全ジャンル主人公最強議論スレvol.114at RANKING
全ジャンル主人公最強議論スレvol.114 - 暇つぶし2ch413:格無しさん
17/02/02 02:31:06.21 x941sf8K.net
ガムを噛んでいる男、もっと上に行けるんじゃね?と思ったので再考察
このキャラが負けるパターンは3つある
1.凍結耐性・物理無効持ち
2.相手が常時能力持ちの場合 相討ち→凍結解除で負け
3.数十km以上サイズ
×*4アニエス・オブリージュ~鬼眼の狂(1)
○*4仮面ライダーJ~貴宮忍
×*2夜香(2)、霧雨魔理沙(1)
○*3東方仗助~スーパーメカゴジラ
×鉄刃(3)
○*4クプロ~十六夜京也
×ネギ(1)
○*2管野孝~真貴琢哉
×*2ウルズ、レオンハルト(2)
△佐々木一兎 虚数化分け
×ロックマントライブキング(1)
○*2コン・バトラーV~空条承太郎
これより上は殆どのキャラが1~3のどれかに当てはまる
ウルズ>ガムを噛んでいる男>真貴琢哉with鋼

414:格無しさん
17/02/02 04:14:35.09 x941sf8K.net
壁名提案
惑星破壊の壁の上のキャラは単純な攻防よりは耐性や特殊能力で上に行ってるようなのが多くて現状に則してない気がする。
惑星破壊の壁を廃止して、
>>413のガム男の下に
(広範囲対象常時能力の壁)
アニエス・オブリージュの下に
(複合戦術の壁)
を入れるのはどうだろう。
複合戦術の壁上は単純な速度+攻撃力だけではどうにもならないキャラクター、
広範囲対象常時能力の壁上は精神耐性だけでは防げない常時能力を持つキャラクター、
もしくは複合戦術+常時能力を突破できるキャラクターが揃っている。

415:格無しさん
17/02/02 08:12:47.71 HMWBfD3v.net
複合の方は、防御より思考だけど
高耐性の壁 とか 超耐性の壁 とかでいいんじゃない?
要はその壁上にいるのは高い耐性もちか、
その耐性を突破できるキャラなわけだから
こっちの方が分かりやすくない?

416:格無しさん
17/02/02 08:13:31.84 HMWBfD3v.net
複合じゃなかった
広範囲~のほうね

417:格無しさん
17/02/02 17:13:51.36 x941sf8K.net
超耐性だと強い常時能力とそれに耐え得るキャラ、という構図が分かり辛い感じがする
……と思ったけど単純に硬さ(というか倒す手段の少なさ)で上に行ってるのも多いしそれで良いのかもしれない
そうだとしたら三代目ゴジラかヴァイヴの下に置くべきかな
前の総当たりと比べてだいぶキャラが増えてるのでどこかで総当たりしたくはある
ただ範囲を慎重に決めないと余計ぐちゃぐちゃになってしまう
(超次元総当たりの時に下位キャラを多く倒せる球磨川が異様に高い位置に入ったりしていた)

418:格無しさん
17/02/02 20:50:22.14 GHkJtUlF.net
>>417
(超次元総当たりの時に下位キャラを多く倒せる球磨川が異様に高い位置に入ったりしていた)
↑コレ何か問題あるっけ?
ところで、今は後何人参戦できる?

419:格無しさん
17/02/03 06:57:24.44 7PqahLCB.net
>>412
修正した。意見ありがとう

420:格無しさん
17/02/03 07:11:15.13 7PqahLCB.net
と、ランキング修正に際してテンプレと考察見返してちょっと思ったが
三世寺がスーパーマンに分けられる理由が分からない
原理あり消滅防御でもというか、だからこそ三世寺の防御が二次多元超の規模しかないなら
時間無視の上に四次多元超のスーパーマンの攻撃は防げないのでは?

421:格無しさん
17/02/03 08:04:56.39 kf7kZn8C.net
URLリンク(www.youtube.com)

422:格無しさん
17/02/03 08:13:32.36 L2yQbp7F.net
>>421
URLリンク(i.imgur.com)

423:格無しさん
17/02/03 23:25:05.79 gJ+/aaGc.net
>>414
対象ってつけたら長くなるし、広範囲常時能力の壁でいいのでは?
それにしても超・常時能力の壁って何が超なのか分かりにくいな
なんかいい壁名ないかねぇ・・・

424:格無しさん
17/02/04 00:36:35.79 NWPdTWgQ.net
>>420
素の防御力と消滅による防御は全く関係ないぞ
相手に相応の消滅耐性がない限り
三世寺の我等誓此処不滅相愛に触れたら消滅する
つまり攻撃範囲がどれだけあろうと我等誓此処不滅相愛に触れたら消滅するので
三世寺自身まで攻撃が届かず、三世寺の素の防御力は問題にならない

と思ったが我等誓此処不滅相愛は単なる存在消滅で
スーパーマンは存在消滅耐性あるから
普通に攻撃できるし三世寺の負けになるな
ただ、ダークサイドのオメガエフェクトがなんなのか全くわからないので
本当に存在消滅耐性なのかという疑問がある

425:格無しさん
17/02/04 01:09:05.84 UpUL48mK.net
>>424
オメガエフェクトはダークサイドが目から出す光線
当たったら存在が消滅すると本人が言ってて、実際に当たった奴が消滅している描写がある

426:格無しさん
17/02/04 01:48:17.92 NWPdTWgQ.net
>>425
なるほど。情報サンクス
ならスーパーマンには我等誓此処不滅相愛は効かないな
ただ、よく見ると意識体であるスーパーマンに耐性があるだけで
コズミック・アーマーの方に耐性があるのかよくわからんし
スーパーマンが勝てるかどうかはちょっと自信がなくなってきた
あと、オメガエフェクトの情報はスーパーマンのテンプレに入れておいた方がいいんじゃないかな

427:格無しさん
17/02/04 11:59:19.34 6IyBnyfO.net
【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画
【共通設定・世界観】
まず作中では『可能性』の世界と『平行世界』は別とされている。
『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在し、
各々の世界にいる波濤学もまたそれら全ての世界に存在する。
この時点で1次多元×2。また、その後過去にも干渉を始めて
それから新たに『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在した。
よって世界観は1次多元×4。これらも全ての世界に波濤学は存在する。
【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【大きさ】五歳の少女並み
【攻撃力】まじかるーぱんち:外からマンションの壁を破壊し5mほどの穴を空けて侵入できる威力。
                 人一人くらいなら一撃で潰せる魔法でできた60cmくらいの巨大なパンチ。
                 射程は3m。
また名前は不明だがおそらく魔法の攻撃で二人分くらいなら一瞬で血肉を吹き飛ばして骨にして
消滅させる攻撃も使える。こちらの射程は5m。
魔法のビームも撃てて人を殺せるくらいの威力はある。こちらの射程は10m。
【防御力】自身は五歳の少女並み
【素早さ】自身は五歳の少女並み、飛行移動可能
      護身術を学び鍛錬を積んだ波濤学とも共有しているので反応は鍛えた大人の女性並み
【特殊能力】『可能性』と『平行世界』の全ての波濤学と記憶・思考・経験を共有している。
       世界観から1次多元×4の遍在する存在。いくら死んでも別の世界でループするだけ。
【長所】最高齢スレでは無限ループを何度も繰り返し混ざったせいで凄いことになった
【短所】特殊能力の防御の割には攻撃力が乏しい
【備考】平行世界の1人である『まほうしょうじょ まじかるまるちぷる まなちゃん』の状態で参戦。
    この状態だと上記の魔法が使えて戦闘可能。

428:格無しさん
17/02/04 12:04:49.80 6IyBnyfO.net
一つ質問
こういうこともできる波濤学も存在するんだけど
これと>>427とのテンプレではどっちが攻撃力が上?
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

429:格無しさん
17/02/04 13:05:40.79 A9M0/YiM.net
そもそも我等誓此処不滅相愛は世界改変原理の常時消去だから消去耐性だけだと突破は無理じゃないか

430:格無しさん
17/02/04 20:53:47.60 LsGc2seS.net
>>338
からだいぶ経ったからミリィを修正待ちにしとく

431:格無しさん
17/02/04 23:14:35.33 LsGc2seS.net
カズマ修正
名前】カズマ
【属性】反逆者(トリーズナー)
    「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」
    アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者)
【大きさ】人並み
【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕したマップ兵器。
               内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数百km)と、
               地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。
               破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百~1kmのクレーターを作成。
     このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋となって宇宙に伸びる。
     サルが人間へ進化したのはこのアルターの光によるものである。
哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。殴って(殴るといっても物理で直接触れる必要はない)相手を精神崩壊させて戦闘不能にする。
           射程は15m。人間にしか使ってない。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人(各々の防御力は不明。おそらくは達人よりは上な程度)を
             能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分の拳よりも威力を増した攻速のシェルブリットを相殺するどころか
     打ち破る威力である蒼乃大気のモーフィング=ナックル&レッグを3~4発食らっても戦闘続行可能。
     そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
     目を見ただけで殺されるイメージを見て戦意喪失する蒼乃大気の目を見ても戦闘可能なので精神耐性有り。
その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
          上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。(その後、進化の言葉を書き残し眠りにつく)
【素早さ】地球付近の宇宙船~月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも蒼乃大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
     素の移動速度は達人並み。
【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。
      アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。
冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。
進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。
   熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。
宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、
         自在に宇宙飛行が出来るわけではない。
【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。
【短所】防御。
【備考】一応、環境ルールで宇宙空間にいる状態で参戦。長距離移動が必要な場合は上記のような突進を行う。
でかい相手は反逆のハイブリット。人間相手には哀愁のシェルブリット、効かなければやっぱり反逆のハイブリット。
それら以外の相手もやっぱり反逆のハイブリット。
【備考2】漫画版の各話解説でカズマが主人公だとされている

432:格無しさん
17/02/04 23:19:04.54 LsGc2seS.net
参考
【名前】蒼乃大気
【攻撃力】直径2~5m(大きさは可変)のアルターレンズ・『レンズマン』を使い攻撃。
モーフィング=ナックル&レッグ:『レンズマン』を前方に置きそれに向かって殴ったり蹴ったりすることで
                レンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m~10m大きくなる)で攻撃。
                50m級の巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマのパンチを
                後出しで押し返しその威力で数十m吹き飛ばされたカズマは建物に叩きつけられ
                小さなクレーターを作った。
【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。
     レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。
     移動速度は達人並み。
【名前】ギャラン=ドゥ(withタイムマシン)
【攻撃力】上記蒼乃大気とカズマの合わせ技「膨張のハイブリット」
(ハイブリットの拳をレンズによって100m以上まで巨大化したパンチ)と他1名による
大量の連続斬撃を食らってもなんとか生きているほどの耐久力を持つ相手の腹を一撃でなんなく貫き殺す。
両手のドリルを空間転移させ高速に複数繰り出すことで直径400~500mに衝撃波が及ぶほどの威力を出す。
蒼乃大気を倒せるほど強くなったカズマの鎧状のアルターを砕き、成す術も無くボロボロにできる。
【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。
     ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから
     空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。
     さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。
     空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。
     絶影(劉鳳のアルター)にて顔するから、虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。
     (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった)
     やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。
     移動速度は達人並み。

433:格無しさん
17/02/04 23:26:26.02 LsGc2seS.net
>>431
作品名とジャンル忘れてて名前欄がおかしくなってたので追記
【作品名】スクライド
【ジャンル】漫画
【名前】カズマ

