全ジャンル主人公最強議論スレvol.114at RANKING
全ジャンル主人公最強議論スレvol.114 - 暇つぶし2ch632:格無しさん
17/03/23 15:25:44.47 teSSz5yz.net
コブラ 敵役スレの速度計算から流用して強化
【速度計算】10m程の距離から機械レーザーを回避出来るコブラの反応速度:1mから秒速3万km
      クリスタル・ボーイは20m程の距離を一気に詰め、その先にいたコブラに体当たりした
      クリスタル・ボーイの戦闘・短距離移動速度:光速×2
      クリスタル・ボーイの打撃に至近距離から反応して避けれるようになったコブラ
      コブラの反応速度:1mから光速の2倍
      3m程の距離からコブラを反応させずに距離を詰めて髪の毛で拘束できるエリス
      エリスの戦闘速度:光速の6倍
      コブラはエリスの10cm程の距離からの噛みつきに反応してエリスを投げ飛ばした
      コブラの戦闘速度:光速の60倍 反応速度:1mから光速の60倍
      コブラは10m程の距離を一気に詰めて海賊ギルドの兵士を殴った
      コブラの短距離移動速度:光速の60倍
      5m程の距離からコブラを反応させずに一気に距離を詰めてコブラを殴れるガタンガ
      ガタンガの戦闘・短距離移動速度:光速の300倍
      10cm程の距離からガタンガの突進を避けてそのままバックドロップを決めたコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の3000倍 反応速度:1mから光速の3000倍
      5m程の距離からコブラを反応させずに一気に距離を詰めて
      ナイフで刺せるジャック・ベンの戦闘速度:光速の1万5000倍
      1m程の距離からジャック・ベンの蹴りに反応して体を持ち上げれるコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の1万5000倍 反応速度:1mから光速の1万5000倍
      2m程の距離からコブラを反応させずに体当たり出来るゲイター
      ゲイターの戦闘速度:光速の3万倍
      1m程の距離からゲイターの突進に反応して声を出したナタリー
      ナタリーの反応速度:1mから光速の3万倍
      1m程の距離からナタリーを反応させずに飛びかかれるロムール
      ロムールの戦闘速度:光速の3万倍
      ロムールがナタリーに10cm近くまで飛びついたところで2m程の距離から
      コブラは反応して距離を詰めて掴んで投げ飛ばした
      コブラの戦闘速度:光速の60万倍 反応速度:1mから光速の30万倍
      コブラの短距離移動速度:光速の60万倍
      12m程離れたコブラが反応出来ない羅邪鬼の超音波の弾速は光速の360万倍
      羅邪鬼の超音波が5cm程の距離まで迫ったところでコブラは反応して
      口を開けて口に隠してあった音波増幅器で反射した
      コブラの反応速度:1mから光速の7200万倍
     

633:格無しさん
17/03/23 15:26:58.04 teSSz5yz.net
10m程の距離からコブラを反応させずに縄を投擲してコブラを捉えて
      そのまま瞬時に反応して引きずったクリント
      クリントの戦闘速度:光速の7億2000万倍 
      反応速度:1mから光速の7億2000万倍
      1m程の距離から走るクリントに反応して飛びかかって凍結させた雪の結晶
      雪の結晶の戦闘速度:光速の7億2000万倍 
      反応速度:1mから光速の7億2000万倍
      また雪の結晶は戦闘速度を維持したまま移動できるので
      雪の結晶の移動速度は光速の7億2000万倍
      雪の結晶をを統率している女王雪も同種の雪の結晶なので
      戦闘・反応速度は同等とする
      移動している女王雪に1m程の距離から反応して水から体を出したコブラ
      コブラの反応速度:1mから光速の7億2000万倍
      1m程の距離から移動する女王雪を反応させずにサイコガンを撃てるコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の7億2000万倍
      3m程の距離からコブラがサイコガンを構えたのに反応してコブラを反応させずに
      手を放って拘束出来るゾロスの戦闘速度:光速の21億6000万倍
      反応速度:1mから光速の21億6000万倍
      1m程の距離から突進してきたゾロスに反応して屈んで蹴って窓から落としたコブラ
      コブラの戦闘速度:光速の21億6000万倍 
      反応速度:1mから光速の21億6000万倍
      10m程の距離からコブラを反応させずに体当たりしたゴキブリ
      ゴキブリの移動速度:光速の216億倍=約913光年
      50cm程の距離からゴキブリの体当たりに反応して避けたコブラ
      コブラの反応速度:1mから約1826光年
      5m程の距離からコブラを反応させずに体当たりしたバルム
      バルムの戦闘速度:約9130光年
      1m程の距離から突進してきたバルムに反応して回避したコブラ
      コブラの反応速度:1mから約9130光年
      至近距離のコブラを反応させずに投げ飛ばせるゴクウ
      ゴクウの戦闘速度:約9130光年
      至近距離のゴクウの如意棒の攻撃に反応して掴んでゴクウごと地面に叩きつけれるコブラ
      コブラの戦闘速度:約9130光年
      反応速度:1mから約9130光年
      20m程の距離からコブラを反応させずに竜巻を作りだして攻撃したホーク
      ホークの戦闘速度:約18万2600光年
      1m程の距離から剣で斬りかかってきたホークに反応して剣をサイコガンで撃ったコブラ
      コブラの戦闘速度:約18万2600光年
      コブラの反応速度:1mから約18万2600光年
      クリスタル・ボーイのダイヤから出現した装甲車の突進に2m程の距離にいたコブラは
      反応出来ない:装甲車の移動速度:約36万5200光年
      レディーは5m程の距離を一気に詰めて至近距離の装甲車の突進に反応して体当たりした
      レディーの戦闘・短距離移動速度:約182万6000光年
      反応速度:1mから約36万5200光年
      至近距離からお互いの攻撃に反応して回避したり殴れるレディーとアーシェラ中佐
      レディーの反応速度:1mから約182万6000光年
      アーシュラ中佐の戦闘速度:約182万6000光年
      アーシュラ中佐の反応速度:1mから約182万6000光年
      至近距離から短距離移動をするレディーに反応してふりむいたクリスタル・ボーイ
      クリスタル・ボーイの反応速度:1mから約182万6000光年
      20m程の距離を一気に詰めて跳躍してコブラを反応させずに殴ったクリスタル・ボーイ 
      戦闘・短距離移動速度:約365万2000光年
      1m程の距離からクリスタル・ボーイの突進に反応して殴ったコブラ
      コブラの戦闘速度:約365万2000光年
      コブラの反応速度:1mから約365万2000光年
      10m程の距離からクリスタル・ボーイを反応させずに鉄棒を投げて命中させたコブラ
      コブラの戦闘速度:約1826万光年

634:格無しさん
17/03/23 15:33:16.47 teSSz5yz.net
【作品名】コブラ
【ジャンル】漫画
【名前】コブラ
【属性】宇宙海賊
【大きさ】250cmほど
【攻撃力】握力500㎏。全身のほとんどを機械化したサイボーグを腹パンだけで殺害できる程の怪力。
パイソン77マグナム:500mの距離から撃っても厚さ100cmの特殊合金(鉄よりは頑丈とする)を打ち抜けるリボルバー式の拳銃。
         弾速は初速2000m/秒、射程は拳銃並。
サイコガン:左腕に仕込まれた光線銃。威力、射程共に上記のパイソン77マグナム以上。
      軌道はコブラの意志によって自在に曲げることが可能。
      本人曰く「惑星さえも吹っ飛ばして見せる」との事。
      重戦車が突撃しようが原子砲(詳細不明だがミサイルなどよりは上の威力と思われる)を使おうが傷一つつかないと
      される特殊金属製の扉を数秒でドロドロに溶かすほどの熱量。
【防御力】5000フィート(1524m)上空から落ちても死なない。胸に剣が刺さっても全然平気。
     サイコガンの仕込まれた左腕は、鍛えた人くらいなら一発で殴り殺せるサイボーグの肘打ちを受けても逆に相手の腕が
     折れてぶっ飛ぶくらい頑丈。
【素早さ】速度計算より反応速度は1mから約365万2000光年。戦闘速度は約1826万光年。 20mの距離までなら戦闘速度で移動可能。長距離移動速度は100mを5秒で走破できるくらい。個の速度で2時間走れるそうだ。
【特殊能力】語彙が豊富。
【長所】描写が豊富。顔を見せるだけで欝展開が吹っ飛ぶ
【短所】本当にサイコガンで惑星が破壊できるかは不明
【戦法】サイコガンで攻撃。一撃で死ななくても当て続けて焼死を狙う。
    光を反射・透過する相手ならパイソンで撃つ

635:格無しさん
17/03/23 16:08:06.03 isgG6joq.net
敵役スレや非人類スレでコブラ関連のキャラのテンプレ作ったの俺だけど
コブラのテンプレは後日現テンプレよりも強化して修正するからもうちょっと待ってほしい
ザ・サイコガン終盤の銀河を消滅可能な兵器を持った状態で出すからさ

636:格無しさん
17/03/23 16:14:46.79 teSSz5yz.net
コブラ考察
1mからの365万2000光年反応と凄まじく素早い。原子砲については調べたところ小型の核弾頭を発射するらしいのでサイコガンの熱量は核爆発以上とする
超攻防速の壁から
○神聖衣星矢 サイコガン勝ち
×マイス 魅了され負け
○天空侍斗牙withソルグラヴィオン サイコガン勝ち 核爆発の熱量は数百万度以上なので耐えられないだろう
○ウルトラマンガイアSV サイコガン勝ち
×うずまきナルト でかい、厳しいか
○仮面ライダースーパー1 サイコガン勝ち
×岸辺露伴 命令負け
○2ケロロ軍曹~仮面ライダーカブト
サイコガン勝ち
×主人公(世界樹の迷宮3) 常時精神攻撃負け
○エックス サイコガン勝ち
○ゼロ 同上
○上条当麻 同上
×麻貴神十字 美貌からの消滅負け
×ポスタル・テュード 認識不可からの存在抹消負け
○カイエン・バッシュ・カステポー 速度的に全て倒せるか
○トランクス サイコガン勝ち
×べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 認識不可からの爆発負け
○アニエス・オブリージュ サイコガン勝ち
×レスト 魅了され負け
×フェルト・ブランシモン 反射負け
×ヴィーゼ・ブランシモン 同上
×鬼眼の狂 この世の温度越えたなら無理
○2仮面ライダーJ~天樹練 サイコガン勝ち

もう無理か

麻貴神十字>コブラ>上条当麻

637:格無しさん
17/03/23 16:48:37.83 qIadQiVY.net
前から思ってたけど何か最近修正しまくる人いるけどちゃんと自分も本編の設定や描写確認してるんだろうか

638:格無しさん
17/03/23 18:18:05.92 teSSz5yz.net
>>635
すみません、先に考察してしまいました
テンプレができたらぜひともお願いします
>>637
それって多分僕かもしれません
不快に思ったのならすみません

639:格無しさん
17/03/24 02:12:15.00 lejWU2S8.net
>>638
別に不快には思わんけど確認もしてないのに原作未読・未視聴・未プレイなのに他所からテンプレ持ってくるのはやめて欲しい
自分も確認してこのテンプレなら大丈夫だなって感じになってるならいいけど

640:格無しさん
17/03/24 12:17:25.56 OCaSogQ5.net
同意
よそのスレで通ったテンプレでもこのスレで通るとは限らない
指摘が入った時、答えられないなら貼るべきじゃない
最悪、修正送りになって誰も修正せず放置ってことにもなり兼ねないんだ

641:格無しさん
17/03/24 12:48:21.35 OAXppp9V.net
作品の設定や描写をよく知らないままテンプレに手を加えるのはやっぱまずいよね

642:格無しさん
17/03/24 13:53:11.90 sfiS+Pst.net
やっぱ確認はしないとな
そういや今小笠原周防の強化テンプレ作ってるから質問するけど
存在ごと消滅した相手のことを覚えてられるって何耐性になるんだ?

