【オスモウ】ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ#5at RANKING
【オスモウ】ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ#5 - 暇つぶし2ch1:格無しさん
14/08/04 17:22:02.47 pk99VFv3.net
強さ議論、組織議論などニンジャスレイヤーにおけるあらゆる内容のオスモウ議論を行うスレです。

過去スレ
【オスモウ】ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ#4
スレリンク(bookall板)
ニンジャスレイヤー オスモウ議論スレ#3
スレリンク(twwatch板)
ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ#2
スレリンク(twwatch板)
ニンジャスレイヤー 強さ議論スレ
スレリンク(twwatch板)

■次スレは>>980が建てて下さい。

2:格無しさん
14/08/04 17:24:35.78 pk99VFv3.net
仮置きランキング 
※我々はこのランキングを改善しても良いし、もっと相対的なマンツーマン比較議論をしても良い


S+ ロード

S  ニンジャスレイヤー ダークニンジャ

A+ ラオモト・カン イグゾーション

A パーガトリー スローハンド サラマンダー ケイビイン ニーズヘグ
 デスドレイン マスタートータス ネブカドネザル ウィッカーマン 
スターゲイザー ファフニール インターセプター アンサラー

A- ランペイジ イヴォルヴァー メテオストライク ナックラヴィー 
  メンタリスト ボタニック ヘカトンケイル モーター・ガッタイ
  アナイアレイター バイセクター ダイアウルフ デソレイション
  イフリート

B+ ジェノサイド ブラックドラゴン イヴォーカー ケジメニンジャ 
  ワイルドハント フューネラル ドラゴンベイン ミラーシェード
  ゴライアス シャドウドラゴン マジェスティ

B  アースクエイク ブラックヘイズ バジリスク ゲイトキーパー
  パラゴン パープルタコ ナイトメア カコデモン

B- ドラゴン・ユカノ フォレスト・サワタリ ヘルカイト インペイルメント
  デスナイト スカベンジャー エルドリッチ ジルコニア アイボリーイーグル
  ファイアブランド  ディテクティブ  ヴィジランス ジャバウォック 
  ブラックオニキス シズケサ レッドハッグ コーナラー
  メギンギョルズ ソフトマインド ソードフィッシュ

3:格無しさん
14/08/04 21:16:26.20 YSsbJ1+h.net
>>1
オツカレサマドスエ!

4:格無しさん
14/08/04 21:54:08.63 CUJcysFf.net
>>1乙!

ランク表は微妙に上げ下げしたいとこもあるし、ベオウルフ組やメフィストフェレスは追加してあげないとね。

5:格無しさん
14/08/04 22:02:13.56 ZZ6gp4lD.net
>>1

下げるとしたらウィッカーマンあたりかねえ
ルーシディティでも避けられるミラシェのアンブッシュを棒立ちで食らうウカツさからして
初見殺しや一芸持ちとの相性が絶望的だから不安定感あるし
本編で戦った様な「出血し易い武器で接近戦重点」な相手以外にどの程度あのカトンが活用出来るか微妙だし
つかこの人、ビーハイヴと戦ったら多分負けると思う

6:格無しさん
14/08/04 22:47:11.93 HJEHIB1S.net
こんなにも>>1乙が光っている。>>1乙が光りますか?おかしいと思いませんか?あなた。

ダークドメイン=サンの名前が見えませんねぇ。
あと、ブラックウィッチ=サンのランキングはAくらいでしょうか?
少なくとも、スローハンド=サンと同程度のワザマエを持ってたような。

7:格無しさん
14/08/04 22:50:47.74 ZZMjeC0F.net
ウィッカーマン=サンは再生能力のお陰で驕ってる印象は否めないが下げは無いと思うことだなぁ

8:格無しさん
14/08/04 22:59:16.78 CUJcysFf.net
ランペイジ、ヘカトンケイル、ナイトメア、フォレスト、ソードフィッシュは1ランク上げ、
イヴォーカー、レッドハッグは1ランク下げだと思う。
追加はダメイン、ブラックウィッチ、タダオ、ゲンドーソー、メッフィー、ランチハンド、ベオウルフあたりかな。

9:格無しさん
14/08/04 23:04:16.35 ZZMjeC0F.net
トレンドパワー無しのザ・ヴァーティゴ=サンもAくらいに入らないかな

10:格無しさん
14/08/04 23:06:54.37 yboFq9vd.net
マグロ鯖に移転したことだし、どっかにウィンドブラスト=サンを入れてあげよう(マグロ目)

11:格無しさん
14/08/05 00:14:56.23 SyJ8W4Sf.net
個人的にはこんな考えであります。

S+ 
ロード・オブ・ザイバツ

S 
ニンジャスレイヤー ダークニンジャ

A+ 
ラオモト・カン 

イグゾーション

A 
アンサラー  

パーガトリー スローハンド サラマンダー ケイビイン ダークドメイン ニーズヘグ デスドレイン 
ランペイジ マスタートータス ザ・ヴァーティゴ ネブカドネザル ブラックウィッチ ヘカトンケイル

ウィッカーマン スターゲイザー ファフニール インターセプター ブラックロータス

A- 
ドラゴン・ゲンドーソー

イヴォルヴァー メテオストライク ナックラヴィー メンタリスト ボタニック モーター・ガッタイ

アナイアレイター バイセクター ダイアウルフ デソレイション イフリート

B+ 
ジェノサイド 

ブラックドラゴン ケジメニンジャ ワイルドハント フューネラル ドラゴンベイン ミラーシェード 
ゴライアス ナイトメア

シャドウドラゴン マジェスティ メフィストフェレス

12:格無しさん
14/08/05 00:15:29.00 SyJ8W4Sf.net
B 
アースクエイク フォレスト・サワタリ ヤモト・コキ ブラックヘイズ バジリスク ゲイトキーパー

パラゴン イヴォーカー  サブジュゲイター エルドリッチ パープルタコ

カコデモン ランチハンド ソードフィッシュ


B-
ドラゴン・ユカノ ヘルカイト

インペイルメント  デスナイト スカベンジャー アコライト ジルコニア アイボリーイーグル 
ディテクティブ ナーガラージャ ヴィジランス ジャバウォック 

ファイアブランド ブラックオニキス シズケサ コーナラー ベオウルフ メギンギョルズ 
ソフトマインド ジュクレンシャ アナンタ

C+ 
ビホルダー フロストバイト 初代モーター・ドクロ ソニックブーム マンティコア 

キャバリアー サンバーン リストレイント ネザークイーン レッドゴリラ シーワーラット 
ブラックウィドウ ブルーブラッド フェイタル イグナイト ガンスリンガー モーター・ナガサマ 
アズール アサイラム ブルーオーブ ヘリオン 

ニンジャキラー ワイバーン タルタロス オーバーウェルム ガンダルヴァ ディスエイブラー 
シュリーカー パンデモニウム ルイナー レネゲイド レッドハッグ ミョルニール ディアハンター 
ヒートシーカー グリフォン ソードモンガー ヘンチマン レッドラム テンプラー

13:格無しさん
14/08/05 00:59:23.54 p+/ksd6m.net
>>1
>>2
ダイアウルフ=サンは満月というフーリンカザンも大きいので後ろに()などでそのことも記入すべきでは?

14:格無しさん
14/08/05 01:27:05.78 GLeWEOJk.net
ダイアウルフもそうだが
ブラックウィッチとヘルカイト、なによりファフニールはややフーリンカザン依存が高くないか?
そもそもファフニールとか何をどうしたら勝ちになるんだ?
あとエルドリッチの評価低くないか?
ニンジャ肉ありのジェノサイドにやや不利程度なら十分B+でいけるきがするんだが
逆にジェノサイドが高いのか?

15:格無しさん
14/08/05 01:34:16.10 eOUT5KET.net
モータルランクが移転されてネッゾコラー!スッゾコラー!


S(真っ向からニンジャを殺れる)
武田信玄、マツオ、ハンカバ、ドゴジマ

A(サンシタ相手ならワンチャンある)
ヤクザ天狗、アムニジア、ガンドー、デッドムーン(ネズミハヤイ)、ノリベ

B(クローンヤクザをまとめて相手に出来る)
シガキ、シンゴ、タバタ、ホリブチ

C(クローンヤクザ級)


D(常人)


・ナンシー
・スミス
・バイオスモトリ
・49課の一般デッカー
・ノボセ老
・クイックシルヴァーを屠りかけたエルダーヤマブシ
このあたりの評価をお願いするぞコラー!

16:格無しさん
14/08/05 01:43:47.39 FlPTGQeh.net
今回の新エピで、長らく考察対象外に近い状態だったローシ・ニンジャをランク入りさせられそうだな

17:格無しさん
14/08/05 11:36:01.00 agFCs1zr.net
>>15
ナンシー:物理空間ではD、コトダマ空間ではS
スミス、バイオスモトリ:C
ノボセ老、一般デッカー、エルダーヤマブシ:B
こんな所じゃないかな

18:格無しさん
14/08/05 12:20:44.51 lSUZwkSR.net
ニンジャとモータルのパワーバランスがいまいちよくわからない
天狗回だと天と地ほどの差があるように描かれてるし、一方ケンドー機動隊やデッカーならニンジャにも勝てるとも

19:格無しさん
14/08/05 16:54:44.36 p+/ksd6m.net
ナンシーはCかBくらいあるんじゃね
しょっちゅうクローンヤクザに囲まれてるけど弾避けつつバンバンやってるし

20:格無しさん
14/08/05 17:49:19.02 H0+h2Auq.net
ダークドメインが自分が出張る必要有りと判断する程の猛者のフューネラルと
完全に眼中に無かったドラゴンベインが同ランクっておかしくね?

21:格無しさん
14/08/05 21:32:32.16 NWeCVoX+.net
>>11
竜狩りアニキは大好きだが、俺も>>20と同感だなぁ

22:格無しさん
14/08/05 21:50:17.82 /9UzRwHR.net
ドラゴンベインはサンシタ相手の無双で過大評価�


23:ウれがちだけどツラナイテタオスをもってしてもネブにろくなダメージ与えられてないしな



24:格無しさん
14/08/05 22:02:23.34 XVCmKzMM.net
そもそもネブカドネザル自身がアウト・オブ・アモーになっていなければ
ヌンチャクキドと打ち合える強者なんだけど

25:格無しさん
14/08/05 23:10:50.64 SyJ8W4Sf.net
いかんせんフューネラルがダメインに強酸キノコによる小ダメージしか与えられていないからなあ。

26:格無しさん
14/08/05 23:31:25.82 GLeWEOJk.net
そういうこと言い出すと
ダメインもフジキドに肘うち以外の有効打決めたっけ?
という水掛け論になるよ
すくなくともあそこでダメインはフューネラル倒しとけば他はワイルドハントたちでどうにかなると判断した
相性考えてもおそらく倒しやすい兄貴のほうはスルーしたってことはフューネラルの方がワンランク
評価は高かったのだろう

27:格無しさん
14/08/06 00:09:55.71 fRYVUPdm.net
いやしかしフューネラルがアマクダリ側のリーダーであることは明白だったので
ダメインが相手をしたことを格付けの理由にするにはちょっと根拠として弱いんじゃないかな。

ドラゴンベインより弱いとは別に思わないけど、フューネラルは戦闘ではわりといいとこ無しなのでドラゴンベイン以上と言い切るのは難しいのでは。

28:格無しさん
14/08/06 00:20:05.93 to3VAWJ4.net
戦力差が99対100だとしても、その1の差をほころびに一撃が決まって、そこから一方的な流れになることだって珍しくもない
それに対して「一方的な試合でしかなかった」と断じれるかどうかって言うとちょっとな

29:格無しさん
14/08/06 00:26:28.98 fRYVUPdm.net
その意見もわからんでもないんけど、だからって根拠もなくA-に格上げするわけにもいかんし。

30:格無しさん
14/08/06 00:44:35.44 BuSr+PEL.net
それならドラゴンベインの方を下げる?

31:格無しさん
14/08/06 06:55:22.27 WIhPieOY.net
ドラゴンベインはせいぜいマスター上位
これからフジキドとの戦いで上がる可能性もあり、ってとこ

32:格無しさん
14/08/06 09:29:14.84 fRYVUPdm.net
ビガーでも奮戦してるしフューネラルやブラックドラゴンと同等くらいは評価できる気がすんだけどなー。
まあ再登場待ちか。

それはそうと名鑑で期待してたラバーダックはパッとしなかった…。
今のフジキドはどのくらいの強さなんだろうか。カラテはないけどパワーは高い感じか。

33:格無しさん
14/08/06 10:11:59.66 s7lAfRlu.net
バック・イン・ブラックの時点の話ならフジキドはインストラクションもチャドーも無し
1部終盤ですらナラクに脆弱と言われた肉体はディセンション直後で更に脆弱
ナラク頼りにしても時折両目とも黒目に戻ったり不安定な状態
ナラク次第だが総合的に見ると弱い方かもしれない

34:格無しさん
14/08/06 20:26:30.62 GJjnX7yY.net
ドゴジマの高評価がよくわからないな。
ニンジャがついていた可能性のある
モータルの総理大臣を暗殺しただけではな。
その後モータルのヤクザクランにアンブッシュされて半身不随になってるし。
デッカーとかガンドーならその辺も切り抜けられそう。

35:格無しさん
14/08/06 22:17:15.23 bxAntqzV.net
ニンジャがついてたって言ってもその辺のガンドーに負けるサンシタじゃないだろう
総理大臣の警護に付いてるニンジャならそれなりの強さを持ってるか数が居たはずだし

36:格無しさん
14/08/06 23:12:14.33 fRYVUPdm.net
>>12
ハーキュリーズはC+には入れ�


37:轤黷驍セろな。



38:格無しさん
14/08/07 00:47:10.61 LWuuPnQH.net
バックインブラック#3でガーゴイルが登場する可能性が出てきてちょっとわくわくしてる
アクマニンジャクランだとしたらカコデモンと比較してみたいな

39:格無しさん
14/08/08 12:30:09.82 sB65q/Z3.net
>>33
忍殺ちゃんとよんでる?デッカーでも傷を負ってヘトヘトなサンシタと相討ちになるのが関の山だよ、ガンドーもニュービー中のニュービーに一撃食らわしたのがやっと

