全ジャンル主人公最強議論スレvol.114at RANKING
全ジャンル主人公最強議論スレvol.114 - 暇つぶし2ch451:格無しさん
17/02/08 05:06:13.31 8NLDDdsY.net
【作品名】鉄男
【ジャンル】映画
【名前】男(鉄男)
【属性】金属、そして「やつ」と融合し金属化・巨大化した男
【大きさ】6m程度
【攻撃力】大きさ相応のロボット並みか
【防御力】大きさ相応の金属並み
全身が金属化し、脳まで金属なので少なくとも人間ではない
自動修復…胴体を貫かれても一瞬で修復した。
【素早さ】人間大時の姿で少なくとも時速500㎞以上で移動し、同速で格闘戦が可能
また同じ速度で繰り出された「やつ」の攻撃に対応し防御などもこなしている
それが大きさ相応になった状態
【特殊能力】常時腐食…常時自身の周囲の金属が錆びて腐食する。範囲は人間大時に最低でも100m程度で、それが大きさ相応になった状態
常時金属吸引…常時磁力を発している影響で金属が自分に向かって吸い寄せられる
金属の首輪をつけた猫なども吸い寄せられたので、一部でも金属があるならば吸い寄せられる
範囲は自身のそこそこ広い部屋全体の金属を吸引・同化したので、自身の倍はある
取り込み…吸い寄せられた金属、接触した人間などを自在に取り込める。これにより「やつ」と一体化しひたすらに巨大化した。
取り込めるものは鍋や缶、人間、猫などが取り込まれていたので人間・人外・無機物か
取り込める最大範囲はおそらく自身と同程度までだと思われる
【長所】機械とか金属剣・銃などを持ってるような奴には滅法強い
【短所】「やりまくるぞおおおお!」「うおおおおお!」
【戦法】突進して取り込む

452:格無しさん
17/02/08 17:32:51.04 8NLDDdsY.net
男(鉄男)に追記
【防御力】全身が金属だが、自身や「やつ」の金属腐食能力の影響を受けないので腐食耐性がある

453:格無しさん
17/02/08 18:31:46.20 8NLDDdsY.net
さらに追記、何度もすまん
常時腐食の効果で腐食したものは原形を留めぬほどボロボロになるので、まず使用などは不可能だと思われる

454:格無しさん
17/02/08 22:33:29.69 s7IcsUlp.net
この手の腐食能力って人間サイズを完全に腐食するまでの時間とかって
必要あるんだっけ?

455:格無しさん
17/02/09 20:43:22.13 0beYh9oQ.net
つかメタ能力系って「作者も会社も違うからそんなもの通用しないね」の一言で無効になるよね
法的拘束力がない限り、内輪だけの意味のない設定

456:格無しさん
17/02/09 21:22:34.78 tx9N57Lv.net
いきなり何を言い出す

457:格無しさん
17/02/10 00:01:08.47 FilZJJ0N.net
いや、なんか
予め了解と合意。
つまり相手側の完全な妥協や協力がなければ成立しない能力は最強議論の場において考慮すべきじゃないよな
ってのをよその議論を見ながら思ったが
そこに書き込んだら荒れそうだからこっちに書いた

458:格無しさん
17/02/10 22:09:12.32 3qzgyFuS.net
まあお前が言いたい内容自体は同意だけど脈絡もなく言い出すのはどうかと思うよ

459:格無しさん
17/02/11 10:38:36.88 kTLbsjJt.net
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

460:格無しさん
17/02/11 11:19:05.83 kTLbsjJt.net
大きさ忘れてた
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

461:格無しさん
17/02/11 11:32:46.56 upVacuWt.net
ネタバレ入ってるとはあるけど知らない人には分からないネタバレだな
>>440
腹黒主水之介助兵衛のビーム兵器(願仏射撃)は耐久に使っているだけだから威力さえ分かればOK
科学光線銃について「ビーム兵器と同等の威力がある」「威力は戦艦の砲撃並み」とされているから
逆算するとビーム兵器の威力は戦艦の砲撃並みで主人公はそれに5~6発耐えるって事かと
>>449
直線攻撃で薙ぎ払う事とかもできないなら
反応速度の早いキャラは点攻撃しかできないので攻撃当てられず
反応速度早いだけなら移動速度が超早いって訳でもないので
不可視キャラが一撃当てて勝ちになると思う
>>454
作中で時間がかかっていたら必須なはず

462:格無しさん
17/02/11 13:19:34.10 3jNVwnwo.net
東方projectの他キャラのテンプレ作ってたら
霊夢も耐性とかじわじわ強化されていって
考察してもらっても無駄になる可能性があるので
いったん博麗霊夢を考察待ちから修正待ちに入れてもいいかな?
あと、
>主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない
というルールがあるけど、主人公状態で敵だったときのことを回想してる描写があった場合
この回想してた時期の状態で参戦することは可能?
具体的には輝夜が主人公の短編で
永夜抄のときに霊夢たちと戦ったときに感じていたことを回想してる描写があるので
そっから永夜抄スペックで参戦できないかなと思った

463:格無しさん
17/02/12 00:27:04.17 Jk9urEVa.net
そういえばニューダンガンロンパV3って最原みたいなパターンでもこのスレに参戦できるんだろうか

464:sage
17/02/12 02:23:03.04 k2kCwa2m.net
>>462
いいと思うよ うんうん

465:462
17/02/12 05:26:44.54 Vv/WykpM.net
>>464
いいっていうのは霊夢の件なのか輝夜の件なのか…
まあ、とりあえず霊夢は修正待ちにした

466:格無しさん
17/02/12 07:23:20.96 cbN1e2tS.net
>>450
小さい人間で行けるかどうかは分からん
そもそもどのようにして目視で認識しているか分からんし
とりあえず可能な限り追記して出した
そして……おそらく更に弱くなった

【作品名】planetarian 雪圏球
【ジャンル】keyのSF泣きゲーのスピンオフドラマCD
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15,6歳程度の少女並み
【攻撃力】碌な描写がないので【素早さ】のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【防御力】骨格部分はチタンとマグネシウムの合金で出来ていたりするので、大きさ相応のロボット並みはあるか
第2種業務防水仕様になっており、少々の雨程度に当たっても錆びたり、故障したりすることはない
【素早さ】移動速度は最大で時速8㎞…とされているが最大で時速6㎞しか出した様子がないのでここでは時速6㎞とする
(本編で時速8㎞と書いた馬鹿を時を超えて呼びつけ、何発か殴ってやらなければ気が済まないと言われている)
また3㎞歩く間に段差やぬかるみに足をとられ、最低でも14回転倒するほど運動性が悪い
攻撃速度や反応速度などは上記のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【特殊能力】耳のあたりから光により映像を投影できる。光に極度に弱い相手には有効か。
ただし映像は彼女の大切な思い出だった、客が彼女に対し感謝の言葉を述べるといった内容しかないので、精神攻撃などにはなりはしないと思われる。
制服に光繊維が織り込まれているため、自ら発光することで暗闇でも苦も無く光をともして移動できる。しかし光はかすかなので恐らく目の前位しか見えない
【弱点】「ロボットは人間に危害を加えてはならない。人間に危害が加えられるのを看過してはならない」
がプログラミングされているので、人間に対し危害を加えることはできないと思われる。
人間か否かは足音で判別することができる。扉越しの足音で人数や自身のプラネタリウムのスタッフか否かまで判別するなど非常に高性能
また座っている人々を認識している描写があるため、恐らく目視での認識も可能。視力はおそらく人間並みか
またプログラミングにより機械に対してはどんなものであっても停止命令を発信→物理操作による緊急停止の順に行うようになっている。
なお停止命令は当の暴走機械が全く暴走をやめなかったのでおそらく役に立たない
さらに、午前0時3分前になるとスリープモードに移行し午前9時まで機能停止する。通常業務設定による仕様なので恐らく変更不可(さらに作中では通常業務設定以外の設定がない)
またスリープモードを含めて168時間が過ぎるとバッテリー切れで完全に機能停止する
【長所】プラネタリウムはいかがでしょう?
どんな時も決して消えることのない、美しい無窮のきらめき。
満天の星々が、みなさまをお待ちしています。
【短所】子供の「10年後に結婚する」という約束を律儀に守り続け、そして約束相手の子供はそのことを忘れていた
【戦法】戦闘開始時で一番ましなのが午後4時なのでその時間から参戦。
足音を発する、または視認できる人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

467:格無しさん
17/02/12 07:38:53.41 cbN1e2tS.net
なお恒久的な機能停止はバッテリーが満タンの状態なので、参戦時の状態はある程度動いている
しかし168時間の制限はほしのゆめみ自体にガタが来ていていろいろ摩耗している状態のものなので、参戦時の毎日充電できている状態ならそれよりは上だろうと判断した
【簡易テンプレ】
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15,6歳程度の少女並み
【攻撃力】【素早さ】のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【防御力】大きさ相応のロボット並み、少々の雨程度には耐えられる
【素早さ】最高時速6㎞で移動し、3㎞移動する間に段差やぬかるみで14回転倒するレベルでどんくさい少女並み
【特殊能力】耳から光による映像投影、全身発光による暗闇での自身の目の前程度の周囲の判別
【弱点】目視もしくは足音によって人間と判別した場合攻撃不可
機械に対しては必ず効果のない停止命令を出してから攻撃を行う
戦闘開始から7時間57分後にスリープモードによる9時間の機能停止
戦闘開始から168時間後にバッテリー切れによる完全な機能停止
【戦法】戦闘開始時で一番ましなのが午後4時なのでその時間から参戦、足音を発する、または視認できる人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

468:格無しさん
17/02/12 10:08:27.61 0JsR6Osk.net
>>465
ドラゴンボールで悟飯主人公時代の人物が悟空主人公時代の出来事を回想したとして
回想内で登場した悟飯と悟空のどちらが主人公かと言われると悟飯になる気がするし
回想した本人によるバイアスがかかっているとかでない限り
輝夜の回想時スペックで参戦はできるんじゃないかと思う(自信はない)
>>466
ゆめみってほぼ人間の姿をしたロボットなんだから
自分と同様に人間の姿をしているが足音が人間ではない存在は
人間扱いしないんじゃないかと思ったけど実際のところどうなんだろう

469:格無しさん
17/02/12 16:44:11.93 cbN1e2tS.net
>>450
ゆめみは座ってるだけの人間達を客として認識している描写があるし、座っているスタッフのところにやって来て○○さんと話している描写もある
カメラは目に搭載されている描写もある
更にアニメ版では明らかにカメラによって顔で人間と認識している(ここでは流用できないけど)
やっぱりカメラと足音の両方じゃないかな
どうでもいいけど足音がなければ人間と認識しないなんて怖すぎだな
車椅子の人をロボットと認識しそうだ

470:格無しさん
17/02/12 16:45:04.52 cbN1e2tS.net
失礼、>>468だな

471:格無しさん
17/02/12 20:35:08.75 PMFvKZ44.net
>>454
作中では一瞬だったな
看板や自転車などが100m程度離れている時から一瞬でボロボロになった

472:格無しさん
17/02/13 07:50:25.07 7q7ZGdwA.net
赤松楓修正
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】数mの人型ロボットに体当たりされたりパンチされたりしても走って行動可能
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

主人公と明言されてるのはこの赤松楓なんだけど
ぶっちゃけてしまうとこのゲームって序盤でこのキャラ死んじゃってプレイヤー視点が最原やキーボってキャラに変更されるんだけど
この場合って最原やキーボってこのスレに参戦可能?

