全ジャンル主人公最強議論スレvol.114at RANKING
全ジャンル主人公最強議論スレvol.114 - 暇つぶし2ch524:格無しさん
17/03/10 01:16:36.43 UF5FHboo.net
>>522
辞書上の意味での描写を話すならそれこそキャラの主観が混じったものに限定されるぞ
ただ事実は書いただけなのは描写ではなく説明になる
描写流用に制限かかるのはマルチメディアで表現に差が出すぎるからだと聞いたけど
まあそれにしたって腑に落ちない制限事項もあるが

525:格無しさん
17/03/10 18:09:03.06 nQuLPVr9.net
>>524
なんでそうなるのかわからない
映像はたいていキャラの主観視点じゃないけど描写でしょ
流用関係のルールは作品スレで作られて
共通シリーズ名がないなら別作品なんだから流用は基本的にできないけど
世界観共通だったら設定は流用してもいいことにしよう、とかそういう流れだったはず

基本的に設定と描写は等価なんだし、
ここはキャラスレだから同一キャラであることがわかるので描写流用できていいだろうと思うし
ルール変更してもいいんじゃないかと個人的には思うが

526:格無しさん
17/03/10 20:55:02.29 x7infNQx.net
映像はそもそも見た人の主観が入るからどうあっても描写だろ
ただ台詞だけは客観的に文字に興せるから設定に使えるわけで

527:格無しさん
17/03/11 10:37:22.30 /bG36rIe.net
映像は描写だけどそのカットを雑誌とかで文字で説明したら設定になる
地の文もで書かれたものも設定って前に聞いたことがある

528:格無しさん
17/03/11 18:04:16.46 cHAqGQQj.net
過去ログ検索してリナの議論を見つけたけど
地の文が設定になるという結論にはなってないように見える
というかこの議論の中でも言われているがトランスリアルは
小説内の描写が流用できないという理由で修正してるし
wikiでハリィ・ガーバーのテンプレにその議論も残ってるし
設定になる地の文もあれば描写になる地の文もあるでしょ
リナの議論は↓
342 :格無しさん:2016/06/12(日) 20:07:50.18 ID:oku9F3fG
考察乙
リナのテンプレ見て思ったんだけど
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレア
ここってスレイヤーズVSオーフェンの描写を使ってるんだろうけど
世界観が繋がってても描写は流用できない気がするし
テンプレ不備では?
それとも共通のシリーズ名があるのだろうか
343 :格無しさん:2016/06/13(月) 14:33:42.43 ID:C2zJROVM
>>342
地の文で書かれてるなら設定にならなかったっけ?
345 :格無しさん:2016/06/14(火) 23:55:48.50 ID:pUszTgYF
>>343
原文次第でしょ
>>344
考察乙
346 :格無しさん:2016/06/15(水) 07:53:15.36 ID:+XOfToeO
挿し絵ならともかく地の文ぎ描写扱いになるケースあるっけ
347 :格無しさん:2016/06/15(水) 09:59:51.94 ID:TD2LjxQ+
小説であるトランスリアル(+解説書)の時に描写と解説(設定)の違い云々で
修正した事があったから小説の地の文にあっても描写扱いになるものはあるのでは?
348 :格無しさん:2016/06/15(水) 13:20:36.99 ID:/rxP3Rer
地の文でも〇〇できる。だったら設定だけど〇〇した。だったら描写でしょ
349 :格無しさん:2016/06/15(水) 18:20:42.65 ID:+XOfToeO
>>348
俺の認識が間違ってるんだろうが
例えば10mサイズの岩を殴って破壊する映像があるとしてそれ自体は描写だが
そのシーンのキャプチャに対して注釈やあらすじで10mの岩を殴って破壊したと添えられた場合破壊できる設定にはならないのかな。もちろん戦闘速度とか書かれてないものは描写扱いで。
他だと特定の建物を破壊したアニメシーンがあるとして、直後に他キャラに破壊したと言われたら破壊できるという事実だけは設定になると思ってたのだが
可能不可能で書かれてるかどうかじゃなくて客観的に言葉として明言された事実か少なからず見て解釈が発生するものかが設定と描写の差だと思ってた
◯◯できるか◯◯したで設定描写を区別してる事例あるなら参考にしたいので教えてほしい
350 :格無しさん:2016/06/15(水) 20:53:34.14 ID:73dPcUeT
>>348
初耳なんだが
したってことは今は出来ないとかでもない限りできると同義だと思うのだけど
そこで区別するなんて話記憶にないけど
351 :格無しさん:2016/06/15(水) 21:50:20.73 ID:okZoO43F
文脈によるとしか
352 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:00:47.44 ID:2OejknD/
むしろ設定扱いになるのにびっくりなんだけど

529:格無しさん
17/03/11 18:05:30.77 cHAqGQQj.net
353 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:13:33.67 ID:73dPcUeT
>>351
まあ地の文言っても明らかに主人公の主観で書かれてたりする場合もあるから絶対ではないだろうけど
第三視点で明言されてるものは設定扱いになると思った
354 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:03:49.51 ID:2OejknD/
太郎は幽霊を殴る
太郎は幽霊を殴った
これで下の方だけ設定になるって事?
単に過去そういうことがあったって描写でしょ
設定って「太郎は幽霊を殴れる」とか書いてないと駄目でしょ
355 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:24:42.32 ID:MlVHtro6
>>353
一人称とか三人称とかは設定か描写かの判断には関係ない
「僕は太郎を追いかけておいついた」でも
「次郎は太郎を追いかけておいついた」でも両方描写だろうし
「僕は太郎より足が速いので、太郎に追いつくことが出来た」なら
太郎より足が速いのは設定になって、太郎に追いついたのは描写になるだろうし
356 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:53:36.15 ID:73dPcUeT
>>355
そもそも上の文は足の速いことが確定してないから例になってないと思うんだけど
>>348の例だと
太郎より速く走ったは描写で
太郎より速く走れるは設定って意味でしょ
太郎の全速力より速い速度で走ったとかでも描写ってことだよね
357 :格無しさん:2016/06/16(木) 09:11:23.15 ID:a29uP5yo
>>354
そもそも物理無効の話なら描写云々以前に明言されてないから理由にならないよ
殴った結果ダメージを与えたかわからないもの
推測が入る時点で明言された文ではない
例えば
「幽霊を自身の拳で殴ってダメージを与えた」とかね
注釈とかならこういう文体で設定なってるのあると思ったがな
358 :格無しさん:2016/06/16(木) 11:52:21.72 ID:mtWaRWRr
結局>>342にあるリナのバーストフレアはどうなるんだ?
個人的にはどれが描写でどれが設定なのかの議論がどうなろうと
>>342はどこまでが地の文で触れられたものなのか分からないから原文が欲しいんだけど
359 :格無しさん:2016/06/16(木) 13:46:57.53 ID:k5VNi+qf
最強スレでの小説とかの文字媒体の強みが全部描写じゃなくて設定扱いになることで
漫画とかの絵も併せた媒体の強みがキャラの大きさとか反応速度とかで最大値取りやすいことだと個人的には思ってたわ
360 :格無しさん:2016/06/16(木) 14:01:12.07 ID:tk+0u8X8
>>358
>熱衝撃波がボルカンに達する寸前で、尾の先端がその軌跡を阻害した。
>光が爆発する。光速の熱波を―もしあり得るとしたならば―あっさりと受け止めて
ミスト・ドラゴンはきょとんとしているようだった。

530:格無しさん
17/03/11 18:07:06.93 cHAqGQQj.net
361 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:00:40.56 ID:Tn/BjP30
描写と設定は同価値なんだから仮に全部設定になっても有利にはならんでしょ
多元宇宙とか次元とか絵で表現が困難なものをほいほい使えるのは活字の利点だと思うけど
362 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:38:48.04 ID:k5VNi+qf
いや今回みたいに同じ世界観の作品に流用するときに有利になるのを想定してた(確かにそっちが言うような抽象的なものを表現するのにも有利だけど)
363 :格無しさん:2016/06/16(木) 16:47:10.18 ID:mtWaRWRr
>>360
すまん、原文が欲しかったのは光熱波の光速設定ではなくて
バーストフレアの「光熱波と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できる」の方ね

↑まで 思ったより長かった

531:格無しさん
17/03/12 01:44:32.10 A5WaXH0C.net
鬼哭霊気の修正が終ったので貼る
【速度計算】文庫版の人物紹介でドゥーインが放つ瘴気砲弾はマッハ10と明記されているので
      瘴気砲弾の弾速:マッハ10
      2m程の距離からドゥーインが放った瘴気砲弾に反応して防御行動が出来る鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度は1mからマッハ5
      ハルパスの産んだ卵から孵った火炎鳥は鬼哭霊気を反応させずに20m程の距離を
      瞬時に詰めて突進して攻撃した
      火炎鳥の戦闘・短距離移動速度:マッハ100
      火炎鳥が成長するとハルパスになると言及されている。火炎鳥の大きさは30cm程で
      ハルパスの大きさは3m程で大きくなった分戦闘・短距離移動速度は上がる
      ハルパスの戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気はハルパスの突進に1m程の距離から反応し防御した
      鬼哭霊気の反応速度:1mからマッハ1000
      鬼哭霊気は至近距離から飛びかかってきた子鬼に反応して首をちぎり取った
      鬼哭霊気の戦闘速度:マッハ1000
      鬼哭霊気が高層ビルの下から子鬼の首を投げ、高層ビルの屋上で子鬼の首が
      屋上を突き抜けたのに阿太羅は5m程の距離から反応して5m程の距離を瞬時に詰めた
      阿太羅の反応速度:1mからマッハ200
      阿太羅の戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気は屋上から下を見た阿太羅が全く反応出来ない速度で
      一気に110m程跳躍して屋上に到達した
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:マッハ11万=秒速3万7400km
      鬼哭霊気は短距離移動速度を保ったまま敵に突進して至近距離からの打撃を
      殴って防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速3万7400km
      フォラスは5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに十字架を放って拘束した
      フォラスの戦闘速度:秒速18万7000km
      フォラスの十字架に1m程の距離から反応して避けた阿太羅
      阿太羅の反応速度:1m秒速18万7000km
      フォラスは阿太羅の打撃に反応して10m程の距離を瞬時に詰めて背後を取り
      その速度を維持したまま殴った
      フォラスの戦闘・短距離移動速度:秒速187万km=光速×約6
      フォラスの反応速度:1mから光速×約6
      鬼哭霊気はフォラスを反応させずに5m程の距離を詰めて殴った
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:光速×約30
      フォラスは鬼哭霊気の打撃に10cm程の距離から反応して剣で腕を切った
      フォラスの反応速度:1mから光速×約300
      フォラスの戦闘速度:光速×約300
      鬼哭霊気は10cm程の距離からフォラスの斬撃に反応して瞬時に腕を
      光の粒子にして回避した
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気を反応させずに50m程の距離から木の根で捕えたウトック
      ウトックの戦闘速度:光速×約15万
      ウトックは50m程の距離から鬼哭霊気の動作に反応して声を出した
      ウトックの反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気は自分の腕を光の粒子に変換し50m程の距離を詰めて
      ウトックを反応させずに脳を破壊した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約15万
      鬼哭霊気が放つ攻撃の神魔血破弾は10m程の距離を瞬時に移動する
      神魔血破弾の弾速:光速×約150万   
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×約300万
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×約300万
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約428万5714
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約428万5714
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約2142万8570
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約2142万8570