643:格無しさん
17/03/24 14:58:30.99 1/GqZu7K.net
新規参戦

【速度計算】ムー帝国のロボットは体からミサイルを射出した
      最強議論では特に言及が無い限り基本的にミサイルの弾速はマッハ2としているので
      ミサイルの弾速:マッハ2
      邪鬼王は腰と胴が崩れた5m程の大きさの時にムー帝国のロボットが放ったミサイルを
      2.5m程の距離から反応して跳躍しその速度を維持したままロボットを食いちぎった       
      邪鬼王の反応速度:1mから秒速272m 
      邪鬼王の戦闘・短距離移動速度:秒速272m
      邪鬼王はロボットを食って下半身を再生し10m程の大きさになった
      邪鬼王の戦闘・短距離移動速度:秒速544m
      ガルデアR24は10m程離れた邪鬼王を反応させずに移動しながら切りつけた
      ガルデアR24の戦闘・短距離移動速度:秒速2.72km
      ガルデアR24の剣撃に邪鬼王は至近距離から反応して回避しその速度を維持したまま
      尻尾でガルデアR24の体を貫いた 邪鬼王の反応速度:1mから秒速2.72km
      邪鬼王の戦闘速度:秒速2.72km
      キマラは10m程の距離から邪鬼王を反応させずに突進して切りつけた
      キマラの戦闘・短距離移動速度:秒速27.2km
      邪鬼王は10m程の距離からキマラの突進に反応して突進しながら回避して
      その速度を維持したままキマラを切り刻んだ
      邪鬼王の反応速度:1mから秒速27.2km
      邪鬼王の戦闘・短距離移動速度:秒速27.2km


【作品名】スカルキラー邪鬼王
【ジャンル】石川賢の漫画
【名前】邪鬼王(ジャキオー)
【属性】S・O・P(セルフ・オーガナイズ・チップ)、機械生命体
【大きさ】元々は10m程だったが東京都そのものを取り込んだので東京都並
【攻撃力】素の攻撃力は約204mの大きさのロボットの装甲を食いちぎる程
     現在はそれが大きさ相応に強化されてる

【防御力】邪鬼王は敵のロボットが発した数km範囲を吹き飛ばすビームが直撃しても無傷
     現在は大きさ相応の東京都並

     バルガスが常に展開している小型ブラックホールの重力に巻き込まれても平気
     またバルガスは同時に原子炉の放射能と原子炉の熱を周囲に放射しているが
     邪鬼王はそれに普通に耐えれる。
     通常原子炉の温度は300度はあるので最終的に邪鬼王はブラックホールの重力、
     300度の熱、放射能に耐性有とする 宇宙耐性有

【素早さ】【速度計算】から戦闘・短距離移動速度:秒速27.2km
     反応速度:1mから秒速27.2km
     長距離移動速度は大きさ相応の獣並か 取り込んだ東京都ごと移動可能

【特殊能力】接触した物を原子分解して吸収可能
      作中ではロボットといった機械や建築物といった無機物、人間を取り込んだ
      範囲は10m程の時に触手を伸ばして瞬時に東京都を取り込んで巨大化した程
      東京都の面積は2188km2なので自分の21万8800倍の大きさ(面積)を
      瞬時に吸収可能 また対象の内部に潜行して内部から取り込む事も可能
      
【長所】「キューン」「キュイン」「クオーン」と鳴き声が可愛い
    たまに街を家族と一緒に散歩する
【短所】一般人から敵と間違われる程の悪役顔。物理無効に成す術が無い
    道端の空き缶を食べたがる
【戦法】終盤の東京都を取り込んだ状態で参戦
    接触して原子分解。駄目だったら内部潜行して内部から取り込むか破壊する
【備考】作中や設定等で誰が主人公かは明言されていない
    ルールの2-2から作品名に名前が含まれたメインキャラなので主人公とする

644:格無しさん
17/03/24 15:16:36.11 1/GqZu7K.net
投稿してから思ったんだけど、東京都取り込んだから21万8800倍の大きさを取りこみ可能って
これ大丈夫なのかな 計算が違うような気がしてきた

645:格無しさん
17/03/24 15:51:40.95 JQk3tyed.net
スカルキラーって虚無戦記に取り込まれてなかったか?
これはあくまでスカルキラー邪鬼王としての参戦でいいのかね

646:格無しさん
17/03/24 19:57:24.33 OQv3lUdd.net
>>645
デビルマンじゃなかったか?

647:格無しさん
17/03/24 20:46:43.04 1/GqZu7K.net
>>645
虚無戦記に組み込まれてはいるけどそれで強化出来そうな点が無い上に
虚無戦記の多数のキャラが持ち合わせている支配空間能力が無いからやめたんだわ
それにもしその状態で出したとしても同一作品は三人までしか出しちゃいけないルールだし
それで21万8800倍の大きさ取り込みと言う事で大丈夫なのだろうか

>>646
デビルマンは虚無戦記とは全く関係が無い。永井豪の作品だしね

648:格無しさん
17/03/25 17:51:17.19 TsIn3FAa.net
>>647
同一作品は三人までしか出しちゃいけないのは敵スレの話だから気にしなくていい

649:格無しさん
17/03/27 09:33:35.34 0mD1P4dI.net
Fateのキャラの全能耐性だけど
B Bが主人公に恋心を抱いていて
全能の力を行使できなかったから
キアラが負けたんだからB Bも主人公
に恋心を持っているから全能の力を
発揮できなかったで全能耐性なくなるん
じゃない?全能の力をつかえなかったから
負けて使っていれば勝てたんだから
B Bとキアラの全能は同じだよね

650:格無しさん
17/03/27 18:24:03.38 JUc7wwdx.net
よくわからんけどwikiみたいなのはないの?
今の暫定ランクとか見たい

651:格無しさん
17/03/28 11:49:31.24 zTRuYWCR.net
>>648
返信遅れたけど、そうなんだ でも個人的には空海坊爆裂出したいしなー
本当に強化できる点が無いのよ 敵役スレにもスカルキラー邪鬼王のキャラ出したいから
参戦作品はスカルキラー邪鬼王のままにさせてもらいたい

>>650
全ジャンル主人公最強議論スレまとめ@wikiがこのスレのwikiだよ
なんか知らんがURLがNG判定になって貼れないんだよね

652:格無しさん
17/03/28 12:19:13.79 4ePx0SX+.net
URLリンク(www)☆25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/

653:格無しさん
17/03/28 12:19:55.92 4ePx0SX+.net
お、貼れた

URLリンク(www)☆25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/

☆を抜いてくれ

654:格無しさん
17/03/29 06:39:52.94 3HyYZoi1.net
質問なんだけど
能力で下位世界(単一宇宙)を作って
下位世界に対しては全能に近い世界改変能力を持ってるんだけど
自身のいる上位世界では左程強い改変能力を持たない
(記憶や知識から物や人を出せるが機械のような複雑なものや人間と構造が違う人外とかは無理、自分が呼んだもの以外への干渉もできない)
主人公は上位世界と下位世界(上位世界のコピーだが上位世界の認識はない)両方で
上位世界の主人公自身は下位世界へは行けない。
起点世界を下位世界にした場合上位世界の主人公ってここのルールだと能力は何処まで認められる?

655:格無しさん
17/03/30 01:34:33.26 tXcKfTG1.net
>>654
起点世界が下位世界なら普通に下位世界で使えるレベルの改変能力を使える

656:格無しさん
17/03/30 01:36:36.67 tf3Lc0PH.net
>>655
ありがとう

657:格無しさん
17/03/31 16:42:08.06 19AjRRJj.net
普通に時間が存在する空間から何も道具とか使わずに時間が存在しない空間に移動&行動できたら時間無視になるかな

658:格無しさん
17/03/31 19:08:41.10 N1PDmne3.net
>>657
ならない

659:格無しさん
17/03/31 20:27:08.30 19AjRRJj.net
>>658
了解
あとドクターメフィストのページを見て思ったが秋せつらも彼と戦闘できるので0秒行動できるはず
秋せつら修正
【素早さ】時間軸偏在のヨグ=ソトースとクトゥルーの戦いを見ながら会話したり、汗を拭える外道が
     全く認識できない速度でメスを取り出して、自分の手に傷を付けられるドクターメフィストと戦えるので0秒行動

660:格無しさん
17/04/01 13:31:46.66 KofMe95h.net
そういえば上のDCユニバースの世界観ってコンバージェンスやマルチバーシティのマップに書かれた異次元って含まれてる?
含まれてないならそれら加えてもうちょっとだけ大きく出来ないだろうか

661:格無しさん
17/04/02 06:18:40.86 sTAQxLxZ.net
久しぶりにwikiのランキングみたら柳生十兵衛(石川賢版魔界転生)が載っていませんでしたが、なぜですか?

662:格無しさん
17/04/02 09:43:43.47 PhKCKG5c.net
>>661
修正中だから
ただこのwikiに移行した後十兵衛のページが消えていたのでインターネットアーカイヴ
とかから復元する必要があるか

秋せつら再考
0秒行動になり常時精神攻撃×7が更にアドバンテージとなった
超・常時能力の壁から見る
○黒神めだか 美貌勝ち
○鈴仙・優曇華・イナバ 糸勝ち
○ハルク 美貌勝ち
○スワンプシング 同上
△ドクターメフィスト 原作的に互角
○キュアハートパルテノンモード 美貌勝ち
△キャロン(SF超次元伝説ラル) 常時能力相打ち
△白羽八重香 同上
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 0秒行動分け

これ以上は無理
キャロン(SF超次元伝説ラル)=秋せつら>キュアハートパルテノンモード

663:格無しさん
17/04/02 16:07:03.41 6wGkBTZy.net
>>662
原作でどうであれこのスレではテンプレがすべて
ドクターメフィストは美貌×6だから
テンプレ修正しない限り耐性×5しかない秋せつらの負けじゃないか
耐性あっても条件つきでしか空間閉鎖から抜け出せないなら負ける気もする

664:格無しさん
17/04/02 16:20:11.06 PvKEZMDZ.net
任少波主持了座谈会。座谈会上,赵荣祥向调研组一行介绍了紫金众
创小镇目前的进展情况。他说,紫金众创小镇建设伊始,就受到了省
委省政府的高度重视,目前各项工作进展顺利。目前吸引了新西兰奥
克兰大学UniServices公司、美国加州大学CITRIS等多个国际知名科技
创新机构入驻,微医投资的人工智能研发中心也将落户小镇。此外,
小镇设立了1个亿的天使基金,科技成果转化基金也在积极筹备中。
小镇秋月康秀以信息经济产业为基础,围绕“一镇五村落”的规划设计理念,
着力建设三大服务平台:产业技术研发平台、众创服务平台(知识产
权交易中心)以及创新创业学院。紫金众创小镇作为浙大科技城的双
创高地,努力搭建创新桥梁、集聚创新要素,激发创新活力,打造政
产学研协同促进科技成果转化、创新产业培育、创新人才培养、创新
创业生态社区。

665:格無しさん
17/04/02 21:11:20.05 Q9hnzXvI.net
>>663
了解
×ドクターメフィスト 美貌負け

ドクターメフィスト>秋せつら>スワンプシング

666:格無しさん
17/04/05 11:09:21.58 UdXDowWo.net
劇場版遊戯王って社長主人公として参戦してたっけ?

667:格無しさん
17/04/05 17:48:18.33 wuPeLkN9.net
年齢スレでは劇場版に合わせて修正して参戦してた
こっちではしてない

668:格無しさん
17/04/07 21:02:52.28 eoMYPMop.net
久しぶりに来たらアメコミ上がってるな

669:格無しさん
17/04/07 21:15:03.57 eoMYPMop.net
Wiki見ても良く分からなかったから、質問なんだけスーパーマンに分け取ってるキャラ達をスペクターってどうやって倒すん?
壁当たりが見当たらんからちょっと気になったんだけど……。

670:格無しさん
17/04/09 11:02:37.86 kuHJuV+6.net
上の回答見て思ったがスーパーマンwithコズミックアーマーは物理無効に攻撃効かない扱いで考察したんだが
よく見たらヒートビジョンは不思議攻撃だから物理無効にも効くな、
総当たりで修正します

671:格無しさん
17/04/09 12:28:50.38 afwiMbp5.net
アニメゴジラはデストロイヤーゴジラ超えそうですな前史の人的損害見てると

672:格無しさん
17/04/09 15:05:36.75 czhmXYVu.net
それがどうした
言いたいことがあるならまずテンプレ出せ
ここじゃテンプレのない奴はゴミ以下だ

673:格無しさん
17/04/12 01:51:00.99 bMDzef2h.net
>>672
超新星爆発に耐えてるスペゴジを倒した時点で多分デストロイアゴジラの方が強いぞ

あ、あとシンゴジはあらゆる資料集を調べ尽くしたがこれ以上上がる要素がないので数日以内に上げます

674:格無しさん
17/04/12 17:34:45.63 JHna3cnL.net
アニメゴジラってまだ製作中の虚淵版とマグロ食ってるやつの続編版のどっちさ

675:格無しさん
17/04/13 01:59:22.21 zEsR/74X.net
シンゴジラはこの前出た本には矢口が主人公ってあったから
彼もゴジラとは別に出せるんだよな
ただの成人男性なんで出す意味あんまり無いけどさ

676:格無しさん
17/04/16 04:28:44.14 FIRMfdnS.net
ゴジラ対日本ってキャッチコピーだし
敵役スレならジャップランド出せそうだよね

677:格無しさん
17/04/16 13:31:01.05 iSqc1l9h.net
そもそもジャップランドごと出すのって有りなのか?

678:格無しさん
17/04/16 17:10:21.74 y8JpMCQE.net
>>677
いや、単なるジョークでしょ

679:格無しさん
17/04/16 17:18:46.53 0D/dhRNU.net
新遊戯王の主人公ってもういる?