473:格無しさん
17/02/13 07:53:57.83 n9QPERro.net
東方とかでも主人公と明言されてるのは霊夢と魔理沙だけど
プレイヤー視点で操作できるストーリーがあるからという理由で他の東方キャラ参戦してるし
おそらく大丈夫

474:格無しさん
17/02/13 13:46:54.91 UOtptBAK.net
ダンガンロンパV3はたしか章立てになっていると見た記憶があるし
主人公が序盤で亡くなって以後別キャラの視点に変わるのなら
「○章の主人公」とかで通せそうな気がする

475:格無しさん
17/02/13 14:14:37.22 Q2hR/07q.net
横からだけど赤松楓が主人公でプレイヤー視点なのは第一章だけで
それ以降の章は全て最原ってキャラがプレイヤー視点になるぞ
ただ最原が主人公と明言まではされてないだけで

476:格無しさん
17/02/13 17:41:05.98 gTxsd9BS.net
>>474
ドラクエ4とかザラキと馬車以外全員参戦できそうだな

477:格無しさん
17/02/13 17:54:48.85 xl4R/1gK.net
>>476
あれって実際各章の主人公って言われてませんでしたっけ

478:格無しさん
17/02/13 18:10:18.18 77inaOSC.net
>>476
まぁ問題は全員分のテンプレをわざわざ書く奴がいるかどうかだが

479:格無しさん
17/02/13 19:47:09.78 dHUEzGap.net
そもそも優劣付くのか?

480:格無しさん
17/02/14 01:09:20.12 S74/7Peu.net
>>468
サンクス
輝夜の回想はほぼ心情を語ってるだけで
特にスペックが変わる要素ないしそこは大丈夫そう
単に永夜抄時代に使ってた常時能力を発動状態で参戦できるかどうかの問題なので

481:格無しさん
17/02/14 02:56:27.29 cqPYb2kR.net
>>479
多分マーニャが最上位

482:格無しさん
17/02/14 06:22:48.11 bfJOSvw6.net
アルドノアの外伝読んでたらぶっ壊れが現れたので参戦、しかもそいつが主役
こんな奴が本編に出たらイナホでもどうしようもなかった気がする

【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士の姉with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5㎞程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で蒸発するくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度は鉄塔や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】さっぽろテレビ塔(147.2m)の倒壊にもろに直撃しても戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの荷電粒子砲を発射後反応して触腕で防御し、はじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能
またボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並みか
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。
電磁パルス対策がされた軍用機にすら通じるので電磁波×2。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35㎞なので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
間違いなく火星騎士の中で一番カタクラフトを上手く使っている上に、機体も本シリーズで一二を争うぶっ壊れ性能
【短所】義を重んじ命を取らないという甘さにより地球側に敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランスか荷電粒子砲を適時選択
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナは火星側の姉
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスの操作を担当している

483:格無しさん
17/02/14 10:13:09.62 K6ocLoOS.net
度々すまんが赤松楓修正
やり直してみたら体当たりはされてなかった
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】数mの人型ロボットに何度もパンチされたりしても走って行動可能
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
最原やキーボの参戦は問題ないみたいだからテンプレ作って来る
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

484:格無しさん
17/02/14 15:07:52.39 bfJOSvw6.net
>>482に追記
スパイラルランスを形成している際は常時電磁パルスが発生している
範囲は60m程度で、この電磁パルスは軍用機なら耐えられるレベルであるため電磁波×1とする
【戦法】スパイラルランスを形成している状態で参戦。とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。
効かないならスパイラルランスか荷電粒子砲を適時選択

485:格無しさん
17/02/14 22:16:04.96 arimXW6M.net
よくわからんけどその電磁波×1を食らうと人間や機械にどの程度のダメージがあるんだ?

486:格無しさん
17/02/14 22:25:37.49 bfJOSvw6.net
>>485
電磁パルスは機械をシステムダウン・機能停止させるもの
人間には特になんの影響もない
軍用機は電磁パルス対策がされているので、スパイラルランスによる常時発動の電磁パルスには耐えられるが(軍用機なら問題ないと描かれている)、荷電粒子砲や任意発動の電磁パルスはそれを上回る威力だっため、軍用機すらも機能停止させた
あと追記
戦闘機と同じ高度で空を飛べる、飛行速度は移動速度と同程度か

487:格無しさん
17/02/14 22:58:17.83 arimXW6M.net
>>486
その常時電磁パルスは軍用機じゃない機械を
システムズダウン・機械停止させられる描写か設定があるってこと?
軍用機なら耐えられるっていうだけじゃ
軍用機未満を倒せるにはならないので
その辺の情報がテンプレに必要
あと、機械にしか有効じゃないなら
見た目機械っぽい相手なら電磁パルスぶっぱでもいいだろうけど
普通の人間相手だったら初手はスパイラルランスで攻撃した方がいいんじゃないかな
機械じゃない敵の方が多いし

488:格無しさん
17/02/14 23:10:58.06 bfJOSvw6.net
>>487
「軍用機なら問題ないレベルだが(原文)」と登場人物(軍人)の台詞があるからいけると思ったんだが、ダメなのか?
裏返せば軍用機じゃないなら電磁パルスでお釈迦になるということだし、電磁パルスに耐えられる軍用機がすごいということになるのでは
因みに軍用機に電磁パルス対策のシールドが搭載されてると前に別人物が発言しているので、軍用機には電磁パルス耐性はある

489:格無しさん
17/02/14 23:17:57.01 arimXW6M.net
>>488
その文章だけだと軍用機以外にどの程度の問題が出るのか不明
影響が不明ならば最低値取られて何の影響も出ない、という扱いになっちゃうはず

490:格無しさん
17/02/15 17:07:14.99 6oH4xSf+.net
>>401
テンプレに書いてないけどエンディングで宇宙船の外にでるシーンあるんだけど
宇宙船にそういう機能があるのか、宇宙船で強化されてるケン達がそういう身体になったのか不明なんだけど
宇宙生存付くかな?
あとトランスカーゴに入る動物の数は99匹ね、つまりクジラの数は99匹
HPが0になってもゲームオーバーにならずトランスカーゴに自分を収納して
職場の医務室まで運ばれるんだけどたぶんこれはルール的に使えないと思う

491:格無しさん
17/02/15 18:33:37.30 JXbdj6tH.net
>>489
すべて修正し細かく追記しなおした
【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナandリベルティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5㎞程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で吹き飛ぶくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また発射と同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度はさっぽろテレビ塔(147.2m)や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】ボロボロの状態でも、自身の荷電粒子砲を鞭の一撃ではじき返したゲリュオンの雷鞭による攻撃を数度耐えて戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの距離から放たれた荷電粒子砲を発射後反応し、触腕ではじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能なリビティナ
そのリビティナと互角以上に近接戦で張り合う三影陽弥が反応できない速度で的確に攻撃を当てられ、
リビティナと息の合ったコンビプレーが可能なリベルティナの2人が搭乗している
またアキダリアはボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並み
戦闘機と同じ高度で飛行可能。飛行速度は移動速度と同等か
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。
軍用機に備え付けられた電磁パルス対策が施されたシールドを全て貫通し沈黙させたので電磁波×2。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35㎞なので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
恐らく火星騎士の中では一番カタクラフトを上手く使っている
【短所】礼を重んじ出来る限り命を取らないという性格が仇となり敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランス
相手が異常に遅ければ後退して荷電粒子砲も試す
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナ、リベルティナは火星側の双子の姉妹
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスと右半身の操作、
リベルティナがソルジャージャベリン(ここでは使用せず)と左半身の操作を担当している

492:格無しさん
17/02/15 18:37:53.45 JXbdj6tH.net
あ、忘れていた
電磁パルスは機械限定の機能停止攻撃とする

また参戦キャラ見たら一部の道具とかに機械を使用しているケースが多かったので、やはり初手電磁パルスが有効と判断した

493:格無しさん
17/02/15 19:36:09.47 ticnYAPW.net
>>491
軍用機が耐えられるレベルの電磁パルスが
通常機械を機能停止できるレベルじゃないと×2にはならない

494:格無しさん
17/02/15 20:02:33.93 QsXfv7+I.net
沈黙するってことは要は機能停止したってことじゃないのか?

495:格無しさん
17/02/15 20:23:50.50 JXbdj6tH.net
>>494
そうだな
>>493
それはないでしょ
軍用機なら問題ない電磁パルスってことは、要するに軍用機以外にはなんらかの影響があることは確定なわけで
つまり最低値でも影響は起きるので×1だと思うぞ

496:格無しさん
17/02/15 20:27:32.86 JXbdj6tH.net
詳しく書くと
スパイラルランスの常時発動の電磁パルスは「(電磁パルス対策された)軍用機なら問題ないレベル」

すなわち軍用機以外だと問題が起こるので、>>489の何の影響も出ないってことはありえない
こういうことでは?