532:格無しさん
17/03/12 01:45:14.16 A5WaXH0C.net
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅は同じタイミングで
      10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約2142万8570
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約6428万5710
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      阿太羅の戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約12億8571万4200
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約32億1428万5500
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約32億1428万5500
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約64億2857万1000=秒速約203光年
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:秒速約1015光年
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約2万300光年
      鬼哭霊気を反応させずに2m程の距離から10cm程まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:秒速約40万6000光年
      彊良の短距離移動速度:秒速約40万6000光年
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約406万光年  
      鬼哭霊気の戦闘速度:秒速約406万光年
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して瞬間移動して回避したパズス
      パズズの反応速度:1mから秒速約4億600万光年
      10m程の距離からパズスの動作に反応して10m程跳躍しパズスを反応させずに
      体を切断した阿太羅 阿太羅の戦闘速度・短距離移動速度:秒速約40億6000万光年
      阿太羅の反応速度:1mから秒速約4060万光年
      5m程離れた阿太羅を反応させずに縄を投げつけて拘束したパズス
      パズスの戦闘速度:秒速約2億300万光年
      3m程の距離からパズスの動作に反応して防御行動がとれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速6766万6666光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約3億3833万3330光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約6億7666万6660光年
      パズスの戦闘速度:約6億7666万6660光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1353億3333万2000光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1353億3333万2000光年
      鬼哭霊気は50m程の距離からパズスを反応させずに5m程前まで距離を詰めて
      近づいた 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気

533:格無しさん
17/03/12 01:49:25.01 A5WaXH0C.net
今貼ってるのは修正した部分だけね 書くの遅れたけども
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約121兆7999億9880万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約608兆9999億9400万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約3044兆9999億7000万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約3044兆9999億7000万光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約10京1398兆4990億100万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約101京3984兆9900億1000万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約101京3984兆9900億1000万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年
【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型
【防御力】素の防御は敵であるパズスと戦闘した際に両者の巨大なエネルギーのぶつかり合いで
     地球は破壊されると言及されており、自分はそのエネルギーのぶつかり合いに
     耐えれるので惑星破壊規模耐久
【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並み
【防御力】【参考テンプレ2】の魔王(サタン)と一体化したので惑星破壊規模耐久
【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約10京1398兆4990億100万光年
     戦闘・短距離移動速度は約101京3984兆9900億1000万光年
今からwikiの鬼哭霊気の修正テンプレを貼るわ

534:格無しさん
17/03/12 01:59:18.70 A5WaXH0C.net
ああごめん速度計算の最後の超高次元の魔神は10m程の大きさから~の部分は無視して欲しい
消したつもりだったけど残ってた

535:格無しさん
17/03/13 00:09:49.20 KusjxpIf.net
ごめんここの部分に戦闘速度も付けるのを忘れていた
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約121兆7999億9880万光年

536:格無しさん
17/03/16 13:09:40.10 N3KUZ+R/.net
鬼哭霊気考察
凄まじく速い防御無視持ち、空間操作原理の反射等で防御力も高い
十六夜咲夜の上位互換なのでその上から
○ライディーンスペリオール 神魔血破弾勝ち
○ラハール 同上
×ルーシー 睡眠負け
○牧村功司 二度殺して勝ち
×ゼウス 倒せるが倒した後冥界に行かれ全能負け
×飛鳥仁 時間停止負け
○號with真ゲッタードラゴン 神魔血破弾勝ち
△フェルミ 倒せない倒されない
○6坂東~フェイト・ラインゴッド 神魔血破弾勝ち
×シートンwithスカイラーク でかい、時間停止負け
○マサキ・アンドーwithサイバスター 神魔血破弾勝ち
△孫悟空(SF西遊記) 吸収分け
○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 神魔血破弾勝ち
×西山下腕彦 全能負け
×佐久間榮太郎 魔力放散負け
×コリエル12号 全能負け
△火の鳥 お互い決め手無し
○5三隅舞矢~紫宛寺ミコト 神魔血破弾勝ち
×シュマゴラス 全能負け
×孫悟空(ドラゴンボールGT) かめはめ波負け
△4 YOU(ドラゴンボールゼノバース)~リボーン 吸収分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 神魔血破弾勝ち
○朝日奈真一inメガラフター 同上
△ウルトラマンタロウ 吸収分け
△ウルトラマンレオ 同上
○伊吹萃香 神魔血破弾勝ち
△ウルトラマンエース 吸収分け
これより上は勝ち越せない
鬼哭霊気=ウルトラマンエース>伊吹萃香

537:格無しさん
17/03/16 13:35:25.80 N3KUZ+R/.net
Dのテンプレを見て疑問に思ったんだけど
夢と夢の中の夢を加えた世界観が無限×無限×無限=三次多元なら
テンプレ上に際限なく夢の世界が続くとあるんだから
無限×無限×無限×無限・・・となって世界観連次にできるんじゃね

538:格無しさん
17/03/16 14:31:49.61 qRl5Ze9/.net
考察乙

539:格無しさん
17/03/16 15:44:46.84 N3KUZ+R/.net


540:格無しさん
17/03/16 16:55:00.36 ux9M91Nu.net
539だが誤投スマソ
ダークシュナイダー考察
単一宇宙×13以上範囲多数防御無視攻撃+凄まじい量の耐性+時間無視
超・常時能力の壁から見る
×黒神めだか 常時精神攻撃負け
○鈴仙・優曇華院・イナバ でかくて目は見えない、重轟場暗黒洞勝ち
○ハルク 重轟場暗黒洞勝ち
○スワンプシング 同上
×ドクターメフィスト 美貌負け
○3キュアハートパルテノンモード~白羽八重香 重轟場暗黒洞勝ち
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒×2負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け
○3クトゥルー (クトゥルー神話大系)~ゾフィー 重轟場暗黒洞勝ち
△宇宙海月 大きさ分け
○4ペンドラゴンwithエクスカリバー~暗黒惑星グランスフィア 重轟場暗黒洞勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
○クリストフォロ 重轟場暗黒洞勝ち
△無幻美勒 支配空間分け
×マコト 常時能力負け
△ペタ 大きさ分け
○檜山夕姫 重轟場暗黒洞勝ち
×安心院なじみ 常時精神攻撃負け
△虎(虚無戦記) 支配空間分け
○碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 重轟場暗黒洞勝ち
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
○3ギーandポルシオン~シモンwithグレンラガン(劇場版) 重轟場暗黒洞勝ち
△ウルトラマンゼロ 大きさ分け
△ニック・スタヴリアノス 遍在分け
△タングラム 全能防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○テレサ 追いかけて重轟場暗黒洞勝ち
○エホバ 重轟場暗黒洞勝ち
△川村ヒデオ 大きさ分け
×神野陰之 常時精神攻撃負け
○エドガーwith軍神デモンベイン 相打ち後復元勝ち
○ジャン・アンリ・ファーブル 重轟場暗黒洞勝ち
△デス 遍在分け
×時雨楚良 魔眼負け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 重轟場暗黒洞勝ち
△ラ・オウ 支配空間分け
△当真大河 全能防御分け
×オッディ・ゴール 賛美負け
○斉木楠雄 重轟場暗黒洞勝ち
△坂井悠二 封絶分け
○完全生命体イフ 何らかの攻撃で勝てる
○ドリーム 相打ち有利
○紅葉みさき 重轟場暗黒洞勝ち
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 記憶操作相打ち
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 遍在分け
△ハンク・ピム 透過分け
△デモンゾーア 大きさ分け
○九十九遊馬 何らかの攻撃で勝てる
△レナード 大きさ分け
○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 何らかの攻撃で勝てる
×アシュヴィン 融合負け
もう無理
アシュヴィン>ダーク・シュナイダー>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)

541:格無しさん
17/03/16 18:50:03.00 1fAwL9gv.net
考察乙
ダーク・シュナイダーが顔で負けるってのは何か笑える

542:格無しさん
17/03/16 18:54:32.27 EGy4vG7R.net
遊戯王の主人公マジで最弱のまま終わりそう
原作漫画版の遊戯にも負けるんじゃねえかなあれ

543:格無しさん
17/03/16 18:54:54.30 EGy4vG7R.net
AVの遊戯王の主人公マジで最弱のまま終わりそう
原作漫画版の遊戯にも負けるんじゃねえかなあれ
だった

544:格無しさん
17/03/16 19:00:07.69 3vwNSEbb.net
遊矢のテンプレがあるのが最高齢スレだけという事実

545:格無しさん
17/03/16 19:24:39.10 igWsvPUP.net
い、一応ズァーク状態で出せばモンスターで攻撃できるし自身もそれなりに大きさがでかいから・・・(震え声)

546:格無しさん
17/03/16 19:26:55.49 gQ2IO5GQ.net
遊戯王AVは主人公よりも敵スレの方が悲惨なことになりそう
今までのシリーズと違って最強スレ的に強そうな敵なんて全然思いつかないぞ

547:格無しさん
17/03/16 19:49:35.66 EGy4vG7R.net
でも冷静に考えると遊矢=ズァークではあるけども遊矢の人格とズァークの人格が別にあるっぽい描写あるから微妙な気が
あの場合でも参戦できるなら別にいいけど

548:格無しさん
17/03/17 00:34:30.16 4H1TlauX.net
ドモン・カッシュwithゴッドガンダム考察
素早い防御無視持ち、惑星破壊の壁から
○6スーパーメカゴジラ~十六夜京也 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 速すぎ負け
△菅野孝 反射分け
○真貴琢哉with鋼 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け
○ウルズ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×魔神レオンハルト 常時能力負け
△佐々木一兎 0秒行動分け
○クラウド・ストライフ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○ロックマントライブキング 同上
×コン・バトラーV 速すぎ負け
△空承承太郎 無限速分け
○アインズ・ウール・ゴウン 常時能力耐えて石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○三代目ゴジラ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○ヴァイブ 同上
○龍皇寺クリスwithガーランド 同上
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 同上
×マティルダ・サントメール 存在の力の変換負け
これ以上は無理
マティルダ・サントメール>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム>古代進with宇宙戦艦ヤマト

549:格無しさん
17/03/17 09:06:23.59 4H1TlauX.net
シャリバン 作品スレより改変
【参考テンプレ1】
【名前】魔王サイコ
【属性】全能の超能力者
【大きさ】人並みより大きめ
【攻撃力】放電:サイコの周りに浮かんでいる無数の球体がまとわりつき、超高圧電流を発する。
        電気耐性があるギャバンでも大ダメージを受ける。
【防御力】恒星破壊の3倍以上の威力でぎりぎり
【素早さ】ギャバンと戦えるため、時間無視。
【特殊能力】通常宇宙と幻夢界で設定上全能であり、作中では幻夢界を作りだしたりと実際に
力を行使する描写がある。設定全能+描写で任意全能。
任意全能+時間無視より常時全能
【長所】単一宇宙+α全能。
【短所】ギャバン、シャリバンに負けた。
【参考テンプレ2】
【名前】ギャバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるので全能殺しを持つ。
シルバービーム:レーザーZビームのバリエーションで左手から発射するビーム。
             恒星破壊級の攻撃に耐える、マクー戦闘円盤を一撃で3機まとめて撃墜するサイバリアンレーザーと
             同等の威力のビーム。タメ時間は無く、射程は数100m程。
レーザーZビーム:右手指先から発射する電子分解ビーム。(設定では電子分解銃とされている。)
              マクー空間で防御力が3倍化したモンスター(通常空間でシルバービームに耐える防御力)を一撃で撃破する。恒星破壊の3倍。
              発射までに2秒程かかるが地上から成層圏まで届く。
タメ無しで発射する事もできるが、射程はシルバービーム程度になる。
弾速は戦闘中のマクー円盤に追いつくほど。(光速の87600倍)
スパイラルキック:跳び蹴り。レーザーZビームを防いだ盾を蹴り割った。恒星破壊の3倍。
     レーザーブレード:マクー空間で全能力が3倍化したサーベルダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)にダメージを与える。恒星破壊の3倍以上。
     ギャバンダイナミック:レーザーブレードによる斬撃。発動までのタイムラグは特に無し。
                マクー空間で全能力が3倍化したダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)と互角以上の防御力をもつ
                サンドルバ(恒星破壊の3倍以上の防御力)と魔女キバ(サンドルバが身動きが取れなくなる光線でもやや余裕があった)
                の2人を一撃で同時に仕留めた。恒星破壊の3倍以上。
【防御力】設定上ギャバンダイナミック以上のシャリバンクラッシュを正面から弾き返し、
     全能力がシャリバン以上というショウリビーストの剣を受けても戦闘続行可能なシャリバンと同等(描写より)。恒星破壊の3倍以上。
     金縛り、呪い、洗脳、毒ガス、熱、冷気、電気、原子分解、原子核圧縮、電子分解に耐性がある。
     設定ではあらゆる攻撃に耐性があるらしい。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】シャリバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】コンバットスーツのディメンションコントローラーにより、あらゆる空間で100%の能力が発揮できる。
      劇中で実際に戦った空間としては、宇宙空間、マクー空間、幻夢界、不思議時空がある。
      また、時間の流れが逆流するマクー空間でも普通に活動できたため、時間操作にも耐性がある。
      自由に次元移動が可能。
      さらに、レーザースコープにより赤外線、X線等あらゆる波長をキャッチし、透明化した相手を見ることができ
      エレクトロソナーにより、10km先の僅かな音も捉えることができる。
      シャリバンと2人がかりで全能の魔王サイコに勝ったことがある。
【長所】時間無視
【短所】溜め無しレーザーZビームの射程。
【戦法】戦闘開始と同時にレーザーZビームで電子分解させる。

