08/05/06 08:08:56
>>164
というかフラッシュエッジ2本も普通に残ってますが
168:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 08:12:15
>>167
ふと思ったがブーメラン自動で戻るくらいなら
手使わないで勝手に飛んでけば良いのに
169:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 08:14:19
>>135
なんでデスインパから変更したんだろうか
170:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 08:16:59
>>168
正義のブメも勝手に飛んでける仕様だったけど
使用者は毎度腕使ってぶん投げてました
171:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 08:46:48
>>167
まあ腕破壊された時点で、ブーメランも自動的に封殺されるからなぁ・・・
>>168
前スレでも全く同じ事言われたけど、ビーム「ブーメラン」としての筋を通したんだろうw
191 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/04/29(火) 21:35:15 ID:???
ブーメランって戻ってくるくらい性能良いなら、追いかけることも可能だろうにw
193 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/04/29(火) 21:36:39 ID:???
可能だがそれはブーメランの筋ではない
兵器も筋を通すことが肝要
と、ザフトの開発者が
172:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 09:08:18
確かに兵器の開発者としてスジを通す事は重要だよな。
さもなければ、種死というアニメは、運命や伝説なんて発進させるより、ミネルバから直接
メイリン「全システムの起動を確認しました。発進シークエンスを開始します。
ハッチ開放。射出システムのエンゲージを確認。
カタパルトオンライン。射出推力正常。針路クリアー。
フラッシュエッジ2、発進、どうぞ!」
つって、ビームブーメランの群れが1個戦隊くらい発進して敵を自動追尾しながら
勝手に戦って、戦闘終わったらオートで帰投してもらえばいい。
173:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 09:26:03
>>166
よくだから欠陥機だと言う種厨がいるけどさ、腕を使える汎用性がMSの利点だろ。
腕を使わなくてもいいならもうMSである必要はない。MAにでも乗ってろと。
誰が腕を無くす事を想定するかよ、ましてやビームシールドまでついてんのに。
174:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 09:39:40
>>173
腕が使えるってのはあくまで+αじゃなければ何の意味もないだろ。
腕が使えないと武器使えません、じゃむしろ汎用性の低さの露呈になる。
腕なくても武器は使えますけど(この時点でMAと対等)、
腕があればさらに武器を有効に使えます(MAを越えるMSの利点)
って形じゃないと。
例えば、そういう「腕」の利点を挙げるなら、「武器の持ち替えが可能」とか。
これは腕があるMSだからこそ可能な利点。
ぶっちゃけ、長射程砲みたいな固定武装なら腕なしで撃てるようにしとくべき。
175:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 09:41:53
>誰が腕を無くす事を想定するかよ
シンは最終戦以前に2回も腕破壊された経験あるわけだし
そこは想定しておくべきでは…?
まあ腕破壊されたら普通は逃げるべきなんだけどさ。
176:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 10:33:45
>>173
武装や腕を狙い撃ちしてくるような相手がいるのにか?
177:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 10:33:53
>>173
思うんだけど、MSの利点って「人の利点」と「機械の利点」の融合にあるんじゃないかな
確かに「腕を使う」というのは「人の利点」だけど、そこに固執することは、機動兵器の利を殺しちゃうというか
たとえば、腕がある人のなら状況に応じて、銃でも剣でも使い分けられるし、
仲間から武器を借りたり、敵から奪ったり、落ちてる鉄パイプで殴ったりできる。
しかし、例えばライフルを撃つなら、人ならスコープを目で覗かなきゃいけないし、指で引き金を引かなきゃいけない
これらは「人」であることの不利な点。
しかし機械であれば、ライフルのスコープ自体を「目(センサー)」にしたり、引き金を引かなくても電気信号で銃を撃てる
そういう風に人機の利点と欠点を補いあってこそ、MSという利点が活きると思う
178:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 10:57:48
>>175
片腕破壊ならあるけど、両腕破壊されたのは最終戦だけだ
というか両腕破壊された時点でもうMSとして詰んでるw
179:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 11:17:28
腕がなくなったときより
通常状態でもBRやビームサーベルを手放さずに使えるのは大きい
180:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 11:23:05
>>168
つまりブーメランがドラグーンになると
181:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 11:25:16
レジェンドのビームスパイク借りたらよかったんだな
丁度二つあるし
182:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 11:34:18
>>147
種世界の腹ビームは大出力で威力高いのばっかり
スキュラにしてもアグニ以上でカリドゥスとケルベロスはどうかわからんが
ストフリのカリドゥスはHDのおかげで威力がアップしてるって設定だし
183:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 11:36:02
カッコいいんだけどな
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
URLリンク(ranobe.com)
184:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 12:19:06
>>177
手を360度ぐるぐる廻ししてた逆シャアのサザビーとかMSは機械だなあって感じがあって面白かった
ビームライフルを手に持つなんて操作は、時間的な浪費見たら無駄以外の何者でもない気もする
カッコいいからってことだと思うんだけどな
グフのビームガンみたいなつけ方の方が効率的でない?
185:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 13:29:21
>>175
結局のところ演出の問題なんじゃね?
やる気がないなら、どんな武装であれ破壊されてはい御終いだし、その逆もしかりっていうか
腕破壊何回やねんて思ったけど、福田がそのころSWでも見て執拗にやりたくなったんかも
186:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 13:33:43
>>175
逃げるってのも逃げられる相手ならだけどな
187:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 13:35:33
>>186
相手はレクイエム破壊でれを阻止するのが目的なんだから、腕破壊以前に戦術を考えるべきなんだよ
188:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 13:47:53
何かを防衛するだったら腕を落とされようと戦わなきゃいけない場面はあると思うけどな
お手切られて羽で攻撃しようとしたやつもいたし
なんかの漫画ではインジャは腕を落とされても戦ってた気が・・・・
ボロボロなりながらの戦闘を望んでる人がいる一方、腕が落とされたら逃げるべきとか言ってる人もいる
通常状態でも腕を使わずに撃てる武装があるのは有利だと思うけどな
189:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 13:51:36
>>188
腕を落とされる前に戦術を考えるべきってこと
相手は時間が限られてるのだから、まん前に出て行く前にかく乱して時間稼ぎするべき
190:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 13:56:04
>>188
戦闘自体が一方的だったから、最終回の攻防自体があほらしく見えるのがな…
ボロボロになりながらの戦闘望んでるのは漫画みたいに双方でないとなあ
191:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 14:54:50
キラの方は結構焦ってたみたいだけど、アスランの方はシンやルナマリアとの
対話を優先してたから、シンがあんなイノシシのように突進せず
もっと頭を使って、わざと話に乗ってやって時間稼ぎに徹するべきだったな。
仮に戦闘状態になっても、シンはひたすら回避と防御に徹すれば
あんなあっさりと落とされることもなかっただろう。
レクイエム発射までの時間くらいは稼げたと思う。
192:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:25:51
アスランの心理戦みたいな主旨がよく分からん主張はともかく、その場にいたルナまでがシンに「もうやめて」と言うくらいだったから
あの時ばかりは議長の行為に反対するザフト兵は多かったのかね
議長を討とうとするエターナルを援護し始める隊長までいたし
193:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:35:21
>>191
とにかく最終戦なのにあっさりし過ぎだったな
全体に不自然だし
194:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:37:58
ルナがシンにやめてって言ったのは昔肩並べて戦ってたからじゃないのか?
隊長なんていっぱい居るしあれは遺作の独断
195:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:39:54
所詮は福田
ちゃんとした人が監督や脚本をやってれば
ヘブンズベースや最終戦は数話かけて描いてくれた
デストロイの圧倒的破壊力になんとか頭使ってゲリラ戦用いたり
シンが衝撃に乗り換えて自由戦で見せたようなボトムアタック用いたり
デストロイの足辺りを狙って攻撃したり
また最終戦も対話で時間稼ぎを使用とするシンとかも
196:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:41:02
どうでもいいけど「もうやめて!」つって庇うなら、普通、負けてる方を背にして庇うよな?
満身創痍でシンに対して、なぜノーダメージのアスランの方が庇われなくちゃいけなかったんだろう?
197:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:43:45
あっさりと言うより端折られた感じ
しかし戦闘の間暁は何やってたんだろう
198:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:47:03
>>196
インパの顔見てファビョってたしな(*´Д`)
199:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:49:33
>>197
数だけいたってねーとかいいながらザク壊しに勤しんでた
200:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:52:09
そういや前の週で、あともうちょいでエターナル落とせたのに
メイリンの精神攻撃のせいで、ルナマリアがドムトルに殺されかけてたけど
次の週になったら何事もなかったかのようにアスランの前に現れたしな
行方不明になってた暁といい、最終話みたいにいろんな場所で同時に戦闘が進行してる回とか
脚本書くとき、ちゃんとタイムスケジュール組んで脚本書いてるんだろうか?
201:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:52:26
>>199
あれが同時なのか
完全にバラバラなシーンであんな一方的では緊迫感ないな・・・
202:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:55:51
>>200
アスランが月面から議長の最後に間に合うのかとか言われてたな
203:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 15:59:59
ていうか、確かあの辺って、キラが
「ここは僕とエターナルで食い止めるから、アスランとアークエンジェルは先に(レクイエムへ)行って!」
の直後だから、アスランとか脇目も振らずにレクイエムへダッシュしなくちゃいけないのに
ルナマリアと遭遇するまで、あんなとこでウロウロ何してたんだろうな?
204:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:04:25
>>203
そういえばAAもどうしてたとか途中で消えてるね
205:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:14:03
www
206:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:39:01
>>199
数いたらヤバいって戦闘は種じゃもはや暁レベルでも望めないな
映画どうすんだろ・・・
207:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:39:46
>>191
ルナがやられてぶち切れモードだったんだろ
つーか、最初からそんな冷静なキャラじゃないし
そんなことを急にやったら不自然だ
208:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:40:33
>>206
>数いたらヤバいって戦闘は種じゃ
ほとんどのガンダムでそうですが・・・・
209:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:47:26
>>208
00と種はそのトンデモ機体の数が大杉だな
210:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:49:30
>>207
というか幻覚みたりファビョり過ぎだな
211:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:58:39
ただぶち切れないと種われできないんだよなw
212:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 16:59:40
まあ数だけいたっても何も、いくらザフトが少数とはいえ
それでもラクシズと比較したら圧倒的軍団なんだから
ちまちま雑魚削ってもどうしようもないと思うんだが
凸もムウも遊んでないで、とっととレクイエム行けやw
213:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:01:39
>>211
初種割れ後は冷静だったのにな
214:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:03:53
シンの種割れって諸刃の剣だな
怒って種割れ発動しても常にザザー戦みたいならいいけど、怒りすぎるとファビョってしまうという
215:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:09:35
>>214
怒りのスーパーモードみたいな
明鏡止水の境地に導くハズの人がいない
やはりシュバルツや師匠のいる世界がいいな
216:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:10:40
スパロボでも、
シン版種割れ
気力120越えで自動的に種割れ
そこから先は気力の増加に伴い能力値も増加
ただし、135辺りがピークで、そこを過ぎると攻撃力は増加するが
命中、回避率はどんどん低下していく。
そして気力150まで達すると、エヴァの暴走モードと同じになって
プレイヤーの操作を一切受け付けなくなり、シンが自律行動。
もちろん、味方にも攻撃します。
とかだったら面白い。
217:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:11:10
ファビョるファビョると言うなよ。
韓民族を馬鹿にするのか?
218:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:11:25
>>215
スパロボに期待w
219:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:12:44
スパロボではやっぱアスランに説得されんのかな?
それともだれかに修正されるのか・・・・
220:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:13:44
>>218
すげー期待してたんだけど今度のにGがでてない(´・ω・`)
221:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:14:50
今回のスパロボはなんかACEが影響してそうな参戦作品だよな
222:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:17:16
>>221
ACEならGも出てたような
223:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:22:38
>>216
まさにシンの種割れだな
それくらいが丁度いい。
種割れって、後の種作品でNT論とかいうモンみたいな扱いにされるのかな…そう考えると不安だ
しかし
どこぞのデジモンじゃないが、勇気の種、怒りの種、衝撃の種、奇跡の種、みたいに「個人個人で発動条件が違う」って風にならしてもいんじゃね?とふと思った
224:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:36:29
>>223
種割れは単なる火事場のクソ力
225:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:41:59
NTは作品に関わってるが種割れはただのパワーアップ演出になっちゃったな
最初はSEEDとか呼ばれて、意味あるぽかったんだがなぁ
226:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:51:33
変な意味は無くて良いと思ってる
スレ違いにならない話にするなら、種割れを印象付けるために、
種割れとEBM発動をパラレルにすれば良かったのにと思った
種割れた時だけ光の翼が発動、全身が光って残像発生とか
227:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:53:04
ますますF91のパクリっぽくなってしまう
228:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 17:59:11
いやしかし、議長の遺伝子学が反映されてそうでそれはそれでいいかも
229:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 18:00:22
そんな深い意味でなく、単にロボット漫画お約束としてね
230:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 18:13:13
シン「急に頭ん中がクリアになって・・・」
ルナ「火事場の馬鹿力って奴?」
シン「いやだからむしろクリアになったんだって・・・」
ルナ(ちょっと、それじゃ駄目だって!)
シン(え?何が)
ルナ(あなたこれから貶め描写来るんだから、もっと前後不覚にならないと!)
シン(ええ!そうなのか?)
ルナ(そうよ!あ、バンク用にかっこいいのお願いね)
シン(あ、ああ・・・)
231:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 19:12:59
明日の二次解禁は新機体来ない?
GvsGでも運命使いたいお(^ω^)
URLリンク(ccfa.info)
232:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 19:24:04
なんていうか、パルマが飛んでもゴッドみたいにカッコよくならないな・・・・
まあこのモッサリしたポーズが運命の魅力か
233:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 19:37:26
カコイイと思うんだけどなあ
URLリンク(www.seed-vs.com)
234:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 19:40:52
>>231
対応コストがないのがな
3000でもいいんだけど
235:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 20:17:31
普通に3000でいいんじゃね?
フリーダムと運命のコストが一緒なんておかしい、とか文句を言うのは
種死ファンくらいだろうし。
大体、ストライクとインパルスだって同コストでも
ストライク → ストライカー換装型
インパルス → 分離合体ギミック型
で上手く差別化できてるし、設定上の微妙な強さの違いなんかよりも
むしろフリーダムと機体特性的に差別化を計れるかの方が重要。
236:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 20:22:31
ファンネルや2丁銃で特徴つけられるだろうが・・・
そのぶんどっか同コストの自由に劣るようにせにゃならんのよな
自由の特徴と言えば機動性?
あー、あと装甲紙にするってのもあるか
237:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 20:47:27
まあ別に3000で何の問題もない
運命は全然違うタイプだしな
238:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 21:26:14
少しの間落ちてたっぽいね
239:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 21:38:28
とりあえず運命出てくれ~
運命が格闘性能でも総合でもゴッドに勝てるとは最初から思ってない
けどやっぱり対戦させたい!
スパロボZもGガン出て欲しかった!
240:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 21:43:45
>フリーダムと運命のコストが一緒なんておかしい、とか文句を言うのは
>種死ファンくらいだろうし。
むしろこれ言ってるのシン厨だろ
俺は生自由でも運命倒せると思ってるし
241:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 21:46:02
>>240
別に運命好きだが思わないなあ
種と種死の間、作品間で滅茶苦茶なのに
アニメと何の関係もない
242:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 21:47:45
>>240
インパルスとデスティニーの関係で言えばむしろ合ってる
243:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:02:40
>>240
ゲームならともかく、実際にフリーダムでデスティニーの相手はつらい。
ビームシールドはそれほどのアドバンテージがある。
244:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:04:59
ゲームの話なのでは・・・
245:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:10:33
インパルスの動きがシンの操作についていけないとかって話もしてたしな
246:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:19:13
インパの時のことを考えたら運命と自由でもいい勝負しそうな気もするけどな
まあ、ほかの作品でもライバル機がなぜかコスト2000だったりするし、別に3000でもかまわないのでは?
出るとしたらそんな機体かね
ゴッドに格闘を弱体化して、射撃もたせた感じかな
連ザと変わらないかもしれないけどw
247:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:24:50
ストフリは防御力を減らしてまで機動力を上げないと、キラの反応速度に
機体が付いて来れなかったから自由だともっと付いて来れなかったんだろうな
シンもキラもこういう設定あるが、凸はどうなんだろうな
248:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:24:58
アニメで言うなら全然違うレベルだと思うよ
ただゲームは全然別でそ
249:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:27:21
種割れキャンセル無かったら格闘ソードストライクレベルじゃないとキツいんじゃないの?
250:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:28:36
>>247
アスランも同じようなものでしょ
251:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:30:58
>>248
いや中の人が・・・・
機体性能に差があって調度いい戦いになったんではないかと
252:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:32:14
>>251
種はそれよりも機体性能なんじゃない?
253:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:33:33
>>252
インパと自由ってそこまで差はないはずなんだけどな
254:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:34:53
差が無いのと世代差があるのとは別ってこと
255:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:35:32
>>253
劇中台詞によればパワーは核動力だけあって自由のが上みたいだね
256:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:36:30
自由は機動力以外は各シルエットに負けるけど総合では上
257:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:39:55
普通はインパで自由にまけて運命が出てきて自由に勝つってのが王道だったんだけど
急に弱くなった自由
258:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:41:43
>>257
だって盾でビームを反射したり、エクスカリバーの先端から突然レーザー刃が飛び出てきたんだもん
259:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:42:00
>>257
それ王道ちゃう
ただのヘタレや
260:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:43:16
>>259
ヘタレ?
大抵の後継機がでてくるときってそうじゃないか?
261:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:44:30
>>257
中盤でのフリーダムの強さは結構不意打ち+混戦状況による物も大きいと思う。
悪夢でAAとフリーダムのみが狙われた時にバクゥに攻撃避けられた時は頷いた。
262:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:48:46
>>260
大抵は敵が強い新型だしてきて性能で劣る前座主人公機がボロ負けってパターンだけど
フリーダムは核とはいえ旧型で性能はインパとそんなに違いないし
なんかゲルググでガンダムに勝てないからってサザビー持ってきてフルボッコしたみたいな・・・
微妙に情けない
263:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:49:00
だってタイトルバック的に主役機は・・・
運命自体が好きなんであって、肩書きはどうでもいいよ
264:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 22:56:03
種無印もそんな感じだったし、何を今更
265:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:00:32
GvsGだと
ストフリ=射撃つおい&シュバババ動く
運命=格闘つおい&ザバッザバッと動く
じゃね?
266:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:07:57
>>261
悪夢でも普通にインパのメインと腕をつぶしてたりしたんだけどな
267:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:12:41
>>266
弱いとは言ってないだろ。大軍相手に勝てていたのは、上記の二つの要因があると言うこと。
268:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:19:53
>>261
あれはずれてたのか?
269:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:26:37
すまない。避けられたというよりは当てられなかったが正しいかも知れない。
270:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:27:30
あれわざと地面撃ったんじゃねーの?
271:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:31:25
あんときってザフトどのくらい戦力を割いてたんだろうな
272:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:39:20
空から地上にむけて撃ってたからバクゥは背中に武装があるから武装撃っちゃうと殺しちゃうからじゃね?
まあ、つくりて側は何にも考えてないのかもしれんけど
273:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:40:02
>>265
ザバッってなんだw
274:通常の名無しさんの3倍
08/05/06 23:41:06
>>272
考えてるわけがないな
275:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:00:20
>>239
たとえ出ても神に格闘というか総合的にも勝てる見込みは無いだろうけど
ネタ的に面白いそうじゃない?
276:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:02:31
どこかのゲーセンに貼られてたGvsGの解禁予定表ってのが、
本当に合ってるのかもなんて言われてるらしい
URLリンク(imepita.jp)
277:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:02:39
連ザに続いてまたネタ機体になるんなら出なくていいや
278:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:05:19
パルマをもっと使いやすくして欲しい
出しやすくなって、距離も伸びると使えるんでわ
279:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:09:00
VL関連技術とかの設定って後から出たし、光の翼が出ると早くなって残像が出ると面白いかも
完全にネタ的な意味でしか使えない予感がするけど、フィンガー対決、残像対決したい
解禁が何回もあるなら、今回は無理でもいつかは出るんじゃないかな
280:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:17:25
アニメGIFをうpしてみる
デストロイ斬り
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)
ファイナル+の隠者アンカー
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)
OPシルエット
URLリンク(www.katsakuri.sakura.ne.jp)
281:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:18:37
>>276
糞ゲーのくせに解禁期間長すぎだろ
282:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:20:49
スパロボに期待っすよ
283:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:24:52
>>280
インジャのアンカー避ける運命タンカッコヨス
284:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:34:30
スパロボといえば公式サイトで出てる絵だけど、
URLリンク(superrobotwar.files.wordpress.com)
これのバックってアーモリーワン?
最後のカットは炎上してるけど、オーブ沖ではないし
285:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:43:08
>>265
GvsGはF91の残像を再現してるそうだから、運命は同時に残像も出るのでわ
286:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:48:50
本当はめちゃくちゃ高速って演出効果目的だったのに
今はただの残像なんだよなあ…
287:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:53:55
SDは爪先をデーンとでかくした方がカッコいいと思うが…
まあ動かすこととの兼ね合いでの新たな試みなのかな
288:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:54:34
ただのって・・・
普通は残像って凄いってなりそうだがw
289:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:55:29
>>288
その残像が今や凄くないんだよ、ただ派手ってことにされてしまった
290:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:55:56
>>284
青森湾でいきなりカオス倒して話を省略したりしてw
291:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 00:58:05
>>289
スパロボなどのゲームでは役に立つかもしれないだろ
HDもエネルギー効率が上がるかもだし
VLだって後付けでもなんか有利になるかもしれない
292:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 01:03:06
>>291
HDって残像関係ない気が
光の翼がVLになっても本編でやってないことはゲームでは再現のしようもないでしょ
機動力ステータスが他MSよりもかなり高めになるくらいかな
293:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 01:07:05
>>292
機動力が上がるなら無いよりはマシってことで
HDは本編が放送された頃は、欠陥扱いされたり散々言われてたので…
後から後半機体全てがHDになったけど
294:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 01:13:28
スパロボZのOPは寺田によると、ベックのCGチームと
一年間くらいかけて作ったもので
ゲームでの1シーンを再現したものではなく、
「スーパーロボット大戦Z」の話の内容を
イメージ映像化したものなんだとか
これは運命の活躍にも期待して良いのかな・・・
295:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 01:32:50
期待するしかない
296:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 06:53:07
>>280
アロンダイトで真っ二つなシーンイイ(*^-^)b
297:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 07:29:00
>>284
やっぱりインパの顔が馬面だなあ…
>>294
発売まで間があるから、OP公開も先なのかな
早く動く運命を見たい
298:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 08:14:12
別スレでリンク見て思ったんだけど、ボディーが白い伝説って新鮮というか凄くヒーローっぽい
URLリンク(www.h3.dion.ne.jp)(2).jpg
運命もやっぱり白いほうが好きだ
URLリンク(www.h3.dion.ne.jp)(3).jpg
299:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 08:50:16
>>294
これはイメージです。本編とは異なります
とかw
まあ、原作ありきのスパロボらしいのでそこまで期待はできないな
300:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 09:38:19
>>299
原作ありのスパロボって意味で言ってるだけでは
今度のシャアは隕石落とししないし
301:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 09:46:10
種死も初参加みたいなもんだから原作にそってはやると思うけどね
302:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 09:50:30
スクコマでは完全にかざりだったから、今回も同じだと思う>光の翼
303:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 10:29:36
>>302
スクコマって別作品でない?
同じGジェネでもシリーズで全然扱い違うし
304:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 11:26:26
DSのGジェネの扱いは酷かったなあ
ハイパーモードあったのに削除とか
武装も削られたり
305:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 11:58:12
Gジェネは大半の機体が武装削られるからな・・・
306:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 12:05:54
>>303
V2の光の翼だってただのマップ兵器だし
たかがスラスターに特殊なものがつくとは思えないけどな
307:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 12:06:18
>>305
でもパルマ削られてたんで無かったっけ
あれはひどい
308:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 12:35:12
まあ、ハイパー化があっても微妙だったストフリよりは・・・
309:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 12:57:29
そういえばハイパー化もデータ覗いたら運命は項目は残ってるのに
削除ってなってたらしいな
310:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 13:27:00
GvsGの二次解禁はCPU戦のハードルート・・・
311:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 15:07:34
まさかの隠しなし?
312:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 16:39:03
え?
隠し機体解禁はなかったというオチ?
313:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 16:41:02
>>298
ほんとだ…
本編だともっと暗かったよね
314:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 17:00:13
>>312
らしいよ
>>313
たしかに脚とかZみたいだし角がカッコ良く見えるね
315:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 18:42:12
>>313
運命位の色なら伝説もあんまり悪役っぽく見えないな
316:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 19:47:22
>>315
だって運命も伝説もグレーを白っぽくすればトリコロールになるし
それより種は主役機(OPタイトルバック)はスリットありな法則が破られそうにないような
スリットなしの主役機のシリーズってエクシアが始めてだっけ
317:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 20:04:12
. . . ..:iヽ /i .. .
. . ...\\ //;:. .. .
. . .:.::: ;\\ //::;. .. *.
. ..::: . .:: :;\ヘヽ ∧/:::;.: .:. .. .
.。:..:: ̄二二\\\ .∥∥ / /ノ/= ̄;: : .. .
. .. .*:.:' ;‐===ヾヽ \_同_//==-;:. .. .
. . . :: :,.;_==A||〔*・ ・〕||A)i、\;: :. ..
.. .,。. . ..:: ;://⊂{E旦ヨ}つ丶 `;: :.. . .
. . ..:: '// ||i〔_[]_〕||″ \;: ..*. .
.. * .:. .:;l/ /、__/、_/ . .. .
. .. .' ((_∩
〃´ `ヽ ハヤキコト 光ノゴトシ
-=≡ i .( (( )) ) デスティニ-カコイイ!!
-=≡ W*´∀`)
-=≡ と ノ
-=≡ ( ノ
-=≡ (ノ(ノ
318:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 20:27:54
>>317
久しぶりの新作だなw
リアル系のAAも欲しいな・・・
319:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 21:23:55
サントラに35000円も掛けて良いモノか……
デスティニー!私に答えを見せてくれ!!
320:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 21:25:00
URLリンク(www.nicovideo.jp)
隠者vs運命がこんな戦闘ならよかったね!
321:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 22:16:01
せめてこれくらいキビキビ立ち回ってほしかったな…
322:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 22:23:21
今更・・・もう泣きつくした
今はただ早く運命の出るACEや連ザ系のゲームやGジェネ新作が来て欲しい
323:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 22:24:36
久々にきたが3年近く経っても同じような流れでわろた
324:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 22:42:16
ACEは終わった
325:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 22:48:20
ストフリvs伝説でこの戦闘やってももう飽きたって言われるだろうから
隠者vs運命でスピード勝負あたりでよかった
326:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 22:51:29
>>323
終わったらループか新製品の話題しかないしな
運命登場から三年か
327:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 23:12:46
もう三年…?月日が経つのは早いな
結局劇場化はどうなったんだろーね(棒読み)
328:通常の名無しさんの3倍
08/05/07 23:35:52
福田がコラムで劇場版の情報出す予定なんだっけ
329:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:03:08
>>322
GvsGは駄目だったね・・・
次の解禁に期待するとか
ハードコースが追加されましたが
■ハード
EXで新機体が出てくるということは無いようです。
ハードでは#8までが通常ステージでその後EXが2ステージ。
何がどうハードなのかと言うとノーマルと比べて敵の出てき方がえぐいです。
ダメージとCPUの動きの差は不明。
ハードだとエンディングの最後の画面がMSバージョンではなくパイロットバージョンになる。
330:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:08:12
URLリンク(upload.jpn.ph)
↑
3DCGデータを利用してインパルスの個性、精悍さ、
美しさを映像で余すところなく表現だそうです
MGインパスレにも貼ってきます
331:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:11:35
>>327
数年後もそんな話もあったなあとか言われてそう
332:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:15:58
>>330
wktkが加速したw
333:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:16:11
元々映画は次のガンダムまでの繋ぎだったが
遅れに遅れて00始まっちゃったしな
今さらやったところで…
334:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:16:25
>>329
乙
アニメの画面しか出てないのね
運命にもPV欲しかった
最終戦では販促にならないのが問題かw
335:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:21:57
なんだかんだで00よりは遙かに盛り上がっちゃうんだよね
それがSEED
336:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:24:30
>>335
両方楽しんでる
運命たんは特別だけど
337:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:30:02
ガンダム SEED THE HYPER HYBRID MODE 3rd
URLリンク(www.1999.co.jp)
●ディステニーガンダムは過去最大級のボリュームの光の翼を展開と、話題性抜群のラインナップです。
●また初の試みとして、2点のカラーバリエーションを設定しています。
シクレはやっぱり運命のレアカラーだとか
URLリンク(www.latendoshop.com)
光の翼はOPの絵みたいな感じになるかも!?
URLリンク(www.latendoshop.com)
338:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:36:42
>>333
やるとしても来年も前半は00だしなあ
339:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:41:34
>>337
本体を超える巨大な光の翼が付くってw
プラモでも無しからHG・MGと巨大化していったしな
340:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:43:13
バンダイは気付いた
翼の面積に比例して運命の売り上げが伸びるということに
341:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:44:55
>>330
他誌でもシン主人公でインパルス中心と書かれてたから安心していいのかな
といっても2分だけど
ところで連休中に話に出てた4枚羽根の運命のうpを待ってるんだが忘れられたかな…
342:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:49:04
>>340
HGが出た頃は凄いと思ったけど、今見るとHGの光の翼は下の方がちょっと物足りない
343:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:49:07
>>340
しかし武装でなくても性能うp描写があれば
344:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:52:26
>>340
映画では背負い物が種死比二倍に
運命の翼も4枚とかw
345:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:53:53
>>342
中毒みたいだなそれw
>>343
PVがどうなるかだね
完全IFならだめだし、最終戦の最中の映像なら最高なんd……バカか俺はorz
346:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:55:45
>>345
ちょっと待て
MGインパのPVだぞ?
347:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:57:12
>>344
ひいwww
MG運命.劇場版verは光の翼パーツを複数重ねて劇中の運命を再現、とかだったらシャンデリアみたいだと思った
348:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:58:14
>>346
>最高
このあたりで我に返った
349:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 00:58:27
劇場版に出るかどうか分からんけどな
それ以前に劇場版自体怪しいが
350:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:02:13
>>349
でもまあMGとか食玩とかカプセルトイとかで、それなりに今でも種はそこそこ人気みたいだね
劇場版よりOVAで良かった気がするが
351:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:04:14
正直MGは山(ry
352:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:05:41
まあインパルスが出るんだからそこそこでないの?
353:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:08:26
>>349
福田がコラムで劇場版の情報も書くとかってダムAに載ってなかったっけ?
354:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:11:36
>>341
まさか覚えてる人が居たとは……こっちが忘れられてると思ってました。
お手軽品だからご期待に添えるかどうかわかりませんが、どぞ。
URLリンク(upload.jpn.ph)
355:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:12:32
>>345
当時から下側が貧相だと言われてはいた
でもラメクリアであれ以上でかくすると、バランスが取れないかも
356:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:12:35
>>347
重ねたら背中の武装の置き場所が・・・
後継機が出るなら翼自体より背負い物を手を使わなくても良いようにして欲しいな
357:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:14:00
わざわざ手とか切り落とされる時点で負け確定してんだし別にいらんだろ
358:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:14:26
劇場版ではデスティニー出なくて
シンはゲルググ辺りに乗るんじゃねーの?
359:341
08/05/08 01:17:23
>>354
こんなに早くレスしてもらえるとはw
後ろ側にくっつけてるんでしょうか
360:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:21:15
>>358
じゃあ運命の特徴を受け継ぐモノアイカスタム機
361:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:22:05
Zザクならぬ運命ザクヲですね、わかります
362:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:22:58
>>360
大きな長刀持ったゲルググだね…
いや、もうシンの機体はMG化しそうに無いから言ってみただけ
363:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:23:48
>>357
あるに越したことはないというか
>>361
それは以前ここで見たw
デスティニーザクもデスティニーグーンもすでにここで見たw
364:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:28:17
武器増やしてもどうせバンクになるから意味ない
負債がいなくならん限りな
でも負債以外で種をやりたい奴なんているわけもない、このジレンマ
365:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:30:30
>>364
映画は脚本出来てから作り始めるだろ
出来るかどうかは知らないけど
366:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:31:45
>>354
これはすごいw
367:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:33:59
>>365
気づいたら嫁が書いたただの同人誌に成り下がってる
に1000円
368:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:36:33
>>365
劇場版 機動戦士ガンダムSEED VS 機動戦士ガンダム00
で良いよ…メンドクサイから
369:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:40:52
>>368
そういうゲーム作った方がよくね?
370:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:41:26
偶然拾ったけど、運命の光の翼は初めから考えられていたらしい
URLリンク(kossie.net)
371:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:42:12
>>368
ここでいうVSとはゲッター、マジンガー的なものなんですか
372:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:47:09
>>371
そうです。
ちなみに敵はネガタロスとファンガイア一味みたいなモノです
373:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:52:50
うーん……アロン折れないかな
374:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 01:57:11
>>370
ユークリッドの扱いに全俺が泣いた
375:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:00:40
>>374
ザムザザーはあれで良かったのかw
376:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:08:25
携帯からでは文章が読めんかった
スマン要約してくれ
377:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:11:25
>>354
これが噂のX運命か
そしてエクシアwww
378:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:11:43
>>376
運命のところだけな
デスティニーの翼は一番単純なギミックで大き変形する機構に落ち着いた
ヒンジ一つで外見が大きく変わるのは目からうろこだった
翼は演出上で派手に見せるってことだった
「光」で羽根を魅力的に見せるのは初めからオファーがあった
379:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:12:17
やっぱりここでも、ガワラはグフとドムは、オリジンでリファインやったばっかだから
また同じデザインやるのも芸がないし、せっかくだから
種版グフ、ドムとして通用するデザインに挑戦しようとしたけど
福田に「まんまグフ(ドム)で」と止められた、ってことを話してるな
380:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:13:29
>>379
ドムに関してはまんま過ぎるよw
381:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:15:55
>>379
福田が翼にこだわってるってのも毎回言われてるね
382:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:17:40
>>377
しかし翼を4枚にしてもむしろスラスターが干渉して困るなw
383:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:18:37
>>378
サンクス!
魅力的かあ…魅力的だよな…
キット化されてから特に魅力が分かるようになった
384:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:19:24
>>379
福田が余計なストップをしたとしか思えない…
385:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:20:06
>>383
初期のキットには光の翼が付いてないのがなあ
ハイコンとか残念
386:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:25:19
ハイコンの改造事例があるよん
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
食玩からの光の翼の移植は当時もちょっと流行った
387:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:27:37
しかし最初から光の翼を想定してたくせになんであんな微妙な扱いに
388:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:29:04
そもそも、福田は1話だけとはいえVガンでコンテやった経験もあるんだから
光の翼の活用法に関しては相当な練りこみがあってもよさそうなのが。
389:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:30:37
>>386
古い記事かと思えば今年のだ
ハイコンがこんなになるとは
390:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:31:58
>>388
V2登場話のコンテだっけ
一話だけだかからなんとも言えないが
391:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:35:01
たった一話なんだよな
周囲の目が足かせになったんだろうか…
392:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 02:56:04
正直、劇場版は辞めて欲しいんだが
393:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 03:01:57
シンがキラの舎弟みたいになったら泣く
あくまでキラにプンスカ怒りながらも一緒に戦う路線でお願いします
シンから怒りを取ったら、
それはそれは悲惨なヤツ…もはや廃人しか生まれないだろうしな
394:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 03:06:39
>>393
お前シンに対してどんなイメージ持ってるんだよ
395:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 03:18:12
>>394
俺のシンのイメージ
よく怒る
悪夢を見る
寝る
携帯
怒る
キラとアスランにツンデレ
怒る
大剣大好き
ナイフ戦が得意
自分と同じ思いをさせない為に戦う事を選ぶ
空気
怒る
こんなカンジ
396:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 03:25:27
…ツンデレは理解できません
397:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 06:04:38
>>386
ハイコンに光の翼がこんなうまい具合に付くのは凄いな
398:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 06:10:39
>>378
悪っぽい顔にして欲しいと言われたを追加
399:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 07:09:57
運命顔はツボすぎるよ
誰が設定画描いたんだろう…
400:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 07:32:56
>>399
大河原さんでは
以前ジェスターガンダムに似てるとか言われたけどw
でも設定の馬面顔でなくてイケメンになったのは重田アレンジの賜物
401:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 07:45:18
>>400
そうかガワラさんか
産みの大河原、アレンジの重田…
そんなイメージが完全に固まった
402:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 07:57:50
あと、運命の場合、パルマは平井の発案で付けた、
顔と翼に関しては福田もデザイン決定のプロセスに関与
ってところか
403:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 08:02:01
平井ってキャラデザの平井?