497:格無しさん
17/02/15 20:33:36.45 r7Ga1WFQ.net
>>493
何らかの問題が起きるのなら×1でいいはず
ちなみにどれだけ厳しく見ても+αは保証されるので、通常機器に問題が起こせる電磁パルスに耐えられる軍用機を機能停止できる電磁パルスは最低でも電磁波×1+αになる

498:格無しさん
17/02/16 00:22:23.99 Q1TxzeI3.net
厳密な話をすれば軍用機なら問題ないと
軍用機じゃないなら問題あるは
イコールじゃないと思うが…
まあそこは置いておくとしても
基本的に耐性計算するときは相手を倒せるレベルの攻撃に耐えないと耐性は増えない
たとえば前スレで東方の精神攻撃計算に対して
>・気分を沈ませるくらいで精神攻撃取っちゃ駄目でしょ
というツッコミが入ってる
軍用機以外で問題が出るレベルの電磁パルスだとしても
どの程度の問題が出るのか全くわからない
機械が完全に機能停止する程度の問題かもしれないし
機械の計器が多少狂うって程度の問題かもしれない
最低値を取るなら>>497の言うように+α程度にしかならない
×1+αと×2じゃ全然違う

499:格無しさん
17/02/17 13:18:20.72 IY6O4bZ8.net
そもそも電磁パルスの威力って倍率で計算するものなのか?
倍率換算するのは精神攻撃とか空間破壊みたいな威力を具体的な数値化するのが難しいタイプの能力だろ
電磁波だったら具体的に何ボルトとかで威力表現できる。「1000度に耐えるキャラクターを倒したから熱攻撃×2」って言ってるようなもんだぞ

500:格無しさん
17/02/17 15:19:53.38 PFPixSbb.net
>>499
昔から放射能とか電磁波みたいなのは×で表記されてるな
白銀武withXG-70d凄乃皇・四型とかそうだけど

501:格無しさん
17/02/18 02:03:50.96 VX38sdNW.net
あと1000度に耐えるキャラを倒したから熱攻撃×2みたいなのも普通にいるな

502:格無しさん
17/02/18 17:15:50.01 ZndaOfvT.net
千鳥のテンプレ作ったものだけど問題なしってことで大丈夫?

503:格無しさん
17/02/18 23:33:48.20 BGSG4y4S.net
二つ質問があるんだけど
無限に近い数の宇宙が存在する場合世界観はどう記せばいいの?
あと攻撃に使うと魂を破壊したり腐敗したりとかする不思議エネルギーがあるとして
上記の不思議エネルギー攻撃そのものを吸収して無効化する奴がいたとする
最強議論的にそいつは上記の副次効果である魂破壊&腐敗を無効化出来る扱いになる?

504:格無しさん
17/02/19 03:38:15.40 hQyDB1mY.net
>>502
問題ないと思う
>>503
前者は前例思い浮かばないしわかんないな
個人的には無限に近いなら数え切れないだろうし多元宇宙でいいと思うけど
後者は魂攻撃や腐敗を無効化できる扱いになる

505:503
17/02/19 15:10:56.12 ALk9OVmD.net
>>504
この場合どうなるんだろ 無数に近い宇宙とかだと多分弾かれると思うけど
無限って記されているから一次多元宇宙-αor/αみたいな扱いになるのかな
後者は大丈夫か。俺前に鬼哭霊気のテンプレを作り直すって言った者なんだけど
それ由来の攻撃を多数吸収していたからどう扱っていいか分からなくて質問した ありがとう

506:格無しさん
17/02/24 00:59:07.24 zwEo5o6s.net
鬼哭霊気のテンプレ修正が出来たのでとりあえず投下
【簡易テンプレ】
【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【属性】超魔神
【大きさ】背中に大きな翼が六枚生えた身長200mの人型
【攻撃力】太陽の一千倍の火力以上威力の打撃 その際に600m範囲の衝撃波展開
     空間原理防御突破可能
     神魔血破弾:射程距離約468km 
           直径約3.27kmの弾を前方に同時に11発展開する
           内部破壊、空間破壊×2、500万ボルトの電流、太陽熱+4α
           精気吸収原理の戦意喪失、原子変換、溶解、消滅効果有
           弾速は戦闘速度相応
     神魔真空指:空間歪曲原理の空間爆発
           射程距離は約234m 範囲は効果範囲は約585m
【防御力】太陽の一千倍火力以上防御
     空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射有
     
     不思議エネルギー吸収原理で下記の干渉を無効化する
     魂攻撃、エネルギー攻撃、異次元追放、精神破壊、精神操作、腐敗、同化、溶解
     細胞を破壊・溶解する毒、内部破壊、空間破壊、電流、熱、精気吸収原理の戦意喪失
     原子変換、消滅
     宇宙耐性有、ブラックホール耐性有、電磁波耐性有
     骨だけの状態で生存可能
     1億年以上生きているので長寿
【素早さ】反応速度:1mから約47兆3526億光年
     戦闘・短距離移動速度:約5京5402兆5420億光年
     長距離移動速度:秒速9兆4600億km
【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で
            思考や技の内容といった情報を読み取る
      異次元移動可能
      不可視視認可能
      自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能
      腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて
      対象の内部で実体化して干渉可能
【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り
    相手の特性を把握して戦法を組み立てる
    対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは
    体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる
【速度計算】5cm程の距離からマシンガンの弾に反応して回避して土に潜り30m程移動して
      ヘリコプターを破壊したフォラス
      フォラスの反応速度:1mからマッハ40
      フォラスの戦闘速度:マッハ40
      フォラスの短距離移動速度:マッハ40
      2m程の距離から戦車の砲弾に反応して防御した阿太羅の反応速度:1mからマッハ2
      神魔血破弾は光子、光とも説明されているので弾速は光速
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード

507:格無しさん
17/02/24 00:59:54.75 zwEo5o6s.net
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×2
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×2
      鱗粉の弾速は20m程離れた鬼哭霊気が反応できないのでマッハ1600
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約6.66
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約6.66
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約33.3
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約33.3
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約33.3
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅、法粛、ジェミニーが
      同じタイミングで10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約33.3
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約33.3
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約33.3
      法粛の反応速度:1mから光速×約33.3
      法粛の短距離移動速度:光速×約33.3
      ジェミニーの反応速度:1mから光速×約33.3
      ジェミニーの短距離移動速度:光速×約33.3
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約33.3
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約99.9
      ユダは剣を引いて体を切断しようとしたが阿太羅は鎧に体を引っ込めて回避し
      その速度を維持したままユダに攻撃した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約99.9
      阿太羅の戦闘速度:光速×約99.9
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約999
      阿太羅の戦闘速度:光速×約999
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約999
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約999
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約1998
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約4995
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約4995
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約9990
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:光速×約4万9950
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約99万9000
      2m程の距離から突進してきたベルゼバブに反応して神魔電雷血破弾で迎撃した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約99万9000
      1m程の距離から突進してきたベルゼバブに反応して踏みつぶしたジェミニーの
      反応速度:1mから光速×約4万9950
      戦闘速度:光速×約4万9950
      1m程の距離からベルゼバブを反応させずに殴れるクラッシュ・マリガンの
      戦闘速度:光速×約999
      鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:光速×約999万
      彊良の短距離移動速度:光速×約999万
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約9990万  
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約9990万
      2m程の距離から鬼哭霊気の剣撃に反応して剣を掴みかかった彊良

508:格無しさん
17/02/24 01:01:58.43 zwEo5o6s.net
      彊良の反応速度:1mから光速×約4995万
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避したパズス
      パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年
      10m程の距離からパズスを反応させずに剣で攻撃した阿太羅
      阿太羅の戦闘速度:約3160光年
      2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス
      パズスの戦闘速度:約6320光年
      20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気
      神魔血破弾の弾速:約12万6400光年
      神魔血破弾の着弾に反応して瞬時に体を鏡化して反射したパズス
      パズスの反応速度:1mから約12万6400光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約63万2000光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約126万4000光年
      パズスの戦闘速度:約126万4000光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1億2640万光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1億2640万光年
      50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の
      5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約56億8800万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約56億8800万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約56億8800万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約56億8800万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約56億8800万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約1兆4220億光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約47兆3526億光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約473兆5260億万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約473兆5260億万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した200万
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年
【空間破壊の内訳】鬼哭霊気は光の力、光子を使って亜空間を破壊したので空間破壊
         鬼哭霊気の神魔血破弾は光子を直接放つ技なので空間破壊
         体を鏡と化して神魔血破弾を反射したパズスは空間破壊耐性
         鬼哭霊気は体を鏡と化しているパズズの肉体を神魔血破弾で
         跡形も無く破壊出来るようになったので鬼哭霊気の神魔破弾は空間破壊×2

【設定1】瘴気:死んだ人間などの怨念、憎悪のエネルギーであり魂の力とも
       説明されている。直接生物に攻撃としてぶつければ魂を滅したり
       腐敗させたり、永遠に魂が地獄にさまよう事態になる

509:格無しさん
17/02/24 01:03:35.32 zwEo5o6s.net
【設定2】浄化:作中では対象の精気を吸い取って戦意喪失させた干渉の説明で、浄化したとも
        説明されているので作中における浄化は精気吸収原理の戦意喪失とする
【参考テンプレ1】
【名前】サルガタナス
【属性】アスタロトの弟、超魔神
【大きさ】成人男性程
【特殊能力】顔面の空間を支配してあらゆる干渉を空間に吸収し、干渉をそのまま返す事が可能
      つまり空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射
      自分よりも範囲が大きい攻撃や打撃も吸収&反射可能
      またこの能力はサルガタナスのみが持つ能力ではなく、
      神の側の人間(ゴッドサイダー)や悪魔の側の人間(デビルサイダー)よりも
      高位の存在である超魔神ならば誰でも所持する能力である
      実際に超魔神となった鬼哭霊気がサルガタナスの攻撃を吸収して反射した際に
      鬼哭霊気は超魔神だから技を返せたという旨の説明をサルガタナス自身がしている

【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型

【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【属性】いまわしい宿命の子、神の側の人間(ゴッドサイダー)、神と悪魔の間の子
    超魔神、天使長ルシファー
【大きさ】元々成人男性程だったが最終回で【参考テンプレ2】の魔王(サタン)の肉体と
     一つとなったので身長は200mとする 外見は背中に6枚の大きな翼が生えた人型
【攻撃力】素の攻撃力は太陽の一千倍の火力と説明された弾を全身に浴びても無傷な自分を
     握ってバラバラに出来る魔王(サタン)と一体化したのでそれ相応
     また拳を振るうと自分の大きさの三倍程の範囲に攻撃の衝撃波が拡がる
     【参考テンプレ1】のサルガタナスに打撃で普通にダメージを与えれるので
     空間操作防御突破可能
     