40:格無しさん
14/08/08 12:51:35.52 s2lomaBG.net
まあドゴジマはほとんど伝説なんで評価不能ってことで

41:格無しさん
14/08/08 13:02:29.43 sB65q/Z3.net
まあ、それでもドゴジマとウォーロードたちがニンジャと真正面からやりあえると思えんな、絡め手使ったんだろうよ
あと個人的なグラマスレベルの比較は
ロード(ジツあり)>>ナラク・ニンジャ>>>(越えられない壁)>スローハンド>イグゾーション=ニンジャスレイヤー(2部)≧ロード>>ニーズヘグ≧ケイビイン≧サラマンダー>ラオモト>他

42:格無しさん
14/08/08 13:09:20.54 sB65q/Z3.net
ラオモト=サンは、ジツにバリエーションあって強いけど、両目赤目のフジキドを一蹴してたサラマンダーに安定して勝てるビジョンがない
ダークドメインは、カラテがフツキドに普通に競り負ける程度だから距離詰められたら終わる、大剣だして牽制すれば互角には持ち込めるかも
ニーズヘグは毒がヤバい、というかニーズヘグ以下はほとんど相性だと思うわ
スローハンドはタイマンで勝負なら最強だからこの位置
ロードは、ロンゲストで最も深い共振と判明した2部終盤のニンジャスレイヤー相手に経験の差以外片手で互角に戦えてるからこの位置
他にも言いたいことがあるが後で

43:格無しさん
14/08/08 14:36:55.07 QSmv5DK4.net
書籍版レスキュー見るに、サブジュゲーターのカラテは>>12のランクより一つ上くらいはあるように思える

44:格無しさん
14/08/08 21:31:31.92 n/FJf2uH.net
ニンジャと対戦した描写が一切ないドゴジマはいいとこデッカークラスだろ。
ノボセ老みたいなもんじゃん。
ニンジャ相手の実績で言えばマッチ=サン>>>ドゴジマ

45:格無しさん
14/08/08 21:37:37.46 1UJOkISf.net
>>41
読み返してみたけど確かにそうかもね。
つーかサブの野郎ってば書籍化で強くなりすぎじゃね?それをもうちょっとイーグルにも分けてやれよ…。

46:格無しさん
14/08/08 21:51:14.92 sB65q/Z3.net
>>42
バックにニンジャがいる総理を単身生身で暗殺したんだぞ

47:格無しさん
14/08/08 22:04:33.63 N/SQufpi.net
>>44
その話にフカシは無いだろうけど本編での描写が無い以上松尾芭蕉がハイクでニンジャを撃退した~って話のような過去の伝説としてしか語れないって事だろう。
リアルニンジャ顔負けの実力で正面からニンジャを殺したのか、こっそり総理を暗殺してから護衛のニンジャから逃げ切ったのかもわからない訳だし

48:格無しさん
14/08/08 22:08:37.42 n/FJf2uH.net
虎の威を借る狐案件。
バックにソウカイヤがいるニンジャを生身で殺害して回る天狗の立場がないな。

49:格無しさん
14/08/08 22:38:08.69 LjnIPysy.net
>>43
アイボも別に描写的に弱くはないと思うがなー
まあ負傷してる相手や他対一の戦闘ばかりで純粋な実力を評価できる描写はほとんど無いけど
それでも、少なくともあの死にざまは実質事故死みたいなもんでしょ

50:格無しさん
14/08/08 23:00:19.60 IDK7aVdf.net
イグゾーションが過大評価な気がする
刑務所では素フジキドとのカラテ戦で押され気味だったし、バリキ爆弾で勝てたのも刑務所が理想的なフーリンカザンだったからだし
セキバハラ戦でナラクに勝てたのも膨大な鳥の群れがいる砂漠というフーリンカザンだったこと、
プラス、モータルだったガンドーを庇わせることで回避を許さず瀕死の重傷をフジキドに負わせたからだし
けして弱いとは言わないけど圧倒的に有利なフーリンカザンで戦えたという幸運があったわけだから
他のグラマス勢に比べて明確にワンランク上と言い切れるのだろうか

51:格無しさん
14/08/08 23:05:29.03 DdyUeqL0.net
ドゴジマ=サンはニンジャとは言え老いてまともに動けない状態から復活してすぐ高いワザマエのカラテを披露したのだから
そのカラテの強さについては特に疑う必要もないのでは?
フジキドが半年腑抜けてたらスリケンもまともに当たらなくなったことを考えると見事なもんだと思うよ

52:格無しさん
14/08/08 23:06:52.15 p6ZduxLW.net
どう考えても、そのフーリンカザンを作り上げるところまで含めて作戦だろ
今ある環境をどう使えば自分の力が最大限発揮されるか、あるいは自分の力を最大限発揮するにはどういう場に相手を持ち込めばいいか
戦術における初歩の初歩の話だ
逆説的に、単純に能力を封じるだけでなく相手のフーリンカザンをも封じられるっていうのがキリングフィールド・ジツの強みという考え方もできる

53:格無しさん
14/08/08 23:08:48.44 SWB68FIs.net
ブラックロータスは>>11のランクでいうとA+あってもいい気もする
両目キド相手にあそこまで粘れる奴は少ないし、メフィストテレスのところまで影響残るほど深くナラク化させたわけだし

54:格無しさん
14/08/08 23:14:24.06 IDK7aVdf.net
>>50
刑務所で戦いになったのはただの偶然だし(たまたま同じタイミングでウミノを確保にきたら鉢合わせただけ)
セキバハラの戦いもフジキドは逃げようと思えば逃げられるけどウミノを助けるために自分から攻め込んだから
イグゾーション自身はフーリンカザンを用意するための工夫は何もしてない

これがフジキドを倒すために刑務所やセキバハラに誘い込んだとかなら分かるけどそうじゃないし

55:格無しさん
14/08/08 23:15:50.10 XwZ+jp4P.net
師父が最強って言われる所以は「ナラクに勝った」って点がほとんどを占めてる
でも実際は瀕死状態だし他の武闘派グラマスやラオモト以上と言える理由としては弱いかと

56:格無しさん
14/08/08 23:26:30.23 IDK7aVdf.net
一応言っとくとイグゾーションが他のグラマスより弱いとは全然思ってないよ
ただ戦った状況を考えると明確に別格とするだけの根拠はないように思う
同じランク内の微妙な差じゃないだろうか
少なくともカラテではサラマンダーには劣るだろうし、ダークドメインだって体調良好でパワーアップしたナラクと共振したヌンチャクキドと渡り合えたわけだし

57:格無しさん
14/08/08 23:34:50.89 sB65q/Z3.net
>>54
ダークドメイン全然渡り合えてないよ、カラテだと普通にボコボコにされてた
>>51
確かに両目キドをかなりグワらせてたが、サラマンダーはそのフジキドを一蹴してるレベルなのでないな
あとラオモト=サン評価高過ぎ、ジツも一般的なのばっかだから飛び抜けて強いってわけなくね、カラテもグラマスの中だとよくて中だし

58:格無しさん
14/08/08 23:39:13.61 n/FJf2uH.net
武闘派グラマス勢はどれも甲乙つけがたい実力者だけど、
その一つ上にラオモト、ブラックロータス、アンサラーがいる感じ。決め手はカラテ戦績な。

59:格無しさん
14/08/08 23:40:38.07 sB65q/Z3.net
>>56
だからもうちょい具体的に説明してちょ
そんなこといったらサラマンダーは両目赤目キドを一回ノックダウンしてるんだよ?

60:格無しさん
14/08/08 23:40:41.69 IDK7aVdf.net
>>55
>>39はイグゾーションが高すぎるように思う
イグゾーションがその位置の理由は瀕死ナラクに勝った以外にあるの?

61:格無しさん
14/08/08 23:42:14.43 sB65q/Z3.net
>>58
瀕死といえども万全ならグラマス瞬殺レベルのナラクを倒してるし、公式でも最強のグラマスって言われてるし

62:格無しさん
14/08/08 23:47:14.31 IDK7aVdf.net
>>59
心停止寸前のナラクは相当弱体化してるだろうから比較には使えない
最強と言っても他グラマスと>>ではなく≧程度の差かもしれないし、テンカンホーなしロードより上という根拠もない

63:格無しさん
14/08/08 23:51:39.02 sB65q/Z3.net
>>60
弱体化してるといっても、元のナラクは2部終盤の共振フジキドですら天と地の差があるしそれより下回っているとは思えんな
あと心肺停止ぎりぎりっていっても数分ぐらいカラテしてるし

64:格無しさん
14/08/08 23:55:27.98 IDK7aVdf.net
曖昧すぎる
不等号を2つも重ねる根拠にはならん

65:格無しさん
14/08/08 23:56:13.24 n/FJf2uH.net
ブラックロータスやアンサラーが戦ったのは、
キョート城でロードをスレイしたほとんどナラクなニンジャスレイヤーだからな。
黒炎チョップに手も足も出ないサラマンダーでは不が悪い。

66:格無しさん
14/08/08 23:59:47.93 sB65q/Z3.net
>>62
んなこといったらそれ以外のイグゾーションのカラテ描写もフジキドがハンデ負ってたりと比べる際に曖昧なものじゃん
否定する前にまず自分から根拠あげてみたらどうだ

67:格無しさん
14/08/09 00:00:44.79 sB65q/Z3.net
>>63
アンサラーはそうかもしれんがタダオはそんな描写無かったぞ?

68:格無しさん
14/08/09 00:08:00.25 O1S1IZLU.net
>>64
俺もあの時のナラクがどのくらい弱体化してるかは分からない
でも心停止寸前でナラク自身が弱音を吐くくらい追い込まれてるのに、そのナラクにぎりぎり勝ったってだけの描写だけを
他グラマスやロードを圧倒するレベルの根拠とするのは無理がある
あの時ナラクはフジキドの肉体が死ぬのを気にして普段の一割の力しか出せなかったかもしれない
あるいは弱音吐きつつも実際は9割以上だったかもしれない
そういう非常に曖昧な根拠でしかない

69:格無しさん
14/08/09 00:20:59.44 4lXMQcBj.net
>>66
だからそれを採用しなかったら他のカラテ描写もグラマスと比べる上では曖昧なものばかりだろ
あのときのナラクは、セキバハラの怨念を取り入れてるし、師父も自分にダメージ受けるほどバリキ使わざるをえないカラテなのは間違いないんだぞ
あと、イグゾーションとケイビインは自分も曖昧だから大まかに決めてるだけで、根拠があるなら変えればいいよ

70:格無しさん
14/08/09 00:38:26.32 sHF0iat5.net
ブラックロータスは黄金の間のフーリンカザン込みであの戦績だからなあ。
最後までキョート城から出てこなかったケイビインと違って、ゼアイズの時とかブッダ要塞から出てきてる描写もあるのでな。

アンサラーは一番の得意技で最後まで勝負できたけど搦め手でこられたらどうなるのか。あいつマジでチョップ一本やりっぽいからな。

イグゾーションは瀕死のナラクに競り勝ったに過ぎないけど、フジキドを瀕死に追い込んだのがそもそもイグゾーションだからやっぱあいつすごいのでは。

71:格無しさん
14/08/09 00:39:20.98 O1S1IZLU.net
曖昧だと自覚があるのならいいよ
ただ、それなら曖昧であると注意書きは欲しかったが

72:格無しさん
14/08/09 00:42:05.33 O1S1IZLU.net
>>68
フジキドを瀕死に追い込めたのはたまたま鳥が多数いる環境だったのとフジキドにガンドーというハンデがあったという
理想的なフーリンカザンがあればこそだけどね

73:格無しさん
14/08/09 00:43:28.90 d9vxbQLT.net
ケイビイングラマス最強説

74:格無しさん
14/08/09 00:50:37.73 sHF0iat5.net
>>70
2戦してその両方できっちりフーリンカザンを整えてくるのであれば、それはもうイグゾのワザマエによるものといえるのでは?
あと偉大なるグランドマスターのくせに躊躇なく人質をとれる決�


75:f的卑怯さもすごい。



76:格無しさん
14/08/09 00:52:30.45 sHF0iat5.net
あとシャープトゥース地味にかなり強いね!

77:格無しさん
14/08/09 01:50:26.60 6Kt+9sMm.net
ブラックロータスは薬が切れるとアウトで持久戦に弱いので
そこも加味すべきだと思う

78:格無しさん
14/08/09 01:54:55.41 GbM6xsZ6.net
>>73
それ、思ったw
ナラクと多少は戦ってたみたいだからねぇ
ナラクも本気ではないだろうとはいえ、他のサンシタみたいに瞬殺されてないわけで

79:格無しさん
14/08/09 03:36:18.99 UVtjYd2n.net
スカベンジャー=サンとかウォーターボードみたいなフーリンカザン特化型だと作中の活躍に比べこういうスレでは評価が下がってしまうこともあるけど
イグゾーション=サンの場合明らかにフーリンカザンを作り出す・生かすことや戦術判断能力がヤバイ級に高いからの作中フーリンカザンであって
そういう能力の高さ含めての今の評価だと自分は思ってるし、前述の例みたいなのとはちょっと違うと思う
というか仮にサンシタニンジャにあんな使いづらいジツ持たせても刑務所も一時苦戦させるくらいにしかならなそうだし、セキバハラのあれとか絶対無理だろ

80:格無しさん
14/08/09 07:21:17.77 GbyYgEgu.net
フーリンカザンも含めてニンジャのイクサなのに勘違いしてるヘッズの多い事多い事
あとイグゾ大好きさんはイグゾのフーリンカザンのワザマエは認めてタダオを認めないとか
分かり易すぎて失笑すら起きる

81:格無しさん
14/08/09 07:22:29.92 8KiltLAC.net
>>59
グラマス最強って明言しているのは師父に心酔していたデトネイションみたいなイディオットくらいで
公式だと最強の一角とか一人って表記じゃなかったっけ?
ようするにグラマス上位陣の一人って扱い

82:格無しさん
14/08/09 07:33:24.25 OdDbSKaz.net
>>77
どうでもいいが失笑の使い方が違うぞ
その使い方なら苦笑だ

83:格無しさん
14/08/09 07:36:46.49 4lXMQcBj.net
倒せ!最強のザイバツ・グランドマスター、イグゾーション!奴らが喋り、カラテする!