680:格無しさん
17/04/16 19:56:29.18 V2JKaqwQ.net
【作品名】Zero Escape 刻のジレンマ(極限脱出シリーズ)
【ジャンル】ADVゲーム
【名前】カルロス
【属性】消防士
【大きさ】180cmぐらいはある屈強な成人男性
【攻撃力】拳銃を所持、すぐに撃てる状態。
      パンチでコンクリの壁貫通するパワーを持つ人造人間と格闘して
      3発パンチや体当たりを攻撃食らっても問題なく動けてパワーでは押されるも
      投げ飛ばして行動不能にした。
【防御力】上記の人造間の攻撃を3発食らっても問題なく動けたが後数発食らったらやばいらしい。
【素早さ】消防士の中でも英雄と言われるぐらい身体能力や判断能力はずば抜けており恐らく軍人レベルには鍛えてると思われる。
【特殊能力】SHIFT能力という絶対絶命の危機に陥ると過去や未来、並行世界の自分に意識を移動させることができる能力持ち。
        が、移動元の肉体が死ぬとそこに戻れないため最強スレルール的には全然役に立たない。
【長所】どっか螺子外れてる登場人物が多いシリーズの中では割とまとも。
【短所】重度のシスコンで自分でも堂々認めている。
【戦法】拳銃で射殺。
【備考】公式HPに主人公と記載されている。

681:格無しさん
17/04/16 20:11:28.34 V2JKaqwQ.net
>>649
BB戦では全能アイテムの黄金の杯普通に使ってる来るのでCCCの主人公達の全能耐性は問題ないかと
BB戦だとムーンセルに意識奪われてるのでそういった躊躇もない

682:格無しさん
17/04/27 08:44:16.52 CBJkM40b.net
【作品名】メイプルストーリー ブラックヘヴン
【ジャンル】ネトゲのサイドストーリー
【名前】冒険者(アークメイジ火毒)
【属性】メイプル連合のエース
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ナムネスバインド:複数の敵を火炎で包み、5秒間麻痺させる。威力は10mのジャクムにダメージを与えられるくらい。
射程は4m程度、範囲は自分から一直線に放たれる。4mの敵まで麻痺させる。
【防御力】素の耐久力は上記のジャクムの攻撃に数発耐えるくらい。
砲撃型アンドロイドの放火に耐えられるので火耐性
周辺に氷嵐を起こすアイスストライクの影響を受けないので氷耐性
稲妻の嵐を呼ぶサンダーストームの影響を受けないので雷耐性
エレメンタルアダプティング:状態異常を2%MPを消費して防ぐ。防御に成功すると最大5回まで防御を再生成する。
防げる状態異常は石化・混乱・呪い・誘惑・気絶・中毒
【素早さ】下記のルィンヌの力を奪えるアカイラムは時間無視、そしてそのアカイラムとボスキャラとして戦闘可能なので時間無視。
【特殊能力】インフィニティ:40秒間MPを消費しなくなる。
【長所】耐性持ちの少ない麻痺攻撃
【短所】アークメイジ火毒の人口が少ない
【備考】ルィンヌ:時間の女神。時間の超越者と設定されており、「女神の鏡」という道具を使い過去を動かしたり
時間を操れる。また人々の未来を変えられるなどあらゆる時間に干渉することが可能なので時間無視
なお超越者である自分の未来は変えられない。
ジャクム:ボスキャラの一つ。
ブラックヘヴンは本編の内容と繋がっている部分が随所にあるため、設定を流用可能。
【戦法】ナムネスバインドを放つ

683:格無しさん
17/04/27 08:45:46.65 CBJkM40b.net
上に追加
【備考】エレメンタルアダプティングとインフィニティを発動した状態で参戦。

684:格無しさん
17/04/27 11:05:04.80 EWceoFQi.net
時間超越は時間無視にならないはず
時間軸を超越ならいけるが

685:格無しさん
17/05/01 08:00:00.43 JHtS18Yf.net
夜香修正
【素早さ】『私』のせつらの糸を迎撃できるので0秒行動。距離十数メートル 背中の翼で飛行可能。ヘリコプター位?

686:格無しさん
17/05/01 08:11:47.54 JHtS18Yf.net
夜香再考察
めだかとは分けで、下の時間無視連中には連勝できるので
ハルク=鈴仙・優曇華院・イナバ>黒神めだか=夜香

687:格無しさん
17/05/01 17:37:36.66 0cbarBg0.net
考察乙

まるで勇次郎に勝つムエタイを見ている気分だ

688:格無しさん
17/05/01 18:01:50.45 LhhzI243.net
>>685
ヘリコプター位?っていうのはおそらく飛行速度のことを言いたいんだろうが
0秒行動だと関係ないし削ったほうがいいんじゃないか


>>686
考察乙だし別に位置に問題はないだろうが
連勝と言ってもGREY GOOには分けだし
あとめだかと分けでじゃあ鈴仙より上の相手には?ってなるので
考察したなら結果はもう少し詳細に書いてほしい

689:格無しさん
17/05/01 20:23:47.36 mhkCFmkj.net
>>688
すまん
次はもう少し詳しく書きます

690:格無しさん
17/05/01 21:12:38.99 boA9IxT9.net
質問

作中に人物A、B、Cの3人が登場していて、
あらすじや本編を見るとAとBの2人が主人公として扱われている
そして最終章で初めて「BとCが同一人物」だった事が判明する
(正確には、本編後のBが記憶などを保ったまま過去に転生した姿がC)

この場合、Cと主人公として参戦させる事は可能?

691:格無しさん
17/05/02 11:44:43.34 xxyzP/Xc.net
>>690
同一人物なら大丈夫

692:格無しさん
17/05/02 12:52:29.68 pyKlwJAB.net
>>690
どうだろう
主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできないという
ルールの解釈次第ではアウトになる気もする
個人的には別に問題ないと思うが

693:格無しさん
17/05/02 12:54:04.00 xxyzP/Xc.net
ウルトラマンガイアSV&ダイナ修正
【作品名】ウルトラマンダイナ
【ジャンル】特撮
【名前】 ウルトラマンダイナ
【属性】 光の巨人
【大きさ】 40m
【攻撃力】フラッシュタイプ時
      ソルジェント光線:両手をクロスさせて発射させる光線。惑星を1発で破壊した
                 冥王星付近~海王星付間の射程攻撃を持つ敵がいて
                 ダイナは敵の射程距離外からこれを放って敵を倒した。
                 威力は2次多元+単一宇宙×2級以上の威力
                 根拠はURLリンク(www.daikaijyu.com)……M87光線が2500なのに対しソルジェット光線が3900
      ミラクルタイプ時
      レボリウムウェーブ:右手から直径5m程の時空衝撃波を打つ技。地平線の彼方まで届く
                   時空衝撃波を受けた者は空間ごと圧縮され背後に発生するミニブラックホールに飲み込まれる
                   実体の無い敵にも通じる。
                   また、ブラックホールに飲み込まれたら次元移動能力を持つ敵でも終りだった
【防御力】 ソルジェント光線より強いダークソルジェント光線を受けても戦えるので2次多元+単一宇宙×2級以上耐久
【素早さ】 ゾフィーとが互角以上の怪獣と戦えるブルートルネード(反応、戦闘速度ともに無限速)が
手も足も出ず全滅するほどのデスフェイサーと互角に戦闘可能なので反応・戦闘速度は無限速
移動速度もティガと同じくらいの速度で動いているので無限速。 
【特殊能力】以下3つのタイプにチェンジできるタイムラグは一瞬
       バランスの良いフラッシュタイプと超能力を得意とするミラクルタイプ、桁違いのパワーを持つストロングタイプ

       ミラクル時の超能力
       瞬間移動:瞬間移動可能で、主に相手の背後を取ったりかく乱の為に使われる。
              地上から宇宙空間まで一瞬で移動した事があった
       ウルトラサイキック:念力で相手の動きを封じる。最大で60m70000tの怪獣の動きを封じ火山口に落とした
       ネイチャーコントロール:自然の力を操る事ができる。具体的には指先から水を出して火事を収めたり
                      雷や熱&光を浴びて回復した事もあった
【長所】 いろいろできる
【短所】 ストロングタイプが全く使えない
【戦法】ミラクルタイプから開始。瞬間移動で距離をとってでかいならソルジェント光線or自身と同じくらいか小さいならレボリウムウェーブ
【補足】「新ウルトラマン列伝」でウルトラ10勇士特集をやっていた際、公式ブログで
 「ティガからメビウスまでTVシリーズの主役ウルトラマンたちを紹介してきましたが~」と
 言及されていたため実際に紹介された以下のウルトラマンたちは主人公
 (ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウス)

694:格無しさん
17/05/02 13:13:07.25 xxyzP/Xc.net
【作品名】ウルトラマンガイア
【ジャンル】特撮
【共通設定】
 「ティガ」と「ダイナ」の世界は俗に『フロンティアスペース』と呼ばれている。
 「ガイア」の世界にはM78星雲は無く、超古代文明人も存在しない。
 しかし劇場版「超時空の大決戦」にて、主人公は異世界(ウルトラマンガイアが番組として放送されている)に飛ばされ、超獣キングオブモンスと戦っている。
 キングオブモンスはバジリス&スキューラという分身を体から生みだし、ウルトラマンティガやダイナと戦わせた。
 公式設定によると、このティガとダイナは『フロンティアスペース』から飛ばされてきたダイゴ(長野博)とアスカ(つるの剛史)本人らしいので、
 コイツらの反応もキングオブモンスに流用可能。

【名前】ウルトラマンガイアSV
【属性】光の巨人
【大きさ】50m
【攻撃力】クァンタムストリーム:腕をL字に組んで発射する光線。トビシの大群が地球を覆い尽くし太陽の光を完全に遮った時、
                ウルトラマンアグルの放ったアグルストリームと共に上空一面を覆う全てのトビシを一撃で消滅させた。
                ただし、トビシを全滅させるには数秒間掃射し続ける必要がある。タメ時間無し。射程は500m程。
     フォトンエッジ:ガイアの頭から放たれる光線。タメ時間は劇中時間で3秒程。
             クァンタムストリームが大して効かない敵を一撃で倒せる。
             威力は2次多元+単一宇宙×2級以上
             根拠はURLリンク(www.daikaijyu.com)……フォトンエッジは3100と記載される
                URLリンク(www.daikaijyu.com)……M87光線は2500と記載される
     フォトンストリーム:ガイア最強の光線。フォトンエッジで傷一つつかない敵を一撃で倒せる。
               射程距離約2km。溜め時間はフォトンエッジと同程度。 
               あまりにでかすぎて画面に蛇のような首だけしか入りきらず、食道の直径だけで100m以上、首の太さを150mとした場合
               頭が450m、首が2㎞近い長さのゾーリムを丸ごと粉々にできるほどの攻撃範囲。
               なお、ゾーリムは放送されてから一度も首から下を描かれていないため、全景がどんな姿なのかは不明。
               また、発射中に振り向いたりするとそのままローリングバスターライフル状態で斜線上の全てを薙ぎ払う
               古い作品で例えると初代ウルトラマンがジェロニモンの羽と戦った時にグルグル回りながら全方位の毒羽をスペシウム光線で撃墜したがあんな感じ
               作中では6匹に分身した怪獣相手に横に90度くらい振り向いて扇状に全範囲を焼き尽くした                 
【防御力】素の防御力は魔神ブリッツブロッツにフォトンエッジを跳ね返されてモロに直撃してもまだ戦えるので2次多元+単一宇宙×2級威力以上耐久
     数百mは飛びビルを壊す雷を受け止めて多少痛がるだけ(アグルはこれよりもっと強い雷技を受けて無傷)。
     体重66万tのケンタウロスのような怪獣に踏みつけられても無傷。
     地球全土を焼き尽くし、人類を全滅させるほどの熱を放つ(by藤宮)ディグローブの自爆を受け止めてかなりのダメージ。
     上記のディグローブの自爆により、半径20kmを汚染する放射線を食らって悶え苦しむが、人間に戻った後は普通に活動していた。
【素早さ】戦闘・反応速度:ウルトラマンダイナと互角に戦える反応のキングオブモンスと互角に戦えるため無限速。
     移動速度もダイナと同じくらいなので無限速。
【特殊能力】街を一瞬で砂漠に変える時空生命体の分子破壊攻撃に耐えられる。精神耐性有り。
      宇宙生存可能。亜空間や超空間に自在に出入りできる。
      ワープ:最大500mぐらいの距離をワープした。
      ガイアブリザード:変なポーズを取ってから放つ冷凍光線。50m位の怪獣を一瞬でカチンコチンに凍結させた。射程は200m位
      ガイアヒーリング:フォトンストリームと同じ構え・溜め時間で発射する浄化光線。大きさ53mの怪獣を浄化して成仏させた。射程は200m程。

695:格無しさん
17/05/02 13:16:01.41 xxyzP/Xc.net
世界観についてはどちらも↓
【世界観】ゾフィー参照

696:格無しさん
17/05/02 13:22:09.90 xxyzP/Xc.net
ガイアについてですが長所以下のところがNGワードに引っかかってしまうので貼れませんが前と変わらないので大丈夫です

697:格無しさん
17/05/02 13:22:43.55 gB5oHJTq.net
転生は同一人物に該当しないでしょ
能力が全然違う可能性あるんだし

698:格無しさん
17/05/02 13:57:43.02 jGfo4UWH.net
違法アップロードされた動画をテンプレに入れるなよ

699:格無しさん
17/05/02 14:24:43.43 QVqsVPMS.net
>>690
同一人物でもキャラクターとしては別個に存在してるんだからダメだろ
有名所の例としてはFateの士郎とアーチャーは完全同一人物だけどアーチャーは明らかに主人公じゃない

700:格無しさん
17/05/02 19:40:00.29 xxyzP/Xc.net
ガイアSVに追加
【防御力】人が心に描いたことを現実にする力を持つキングオブモンスと戦えるので、全能耐性。