     神魔血破弾:光のパワー、光子を光線状に打ち出して攻撃する技
           相手の体内に潜行して心臓といった内臓を破壊するので内部破壊
           【空間破壊の内訳】からパズスの肉体を破壊したので空間破壊×2
           同時に電流を打ち出す事も可能で、電圧は500万ボルト
           弾には太陽の熱が伴っており、その力の根源は太陽神毘盧遮那である
           その後阿しゅく如来、宝生如来、無量光如来、不空成就如来の力を得て
           熱は更に強くなったので太陽熱+4α
           対象を浄化すると記されているので【設定2】から精気吸収原理の戦意喪失
           命中した対象を原子のチリにするので原子変換
           命中した対象を体の内部から溶解するので溶解
           触れると消滅すると言及されているので消滅
           射程距離は成人男性並の大きさの時に水平線程まで届いたので4km
           倍率は約117なので現在の射程距離は約468km
 
           弾の直径は成人男性並みの大きさの時に身長200m程のパズスの全頭高と
           同程度の大きさの穴を開けたので、まずパズスの身長を成人男性並として 
           170cm 成人男性の平均的な全頭高は23.87cm 

510:格無しさん
17/02/24 01:05:05.43 zwEo5o6s.net
           つまり身長の約7.1分の1が全頭高となる 
           パズスの身長は200m程なのでそれの約7.1分の1=約28mの太さ
           鬼哭霊気は200mに巨大化したので約3.27kmが弾の直径になる
           弾の本数は自分の意志で自在に調整可能で拳状の弾を同時に
           11発展開した事がある
           なので現在は直径約3.27kmの弾を11発同時に前方に展開可能とする
           弾速はこの状態だと瞬時に射程距離圏内まで届くので戦闘速度相応
     神魔真空指:人差し指で前方の空間を歪ませ、歪められた空間は対象に触れた時
           元に戻ろうと巨大な力を発して爆発する つまり空間歪曲原理の空間爆発
           射程距離は成人男性並の時に2m程なので現在の射程距離は約234m
           効果範囲は成人男性並の時に5m程の対象ごと空間を爆発させたので
           現在の効果範囲は約585m
【防御力】素の防御は成人男性並の大きさの時に太陽の一千倍の火力と説明された弾を
     全身に浴びても無傷 現在はそれが大きさ相応になった程
     超魔神となったので【参考テンプレ1】から空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射
     【設定】の瘴気を攻撃に転用した干渉と自身も使う光のパワーを吸収可能
     これらを利用した干渉は以下の通り
  
     直撃すれば魂を直接地獄(作中で地獄は死者が向かう空間として存在している)に
     突き落す瘴気砲弾
     瘴気砲弾の三倍の集合エネルギーで対象の身体も心も一瞬にして滅する瘴気榴弾砲
     鞭状にした瘴気を対象の脳髄に叩き込み意のままに操作する瘴気操鞭
     吹き出る瘴気で金属も腐り落ちる黒い鎧(ブラックプロテクター)
     魔王(サタン)の接触による同化
     魔王(サタン)が常時展開している物質を溶解する超巨大な瘴気
     肉体の細胞を破壊・溶解する毒
     光のパワーを直接扱う神魔血破弾     
     
     宇宙で行動可能
     ブラックホールの内部に突っ込んでも平気
     達人が行動出来なくなる電磁場に突っ込んでも行動可能
     肉体を失って骨だけの状態でも生存可能
     1億年以上生きている魔王(サタン)と一つになったので長寿
【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約47兆3526億光年
     戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので
     【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年
     長距離移動速度は地球から太陽の裏側にあるとされる「永劫回帰惑星」に
     瞬時に遠目に見える程近づいた 地球と太陽は約9兆4600億km離れているので
     秒速9兆4600億km
【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で
            思考や技の内容といった情報を読み取る
      異次元移動可能
      人間の目には見えない「永劫回帰惑星」を視認できるので不可視視認可能
      自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能
      また腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて
      対象の内部で実体化して干渉したりも出来る
【長所】神と悪魔の子であり、自らの意思で正義の側に立った勇敢かつ勇猛な人物
【短所】この姿の時にやった事はラスボスの体の内部に突入しただけ
【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り
    相手の特性を把握して戦法を組み立てる
    対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは
    体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる

511:格無しさん
17/02/24 02:53:28.18 h8PL7R3F.net
>>506
太陽の一千倍の火力ってどれぐらいの攻撃力になるのかいまいちわからんのだが
他になんか設定とか描写とかないのかな
光子とか光、と言われてるだけなら不思議光扱いになって
光速にはならないんじゃないかな

速度計算でところどころ関係のない計算が入ってるように見えるので
削ったほうがいいと思う
>      鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良
>      彊良の戦闘速度:光速×約999万
相手に対して何cmのところまで詰め寄ったかは
戦闘速度と関係ない
どれくらい離れたところから10cmの距離まで詰めたのかが問題なので
ここの計算は不明瞭
>      阿太羅の戦闘速度:約3160光年
>      2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス
>      パズスの戦闘速度:約6320光年
阿太羅の反応は1mから光速×約1998万倍以降
計算に出てきてないからここはおかしい
>      20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気
>      神魔血破弾の弾速:約12万6400光年
パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年なのでここもおかしい
>      50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の
>      5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気
>      鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年
>      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年
この戦闘速度はパズスが1m動く間に鬼哭霊気が45m詰めたという計算になってるけど
反応はパズスが50m動くのに反応したことになってるのでここの計算にも違和感がある
>      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年
>      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
>      鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年
たぶん桁を一つ間違えてる。1422億光年じゃないかな
>     戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので
>     【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年
巨大化とあるけど大きさ欄には魔王と融合したような書かれ方をしている
単純な巨大化じゃない場合大きさ相応倍できないことがあるけどそこは大丈夫?
(ダイの大冒険のバーンは鬼眼城化したときに巨大化ではなく
岩とかをまとっただけだから大きさ相応倍できないと言われていた)

512:格無しさん
17/02/24 15:09:24.43 zwEo5o6s.net
>>511
太陽の一千倍の火力は放った本人による説明 弾が対象に当たるとその火力で即座に燃え上がる
ビッグバンに耐えた奴とかはビッグバン相応の耐久になるらしいけど、この場合はどうなるんだろ
あれだったら変更するわ
太陽神である毘盧遮那の血を受け継いで直接太陽の光を扱えるようになった。
実際に太陽光を発して血を蒸発させたり、太陽光と同化した事もある
力の根源が太陽光なので神魔血破弾は不思議光では無いと思う
ごめん削るわ
確認したら2m程背後から10cm程まで距離を詰めていた
あーごめん普通に間違えた 速度計算やり直すわ
鬼哭霊気を握り潰してその血を飲んだ魔王の肉体に鬼哭霊気の意識が宿り、
更に魔王と鬼哭霊気が合わさった事で魔王の過去の姿である天使長ルシファーとなり
パワーアップしたという展開 ただし意識自体は鬼哭霊気のまま

513:格無しさん
17/02/24 22:15:17.60 daiuJwc9.net
>>512
火力って火の勢いとかの意味もあるし
その文章読む限りそっちの意味合いで使われてるように思える
単純な物理威力としては扱えないんじゃないか
太陽光そのものってことなら光速になると思うが
念のため原文がほしい
魔王の肉体を乗っ取ったような描写みたいだし
巨大化ではないから大きさ相応倍は難しそう

514:格無しさん
17/02/25 00:25:39.23 7B6g5PSC.net
>>513
そっか それじゃあ取り下げる。作中で魔王がパズスと戦闘したら巨大なエネルギーのぶつかり合いで
地球は破壊されると言及されており、魔王はそのぶつかり合いに耐えれる
鬼哭霊気は魔王と一体化したので、防御力は惑星破壊防御でいいのだろうか
作中ではこんな感じ
鬼哭霊気が光を放つ→敵「ウオオ な なんだこの光は!?」→光で血が蒸発
敵「そ そうかやつは魔王の血ばかりではなく太陽神毘盧遮那の血も受けついでいる!!
  その力で太陽の熱を発し餓飢血を蒸発させたのか!!」
太陽光になったくだりは
パズスによって異次元追放された鬼哭霊気→その衝撃で壁に穴が開く→パズス「ゲッ 開いた穴から太陽の光がァ!!」
太陽光が部屋の中に入り、太陽光が鬼哭霊気の形になって鬼哭霊気が部屋に出現
パズス「な なにい!! 自らの身体を光とかえてーっ!!」
難しいか パワーアップした事でラスボスの身体の中にある永劫回帰惑星をつぶせると
一応自分で説明はしている

515:格無しさん
17/02/25 00:59:54.80 zu+GXkIg.net
>>514
惑星破壊はいいと思うが
その原文だと不思議光っぽいし光速扱いは厳しいように感じる

516:格無しさん
17/02/25 18:18:31.78 t13dcKCI.net
たまたまステューデント♀(水樹奈々) のテンプレ見てたら
>帝竜の光を使った攻撃も、10mもあいてない距離から回避可能な奴より、だいぶ早い反応。
>上記より、移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。反応は光速反応相手に余裕で先手取れる以上。
ってあるけど帝竜とやらをググった感じ機械ではなさそうだし
不思議光による攻撃は光速扱いにならないし
特別な設定とかない限り光速反応は取れないので要修正じゃないかな
あとリナ・インバース(原作小説版)は
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレアを
>自身が放った後軌道をはっきり視認、認識し10m先でヴァイス・フリーズと激突するまで追える反応、2mからの光速反応ぐらいか
とあるけど、オーフェンとは世界観がつながってるだけで共通シリーズ名ないはずだから
流用できるのは設定のみで、描写は不可だし
これは描写流用してるみたいなのでこちらも要修正だと思う

ついでに
(地球型惑星規模の壁)が(惑星破壊の壁) より上にあるのなんかおかしくね?
ここでいう惑星破壊って地球規模惑星を破壊のはずだし

517:格無しさん
17/02/26 14:20:01.89 olP5v3fy.net
>>515
惑星破壊防御は大丈夫か
うーんどうなんだろう?単に体から放った光の熱で蒸発させたなら不思議光だと思うけど
太陽神の血を受け継いで太陽の熱を放ったってわざわざ言及してるから
個人的には太陽光を放ったんだと思うけど 他の人の意見も聞きたい
まぁ不思議光とするなら、1話の時点で鬼哭霊気はマッハ10の弾速と明記されている
瘴気砲弾に2m程の距離から反応したからそこから速度計算してみるか

518:格無しさん
17/03/05 23:58:19.21 a/bkcw3P.net
>>516
リナは地の文は描写じゃなくて設定じゃないかって話だったような

519:格無しさん
17/03/06 18:57:25.86 fX+7yZ1p.net
鬼哭霊気のテンプレ作ったの俺なんだけど、太陽光の件は結局どうすればいいの?

