デスティニーガンダムを語るスレ109at SHAR
デスティニーガンダムを語るスレ109 - 暇つぶし2ch250:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 05:41:23
MGザクウォーリアって・・・誰が買うんだよそんなの
んなモン出すくらいならザクⅢ改を出せ

251:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 07:25:21
もし出たらミネルバ隊再現のために買う

252:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 07:35:35
つーかパルマが隠し武器とか言ってるのは、どう考えても存在意義の無い糞武装のパルマに何とか無理矢理にでも整合性付けようとする苦肉の策だろ
それでアホとか叩かれるシンは哀れだなw
理屈云々以前に、単に演出が糞だっただけなのに

253:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 08:30:43
ビーム砲として使えるようになればそれでいい

254:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 08:31:22
提案した平井が可哀想だ>パルマ
平井としてはホントに隠し武器として使って欲しかったんだろうに、
シャイニングフィンガーもどきになってしまって…



一方黒田はヴァーチェをナドエに追加していた

255:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 09:44:36
種のプラモはバカ売れしたのに、種死は振るわなかったてのは本当?

256:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 09:55:59
>>254
隠しって
相手に一回しか使えないじゃん

257:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 10:13:32
>>255
一期しやってない00にトータルで敗北しました
どう見ても売れてません

258:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 11:22:12
一応デストロイ戦見ると、デストロイの頭部貫通して突き抜けるぐらいの射程はあるんだよな

259:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 11:29:42
>>255
目標をクリアしてるらしいが種に比べるとおわっとる
種はストライクがかなり当ったが種死でストライクになる予定だったインパが爆死

260:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 11:29:43
>>258
撃った後は何故か伸びてる

261:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 11:59:23
>>257
ねーよw
種死と同じ時期比べてだろ
1期で1年やってた種死分以上売り上げてたら
180億なんて超微妙な売り上げで留まるわけないし
次年度目標実績がさらに下方修正されることもないw

262:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 12:04:44
>>244
でもビームが青いのって種~種死シリーズ見てもパルマだけなんだけど
あの1箇所だけ青色の色彩指定のミスってのも無理あるなー
常夏機が黄色いビーム出してたとかそういうミスはあったけど

運命のビームライフルは一環して緑色だし

263:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 12:41:33
>>262
種の頃は青もなかったっけ

264:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 12:45:32
運命は地上戦全くないよな・・・
2話のSインパvs三機みたいな地上戦は非常に燃えるから運命もやってほしかった

265:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 12:46:20
>>263
ない
赤→スキュラ、アグニ、バラエーナ、陽電子砲
黄→レールガン、リニアガン
緑→ビーム砲、ビームライフル
ピンク→ビームサーベル、ミーティアの主砲(種死では赤色に変更)


266:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 12:47:04
>>256
え、なんかそれって問題あるのw?

267:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 13:39:47
>>266
ヘブンズ戦は中継されてたし、隠しとしてはほんとの最初の一回しか使えない

268:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 14:54:49
そんなみんながみんな中継見てデスティニーの戦い方研究してるわけじゃないんだから・・・

269:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 15:51:23
>>268
暁も実弾が効くのはオーブ戦でばれてたのに、
最終戦で対策なしだったな

270:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 16:20:23
隠し武器が必要な相手、つうとそれなりに強い相手だが
隠し武器が隠し武器として「成功」してしまうとそれで相手に致命傷与えて勝ってしまう
だが運命登場後は・・・

271:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 17:15:56
>>264
対艦戦もないような

272:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 18:12:00
もう隠し云々はやめようぜ
結局は運命の武装を活かしきれなかった脚本が駄目
ってことになるんだから・・・

273:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 18:20:22
改良型パルマについて妄想する方が楽しいデス

274:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 19:05:09
敵がギル派だったら味方と敵どっちがいい?

275:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 19:35:04
URLリンク(blog-imgs-26.fc2.com)
これは酷いww

276:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 19:45:45
>>275
このシーンの写真は出てなかった?

277:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 19:47:31
本編の魅せ方が酷いだけで高山版、ちまき版の漫画じゃ隠者の片腕もいでるからな
使う機会は少ないだろうが言われてる程使えない武器でもないんじゃない?

278:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 19:56:07
ちまき版や高山版はあまりに本編が酷かったから作者の同情補正が入ったんだろう

少なくとも設定と本編のシンの使い方からすると使えないにも程がある武器。
隠し武器なのに隠す気ゼロの特攻と、ビームサーベルにも威力負けするパワー。

279:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 19:57:47
>>275
本編ではまだビームシールドで防御してくれた分、優しさを感じるw


280:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 20:15:45
>>276
前のでは手とアロンダイトが切れてるのに気が付かなかった

URLリンク(ranobe.com)
あとこれも前スレから
URLリンク(image.bandai.co.kr)




281:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 20:20:28
>>278
あれは脚本も演出もやる気が無かったんだろう
なんせメカ作監がやる気がしない、そういう出来ですって言って怒ってたし

282:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 20:28:42
まあビームサーベルのは別段不思議でもない。一応自由がビームライフルを剣でビシバシ弾き飛ばしてたし。
だが演出やらその他含めてもっとあったよなホント

283:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 20:36:50
ますます対艦刀の意義が無くね?
というか設定がグダグダな

284:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:12:27
運命は音速出せないってホント?

285:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:13:59
運命はCE最速機体

286:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:14:37
フリーダムが大気圏離脱中のシャトルに余裕で追いつくぐらいだから
その数倍の出力を持つ運命ならマッハなど余裕

287:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:25:10
まあ速度だけで言うなら一番の速度はソーラーセイルVLで加速していったスタゲとかとんでもないことになるけどさ

288:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:26:25
運命の超加速に並ぶ者は無いとMG設定であるしな
VLは設定上亜光速まで出せるらしいし、音速なんて余裕で出せるだろ

289:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:30:53
>>288
そんな設定はない

290:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:32:42
>>288
あるよ。MGインスト見ろ

291:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:32:44
運命は格好良い

292:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:33:16
宇宙空間で無限に加速できる(ソーラーセイルとか光圧推進とか)なら亜光速いけるぜ
機体の強度に関してはプレステ装甲でなんとかなるだろ

293:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:35:16
>>286
そういやハイジャック回で自由が通り過ぎた後、
ソニックブームみたいのが出て管制室のガラス割ってたな

294:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:39:10
最速運命
URLリンク(imepita.jp)


295:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:40:48
やはり武装か…武装が……(´・ω・`)

296:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 21:54:53
十分な武装だと思うけどな、普通ガンダムなんてライフルとサーベルぐらいなのに
贅沢を言うなよ

297:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:00:59
>>287
どんなにゆっくりでも加速し続ければ高速になるものな

298:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:01:11
そうだそうだー

299:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:06:49
ジャスティスみたいにアンカーとか付けてブーメランとかで牽制したらパルマとか格好良さげに決まりそうなんだが。

300:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:06:55
そういえばそうだな

301:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:10:59
運命の武装って本来アロンダイトや名無し砲が対戦艦や大型MA用の武装でMS相手にはBRと肩のビームサーベルで対応するとかの使い分けなんだろうに…

302:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:23:47
VLの真価は推進材いらずなところ

303:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:25:27
たまには伝説の事を思い出してやってください。

304:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:30:46
ザク・スプレンダーとプロヴィデンス・ザクのコンビが出たら面白かっただろうな

305:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:34:02
運命と伝説のコンセプトって自由と正義と一緒?
ビームスパイクは地味に最強武装だと思うんだ。

306:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 22:37:55
伝説の役割はプロヴィと同じじゃね
ビームスパイクは普通のドラに織り交ぜて使えばかなり有効だろうな

307:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:07:05
URLリンク(www.srw-tryout.jp)

中の人インタ見た感じ、デス種当時の収録では福田と対立してたみたいだな

308:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:10:06
運命スレでそれを言われても困りますがな

309:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:44:05
ちょっと悪役コンビっぽくていい
URLリンク(www2.imgup.org)

310:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:49:52
テスト

311:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:50:24
test

312:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:56:02
>>297
最高速度が問題ではなくて、重要なのは加速度だよな

313:通常の名無しさんの3倍
08/10/22 23:58:56
シンが加速に耐え切れなくて死ねるから
仮に音速超える加速力あっても無意味だな

314:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:00:59
>>312
エネルギー(光)で加速ってのは推進剤が要らないってのが凄いのかも
でも推力が推進剤を上回るとも思えないという

315:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:02:14
>>313
音速は速度で加速度と関係ない

316:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:04:18
>>294
隠者と較べて早いって描写がなかったのが・・・
逆にアロンダイトで斬りかかって余裕で避けれられたりとか

317:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:07:03
ザクのデザインといい福田は適当だなあw
URLリンク(zip.2chan.net)
でもザクヲ自体は好きだから、MG化して欲しい

318:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:12:04
>>309
顔は伝説の方がヒーローっぽい
NEXTでは運命がモビルアシストの伝説を呼ぶときに、
くるっと廻ってカワイイとか

319:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:16:40
>>275
MG隠者を買ってこのシーンを飾ろうって人はいるのだろうか・・・

320:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:21:39
>>317
インパルスを勇者シリーズっぽくやるつもりだったら
もっと目立たせておけば良かったのに

321:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:21:50
オオワシアカツキで亜音速だっけ?
一応高機動型のワンオフ機でこれだから運命でも音速超えるかどうかじゃない?
出てもM2とかはなさそう

322:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:24:07
>>321
それって大気圏内での話?
そもそも、その設定はどこから

323:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:27:23
スパロボ終わらん…

バリアに対するみなさんのコメント

ミムジィ「この装置、売りに出したら人気商品になりそう…」
シャイア「便利ねえ、これ」
シャイア「うふふ、高いお金出して付けた甲斐があったわ」
ジャビー「おおお…良かったです、ちゃんと防いでくれました」
モーム「効かないもーん!」
タリア「被害状況は!?」アーサー「大丈夫です!完全に防ぎきりました!」
ラクス「これで戦意を失ってくれればいいのですが…」
兵佐衛門「バリア展開、十秒は持たせろ!」
一太郎「バリア、最大出力です」
ハップ「バリア、正常に作動中」タルホ「よぉし、このまま行くわよ!」
勝平「こっちも色々用意してんのよ!」
ロジャー「ビッグオーにはこんな装備もある」
ロジャー「私とて、身を守る術は心得ているつもりだ」
ロジャー「どうやらビッグオーを傷付けずに済んだようだ」ドロシー「ノーマンも喜ぶわね」
アポロ「そんなものが効くかぁー!」
麗花「絶対装甲は伊達ではない!」
キラ「ダメージを受けるわけには!」
シン「デスティニーを甘く見るな!」

324:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:32:16
>>316
後付けだからな
さすがに隠者にもVLの後付けはないと思うが、整合性が無くなってるな

325:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:37:14
URLリンク(ranobe.com)
ジンからザクは無理があるな

326:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:39:31
>>323
スパロボシンはデスティニーって何度も言ってるのがいい

327:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:43:45
>>324
隠者はファトゥムとHDエンジンの大推力って感じかな
あれも機動力重視の機体という気もする

でも月面で運命が全力ブーストして鍔迫り合いしてた隠者押し返してた場面あったね
良く考えればあれが唯一隠者との戦闘で勝ってた場面ってことになる・・・

328:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:43:51
>>322
ソースはどこだか忘れたwHG?
最高速度って基本的に大気圏内の話だと思うが
宇宙だと推進剤がある限り加速し続けられるし

329:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:45:59
>>305
運命は砲撃機というより、近接格闘の武装がメインだし
自由とコンセプトが違う気がする

330:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:47:26
>>321
どうせオーブの技術じゃ最新にしてもエールストライクとさして変わらんだろ
ムラサメが軽々フォースインパに追い抜かされていったのを考えれば
どの程度のものかたかが知れる

331:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:49:15
運命はシン用の近接チューンによって格闘戦メインで砲撃が補助な感じの機体になったんだしな。
万能コンセプトで近接型な印象。
ストフリは遠距離コンセプトで万能型、隠者は近接・近接のガチ格闘機、伝説は遠距離・遠距離の機体かね

332:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:50:34
>>330
暁の超テクノロジー・・・


333:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:53:47
>>332
基本棒立ちになってるだけの機体だから
運動性とかに関しては全くなくても構わない気がする
シラヌイなんてさらに防御・遠距離特化だし


334:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:54:48
NEXTの運命が格闘より万能機って感じだと良いが

335:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:58:09
人型のロボが飛び回ってる世界観なんだから、
もう空気抵抗とか気にするのはやめた方がいい気がする

最高速度が亜音速とかだと、戦闘機の一撃離脱戦法に勝てる気がしねー

336:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 00:58:17
暁の亜音速は1/100の淫ストで確認

337:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:00:17
>>335
大気圏の推進剤が熱した空気ですとかって世界だっけ

338:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:02:05
>>317
なにげに興味深いことが書いてある
>2ndステージ全機にコアスプレンダーもしくはコア(換装可能なコクピット?)

339:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:04:15
インパルスの合体変形システム、コクピット換装、デュトリオンビーム充電を組み合わせれば面白そうだな

340:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:04:37
福田はファースト厨なんだろうけど、節操が無いなw

341:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:06:28
Dビームはセカンドシリーズ全機で可能って設定だけあって結局使わなかったっていう

342:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:09:06
>>338
後の外伝のガイアインパルスその他のコンセプトの元ネタ的な感じかね

343:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:11:07
>>336
VLはどれくらい役に立つんだろう・・・

344:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:15:26
NEXTロケテの運命

>現在の調整において言うなら「良機体」。V2、自由も良機体、か。
>上位3000とやりあうには厳しい。厳しいけどやれないこともない?
>普通に使う分にはウザいこともないし、使う人が使えば強い。

345:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:19:15
新型運命にアロンダイトを小型に銃剣とか考えたけど壊れそうだなw
小型の二刀流をソードインパルスみたいに連結して前に長くするは使い勝手よさそうだけど。

346:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:20:28
>>331
そういう設定があるわけではないけど、対連合巨大MA戦用機体とか言われてるくらい
活躍機会が偏ってたのが

347:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:27:33
>>345
アロンダイトにしろ見た目が勇者系だから好きなんだけど、利点を描かれない悲劇

関係ないけどUCだとサザビーやVガンダムやF91は腕とかシールドに
ビームサーベルをコンパクトにしまっていて、すぐに取り出せるのが
良いなあって思った


348:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:37:26
>>344
またBR5発の悪夢が

349:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:42:47
NDキャンセルのおかげでチャージをキャンセルできて
長距離ビーム砲の取り回しも良くて格闘も強いから問題ないって話じゃないっけ?
おかげでW0のローリングとかウザ過ぎるって話らしいからNDは少し修正されるかもだけど

350:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:49:05
原因はメインの本数が5ってところかな?
チャージある、ブーメランあるっていわれても5本じゃやってけない。
格闘の威力みる限り、「格闘寄り万能機」なんだとおもう。
NNNN>ND>パルマとかはいるくらいの格闘機。
タイマンは強いけど2:2になると逃げる機体を追うには乏しい機動性なんで、ダウンさせたら張り付くのが正解かも。
格闘チャージはどうにも、縦にもすきに曲げれるっぽい。
メイン使い切ってでも片方に格闘→ダウン取る→もう一機に格闘CSをカス当てしてダウン→相手おきる→格闘でダウン
のループが効果的ではあった。
特射がブースト0でもつかえるので、着地ずらしや、攻めにブースト使わないって荒業もできる。

ブーストの速度、機体の挙動での機動性は全然いいので、うまい人が使えば避けながら攻めれると思うよ。
格闘もカットされずらいの揃ってるから、格闘にいく勇気とセンスがあれば強い。
捕まえたら逃がさないって根性も大事。
キツい→逃げ打ちが強い機体、ブーストが早い機体。(キュベ、ν、大将、百式)
一応弾切れのないチャージが二種あるし、下がっても戦えはする。

351:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 01:57:19
運命にはガンブレードみたいなちょっと変わった実体武器を追加したい

352:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 02:01:00
運命に張り付かれたときのプレッシャーがあればおk

353:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 02:05:26
シン…デスティニーを憎しみで使いこなしているのか!?

354:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 02:08:14
>>351
名有り相手には役に立たないな
量産機相手に大立ち回りのほうが好きだけど

355:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 02:39:24
>>350
格闘機体として運命には期待している

356:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 04:34:41
>>351
バグだな

357:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 06:15:41
運命のライフルは3秒毎に回復するからそう悲観することでもない
闇雲にバカスカ撃たない限りはそうそう弾切れは起こさないよ

358:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 07:26:12
今の段階でめちゃ強いと修正されるし

359:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 11:05:06
すべてをパクりで構成されてんのに、すべて不発の究極のネタ機体

360:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 11:18:42
で?

361:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 11:35:31
>>335
そんなこと言っても、UCだってグフカスタムがヒート剣で戦闘機を斬ってなかった?

362:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 11:41:00
ガンダムって
マッハ5のドップをガンダムが空中戦で仕留めるとか
そういうお話だし

363:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 13:17:07
射撃が増えたエクシアみたいな感じでおkかな?<ガンガン運命

364:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 13:27:13
>>363
どちらも格闘機体だからね

365:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 14:21:51
現状運命の相方としてヴァーチェが推奨されてるくらいだしw

366:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 15:07:25
ガンブレード
その発想はなかった

367:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 15:49:07
ガンブレード
ガンブレードは、『ファイナルファンタジーVIII』や、
『パラサイト・イヴ2』に登場する架空の武器である。
架空の武器の種類、振動剣の一種である。
使用者は敵を切りつける瞬間にトリガーを引き、
引いたときの振動により斬撃の威力を増大させることができる。

・・・
素直にアーマーシュナイダーか
フォールディングレイザーの派生武器使った方が良さそうです

368:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 15:50:07
次も大剣持ちガンダムならこれくらいやらないとインパクトないぞw
肩が
URLリンク(img224.imageshack.us)

369:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 15:56:40
でかければいいというものでもないのだよ
インパクトという点ではすでに180mの刀もったガンダムとかもいるし
というかブルー2Lとかも画像のような大剣もってたような

370:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 16:15:08
>>369
アストレイのは実剣?

371:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 16:50:02
外伝だからどちらも千葉だな

372:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 17:19:07
>>368
ACE3ですねわかります

373:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 17:45:12
>>362
暁が亜音速なんて設定何のために入れたんだろう
自由がシャトルと一緒に大気圏離脱出来るくらいだから、VL持ち運命はいくらでも早くなりそうだが

374:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 17:52:36
いやいやw 大気圏離脱なんてしてないしw
成層圏入る前にシャトルから離れてたじゃん
補助ブースター無しで単機で地上から宇宙まで飛んで行ける機体って歴代でもトールギスⅡ・Ⅲとエピオンだけじゃなかったっけ

375:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:00:11
>>374
急加速してるシャトルに追いついて宇宙までついてこうかって言ってたような

376:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:29:07
しかもシャトルが発った後にバビ隊殲滅してそっから出発したわけだしな
どんだけスピード出てんだっつー

377:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:34:36
じゃあフリーダムならジブシャトルも追いかけまわせたということ?

378:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:39:05
核とかHDなら可能とか

大気圏突入も損傷ザクでできる世界だな

379:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:42:26
>>368
00のMSV変なのばっかだなw

380:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:45:52
これはまともだろ
ガンメンガンダムとかもう何がしたいかわからない

381:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:55:50
>>375
無印のオーブ戦だと大気圏突破なんてとてもじゃないけどできなさそうだったのにな

382:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:57:51
対抗して胸にライオンがついた運命とかやってくれ

383:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 18:59:25
アークエンジェルが万能潜水温泉艦になって
滑空のみだったエールストライカーが空飛べるようにハイパー化してるのに
フリーダムが無印そのままとも限らん
なにこそ改造してあるか・・・

384:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 19:30:17
力のインフレって奴さ
万能ビームシールドも光の翼も出しちゃったし、映画じゃ何を目玉にするのだか

385:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 19:35:04
スターゲイザーのVL最大稼動を更に強化する方向でお願いします

386:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 19:36:10
>>>382
URLリンク(upload.jpn.ph)
……その辺にあったから、つい。

387:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 19:46:15
>>386
すげえw
上から被せてるのかな?
でも脚とか運命のじゃない?

388:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 20:03:18
>>387
色が似てるだけ
運命の太ももはこんなに丸っこくない

389:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 20:16:17
>>386
パルマでヘル・アンド・ヘヴンが出来るなw

390:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 20:32:26
>>387
ちょうど弄ってたHG運命の頭乗っけただけで他は何もしてないです。

んですごく今更だけどHG運命に種ハイパー三弾の翼移植。
HGのよりたぶん軽いのでヘタれにくそう。あと可動は残してあります。
URLリンク(upload.jpn.ph)

391:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 20:45:27
>>390
元のHGの翼より上下に拡がっていてずっとカッコいいな
移植って簡単?

392:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 20:50:56
元のHGの翼重すぎてへたれる

俺はよっぽど気に行ったやつしか買わないし作って飾るだけだからへたれ始めたら直したり固定する技術もないから困った

393:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 21:07:44
瞬間接着剤でいいんじゃね?

394:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 21:08:24
>>120
ソルグランインパルス‥‥‥

395:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 22:17:34
デスティニー
メイン・サブのブメ・残像・CS・BD、3000帯で標準なのでかなり良調整
格闘CSのぐにゃぐにゃ曲がるゲロビも照射時間が短いのでよけれる

396:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:02:33
微妙なのか?ネクスト運命・・・

397:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:05:36
微妙ってことはないでしょ
あまり強すぎても敬遠されるだけだし、このくらいでちょうどいい

398:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:22:51
「最強じゃなきゃヤだ!スタッフがアンチなんだ!!」
なんてことを言うのは誰かさんたちだけで十分だからな

とりあえず厨機体じゃなきゃ叩かれないからそれでいい
愛さえあればネタ機体すら鬼機体となる

399:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:23:31
>>396
3000のスタンダードじゃね?
これぞ我らのデスティニーって感じの

400:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:30:32
最強なんか望んでないけど、連ザみたいだとちょっと厳しいなあ

401:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:34:31
>>398
愛で弱機体が鬼機体になるなら苦労しません

402:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:37:23
一応言っとくけど連ザの運命は別に弱機体じゃないし
つか590帯は伝説以外大したことないし

403:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:42:50
どうせ連座はストレス発散のためにしかやりませんし^^
ブースト∞覚醒時間∞スピード選択で俺TUEEEEして楽しむだけですから^^
友達いないからコンピューター相手にしかしませんしアーケード版も怖くて手が出せませんので^^

404:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:49:10
泣ける

405:通常の名無しさんの3倍
08/10/23 23:53:15
連ザの運命はBR5発とブーストの短さが運命の長所を消してしまってたな

406:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:01:46
>>386>>390
お久しぶり
毎回色々弄んでるなあ
HG運命やエクシアを何体か持ってるのかな
種ハイパーはシクレをどうにか手に入れて安心してそのままだw

407:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:04:33
>>368

タクティカルアームズに似てるな

408:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:07:32
弱体化弱体化ってよく言われてるけどほんとはもともとどれくらい強かったの?

409:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:07:45
またなんで最後、パルマのままビームサーベル止めようとしたんだって話が
出てたけど、替わりにこれだったらビームを防げたんじゃね?
URLリンク(ranobe.com)

410:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:11:30
>>408
厨機体と言われるくらい
弱点になった部分が、無かったのでは

411:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:15:16
>>409
これってクロスボーンってやつだよね
どういうものなのか知らんのだけど、ビームを防げる武装?

412:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:18:05
ていうか種ってビームライフルが普通にビームサーベルで切り払われたりしてるし
パルマってビームライフルなんだから、それでビームサーベルに挑めばどうなるか
すぐ分かりそうなもんだけどな。
シンは、パルマをシャイニングフィンガー的な武器か何かだと勘違いしてたのかね?
ゼロ距離でしか使おうとしなかったし。

413:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:21:28
あれは錯乱してたってことなんでないの?
そうとでも考えないと理解不能だし

414:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:23:26
そもそも手の甲の確実にビームサーベルを防げるビームシールドついてるんだから
なにもわざわざ手の平(パルマ)で受け止めなくたって・・・

415:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:24:22
>>412
それを言うなら脚蹴りだって意味不明なんだが

416:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:27:24
話を無理矢理完結させるための嫁の愚行にいちいちツッコんでたらキリがない

417:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:27:26
>>409を自分で調べてみたけど、X3のIフィールド発生装置でいいのかな

418:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:27:51
そもそも「俺が守るから!」と言ったルナマリアを殺そうとしてる時点で
もう完全にファビョって冷静な判断は不可能な状態だったと見るべき

419:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:30:39
こんなときに何だけど、ちょうどMG隠者のインストでの劇中シーン再現があった
URLリンク(www.1999.co.jp)
うーん・・・

420:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:30:59
>>417
あれは設定が上手かったな。一見無敵に見える設定でも
Iフィールドの連続使用は最大105秒だが冷却に120秒かかる、とちゃんと弱点も持たせてたし


421:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:36:32
>>412
切り払われるのなら、なんで切り結びもできるんじゃないかという

422:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:41:37
>>419
嫁節は精神的にどうも…
ていうかキャラの解説だな

423:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:47:09
>>402
コピペだけど
590の中で1機だけBD格がない
590の中で一番N格が使えない
590の中で一番遠距離戦できない
590の中で一番相方を援護できない
590の中で一番弾切れする
590の中で一番相方に嫌な顔される
590のくせに450のSIより格闘が使えない

424:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:53:04
('A`)

NEXTに期待しとく

425:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 00:56:23
>>423
隠者や伝説のBD格闘なんてあって無いようなモンだし。使わないレベルナモンなら意味が無い
運命前格の方が遥かに優秀
運命のN格が使えないって・・・最後まで出し切ろうとするからカットされるんじゃん
判定は鬼だぞ。試しに他の機体の格闘とカチ合わせてみなよ。運命N格は一部を除いて大抵の格闘に打ち勝つ
遠距離戦はGHで対応出来る。曲がり方はアグニ並だし
援護と弾切れはまあ・・・
SIって横格一辺倒じゃん。運命がそれ以下ってのは無いから
590で運命が苦手なのって伝説だけだよ。和田は大して脅威じゃない(ガン逃げ除w)
停滞ドラもバルカンとセカインで軽く対応可能だし

426:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:00:01
連ザ当時のロケテ弱体化ってのはこのことかも

>590の中で1機だけBD格がない
 原作でソレっぽいモーションが無かった所為ではないかと思われ。
>590の中で一番N格が使えない
 ロケテの段階では現状の3分の2の時間で4段出し切っていたらしいが、
弱体化の要望が多かった為今の性能になったと聞いたが…。
>590の中で一番遠距離戦できない
 ロケテの段階ではBI並みの赤ロック距離だったらしいが、
射程長過ぎの文句が多かった為安易に修正されたと聞いたが…。
>590の中で一番相方を援護できない
 ロケテの段階では(ry
>590の中で一番弾切れする
 ロケテの段階では7発でリロード速度が(ry
>590の中で一番相方に嫌な顔される
 ロケテの段階では(ry
>590のくせに450のSIより格闘が使えない
ロケテの段階では(ry

427:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:08:46
>>409
ムラマサ・ブラスターみたいなのもあればさらによい

428:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:19:38
>>426
運命たん嫌われてたのかな・・・

429:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:23:31
防ぐも何も、要はビームきたときにバッて掌を広げたらビームがパシーンって
なるって装備だしな>クロボンのIフィールド まぁいろいろ制約はあるけど

にしても、シンが技量負けしたって言われたら(不本意ながら)そこまでだけど、あそこは
パルマで隠者の腕周り破壊→蹴り&リフターで形勢逆転でもバチあたらんだろうにな・・・

ところで、誰かシンの某ネタスレで、シンがOOVのバスターソードや
ムラマサ欲しがるってシチュで一本かいてくれんかいな?

430:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:30:02
残像がこれくらい出てれば勝てたかも試練
URLリンク(www.hsjp.net)

431:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:40:53
懐かしいな

432:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:44:23
スレチだけど本来の最終決戦って挑む側が圧倒的に不利という状況で挑むべきだと思うんだが

種死の最終決戦も一応そういう設定ではあったがそれが全く伝わって来ない

むしろ名ありがたくさんいて、かつイザークやらも寝返った状況
しかも前話で挑む側がミーティア無双見せつけるという全然危機感なく余裕で圧倒的な主人公サイド

敵サイドはほとんど名無しばかりで名ありのシン、レイが完全に足止めされていて敵を落とすという強さの表現もないため敵側の強さが伝わってこない

肝心のレクイエムは不発、ジェネシスすら味方艦隊と名無し艦隊ばかりで肝心の名ありを落とせていない

とにかくラスボス軍が弱い、設定上は強かったとしても強さを表す描写がないので視聴者側は弱いものいじめのようにしか見えない

逆に主人公サイドがザフトで、一方的な敗北を表すようなバッド(デスノートみたいな)ならわかるが最後の最後で主人公サイドが公式にラクシズオーブ軍に変更されているし、ハッピーエンドっぽく描かれている

おかげで勝つべくして完勝したというまるでアンパンマンのようなラストになってしまった
いや、アンパンマンですら一度は顔を濡らされて危機に陥る分捻ったストーリーになっているくらいだ

せめてデスティニーにはドム三機くらいは落としてほしかった

433:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:49:45
>>432
長文だなw
まあ最終決戦に嫁はまったく興味なかったってことで

434:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 01:54:16
ネガキャンしに来てる奴らがいい加減ウザいんだが
アンチの工作か?

435:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:01:20
>>432
スパロボではドムトル自体が存在してなかったな

436:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:04:10
あいつらがいたら余計に話がこじれるからな
ただでさえラクシズ連中はゼウスにボロクソに言われてんのに、
あんなガラの悪い偽三連星がいたら・・・

437:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:07:17
確かにあのドムトリオは落とされて欲しかった

438:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:10:58
最終戦でザフト側は名有りを誰一人落としてないな

439:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:17:56
後継機はアブソリュートデスティニーガンダム

デスティニーガンダムの全てを更に強化した最強のガンダム

440:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:39:51
運命を乗り越える方の名前でないといけないだろう

441:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 02:45:15
じゃあ後継機はオーバー・ザ・デスティニーで

442:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 08:06:28
そういえば隠者は銀関節の設定はどうなったのかな
運命EBMのと整合性は取れてるんだろうか

443:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 08:27:01
ターンデスティニー

444:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 08:42:03
今回いつものレスが無いので、前々・前スレとかの運命たんを自分でまとめてみた
URLリンク(upload.jpn.ph) (SD)
URLリンク(upload.jpn.ph) (CG)
URLリンク(upload.jpn.ph) (CG)
URLリンク(upload.jpn.ph) (ブラストインパ風)
URLリンク(upload.jpn.ph) (お絵かき)
URLリンク(upload.jpn.ph) (PSダウン)
URLリンク(upload.jpn.ph) (PSダウン)
URLリンク(upload.jpn.ph) (月面運命)
URLリンク(upload.jpn.ph) (同上)
URLリンク(upload.jpn.ph) (運命)
URLリンク(upload.jpn.ph) (カバー運命)
URLリンク(upload.jpn.ph) (上同)
URLリンク(upload.jpn.ph) (プラモ)

445:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 10:50:06
>>440
そしたら、「希望」とかかな
リガディでも俺はいいよ

446:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 11:00:43
>>445
これまでの例からすると、○○デスティニーみたいな感じでないかな

447:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 12:12:52
>>442
無かったという話を見たような。
もともとメッキの理由付けでしかない設定だったって感じかも。

448:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 12:43:40
プッシュされようがされまいが嫁が絡んだ時点で不幸になるのは目に見えてるから映画には出なくていいよ・・・
その変わりMSVなんかで新デザインと設定だけでもplz

449:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 13:05:55
>>448
出番は微妙だろうと、映画なら動くだろうから見たい

450:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 14:00:25
>>438
ファイナルたすでザフト名無しにディアッカとドム姉が撃墜・・・

451:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 14:11:13
>>450
ザクにやられたんだっけ?

452:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 14:23:13
撃墜じゃなくて被弾だったはず

453:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 14:29:22
というかあれで痔は死んだと思ってたんだがw
コクピット内が光ってうぎゃー!みたいな断末魔だしてたしさ
ドムも黒ザクもあれ以来映らなくなったし

454:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 14:57:14
>>453
しかし黒服として華麗に復活

455:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 15:25:29
ドムなんて踏み台になる以外に出した理由無いと思ってたなあ…

456:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 16:53:11
そういやスペエディ最後ドム姉さんとシンが赤福着て一緒にいたな

457:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 18:10:24
MG隠者の箱見たらオリジナルのフェイスマーキングシール付きと書かれてて吹いたw

458:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:05:24
>>426
590なら強くないといけないのにこれは‥‥‥

459:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:06:24
心配するな
590は和田も隠者も弱いから
560の自由や埼玉の方がずっと使える

460:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:08:55
>>457
セイバーに貼れってことじゃないか

461:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:13:53
>>459
590でタイマンしたら運命弱い?

462:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:18:12
タイマンでは強いよデスティニー
2vs2だから使い物にならないだけで

463:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:19:04
運命がタイマンして一番苦手なのは隠者だろうな
伝説は距離さえ詰めれば怖くない。和田はもっと怖く無い
2vs2だと伝説が一番強い。文句無しに

464:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:23:07
>>460
隠者の肩に貼られた写真付いてたよ

465:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:27:09
>>462
でもそれ致命的だよね

466:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:30:54
590の存在自体致命的
560+420が一番安定だし

467:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:32:34
ま、何にせよ運命はNEXTでも出るんだし優遇されてていいじゃん
他新型三機は出ることすらないんだし
伝説はアシストで出るけど
解禁で出る可能性があるのは隠者だろうな。アスラン枠はイージス一つしか無いし

468:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:42:27
>>467
ストフリという噂もあったような
いまのところちょうどいい強さなのかな

469:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:43:38
>>464
FAITHはプラント評議会が任命するものなのに、隠者はファクトリー製造。
設定と全く違うのが気になるだけ

ターミナルがプラント正統政府を名乗った亡命政権とかだったらまだ分るんだけどな

470:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:46:16
ストフリは流石にないだろう
キラ枠3つになるし
アムロより多くなるってのは無いよ

471:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:49:16
>>469
オリジナルマーキングとして付けてるだけで、意味は無いだろう
連合マークをザフト機体に貼るような感じではあるけど

472:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:51:02
なんかガンガンNEXTのタイトル画面にストフリが居るらしいんだぜ

473:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:51:21
>>470
まあなんだかんだで出る予感がする

とにかく運命が使えたら嬉しい

474:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:53:50
そのうち解禁されるのかもね
今の段階では良く分からないとしか

475:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:56:26
実際アムロは「ガンダム」は2機しか乗ってないしまあ。


と思ったらリガズィ…

476:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 19:58:47
>>475
量産試作機って扱いだからやっぱり二機なのでわ

477:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:01:25
胚乳があるじゃん

478:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:08:07
>>477
小説の設定でそ

関係ないけどデスインパって四号機の設定が出ないままだよね

479:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:11:04
ストフリのキラがラスボスだったりww
まさかね。


つか隠者にFaithマーキングかよwww
寝返るフリして隠者パクってザフトに帰ってくんのかwwwww

480:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:13:54
そういや無双2のOPと思われるのでもストフリがガンダムとやり合ってたな

481:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:16:55
>>477
劇場版アムロがνからHIνへ乗り換えると思ってるの?

他のガンダム(ファーストとかZとか)カラーに運命を塗り替えると
主役っぽくなるんだろうか
いや悪役っぽい運命も好きつーか好物だが

482:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:27:32
>>479
重田氏のお遊びだそうで
URLリンク(www.1999.co.jp)
インパルスにもフェイスマークが付いてたりしたね

483:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:35:50
>>482
でもまぁ、普通だったら連邦の機体にジオンのマーキング、しかも特務部隊のマーキングなんかセットしないだろww


重田サン最高っス!

484:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:37:37
>>477-481
一応Hi-νは公式機体になったんだっけ

485:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:41:28
スレ違いだけど逆シャアがあるのにどうやって公式化できるんだ

486:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 20:48:35
公式化→νの強化案として設計図だけ存在しました!

なんてオチじゃないよね?

487:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 21:34:36
>>486
『アムロ・レイが小説版「逆シャア」で搭乗した機体』
まんま過ぎて、意味が無いなw

488:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 21:36:38
アスランにも個別のパーソナルマークがありゃよかったのにな
種アニメ世界には個別マークもちは誰もいないんだっけ?