84:格無しさん
14/08/09 07:39:08.12 4lXMQcBj.net
>>77
それは俺も入ってるのか?俺はイグゾ好きではないし、タダオはグラマスの中でも強い方と評価するぞ、ただ飛び抜けて強いってわけではなく
>>78
こっちの方が良かったな
URLリンク(twilog.org)

85:格無しさん
14/08/09 13:19:31.92 O1S1IZLU.net
>>72
シー・ノーイーヴル・ニンジャとデス・フロム・アバヴ・セキバハラでも
どっちでもフーリンカザンが整ってたのは偶然であってイグゾーションは
フーリンカザンを整えるための工夫は何もしてないよ

86:格無しさん
14/08/09 13:40:11.80 4Wii/vVv.net
>>82
たまたま出くわした刑務所はともかく処刑台のところはハゲタカとかやってくるとこまでは算段済みだと思う
それに工夫してないならしてないで場所を選ばずに爆弾調達できる手段があるということになりなおさらヤバイのでは?

ナラク状態が万全じゃなかったかもしれないってのは分かるが
イグゾーションがラッキーで善戦したってのは違う気がする

87:格無しさん
14/08/09 14:19:49.67 O1S1IZLU.net
>>83
爆弾調達手段は作中で明確にしてるだろ
周囲にちょうどいい動物がいるかどうかだけで、イグゾーションが動物を引き寄せる手段を持ってるわけじゃない
セキバハラはウミノを助けるためにあえてフジキドが自分から攻め込んだだけで
イグゾーションが何かしら策略を使ってフジキドをあの場所に呼び込んだわけではない

88:格無しさん
14/08/09 14:33:48.07 O1S1IZLU.net
例えばフジキドを策略を駆使して刑務所やセキバハラにおびき寄せたとか、何らかのジツで動物や人間を引き寄せてきたとか
日頃からバリキ爆弾のためにバイオアニマルやクローンヤクザとかを用意してたとかなら
イグゾーション自体のフーリンカザンセッティング能力は凄


89:いと言えるけど 別にそうじゃないしな



90:格無しさん
14/08/09 15:09:08.32 O4QczZg/.net
83も言ってるが、特にセッティングしなくてもフーリンカザンが得られるなら、もうそれは素の強さと言ってよいのでは?

「フーリンカザンを得られない状況が少ない」って言えば普通に強みなワケだし。

91:格無しさん
14/08/09 15:47:07.31 jEYT3ANA.net
「生物が多数存在していなければならない」というのは「場所を選ばずフーリンカザンを仕掛けられる」と言うには辛い制約だろう
って話じゃないの

92:格無しさん
14/08/09 18:21:14.45 iMSFlX6o.net
ダークドメインと同じ状況でイグゾーションが戦っていたら、わりと瞬殺されてそうではある。
むしろセキバハラみたいな圧倒的有利な状況でフジキドに負けていたら、グラマスの株はだいぶ下がっただろうな。

心肺停止寸前なんてマグロ以下の状況だろ。少なくとも体力に関しては。

93:格無しさん
14/08/09 18:39:20.28 ad+vMKp9.net
「セキバハラほどの荒野でも」自分のフーリンカザンが得られるって、戦場の構築としてはトップクラスの能力だろ
全てのジツを封じるキリングフィールド以外で、彼がバリキ爆弾を調達できない場所って本編全体を通してもめったに無いんだから

スレのレギュレーションとして「お互い以外特に何もないカラテドージョー」みたいな場所を設定して、そこでの勝敗で考えるってこともできなくはないけど、
彼のみならず例えばドトンだとか、フィールドに依存するニンジャは少なくないし、それを十把一絡げにノーカラテ・ノーニンジャで切り捨てるのもナンセンス

94:格無しさん
14/08/09 18:43:27.21 O1S1IZLU.net
>>89
セキバハラだからこそ偶然イグゾーションに有利だったんだろ
フジキドが予想できなかっただけで

95:格無しさん
14/08/09 18:56:22.99 OdDbSKaz.net
ニンジャスレイヤー作中の戦場から無作為に50箇所抽出したとしたらそのうち7割ほどはバリキ・ジツは有効なんじゃないかな
それくらいの汎用性はありそう

96:格無しさん
14/08/09 18:58:44.96 PyObuadD.net
バリキ・ジツが機能しないシチュエーションなんてキリングフィールドを持ち出すまでもなく幾らでも思い浮かぶけどな
言うほど万能じゃない

97:格無しさん
14/08/09 19:07:33.24 QcEj3u99.net
師父は限界セルフバリキがなければ通常キドと互角レベル

98:格無しさん
14/08/09 19:09:33.21 O1S1IZLU.net
バリキ人間は地上を走るだけだから刑務所みたいな人間が大量にいて、なおかつニンジャ跳躍力を発揮できない閉所か『予め』バリキ人間をすし詰めにできる場所
バリキハゲワシは強力だけどバイオハゲワシが膨大に集められる場所がセキバハラ以外でどれだけあるのか
さらにいえばセキバハラ戦はガンドーを守るために余計に不利になってたし

99:格無しさん
14/08/09 21:16:00.40 sHF0iat5.net
ラオモトとイグゾーションが頭一つ抜けてると思うもののあんま議論百出のようならA+をAと統合したほうがよいだろうか。

100:格無しさん
14/08/09 21:19:34.87 4lXMQcBj.net
>>95
ラオモトの件は俺の意見を見てからそう言ってるのか?
>>92
逆に人が多い場所もいくらでも思い付くけどな
広場で人が沢山いるってのは都会ならよくあることだし、それだけで自分を有利な立場に持っていけるって時点でバリキ・ジツは優秀すぎるわ
ブラックウィッチとかわざわざネズミ探して自分の肉与えないといけないし

101:格無しさん
14/08/09 22:14:18.49 jtOFhy8d.net
>>96
その俺の意見ってのは>>39-40のグラマスレベルの比較の事かい?匿名掲示板なんだからレス番指定しないとわからないよ。

で、>>39-40と仮定して話をするなら聖ラオモトをグラマス級で最下層と見るのは7つのソウルの戦法切り替えを甘く見過ぎなんじゃない?
普通はソウルを切り替えて全く違うジツを使うなんて予想できないし、ソウルの事を知っていてもいつ何�


102:フソウルのジツを使うのかは予測不能。 必殺の一撃を透かして回復までされるイタミ、決まれば即死のコブラ、ナラクの全力ガードでさえ破るカラテミサイルのブケにタナカ、ビッグ、サソリ、 モズ 共鳴キドと渡り合うカラテに即死級の隠し球がいっぱいなんだから殆どのグラマスに五割以上の勝率はあると思うよ



103:格無しさん
14/08/09 22:23:29.04 O1S1IZLU.net
きっと偉大なるグラマス勢は敵ソウルを読み取ってジツを見破っちゃうくらい余裕って>>96は考えてるんだろうよ

104:格無しさん
14/08/09 22:27:56.02 4lXMQcBj.net
>>97
ビッグ、サソリ、モズはカラテのバリエーションなだけだし特筆すべきことではない
イタミは構え的に一回かぎり(しかし大きな隙を出させることはできるだろう)
ブケは距離を離さないと隙だらけだし、問題なのはコブラだな
サラマンダーやニーズヘグのようなカラテの達人がわかっているかどうか
結局のところカラテだな
あと俺のランク付けは細かいところ適当だからラオモト=サンは普通にグラマス中以上だと思ってるよ
>>98
何をいってるのかさっぱりわからん、黙ってくれないかね?

105:格無しさん
14/08/09 22:31:11.54 4lXMQcBj.net
ラオモト=サンが一つ上なら自分が挙げた根拠を参照した上で他の根拠を挙げて考察してるのかと思っただけで、心外だなあ

106:格無しさん
14/08/09 22:35:56.42 4lXMQcBj.net
まあ本編のフジキドもナラクに指摘されないと喰らいそうだったから喰らっちゃうんだろうか
イビルアイは見てから余裕だったぽいけどコブラはそれより発動速いのだろうか
そしたらコブラ・ニンジャクラン強すぎワロタになりそうだけど

107:格無しさん
14/08/09 22:39:32.45 zM5lK1md.net
ただでさえ強いラオモト=サンが使うから強いという考え方もある

108:格無しさん
14/08/09 22:46:54.29 sHF0iat5.net
即死のコブラ・手数のタナカ・回復のイタミと並んでビッグも地味に強力だからね?頭突きをうっかりガードするとネギトロだからね?

109:格無しさん
14/08/09 22:49:33.47 4lXMQcBj.net
URLリンク(twitter.com)
これを見るとラオモト=サンもタツジン相手には奇襲で使わないと喰らわないとわかってるみたい
2部終盤のフジキドはニーズヘグの奇襲イビルアイを跳ね返した、つまりカラテがあれば察知できるということ
実際両目赤目キドを一蹴したサラマンダー=サンとかならいけるのではないか?こうして書くとサラマンダー押しに見られるだろうけど私はバンシーとは無関係な
>>103
ナラクがパワーにはスピードといったようにタツジンなら普通に対応するだろうよ

110:格無しさん
14/08/09 22:51:31.35 sHF0iat5.net
>>104
ソウルの切り替わりを読み切ってること前提だから!そういうのは!>タツジンなら普通に対応

111:格無しさん
14/08/09 22:52:12.48 jtOFhy8d.net
逆にサソリとモズは存在意義が全く見出せなくて困る。
対空ならカタナなりパンチなり代わりの手段はいくらでも存在するし、一回大ジャンプができた所で凄く限定的な場面でしか役に立たないだろう

112:格無しさん
14/08/09 22:54:36.26 4lXMQcBj.net
>>105
それでもラオモト=サンのガチムチ体から出されるカラテをまともに受けようとするとは思えんが
初見殺し的意味ならニーズヘグには毒、サラマンダーにはカラダチ、ダークドメインには透過などがあるし

113:格無しさん
14/08/09 22:58:51.76 4lXMQcBj.net
ラオモト=サンのカラテ必勝パターンとしては
私はこのジツのみで他のジツとは関係ありませんとアッピル→相手がカラテしてきたところへイタミで無効化→一気にビッグニンジャストレートで粉砕玉砕大喝采
まあサラマンダーはカラダチ持ってるから逆手にとられそうだけど

114:格無しさん
14/08/09 22:59:07.81 sHF0iat5.net
サソリは当てやすいっちゃ当てやすいんだろうけどなー。
同じ二刀流でありながら全く違う流派に突然切り替わる


115:わけだろ? まああたっても威力はたいしたことないんだけど…。 モズはマジでなんなんだろう。ドラゴン・トビゲリに対抗心燃やしたとかだろうか?



116:格無しさん
14/08/10 00:59:09.84 4J/Z/HWi.net
相手が通常の二刀イアイドに慣れた頃に、
不意の一発をかますくらいしか思いつかないな<サソリ

ただ、ラオモトの強さがあれば相手がイアイドに慣れる前にほとんどのニンジャは爆発四散してるし、
長期戦に持ち込めるレベルのカラテの持ち主ならサソリくらいなら余裕で対応できそうでなぁ

117:格無しさん
14/08/10 01:52:55.28 2S/gUDor.net
>>108
ラオモトの全ての物理的な攻撃を回避できてもコブラで即死と

118:格無しさん
14/08/10 07:19:25.69 KUDFrBSs.net
>>111
だからそれは一概に言えないじゃん
そこら辺はカラテだし

119:格無しさん
14/08/10 07:44:04.96 KUDFrBSs.net
コブラを当てるためにモズを使って硬直してると見せかけたわけだが(実際それぐらいしか有効な使い方はない)、ダメインは逆に透過して回避できるしそのままアンタイウエポンの餌食にできるし、ニーズヘグはイビルアイをまず射つだろう
あとマルノウチ抗争にいたニンジャはコブラ見慣れてるだろうし

120:格無しさん
14/08/10 07:45:34.31 KUDFrBSs.net
>>113
あとグラマスは知識も深いからコブラのような一般的なジツは当然知っているだろう

121:格無しさん
14/08/10 09:57:34.92 2S/gUDor.net
自分にとって都合の悪い描写はカラテだから分からない
自分にとって都合のいい描写はこっちが有利になるから採用しろ

手前勝手過ぎて議論になってないな
ビッグカラテやイタミニンジャ・クランへの対応からラオモトは
自分のソウルが見抜かれてるのではないかと感じて
より完璧にコブラを当てる為にモズを捨て駒にしたのに
それを無視してタツジンなら回避できるとか妄想乙過ぎる

122:格無しさん
14/08/10 10:44:14.75 eop4WuPu.net
ナラクペディアはフジキドにしかないし
読者視点は読者にしかないのになあ

123:格無しさん
14/08/10 12:13:58.00 KUDFrBSs.net
>>115
なんでそんなに怒ってるの?
ただでさえ強さ議論は荒れやすいんだし、俺は自分なりに考察してるだけで指摘はいくらでも受け付けるからほんやくチームがいってるようにニンジャヘッズらしく奥ゆかしく議論しようず

スレが荒れそうなのでここで一句
真夏日より/ラオモト一派/オキナワへ
我ながらポエットだな!