520:格無しさん
17/03/08 01:17:03.80 1njlxOu8.net
>>518
地の文が設定なんて話聞いたことないというか
そんなこと言い出したら小説には描写がないって話になるでしょ
それとも、原文の書かれ方から設定として書かれてるってこと?
>>519
神様のパワーなんて不思議パワー以外の何物でもないだろうし
体から放った時点で不思議太陽光でしょ

521:格無しさん
17/03/08 01:33:49.44 GsCGmYw1.net
小説の地の文は明らかに主観で書かれたものじゃなければ設定だって聞いたけど
映像とは違って明記された事実だから

522:格無しさん
17/03/09 02:13:43.26 hJBywPUS.net
>>521
台詞は設定になる、という話は聞いたことがあるが
地の文が設定になるなんて話は聞いたことがないがどこで言われてた話?
そもそも映像だって明示された事実であることに違いはないし(というか事実じゃないなら流用とか関係なく使えないし)
辞書的な意味でも
>物の形や状態、心に感じたことなどを、言葉・絵画・音楽などによって写しあらわすこと
とか
>えがきうつすこと。特に芸術的表現において、客観的形象・事態・感情などを絵画・言語・音楽などにより的確に描き出すこと
とかなってるので
言葉(文章)だろうと映像だろうと表現方法に関係なく描写は描写だよ
まあどっちも事実であることに変わりはないのに
なんで設定が流用できて描写が流用できないのかとは思うが

523:格無しさん
17/03/09 12:23:11.97 cxB2z44B.net
>>520
そっか それじゃあ計算し直すわ

524:格無しさん
17/03/10 01:16:36.43 UF5FHboo.net
>>522
辞書上の意味での描写を話すならそれこそキャラの主観が混じったものに限定されるぞ
ただ事実は書いただけなのは描写ではなく説明になる
描写流用に制限かかるのはマルチメディアで表現に差が出すぎるからだと聞いたけど
まあそれにしたって腑に落ちない制限事項もあるが

525:格無しさん
17/03/10 18:09:03.06 nQuLPVr9.net
>>524
なんでそうなるのかわからない
映像はたいていキャラの主観視点じゃないけど描写でしょ
流用関係のルールは作品スレで作られて
共通シリーズ名がないなら別作品なんだから流用は基本的にできないけど
世界観共通だったら設定は流用してもいいことにしよう、とかそういう流れだったはず

基本的に設定と描写は等価なんだし、
ここはキャラスレだから同一キャラであることがわかるので描写流用できていいだろうと思うし
ルール変更してもいいんじゃないかと個人的には思うが

526:格無しさん
17/03/10 20:55:02.29 x7infNQx.net
映像はそもそも見た人の主観が入るからどうあっても描写だろ
ただ台詞だけは客観的に文字に興せるから設定に使えるわけで

527:格無しさん
17/03/11 10:37:22.30 /bG36rIe.net
映像は描写だけどそのカットを雑誌とかで文字で説明したら設定になる
地の文もで書かれたものも設定って前に聞いたことがある

528:格無しさん
17/03/11 18:04:16.46 cHAqGQQj.net
過去ログ検索してリナの議論を見つけたけど
地の文が設定になるという結論にはなってないように見える
というかこの議論の中でも言われているがトランスリアルは
小説内の描写が流用できないという理由で修正してるし
wikiでハリィ・ガーバーのテンプレにその議論も残ってるし
設定になる地の文もあれば描写になる地の文もあるでしょ
リナの議論は↓
342 :格無しさん:2016/06/12(日) 20:07:50.18 ID:oku9F3fG
考察乙
リナのテンプレ見て思ったんだけど
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレア
ここってスレイヤーズVSオーフェンの描写を使ってるんだろうけど
世界観が繋がってても描写は流用できない気がするし
テンプレ不備では?
それとも共通のシリーズ名があるのだろうか
343 :格無しさん:2016/06/13(月) 14:33:42.43 ID:C2zJROVM
>>342
地の文で書かれてるなら設定にならなかったっけ?
345 :格無しさん:2016/06/14(火) 23:55:48.50 ID:pUszTgYF
>>343
原文次第でしょ
>>344
考察乙
346 :格無しさん:2016/06/15(水) 07:53:15.36 ID:+XOfToeO
挿し絵ならともかく地の文ぎ描写扱いになるケースあるっけ
347 :格無しさん:2016/06/15(水) 09:59:51.94 ID:TD2LjxQ+
小説であるトランスリアル(+解説書)の時に描写と解説(設定)の違い云々で
修正した事があったから小説の地の文にあっても描写扱いになるものはあるのでは?
348 :格無しさん:2016/06/15(水) 13:20:36.99 ID:/rxP3Rer
地の文でも〇〇できる。だったら設定だけど〇〇した。だったら描写でしょ
349 :格無しさん:2016/06/15(水) 18:20:42.65 ID:+XOfToeO
>>348
俺の認識が間違ってるんだろうが
例えば10mサイズの岩を殴って破壊する映像があるとしてそれ自体は描写だが
そのシーンのキャプチャに対して注釈やあらすじで10mの岩を殴って破壊したと添えられた場合破壊できる設定にはならないのかな。もちろん戦闘速度とか書かれてないものは描写扱いで。
他だと特定の建物を破壊したアニメシーンがあるとして、直後に他キャラに破壊したと言われたら破壊できるという事実だけは設定になると思ってたのだが
可能不可能で書かれてるかどうかじゃなくて客観的に言葉として明言された事実か少なからず見て解釈が発生するものかが設定と描写の差だと思ってた
◯◯できるか◯◯したで設定描写を区別してる事例あるなら参考にしたいので教えてほしい
350 :格無しさん:2016/06/15(水) 20:53:34.14 ID:73dPcUeT
>>348
初耳なんだが
したってことは今は出来ないとかでもない限りできると同義だと思うのだけど
そこで区別するなんて話記憶にないけど
351 :格無しさん:2016/06/15(水) 21:50:20.73 ID:okZoO43F
文脈によるとしか
352 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:00:47.44 ID:2OejknD/
むしろ設定扱いになるのにびっくりなんだけど

529:格無しさん
17/03/11 18:05:30.77 cHAqGQQj.net
353 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:13:33.67 ID:73dPcUeT
>>351
まあ地の文言っても明らかに主人公の主観で書かれてたりする場合もあるから絶対ではないだろうけど
第三視点で明言されてるものは設定扱いになると思った
354 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:03:49.51 ID:2OejknD/
太郎は幽霊を殴る
太郎は幽霊を殴った
これで下の方だけ設定になるって事?
単に過去そういうことがあったって描写でしょ
設定って「太郎は幽霊を殴れる」とか書いてないと駄目でしょ
355 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:24:42.32 ID:MlVHtro6
>>353
一人称とか三人称とかは設定か描写かの判断には関係ない
「僕は太郎を追いかけておいついた」でも
「次郎は太郎を追いかけておいついた」でも両方描写だろうし
「僕は太郎より足が速いので、太郎に追いつくことが出来た」なら
太郎より足が速いのは設定になって、太郎に追いついたのは描写になるだろうし
356 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:53:36.15 ID:73dPcUeT
>>355
そもそも上の文は足の速いことが確定してないから例になってないと思うんだけど
>>348の例だと
太郎より速く走ったは描写で
太郎より速く走れるは設定って意味でしょ
太郎の全速力より速い速度で走ったとかでも描写ってことだよね
357 :格無しさん:2016/06/16(木) 09:11:23.15 ID:a29uP5yo
>>354
そもそも物理無効の話なら描写云々以前に明言されてないから理由にならないよ
殴った結果ダメージを与えたかわからないもの
推測が入る時点で明言された文ではない
例えば
「幽霊を自身の拳で殴ってダメージを与えた」とかね
注釈とかならこういう文体で設定なってるのあると思ったがな
358 :格無しさん:2016/06/16(木) 11:52:21.72 ID:mtWaRWRr
結局>>342にあるリナのバーストフレアはどうなるんだ?
個人的にはどれが描写でどれが設定なのかの議論がどうなろうと
>>342はどこまでが地の文で触れられたものなのか分からないから原文が欲しいんだけど
359 :格無しさん:2016/06/16(木) 13:46:57.53 ID:k5VNi+qf
最強スレでの小説とかの文字媒体の強みが全部描写じゃなくて設定扱いになることで
漫画とかの絵も併せた媒体の強みがキャラの大きさとか反応速度とかで最大値取りやすいことだと個人的には思ってたわ
360 :格無しさん:2016/06/16(木) 14:01:12.07 ID:tk+0u8X8
>>358
>熱衝撃波がボルカンに達する寸前で、尾の先端がその軌跡を阻害した。
>光が爆発する。光速の熱波を―もしあり得るとしたならば―あっさりと受け止めて
ミスト・ドラゴンはきょとんとしているようだった。

530:格無しさん
17/03/11 18:07:06.93 cHAqGQQj.net
361 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:00:40.56 ID:Tn/BjP30
描写と設定は同価値なんだから仮に全部設定になっても有利にはならんでしょ
多元宇宙とか次元とか絵で表現が困難なものをほいほい使えるのは活字の利点だと思うけど
362 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:38:48.04 ID:k5VNi+qf
いや今回みたいに同じ世界観の作品に流用するときに有利になるのを想定してた(確かにそっちが言うような抽象的なものを表現するのにも有利だけど)
363 :格無しさん:2016/06/16(木) 16:47:10.18 ID:mtWaRWRr
>>360
すまん、原文が欲しかったのは光熱波の光速設定ではなくて
バーストフレアの「光熱波と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できる」の方ね