550:格無しさん
17/03/17 09:08:05.07 4H1TlauX.net
【名前】シャリバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2.1m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるため全能殺し。
クライムバスター:レーザーZビームの上位互換武器。電子破壊効果付き。
【防御力】ギャバンと同等かそれ以上。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】異なる時間軸に遍在し、周りの時間の影響を受けないガマゴン大王に勝ったため、時間無視。
【特殊能力】ギャバンと同じ。
【長所】ギャバン以上。
【短所】ギャバンとほぼ同じ。
【戦法】戦闘開始と同時にクライムバスター。

551:格無しさん
17/03/17 09:11:26.97 4H1TlauX.net
マクー空間:ブラックホールに似た性質を持つ異次元空間。時間の流れが歪み、逆流する事もある。
強重力のためか、外から引き込まれた恒星が崩壊する描写がある。
       なお、この空間では敵怪人の戦闘力が3倍になる。
幻夢界:ホワイトホールに似た性質を持つ異次元空間で、ここでは物質が原子分解される。
     また、この空間では敵怪人の戦闘力が4倍になる。
不思議時空:全ての原子核が圧縮され、6000℃の熱と光を放つ異次元空間。
       また、この空間では敵怪人の戦闘力が4倍になる。
「シャイダー」劇中のナレーションによると、宇宙刑事シリーズの世界は
      天界、地上界、不思議界の3次元から成り立っている。
単一宇宙+αの世界観。

<宇宙刑事の戦闘母艦の移動速度>
また、移動速度についてはバード星から地球までの距離(5光年)を1時間ほどで移動できるため
光速の43800倍とする。なお、バード星ではワープ技術が極端に低いようで、1度に最高100m程しかワープしていない(本編描写)ため
素のスピードが光速の43800倍。
<異次元空間における敵怪人の各能力の伸び方>
ナレーションによると、敵怪人がマクー空間や幻夢界では3倍~4倍の強さになるというアバウトな表現だが、
通常空間では、クライムバスター程度のビームでひるんでいた戦士サイコラーが
幻夢界ではクライムバスターの2倍以上の破壊力を持つ攻撃を2発同時に受けてもほぼダメージが無かったことから
少なくとも防御力は確実に3~4倍以上になるものとする。

【参考テンプレ3】
【名前】マクー戦闘円盤
【属性】円盤
【大きさ】直径3~4mくらい
【攻撃力】ビーム:宇宙刑事の戦闘母艦を破壊したことから惑星破壊1発分の攻撃力。
     劇中描写では、自身の移動速度の3倍以上の弾速。(光速の262800倍)
射程は成層圏から地上まで。1秒間に3連射可能。
【防御力】恒星が崩壊するマクー空間でも支障なし。恒星破壊1発分。
【素早さ】バード星から地球まで移動している最中のギャバンの母艦の移動速度を上回る速度(描写では2倍以上)
     で戦闘可能。(光速の87600倍)
【特殊能力】宇宙空間やブラックホールでも活動可能。
【長所】スピード。
【短所】やられメカ。
作品スレで攻防計算でおかしな点があったので修正
疑問点があったら指摘お願いします

552:格無しさん
17/03/17 17:45:37.02 /6QuXZhl.net
とりあえず指摘するとsageるように

553:格無しさん
17/03/17 21:32:49.39 aiEJ4I3D.net
【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。
【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。
【アース】
宇宙の事。
多時間軸分岐で無数に増える。
大きさは設定上無限の広さを持つ。
【プレクライシスの世界】
無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。
【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。
【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。
その他、第五次元~第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。
【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。
【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。
【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。
【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。
オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。
そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。

554:格無しさん
17/03/17 21:34:15.73 aiEJ4I3D.net
【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。
あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。
以上がDCユニバース。
【ループ構造】
起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。
((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、
(((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、
(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない)
そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。
参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。
URLリンク(www.newsarama.com)
URLリンク(www.chrisroberson.net)

555:格無しさん
17/03/17 21:40:19.25 aiEJ4I3D.net
上記は敵役最強スレにあるDCコミックス強化案なんだけど(投稿は2012年頃)
敵役スレでも特に反論もなく通っていたはずなのに何故か修正送りになっていた
リンク先も落ちてないし通るかな
見落としあったらすまん

556:格無しさん
17/03/18 07:42:25.30 FTI4bnDq.net
ラッキーマン強化テンプレ 漫画スレのを持ってきた
【世界観】&【共通設定】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、
この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。
(その内3つの小宇宙には、同じ大きさの裏宇宙が張り付いているものの裏宇宙は小宇宙の数には含まれていない様子)
大宇宙全体は小宇宙の30倍程度の大きさで描写されている。
ゴッドコスモスリングの効果範囲はその大宇宙全体。
それとは別に、裏大宇宙と言う前述の大宇宙に匹敵するであろう世界の存在が示唆されている。
『とっても!ラッキーマン』では死ぬとその場で幽霊になる。
幽霊になると不可視になり、物理的にすり抜けるので物理攻撃無効。
さらには敵の宇宙人の霊がラッキーマンのラッキービームの攻撃も素通りしていたので不思議攻撃も無効。
霊になるとこちらの物理攻撃や能力が使えるかは不明だが、敵の宇宙人の霊の言動から察するに
のりうつって呪い殺せることはできる模様。
なおエントリーされてるキャラ5名は全員が宇宙人であり、人外の存在である。
【速度計算】
ヒーロー星から100万光年離れた地球に1ヵ月で到着した努力マン(光速の約1177万倍)。
努力マンよりも速い(少なくとも100万光年移動するのに1ヵ月もかかった努力マンよりは短い時間で着いている)宇宙船が
100万光年移動して目的地の星まで残り距離30m(努力マン達が乗ってる宇宙船と比較して算出した距離)にまで迫ったところで
ヒーロー星からの攻撃に気付いて騒いでリアクションとる努力マン達の反応(光速の約39万倍)。
努力マンの動体視力でも反応できない速さで28m移動できるスピードマンのスピード(光速の1092万倍)。
1.5mの距離からスピードマンのスピードを見切れるようになった勝利マンの反応(光速の728万倍)。
勝利マンと打ち合わせなしで息ピッタリで全く同時に攻撃ができる努力マンの反応(光速の728万倍)。
努力マンが反応できない速さで2mの距離から殴れる世直しマンの戦闘速度(光速の1456万倍)。
この戦闘速度で大勢に襲われても、手を出す奴と敢えて手を出さない奴を一人ずつ見分けて(なお一人一人の間は1mもない)倒すのに
適切な位置に止まって戦える世直しマンの反応(光速の1456万倍)。
10mの距離から世直しマンが反応できない速さで貫く三本柱マンJr.の矢(光速の1億4560万倍)。
その矢が三本柱マンJr.の40cm程手前に迫ってからピタッと止めれる三本柱マンJr.の反応(光速の3億6400万倍)。
三本柱マンJr.と互角に戦える鎧を脱いだ世直しマンの二人の戦闘速度と反応(光速の3億6400万倍)。
6mの距離から勝利マンが反応できない天才マンのカッの速さ(光速の4368万倍)。
4mの距離から天才マンのカッにビームで相殺したりバリアーで防げる努力マン達の反応(光速の1092万倍)。
努力マンの目の前で「いつの間に!!」と感じる速さで7mは移動して麻理亜を縛るバイクマンの速さ(光速の7644万倍)。
そのバイクマンが3m移動する間に5m移動してバイクマンを蹴り上げる努力マンの戦闘速度と蹴りの速さ(光速の1億2740万倍)。
同時に、バイクマンが3m移動する間にバイクマンを蹴り上げる努力マンの反応(光速の2548万倍)。
努力マンの1発の蹴りの間に5発連続の蹴りを叩き込める猛トレーニングマンの蹴りの速さ(光速の6億3700万倍)。
努力マンでも反応できない速さで2m移動する猛トレーニングマンの戦闘速度(光速の5096万倍)。
猛トレーニングマンの5発連続の蹴りを1発ずつカウントし、
1発くらった後にもう1発が来る前に思考や動きで対応できるようになった努力マンの反応(光速の6億3700万倍)。
努力マンと互角に戦闘できるようになった勝利マンの二人の戦闘速度と反応(光速の6億3700万倍)。

557:格無しさん
17/03/18 07:42:59.26 FTI4bnDq.net
【作品名】とっても!ラッキーマン
【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と宇宙一運の悪い人間が融合したヒーロー→大宇宙神
【大きさ】人並み
【攻撃力】2m程度の距離を30秒~3分かかって到達するパンチ、威力はおそらく常人のパンチ未満。
     茶柱サーベル:自分の意思で長さを変えられる剣。刺さっている状態で延ばすことにより、
             プールの側面壁(おそらくコンクリ+土で厚さは2~3mくらいか)を貫通。
             少なくとも60cmくらいは伸ばせる。伸ばすのにかかる時間は一瞬。
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けて船中が燃えてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ~~~っ」とリアクションできる反応(光速の6億3700万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
【特殊能力】運
      宇宙空間で活動可能
      ゴッドコスモスリング:大宇宙神だけが使える宇宙を自由に創り直したり、
                 何度でも消滅させる事が可能な力を持った指輪。
                 影響する範囲は大宇宙にまで及ぶ。
                 1つの命を創造したり、全宇宙の生命を消すことくらいは容易。
                 強く願い事を考えながら、両手の指輪を一つにする事で力を発揮。
      不可視の霊を視認できる
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】速い任意全能
【短所】ラッキーは最強スレで考慮不可能、実は作中内でも3回くらい負けてる
【戦法】ゴッドコスモスリングを使って勝つ

558:格無しさん
17/03/18 11:37:06.74 FTI4bnDq.net
早速ラッキーマン考察
速い単一宇宙×30任意全能、死んでも幽霊になって復活できる上呪い殺しも可能
幽霊になった後はゴッドコスモスリングは使えない扱いとする
また呪い殺せるのは人間のみとする
似たような性能のシュシュ・インフィニットから始める
○シュシュ・インフィニット 先手全能勝ち
×フェイト・ラインゴッド 精神死負け
○シートンwithスカイラーク 先手全能勝ち
×マサキ・アンドーwithサイバスター 存在抹消負け
×孫悟空(SF西遊記) 無理
×クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 存在抹消負け
○7西山下腕彦~葛葉紘汰 先手全能勝ち
×シャナ 封絶負け
△紫苑寺ミコト 倒せない倒されない
○シュマゴラス 全能勝ち
×孫悟空(ドラゴンボールGT) 二度殺され負け
△YOU(ドラゴンボールゼノバース) 時間無視分け
×ミト 精神干渉負け
×シモンwith天元突破グレンラガン 二度殺され負け
もう無理
シャナ>ラッキーマン>葛葉紘汰