434:格無しさん
17/02/05 00:47:50.57 NXtUbcyo.net
>>428
射程もあるし結構な幅で地面えぐってるし
こっちの方が強いと思う
>>429
そうか。改変耐性もなきゃ消されるのか
ならやっぱりスーパーマンと三世寺は分けだな

435:格無しさん
17/02/05 01:21:48.95 ApRet5xJ.net
>>434
ではこれに修正
【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画
【共通設定・世界観】
まず作中では『可能性』の世界と『平行世界』は別とされている。
『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在し、
各々の世界にいる波濤学もまたそれら全ての世界に存在する。
この時点で1次多元×2。また、その後過去にも干渉を始めて
それから新たに『可能性』と『平行世界』はそれぞれ無限に存在した。
よって世界観は1次多元×4。これらも全ての世界に波濤学は存在する。
【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【大きさ】十四歳の少女並み
【攻撃力】目からビーム:目から発射し、
               森を消滅させ地面を幅9mほど抉りそれが地平線まで続いてる威力。
               射程はえぐった地面が地平線にまで続くほど、幅は9m。弾速はこの射程を一瞬。
他は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
【防御力】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
【素早さ】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
      護身術を学び鍛錬を積んだ波濤学とも共有しているので反応は鍛えた大人の女性並み
【特殊能力】『可能性』と『平行世界』の全ての波濤学と記憶・思考・経験・意識を共有している。
       共有はしているが共有世界では
       別個体で存在しており同じ波濤学同士で話し合ったり殺害したりしてる描写があるので
       1人の波濤学の精神や意識に何らかの攻撃を受けても遍在する全ての波濤学に影響は受けない。
       世界観から1次多元×4の遍在する存在。いくら死んでも別の世界でループするだけ。
【長所】最高齢スレでは無限ループを何度も繰り返し混ざったせいで凄いことになった
【短所】特殊能力の防御の割には攻撃力が乏しい

436:格無しさん
17/02/05 21:55:25.02 dV+sizh1.net
URLリンク(youtu.be)
主人公が月と同じ大きさに見えるんだけど大きさは月と同じぐらいにできる?

437:格無しさん
17/02/05 22:02:12.10 924ODHx/.net
>>435
5歳の体になったり14歳の体に変わったりしてるのは何でなの?

438:格無しさん
17/02/05 23:23:29.07 exR0sW4O.net
>>436
OP映像での参戦だよね?できると思うよ

439:格無しさん
17/02/06 00:57:07.43 j7xCvPtR.net
>>437
ループや平行世界では色んな波濤学がいて
無限に世界が存在して多様な可能性があるから>>435のようなビーム出せるだけの波濤学もいれば>>427のような魔法が使える波濤学もいるってだけ
まどかやシュタインズ・ゲートの主人公が世界によって様々いるのと同じ
というかネタ自体はSFループものや平行世界ものではよくあること

440:格無しさん
17/02/06 01:07:24.25 TfgqKdxy.net
>>410から誰も意見ないから腹黒修正送りにして良い?

441:格無しさん
17/02/06 01:31:48.00 TfgqKdxy.net
>>423
広範囲ってわけでもないからなぁ、当てはまる対象が多い(精神耐性有りにも効く)ってだけで
超・常時能力の壁上は宇宙破壊レベルまで自力で行けるスペック+常時能力って感じだからなー
常時+高スペックの壁、とかの方が実態に即してるけどそれはどうなのと思ってしまう

442:格無しさん
17/02/06 02:38:35.24 TfgqKdxy.net
ヴァイトン考察しようと思ったけどどの位置に行くのかさっぱりわからんなこれ
代わりに考察が簡単そうなキャロン考察
時間無視に100mの常時吸収+溶化、精神と消滅耐性持ち
溶化はどんな耐性あれば防げるかわからん
超・常時能力の壁から上を見る
△めだか、イナバ 同時に死ぬ
○ハルク~キュアハート 常時能力勝ち
△白羽八重香 同時に死ぬ
×湖(サイレント・レイク) 毒負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 倒せない倒されない
×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石になる
もう無理
湖(サイレント・レイク)>白羽八重香=キャロン(SF超次元伝説ラル)>キュアハートパルテノンモード
同作者の別作品キャラが近い位置に来るという奇跡

443:格無しさん
17/02/06 03:56:41.01 EqteyJEj.net
>>442
考察乙
この人のキャラはやたら上位に来るな

444:格無しさん
17/02/07 00:33:08.82 pXHgihvc.net
【作品名】planetarian 雪圏球
【ジャンル】keyのSF泣きゲーのスピンオフドラマCD
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15歳程度の少女並み
【攻撃力】15歳程度の少女並み
【防御力】幼児に本気でぶん殴られても無傷なので、素の防御力は鍛えた15歳程度の少女並みはあるか
電池切れになると強制的に機能停止する。老朽化していても168時間の連続駆動ができるので最低でもそれくらいは動ける
【素早さ】移動速度は時速6㎞。暴走する自動機械を緊急停止する際もゆっくり移動していたので、恐らく走れない。
攻撃速度や反応速度などは15歳程度のどんくさい少女並み
【特殊能力】耳のあたりから光により映像を投影できる。光に極度に弱い相手には有効か。
【弱点】ロボット工学の第一条「ロボットは人間に危害を加えてはならない。人間に危害が加えられるのを看過してはならない」
がプログラミングされているので、人間に対し危害を加えることはできないと思われる。
人間か否かは足音で判別している模様。扉越しの足音で人数や自身のプラネタリウムのスタッフか否かまで判別するなど非常に高性能
もし足音がなければ、足音で人間か否かを判別するシステムなので攻撃できると思われるが、逆に言えば外見が人間とかけ離れていても人間の足音ならば攻撃しないと思われる
またプログラミングにより機械に対してはどんなものであっても停止命令を発信→物理操作による緊急停止の順に行うようになっている。
なお停止命令は当の暴走機械が全く暴走をやめなかったのでおそらく役に立たない
【長所】プラネタリウムはいかがでしょう?
どんな時も決して消えることのない、美しい無窮のきらめき。
満天の星々が、みなさまをお待ちしています。
【短所】子供の「10年後に結婚する」という約束を律儀に守り続け、そして約束相手の子供はそのことを忘れていた
【戦法】足音を発する人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

新規投下、と言っても敵スレと同じく下位狙いだが
足音ってどうすりゃいいんだろ

445:格無しさん
17/02/07 00:34:12.90 phD1b2lu.net
波濤学修正
【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画
【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【素早さ】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
     反応はプランク時間ごとに形成され消失している平行世界の中で
     最初はそれを認知・知覚・自覚・反応できなかったが
     その概念に気付いた後はプランク時間の間の平行世界で活動可能となったので
     反応可能時間はプランク時間=0.000000000000000000054ヨクト秒=5.4×10^(-44)秒

446:格無しさん
17/02/07 00:37:21.81 phD1b2lu.net
少しまた修正
波濤学修正
【作品名】紫色のクオリア
【ジャンル】漫画
【名前】波濤学(漫画)
【属性】本作の語り部
【素早さ】自身は鍛錬を積んだ十四歳の少女並み
     反応はプランク時間ごとに形成され消失している平行世界の中で
     最初はそれを認知・知覚・自覚・反応できなかったがループを繰り返していってる内に
     その概念に気付いた後はプランク時間の間の平行世界で活動可能となったので
     反応可能時間はプランク時間=0.000000000000000000054ヨクト秒=5.4×10^(-44)秒

447:格無しさん
17/02/07 07:55:48.75 pXHgihvc.net
ほしのゆめみ追記
明らかに突っ立っているだけの人間をカメラで人間と認識している描写があるので、恐らく姿か足音のどっちかさえあれば人間と認識される
さらに弱くなったがどこまで落ちるのかある意味楽しみ

448:格無しさん
17/02/07 11:27:33.20 iDEyRncQ.net
【作品名】信長の忍びOP2「montage」
【ジャンル】 op映像
【名前】 千鳥
【属性】 忍び
【大きさ】 月の10分の9ぐらい
【攻撃力】 短刀と手裏剣を所持、扱いは達人並
【防御力】 多少の切り傷ぐらいなら戦闘続行に支障なし城の2階ぐらいから飛び降りても平気
【素早さ】描写達から達人並
【長所】 大きさ
【短所】 徒桜に(もどして)

449:格無しさん
17/02/07 18:10:38.49 SJaya7Su.net
反応速度の遅い不可視キャラと反応速度の早いキャラ同士の対決ってどうすりゃ良い?
両方とも範囲攻撃は持ってない、一撃でも当てたら勝てるって状況

450:格無しさん
17/02/07 21:52:53.37 GAg/H9v2.net
ほしのゆめみは、10センチくらいの人間なら殴って良いのだろうか?
後、ロボットなのに防御力は「鍛えた15歳程度の少女並み」で良いの?
ボディが金属じゃない設定がある?

451:格無しさん
17/02/08 05:06:13.31 8NLDDdsY.net
【作品名】鉄男
【ジャンル】映画
【名前】男(鉄男)
【属性】金属、そして「やつ」と融合し金属化・巨大化した男
【大きさ】6m程度
【攻撃力】大きさ相応のロボット並みか
【防御力】大きさ相応の金属並み
全身が金属化し、脳まで金属なので少なくとも人間ではない
自動修復…胴体を貫かれても一瞬で修復した。
【素早さ】人間大時の姿で少なくとも時速500㎞以上で移動し、同速で格闘戦が可能
また同じ速度で繰り出された「やつ」の攻撃に対応し防御などもこなしている
それが大きさ相応になった状態
【特殊能力】常時腐食…常時自身の周囲の金属が錆びて腐食する。範囲は人間大時に最低でも100m程度で、それが大きさ相応になった状態
常時金属吸引…常時磁力を発している影響で金属が自分に向かって吸い寄せられる
金属の首輪をつけた猫なども吸い寄せられたので、一部でも金属があるならば吸い寄せられる
範囲は自身のそこそこ広い部屋全体の金属を吸引・同化したので、自身の倍はある
取り込み…吸い寄せられた金属、接触した人間などを自在に取り込める。これにより「やつ」と一体化しひたすらに巨大化した。
取り込めるものは鍋や缶、人間、猫などが取り込まれていたので人間・人外・無機物か
取り込める最大範囲はおそらく自身と同程度までだと思われる
【長所】機械とか金属剣・銃などを持ってるような奴には滅法強い
【短所】「やりまくるぞおおおお!」「うおおおおお!」
【戦法】突進して取り込む

452:格無しさん
17/02/08 17:32:51.04 8NLDDdsY.net
男(鉄男)に追記
【防御力】全身が金属だが、自身や「やつ」の金属腐食能力の影響を受けないので腐食耐性がある

453:格無しさん
17/02/08 18:31:46.20 8NLDDdsY.net
さらに追記、何度もすまん
常時腐食の効果で腐食したものは原形を留めぬほどボロボロになるので、まず使用などは不可能だと思われる

454:格無しさん
17/02/08 22:33:29.69 s7IcsUlp.net
この手の腐食能力って人間サイズを完全に腐食するまでの時間とかって
必要あるんだっけ?