平井はきっと、GGGのOPみたいな技をイメージしていたに違いない<掌
404:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 08:06:42
>>403
キャラデザの平井だよ
ダンクーガのメカデザも手がけたことある人だし
戦闘に幅を持たせるためにつけたらしい
405:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 10:22:12
>>386
案外簡単に光の翼付くんだなあ
今度出る過去最大級の光の翼は付けられるだろうか
あと四枚羽根の運命すごいw
うしろにエクシアが写ってるけど、運命にGNドライブ移植して
GNアームズに乗せてた人かな
違ってたらごめんなさい
406:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 11:10:33
>>403
平井はあそこまで密着するようなものを考えてたのか、
ビーム砲を想定してたのかどっちだろうねえ
407:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 11:45:26
URLリンク(i52.photobucket.com)
URLリンク(i52.photobucket.com)
URLリンク(i52.photobucket.com)
408:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 12:04:20
(゜д゜;)
魔装機神にくっつけた意味は何?
409:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 12:54:42
>>406
ていうか密着させるアイデアはどこから
福田はかめはめ波撃たせようとしてたし
410:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 14:16:22
何か運命の為にインパルスがあったと思うようになった
種死当初から、インパルスはストライクのパクりで面白みが無いって言われてたけど、シンを運命に載せる為の理由付けだったんだよ
メディアの運命の初出は早かったし
411:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 14:19:25
>>410
その割に登場は遅かったような
412:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 14:26:30
>>410
当初はインパルス含めて売る気満々だったよ
コレクションシリーズもバンバン出していきたいとコメントしてた
アニメがあんなのと知らなかったんでは
413:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 15:07:38
ノーブルとは、「高グレードで、品があって、本物の素材を使って、資産価値を保って、長持ちして、飽きがこない」といった意味
414:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 15:16:06
運命のことだね、ノーブル
415:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 15:21:20
福田がそんな注文してたらあんな扱いになるとも思えないので微妙な気分だ
416:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 16:22:02
後継機も悪相になりますように
417:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 17:20:54
カメハメ波させればよかったのに
418:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 17:24:23
>>410
福田は全部乗せを自由でやりたかったが、ストライクを強奪できなかったザフトが
ストライカーパック全部乗せの自由はおかしいんじゃないかと没案になった
それで自由の没案をインパと運命でやってる
419:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 17:36:17
>>411
運命のデザインは以前にうpされた設定絵の日付によると、
放送開始した10月には上がっていた模様
420:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 18:29:02
>>418
SDストライクでは全部乗せが出たね
421:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 18:45:23
放送数ヶ月前に出来てるのが普通
じゃないとプラモとか作れない
ストフリは急だったのか1/100やHGが悲惨な出来だったが
にしても1/100発売が放送終了後とか販促に関してはほんと終わってんな
422:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 18:48:19
>>354
作成手順うp
423:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 19:04:19
>>421
運命に関してはプラモが先出しのへんなことに
しかもそのプラモもCM登場から何ヶ月も遅らせて出たような
00で種の反省を活かされても泣くしかない
424:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 19:39:07
やっぱ自由撃破は運命の予定だったのでは?
425:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 19:54:05
格上で格下機体ボコってもカタルシスもなんもないからそうならなくてよかった
キラがストフリ乗ってきてリベンジでインパぶっ壊して運命乗り換えで最終決戦って流れだともっと熱かった
426:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 19:55:37
自由登場自体予定に入ってたとは思えない
427:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:02:09
>>393
残念ながらすぺさるなんとかですっかり舎弟です
少なくとも額の広い人に見せたようなわだかまりはないみたいです
428:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:05:49
運命を初めて見たのはメディアかメージュだったな、種死がまだ20話辺りの時だった記憶が
個人的には隠者こそ予定に無かったって感じだ、ストフリを急いで作ったから隠者も急いで作ったんだろうけどね
429:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:06:29
あれはどうみても洗脳にしかみえねぇ
視聴者おきざりにするのだけは上手いな
430:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:08:58
そしてシンは考えるのをやめた
431:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:09:47
>>427
とりあえずFAITHの紋章は外してヒラの赤服(なんだか良く分からんが)になってそうだ
432:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:11:29
すでにすぺさるのエンドでそうなってなかったか?<普通の赤
433:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:12:35
どうせ劇場版は出ないから有りもしない未来を語っても虚しかろう
しかし劇場用の機体だけは出来てるなら、それだけ出してもらいたい
後は俺達が勝手に妄想するから
434:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:19:13
>>432
映画でもそうだろうという意味
>>433
OVAにでもすればDVD売れるのでは
すでにデザイン終わってるのにもったいない
機体が動くところを見たい
435:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:39:08
>>425
それって今とたいして変わらない
ストフリはださずに最後は自由と運命で機体性能を腕でカバーするみたいのでよかった
436:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:45:57
>>425
前半と後半で言ってること違うぞw
インパは核駆動でもないのにストフリと戦うって
437:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 20:50:55
Wみたいにリファインして出てきたりしてな>劇場版
438:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 21:01:48
>>437
武装を強化してくれればそれでいいよ
439:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 21:07:24
シンがすぺさるで流した涙は悔し涙なんだと信じてる
440:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 21:12:30
>>410
そこまで思えるのって幸せだな
つかメディアの露出言うなら自由のコレクションシリーズのプラモも2003年4月に出てるぞ
441:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 22:22:41
>>433
ガワラは発表の頃にすでにデザインをやってるみたいな話してたものな・・・
442:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:08:58
というか、劇場版って実は外堀関連は結構既に埋まってるんだぜ
機体のデザインはとっくに発注済みだし、スタッフや声優、広告代理店もすでに抑えてあるし
箱もいまだに確保し続けているから、もう作画作業も8割方完成済みで、
あえて公開ギリギリまで情報規制敷いてるだけかと思いきや、アニメージュの両澤の
「プロットだけは出来てるんですが」発言にはド肝を抜かれた。
443:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:12:48
病気だから仕方ないだろ
種死時点から病院通ってたし
444:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:19:31
というか時期を逸した
デザインしてたメカだけでも浮上させて欲しい
445:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:22:10
>>443
普通なら脚本降りるな
糞なものしか作れんくせに迷惑かけるとかどんだけww
446:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:29:11
ていうか日登や盤台ももう正式に打ち切りにしちゃえばいいのに…
ほとんど制作はストップ状態に近いのに、箱やスタッフは抑え続けてるせいで
予算だけがガンガン減っていくという悪循環
このままいくと仮に公開までこぎつけても、元が回収できない
447:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:31:19
>>444-446
もう映画は諦めて、設定資料集&ビジュアルムックとして売れば
いくらか元は取れそう
448:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:33:02
2年前と何も変わらないシン豚の糞スレだな
449:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:37:11
>>446
抑えてないと思うぞ
スタジオ解散してるし
元スタッフはほかのアニメ作ってるし
450:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:39:31
>>449
集結したりしてるから解散してもうおしまいってことではないっぽいが
451:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:40:59
キラさんメインなら普通に売れるだろ
アスランやシンメインならコケるだろうけど
452:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:43:34
ネガレスとかスレ違いレスは慎もうぜ
とりあえずMGインパルスのPVが楽しみだな
MG運命にも欲しかったぜ…
453:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:46:23
>>449
いや、契約上、劇場版制作の箱とスタッフ(無論、全員ではないが)は
まだ抑えたまま。
というかこれを完全に手放してしまうと「映画は中止」というのが本決定されたことがバレて
完全に種にトドメを刺されてしまうから
まだ種でもっと稼げると思っているバンダイ的には、話題を保つためにも
映画の企画は曖昧なままにしておきたいらしい。
454:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:47:14
>>451
アスラン=腐女子しか支持してない
シン=ストライクやフリーダムほど機体が人気無い
確かにキラメイン以外ありえんな
455:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:52:23
>>454
いつまで過去の栄光にすがった脚本に夢みてるんですか
456:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:54:13
TVシリーズ4クールやるよりは、映画の方が金掛からないから
3期は映画にしたんだろうけど、まさか2年かけても脚本すら完成してないというのは
誤算だったのだろうな
457:通常の名無しさんの3倍
08/05/08 23:54:41
>>455
ダムエーでアムロを超えるキラさんの人気に嫉妬ですか
458:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:00:38
映画つっても運命と関係なくなって来てるな
そもそもたとえ映画があっても、スペエディ一回分の時間で主役とライバル以外に時間はそんなに割かれるとは思えないし
運命が出ないなら、シンはモノアイカスタム機がいい気がする
換装機能復活とかするかな
459:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:04:14
こんばんわ
今度OPの巨大な光の翼つき運命のフィギュアが出るということで、
OPの光の翼をキャプしました
早く実物のフィギュアの写真が出て欲しいです
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
460:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:07:37
>>440