↑まで 思ったより長かった

531:格無しさん
17/03/12 01:44:32.10 A5WaXH0C.net
鬼哭霊気の修正が終ったので貼る
【速度計算】文庫版の人物紹介でドゥーインが放つ瘴気砲弾はマッハ10と明記されているので
      瘴気砲弾の弾速:マッハ10
      2m程の距離からドゥーインが放った瘴気砲弾に反応して防御行動が出来る鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度は1mからマッハ5
      ハルパスの産んだ卵から孵った火炎鳥は鬼哭霊気を反応させずに20m程の距離を
      瞬時に詰めて突進して攻撃した
      火炎鳥の戦闘・短距離移動速度:マッハ100
      火炎鳥が成長するとハルパスになると言及されている。火炎鳥の大きさは30cm程で
      ハルパスの大きさは3m程で大きくなった分戦闘・短距離移動速度は上がる
      ハルパスの戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気はハルパスの突進に1m程の距離から反応し防御した
      鬼哭霊気の反応速度:1mからマッハ1000
      鬼哭霊気は至近距離から飛びかかってきた子鬼に反応して首をちぎり取った
      鬼哭霊気の戦闘速度:マッハ1000
      鬼哭霊気が高層ビルの下から子鬼の首を投げ、高層ビルの屋上で子鬼の首が
      屋上を突き抜けたのに阿太羅は5m程の距離から反応して5m程の距離を瞬時に詰めた
      阿太羅の反応速度:1mからマッハ200
      阿太羅の戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気は屋上から下を見た阿太羅が全く反応出来ない速度で
      一気に110m程跳躍して屋上に到達した
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:マッハ11万=秒速3万7400km
      鬼哭霊気は短距離移動速度を保ったまま敵に突進して至近距離からの打撃を
      殴って防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速3万7400km
      フォラスは5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに十字架を放って拘束した
      フォラスの戦闘速度:秒速18万7000km
      フォラスの十字架に1m程の距離から反応して避けた阿太羅
      阿太羅の反応速度:1m秒速18万7000km
      フォラスは阿太羅の打撃に反応して10m程の距離を瞬時に詰めて背後を取り
      その速度を維持したまま殴った
      フォラスの戦闘・短距離移動速度:秒速187万km=光速×約6
      フォラスの反応速度:1mから光速×約6
      鬼哭霊気はフォラスを反応させずに5m程の距離を詰めて殴った
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:光速×約30
      フォラスは鬼哭霊気の打撃に10cm程の距離から反応して剣で腕を切った
      フォラスの反応速度:1mから光速×約300
      フォラスの戦闘速度:光速×約300
      鬼哭霊気は10cm程の距離からフォラスの斬撃に反応して瞬時に腕を
      光の粒子にして回避した
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気を反応させずに50m程の距離から木の根で捕えたウトック
      ウトックの戦闘速度:光速×約15万
      ウトックは50m程の距離から鬼哭霊気の動作に反応して声を出した
      ウトックの反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気は自分の腕を光の粒子に変換し50m程の距離を詰めて
      ウトックを反応させずに脳を破壊した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約15万
      鬼哭霊気が放つ攻撃の神魔血破弾は10m程の距離を瞬時に移動する
      神魔血破弾の弾速:光速×約150万   
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×約300万
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×約300万
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約428万5714
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約428万5714
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約2142万8570
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約2142万8570

532:格無しさん
17/03/12 01:45:14.16 A5WaXH0C.net
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅は同じタイミングで
      10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約2142万8570
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約6428万5710
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      阿太羅の戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約12億8571万4200
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約32億1428万5500
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約32億1428万5500
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約64億2857万1000=秒速約203光年
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:秒速約1015光年
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約2万300光年
      鬼哭霊気を反応させずに2m程の距離から10cm程まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:秒速約40万6000光年
      彊良の短距離移動速度:秒速約40万6000光年
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約406万光年  
      鬼哭霊気の戦闘速度:秒速約406万光年
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して瞬間移動して回避したパズス
      パズズの反応速度:1mから秒速約4億600万光年
      10m程の距離からパズスの動作に反応して10m程跳躍しパズスを反応させずに
      体を切断した阿太羅 阿太羅の戦闘速度・短距離移動速度:秒速約40億6000万光年
      阿太羅の反応速度:1mから秒速約4060万光年
      5m程離れた阿太羅を反応させずに縄を投げつけて拘束したパズス
      パズスの戦闘速度:秒速約2億300万光年
      3m程の距離からパズスの動作に反応して防御行動がとれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速6766万6666光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約3億3833万3330光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約6億7666万6660光年
      パズスの戦闘速度:約6億7666万6660光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1353億3333万2000光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1353億3333万2000光年
      鬼哭霊気は50m程の距離からパズスを反応させずに5m程前まで距離を詰めて
      近づいた 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気

533:格無しさん
17/03/12 01:49:25.01 A5WaXH0C.net
今貼ってるのは修正した部分だけね 書くの遅れたけども
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約121兆7999億9880万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約608兆9999億9400万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約3044兆9999億7000万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約3044兆9999億7000万光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約10京1398兆4990億100万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約101京3984兆9900億1000万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約101京3984兆9900億1000万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年
【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型
【防御力】素の防御は敵であるパズスと戦闘した際に両者の巨大なエネルギーのぶつかり合いで
     地球は破壊されると言及されており、自分はそのエネルギーのぶつかり合いに
     耐えれるので惑星破壊規模耐久
【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並み
【防御力】【参考テンプレ2】の魔王(サタン)と一体化したので惑星破壊規模耐久
【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約10京1398兆4990億100万光年
     戦闘・短距離移動速度は約101京3984兆9900億1000万光年
今からwikiの鬼哭霊気の修正テンプレを貼るわ

534:格無しさん
17/03/12 01:59:18.70 A5WaXH0C.net
ああごめん速度計算の最後の超高次元の魔神は10m程の大きさから~の部分は無視して欲しい
消したつもりだったけど残ってた

535:格無しさん
17/03/13 00:09:49.20 KusjxpIf.net
ごめんここの部分に戦闘速度も付けるのを忘れていた
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約121兆7999億9880万光年

536:格無しさん
17/03/16 13:09:40.10 N3KUZ+R/.net
鬼哭霊気考察
凄まじく速い防御無視持ち、空間操作原理の反射等で防御力も高い
十六夜咲夜の上位互換なのでその上から
○ライディーンスペリオール 神魔血破弾勝ち
○ラハール 同上
×ルーシー 睡眠負け
○牧村功司 二度殺して勝ち
×ゼウス 倒せるが倒した後冥界に行かれ全能負け
×飛鳥仁 時間停止負け
○號with真ゲッタードラゴン 神魔血破弾勝ち
△フェルミ 倒せない倒されない
○6坂東~フェイト・ラインゴッド 神魔血破弾勝ち
×シートンwithスカイラーク でかい、時間停止負け
○マサキ・アンドーwithサイバスター 神魔血破弾勝ち
△孫悟空(SF西遊記) 吸収分け
○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 神魔血破弾勝ち
×西山下腕彦 全能負け
×佐久間榮太郎 魔力放散負け
×コリエル12号 全能負け
△火の鳥 お互い決め手無し
○5三隅舞矢~紫宛寺ミコト 神魔血破弾勝ち
×シュマゴラス 全能負け
×孫悟空(ドラゴンボールGT) かめはめ波負け
△4 YOU(ドラゴンボールゼノバース)~リボーン 吸収分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 神魔血破弾勝ち
○朝日奈真一inメガラフター 同上
△ウルトラマンタロウ 吸収分け
△ウルトラマンレオ 同上
○伊吹萃香 神魔血破弾勝ち
△ウルトラマンエース 吸収分け
これより上は勝ち越せない
鬼哭霊気=ウルトラマンエース>伊吹萃香

537:格無しさん
17/03/16 13:35:25.80 N3KUZ+R/.net
Dのテンプレを見て疑問に思ったんだけど
夢と夢の中の夢を加えた世界観が無限×無限×無限=三次多元なら
テンプレ上に際限なく夢の世界が続くとあるんだから
無限×無限×無限×無限・・・となって世界観連次にできるんじゃね

538:格無しさん
17/03/16 14:31:49.61 qRl5Ze9/.net
考察乙

539:格無しさん
17/03/16 15:44:46.84 N3KUZ+R/.net


540:格無しさん
17/03/16 16:55:00.36 ux9M91Nu.net
539だが誤投スマソ
ダークシュナイダー考察
単一宇宙×13以上範囲多数防御無視攻撃+凄まじい量の耐性+時間無視
超・常時能力の壁から見る
×黒神めだか 常時精神攻撃負け
○鈴仙・優曇華院・イナバ でかくて目は見えない、重轟場暗黒洞勝ち
○ハルク 重轟場暗黒洞勝ち
○スワンプシング 同上
×ドクターメフィスト 美貌負け
○3キュアハートパルテノンモード~白羽八重香 重轟場暗黒洞勝ち
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒×2負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け
○3クトゥルー (クトゥルー神話大系)~ゾフィー 重轟場暗黒洞勝ち
△宇宙海月 大きさ分け
○4ペンドラゴンwithエクスカリバー~暗黒惑星グランスフィア 重轟場暗黒洞勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
○クリストフォロ 重轟場暗黒洞勝ち
△無幻美勒 支配空間分け
×マコト 常時能力負け
△ペタ 大きさ分け
○檜山夕姫 重轟場暗黒洞勝ち
×安心院なじみ 常時精神攻撃負け
△虎(虚無戦記) 支配空間分け
○碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 重轟場暗黒洞勝ち
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
○3ギーandポルシオン~シモンwithグレンラガン(劇場版) 重轟場暗黒洞勝ち
△ウルトラマンゼロ 大きさ分け
△ニック・スタヴリアノス 遍在分け
△タングラム 全能防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○テレサ 追いかけて重轟場暗黒洞勝ち
○エホバ 重轟場暗黒洞勝ち
△川村ヒデオ 大きさ分け
×神野陰之 常時精神攻撃負け
○エドガーwith軍神デモンベイン 相打ち後復元勝ち
○ジャン・アンリ・ファーブル 重轟場暗黒洞勝ち
△デス 遍在分け
×時雨楚良 魔眼負け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 重轟場暗黒洞勝ち
△ラ・オウ 支配空間分け
△当真大河 全能防御分け
×オッディ・ゴール 賛美負け
○斉木楠雄 重轟場暗黒洞勝ち
△坂井悠二 封絶分け
○完全生命体イフ 何らかの攻撃で勝てる
○ドリーム 相打ち有利
○紅葉みさき 重轟場暗黒洞勝ち
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 記憶操作相打ち
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 遍在分け
△ハンク・ピム 透過分け
△デモンゾーア 大きさ分け
○九十九遊馬 何らかの攻撃で勝てる
△レナード 大きさ分け
○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 何らかの攻撃で勝てる
×アシュヴィン 融合負け
もう無理
アシュヴィン>ダーク・シュナイダー>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)

