAとかMSとかに直撃させるのはイライジャさん以上じゃないと難しいけど
471:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 01:02:54
アサルトは除くから
素ジン装備(重突撃銃+重斬刀+キャットゥスバズーカ)・D型(バルデュス+キャニス+バルズス)
そして、インサージェント(重突撃銃+バルデュス+キャットゥスバズーカ)
の三種類か
…インサージェント装備と素ジンの違いって
重斬刀の代わりにバルデュスが付いてるだけなんだよな、良く考えると
472:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 01:06:54
バルズスじゃなくてバルルス
473:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 01:36:28
しかし相変わらず種の武器は名前だと武器は分からんな。
一応ジンとインサージェントは同一視として削除したから基本はジン装備のみ。Dとインサは後でいいと思う
念のため確認するけど各武装は↓でおk?
ジン装備
突撃銃・重斬刀・バズーカ
D型
脚部ミサイルポッド・大型ミサイルランチャー・ビーム砲
インサージェント
突撃銃・バズーカ・脚部ミサイルポッド
474:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 02:34:19
そだよ
武装の詳細は↓
URLリンク(up3.viploader.net)
475:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 02:36:31
ちょwっうぇええwwwww
大型ミサイルランチャーって、手持ち武装だったのかよwwww!!!
476:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 07:27:36
ここでエンサイクロペディア持ってきたか
スナイパーライフルも追加かな
477:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 11:45:15
スナイパーライフルは複座型の装備らしい
ジンが装備したのは一度だけらしいので、デュエルが一度だけバスターの連結砲撃ったみたいなノリかな
478:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 13:00:45
>>475
そこは陸ガンとかも手持ちでの六連装ミサイルランチャーがあるから気にしない
航空偵察の武器はジンのビーム砲よりちゃちいビームライフルだけだっけ?
479:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 13:59:42
>>478
うん、そうだよ
480:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 14:13:04
つーことはアレか
D型装備は特化重粒子砲と手持ちミサイルランチャーで完全に両手がふさがるってわけか
で、接近戦用の武装皆無と
481:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 14:34:16
ある程度情報が出揃ったからやってみるか
機動力
2型≧ハイマニューバ>アサルト>航空偵察>複座=ジン≒プロトジン
火力
アサルト≧2型>ハイマニーバー=ジン≒プロトジン>複座>航空偵察
近接格闘
2型≧ハイマニューバ>ジン≒プロトジン≧アサルト>>複座=航空偵察
防御力
アサルト>2型=ハイマニーバー=ジン=プロトジン=複座=航空偵察
こんな感じか?正直ジンとプロトジンの明確な差がよく分からないから並ぶようなら≒にしてみた
火力に関してはマニューバ1型はバズーカ持ってる奴がゲームとかでもあったから一応ジンと=にしてみた
482:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 14:38:38
プロトジンは武装が無くて、機動性と運動性が素ジンよりもない
483:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 15:11:29
ジンハイマニューバは火力という点ではジンよりも劣る、バズーカが無い分ね
D型だとなおさらジンハイが火力で勝てない、2型ジンハイとD型を火力で比べると
D型の特化重粒子砲は取り回しが悪くて速射性が悪く弾数制限があるが、その代り本体バッテリーを食わないのでD型のが火力的には上
アサルトと比べると足のミサイルポッドを除いて、
ガトリング&胸と腕のグレネードランチャー&ABCアーマーシュナイダー付き実弾ビーム選択拳銃VS特化重粒子砲&ミサイルランチャー
になるので
火力的には互角か、グレネードとビーム砲の破壊力の分D型の方が少し上になる
その代りアサルトは機動性と防御力が、重武装でありながら大幅に向上していながら接近戦にも対応してるという利点がある
ちなみに、ハイマニューバは青枠2より速い、アサルトは一部の武装外せば青枠と互角レベル
近接格闘という点では、ABCアーマーシュナイダー付きのビーム実体弾選択式拳銃と腕のグレネードがある分だけジンアサルト有利
ただし、範囲攻撃という点では重斬刀が有利
484:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 15:16:19
備考:カイトはジンアサルトで、近接格闘でカナードの乗ったドレッドノートイータの
ミーティア並の長さのビームソード相手に格闘戦仕掛けて、ブースター全開から装甲バージ
機動性で懐に潜り込み、ABCアーマーシュナイダーでAL貫いてお互いコックピットに武器付きつける相内ち状態に
もちこんだ前例があります。その程度のポテンシャルはジンアサルトにはある
485:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 15:35:50
機動力
ジンハイ>(運動性以外の、広域空間での機動性は実はジンハイのが上の壁)>ジンハイ2>アサルト>(核ガンダムや青枠2とやりあえる機動性の壁)>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>(重武装で機動性低下の壁)>D型
火力
D型>(ビーム砲の相違とグレネードとミサイルの壁)>アサルト≧(火砲がビームカービンのみの壁)≧ジンハイ2>(ビーム撃てるか否かの壁)>ジン>(バズーカ持ってるか否かの壁)>ジンハイ>複座>航空偵察>(火器ゼロの壁)>プロトジン
近接格闘
アサルト>(ABCAS付きビーム拳銃の壁)>ジンハイ2>(ビーム切断できるレアメタル製斬機刀の壁)>ジンハイ>(そもそも追いつけない壁)>航空偵察>(停止時ミラコロ展開して奇襲の壁)>ジン≒プロトジン≧複座>(近接武装ゼロの壁)>プロトジン
防御力
アサルト>ジンハイ2=ジンハイ≧(各部・関節・強度30%アップの壁)≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
486:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 15:48:05
>>484
とりあえずカイトアサルトは別と考えた方がいいと思うぞ
アレにはビーム・実弾が使えるバヨネットあるし
487:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 15:49:41
そもそもカイトアサルト以外のジンアサルトは種シリーズには存在しない
シグーアサルトも同様の理屈で、イルドアサルト以外のシグーアサルトは種には存在しない
488:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 15:54:12
>>487
データコレクションだとアサルトとカイトアサルトで別に扱ってたけど現状アレ以外は出てなかったな
と、なるとアサルトも実質専用機扱いだからランクから削除か
489:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 16:06:35
専用機と言うか
ジンアサルトの仕様がカイトの使った一個しか存在しないというか
まあ、フエゴやテンペスターみたいな魔改造ジンじゃないからその辺は追いて置くとして
っていうか専用ジンって実際どの程度あるんだっけか
490:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 16:12:04
>>489
イライジャのバスターソード頭に装備したのが一つ
ミゲルの精度の高いパーツを選出して製造されてて、一般機と比較して約20%増しのジンが一つ
ヴェイアのジンとして極限まで基本性能がチューンされてるジンが一つ
そのヴェイアのジンのパーツを使って改造したイライジャジン改が一つ
後のマディガン専用ジンとJ専用ジンとアンスタン専用ジンは、基本塗装以外は普通のジンと変らない、違うのは武装くらい
蘊奥ジンはむしろ装甲がところどころ壊れてるのをそこらの建材で無理やり補強してる有様で、ガーベラとタイガー持ってるくらい
後は、魔改造ジンのテンペスターとフエゴ
ワークスジンはプロトジンに毛が生えた程度なので除く
491:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 16:45:25
>>489
どのみち、カイト仕様のアサルトしか出てないのであれば量産機の考察には不向きだと思うぞ?
