幻のファミコンソフト『少年魔術師インディ』が150万円で落札される [404751488]at POVERTY
幻のファミコンソフト『少年魔術師インディ』が150万円で落札される [404751488] - 暇つぶし2ch510:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 20:09:16.47 3L2LbUtbd.net
>>495
発売されてないのに随分と詳しく知ってるね

511:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 20:10:10.69 klwL3T+q0.net
ガチャに150万
ファミコンソフトに150万
風俗で150万
馬に150万
お婆ちゃんに150万
みんな一緒の150万

512:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 20:14:54.52 3bPA2X2ar.net
猛虎伝説のロムは存在しないのかな

513:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 20:16:24.76 yWsx0RPH0.net
>このタイトルはファミコンの歴史の大きな1ページ
発売中止になったのに意味が分からん

514:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 20:29:39.56 5fxE+PP40.net
>>506
お婆ちゃんの葬儀代も安くなったな

515:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 21:38:24.42 +jie0c6L0.net
>>505
見りゃわかるけどネタでしょ
501もだが適当にボカせばありもしないもんもなんとでも言えるよね

516:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 22:34:18.32 E2h9x0vn0.net
>>498
そこは日本と海外の考え方の差だな
日本は完成品をそのままの価値で残すことを重視するから改造とかデータに興味がなく
カセットそのものを重視するモノが絶対の文化。TVゲーム機が強い名残
海外はゲームといったらPCゲームでこれらには未完成だったりバグってたりする物が結構ある
それらをユーザー側が修正したり遊びやすく改造するのが普通に行われる
データは利用できる形で残すことが価値である文化

517:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 22:50:54.59 9xvGdF020.net
2度と手に入らないかもなロムの最大のバックアップ方法は、
ばらまいてしまうことだよな なくしてもDLできるっていう

518:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/28 22:57:45.21 5aNSP/OS0.net
>>425
子供の頃全部持ってたけどさすがにもう実家にないやろなあ

519:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 00:27:31.34 F0/5JSbe0.net
こういうさも知ったかのようにぬけぬけとよく言えるね>>511

520:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 00:34:55.94 Ct1NbIYBd.net
古代の宗教が未だに現役なのは二千年も前から写本されてきたからなんだよね
後世に残すにはとにかくバックアップ取らないとどうしようもない

521:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 06:17:26.20 TgAwUJfg0.net
>>37
買って叩き割りそうだもんな

522:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 06:19:51.50 z0ywdQ8N0.net
別に無作為にばらまく必要はないけどゲーム関連のなんかを保存してる機関があるなら
そこに吸い出しデータを渡すとかはやっといた方がいいんじゃないか?
文化がどうこうを言うなら

523:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 10:25:28.74 plz32gV6a.net
文化もなにも発売中止になった以上は、今更世に出てはいけないものだからなあ
開発者だって世に出て欲しくないと思ってるかもしれないわけだし
個人的にはちょっとアレな手段ででもやってみたかったけど

524:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 10:38:23.35 dJVC80Ac0.net
発売されてないから著作権ないだろうとか、原作ある二次的著作物だからいいだろうとか、
無茶苦茶言われてんな

525:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 10:51:03.70 uS2VyTTbx.net
>>501
BEEPがいい値段で買いそう

526:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 16:48:55.06 9vXt9eWaaNIKU.net
>>520
再開発プロジェクトまで可能性あるなw

527:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 17:19:53.28 IpquhK3zaNIKU.net
>>482
CD-ROMは既にPCエンジン世代のが死につつある
USBメモリ(NANDフラッシュ)は通電しないと死ぬ。保って10年
MOは知らんわ

528:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 18:24:25.63 TpaQmNb/0NIKU.net
ゲームブックであったなコレ

529:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
19/05/29 19:24:33.38 lUm/3ss+0NIKU.net
>>514
ここにメーカーの意向の強さが反映されてゲーム文化保存は日本はボロボロなんだよね
URLリンク(www.gamepres.org)
>さて、ヨーロッパで「コレクション」というと、裕福で文化的教養の高い有力者が私財を投じて文化財を買い集め、
>それを人々に見せ、次世代に継承することで自らの文化的地位を高める行為を主に指します。
(中略)
>日本は死蔵文化で、貴重な品を手に入れたコレクターは、生涯そのコレクションを
>人に見せることなく手元に隠し置いておくことを美学とするケースが少なくありません。
>お寺の仏像などが数十年に一度だけ開陳されるように、
>人々の目に触れることが少ないほど価値が高いと感じる独特の感性があるのかもしれません。

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