26/03/22 16:59:35.60 Y6sEsBce0●.net ?2BP(2111)
URLリンク(img.5ch.io)
5/15(金)「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」開催決定!
URLリンク(www.rakuteneagles.jp)
2:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:01:05.67 1vgZc1SaM.net
2なんてあったんだ
3:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:04:48.56 RLihbViz0.net
ディスクシステム持ってたのはいいとこの子
4:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:04:57.80 CRASb6ab0.net
二度目で努力する価値なしだと辞めて無かったことにしてる
クリア動画見てあり得ないと思った
5:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:05:14.15 CRASb6ab0.net
二度目で努力する価値なしだと辞めて無かったことにしてる
クリア動画見てあり得ないと思った
6:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:05:58.76 ZrIYI6ai0.net
1と大差ないから
7:(ヽ´ん`)
26/03/22 17:06:01.61 1JVlK5fz0.net
1 名作 3 超名作
2 うーん🤔
8:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:06:49.02 j8aLOsyE0.net
ガキの頃無限増殖してもクリアできなかった
9:( ヽ´ん`)これはちょっと3秒くらい考えればわかることだと思いますよ
26/03/22 17:12:12.16 iXhpB2BO0.net
ルイージ滑りすぎなイメージ😔
10:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:13:46.81 E8Iiw6wJ0.net
壮大にやらかしたのに3で持ち直したのすごいよね
11:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:14:11.87 qC6fyTW70.net
調整投げたのかヤケ起こしたのか知らんけど随所で無限増殖するの前提のバランスはどうかと思うよ
12:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:14:46.23 3rJrwf0i0.net
うまい人の見ると爽快だろ
13:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:15:19.95 En8W9OxS0.net
あんなに1はみんなでワイワイやれてたのに2はなんかやっててもすぐ別のゲームにしよっかってなったな
難易度高くなるとガキはそうなるよな
14:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:16:42.13 kKI/aCNYa.net
マリオの運動能力を活かしきった名作だと思うよ。1はちょっと物足りなかった
15:🏺安倍晋三🏺
26/03/22 17:18:01.05 XA+rGIxU0.net
2は続編でなく1の高難易度版として作ったからな
そもそもの開発コンセプトが違う
16:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:18:02.51 OgQQnws6H.net
パクられもしないし続編でも使われない風ギミック
17:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
26/03/22 17:29:03.84 fh5PZkah3
2はカセットじゃなくてディスクだったからじゃね?w
18:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:20:54.38 wFplNKZV0.net
FOR SUPER PLAYERS
19:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:21:59.79 sEMqETQz0.net
2は妙にマリオが滑った記憶
20:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:22:28.03 WAFqOA2O0.net
作ってる奴らは面白かったろうなと遊んでて思った
21:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:22:18.66 b1rAHB9Y0.net
絶壁のとこすりぬけるのいまだによくわからないだけど
22:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:22:44.30 qC6fyTW70.net
Super Mario Bros.: The Lost Levelsで海外だとなかったことに
23:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:23:19.82 xOPNnd170.net
ソニック1も言うほど爽快感ないよね
24:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:23:47.26 RLihbViz0.net
1と似てるけどジャンプ力がちょっと高いのと滑るのがな
25:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:24:03.27 2sfkhI1H0.net
パクリじゃなくてちゃんとした自家開発したらそうなった定期
26:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:25:38.19 w2UDDwbw0.net
最初に増やしまくって1回クリアしただけだわ
1はノーミスで何回もクリアしたのに
27:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:30:23.98 AacB0pQD0.net
このスレでは不評だけど、俺にとってスーパーマリオ2は最高のゲームだぞ
たぶん発達障害の小学生だった俺はマリオ2を買ってから
2年間の間、マリオ2しか遊んでいなかった
それくらいキチガイのようにのめり込んでいた
俺にとってマリオはヒーローだったんだ
一度もワープせずにクリアするとワールド9に行けたり、
クリアするたびに増えていく星が八つになると
行けるようになる裏ワールドとか
やり込み要素もいっぱいあっただろ
28:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:37:19.22 m6AlnLl70.net
ソニック・ザ・ヘッジホッグのことか
MD本体と一緒に買って全く同じこと思ってすぐにやめたわ
シャイニング・フォースばっかやってた
29:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:44:16.51 U8UM2s8b0.net
毒キノコあるしな
30:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:49:52.29 sR4abtJ/0.net
続編の概念が変わったのはやっぱドラクエからだろうね
それ以前のゲームの続編てのは前作を遊び倒した人向けのハードモード版なんだよね
第1ステージが前作の最終ステージより難易度高かったりするんだわ
31:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:51:47.24 fUaok8Hv0.net
ただ難しいだけなんだよな
娯楽性が低かった
32:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:52:37.27 oakxJq2E0.net
2は1をクリアできた人間向けの難易度だからな
まあそれはいいんだけどループや特定のツタつたっていかないとクリアできない仕様はどうかと思う
33:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:53:05.26 DrBaNFId0.net
小学生でも9面とDステージまでクリア出来たぞ
慣れたらいける
34:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:54:14.16 CmHjBEfF0.net
>>27
そうなんだ
35:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:55:13.76 fUaok8Hv0.net
開発者のやつらはマリオやりまくってたから
もうどの辺が素人が楽しめるラインか分からなくなってたんだと思う
ゲームをやるのはゼロスタートの素人なんだけど
開発者はそのゲームを1年以上毎日やってるからその辺の感覚が狂う
36:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:55:32.68 PwENK4Ty0.net
>>23
ソニックはソニアド2しか面白くない
高速ダッシュより箱庭探索メインに進化してけば良かったのに
37:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:55:43.26 GTieEqfT0.net
2の路線だったらマリオはここまで大きくならなかったな
3はなぜあれから生まれたのか謎
38:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:55:48.29 L248jSpV0.net
あれはチャンピオンシップロードランナーのノリだよな
39:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:56:19.56 iTAVUIvI0.net
いや普通に爽快に駆け抜けられるでしょ
そうでないのはソニック
40:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:56:26.32 w5Z39zsT0.net
アクションゲーム界のロマサガかよ
41:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:56:50.60 T3xrff040.net
ここまで意地悪く作れるもんかねというくらい
3は難しくても戦艦とか戦車とか何やら世界観を作ってたけどそういう感じでもなくひたすら性格悪い
42:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:57:56.40 iTAVUIvI0.net
ファミ通レビューの人は
木とか雲に顔がついてたり
イカが空飛ぶのにちょっと抵抗示してた
43:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:58:18.43 fUaok8Hv0.net
>>37
たぶん2の評判がものすごく悪かったから
開発も反省して素人でも楽しめるくらいの物にしたんだろ
44:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:58:52.85 KeBonkxF0.net
あの2から軌道修正して傑作の3を出せたのは偉い
45:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:59:27.60 XKPc8Yxy0.net
難しくし過ぎるとゲームをしないオタクが多い
だから反射神経の鈍いデブオタクでもまぁ遊べるように作ることが多い
46:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 17:59:39.44 PwENK4Ty0.net
>>41
雲の上のステージ好き
47:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:00:34.17 PwENK4Ty0.net
>>44
ワールドマップ作ったの有能
宝船はガキの頃ワクワクしてた
48:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:01:04.67 XKPc8Yxy0.net
Xでアニメアイコンを使って暴言言ってるオタクの中身はデブオタクだけどもかなりきもい
49:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:01:10.42 w5Z39zsT0.net
スーパーマリオ2
ドラクエ2
FF2
なぜか2作目は「硬め」になる法則
漫画だけどジョジョ2部とか
50:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:02:54.64 fUaok8Hv0.net
>>49
1のフィードバックが良かったからもっとチャレンジしちゃうぞって力入っちゃうんだろうな
客の求めてるのはチャレンジじゃなくて娯楽なのに
51:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:04:29.94 3ZDwvmry0.net
開始早々無限増殖してもどうにもならんかった
52:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:05:19.83 dLfZaUrzH.net