455:格無しさん
17/02/09 20:43:22.13 0beYh9oQ.net
つかメタ能力系って「作者も会社も違うからそんなもの通用しないね」の一言で無効になるよね
法的拘束力がない限り、内輪だけの意味のない設定

456:格無しさん
17/02/09 21:22:34.78 tx9N57Lv.net
いきなり何を言い出す

457:格無しさん
17/02/10 00:01:08.47 FilZJJ0N.net
いや、なんか
予め了解と合意。
つまり相手側の完全な妥協や協力がなければ成立しない能力は最強議論の場において考慮すべきじゃないよな
ってのをよその議論を見ながら思ったが
そこに書き込んだら荒れそうだからこっちに書いた

458:格無しさん
17/02/10 22:09:12.32 3qzgyFuS.net
まあお前が言いたい内容自体は同意だけど脈絡もなく言い出すのはどうかと思うよ

459:格無しさん
17/02/11 10:38:36.88 kTLbsjJt.net
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

460:格無しさん
17/02/11 11:19:05.83 kTLbsjJt.net
大きさ忘れてた
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】鍛えた女子高生並み
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

461:格無しさん
17/02/11 11:32:46.56 upVacuWt.net
ネタバレ入ってるとはあるけど知らない人には分からないネタバレだな
>>440
腹黒主水之介助兵衛のビーム兵器(願仏射撃)は耐久に使っているだけだから威力さえ分かればOK
科学光線銃について「ビーム兵器と同等の威力がある」「威力は戦艦の砲撃並み」とされているから
逆算するとビーム兵器の威力は戦艦の砲撃並みで主人公はそれに5~6発耐えるって事かと
>>449
直線攻撃で薙ぎ払う事とかもできないなら
反応速度の早いキャラは点攻撃しかできないので攻撃当てられず
反応速度早いだけなら移動速度が超早いって訳でもないので
不可視キャラが一撃当てて勝ちになると思う
>>454
作中で時間がかかっていたら必須なはず

462:格無しさん
17/02/11 13:19:34.10 3jNVwnwo.net
東方projectの他キャラのテンプレ作ってたら
霊夢も耐性とかじわじわ強化されていって
考察してもらっても無駄になる可能性があるので
いったん博麗霊夢を考察待ちから修正待ちに入れてもいいかな?
あと、
>主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない
というルールがあるけど、主人公状態で敵だったときのことを回想してる描写があった場合
この回想してた時期の状態で参戦することは可能?
具体的には輝夜が主人公の短編で
永夜抄のときに霊夢たちと戦ったときに感じていたことを回想してる描写があるので
そっから永夜抄スペックで参戦できないかなと思った

463:格無しさん
17/02/12 00:27:04.17 Jk9urEVa.net
そういえばニューダンガンロンパV3って最原みたいなパターンでもこのスレに参戦できるんだろうか

464:sage
17/02/12 02:23:03.04 k2kCwa2m.net
>>462
いいと思うよ うんうん

465:462
17/02/12 05:26:44.54 Vv/WykpM.net
>>464
いいっていうのは霊夢の件なのか輝夜の件なのか…
まあ、とりあえず霊夢は修正待ちにした

466:格無しさん
17/02/12 07:23:20.96 cbN1e2tS.net
>>450
小さい人間で行けるかどうかは分からん
そもそもどのようにして目視で認識しているか分からんし
とりあえず可能な限り追記して出した
そして……おそらく更に弱くなった

【作品名】planetarian 雪圏球
【ジャンル】keyのSF泣きゲーのスピンオフドラマCD
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15,6歳程度の少女並み
【攻撃力】碌な描写がないので【素早さ】のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【防御力】骨格部分はチタンとマグネシウムの合金で出来ていたりするので、大きさ相応のロボット並みはあるか
第2種業務防水仕様になっており、少々の雨程度に当たっても錆びたり、故障したりすることはない
【素早さ】移動速度は最大で時速8㎞…とされているが最大で時速6㎞しか出した様子がないのでここでは時速6㎞とする
(本編で時速8㎞と書いた馬鹿を時を超えて呼びつけ、何発か殴ってやらなければ気が済まないと言われている)
また3㎞歩く間に段差やぬかるみに足をとられ、最低でも14回転倒するほど運動性が悪い
攻撃速度や反応速度などは上記のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【特殊能力】耳のあたりから光により映像を投影できる。光に極度に弱い相手には有効か。
ただし映像は彼女の大切な思い出だった、客が彼女に対し感謝の言葉を述べるといった内容しかないので、精神攻撃などにはなりはしないと思われる。
制服に光繊維が織り込まれているため、自ら発光することで暗闇でも苦も無く光をともして移動できる。しかし光はかすかなので恐らく目の前位しか見えない
【弱点】「ロボットは人間に危害を加えてはならない。人間に危害が加えられるのを看過してはならない」
がプログラミングされているので、人間に対し危害を加えることはできないと思われる。
人間か否かは足音で判別することができる。扉越しの足音で人数や自身のプラネタリウムのスタッフか否かまで判別するなど非常に高性能
また座っている人々を認識している描写があるため、恐らく目視での認識も可能。視力はおそらく人間並みか
またプログラミングにより機械に対してはどんなものであっても停止命令を発信→物理操作による緊急停止の順に行うようになっている。
なお停止命令は当の暴走機械が全く暴走をやめなかったのでおそらく役に立たない
さらに、午前0時3分前になるとスリープモードに移行し午前9時まで機能停止する。通常業務設定による仕様なので恐らく変更不可(さらに作中では通常業務設定以外の設定がない)
またスリープモードを含めて168時間が過ぎるとバッテリー切れで完全に機能停止する
【長所】プラネタリウムはいかがでしょう?
どんな時も決して消えることのない、美しい無窮のきらめき。
満天の星々が、みなさまをお待ちしています。
【短所】子供の「10年後に結婚する」という約束を律儀に守り続け、そして約束相手の子供はそのことを忘れていた
【戦法】戦闘開始時で一番ましなのが午後4時なのでその時間から参戦。
足音を発する、または視認できる人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

467:格無しさん
17/02/12 07:38:53.41 cbN1e2tS.net
なお恒久的な機能停止はバッテリーが満タンの状態なので、参戦時の状態はある程度動いている
しかし168時間の制限はほしのゆめみ自体にガタが来ていていろいろ摩耗している状態のものなので、参戦時の毎日充電できている状態ならそれよりは上だろうと判断した
【簡易テンプレ】
【名前】ほしのゆめみ
【属性】少女型のコンパニオンロボット
【大きさ】15,6歳程度の少女並み
【攻撃力】【素早さ】のレベルでどんくさい大きさ相応の少女並み
【防御力】大きさ相応のロボット並み、少々の雨程度には耐えられる
【素早さ】最高時速6㎞で移動し、3㎞移動する間に段差やぬかるみで14回転倒するレベルでどんくさい少女並み
【特殊能力】耳から光による映像投影、全身発光による暗闇での自身の目の前程度の周囲の判別
【弱点】目視もしくは足音によって人間と判別した場合攻撃不可
機械に対しては必ず効果のない停止命令を出してから攻撃を行う
戦闘開始から7時間57分後にスリープモードによる9時間の機能停止
戦闘開始から168時間後にバッテリー切れによる完全な機能停止
【戦法】戦闘開始時で一番ましなのが午後4時なのでその時間から参戦、足音を発する、または視認できる人間に対しては一切攻撃できないので、映像を投影でもしてみる。
それ以外に対しては普通に攻撃。

468:格無しさん
17/02/12 10:08:27.61 0JsR6Osk.net
>>465
ドラゴンボールで悟飯主人公時代の人物が悟空主人公時代の出来事を回想したとして
回想内で登場した悟飯と悟空のどちらが主人公かと言われると悟飯になる気がするし
回想した本人によるバイアスがかかっているとかでない限り
輝夜の回想時スペックで参戦はできるんじゃないかと思う(自信はない)
>>466
ゆめみってほぼ人間の姿をしたロボットなんだから
自分と同様に人間の姿をしているが足音が人間ではない存在は
人間扱いしないんじゃないかと思ったけど実際のところどうなんだろう

469:格無しさん
17/02/12 16:44:11.93 cbN1e2tS.net
>>450
ゆめみは座ってるだけの人間達を客として認識している描写があるし、座っているスタッフのところにやって来て○○さんと話している描写もある
カメラは目に搭載されている描写もある
更にアニメ版では明らかにカメラによって顔で人間と認識している(ここでは流用できないけど)
やっぱりカメラと足音の両方じゃないかな
どうでもいいけど足音がなければ人間と認識しないなんて怖すぎだな
車椅子の人をロボットと認識しそうだ

470:格無しさん
17/02/12 16:45:04.52 cbN1e2tS.net
失礼、>>468だな

471:格無しさん
17/02/12 20:35:08.75 PMFvKZ44.net
>>454
作中では一瞬だったな
看板や自転車などが100m程度離れている時から一瞬でボロボロになった

472:格無しさん
17/02/13 07:50:25.07 7q7ZGdwA.net
赤松楓修正
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】数mの人型ロボットに体当たりされたりパンチされたりしても走って行動可能
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

主人公と明言されてるのはこの赤松楓なんだけど
ぶっちゃけてしまうとこのゲームって序盤でこのキャラ死んじゃってプレイヤー視点が最原やキーボってキャラに変更されるんだけど
この場合って最原やキーボってこのスレに参戦可能?

473:格無しさん
17/02/13 07:53:57.83 n9QPERro.net
東方とかでも主人公と明言されてるのは霊夢と魔理沙だけど
プレイヤー視点で操作できるストーリーがあるからという理由で他の東方キャラ参戦してるし
おそらく大丈夫

474:格無しさん
17/02/13 13:46:54.91 UOtptBAK.net
ダンガンロンパV3はたしか章立てになっていると見た記憶があるし
主人公が序盤で亡くなって以後別キャラの視点に変わるのなら
「○章の主人公」とかで通せそうな気がする

475:格無しさん
17/02/13 14:14:37.22 Q2hR/07q.net
横からだけど赤松楓が主人公でプレイヤー視点なのは第一章だけで
それ以降の章は全て最原ってキャラがプレイヤー視点になるぞ
ただ最原が主人公と明言まではされてないだけで

476:格無しさん
17/02/13 17:41:05.98 gTxsd9BS.net
>>474
ドラクエ4とかザラキと馬車以外全員参戦できそうだな

477:格無しさん
17/02/13 17:54:48.85 xl4R/1gK.net
>>476
あれって実際各章の主人公って言われてませんでしたっけ

478:格無しさん
17/02/13 18:10:18.18 77inaOSC.net
>>476
まぁ問題は全員分のテンプレをわざわざ書く奴がいるかどうかだが

479:格無しさん
17/02/13 19:47:09.78 dHUEzGap.net
そもそも優劣付くのか?