559:格無しさん
17/03/18 18:39:01.46 PofkBAXP.net
>>548
>>558
考察乙

560:格無しさん
17/03/18 18:42:19.69 PofkBAXP.net
RX修正
【作品名】仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【ジャンル】特撮
【共通設定】
1号、2号、V3、ライダーマン、X、密林、ストロン、空、超一、ZXも出ているのだが、変身前の姿が一切なく、
滝やおやっさんらが登場しないためとりあえず1st,V3などの世界からは分けて考える
また、クライシス皇帝の「全知全能」は口だけで何一つ実行していないため考慮しない
【怪魔界について】
怪魔界の大きさについて、ダスマダーの双子星という発言から惑星並みであると言う論と、
異次元世界で地球のある次元と同じなのだから宇宙並みであると言う論がありますが、
怪魔界も怪魔空間も、超全集にはどちらも皇帝が道連れにしたとの記述があり、
怪魔界が異次元宇宙と取った場合=それに加えて+怪魔空間で単一宇宙破壊+α
怪魔界があくまで異次元の惑星ととった場合=二話冒頭で、怪魔空間に投げ出された光太郎が、その後大気圏へ突入したこと、
怪魔空間を進んで怪魔界へ進んでいると発言したダスマダーが、宇宙空間から怪魔界(惑星)を指差したこと、
フラーミグラーミの次元転換装置エピソードから次元の構造は、地球のある起点宇宙と同じであると推測できることから、
怪魔空間=宇宙なので、単一宇宙破壊でき、どちらにせよ宇宙破壊前後の攻防になります。
【大将】仮面ライダーBLACKRX
【属性】太陽の王子
【大きさ】 身長/198.8cm 体重/88kg
【攻撃力】
RXキック:ロボパンチ程度の威力
リボルクラッシュ:RXの必殺技で、ロボパンチやRXキック、ハードショットなどを何発打ち込んでも無事な皇帝を倒した。
         さしたあと相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み爆発させる
【防御力】 至近距離から怪魔界を吹っ飛ばす自爆をくらってノーダメージ
【素早さ】 光の速度で投げられたブーメランが4mくらいまで迫ってから1m位動いて回避できる反応。移動速度は時速315km。
【特殊能力】
RX、ロボ、バイオの共通能力は以下の①~⑥
①フォームチェンジ:別の形態に変化する、バイオ並みの反応でもいつ変わったのかすら分からない
②精神攻撃に耐性のある奴でも効くレベルの精神攻撃を耐える
③時間操作がきかない
④分子単位の状態変化でも勝手にキングストーンが勝手に打ち消す、
⑤空間破壊耐性
⑥キングストーンフラッシュ:敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、
              空間に穴を開けたり、エネルギー攻撃を跳ね返したりする。
              幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体のナルトタイプ)を消滅させたことも。
              自発も可能だがBLACKの危機に勝手に反応して発動することもある。
宇宙で活動でき、夢の中やデジタル空間で戦ったこともある。太陽(光)がある限り体力、エネルギーの回復が可能。(劇中ではほぼ全回復していた)
絶対零度~6000度まで、100%実力を発揮できる
そして、変身後の姿がこの二つである

561:格無しさん
17/03/18 18:52:49.22 PofkBAXP.net
【名前】ロボライダー
 【属性】悲しみの王子
 【大きさ】RX並
 【攻撃力】ロボパンチ:自分が重傷を負う攻撃をはじき返すパンチ
      ハードショット:光線銃ボルティックシューターから発射される光弾。
              追尾機能付きで、バイオ以上の反応でも必ず当たる。射程は設定上∞
              ロボパンチで倒せない相手を破壊できる。バイオライダー並の反応でも視認できない速度で10m進む。
 【防御力】地球上のどの物質よりも固く、RXが大ダメージを受ける攻撃で無傷。
      逆にはじき返して相手が殴った腕を痛めるほど。
 【素早さ】RX並
 【特殊能力】触れた機械をハッキングできる。あらゆる炎、熱を自分のエネルギーにできる(1000度まで)。強烈な磁石ならばくっつく
【名前】バイオライダー
 【属性】ライダー史上最高のチート、怒りの王子
 【大きさ】RX並だが可変
 【攻撃力】書く必要なし
 【防御力】RX並
      勘違いされることも多いが、別にゲル化しなくても、物理攻撃なら体の透過度によってすり抜けできる
      ゲル化するとそれに加えて不思議系攻撃に耐性がつくというのが正しい
      ゲル化が半日で解けたからと言って物理攻撃が効くわけではない
 【素早さ】移動速度はRX並
      RXと互角の反応の敵数体を反応もさせず10m先から切り伏せれる反応及び戦闘速度。
      長距離移動も同じ位。
 【特殊能力】
  ゲル化:ゲル化してる間は無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化(すり抜け)している。
      冷凍バナナや槍、コンクリート、音波、機械ビーム、爆発、地面といった物理攻撃全般を無効化(すり抜け)している
      念力、魔術、呪殺、謎のエネルギー波や正体不明の絡みつく稲妻、突然の炎、謎バリアといった不思議攻撃全般も無効化している
      サイズもミクロ化でき、形も自由自在で他人の体内に体表から侵入、体内から切りまくったり融合して自由に操ったりできる。
      ゲルでいられる時間は半日。浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に自分で飛沫化でき、
      しかも恐ろしいことに飛沫化しても一つ一つが意識を持つ。
【長所】宇宙破壊攻防
【短所】「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」
    反応が遅い
    歌唱力
【戦法】不可視状態のゲル形態で参戦、とにかく相手に触れてしまえば体内に侵入できるので相手の体内に入って融合する。
    融合できず自殺させれないならリボルケインを死ぬまで体内で連打。相手が速くて  
    かつ不可視のゲルを見つけられるならハードショット連打しまくる
    それに即した状況&危機にはKSFが突然自動発動するからもしものときも安全

562:格無しさん
17/03/18 18:54:42.89 PofkBAXP.net
ついでにディケイドも修正
作品名】仮面ライダーディケイド 完結編
【ジャンル】特撮
【共通設定】
『仮面ライダーディケイド』は非常に難解な作品であり、見た人の数によって解釈が異なるとまで言われている。
特に並行世界の設定があまりに多く、テンプレ作成は困難を極めたことを先に書いておく。
リ・イマジネーション:新たに世界観を一新するということ。
           ディケイドが回った9つの世界は「電王の世界」を除いてすべてが本来TV放映された平成ライダー
           とは別の世界であり、ここに登場するライダーたちがすべてTV版と同じ能力を有するとは言い切れない。
           (クロックアップとファイズアクセルが互角に戦える、龍騎世界のライダーに変身制限時間がないなど)
本物の仮面ライダー:ディケイドの最終回に現れた、「紅渡」と「剣崎一真」。この二人は公式でTV版のキバやブレイドと
          同一人物だとされている。ちなみに、電王世界のイマジン連中もTV版と同一人(?)物である。
ディエンドの防御描写:450m位のサイズのロボットに乗った状態で、ヒーローメカのキックを喰らって3㎞位の爆発に巻き込まれ、
           宇宙空間から地上まで落下しても生存しているくらい。
           この描写は「ディケイド完結編」以降の映画での描写だが、特に強くなった様子もないのでこれを採用する。

563:格無しさん
17/03/18 19:03:50.70 PofkBAXP.net
【名前】仮面ライダーディケイド(激情態)
【属性】世界の破壊者
【大きさ】 193cm 85kg
【攻撃力】ディエンドと同等の防御力のチノマナコに打撃で怯ませるくらいのことはできる。
     不老不死で絶対に死なないアンデッドや物理攻撃が通用しない魔化魍を殴り蹴りや武器攻撃で殺せるため、
     霊体・不死相手にも普通に攻撃が通用する。
ライドブッカ―:ノートのような姿をしたディケイドの基本武器。ガンモード、ソードモードに変形する。
        どちらの攻撃力も自身の殴り蹴り以上の威力。
ファイナルアタックライド・ブラスト:ガンモードでの必殺技。どこまでも追尾する光線銃で相手を打ち抜く。
                  射程距離は数十㎞はあり、相手がどこまで逃げても延々追いかけ、爆殺する。
                  弾速は自身と同等の反応の奴が10m位先からよけられない程度。
                  威力はディメンジョンキック位はあるか。
ファイナルアタックライド・ディメンジョンスラッシュ:ソードモードでの必殺技。ブレイドのRSFに似ている。
                          威力はディメンジョンキック位はあるか。
ファイナルアタックライド・ディメンジョンキック:相手に向かい10枚の巨大な扉が縦一列に現れ、それを潜り抜けることで
                        加速、威力を増すライダーキック。自身の殴り蹴り、斬り付け、乱れ撃ち
                        などが大して効いてない奴を一発で屠る威力。
【防御力】ディエンドと同等くらいの防御力はあると思われる。
     宇宙空間のような絶対零度-273.15℃や超高温下6000℃のマグマの中でも耐え忍ぶことが出来る、らしい。
     また電子や陽子から成る高エネルギーの荷電粒子や、紫外線・X線などの電磁波からも体を守ることが出来る、らしい。
     設定上はいかなる衝撃でもディケイドに決定的なダメージを与えられない。ただし痛みは普通に通る。
     生身の状態でパーフェクター(人間に向けるだけで命を吸い取れるアイテム)に命を吸い取られてもフラフラになる程度で済むので生命吸収耐性
     時間が停止した状態でも動けるので時間停止耐性
     体を乗っ取られても乗っ取った相手を体から弾き出したので精神耐性
     過去が改変されても何の影響も無かったので歴史改変耐性
【素早さ】仮面ライダーキバ(本物)と互角なので10m先からの光速反応。
【特殊能力】
視野は40km、暗視、次元の狭間にいる敵を見通す
10km四方の音、不可聴域の音も聞き取れる、設定では空が飛べる
鏡の中の世界に入れる
以下のナントカライドはカードをベルトに投げ入れてバックルを左右から押せば使用可能。
自身と同等に戦える奴が3m位しか進まない間に使うことが出来るぞ。
ファイナルフォームライド:平成の主役ライダー(まあどうせこのスレには脇役ライダーなんかいないが)を無理やり変形させて
             武器にする。相手に触っただけで使用可能。
アタックライドイリュージョン:自身と同等のスペックを有する奴6人に分身する。全て実態を持っている影分身。
アタックライドクロックアップ:自身の体感時間を1000倍ほどに加速する。客観速度で10秒くらいたてば解除される。
アタックライドギガント:対艦ミサイル4基を召喚し発射する。本来は仮面ライダーG4の技。自身の通常技がまず通じないと思われる
            40mほどの巨人に大ダメージを与える。
アタックライドサイドバッシャー:自分の乗っているバイクをサイドバッシャーに変身させ、無数のミサイルで相手を攻撃する。
                さっき書いた40mほどの巨人を倒す威力。
【長所】反則に近い各種特殊能力 此奴のおかげで平成2期組が全員光速反応に出来そう
【短所】RXやスーパー1が本物だったらこんなレベルではすまされないこと
【戦法】クロックアップ→ディメンジョンキック。
【備考】コンプリートフォームに関しては、ディケイド激情態から変身した描写が無いためここでは考慮しない。
    もしそれも出来ていたら本当にシャレにならんが。
【参考】サイドバッシャー:URLリンク(pds.exblog.jp)