2は変なところにあるブロックから出てくる豆の木に登らないとクリアできなかったり何のリアクションもないループ通路を正解選ばないと進めなかったりと完全にやりすぎてたからな
53:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:07:43.99 hMRRTZMe0.net
アメリカでソニックが流行ったのも
とりあえずリング持っとけば死なないから
適当に気持ちのいい音速移動できたかららしい
54:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:13:45.47 0fvitXFF0.net
難易度は高めではあったけど攻略本前提だろうし当時としてはそこまで難しいほうではなかったかな
ただそういう風潮の中でマリオ1はプレイヤーを楽しませることに重点がおかれてたからそれを期待したファンは裏切られた気持ちになったと思うわ
55:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:15:09.75 sR4abtJ/0.net
>>37
続編は難易度上げるんじゃなくて機能拡張が正解って分かったんだと思う
ドラクエはその路線で2,3と作り前作未プレイ勢でも楽しめるようになってたんだよね
56:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:16:11.01 m6AlnLl70.net
チャンピオンシップロードランナーとかより難しい版を出しまくってた時代だからな
ってそれとマリオ2しか思いつかなかった
57:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:19:32.13 n6hrbFBl0.net
ループの正解ルートが笑っちゃうくらい性格悪すぎ
58:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:19:20.23 U0FBjEeZ0.net
>>49
ファミコン探偵倶楽部2も凄かった
あの時期のものとして出色のガチホラーゲーへ
59:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:21:42.75 IZxnWkvj0.net
ディスクシステム持ってた友達の家で少しやってみたけど
難し過ぎてすぐに投げた覚えがある
60:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:21:53.19 KwFosIKm0.net
シューティングゲーもマリオ3みたいなの作れたらよかったのにな
61:安倍晋三🏺
26/03/22 18:22:52.83 uN0IVFk00.net
1は簡単すぎてつまらない
62:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:23:47.54 kpipaVNR0.net
背景がチカチカしすぎて疲れる
63:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:24:07.08 bAxhX/P60.net
若山富三郎がスーパーマリオ好きだったらしくて
>スーパーマリオ2が発売されたときには仕事を休んでまでクリアしようとしたなど、ハマっていた逸話が多い。
ウィキにはこうあるけどクリアしたならけっこうすごいな
64:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:24:27.13 sR4abtJ/0.net
>>53
つーよりあちらはドラクエから始まるRPGブームが起きなかったのよね
ドラクエもFFも存在しない世界線で何が人気出たか?となると相変らずアクションシューティングが覇権でマリオやロックマンやソニックが神のように崇められてたわけだ
日本はRPGブームのおかげでドラクエ以降のアクションは下火だったロックマンもソニックも崇められるほどの人気は獲得してない
海外でRPGが根付くのは早くてもFF6くらいで日本より10年遅れてた
65:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:28:49.16 bBK1gzKc0.net
スーマリ2は二作目というより初代マリオから派生の続編
スト2とスト2ダッシュみたいなもん
事実上の二作目は3
66:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:30:22.44 SdcvOw7J0.net
いきなり無限増殖できるのが救い
小学生の時裏面もクリアしたぞ
67:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:30:50.66 bo+q2wdk0.net
ワールド7のバカみたいな落下死ゾーンだらけのステージ
68:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:35:56.81 M+P0zcqW0.net
内容よりダィスクシステムで出したのが1番の原因では
69:安倍晋三🏺
26/03/22 18:36:01.55 uN0IVFk00.net
ルイージはスリップするから止まらずにどんどん前に進んだほうがうまくいく
爽快感がないというのは間違い
70:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:41:09.65 LopU29M90.net
特に難易度高いとは思わなんだが
迷路の順序わからんとあんなもん無理やんけ
1はプレイ人数多かったから情報多かったけど
ネットないのにどうしろと
71:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:44:56.65 GTieEqfT0.net
>>70
この時代は総当たりで解くのが普通
そんなにパターンは多くない
それを含めての難易度だと思う
72:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:46:54.21 fUaok8Hv0.net
当時はファミコン雑誌がいっぱい出てて攻略情報なんかも全部載ってた
73:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:47:29.61 NyNBTy020.net
グラフィックが微妙に違うのが子供心になんか不気味な世界に感じたんだよな
74:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:51:00.13 bBK1gzKc0.net
そもそも、ディスクシステム自体クラスで一人ぐらいしか持ってなかった
みんなディスクシステム買ってくれと親にねだっただろうに、当時の親はその願いをほとんど全員拒否したことの方が興味深い
なんか親同士申し合わせでもしてたのか?
75:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:54:28.04 +F1gA3Ra0.net
2で失敗したから今の任天堂があるんじゃないか
76:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:54:44.67 +F1gA3Ra0.net
2で失敗したから今の任天堂があるんじゃないか
77:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:55:11.72 +F1gA3Ra0.net
2で失敗したから今の任天堂があるんじゃないか
78:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:55:42.67 YB7Gnd7w0.net
3はマリパみたいな多人数パーティーゲームとして開発してたという話もあるな
ROMに残ってる没データにその名残がある
79:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:56:02.13 YB7Gnd7w0.net
3はマリパみたいな多人数パーティーゲームとして開発してたという話もあるな
ROMに残ってる没データにその名残がある
80:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 18:57:36.05 EPjRN+b50.net
>>52
ループは初代の8-4からあったんじゃね
81:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 19:00:02.52 N3qx/bYy0.net
地面のグラがボコボコで気持ち悪い
毒キノコとか出てきて急に製作者の性格が悪くなったと思った
82:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 19:03:25.11 U0FBjEeZ0.net
>>68
カセットで出さなかったな出せたのに
任天堂のプライドというか、正式にゴミハードでしたゴミを売りましたとは客の前で言えない建前だわな
83:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 19:44:11.70 BjZE8yDZ0.net
>>80
4-4からだぞ
84:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 19:49:22.42 PzZUWtv80.net
2コケて3だしてるゲームてほかになにかある?
85:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 19:55:32.66 PFuERzd/0.net
>>84
シューティングは結構多いな。
ファンタジーゾーン
R-TYPE
86:安倍晋三🏺
26/03/22 20:30:21.89 HAGKY9Yf0.net
スーマリ2がディスクシステムの中で一番売れたのに不人気とかアホか
爽快感がないとかエアプか
ルイージとか難所はノンストップで駆け抜けたほうが楽なのに
止まらずにジャンプを調整しつつ足場に着地したり敵をかわすのが普通
むしろ慎重になったほうが滑って敵にぶつかったり穴に落ちるわ
87:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 20:36:59.47 JlDs0f8u0.net
ロード時間長すぎが原因だよ
イライラして途中でイジェクトしちゃって壊したやつ多そう
88:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 20:39:29.06 PFuERzd/0.net
>>86
500円ならそりゃ数だけは出るだろうよ。
89:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 20:43:07.00 qC6fyTW70.net
3でいきなりっていうけど2の大失敗受けて海外では別物の2(USA)出してるから
90:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 20:43:31.30 6o+E8Y0R0.net
スーマリ2はそんな難しくない
前作が簡単すぎただけ
スーマリ2よりもドキドキパニックや村雨城のほうが難しかった
91:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 20:49:21.26 dMMW1t0p0.net
OPで茶色い本格的なキノコを取ったら死ぬゲーム
92:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 20:54:46.82 PFuERzd/0.net
2で大コケはラスタンサーガがあったな。
URLリンク(www.4gamer.net)
3
URLリンク(image.api.playstation.com)
93:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 21:08:54.75 aFlS8FIM0.net
これより難しい鬼ゲー多いだろ
94:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 21:21:44.16 O3f8HToY0.net
でも謎の村雨城より面白かったでしょ
95:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 21:27:33.12 vIS1uYsC0.net
山内社長がありもの利用してすぐに続編作れって無茶な注文するからや
けどまあ時オカの裏ゼルダとかムジュラみたいなのが出来るきっかけになったのかもしれん
96:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/22 21:58:29.33 V9pjzlaK0.net
>>84
DMCだな
1が当たって2で死にかけて3で復活した
97:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/23 09:41:53.13 Fr6iZqI20.net
初代ゼルダもノーヒントだときつい部分が多い
リンクの冒険もちょっとマニア向け
3作目の神トラで化けたな
98:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/23 10:11:59.65 gT/lPuno0.net
難しい数学の問題集解いてる気分だった
99:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
26/03/23 12:28:55.37 Fx6uLCLmM.net
日本じゃ500円の書き換えタイトルだけどアメリカではこれフルプライスだぜ?