701:格無しさん
17/05/02 19:58:52.31 xxyzP/Xc.net
【世界観】ゾフィー参照

【名前】キングオブモンス
【属性】怪獣
【大きさ】83m
【攻撃力】クレメイトビーム:口から吐くビーム。射程は1㎞程で、このビームを浴びた物体(主に建物、建物は普通のビル並)は全て破壊されている。ガイアV2でさえバリアーを張っても防ぎきれず、ダメージを受けるほどなので威力は2次多元+単一宇宙×2級以上
【防御力】翼を盾にし、ガイアV2のフォトンエッジを防げるので2次多元+単一宇宙×2級以上耐久
【素早さ】ガイアV2と戦えるので、戦闘、反応速度は無限速。
     移動速度もガイアに追いつけるので無限速。
【特殊能力】人が心に描いたことを現実にする力を持つ赤い球の力を宿しており、実際に体内から怪獣を生み出したりしたので任意全能。範囲は作中の現実世界の他にウルトラマンティガのいる西暦2007年の現実世界、
ウルトラマンダイナのいる西暦2017年の現実世界に力が及んでいたので、単一宇宙×3。
【長所】無限速の任意全能。
【短所】本当に最強の怪獣なのかと聞かれるとちょっと微妙
【戦法】任意全能を使う。倒せないならクレメイトビーム。
【備考】ガイアV2はウルトラマンガイアSVが最大限に力を発揮する前の姿なので、ガイアSVはV2の描写を流用できる。
 円谷プロの公式サイトから
URLリンク(m-78.jp)
数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。
と書かれており、「円谷プロ全怪獣図鑑」や「全ウルトラ怪獣完全超百科」にも収録されているのでグランスフィアも主人公である。   

702:格無しさん
17/05/02 20:01:05.75 xxyzP/Xc.net
↑ですがグランスフィアの部分はキングオブモンスです
コピペそのまましたのを貼り付けてしまった

703:格無しさん
17/05/02 21:08:03.31 0o7bH7z6.net
>>700
お前見てないだろ
そもそもキングオブモンスが任意全能ではなく赤い球が暴走してあの2体の怪獣を出したにすぎない
さらに赤い球に望んだ内容は最強の怪獣(キングオブモンス)を出せってことだけでガイアを倒せなんて言ってない

704:格無しさん
17/05/02 21:10:23.76 0o7bH7z6.net
あとキングオブモンスは赤い球に呼び出された怪獣にすぎない
要するにキングオブモンスは任意全能の赤い球を持ってないから全く任意全能の力を使えない

任意全能で出したかったら少年が赤い球を持ってる状態にするしかないけど、そもそも少年は主人公なのか微妙

705:格無しさん
17/05/03 08:21:42.44 S3mCcDP6.net
>>703 >>704
了解
ガイアのテンプレは全能耐性なしで修正します

706:格無しさん
17/05/04 19:09:07.92 cX+rAumT.net
スパロボVのテンプレでも作ってみようかなと考えていたら
せっかく主人公が選択式で男女2名いてメイン主人公後継機が2種類いるのに
メイン主人公機の操縦には全て同じ操縦サポートキャラ(ナイン)が必須なので
後継機は片方しか出せないし主人公の片方はサブ主人公状態でしか出せない事に気付いてしまった


それはそうとスパロボVについてちょっと質問

スパロボVには本編シナリオと世界観が完全に同一の短編DLCシナリオがあって
その中の一つからマジンガーZEROでも出そうかなとなんとなく思案しているんだけど
DLCシナリオは「本編のレベルや能力値を引き継がない」システムが存在していて
本編登場前のキャラはともかく本編で既に使えるようになっているキャラの扱いはどうすればいい?

1.引継ぎ無しはシステム上の扱いで実際には本編の能力と同じとしてテンプレを作成する事になる
 (問題点:本編と比較すると明らかに特殊スキルが無くなっている)
2.DLCシナリオで設定されている能力値でテンプレを作成する事になる
 (問題点:本編の合間の話なのにDLCシナリオ中だけ明らかに弱くなっている)
3.その他の扱いになる

707:格無しさん
17/05/04 20:57:41.01 sufnBJfl.net
時系列が明確なら本編と同じスペックで引き継げると思うが

708:格無しさん
17/05/04 22:11:27.92 1UghCK43.net
シルヴァリオヴェンデッタの閣下強そう

709:格無しさん
17/05/04 22:29:26.23 fUtZp4+d.net
>>708
何を当たり前

710:格無しさん
17/05/04 22:44:32.81 KMnRu2aj.net
【作品名】隻眼のアスモデウス
【ジャンル】アダルトゲーム
【名前】シャカ
【属性】炎/闇
【大きさ】∞
【攻撃力】
素手による殴打は7の7乗の威力(作品内での数字は無限次多元宇宙破壊を1とする)
天上天下唯我独尊(武器という概念そのもの)を使用した場合の必殺技『羅』を使用することで
25番目のフィボナッチ素数の数の威力にまで達する(威力の単位はは先程の注釈に準拠する)
【防御力】
3(作中でキャットアイ・シャッコーのアスモデウス・ヴェル・クロナ(3の威力)をたやすく耐えた)
【素早さ】
作中では"どこにでもいる"とされている(つまり常に到達しているし、常に離れているとも言える)
これは『破門呼吸法』という概念
【特殊能力】
ハレ晴レユカイが踊れる
必ず先制できる
まんこの臭さで相手を気絶させる
【長所】
ちんこも付いてる
【短所】
ちょっと照れ屋
【戦法】
破門呼吸法で戦法以前に相手がこちらに干渉することが不可能

711:格無しさん
17/05/04 22:45:17.78 jE+p1RLi.net
>>710
な、なんだぁ!このキャラ

712:格無しさん
17/05/04 22:45:41.40 KZx4yJ9C.net
隻アスっておまえw

713:格無しさん
17/05/04 22:45:49.84 FiWcwJMN.net
やっと出たか最強筆頭なのにな

714:格無しさん
17/05/04 22:46:08.51 JERZAEVf.net
おせえよwwwwww

715:格無しさん
17/05/04 22:46:12.03 zYVhI8PO.net
>>710
すげぇ

716:格無しさん
17/05/04 22:46:33.96 qu+FyRhl.net
>>710
しゃかたんきたか…

717:格無しさん
17/05/04 22:46:42.07 zYVhI8PO.net
てか隻アスを出しちゃいけないのは、暗黙の了解だろ

718:格無しさん
17/05/04 22:46:43.33 xIcVmCc8.net
こいつは流石に殿堂入りさせた方がいいんじゃねえか?

719:格無しさん
17/05/04 22:46:58.64 OmMgLCTz.net
>>710
最近ハマってるわぶっ飛んでて面白いよな

720:格無しさん
17/05/04 22:47:00.32 LEYygS7c.net
>>710
は?こいつだしちゃダメなんじゃなかった?

721:格無しさん
17/05/04 22:47:01.67 ifn8/5rO.net
>>710
知らないゲームだけどマジならつよくね?

722:格無しさん
17/05/04 22:47:25.07 36HGcjJQ.net
>>710
隻アスのシャカは反則

723:格無しさん
17/05/04 22:47:55.42 JERZAEVf.net
>>721 マジだぞ アダルトゲームの主人公
知らんのか?

724:格無しさん
17/05/04 22:48:10.11 hJWiO+dT.net
隻アスはなぁ

725:格無しさん
17/05/04 22:48:19.50 jE+p1RLi.net
隻アスって割とマイナーゲーだろ
知らんやつ多いし
どうなん?

726:格無しさん
17/05/04 22:48:31.50 OKaB5+/I.net
>>710
しゃかたそキタ━━( ̄・ω・ ̄)━━!!

727:格無しさん
17/05/04 22:49:11.40 dFI1VlNj.net
どうかな。俺はたまたま知ってたけど割りとマイナーかもしれない

728:格無しさん
17/05/04 22:49:16.79 zYVhI8PO.net
てか隻アスを知ってる奴がこんなにいたのは驚き

729:格無しさん
17/05/04 22:49:18.06 MERkkcyr.net
>>710
シャかわいい

730:格無しさん
17/05/04 22:49:28.05 SFImbUY2.net
それ知らないけど強すぎて禁止されてなかったっけ?過去スレ嫁

731:格無しさん
17/05/04 22:49:41.63 MdOCd3Gd.net
てか隻アス知ってる奴いる事に吹いた

732:格無しさん
17/05/04 22:49:44.03 NRA3kpIz.net
隻アスリメイク希望

733:格無しさん
17/05/04 22:49:45.34 jKXypx1v.net
つっよ

734:格無しさん
17/05/04 22:50:08.14 OcH9uXCU.net
正田崇作品とタメ張りそうだな

735:格無しさん
17/05/04 22:50:11.29 xIcVmCc8.net
プレイしたいのにプレミア価格付いてて驚いたわ

736:格無しさん
17/05/04 22:50:11.99 OTok7y/z.net
>>710
かっこいい

737:格無しさん
17/05/04 22:50:17.73 WQnF6AZ3.net
>>710
ハレ晴レユカイをチョイスしたお前はわかってる

738:格無しさん
17/05/04 22:50:17.79 o0dL1kVl.net
隻アス禁止じゃ無かった?

739:格無しさん
17/05/04 22:50:28.61 zPiwkKi+.net
隻アスとかマイナーすぎ
確かあれ体験版だけしか出てないはず

740:格無しさん
17/05/04 22:50:39.26 JgDU+zwH.net
>>710
強すぎ

741:格無しさん
17/05/04 22:50:44.04 n6JzsKDY.net
割りと知ってる奴多いな

742:格無しさん
17/05/04 22:50:53.57 1XzvYZIe.net
>>710
出ちゃったか…

743:格無しさん
17/05/04 22:50:56.44 OpLW3z0m.net
なんでお前ら知ってるんだよ…

744:格無しさん
17/05/04 22:51:05.04 zYVhI8PO.net
>>739
一応その後出たぞ

745:格無しさん
17/05/04 22:51:06.18 zbfzzx//.net
トランスリアル未満か
弱いな

746:格無しさん
17/05/04 22:51:29.84 OmMgLCTz.net
>>739
同人ゲームやからな知ってるやつ少ないのはしゃあない

747:格無しさん
17/05/04 22:51:41.54 OKaB5+/I.net
>>737
サンクス

748:格無しさん
17/05/04 22:51:44.97 +BTZ77Hi.net
>>710
これやってみたい

749:格無しさん
17/05/04 22:52:10.61 FiWcwJMN.net
議論に至らないほど強くてワラタ
最強すぎて議論にならないから出てなかったのね…

750:格無しさん
17/05/04 22:52:46.50 iQIb6WLE.net
は?シャカとかテモスに一撃でやられたカスじゃん(笑)

751:格無しさん
17/05/04 22:53:04.44 jE+p1RLi.net
>>750
エアプしね

752:格無しさん
17/05/04 22:53:32.26 vRaSNKrO.net
>>710
こんな奴いたっけ?

753:格無しさん
17/05/04 22:53:51.76 yoj3C5e3.net
いきなり勢いついてるな

754:格無しさん
17/05/04 22:54:05.29 r1Y1VB61.net
>>739本作出てるわ
前にvipで語ってたぞ

755:格無しさん
17/05/04 22:54:08.92 i3x71v4L.net
>>750
体験版しかやってないだろ

756:格無しさん
17/05/04 22:54:33.37 bzxtSvrx.net
>>710
なんやこれ
強すぎ

757:格無しさん
17/05/04 22:55:06.84 IXvqd9Ki.net
>>750
その頃はまだ天上天下唯我独尊使えなかったからな

758:格無しさん
17/05/04 22:56:32.77 UqPn/UoM.net
マイナーな同人作品出されてもな

759:格無しさん
17/05/04 22:57:11.58 iQIb6WLE.net
シャカス発狂でワロタwwwwwwwwwww

760:格無しさん
17/05/04 22:57:48.96 zPiwkKi+.net
本作出てたのかすまん
それにしても俺以外に知ってるやついたのな
隠れた名作だからこれを機に有名になってほしい

761:格無しさん
17/05/04 22:57:53.71 p3RJ1uwM.net
>>757
それどころかその時はちんこ付いてなかったしマンコも無臭時代だったぞ

762:格無しさん
17/05/04 22:58:54.09 tHjkf120.net
>>750
テモスは本作で雑魚キャラ軍団に食われたクソ雑魚ナメクジだけどな笑笑笑

763:格無しさん
17/05/04 23:01:50.76 zYVhI8PO.net
てかこんなにたくさんくるって

もしかして隻アスファンの集まりとかあるの?