541:格無しさん
17/03/16 18:50:03.00 1fAwL9gv.net
考察乙
ダーク・シュナイダーが顔で負けるってのは何か笑える

542:格無しさん
17/03/16 18:54:32.27 EGy4vG7R.net
遊戯王の主人公マジで最弱のまま終わりそう
原作漫画版の遊戯にも負けるんじゃねえかなあれ

543:格無しさん
17/03/16 18:54:54.30 EGy4vG7R.net
AVの遊戯王の主人公マジで最弱のまま終わりそう
原作漫画版の遊戯にも負けるんじゃねえかなあれ
だった

544:格無しさん
17/03/16 19:00:07.69 3vwNSEbb.net
遊矢のテンプレがあるのが最高齢スレだけという事実

545:格無しさん
17/03/16 19:24:39.10 igWsvPUP.net
い、一応ズァーク状態で出せばモンスターで攻撃できるし自身もそれなりに大きさがでかいから・・・(震え声)

546:格無しさん
17/03/16 19:26:55.49 gQ2IO5GQ.net
遊戯王AVは主人公よりも敵スレの方が悲惨なことになりそう
今までのシリーズと違って最強スレ的に強そうな敵なんて全然思いつかないぞ

547:格無しさん
17/03/16 19:49:35.66 EGy4vG7R.net
でも冷静に考えると遊矢=ズァークではあるけども遊矢の人格とズァークの人格が別にあるっぽい描写あるから微妙な気が
あの場合でも参戦できるなら別にいいけど

548:格無しさん
17/03/17 00:34:30.16 4H1TlauX.net
ドモン・カッシュwithゴッドガンダム考察
素早い防御無視持ち、惑星破壊の壁から
○6スーパーメカゴジラ~十六夜京也 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×ネギ・スプリングフィールド 速すぎ負け
△菅野孝 反射分け
○真貴琢哉with鋼 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け
○ウルズ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
×魔神レオンハルト 常時能力負け
△佐々木一兎 0秒行動分け
○クラウド・ストライフ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○ロックマントライブキング 同上
×コン・バトラーV 速すぎ負け
△空承承太郎 無限速分け
○アインズ・ウール・ゴウン 常時能力耐えて石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○三代目ゴジラ 石破天驚・ゴッドフィンガー勝ち
○ヴァイブ 同上
○龍皇寺クリスwithガーランド 同上
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 同上
×マティルダ・サントメール 存在の力の変換負け
これ以上は無理
マティルダ・サントメール>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム>古代進with宇宙戦艦ヤマト

549:格無しさん
17/03/17 09:06:23.59 4H1TlauX.net
シャリバン 作品スレより改変
【参考テンプレ1】
【名前】魔王サイコ
【属性】全能の超能力者
【大きさ】人並みより大きめ
【攻撃力】放電:サイコの周りに浮かんでいる無数の球体がまとわりつき、超高圧電流を発する。
        電気耐性があるギャバンでも大ダメージを受ける。
【防御力】恒星破壊の3倍以上の威力でぎりぎり
【素早さ】ギャバンと戦えるため、時間無視。
【特殊能力】通常宇宙と幻夢界で設定上全能であり、作中では幻夢界を作りだしたりと実際に
力を行使する描写がある。設定全能+描写で任意全能。
任意全能+時間無視より常時全能
【長所】単一宇宙+α全能。
【短所】ギャバン、シャリバンに負けた。
【参考テンプレ2】
【名前】ギャバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるので全能殺しを持つ。
シルバービーム:レーザーZビームのバリエーションで左手から発射するビーム。
             恒星破壊級の攻撃に耐える、マクー戦闘円盤を一撃で3機まとめて撃墜するサイバリアンレーザーと
             同等の威力のビーム。タメ時間は無く、射程は数100m程。
レーザーZビーム:右手指先から発射する電子分解ビーム。(設定では電子分解銃とされている。)
              マクー空間で防御力が3倍化したモンスター(通常空間でシルバービームに耐える防御力)を一撃で撃破する。恒星破壊の3倍。
              発射までに2秒程かかるが地上から成層圏まで届く。
タメ無しで発射する事もできるが、射程はシルバービーム程度になる。
弾速は戦闘中のマクー円盤に追いつくほど。(光速の87600倍)
スパイラルキック:跳び蹴り。レーザーZビームを防いだ盾を蹴り割った。恒星破壊の3倍。
     レーザーブレード:マクー空間で全能力が3倍化したサーベルダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)にダメージを与える。恒星破壊の3倍以上。
     ギャバンダイナミック:レーザーブレードによる斬撃。発動までのタイムラグは特に無し。
                マクー空間で全能力が3倍化したダブラー(通常空間でレーザーZビームに耐える防御力)と互角以上の防御力をもつ
                サンドルバ(恒星破壊の3倍以上の防御力)と魔女キバ(サンドルバが身動きが取れなくなる光線でもやや余裕があった)
                の2人を一撃で同時に仕留めた。恒星破壊の3倍以上。
【防御力】設定上ギャバンダイナミック以上のシャリバンクラッシュを正面から弾き返し、
     全能力がシャリバン以上というショウリビーストの剣を受けても戦闘続行可能なシャリバンと同等(描写より)。恒星破壊の3倍以上。
     金縛り、呪い、洗脳、毒ガス、熱、冷気、電気、原子分解、原子核圧縮、電子分解に耐性がある。
     設定ではあらゆる攻撃に耐性があるらしい。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】シャリバンと同等のため、時間無視。
【特殊能力】コンバットスーツのディメンションコントローラーにより、あらゆる空間で100%の能力が発揮できる。
      劇中で実際に戦った空間としては、宇宙空間、マクー空間、幻夢界、不思議時空がある。
      また、時間の流れが逆流するマクー空間でも普通に活動できたため、時間操作にも耐性がある。
      自由に次元移動が可能。
      さらに、レーザースコープにより赤外線、X線等あらゆる波長をキャッチし、透明化した相手を見ることができ
      エレクトロソナーにより、10km先の僅かな音も捉えることができる。
      シャリバンと2人がかりで全能の魔王サイコに勝ったことがある。
【長所】時間無視
【短所】溜め無しレーザーZビームの射程。
【戦法】戦闘開始と同時にレーザーZビームで電子分解させる。

550:格無しさん
17/03/17 09:08:05.07 4H1TlauX.net
【名前】シャリバン
【属性】宇宙刑事
【大きさ】2.1m
【攻撃力】魔王サイコにダメージを与えられるため全能殺し。
クライムバスター:レーザーZビームの上位互換武器。電子破壊効果付き。
【防御力】ギャバンと同等かそれ以上。魔王サイコに勝ったため、全能耐性。
【素早さ】異なる時間軸に遍在し、周りの時間の影響を受けないガマゴン大王に勝ったため、時間無視。
【特殊能力】ギャバンと同じ。
【長所】ギャバン以上。
【短所】ギャバンとほぼ同じ。
【戦法】戦闘開始と同時にクライムバスター。

551:格無しさん
17/03/17 09:11:26.97 4H1TlauX.net
マクー空間:ブラックホールに似た性質を持つ異次元空間。時間の流れが歪み、逆流する事もある。
強重力のためか、外から引き込まれた恒星が崩壊する描写がある。
       なお、この空間では敵怪人の戦闘力が3倍になる。
幻夢界:ホワイトホールに似た性質を持つ異次元空間で、ここでは物質が原子分解される。
     また、この空間では敵怪人の戦闘力が4倍になる。
不思議時空:全ての原子核が圧縮され、6000℃の熱と光を放つ異次元空間。
       また、この空間では敵怪人の戦闘力が4倍になる。
「シャイダー」劇中のナレーションによると、宇宙刑事シリーズの世界は
      天界、地上界、不思議界の3次元から成り立っている。
単一宇宙+αの世界観。

<宇宙刑事の戦闘母艦の移動速度>
また、移動速度についてはバード星から地球までの距離(5光年)を1時間ほどで移動できるため
光速の43800倍とする。なお、バード星ではワープ技術が極端に低いようで、1度に最高100m程しかワープしていない(本編描写)ため
素のスピードが光速の43800倍。
<異次元空間における敵怪人の各能力の伸び方>
ナレーションによると、敵怪人がマクー空間や幻夢界では3倍~4倍の強さになるというアバウトな表現だが、
通常空間では、クライムバスター程度のビームでひるんでいた戦士サイコラーが
幻夢界ではクライムバスターの2倍以上の破壊力を持つ攻撃を2発同時に受けてもほぼダメージが無かったことから
少なくとも防御力は確実に3~4倍以上になるものとする。

【参考テンプレ3】
【名前】マクー戦闘円盤
【属性】円盤
【大きさ】直径3~4mくらい
【攻撃力】ビーム:宇宙刑事の戦闘母艦を破壊したことから惑星破壊1発分の攻撃力。
     劇中描写では、自身の移動速度の3倍以上の弾速。(光速の262800倍)
射程は成層圏から地上まで。1秒間に3連射可能。
【防御力】恒星が崩壊するマクー空間でも支障なし。恒星破壊1発分。
【素早さ】バード星から地球まで移動している最中のギャバンの母艦の移動速度を上回る速度(描写では2倍以上)
     で戦闘可能。(光速の87600倍)
【特殊能力】宇宙空間やブラックホールでも活動可能。
【長所】スピード。
【短所】やられメカ。
作品スレで攻防計算でおかしな点があったので修正
疑問点があったら指摘お願いします

552:格無しさん
17/03/17 17:45:37.02 /6QuXZhl.net
とりあえず指摘するとsageるように

553:格無しさん
17/03/17 21:32:49.39 aiEJ4I3D.net
【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。
【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。
【アース】
宇宙の事。
多時間軸分岐で無数に増える。
大きさは設定上無限の広さを持つ。
【プレクライシスの世界】
無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。
【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。
【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。
その他、第五次元~第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。
【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。
【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。
【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。
【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。
オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。
そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。