480:格無しさん
17/02/14 01:09:20.12 S74/7Peu.net
>>468
サンクス
輝夜の回想はほぼ心情を語ってるだけで
特にスペックが変わる要素ないしそこは大丈夫そう
単に永夜抄時代に使ってた常時能力を発動状態で参戦できるかどうかの問題なので

481:格無しさん
17/02/14 02:56:27.29 cqPYb2kR.net
>>479
多分マーニャが最上位

482:格無しさん
17/02/14 06:22:48.11 bfJOSvw6.net
アルドノアの外伝読んでたらぶっ壊れが現れたので参戦、しかもそいつが主役
こんな奴が本編に出たらイナホでもどうしようもなかった気がする

【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士の姉with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5㎞程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で蒸発するくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度は鉄塔や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】さっぽろテレビ塔(147.2m)の倒壊にもろに直撃しても戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの荷電粒子砲を発射後反応して触腕で防御し、はじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能
またボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並みか
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。
電磁パルス対策がされた軍用機にすら通じるので電磁波×2。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35㎞なので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
間違いなく火星騎士の中で一番カタクラフトを上手く使っている上に、機体も本シリーズで一二を争うぶっ壊れ性能
【短所】義を重んじ命を取らないという甘さにより地球側に敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランスか荷電粒子砲を適時選択
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナは火星側の姉
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスの操作を担当している

483:格無しさん
17/02/14 10:13:09.62 K6ocLoOS.net
度々すまんが赤松楓修正
やり直してみたら体当たりはされてなかった
【作品名】ニューダンガンロンパV3
【ジャンル】ゲーム、究極のリアルフィクション
【名前】赤松楓
【属性】超高校級のピアニスト
【大きさ】167cm
【攻撃力】張り手で教室の机を簡単に数十mは吹き飛ばせる
      重い砲丸を所持
      本人は「重くて扱いにくい」と言っていたが片手で持ち上げてる描写があるので
      両手持ちならこれで相手を殴殺くらいできるだろう
【防御力】数mの人型ロボットに何度もパンチされたりしても走って行動可能
【素早さ】反応は鍛えた女子高生並み
     移動速度は数mの人型ロボットから逃げられる程度
【特殊能力】音を聞き分けられる
【長所】最後には元来の目的である首謀者の特定に貢献している
最原やキーボの参戦は問題ないみたいだからテンプレ作って来る
【短所】ジャンル欄と攻撃力欄にネタバレ入ってる
【戦法】砲丸で攻撃

484:格無しさん
17/02/14 15:07:52.39 bfJOSvw6.net
>>482に追記
スパイラルランスを形成している際は常時電磁パルスが発生している
範囲は60m程度で、この電磁パルスは軍用機なら耐えられるレベルであるため電磁波×1とする
【戦法】スパイラルランスを形成している状態で参戦。とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。
効かないならスパイラルランスか荷電粒子砲を適時選択

485:格無しさん
17/02/14 22:16:04.96 arimXW6M.net
よくわからんけどその電磁波×1を食らうと人間や機械にどの程度のダメージがあるんだ?

486:格無しさん
17/02/14 22:25:37.49 bfJOSvw6.net
>>485
電磁パルスは機械をシステムダウン・機能停止させるもの
人間には特になんの影響もない
軍用機は電磁パルス対策がされているので、スパイラルランスによる常時発動の電磁パルスには耐えられるが(軍用機なら問題ないと描かれている)、荷電粒子砲や任意発動の電磁パルスはそれを上回る威力だっため、軍用機すらも機能停止させた
あと追記
戦闘機と同じ高度で空を飛べる、飛行速度は移動速度と同程度か

487:格無しさん
17/02/14 22:58:17.83 arimXW6M.net
>>486
その常時電磁パルスは軍用機じゃない機械を
システムズダウン・機械停止させられる描写か設定があるってこと?
軍用機なら耐えられるっていうだけじゃ
軍用機未満を倒せるにはならないので
その辺の情報がテンプレに必要
あと、機械にしか有効じゃないなら
見た目機械っぽい相手なら電磁パルスぶっぱでもいいだろうけど
普通の人間相手だったら初手はスパイラルランスで攻撃した方がいいんじゃないかな
機械じゃない敵の方が多いし

488:格無しさん
17/02/14 23:10:58.06 bfJOSvw6.net
>>487
「軍用機なら問題ないレベルだが(原文)」と登場人物(軍人)の台詞があるからいけると思ったんだが、ダメなのか?
裏返せば軍用機じゃないなら電磁パルスでお釈迦になるということだし、電磁パルスに耐えられる軍用機がすごいということになるのでは
因みに軍用機に電磁パルス対策のシールドが搭載されてると前に別人物が発言しているので、軍用機には電磁パルス耐性はある

489:格無しさん
17/02/14 23:17:57.01 arimXW6M.net
>>488
その文章だけだと軍用機以外にどの程度の問題が出るのか不明
影響が不明ならば最低値取られて何の影響も出ない、という扱いになっちゃうはず

490:格無しさん
17/02/15 17:07:14.99 6oH4xSf+.net
>>401
テンプレに書いてないけどエンディングで宇宙船の外にでるシーンあるんだけど
宇宙船にそういう機能があるのか、宇宙船で強化されてるケン達がそういう身体になったのか不明なんだけど
宇宙生存付くかな?
あとトランスカーゴに入る動物の数は99匹ね、つまりクジラの数は99匹
HPが0になってもゲームオーバーにならずトランスカーゴに自分を収納して
職場の医務室まで運ばれるんだけどたぶんこれはルール的に使えないと思う

491:格無しさん
17/02/15 18:33:37.30 JXbdj6tH.net
>>489
すべて修正し細かく追記しなおした
【作品名】ALDNOAH.ZERO外伝 TWIN GEMINI
【ジャンル】アルドノア・ゼロの外伝漫画
【名前】リビティナandリベルティナwithアキダリア
【属性】双子の火星騎士with火星カタクラフト
【大きさ】20m程度
【攻撃力】荷電粒子砲…原理が電磁パルスのため、伝播速度は電磁波そのものの速度と思われる(光速)
7秒程度のチャージ後に発射。チャージ時は地面に静止する必要がある。
射程距離・威力は1.5㎞程度離れた藻岩山(標高531m)が直撃で吹き飛ぶくらい
チャージ中は前面に電撃によるバリアを形成し、120mmライフルの一斉射撃を無傷で耐えきることが可能
また発射と同時に、射程距離までの前面50度程度あたりに電磁パルス対策が施された軍用機ですら沈黙するレベルの電磁パルスを放射する(電磁波×2)
これを後述の電磁パルスと合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと電磁パルスは使用できない
スパイラルランス…近接専用の手から形成されるドリル。長さは自身と同じくらい。高熱で焼き切る方式で目標を切断する。
温度はさっぽろテレビ塔(147.2m)や軍用機がやすやすと切断される程度
【防御力】ボロボロの状態でも、自身の荷電粒子砲を鞭の一撃ではじき返したゲリュオンの雷鞭による攻撃を数度耐えて戦闘続行可能
溶けた鉄が降り注いでも平気なほどの熱耐性を持つ
自身の発する電磁パルスや荷電粒子砲の影響を受けないので、電磁波耐性×2
【素早さ】60m程度からの距離から放たれた荷電粒子砲を発射後反応し、触腕ではじき返したゲリュオンと互角に近接戦闘が可能なリビティナ
そのリビティナと互角以上に近接戦で張り合う三影陽弥が反応できない速度で的確に攻撃を当てられ、
リビティナと息の合ったコンビプレーが可能なリベルティナの2人が搭乗している
またアキダリアはボロボロの状態でも、ゲリュオンが反応できない速度で有効打を近接戦で与えられる戦闘速度を持つ
まとめると60mからの光速反応と光速の3分の1倍の戦闘速度
移動速度は大きさ相応の達人並み
戦闘機と同じ高度で飛行可能。飛行速度は移動速度と同等か
【特殊能力】電磁パルス…チャージ時間なしで全方位に放つ。多数の軍用戦闘機の空対空ミサイルがロックオン距離に入った瞬間に
これをぶっぱなして全機沈黙させた。電磁パルスなので光速。
軍用機に備え付けられた電磁パルス対策が施されたシールドを全て貫通し沈黙させたので電磁波×2。短距離型の空対空ミサイルである04式空対空誘導弾の
射程距離が35㎞なので、最低でも射程はそれくらいある
これを荷電粒子砲と合わせて合計2度使用するとオーバーヒートとなり、恐らく1時間程度はこれと荷電粒子砲は使用できない
【長所】和解し、地球側と共闘する唯一の火星騎士
恐らく火星騎士の中では一番カタクラフトを上手く使っている
【短所】礼を重んじ出来る限り命を取らないという性格が仇となり敗北する
【戦法】とりあえず電磁パルスをぶっぱなす。効かないならスパイラルランス
相手が異常に遅ければ後退して荷電粒子砲も試す
【備考】本作は地球と火星のそれぞれの双子が主役で、リビティナ、リベルティナは火星側の双子の姉妹
アキダリアには妹のリベルティナと共に搭乗しており、リビティナが戦闘の指示や荷電粒子砲・スパイラルランス・電磁パルスと右半身の操作、
リベルティナがソルジャージャベリン(ここでは使用せず)と左半身の操作を担当している

492:格無しさん
17/02/15 18:37:53.45 JXbdj6tH.net
あ、忘れていた
電磁パルスは機械限定の機能停止攻撃とする

また参戦キャラ見たら一部の道具とかに機械を使用しているケースが多かったので、やはり初手電磁パルスが有効と判断した

493:格無しさん
17/02/15 19:36:09.47 ticnYAPW.net
>>491
軍用機が耐えられるレベルの電磁パルスが
通常機械を機能停止できるレベルじゃないと×2にはならない

494:格無しさん
17/02/15 20:02:33.93 QsXfv7+I.net
沈黙するってことは要は機能停止したってことじゃないのか?

495:格無しさん
17/02/15 20:23:50.50 JXbdj6tH.net
>>494
そうだな
>>493
それはないでしょ
軍用機なら問題ない電磁パルスってことは、要するに軍用機以外にはなんらかの影響があることは確定なわけで
つまり最低値でも影響は起きるので×1だと思うぞ

496:格無しさん
17/02/15 20:27:32.86 JXbdj6tH.net
詳しく書くと
スパイラルランスの常時発動の電磁パルスは「(電磁パルス対策された)軍用機なら問題ないレベル」

すなわち軍用機以外だと問題が起こるので、>>489の何の影響も出ないってことはありえない
こういうことでは?

497:格無しさん
17/02/15 20:33:36.45 r7Ga1WFQ.net
>>493
何らかの問題が起きるのなら×1でいいはず
ちなみにどれだけ厳しく見ても+αは保証されるので、通常機器に問題が起こせる電磁パルスに耐えられる軍用機を機能停止できる電磁パルスは最低でも電磁波×1+αになる

498:格無しさん
17/02/16 00:22:23.99 Q1TxzeI3.net
厳密な話をすれば軍用機なら問題ないと
軍用機じゃないなら問題あるは
イコールじゃないと思うが…
まあそこは置いておくとしても
基本的に耐性計算するときは相手を倒せるレベルの攻撃に耐えないと耐性は増えない
たとえば前スレで東方の精神攻撃計算に対して
>・気分を沈ませるくらいで精神攻撃取っちゃ駄目でしょ
というツッコミが入ってる
軍用機以外で問題が出るレベルの電磁パルスだとしても
どの程度の問題が出るのか全くわからない
機械が完全に機能停止する程度の問題かもしれないし
機械の計器が多少狂うって程度の問題かもしれない
最低値を取るなら>>497の言うように+α程度にしかならない
×1+αと×2じゃ全然違う

499:格無しさん
17/02/17 13:18:20.72 IY6O4bZ8.net
そもそも電磁パルスの威力って倍率で計算するものなのか?
倍率換算するのは精神攻撃とか空間破壊みたいな威力を具体的な数値化するのが難しいタイプの能力だろ
電磁波だったら具体的に何ボルトとかで威力表現できる。「1000度に耐えるキャラクターを倒したから熱攻撃×2」って言ってるようなもんだぞ

500:格無しさん
17/02/17 15:19:53.38 PFPixSbb.net
>>499
昔から放射能とか電磁波みたいなのは×で表記されてるな
白銀武withXG-70d凄乃皇・四型とかそうだけど

501:格無しさん
17/02/18 02:03:50.96 VX38sdNW.net
あと1000度に耐えるキャラを倒したから熱攻撃×2みたいなのも普通にいるな

502:格無しさん
17/02/18 17:15:50.01 ZndaOfvT.net
千鳥のテンプレ作ったものだけど問題なしってことで大丈夫?