564:格無しさん
17/03/18 19:38:31.65 5aTyNAog.net
ギャバン・シャイダーもテンプレ修正
【名前】ギャバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるので全能殺しを持つ。
シルバービーム:レーザーZビームのバリエーションで左手から発射するビーム。
             恒星破壊級の攻撃に耐える、マクー戦闘円盤を一撃で3機まとめて撃墜するサイバリアンレーザーと
             同等の威力のビーム。タメ時間は無く、射程は数100m程。
レーザーZビーム:右手指先から発射する電子分解ビーム。(設定では電子分解銃とされている。)
              マクー空間で防御力が3倍化したモンスター(通常空間でシルバービームに耐える防御力)を一撃で撃破する。恒星破壊の3倍。
              発射までに2秒程かかるが地上から成層圏まで届く。
タメ無しで発射する事もできるが、射程はシルバービーム程度になる。
弾速は戦闘中のマクー円盤に追いつくほど。(光速の87600倍)
スパイラルキック:跳び蹴り。レーザーZビームを防いだ盾を蹴り割った。恒星破壊の3倍。
     レーザーブレード:マクー空間で全能力が3倍化したサーベルダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)にダメージを与える。恒星破壊の3倍以上。
     ギャバンダイナミック:レーザーブレードによる斬撃。発動までのタイムラグは特に無し。
                マクー空間で全能力が3倍化したダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)と互角以上の防御力をもつ
                サンドルバ(恒星破壊の3倍以上の防御力)と魔女キバ(サンドルバが身動きが取れなくなる光線でもやや余裕があった)
                の2人を一撃で同時に仕留めた。恒星破壊の3倍以上。
【防御力】設定上ギャバンダイナミック以上のシャリバンクラッシュを正面から弾き返し、
     全能力がシャリバン以上というショウリビーストの剣を受けても戦闘続行可能なシャリバンと同等(描写より)。恒星破壊の3倍以上。
     金縛り、呪い、洗脳、毒ガス、熱、冷気、電気、原子分解、原子核圧縮、電子分解に耐性がある。
     設定ではあらゆる攻撃に耐性があるらしい。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】シャリバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】コンバットスーツのディメンションコントローラーにより、あらゆる空間で100%の能力が発揮できる。
      劇中で実際に戦った空間としては、宇宙空間、マクー空間、幻夢界、不思議時空がある。
      また、時間の流れが逆流するマクー空間でも普通に活動できたため、時間操作にも耐性がある。
      自由に次元移動が可能。
      さらに、レーザースコープにより赤外線、X線等あらゆる波長をキャッチし、透明化した相手を見ることができ
      エレクトロソナーにより、10km先の僅かな音も捉えることができる。
      シャリバンと2人がかりで全能の魔王サイコに勝ったことがある。
【長所】時間無視
【短所】溜め無しレーザーZビームの射程。
【戦法】戦闘開始と同時にレーザーZビームで電子分解させる。
【参考テンプレ】
【名前】大帝王クビライ
【属性】大帝王
【大きさ】直径2m位の丸い顔のみの怪物
【攻撃力】目から怪光線:恒星破壊の3倍に耐えるギャバンと同等の防御力のシャイダーに大ダメージを与える
【防御力】恒星破壊の3倍の破壊力を持つレーザーZビームと同等の攻撃力を持つ銃を受けても無傷
     単一宇宙+α全能の魔王サイコが打つ手なしのため、単一宇宙+α全能防御
【素早さ】シャイダーと互角のため、時間無視。
【特殊能力】不思議界(範囲は単一宇宙相当)では全能の神として崇められ誰もがクビライを神と崇め
        全ての現象が思いのままとなる
常時全能の魔王サイコをなすすべもなく屈服させているため、全能越え。
【長所】単一宇宙+α全能
【短所】一度地球で敗れており、首から下を失っている。故に全盛期に比べるとかなり弱体化している
【備考】前々作のラスボス、ドン・ホラーと前作のラスボス魔王サイコも大帝王クビライの強さに屈して
    組織諸共支配化に置かれている(ソースはPS2のゲームのおまけの中に収録されてる過去の児童雑誌の記述)

565:格無しさん
17/03/18 19:40:38.22 5aTyNAog.net
【名前】シャイダー
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2.1m
【攻撃力】大帝王クビライにダメージを与えられるので全能殺し。
ビデオビームガン:シャリバンのクライムバスターの上位互換武器。自動追尾機能付きで百発百中。電子破壊。
     シャイダーブルーフラッシュ:射程数mのレーザーブレードによる斬撃。自身を上回るスピードの相手でも反応不可能。
【防御力】シャリバンと同等かそれ以上。
     大帝王クビライに勝ったため全能耐性。
【素早さ】ギャバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】ギャバンと同じ。
【長所】シャリバン以上。
【短所】キャラ的に地味な印象がある。
【戦法】戦闘開始と同時にビデオビームガン。ダメならシャイダーブルーフラッシュ

566:格無しさん
17/03/18 20:19:20.25 5aTyNAog.net
ギャバン考察
全能の壁上でも一応戦えるスペックだが、全能越えではないので
似たような性能のキャラが多い超次元の壁から
△ハイイロスライム 大きさ分け
△仮面ライダーBLACK(正義の系譜) 相打ち
○有田春雪 全能耐性で効かない、レーザーZビーム勝ち
△ヘリオン・B・ラスフォルト 相打ち
△2阿素湖~私(もどかしい世界の上で) 大きさ分け
○4ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ)~ドラえもん レーザーZビーム勝ち
△伏義 倒せない倒されない
△7メアリ・クラリッサ・クリスティ~お前(~Wild Children) 相打ちやら大きさで分け
×ドゥームズデイ 相打ち後超回復負け
△3星天公主アストレア~アメリカ 相打ちやら大きさで分け
○阿修羅王 相手の攻撃は全て耐える、何らかの攻撃で勝てる
△スパイダーマン 相打ち
これ以上は無理
伏義=ギャバン
シャリバン
ギャバンと同等なのでギャバンと=
シャイダー
ギャバンと同等なのでギャバンと=

567:格無しさん
17/03/18 20:37:37.98 5aTyNAog.net
DCコミックスの強化テンプレは誰も反論がないようなので早ければ
明日までに修正したいと思います(該当キャラはスペクター位か)
もし修正できる人は修正して頂けたら助かります

568:格無しさん
17/03/18 21:20:43.59 PofkBAXP.net
龍野ツルギwithビクトリーグレイモン修正
【共通設定】【世界観】
最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいくらいの大きさだった。
また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいくらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。
NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に
突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。
世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。
ネットワークの中から発生したデジタルワールドには現実世界にはいない「デジモン」と呼ばれるモンスターが存在しており
そこで何種類ものデジモンが暮らしている。当然、人間ではない存在。
デジタルワールドを司る「イグドラシル」というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。
「イグドラシル」と融合したバルバモンはこれを利用して世界の生命の理をゆがめている。
ノルンはその「イグドラシル」の「良心」であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも「イグドラシル」そのもの。
なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後に
エネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。
この作品での格付けはNEO>「調停者」>イグドラシル>その他。
【作品名】デジモンネクスト
【ジャンル】漫画
【名前】ビクトリーグレイモン
【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」
【大きさ】銀河の1/20ぐらいの大きさ
【攻撃力】ドラモンプレイカー:ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣。突進で宇宙そのものになったNEOを貫ける威力。
【防御力】進化前の状態でもヤタガラモンの甕布都神に耐えられる。
     ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。
     銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。
     ビクトリーチャージ:光の盾で宇宙を0と1に分解できる攻撃を防御できる。
               重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなるNEOの謎の光線も防御できる。
【素早さ】銀河系の直径を数秒で突撃して移動できる。ズィードガルルモンと同じ速度と移動できる。他については大きさ相応の人並み。
    10Mぐらいの距離からビームを切り払える相手と近接戦闘で互角の反応及び戦闘速度。
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】性格・行動ともに粗暴。
【名前】龍野ツルギ
【属性】テイマー
【大きさ】銀河の1/80ぐらいの大きさ
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
【防御力】銀河の半分程度の爆発に巻き込まれても無傷。
     ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。
【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】最後には役目を終え、石となったビクトリーグレイモンとお別れ。
【戦法】突撃

569:格無しさん
17/03/18 21:21:32.78 PofkBAXP.net
【参考テンプレ】
【名前】ズィードガルルモン
【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」
【大きさ】ビクトリーグレイモンと同じくらいの大きさ(銀河の1/20ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の犬並み
     フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。おそらく実弾。
               自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
               射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。
     ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で(おそらく)ビームを撃つ攻撃なので射程は至近距離。
                     銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。
                     自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても平気。
     進化前の状態でも銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。
【素早さ】大きさ相応の犬並み

570:格無しさん
17/03/18 21:43:32.23 AthYeQEI.net
ディケイドは別の劇場版でのでかい状態で出した方が強くね

571:格無しさん
17/03/18 21:51:50.61 az2Bz551.net
>>568
防御力欄のヤタガラモンの甕布都神の攻撃力は?
素早さ欄の切り払えたビームの弾速は?

572:格無しさん
17/03/18 21:51:59.73 PofkBAXP.net
>>570
オールライダー対大ショッカーの事か?
あの状態だと攻防は上がると思うけど光速を持ってこれなくなって
順位が下がる(耐性関連も使えなくなる)
そういや神郷慎って作品スレのテンプレ持ってくれば復帰できるんだろうか

573:格無しさん
17/03/18 21:54:56.17 PofkBAXP.net
>>571
すまん
素早さ欄のビームについては間違ってたから無しで
ヤタガラモンのテンプレはこれ
【名前】ヤタガラモン
【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種
【大きさ】龍野ツルギの8倍くらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の鳥並み
     甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。
          射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。

574:格無しさん
17/03/18 22:08:27.37 PofkBAXP.net
>>586
忘れてたけど考察乙

575:格無しさん
17/03/19 10:16:37.71 zme5z9Av.net
仮面ライダーBLACK RX
ご存じてつを。反応が遅いのが玉にキズ。超攻防速の壁から見る
○5神聖衣星矢~仮面ライダースーパー1 融合勝ち
×岸辺露伴 命令負け
○ケロロ軍曹 融合勝ち
×仮面ライダーカブト マキシマムハイパーサイクロン負け
○4主人公(世界樹の迷宮3)~上条当麻 融合勝ち
×麻貴神十字 消滅負け
×ポスタル・デュード 存在抹消負け
○カイエン・バッシュ・カステポー 耐えてKSFで分身打ち消して融合勝ち
△トランクス 倒せない倒されない
△べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 同上
○アニエス・オブリージュ 融合勝ち
○レスト 同上
○フェルト・ブランシモン 同上
○ヴィーゼ・ブランシモン 同上
×鬼眼の狂 同時発動なら拘束負けか
○仮面ライダーJ 40m位なら融合勝ち出来るか
×天樹錬 炎神負け
△孫悟飯(漫画) 倒せない倒されない
○貴宮忍 虐殺勝ち
○夜香 融合勝ち
○霧雨魔理沙 同上
×東方仗助 オラオラのラッシュ負け
○南雲一鷹&AL-3 with ラッシュバード 融合勝ち
○スーパーメカゴジラ 同上
△鉄刃 倒せない倒されない
△クプロ 同上
△エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 同上
○イーノック(小説) 融合勝ち
○十六夜京也 時間停止効かない、融合勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 眠りの霧負け
○5菅野孝~魔神レオンハルト 融合勝ち
△佐々木一兎 不可視分け
○クラウド・ストライフ なんだかんだで融合勝ち
△ロックマントライブキング 倒せない倒されない
○コン・バトラーV 不可視からの融合勝ち
×空条承太郎 オラオラのラッシュ負け
×アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラV負け
○三代目ゴジラ 融合勝ち
×ヴァイブ 老化負け
○龍皇寺クリスwithガーランド 融合勝ち
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 内部に入って乗組員虐殺勝ち
これ以上は無理
空条承太郎>仮面ライダーBLACK RX>コン・バトラーV

576:格無しさん
17/03/19 10:27:20.68 zme5z9Av.net
Mr.MXYZPTLK修正
【作品解説】パラレルワールド的世界を舞台にした作品、エルスワールド作品【備考1】
物語の筋はMr.MXYZPTLKがバットマイトという他の小鬼と喧嘩して平行世界を暴れまくり
     その平行世界にあるDC社の過去の名作の諸世界がそのとばっちりを受けて滅ぼされていくスラップスティックコメディ。
     「Crisis On Infinite Earths」という物語以前に存在したマルチバースの中のアース1と呼ばれる地球から物語は始まって、再生されたアース1の世界で終わる。
     世界ごとに絵柄が変わる(現実世界と推測される世界では写真))。
     全体を通した作者はEVAN DORKINで、唐沢俊一の「とても変なまんが」に紹介されたこともある"Milk &Cheese"の作者でもある。
【共通世界観】
通常の宇宙を含む多次元で構成される単一宇宙・そのまた平行宇宙による多元宇宙・そのまた分岐時間軸による多時間軸
からなる多元宇宙構造に第五次元等の番号付の外次元をプラスした世界観。
時間軸によっては平行宇宙による多元宇宙が欠如している。
【世界観】平行次元群/改変宇宙群(alternate universes)/分岐未来群からなる多元宇宙と分数次元を含む序数次元群(numbered dimensions)、及び天国から構成される世界観【備考2】
【世界観】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。

