デスティニーガンダムを語るスレ88at SHAR
デスティニーガンダムを語るスレ88 - 暇つぶし2ch11:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 18:37:30
このスレは荒らしが立てたスレです
こちらへどうぞ

デスティニーガンダムを語るスレ88
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12:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 18:37:50
天麩羅張りなおして再利用ぐらいできんのか?

13:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 18:40:10
テンプレ張り直すとか機転すら利かないのか、この馬鹿は
こんなんでいちいち運営の手間取らせてんじゃねえよ

この程度でいちいちスレ建て直しとかどんだけ潔癖なんだよ

14:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 18:43:10
テンプレの内容が図星すぎてファビョったなw

15:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 18:46:05
>>13
シン厨が関係してるスレだししょうがない

16:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 18:57:41
>>9
投擲を前提にした武器を、サーベルとしても使えます、って馬鹿なのか?

エクシアみたいに、投擲用として別にダガー持たせるとかすればいいのに
どうせビームサーベルなんて大して嵩張らないんだから

17:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:00:18
あんな無駄に剣ばっか持ってる糞機体と一緒にしないでください

18:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:03:04
すぐ折られる無駄な剣しか持ってない運命には言われたくないwwww

19:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:22:55
>>17
そもそも最初から格闘特化機体として作られたエクシアと違って
運命って何がしたかったのかよくわからんのだけど

射撃と格闘両方てんこもりにして最強にしようとしたら
どっちも中途半端になった、って感じ

20:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:25:30
468 名前: 必殺名無しさん [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 18:47:00 HOST:i58-89-134-128.s04.a027.ap.plala.or.jp
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21:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:26:34
 

22:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:28:02
>>19
だが、残念だが、インストによると運命はCE73時点では種世界最強機体。

23:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:29:01
ということはインジャにやられたのはパイロットが悪かったのか

24:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:31:09
>>23
まあ精神状態は普通じゃなかったな

25:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:31:58
シン「あの時は…迷ってたから…」

26:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:35:05
後半四期は全て横並びだと聞いてたんだが

27:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:35:42
迷ってたというより、火病ってた、では?

ルナマリアのインパルスがフリーダムに見えてあやうく殺しかけるとか
まともな精神状態じゃないし

28:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:45:34
>>26
そうなると、横並びの機体使ってあの結果は
そのままパイロットの力量の差が出た、ってことになってしまうのだが?

29:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 19:47:09
機体性能が横並びならどれも最強だなw

30:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 20:20:50
>>28
負債補正を忘れてるぞ

31:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 20:33:06
そもそもあれだけ異なる兵装乗せた機体が横並びになるわけないだろ

せいぜい、動力のスペックが同じ程度だろ

同じエンジン積んだ車でもチューン次第ではかなり性能に差が出るし

32:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 20:49:11
>>22
森田によればCE最強はストフリ

33:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 20:51:03
>>22
MGではそんなこと書いてないな

34:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 21:09:43
>>32
そのほうがまだ説得力あるな
運命が最強とかどんだけ

35:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 21:16:05
>>34
MSの性能3割、パイロットの性能7割で決まる世界なら
運命が最強でも別におかしくはない

36:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 21:50:55
別系統のストフリインジャはともかく
どう見ても運命は伝説に劣ってると思うぞ

37:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:01:14
エクシアのGNアームズ見て思ったが、なんでストフリと隠者にはミーティアがあるのに
運命にはミーティアがないんだろう?
戦艦ごと強奪されたつっても、元々ザフトで作ったものだろ?
同じものというかさらにより改良したものだって作れるんじゃないのか?


>>36
具体的にどの辺が?

38:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:03:01
装備しなきゃけない状況が無かったから

39:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:06:43
つけようとしたら羽がジャマで装備できなかった、に10ペソ

40:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:07:42
プラモじゃつけれるの?あれ

41:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:07:59
こちらのスレは上に出てるように削除依頼が出されてます
前スレも参照してください

運命好きな皆さんなら、迷惑がかからないように
議論するなら下記のスレに移動してくださいね

デスティニーガンダムを語るスレ88
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議論はあちらでもできますし、こちらのスレを間違えて
使う人が出ると削除しにくくなります
スレが二重なってし多くの人が迷惑しますのでよろしくお願いします

42:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:08:39
>>41
荒らし乙

43:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:13:14
同じ羽付きでもストフリのは背中に縦に揃えて折りたためるからね。
背中側に少しスペースを作ってやればミーティアの操縦部?に入るけど
運命の羽はクジャクみたいに「左右」に展開するからな。

ミーティアの左右の砲身がぶつかって砲身と砲身の間に入れられない

44:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:17:58
>>38でFAじゃね?

ラクシズは、少数(戦艦数隻とMS十数機)戦力で、おそらく一個師団を超えるであろう
100機以上のザフトMSを相手にしなけりゃならなかったから
オーバーキルとも言えるミーティアの大火力が必要だったけど、
運命側から見たら彼我兵力差100倍近い圧倒的戦力差なんだから
それほどの火力は必要としない。せいぜい、レジェンドのドラグーンで済む程度。

逆に対エースとのタイマンのような状況でミーティアを背負うとデッドウェイトで
回避運動がままならなくなり、逆に危険になる。
(実際、ストフリも隠者も、対運命、伝説戦ではミーティアをパージして戦ってる)

45:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:20:33
>>44
あれは見栄えだと思う>ミーティアパージ

46:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:23:08
正直、あの戦い全然理解できなかった。ラクシズが何であんなに兵力を集められるんだ?とか
ラクスが何で連合軍に命令できるの?とか

47:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:24:05
>>46
オーブ+ザフトの寄せ集まりだからじゃない?

48:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:25:08
>>44
前作の天帝戦が反面教師だな
フリーダムのミーティアが破壊されてるしな

49:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:25:14
>>46
オーブ以外に連合軍も味方になってたっけ?

50:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:30:18
ロゴスが壊滅したし、オーブと連合の同盟関係が続いてたからじゃね?

51:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:31:51
例えばvsデストロイ、ザムザザーでミーティアを使用しても
あれは火器メインだから通用するのがビームソードしかない
デカイから被弾率も上がりそうだしな

52:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:37:45
まあ連合の「ザフト憎し」の感情を上手く利用すれば、盟主王と大統領が死んで
もはや指揮系統がパニックになって瓦解状態の連合軍を手玉に取るのはさほど難しくはないかも

53:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:39:37
>>44
種死の小説版でも、タイマンではミーティアは使い難いからパージって説明があった気がするが・・

54:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:52:51
無印のフリーダム・Mといい、ボンボン版の隠者・Mといい、
対MS戦でミーティアというのはかなり不利になるという描写が多いしな

55:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 22:55:42
確か0083でも、ドムやゲルググ等の雑魚の大部隊やら
戦艦やらに対しては鬼のような強さを発揮したけど、
シーマやガトーのエース級に捕まった途端、ボコスカやられまくったしな

まあガトーはあっちもMAでデンドロと同じような状態だったわけだけど
その辺は腕の差ということか

56:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:01:26
>>54
特にミーティアは、上面下面からの攻撃に対して被弾面積が圧倒的に増えるのが致命的

対天帝戦も、ボンボン版も、上方向の死角からビーム連射で撃ち抜かれて破壊されてるし

57:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:12:32
デストロイの円盤なしの全長が38メートル程度で
ミーティアが全長99メートル・・・
実質デストロイの2倍以上のサイズ。
これじゃ弾幕の雨を回避できなくても無理ないわ。

58:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:17:38
>>57
キットでサイズ比較してみるとこんな感じなんだけど

URLリンク(www.fumuo.com)

そして、ミーティアのサイズが99mで、エターナルのサイズが333m

URLリンク(gundamseed21.hp.infoseek.co.jp)
  _, ._
( ゚ Д゚)

59:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:27:19
URLリンク(cms.or.tp)

60:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:34:06
そもそもミーティアは相手に撃たれる距離まで近づかれてる時点で駄目だろ
どう考えてもアウトレンジから一斉射撃で殲滅するものだし

アニメだと思いっきり近くで撃ってる様にも見えるが

61:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:37:06
>>57
う~む。ハイコンのもまだデカイきがするな。

頭頂高が38.07mだから、バックパックの高さを含めないと
大体運命の2倍くらいの頭身のはずなんだが…・…

62:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:39:06
アニメもそうだけどこういうのは設定より大きいくらいの方が強大さがわかりやすい

63:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:40:29
劇中でもでかかったしいいんでね

64:通常の名無しさんの3倍
08/03/01 23:42:12
むしろ設定をミスっていた
劇中だと300mくらいあるが、あれが30だと迫力ない
まぁ実際ステラののった奴以外雑魚扱いなんだけど

65:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 00:05:21
シン「これは!噂に聞く、あまりの闘気に拳が大きく見えるという(以下略」

70年代生まれなら、「ハイパー化」でも良し

66:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 00:16:02
普通にデストロイは300メートルくらいある設定でよかったと思うんだけどな・・・
っていうか、たかだがインパルスの2倍程度のスケールで
バクゥ踏み潰せないだろw

67:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 00:25:03
一応、アインにもGNアームズみたいな追加装備がついて
エクシアと最終決戦を繰り広げるらしいな
長距離を高速移動できる
ただしこれは試作ユニットでテストのみだった
以下引用
『それはこの装備があまりに強力であり、また「長距離を高速で移動可能である」ということが
ある人物にとって不都合であったためだ。』
外伝主人公の「私」はスローネ関連施設にてこの機体のデータを閲覧するが、
『ただ、同席したものの中でアレハンドロ・コーナー大使のみが、不敵な笑みを浮かべていた事だけがいまも忘れられない』
で終わってる
制作者については触れられてないけど
『時代の流れはトリニティにとって非情なほど速かった』ってあるので
トリニティが消えた後かと。

68:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 00:25:31
すまん、ナチュラルに誤爆

69:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:12:04
>>61
ヘブンズベースやダイダロスで運命が戦ったデストロイは
38.07mでも普通に納得できるサイズなのにな

アロンダイトで唐竹割りでまっぷたつになるくらいだし

70:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:14:50
このスレは重複です
このまま書き込みはせず落してください

本スレ 
デスティニーガンダムを語るスレ88
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468 名前: 必殺名無しさん [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 18:47:00 HOST:i58-89-134-128.s04.a027.ap.plala.or.jp
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71:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:19:59
>>70
定期荒らしは市ね

72:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:21:47
ここの人達は>>1のテンプレに納得してるってことか?

73:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:29:49
>>69
アロンダイトの刃渡りから言って、ベルリンの時の全長100m余裕で越えてそうなデストロイだったら
おそらく両断とか無理だろうしナ

せいぜい表面を切り裂く程度で、刃が背中まで届かないだろうし


74:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:30:36
>>72
大半は新スレ立てて移住してる

これ以上書き込みするなよ

75:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:32:25
ステラが乗ったのは試作機

76:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:36:24
大体、テンプレなんていちいち読んでる人間がどれだけいることやら

>>75
念願のデストロイに乗ってはしゃぎまくってたスティングが(´・ω・`)テラカワイソス

77:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:38:14
まぁカオスよりは良かったんじゃね、ザフトの雑魚軍団消し飛ばせたし

78:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:41:23
URLリンク(www.vipper.net)

遠近法効果で大きく見えてるだけ、ってのもあるんだろうけど
OPのデストロイとか見ると、どうやっても運命が唐竹割りとかできそうなサイズじゃないぞw

最初OP見たとき、デビルガンダムかよwとか思ったほどだし

79:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:42:58
>>72
別にテンプレぐらい気にしてないけどな
嫌なら張りなおしたらええし

80:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 01:54:29
>>78
>遠近法効果で大きく見えてるだけ、ってのもあるんだろうけど

いや、その理屈はおかしい。
そもそも、「遠近法」というのは、画面に近い方にいる物体が大きく見えて、
画面から離れた位置にいる物体ほど小さく見える、って手法だから
>>78見る限り、デストロイより画面手前にいるはずの運命と自由が、
奥にいるデストロイの頭部よりも小さいということは・・・

81:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 02:15:29
>>78
改良してみた

URLリンク(ranobe.com)

82:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 02:17:20
つかOPのイメージ映像につっこんでたらキリ無いわ

83:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 02:27:16
>>78
ていうか何度見ても酷い構図だな・・・

キラとシンの対立構図を表現したかったんだろうけど、
もうちょいカッコイイ構図はなかったのかと

84:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 02:58:55
※これはイメージです
ってつけようぜ

85:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 02:59:29
OOの2期OPみたいに自然な感じのライバル激突シーン入れた方が良かったな

まあとかく止め絵大好きな負債にそんなバリバリ動く演出求めるのは酷かもしれないけど

種のOPといえば、基本的に、馬鹿のひとつ覚えみたいに
バンクのMS映像を背景に、キャラの止め絵とかこればっかだし
URLリンク(www.vipper.net)

86:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 03:10:40
>>85
おまけに、キャラの立ちポーズの方もどんどん変になっていくな…
第1期OPのポーズが一番マシだったよ

87:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 03:21:14
>>85
別に拘るのはいいんだが、
クールが進むに従って素人が作ったMADレベルになったからなぁ

88:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 03:30:07
てかバンクの使い方間違えてるような
あいつほんとに勇者系の演出やってきたのか?

89:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 04:22:52
00はOPの構図の取り方とかカメラワークがかなり上手いな
OPの雪の下でルイスがくるくる回ってるあたりから
スメラギが映るシーンまでの流れとか神過ぎる

あとEDも、波打ち際の海面がサビの直前に血の色に変わるあたりの演出とか好き

まあ普通にバリバリ動くOP(非バンク)見ただけで感動してしまう俺は
相当、種に毒されていたみたいだw

90:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 04:42:49
00の話は荒れるから止めとけ

91:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 04:55:54
フリーダムとデスティニーがビームサーベルとアロンダイトで打ち合うシーンとか
完璧、詐欺だよな

92:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 05:10:16
種って、脚本が放映の1週間前に上がってくることもザラな特異なアニメだったから
別に詐欺しようと思ったわけじゃなく、あのOP作った時点では
スタッフも本気で、フリーダムvsデスティニーがあると思っていたんだろう

93:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 11:50:06
>>89
でもOPの曲水樹奈々以下なんだよね…

94:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 11:51:39
>>92
1週間で30分アニメ作れると思ってるお馬鹿さんですか

95:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 11:52:57
209 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 21:51:53 ID:???
00と種で予算が違うって本当?
00は種の1/10らしいけど
(種は負債の取り分が大きいから現場にはまわらないそうだが)


なんと00は250万以下で作られてることが発覚


96:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 11:55:54
>>95
2chの書き込みを真に受けるなよw

97:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 11:56:41
>>92とか本気でそう思ってそうだが

98:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 11:59:30
>>94
新規作画は潤沢な資金を使っての超特急作成
そして間に合いきれない所はバンクで埋めた

1週間超特急作成だから、資金が多かったにも関わらず、バンクがあんなに多かったんだよ

99:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 12:00:22
実際一週間くらいで作ったような内容だよな

100:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 12:02:37
局への納品が1週間前には済んでなきゃいけないから>>92みたいなことはまぁない

101:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 14:36:38
 

102:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 17:04:25
なら局への納品一週間前だな

103:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:09:05
しかも作画に手間のかかる戦闘とか、数話に1回という、とてもガンダム作品とは思えない
内容だしなぁ・・・


104:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:21:17
>>103
戦闘回自体が少ないから、登場するのが遅ければ遅いほど、出番が減る、というデスパイラル

デスティニー→登場第36話「アスラン脱走」 →戦闘回数6回
レジェンド  →    同上            →戦闘回数6回
ストフリ    →登場第39話「天空のキラ」  →戦闘回数5回
インジャ   →登場第43話「反撃の声」   →戦闘回数3回

とりあえず、ヘブンズベースとダイダロスという2大作戦前に登場できたのが
運命にとっては幸運だったと思うしかない。
本来ならもう25話くらいに「悪夢」が来てたっておかしくないんだけど。

105:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:28:24
>>104
しかしOPでは既に、14話(第2期OP)から出ている(シルエット状態だが)という罠w

URLリンク(www.geocities.jp)

OPに登場させたのが早すぎたのか、本編に出すのが遅すぎたのかは知らんけどw

同じく>>81のOP映像で、デストロイと戦ってるのが自由&運命になってる辺り
シナリオ会議の時点では、ベルリン戦の前にもう乗り換える予定だったんじゃないかと思われ

106:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:44:39
正直、最初は自由撃破は運命だったんじゃね?

107:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:47:48
本来の予定なら「蒼天の剣」とか「戦火の蔭」あたりで乗り換える予定だったって事?

108:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:50:52
>>106
OPでは、上のデストロイとの対決シーンの他にも
デスティニーとフリーダムがアロンダイトとビームサーベルをぶつけ合ってる一騎打ちの
カットとか明らかにデスティニーvsフリーダムを意識してるし、その可能性は高い

109:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:56:45
>>106
予定ではもっと早期に退場する予定が、制作進行スケジュールの遅れと
ストライク並に売れるとバンダイが皮算用してたインパルスが
想像以上に売れ行きが悪かったため、インパルス販促のために
自由撃破という見せ場が回ってきた、とかそんなところかね?

110:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 18:58:43
>>108
アロンダイトとビームサーベルの絵の相手はストフリだぞ
しかも最初のOPから明らかにインパVS自由だったじゃん

111:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:00:19
>>109
それはねーよww

112:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:09:42
>>107
その辺だと、乗り換えるイベントがないからもうちょい後の
28-31話のタケミカヅチ撃沈からベルリン戦の間の辺りじゃないか?
シン営倉入り→議長の特例で営倉入り解除→さらに新機体を与えられる
こんな感じかと
アスラン脱走の回とかあまりにも中途半端な登場の仕方だし
(運命よりアスランの方に焦点当たっちゃってるし)
少なくとも、アスラン脱走の回が本来の予定だったとは思いがたい

113:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:11:13
>>109
いや、プラモの売れ行きを気にして当初のシナリオを曲げるほど
福田が気を使うとは思えん
単純に進行が遅れてただけだと思う

114:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:14:24
種での自由登場もおそかったし運命の登場も特別おそいとは思わないけどな
ただシナリオ上、初登場時に見せ場をつくれなかっただけで

115:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:18:43
普通に、インパでフリーダムにフルボッコにされて
デスティニーに乗り換えて、フリーダムをフルボッコし返す、
が自然な流れだと思うんだけど

116:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:19:38
話の流れぶった切って悪いが

URLリンク(f.hatena.ne.jp)

パルマってこんな使用法もあるんか?

117:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:23:12
>>112
そもそも、どこまでが当初の予定に入っていたかも不明だからな
種の場合、脚本のアップが1~2週間前とか自転車操業だから
直前でシナリオ変更とか十分ありうるだろうし

「ステラがデストロイに乗って死ぬ」ってのはまんまフォウだからこれは最初から予定されてたと
思うけど、乗り換えのタイミングはなんともなぁ・・・
少なくとも現行のシナリオじゃ、どこに入れても運命を引き立てるのは無理みたいだし。

118:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:26:43
俺がシリーズ構成なら、ヘブンズベース攻略戦にもってくるかな>運命初出撃

わらわら沸いてくるデストロイ量産型と対空ジェネシスでザフト絶体絶命のピンチ!
ってシチュで専用曲とともに登場する新機体デスティニー、だと一番映えると思う

119:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:27:40
ジェネC.Eのシナリオがアニメスタッフと話し合っていたならば、
予定ではデストロイと対決する時に受領済みに思えるな。そこら辺の裏話が聞きたい。

120:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:28:58
>>115
ちゃんとやっただろ

フリーダムがフルボッコされてストフリでやり返した

121:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:31:59
>>118
アスラン追っかける時はどうすんだ?

122:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:32:29
>>118
ヘブンズベースだと登場遅すぎね?

>>119
ただデストロイ前に受領されてたとすると、対自由戦が一気にショボくなってた悪寒
あの回のカッコよさは、インパの換装システムあればこそだったし。

>>120
それじゃキラの方が主人公になってるじゃんw

123:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:33:25
>>122
演出みれば分かるだろ…
福田にとってはキラが主人公なんだよ

124:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:34:49
でもあの回の自由もやたらヘボかったよなw

125:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:35:14
>>121
インパで追いかければいいんじゃね?

>>122
遅すぎるも何も、37話登場が39話登場になったところでほとんど違いないでしょ

126:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:38:45
>>125
なんで受領した後にわざわざ(ry
ってか新型機だからこそ追いつけたんじゃないか?

127:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:41:08
整備が終わってないとかにすればいいわな

やろうと思えばどんな展開にでもできるよ
する気がなかっただけ

128:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:42:36
>>124
そうでもなかったけどなあ
インパも1回破壊されたしやっぱり実力的にはキラ自由のほうが上に見えた
それをインパの特徴とシンの執念で覆したって感じだったけどな

129:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:42:54
>>126
ああ、違う違う。
受領自体をヘブンズベースにするってことね。

130:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:44:19
>>126
先に発進した「飛行形態に可変した」ムラサメを余裕で追い越し
第一宇宙速度で飛び立ったシャトルに追いつきかけたインパルスの加速を舐めんなwwwwwww

131:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:51:44
グフってそんなに早そうじゃないしな

どう見ても鈍足そうなレジェンドでも余裕で追いついたくらいだし

132:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 19:52:48
伝説と運命ほぼ同速度で飛んでるからそんなに差ないんじゃないの

133:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:06:35
>>131
同じデカい背負いモノしてる同士とは言え、翼(推進機関)背負ってる運命と
ドラグーン(攻撃兵装)背負ってる伝説のスピードにそんなに差がなかったら
運命のVLが泣く
どうみてもあれは、運命が伝説のスピードに合わせてたと見るべき。

134:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:08:45
追いかけてるときに遅い方に合わせて飛ぶのもなんか…

135:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:10:07
>>126
インパルスなら普通に追いつけると思うけどな

大体、そんなん脚本の都合でどうにでもなるレベルだし
「新型機だから追いつけた」なんてそこまで考えてもしょうがないのでは?

136:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:10:56
実はレジェンドもVLついてるってことにすりゃいい
光の翼はでないけど

137:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:13:54
むしろ、運命と伝説がグフに「追いついた」ことよりも
グフの「居場所が分かった」ことの方が謎だけどな

グフが発進してからシンやレイのところに追撃命令が出るまで早くても5分以上かかってるだろうし
NJでレーダーが使えない状況下でしかもあの悪天候では、もはやMS1機探すのは
至難の技だろうに

138:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:13:58
VL使ってないからいいんじゃないのか?
あれ元々、戦闘中にとっさに超加速する為のものじゃないのか?

139:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:17:13
まあVL抜きにしても、スラスターの大きさと数が、運命と伝説じゃ倍くらい違う品

140:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:20:47
>>134
んなこと言い出したら、一刻を争う時に、わざわざレジェンドのある格納庫まで戻ってきた
レイが意味不明だよ

凸がグフを強奪したその場にいたんだから、同格納庫にあるMS借りてすぐ追いかけるべきなのに。

141:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:21:57
高い性能の機体のほうがあのレベルのヤツ倒すのに適してるからじゃね

142:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:24:07
ぶっちゃけ推進力分からないんだから結論でないだろ
VL使った時は速いんだろうが使ってないし

143:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:24:21
>>141
しかもレイは、議長のために、シンの手でアスランを殺させて甘さを断ち切らせたい、
という打算もあっただろうしな

普通にレジェンドでもグフを仕留められたのに、「やれ!シン!殺れ!シン!」とか
焚きつけるような言葉を投げかけるだけで、自分ではトドメ刺そうとしなかったし

144:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:24:38
シンは格納庫にいたしどうせならシンにアスランを撃たせようとしたんじゃね

145:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:29:46
>>140
>>137>>141>>143とかの点も鑑みて、

アスラン、グフで飛び立つ

レイ、すぐに同じ格納庫にあるなグフでもディンでもいいけど何か飛べる機体で追いかける

レイ、司令部に状況を報告して、シンを運命で出撃させる

この機体では勝算が薄い&シンの手で殺らせたいので、攻撃はせず離れた位置から尾行、
現在位置の座標を送り続けてシンが追いついて来るのを待つ


が自然な流れか。別にあの戦闘で伝説が出る必要はほどんどなかったしな。

146:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:33:10
初披露で量産機相手にほぼ全武装使うのは止めてくれ

147:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:37:04
>>145
それなら運命が最大速度で飛行しても不自然にはならないし
レーダー使えない状況下でグフをすぐ見つけられた理由も説明付くな

148:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:39:57
実は伝説のあの円盤の大半はドラグーンではなく巨大なスラスターだった、という説はどうか?
(映像的には、伝説の円盤はちっちゃいスラスターが二個ついてるだけ、というのは無視する)

正義や隠者のファトゥムみたいな感じの補助推進ユニットみたいな感じで。
ストフリのドラグーンがあれだけ小型化できるんだから、伝説だって、あの円盤自体は
ドラグーンとは無関係でもおかしくないと思うんだけど

149:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:44:15
埼玉だって機動性は自由並ですよ
まぁ自由は種死でインパやらセイバーに抜かれてしまったが

150:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:47:10
まあ所詮は2年前に作られた機体だしな>自由

いくらバッテリーとはいえ、空戦に重きを置いた最新鋭の機体で
自由を上回れないんじゃザフトの怠慢だと思われてもしょうがない

151:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:48:30
クルーゼはあれで実はナチュラルだった、っつーんだからすげえな

152:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 20:57:31
機動力は自由が勝ってて、スピードはインパのほうが勝ってるって感じだったが

153:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 21:40:40
自由はハイマットを使い減速、及び旋回を行なう。
主なスラスターは背中と脚部、レールガンについていて翼には付いていない。
それに比べるとフォースは大出力のスラスターをあれだけ背中につけている。
だからスラスターによる機動性では自由が上回り、速力ではフォースインパが上回っていると思う。

154:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 22:37:04
ある意味、フリーダムも運命と一緒で、機動力と火力を兼ね備えさせようとして
結果的に失敗したパターンだからな

まあ運命と違って、フリーダムは格闘は捨ててるから、運命ほど器用貧乏にはならずに済んだが。

やっぱりエールやフォースみたいに、機動力だけに特化した形態が一番早いのは間違いない

155:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 22:39:30
VLがあるから起動力に特化させなくても運命とストフリが一番早いと思うけどな

156:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 22:49:38
>>155
いや、あくまで同じ技術レベルではエールやフォールが速いって話。
エールやフォースにはなかったVL使ってるんだから、そりゃ速くて当たり前だし。

つまり、運命やストフリと同じVL使って、機動力に特化したエールやフォースを作れば、
そっちの方が確実に速い。

157:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 22:59:48
つまり、特定の状況下では100の力で戦えるけど、それ以外では0の力になるインパルス(特化)システムと
あらゆる状況下で常に50の力を発揮して戦えるデスティニー(統合)システムって感じか

158:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:06:56
実際、物理的に、全てが100%の機体なんて作るのは物理的に不可能だからな
射撃力なり格闘力なり機動力なり防御力なり安定性なり
何か高めたなら、その分何かを犠牲にしないといけない

159:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:12:38
自由とかも万能タイプのように言われてるけど、あれ実質的に、砲戦特化MSだもんな
格闘ばっかやってるから格闘も得意なように見えるけど
あれはキラが無理矢理こなしてるだけだし
(確実にダルマにするには、射撃よりも格闘の方がやりやすいからか?)