実際>>485のテンプレのバヨネットなんてカイトの特注みたいなもんだし
>>490
あとガイズジンだっけ?ガイ仕様のジンあれで最後か
492:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 16:57:57
専用機省いたのはパイロットまで含めて考えるのが不味いからだから
別に純粋な機体性能を考えるのならジンアサルト入れてもいいとは思うよ
実際、ビーム実体弾選択式拳銃だけの問題だし、個人的には純粋な機体性能的にガイズジンも入れて比較してみたいけど
アレは専用ジンって感じじゃないし、まあ実質専用ジンって呼べるくらい素ジンと逸脱した仕様なのは
イライジャ改とミゲルとヴェイア専用ジンくらいで、後は素ジンとほとんど変わらないか
蘊奥ジンに至ってはむしろ素ジンより劣ってるし、素ジンと比較しても面白みがないってのもあるけどね
後は魔改造ジンのフエゴとテンペスターくらいしか素ジンと比べて性能が変わってるのはないし
まったく関係ないが、ここまでのD型とミゲル専用ジンの仕様見て、改めてD型に脚部の仕様バランスがヤバい状態なら
そりゃあガイズジン相手に専用ジンで勝ったミゲルでも、D型乗ってりゃストライクに乗った素人相手でも負ける罠と
改めて納得がいった
493:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:09:07
っていうか、ジンアサルトはダガーにおけるロングダガーのポジションにあると思う
一機だけバランス高杉、っていうか何故本編で敵として出さないこんな良機体
GAT四機敵に回すよりもよっぽどジンのプラモが売れるわ!!
494:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:14:37
個人的にミゲルジンやヴェイアジンのデータを統合して完成したのがジンハイだと思ってる
ミゲルジンが+20%底上げされてたとしても、ジンハイが+30%程?上がってたわけだし
とりあえずアサルトありにした場合、拳銃は使ってるのカイトだけだし無しにしたほうが良いとは思う
495:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:29:36
まあそんなノリではいいと思う、ジンの範疇で良質なチューン施したのが専用ジン
機体の部品そのものを新規製造した上で仕様変更してミーティアのスラスター付けたのがジンハイ
後、アサルトは登場した回に戦闘のキーとして拳銃を使ってるので、むしろ無い方が違和感がある感じがする
だから拳銃ありを押してるわけだけど、一々カイト専用ジンアサルトとして別にするのもメンドクサイし
ぶっちゃけ纏めておきたい
496:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:30:26
どっちでもいいけど、あると無いじゃどう変動するんだ?
497:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:34:16
ある場合
→ビームと実弾が六射分追加される(PS破り)
接近戦としてABCASが使えるようになり、ビームブレイク攻撃が可能に(AL破り)
上記の二つを組み合わせて、AL破りで砲身をねじ込んだ後ビームでPS破りをする事が出来る
接近戦をしつつ銃口からぶっ放したりできる
無い場合
→新規に重斬刀をもちでもしない限り、積極的に接近戦が難しくなる(しかし仕様上にはそんな使用はないので、実質接近戦不能に)
微妙に機体重量が減るので少し早くなる
498:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:39:11
いや、想像だけど
仕様上はフツーに重突撃銃とか重斬刀は使えるだろうとは思うよ多分?
でも、作中でアサルトシュラウドが“使用した前例”がない
“前例”がある手持ち武装はABCASビーム実弾選択式拳銃だけだから
それ以外を「使用可能武装」として扱えもしない
499:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 17:40:15
個人的にジンの剣とマシンガン追加で良いと思う
個人的な主観で申し訳ないけど、あの拳銃はザフト系と違うため何か違和感を感じる
500:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:00:09
そこは仕方がないだろ
シグーアサルトと同じでザフト側で運用された前例がないんだから
テスタメントのディバインストライカーとおなじだよ
501:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:02:28
デュエルバズーカを使ったのは金枠のみという縛りと同じだな
作中で使った奴以外の奴に、作中でつかったもの以外の武装を使わせて性能を比較するのは
作中でどんだけの事したって前例がないだけにどうにも違和感がある
502:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:04:44
多分剣とマシンガンで良いかと
設定画見ると、腰の横と後ろにはアーマーが無いんだ
ちょうど剣とマシンガンをマウントする箇所
アサルト装備状態でも通常のジンの装備を問題なく使用できるように設計されてるんだろうな
503:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:09:20
良いも悪いも、そもそも作中で使ってないからなぁ
それ言ったらデュエルだってバズーカ使えるだろうさ、でも事実として使ってないわけで
その反対に、ストライクはストライク用の装備ではないバズーカを使ってるから
バズーカ装備っていうのは普通にあるわけで
504:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:11:59
基本的にジンハイだって別にバズーカ使ってもいいだろうしな
でも、作中では使っていない、だから使えないって事になる
基本的にザフトのMSは火器系は作中で使ってるもの以外だって取り回しが効くから
どんな火器だって、連合系みたいにコネクタ管理じゃない限り、たいていの火器は取り回し運用できるだろうけど
それやったらそれこそ火器次第で機体性能が変わり過ぎちゃってとっちらかっちゃうしな
だからこそ、作中仕様した火器って縛りで、どこの公式にも「ジンハイは武装にバズーカ無し」
って事になるわけだし
505:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:29:35
>>504
ゲームだと使ってるんだけどな。ただこの場合ゲームを例えに上げるのは不適切だし
やっぱりアサルト抜くか?使用された例がカイト機しか無いし、武器もカイト専用しか無いから専用機と大差ないぞ?
506:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:34:08
抜く必要性までは感じないんだよな
専用機として特に秀でてるってわけでもないし、色違いだけってわけでもないし、別に他の蘊奥専用ジンとかガイズジンみたいに
カイトにしか使えない武装ってわけでもないし
507:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:35:04
別にガイズジンや蘊奥専用ジンは、劾や蘊奥にしか使えないってわけじゃあ(ry
508:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 18:54:51
さすがに……一般ナチュラルはおろか一般コーディでも
まったくのドノーマルの素のままのジン、しかも装甲壊れかけに、ガーベラとタイガー追加したくらいで
OSも無改造の状態で、ゲイツ四機剣の振りおろしモーションのみを使って瞬殺した挙句
亜光速のビーム攻撃を真っ二つに叩き割るよーな真似は、ちょっと出来ない
アレは蘊奥の爺様にしか出来ない
ガイズジンもあんなガイキチ低装甲高燃料装備でミゲルジンとやりあうような事は
正気ではちょっと考えられない、ソキウス登場の回で、バッテリー動作の種世界のMSが爆発するのは
推進剤燃料に引火するから(だから推進剤抜かれてるソキウスのMSは爆発しなかった)って明言されてるのに
その推進剤を山ほど積んだ上に、装甲を極限まで肉抜きしてる時点で正気じゃあない
あんなん平然と乗って使いこなせるのは劾くらいだよ
509:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 19:01:55
でもあの武装カイトしか使っていないからなぁ
510:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 19:06:58
つ アウトフレームD対プロトセイバー+11戦
511:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 19:50:59
>>508
その上アーマーシュナイダーで戦おうなんてな
512:通常の名無しさんの3倍
09/02/24 20:57:21
接近戦で着弾する手数が飛躍的に増加する分、その一撃が防げないと即座に致命傷になるしな
513:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 00:27:17
今エンサイクロペディアのジンアサルト(一般機)見たら武装が
録銃身ガトリング機関砲×2
グレネード×2
二連装グレネードランチャー×2
パルデュス三連装短距離誘導弾発発射筒×1
と書いてあってあの拳銃は含まれてないんだが、コレで行くか?コレならなんの問題ないんじゃね?
実際D装備やインサ見たいに近接武器所持してないタイプもあるし
514:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 04:35:54
そもそも、アストレイ本編で
ジンアサルトには肩にレールガンが付いてる事が明言されとる
それが入ってない時点で、そのソース当てにならねぇよ
515:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 05:21:10 m2FYO9K3
age
516:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 06:01:13
エンサイクロペディアは公式資料じゃないんじゃなかったか?
どっかの出版社が適当に資料ぶち込んで闇鍋状態で勝手に売ってたとかで。
517:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 07:37:17
小説版では確かに肩に装備されたレールガンって記述はされてるがそれらしいパーツが一切見当たらないという…
肩にはガトリングしか見えねーしどれなんだよ…
518:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 09:07:21
>>516
それ、ファクトファイルじゃないか?アレはリガズィはアムロアナハイムに依頼して作ったとか、量産型キュベの派生を捏造したり色々出鱈目だったし
青枠のフルPSもセカンドからフォースに変更されたんだから、アサルトも何らかの理由で変更されたとかは?
エンサイクロにカイト機との明確な差が拳銃しか無いけどカイト機のみレールガンとか(これは苦しいか)
519:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 15:59:14
>>518
いや、エンサイクロも一迅でそーだよ
エンサイクロは特に本編系のビジュアルはともかくとしてアストレイは大幅にテキトーだしね
ちなみに、セカンドからフォースに変更できたのは、本文中に乗ってる設定じゃないので変更が効いただけの話
520:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 16:34:33
>>519
それはしらなんだ。しかし、種死アストレイの小説を見直したんだが、やっぱりカイト機と一般機違うんじゃないか?
作中カイト機はレールガンぶっ放してたけど、その章の頭に描いてあるアサルトの肩キャノンはガトリングだし
ご丁寧に砲身のカバー外してガトリング描いてあるし、それを考えると拳銃が無いのが普通に思えるんだけど
521:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 16:47:21
>>520
むしろ、本文で描かれているのはレールガンなので、違うという証拠がない
ついでに言えば、アレが画像上で「ガトリングに似ている」だけなので、明確に「ガトリングだ」という証拠もない
(作中本文では肩の砲&レールガン)
っつーかそもそも、俺は少なくとも砲口が一個しかないガトリングガンなんて知らない
画像ではどう見てもサスに囲まれた砲門一個しかありません
522:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 16:53:20
と、いうか
ジンアサルトがガトリングガンと言ってるのは、アストレイの本編にはないんだよね
少なくとも後付けでガトリングガンと書かれてる公式はない、ファクトと同じ非公式媒体の一迅社のエンサイクロペディアくらい
本編においては「レールガン」、「肩の砲」
523:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 16:55:45
何その
「拳銃の形してるけど、実は拳銃型のライターでした」
「葉巻の形してるけれど、実は葉巻型の麻酔銃でした」
は
ビッグボス並のダマシですね!! そらジョニーの祖父も引っかかるわ
524:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 17:03:54
>>521
いや小説・種死アストレイ一巻の164ページのアサルトの画像左下にむき出しになった肩の砲門がガトリングだったりする
あと同ページのアサルトの肩キャノンの絵も砲の中に六つの穴が開いてるのよ
525:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 17:09:36
無理矢理だが電磁誘導で撃ち出すガトリング
526:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 19:42:37
ツッコみは入らんのか?
527:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 20:00:24
あえてスルーすることによってのボケ殺し&羞恥プレイ的な事をする場面かなとROMってた
しかしアサルト一機でこまで難航するとは思わなんだ。
528:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 20:42:36
orz
529:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:08:04
火力だけはジンアサルトが1番でよろしいのかな?
530:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:16:30
千葉は「本文の地の文で」レールガン&肩の砲と「書いている」
アサルトの「設定画像では」内部図解と合せてガトリング砲のように「見える」
その場合、結局千葉の地の文の方が正しい事になる
ゲシュと同じだろ、見た目ただの被り物に見えるけど実はIフィールド
みたいなもんだよ
531:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:22:42
火力は恐らくD型装備が最強
アサルトの問題は、ビームと実弾が両立でき更には近接戦闘可能な「カイト特注の拳銃」を含むか含まないかだし
ただコレを含むとアサルトが最強になるかな?あの拳銃のビーム恐らくパワーセル式の癖にハイペリのビームマシンガンより一発の威力高そうだし
532:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:24:05
火力はD型の方が上
機動性ではジンハイのが上
近接戦と防御力でトップ
それがアサルト
533:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:28:23
>>531
いや、ハイペリのマシンガンはマガジン分しかないパワーセルでビームを長時間連射するから単発あたりの攻撃力が落ちるだけで
フォルファントリーみたくパワーセルをきっちり一発で一ビームとして使えば、+11の黒PS破れない拳銃ビーム程度は
越えられると思いますよ?
534:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:30:19
アサルトってバランス型だよね
どうでもいいけど俺のうちの近くにある店のMG和田の箱の裏に何も書いてなかったの確認
535:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:40:40
>>533
一応ハイペリのマシンガンも一発一発がパワーセル式作中でも射つ度に空の薬莢排出してる
フォルファンは単にパワーセルのサイズがデカいだけ
それは置いといて、アサルトの拳銃は個人のオーダーメイドだしザフトで正式採用されてないから除外すべきだと思うけどね
コレがワンオフ機やカスタム機の考察なら含めるべきだけど一機しか運用してない武器を含めるのはどうかと思うし
扱い的にアレはデュエルがバスターの連結砲使ったのに近い扱いだし
536:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:43:37
結局、ジンアサルトの肩の砲は速射性の高いレール砲だったということでおkなのか?
537:通常の名無しさんの3倍
09/02/25 23:58:20
>>536
問題ないんじゃね?多分千葉のミスだろうけど(ザクヲvsハイペリでもザクをジンって書いてた)
どちらにしろASで火力は上がるし
538:通常の名無しさんの3倍
09/02/26 00:21:10
赤PS抜けないけど削るビーム
黒PS抜けないけど削るビーム
……正直、どっちもたいして変わらないと思う
539:通常の名無しさんの3倍
09/02/26 23:17:25
自由スレに行ってるやつ戻ってこーい
540:通常の名無しさんの3倍
09/02/27 05:04:08
おまえら頼むからちゃんと住みわけしてくれ
これじゃガルドスとやってることかわらん
関係ないやつには悪いが
541:通常の名無しさんの3倍
09/02/27 14:16:24
まったくだな、ガルドス達キラ厨はキラを語るスレにでも引っ込んでるべきだ
機体を語る自由スレにまで突撃してきてキラマンセーで荒らすのが許せん、まあこっちのスレの話じゃないけど
542:通常の名無しさんの3倍
09/02/27 15:57:01
>>541
むしろ、自由スレでも嫌われてるキラって凄いって思ったわ
543:通常の名無しさんの3倍
09/02/27 19:36:10
>>532がジンタイプの結論でOKだな☆
544:通常の名無しさんの3倍
09/02/27 20:48:53
>>542
本編描写がキラに偏ってるからな、良くも悪くも
545:通常の名無しさんの3倍
09/02/27 22:05:06
νやMFのような実質主人公専用機ならともかく
自由は別にキラでなくても動かせるからなぁ
一部媒体ではキラ以外使うことは云々と書かれてるし
それでいて本編描写だとキラが動かしてるように見えないマルチロックフルバ連発しかしてないわけだからそら嫌われるわな
まぁキラ厨が原因の大半だと思うが
546:通常の涙目さんの3倍
09/02/27 23:26:05
>>545
某ボウフラアンチも十分原因だろ
自分の気に入らない発言=キラ厨の発言
って思ってるバカだし
実はガルドス仲間に入れてほしいボウフラアンチも合わせて、このスレだけに引篭もってくれてたらいいのに
( ´Д`)<はぁー
547:通常の涙目さんの3倍
09/02/27 23:29:40
>>546の続き
だったらおれも相手しやすいんだがな
┐(´ー`)┌
548:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 00:24:42
>>546
そもそも他人をアンチとか呼んでる時点で
「お前さてはキラ厨だろwww工作乙wwwww」としか
┐(´ー`)┌
549:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 00:27:23
>>546
キラさんはただでさえネット上では、種厨の本拠地のここですら皆から嫌われまくってるゴキブリなんだから
キラに寄生してるボウフラ野郎のキラ厨は、さっさと回線切って部屋で吊って氏のうね!!!
550:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 00:40:08
>>546
キラさんはネット上ではそれほど嫌われてないよ!!!
2chでキラさんとラクシズが嫌われてるのは、汚物やスピーカー、ガルドスみたいな重度の狂信者ガイキチキラ厨が
散々にスレを潰すは滅茶苦茶にスレ立てまくるわで昔から酷い行動取ってたからだよ
つまり、キラ厨のマンセー活動によってキラ厨への憎しみが広がりキラアンチが増えてるんだよ
キラ厨こそが最大のキラアンチという古言はこの法則から来ている
551:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 00:42:21
>>550
いや、ネットを通してそういうガイキチキラ厨が2chから追い出された後も
各地でキラマンセーで暴れまわったので、結果的にそれがキラ(正確には、キラ厨)へのネガキャンと成り
最近はネット上では「キラ=ゴミカス」の法則も蔓延して、公式ですら種でのキラプッシュが無くなって
最近はZにしろ無双2にしろシンプッシュになってる有様
552:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 03:37:14
おまえら強さ議論しないの?
553:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 10:23:52
安心しろ突撃かけてるキラ厨を思う様懲らしめた後に論議してやるからよwww
554:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 12:51:52
懲らしめても記憶リセットして突撃してくるから意味なくね?
555:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 12:55:49
馬っ鹿だなぁ、そのキャッチアンドリリースが楽しいんだろ
絶対に勝てないのに必死になって突撃してくるキラ厨の有様を、嘲笑いながら扱き下ろすのって快感☆
556:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 14:18:48
なんかアサルトの件からまったく進歩してないからとりあえずジンを纏めてみた
機動力
ジンハイ>ジンハイ2>アサルト>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>D型
火力
D型>アサルト>ジンハイ2>ジン≧ジンハイ>複座>航空偵察>プロトジン
近接格闘
ジンハイ2>ジンハイ>航空偵察=ジン≧アサルト≧複座>プロトジン
防御力
アサルト>ジンハイ2=ジンハイ≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
一応アサルトの拳銃はカイト専用(ジェスも使ったは禁句)だから抜いた上での考察
近接戦闘に関しては腕部グレネードは使い方次第で近接での不意討ちに使えるための処置
557:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 14:46:18
いや、拳銃はありだろ
公式で描写されてるアサルトは、否拳銃装備してないアサルトが無いんだから
シグーアサルトに連合が強化してないアサルトが無いのと同じで
こういうのは公式で出された性能にするべき
そもそも、そういう非公式のブツで理不尽に戦力削られたブツを出した場合
きちっとした描写が無いので必然的に理不尽に性能低下した場所に配置されるので
不公平だろ、公式描写ではあんなに近接戦闘に強いのに
そもそも、ジンを基本量産機のみ縛りにしたのは、機体性能が
パイロット能力で変動して覆される一部の特殊例除くため「例:ガイズジン・蘊奥ジン」
であって、別にそういう縛りが無いジンアサルトはきちんとカイト専用銃装備状態で語るべき
素人のジェスですら普通に使えるので、別にパイロットの技量は関係ない事は証明されてるわけだし
558:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 14:52:27
っていうか最新版(ほぼ確定?)はこっち
機動力
ジンハイ>(運動性以外の、広域空間での機動性は実はジンハイのが上の壁)>ジンハイ2>アサルト>(核ガンダムや青枠2とやりあえる機動性の壁)>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>(重武装で機動性低下の壁)>D型
火力
D型>(ビーム砲の相違とグレネードとミサイルの壁)>アサルト≧(火砲がビームカービンのみの壁)≧ジンハイ2>(ビーム撃てるか否かの壁)>ジン>(バズーカ持ってるか否かの壁)>ジンハイ>複座>航空偵察>(火器ゼロの壁)>プロトジン
近接格闘
アサルト>(ABCAS付きビーム拳銃の壁)>ジンハイ2>(ビーム切断できるレアメタル製斬機刀の壁)>ジンハイ>(そもそも追いつけない壁)>航空偵察>(停止時ミラコロ展開して奇襲の壁)>ジン≒プロトジン≧複座>(近接武装ゼロの壁)>プロトジン
防御力
アサルト>ジンハイ2=ジンハイ≧(各部・関節・強度30%アップの壁)≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
アサルトはそもそも拳銃抜きの描写も解説も無いので素アサルトは考慮できない
量産機縛りにしたのは、パイロット能力や魔改造で理不尽に強化されてたり、微改造で殆ど素ジンと変わらない
ジン系列を省くためであって(例:ガイズジン・蘊奥ジン・フエゴ・テンペスター・専用ジン等々)
そのどれにも当てはまらないジンアサルトの拳銃は逆に省く理由がないし
559:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 15:42:42
>>557-558
あの武器自体がカイト「特注」だから問題なんだって
ジン自体に「D装備」や「インサ」分け「狙撃ライフル」を「本来の武装じゃない」からと除外してるんだから普通削除するだろ
アサルトの「特注の武器」がアリならデュエルにも「バスターの連結砲」がありになるぞ?
560:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 16:04:44
>>559
特注か否かはあんまり関係ないよ
青枠だってセカンドにしろABCアーマーシュナイダーとかタクティカルアームズとか普通に特注で作って、常時使ってるし
普通に作中で標準装備で常時使用ならどうという事はないんじゃないの?
反対にデュエルにバスターは、あの時あの場所でしか使われてないから外されるわけで
もしこれが作中で金枠が装備してるデュエルのバズーカみたいに常時連結砲を使ってたら
当然金枠のバズーカ見たくありになるだろうけど、そういう事はないわけで
561:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 16:12:24
じゃあカイト専用ジンアサルトで語ったほうがよくね?
一般機が登場してない事からその性能に関してはデータコレクションとかエンサイクロみたいな関連書籍に頼らざるを得ないし、現時点「公式」で登場してるのはカイト専用機だけなんだし
562:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 16:19:39
>>561
俺はその方がいいと思う。現状あり派もなし派も平行線だし
563:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 18:03:02
そもそも、カイト専用アサルトという物自体が無い
ジンアサルトがカイトのものしか出てきてない以上、カイト専用とか付けるまでもなくジンアサルトはカイトのものしかない
これはイルドのもそうで、中身がザフトに比べて魔改造アサルトだろうと、比較できるだけの情報が出揃ってる
シグーアサルトはイルド仕様のものしか存在しないので、シグーアサルトはイルドのもので扱うしかない
564:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 18:10:30
>>563
現状出てるのがジン(カイト専用機)のAS装備なんだから現状専用機扱いでも大差ないんじゃね?実際特注の拳銃(ザフトでは不採用)使ってんだし
現状こいつが原因でスレが停滞してるんだからランクから省くなり、専用機(ジン)の考察を別にした方が建設的だと思うよ
565:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 18:16:57
>>563
結局何が言いたいのか分からなくなってきた
簡潔にまとめてくれ
566:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 19:07:06
ありのままのジンアサルト(本編仕様)で比較すればいいがな、だろ
ついでに何度も言うが、別にザフトで採用してるから云々ではなくそもそも量産機と専用機を分けた理由は>>557だから
なおさら省く理由がない、専用機(ジン)に関しては、そもそも出力の数%増し程度なので比較する理由もなく誤差で素ジンにぶち込める
イライジャ機が専用機と言えるほどチートになるのはザクになってからだし
蘊奥ジンに関して言えば、あれこそ機体性能という点では素ジン並と見て良い
専用機の中では、魔改造ジンのガイズジンとテンペスターとフエゴの3機くらいだよ
機体性能がどうこう言えるほど変動するのは
567:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 19:53:59
で、結局はジンアサルトはマディガン専用銃を装備しているものと考えるわけか?
568:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 20:12:02
>>566
それ、極端な話ウンノウジンやイライジャジン(初期)は特殊装備してるけどノーマルジンはこの武装込みで考察すべきだって言ってる様なもんだぞ?
>>567
いや、アサルト抜きでいいよ。あり派も無い派でその内荒れかねないから正直ある程度ランク付けが終わってるから
停滞する原因除いてゲイツ・バクゥ・水中型等他の派生に行った方がいい
569:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 20:24:10
ってことは>>558からアサルトを抜いて
機動力
ジンハイ>(運動性以外の、広域空間での機動性は実はジンハイのが上の壁)>ジンハイ2>(核ガンダムや青枠2とやりあえる機動性の壁)>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>(重武装で機動性低下の壁)>D型
火力
D型>(ビーム砲の相違とグレネードとミサイルの壁)>ジンハイ2>(ビーム撃てるか否かの壁)>ジン>(バズーカ持ってるか否かの壁)>ジンハイ>複座>航空偵察>(火器ゼロの壁)>プロトジン
近接格闘
ジンハイ2>(ビーム切断できるレアメタル製斬機刀の壁)>ジンハイ>(そもそも追いつけない壁)>航空偵察>(停止時ミラコロ展開して奇襲の壁)>ジン≒プロトジン≧複座>(近接武装ゼロの壁)>プロトジン
防御力
ジンハイ2=ジンハイ≧(各部・関節・強度30%アップの壁)≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
てな感じで決定?
570:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 21:39:48
>>569
それでいいと思うよ。ただ壁とか正直見にくいから個人的に壁とか削った↓がいいかな(所詮ジンはジンだし、2ndステージとか核MS程差はないから)
機動力
ジンハイ>ジンハイ2>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>D型
火力
D型>ジンハイ2>ジン>ジンハイ>複座>航空偵察>プロトジン
近接格闘
ジンハイ2>ジンハイ>航空偵察>ジン≒プロトジン≧複座>プロトジン
防御力
ジンハイ2=ジンハイ≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
571:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:14:50
>>567
アリと考えた方がいいよ
っていうかそもそも無装備状態のアサルトって存在しないわけだし
かといって、魔改造系と違って専用機として分けるほどにジンとかけ離れてもいないので
態々分ける理由もないわけだし、一部のジンアサルトにカイト専用銃が付いているのに拒否反応起こしてる奴だけしか
「抜いたほうがいい」と言わないわけだし、その理由も「停滞してるから」とか言うわけの分かんない理由だし
機動力
ジンハイ>(運動性以外の、広域空間での機動性は実はジンハイのが上の壁)>ジンハイ2>アサルト>(核ガンダムや青枠2とやりあえる機動性の壁)>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>(重武装で機動性低下の壁)>D型
火力
D型>(ビーム砲の相違とグレネードとミサイルの壁)>アサルト≧(火砲がビームカービンのみの壁)≧ジンハイ2>(ビーム撃てるか否かの壁)>ジン>(バズーカ持ってるか否かの壁)>ジンハイ>複座>航空偵察>(火器ゼロの壁)>プロトジン
近接格闘
アサルト>(ABCAS付きビーム拳銃の壁)>ジンハイ2>(ビーム切断できるレアメタル製斬機刀の壁)>ジンハイ>(そもそも追いつけない壁)>航空偵察>(停止時ミラコロ展開して奇襲の壁)>ジン≒プロトジン≧複座>(近接武装ゼロの壁)>プロトジン
防御力
アサルト>ジンハイ2=ジンハイ≧(各部・関節・強度30%アップの壁)≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
アサルトはそもそも拳銃抜きの描写も解説も無いので素アサルトは考慮できない
量産機縛りにしたのは、パイロット能力や 魔 改 造 で理不尽に強化されてたり、微改造で殆ど 素 ジ ン と 変 わ ら な い
ジン系列を省くためであって(例:ガイズジン・蘊奥ジン・フエゴ・テンペスター・専用ジン等々)
そのどれにも当てはまらないジンアサルトの拳銃は 逆 に 省 く 理 由 が な い
572:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:17:19
>>568
別に、わざわざ分けるだけの理由もないんだからそれでいいだろ
そもそも、アサルトっつーのにしろ、D型にしろ、ジンの 特 殊 装 備 だ
573:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:17:31
>>570で終わったと思ってたのに…
574:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:21:23
機動力
ジンハイ>ジンハイ2>アサルト>航空偵察>複座=ジン>プロトジン>D型
火力
D型>アサルト≧ジンハイ2>ジン>>ジンハイ>複座>航空偵察>プロトジン
近接格闘
アサルト>ジンハイ2>ジンハイ>航空偵察>ジン≒プロトジン≧複座>プロトジン
防御力
アサルト>ジンハイ2=ジンハイ≧ジン=複座=航空偵察>プロトジン
壁を省いたらこうだな
ちなみに
イライジャジン→頭にバスターソード付けてるだけ(使うときは頭が回転してメインカメラが使えなくなる)なので素ジンと変わらない
蘊奥ジン→重斬刀の代わりにガーベラとタイガー装備して装甲がデタラメ補修=使いこなせる蘊奥以外素ジンと変わらない
だからな
575:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:23:38
>>573
いや、誰もいない時に一人で盛り上がって作ってみたって終わるわけないじゃん
>>572や>>566な意見いう人がいる以上、時間が立てばそーいう風な意見はそりゃ出て来もするだろ
576:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:25:02
>>574
そもそも、ジン頭のバスターソードってイライジャさん一度も使用してないような気がする?