【備考1】「ELSEWORLDSとは、ヒーロー(主人公?)を通常の設定から取り出して、変わった時と場所― あるものは実在し、それ以外はありえない、ありえぬやもしれぬ、あるいはありえざる―に置くもの」と、この作品の解説に説明されている。
【備考2】
序数次元:
平行次元:作中において通常の宇宙とは違う種類の宇宙がいくつか描写されており、
      これは正史において改変宇宙の構成要素である多次元(multiple dimensions)に相当し、この世界で標準とされる宇宙はこの上位の改変宇宙である。
      なお、正史においては多種の次元で構成されるだけでなく、一種の次元が無数に存在するらしいが
      この作品内の描写・台詞による説明・ト書き・解説において一種類の次元が単一宇宙内に無数に存在することを示唆する要素は存在しない。
      いずれにせよ最強スレの慣例上、多次元型宇宙は単一宇宙として扱われる。
改変宇宙:お互いに改変要素を持つ平行宇宙。
      周波数の違いで移動してしまう改変宇宙連続体として多元宇宙が存在するが、正史の舞台になる歴史線では作品「Crisis On Infinite Earths」において消滅し単一の宇宙になってった。
      この作品内でも多元宇宙消滅が起きた歴史線が存在し、この事件の存在が示唆されている。
分岐未来:正史においてハイパータイムと呼ばれる分岐歴史線群が存在する。
      ハイパータイムは分岐した歴史線が互いに干渉する設定である。作中においては分岐未来と呼ばれ未来に向かって分岐する単純な分岐時間軸であることしか示唆されていない。
天国:ミスターとバットマイトは作中で天国も破壊している。天国にはミスターに殺されたキャラクターも存在した。

577:格無しさん
17/03/19 10:27:55.37 zme5z9Av.net
【備考3】時々呼ばれる名前が変わる。ファースト・ネームを最後まで言えなかった。
全文   KYZTPKJKZXPLQWKXMNMNMPLZTLKSLZTKTYPLMTPZPKFP
YXKZXMRFMKMSZQZTHPKYXPTLNMNMPLTXYPTKSZPKSLZTKTYPS
TYRTPYTPLKMXRMZYTKSZPXPZTZPXMILTLZPTNMLKXRXYXPKZTY
ZTYPYLPMYLPZXPLWKYZPTLKJXMNMNZXYTPWKYZTPLKJXMNMNZ
XYXPTLZTKSZ(???)XKSLZTKYTPLMTPZPKFPYXKZXMKMZNMNM(???)Z
LXYPZTKSZPXYPLMTPZPTLZPXKYZTPLKJS(???)'LWZKSLKZSMYSPX
KNLYPNMXZKYZTPLKJZKPL(???)QWKXMNMNPLZTLKSLZTKTYPLMTP
ZPKFPYXKZ(???)XMRFMKMSZQZTHPKYXPTLMNMPLTXYPZTKSL(???)Z
PXPZTZPXMLTYPSTYRTPYTPLKMXRMZYTKSZP(???)MKSLTYJXPTNQ
KYZTPLKJKIZXPLQWKXMNPLZTKLSLZTLTYPLMTPZPTPKFMYZPXZT
ZPXMLPLTNMYRT(???)NTWSLZD(???)MNYZQRWBXMLWZSYQNMPZXTK
XWKNQTMNPTLZKYTJLKJKZMTPSTYRTLNMNZPXYRTYPTPLKMLTLW
ZKSJXMNMQWKXKYZPTLKJZNMSZQLWKPLZTMTRKYZPSYRTXWNSZQ
ZTPYFKYZPLKTYMPLNZPXWKYZTPLKJKZXPLQWKCMNPLZTLKSLPLK
STKTYPLMTPTZKFDPYKZXMRFMKMSZQZTHPKYXTPLNMPLTXYPZTQ
WKXMNPLSLTZKTYJXPQZTHPMJYFJRWQTMZRSVFXPT(???)WMXQPLS
M(???)KYWN(???)WXT(???)NMKJ(???)TY(???)PZTSKLPZ(???)KTLSPXW(???)W
KYNZWBXMLTKQRNJP(???)LKXWNPRTMKMYXPLTJ(???)YRNWDKCYNPM
KMRKSMY(???)TRNWDKCYNPMKMRKSMYTHJRYS(?)FLQM(???)KLRCHRD
SKDRMLD(?)RKML(?)TMS(?)LKTRJSNMFQWFVSKRMPSTXWPLPRSMSJNS
RTNWQTYTNRMKSRWKJRYPSTMJVPMFTSWXSRSCTNPTRTSPNWKRVT
RXMKWSTMSTMSPNTMWSNWKSWMPMTWSPFRMLTPSPWLXSPMJVTLQ
STPNPNTSPLM (?)CLRMTPDYMNFLPWTNVTXMP(???)SPVMKNTRN(???)P
PTSMNS(???)VSNRS(???)YWSTS(???)N(???)STPSV(???)P(???)XRTMKNG
P(???)KTYRSTNTLKMLS(???)TVLQNTSYWSRWM(???)TPNRMXNNW (?)QTP
WML(???)WTKN(以下不明 ファースト・ネーム)
MXYZPTLK(ファミリー・ネーム)
(???)部分は頭や他の吹き出しに隠れて読めなかった部分。
【備考4】通常状態は正史においては3フィート9インチ(一メートル十四センチ三ミリ)と設定されている模様。
【備考5】正史において第五次元魔法など特殊な手段でしか傷つけることができないと設定されているキャラクターもこの物理攻撃で倒している。
【備考6】原文:NO MORE INFINITE EARTHS...NO MORE ALTERNATIVE UNIVERSES, NO MORE PASTS, NO MORE FUTURES NO MORE SUPERDOPES.
NO MORE ANYTHING... EXCEPT FOR YOU, AND ME?
ただし、本作の舞台世界全体が正史世界の平行世界である可能性があり、Mr.MXYZPTLKが認識できる範囲の「世界」を全消去したということでしかない可能性がある。
また、過去や未来も消滅していおり、過去に時間軸から時間軸を飛び回っていた(=時間軸の内部に存在していた)ので、自分自身の過去をも消し去ったことになる(描写→推測)。
【備考7】正史によればこれは超次元存在であることによるもので、純粋な頑強さとしての防御力それ自体とはまた別との話も(真偽不明)。
【備考8】正史においてDARKSEIDと呼ばれるキャラクターによる目からのビームomegabeamの機能には、力の衝撃波、大爆発、分解、瞬間移動、時間旅行、実在からの消去があるという。
    作中では自己申告でDARKSEIDの自己申告で「終わりの終わり、総体的消去」といわれるのみ。
【備考9】多くの場合、光ったりアクションがあったりするがない場合もある。効果の発現は常にそれと同じコマ(瞬時)。
       正史において、人類とのゲームで地球の重力線を断ち切ったとき、地球と違う新しい重力源を作ることで重力を復活されゲームに負けたことがある。
【備考10】正史において通常世界での身体は第五次元魔法により構築されたものとされているという。
     この設定を示唆する作中内容として改変宇宙を移動する際に姿を変え、自分自身を再構築したと発言したシーンがある。

578:格無しさん
17/03/19 10:34:05.02 zme5z9Av.net
>>576 >>577だがいろいろ考察が不十分だったのでもう一度見直してから
修正する

579:格無しさん
17/03/19 10:36:34.67 zme5z9Av.net
とりあえず
DCコミックス勢の世界観のみを修正します

580:格無しさん
17/03/19 10:39:45.05 zme5z9Av.net
明日修正された世界観に基づいたテンプレの修正・考察を行います
先にしていただける人がいたら助かります

581:格無しさん
17/03/19 11:41:19.59 zme5z9Av.net
よく考えれば時間も気力もあるし考察できるか
すぐに修正・考察します

582:格無しさん
17/03/19 11:53:40.98 zme5z9Av.net
スペクターの世界観と対応する部分のテンプレを修正したので考察

スペクター
遍在範囲・大きさ的に

アルウィン・ビター>スペクター>ジロー

583:格無しさん
17/03/19 11:55:20.78 zme5z9Av.net
マーベルコミックスも強化する予定です

584:格無しさん
17/03/19 12:33:33.85 foFVaDEU.net
黒崎一護修正
【共通設定】
死神や虚(悪霊)、破面(進化した虚)は常人には見えない。壁抜けは任意で可能。全員物理攻撃は効く。
この手の漫画に多い魂を直接引きずりだしたりする攻撃を使えるやつはあんまりいない。
参戦メンバーの連中の攻撃はどれも不思議攻撃なので幽霊にも効くかと思われる。
【備考1】拳銃が出てくる世界観ではないので「速い奴→それより速い奴→そいつが目視できない→そいつのバックを取る」
      というような速さなので反応、速度が非常にわかりづらくて微妙。
      1秒ほどで上空100mに位置する大虚(メノスグランデ)の首に着弾する石田雨竜(滅却師)の弓矢(霊子兵装)(6巻105~106ページ)を元にして速度を算出した。
      これを後ろを向いた状態で30cmくらいまで迫ってから振り返って切り落とした一護の反応を元とする。
【備考2】瀞霊廷(壁に囲まれた円形の土地)には東西南北に一つずつ門がある
      西門にいる状態から(西門以外の)一番近い門まで歩いて十日かかると言われているため(9巻123ページ)
      単純計算で一周するのに四十日かかるので円周は1000km
      直径は1200/3.14≒318km
      瀞霊廷の直径の4/135ほどの幅を持つ門(10巻106ページ)
      その門と同程度の幅を持つ家(10巻105ページ)
      家の一階分の高さも家幅同程度はあるか(同上)
      382*4/135=9.4km
      控えめに見積もって約9km程度とすると
      通常の家の1300倍程度の大きさはあるだろう
【備考3】虚夜宮は一護達が壁を破壊して内部に侵入した場所から3日歩いた所に門がある(28巻115ページ)
      単純に最短で考え全周は150km
      ウルキオラの黒虚閃・雷霆の槍の炸裂場面から
      虚夜宮の全体図は縦と横の長さの比が1:8の長方形(347話・351話)、
      凡そ面積8×66km、虚夜宮の壁の高さは28km、丸天井になっている天蓋も同程度
      虚夜宮中央の天蓋から突き出ている第五の塔は高さ4km、幅400m

585:格無しさん
17/03/19 12:33:59.78 foFVaDEU.net
【速度計算】
上空100mに位置するメノスグランデの首に1秒で着弾する石田の弓矢=秒速100mの速さ
背後から撃たれた矢が30cmまで迫ってから気づいて1m刀を振って叩き落す一護=秒速300mの反応と刀の速さ
一護を速度で圧倒して至近距離で一護の刀を避ける霊力1/5恋次=1mからの秒速300mの反応
恋次が反応できない速さで3mから攻撃する霊力全開一護=秒速900m(マッハ2.64)の戦闘速度
さらに成長して自分と互角の速さの敵と戦えるSS編の一護=1mからマッハ2.64反応
65km先から一護が反応できない速さで背後に回る眼帯剣八=マッハ171600の移動速度
眼帯剣八に速度で互角以上に戦う霊圧が上がった一護=マッハ171600の戦闘速度と反応
始解一護と互角に戦える白哉=1mからのマッハ171600反応
白哉が反応できない速さで5m移動する卍解一護=マッハ858000の移動速度
3mからの卍解一護の攻撃を千本桜で防御した白哉=千本桜の速さマッハ286000
手掌で操ることにより速度が倍になった千本桜=千本桜の速さマッハ572000
至近距離まで迫った千本桜に全方位を囲まれた状態から
20回程度剣を振ってすべて叩き落した一護=一護の刀の速さマッハ11440000(光速の13倍)
卍解の状態の一護の剣を掴んだり、圧倒できるグリムジョーと戦える虚化一護=光速の13倍の戦闘速度と反応
グリムジョー戦より力を上げた虚化一護が反応できない速さで4km移動する解放ウルキオラ=光速の52000倍の戦闘速度
20mの距離から解放ウルキオラの斬撃を受け止める虚化一護=光速の2600倍の反応
虚化一護を全く歯牙にかけずボコボコにする第二階層ウルキオラ=光速の2600倍以上の反応
第二階層ウルキオラが全く反応できず、
且つ移動中の背後に回り込む虚化暴走一護=光速の2600倍以上の反応と光速の52000倍以上の戦闘速度
白哉に気付かれずに瀞霊廷の建造物の最上部まで移動した夜一=マッハ3,088,800,000(光速の3510倍)
※控えめに2階立てとして見て
夜一を圧倒した砕蜂=マッハ3,088,800,000の反応と戦闘速度
10mの距離から砕蜂を反応させず肩に触れるバラガンの戦闘速度=マッハ30,888,000,000(光速の35100倍)
ゾマリは十刃最速という設定があり響転を用いた戦闘速度はバラガン以上=光速の35100倍以上の戦闘速度
このゾマリの響転中の攻撃を1m程度の距離から空蝉で回避する白哉=光速の35100倍以上の反応
剣八は白哉と向かい合った状態から乱入したヤミーに同時に攻撃を繰り出せる=光速の35100倍以上の反応
ウルキオラ戦後の卍解一護は1mの距離からの剣八の振り下ろした攻撃を避ける=光速の35100倍以上の反応
卍解一護を20mの距離から反応させず体に触れられて、
ほぼ密着している距離から卍解一護の攻撃を避ける藍染=光速の35100倍以上の反応と702000倍の戦闘速度
崩玉と融合して虚と死神を超越した第四融合藍染を、
4mの距離から鷲掴みにして戦闘場所を変える修行後一護=光速の140400倍以上の戦闘速度
修行後一護は1m前後の距離から斬りかかって来た第四融合藍染と対等以上に剣戟を行える
=光速の702000倍以上の反応と戦闘速度
最終融合藍染は10m以上離れた丘の上から修行後一護の首を掴み捉える=光速の7020000倍以上の戦闘速度