503:格無しさん
17/02/18 23:33:48.20 BGSG4y4S.net
二つ質問があるんだけど
無限に近い数の宇宙が存在する場合世界観はどう記せばいいの?
あと攻撃に使うと魂を破壊したり腐敗したりとかする不思議エネルギーがあるとして
上記の不思議エネルギー攻撃そのものを吸収して無効化する奴がいたとする
最強議論的にそいつは上記の副次効果である魂破壊&腐敗を無効化出来る扱いになる?

504:格無しさん
17/02/19 03:38:15.40 hQyDB1mY.net
>>502
問題ないと思う
>>503
前者は前例思い浮かばないしわかんないな
個人的には無限に近いなら数え切れないだろうし多元宇宙でいいと思うけど
後者は魂攻撃や腐敗を無効化できる扱いになる

505:503
17/02/19 15:10:56.12 ALk9OVmD.net
>>504
この場合どうなるんだろ 無数に近い宇宙とかだと多分弾かれると思うけど
無限って記されているから一次多元宇宙-αor/αみたいな扱いになるのかな
後者は大丈夫か。俺前に鬼哭霊気のテンプレを作り直すって言った者なんだけど
それ由来の攻撃を多数吸収していたからどう扱っていいか分からなくて質問した ありがとう

506:格無しさん
17/02/24 00:59:07.24 zwEo5o6s.net
鬼哭霊気のテンプレ修正が出来たのでとりあえず投下
【簡易テンプレ】
【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【属性】超魔神
【大きさ】背中に大きな翼が六枚生えた身長200mの人型
【攻撃力】太陽の一千倍の火力以上威力の打撃 その際に600m範囲の衝撃波展開
     空間原理防御突破可能
     神魔血破弾:射程距離約468km 
           直径約3.27kmの弾を前方に同時に11発展開する
           内部破壊、空間破壊×2、500万ボルトの電流、太陽熱+4α
           精気吸収原理の戦意喪失、原子変換、溶解、消滅効果有
           弾速は戦闘速度相応
     神魔真空指:空間歪曲原理の空間爆発
           射程距離は約234m 範囲は効果範囲は約585m
【防御力】太陽の一千倍火力以上防御
     空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射有
     
     不思議エネルギー吸収原理で下記の干渉を無効化する
     魂攻撃、エネルギー攻撃、異次元追放、精神破壊、精神操作、腐敗、同化、溶解
     細胞を破壊・溶解する毒、内部破壊、空間破壊、電流、熱、精気吸収原理の戦意喪失
     原子変換、消滅
     宇宙耐性有、ブラックホール耐性有、電磁波耐性有
     骨だけの状態で生存可能
     1億年以上生きているので長寿
【素早さ】反応速度:1mから約47兆3526億光年
     戦闘・短距離移動速度:約5京5402兆5420億光年
     長距離移動速度:秒速9兆4600億km
【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で
            思考や技の内容といった情報を読み取る
      異次元移動可能
      不可視視認可能
      自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能
      腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて
      対象の内部で実体化して干渉可能
【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り
    相手の特性を把握して戦法を組み立てる
    対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは
    体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる
【速度計算】5cm程の距離からマシンガンの弾に反応して回避して土に潜り30m程移動して
      ヘリコプターを破壊したフォラス
      フォラスの反応速度:1mからマッハ40
      フォラスの戦闘速度:マッハ40
      フォラスの短距離移動速度:マッハ40
      2m程の距離から戦車の砲弾に反応して防御した阿太羅の反応速度:1mからマッハ2
      神魔血破弾は光子、光とも説明されているので弾速は光速
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード

507:格無しさん
17/02/24 00:59:54.75 zwEo5o6s.net
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×2
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×2
      鱗粉の弾速は20m程離れた鬼哭霊気が反応できないのでマッハ1600
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約6.66
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約6.66
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約33.3
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約33.3
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約33.3
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅、法粛、ジェミニーが
      同じタイミングで10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約33.3
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約33.3
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約33.3
      法粛の反応速度:1mから光速×約33.3
      法粛の短距離移動速度:光速×約33.3
      ジェミニーの反応速度:1mから光速×約33.3
      ジェミニーの短距離移動速度:光速×約33.3
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約33.3
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約99.9
      ユダは剣を引いて体を切断しようとしたが阿太羅は鎧に体を引っ込めて回避し
      その速度を維持したままユダに攻撃した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約99.9
      阿太羅の戦闘速度:光速×約99.9
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約999
      阿太羅の戦闘速度:光速×約999
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約999
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約999
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約1998
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約4995
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約4995
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約9990
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:光速×約4万9950
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約99万9000
      2m程の距離から突進してきたベルゼバブに反応して神魔電雷血破弾で迎撃した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約99万9000
      1m程の距離から突進してきたベルゼバブに反応して踏みつぶしたジェミニーの
      反応速度:1mから光速×約4万9950
      戦闘速度:光速×約4万9950
      1m程の距離からベルゼバブを反応させずに殴れるクラッシュ・マリガンの
      戦闘速度:光速×約999
      鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:光速×約999万
      彊良の短距離移動速度:光速×約999万
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約9990万  
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約9990万
      2m程の距離から鬼哭霊気の剣撃に反応して剣を掴みかかった彊良

508:格無しさん
17/02/24 01:01:58.43 zwEo5o6s.net
      彊良の反応速度:1mから光速×約4995万
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避したパズス
      パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年
      10m程の距離からパズスを反応させずに剣で攻撃した阿太羅
      阿太羅の戦闘速度:約3160光年
      2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス
      パズスの戦闘速度:約6320光年
      20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気
      神魔血破弾の弾速:約12万6400光年
      神魔血破弾の着弾に反応して瞬時に体を鏡化して反射したパズス
      パズスの反応速度:1mから約12万6400光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約63万2000光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約126万4000光年
      パズスの戦闘速度:約126万4000光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1億2640万光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1億2640万光年
      50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の
      5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約56億8800万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約56億8800万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約56億8800万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約56億8800万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約56億8800万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約1兆4220億光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約47兆3526億光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約473兆5260億万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約473兆5260億万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した200万
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年
【空間破壊の内訳】鬼哭霊気は光の力、光子を使って亜空間を破壊したので空間破壊
         鬼哭霊気の神魔血破弾は光子を直接放つ技なので空間破壊
         体を鏡と化して神魔血破弾を反射したパズスは空間破壊耐性
         鬼哭霊気は体を鏡と化しているパズズの肉体を神魔血破弾で
         跡形も無く破壊出来るようになったので鬼哭霊気の神魔破弾は空間破壊×2

【設定1】瘴気:死んだ人間などの怨念、憎悪のエネルギーであり魂の力とも
       説明されている。直接生物に攻撃としてぶつければ魂を滅したり
       腐敗させたり、永遠に魂が地獄にさまよう事態になる

509:格無しさん
17/02/24 01:03:35.32 zwEo5o6s.net
【設定2】浄化:作中では対象の精気を吸い取って戦意喪失させた干渉の説明で、浄化したとも
        説明されているので作中における浄化は精気吸収原理の戦意喪失とする
【参考テンプレ1】
【名前】サルガタナス
【属性】アスタロトの弟、超魔神
【大きさ】成人男性程
【特殊能力】顔面の空間を支配してあらゆる干渉を空間に吸収し、干渉をそのまま返す事が可能
      つまり空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射
      自分よりも範囲が大きい攻撃や打撃も吸収&反射可能
      またこの能力はサルガタナスのみが持つ能力ではなく、
      神の側の人間(ゴッドサイダー)や悪魔の側の人間(デビルサイダー)よりも
      高位の存在である超魔神ならば誰でも所持する能力である
      実際に超魔神となった鬼哭霊気がサルガタナスの攻撃を吸収して反射した際に
      鬼哭霊気は超魔神だから技を返せたという旨の説明をサルガタナス自身がしている

【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型

【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【属性】いまわしい宿命の子、神の側の人間(ゴッドサイダー)、神と悪魔の間の子
    超魔神、天使長ルシファー
【大きさ】元々成人男性程だったが最終回で【参考テンプレ2】の魔王(サタン)の肉体と
     一つとなったので身長は200mとする 外見は背中に6枚の大きな翼が生えた人型
【攻撃力】素の攻撃力は太陽の一千倍の火力と説明された弾を全身に浴びても無傷な自分を
     握ってバラバラに出来る魔王(サタン)と一体化したのでそれ相応
     また拳を振るうと自分の大きさの三倍程の範囲に攻撃の衝撃波が拡がる
     【参考テンプレ1】のサルガタナスに打撃で普通にダメージを与えれるので
     空間操作防御突破可能
     
     神魔血破弾:光のパワー、光子を光線状に打ち出して攻撃する技
           相手の体内に潜行して心臓といった内臓を破壊するので内部破壊
           【空間破壊の内訳】からパズスの肉体を破壊したので空間破壊×2
           同時に電流を打ち出す事も可能で、電圧は500万ボルト
           弾には太陽の熱が伴っており、その力の根源は太陽神毘盧遮那である
           その後阿しゅく如来、宝生如来、無量光如来、不空成就如来の力を得て
           熱は更に強くなったので太陽熱+4α
           対象を浄化すると記されているので【設定2】から精気吸収原理の戦意喪失
           命中した対象を原子のチリにするので原子変換
           命中した対象を体の内部から溶解するので溶解
           触れると消滅すると言及されているので消滅
           射程距離は成人男性並の大きさの時に水平線程まで届いたので4km
           倍率は約117なので現在の射程距離は約468km
 
           弾の直径は成人男性並みの大きさの時に身長200m程のパズスの全頭高と
           同程度の大きさの穴を開けたので、まずパズスの身長を成人男性並として 
           170cm 成人男性の平均的な全頭高は23.87cm 

510:格無しさん
17/02/24 01:05:05.43 zwEo5o6s.net
           つまり身長の約7.1分の1が全頭高となる 
           パズスの身長は200m程なのでそれの約7.1分の1=約28mの太さ
           鬼哭霊気は200mに巨大化したので約3.27kmが弾の直径になる
           弾の本数は自分の意志で自在に調整可能で拳状の弾を同時に
           11発展開した事がある
           なので現在は直径約3.27kmの弾を11発同時に前方に展開可能とする
           弾速はこの状態だと瞬時に射程距離圏内まで届くので戦闘速度相応
     神魔真空指:人差し指で前方の空間を歪ませ、歪められた空間は対象に触れた時
           元に戻ろうと巨大な力を発して爆発する つまり空間歪曲原理の空間爆発
           射程距離は成人男性並の時に2m程なので現在の射程距離は約234m
           効果範囲は成人男性並の時に5m程の対象ごと空間を爆発させたので
           現在の効果範囲は約585m
【防御力】素の防御は成人男性並の大きさの時に太陽の一千倍の火力と説明された弾を
     全身に浴びても無傷 現在はそれが大きさ相応になった程
     超魔神となったので【参考テンプレ1】から空間操作原理防御&空間操作原理の攻撃反射
     【設定】の瘴気を攻撃に転用した干渉と自身も使う光のパワーを吸収可能
     これらを利用した干渉は以下の通り
  