プラモが出たのにアニメになかなか登場しなかったり(コレクション運命)、
アニメ終わってからプラモが出たり(HG運命)
出来が良かっただけにもったいなかった
461:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:09:04
>>457
ダムAって得票数が発行部数越えてたアレですか?w
462:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:12:47
>>459
運命タンカッコヨス(*´Д`)ハァハァ
>>461
もう止めてくださいな
463:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:13:16
どっちにしろ角川はシャア>キラさん>アムロ>00勢>>>凸>>>(圏外の壁)>>>シンと思ってる
そんだけ
464:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:13:45
>>416
悪相っていうかあの頬の切れ込みが無ければ運命じゃない
そこだけは譲れない
465:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:14:00
土6CMには顔も出てなかったな
あのゆきあつでさえ出てたのに
466:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:19:37
スレ住人のほぼ全てがシンが映画で主役だなんて思ってないけどな
(中には変なのも居るかもしれないが)
とにかく運命の後継機が見れたら万歳ってだけ
467:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:21:30
>>424
初期のOPではデストロイの前にいたのは運命と自由だったんだっけ
それでそんな風に思われたのかもしれない
468:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:23:41
あれだと共闘にしか見えん
469:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:25:54
デストロイがラスボスに見えたとか
470:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:26:09
というかあのカットは、シンとキラが向き合ってる構図がダサすぎる
っていうかデストロイがデカすぎるw
471:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:26:14
>>459
乙
どんくらい巨大な光の翼になるか楽しみでしょうがない
472:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:28:53
あのシーンは画面奥から、デストロイ、フリーダム、デスティニーの順になってたから
デストロイと戦うフリーダムと、デストロイを倒したフリーダムに攻撃を仕掛けるデスティニー(本編ではインパだったけど)
ってのを表現してるんだと思った。
473:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:31:47
>>470
アニメもこのでかさにはかなうまい
URLリンク(ec2.images-amazon.com)
474:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:34:05
どこのデビルガンダムだよwと思ったw
まさかデストロイの全長がたった38m(インパの約2.5倍程度)とはとても見えんw
475:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:34:47
>>472
あれは引っ掛けなような
4期だとシン運命とレイ伝説になってるけど、
逆に共闘して倒してるシーンを表してたことに
476:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:39:44
アニメも結構凄い大きさですよ
URLリンク(upload.jpn.ph)
477:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:39:44
>>473
ちょwクソでけぇww
478:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:43:11
>>419
これだね
10月28日ってなってる
URLリンク(ranobe.com)
479:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:50:13
放送当初に運命のデザインが悪っぽくって決まってたってことは、
当初から最終的には負ける運命だったのかな
あそこまで扱いが悪い予定だったかどうかはともかくとして
480:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:52:33
Zに似せただけじゃね
481:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:53:56
似てるか?
482:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:55:59
切れ込みがない以外は結構似てる
Zも悪顔だし
483:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 00:56:58
ていうか、運命の顔の引っかき傷にも意味を持たせてほしかったな。
前スレの「新規のオーブの技術者のセカンドステージに次期ザフト主力の座を奪われた
ゲイツの開発元であるザフトの旧統合開発局が意地と執念で作り上げた
(中略)
結果、オーブ技術者に手柄を奪われガンダムフェイスに付け替えられることになったが
元のモノアイ頭部の名残だったモノアイの切れ込みだけ残った」
って燃え設定でも良いけど、もっと単純に、
アスラン脱走の回のグフ戦で、グフの攻撃を顔面に食らって引っかき傷がついたのを
シンはあえて直さずにそのまま残しておいた、というのでもいい。
484:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:00:05
>>483
そもそもジンとかザクの切れ込みに何の意味があるのかが謎だけどなw
485:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:01:29
そもそもザフトがガンダム作るなよと
ジオンがガンダム作るようなもんじゃn
486:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:05:13
>>482
似せたってデザイン!?
配色は似てるけど、フォルムは似てないような
>>485
アナザーではガンダムしか売れないというバンダイの強迫観念のせい
(逆にガンダムだから売れるわけではないってほうを証明ばかりしてるけど)
487:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:17:30
>>485
ストライクがあれだけ快進撃しまくってるのを見たら
ザフトだって真似したくなるでしょ!
ジャンプでデスノートがあれだけ大ヒットしたら、サンデーだって(以下略
488:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:19:55
>>483
伝説みたいに脚が太いとザフトっぽさがもっと出るけど、
スプリンターとか格闘家体型な運命とは合わないし…
映画のラスボスはガンダムかモノアイか…
489:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:23:54
ガンダム顔が砕けてモノアイ顔が出てくる、もしはくその逆でもいい。
490:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:30:27
プロフェッサーガーベラからマドナッグみたいな
491:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:36:47
>>489
お前のこだわりがイマイチ理解できん
パルマより補完難しそうだなそれ
492:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:46:17
運命スレで言うのもなんだけど、福田もファースト好きなら
ザフトはモノアイで統一しとけよってのはあったかも
493:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:49:54
ファーストよりも羽の方が好きなんだろう
494:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 01:58:34
>>493
羽根は嫌いじゃないぜ
運命の厨っぽさというか勇者っぽさみたいなデザインにしても
嫌いならここに来ないでしょ?
495:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 02:07:53
ストフリの羽で3、4稿リテイク出したっつーくらいだから
かなりのこだわりがあるのだろう
496:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 02:24:32
>>422
ウェポンラック用のピンを切り飛ばして、そこに3ミリ穴開けて羽を差し込んでるだけです。
497:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 02:31:23
さあ、ザクやグフの背中に3ミリ穴を開ける作業に戻るんだ
498:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 02:34:29
シンは結局後継機もガンダムだろうな
どうせデスティニーの後継機でしょ!
つまんね…ザフトなんだからゲルググ辺りに乗れば良いのに
499:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 02:46:27
>>498
すげぇ…一人で会話してる
500:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 03:03:12
>>498は完成された超兵なんだよ
501:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 03:28:59
>>497
グフはフライトユニットのウイングの穴が丁度3ミリだから開けるまでもなかったりする。
502:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 03:33:48
うpしるうpしる
503:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 03:46:41
>>502
ほいどうぞ。
URLリンク(upload.jpn.ph)
504:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 06:13:36
>>503
新種すぐるwwwサンクス
505:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 07:33:54
>>503
乙
後ろで座り込んでる運命とエクシアにワラタ
これまでにデスティニーシャイニング、デスティニーザク、デスティニーグフ、
デスティニーグーン、デスティニーアッガイ、デスティニーボールがあったはず
あとGN運命、インパルスデスティニーもあったような
506:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 07:49:20
デスティニーボール以外は全部見たな
507:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 08:09:11
ディズニーガンダムってのも絵を元に何点か作られてたような
あとザフトガンダムが合体したガンダム
運命でないけど、すこしまえにインパスレにこんなのがあった
URLリンク(ranobe.com)
>>506
探せばどっかにあると思うが出てこないw
508:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 08:23:34
>>459
運命のアップの目には瞳があるようで好きだ
509:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 10:25:32
■機動戦士ガンダムSEED DESTINY MGフォースインパルスガンダム
スペシャルPV PHASE-IMPULSE 続報
月刊ニュータイプ2008年6月号
5 月24日、バンダイから「MGフォースインパルスガンダム」が発売される
のを記念して、スペシャルPV「PHASE-IMPULSE」の制作が決定した。
スペシャルPVのクライマックスは第34話「悪夢」の1シーン。
当時最強だったキラのフリーダムと互角以上に戦うシンのインパルスの
勇姿が描かれる。
フリーダムとインパルスの華麗な空中決戦は3DCG、
キャラクターの作画は平井久司の描き下ろしだ。
MG初回生産分の封入チケットで「MG EDITION」ダウンロード、
またT.M.Revolution「ignited」にのせた「ANIMATION MUSIC CLIP」が
7月9日より有料配信開始予定。
510:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 11:29:33
劇場版ではデスティニーガンダムアサルトバスター
もしくはデスティニーガンダムデンドロビウム
が出てくると思います
511:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 11:57:18
運命否定派のラクシズに入ったんだから
デスティニーの名を冠したMSには乗らせてもらえないと思うが
512:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 12:06:38
>>511
名前はともかく天帝→伝説みたいに
フォルムや武装を受け継ぐのは問題なさげ
513:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 12:14:35
ひょっとして、コーディネーターバンザイガンダムとか
ナチュラルシジョウガンダムとか付ければ強奪されないんじゃね
基本的にどこもリネームはしないみたいだし
514:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 12:52:28
ひょっとしてインパルスもデスティニーも
名前だけ変わった後継機になるのか?
変なこだわりだなぁ
515:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 12:55:00
>>510
ミーティアはデンドロみたいなものだから
運命はアサルトバスターみたいなのを
516:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 13:04:04
>>515
だよね…
しかしインパルスは強化案無し?
517:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 13:09:56
インパルスはVセカンドの方をパクるんだよな?
518:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 13:12:48
セカンドVって、まんまデスティニーインパルスじゃないかw
しかし光の翼が色んなMSからワラワラ出るのはウザイな
519:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 13:29:22
運命に合体機構入れればOK
520:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 13:32:27
デスティニーに合体機構取り入れてZZ化しそうな気はする
しかし俺はガイア・ギアを取り入れて欲しい
521:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 14:40:33
>>515
もともとシルエットの統合なんだからアサルトバスターみたいなのって意味ないだろ
ミーティアみたいのが弱点を補うみたいでいいんじゃないか?
522:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 15:02:16
>>521
各武装を大幅に強化しないと
523:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 16:14:07
563 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/05/09(金) 15:38:41 ID:???
MGインパルスのPVはイグナイバージョンは有料だな
URLリンク(bb.watch.impress.co.jp)
新規の絵が出てた
URLリンク(bb.watch.impress.co.jp)
524:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 16:35:23
>>523
惚れた
>>522
自由シリーズだって腰に折り畳み砲があるんだから、運命は両腰に小型アロンくらい付けてもよかったような気はする
SIみたいな使い方すればトレースもできるしねry
525:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 16:40:35
>>523
質感は良さげだね
526:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 16:47:46
つーかストフリが光の翼出るんだから
運命がフルバーストできてもべつにいいよな
ブラストでも似たようなことできるし
527:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 16:56:40
>>526
するものがない・・・
528:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 17:00:24
>>524
デスインパ方式で良くない?
さらに腰はビームサーベル二刀流
529:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 17:28:17
>>528
さらに両肩・両肘にFEだな
あと、爪先をカオスっぽくしないと
530:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:08:00
URLリンク(www.gundam.info)
URLリンク(www.gundam.info)
URLリンク(www.gundam.info)
URLリンク(www.gundam.info)
531:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:19:40
なにこのMG運命との力の入れ方の差
532:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:35:29
主人公機がタイトルバックを取る重要性がよくわかるな
533:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:43:56
>>531
谷間だからインパには力入れれるんだろうな
534:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:44:34
>>531
上と比べるなよ。運命だって101番目に出たり、議長がおすすめしてたりして扱い良かったんだぞ
535:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:46:33
まあこの場合はインパが異常なだけだなw
536:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:48:55
GvsGの販促かな?
537:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:49:51
鈴村は喋りあんのかね
538:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 18:52:53
ガンダム00も中休みで劇場の進んでないから、これだけ力入れれるんだろう
539:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 19:26:26
福田やスタッフのインタまでやるんだね
540:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 20:21:33
>>534
100番目はともかく101番目てw
541:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 21:20:36
>>540
EBMみたいな特別版も出るなんてなかなかだよ
542:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 21:47:42
>>534
そうかな?新しい歴史を作るって意味で結構良いと思うんだけど
543:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 21:57:42
ストフリや運命は2バージョン出てるし、十分に力ははいってたと思うが・・・・
544:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 21:58:05
101番目で優遇とか思ってるのは、このスレ住人の極一部だけと思うぞ
100番目とかのキリ番ならわかるが
545:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 21:59:16
>>541
悪夢専門のインパルスで売られるのも珍しいよな
ベーシックな組み合わせじゃないのが素晴らしい…
546:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:01:13
100番目って初代ガンダムとか百式じゃなかったっけ?
栄えある100番目の次にインパルスってのはちょっと嬉しい気はするかな
しかもこの出来の良さ
547:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:02:18
は、100はおヒゲ様で101が運命だろ
548:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:02:26
まあ模型誌の表紙になってくれたらいいな
しかし種のガンダムは今出てるような造形で、本編でも活躍させてれば
売れただろうにってのが多いな
>>546
いや∀が100番目で101番目が運命
インパって何番目だろう
549:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:06:40
>>548
セイバーとか好きだったんだけどね・・・・
後半の四機は戦闘がもっとあればもっと売れたんじゃないかって思う
550:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:09:07
せめて脚本が男だったらなぁ
551:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:24:36
>>543
2バージョンは優遇じゃなく嫌らしいだけだと思う…
552:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:35:21
高くても光の翼つきで出してくれたんで感謝
553:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:37:09
ネガティブはヤツだなー、MGで出たんだからそれで良いでしょ。出来が悪いわけでも
なかったんだし
554:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:39:51
ネガな子はいつもいますよ
555:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 22:44:54
普通に通常版に光の翼付きで出せって話ですよね、わかります
無理矢理なメッキ関節とかいらねぇ
556:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:18:29
いいじゃん
間接PS設定ついたし
557:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:23:21
>>556
ストフリに対抗させたつもりなのかは知らんが…
正直、そんな意味不明な設定はいらなかったよ
558:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:25:04
PSって装甲材だと思ってたら関節にも使えたのが驚きだな
装甲とフレームが同じ材質ってどうよ
559:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:26:24
どうでもいいじゃない だって種だもの
560:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:27:24
そう思うのならなぜココにいるのだ
561:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:27:58
>>544
そうかな
俺は「MG ROAD TO 100」で池田さんがシャア声で期待を紹介していく中、
最後に議長声でデスティニーの紹介をして〆る演出とかスゲー好きだったけど
新たな世代の第1歩って感じがしたよ
562:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:30:54
>>558
さすがに同じ物性じゃないだろ・・・・
装甲に適した物性に相転移させることができるなら、間接に適した物性に相転移させることも可能だと考えるんだ
563:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:32:58
MGストライクでPS装甲はEN消費して物理攻撃を無効化してることになりました
564:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:39:53
どうでもいいけどさ、
>吸収しきれない程の負荷がフレームに加わった場合は、フレームが金色や銀色に発光する事で
>光という形で余剰エネルギーを放散し、機体構造を保護している。
>この状態はフェイズシフト装甲で最も出力が高い状態となっている。
この設定ってむしろ、デスティニーインパルスにこそ必要な設定だったんじゃないのか?
これと、HDエンジンによる出力アップで燃費の問題さえ解決できれば
分離機構を排除したデチューンインパルスを使ったマーレ仕様デスインパや
デスティニーみたいな妥協案持ち出さずとも、デスインパの完成形が実現できたやん
565:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:44:18
まぁそんなん言い出したらキリがないな
566:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:51:20
>>564
強過ぎたら分離できなくなるんだよ
567:通常の名無しさんの3倍
08/05/09 23:58:09
>>564
今だに意味がわからん設定だな
しかもフレームなのにフェイズシフト「装甲」って言ってるし
568:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:01:05
>>564
HD登場前で燃費が解決できてなかったんでは
今後、次世代分離換装型運命後継機体でも期待するしか
そういや運命のPS装甲は関節部だけなんかな
微妙に差が・・・
569:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:02:01
>>530
>ガンダムインフォでは『PHASE-IMPULSE』特集として、スペシャルPV、
>MG フォースインパルスガンダムなど一連の関連情報をフォローしていくぞ。
>『PHASE-IMPULSE MG EDITION』の一部配信や福田監督をはじめとする
>スタッフへのインタビューなどを予定しているのでお楽しみに!
なにを福田はしゃべるんだろう…
570:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:04:31
>>564
それの完成型こそがインパルスデスティニーなのだ!
あぁ、これだな…間違い無いな劇場版で出るさ
571:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:06:04
あんまり変わり映えしないな
572:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:06:26
デスティニーって、レッグのみなら分離させてもよかったような気がしてきた
573:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:06:50
力入りすぎ
ワラタ
URLリンク(www.gundam.info)
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」スペシャルPV『PHASE-IMPULSE』特集
■5月 9日(金)掲載
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」
スペシャルPV『PHASE-IMPULSE』とは?
■5月12日(月)掲載予定
「ZGMF-X56S インパルスガンダム」機体解説
■5月14日(水)掲載予定
インパルスガンダムの戦闘記録
■5月15日(木)掲載予定
スペシャルPV『PHASE-IMPULSE MG EDITION』Preview公開!
■5月17日(土)掲載予定
ガンプラぐるぐる 第24回
「MG 1/100 ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム」
■5月22日(木)掲載予定
スペシャルPV『PHASE-IMPULSE MG EDITION』レビュー(仮)
■5月29日(木)掲載予定
「Director's Concept AMC」レビュー(仮)
■6月掲載予定
「MG 1/100 ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム」
開発者対談(仮)
■6月掲載予定
スペシャルPV『PHASE-IMPULSE』対談(仮)
574:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:12:30
>>572
何の意味が・・・
575:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:16:22
>>574
万が一に備えて……?
576:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:21:18
ゾンビアタックがあるから自由に勝てたようなもんだから
それなくしたらダメじゃんってところか
577:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:22:04
>>537
イボルブって声ありと声なし両方あったな
少なくともignitedをかぶせるバージョンでは声無いだろうな
578:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:23:41
PVなのに金とるの?
579:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:24:19
プラモ買えば無料です
580:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:26:45
>>568
ストフリは全身で、運命は関節部だけPSフレーム?
581:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:33:13 hH8wTCQ0
インパルスデスティニー=メガゼータ=プロトタイプZZガンダム
デスティニーインパルス=セカンドV
これでいこうか!
582:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:33:48
>>573
背景は宇宙なような・・・
宇宙でインパルスが自由と?戦う??
URLリンク(www.gundam.info)
URLリンク(www.gundam.info)
でも時間的には運命登場前だから運命が一緒に出るわけないんだよな・・・
しかし顔がインパに見えないw
583:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:34:59
ライフルの銃座にいるルナマリアが胴体のシンに抗議するんですね わかります
584:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:37:23
IF…?