【破壊規模】
余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する一護の斬月(始解)
面積25×38km、高さ38km程度の建造物の1/3(面積30×12km、高さ38km程度)を破壊可能な東仙の紅飛蝗
高さ6~70kmに及ぶ爆発を起こす白哉の蒼火墜
100kmほどの高さの双極の丘に深さ18km、幅4km、長さ18km程度の溝を作った狛村の始解である天譴
狛村の卍解の黒縄天譴明王が全長100km程度(40km前後の解放ポウを一撃KO)
偽空座町の2階建て家屋が明王の頭位を占めていて高さ10km、幅も同じ程度

586:格無しさん
17/03/19 12:48:24.89 foFVaDEU.net
【作品名】BLEACH
【ジャンル】漫画
【名前】黒崎一護+天鎖斬月
【属性】死神代行と刀が融合した姿
【大きさ】青年並み。黒髪ロング、半裸に包帯。
【攻撃力】素手で藍染の放つフラゴールよりさらに強力な技を叩き落とせる。
     無月:右手に刀状の霊圧を発生させ振り下ろすことで発動させる。周囲数㎞を覆う程の漆黒の斬撃を発現させ、
        それで相手を斬りつけてダメージを与える。一撃で愛染の肉体を消滅させ崩玉だけにしてしまった。一発しか使えない。
【防御力】高さ180km、幅28km程度の爆発を起こすウルキオラの雷霆の槍を素手でにぎり潰し、手の中で爆発してもダメージなし。
     少なくとも藍染の攻撃では何のダメージも食らわないと思われる。
【素早さ】光速の70万2000倍以上の反応と戦闘速度。飛行可能。 移動速度は達人並。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。任意で壁抜けが可能と思われる。
      近付くだけで相手の魂を潰すヤミーが接近してきても問題ないので魂攻撃耐性有り。
      ヤミーの魂吸(自分の周囲に居る者の魂を大量に吸う技)で魂を吸われなかった仲間よりも高い霊力を持っているので魂吸収耐性有り。
【長所】中二病丸出しでかっこいい外見
【短所】死神の力を失った18か月間がアニメでは1週間ですっ飛ばされた(作中でもネタにしている)
【戦法】殴る。機械なら中に入って重要そうなところで無月放つ。
【備考】そう、何ものも 私の世界を 変えられはしない

587:格無しさん
17/03/19 12:50:31.46 foFVaDEU.net
【参考】

【名前】ヤミー・リヤルゴ
【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」
【大きさ】体長50mのゴリラ並み
【攻撃力】本人の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の威力が4倍規模になったもの。
     (ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって最初の解放形態から二回巨大化している)
     虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。
        通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
     虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で無傷。
     口腔に同様の攻撃を受けても咽るだけですぐ立ち直りダメージ無し。
     高さ60~70kmに及ぶ炎の爆発を不意に受けて驚きはすれど無傷。
     これより遥かに弱い状態で体を氷結させられても軽く脱出した。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。
     戦闘速度は移動速度相応。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
      魂吸:自分の半径数百m内にいる生物から魂魄を吸い出して捕食する。
         魂魄に力を持ち耐性がある者も疲労困憊となり倒れこむ。
         速さは反応速度相応。魂吸は吸ったら即座に魂魄が抜かれる。
         数百m距離が離れていても同時に抜かれる。
      反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
           5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
      憤怒:ダメージを受けて怒りを蓄え爆発させる毎に一回り以上に巨大化。
         それまでに受けたダメージが全回復した上で攻撃力が倍増する。
         怒りを爆発させる度合いは複数箇所の裂傷や手足を欠損する位。
         胴体を大きく切り裂かれ致命傷を受けた場合には発動しない模様。

588:格無しさん
17/03/19 12:52:16.99 foFVaDEU.net
【参考2】
【名前】藍染惣右介
【属性】超越者 崩玉・最終融合
【大きさ】人並み
【攻撃力】空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で
     無傷の相手に斬撃でダメージを与える。
     黒棺:自分の正面に高さ・幅共に20km程度の黒い立方体で敵を囲み無数の裂傷と刺し傷を与える。
        立方体で囲まれた相手は重力の奔流により身動きが取れなくなる。射程300m、発動は反応速度相応。
     雷吼炮:掌から雷を帯びた幅5km・高さ30km超の霊撃を放つ。射程30km程度。発動は反応速度相応。
     フラゴール:3対の羽の先端からそれぞれ光弾を放てる。
           着弾すると幅200m・高さ数百m程に爆発を起こして地面に同程度のクレーターを作り、
           上記の攻撃で無傷の相手にダメージを与える。
           射程240m程度、即発動。弾速は戦闘速度と同程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の斬撃を素手で受けても無傷。
     強化前でも高さ180km、幅85kmの爆炎の直撃を受けて僅かに火傷を負うだけで済む。
     霊体を強制的に排除する存在の影響を受けない。
     崩玉:ビー玉位の大きさの意思を持った玉。藍染と融合しており最低でも本体以上の強度。
        本体を護る防衛本能が備わっていて、体内から焼き尽くされても無傷、
        心臓を貫かれて細胞を溶かし崩す猛毒で胸に大穴を開けられても生存、再生させた。
        全身を粉々にする斬撃を受けて1分程度で全身を再生できる。
        物理的に体外に持ち出されても機能を失わず、藍染が数m内に近づくと再び融合する。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応と7020000倍以上の戦闘速度。移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
     任意に数十mの範囲で瞬間移動が可能。相手の背後を取りつつ斬りかかれる精度。即発動。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
      霊圧:藍染の全身から常時発せられる圧力。射程数十m。
         藍染本体の数十cmまで接近した瓶などの無機物は灰になり、
         魂に力を持たない相手は数m内に近づいただけで霊体そのものを破壊されて死亡した。
         抵抗力がある人間でも一切動けなくなり倒れこむ程の体調不良を起こし、直に触れれば存在が消滅する。
         遠距離による不思議攻撃などは有効。
      鏡花水月:右腕と融合している日本刀。完全催眠に陥れるのに数秒程度刀を見させる必要がある。
           その五感とパワー感知等の察知能力の全てを錯覚させる事ができる。
           沼を花畑に、蝿を龍に、他人を自分に欺き囮にする事も可能。
           誤認させる対象が無くても相手の攻撃を空振りさせられる。
           一度術中にかけてしまえばオンオフ自在。

【参考3】
【名前】ウルオキラ
【攻撃力】ライトセーバーのような光状の槍を作り出せる。
      空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で
      無傷の相手に打撃や斬撃でダメージを与える。
      黒虚閃:指先から放つ黒い光線。上記の攻撃を受けても戦闘可能な相手の体に風穴を開ける貫通力。
           幅7~8km・射程30km、即発動。
      雷霆の槍:槍を一本作り出して標的に向けて投擲する。溜めはほぼ一瞬。射程数十km。
             炸裂地点から高さ180km、幅28km程度の爆発を起こす。
             近接武器としても扱え、自身の腕を焼き払う事も可能。
             命中精度はやや悪く、十数m離れた人間大の相手のすぐ脇に外す程度。

589:格無しさん
17/03/19 12:58:18.25 foFVaDEU.net
斉天大聖孫悟空修正

【作品名】最遊記
【ジャンル】漫画
【備考】このテンプレは『最遊記』、続編の『最遊記RELOAD』、そのまた続編の『最遊記RELOAD BLAST』までエントリーしている。

【共通設定・世界観】
人間と人間より知能や生命力が優れている妖怪とが共存する桃源郷が大妖怪「牛魔王」を、禁断とされている「化学と妖術の合成」に
よって復活を目論む者が現れた。その影響で、「負の波動」が桃源郷全土に広がり、妖怪達は突如として自我を失い、凶暴化して人間を
襲い始める。「牛魔王」蘇生実験の阻止のために三蔵一行(玄奘三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒)は西を目指す。

玄奘三蔵一行…玄奘三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒らのこと
妖怪…人間よりも力が圧倒的に上回る存在
妖力制御装置…人間の姿を保つ為につけられた真の力を抑えるセーブのような機能を持つ

【速度計算】
 『無印』時代
40mの距離から達人以上はあるであろう牛魔王の刺客が反応できない速さで移動して攻撃した沙悟浄(200m/s) とほぼ同じ速さの孫悟空と
至近距離で鍔迫り合いをしたり戦闘ができたりした牛魔王の刺客が、全く反応できない速さで5m移動した玄奘三蔵の戦闘速度(1000m/s=マッハ2.94)
その戦闘速度で移動しながら目の前の剣と掴んだり相手を殴ったりする玄奘三蔵の反応(マッハ2.94)
三蔵一行を簡単に圧倒し消えるような速さで60m移動して退却する紅孩児の戦闘速度(マッハ176.4)
2m移動して自分で反応して任意の場所に止まれる紅孩児の反応(マッハ88.2)
その紅孩児の反応できない速さで25m移動できるくらい強くなった孫悟空の戦闘速度(マッハ2205)
孫悟空の移動しながらの攻撃に至近距離で蹴りで反撃した紅孩児の反応(マッハ2205)
4mの距離から紅孩児が避けれない速さで殴った孫悟空の戦闘速度(マッハ8820)
戦闘で孫悟空の動きに至近距離で反応して目で追って体ごと振り向ける紅孩児の反応(マッハ8820)
戦闘中にほぼ同じ位置にいながら、紅孩児よりも先に攻撃に気付いて反応して庇える独角ジと至近距離で互角に戦える
沙悟浄の反応(マッハ8820以上)

沙悟浄や紅孩児、独角ジを含むその場にいたメンバーが全員が速過ぎて見えないほどの速度で6m移動した
妖力制御装置を外した孫悟空の戦闘速度(マッハ5万2920)
瀕死の状態で、妖力制御装置を外した孫悟空の攻撃を至近距離でもなんとか避けたり格闘したりぐらいはできる玄奘三蔵の反応(マッハ5万2920)
玄奘三蔵が反応できない速度で15mほど伸びる瓢箪の触手の速度(マッハ79万3800)
5mの距離から反応して、瓢箪の触手から玄奘三蔵を庇える沙悟浄の反応(マッハ79万3800)
沙悟浄が自分で「――速えよけられねぇ・・・!!」と言うほどの速度で10mほど伸びるカミサマの数珠の速度(およそ光速の9倍)
巧みに数珠を操って目の前の敵も縛り上げれたりしてるので相対速度からしてそれ相応のカミサマの反応(光速の9倍)
カミサマと至近距離で互角以上に戦えるようになった三蔵一行の反応(光速の9倍)