764:格無しさん
17/05/04 23:03:50.91 zeB4e03Z.net
今ググったけどこれVIPで作ったやつっぽい

765:格無しさん
17/05/04 23:05:16.47 LEYygS7c.net
>>764
これの原作あいつらなのか
ただのクソニートかと思ったらやるじゃねーか

766:格無しさん
17/05/04 23:06:07.64 iQIb6WLE.net
>>764
そういや新都社で前漫画連載してたな

767:格無しさん
17/05/04 23:06:52.86 MERkkcyr.net
VIPゲーム制作部のやつだけどちゃんとコミケ配布とかしてたし

768:格無しさん
17/05/04 23:06:59.73 zYVhI8PO.net
>>766
え、まじか
知らなかった

769:格無しさん
17/05/04 23:07:22.00 KMnRu2aj.net
今は入手機会ないけどコミケでも頒布されていましたよ

770:格無しさん
17/05/04 23:08:03.77 Dawf/Lkz.net
お客さんそろそろおかえりください。

771:格無しさん
17/05/04 23:08:50.50 zeB4e03Z.net
はい
スレリンク(news4vip板)

772:格無しさん
17/05/04 23:09:00.80 lFOWKoHl.net
荒れてるな

773:格無しさん
17/05/04 23:09:02.82 DesZieBq.net
どこからがネタでどこからがマジレスなのかかえって判り辛いな

774:格無しさん
17/05/04 23:09:46.16 fUtZp4+d.net


775:格無しさん
17/05/04 23:09:47.41 zYVhI8PO.net
最初から最後までマジレスだろ

776:格無しさん
17/05/04 23:10:00.60 fUtZp4+d.net
>>770
おまえがかえれ

777:格無しさん
17/05/04 23:10:17.21 p3RJ1uwM.net
てへへ//

778:格無しさん
17/05/04 23:10:44.16 LEYygS7c.net
>>771
こいつら既存キャラ真似して楽しいのかな

779:格無しさん
17/05/04 23:11:03.64 S0Yb5pr+.net
あれvipで作られた同人ゲームな

780:格無しさん
17/05/04 23:11:55.28 zbfzzx//.net
参戦条件を満たしていない
反応速度がないことを始めとしたテンプレ不備
このテンプレを軸とした荒らし行為

問答無用で抹消
温情かけるなら考察不能かな

781:格無しさん
17/05/04 23:12:19.95 DesZieBq.net
>>775
いや、向こう含めてマジメに遊んでる奴と
こっちだけで便乗ネタレスしてる奴とか

782:格無しさん
17/05/04 23:32:09.98 sufnBJfl.net
>>780
まあわざわざ追加するやつがいるかは知らんが
ちゃんと除外キャラという項目があるよ

783:格無しさん
17/05/05 00:02:52.04 D8xHI5aB.net
同人ゲームはありなのか
商業しか認めないのかと思ってた

784:格無しさん
17/05/05 00:16:49.52 2lkjzXSK.net
>>710
わらうわこんなん

785:格無しさん
17/05/05 00:29:09.00 Zsnu/o5k.net
>>710
シャカ様最強伝説

786:格無しさん
17/05/05 02:33:29.13 sr7qZJQ0.net
隻アスのシャカちゃんが最強

787:格無しさん
17/05/05 04:05:01.09 Y9S3AyN8.net
新手の荒らしかこれ

788:格無しさん
17/05/05 05:27:55.71 l8o5j6dD.net
隻アスって最後どうなったけ

789:格無しさん
17/05/05 09:10:56.71 uFOfWPaH.net
以下最強キャラが決まってしまったので、最弱キャラの議論スレに変更

790:格無しさん
17/05/05 09:52:01.71 PDAzr3OJ.net
妄想スレに比べたら屁でもなさそうだなこれ

791:格無しさん
17/05/05 10:29:04.00 rSi4NXci.net
つーかまず全能じゃないから全能防御の壁から分け続きで上にいけなくね?

792:格無しさん
17/05/05 10:42:08.47 rSi4NXci.net
もっと言うと耐性ザルすぎるから超・常時能力の壁辺りの連中にボロ負けして一層ランク下がりそう

793:格無しさん
17/05/05 11:22:02.76 S6U/5yLH.net
というかそもそも、商業作品ではないので論外

794:格無しさん
17/05/05 11:31:00.28 +1qfUA7C.net
仮に商業でも時間無視では無いから上にはいけないな

795:格無しさん
17/05/05 15:56:38.48 +u0BmsLM.net
というか架空の商品だから論外

796:格無しさん
17/05/05 17:00:27.87 lRdzE0oC.net
釣りでもなんでも人員誘導なら作品スレの方に行って欲しい

797:格無しさん
17/05/05 17:16:45.58 sVxibTQm.net
非人類スレにもオナシャス

798:格無しさん
17/05/05 20:57:23.91 w5VWYY2D.net
>>707
時系列が明確だとOKならDLCシナリオは「○○が起こった後の話です」的な時期説明が必ずあるから大丈夫そうかな

799:格無しさん
17/05/05 22:43:15.07 36N7cLf0.net
多分これ投下したらここの住人仰天するだろうとか思ってウキウキだったんだろなぁ

>>745
トランスリアルを引き合いに出すのは幾ら何でもハードル高過ぎる
せめて常時全能ですらないから弱いと言ってあげるべき
まあ自分から最強とか言ってハードル上げた方も問題あるけど

800:格無しさん
17/05/05 23:00:08.99 ooln7pwz.net
内容が薄すぎたね
せめてもう少し煮詰めるまで待てずに出してしまった早漏君残念でした
我慢できず10分と待てずに追随しちゃった人が不自然さに輪をかけてる
釣りするなら餌の仕込みと仕掛けにもっと手間かけなきゃダメだよ

801:格無しさん
17/05/05 23:06:31.79 Y9S3AyN8.net
どんだけ煮込んでも参戦不可だから意味ないけどな
虚しい自演乙としか

802:格無しさん
17/05/05 23:21:34.05 jwFgP1qR.net
【属性】の意味も勘違いしてたしな

803:格無しさん
17/05/05 23:31:59.52 8O0CF/HW.net
>>799 
きもすぎwww

804:格無しさん
17/05/06 08:28:06.28 zg5T0v1B.net
>>706
それってゲーム設定的にスペックを引き継げないだけで、ストーリー上では本編と同スペックなの?

805:格無しさん
17/05/06 10:40:36.12 XaHxfhk5.net
>>710
これ強い

806:格無しさん
17/05/06 11:59:16.91 YlTZ1mAs.net
これはあまりにも稚拙過ぎるが、作品スレの仏を思い出す
あっちは一瞬とはいえ住人の殆どが実在を信じた巧妙さだったが

807:格無しさん
17/05/06 12:28:22.88 oZbtqFnx.net
>>804
マジンガーZEROの場合は本編の途中で本編と同じキャラが本編と同じ機体を持ち出して
模擬戦闘をしてたら敵が乱入って内容で弱体化しているとか別機体を使っているとかはない

シナリオ上で少し精神的に迷ってはいたけどZEROになった時にはその迷いも吹っ切れているし
本編のキャラと機体を丸ごと持ってきて弱体化もしてないんだから順当に考えれば本編と同スペックのはず

あえて言えばDLCシナリオでは装備品(強化パーツ)は全て取り外してある状態だけど
装備品は何回でもつけはずしできるものなので装備品はつけられないくらいか

808:格無しさん
17/05/06 15:51:13.71 icF2QiKw.net
>>806
仏はシンプルに纏めて
短編小説とか普通にあるかと思ってたわ

809:格無しさん
17/05/07 10:27:24.97 MbkENCQq.net
>>706
さらっと言ってるがマジンガーZEROって主人公か?出せるの?

>>808
まあ最強スレに長年いてよく知ってる人が投下したっぽいしな
でも今仏が例えれっきとした商業だとしても1位にはいけないから怖い話

810:格無しさん
17/05/07 11:29:03.27 Lzlle/yW.net
>>809
正確にはZERO単体ではなくて甲児+ZEROコンビを出そうかなと

出せるのかと言われるとスパロボVの第42話クリア後に解禁される
「魔神激突、再び」ってDLCシナリオで主人公なので出せる

811:格無しさん
17/05/08 01:36:42.67 Xwb40Pob.net
>>808
仏って実在するとどの程度の位置?

812:格無しさん
17/05/08 10:36:05.17 ftwBwawF.net
>>811
時間無視の要素が見当たらないから全能の壁には届かないんじゃないだろうか

813:格無しさん
17/05/09 01:10:07.56 jXB+ldiH.net
>>812
常時全能って時間無視じゃなかったっけ?

814:格無しさん
17/05/09 15:36:13.66 LUYiMU9Y.net
>>813
常時全能だから時間無視であるというより時間無視あるいは0秒行動でないと基本的には常時全能になれないというか

815:格無しさん
17/05/09 21:45:21.31 o0Ombylz.net
時間無視、0秒行動の任意全能が常時全能だよ。

816:格無しさん
17/05/09 22:31:26.37 r9f7Hsru.net
ビアンカ・オーバーステップという小説の主人公が、平行世界を消したり作ったり、全能の能力も持っているからテンプレを作りたいんだけど、質問がある
この小説は筒井康隆のビアンカ・オーバースタディを別の作者が勝手に続編ということで出されたものだが、世界観は別物として扱う?

817:格無しさん
17/05/10 04:39:23.53 Cz7HAEWn.net
まだステップ読んでないけどそんなことになってるのか
スタディの方参戦させようってんならともかく続編として書かれてるんだから継承していいんじゃねえの
太田が悪い

818:格無しさん
17/05/10 08:43:38.77 8Vqq8FfQ.net
公式で正統なる続篇って言われてるし世界観は同じでいいはず

819:格無しさん
17/05/10 09:14:59.14 ++Q02v5B.net
ちょっと検索してみたけど出版元の公式ブログによると
オーバーステップは「筒井康隆公認」で「正統続篇」らしいから
今回は「勝手に続編だったけど後から認可した」ってパターンだと思う

820:格無しさん
17/05/10 09:26:59.35 ++Q02v5B.net
世界観についての意見を書くの忘れてた

ようするに最初は勝手に続編だったとしても
原作者公認の正統続編になったのなら世界観は同じになるのでは?

821:816
17/05/10 09:35:30.33 FKInjxJk.net
質問に答えてくれてありがとう
スタディのほうもあわせてテンプレ作成に挑戦してみようと思う

822:格無しさん
17/05/11 13:49:56.40 uWZVmyuV.net
カルロス 考察
拳銃持ちの軍人相応でコンクリ破壊に4発は耐えられる耐久を持つのでコンクリ破壊の壁から


〇 鵜野うずめ:相手の射程短く一応拳銃ダメージが通らなくはないので射殺勝ち
〇2 獅子丸~イザ・ナギ:相手の攻撃に少しは耐える、相手に拳銃ダメージが通るので射殺勝ち
× 與那嶺ギコ:戦法的に通常弾とビームの弾速差で負け
× ラシャーヌ:攻防速的に全て後手に回る、負け
〇3 御庭つみき~王漸一路太:相手の攻撃に少しは耐える、相手に拳銃ダメージが通るので射殺勝ち
× 桜三十郎:一瞬で10連斬撃を受けてその上4m移動で背後にいかれるのを繰り返されるときついか、負け
〇 小田切旭:相手の攻撃に少しは耐える、相手に拳銃ダメージが通るので射殺勝ち
× セシリー・キャンベル:アリアの風負け
× 唐童:パンチの威力負け
× インディジョーンズ:耐久負けてる、と言うよりほぼこちらの上位互換負け

まあこんなところだろう
ランキングでは鋼鉄の脚シンと御庭つみきとラシャーヌの三名が=になっているけど
三者相手の勝率的に王漸一路太まで勝ち越し扱いでいいはず、違ったら指摘頼む
そんなこんなで小田切旭と桜三十郎と三すくみで=かな

 >セシリー・キャンベル>小田切旭=桜三十郎=カルロス>王漸一路太>


あと「極限脱出シリーズ」からは既に淳平が参戦しているので
カルロスも併せて作品別参戦キャラに新規追加する事になるかな

823:格無しさん
17/05/13 11:34:47.30 ulHqSOC9.net
幼女戦記って作品に魔法の力を使ったライフル銃が出てくるんだけど音速扱いに出来る?

824:格無しさん
17/05/13 12:00:32.08 6uVwQ5f/.net
漠然と「魔法の力を使った」とだけされているなら何に使っているか分からないから無理だけど
「魔法の力で撃った際の反動を無くした」とか内容が具体的に判明していて
射出機構には魔法の力を使っていないと分かれば音速扱いに出来るはず

825:格無しさん
17/05/13 20:25:39.22 6uVwQ5f/.net
両儀式のテンプレを見ていたらいくつか気になる部分があったので指摘

・世界観の繋がり
「空の境界の世界観は月姫やFateと共通」と他に何の説明もなく書いてあるけど
ちゃんと世界観が共通だと明言されているのかが分からないから追記する必要があるかと
繋がっていると大多数が思っていたけどいざ調べたら実は明言されていなかったというパターンもあるしさ

・世界観の広さ
「無限の広さの空間」は東方Project等のテンプレでもそうだけど
基本的に「無限の広さの空間」以外の世界の広さと等しい扱いになるから
「無限に連なる並行世界」+「果てがない広さ無限の空間」の場合は
合計で「一次多元宇宙×2」となり「一次多元宇宙+α×∞」にはならないはず

・速度計算
率直に思ったんだが時間無視なら速度計算部分はいらないのでは?