     直撃すれば魂を直接地獄(作中で地獄は死者が向かう空間として存在している)に
     突き落す瘴気砲弾
     瘴気砲弾の三倍の集合エネルギーで対象の身体も心も一瞬にして滅する瘴気榴弾砲
     鞭状にした瘴気を対象の脳髄に叩き込み意のままに操作する瘴気操鞭
     吹き出る瘴気で金属も腐り落ちる黒い鎧(ブラックプロテクター)
     魔王(サタン)の接触による同化
     魔王(サタン)が常時展開している物質を溶解する超巨大な瘴気
     肉体の細胞を破壊・溶解する毒
     光のパワーを直接扱う神魔血破弾     
     
     宇宙で行動可能
     ブラックホールの内部に突っ込んでも平気
     達人が行動出来なくなる電磁場に突っ込んでも行動可能
     肉体を失って骨だけの状態でも生存可能
     1億年以上生きている魔王(サタン)と一つになったので長寿
【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約47兆3526億光年
     戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので
     【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年
     長距離移動速度は地球から太陽の裏側にあるとされる「永劫回帰惑星」に
     瞬時に遠目に見える程近づいた 地球と太陽は約9兆4600億km離れているので
     秒速9兆4600億km
【特殊能力】神魔血波考:対象の血や唾液といったものに含まれる遺伝子を手に取る事で
            思考や技の内容といった情報を読み取る
      異次元移動可能
      人間の目には見えない「永劫回帰惑星」を視認できるので不可視視認可能
      自身の肉体を瞬時に光子に変換して肉体等をすり抜けて移動可能
      また腕といった体の一部のみを光子に変換して体をすり抜けて
      対象の内部で実体化して干渉したりも出来る
【長所】神と悪魔の子であり、自らの意思で正義の側に立った勇敢かつ勇猛な人物
【短所】この姿の時にやった事はラスボスの体の内部に突入しただけ
【戦法】まずは神魔血破弾 戦闘の際に出た血等を手に取って思考を読み取り
    相手の特性を把握して戦法を組み立てる
    対戦相手が霊体や機械の場合はまず神魔血破弾 その後神魔真空指や体、あるいは
    体の一部だけを相手の体内に潜行させて干渉してみる

511:格無しさん
17/02/24 02:53:28.18 h8PL7R3F.net
>>506
太陽の一千倍の火力ってどれぐらいの攻撃力になるのかいまいちわからんのだが
他になんか設定とか描写とかないのかな
光子とか光、と言われてるだけなら不思議光扱いになって
光速にはならないんじゃないかな

速度計算でところどころ関係のない計算が入ってるように見えるので
削ったほうがいいと思う
>      鬼哭霊気を反応させずに10cm程の距離まで距離を詰めた彊良
>      彊良の戦闘速度:光速×約999万
相手に対して何cmのところまで詰め寄ったかは
戦闘速度と関係ない
どれくらい離れたところから10cmの距離まで詰めたのかが問題なので
ここの計算は不明瞭
>      阿太羅の戦闘速度:約3160光年
>      2m程の距離から阿太羅を反応させずに羽根を飛ばして攻撃したパズス
>      パズスの戦闘速度:約6320光年
阿太羅の反応は1mから光速×約1998万倍以降
計算に出てきてないからここはおかしい
>      20m程の距離からパズスを反応させずに神魔血破弾で攻撃した鬼哭霊気
>      神魔血破弾の弾速:約12万6400光年
パズズの反応速度:光速×約99億=1mから約316光年なのでここもおかしい
>      50m程の距離からパズスの動作に反応してパズスの前方の
>      5m程前まで距離を詰めて近づいた鬼哭霊気
>      鬼哭霊気の反応速度:1mから約252万光年
>      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約56億8800万光年
この戦闘速度はパズスが1m動く間に鬼哭霊気が45m詰めたという計算になってるけど
反応はパズスが50m動くのに反応したことになってるのでここの計算にも違和感がある
>      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約284億4000万光年
>      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
>      鬼哭霊気の反応速度:1mから約1兆4220億光年
たぶん桁を一つ間違えてる。1422億光年じゃないかな
>     戦闘・短距離移動速度は成人男性大から200mに巨大化したので
>     【速度計算】よりも速くなり約5京5402兆5420億光年
巨大化とあるけど大きさ欄には魔王と融合したような書かれ方をしている
単純な巨大化じゃない場合大きさ相応倍できないことがあるけどそこは大丈夫?
(ダイの大冒険のバーンは鬼眼城化したときに巨大化ではなく
岩とかをまとっただけだから大きさ相応倍できないと言われていた)

512:格無しさん
17/02/24 15:09:24.43 zwEo5o6s.net
>>511
太陽の一千倍の火力は放った本人による説明 弾が対象に当たるとその火力で即座に燃え上がる
ビッグバンに耐えた奴とかはビッグバン相応の耐久になるらしいけど、この場合はどうなるんだろ
あれだったら変更するわ
太陽神である毘盧遮那の血を受け継いで直接太陽の光を扱えるようになった。
実際に太陽光を発して血を蒸発させたり、太陽光と同化した事もある
力の根源が太陽光なので神魔血破弾は不思議光では無いと思う
ごめん削るわ
確認したら2m程背後から10cm程まで距離を詰めていた
あーごめん普通に間違えた 速度計算やり直すわ
鬼哭霊気を握り潰してその血を飲んだ魔王の肉体に鬼哭霊気の意識が宿り、
更に魔王と鬼哭霊気が合わさった事で魔王の過去の姿である天使長ルシファーとなり
パワーアップしたという展開 ただし意識自体は鬼哭霊気のまま

513:格無しさん
17/02/24 22:15:17.60 daiuJwc9.net
>>512
火力って火の勢いとかの意味もあるし
その文章読む限りそっちの意味合いで使われてるように思える
単純な物理威力としては扱えないんじゃないか
太陽光そのものってことなら光速になると思うが
念のため原文がほしい
魔王の肉体を乗っ取ったような描写みたいだし
巨大化ではないから大きさ相応倍は難しそう

514:格無しさん
17/02/25 00:25:39.23 7B6g5PSC.net
>>513
そっか それじゃあ取り下げる。作中で魔王がパズスと戦闘したら巨大なエネルギーのぶつかり合いで
地球は破壊されると言及されており、魔王はそのぶつかり合いに耐えれる
鬼哭霊気は魔王と一体化したので、防御力は惑星破壊防御でいいのだろうか
作中ではこんな感じ
鬼哭霊気が光を放つ→敵「ウオオ な なんだこの光は!?」→光で血が蒸発
敵「そ そうかやつは魔王の血ばかりではなく太陽神毘盧遮那の血も受けついでいる!!
  その力で太陽の熱を発し餓飢血を蒸発させたのか!!」
太陽光になったくだりは
パズスによって異次元追放された鬼哭霊気→その衝撃で壁に穴が開く→パズス「ゲッ 開いた穴から太陽の光がァ!!」
太陽光が部屋の中に入り、太陽光が鬼哭霊気の形になって鬼哭霊気が部屋に出現
パズス「な なにい!! 自らの身体を光とかえてーっ!!」
難しいか パワーアップした事でラスボスの身体の中にある永劫回帰惑星をつぶせると
一応自分で説明はしている

515:格無しさん
17/02/25 00:59:54.80 zu+GXkIg.net
>>514
惑星破壊はいいと思うが
その原文だと不思議光っぽいし光速扱いは厳しいように感じる

516:格無しさん
17/02/25 18:18:31.78 t13dcKCI.net
たまたまステューデント♀(水樹奈々) のテンプレ見てたら
>帝竜の光を使った攻撃も、10mもあいてない距離から回避可能な奴より、だいぶ早い反応。
>上記より、移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。反応は光速反応相手に余裕で先手取れる以上。
ってあるけど帝竜とやらをググった感じ機械ではなさそうだし
不思議光による攻撃は光速扱いにならないし
特別な設定とかない限り光速反応は取れないので要修正じゃないかな
あとリナ・インバース(原作小説版)は
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレアを
>自身が放った後軌道をはっきり視認、認識し10m先でヴァイス・フリーズと激突するまで追える反応、2mからの光速反応ぐらいか
とあるけど、オーフェンとは世界観がつながってるだけで共通シリーズ名ないはずだから
流用できるのは設定のみで、描写は不可だし
これは描写流用してるみたいなのでこちらも要修正だと思う

ついでに
(地球型惑星規模の壁)が(惑星破壊の壁) より上にあるのなんかおかしくね?
ここでいう惑星破壊って地球規模惑星を破壊のはずだし

517:格無しさん
17/02/26 14:20:01.89 olP5v3fy.net
>>515
惑星破壊防御は大丈夫か
うーんどうなんだろう?単に体から放った光の熱で蒸発させたなら不思議光だと思うけど
太陽神の血を受け継いで太陽の熱を放ったってわざわざ言及してるから
個人的には太陽光を放ったんだと思うけど 他の人の意見も聞きたい
まぁ不思議光とするなら、1話の時点で鬼哭霊気はマッハ10の弾速と明記されている
瘴気砲弾に2m程の距離から反応したからそこから速度計算してみるか

518:格無しさん
17/03/05 23:58:19.21 a/bkcw3P.net
>>516
リナは地の文は描写じゃなくて設定じゃないかって話だったような

519:格無しさん
17/03/06 18:57:25.86 fX+7yZ1p.net
鬼哭霊気のテンプレ作ったの俺なんだけど、太陽光の件は結局どうすればいいの?

520:格無しさん
17/03/08 01:17:03.80 1njlxOu8.net
>>518
地の文が設定なんて話聞いたことないというか
そんなこと言い出したら小説には描写がないって話になるでしょ
それとも、原文の書かれ方から設定として書かれてるってこと?
>>519
神様のパワーなんて不思議パワー以外の何物でもないだろうし
体から放った時点で不思議太陽光でしょ

521:格無しさん
17/03/08 01:33:49.44 GsCGmYw1.net
小説の地の文は明らかに主観で書かれたものじゃなければ設定だって聞いたけど
映像とは違って明記された事実だから

522:格無しさん
17/03/09 02:13:43.26 hJBywPUS.net
>>521
台詞は設定になる、という話は聞いたことがあるが
地の文が設定になるなんて話は聞いたことがないがどこで言われてた話?
そもそも映像だって明示された事実であることに違いはないし(というか事実じゃないなら流用とか関係なく使えないし)
辞書的な意味でも
>物の形や状態、心に感じたことなどを、言葉・絵画・音楽などによって写しあらわすこと
とか
>えがきうつすこと。特に芸術的表現において、客観的形象・事態・感情などを絵画・言語・音楽などにより的確に描き出すこと
とかなってるので
言葉(文章)だろうと映像だろうと表現方法に関係なく描写は描写だよ
まあどっちも事実であることに変わりはないのに
なんで設定が流用できて描写が流用できないのかとは思うが

523:格無しさん
17/03/09 12:23:11.97 cxB2z44B.net
>>520
そっか それじゃあ計算し直すわ

524:格無しさん
17/03/10 01:16:36.43 UF5FHboo.net
>>522
辞書上の意味での描写を話すならそれこそキャラの主観が混じったものに限定されるぞ
ただ事実は書いただけなのは描写ではなく説明になる
描写流用に制限かかるのはマルチメディアで表現に差が出すぎるからだと聞いたけど
まあそれにしたって腑に落ちない制限事項もあるが

525:格無しさん
17/03/10 18:09:03.06 nQuLPVr9.net
>>524
なんでそうなるのかわからない
映像はたいていキャラの主観視点じゃないけど描写でしょ
流用関係のルールは作品スレで作られて
共通シリーズ名がないなら別作品なんだから流用は基本的にできないけど
世界観共通だったら設定は流用してもいいことにしよう、とかそういう流れだったはず