『最遊記RELOAD』以降
2mの距離から孫悟空が反応できない速さで殴った洗脳によって強化された紅孩児の戦闘速度(光速の18倍)
紅孩児と至近距離で互角以上に戦闘可能な三蔵一行の反応(光速の18倍)
沙悟浄や猪八戒が消えたように見える速さでいつの間にか15m移動した、妖力制御装置を外した孫悟空の戦闘速度(光速の270倍)
妖力制御装置を外した孫悟空となんとか至近距離で戦闘可能なガトの反応(光速の270倍)
ガトと三蔵一行を軽く弄んで消えたように見える速さで5m移動した、烏哭三蔵法師の戦闘速度(光速の1350倍)
烏哭三蔵法師と至近距離で戦えたりなんとか捕まえたりした沙悟浄と孫悟空の反応・戦闘速度(光速の1350倍)

590:格無しさん
17/03/19 13:01:42.96 foFVaDEU.net
【名前】斉天大聖孫悟空
【属性】妖、人、神でもない異端の存在であり大地の生命エネルギーが集結して誕生した独立した魂を持つ伝説の精霊
【大きさ】162cm
【攻撃力】如意棒:石壁を2mほど凹ましたり20mほどの蟹や10mほどの蜘蛛の化物を貫ける
これは伸縮が可能で数十mまで伸ばせる。
如意棒や壁を破壊して穴を開ける威力よりも遥かに上である打撃攻撃が可能
斉天大聖の状態になればこれらより遥かに上回る
【防御力】烏哭三蔵法師の指で弾く攻撃に耐えれる
【素早さ】光速の1350倍の移動速度と反応速度。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】斉天大聖の状態だと天候を操って雷を落とす。直撃すれば家屋は破壊されるほど。範囲は町一つ分。
      この雷は雷雲を起こして自然現象を利用したものなので速度、電流・電圧などは全て自然の雷相応。
      普通の妖怪なら負の波動によって人格崩壊を起こすがそれが効きにくく自我を保っていられるので精神攻撃耐性有り。
      妖力制御装置をつけてる状態でも、何故か烏哭三蔵法師の存在や空間を消滅させる無天経文の範囲内にいた玄奘三蔵を認識して引きずり出すことが
      できたり無天経文によって守られている烏哭三蔵法師に攻撃を当てることができたのでそれらの効果を無視できる能力がある。
【長所】ただ、力や強かったり戦闘能力が高いだけでなく天候をも操る
【短所】斉天大聖は判断能力などがつかない一種の暴走モード
【戦法】試合開始したら自ら妖力制御装置を外して斉天大聖となって防御無視である雷による感電で倒す。なお、妖力制御装置は自分で普通に外せる。

591:格無しさん
17/03/19 13:03:37.82 foFVaDEU.net
【参考テンプレ】
【名前】烏哭三蔵法師
【属性】三蔵法師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自身に傷を与えることができるモンスターの翼と拮抗する威力の如意棒の打撃をそれ以上の威力で押しのける指で弾く攻撃が可能。
     何故かこれは射撃としても使えて射程10m。
     速度は光速の1350倍の反応の三蔵一行でも10mの距離から来るとわかっていても避けられない程(光速の13500倍)。
【防御力】特殊能力参照。
     本人の防御力は石壁を破壊して穴を開ける攻撃を余裕で受け止めて戦闘可能。13階建ての城の崩壊に巻き込まれても全くの無傷だった。
【素早さ】光速の1350倍の移動速度とそれについていける相手と至近距離で戦闘可能なので1mから光速の1350倍の反応速度。
      長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】
無天経文:それは万物を無に葬る力。攻撃を無にし空間さえも無にし存在した事実すら無に返すのだ。
     常時この経文で守られており存在ごと無にしてしまうのでどのような攻撃だろうと無効化されてしまう。
     何故かこの無効化の効果を無視して攻撃できた者の攻撃をさらに無効化することも可能。この存在を消滅させる力は攻撃にも有用。
     例えば玄奘三蔵が無天経文の範囲内に入ると『玄奘三蔵』という一人の人間が始めから存在などしなかった世界となり
     〝玄奘三蔵〟の辿った時間、出会った人物、見てきた景色、〝玄奘三蔵〟が積み重ねてきた歴史、〝玄奘三蔵〟を形造るものすべてが
     消えてしまう。また、先述した通り、これは存在だけでなく空間ごと消滅させる効果も持つ。 範囲700m。
     さらに、空間を無にして繋ぐことで瞬間移動も可能。

592:格無しさん
17/03/19 18:41:54.86 foFVaDEU.net
テンプレ主じゃないが両儀式修正

【作品名】 空の境界
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】 空の境界の世界観は月姫やFateと共通
Fate本編にて無限に連なる並行世界が存在するとされているので
世界観は多元宇宙
さらに、世界の外側に「 」(根源の渦)と呼ばれる果てのない空間があるので世界観は
一次多元宇宙+α×∞

「 」(根源の渦)について
世界の外側にある何もない空間。果てもない、時間さえもないと言われている
果てがないので広さ無限(世界観参照)
また、根源の渦と同一視されている
(『式はね、ずっと根源の渦と呼ばれる海に浮いていたのよ。ただひとり、「 」のなかで』と言われていたり
式を指して『生まれついた時からすでに根源と繋がっている人間』『根源に通じる体』とも『式という「 」に通じる肉体』とも言われていたり
自称で『わたしのように「 」から直接流れ出た生き物』他称で『根源から直接生まれついた者』と言われている)
式はこの「 」(根源の渦)とつながっており、同一の存在であるとされている
(『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
 だからわたしはなんだってできる』
『「 」であるわたしは「 」であるが故に知性も意味も有り得ない』)

593:格無しさん
17/03/19 18:44:49.13 foFVaDEU.net
【名前】「両儀式」
【属性】「 」とつながった和服戦闘少女 第三人格
【大きさ】160cm+一次多元宇宙+α×∞並
【武装】日本刀(九字兼定)500年以上の歳月を経た名刀
【攻撃力】達人の域に達した日本刀による斬撃。死を見ることであらゆるものを切り裂く。
     詳しくは特殊能力欄。刀一振りで敵の3つある結界を2つ同時に纏めて切る等。
     刀自体に神秘が宿っており、抜き身にするだけで四階建てのビルにかけられた結界を無力化し得るらしい。
【防御力】「 」とつながった同一の存在であるため一次多元宇宙+α×∞並
【素早さ】時間さえない「 」とつながった同一の存在であるため時間無視
【特殊能力】直視の魔眼で「有限」であるものの死の線を見る:
死の線を見て切ることで例外なく、あらゆるモノを殺害できる即死攻撃
魂の欠片が一つに固まった霊体も殺害可能なので魂攻撃、
自分の体内に入り込んだ霊体の死を視て、自分の体を傷つけずに殺したり、内臓の病気だけを殺すこともできるため内部攻撃
止まった生命であってもそれを存在させている糸を断ち切って殺せるので存在干渉、
空間そのものも切断可能な空間切断、
また、死の線は万物が持つ壊れたいという願望からくる綻び、物の壊れやすい部分とも言われているため破壊
大気や意志、時間にも綻びがあると言われているため、精神攻撃かつ時間切断でもある
複数の死の線を同時に斬ることも可能
生きてもない、カタチのない概念であっても殺せる
言葉だけは殺せない
常人不可視の霊体を視認可能だった式でも視認できなかった念力を視認可能になっている(不可視視認×2)

切られた部分は「完全に死ぬ」ので再生は不可能

594:格無しさん
17/03/19 18:46:36.60 foFVaDEU.net
作中で断ち切った物を列記すると、
自分に取り付いた霊体(自分の身体ごと刺したが負傷は無し)、本体から独立した意識体、
超能力(念力)、空間そのものと空間の歪みによる攻撃、触れた物の動きを停止させる結界、空気、魔術など
あらゆるモノを殺害可能な設定と作中で魔術による結界や超能力による念力を殺害している実績から
作中に登場する魔術、超能力はすべて殺害可能と思われる
以下作中に登場する魔術、超能力を列記する
地水火風エーテルを操る魔術、不思議凍結、不思議毒、空間操作、時間操作、即死、精神攻撃、魂攻撃、催眠攻撃、物質変換(石化)、金縛り、呪い、同化、封印、溶解、生命力吸収
設定上殺せる最大のモノは広さ無限(一次多元宇宙+α×∞より小さい無限)の異世界(固有結界)

無限の異空間に閉じ込められても、その空間の内包する『有限』を断ち切って空間を切り裂き、あっさりと脱出した。
(無限を無限たらしめるには有限を定めなくてはいけないのだ。有限がなければ無限など存在しない。物事には果てがあるから、無限という事柄が観測される。両儀式は放りこまれた無限の中で、ありえない有限を視つけだして断ち切った。)

自由な世界改変が可能なため全能
全能に関して原文(能力解説)
『……根源の渦。すべての原因が渦巻いている場所、すべてが用意されていて、だから何もない場所。
それがわたしの正体。ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
 だからわたしはなんだってできる。
……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの』

全知
根源の渦の一端にアカシックレコード機能が付属しており、
『根源の渦というのはね、たぶんすべての原因だ。そこからあらゆる現象が流れだしている。
原因を知れば終わりもおのずとはじき出される。有り体にいえば“究極の知識”』
と言われている
また式自身も『外の世界のことなんて、判りきったことばかりでつまらないんだもの』 
『両儀式の体はね、根源と呼ばれる場所に通じているでしょ? 内側しか見れないわたしは、だから全ての出来事を知ってしまってるの。』
と言っている

精神耐性:加減しても常人にとっては洗脳レベルの暗示を全力でかけられても通用しない。
義手:左腕の義手で4m上方にいる意識体を掴み、手元まで引き寄せた。製作者曰く霊体ぐらいは掴める。

【長所】「 」とのつながりによる攻防速
【短所】「 」が役立たず
【戦法】肋骨がバキバキに折れ、内臓に大ダメージを負っている状態で参戦
斬る。相手の攻撃が自分を倒しうるものなら相手の攻撃ごと斬る。相手の攻撃が斬れないものである場合は回避
【備考】「 」とつながっているが「 」自体に知性などはないため、両儀式本体が倒されたらおそらく戦闘不能
日本刀を武器としているときは、ナイフを使っているときと比べて身体能力が飛躍的に上昇する。
    よって、ナイフ所持の状態で可能だったことは日本刀所持の時点でも可能であると考えられる。
    発生順序で考えればこれが一番最初の人格なのだが、解説を書くと長くなるので、便宜上第三人格と表記した

595:格無しさん
17/03/19 20:16:30.68 foFVaDEU.net
リビティナandリベルティナwithアキダリア修正
【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナandリベルティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5㎞程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で吹き飛ぶくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また発射と同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度はさっぽろテレビ塔(147.2m)や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】ボロボロの状態でも、自身の荷電粒子砲を鞭の一撃ではじき返したゲリュオンの雷鞭による攻撃を数度耐えて戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの距離から放たれた荷電粒子砲を発射後反応し、触腕ではじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能なリビティナ
そのリビティナと互角以上に近接戦で張り合う三影陽弥が反応できない速度で的確に攻撃を当てられ、
リビティナと息の合ったコンビプレーが可能なリベルティナの2人が搭乗している
またアキダリアはボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並み
戦闘機と同じ高度で飛行可能。飛行速度は移動速度と同等か
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。電磁パルスは機械限定の機能停止攻撃。
軍用機に備え付けられた電磁パルス対策が施されたシールドを全て貫通し沈黙させたので電磁波×1+α。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35㎞なので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
恐らく火星騎士の中では一番カタクラフトを上手く使っている
【短所】礼を重んじ出来る限り命を取らないという性格が仇となり敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランス
相手が異常に遅ければ後退して荷電粒子砲も試す
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナ、リベルティナは火星側の双子の姉妹
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスと右半身の操作、
リベルティナがソルジャージャベリン(ここでは使用せず)と左半身の操作を担当している


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