【社会】 "ゲームと無差別殺人"、因果関係は?…東方シリーズ、ひぐらし、デッド・オア・アライブ・ビーチバレー★4at NEWSPLUS
【社会】 "ゲームと無差別殺人"、因果関係は?…東方シリーズ、ひぐらし、デッド・オア・アライブ・ビーチバレー★4 - 暇つぶし2ch924:青識亜論 ◆GJwX8m7K0g
08/06/19 22:11:08 hfR1EWrb0
>>915
うーん。

アニメや漫画といったサブカルの場合、台詞をそらんじることができるのは、
古典や詩歌を暗誦するのと同じで、ある種の教養なんだよね。

現代のサブカル特有の現象だと思うんだが、
作品を鑑賞する上で、作者の意図や作品の背景よりも、作品のテクスト自体が重要になってる。
(ポストモダンな哲学者たちは、作者の死とか小難しい概念を提唱しているけど)
うまくいった作品は、作品それ自体で完結せず、テクストが拡張されて、
同人作品や作品の二次解釈、パロディによって、作品世界が広がっていく。

そういう作品世界を十分に楽しむためには、作品のテクストを記憶しているというのは大前提なわけだ。
登山で登山用具の扱い方をしっているとか、野球で基本的なフォームを覚えているってのと同じ。

……台詞を暗誦してやめないというのは、その人自身の社会性の問題。
骨董趣味の人が、興味ない人に講釈をしたがったりするのと同じだね。


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