基本的に設定と描写は等価なんだし、
ここはキャラスレだから同一キャラであることがわかるので描写流用できていいだろうと思うし
ルール変更してもいいんじゃないかと個人的には思うが

526:格無しさん
17/03/10 20:55:02.29 x7infNQx.net
映像はそもそも見た人の主観が入るからどうあっても描写だろ
ただ台詞だけは客観的に文字に興せるから設定に使えるわけで

527:格無しさん
17/03/11 10:37:22.30 /bG36rIe.net
映像は描写だけどそのカットを雑誌とかで文字で説明したら設定になる
地の文もで書かれたものも設定って前に聞いたことがある

528:格無しさん
17/03/11 18:04:16.46 cHAqGQQj.net
過去ログ検索してリナの議論を見つけたけど
地の文が設定になるという結論にはなってないように見える
というかこの議論の中でも言われているがトランスリアルは
小説内の描写が流用できないという理由で修正してるし
wikiでハリィ・ガーバーのテンプレにその議論も残ってるし
設定になる地の文もあれば描写になる地の文もあるでしょ
リナの議論は↓
342 :格無しさん:2016/06/12(日) 20:07:50.18 ID:oku9F3fG
考察乙
リナのテンプレ見て思ったんだけど
>オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレア
ここってスレイヤーズVSオーフェンの描写を使ってるんだろうけど
世界観が繋がってても描写は流用できない気がするし
テンプレ不備では?
それとも共通のシリーズ名があるのだろうか
343 :格無しさん:2016/06/13(月) 14:33:42.43 ID:C2zJROVM
>>342
地の文で書かれてるなら設定にならなかったっけ?
345 :格無しさん:2016/06/14(火) 23:55:48.50 ID:pUszTgYF
>>343
原文次第でしょ
>>344
考察乙
346 :格無しさん:2016/06/15(水) 07:53:15.36 ID:+XOfToeO
挿し絵ならともかく地の文ぎ描写扱いになるケースあるっけ
347 :格無しさん:2016/06/15(水) 09:59:51.94 ID:TD2LjxQ+
小説であるトランスリアル(+解説書)の時に描写と解説(設定)の違い云々で
修正した事があったから小説の地の文にあっても描写扱いになるものはあるのでは?
348 :格無しさん:2016/06/15(水) 13:20:36.99 ID:/rxP3Rer
地の文でも〇〇できる。だったら設定だけど〇〇した。だったら描写でしょ
349 :格無しさん:2016/06/15(水) 18:20:42.65 ID:+XOfToeO
>>348
俺の認識が間違ってるんだろうが
例えば10mサイズの岩を殴って破壊する映像があるとしてそれ自体は描写だが
そのシーンのキャプチャに対して注釈やあらすじで10mの岩を殴って破壊したと添えられた場合破壊できる設定にはならないのかな。もちろん戦闘速度とか書かれてないものは描写扱いで。
他だと特定の建物を破壊したアニメシーンがあるとして、直後に他キャラに破壊したと言われたら破壊できるという事実だけは設定になると思ってたのだが
可能不可能で書かれてるかどうかじゃなくて客観的に言葉として明言された事実か少なからず見て解釈が発生するものかが設定と描写の差だと思ってた
◯◯できるか◯◯したで設定描写を区別してる事例あるなら参考にしたいので教えてほしい
350 :格無しさん:2016/06/15(水) 20:53:34.14 ID:73dPcUeT
>>348
初耳なんだが
したってことは今は出来ないとかでもない限りできると同義だと思うのだけど
そこで区別するなんて話記憶にないけど
351 :格無しさん:2016/06/15(水) 21:50:20.73 ID:okZoO43F
文脈によるとしか
352 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:00:47.44 ID:2OejknD/
むしろ設定扱いになるのにびっくりなんだけど

529:格無しさん
17/03/11 18:05:30.77 cHAqGQQj.net
353 :格無しさん:2016/06/15(水) 22:13:33.67 ID:73dPcUeT
>>351
まあ地の文言っても明らかに主人公の主観で書かれてたりする場合もあるから絶対ではないだろうけど
第三視点で明言されてるものは設定扱いになると思った
354 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:03:49.51 ID:2OejknD/
太郎は幽霊を殴る
太郎は幽霊を殴った
これで下の方だけ設定になるって事?
単に過去そういうことがあったって描写でしょ
設定って「太郎は幽霊を殴れる」とか書いてないと駄目でしょ
355 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:24:42.32 ID:MlVHtro6
>>353
一人称とか三人称とかは設定か描写かの判断には関係ない
「僕は太郎を追いかけておいついた」でも
「次郎は太郎を追いかけておいついた」でも両方描写だろうし
「僕は太郎より足が速いので、太郎に追いつくことが出来た」なら
太郎より足が速いのは設定になって、太郎に追いついたのは描写になるだろうし
356 :格無しさん:2016/06/15(水) 23:53:36.15 ID:73dPcUeT
>>355
そもそも上の文は足の速いことが確定してないから例になってないと思うんだけど
>>348の例だと
太郎より速く走ったは描写で
太郎より速く走れるは設定って意味でしょ
太郎の全速力より速い速度で走ったとかでも描写ってことだよね
357 :格無しさん:2016/06/16(木) 09:11:23.15 ID:a29uP5yo
>>354
そもそも物理無効の話なら描写云々以前に明言されてないから理由にならないよ
殴った結果ダメージを与えたかわからないもの
推測が入る時点で明言された文ではない
例えば
「幽霊を自身の拳で殴ってダメージを与えた」とかね
注釈とかならこういう文体で設定なってるのあると思ったがな
358 :格無しさん:2016/06/16(木) 11:52:21.72 ID:mtWaRWRr
結局>>342にあるリナのバーストフレアはどうなるんだ?
個人的にはどれが描写でどれが設定なのかの議論がどうなろうと
>>342はどこまでが地の文で触れられたものなのか分からないから原文が欲しいんだけど
359 :格無しさん:2016/06/16(木) 13:46:57.53 ID:k5VNi+qf
最強スレでの小説とかの文字媒体の強みが全部描写じゃなくて設定扱いになることで
漫画とかの絵も併せた媒体の強みがキャラの大きさとか反応速度とかで最大値取りやすいことだと個人的には思ってたわ
360 :格無しさん:2016/06/16(木) 14:01:12.07 ID:tk+0u8X8
>>358
>熱衝撃波がボルカンに達する寸前で、尾の先端がその軌跡を阻害した。
>光が爆発する。光速の熱波を―もしあり得るとしたならば―あっさりと受け止めて
ミスト・ドラゴンはきょとんとしているようだった。

530:格無しさん
17/03/11 18:07:06.93 cHAqGQQj.net
361 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:00:40.56 ID:Tn/BjP30
描写と設定は同価値なんだから仮に全部設定になっても有利にはならんでしょ
多元宇宙とか次元とか絵で表現が困難なものをほいほい使えるのは活字の利点だと思うけど
362 :格無しさん:2016/06/16(木) 15:38:48.04 ID:k5VNi+qf
いや今回みたいに同じ世界観の作品に流用するときに有利になるのを想定してた(確かにそっちが言うような抽象的なものを表現するのにも有利だけど)
363 :格無しさん:2016/06/16(木) 16:47:10.18 ID:mtWaRWRr
>>360
すまん、原文が欲しかったのは光熱波の光速設定ではなくて
バーストフレアの「光熱波と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できる」の方ね

↑まで 思ったより長かった

531:格無しさん
17/03/12 01:44:32.10 A5WaXH0C.net
鬼哭霊気の修正が終ったので貼る
【速度計算】文庫版の人物紹介でドゥーインが放つ瘴気砲弾はマッハ10と明記されているので
      瘴気砲弾の弾速:マッハ10
      2m程の距離からドゥーインが放った瘴気砲弾に反応して防御行動が出来る鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度は1mからマッハ5
      ハルパスの産んだ卵から孵った火炎鳥は鬼哭霊気を反応させずに20m程の距離を
      瞬時に詰めて突進して攻撃した
      火炎鳥の戦闘・短距離移動速度:マッハ100
      火炎鳥が成長するとハルパスになると言及されている。火炎鳥の大きさは30cm程で
      ハルパスの大きさは3m程で大きくなった分戦闘・短距離移動速度は上がる
      ハルパスの戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気はハルパスの突進に1m程の距離から反応し防御した
      鬼哭霊気の反応速度:1mからマッハ1000
      鬼哭霊気は至近距離から飛びかかってきた子鬼に反応して首をちぎり取った
      鬼哭霊気の戦闘速度:マッハ1000
      鬼哭霊気が高層ビルの下から子鬼の首を投げ、高層ビルの屋上で子鬼の首が
      屋上を突き抜けたのに阿太羅は5m程の距離から反応して5m程の距離を瞬時に詰めた
      阿太羅の反応速度:1mからマッハ200
      阿太羅の戦闘・短距離移動速度:マッハ1000
      鬼哭霊気は屋上から下を見た阿太羅が全く反応出来ない速度で
      一気に110m程跳躍して屋上に到達した
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:マッハ11万=秒速3万7400km
      鬼哭霊気は短距離移動速度を保ったまま敵に突進して至近距離からの打撃を
      殴って防御した 鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速3万7400km
      フォラスは5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに十字架を放って拘束した
      フォラスの戦闘速度:秒速18万7000km
      フォラスの十字架に1m程の距離から反応して避けた阿太羅
      阿太羅の反応速度:1m秒速18万7000km
      フォラスは阿太羅の打撃に反応して10m程の距離を瞬時に詰めて背後を取り
      その速度を維持したまま殴った
      フォラスの戦闘・短距離移動速度:秒速187万km=光速×約6
      フォラスの反応速度:1mから光速×約6
      鬼哭霊気はフォラスを反応させずに5m程の距離を詰めて殴った
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:光速×約30
      フォラスは鬼哭霊気の打撃に10cm程の距離から反応して剣で腕を切った
      フォラスの反応速度:1mから光速×約300
      フォラスの戦闘速度:光速×約300
      鬼哭霊気は10cm程の距離からフォラスの斬撃に反応して瞬時に腕を
      光の粒子にして回避した
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気を反応させずに50m程の距離から木の根で捕えたウトック
      ウトックの戦闘速度:光速×約15万
      ウトックは50m程の距離から鬼哭霊気の動作に反応して声を出した
      ウトックの反応速度:1mから光速×約3000
      鬼哭霊気は自分の腕を光の粒子に変換し50m程の距離を詰めて
      ウトックを反応させずに脳を破壊した
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約15万
      鬼哭霊気が放つ攻撃の神魔血破弾は10m程の距離を瞬時に移動する
      神魔血破弾の弾速:光速×約150万   
      50cm程の距離まで迫ってきた神魔血破弾に反応して鱗粉を発せるウッド・ワード
      ウッド・ワードの戦闘速度:光速×約300万
      ウッド・ワードの反応速度:1mから光速×約300万
      30cm程の距離からウッド・ワードの突進に反応して光を発して迎撃した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約428万5714
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約428万5714
      5m程の距離から触手を伸ばして鬼哭霊気を反応させずに捉えた白血球
      白血球の戦闘速度:光速×約2142万8570
      1m程の距離から白血球の触手に反応して回避して剣で斬りかかれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘速度:光速×約2142万8570