124:格無しさん
14/08/10 12:54:56.01 KUDFrBSs.net
>>115への意見として
確かにジツが見抜けてるからあえての奇襲攻撃にでたっぽいね
けどグラマスたちはホウリュウテンプルというニンジャ知識の宝庫で知識を蓄えてるから同じく一般的なジツの構えぐらいわかるでしょというかわからないほうがおかしい
これは憶測ではなく
あとコブラと兄弟なヘビニンジャクランのイビルアイ、(しかもツィッター版だとコブラより強力と言われている)は予測して避けれてるんだし、まずぶっぱは当たらないでしょ、格ゲーでもそうだし
あと見抜かれてると思ってるのはジツね
今夜までしばらく返信できないから ID:KUDFrBSsはアシカゲ・タクジとかロブスターとか犬の餌とかズワイガニとか口が臭いとか煽るのはヤメテね

125:格無しさん
14/08/10 13:21:38.55 vxJYL+dx.net
>>115
そんなに煽らないで奥ゆかしくしろ、ブッダが怒るぞ

126:格無しさん
14/08/10 13:41:00.73 2S/gUDor.net
>>119
そういう台詞は自らも煽りつつやっぱり都合の悪い描写は見て見ぬ振りする
ID:KUDFrBSsにでも言ってやってくれ

ホウリュウテンプルを見た(だろう)から一般的(かどうかも分からない)な
ジツの構えは分かる(だろう)とか自分の憶測入りすぎだし

コブラに関して言えばナラクがソウルを感知せずに回避できた例は無いからな
ヘビの方が上と言ってもジツの性質まで同じかというと別にそんなことは無いし
事実作中でもそう語られている
あとツイッター版を根拠にするならラオモトのジツはイビル・アイ系で
フジキドが唯一まともに喰らったビホルダーのジツの数倍以上とされるからね

127:格無しさん
14/08/10 14:39:20.21 eOYnm6SZ.net
S(真っ向からニンジャを殺れる)
武田信玄 マツオ ハンカバ(セキハバラ参加組)

A(サンシタ相手なら正面からワンチャンある)
ヤクザ天狗 ガンドー デッドムーン(ネズミハヤイ)

B1(集団でサンシタを殺れる)
ノボセ老 ノリベ
ケンドー機動隊 49課デッカー カブキフォース一般兵 エルダーヤマブシ

B2(ニンジャに狙われても単独で逃亡可能)
シガキ シンゴ タバタ ナンシー

C(クローンヤクザをまとめて相手に出来る)
ホリブチ

D(クローンヤクザ級)
ヤマヒロ スミス バイオスモトリ

E(常人)

128:格無しさん
14/08/10 14:46:11.78 Wf9/F9bn.net
カラテ十段でガッツがあって伝統鎧で防備しているヤマヒロ=サンならクローンヤクザよりも大幅に強いのでは?

129:格無しさん
14/08/10 14:49:36.51 rIp3hAr9.net
万全の状態のフジキドを苦しめたグラマスなんて、サラマンダーくらいしかいないのが実情だよな。
他のグラマスはジツが便利だから強いとかそんなレベルの評価。

そのサラマンダーも、三部フジキドを更に追いつめるアンサラーやタダオに勝てる道理もない。

もはやグラマス勢は強さでいうと三番手。
グラマスだから強いなんていう前提は捨てて、客観的に評価を見直されるべき。

130:格無しさん
14/08/10 15:36:14.30 kfN4lSbQ.net
三部でもグラマスに匹敵する強いニンジャがどんどん出てくるヤッターとは思うけど
その三部ニンジャが万全の状態でも苦戦させてたから、万全じゃないことも多いグラマスは弱かったと感じたことはないなあ
どれも厄介で強いニンジャだったと思う

131:格無しさん
14/08/10 16:01:33.85 7hWTOO5K.net
弾薬が十分にある状態のネブカドネザルに勝てるニンジャってどれくらいいるんだろうか
グラマスでもパーガトリーやケイビインくらいかな

132:格無しさん
14/08/10 16:17:57.37 3ATtek2D.net
ネブは万全なら超グラマスと言ってもいい
まず飛べるしフジキドのスリケンも遮断するバリアにツラナイテタオスの直撃にも耐える耐久力

133:格無しさん
14/08/10 16:25:01.81 kfN4lSbQ.net
そんな万全ネブカドネザル=サンより強いといわれてるオメガ=サンのワザマエが気になるところだ
オムラと対?の暗黒メガコーポヨロシサンも上層部がまだ謎めいてるがトランスペアレントクィリン=サン含めヤバイのがいそう

134:格無しさん
14/08/10 16:30:58.04 s4iwwWvy.net
オメガは触りさえすれば機械でも浸食して破壊できるから少なくとも相性はいいな
モーターツヨシも近接装備こそあれ構造的に懐に潜り込まれると弱そうだし
どうやって潜り込むかは知らん

135:格無しさん
14/08/10 16:41:25.55 +qvoFIcT.net
カラテだ、カラテあるのみ

136:格無しさん
14/08/10 16:51:31.33 U9nW//cQ.net
>>125
パガvsドネザルは本当にアーマードコア4系でやってくれませんかね
ドネザルの実弾攻撃はパガのPAを削り切れそうだが逆は厳しそうな気はする

137:格無しさん
14/08/11 14:01:49.25 DxvORNBl.net
ネブカドネザルのアンタイニンジャキャノンはヌンチャク持ちのフジキドが数m滑りながら辛うじて防げるレベルだから
パガのバリアじゃキツいかもね
それに


138:ネブカドネザルの電磁バリアはキョート空軍のミサイルに耐えるっぽいし、一撃の単純威力はツラナイテタオスよりは低いだろうからパガのミサイルじゃきつそう その代わりに電磁バリアも重火器もエネルギー切れや弾切れがあるからヒットアンドアウェイに徹すれば…… それでもだいぶきつそうだけど



139:格無しさん
14/08/11 21:57:07.01 r8GGBZiB.net
ヌンチャクキドと打ち合って生存するってのがヤバイ
ダメインなんてヌンチャク解禁後瞬殺されたのに

140:格無しさん
14/08/11 23:05:03.19 n6OOv3LR.net
赤熱してないヌンチャクでもマスタートータスの手首を一撃で粉砕してるんだけど、通常モードでもそうとう威力高いのかな?
まあ浮遊スリケン砲台手首は他のパーツより脆い気はするけど。

ヌンチャクは打撃力もすごいけどむしろ防御力やなんか伸びたりする便利さのほうがよりヤバい気はする。

141:格無しさん
14/08/12 10:15:01.39 AIzSLsCq.net
ド ウ グ 社 の ブ レ ー サ ーに聖なるヌンチャクをかけて防御力100倍だ、わかるか?この算数が、エエッ?
武器持ちの相手をするときとか手甲という装着場所や使用上ブレーサーで防ぐのが難しい攻撃でもヌンチャクなら攻防一体に流れで防ぎやすいし、便利そうだよねヌンチャク
ガトリングなんかも普段避けなきゃならないけど、ヌンチャク持ってるときは全部弾いてたりするし

142:格無しさん
14/08/13 00:02:24.01 ub4t/mvR.net
ニンジャ交渉力ランキング

候補者:
メフィストフェレス マジェスティ タダオ アガメムノン
ジェノサイド フィルギア ガンドー ザクロ
アンバサダー \交渉/

143:格無しさん
14/08/13 00:35:59.18 gxwfWX4b.net
描写は無いけどゲイトキーパー=サンとか交渉力高そう
ザイバツは誰だろう、グラマス連中とかみんな政治力高いはずだけど対外的な交渉力となるとあんまりピンと来ない

144:格無しさん
14/08/13 01:02:37.38 w8Qr4rnU.net
逆に交渉力最低ランクは誰にあたるのだろうか?
インクィジター=サンかな?

145:格無しさん
14/08/13 01:21:55.25 vzcZxs+t.net
ザイバツはアマクダリに対していたワイルドハント、ネブカドネザルにキョート軍の相手をさせたヴィジランスあたりが印象に。

146:格無しさん
14/08/13 13:04:55.63 qFw1cIbt.net
ブラックヘイズ=サンもタフなニンジャ交渉力があるのではないだろうか?

147:格無しさん
14/08/13 15:41:02.20 gxwfWX4b.net
作中フリーランスで生き残ってるようなのはみんな交渉力高そうだね
オメガ=サン、ブラックヘイズ=サン、サイバーツジキリのシルバーカラス=サンあたりはみんな高そう
スカムラージュ=サンも自分の実力を自覚して持てる力を最大限活用したり決して情報収集を怠らなかったりと
慎重に行動してたわりにはなんか危なっかしいアトモスフィア漂ってたけど

148:格無しさん
14/08/14 01:10:28.70 /hpCRUCj.net
格好良さランキング
A+ ソニックブーム

149:格無しさん
14/08/14 01:16:38.39 Q+fuC5Ux.net
『金糸のニンジャ装束、 悪 趣 味 な 』

150:格無しさん
14/08/14 01:37:07.43 /hpCRUCj.net
ナンコラー!ザッケンナコラー!

151:格無しさん
14/08/15 07:11:18.53 TzCcoiIX.net
丁度コミカライズで(悪)夢の共演をしているアゴニィとディスエイブラーはどっちが強いんだろうか
火力の低いアゴニィではディスエイブラーを悦ばすのが精々って気もするけど強烈な変態度でどうにか勝てないかな

152:格無しさん
14/08/15 07:27:02.10 n+7Y9x+5.net
お互いにダメージを与えてはソウルの力で回復し、ユウジョウ!エンドだ




153:^タミ針がダメージに加えて行動不能とかのバッドステータスを付与できるならアゴニィ優位 そうでないなら棺桶に放り込んでネギトロ化で決着可能なディスエイブラー優位かな



154:格無しさん
14/08/15 08:27:35.01 ytIHXC3Mg
直接対決すると泥仕合になるかもしれないけど、基本的にはディスエイブラーでしょ。
ディスエイブラーってイタミ・クランのくせにビッグニンジャ並みの巨体を誇るモンスターだぜ。

155:格無しさん
14/08/15 20:13:01.71 oFIn2GO3.net
>>12
初見でディテクティブを追いこんでイグナイトを吸収容量オーバーにしてるニンジャキラーが低すぎる気も
後のベオウルフ並みに厄介な相手だった印象がある

156:格無しさん
14/08/15 21:50:11.21 oF6j0FJs.net
>イグナイトを吸収容量オーバーにしてる


157:格無しさん
14/08/16 09:16:40.48 scqp+A8E.net
万全のセンセイでも100%ナラクが相手だと流石にナラクが優勢だったな
とは言えフジキドの制止が入る前でもカラテで渡り合ってたからサラマンダーやアンサラーと互角位と見て良いのだろうか

158:格無しさん
14/08/17 00:19:05.77 MXLjyG0a.net
>>147
イグナイトについてはよくわからんけど確かにワンランク上げてよさそうな。

バック・イン・ブラックのニンジャスレイヤーは「オヌシのしたいようににさせてやろう」ってナラクが言ってるし、
あくまで暴走するフジキドが主体でそれにナラクが混じる感じなのではないかな。ナラク100パーセントではなくて。

159:格無しさん
14/08/17 00:29:43.98 lWmWVDdC.net
シャープトゥース戦で明らかに途中でワザマエが変わってるから、ナラク口調の所は完全にナラクだろう

160:格無しさん
14/08/17 01:28:55.50 MXLjyG0a.net
バック・イン・ブラック#4の6で片目センコ、14で両目センコのようなんだけどそれぞれをどのくらいの強さと位置づけるべきか。

161:格無しさん
14/08/18 22:44:59.30 DmlqgKSz.net
ドミナント強いけど、この時点のニンジャスレイヤー相手ならC+勢でもこのくらいやれるよね。

162:格無しさん
14/08/19 07:36:27.17 CFUWH0Yn.net
ドミナントはあくまで筋の良い新人でしか無いんだしそれであれだけ戦えれば十分な脅威だろう。
初陣の時点でそれなりに実践経験があるはずのエージェントよりも明確に強いし、ここで死ななければゲイトキーパー級やそれ以上に成長していても不思議では無い

163:格無しさん
14/08/19 08:03:00.28 0sTPDi3o.net
ポジションとしてはトゥールビヨンに近いキャラと言えそうだな
実際のところ、おそらくトゥールビヨンのほうがカラテ経験はありそうだし、カラテに対して有意を取りやすいエスケープメント・ジツがあるから彼のほうが有利ではあろうけど

164:格無しさん
14/08/19 15:21:51.25 K3U1Ptbx.net
ジツに関してはトゥールビヨンの方が強力だし作中登場時点でのカラテも上回ってそうだが、あいつはメンタル面の隙がでかいのがな
そういう意味ではドミナントの方が伸びしろありそうな気がする

165:格無しさん
14/08/19 17:20:33.19 pZcA0R1d.net
何をおいても初陣だからな、あの肝の据わり方と戦術眼はアッパレ
まあスカウト前にイクサの経験がないとは限らないけど

166:格無しさん
14/08/19 23:51:46.21 SWsdUb8/.net
スペースダンディ=サンを見る限り
どう見てもキマってる描写も許されていることですね?
岡村靖幸もそう言っている

167:格無しさん
14/08/20 15:07:54.42 V6PSxTBJ.net
ゲンドーソーのソウル封じのジツは戦闘中に使う技ではないのかな。

168:格無しさん
14/08/20 20:43:27.72 CqB1hQK7.net
思いっきりタメをしてから打ってたし戦闘中に打てるワザでは無いだろうね。
そもそもソウルが暴走してる相手を殺さず無力化したいってかなり限定された用途のワザだから普通の相手ならそのまま殺すか殺さずに痛めつけるかで使う機会も無いだろう

169:格無しさん
14/08/20 22:01:21.15 jDISzkSk.net
投げハメから繋げば問題ない

170:格無しさん
14/08/20 22:55:38.88 V6PSxTBJ.net
片目キド相手に互角以上なのは確定だけど、カラテ系のグラマスと同等とまで評価していいものかどうか。

171:格無しさん
14/08/21 00:22:37.16 yObLRTpw.net
やっと評価に入れれるぞと期待してたけどナラクが強すぎるせいで結構あっさりイヤグワされてたからなあ
そんじょそこらのニンジャに負けるようなもんではないと思うけどうーん

172:格無しさん
14/08/21 20:35:04.01 hcpzfenv.net
まあ正面からのタイマンならアースあたりよりは強そう

173:格無しさん
14/08/21 21:10:02.89 Nxuc+5sH.net
ナラクをあそこまでグワらせるのも珍しいんだがな

174:格無しさん
14/08/22 01:48:00.99 7RQy7EYc.net
フジキドで苦戦、片目キドで楽勝ってC+~B-くらいの扱い?