826:格無しさん
17/05/13 21:47:01.68 6uVwQ5f/.net
度々すまないがスーパーマンとスペクターのテンプレにある【ループ構造】だけど全てのループの起点となる下記の部分が
主人公スレvol.79で「ただ漫画描いているだけでループしている根拠がない」って事で却下されているから採用できないよ
>そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
>スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、

以下vol.79より抜粋
----

74 :格無しさん:2012/11/18(日) 19:40:26.22 ID:xZOIuyi6
(省略)

スペクターのテンプレ作成者ですが、ときどきしかパソコン触れないので間が空いてすみません
前スレの質問に答えときます

(省略)

>>843>>901これは私の説明不足とテンプレのミスです すみません
アースQやアース1902などはただの地球で、その外にアースQを内包する宇宙や、アース1902を内包する宇宙などが存在します(結局アースの数だけ、それを内包する違う大きさの宇宙があります)
そしてそのアースQを内包している宇宙が「ALL STAR SUPERMAN」のスーパーマンが作った宇宙であるQwewqです
さらに、アースQではその中でスーパーマンの漫画家(描写やモリソンの言葉からおそらく原作者のシーゲルやシャスター)がスーパーマンの漫画を描いているシーンが存在します
以下そのシーン「ALL STAR SUPERMAN」245ページより

最初のコマでアースQを内包するQwewqが映し出される
次のコマでアースQが拡大され、ある一つのビルにむけられる
そのビルの中の人物が
I really think this is it…
third time lucky. this is the one…(私はこれが三度目の正直だと考える…これは…」
そして次のコマでその人物がスーパーマンの1938年版、つまり最初期のデザインを描きながら
this is going to chance everything.(これがすべてを変えることになるだろう)
そして次にNEVER ENDINGと書かれて終わっています(以上原文抜き出し終わり、コマそのものを持ってくることはできませんでした)
これで、DCユニバースの中にQwerq、そしてその中に現実世界が入っていることが分かると思います

78 :格無しさん:2012/11/18(日) 21:25:40.13 ID:PnP9xb0M
>>74
DCUの中にあるQwewq宇宙の中にあるアースQ(地球)が現実世界(という名の作中世界)で
そこにスーパーマンの漫画家がいて初期のスーパーマンを描いてDCU構想の元ができたのは分かった

でもその先が繋がらないんだよ
あくまで漫画を描いているだけなので現実世界がDCUを内包しているとは断言できない
以前言ったように作中作であるDCUを描いただけととれてしまう

なので作中作であるDCUが産まれたのではなくDCU構想によって新しいDCUが産まれたこと、つまり
「作中作DCUを内包したアースQ」じゃなくて「下位世界DCUを内包したアースQ」である根拠が欲しい
作中作である漫画を内包して無限回繰り返したって世界観増えないし
世界観のテンプレ見た感じだと黄金スーパーマンが鍵となりそうな気がするけど

(省略)

827:格無しさん
17/05/14 00:24:13.20 RX2DTKX4.net
>>823
普通のライフルもあるって事なん?

828:格無しさん
17/05/14 11:41:56.29 j+BOKqeN.net
というか繋がってるだけだと耐久力だけで大きさは取れないんじゃね両儀式
後固有結界の広さが無限なんて言われたことあったっけ?
何処にも固有結界についての言及ないけどテンプレにも
ちなみに世界観より狭い無限は単一宇宙だ

後時間さえないってのは何処から持ってきてるんだ?
すぐ下に貼られてる分にはそんな箇所ないが
何もない空間=時間がない空間は認めれないし

829:格無しさん
17/05/14 20:46:06.28 REpdikUh.net
スパロボVをプレイしていたら丁度中間地点である話で
ロボット大図鑑に「あらゆる攻撃を無効化」と載っているマントを装備した敵が出てきて
実際に使用もするからこの時点で全ユニットの最小攻撃力の武装でも
「波動砲を無効化するマントを貫通する=波動砲を超える威力」になってしまった
(波動砲:スパロボVにおいて作中最高威力である宇宙戦艦ヤマトの武装)

それはおいていてちょっと質問
作中ではとあるワープ(ナデシコに登場するボソンジャンプ)が存在していて
ボソンジャンプを行うと「演算ユニット」が自動的に制御・処理するという設定
ようするにボソンジャンプには演算ユニットの存在が必要不可欠なんだが
ボソンジャンプを行う場合って演算ユニットを参戦させる必要があったりする?
一応想定参戦時期では異世界にあるけどそこからでもタイムラグなく使用出来る

まあ主人公はボソンジャンプを使えないけど
↓な感じで戦法の幅を広げられるんじゃないかなと思ったので

1.主人公機にとあるEN全回復パーツをつける
2.そのEN全回復パーツが効果を発揮するにはナデシコ(戦艦)が必要なのでナデシコは必須パートナーとなる
3.そのナデシコにアキトとアンジュとバナージ+その他大勢の非戦艦ユニットを載せる
4.ボソンジャンプ+平行世界間移動+大量の精神コマンドが使用可能になる

830:格無しさん
17/05/14 21:10:32.59 d+xAhpv/.net
>>825,828
両儀式は世界観にツッコミが入って修正待ちに行った後
中途半端に直されて戻ってきたから直ってない部分があるっぽいな

世界観については雑誌のインタビューやら今は残ってないBBSやらで言われてたらしいが
手に入る資料で証拠さがすの結構大変かも
一応月姫の資料集で空の境界は「月姫の前の物語」と言われてたり
両儀式についても空の境界の主人公として用語解説で項目があるんだがこれだと厳しいよな

大きさについては敵スレの話になってしまうがギラティナとかはやぶれた世界と一緒に参戦してるし
同一存在だと一緒に参戦させるものなんじゃないのか

「」は世界の外にあるから別に世界観より小さくないのと
固有結界は術者の心象風景が世界と入れ替わる魔術で
特に世界観より小さいとわかる設定はない
設定資料集(コンプリートマテリアル3)で
士郎やアーチャーというキャラの心象風景は
「果て無き荒野に無数の剣が突き刺さり」と言われてる

果ても時間もないっていうのは普通に本編の地の文で
「果てはなかった。いや、はじめから墜ちてなどいなかったのかもしれない。
 ここには、何もないから
(中略)
ただ、時間らしきものを観測する。「 」には時間さえないけれど、私はそれを観測できてしまう。」
と言われてる

831:格無しさん
17/05/14 21:50:56.01 REpdikUh.net
>>830
>一応月姫の資料集で空の境界は「月姫の前の物語」と言われてたり
「〇〇の前の物語」はただ「〇〇以前に制作した」ってだけの場合もあるけど
世界観の繋がりがあるシリーズ前作(もしくは過去編)の紹介に使われる場合もあるし
原文等によっては月姫とは繋がりが認められるかもしれないけど
今度は月姫とFateの繋がりは明言されているのかって話になってくるのかな

>固有結界は術者の心象風景が世界と入れ替わる魔術で特に世界観より小さいとわかる設定はない
これはたしかvol.112で否定されていなかったっけ?
「心象風景を具現化して世界と入れ替えるのは事実だが世界全てを入れ替えると言われたことは無く
 他の設定集では現実を浸食とか特定空間を入れ替えるとかそういう記述しかない、
 そこで言ってる絵はあくまで固有結界が浸食した範囲での話でしかない」とか
「あくまで固有結界が浸食した範囲の現実世界を入れ替えてるってだけな気がするけど
 体内に展開する理由が体を境界として世界からの干渉を防げるって設定だし
 世界が内側から干渉する設定なら 体内だろうが意味がないと思う」とか言われてるし

ただ、固有結界にかかる外部からの圧力は地球によるものだから
地球に固有結界が作成されるのなら地球はその固有結界より大きいって意見はあったから
「無限の広さの固有結界」が地球に存在するならその世界の地球はルール上単一宇宙より大きくなりそうな気はする

832:格無しさん
17/05/15 01:50:21.27 shwa9wT/.net
>>831
原文が「月姫のアーキタイプであるプロットから生まれた、月姫より前の物語」なので
なんとでも取れる
後は手持ちの資料だと
キャラクターマテリアルという設定資料集で
蒼崎青子というキャラの紹介で
「出典/魔法使いの夜(未発表)
三人の主人公による洋館同居もの。
(中略)
月姫で登場する青子は彼女が「世界の主役」だった頃から数年後の、
先輩・導き手としての姿。」
と書かれてるのでここから魔法使いの夜と月姫を繋げて
同資料の蒼崎橙子の少女時代の紹介で
「出典/空の境界、魔法使いの夜(未発表)
空の境界に登場する蒼崎橙子はこれより十年ほど経った後の、
二十代後半の姿である」
となってるので、これで空の境界と魔法使いの夜がつながるなら
魔法使いの夜経由で月姫ともつながるかな
ちなみに魔法使いの夜は今では一応発売されてる

Fateと月姫のつながりは
コンプリートマテリアル3で
「Q.「Fate/stay night」と背景世界の設定を同じくする「月姫」ですが、
物語上の時間軸的にどちらが先に起こっている事件なのでしょうか?
そして何年ぐらい離れているのでしょうか?
A.「月姫」の事件の終わりが「Fate/stay night」の始まり」
という問答がある

>これはたしかvol.112で否定されていなかったっけ?
そうだっけか。なら単一宇宙並かも
地球が単一宇宙より大きくなるなら
同様に月も404万光年(無限距離)よりでかいから
起点世界が単一宇宙×2よりでかくなるしで
そっちの方が式的にはよさげ

833:格無しさん
17/05/15 04:11:59.60 ZFIjxH16.net
>>832
>原文が「月姫のアーキタイプであるプロットから生まれた、月姫より前の物語」なので
これはどうなんだろう、判断に迷う

>キャラクターマテリアルという設定資料集で
キャラクターマテリアルって何の作品の?と思ったけど
当時のタイプムーン作品全般を取り扱った資料集なのか

とりあえず魔法使いの夜のキャラとして紹介されている
蒼崎青子のその後が月姫で描かれているのだから
魔法使いの夜と月姫の繋がりは多分通るし
コンプリートマテリアル3のFateと月姫の繋がりは確実に通る

空の境界と魔法使いの夜に関しては空の境界に登場する蒼崎橙子が
「これ(少女時代)」より十年ほど経った後の姿って事なので
少女時代が魔法使いの夜の事を指すなら繋がっている事になると思う

あとはキャラクターマテリアルを未読の状態でのイメージになるけど出典が複数作品ある場合は
「別個の世界観の二作品に登場しただけ」と「出典は全て同一世界観の作品」が考えられるけど
他のキャラの扱い等から前者の可能性を否定できればそれはそれで空の境界と魔法使いの夜が繋がっている事にできると思う

834:格無しさん
17/05/15 07:20:12.63 MKNG3elJ.net
>>830
むしろ敵スレギラティナのテンプレがアウトだと思う
経緯は知らんが特にサイズについての議論とかされてるようにも見えないし
破れた世界はどころかただ連結してるだけの現実世界すら入ってるからね
少なくとも繋がってようが戦ってる人型部分のサイズが変わるわけじゃないから
主人公スレではサイズは取れない
そもそもポケモン主人公のテンプレでもギラティナは単一宇宙耐久扱いで範囲は取れてない
後は無銘やギルのテンプレでもムーンセルと一体化しか取れてないし
(ログでも耐久のみしか取れないって議論されてる)

固有結界はそもそも今のテンプレが世界観より小さい無限と書かれているからつっこんだ
とりあえず無数で無限個が取れるのは宇宙だけで剣が無数で無限個は取れない
後無限個と広さ無限も別物

時間無視は了解
それはテンプレにちゃんと書いた方がいい。

835:格無しさん
17/05/15 16:15:50.98 ZFIjxH16.net
龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 再考察
大きさは半分になったが素早さは変わらずに攻撃力と防御力が上昇している


〇3 うーさー~月光蝶(ED映像):突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち
× 岡倉陣太:突進担当は相手の幽体の攻撃1発耐えてすり抜けるが本体に届く前にツルギを幽体に攻撃されて負け
〇 銀河系に立っている子供:突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち
× 伝説巨神イデオン:突進で接触した瞬間やられる威力なので負け
〇 少年(英雄の詩):突進担当が攻撃1発耐えてドラモンプレイカー勝ち
△ スター・イーター:消滅耐性では空間が消滅して存在しない場所を通る事は出来ない、大きさ分け
△ ユウキ・コスモwithイデオン:先手次元移動されると手出しできない、大きさ分け
× 少女with王子on月:突進で接触した瞬間やられる威力なので負け
△ 蓬莱山輝夜:魂化には対処不能、大きさ分け
× 私(Cosmic Girl No.1):大きさ負け
× MAXWELL:MAGICAL BOOK負け
× ユリアン・ミンツ:大きさ負け


 >銀河系に立っている子供=岡倉陣太=龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>

836:格無しさん
17/05/15 20:34:05.35 K+SlqsGC.net
考察乙

837:格無しさん
17/05/15 23:21:24.75 ETgR5ANQ.net
URLリンク(i.imgur.com)
両儀式の現文持ってきたぞ

838:格無しさん
17/05/15 23:36:58.89 K+SlqsGC.net
>>837
グロ注意

839:格無しさん
17/05/16 01:39:52.64 GmGE2D6J.net
>>833
資料集における姿(少女時代)は「魔法使いの夜」より前の時代の姿なので
少女時代は魔法使いの夜のことを指してはいないと思われる

