ベセスダ「PS4とoneという新世代でメモリーが大幅増加したおかげでFO4作れた。本当に重要なこと」 [614796825]at POVERTY
ベセスダ「PS4とoneという新世代でメモリーが大幅増加したおかげでFO4作れた。本当に重要なこと」 [614796825] - 暇つぶし2ch61:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/06/15 19:12:18.13 IZbrhjft0.net
>>26
海外メディアEurogamerの記者が、「コンソールバージョンがPC版を制限したのか?」と率直に投げかけたところ、創設メンバーの1人Marcin Iwnski氏は、「コンソールが関与していなければ、現状の『The Witcher 3』は存在しなかっただろう」と返答している。
「これに関してはシンプルに説明することができる。単純に予算から見て不可能だった。コンソールのおかげで実現可能なセールスはより大きくなり、より莫大な開発資金が持てるようになり、この非常に巨大なワールドへ全てを投資することができた」。
もしPCやPS4、Xbox Oneのいずれか1つに機種を絞れば、グラフィック的にはより素晴らしい作品を開発できたものの、現状のような規模の作品には出来なかったとIwnski氏は説明する。
URLリンク(jp.automaton.am)
PC単独じゃあウィッチャー3すら作れねーよ


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