175:格無しさん
14/08/22 08:17:50.33 ndZLNMZ4.net
基本的にはそうだろうけど時期よって多少前後するよな。
それこそバック・イン・ブラックとロンゲストではフジキドのカラテが違いすぎる。

176:格無しさん
14/08/23 14:52:43.06 suZdCgOK.net
アンサラーの評価は高すぎな気がするな。
相手が両目キドとはいえ戦いの中で一回も有利な状況を取ってない。
浅い傷⇔膝をつく、出血⇔骨折、メンポ割れない⇔メンポ割れる と逐一不利だと書かれてる

ドラゴン流カラテでカトン使いという同型対決だから
カラテ斥力を甘んじて受ける消耗戦やってるだけで、
ニンジャスレイヤーは一度も追い詰められていない。

万全キド相手に1回でも有利な状況に立てた面子と一緒にすべきではないし、
インターセプターとアンサラーは一緒にA-でいいと思う

177:格無しさん
14/08/23 22:24:44.84 rAg7I3E7.net
アンサラーは開戦後キドが両目ナラク化からさらにもう一段深くナラク化してる状態相手に戦ってたわけで、
>>168の言うこともある程度わかるんだけど、それを差っ引いてもなおAは揺るがないんじゃないかな。

178:格無しさん
14/08/23 22:59:27.15 yxMgAozh.net
自分の中でのアンサラ―高評価はサラマンダ―戦での決まり手がひたすらチョップ連打だったのと
そのチョップ概念=サンと長時間チョップ勝負繰り広げてたせいかもしれない

179:格無しさん
14/08/23 23:48:57.52 rAg7I3E7.net
セプターはちょっと微妙なライン。

180:格無しさん
14/08/24 00:01:26.79 NWBT7zgU.net
>>2に書いてあるランキング、AとA+を上にシフトして、Sクラスを三段階に増設するのはどうだろう

181:格無しさん
14/08/24 00:33:22.72 jhFb7lq2.net
増やせばその分整理されるかといえばそうではないし
まだ全然煮詰まってないランクなんだからそういうのは控えめにした方がいいかなあ

ところで、ファフニールは本当にAでいいんだろうか
純粋なカラテはそんなに高くないし、回復はあるけどなんつーかいまいち固有のジツとして認めたくないしなああれw
ウィッカーマンはエキストラクトなしでも相当に恐ろしいけど、それと比べるとワンランク落としたくなる

182:格無しさん
14/08/24 00:44:47.52 NWyeWPra.net
ウィッカーマンにくらべれば落ちるけど片目キドとほぼ互角だからカラテも相当なもんだぞ>ファフニール
ベッピンで一刀両断すると爆散するウィッカーマンと比べると不死身度合いも本格的だし。

183:格無しさん
14/08/24 00:51:51.53 jhFb7lq2.net
あー…片目キドとカラテしながら片手間で逃げに定評のあるフィルギアを縫いつけたんだったな…
やっぱAでいいわ、うん

184:格無しさん
14/08/24 01:50:19.9


185:1 ID:ewLGCo0w.net



186:格無しさん
14/08/24 13:14:54.33 NWBT7zgU.net
ゲイトキーパー=サンはグラマス一人と分け、ラオモト=サンはグラマス一人と分け、二三人と相打ち
そんなくらいではないか、という印象を抱いております、個人的に

187:格無しさん
14/08/24 14:51:02.55 YyrvK1Oo.net
>>176
ニンジャスレイヤーvsニンジャキラー、イフリートvsブレイズのようにカトンどうしは炎の制御権の取り合いになるし
カトン切れ直後に「バーニングハンド破れたり」と勝利宣言してるから、
単に赤黒の炎をバーニングハンド封じに使うのを選んだだけだろ。
ダメージ回復が間に合わなくて赤黒の炎がガス欠したわけではなく
単にカトン対決という相性の問題でそういう方法をとっただけ

188:格無しさん
14/08/24 18:07:17.12 wT8QUpLA.net
さすがに憶測の部分が多すぎる

189:格無しさん
14/08/24 19:23:30.47 BrY9AL3Q.net
ここってたまにグラマスを強いと言いたいが為にそれ以外全てを落とそうとする人が出てくるからね

190:格無しさん
14/08/25 00:55:38.25 FYDfOgkG.net
初期キドがC+~B-、一部中盤~二部中盤でB~B+、
二部終盤with未開放ヌンチャク&リヴィング後with普通のヌンチャクでA-かな。

191:格無しさん
14/08/25 06:31:51.08 kOvjDSm2.net
前提として、ニンジャはドスダガーやチャカガンでも当たれば死ぬ世界観なわけで、
RPGみたく武器を換えたら強くなるわけではないな。
アイアンオトメと同じく、ヌンチャクも戦いの幅が広がる程度の効果だろ

192:格無しさん
14/08/25 11:18:13.86 HdVMzhXc.net
戦いの幅を広げられるってのは、ある種の強さだとも思うがね。
この場合は、ヌンチャク使ってるから強いではなく、ヌンチャクも使えるから強いとの見方。

193:格無しさん
14/08/25 12:08:25.71 ei2iJkgy.net
単純に戦闘力に加算できる武器は神器クラスとかだけかもしれんね

たとえば、ベッピン破損中のダークニンジャは、
ヒサツ・ワザであるデス・キリを満足に撃てないという分かりやすいパワーダウン状態にある

194:格無しさん
14/08/25 12:12:16.76 PKBZogr6.net
ガントレット+ベッピンフジオとダークローブ+ベッピンフジオならどっちが強いのだろうか、当たらなければどうと言う事は無い理論でダークローブか?

195:格無しさん
14/08/25 15:45:40.70 sT3Ctgcg.net
本編準拠のベッピンが使えない状態なら考えたがベッピン有りなら流石にダークローブを推すなあ
カンジ・キルは使えないがダークローブの汎用性はそれを補って余りあると思う
ソガのソウルを吸って素のカラテにも更に磨きがかかっている筈だし

196:格無しさん
14/08/25 18:02:20.17 zM74X82K.net
「ベッピンなしはパワーダウン」「ローブありはパワーアップ」という印象はやはり初登場時の装備がイメージの基準なんだろうか

197:格無しさん
14/08/25 19:13:34.69 V54f1IJY.net
ローブ有はパワーアップというよりも、もっと単純に物語の進行具合からパワーアップって印象だな
彼は、少し予想するが、ここから三部終盤までもほとんど強さは変わらないんじゃないかと思う
ニンジャスレイヤーはどれほど強くなるのだろうか?実は現時点でまだフジオの方が有利を取れる位置に居るのではないか?

198:格無しさん
14/08/26 00:41:32.07 A+uPLQN8.net
>>182
まあドスダガーやチャカガン(より高威力のスリケン)で死なんニンジャもそこそこいるけどな
今まで明白にそう描写されてたのはこんなところか

高耐久(高防御+超回復)
フェイタル(ヘンゲ) ダイアウルフ(ヘンゲ)
デスドレイン(アンコクトン)

高防御
ムテキ・アティチュード
ヨロイニンジャクラン
スペクター(半実体) フォーティーナイン(半実体)
ネブカドネザル(サイバネ)

超回復
スーサイド(吸収)
ハイドラ(ヨーカン)
ブルーブラッド(ソウル固有)
ファフニール(霊樹)
スターゲイザー(不明)

199:格無しさん
14/08/26 01:03:42.18 U4tK9N6Y.net
ビッグ系やイタミ系、それにゾンビーもな。
あとグラマス級のニンジャはHPもそれ相応に膨大な気がする。

200:格無しさん
14/08/26 01:54:01.10 UZXbFen/.net
ジェノサイドは2部の改造でスーサイドと同等かそれ以上には回復力をもってるだろうけど、ニンジャを捕食っていうのが厳しいな
ニンジャ捕食能力を除くと、体格自体は常人の範疇だから、巨体ゾンビーの類のほうがしぶといか?

201:格無しさん
14/08/26 09:32:23.41 U4tK9N6Y.net
超回復系以外の防御・耐久ニンジャだとゴライアス・イヴォルヴァー・ヘカトンケイルあたりかな。
HPが一番高かったのは誰だろう。デスドかな。あとはマスタートータスかニーズヘグかネブカドネザルか…。

202:格無しさん
14/08/26 09:38:29.30 U4tK9N6Y.net
あ、もちろんフジキドじゃねーか!>HPが一番高い

203:格無しさん
14/08/26 14:20:40.49 t44jwer6.net
サワタリもかなり高そう

204:格無しさん
14/08/26 17:32:43.93 MSb36yz6.net
ニンジャ耐久力とは一体・・・
やっぱりあれは内臓とか骨が強くなるだけなんだろうか
でもすると刃物の方がよっぽど有効って事にならない?なぜ作中は徒手空拳ニンジャが多いのか・・・

>>194
書籍一巻でうっすらと「これ他のニンジャだったら三回は死んでるな」って思ったの思い出した

205:格無しさん
14/08/26 18:13:14.80 psiRsTO7.net
>>195
基本的にモータルの武器じゃニンジャのイクサについていけないんじゃないの?
耐久力とか、取り回しとか

専用武器持ってるやつはたまにいるし、
スリケンやクナイダートは結構投げてる人多いわけだし、
刃物の殺傷力自体は確かに有効なんだろう
ただ、その辺のカタナとかドスダガーとかじゃへし折られるのがオチなんじゃ

206:格無しさん
14/08/26 18:17:54.86 dHsuIVQu.net
刃物は、鍛えればムテキ・アティチュードなんて芸当まで可能な皮膚・筋肉を通過しないとダメージにならないからな
徒手空拳の強みは対応力と内部破壊という選択肢がある点だろう

207:格無しさん
14/08/26 19:39:50.11 lMpCb1UG.net
急所に当たりさえすれば、特殊なジツがないと耐久力だけではどうにもならないな。
ガンドーに射殺されたイグゾーションしかり、今回のブラックハンドも。

ニンジャ反射神経があるからモータルでは急所を狙うのも難しいんだけれども。

208:格無しさん
14/08/26 22:23:30.86 U4tK9N6Y.net
そういやモーター・ガッタイ戦の時の気を抜くと爆発四散ってどんな状態だったんだろう。
ナラクのパワやチャドー呼吸によって肉・骨・内臓の損傷部分をデスドめいてつなぎ合わせてたりしたんだろうか。

209:格無しさん
14/08/27 00:08:36.59 crzwuhHO.net
衝撃を筋肉部で循環分散とかかもしれない

210:格無しさん
14/08/27 00:37:55.20 OyqkwS/6.net
ニンジャとしてレベルが上がっていくとニンジャ化による筋肉や骨格自体の強化の更なる進行と、
血中カラテのエンハンス的な効果によるその補強、それに受けの技術の向上によって総合的なニンジャ耐久力が上がっていくのかな。

211:格無しさん
14/08/27 01:01:44.25 CxxY7ZuV.net
忘れちゃいけないのが、リアルニンジャは弓や銃を使うモータル達に仕留められてきたってことだ。
サンダンウチ・タクティクスによって江戸戦争に敗北したことから、ここら辺がニンジャ耐久力の限界なのでは?

翻訳チームも言っている。
フジキドはニンジャ第六感で銃やダガーを回避し続けるという、ギリギリの戦いをいつも行っていると。

212:格無しさん
14/08/27 09:49:06.03 OyqkwS/6.net
マンダ→最初から片目キドだったけどダウンしてからユカノの声を聞いて復活したところで両腕に炎を纏い、一段ギアを上げてるのでたぶん両目ナラク。
    そこからアラシノケンでダウンしたりラーニングして復活したりするが、師の教えを思い出してチョップ概念と化したフジキドに敗れる

ヘグ→最初は片目キドwith赤熱ヌンチャクだったけどナラク化が進行してグハハハハとか言い出したあたりから劣勢。

セプター→リヴィング後の片目キドがわざわざセプター専用に開発した対カラダチチョップで、左腕を犠牲にすることで優勢に。
     左腕を負傷しつつマウントをとった状態から両目ナラク化するも、ハイクを詠ませる余裕などない陰惨な戦いで殺害。

アンサラー→リヴィング後の両目キドと互角、さらにギアを上げてメンポ変形させると敗北。ただしアンサラーの一番の得意技であるチョップのみでの勝負。

タダオ→リヴィング後の両目キドとほぼ互角。ただし黄金部屋のフーリンカザンと定期的な薬物摂取が前提。

このへんのボス級ニンジャはあるいはボンモーも意識して二部前半や三部前半の両目キドと同程度の実力に設定しているのではないかなあ?他のAランクもまあそのくらいで。

213:格無しさん
14/08/27 22:36:01.12 7yhcPxED.net
>>199
一撃でHPの9割5分を持って行かれて継続ダメージを受けてるって感じ
あまりにも体がボロボロ過ぎてMP源のニンジャソウルを制御できず、体内カラテが暴走してる状態
サンシタならそのまま爆発四散。超回復型ニンジャでも動けずカイシャク待ちになるが、要は体内カラテの暴走さえ制御出来れば体は何秒後かにカロウシするとしてもとりあえず爆発四散だけは防げる

214:格無しさん
14/08/27 22:44:08.29 crzwuhHO.net
グラマスの強さってどのくらいだろうな。インフレ抑止のためにこれからも作中最強クラス、いわゆるザヴァさんも戦いを避けるレベルなのは変わらないだろう。
じゃあインターセプターは?タダオ大僧正は?セプターはまあアマクダリの中でも突出した武闘派だったと解釈して、タダオはどうだ。彼がカラテ強者って言うのはなんか嫌だ。どちらかというとカラテ巧者といった感じがする。
描写を見ると確かに長いし強かったのだけれど、あれは有り余る財力の余剰分で得た強さであって純然たる武闘派とはどこか趣を異にしているのではないかと思うのだ。
彼が強いのは確かだと思うけれど、そういった描写的な何かも加味してこうなんやかやしたい。

215:格無しさん
14/08/27 23:01:43.55 LiKMz/e2.net
強いもんは強いとしか言いようがないだろう

216:格無しさん
14/08/27 23:10:56.87 uZUALgVN.net
タダオ戦が長引いた要因
・黄金部屋+黄金オーラ・玉座で回避アップ
・ゾンビー化による高耐久