ただ、面倒で端折っちゃってたけど原文の続きも書くと
「出典/空の境界、魔法使いの夜(未発表)
空の境界に登場する蒼崎橙子はこれより十年ほど経った後の、
二十代後半の姿である。
(中略)
余談ではあるが、『魔法使いの夜』の最後である呪いを受けてしまい、
以後は解呪するまで三咲町に帰れない体となっている。青子と有珠さんマジ外道」
となってるので『魔法使いの夜』で呪いを受けた蒼崎橙子と
空の境界に登場する蒼崎橙子は同一人物になると思うがどうだろう

>>834
現実世界部分については確かによくわからんが
やぶれた世界とギラティナは同じものなんだから分けるほうがおかしくないか?
範囲というのをどういう意味で言ってるのかはわからんが
160cmの式+式とつながった「」が一緒に参戦してるんだから
別に人型部分のサイズが変わるというテンプレにはなってないし
果てなき運命のミミカで言うところのビジョンみたいなものとして式がいるというイメージなんだが
備考欄にも式本体が倒されたら戦闘不能って書いてあるし

固有結界と時間無視は世界観のつながりのあたりにケリが付いたらテンプレ修正するときに合わせて手直しします

840:格無しさん
17/05/16 09:00:44.54 zrF8F5JB.net
>>839
ごめん勘違いしてた
別に式本人が範囲耐性持ってるわけじゃないなら問題ないな

841:格無しさん
17/05/16 13:08:52.25 hMmf0bbG.net
>>834
敵役スレのギラティナのテンプレを確認してきたけど
ギラティナ(やぶれたせかい)と現実世界は互いの世界が消えないように支えあう関係であり
連結している現実世界は装備品扱いでギラティナ(やぶれたせかい)の素の耐久には関係ないけど
その代わりに片方の世界だけを破壊しても復活してしまう機能があるので結果的に両方破壊する必要がある、らしい

>>839
「余談」だと本筋とあまり関係ない話をしていても余談になるし
余談だけ見ると『魔法使いの夜』の事だとしか分からないから微妙じゃないか?
なのでこの場合は「空の境界」に関係している「余談」だと分かる必要があるはず

842:格無しさん
17/05/17 00:55:16.18 XPWDa3FB.net
>>841
これならどうだろう月姫読本の用語辞典の蒼崎橙子の項目で
「月姫本編では登場しない。月姫とクロスオーバーしている空の境界におけるキーパーソン。
志貴の魔眼を封じているメガネは、元々この人のメガネである」
と書かれてる。ここに書かれている志貴というのは月姫の登場人物というか主人公
空の境界に出ているキャラであることもそのキャラのメガネが月姫に出てくるキャラのものになったこともわかる

843:格無しさん
17/05/17 12:16:17.08 212RnQBJ.net
>>842
「クロスオーバー」は必ずしも世界観が繋がる訳ではないけど(というか繋がらない方が多い)
その説明だと全く別の作品だった「月姫」と「空の境界」が後からクロスオーバーしたのではなく
「月姫」の根幹設定に「空の境界」が組み込まれているって事のようだしこれでいけると思う

844:格無しさん
17/05/17 14:58:36.70 212RnQBJ.net
秋せつらだけど0秒行動の起点であるヨグ=ソトースについての説明も
ドクターメフィストのページへのリンクもないみたいだったから
『ヨグ=ソトースについて』をドクターメフィストのページから移植しといた


あと邪鬼王のテンプレ見て思ったんだが邪鬼王って基本の大きさが10mなんだよね?
もしそうなら邪鬼王にとっての至近距離は5m程になるから
速度計算の↓の部分の反応速度は「1mから秒速2.72km」とはならず
「5mから秒速2.72km」、つまり「1mから544m」にしかならないと思うんだけど

>ガルデアR24の剣撃に邪鬼王は至近距離から反応して回避しその速度を維持したまま
>尻尾でガルデアR24の体を貫いた 邪鬼王の反応速度:1mから秒速2.72km

845:格無しさん
17/05/17 20:15:33.67 EihgmVVP.net
そういや>>826への返答も修正も無いけど、もう数日待って何も無かったら修正待ちか?
それとも以前のテンプレに戻して再考待ちか?

846:格無しさん
17/05/17 23:59:47.14 212RnQBJ.net
以前のテンプレに不備があるならともかく
問題がないなら戻して再考察待ちでいいんじゃないか?
ループ構造抜いたら前テンプレの方が世界観広いし

スーパーマンには>>603の全能殺しを少し修正して追加しておく必要はあるけど

847:格無しさん
17/05/18 00:29:15.47 q3tTw97U.net
>>846
ループ構造が無い以前のテンプレだと世界観は「四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α」だけど
ループ構造抜いたら前テンプレの方が世界観広いってどういう意味?

848:格無しさん
17/05/18 09:23:10.61 dnKhLGXv.net
>>847
すまん、テンプレの世界観の【合計】を見たら
(一次多元+2α)から始まる書き方の部分があったからそれを見て勘違いしたっぽい
というかなんで合計した結果が2つあるんだろう

ただ、スペクターの現テンプレの世界観ってスペクターの旧テンプレを作った人曰く
DCユニバースの世界観が超大規模に整理されて大幅に減少した
「インフィニット・クライシス」後のものらしく
スペクターの参戦作品はその世界観の減少を避けるために
「インフィニット・クライシス」前の「Day of Vengence」になっているから
そもそも世界観が参戦作品とあっていない事になって駄目だと思う

スーパーマンについてもインフィニット・クライシス後の世界観で
「タイム・トラッパーが住む空間」である「時の終わり」は
現テンプレ(旧テンプレより作成時期が古い)だと単一宇宙になっているけど
旧テンプレ(現テンプレを修正したもの)では大きさ不明で+αにされていたり
インフィニット・クライシスによって生まれた世界も現テンプレだと二次多元だったのが
旧テンプレだと何か問題があったのか一次多元に修正されていたりなどするし
作成時期的に現テンプレの修正テンプレである旧テンプレにした方がいい気がするけどどうだろうか

849:格無しさん
17/05/18 10:05:44.39 dnKhLGXv.net
>>848で言いたかった疑問を大きくまとめるとこの二つね
他にもいくつかあるけどそれは補足や追記程度の事なので省く

・インフィニット・クライシス後の世界が旧テンプレと現テンプレで食い違っている事。
 テンプレの作成時期は二次多元としている現テンプレより一次多元としている旧テンプレの方が新しい
・スペクターは「インフィニット・クライシス」前の「Day of Vengence」から参戦しているのに
 現テンプレは「インフィニット・クライシス」後の世界観になっている事。

850:格無しさん
17/05/18 16:58:08.65 q3tTw97U.net
>>848
スペクターの旧テンプレってのは編集履歴にある

(2015/10/07 (水) 07:37:05):世界観「四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α」

これの事?

851:格無しさん
17/05/18 17:29:16.99 dnKhLGXv.net
>>850
それの事、投下後も複数人から度々手を加えられていたとは思うけど
そのテンプレの中に参戦時期の記述が明記されてる

>スペクターのテンプレは「インフィニット・クライシス(2006年)」が起きる前の
>「Day of Vengence」のスペクターから出します

852:格無しさん
17/05/18 17:55:52.36 q3tTw97U.net
>>851
じゃあスペクターとスーパーマンの世界観は>>850で、スーパーマンの特殊能力に全能殺しを追加して再考待ちってことでいいか?

853:格無しさん
17/05/18 18:08:36.53 q3tTw97U.net
>>852
ちょっと間違えた
スーパーマンは編集履歴(2015/10/07 (水) 15:39:24)のテンプレに全能殺しの件を追加することでいい?

854:格無しさん
17/05/18 18:32:06.42 dnKhLGXv.net
>>852-853
それでいいと思う

855:格無しさん
17/05/18 19:10:53.18 q3tTw97U.net
>>854
スーパーマンwithコズミック・アーマーとスペクターの両名を修正の上再考察待ちに送っておいた

856:格無しさん
17/05/19 14:11:37.91 BIn9IGoJ.net
スーパーマンwithコズミック・アーマー 再考察
小さくはなったが大きさと全能殺しにより全能神の壁上でもまだまだ戦える
ただし全能耐性がないので五次多元規模常時全能には瞬殺される
全能神の壁下は戦闘規模が小さく問題ないのでその上から

〇 エル・カンターレ:大きさ勝ち
〇 主人公withアーチャー(無銘):コズミック・アーマーは「生きる兵器」で完全機械か怪しい、よって不思議攻撃扱いでヒート・ビジョン勝ち
〇2 聖賢者ユウト~幻想奇術師マルティナ:大きさ勝ち
○ 主人公withギルガメッシュ:無銘と同様、ヒート・ビジョン勝ち
△ オンスロート:アーマーは壊せても精神体は透過で倒せない分け
○ ロック:2回倒して勝ち
(○)両儀式:指摘あるけど一応対戦、大きさ勝ち
△アリシア=Y=アーミティッジ:無銘と同様、ヒート・ビジョンで倒し続け勝ち
〇4 悠久のユーフォリア~フェニックス:大きさ勝ち
○ デス(マーベルコミックス):無銘と同様、ヒート・ビジョンで倒し続け勝ち
○2 殺生院キアラ~M:無銘と同様、ヒート・ビジョン勝ち
× D:大きさを超える常時全能負け
○ スレイ:大きさ的にギリギリ偏在をを全て潰せるか勝ち
○ 果てなき運命のミミカ:熱攻撃を透過とはない、ヒート・ビジョン勝ち

これ以上は規模が大きくなって無理、位置はサノスとミミカの間で

 >サノス(Marvel Universe The END)>スーパーマンwithコズミック・アーマー>果てなき運命のミミカ>

857:格無しさん
17/05/19 14:12:41.52 nq5jUcBA.net
全能殺しだけで壁うえいけたっけ?

858:格無しさん
17/05/19 14:16:18.39 xuTG2OUZ.net
耐性が無いと駄目じゃなかった?

859:格無しさん
17/05/19 14:22:31.72 nq5jUcBA.net
全能耐性ないからスーパーマンよりデカイ範囲の常時全能には負けじゃないかな。

860:格無しさん
17/05/19 18:09:36.63 BIn9IGoJ.net
>>857-858
>全能の壁では基本的に以下の条件を満たしたキャラクターのみが参戦できる
>・常時全能
>・全能殺し+全能耐性+無時間行動(0秒行動、時間無視)
>・全能越え(全能殺し+全能防御+0秒行動)
>・それ以外で常時全能と渡り合えると判断されたキャラ

ルールではこうなっているので必ずしも駄目ではない
修正前のテンプレも全能耐性なかったけど壁上にいたので
「それ以外で常時全能と渡り合えると判断されたキャラ」と判定されたのかと思ったんだけど
このスレの上の方を確認したら議論されてなかったな、どうするべきか

>>859
>>856ではコズミックアーマーより範囲が広い常時全能相手には負けにしてる(Dとサノス以上のキャラ)

スーパーマン本人の大きさ(単一宇宙)で判定では?という意見なら
シモンwithグレンラガン(劇場版)対セーラームーンの時に
宇宙よりは小さいシモンが乗る宇宙より遥かに大きいグレンラガンに対して
セーラームーンの任意全能範囲が足りない扱いになっていたから
今回のスーパーマンwithコズミック・アーマーも同様に
コズミック・アーマーより狭い全能範囲では足りない扱いにしてる

861:格無しさん
17/05/19 18:18:04.25 nq5jUcBA.net
いや、スーパーマンって去年くらいに壁上に上がって良いかって議論になって、結局却下されてたよ。
因みに壁上に上がって良いかって話し合いになった時はデカイから負けない+全能殺し持ちだからって理由だったと思う。

862:格無しさん
17/05/19 18:23:09.57 nq5jUcBA.net
あと前々から疑問だったんだけど大きさ30倍程度ってどういった基準で30倍程度なんだ?

863:格無しさん
17/05/19 18:37:51.54 BIn9IGoJ.net
>>861-862
>因みに壁上に上がって良いかって話し合いになった時はデカイから負けない+全能殺し持ちだからって理由だったと思う。
全能殺しは今年に入ってついたのでそれはないはず

そんな訳で過去ログ(vol.112)を確認してみたところ
大半に大きさで分けて全能耐性しかない相手に勝てようが
「全能殺しがないので対常時全能に限ってはヤチマより戦績が悪い」ので
常時全能と渡り合えるかというルールに当てはめるとヤチマ未満なのが却下された理由みたい

大きさ30倍は「描写では」って書いてあるし手にはさめる大きさと分かるようだから
「地球の○倍の大きさ」とされているOP・ED映像系のテンプレみたいに
コズミックアーマーと「全て」が両方描かれている時に大きさ比較しただけじゃないか?