532:格無しさん
17/03/12 01:45:14.16 A5WaXH0C.net
      鬼哭霊気の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      20m程の距離から放たれた瘴気弾に鬼哭霊気と仲間の阿太羅は同じタイミングで
      10m程跳躍して回避した
      鬼哭霊気の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約2142万8570
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約2142万8570
      10m程の距離から放たれた脳髄断首刀に阿太羅は反応して跳躍しその速度を
      保ったまま剣で攻撃した阿太羅の戦闘速度:光速×約2142万8570
      3m程の距離から剣で阿太羅を反応させずに絡み付かせたユダ
      ユダの戦闘速度:光速×約6428万5710
      ユダの剣撃に阿太羅は10cm程の距離から反応して跳躍して回避しその速度を
      維持したまま剣でユダの頭を刺した
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      阿太羅の戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      1m程の距離から阿太羅の11本の腕から繰り広げられた剣に反応して
      手で全て掴んだベルゼバブの戦闘速度:光速×約6億4285万7100
      ベルゼバブの反応速度:1mから光速×約6億4285万7100
      50cm程の距離からベルゼバブの拳に反応して剣で防御出来る阿太羅
      阿太羅の反応速度:1mから光速×約12億8571万4200
      5m程の距離を一気に跳躍してベルゼバブを反応させずに
      剣で刺した阿太羅の戦闘速度:光速×約32億1428万5500
      阿太羅の短距離移動速度:光速×約32億1428万5500
      ベルゼバブの剣撃に10cm程の距離から反応して拳で防いだ鬼哭霊気の
      反応速度:1mから光速×約64億2857万1000=秒速約203光年
      5m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに一気に跳躍してその速度を維持したまま
      攻撃が出来るベルゼバブの戦闘・短距離移動速度:秒速約1015光年
      5cm程の距離からベルゼバブの刺突に反応して牙で防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約2万300光年
      鬼哭霊気を反応させずに2m程の距離から10cm程まで距離を詰めた彊良
      彊良の戦闘速度:秒速約40万6000光年
      彊良の短距離移動速度:秒速約40万6000光年
      10cm程の距離から彊良の拳に反応して殴った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速約406万光年  
      鬼哭霊気の戦闘速度:秒速約406万光年
      1cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して瞬間移動して回避したパズス
      パズズの反応速度:1mから秒速約4億600万光年
      10m程の距離からパズスの動作に反応して10m程跳躍しパズスを反応させずに
      体を切断した阿太羅 阿太羅の戦闘速度・短距離移動速度:秒速約40億6000万光年
      阿太羅の反応速度:1mから秒速約4060万光年
      5m程離れた阿太羅を反応させずに縄を投げつけて拘束したパズス
      パズスの戦闘速度:秒速約2億300万光年
      3m程の距離からパズスの動作に反応して防御行動がとれる鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから秒速6766万6666光年
      5m程の距離からパズスを反応させずに跳躍して剣で斬った鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約3億3833万3330光年
      50cm程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応してパンチで迎撃したパズス
      パズスの反応速度:1mから約6億7666万6660光年
      パズスの戦闘速度:約6億7666万6660光年
      2m程の身長だったパズスは200m程に巨大化した
      パズスの戦闘速度:約1353億3333万2000光年
      至近距離からパズスの攻撃に反応して跳ね返した魔王(サタン)
      魔王(サタン)の反応速度:1mから約1353億3333万2000光年
      鬼哭霊気は50m程の距離からパズスを反応させずに5m程前まで距離を詰めて
      近づいた 鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気のパンチに反応して回避しその速度を維持したまま
      鬼哭霊気に殴りかかれるラスネールの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      ラスネールの反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離からラスネールのパンチに反応して回避した鬼哭霊気

533:格無しさん
17/03/12 01:49:25.01 A5WaXH0C.net
今貼ってるのは修正した部分だけね 書くの遅れたけども
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約6兆899億9994万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに触手で捕えたシャルタ
      シャルタの戦闘速度:約6兆899億9994万光年
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の短距離移動速度:約121兆7999億9880万光年
      サルガタナスは鬼哭霊気を反応させずに5m程の距離を一気に詰めて
      その速度を維持したまま短剣で刺してきた
      サルガタナスの戦闘・短距離移動速度:約608兆9999億9400万光年
      20cm程の距離からサルガタナスの短剣に反応して防御した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約3044兆9999億7000万光年
      1m程の距離から鬼哭霊気を反応させずに肋骨を伸ばして刺した超高次元の魔神
      超高次元の魔神の戦闘速度:約3044兆9999億7000万光年
      超高次元の魔神は阿太羅に角を伸ばしてあと3cm程で刺さるところで 
      鬼哭霊気は反応して10m程の距離を一気に詰めて角を斬った
      鬼哭霊気の反応速度:1mから約10京1398兆4990億100万光年
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:約101京3984兆9900億1000万光年
      鬼哭霊気の動きに反応して目を動かして追った超高次元の魔神
      超高次元の魔神の反応速度:1mから約101京3984兆9900億1000万光年
      超高次元の魔神は10m程の大きさから2万km程に巨大化した
      超高次元の魔神の戦闘速度:9垓4705京2兆光年
【参考テンプレ2】
【名前】魔王(サタン)
【属性】魔王、世界の王
【大きさ】腕の長さが高層ビルと同じ位の長さで、通常の場合、腕二本を合わせた長さは
     身長と同等とされるので身長は200mとする
     外見は頭に大きな角が二本と背中に大きな翼が二つ付いている人型
【防御力】素の防御は敵であるパズスと戦闘した際に両者の巨大なエネルギーのぶつかり合いで
     地球は破壊されると言及されており、自分はそのエネルギーのぶつかり合いに
     耐えれるので惑星破壊規模耐久
【作品名】ゴッドサイダー
【ジャンル】漫画
【名前】鬼哭霊気
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並み
【防御力】【参考テンプレ2】の魔王(サタン)と一体化したので惑星破壊規模耐久
【素早さ】【速度計算】から反応速度は1mから約10京1398兆4990億100万光年
     戦闘・短距離移動速度は約101京3984兆9900億1000万光年
今からwikiの鬼哭霊気の修正テンプレを貼るわ

534:格無しさん
17/03/12 01:59:18.70 A5WaXH0C.net
ああごめん速度計算の最後の超高次元の魔神は10m程の大きさから~の部分は無視して欲しい
消したつもりだったけど残ってた

535:格無しさん
17/03/13 00:09:49.20 KusjxpIf.net
ごめんここの部分に戦闘速度も付けるのを忘れていた
      シャルタの拘束を破りその速度を維持したまま20m程移動した鬼哭霊気
      鬼哭霊気の戦闘・短距離移動速度:秒速約121兆7999億9880万光年

536:格無しさん
17/03/16 13:09:40.10 N3KUZ+R/.net
鬼哭霊気考察
凄まじく速い防御無視持ち、空間操作原理の反射等で防御力も高い
十六夜咲夜の上位互換なのでその上から
○ライディーンスペリオール 神魔血破弾勝ち
○ラハール 同上
×ルーシー 睡眠負け
○牧村功司 二度殺して勝ち
×ゼウス 倒せるが倒した後冥界に行かれ全能負け
×飛鳥仁 時間停止負け
○號with真ゲッタードラゴン 神魔血破弾勝ち
△フェルミ 倒せない倒されない
○6坂東~フェイト・ラインゴッド 神魔血破弾勝ち
×シートンwithスカイラーク でかい、時間停止負け
○マサキ・アンドーwithサイバスター 神魔血破弾勝ち
△孫悟空(SF西遊記) 吸収分け
○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 神魔血破弾勝ち
×西山下腕彦 全能負け
×佐久間榮太郎 魔力放散負け
×コリエル12号 全能負け
△火の鳥 お互い決め手無し
○5三隅舞矢~紫宛寺ミコト 神魔血破弾勝ち
×シュマゴラス 全能負け
×孫悟空(ドラゴンボールGT) かめはめ波負け
△4 YOU(ドラゴンボールゼノバース)~リボーン 吸収分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 神魔血破弾勝ち
○朝日奈真一inメガラフター 同上
△ウルトラマンタロウ 吸収分け
△ウルトラマンレオ 同上
○伊吹萃香 神魔血破弾勝ち
△ウルトラマンエース 吸収分け
これより上は勝ち越せない
鬼哭霊気=ウルトラマンエース>伊吹萃香

537:格無しさん
17/03/16 13:35:25.80 N3KUZ+R/.net
Dのテンプレを見て疑問に思ったんだけど
夢と夢の中の夢を加えた世界観が無限×無限×無限=三次多元なら
テンプレ上に際限なく夢の世界が続くとあるんだから
無限×無限×無限×無限・・・となって世界観連次にできるんじゃね

538:格無しさん
17/03/16 14:31:49.61 qRl5Ze9/.net
考察乙

539:格無しさん
17/03/16 15:44:46.84 N3KUZ+R/.net


540:格無しさん
17/03/16 16:55:00.36 ux9M91Nu.net
539だが誤投スマソ
ダークシュナイダー考察
単一宇宙×13以上範囲多数防御無視攻撃+凄まじい量の耐性+時間無視
超・常時能力の壁から見る
×黒神めだか 常時精神攻撃負け
○鈴仙・優曇華院・イナバ でかくて目は見えない、重轟場暗黒洞勝ち
○ハルク 重轟場暗黒洞勝ち
○スワンプシング 同上
×ドクターメフィスト 美貌負け
○3キュアハートパルテノンモード~白羽八重香 重轟場暗黒洞勝ち
×湖(サイレント・レイク) 常時猛毒×2負け
△アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け
○3クトゥルー (クトゥルー神話大系)~ゾフィー 重轟場暗黒洞勝ち
△宇宙海月 大きさ分け
○4ペンドラゴンwithエクスカリバー~暗黒惑星グランスフィア 重轟場暗黒洞勝ち
△小笠原周防 大きさ分け
○クリストフォロ 重轟場暗黒洞勝ち
△無幻美勒 支配空間分け
×マコト 常時能力負け
△ペタ 大きさ分け
○檜山夕姫 重轟場暗黒洞勝ち
×安心院なじみ 常時精神攻撃負け
△虎(虚無戦記) 支配空間分け
○碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 重轟場暗黒洞勝ち
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
○3ギーandポルシオン~シモンwithグレンラガン(劇場版) 重轟場暗黒洞勝ち
△ウルトラマンゼロ 大きさ分け
△ニック・スタヴリアノス 遍在分け
△タングラム 全能防御分け
△セーラームーン 全能防御分け
○テレサ 追いかけて重轟場暗黒洞勝ち
○エホバ 重轟場暗黒洞勝ち
△川村ヒデオ 大きさ分け
×神野陰之 常時精神攻撃負け
○エドガーwith軍神デモンベイン 相打ち後復元勝ち
○ジャン・アンリ・ファーブル 重轟場暗黒洞勝ち
△デス 遍在分け
×時雨楚良 魔眼負け
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 重轟場暗黒洞勝ち
△ラ・オウ 支配空間分け
△当真大河 全能防御分け
×オッディ・ゴール 賛美負け
○斉木楠雄 重轟場暗黒洞勝ち
△坂井悠二 封絶分け
○完全生命体イフ 何らかの攻撃で勝てる
○ドリーム 相打ち有利
○紅葉みさき 重轟場暗黒洞勝ち
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 記憶操作相打ち
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 遍在分け
△ハンク・ピム 透過分け
△デモンゾーア 大きさ分け
○九十九遊馬 何らかの攻撃で勝てる
△レナード 大きさ分け
○グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) 何らかの攻撃で勝てる
×アシュヴィン 融合負け
もう無理
アシュヴィン>ダーク・シュナイダー>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)

541:格無しさん
17/03/16 18:50:03.00 1fAwL9gv.net
考察乙
ダーク・シュナイダーが顔で負けるってのは何か笑える


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