パラレル…?
585:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:39:43
>>583
うんうん…デスティニーとインパルスが小柄だから
インパルスデスティニーはZZみたいな大型MSでズシーンと構えて欲しい
586:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:41:23
>>582
自由戦の前の模擬戦かなんかじゃないの
特訓してたぽいじゃん
587:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:41:50
箱絵が宇宙だったような・・・
URLリンク(hk.myblog.yahoo.com)
588:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:43:10
作戦前夜に見たシンの悪夢…というオチだったりして
589:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:44:32
ガンプラCMのデスティニーVSストフリみたいなIFだろ
宇宙だったらこうなった…みたいな
ソードシルエットが無いからエクスカリバーをどんな風に出すのか興味ある
590:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:45:05
そもそもOPは宇宙で戦ってたような
591:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:46:39
>>589
あれもOPだけだったなw
地上でも一方的に白羽鳥されただけだし
592:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:46:56
>>590
そういやそうだったな
593:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:49:31
>>589
いやー、ソードシルエットはゲスト出演するだろ
594:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:52:54
>>587
運命の場合、最後の場面でEBMの箱絵が月なのは分かるが、
シンもルナも月と関係してるから、バックが月なのか、
PVが宇宙なのか・・・
それとも最終戦で二刀流使った設定でもあるんだろうか
595:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 00:55:56
>>594
二刀流以外は全部正解だよたぶん
596:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:02:56
>>576
因果関係が逆だと思う
勝たせるためには何でもするし、負けさせる必要があるときにはとことん酷い目にあう
597:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:13:14
まあ基本的に武器破壊や手足破壊狙ってくるキラにとっては
いくら破壊しても換装で完全復活するインパルスシステムなんて天敵にようなモンだからな。
598:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:22:14
キラを勝たせようとしたら、素早く一気に殲滅する演出してただろうけどね
運命は名有り相手の演出が酷かったので、欠陥機扱いされてしまうわけだなあ
599:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:25:55
まあ劇中の描写が全てだよね
もし運命がド派手に動きながら名無し名有り関係なく遠距離でも近距離でも無双しまくってたら
最強万能厨MSの名を欲しいままにしてただろうし
600:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:29:14
まあインパルスでの勝因は、キラの行動パターンを完全に把握した上で、
キラの予測を超える「シンの頭脳プレー」にあったわけだしな。
インパルスvsフリーダムの〆のエクスカリバー突貫と違って
事前にフリーダムの機動力殺したり、体勢崩したりとか詰み将棋のような手順を踏まずに
いきなり遠距離から腕振りかぶって特攻とかしてあっさりカウンター貰ったりしてるし
攻撃が猪突猛進というか、かなり単調になってしまった
601:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:37:45
>>600
基本的にバンクで処理だったな
追われてたんだなあ…
602:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:46:05
メカもCGにあんまり見えないのがいいな
しかしシンの顔やけに長くない?
あとインパのコクピットってあんなに表示領域広かったんだっけ
運命もだけど狭いなあって感じてた・・・
全天周モニターがガンダムって感じでいいのに
603:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 01:53:41
コアスプレンダーからの視界は開けてそうだな
チェストフライヤーのドッキング部分の内側にスクリーンでもあるんだろ、きっと
604:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:02:59
Ζとかそのあたり結構考えられてたのかな
605:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:11:04
>>602
どうでもいいけど、インパルス状態のコクピット内部を見るとかなり広そうなのに
コアスプレンダーを見ると、左右の壁やキャノピーにシンの肩がくっつくくらい狭そうに
見えるんだけど・・・
URLリンク(ranobe.com)
合体するとコクピットも変形して広くなるのか?
606:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:12:35
>>605
下の親指立てるポーズとかしたら肘が壁にぶつかりそうだ・・・
607:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:18:28
>>605
なんか居住性悪そうだな…
こんな狭いコクピットに半日篭ってたら閉所恐怖症でなくても発狂しそう
608:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:21:32
よくステラ乗せれたもんだな
609:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:22:40
普通コックピットに半日篭ることなんかないけどな
610:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:24:44
>>605
これは……
MS時はコクピット描写されても違和感ないけど、これ見た後だと違和感感じるかも…
少なくともシートは90度回転してるみたいだから、そのままチェストフライヤーと合体すると中にある計器やペダルやレバーを操作できるようになる…のか
謎だな…
611:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:25:21
>>605
コマ送りで見ると、シン、かなり面白い乗り方してるんだなw
612:610
08/05/10 02:25:44
中の→チェストフライヤーの中の
613:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:27:19
>>608
確かにこれどうやってステラ乗せたんだろうな?
シートの幅と、コクピットの内部の横幅がほぼ一緒だからな…
しかも腰周りはレバーとかあってさらに狭くなってるし
614:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:28:23
劇中だと明らかにMS時は横幅広い
合体した後なんかしてんじゃね?
615:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:33:28
この不自然さをMGは解消できたのかね?
やっぱ無理かなw
616:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:36:18
まあインパスレ向きの話題だな
もしくはスレ自体を統合するか
617:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 02:39:48
OP用のために初期にそれっぽくデザインしたコクピットを手直しせず、そのまま本編で使用
本当は「インパルスのコクピットとほとんど共通です」な予感
618:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 03:44:50
もうゲッターロボのように装甲が伸びたり縮んだりしてるってことでいい
619:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 07:08:20
>>595
PVでいきなり二刀流してたら笑ってしまいそう
運命もエクスカリバーを借りてアロンダイトとの二刀流とか色々妄想してたので
とりあえず、プラモで実現しよう
620:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 07:19:59
PVをネットに上げるのは結構やばいんだろうか
↓
【ネット】 "「Share」でついに逮捕者" ガンダム動画など違法に公開、2ちゃんで「職人」と呼ばれる3人逮捕…京都府警★2
スレリンク(newsplus板)
621:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 07:26:11
>>614
だろうね
パイロットを安全のため周囲防御しないといけないと考えると、コアスプレンダーの
コクピットがそのままするっと入るわけじゃないんじゃ
622:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 07:37:27
>>619
箱絵の本編のインパルスだけど、本編では別にエクスカリバーと
ビームサーベルの二刀流をやったわけじゃないよね
PVで二刀流やったりしてと思ったりしてるんだが
623:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 09:11:40
何回見ても35話の最後は泣けるわ…
624:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 11:12:02
>>582
ところでインパのコックピットが、何か全天視界モニターみたいに見えるんだが……以前からこんな広いモニターだったか?
625:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 11:59:28
>>609
最前線とかだと半日くらいコクピットで待機くらいしてそうな
626:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 12:04:40
>>622
運命も色々と新規設定があったけど、今回も楽しみ
しかし最大出力モードなんてどうやって設定付けるつもりだろう
627:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 12:09:39
>>624
広くはなってそうだけど足元はそのままコアスプレンダーでは
628:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 12:28:55
>>625
そんな軍隊は絶対負ける
629:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 12:36:17
某アニメでは半日GNシールドで数百の敵から防御してたような
630:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 12:50:45
>>624
全天だと頭上と足元も透けてないと
631:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 13:05:48
>>629
だから援軍来なかったら負けてたぞ
その前に軍じゃねぇけど
632:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 13:20:22
半日待機どころか攻撃ですら半日(だっけ?)持ちこたじゃん
633:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 14:11:52
つか何十時間も砲撃に耐えれるのがまず異常
634:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 14:16:16
懐かしい物が出てきた
URLリンク(ranobe.com)
635:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 14:39:41
デス種で一番長い戦闘ってどれくらいなんだろう
戦闘でなければアスランがセイバーでプラントから地球まで
飛んできたのには長そうだけどエネルギー的にどうよって感じ
636:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 14:44:13
自由を強奪してからアラスカ戦に介入するまで3日経ってる
637:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:15:06
キラは三日不眠不休で飛んできたのか?
638:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:19:49
自動モードとかじゃね?
639:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:26:26
>>637
経路入力しとけば途中は寝れるかもな
逆シャアでアムロが月から移動してたような
それよりセイバーは慣性飛行利用したとしても電池じゃないかという
エヴァみたいに稼働時間が限られる戦闘は燃える
640:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:28:37
>>639
だったらエヴァでもみとけ
641:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:32:47
個人的に種死最終回はヘブンズベース
642:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:37:28
ダイダロスでジブリ&ロゴス倒してめでたしめでたしだろ
643:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:47:04
デストロイ軍団とか普通に盛り上がるだろうに
わざわざぶつ切り挿入はさすがに悪意以外の何ものでもなかったな
644:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 15:49:49
戦闘シーンでのぶつ切りはたしかにやめてほしいな
それの後のラクシズ側の戦闘もぶつ切りだったし
645:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 16:44:59
>>640
ストライクもインパも稼働時間限られてたよ
646:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 16:53:34
バンク→次のシーン→バンクだから全部ぶつ切りみたいなもんだけどな
ターン制かよと
647:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 17:41:56
URLリンク(ranobe.com)
648:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 18:11:47
>>647
専ブラで見るとアニメが異様に早くなるw
649:通常の名無しさんの3倍
08/05/10 18:29:10
>>633
砲撃どころかビームにも耐えるんだっけ