864:格無しさん
17/05/19 19:42:47.11 rVew3X66.net
>>863
ああ、なるほど。
こっちの勘違いかすまん。

今はヤチマ以上だけどどうなんだろうな。
一応連勝してるし大丈夫っぽいけど……。

描写から30倍程度って判断するのって結構難しいと思うんだけど、まあそれ言ったらキリないか。

865:格無しさん
17/05/19 22:34:17.63 7D+YOa30.net
連勝で来ていることに加えて今回は全能殺しも加わり
条件的にも不備は無いように思う

866:格無しさん
17/05/20 00:02:25.43 Vd6nKtN5.net
正直ヤチマの方が微妙な気がする壁上で勝てないし
かつてのように壁上で無敗というわけでもないし

渡り合えるっていうのも微妙な表現だし
勝率でいくつ以上とか勝ち星いくつ以上あるいは負けがいくつ以下とか
ある程度基準があってもいいかもね

867:格無しさん
17/05/20 08:44:35.88 Y1aL7rQZ.net
ヤチマは壁上参戦が認められた時と違って
ヤチマの大きさを超える連次規模常時全能が
現在は6名もいるし環境がかなり変わっている気はする

渡り合えるの方はヤチマが「無敗だから」で壁上にいったのなら
総当たりみたいに勝ち2点、負け0点、分け1点として
常時全能相手に無敗(全分け)相応の点以上ならOKにするとか?

868:格無しさん
17/05/20 19:39:52.65 Y1aL7rQZ.net
とある作品でちょっと質問

通常宇宙とは別に「時の止まった世界」とされている空間があって
キャラAが時の止まった世界に、キャラBが通常宇宙にいる状態
つまり、キャラBは時の止まった世界の外にいるので
キャラAがいくら行動しようがキャラBの時間は一切進まないはずなのに
キャラAの呼びかけにキャラBが応えて時の止まった世界にきたので
キャラBは時間経過が無くても行動できるため0秒行動。
…って考えたんだけどこれで0秒行動は通る?

869:格無しさん
17/05/20 23:31:36.44 guJ7Ne6T.net
>>868
それは無理。
時間停止耐性がつくだけ。

870:格無しさん
17/05/20 23:38:37.92 +CMKbvKA.net
>>868
無理に決まってるじゃないか…
それで0秒行動なら今頃もっと沢山の0秒行動がわんさか居る

871:格無しさん
17/05/20 23:59:48.91 Y1aL7rQZ.net
>>869-870
0秒行動が無理なら無理でいいんだけど
キャラBや通常宇宙が時間停止を受けている訳ではないのに
なんで時間停止耐性になるのかがちょっと分からなかったので
すまないが時間停止耐性になる理由を頼む

872:格無しさん
17/05/21 01:28:15.43 qv2RWNAw.net
【世界観】
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花(以下DX3)」「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE2心の友達(NS2)」「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE3永遠の友達(NS3)」
「映画プリキュアオールスターズ春のカーニバル」「映画プリキュアオールスターズみんなで歌う奇跡の魔法」「映画プリキュアドリームスターズ!」
において、TVシリーズと劇場版およびオールスターズDXシリーズ、オールスターズNSシリーズ、
春のカーニバル、みんなで歌う♪奇跡の魔法、ドリームスターズは同一世界観であることが示唆されている。
これにより放送中のプリキュアアラモードまで、つまりドリームスターズ以前の作品は同一世界であるとする。
上記よりこのテンプレにおいてプリキュアシリーズとは
TVアニメシリーズ
「ふたりはプリキュア」、その続編である「ふたりはプリキュアMAX HERAT」(以下まとめて初代
「ふたりはプリキュア Splash Star」(以下SS
「Yes! プリキュア5」、その続編である「Yes! プリキュア5 Go Go!」(以下まとめて5
「フレッシュプリキュア!」(フレッシュ
「ハートキャッチプリキュア!」(以下HC
「スイートプリキュア」 (スイート
「スマイルプリキュア」 (スマイル
「ドキドキ!プリキュア」 (ドキドキ
「ハピネスチャージプリキュア」(ハピプリ
「Goプリンセスプリキュア」(姫プリ
「魔法使いプリキュア」(まほプリ
「『キラキラ☆プリキュアアラモード」(プリアラ
劇場版
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart」
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart 2 雪空のともだち」
「映画 ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」
「映画 Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」
「映画 Yes! プリキュア5 Go Go! お菓子の国のハッピーバースディ♪」
「映画 フレッシュプリキュア! おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」
「映画 ハートキャッチプリキュア! 花の都でファッションショー…ですか!?」
「映画スイートプリキュア♪とりもどせ 心がつなぐ奇跡のメロディ♪」
「映画 スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ!」
「映画 ドキドキ!プリキュア マナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス」
「映画 ハピネスチャージプリキュア! 人形の国のバレリーナ」
「映画 Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て!!!」
「映画 魔法つかいプリキュア! 奇跡の変身!キュアモフルン!」
オールスターズDXシリーズ
「映画 プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」(以下DX1
「映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」(以下DX2
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」
オールスターズNEWSTAGEシリーズ
「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE未来の友達」
「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE2心の友達」
「映画プリキュアオールスターズNEWSTAGE3永遠の友達」
プリキュアオールスターズシリーズ
「映画プリキュアオールスターズ春のカーニバル」
「映画プリキュアオールスターズみんなで歌う♪奇跡の魔法」
ドリームスターズシリーズ
「映画プリキュアドリームスターズ!」

なおこのテンプレにおけるシリーズ時系列は
初代・SS・5(本編終了)→DX1→フレッシュ(本編終了)→DX2→HC(本編終了)→DX3 →
スイートプリキュア(本編終了)→NS→スマイルプリキュア(本編終了)→NS2→ドキドキプリキュア(本編終了)→NS3→ハピネスチャージプリキュア(本編終了)→春のカーニバル→プリンセスプリキュア(本編終了)→みんなで歌う奇跡の魔法→魔法使いプリキュア(本編終了)→DS
とする。

873:格無しさん
17/05/21 01:30:46.70 qv2RWNAw.net
【世界観】
虹の園……初代が住む地球のある世界であり、以降のプリキュアシリーズにおいて主人公達が登場する舞台(単一宇宙)
光の園……初代に登場する妖精達が住む異世界(α)
闇の園……初代に登場する闇の力が支配いをする異世界(単一宇宙)
泉の郷……SSにおいて妖精達が存在する異世界(α)
時計の世界……映画SSにおいて登場した全ての世界の時間を司る「無限の時計」が管理されている異世界(α)
永遠の迷宮……映画SSにおいて登場した終わりの存在しない無限に続く迷宮(α×無限)
異世界……5において妖精達が住む王国が存在する世界(α)
鏡の国……映画5において登場した鏡の異世界(単一宇宙)
パラレルワールド……フレッシュにおいて登場した妖精達が住む世界を含む無数に存在する平行世界(一次多元)
デリートホール……フレッシュで登場した異空間(α)
魔響の森……メイジャーランドとマイナーランドの境界であり、異次元空間の森(α)
メイジャーランド、マイナーランド……スイートにおいて妖精や異世界人が住まう世界(単一宇宙)
ふしぎ図書館……スマイルにおいて登場する異空間(α)
メルヘンランド……スマイルにおいて妖精達が存在する異世界(単一宇宙)
なまけ玉……スマイルにおいて登場する異世界を内包した水晶(α)
絵本の世界……映画スマイルプリキュアにおいて登場した、絵本のキャラクターが住まう世界(単一宇宙)
異世界……ドキドキプリキュアにおいて登場する異世界人が住まう世界(単一宇宙)
プリキュア墓場……ハピネスチャージにおいて登場した異空間(α)
魔法界……魔法使いプリキュアにおいて登場する異世界人が住まう世界(単一宇宙)
過去の世界……映画ドキドキプリキュアにおいて、地球に住む人間1人につき1つ用意された記憶の世界(単一宇宙×70億)
夢の世界……NS3に登場した妖精の住む異世界(α)
闇の世界……映画プリキュアオールスターズにおいて登場した異世界(α)

=一次多元+単一宇宙×78億+11α+α×無限
上記がプリキュアシリーズの世界観である。

【共通設定】
プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
また、技によっては物理威力があったり
魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。

【共通設定2】
過去・現在・未来の連続する時空に遍在しているクラリネット(時間無視)とドキドキプリキュアに登場するプリキュアは戦闘可能なため、ドキドキプリキュアは時間無視。
プリキュアオールスターズシリーズに登場するプリキュアは、ドキドキプリキュアと共闘や、ドキドキプリキュアと戦闘可能な敵と戦闘可能なため時間無視。

【共通設定3】
映画NSにおいてどんな願いも叶えることが可能な妖精が時間無視のプリキュアと戦闘可能なため、その妖精は常時全能。
また、その妖精を圧倒するプリキュアは全能越えとなる。

874:格無しさん
17/05/21 01:31:56.80 qv2RWNAw.net
キュアハートがランキングにいたから強化してみる。

【作品名】プリキュアシリーズ
【ジャンル】アニメ+映画
【名前】キュアハート
【属性】伝説の戦士
【大きさ】女子中学2年生並み
【攻撃力】
自身より10mほど巨大な敵を一撃で数十m先まで殴り飛ばせたり、蹴り飛ばすことが可能。
20万km破壊力の攻撃を受けてもダメージを受けない敵にダメを与えることができる腕力と脚力を所持している。
【防御力】
常人ならプシュケーを邪悪に染められ抜き取られてしまうイーラorマーモorベールの囁き(精神攻撃×1、魂攻撃×1)
その囁きが効かないアン王女(精神耐性×1、魂耐性×1)
アン王女にも有効だったベールの囁き(精神攻撃×2、魂攻撃×2)
ドキドキプリキュアのプシュケーはラビーズという道具により守られておりこの囁きが効かない。(精神耐性×2、魂耐性×2)
精神操作により対象者の願望を見せる能力(精神攻撃×3)
その精神操作を自力で解いたキュアハート(精神耐性×3)
敵の睡眠攻撃に耐えた(睡眠耐性×1)
空間を切り裂いたり破壊が可能なミラクルドラゴングレイブによる攻撃を受けても平気(空間破壊耐性×1)
また、キングジコチューを石化させたミラクルドラゴングレイブのビームを受けても平気(石化耐性×1)
未来に行った際世界の時間が止まったが影響がなかった(時間停止耐性×1)

惑星破壊威力の攻撃を受けても戦闘可能のスマイルプリキュアが一撃で戦闘不能になった攻撃を受けても平気で戦闘可能。

当たれば存在が消滅してしまう闇のエネルギーを受けても平気なため存在消滅耐性×1
当たれば空間ごと消滅する闇のエネルギーを受けても平気なため空間消滅耐性×1

【特殊能力】
あなたに届けマイスイートハート!:相手の大きさにあった大きさのハート型のビームを胸から放つことが可能。
作中最大だと25m程度まで、巨大化し数十m先まで射程距離がある
ドキドキプリキュアの技は対象者のプシュケー(心・魂)にもダメージがある。
プシュケー(魂・心)闇に染まった人間のプシュケー(魂・心)を具現化したジコチューを倒したので(精神攻撃×1、魂攻撃×1)

その心(魂)より10倍闇に染まった人間のプシュケー(心・魂)を具現化したジコチューを倒したドキドキプリキュアの攻撃が効かなかったジコチューを倒したドキドキプリキュアの必殺技(精神攻撃×2、魂攻撃×2)

更にその100倍の闇に染まった人間のプシュケー(心・魂)を具現化したジコチューを倒したドキドキプリキュアの攻撃が効かなかったジコチューを倒したドキドキプリキュアの必殺技(精神攻撃×3、魂攻撃×3)

その攻撃が全く効かなかったプロトジコチューにも効いたあなたに届けマイスイートハート!(精神攻撃×4、魂攻撃×4)

875:格無しさん
17/05/21 01:32:11.41 qv2RWNAw.net
浄化能力のあるあなたに届けマイスイートハート。消滅攻撃×1
そのマイスイートハートが効かないジコチュー。消滅耐性×1
そのジコチューに効くドキドキプリキュアの合体必殺技。消滅攻撃×2
それか効かないジコチュー。消滅耐性×2
そのジコチューに効くドキドキプリキュアの合体必殺技。消滅攻撃×3
それが効かないキングジコチュー。消滅耐性×3
そのキングジコチューに効くマイスイートハート。消滅攻撃×4

またマイスイートハートの威力は20万km破壊威力があるキュアハッピーのプリキュアハッピーシャワーを受けても平気な敵を一撃で倒せているのでそれ以上。

ハートダイナマイト:ラブリーパッドと呼ばれるアイテムを使用し、巨大なハートマークに敵を閉じ込め、恍惚状態にさせる技。(精神攻撃×3に効くので精神攻撃×4)
作中最大サイズでは約20mほど。
またラブリーパッドは所持しなくとも技を放つ際に突然と姿を現す。

常人には見えなかったプシュケーが見えた為、不可視視認×1

常時全能の妖精を圧倒できる為、全能超え。
【素早さ】
過去・現在・未来は連続で繋がっており、連続する時空に遍在しているクラリネットと戦闘可能な為0秒行動
【長所】
女の子の思いの力はビックバンにも匹敵するらしい
【短所】
ルストォ…ゴーマェ…
【備考】
皇帝ピエーロのバッドエナジー砲は惑星を破壊する威力とプリキュア側の妖精が名言。
作品内では心と魂をプシュケーと呼んでおり、心=魂扱いされている。
ドキドキプリキュアの攻撃はこのプシュケーにもダメージがある。
精神攻撃、魂攻撃は異世界人にも効いたので、人外にも有効。

【主人公について】
「プリキュアシリーズ」における主人公は
本編で「プリキュアになる子」である。
また、そのため本編でプリキュアでないと
明言されているミルキィローズ、シャイニールミナスは参戦不可能


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