ザク頭のバスターソードはABCされてっから使ってたけどさ
577:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 22:26:50
>>576
ヴェイア戦
578:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 23:10:31
>>571
蘊奥ジンは素ジンにチートポン刀つけた機体だろ
明らかにアレを外してるのにアサルトはありとかありえんよ
まして、アサルトはカイト機のみの描写があるんだからパイロット補正がありまくりだろ
579:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 23:11:46
>>576
ヴェイア戦でヴェイアを道連れにするために、突撃してきたヴェイアに対して肉を切らせて骨を断つ戦法で使ってたよ
まあ、結局仕留めきれなかったんだけど
580:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 23:17:05
>>578
チートポン刀って、そりゃ使いこなせる腕前とOSと機体サーボモータが乗ってたらチートポン刀だが
機体として見たのなら、そのどれもが存在しねーだろうが蘊奥ジン、かろうじてサーボとOSが許容範囲で耐えられる振りおろしモーション
そしてそのお陰で、技量が頭おかしい蘊奥じゃないと碌にチートポン刀使いこなせない有様
むしろ蘊奥が蘊奥ジンに乗ってすら、一度メビウスのミサイルにポン刀破壊されてるからね?
その後完全に使いこなしてゲイツ相手に無双してるけど、アレは爺の学習速度と応用力が化け物過ぎるだけだから
ちなみに、ジェスも使ってるのでアサルトの銃は別にカイトじゃなきゃ使えない武装ではない
上記のチート爺が乗る事を前提としなきゃそこらのジンより下手したら弱い蘊奥ジンや
ガイキチコンセプトで劾くらいしか乗らないガイズジンと違って、あくまで量産機ジンの追加装備に過ぎないので
機体の方もカイトじゃないと使いこなせないというわけでもない
581:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 23:22:08
>>580
ちょっとわかりずらかったなこの説明じゃ、準を追って説明するね
そもそも、赤枠クラスの機体にOS改造施さないとあのチートポン刀は自在に使いこなせないのよ
全身の関節とモータに負荷がかかるし、そもそも重さで切る剣とは違う不思議理論による切断技を
使用するのが前提のチートポン刀だからね、それでも無理して使うと関節がイカレるか
先に刀がぶっ壊れる(前のガーベラはそれでぶっ壊れた)
だから爺は、ジンのOS内にあった
ジンの既存のOSモーションで、唯一ガーベラをマトモに使用できる「振りおろしモーション」だけを使って戦ってるの
で、当然そのほかの間合いの取り方とか踏み込みは爺の長年の技量で補ってるから、他のパイロットには蘊奥ジンに乗っても、チートポン刀が使いこなせず重斬刀持った素ジンか、装甲がところどころ壊れてる分それよりも弱い程度でしかないの
582:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 23:32:17
>>580
それいったらじい様機も同じだろ。扱うだけなら誰でもできる(ビーム両断はロウ位しか出来ないだろうけど)
じい様のような活躍が同じ機体で無理だと思ったから外してるのに、一般兵がアサルトに乗ってカイト並の活躍ができると思ってんのか?
一般兵じゃ無理だろうからアサルトも同じく特殊装備のライフルを外すのが筋だと言ってる
583:通常の名無しさんの3倍
09/02/28 23:57:55
>>582
出来ねーよ
そもそもあのポン刀は重さで切る剣じゃねーから普通のジンのOS使ってる以上
扱えねーよ、真価発揮できねーよ
M1に乗ってるギナさんレベルですら、扱いきれずに腕の関節駄目にしてるじゃねーかよ
アサルトに関しては、カイトは別に特別な、そういう風な技量がいる使い方をしてない
ただ、接近戦をして、ただ、武装一斉砲撃をして、ただ、ゼロ距離射撃をして
ただ、装甲バージしてブースター使って、ただ、ブースター全開から全装甲バージしてるだけ
これらは、別に一般兵でもできる事、装備さえ整ってればね
だが蘊奥ジンとガイズジン、テメーらは一般兵じゃ扱う事すら無理だ
使えてもサーボに負荷書けない限りは重斬刀並だし、ガイズジンに至っては飛ぶ爆弾だし
584:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 00:14:07
>>583
ギナに関しては未完成OSと「無理な体勢」で振ったのもあるぞ
俺が言ったのは「敵を切ること」だ。無双やらビーム両断やらやれるとは俺も思ってない
アサルトに関してはサーペントテール相手やドレットノート相手に可能とでも言うのか?
お前が言ってるのは引き金を引く行為で、それならポン刀を振る事と同じだろ
要はポン刀で無双やらビーム両断orアサルトで青枠2nd・核MS相手に互角に戦う事が一般兵が可能なのか?って話だよ
銃を外せって言ってるのは、ソースとしては不確かでもエンサイクロに一般機が分けられてるからその分だけでも除外しろって事
585:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 00:27:58
>>584
未完成OSってナチュ用としてであって、アレコーディ用OSとしてはオーバースペックだぜ
ジンに至っては未完成OSどころかコディ用OSしか搭載されておらんし、間接だって無理な体勢に対応してる赤枠ほど強化されてるどころか
下手したら関節部の稼働域や頑丈さはM1より弱いしな
だから蘊奥の爺様は振りおろしモーションだけで戦うしかなかったわけで
敵を切断する事が、蘊奥の爺様ですらそのモーション使うしか出来てなかった時点で
残りの重斬刀モーションでポン刀振るっても、ガーベラ使いこなす事は到底無理の無理無理だべ
拳銃はトリガー引くだけで弾が出て勝手に当たる、ダメージ入るしビームで相手が焼ける
だがな、ポン刀はトリガー引いて振りおろしモーションしても、筋目立て無きゃただの鈍器なんだぜ?
