デスティニーガンダムを語るスレ103at SHAR
デスティニーガンダムを語るスレ103 - 暇つぶし2ch634:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:00:45
サルファのストライクはエールがいまいちだったからなぁ…
状況によって、ランチャーかソード使い分けした方が有効だったし

635:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:03:27
>>634
それが正しいストライクだろwww

636:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:05:15
>>633
全武装を使えるといいな

637:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:10:54
>>634
ストライク→フリーダムは、設計思想からして全然違う機体になっちゃったから
全く違う機体使ってるって感じだったけど
インパルス→デスティニーは、1つの形態で、ブラストとソードの両方の武器を備えてる、
という感じで上位互換的なパワーアップ感が感じられそうだ。

638:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:15:39
>>621
むしろ愛称……ではないか
けど金グフはパイロット名なんて誰も知らないのに有名なのな

639:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:16:14
サルファってやってないんだけど、武器の改造値ってどうなってるの?
やっぱり3形態ごとに武器が分かれてて、全部強化すると3倍資金かかったりすんの?


640:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 02:19:13
スパロボJだと、エールストライクの火力は、素トライク以下ですw

641:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 03:40:46
基本換装する機体は一つの形態を改造すれば全て改造される

642:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 04:58:22
まさにインパルスシステムはシステムの抜け道
原作通り…!

643:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 08:16:28
そうえいば運命が最初から敵な場合、インパルスからの引継ぎはどうなるんだろう
運命の強化も気になる・・・

644:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 08:34:40
初めてこのスレ見たんだがGジェネPのOPムービー思い出した



645:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 09:17:24
>>644
あれはマスターとフィンガー対決するし扱いが良かった

646:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 11:21:55
>>643
全部に引き継がれる?

647:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 13:00:41
スパロボZがもうちょいで発売されるけど、インパ・伝説との連携攻撃は当然ながら欲しいんだが、
高山版のストフリとのダブル狙撃が欲しいの俺だけ?

648:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 13:10:18
>>647
運命が自軍入りしたらストフリ・隠者との合体攻撃があったりして

649:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 14:02:37
…隠者が乗せ換え可能なら、それでもいいや
ラクスが乗ってたから、今回の隠者は乗せ換え可能なんですよね?

650:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 14:35:20
>>649
ラクス様だけなら・・・

651:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 15:45:17
ダメだったら乗り換え制限解除コードに期待するべし

652:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 15:52:01
そもそもなんで乗せ換えたいのか分からないのだが

653:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 16:37:50
イザークを運命に乗せたいとは思わんのか!?
IFとして伝説inアスランとか

654:通常の名無しさんの3倍
08/09/08 17:26:06
>>653
前のスバロボでは専用機だったような?


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