それプラス、ハイマットモードで機動力にも重きを置いていることから
本来の運用は、高速で敵陣に突っ込んでいきフルバーストをぶっ放す一撃離脱タイプか?

160:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:16:45
ていうかアロンダイトって技術的に、支柱の部分を無くせなかったのかね?
ビームサーベルがコロイドでなんたらかんたらで刃形成できるんだから
不可能じゃないと思うんだが

161:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:28:58
ビームじゃなくてレーザー対艦刀らしいから原理違うんじゃね?

威力も効果もほとんど違いがないからあれだけど

162:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:33:58
ビームソードにされてたような。
しかし、あっさり受け止められたり、折られるのは納得できん。


163:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:36:06
峰折られ対策として、グフイグの対艦刀みたいに、両刃にしとけばよかったのに

164:通常の名無しさんの3倍
08/03/02 23:40:04
ビームがすり抜けるんだから意味ないよ

165:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 00:00:52
>>163
剣の側面をたたき折られてエンド

166:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 00:23:21
じゃあ、支柱を囲むように前後左右から4本のビームの刃を出るアロンダイト作ればいいじゃない

167:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 00:30:34
すり抜けるから意味ない

ってか、ビームサーベルで不都合がないから何のためにあるのか分からない

168:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 00:41:28
ストライクの頃なら攻撃力増大と新技術の為ビーム形成安定化の為に
実剣のデバイスにビーム発振機を入れてみたと妄想はできるが。

やっぱりアロンダイトは単に攻撃力を重視してみたで良いんじゃないか?

169:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 00:44:50
攻撃力をおきながら、隠者のラケルタにパワー負けしてあっさりビーム刃ごと破壊されたんだから
わけわからん

170:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 00:59:32
>>167
でかいもん切るため
破壊とか戦艦用

171:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:03:06
インジャや伝説にVLが採用されなかった理由はなんだろな
なんか欠点でもあんのかな?

172:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:03:33
戦艦に近づけるなら撃った方が早いと思うよ

173:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:07:27
デストローイも確か、伝説がビームジャベリンで破壊してたはず。

174:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:09:02
伝説もエクスカリバー使ってたけどな

175:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:12:15
>>171
後付けだしなぁ
ドラグーンにVLと真の全部乗せはストフリになっていたというオチ

176:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:31:36
>>175
まあ関節は特色なかなったから
運命の後継にはドラつけるといいね
近接はパルマ強化

177:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 01:35:09
運命も特殊関節になったよ
>>169
パワー負け以前にビームがすり抜ける設定だって散々言われとろうが

178:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 07:43:36
>>167
見た目
そういうものだからこそ、普通は演出で工夫するが、
それが無いものだからどうしようもない

179:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 10:45:30
じゃあFE2のサーベル形態使えよって話だけどな

180:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 11:55:38
それはシンの好みなんじゃね?

181:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 11:56:09
好みで負けたのか
そりゃ完敗だな

182:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 12:03:27
使おうが結果は同じ

183:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 13:05:27
>>182
演出的につまらん

184:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 14:38:13
>>182
何で?

185:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 21:16:35
シンは切り札のパルマで特攻したり、FE使わずにアロンダイトと
もうちと戦術を変えろと思ったこと結構あった
やっぱブレーンのレイがおらんと厳しいのかね
もっと運命でがんばって欲しかったが

186:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 21:19:18
つーか。親切に画像張ってくれた人がいたけど、
よく見れば戦闘映像、全部使いまわしだぜ。

187:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 21:27:16
最終回とかほとんど切り貼りだな

188:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 21:39:56
>>185
そのあたりはバンクだったからということで

189:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 21:55:51
>>185
出番はあるようでバンクが多いというのは、他の機体でも…
フルバーストとかだとビームだから気にならなくても、アロンダイトだと目立つとか

190:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 23:40:24
>>189
まぁアロンダイトを持ったサンライズ立ちは栄えるからなぁ

191:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 23:50:19
>>189
元は勇者なんかな
それともその前から?
ガンダムで種以前に日登ポーズってあったのかな

192:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 23:52:42
>>189
元は勇者なんかな
それともその前から?
ガンダムで種以前に日登ポーズってあったのかな

193:通常の名無しさんの3倍
08/03/03 23:56:02
二回言うなw

194:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:01:09
>>193
なんか鯖が重くて失敗したって表示が出たから・・・・

195:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:08:02
最近突然鯖が重くなるときがあるような

196:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:17:37
対艦刀はその超重巨大さ故にどうしても攻撃の型が限られる。
撃ち降ろすか薙ぎ払う二つに一つ。至極、読み易い。

197:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:19:22
>>171
隠者は銀関節ってことなんでは?

198:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:21:54
>>196
それをガッツみたいにr

リアル追求してけばどんなのでも無理は指摘できそうだけど、
巨大剣なんて漢のロマンが先で実用性は後って典型
スパロボだからこそって演出期待したんだけどな

199:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:22:12
>>196
読まれてもそれがどうしたと言わんばかりに防御不能とかだったら良かったのに。
避けるか斬られるかの二つに一つみたいな

200:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:22:56
>>185
そもそも、あの大振りな武器のてんこもりを見ると、運命の設計思想ってどうみても対MAでしょ?

確か、0083の小説でも、MAの弱点は、懐に潜り込んでのピンポイント攻撃
(アムロガンダムと戦ったMAはほぼこのパターンで落とされてる)
と説明されてたし、パルマとかはまさにそういう使い方を前提に開発した武器じゃないか?
手足がついてるMSと違って、デカイ図体のMAだと、パルマを防御する術がほとんどないし。

201:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:24:45
>>196
剣心乙

202:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:43:04
>>200
議長としては自身の計画にとって最大の障害となるであろう
キラフリーダムを撃墜した後で、残る敵はロゴスのMA軍団だから
その発想はあながち間違いではなかった。
対雑魚MS戦ならドラグーン持ちのレジェンドが対応できるし。

203:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:45:11
>>202
そんな設定もありだとは思うけどMGのインストには無かったな
それにしても種死後半の設定は全体的に希薄で、
森田がやる気なくして投げちゃったのではとすら思える

204:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:55:09
デストロイやゲルズゲーとか、ローエングリンやゴッドフリートを跳ね返すような
リフレクター持ちだし、高速で敵に接近してフルバーストぶっぱなす火力と機動力特化型の
自由が思いっきり苦戦してたから
運命は、射撃ではなく、格闘と機動力に特化させたという考え方も出来るな。

205:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 00:57:05
ていうかその程度見ればわかるだろ
実際大型MAをメインとするロゴス秒殺したし

206:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:00:06
でもストフリや隠者は苦戦するだろうか

207:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:03:30
厳しいんじゃね>ストフリ隠者
デストロイ倒すのに使ってるのってアロンダイト、エクスカリバー、ビームスパイク、パルマと2機にはない装備だから

208:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:09:48
懐にさえ入ってしまえば、ビームサーベルで十分。

209:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:11:08
>>207
いや、陽電子リフレクターはビームシールドで突破できる、ってのは証明済みだから
簡単に内側に入られてしまう

特に、アロンダイト以上の切れ味のラケルタ持ってる隠者なら普通に唐竹割りで
叩き割るだろうし、ファトゥムとかある意味、ビームスパイクの強化版みたいなもんだし

210:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:14:50
射撃面が強化されてるストフリはどうか知らんが、
運命以上の格闘機体である全身刃物の隠者なら確実にデストロイ瞬殺すると思う。

211:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:17:29
いかん、予想通りのレスを召喚してしまったw

212:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:17:37
>>209
ラケルタはアロンダイト以上の切れ味があるわけじゃないと思うけどな
設定上の問題でアロンダイトが切られたからそうみえちゃうけど

まあシンのインパが懐に入ってサーベルでダメージ与えてたし、ステラも結局自由のサーベルにやられたから
どの機体でも倒せるっちゃ倒せるけどな

213:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:17:41
そもそも隠者のラケルタって何か特殊な設定あったっけ?
俺の知る限り、旧式と大して変わらない武装だった気がするんだが、
なんでアロンダイトをビーム刃ごとぶった切れるほどの威力出てるんだ?

ラケルタ自体は変わらなくても、MS本体の動力が底上げされてるから
その分、ラケルタの威力も上がったってことか?

214:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:22:24
隠者もストフリもビームサーベルは同じものなんじゃないか?
どっちも前の機体より出力が上がって威力UPってとこだと思う

215:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:22:26
>>212
福田曰く、種世界では「ビームサーベル同士は鍔迫り合いできない」という設定があるらしく
ビームの刃同士は干渉しないから、この設定を前提にすると
アロンダイトがパワー負けしたわけではなく、ラケルタとアロンダイトの刃が素通りしあった結果
アロンダイトの支柱だけ破壊されて、結果的にアロンダイトのビーム刃が消失した、
ということになるらしい

216:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:28:01
キラは回転剣舞が好きだから、二刀流メインで
アスランは連結させてツインブレードメインの使い方してるけど、一応両方とも同じものらしい。

217:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:29:44
お前等同じ話しかしてないな
まさに>>1そのままだ

218:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:31:20
インスト手元にないんでwikiから引用するが、一応、型式番号からして
同じものらしいけど、微妙に解説は異なってるんだよな、ていうか
むしろなぜかストフリのラケルタの解説の方が強化されてるようなニュアンスすらある


(ストフリ)
MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル
フリーダムのMA-M01ラケルタの改良モデル。ザフトのセカンドステージ各機に採用された
ヴァジュラ系のサーベルと同等の出力を誇る。M01同様、2基のデバイスを連結させた
「アンビデクストラス・ハルバード」モードとしても使用可能だが、劇中では使われなかった。
「シュペール」とはフランス語で「スーパー」の意味である。

(隠者)
MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル
両腰にマウントされるビームサーベル。基本的には先代機のMA-M01 ラケルタと基本的に
同一の装備だが、更なる改良によってC.E.73時点においても十分実用に耐える性能を持つ。
また、柄の連結機構も引き続き採用されている。

219:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:34:29
>>213-214の言うように、純粋に機体自体の動力がただの核分裂炉からHDに
パワーアップしたことによる出力アップ、ってところだろうな。特に説明がない以上。

しかしそれだと、同じくHD搭載してる運命も条件は同じはずなのだが。
根本的にアロンダイト自体に何らかの欠陥があったのかもしれない。


220:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:37:52
通常のビームサーベルがコロイド技術の応用とやらでビーム刃を形成できるんだから
同じく設定上「ビームソード」になってるアロンダイトも支柱なしでビーム刃は作れるはずなんだけどな

エクスカリバーの方は「レーザー対艦刀」で、原理が違うらしいから+-電極から
レーザーを発振させる必要があったとしても

221:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:50:12
俺が運命の設計者なら、支柱なしでビームソードを出せるようにしておいて
それでも、わざと支柱を残しておく。
エクスカリバーの時のパターンで支柱さえ折ればビーム消えると敵も思い込んでるから

アスラン「よっしゃあ、支柱へし折ったったでー!死ねよやー!」
シン「でも、ビーム刃は消えませんからっ!残念!斬りっ!」

まあこれは冗談としても、アロンダイトの切っ先だけでなく支柱部分も重斬刀にしておけば
ビーム刃と実体剣として使い分けて二度お得になる罠。

222:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 01:55:58
アロンダイトって折りたたみ式になってんのが悪いんじゃないの?
あの真ん中の折り目の部分とかいかにも耐久性悪そうだし

223:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 02:20:21
>>222
アロンダイトの伸縮部を伸ばそうと引っ張ったらそのまま折れた
ウチのMGデスティニーのことかー!!

224:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 02:25:31
>>221
ネタが古い・・・

225:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 02:53:14
死ねよや~(バロン風に)

226:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 03:10:39
FE2がサーベルになるつっても、ビームサーベルの半分くらいしか長さないやん
あれで普通にビームサーベルと戦えってのは酷だぜ

どうでもいいけど、運命にFE2構えさせた姿見て思ったが
運命は肩のでっぱり(FE2)付いてない方がかっこいいな

227:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 03:42:30
福田構え
URLリンク(www.geocities.jp)


228:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 07:11:22
>>226
出っ張るがあるほうがワルっぽくていい

>>227
元は大張じゃないかな
福田構えってのは始めて聞いた

229:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 10:55:43
福田構え一覧フイタwww

230:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 11:05:46
福田構え、どれも全く同じ構図で芸が無いんだけど…

231:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 11:25:15
ってかインパ→運命で機体の強度が問題になったのに
なんで武器は折りたたみ式でも問題ないと思ったんだろう・・・・
砲なら問題ないかも知れないけど、相手に振り下ろすものなのに・・・・

232:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 12:23:35 NUlUoQS6
大振りの剣振り回すのがロマンなら、叩きつけた勢いでアロンダイトが砕け散るのもロマンなんだろう

ほら、よくあるじゃん
アクション映画とかで、ヤンキーやヤクザがビール瓶で相手殴って、瓶が砕け散るヤツ

233:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 12:32:00
咲いて散る…美学!

んなアホな!

234:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 12:33:09
>>231
MGインストによると強度を保つように設計されている

235:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 12:34:58
>>230
福田じゃないのが混じってる
これはサンライズポーズでは

236:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 12:53:25
>>234
見てきたけどMGのアロンダイトのところにはそんなのなくね?

237:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 15:21:50
>>236
あれ?いま外出中なのであとで確認してみる

238:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 15:29:40
どっちにしろ折りたたみ式って時点で同じだと思うだが・・・
ならインパの時も強度考えれば大丈夫だったんじゃね?
しかもデスインパも普通に戦ってたりするし

239:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 18:53:13
>>238
エクスカリバーの繋ぎ目ってどうなってたっけ

240:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 20:01:39
つーか何度も既出だが、アロンが折れたのは
「ビームサーベル同士が干渉しない」って設定のせいであって、
折りたたみだから強度が云々とかは全然関係ないだろう。
物理衝撃的な問題なら、巨大なデストロイ相手にも全力で突っ込んだり両断したり出来てるんだし。

突っ込むべきは
「何故実体部をビームコートしないのか(青枠ナイフだってやってるのに)」
「何故主役機の一角に『ビームサーベルには絶対勝てない』メインウェポンを与えるのか」
「何故『デメリットを補い得るアロンダイトの長所』を描写・設定しないのか」
「何故自分で作った設定に則ったOPカットを作れないのか」
と言った所じゃないのか。

241:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 20:07:38
折角の両手用の柄だからデッカイビームの刃が出た方が映えると思うけどな。
俺の所有している立体もの運命のアロンダイト改造して根元からデッカイ赤い刃のビーム刃つけてみようかな?

242:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 20:49:23
並立してるスレで同じような話してるしどちらかに合流しない?

243:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 22:38:22
>>240
ビームコートしてもてt
たしかアンチビームシールドってもはや運命のブーメランですら防げないみたいだが・・・
アロンダイト長所は破壊戦でやったぞ?
伝説にもエクスカリバーちゃんともたせてたし

244:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 22:56:40
>243
まあ三連対艦刀は結構好きなんだが、
いかんせん衝撃も自由もサーベルで破壊に有効打、
ないし撃破しちゃってるのがなあ……

245:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 22:56:43
>>240
設定的には間違ってないけど、演出としては・・・ってやつだよね

246:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 23:20:09
いっその事、

・アンチビーム、ビームシールド、PS装甲、ヤタノカガミ、巨大MA、戦艦等等、何でもぶった切れます。超最強。
・但し、大振りなのでつわものには見切られます。残像と併用して撹乱する等、頑張りましょう。
・鍔競りになると一瞬で斬られます。ご利用は計画的に。

……位ピーキーでも良かったと思うんだ。

247:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 23:46:30
対デストロイでしか活躍して無いってのはなんだかな

248:通常の名無しさんの3倍
08/03/04 23:50:18
>>244
いや有効ってことだろう
じゃあ、何かアロンダイトでしか倒せないみたいな
RPGてきなノリが必要ってことかい?

249:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 00:28:50
>>247
ザムザザーとかゲルズゲーもぶった切ったよ

250:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 00:33:57
まさに対連合MA

251:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 00:37:05
鬼ごろしの剣…か

252:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 01:05:24
暁切ったのはブーメランだっけ?

253:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 07:10:10
スローネツヴァイのGNバスターソードは、GN粒子を溜める事で実剣とビームサーベル両方の特性を持つようになるそうだ。
アロンダイトは溜め無しで両方の特性活かせるはずなのに全く活かされてない不思議。

254:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 07:56:21
また00豚か
さっさと氏んどけよ

255:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 10:02:53
>>252
だった気がする

256:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 11:10:57
>>248
ビームサーベル、もしくはエクスカリバーで破壊もMAも戦艦も撃破できてるならさらに扱いにくいアロンダイトは必要ないだろ?
かっこいい、ロマン、漢武器、とかは置いといて
そんな理由でMSの搭載武器決められたら正直困ります

257:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 12:04:14
>>256
そこは対MAの描写ある運命とその他ということで

258:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 14:47:03
>>256
エクスカリバーと同系統の武器なんだから使い方が同じになるのは当たり前

259:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 15:31:31
いや、わざわざ折り畳み式にしてまで巨大化させる必要はあったのか?ってこと
エクスカリバーサイズならそのまま背負えるし

260:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 16:07:29
>>259
ない
デスインパはそうなってるし

261:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 16:24:00
>>260
あれは連結できるの?

262:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 20:38:35
そのまま背負うのはなんか見栄えが悪いじゃん
長射程砲は折り畳み式だし
効率とか必要性だけで考えたら武装はビームライフルとビームサーベルとビームシールドだけで十分で機動力特化するのが一番だと思うし

263:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 20:44:46
>>262
そのまま背負ったら、身長より長すぎて立てないよ

264:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 22:02:06
>>261
URLリンク(gcustom.fc2web.com)

アロンダイトはそのままでは背負えないな

265:通常の名無しさんの3倍
08/03/05 23:53:12
長射程砲って飛んでなくても展開できるのかな?地面に引っかかったりしないんだろうか

266:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:03:39
>>265
戦闘中ずっと飛んでるからねえ・・・

267:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:45:00 jtQjV45h
なんで脇の下に展開する形状にしたんだろうな
フリーダムのバラエーナみたいに、肩の上からマウントする形にすりゃよかったのに

268:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:47:43
脇だと見栄えは良いが肩に装備すると高速機動しながら砲が撃てる気がする。

269:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:48:10
脇にして構えて撃つのはいいんだけど、砲身が適当すぎるのが難だ。
個人的には、ガナーとかあっち系の迫力があって強そうなのがよかったな。l

270:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:51:49
バラエーナ式だと羽がジャマになるんじゃね?
プラモ持ってる人、誰か試してくれ

271:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:54:37
>>270
デスインパは肩からだな

272:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:56:18
>>259
むしろ対艦刀は長いと取り回しが悪くなるだけで(カッコつける以外の)メリット何もないし。
対艦刀は、スロライクノワールのフラガラッハくらいのサイズのやつを2本持つのが
一番使いやすいと思う。

273:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:57:54
×スロライク
○ストライク

274:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 00:59:41
>>270
翼に忍ばせなければスペース的にバラエーナは付けられなかったらしいから仕方ない
あれ後ろにも撃てそうな感じだがどうなんだろうな

275:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 01:08:45
>>269
何かシンプルになってて新型武器っぽくはあると思う。砲口はケルベロスより
でかいしね

276:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 07:29:33
長距離射撃シーンが無かったのが残念

277:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 16:09:33
デスインパ式でも良かった

278:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 18:00:34
オーブ戦でルナマリアが衝撃でジブリールシャトルを追撃

駄目だわ追いつけない↓
しかしその時、衝撃よりも遥か後方からビームが一閃

ぼくらの運命の長距離狙撃砲が火をふいたぜ!!

こうですか、分かります><

279:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 18:05:36
それはストライクフリーダムの役割だろ

280:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 18:19:14
>>279


281:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 18:33:10
隠者にやられたから運命が撃つのは無理でしょ

282:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 18:37:34
>>281
追撃したのザフトだけでね?

283:通常の名無しさんの3倍
08/03/06 20:16:16
オーブ戦以降はグダグダな展開過ぎる

284:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 00:09:51
【科学/無重力】ブーメラン、宇宙空間でどう戻る?土井飛行士が“実験”へ
スレリンク(newsplus板)

ブーメランて確かにどうなるんだろうな

285:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 00:41:36
移行前のスレからのコピペです

255 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 00:06:40 ID:???
こんばんは
今日もまた少しだけですが前回(>>239)の続きです

URLリンク(upload.jpn.ph)

(巨大サイズ)
URLリンク(upload.jpn.ph)

>>241-243
どうもです
今回のアップの方がもっと瞳に見えるかもです( ^ω^)

286:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 00:44:46
>>285
向こうで言おうかと思ったが改めて乙。
……いいなあこのワル顔。

287:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 00:47:48
まとめ作ってみた
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)

288:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 00:52:28
>>286
どうもです

ワル顔ですけど、トリコロールでヒロイックな派手さもあるアンバランスさが好きです( ^ω^)

289:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:02:21
ワル顔というかピエロ顔というかなんというか…
好きだけどな

290:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:09:32
運命の顔を下から舐めるように見上げる構図だと
顔の赤いポッチが、カイジばりのアゴみたいで吹いたw

291:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:09:48
ヒロイックって英雄的ってこと?

292:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:19:36
>>284
戻ってくるわけないだろ常識的に考えて・・・

293:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:31:18
>>261
ヒーローチック

294:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:33:08
そもそも、「敵にぶつかった」ブーメランが手元に戻ってくる時点でおかしいのだが。



295:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:34:40
そら単なるブーメランだったらおかしいだろうな

296:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:36:38
>>294
森田によると、ビームブーメランも量子通信が搭載されてるらしいしな
ストライクの時代に既にそんなもんあったんか、って感じだが。

とりあえず「投擲後は自機のところまで必ず戻ってくる」という限定的なプログラムだけされた
簡易版のドラグーンやファトゥムみたいなものだろう。

297:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:42:43
そもそも空力学的におかしいからな>ビームブーメラン

ブーメランと同じ原理で飛んでると考える方がおかしい

298:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:48:58
地上で空気噴射してMSがびゅーんと飛んだりしてる世界で今更…

299:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:53:52
回転しながら自機へ返ってくる様子と容姿がブーメランに例えられただけだろうな

300:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 01:56:01
物理学を語るガノタほど滑稽なものは無い

301:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 02:22:51
>>300
なんか分かるw
戦闘機のFCSがあれこれこうだから、このMSはコレコレ、こんな軌道をとると機体に掛かるGがナニナニ、みたいなのも嫌だよね
何言ってるかさっぱり

302:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 02:33:15
>>299が正解

303:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 04:14:24
やっぱりビームブーメランが自機に近づいたら回転速度は落ちるのか?
自機がキャッチできて敵機ができない理由を教えて!エライ人!

304:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 04:28:09
確かに。敵に奪われるなんてことは想像もしてみなかった。
…てか、一瞬で理解できたけどさあ
刃ぁ出して飛んでくる不安定軌道の兵器をわざわざ掴もうとするヤツはいないだろう…
お前さんの考えてる「減速」でいいと思うよ

305:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 06:05:17
>>303
キャッチするんじゃなくて自動的に肩に戻るんじゃね、正義のバッセルみたいに

306:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 08:20:22
>301
お遊びとして楽しみましょうみたいな
メカ設定は、無茶でも架空のものだから、後付でも説明つけちゃえば
その世界での設定として納得は出来る
限界はあるけど

逆にキャラクターが動くドラマでは少しの破綻でも非常にやばい

307:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 09:22:28
物理学を無視していいから 
アロンダイトは取り回しの悪いとかも無しにしといて欲しかったぜ。
ビームサーベル以上の取り回しのよさと稲妻の速度で一秒間に三連撃できるとか。

308:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 13:06:59
>>307
設定よりむしろ演出で弱点カバーする使用法なんかが欲しがった
逆にシンがお馬鹿になった感じな演出ではなあ

309:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 13:25:27
アロンダイトの柄にパルマ連結する事でビーム刃が大型化するとか。

310:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 13:37:17
>>309
大きくなってもすり抜けるんじゃ ´ー`)

311:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 13:37:45
>>309
先端にビーム刃発生デバイスがないのにビーム刃を大型化すればただの出刃包丁になる

312:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 13:59:27
なにはともあれ使い勝手悪い武装が多いな

313:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 15:43:59
悪くされすぎです(><;)

314:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 17:33:06
GvsGのインパは連座のインパと別物
運命たんも是非出してほしかったな

315:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 17:40:30
>>312
威力を重視してるっぽいからね、格闘戦が苦手なデカブツとかに有効

316:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 17:51:14
よく運命は対連合MA用とか言われるけど公式設定としてそんなふうな文章って無いよね

317:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 18:02:31
けどやっぱ相性良いんだよな、高機動でMA&巨大MSの大火力弾幕を回避して素早く懐に
飛び込んででかい武器で一撃で仕留める。

318:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 18:23:52
作中での活躍がそうだったせいだろうか

319:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 18:24:06
まあ、相手は連合を想定してたんだろうしな

320:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 19:10:17
開発期間考えるとザフトは大急がしだな

321:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 19:14:28
>>320
議長が寝ないで造ってたって言ってたしな
ストフリパクられてさらに運命を開発とか人使い荒いなw


322:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 19:17:25
>>321
工廠が不眠不休でやってくれたってやつか。
あれ聞いた時、ああやっぱ忙しいんだな開発陣って妙に納得した覚えがある。
だって種は次から次へと新型出るんだもんよ。

323:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 19:48:31
>>321
そんなこと言ってたっけ?

324:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 19:54:55
>>323
シンとアスランに渡すときに言ってる


325:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 20:14:30
工匠が不休で造り上げたとか言ってたね

326:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 20:16:41
多分、組み立てたからテストを一度してないと思うぞ。

327:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 20:33:18
議長がちょっと思いついたパルマつけさせたりしたせいで、不眠不休・・・

328:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 20:53:03
デスインパ4つも作った後に、もしかしてエネルギーやばいって気づくのがお茶目
ほぼ同時に作ってたんだろうか
ザフトはジオン並

329:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 21:51:32
テスト版をいくつか作って
動作テストさせるのは至極普通のことだと思うが

330:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 21:53:36
>>329
テスト版といっても、運命は結局一から作り直しだしなあ

331:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 21:56:18
ザフトは新型が次々出てくるってイメージは連合にも染み渡ってそうだな
ネオがセイバーを初めて見たときも関心してたし

332:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:03:47
なにしろガンダムまでザフト
ジオンより凄い
種死時点でクライン派もザフトに含めればもはや内部抗争でしかない
映画に出す敵なんていないじゃんていうのも分かる

333:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:05:42
連合は延々ストライクを発展させてるのか?
発展形の東アジアガンダムってのが運命とか陸ガンっぽい顔とか以前話題になってたような

334:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:16:21
182 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 20:55:23 ID:???
腐バレサイトより転載

今月最大の衝撃は「アニメージュ」の両澤千晶さん独占インタビュー。
写真とプロフィール付のロングインタビュー。
「プロットは出来ている」

あの、脚本が上がらないとコンテ作れませんが。

…そりゃーいつまでも劇場公開されないわけだ。


嫁か・・・orz

335:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:26:51
>>334
プロットとか上がってるなら
劇場版のキャラ設定位出して欲しいものだ

336:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:36:06
00が余りに糞で盛り上がらんからなんか設定でも適当に出して祭起こしてほしい

337:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:36:39
福田は種なんだから当たり前として、嫁ははずれて欲しかった…

338:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:36:59
>>336
ここで言うなって

339:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 22:56:37
(脳内劇場版の)プロットはできてる
なんだよきっと。本物は禿が絶賛執筆中だよ

340:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 23:11:07
>>337
誰かに原形留めないぐらい修正してもらうしかないな

341:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 23:13:19
そういやこっちはアンチ隔離用糞スレなんだったっけか

まあ負け組のアンチ種は一生吠えてろや

342:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 23:29:27
>>339
老害そのものになった禿に書かれても困る

343:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 23:31:55
不毛な釣りはもう止め

344:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 23:34:07
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止


345:通常の名無しさんの3倍
08/03/07 23:36:11
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。

346:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:00:05
ザフト視点か反連合視点でした種ってやってないんだよなあ
連合視点のストーリーで、ノリスやラルやマみたいなライバルキャラが操るザフトMSを見てみたい
もうザクとかグフとかを一応補完しつつ、外伝に捕らわれない世界をさ
そん中でデスインパがライバルMSにでもなったら……微妙かな、けどちょっと見てみたい
なにせ4機もあるんだから

347:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:05:53
運命インパがライバル機になったところで運命には絶対勝てんだろ
シンが大ポカしないかぎり

348:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:07:18
(略)
― 最後に、読者が期待している『劇場版SEED』についてうかがいたいんですが。進行状況はいかがでしょうか。
両澤 プロットはもう大分前にできているんです。ただ『DESTINY』が終わった後、私の体調がまた悪くなって、
 検査で引っ掛かって、今も通院治療中でして、それがネックになってしまっています。待っていてくださる皆さんには
 本当に申しわけないです。それで遅れているだけで、企画が無くなったり、それこそこちらの気力が無くなったりしている
 という事は、全くありませんので、もうちょっと待っていてください。すみません。私の頭の中ではキラもアスランもシンも、
 皆元気です。今の自分たちなりに精一杯考えて創ったものを、きっとお届けしますので。


新シャア完全復活の日は近い

349:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:10:44
こんばんは

ほんとはオーブでの対隠者の運命キャプしてたんですが、
オーブ戦でのザフト量産機のやられっぷりに泣けたもので・゚・(ノД`)・゚・

URLリンク(upload.jpn.ph)
URLリンク(upload.jpn.ph)

350:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:11:04
>>348
>プロットはもう大分前にできているんです。

誰も信じてないから安心しろ嫁

351:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:12:19
487 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 00:02:42 ID:???
病気自体もマジらしいね
SEED放送前、右腹部にしこりがあるのに自分で気づいたらしいけど忙しいのでそのまま放置してたらしい
で、放送後に検査したらしこりは子宮筋腫と卵巣脳腫(悪性ではなかったらしい)だったと
すぐに2週間ほどの入院と切除手術をしたあとでDESTINYに入ったみたい
しかし通院と体調不良でDESTINYが~

ってな感じらしい

352:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:14:00
>>349
壊された右下のM1かっこええな

353:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:19:30
>>349

ヤラレ役だけどやっぱりザフトハァハァ
グフの下敷きになるユウナたんw

354:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:22:47
>>347
誰もシンがデスインパに乗る話が見たいとは言ってないぞ
4機もあるデスインパだからこそパラレルワールドにはうってつけの良い素材だと思っただけであってだな

355:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:22:53
>>349
こうして見ると意外と絵は細かいな

356:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:25:41
>>354
>>347のどこからシンがデスインパに乗る話ってことになるのかわからんのだが

357:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:27:04
>>349
乙。これ結構力入れてカコヨク描かれてるんだな

あとそれ見てると、グフが水色になった理由が分かった気がするぞ

358:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:29:12
>>357
グフが水色なのはファーストのオマージュだから当たり前でない?
他の色がおかしい

359:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:32:20
白グフが一番かっこいいよ
青はファースト、水色は08小隊でやったし

360:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:37:47
>>358
いや、そういう鋭いツッコミはヤメテ
空の色と同化してんなあこりゃ水色で正解だわ、と思っただけだよ

>>359
個人的には夕日のハイネグフほどかっこいい種グフは無いと思ってる

361:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:42:26
985 :通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:25:14 ID:???
バンダイのシン押し思うと
自由を負けたままにしておくわけにはいかないから
劇種でキラの変わりにシンが自由に乗ってても驚かないな

362:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:43:29
やっぱガンダムが大破したりする所はかっこいいな
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
おまけにインパルスとノワール(関係無いが)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)


363:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:47:31
>>261
自作自演乙デス

364:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:49:14
>>359
ザクもグフも量産機色が一番
なんたら専用機とかアストレイも含めてあほみたいに出してるけど困る

365:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 00:57:52
最近店で金ぴかの「ナントカ専用グフ」が売られてたけどあれ何なの?外伝?
気色悪いしめちゃくちゃダサくて絶句した…マ・クベみたいなコネも立場もある人間のMSならまだ分かるけど

366:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:01:15
>>364
同意
けどイザークの白グフは良かった

367:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:08:16
>>365
外伝の色変えMS
当然全く売れてない

368:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:08:49
ただの遺作厨っぽいんだが

369:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:10:49
設定だとあの金色は純金製なんだぜ

千葉の頭は本当に腐ってるとしか思えん

370:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:13:15
>>360
でも種グフの場合は大気圏での空中戦、陸戦、宇宙戦兼ねてるからどうなんだろう
それにしても泣ける

>>362
縦横比がおかしいものがw

371:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:15:06
>>367>>369
アンチ発言は控えようぜ
スレルール貼られてただろ?
替わりに量産機にハァハァするってことでいいじゃん

372:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:15:24
>>369
なんか今永野が馬鹿にされた気がしたんだが

373:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:21:51
純金ワロタw
ザフトなにやってんの

374:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:26:43
ザフトは狡猾で残忍なはずが迂闊で残念だから

375:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:30:27
こっちは池沼アンチの隔離スレだろ

376:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:33:51
00の外伝もそうだけど、千葉原作のシリーズは悪乗りし過ぎだな。
あれじゃ、大抵の人は引くだろう。

377:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:37:35
そういえば、ジン派生のシリーズでは唯一ジンHM2が刀の形をしているが
ありゃなんで「刀」なんだ
刀のスタイルなら軽くて丈夫そうなんだが、あれも隠者相手には叩き切られてしまうものなのか?
もしビーム相手に鍔迫り合いできるなら、アロンダイトもいっそドデカい刀にすればいいのに

378:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 01:39:01
アンチビームコーティングが施されていないなら実体剣はビームサーベルで切断される

379:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 02:35:16
アンチビームコーティングしたアロンダイトだったら最後の場面はどうなるんだろうな

380:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 03:08:31
>>379
普通に切られるんじゃない?
アンチコーティングシールドはもはやブーメランでも切れちゃうらしいし

381:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 03:10:48
そうなの?

382:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 03:24:38
まあ、ストライクの盾がザクのビーム砲に消し飛ばされたしな
ラミネートにするにしても盾みたく熱を逃がす範囲が十分にあるわけじゃないし

383:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 03:28:30
避けるかビームシールドで受けるしかないってなんだかね

384:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 03:30:21
それ以外に何があるのかとw

385:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 04:24:09
ビームシールドつっても、隠者は、ビームシールドの実体盾部分で
モロにパルマを受け止めてたぜ
一体、どんな素材使ってんだ?

386:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 04:48:10
ビームシールド発生器本体は、ビームシールドが展開されるとビームシールドが発生器を保護する仕組みになってる
と補完してみてはどうか

387:386
08/03/08 04:50:38
あれ?日本語がおかしかったな……

ビームシールドが実体盾部分をも覆っている、と補完してみてはどうか

388:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 05:06:02
普通に考えてそうだろ
つか隠者の盾に実体盾の機能なんかないと思ったが
あれはウエポンプラットフォームじゃなかったか

389:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 08:16:03
エクスカリバーを持ったFインパが格好よすぎる件

390:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 09:13:06
>>376
小難しいこと考えずにノリで話進める赤枠(戸田版)みたいな作品で採用すべき>純金MS

>>388
俺もそう思ってる。盾としても使えるけどそれはオマケ以下の機能とか

391:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 09:32:17
おとなってきたねー!それじゃ実力とかじゃなくて、
どうあってもかてねーようにされてたのかよ!

392:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 09:47:56
隠者の盾が一番高性能だろ、常識的に考えて

393:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 10:08:43
隠者の盾は全部乗っけすぎてかえって総合的に扱いにくくなってるじゃないかと

394:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 10:13:40
そう?
1つの盾でビームと実体両方兼ねてるのはいいと思うけど
ブーメランやアンカーはほとんど使わないだろうが

395:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 11:34:25
>>349
ザクたんグフたんハァハァ(*´Д`)

396:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 11:55:19
運命の実体盾も色々仕込んどけば良かったのにね

397:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 14:14:48
>>396
アンカーか鞭みたいなのが欲しかった。

398:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 14:22:22
>>397
それだと隠者と被らない?
結局はビーム系の武装しか役に立たないから、微妙だよな

399:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 14:50:32
やはりUC的センスから言えばメガビーム砲だろ

400:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:08:14
グフの腕に付いてるビームガンがいいかも。
とりあえず運命は手を使わずに使える武装が欲しかった。

401:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:10:00
>>384
切り結びできないCEのビームサーベルって欠陥品ってことでは?

402:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:16:15
>>400
腹じゃなくて胸にビー玉砲付けて欲しいね

403:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:20:39
個人的にMk-Ⅱvsガルバルディは違和感あったな
サーベルおもいっきり空振りした後にライフル撃つとか、それやっちゃダメだろっていう

404:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:22:19
>>400
ハイメガキャノンで。

でもやっぱし腕って最大の武器だよなーと
サザビー殴り飛ばしてるνガンダム見て思った。

405:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:35:13
>>404
ファンネル>どつきあいって流れがたまらんほど萌え

406:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:37:18
逆シャアは最近ブルーレイで見たが
綺麗にクッキリし過ぎててちょっと気持ち悪いw

運命もブルーレイだと綺麗になるのかな

407:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 15:40:19
流石ファンが選ぶ最強の主役ガンダムですね

もっとも強そうなガンダムとパイロットの組み合わせはどれ?
URLリンク(www.gundam.channel.or.jp)
1 位 νガンダム&アムロ 35.8%
2 位 ストライクフリーダムガンダム&キラ 27.2%
3 位 ゴッドガンダム&ドモン 9.5%  
4 位 Zガンダム&カミーユ 8.1%
5 位 ウイングガンダムゼロ&ヒイロ 7.8%
6 位 ガンダムF91&シーブック 3.9%
7 位 V2ガンダム&ウッソ 3.4%
8 位 ガンダムダブルエックス&ガロード 2.4%
9 位 ZZガンダム&ジュドー 1.7%

408:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 16:14:03
>>392
武器のプラットフォームになってて、なおかつ
威力「だけ」なら種世界でトップクラスのパルマも余裕で受け止める
隠者の盾が一番優秀なのは間違いない

409:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 16:17:05
隠者のビームシールド発振機は他のより巨大(強力)だったりするのかな?

410:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 16:20:44
ビームシールド発振機自体はそんなに大きくなかった気がする

411:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 16:27:21
ストフリは盾構えてもドラグーン収束砲で吹っ飛ばされてたから
隠者>ストフリは間違いない

キラは種最終回じゃミーティア背負ったままドラグーンの網を掻い潜るという
歴代No1の回避スキルを見せてたけど種死じゃ微妙に盾に頼ってたのが萎え

412:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 17:59:13
>>410
他の機体が腕に直付けなのに隠者はシールドに付いてるからさ
実体盾の中にでも発振機仕込めるかなー、と

413:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 19:44:07
エクシアの残像にちょっとワラタ

414:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 20:01:46
>>413
速いけど、実体剣との組み合わってのはどうだろうと

415:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 20:14:09
URLリンク(zip.2chan.net)
V-MAXって感じだったな

416:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 20:49:45
拾い物+既出だけど貼り
URLリンク(dat.2chan.net)

417:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:05:52
>>415
千葉ちゃんがGN粒子にミラコロ設定も入れそうだw

>>416
最後に振りなおすのは考えてみたら無駄な動きだな

418:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:07:46
>>416
この動き大好きwww

419:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:09:47
>>416
折角速いんだからすれ違い様にブッタ斬った方がいいと思うんだがどうか。

420:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:13:37
>>419
振り下ろすのは良いシーンだけど、
バンクをつなげたような動きではある

421:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:20:36
>>416
トランザム見た後だと遅くて無駄の多い動きだ

422:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:27:35
>>421
あれはお笑い系の動きになってたと思うw

423:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:27:45
>>421
前後の動きは運命も早いんだけどな
アロンダイトを振り下ろすまでの動きが遅いよな

424:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:33:31
何だかんだで実はリアルでないよね>00

425:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:36:12
剣道をやってた自分からすればそんなに無駄な動きではないと思うがな
あれだけのでかい剣を振りかぶらずにに振ろうってのが無茶だ
振ったところで威力もない、仮にビーム刃がなけりゃ敵機に当たった瞬間に一発で折れる
まさしく日本刀ってとこか

426:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:39:51
多少の剣道やってる人でもわかるけど、あんなもんを正面から
腕で挟んで受け止めるなんて無理よな。

427:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:56:05
>>426
間違いなく無理だね
あれだけの質量だと相当スイングスピードは速いはずだから腕2本で止まる訳がない
仮に挟むのに成功したとしても挟んだだけじゃほとんど勢いは死なないからあのままだと和田が真っ二つの筈なんだが……

ってか和田は腕のビームシールド展開してたのに手で挟んでるってことはビームシールド破ってね?

428:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 21:56:48
蔑称はやめろって

429:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 22:11:09
>>425
日本刀って結構重いんだっけ

430:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 22:15:00
>>427
そういうことで、蔑称するとまともなレス返りませんぜ旦那!

つーことで、大体不満に思っている大抵の人は、都合のいいときだけ
アロンダイトの取り回しの悪さを強調しときながら、こういうときは威力とか
質量の法則を完璧に無視したご都合主義が、鼻について頭にくるてことでせう。

431:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 22:19:49
種に限らずだが現実をアニメに当てはめるのは無理
MSの指2本で真剣白羽取りしたMSも種にいる

432:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 22:21:44
>>427
ビームシールドを展開してるが手だけで白羽取りしてるためビームシールドは関係ない

433:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 22:26:37
福田も白羽取りとかありえないと言いながらやった確信犯(誤用?)だし、
良くも悪くも種らしいシーンだね
デストロイをアロンダイトで縦に切っちゃうってのも同じだし(設定の頭身なら可能か)
運命は名有り相手で扱いが悪かったのが残念感出してるんでは

434:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 22:33:17
デストロイは大体運命の二倍程度の頭身なんで、出来ないことは無いんですよね。
アロンダイトの刀身が大体20m弱?で、デストロイ40m弱。

映像だとデストロイ全長が120~200mクラス悪くゆけば300mクラス。
これだと無理ですわ。

435:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 23:53:25
>>430
日本語でおk
取り回しと威力はイコールじゃないよ?

436:通常の名無しさんの3倍
08/03/08 23:59:01
>>434
設定をあれだけ踏み越えた例って少ないのかな
元ネタのサイコも結構でかかった記憶があるけどあそこまででは

437:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 00:01:50
>>416
久々に見たけど運命もかなり超機動だな

438:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 00:09:31
運命のキャプを少しだけ進めました
よく見るとアップのカットは前回のところを左右反転させただけでした
バンクってこういう使い方もするようです

URLリンク(upload.jpn.ph)

(巨大版)
URLリンク(upload.jpn.ph)

439:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 00:25:11
運命タンの瞳カワユス(*´д`*)ハァハァハァハァ

440:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 00:26:51
>>416
こんなのも
URLリンク(ranobe.com)

441:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 00:43:42
もうひとつあった
URLリンク(ranobe.com)

442:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 00:58:25
(゚Д゚;)?

443:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 02:00:31
>438
意志があるみたいな目が萌える

444:通常の名無しさんの3倍
08/03/09 02:08:45
>>438
運命カコイイよ運命。
……この目を見てるとジェネシックやキングジェイダーを思い出すのは俺だけか。


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