苦戦した要因
・ディバインカラテとの相性

フーリンカザンや相性を除いたアベレージとしてはマスター中~上位という感じだろう
この場合のフーリンカザンというのは本人が述懐するように金とテックの力も含まれる

217:格無しさん
14/08/27 23:13:45.21 uZUALgVN.net
×フーリンカザンや相性を除いたアベレージとしては
○フーリンカザンや相性を除いたカラテのアベレージとしては

耐久性能とかその他何やかやを加味すればフーリンカザンと相性を除いてもグラマス一歩手前くらいはあるとは思う

218:格無しさん
14/08/27 23:21:06.39 QUwBfp5L.net
タダオ=サンは自分のできることをしっかり理解した上でフーリンカザンを設計し
カラテ鍛錬もしっかり積んでいた油断のならぬ人


219:物であることは特に否定しなくてもいいよね



220:格無しさん
14/08/27 23:24:53.29 LiKMz/e2.net
相性っつったっても実際ディバインカラテが他のニンジャにどう効くかわからん以上フジキドの描写を適応するしかないのでは

ほらタダオだって、カネかけてヤブ何個も壊して高密度で高効率なカラテトレーニングしてたからカラテが高くても問題はない

221:格無しさん
14/08/28 00:04:49.51 9BnODfxW.net
グラマスといえど所詮はロードの傀儡なので、
自分のエゴを貫き通すタダオがグラマスより格上の存在でも何の問題もない。

今の3部フジキドは2部フジキドの上位互換だって認めるべき。
前提としてグラマス最強を置くのは、いくらなんでも結論ありきの独りよがりで手に負えない

222:格無しさん
14/08/28 00:12:46.11 2aC8kqcC.net
3部キドより神器キドの方が明らかに強いがそれ以外の2部キドよか上だわな

223:格無しさん
14/08/28 00:47:55.32 zdMGDHHE.net
三部後半のフジキドは無手のカラテでも二部終盤並みだしろう、さらに武器カラテも今までになく向上してる。
くわえてナラク化の自由度の向上もあり、過去最強だろう。
神器ヌンチャクって要素が加わってくるとまた別だけど。

224:格無しさん
14/08/28 01:24:31.98 DKryCXps.net
ニンジャ耐久力(真顔で)

・サンシタでも3倍の脚力に見合った耐久力がある
・モータルもニンジャも全力ダッシュで壁にタックルしても死なないと思われる。
 ニンジャは60km/hの車に轢かても死なない程度。
・常人なら3回死ぬ打撃を受けるとさすがにボロボロ。

・カラテ強者でもモータルの銃弾を急所に受ければ死ぬ
・ニンジャ反応速度やニンジャ第六感でよける
・ニンジャどうしでも、反応速度や第六感で上回れば相手の武器は実質無力化されるのでは

・ムテキ・アティチュード、ビッグカラテ、イタミ・ジツなど耐久力を上げる方法は結構ある
・物量で攻めたり(例:チョップ増加)弱点を突いたり(例:脳つぶし、火攻め、兵糧攻め)して対抗は可能

・ありえないレベルの再生力を持つ者もいるが、マツオなら倒せたのではないか

225:格無しさん
14/08/28 07:39:11.31 BLYE8zKY.net
>>214
バショーは「パワー・ハイクグワーッ!いとをかしグワーッ!」させたんじゃ無いか?
フジキドやフジオのバトウ・ジツの極まったもので情報生命たるニンジャソウルを直接攻撃する的な

226:格無しさん
14/08/28 07:49:37.40 MsAUxCMO.net
コトダマ空間では四行詩によって4次元空間に於ける座標(おそらく3次元+時間)を定義しているような描写があったけど、
同様のことが3次元空間では3センテンスのハイクでできるのかもしれない

227:格無しさん
14/08/28 09:19:51.88 Wi0FFQUK.net
キョート城の上を/鶴が飛んでいた

228:格無しさん
14/08/29 06:49:45.37 oemljAOn.net
グラマス最強をスレの前提に置こうとするせいで印象ブレブレなんだよな
タダオ戦なんて特に
ロードと戦った時(これまでの最高最強)の状態をある程度自分で引き出せるようになった
フジキドをしてナンシーの手助けが無ければ勝利できていたか分からない程苦戦してるのに
あと特定キャラのフーリンカザンは考慮して特定キャラのそれは省こうとする奴も居るし

229:格無しさん
14/08/29 07:23:48.75 z+oBd4PB.net
どうなんだろ。完全ナラク>神器装備両目センコ>ロード戦時なのでは�


230:B



231:格無しさん
14/08/29 08:53:33.41 e+s61nZI.net
ロード戦時なんて消耗してるしなぁ

232:格無しさん
14/08/29 17:11:25.78 oemljAOn.net
こうやって話をかき回そうとする奴が出てくるからテンプレに載せておいた方が良いな
ナラク最強を前提としてフジキドがこれまでで一番深い合一をした(最もナラクの力を引き出した)のが
ロード戦でリヴィング以降、少なくともロンゲスト以降はその状態をある程度自由に使いこなせると
つまり今のフジキドはロード戦時より更に改善されてると

そしてこういうこと言い出すとロードは純粋なカラテだとグラマスより下とか言い出す奴が湧くんだよな
フジキドとフジオを同時に裁けるグラマスなんて居る訳無いだろうに

233:格無しさん
14/08/29 18:47:36.29 VYkdVX4m.net
タダオを強くしちゃうと組織間能力差とかシックスゲイツ見直しとかで「あれあの人こんなに弱くなっちゃうけど良いの?」現象が起きる可能性が・・・
現ニンジャスレイヤーが大分強いのは間違いないんだけどね
あとロードのカラテって劣化ケジメとか言われてなかった?捌くのと倒すのにはなかなかの開きがあると思われるのでその辺りも考慮すべきと思う
グラマス強い強いを煙たがる人の気持ちもわかるけど、反動でグラマス弱いを言うのは違うでしょ

234:格無しさん
14/08/29 19:57:28.68 oemljAOn.net
>あとロードのカラテって劣化ケジメとか言われてなかった?

罵倒の一種をこういう風にマジで受け取っちゃう馬鹿とかね
ロード戦のフジキド>ケジメ戦のフジキドってのははっきりしてるのにね

あとタダオはロンゲスト時点でフーリンカザンを完備して真面目に
カラテトレーニング積んでたんだから強くて当然でしょ
フジキドが苦戦してるのにタダオを強いと思わずシックスゲイツを弱いと思うことこそ
グラマスを絶対指標にしてるから出てくる発言なんだよなぁ

235:格無しさん
14/08/29 20:57:14.09 JHNRoWle.net
ここは一旦不等号を使って会話するのをやめてみてはどうだろう
特にフジキド同士で不等号を使った上で更にその結果を元に間接比較するのはなんかアブナイ

236:格無しさん
14/08/29 21:49:49.75 VYkdVX4m.net
取り敢えず発言が敵意と悪意に満ちているので数ヶ月ほど来るのをやめたらどうか

237:格無しさん
14/08/29 22:25:58.38 oemljAOn.net
>>225
うろ覚えで劣化ケジメとか言っちゃう人に言われたくは無い
ロード戦のフジキドが2部で一番深い合一をしていたのは単なる作中の事実
そして少なくともロンゲスト以降はそれを意識してある程度使いこなせるように
なってるのもまた単なる作中の事実だ

238:格無しさん
14/08/29 22:43:01.83 Pq4QyIGA.net
別にロードが単体戦力で最強であることは誰も異論はないだろう

239:格無しさん
14/08/30 00:06:14.12 lxlJ9IqR.net
罵倒の一種とは言うけどフジキドはケジメに一発貰ってるからねぇ…

240:格無しさん
14/08/30 00:21:13.35 y8vLm01s.net
ロード戦で明確にナラク化するのはデスドを締め上げて以降なのでなー。
フジキドとフジオを同時に相手するって言っても、フジキドは普通キドないしは好意的に評価しても片目キドだし
フジオの方もデスドが一番の怨敵としてアンコクトンの集中砲火してくるのを躱しながら。
フジキドがナラク化したあとは単にバトンタッチしただけだしな。

あとHOEでナラキドの最大出力向上、リヴィングでナラク化の利便性がアップして、
無手のカラテの磨き直しと武器カラテの鍛錬もてあっニンジャスレイヤーの素の戦闘力は過去最強だろうけど、
でも常にナラク化最大深度で戦ってるわけじゃないから一律で三部ニンジャの方が強いってわけでもないよな。
そのへんはちくいち丁寧に検証せんとな。

241:格無しさん
14/08/30 01:08:35.23 RN7Ed4ih.net
フジキドが途中まではロードと普通に戦ってたと思ってる人ってニーズヘグとの戦いで
既に合一化が深刻なレベルになっててシャドウウィーヴ戦ではナチュラルにメンポから
蒸気出しっぱなのに何読んでるんだろうと真剣


242:に心配になる



243:格無しさん
14/08/30 01:25:11.54 y8vLm01s.net
移動時間あるからナラク化解けてるよ。
ロード戦前半は目の描写なし、血が畳を焼く描写あり、黒い炎が出なくて傷を塞げない描写ありってとこかな。
いまいちいまいちよくわからんけど高く見ても片目キドまでだと思うな。

244:格無しさん
14/08/30 01:37:03.03 RN7Ed4ih.net
いやどんどん合一が深まっていってるって描写なのによくもそんなズレた読み方出来るなと
ナラクとの合一に関して触れられないのに自然と描写に組み込まれてるのにピンと来ないなんてね

245:格無しさん
14/08/30 01:44:46.10 y8vLm01s.net
いや、それこそ妄想乙としか言えんなー。
というかオヌシの脳内強さランキングがどんな感じなのかは興味があるな。

246:格無しさん
14/08/30 01:55:04.88 RN7Ed4ih.net
>>233
何が妄想乙なんだか
フジキドがナラク化の度合いを制御出来てなかったから口調が唐突に入り混じったりしてたのに
3部ではその時の感覚を思い出しながら今度は制御しきるってシーンがあるんだが?

つか時間が経ってもナラクとの合一状態が深まれば解けずに深いままで維持されるってのは
ロンゲストでやってることなんだが?

247:格無しさん
14/08/30 02:13:15.94 Ahv5JOmi.net
そもそも、フジキドが自身の戦いと修行を積み重ねた現在の段階で、初期の完全ナラクと比較してどっちが強いのか

248:格無しさん
14/08/30 06:42:45.75 LkkoGoZv.net
>>235
初期の完全ナラクは(フジキドが邪魔しなければ)常時100
ロンゲスト時点のフジキドは通常時70だけど一時的に90~120までブーストできるってイメージだな
マジェスティ戦でやったみたいに完全にナラクに体を預けたら肉体の差で初期ナラクなら圧倒できるかもしれないけど
長時間それをしたらもうフジキドに戻れないから五分五分か3部キドやや不利ってところだろうか

249:格無しさん
14/08/30 09:41:13.53 xO2cweQ/.net
>>234
デス・オブ・アキレスの時の状態だとしてロード戦前半の出力は片目程度までって評価は変わらなくないっすかね。
シャドラ戦時は軽度のナラク化、その後は目の描写なし、一人称の変化なし、不浄の炎の描写なしなんで。

250:格無しさん
14/08/30 20:58:55.20 d6lySPM3.net
デス・オブ・アキレスの時の状態と言ってるくせにその時フジキドが
不浄の炎も出さず一人称も変化せずともナラクとの合一が深刻な
状態継続中だったという描写を無視して何言ってんだとしか

251:格無しさん
14/08/30 22:10:21.99 pgBNNOEu.net
ふーむ。じゃあじゃあヘルオンアース#8の通し番号49で黒い炎があらわれないので傷を焼くことができないってのはどういう状況なんだろうか。

それはそうとタダオがすげえ強いのはそうだと思う。
タダオが強いってのがなんか納得いかない人もいるかもしれないけど、
要はINWの神話級ソウル装備ゾンビーに知性がきちんと残っていて、しかも自主的にカラテトレーニングもしている状態なわけだもんな。
あとフーリンカザンとしては黄金による強化以外にも、カラテミサイル全力連射しながら移動できる浮遊玉座もヤバイ。

252:格無しさん
14/08/31 00:06:03.07 rfC1Gaf+.net
>>239
それもデス・オブ・アキレスにヒントがあるじゃん
自分がナラクと同一存在になりかけてるのに気付かずに
ナラクに助言を求めようとして答えが返ってこずハッとする場面

253:格無しさん
14/08/31 00:32:42.51 9TnBGGXM.net
いやそれはどうよ。
ナラクと同一化が進んだ結果ナラクの声が聞こえなくなる描写はたびたびあったけど、
融合が進んだ結果として黒い炎が使えなくなるなんておかしいっしょ。

それはそうと49課の平均点の低さはなんかなごむ。

254:格無しさん
14/08/31 00:34:56.49 eebOb1W8.net
んでタダオの強さって結局どのくらいなのよ?どうせなら三四行くらいガッツリ書いて提示してくれよ
ニンジャ


255:スレイヤーと、ついでに推しのニンジャも入れてくれると有難い



256:格無しさん
14/08/31 02:22:19.52 I2yAR8N9.net
忘れがちだけどタダオは回復能力もあるしそれも評価すべき点だと思う
ジツやエンハス付きカラテに回復、カラテミサイルと結構多才

257:格無しさん
14/08/31 02:32:45.21 Uf800I9a.net
このスレにはテンプレまだランキングぐらいしかないけど、結局どういうルールなの?
手持ち武器はアリと考えると、タダオの浮遊玉座はアリなんだろうか

258:格無しさん
14/08/31 04:44:10.31 nJigI8OZ.net
奇襲や待ち伏せ、支援の能力に優れて、実際に本編で目覚ましい活躍を見せたキャラでも、
環境の公平性のためと称して一対一のカラテドージョーでアイサツをするところからスタートと状況を限定するなら、果たしてそれが本当に公平かどうかっていう

259:格無しさん
14/08/31 09:03:34.84 9TnBGGXM.net
儂キドをちょっと調べ直してたんだけど、一人称の変化は片目→両目ほど大幅にはパワーアップしてなさそう。メンポがバキバキいいはじめるとまた別だけど。
あとサーカディアン・スリーのムーンビームが思ったより強くてC+もありえるのではと思いました。