その他世界では有名なのは・・・やっぱアムロか

489:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 21:41:37
キラはSEEDマークならあってもいいかもしれない。種割れのあの種の絵ね。

シンはフェイス以外なら、血の涙とか流してる運命の顔とか

490:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 22:00:28
>>488
トサカ付き赤い機体自体がアスラン機の象徴だし必要無いと思うんだな

491:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 22:33:25
シャアも C をもじったようなマークがサザビーについてなかったっけ。
まあ赤い機体=シャアだけど。
アムロはα+ユニコーンのマークかね

492:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 22:37:42
こういうのってMSVか何かからなんだろうか
連邦の白い悪魔(これも後付けだけど)とか赤い彗星とか
機体そのものがパーソナルマークみたいなものなのに

493:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 23:54:11
FAITHマークを付けた機体って公式には運命だけ?
伝説には付いてなかったし
URLリンク(ranobe.com)

494:通常の名無しさんの3倍
08/10/24 23:57:20
結局、掌底砲ってこれで設定いいの?
パルマフィオキーナ掌部ビーム砲
左右の掌底部に内蔵された(パルマフィオキーナとはイタリア語で「掌の槍」の意)小型ビーム砲。
砲と言うよりは、むしろ開放型のビームジェネレーターに近いデバイスである。
密着状態の敵機を砲撃する等、主にゼロ距離戦闘時にその真価を発揮する。
ビームサーベルとしての運用も可能。
デスティニー独自の実験的な兵装であり、過去のMSにこれと類似した武装を搭載した例は皆無であり、故に戦術バリエーションも未知数である。
パイロットの発想次第では様々な応用が可能であるとされている。
一撃で戦艦を破壊する威力を有し、インフィニットジャスティスの高出力ビームサーベルを短時間ながらも受け止めている。


495:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:04:03
>>493
残りは色替えだけかもしれない
FAITHマークは好きなんだけど、呪いのFATIHといわれるくらい
FAITHになると呪われるな

496:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:04:30 pOtlxXWU
>パイロットの発想次第では様々な応用が可能であるとされている。

つまり、シンには発想が足りなかったという事か

497:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:06:05
>>494
これはファクトファイルの引用?
なかなか独自解釈が凄いなw

498:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:08:43 pOtlxXWU
>>494
なんかいろいろツッコミどころ満載だなw

「主にゼロ距離戦闘時にその真価を発揮する」「ビームサーベルとしての運用も可能」なパルマが
隠者のビームサーベルにパワー負けして破壊されるなんてw
しかも、

>インフィニットジャスティスの高出力ビームサーベルを短時間ながらも受け止めている。

ビームサーベルにもなるなら、短時間しか受け止めきれないってのは矛盾してるよな

499:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:09:03
この世界ではサーベルが軍を抜いて強力で、
ライフルのビームですら一振りで掻き消すサーベルを数秒受け止めた←すごい!

って解釈していい?

500:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:09:48
ビームサーベルってミラコロ応用してるそうだから、ビーム砲とそもそも別のものだろ

>インフィニットジャスティスの高出力ビームサーベルを短時間ながらも受け止めている。
これは酷い

501:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:09:54
>>494
>一撃で戦艦を破壊する威力を有し

だったらパルマを切り裂いたラケルタはどんだけ威力を有してるんだと小一時間

502:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:11:06
>>494
せいぜいまともに読めるのは↓の3行程度じゃねえか

>デスティニー独自の実験的な兵装であり、過去のMSにこれと類似した武装を搭載した例>は皆無であり、故に戦術バリエーションも未知数である。
>パイロットの発想次第では様々な応用が可能であるとされている。


503:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:12:34
>>501
ていうか種世界って大抵の火器で一撃で戦艦を破壊できちゃうから
(普通のビームライフルでも戦艦破壊できるし)
あまり「スゴイ武器」を形容する枕詞にはならんのよね。

504:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:12:51
>>492
「ザフトの白い坊主君」とか当初あったな
ムウ一人の呼び名だけど

アストレイは通り名連発しすぎてワラタ
シンやキラ・アスランみたいなエースは機体そのものが有名で、
通り名いらないのかねえw

505:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:14:45
>>502
ゾノのあれは類似した武装にならんのかな
フォノンメーザー砲だけれども

506:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:15:39
シンはトリコロールのザフト機、運命なら血の涙+FAITHマーク、
キラ機は自由の翼、アスラン機はトサカ付きの赤い機体
どれもそれ自体で十分

507:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:18:09
>>503
それは種に限らないような
そしてUCでもメイン武装の解説で「一撃で戦艦を破壊できる」とかってのがわりとあるような

508:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:18:31
>>497
ウィキです

509:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:21:30
ビーム兵器自体そもそもトンデモ兵器でそれ以上の威力は無意味な気がする

510:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:22:34
>>481
運命はファーストやZに近いトリコロールでなかろうか

Hi-ν風運命とかどうだろう
(無印の1/100しか見つからなかったので翼が小さい)
URLリンク(www.imgup.org)

511:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:26:58
>>508
wikiは信用してはいけないな

512:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:29:00
>>498>>501
デスティニーの出力低下描写については、設定に矛盾する描写として「デュートリオンのチャージが間に合わなかった…ということしておいてください(笑)」と言葉を濁した返答なされた。
だそうです。

513:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:30:47
パルマはかめはめ波をやりたかったというのものだからなあw
やっとけばかなりゲームでも使えただろうに

514:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:31:01
>>511
じゃ一番信用性のあるのは?

515:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:32:38
>>510
運命はダークカラーのほうが好きな自分

516:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:33:25
>>514
劇中描写
漫画や設定資料などの2次資料は全て準公式扱いになる
例え公式外伝と名乗ってても準公式

517:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:35:36
>>514
日登解説部とか森田が質問に答えますって形式のでないと細部は分からない
少なくとも本編と矛盾するのも多いしね・・・
今回のMG隠者のインスト解説にも変なのがあったようだし

518:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:39:20
こんばんわ
今月のダムAはNEXTの運命紹介とアルティメットソリッドのインパの記事があるくらいでした
いつものロダが使えないのでこちらに
URLリンク(www.hsjp.net)
URLリンク(www.hsjp.net)

519:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:39:42
そういやMG隠者ってインストはともかく、デキ自体はどうだったの?

520:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:42:31
>>519
出来は後発だし、良いみたいだよ
デス種MGは重田監修だし

521:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:48:32
>>518
おつ
運命はPSP版の残像ダッシュの扱いも気になる
エクシアのトランザムもPSPに入れば良いんだけど

522:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:50:46
ちなみに>>516はサンライズ的に。ってことな。一番分かりやすく。
公式外伝で描写されてる設定を「公式設定として認めない」だとかって意味ではないので注意な。

あとはガンダム的には映像としての作品が出た後の媒体による後付け・後発の設定が採用されていくことが基本的には多いし、
種でもSPでムウのヘルメットが~とかもあるので、映像以外に信憑性がないとかってことではない。

つまりは何が一番正しいか、とかってのは議論すること、定義付けようとすることに意味があるのであって
それが後々製作陣らの目に止まるなりしたりしなかったりして公式にアナウンスがあるかも、とか
いつの間にかスレや2ch・ネットで信じられていく設定があたかも公式のように定着していくかもしれない。
とかは二の次。

523:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 00:52:50
>>519
問題は運命とならべて最終回を再現したいかと言われると困る最終回

524:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:00:02
>>518
NEXTはステージもエフェクトも前作より綺麗になってるな

>>522
だが>>494のビームサーベルとして使えるとか明らかに
出典不明なのはよくないな

525:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:00:07
>>516>>517>>522
ありがとう!!

526:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:06:57
運命をV2カラーで
URLリンク(www.imgup.org)
V2を運命カラーで
URLリンク(www.imgup.org)


うーん・・・・似合わない予感

527:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:07:56
>>518
最新のアーケードでもこの程度のグラなのか‥‥‥

528:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:08:35
>>519
開脚ギミックのせいか股関節破壊報告がいくつか
運命と同じでこのへんダメだな
まともに立たせられるのはインパだけ

529:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:13:24
>>527
PS2互換基盤です

530:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:20:23
>>526
V2はありな気がする

531:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:23:12
そういや、劇場版をやるとして条約やらの関係でバージョンダウンさせないといけないんだな。

532:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:24:34
>>524
ビームサーベルとして運用可能なら、あんなあっさり隠者のラケルタで
破壊されたりせんだろうしな

どう見てもパルマは仕込みビームライフルだろう

533:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:27:31
>>531
ユニウス条約は核を使った時点で破棄されてるよ

534:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:29:27
つか誰も守ろうとしてねぇ品

535:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:30:11
福田のガワラに依頼した新型フリーダムが「ユニコーンとギミックが被った」とか言い出した辺り
NT-Dみたいのを装備してる可能性は高いな

536:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:31:49
>>526
パイロットが逆になればまだ通りそう

537:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:35:33
>>532
ビームライフル(ビーム砲)を仕込んでた方がまだ良かっただろうという
撃つまでにタメが入って、さらに接触させるくらいまで近づかないといけないとか意味が無い

538:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:40:19
>>537
その辺は単にシンがビームライフルだということを知らなかった、という解釈でほぼ解決する
なんかシャイニングフィンガー的な武器だと勘違いしていた

539:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:41:16
>>535
福田監督はギミックの話をしてただけみたいですよ
関係ないですが今月のダムAのガンダムUCのポスターと
MGシナンジュ試作は凄くカッコいいです

540:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:43:25
種でNT-D風というとスターゲイザーだよな
まさか劇場版自由にVLを独占させる気だったんじゃ

541:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:47:04
・運命のパルマフィオキーナ→Gのパクリ
・自由のフルバ→Xのパクリ
・運命の光る羽根→Vのパクリ
・デストローイ→ビクザム&サイコのパクリ。細かく追求するならジオングもパクっている。


これだけやってきた福田が、今更ユニコーンと被ったごときで何が困るんだろう?

542:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:48:25
>>541
話すネタがないから適当に言ってみただけなんじゃねw

543:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:48:50
劇場版新フリーダムはユニコーンと被ったから没になったんだっけかw

ユニコーンと言えばサイコフレーム展開ギミック、MGストフリで後付けされた装甲スライドギミック・・・
こりゃ確信犯だったんだろうな


544:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:48:52
>>540
良く分からない監督の一言で妄想してもw
それに没ったものだし
とりあえず全部乗せの運命には没案大歓迎だな

545:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:52:57
動きを追求するならアンカーとか付けてほしい。
あとは小型アロンダイトの二刀流

546:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:53:48
>>528
リフター付けると重心も高そうだけど台座必須?
最終回ショックで買いそびれて、これまで隠者を買ってないんだよな・・・

547:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:55:17
そういや、フリーダムのエンジンの行方は外伝とかでも明かされてないのか?

548:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:55:20
>あとは小型アロンダイトの二刀流

GNソード→GNソードⅡの流れか
っていうか早い話、ソードインパに戻ってるだけじゃねえかw



549:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 01:58:56
>>546
基本的に種MSは台座必要です

550:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:00:34
作中では当たり前のように振り回してたけどアロンダイトって技術がないと振り回せないんだよな?

551:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:00:43
>>547
ぶっ壊れて終わりじゃね?

552:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:01:19
>>548
こういうことですか?
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)

553:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:05:44
真ん中持つんじゃなくて、小型を二本合体してアロンダイト状になると脳汁吹き上げる

554:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:05:52
>>548
あれもエクスカリバーみたいに二刀流でも連結もできるんだっけか

555:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:14:14
MG隠者はキックが売りらしいが
腰のフロントとサイドのアーマーが邪魔なのと強度問題でポーズやりづらいっていう

556:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:21:15
ROBOT魂の00でGNソードII連結させるとこんな感じ
URLリンク(gamu-toys.info)

557:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:33:03
>>556
なんと言うテックランサー……

558:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 02:48:02
やはりソード系機体は主人公っぽくていい

559:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 09:37:47
運命で二刀流ってことはデスインパの方がいいってことでね?

560:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 09:44:37
URLリンク(userdisk.webry.biglobe.ne.jp)
これの右下みたいな感じでそ?
ビーム砲も2本で肩から手を使わなくて済んだっていう

561:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 11:17:45
黒い波動を友達に聴かれてフランスの軍歌だと言ったら信じた

562:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 11:25:39
>>560
ビーム砲 手を使わなずに済む2本→手の補助が必要な1本
対艦刀  二刀流・連結可能→取り回しが難しい1本

運命、なんでデスインパから退化したん?

563:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 11:34:13
演出的には高速移動を駆使してバサバサ薙ぎ払う予定だったんだろ。シンプルに見栄えするし。

雑魚相手しか発揮されなかったがw

564:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 12:00:50
>>561
あれフランス語?何を言ってるのか興味がある

>>562
運命は手がないと何も出来ないからな

565:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 12:12:43
手使わないとって言うが、射角狭い固定砲塔でまともに当てられる程敵が動かないっていうのもどうなんだろう

566:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 12:15:25
>>562
デスインパは過剰装備、運命は実戦向きって感じ

567:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 12:25:11
>>565
射角ってのなら運命の長射程砲も同じだよ
動きはMS本体が行うわけだし

568:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 13:01:17
単純に15Mくらいの長物4本持つよりも
20Mの長物2本持つ方が機動力も小回りも利くだろ?

569:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 13:08:55
>>568
アロンダイトは長すぎて扱いにくい設定があるけどな

570:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 13:25:35
>>566
剣は2本に分かれてるだけで取り回しは良いし予備にもなる
ビーム砲が二門で過剰なら他の機体はどうなるみたいな
収納スペースも変わらない

571:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 13:35:44
>>570
重量が重くなるだろ
エクスカリバー1本やテレスコビーム砲1本が
アロンダイトや長射程砲の2分の1以下の重さとかでない限り

572:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 13:46:08
そういやデスインパは重量不明だな
単純にソードブラストフォース分合わせただけでも90tクラス以上になるかな?

573:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 13:55:59
エクスカリバーはソードにあるし、
それに二門のビーム砲がついたくらいで
機動性には影響しないだろう
>>572
重そうなのを背負ってる隠者や伝説も
重量がほとんど変わらないわけで

574:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 14:04:54
ソードシルエット
重量 15.39t
MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀×2
RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン×2

ブラストシルエット
重量 21.14t
武装 M2000F ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲×2
MMI-M16XE2 デリュージー超高初速レール砲×2
GMF39 4連装ミサイルランチャー×2
(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)
MA-M80 デファイアントビームジャベリン×2

インパルスガンダム
重量 63.54t

これにレール砲とミサイルとジャベリン分引いて
光の翼分足したものがデスインパの重量で大体あってんじゃね

575:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 14:18:06
>>574
なんとも計算し難しいな
ミサイルとか重そうな

576:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 15:01:07
>>564
モビルスーツなんだから手を使ってなんぼ
ソードやフォースインパルスは何も言われなかったのに

577:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 15:17:36
運命はパルマがあるからな。長距離で片手塞いでアロンダイトで両手塞いで

578:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 15:21:47
歴代主役機も大半は手がないと厳しくないか

579:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 15:28:20
パルマは隠し武器だろボケ

580:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 16:32:03
>>578
エクシアも00もだよなあ

581:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 16:47:41
両手塞がったらとか無くなったら云々ってのは
積極的に手足頭を破壊する奴がいる世界だからこその話題だな

582:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 17:18:23
>>577
劇中で片手にアロンダイト持ってパルマぶっ放してんのに
なんで両手塞ぐとかいってんのか不思議
見てないのか?

583:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 17:26:24
片手アロンダイトはデッドウエイトになってるだけだから

584:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 17:39:54
エクスカリバーだってデッドウェイトだから気にスンナw

585:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 18:11:29
そもそも普通はスパスパ腕切り落とされないんだよ!



もう嫌クソ演出

586:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 18:17:25
>>584
エクスカリバーはMGの箱絵やPVでビームサーベルとの二刀流やってる

587:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 19:11:11
アロンダイト+パルマ
URLリンク(www.imgup.org)
のはにも
アロンダイト+ブーメラン
URLリンク(www2.imgup.org)

もあった

588:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 19:45:04
つーかなんでシンは、フラッシュエッジをビームサーベルとして使わないんだ?

最終戦なんてまだフラッシュエッジ残ってるのに、隠者に対してパルマ特攻した挙句
ビームサーベルに対して100%負けると分かってるパルマで迎撃、
挙句に、「ただの蹴り」とかもう無茶苦茶じゃん

589:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 19:48:49
そういえば、最終戦ってシンは全ての武器を破壊されたから
仕方なくパルマで突撃するしかなかった、という好意的な見方が大半だが
あの時点ではまだフラッシュエッジ2と長距離ビーム砲が両方健在だったんだよな

590:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 19:56:45
>>588
まともな判断能力があれば、一旦退いてFE2を
使うなり出来ただろうけど…
その前から色々とおかしくなってたんだろう

591:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:00:42
あれ?シンってFE2は投げつけて蹴り飛ばされて無くしてたんじゃなかったっけ?>隠者戦

592:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:03:50
>>591
蹴り飛ばされても自動で戻って装着されます
暁狙ってストフリにライフルで狙撃された奴以外はちゃんと両肩に戻ってるよん

593:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:17:19
URLリンク(ranobe.com)

594:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:19:04
今更ながらZクリア
最終話のシンのセリフで
「俺…みんなに会えなかったら、きっとひどい事になってた…」
で泣いた

595:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:23:52
>>593
なんかコレ見ると今から反撃開始みたいな感じだな

596:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:25:23
>>591
フラッシュエッジは「オートで戻ってくる」性質があるので、蹴り飛ばされた後
普通に肩に戻ってる
ちなみに長距離ビーム砲が隠者に通じないのは既にシンは学習済み
よってフラッシュエッジをビームサーベルにして戦うことは可能な状況だった

URLリンク(www2.ranobe.com)

597:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:26:16
>>595
この構図で運命が一方的に負けるとかありえないよw

598:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:30:12
>>595
コレ見てこのあと赤いのが無傷なんて、きっと誰もおもわねぇなw
…この約一年前…とあるMDがビームサーベルの刃部分を掌でつかんで
サーベル爆散させてたんだぜ…

599:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:33:17
>>596
シンは直前に悪夢の回でフリーダムを特攻で倒したのを思い出してるから
「特攻が俺の最強攻撃」みたいな変な価値観がついてしまったんじゃないだろうか?

対フリーダムの時は、むしろ特攻に至る前の
(フリーダムの翼を破壊して機動力を削ぐ、フラッシュエッジでフリーダムの体勢を崩すetc)
という本来ならまず見切られて防御or回避されてしまう特攻を当てるための仕込みにこそ
シンの機転があったのだけれど、隠者戦では何の仕込みもなく素で特攻しただけだし。

600:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:33:31
>>593
これで両腕粉砕 さ れ る 側 だったなんて、誰が想像しただろうか?

601:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:34:36
>>594
オメ
左ルートでも最終話その台詞は出るのだろうか気になる
やり直したいけど時間がなあ

602:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:36:59
>>599
vs自由戦の時のシンは種割れて「頭の中がクリアになって・・・」っていうクールな感じだったけど
最終戦のシンの種割れはまさに「バーサーカー」状態で全然クールじゃなかったからな。

603:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:42:50
>>596
アニメGIF重すぎてカクカクだ・・・

>>598
何の話?

604:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:45:12
>>602
キラ、アスランは、初種割れがバーサーカーから、後にクール系
シンの場合、初種割れがクール系から、後にバーサーカーと逆に進化を辿ってるな

605:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:49:35
ていうかインパルスはいろいろ機転を利かせられるギミック満載だったけど
デスティニーの方はあんま機転を利かせる余地が無いし

せいぜい「パルマを格闘武器と思わせておいて、実は中距離からでも撃てましターン!」
的な使い方くらい

606:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:51:33
>>423
上の方は全部同意だけど

>590のくせに450のSIより格闘が使えない

前格性能だけ、ならばSIの前格を超えてるぜ


607:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:54:47
>>603
SDGFのキャプテン
あれはモロシャイニングフィンガーだったけど、掌でビームサーベルをつかみ
ビームの流れを止め、ビーム粒子を逆流させてサーベルを破壊した
だから、てっきりパルマでも同じことをやると思ってた
・・・おもってた!

608:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:58:14
運命の前格はタメあるから咄嗟に出せないんだよ。
納刀時じゃ話にならないし。
確かに破壊力とダウン能力は高いが…

連ザの運命をクソ調整した開発は反省活かしてガンガンではまともにしてくれ…
ゲーセンでネタ扱いされないようにな…

609:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 20:58:17
>>607
被ると思ったから止めたんじゃね?と無責任な事を言ってみたり

610:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:00:03
>>609
あははははは

611:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:01:56
>>608
ガンガンNEXTのロケテでプレイした人間の意見を聞く限り、
運命は現時点で最強クラスの仕上がり。

612:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:02:35
ただ、連ザでも「ロケテでは最強だったけど、本稼動では最弱になった」という前科があるので
まだ安心はできない

613:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:03:33
>>607
ガンダムフォースか
デス種と放放送時期が重なってたりとか、議長やアスランが出てたりとか
魔剣エピオンがかっこよかった

614:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:04:42
>>611
イカン、それは弱体化フラグじゃ!
コストなりにそこそこ使える性能で十分なんじゃよ!


615:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:07:39
一方ガンガン自由は稼動時にはさらに強くなった

616:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:08:33
しかし連ザの運命は偏った能力のせいで性能的には590で最低の部類だったが
その分、「キャラは立っていた」と言える。
ロケテ状態だと、普通に可も無く不可もなく強い、って感じでいまいち個性がない。

617:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:10:53
元より万能機である

618:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:19:15
いやいや、運命の通常格闘はまさに万能機と呼べる威力だぜ。派生抜きなら590最強クラス。

ただモーションが長すぎて、2on2では全段入る前に、100%カットされるだけだ。

619:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:24:14
隠者みたいに格闘の派生次第で攻め継続や強制ダウンが選べて、
その後の攻防の主導権を握れるような格闘仕様の方が良かったよ
単純なダメージの大きさよりも、そっちのが連ザやガンガンみたいなゲームでは重要だし

620:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:25:29
そこを補う為のロケテ時の性能だったわけだよ…。

621:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:41:21
原作を再現しました

622:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 21:55:47
>>593
さすが悪役顔の運命・・・こええ

623:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 22:01:42
左ルートでシンがシロッコと対峙したときが何か燃えた
ボイス付きで「シロッコ!自分の理屈だけで世界を動かせると思うな!」って
他作品のボスを声付きで叫ぶってとこがいい

624:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 22:07:34
>>623
その台詞ははじめて聞いた
ってかまるでカミーユだw


625:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 22:55:01
ボス相手ではないけど援護攻撃で「援護します、クワトロ大尉!」とかシンが言うのが好きだ

626:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 22:59:01
トライアタック時のシンのセリフの纏めって無いかな
レイとルナと組んだ時の「レイ、ルナ!行くぞ!」
凸とキラと組んだ時の「アスラン、キラさん!行きますよ!」

二つしか確認出来てない。他にあるのかな

627:通常の名無しさんの3倍
08/10/25 23:34:31
>>625
コピペだけど、
ステラ→シン援護
「ステラ、後は俺がやる!」
ルナ→シン
「ルナ、あいつは任せろ!」
ステラ→ルナ
「ステラ!私も手伝うわ!」
シン→ステラ
「シン!」
ネオ→ステラ
「ネオッ!」
カミーユ→シン
「カミーユ、後は俺がやる!」

これにワラタ
トライチャージ時
ハマーン「俗物が!」
隊員A「了解!」
隊員B「わかったぜ!」

628:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:01:23
>>593の絵だけど何で折れたアロンダイトが付いてるの?

629:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:07:10
>>607
ちょうど友人から借りてるんだが、
コマンダーサザビーの池田さんがノリノリで叫んでるw
「終わりだーーーー!!」
「ビームサーベルを素手で掴むだと!」
「ビームを握りつぶし、逆流させただと!」
戦闘はボロボロになりながら熱いし、
デス種の正反対の展開で泣けた

URLリンク(ranobe.com)

630:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:10:29
>>628
シンが折れたアロンダイトを背中にしまったんだよ
その後のキャプ見る限り、月面に墜落したときに外れて大破した運命の近くに
突き刺さったと解釈するしかない


631:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:11:49
>>629
逆シャアだし、議長よりノリノリそうだなw

632:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:12:41
ちなみにキャプテンガンダムの声はティエリアですw

633:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:14:39
これな
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www2.imgup.org)


634:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:17:13
あれ?

折れてない状態で月面に最後突き立ってなかったっけ…?

635:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:18:11
いや折れてたはず

636:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:20:08
何で使い物にならなくなったアロンダイトを背負っう必要があるんだ・・・
しかしうpを良く見るとビームライフル持ってるのに、わざわざパルマ
かまそうとするなんておかしすぎる演出だ

637:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:24:22
>>632
キャプテンとティエリアって性格が正反対だなあ
デス種と半年くらい被ってたけど、あの熱さは見習って欲しかった・・・

638:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:25:53
>>634
先は写ってないけど折れているように見える
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www2.imgup.org)

639:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:29:35
>>636
嫁補正の一言で片が付く ホント奴らは癌だ 

640:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:30:17
ダムAのポスター
>>444のやつ

URLリンク(upload.jpn.ph) 
は一体・・・

641:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:31:38
>>639
嫁は戦闘に関して細かいことは書いてないみたいだけどね

642:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:32:14
>>640
長いアロンダイトのほうが絵がカッコいいし

643:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:32:45
高山やちまき漫画ではどうやって隠者の片腕を奪ったんだったかなあ
久々に読み直したくなってきた


644:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:35:35
>しかしうpを良く見るとビームライフル持ってるのに、わざわざパルマ
>かまそうとするなんておかしすぎる演出だ

長射程ビーム砲ですらあっさりビームシールドに弾かれるくらいだから
ビームライフルでは隠者を仕留めきれないという判断だろう

もっとも、議長としては最初からシン&レイが、キラ&アスランに勝てなくても
ジェネシスとレクイエムの発射まで「足止め」さえ出来れば勝てる、という計算だったから
特攻なんぞしなくても、持久戦に持ち込んでいればそれで戦略目標は達成だったんだけどね。

645:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:36:50
>>643
どちらもパルマだったような
アニメと対照的に隠者の腕を破壊するなんて意図的だったりして

646:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:37:51
>>644
ビームライフルより射程が短いパルマで格闘機体の隠者に挑む方が訳分からないな

647:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:37:58
>>639
>>641の言うとおり、嫁は戦闘に関してはほとんどノータッチだぞ

というか、戦闘描写の脚本書ける技量がないのでほとんど他の脚本家に投げっぱ
嫁はせいぜい「どっちが勝つか」みたいなおおざっぱな指示を出す程度

648:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:39:37
>>646
シンは一度もパルマを射出して使用してなかった辺り、
シンはシャイニングフィンガー的な武器だと勘違いしていた、という点でその辺は説明がつく。
シャイニングフィンガーなら、ビームシールドやらビームサーベルに押し勝てるだろうし。

649:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:40:28
>>587
下のは両手塞がっててパルマ撃てないわけで
やはり手にビーム砲はビームライフルやビームサーベルの
代用ができないと意味が無ry

650:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:41:22
>>647
メカの話で盛り上がってるスタッフを見て
「メカもいいけど、これは何を書くアニメなんでしょうね?(笑)」
とか言っちゃうくらいだからなw

ロボットに興味ないどころか、メロドラマにしか興味なさげw

651:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:42:32
>>648
シャイニングフィンガーとかゴッドフィンガーは何でもありな武装だよ?
トンデモビーム砲でもある

652:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:42:49
>>644
レイの方はその辺の戦略目標を理解してて、むしろ積極的にキラに話しかけてたな。
「命は何にだってひとつだ!君は彼じゃない」→「今だ!」
というひとでなしコンボで敗れ去ったがw

653:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:43:36
>>648
シンは取説読まないでゲーム始めちゃうタイプなんだろうな。
パルマの特性を理解してなかった可能性はかなり高い。

654:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:44:31
>>650
その話自体は状況によっては分からなくも無いんだけど、
お前が言うなってやつかもな

655:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:46:14
>>653
盾のビーム反射を咄嗟に思いついて実行したシンとは別人ですね

656:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:46:42
>>644
というか、確かキラって、レクイエムの第二射まで時間がないことを知って
シールド突破可能な隠者とアカツキに先に行かせたわけだけど、
ルナパルスやシン運命と遭遇した時あんなどうでもいいところでアカツキとはぐれて
一体何してたんだ?というのが最大の謎だ。ルナやシンに構ってる暇なんてないはずなのに。

アカツキもアカツキで、先にレクイエムに辿り着いててもよさそうなのに
結局、隠者とほぼ同時だったという。


657:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:48:05
あの時、シンには「あと15分しかないよ!まいてまいて!」というスタッフゥのカンペが見えたという

658:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:49:56
>>656
シールド突破はアニメ誌で日登設定部が隠者だからって意味で言ったのではないです
とかって話してたらしい
じゃあなんで突破できたの?って話だけど

659:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:51:43
>>658
「ジャスティスならシールド突破できる」
というセリフをどう解釈したら隠者だからって意味以外に解釈できるんだよw

660:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:54:18
>>659
隠者が特別に突破できるのも変だからでは
うpもその話が出たときに持ってたんだけど、どっかに行ってしまったなあ

661:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 00:57:39
>>660
いや、隠者でもストフリでも突破できるけど
キラとしては自分がメサイヤの方に行きたいから
レクイエムには隠者に行け、って行ったんだろう

662:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:00:38
>>661
設定部の話も設定の意味なのでそういとだと思う
しかしシンもけん制に徹すれば勝てたのかな
結構時間的には押してたし、シールド突破時に隙が出来るし

663:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:00:48
なんかまとめて見てると、シンがパルマ使うときってほとんどテンパってるとか、下手したら暴走寸前のときばっかりだな。
まさかシンの狂気を意図して演出しようとしたもの・・・じゃないとは思うけど・・・
ラストのパルマはホント・・・なぜだ?

664:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:04:35
まあ運命自体があんまり良い演出はないし

665:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:08:59
>>611
運命は最強クラスではないのでは
厨でもカワイソスでもない良調整だそうだ

666:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:12:33
>>663
そう考えると、スパロボでテンパってても多くの武器を
冷静に使い分けてパルマかましてるシンは一皮剥けた
ってことかしら?・・・ハッ!これぞまさしく明鏡止す(ry

667:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:16:14
ガンガンでもスパロボみたいなマジック起きないかなあ
厨機体でなくていいから、パルマも含めて使いやすい機体になれば・・・

668:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:16:39
運命はシンの心情を表現するための舞台装置です。
アロンダイトが最初に突き刺さり捨てられた時からそうでした。

669:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:17:59
>>648
あんたG見てないっしょ
シャイニングフィンガーは別に近距離武器じゃない
それにシンもオーブ戦でムラサメ相手にパルマビーム撃ってたし

670:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:22:44
>>669
>それにシンもオーブ戦でムラサメ相手にパルマビーム撃ってたし

運命が青いビームを発射したシーンがないから、それはただの妄想の域を出てない


671:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:23:53
オーブ戦持ち出しても

密着した状態の相手を確実に破壊する
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したもの

ってプラモのインストに書かれてるんだし

672:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:25:23
そのプラモにパルマのビームエフェクトが付いてるんだけどw

673:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:26:07
>>669
運命がパルマを発射したシーンは描かれてない
どこからともなく青色のビームが飛んできてムラサメが撃破されただけ

そもそもシンはパルマを中距離で使えることを知らないはず
もし知ってたなら、わざわざストフリを掴もうとして↓されたシーンとかシンがただのアホになってしまう。

URLリンク(www2.uploda.org)

674:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:28:46
釣り・・・なのか?

×知らない
○出来ない

675:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:29:47
>>673
キラの「蹴り」という選択は「パルマは密着時にしか使えない」という前提のカウンターだもんなぁ…
蹴りのモーション中は、ビームシールド展開が不可能だし
もしパルマが飛ばせるなら、シンはここでストフリ撃墜してたわ

676:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:31:17
必死にネガキャン工作してるのはキラ厨か?
相変わらず必死だねえ

677:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:31:22
>>672
密着して撃った後は伸びるって謎のビームだから
かめはめ波撃たせてたら文句なしだっただろうけど

678:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:31:35
>>673
これらの画像が16:9に見えるがSP版のはずだよな…
この頃はTVではまだ4:3画面の筈だし

679:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:32:49
青色のビームは現状パルマだけなんだし
ムラサメ撃墜したのは運命と見るのが妥当だろ
それとも運命だと何か都合が悪いのか?

680:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:32:51
まあ100歩譲って、もしパルマが飛ばせるとしたら
なんでムラサメとかどうでもいい相手に使っておいて(ビームライフルで十分じゃね?)
ストフリや隠者相手には中距離から撃たないのか

681:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:34:07
>>676
逆だって
シンも運命好きだからこそ、知らなかったなんて理由づけとかまでして
そんな設定入れるのはやめてくれってことだよ

682:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:34:08
>>679
都合悪すぎるにも程があるだろ。
パルマが飛ばせるのなら、飛ばせば当てられたのに
わざわざ掴もうとしてカウンター喰らったシンが馬鹿だろ

683:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:36:31
そもそも、運命が手の平からパルマを中距離攻撃するシーンが映像ソースとしてあるなら
言い逃れはできないが、現状では画面の外から青いビームが飛んできただけだもんなぁ…

エフェクトミスしょっちゅうやる種なら、運命のビームライフルの緑色を
「彩色指定ミス」って方がまだ納得できる。


684:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:36:35
和田なんてビームライフルだけで追っ払えるから、別に中距離パルマ使う必要なんか無かったんでそ

URLリンク(ranobe.com)

二~三枚目は運命がライフルを撃ちつつストフリを追いかける
四枚目は運命急停止。ストフリも止まって刹那の対峙
瞬間ストフリから見て左に運命移動
と、思ったら急ターンして右に移動w
キラさん運命の動きに翻弄されて焦り顔w
キラさんの動体視力もタカが知れてるね
いや、これ程スパコディ様を翻弄出来るシンが凄すぎるだけか


URLリンク(jp.youtube.com)

7:00 運命に背を向け逃げている
7:08 運命の射撃をガードして、軌道変更して横に逃走
7:23 画面から見てキラは左へ逃げようとするが運命が帰還したため停止


どうみてもシンから逃げ回っていますね

685:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:39:54
>>684
突然どうした?

686:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:40:14
>>684
なんかノリが運命スレでないな
運命スレ的には別にそんなことしてまでシンや運命が
最強ってのは全然主張してなかったんだけど

687:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:40:50
>>684
種では赤ビームを緑ビームにしちゃった前科もあるしな

688:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:41:24
>>684じゃなくて>>683だ、スマン

689:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:41:25
パルマ強化は運命Mk-II に期待だ

690:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:43:08
というか、「手の平」というつける箇所から見直す必要がある。
あれでは、ビームライフルやビームサーベルとか何かを「握ってる」時は使用不能になるから
撃ちたい時にとっさに撃てない。
あえて腕にこだわるなら、アレックスのガトリングみたいに二の腕につけるべき。

691:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:43:49
>>684
強さ議論スレの定番コピペかw
でもこれってキラ厨はマトモに反論出来て無かったなw

692:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:45:01
ビームシールド発生器仕込んだだけにしてはやけにデカイあの手甲に
パルマもつければ良かったと思うんだ。
ビームシールド展開中も撃てるような配置で。

693:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:46:02
>>690
逆に考えるんだ
「手持ち武器使わずにすむようにすれば良いんじゃね?」
と、考えるんだ

694:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:48:58
>>690
ていうか福田のイメージが「ゴッドフィンガー」のパクリなんだし、
まず掌からビームありきの八艘なんだろう
ゴッドフィンガーのパクリなのはいいが、それならせめて威力や性能もゴッドフィンガー並にしろよ、と


695:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:50:29
おまいら
いくら設定がどうとか言っても結局は演出だ
GNソードのライフルモード以外ほぼ完全格闘ソード機体の
エクシアは大活躍したことを思い出せ
URLリンク(a-draw.com)


696:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:51:52
大体、F91の分身パクっておきながら、なんでF91よりショボい設定なんかにしたんだろうな

インタや講演会で過去シリーズにやたら対抗意識燃やしてる最強厨の福田が作ったガンダムにしちゃ、
えらく性能が中途半端だし

福田なら「F91が質量のある分身なら、運命はそれよりスゴい「攻撃もできる分身」にするせ!」
とか言いだして、10体くらい分身出して、一斉に10本のロングレンジ砲ぶっぱなしたりとかw、
元ネタとなった機体よりスゴい能力にしてやりたい放題だろうにw

実際は、
ゴッドフィンガー→ビームを飛ばせずゼロ距離でしか使えない上、一撃必殺ですらなく直撃でもシールドで受け止められた
光の翼→最大出力で数キロに伸びたり、サーベルのように切り裂いたり、バリアになったりもしないただの「演出」
とかデチューンもいいとこだし

697:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 01:54:48
>>696
そんなことしたらどんな機体も勝てなくなるから
逆にここまでネタ機体化してるのも凄いが

698:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:00:59
>>696
「敵が一度に10発のビーム(フルバースト)を放つなら・・・俺は10体のガンダムになって受け止める!」
とか言い出すんですね、分かります。

699:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:01:01
>>697
どうせ敵役に徹するならむしろ>>696ぐらい
色々な意味でブッチギリな方が良かった気がするんだぜ

700:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:01:56
お前ら定期的に同じこと書くなよwまるで永遠にループしている世界にry

701:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:03:38
>>698
ていうかあれはあくまで「Gガン」のノリだから許される演出であってw

別にパルマがゴッドフィンガーのような「一撃必殺技」である必要は無かったが(ノリもGとは違うし)
ちゃんと「掌に隠した仕込みビームライフル」という隠し武器として生かした演出は欲しかった

702:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:03:44
>>695
実体剣の有用性を最後に持ってくるんだから、
まるっきり逆だな

703:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:06:41
>>700
確かにw
種関係はネタ切れでどこもそんな感じだな


704:通常の名無しさんの3倍
08/10/26 02:08:34
シンとデスティニーをなんでもありの最強にしたら負債のキラ、アスランwが勝てなくなるって事で予定より一気に弱体化させた線が濃厚だよな


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