他のモーションに至っては自機の関節ぶっ壊しかねないリスク付きだ
まったくもって「同じ」とは逆立ちしても言えないんだよ
紙装甲で、CEでMSが爆発する原因である推進剤満載のガイズジンと同じでな
586:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 00:30:58
>>584
前提がまちがっとるわ
1.曲がりなりにも銃器で、トリガー押してド素人のジェスが曲がりなりにも使いこなした上に、PS装甲削って
その上から実弾連射とかまでできる親切設定のビーム実弾選択式拳銃
2.一般兵どころか、蘊奥が使ってすら振りおろしモーションでしか使いこなせない
蘊奥ジン+ポン刀
明らかに、難易度が違いすぎる、一発でも当たれば基地巻き込んで大爆発必死のガイズジンと
通常ジン並に難易度が違いすぎる
587:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 00:42:05 w2WGFiur
まぁ全勝不敗のキラは最強だな
588:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 00:52:36 vwczZD3e
sageろカス
589:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 00:53:33
>>588
お前がな
590:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:01:49
>>585-586
だから、鈍器として殴る分ならポン刀でも十分だろ。誰も「じい様並のスキルは求めてない」って
実際太刀筋滅茶苦茶なM1ですら赤枠のバイタルエリアで一番厚いであろう装甲切り裂けたんだから
ただ叩きつけるだけで腕が逝かれるならジンは剣すら使えないだろ
591:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:12:25
>>586
あと、仮にも一秒でも早く医者に見せなきゃならない怪我人二人を乗せながら事態悪化させずにダガー部隊を相手に無双こなすジェスが素人とかどんな冗談だ?
戦闘能力は戦闘用パックと武装を積んでる分下手したらダガー部隊の方が上だぞ?そんな奴が使ってた時点で難易度低下にはならんぞ
592:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:12:56
キラが劾を撃ち殺せばキラが最強に躍り出るわけか?
593:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:28:35
>>590
いや、だからそうしたら重斬刀と同じかそれ以下だから素ジンと変わらなくなるだろ
M1に関しては、その前に二度ロウの剣術見て、その上でサハクさんに刃筋立ててぶった切れるだけの技量と
それを実現できるOSがあったからできただけだべ、それでも関節ぶっ壊れたけど
一方ジンの重斬刀は重さで叩ききる剣だから、そもそも武器の運用が根本的に異なってる
そーいう風な使い方したらミサイルくらいの衝撃で破壊される繊細なのがガーベラ
キチンと使えばミサイルの爆風でも切断できるけどね
594:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:29:54
>>591
いや、奴は事態を悪化させてるよ
悪化させて、後ろ二秒人がいるのに尻もち付いて、八に助けられて何とか牽制できて
結局スモーク焚いて尻に帆かけて逃げ出して、引き返してザフトの基地に逃げ込んでるよ
595:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:31:15
>>592
生身かつ、無重力空間の空中にいる状態で
周囲の破片を使って、MSの亜光速ビームを回避するような化け物相手に
生身のキラが銃弾を直撃させることができるとでも?
596:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:37:50
ビームサインをハチのサポート付きで敵に直撃させて
その直後ビームサインのシールドで必死で敵の攻撃防いでスッゲーがに股のへっぴり腰で戦って、コケて
相手がジャーナリストだって舐めてる所を、ハチの操作で足アンカー食らわせて奇襲で牽制して
それで後は、ビームサインのシールドモード展開しつつ起き上がってにらみ合いして
その後発作的に背向けてハチのサポートでスモーク焚いて
逃げ出してただけだぜジェス? カイトから「危なっかしくて見ちゃおれん」とお墨付きまでもらってる
ちなみに、この南米の時の戦いではハチのサポートがありますが
カイトの拳銃使ってた戦いでは、ハチは量子ウィルスによってダウンしたOSの代わりにアウトフレームの機体を制御してるので
純粋にジェスの腕だけで普通にビーム実弾選択式拳銃使ってます
597:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:40:03
いつも思うんだけど、ビームとか爆風って
物理的に「切断」できるもんなの?
水道から流れる水を手刀で切ろうとするのと一緒で
意味ないような気がするんだけど
(まぁ劇中で切ってるならコズミックイラでは切れると思うしかないけど)
598:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 01:55:14
>>593
その爆風ぶった切ったり、PS装甲・ビームライフル切り裂いたりするのが技量なんだろ
アレはPS装甲の鞭みたいなやつすら耐えるから刀自体はかなり丈夫だと思うぞ折れたときはかなり磨耗してなかったか?
ギナは変な体勢+ロウの真似事の変なモーションしたから逝かれたんじゃねーかな。腕振っただけで逝かれるのは正直あり得んって
>>594
そうだっけ?けどダガー相手に互角に戦ったときなかったか?(勘違い?)
599:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 03:14:10
>>597
なんか不思議理論でPS装甲も爆風も光すらも切断してるから
リアルにあらゆるものを一刀両断できるらしい、スゲぇ!
>>598
あり得ないなんて事はありえない
それがアストレイR・ガーベラストレート
150ガーベラが登場した時には度肝を抜かれましたよええ
600:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 13:15:41
>>596
悪いアフロはリーカやモーガン相手に手玉を取る技量があり、更に機体は核MSでソイツを電池MSで倒す技量があり
戦闘とは勝手が違うだろうけどGフライト着けてシンが操作するインパの機動に追い付いて撮影するような奴だろ>ジェス
仮にも赤のルナすらインパを扱えるか不安をこぼすの程の高性能機に追い付いたり反応出来る奴が素人か?
601:通常の名無しさんの3倍
09/03/01 13:44:12
>>600
俺の印象だと、ジェスは作中でMSの操縦技術が上がっていった感じだな
実際、カイトを相手に訓練してるエピソードもあったし、イライジャも最初の頃と今じゃ実力が大違いなんだから
デストレイ初期の南米エピソードの頃と最後の悪いアムロ戦の頃じゃ、ジェスの腕も相当違うんじゃないのか?