260:格無しさん
14/08/31 11:36:02.60 BRU8GTes.net
>>245
サワタリなんかは奇襲、指揮、トラップが本領だからその辺の煽りをモロに受けるけど奇襲や事前準備を含めると事実上考察不可能になっちゃうからなぁ
トラップ地獄に誘い込めばグラマスや12人クラスでも倒せるよ! → そのクラスの奴がノコノコトラップ地獄に踏み込むの?となったら水掛け論にしかならないし
最初からトラップ地獄で戦闘開始と設定したら極端なフーリンカザンでしか無い訳で

261:格無しさん
14/08/31 11:40:40.39 nJigI8OZ.net
ツワミ・ジツのヴェラーなんか、本人の戦闘能力より仲間のサポートが主任務なわけで、そういう「強い」よりも「使える」方向に長けてるキャラって基本こういうスレではないがしろにされるよね

262:格無しさん
14/08/31 12:24:50.07 0VY2NGKk.net
タルタロスなんか本編ではそんなに広くない閉鎖空間がバトルフィールドだったからお手軽にスレイされてたけど
あれ屋外だったらどう攻略するの?とかその辺まで議論に含めていいものか

263:格無しさん
14/08/31 13:23:22.92 HMYsn7DR.net
フーリンカザンの極致みたいなロードは、キョート城パワーやインロウこみで考察されるのにな。
ヤミウチを受けてスレイされるのがロードの限界だと思う。

264:格無しさん
14/08/31 13:56:47.01 WfM+jUrI.net
ドラゴンセンセーのインストラクションにもある通りイクサにおいてフーリンカザンは非常に重要でありこれ抜きで忍者の実力を語ることはできないのだ

265:格無しさん
14/08/31 15:26:33.72 rfC1Gaf+.net
>>241
そこは普段とニューロンのパスの繋がりが安定してないからと解釈してる
フジキドがナラクに呼びかけても声が返ってこないのと同様に普段とニューロンの状態が違う、
上でも言ってたがフジキドの合一が深まっていってるという描写の一環でしかないだろうという事
逆にあの場面だけ何故か不浄の炎が使えなかった理由を過不足なく説明できるかい?
疲労度で言うなら更にイクサが続いて疲労した状態でデスド相手に問題なく使ってるし

>>251
フーリンカザンを構築できるのも強さの一部として考えられてるからな
環境の公平性といってもニンジャは自らに有利な環境を整えるために最新のテックも使えば
アンブッシュも平気でやるんだからそもそも環境に公平な場など作らせないという強さがあるんだよな

266:格無しさん
14/08/31 15:40:34.57 I2yAR8N9.net
>>250
ロードはキョートブースト無しでのキョジツテンカンホーの描写が�


267:ネいから無しでどれくらいやれるのかわからんのだよなあ それとヘルオンアースであれだけの戦いやったのに車イスおじいちゃんロードで評価してもってのもあるかも、両方入れとくならありだと思うけど インロウパワーは考慮に入ってないんじゃない?そのとき暴れてたアンコクトンとかと同じで



268:格無しさん
14/08/31 18:34:45.73 eebOb1W8.net
ロードはずっと車椅子でまともに動けてもいなかったのにどうしてカラテが強いの?
・エネルギーの吸収時にカラテ的なものも得た可能性
・素体のカラテ能力が元々高かった
他になんかあるかね

269:格無しさん
14/08/31 20:01:05.79 Bc7QfsO8.net
武術の心得があったのは確かだが、数十年は全盛期の動きが出来ない状態だっただろうに
いきなり肉体だけ万全になっても、普通は即座にカラテできる訳がないわな、普通は

270:格無しさん
14/08/31 22:01:31.60 hHTLaHKu.net
>>252
再検討してみて、デス・オブ・アキレスの時に似た状態なのは確かかなあと思ったすね。
以前からロードが普通キドに手こずるのはなんでだろうなあとは思ってたし。
とはいえじゃあ実際どのくらいの強さだったのかについては「普通キドよりは強い」としか言えないと思うけど。
デスド相手に目を光らせて、その後ロードのところに向かったら、急にめっちゃ強くなってるのでロードもびっくりしてたよね。
やっぱ片目キドくらいなんじゃないかな?回転斬撃に限ってならケジメニンジャのカマイタチ・ジツのほうが上でしょうね。


んで黒い炎が出ないのはフジキドが自分でナラク化を抑えてるからだよね。
ニーズヘグ戦のことはすごい反省してたし、しかも今はガンドー・ユカノ・エーリアスを守らないといけない。
それを踏まえたうえでのナラク化だから「フジキドの、ナラクに対するある種無謀な駆け引きの、最初の試金石」ってことになる。
んでロード戦後半のフジキドはアンサラー戦最後のメンポをバキバキ言わせてるのと同じくらいの状態かな?

271:格無しさん
14/09/01 23:38:06.32 /2pXUgp+.net
ダメだ一人称の変化やメンポの変形はそうなる前よりは強そう以上の手がかりにはならねえや。

272:格無しさん
14/09/02 21:39:35.12 97so1jx7.net
ブラック一族ランキング
A:ブラックロータス、ブラックウィッチ
B:ブラックドラゴン、ブラックヘイズ、ブラックオニキス
C:ブラックハンド、ブラックウィドー、ブラックソーン、ブラックバード
D:ブラックストーン、ブラックシープ、ブラックバンタム、ブラックバック、ブラッククレイン

A:フジキドでもナラク化無しでは勝てない
B:フジキドと互角以上
C:フジキドと少しの間でもバトルが成立する
D:フジキドと戦えば一方的に殺される

273:格無しさん
14/09/02 22:19:20.35 bgYSyn92.net
15秒で死んだブラックバード=サンはバトル成立したと言っていいんだろうか…

274:格無しさん
14/09/02 23:07:29.42 DGSx6WsR.net
カラテの強さに実戦経験の寄与はそこまで多くもないのかな。
イヴォルヴァー然りドミナント然り。アナンタ=サンも前線に出るようなタイプじゃないだろう。
三部になっても強ニンジャが減らない理由はここにあるのでは。

275:格無しさん
14/09/03 00:12:05.73 wsTwQ+8O.net
ニンジャ向きのトレーニングを積めてるかどうかじゃない?
イヴォルヴァーは何とも言えないけどドミナントやアナンタはトレーニング環境はめぐまれてるっしょ。
イヴォーカーやディテクティブもニンジャ発祥の武術を修めてたので最初っから強かった。

まあ三部になっても強ニンが減らないのはそれだけネオサイタマという都市が馬鹿でかいからってのが大きい気はする。

276:格無しさん
14/09/03 02:00:49.55 8ddRMmyM.net
ブラックロータスなんか、ソウルの調達段階で(恐らく)ニンジャがニンジャを制圧しただけで
あとはモータルの技術とモータルのカネとモータルの設備だけでグラマスクラスになったようなもんだからな

277:格無しさん
14/09/03 02:30:13.11 zwvLSmv0.net
そう考えるとなんかズルいな…
しかしあのタダオが真面目にトレーニングこなしてカラテをちゃんと練ってるってのはちょっと笑える
そうしなきゃマネー投資が無駄になるからって思考なんだろうか

278:格無しさん
14/09/03 07:16:14.45 KiInfi3t.net
マケグミよりカネモチの方が有り余る余暇と充実した設備で強くなれるのが現実なのだ

279:格無しさん
14/09/03 07:54:01.59 h9yaUkDx.net
>>263
タダオは順風満帆だったのにどっかの殺戮者に本拠に直接乗り込まれてぶっ殺された人知ってるからね

280:格無しさん
14/09/03 20:50:50.69 5X+5le4f.net
>>264
実際現実のアメリカでもカチグミの方が体調管理や肉体改造を上手くこなせてますしネー

281:格無しさん
14/09/04 00:52:19.26 iGXyG9YP.net
タダオがあれほどだとフォーティーナインはどんだけなんだろうな。

282:格無しさん
14/09/04 08:56:16.89 Vwh3klWe.net
方向性が全然違うべ
ただ少なくとも、スペクター=サンに明確な知性と自我を付与した分厄介さは飛躍的に上昇してるだろうな

283:格無しさん
14/09/04 12:35:07.51 ZecuTuMw.net
物理無効の範囲次第だよね
エンハンス系でダメージ入るなら相性ゲー

284:格無しさん
14/09/04 17:55:18.19 Kjp2dLIE.net
「非実体による物理攻撃無効」ですら、カラテが極端に高ければダメージが通りかねない世界観でもある

285:格無しさん
14/09/04 18:14:01.26 3OJfaNVt.net
「イヤーッ!」ゴウランガ!ニンジャスレイヤーのチョップは霊体化した彼の腕を切り裂いた、何が起きたのか!?カラテだ!

286:格無しさん
14/09/04 20:26:06.17 zx84vntm.net
そういえばニンジャスレイヤーみたいにミサイル使わないのでも血中カラテ濃度とかあるんだろうか

287:格無しさん
14/09/04 22:15:03.82 iGXyG9YP.net
あるけど消費する機会があまりないのであろう。
フジキド・フジオ・ミラーシェードはアンコクトンがはじいたりはしてたけど。

288:格無しさん
14/09/04 23:55:36.99 +xUe14uv.net
聖ラオモト戦で暗黒カラテが尽きてガス欠みたいな描写なかったっけ?
カラテを籠めるのは、何かしらかのカラテ力が使われている様にも読める。

289:格無しさん
14/09/05 04:44:34.10 2d9rmyGc.net
カラテ=ソウルを用いた格闘術でモータルがやってるのはニンジャの真似事とか
言ってしまえばナルトのチャクラと同じような扱い
チャクラを使えば肉体活性化も出来るし武器も自在に操れるし火遁や水遁も使える

290:格無しさん
14/09/05 09:16:02.65 GV86kqFy.net
暗黒カラテ技も出すときにMP消費してるのかな。

291:格無しさん
14/09/05 09:29:39.04 sSylVNK/.net
スペクターが無軌道大学生とかからもカラテを吸収しているのを見るに
エネルギー概念としてのカラテは非ニンジャも持ってるんじゃね

292:格無しさん
14/09/05 10:08:57.29 427hYLOu.net
カラテカラテ言うけど、結局生命エネルギーだろ?
ナルトのチャクラでもハンターのオーラでもいいけど、そんな難しく考える必要なくね?
チョップやボディチェックやサマーソルトの時は
エネルギーそのままの形で外に出してないから消費はそこまで大きくないってだけでしょ

293:格無しさん
14/09/05 15:23:53.40 GV86kqFy.net
ソウカイヤとザイバツとアマクダリの力の差ってどんくらいやろか。

294:格無しさん
14/09/05 15:36:26.83 Gkan1Ru3.net
組織論として見ると力の差というのは比べにくいが、
単純に所属ニンジャの戦闘力合計という意味で比べたら質も量もザイバツが圧倒的なイメージ
ただし組織として鈍重すぎるし、キョートの外に影響力を及ぼすのは難しいとか、ハンデも多い

アマクダリは、どこまでアマクダリとしてみるか次第(ザクロなど)では、
量�


295:ノ関しては大量ディセンションのおかげでいい線行くかも



296:格無しさん
14/09/05 15:40:30.02 mGk4Yv3b.net
ソウカイヤ:セントリー
ザイバツ:シーホース
アマクダリ:ポインター

高いレベルで拮抗しているが、強いて言えばセントリーがアタマヒトツ抜けているな

297:格無しさん
14/09/05 19:45:34.15 pfU8oO/r.net
ソウカイヤの強みはトップのカリスマと剛腕によるフットワークの軽さ
弱みは組織の急所がラオモトやその側近であるとはっきりしている事

ザイバツの強みは圧倒的なニンジャ戦力の厚さ
弱みは動きがあまりにも鈍重な事

アマクダリの強みは組織のどこをどう潰されてもすぐに元の形に戻る強固なシステム
弱みは首領や12人クラスですら組織の全貌を把握しきれていない(=組織全体を活用できない)事

単純な総力戦ならソウカイヤに勝ち目は無いけど、
他がモタモタしている内に電撃戦を仕掛けられれば滅ぼすとは行かなくても有利な条件で講和くらいはできるだろうな

298:格無しさん
14/09/05 19:49:47.81 2d9rmyGc.net
ラオモトを中心に完全な一枚岩になれるのが強いんだよな
フジキドも長い時間をかけてじわじわと地道に戦力を減らし
ラオモトを丸裸にするしかなかったし

299:格無しさん
14/09/05 20:26:19.80 GV86kqFy.net
組織の規模は比較的小さいとは言えデッドムーン・オン・ザ・レッドスカイでニュービーが数十人登場したりしてるし、
暗黒メガコーポとの繋がりはどの組織よりも強力そうだし、湾岸防衛隊のハーヴェスターとも親交が深いし、知事選にも勝利寸前だったんだよな。
組織としての力は意外とそれほど劣ってなかったような気がしてきた。

300:格無しさん
14/09/06 06:26:07.00 mGupYMCU.net
ファイアブランド=サンもっと強かった気がしたが、

・作中明確に始末したのは名前があるだけマシなレベルのサンシタだけ
・ルイナーをノーダメ完封(ただしルイナーは必殺カラテ以外実際強くない)
・レッドハッグとは楽しくカラテしてグワったりする
・最期は赤黒改善お披露目の負け確イベント戦闘

やっぱり今の位置で十分だった
それに上の連中がおかしいだけで決してファイアブランド=サンが弱いわけではないのだ!