554:格無しさん
17/03/17 21:34:15.73 aiEJ4I3D.net
【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。
あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。
以上がDCユニバース。
【ループ構造】
起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。
((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、
(((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、
(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない)
そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。
参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。
URLリンク(www.newsarama.com)
URLリンク(www.chrisroberson.net)

555:格無しさん
17/03/17 21:40:19.25 aiEJ4I3D.net
上記は敵役最強スレにあるDCコミックス強化案なんだけど(投稿は2012年頃)
敵役スレでも特に反論もなく通っていたはずなのに何故か修正送りになっていた
リンク先も落ちてないし通るかな
見落としあったらすまん

556:格無しさん
17/03/18 07:42:25.30 FTI4bnDq.net
ラッキーマン強化テンプレ 漫画スレのを持ってきた
【世界観】&【共通設定】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、
この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。
(その内3つの小宇宙には、同じ大きさの裏宇宙が張り付いているものの裏宇宙は小宇宙の数には含まれていない様子)
大宇宙全体は小宇宙の30倍程度の大きさで描写されている。
ゴッドコスモスリングの効果範囲はその大宇宙全体。
それとは別に、裏大宇宙と言う前述の大宇宙に匹敵するであろう世界の存在が示唆されている。
『とっても!ラッキーマン』では死ぬとその場で幽霊になる。
幽霊になると不可視になり、物理的にすり抜けるので物理攻撃無効。
さらには敵の宇宙人の霊がラッキーマンのラッキービームの攻撃も素通りしていたので不思議攻撃も無効。
霊になるとこちらの物理攻撃や能力が使えるかは不明だが、敵の宇宙人の霊の言動から察するに
のりうつって呪い殺せることはできる模様。
なおエントリーされてるキャラ5名は全員が宇宙人であり、人外の存在である。
【速度計算】
ヒーロー星から100万光年離れた地球に1ヵ月で到着した努力マン(光速の約1177万倍)。
努力マンよりも速い(少なくとも100万光年移動するのに1ヵ月もかかった努力マンよりは短い時間で着いている)宇宙船が
100万光年移動して目的地の星まで残り距離30m(努力マン達が乗ってる宇宙船と比較して算出した距離)にまで迫ったところで
ヒーロー星からの攻撃に気付いて騒いでリアクションとる努力マン達の反応(光速の約39万倍)。
努力マンの動体視力でも反応できない速さで28m移動できるスピードマンのスピード(光速の1092万倍)。
1.5mの距離からスピードマンのスピードを見切れるようになった勝利マンの反応(光速の728万倍)。
勝利マンと打ち合わせなしで息ピッタリで全く同時に攻撃ができる努力マンの反応(光速の728万倍)。
努力マンが反応できない速さで2mの距離から殴れる世直しマンの戦闘速度(光速の1456万倍)。
この戦闘速度で大勢に襲われても、手を出す奴と敢えて手を出さない奴を一人ずつ見分けて(なお一人一人の間は1mもない)倒すのに
適切な位置に止まって戦える世直しマンの反応(光速の1456万倍)。
10mの距離から世直しマンが反応できない速さで貫く三本柱マンJr.の矢(光速の1億4560万倍)。
その矢が三本柱マンJr.の40cm程手前に迫ってからピタッと止めれる三本柱マンJr.の反応(光速の3億6400万倍)。
三本柱マンJr.と互角に戦える鎧を脱いだ世直しマンの二人の戦闘速度と反応(光速の3億6400万倍)。
6mの距離から勝利マンが反応できない天才マンのカッの速さ(光速の4368万倍)。
4mの距離から天才マンのカッにビームで相殺したりバリアーで防げる努力マン達の反応(光速の1092万倍)。
努力マンの目の前で「いつの間に!!」と感じる速さで7mは移動して麻理亜を縛るバイクマンの速さ(光速の7644万倍)。
そのバイクマンが3m移動する間に5m移動してバイクマンを蹴り上げる努力マンの戦闘速度と蹴りの速さ(光速の1億2740万倍)。
同時に、バイクマンが3m移動する間にバイクマンを蹴り上げる努力マンの反応(光速の2548万倍)。
努力マンの1発の蹴りの間に5発連続の蹴りを叩き込める猛トレーニングマンの蹴りの速さ(光速の6億3700万倍)。
努力マンでも反応できない速さで2m移動する猛トレーニングマンの戦闘速度(光速の5096万倍)。
猛トレーニングマンの5発連続の蹴りを1発ずつカウントし、
1発くらった後にもう1発が来る前に思考や動きで対応できるようになった努力マンの反応(光速の6億3700万倍)。
努力マンと互角に戦闘できるようになった勝利マンの二人の戦闘速度と反応(光速の6億3700万倍)。

557:格無しさん
17/03/18 07:42:59.26 FTI4bnDq.net
【作品名】とっても!ラッキーマン
【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と宇宙一運の悪い人間が融合したヒーロー→大宇宙神
【大きさ】人並み
【攻撃力】2m程度の距離を30秒~3分かかって到達するパンチ、威力はおそらく常人のパンチ未満。
     茶柱サーベル:自分の意思で長さを変えられる剣。刺さっている状態で延ばすことにより、
             プールの側面壁(おそらくコンクリ+土で厚さは2~3mくらいか)を貫通。
             少なくとも60cmくらいは伸ばせる。伸ばすのにかかる時間は一瞬。
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けて船中が燃えてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ~~~っ」とリアクションできる反応(光速の6億3700万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
【特殊能力】運
      宇宙空間で活動可能
      ゴッドコスモスリング:大宇宙神だけが使える宇宙を自由に創り直したり、
                 何度でも消滅させる事が可能な力を持った指輪。
                 影響する範囲は大宇宙にまで及ぶ。
                 1つの命を創造したり、全宇宙の生命を消すことくらいは容易。
                 強く願い事を考えながら、両手の指輪を一つにする事で力を発揮。
      不可視の霊を視認できる
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】速い任意全能
【短所】ラッキーは最強スレで考慮不可能、実は作中内でも3回くらい負けてる
【戦法】ゴッドコスモスリングを使って勝つ

558:格無しさん
17/03/18 11:37:06.74 FTI4bnDq.net
早速ラッキーマン考察
速い単一宇宙×30任意全能、死んでも幽霊になって復活できる上呪い殺しも可能
幽霊になった後はゴッドコスモスリングは使えない扱いとする
また呪い殺せるのは人間のみとする
似たような性能のシュシュ・インフィニットから始める
○シュシュ・インフィニット 先手全能勝ち
×フェイト・ラインゴッド 精神死負け
○シートンwithスカイラーク 先手全能勝ち
×マサキ・アンドーwithサイバスター 存在抹消負け
×孫悟空(SF西遊記) 無理
×クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 存在抹消負け
○7西山下腕彦~葛葉紘汰 先手全能勝ち
×シャナ 封絶負け
△紫苑寺ミコト 倒せない倒されない
○シュマゴラス 全能勝ち
×孫悟空(ドラゴンボールGT) 二度殺され負け
△YOU(ドラゴンボールゼノバース) 時間無視分け
×ミト 精神干渉負け
×シモンwith天元突破グレンラガン 二度殺され負け
もう無理
シャナ>ラッキーマン>葛葉紘汰

559:格無しさん
17/03/18 18:39:01.46 PofkBAXP.net
>>548
>>558
考察乙

560:格無しさん
17/03/18 18:42:19.69 PofkBAXP.net
RX修正
【作品名】仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【ジャンル】特撮
【共通設定】
1号、2号、V3、ライダーマン、X、密林、ストロン、空、超一、ZXも出ているのだが、変身前の姿が一切なく、
滝やおやっさんらが登場しないためとりあえず1st,V3などの世界からは分けて考える
また、クライシス皇帝の「全知全能」は口だけで何一つ実行していないため考慮しない
【怪魔界について】
怪魔界の大きさについて、ダスマダーの双子星という発言から惑星並みであると言う論と、
異次元世界で地球のある次元と同じなのだから宇宙並みであると言う論がありますが、
怪魔界も怪魔空間も、超全集にはどちらも皇帝が道連れにしたとの記述があり、
怪魔界が異次元宇宙と取った場合=それに加えて+怪魔空間で単一宇宙破壊+α
怪魔界があくまで異次元の惑星ととった場合=二話冒頭で、怪魔空間に投げ出された光太郎が、その後大気圏へ突入したこと、
怪魔空間を進んで怪魔界へ進んでいると発言したダスマダーが、宇宙空間から怪魔界(惑星)を指差したこと、
フラーミグラーミの次元転換装置エピソードから次元の構造は、地球のある起点宇宙と同じであると推測できることから、
怪魔空間=宇宙なので、単一宇宙破壊でき、どちらにせよ宇宙破壊前後の攻防になります。
【大将】仮面ライダーBLACKRX
【属性】太陽の王子
【大きさ】 身長/198.8cm 体重/88kg
【攻撃力】
RXキック:ロボパンチ程度の威力
リボルクラッシュ:RXの必殺技で、ロボパンチやRXキック、ハードショットなどを何発打ち込んでも無事な皇帝を倒した。
         さしたあと相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み爆発させる
【防御力】 至近距離から怪魔界を吹っ飛ばす自爆をくらってノーダメージ
【素早さ】 光の速度で投げられたブーメランが4mくらいまで迫ってから1m位動いて回避できる反応。移動速度は時速315km。
【特殊能力】
RX、ロボ、バイオの共通能力は以下の①~⑥
①フォームチェンジ:別の形態に変化する、バイオ並みの反応でもいつ変わったのかすら分からない
②精神攻撃に耐性のある奴でも効くレベルの精神攻撃を耐える
③時間操作がきかない
④分子単位の状態変化でも勝手にキングストーンが勝手に打ち消す、
⑤空間破壊耐性
⑥キングストーンフラッシュ:敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、
              空間に穴を開けたり、エネルギー攻撃を跳ね返したりする。
              幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体のナルトタイプ)を消滅させたことも。
              自発も可能だがBLACKの危機に勝手に反応して発動することもある。
宇宙で活動でき、夢の中やデジタル空間で戦ったこともある。太陽(光)がある限り体力、エネルギーの回復が可能。(劇中ではほぼ全回復していた)
絶対零度~6000度まで、100%実力を発揮できる
そして、変身後の姿がこの二つである


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