301:格無しさん
14/09/06 19:10:50.99 nAThUFCP.net
ファイアブランド=サンは非サイバネで銃火器をメインに使う戦法だからな
決め技もガングローブでのゼロ距離射撃パンチだし
上の連中は大抵凶悪なジツ持ちだからジツ無し組では十分上位のレベル

302:格無しさん
14/09/06 22:17:17.40 zsudb5B3.net
まとまりのなさはザイバツ以上だけどアマクダリの総ニンジャ戦力はザイバツを超えるだろうねえ。
まあまとまりがないからある程度自由に動かせる戦力となるとだいぶ限られるだろうけど。
とりあえずスワッシュバックラーの実力に期待。

303:格無しさん
14/09/06 23:42:40.60 bEI8KpuC.net
まとまりがないというかフランチャイズだからどこまでが忠実なアマクダリ傘下かも曖昧だし
幅を広げるとヤモッチャンやザクロ=サンですらアマクダリ傘下だ
スカラムーシュ=サンみたいに知らずに組み込まれてるのがアマクダリだし
一部のフリーランスとサバナガシ以外アマクダリではないと言い切れる存在が無い

304:格無しさん
14/09/06 23:44:01.98 bEI8KpuC.net
忘れてたけどイッキ・ウチコワシも

305:格無しさん
14/09/07 00:49:05.98 BvN9FRRP.net
ユカノが脱走した時にグラマスが全員集合してたけどあれはアマクダリでは絶対ないよなー。
スターゲイザーとスパルタカスは現場で動いてくれるしハーヴェスターは配下を出してくれるけど、
ほかはリー先生がちょっとはゾンビ貸


306:してくれるくらいで基本的にはそれぞれの政治・経済の担当分野で暗躍するだけ。



307:格無しさん
14/09/09 10:03:57.17 pq1Hbhwo.net
アクシスの総戦力はいまんところ
グラマス並みかそれ以上 メムノン・タカス・タダオ・スタゲ・セプター
マスター最上位     ウルフ・バイセ・ネヴァ・メフィ・マジェ・ドラべ・シャドラ
INWを別としても、3部が終わるまでには総戦力でアクシスがザイバツを上回るだろうなー。

なおソウカイヤはグラマスと同等以上なのがラオモトさんのみ、
それに次ぐのがフジオ・ラプター・フューネラル。もうちょい下ってゲイトキーパー。
やっぱソウカイヤは規模小さいよな。

308:格無しさん
14/09/09 10:11:59.71 Em92H4BJ.net
全盛期ラプターはサラマンダーと互角だしフジオはそれ以上の強さだが

309:格無しさん
14/09/09 10:25:30.81 pq1Hbhwo.net
ラプター・マンダ戦の詳細はよくわからないし単純に考えてセプターの一枚落ちなのでは?
それにウィルキンソン氏はラプターとゲイトキーパーが戦ったらどっちのも勝つチャンスはあるって言ってたからそれほど強さに差はなさそう。

第一部フジオはベッピン無しだと普通キドと30分以上戦って勝敗つかずなので、ベッピンありでも良くてA-では。

310:格無しさん
14/09/09 10:55:49.19 Em92H4BJ.net
>>293
>単純に考えてセプターの一枚落ち

何をどう単純に考えたのか言ってる意味がよく分からない

あと2部のフジオもベッピンを修復するまで劇的にワザマエが上がってる訳でもないし
そこでクライ・ハヴォックを見ていくと素手では素のフジキドと互角でデス・キリを
使えないガルシア有りで一枚上手
フジキドのメンポが禍々しいフォルムになるほどの状態では流石のフジオも
グワらされただけだがそれでも充分に時間切れまで粘ってミッションは完遂

311:格無しさん
14/09/09 12:55:37.62 pq1Hbhwo.net
いやほらツヨイ・タタミ・ケンだし・・・。単純すぎかしら。

メンポの変形は、それのみでは変形する前よりは強いって事以上はわからないし、
目は光ってるけど片目か両目かはわからない。普通キドからのナラク化だし片目だとは思うけど。

312:格無しさん
14/09/09 13:54:47.91 STx6cVQK.net
ここであえて全盛期ビホルダーがグラマス並みだったという妄想をぶち上げてみる。
いや実際ビホルダーのフドウカナシバリってわざわざグラサンの透過率を下げて制御してるあたり戦闘中常に発動してるっぽいし普通にカラテもできたはずの全盛期ならタイマンだと相当強い気がする

313:格無しさん
14/09/09 14:51:35.97 D2hk8+XX.net
五体満足ならコブラカラテ使いだったんだろうか
だとしたら結構な戦力ではあるな
まあ妄想にしかならないが

314:格無しさん
14/09/09 15:02:59.24 pq1Hbhwo.net
デスナイトがアースとビホルダーを並べて強敵として挙げてたね。
アースはゲイトキーパーと比べてもそん色ない実力派だったけど。

315:格無しさん
14/09/09 15:35:47.56 Em92H4BJ.net
>>295
自分の理屈に不利な部分を全部分からないで片付けられても
単に持論をゴリ押ししたいだけにしか見えない
不都合な事を判断不能とするなら余計な断定はしなけりゃいいのに

316:格無しさん
14/09/09 15:49:32.51 pq1Hbhwo.net
>>299らーしぇ
俺にわかる範囲だと普通キドがナラク化したらフルボッコなわけで、
片目→両目みたいな描写もないし、片目相手に多少戦えてたミラーシェードとかよりはガルシアフジオは明らか弱いなーと。
そうするとベッピンありでも武闘派グラマスには、まあデス・キリでワンチャンあるかもしれないけど基本及ばないだろなと。

317:格無しさん
14/09/09 15:52:52.61 pq1Hbhwo.net
謎の誤字が…

318:格無しさん
14/09/09 17:09:49.19 Em92H4BJ.net
メンポが変形してるのに片目と一緒だろと乱暴な分け方


319: しかも片目か両目か分からないのに普通キドから変化したという理由で 勝手に片目だと決めつける クライ・ハヴォック以前の一番近い時系列でナラク化したブレードヤクザでは 双眸が赤く変化しているというのに 更にサラマンダーとインターラプターが引き分けても詳細が分からないから ラプターはセプター以下でグラマスには劣るだろうと謎の判断 最初からバイアスかけて持論をゴリ押ししたいだけなら 議論スレでやらずに自分のブログででもやればいい 本編を読まず妄想で断定されても答えようが無いから



320:格無しさん
14/09/09 18:45:45.02 8NRVExA8.net
やたら喧嘩腰なのもできれば自分のブログに行ってもらいたいですネー
個人的にザイバツって大群描写が多いのとかでアクシスが総戦力越えるは無いんじゃないかなと思っている
あれって少数精鋭・・・というか大きくするような組織じゃないし、新生ザイバツの方が総戦力多いもワンチャン有り得るのではないかな

321:格無しさん
14/09/09 20:58:14.15 rpLkZ5CA.net
バンザイニュークすら使ってくる戦略性がシックスゲイツ、ひいてはソウカイヤの強みだと思うんだがな。

322:格無しさん
14/09/09 21:30:36.87 t/UUZ46i.net
そこはワンマンタイプだから出来ることだな
まあ投下先がネオサイタマではなかったからというのもあるだろうけど

323:格無しさん
14/09/10 01:46:50.77 h1qEXDIA.net
水入りと引き分けはまた別の状況だよな。
判断出来るのは、カラダチを覚えているので全く手を合わせないまま中断された訳ではない事位。

それはそれとしてソウカイヤとザイバツの戦力比に関して、二部で我々が認識しているザイバツ戦力は、ソウカイヤが一部で二年程赤黒に削られている最中に面子、カラテを蓄えた状態であるのを忘れてはならないと思う。

324:格無しさん
14/09/10 03:57:34.79 pWATL629.net
そういえばなにげにソウカイヤとの戦いが一番長いんだよな
1部と違って協力者も増えたとはいえザイバツは半年くらいで壊滅させられてる

>>306
カラダチにも限界があるのではないかと推測止まりなことを考えると
カラダチを破ることはできなかったということも分かる

325:格無しさん
14/09/10 14:41:01.59 AdAOnRGA.net
片っ端から殺しまくっても削りきるまで2年かかったわけだから
サンシタ含めた物量だったらソウカイヤが一番多い可能性
そいつらがラオモトの号令一つで動きバンザイニュークの使用すら厭わないとなると実際脅威

326:格無しさん
14/09/10 21:59:51.75 sU92Eoua.net
ソウカイヤは、上層部の強大なニンジャの数ではザイバツやアマクダリには大きく引き離されてるけど
なんだかんだでネオサイタマの覇権組織だったわけで末端ニンジャの数はそこまでの差はないんじゃないかな。

327:格無しさん
14/09/11 00:08:36.73 6mLALM3Z.net
二部読んだけど
グラマスの誰よりもラオモトの方が強いだろ
ナラクの
知識がなければイタミジツに攻撃して終わってたというか普通に7つのニンジャソウルの使い分けに対処できないでしょ。

つーかソウカイヤ弱い、聖ラオモトの一強で押し通すには力不足だし

ゲートキーパー=サンと元最強のおはぎの二人がグラマスより若干強いくらいじゃないと普通になんで存続できてたのか不思議なレベルだ

328:格無しさん
14/09/11 12:01:40.07 4HsJ+piF.net
ザイバツはデスド一味(総合戦力はソウカイヤとは比較にならないほど貧弱)を相手にするにも
万が一の失敗を恐れて幹部の大半がダンマリするレベルで腰の重い官僚的な組織だし
弱体化以前のソウカイヤを確実に潰せるだけの戦力をテンカンホーの範囲外に遠征させるのはリスキー過ぎるし
ザイバツ側が戦力を有効活用出来ない環境だから地の利込みでなんとか拮抗出来てただけ

329:格無しさん
14/09/11 12:26:25.97 gaoy


330:r7k7.net



331:格無しさん
14/09/11 17:39:55.46 bfE5OSj8.net
>>311
内部の派閥争いで味方の足を引っ張りあう体質はザイバツの明確な弱点でしょ
纏まりが無いのが個性なんだからそれはザイバツの組織力が弱いと判断する
ポイントにしかならんぞ

332:格無しさん
14/09/11 17:50:06.89 4HsJ+piF.net
>>313
うん。ザイバツの組織に弱点あるから所属ニンジャの質量で劣るソウカイヤでもやりあえただけ
だからゲートキーパーやオハギの評価に下駄を履かせる必要ないよねってのを言いたかった

333:格無しさん
14/09/11 19:18:18.70 bfE5OSj8.net
下駄も何も全盛期インターラプターはグラマス級だし長らく一線を引いていた
ゲイトキーパーも全盛期からはカラテ落ちてる気もするしなあ
フジキドも3部でほんのしばらくフヌケドになってただけでサンシタ相手にも
無駄に苦戦するようになってたし

334:格無しさん
14/09/11 20:03:08.77 4HsJ+piF.net
>ゲイトキーパーも全盛期からはカラテ落ちてる気もするしなあ
ゲイトキーパーは書籍版の名鑑で衰え全く無いって書かれている
ラプターが水入りだったってのも相手が成長型のマンダの過去な上に経過不明
>>310の言う様なこいつらが並みのグラマスより強いなんて根拠は無いし
そんなに強くなくてもソウカイヤがザイバツに対抗出来てた理由は説明できるってだけ

335:格無しさん
14/09/11 20:27:57.00 xKuaxtLb.net
グラマス上位レベル
ラオモト

グラマス下位~マスター上位レベル
フジオ、ゲイトキーパー、ラプター、ビホルダー、アース

336:格無しさん
14/09/11 20:55:30.68 U0oBtsd/.net
いわゆる鶏肋な

337:格無しさん
14/09/11 21:19:46.88 bfE5OSj8.net
>>316
それを言うなら我々が見ているザイバツはソウカイヤがひたすらフジキドに
戦力を削られ続けた2年の間にゆったりと戦力を底上げできたと言えるしなあ
過去のサラマンダーが今より弱かったと言うならばそれこそマルノウチ抗争の
時のザイバツが本編で見たほど盤石だったとも言いきれない訳で
それでも半年程度でザイバツはフジキドに潰されている

338:格無しさん
14/09/11 21:37:32.51 BfLEc1sk.net
ザイバツの戦力がマルノウチ抗争時よりも上がっていると考える根拠は作中文章には別にないよね。
対してインターラプターとやったときのサラマンダーがカラダチもダブルポンパンチも習得してなかったのは確定事項じゃん?

339:格無しさん
14/09/11 21:42:10.69 4HsJ+piF.net
>>319
ゲイトキーパーのカラテが衰えてた説もそうだけどmy設定で語りすぎじゃなかろうか

340:格無しさん
14/09/11 21:46:05.55 bfE5OSj8.net
>>321
>地の利込みでなんとか拮抗出来てただけ

こんなこと言いきっちゃう人にmy設定とか言われても
その断定口調からして君どうせ一昨日のID:pq1Hbhwoだろうし

341:格無しさん
14/09/11 21:55:54.58 4HsJ+piF.net
実際キョート~ネオサイタマの距離の問題については作中に何度か出てきてるし
テンカンホーの事もあるのだからザイバツが弱体化以前のソウカイヤを攻め切れなかった理由の一つとして
ソウカイヤ側の地の利があったと見るのは別に不思議でもないと思うんだが

あと妙な認定されても困るし、昨日のだれ某がどうとかはこの議論には何の関係も無い話じゃね?

342:格無しさん
14/09/11 23:04:26.32 BfLEc1sk.net
>>31
これ見ると武闘派グラマス級のニンジャはラオモト=サンだけでも
そのワンランク下のニンジャの層が厚くて忠誠心も高いのがソウカイヤの強みだな。
マルノウチ抗争参加ニンジャでそのランクって判明してる中ではデスナイトだけだし。

あとこの頃ってフューネラルはいたんだろうか…。

343:格無しさん
14/09/11 23:10:03.31 BfLEc1sk.net
アイエッ!
>>324で指したかったのは>>317です。ケジメな。

344:格無しさん
14/09/12 08:16:45.91 p2KOM+Ul.net
>>320
ダブルポンパンチ習得は不明じゃない?

345:格無しさん
14/09/12 08:22:16.56 nWF2qawG.net
デスナイトからのラーニングとして描写されてたから�


346:Lョート入り後に修得したのではないかしら。



347:格無しさん
14/09/12 10:21:37.28 gFmGNT3b.net
ソウカイヤの勢力は後のアマクダリと合わせて考えると
一人の一存で動かせる組織としては作中最大級って考えると不自然ではないと言うか
グラマスは元々独自組織を率いていた(ほんやくチーム解釈)ので派閥抗争が激しいとか
アマクダリは連載現在でも別組織で派閥間・組織間でのニンジャの派遣は貸し借りと明言されてるのに対して
ソウカイヤはそういうのないからね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch