15/05/08 22:14:31.10 cStLvS5c0.net
>>556
あれ難しかった
565:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:51.58 lL5DQZBq0.net
ネトウヨでもなければどこの国が作ったって同じこと
同一内容のゲームがあったとして海外が作ってたら日本を叩いて日本が作ってたら俺凄いとかクソ無意味
日本を舞台にしたゲームなら日本人が作るのが向いてる
アメリカを舞台にしたゲームならアメリカ人が作るのが向いてる
それくらいの差しかない
>>553
特に言うことのないポリゴンやんけ
>>554
三日以内に終わるゲームをやればいい
566:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:15:06.40 MwgBmDYi0.net
日本のPCゲーの衰退は
PCゲー=エロゲーな視野が狭い人々な思い込みと
PC=事務処理機器としか思ってないPCメーカーのおっさん達のせい
いまだに「ハァ?パソコンでゲーム?」なんていうおっさんが多いこと
それでいてパチンコやスマホゲーには何も言わない池沼っぷり
567:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:15:38.66 43/TPXUq0.net
海外つっても製作スタジオも結構多数の国での多極化傾向にあるし
アメリカ一人勝ちって状況にもならんだろうよ
568:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:16:43.90 N+mwwfCB0.net
FC、SFC、PS、PS2時代の和ゲーのクオリティが異常だったんだよな
あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた(ホルホル
マリオをはじめとする任天堂ゲー、FFDQをはじめとするスクエニ他のRPG群、格ゲーとスクロールとホラーに革命をもたらしたカプコン
革新性と奇抜なアイデアで一世を風靡したセガ、ステルスゲーを世に広めたコナミ、、、
やばすぎだろwww日本人様すごしゅぎぃいいいwwwww
569:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:17:12.00 GB1jcmvf0.net
>>558
「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww
570:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:17:13.82 mo4T7wM00.net
今更かよ
初代プレステの頃から言われてたろ
571:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:19:00.72 lL5DQZBq0.net
>ステルスゲーを世に広めたコナミ
ランボープレイのできるメタギアより天誅のほうがステルスの価値がある
>「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww
アニメかゲームかどっちだよ
ボダランよりオリジナリティがある
572:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:20:27.45 GB1jcmvf0.net
>>564
オリジナリティwwwwwwwwwwww
くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で
オリジナリティなんか皆無じゃんwwwww
573:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:21:56.97 JZ+lriqs0.net
天誅は良いゲームだったな
2から酷いことになったが……
574:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:04.88 lq0zZW9U0.net
PCゲームが昔から盛んなお隣の国はいつまでたっても劣化ウリジナルゲームしかだせないんだけどあれはどう説明するの?
575:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:36.34 ESnMbtU+0.net
>>561
>あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた
あの頃から創造性で欧米が優れてたと思うよ。
だけどゲーム性で日本製が欧米のゲームを凌駕してたという印象がある。
576:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:48.51 lL5DQZBq0.net
ポリゴンで挙げるとプリキュアのCGが凄すぎて世界最高だ
海外のCGアニメ映画みたいな無意味な写実路線に向かわず
手書きアニメのような造形を3DCGとして成立させてしまった
完璧
>くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で
誰も御用に達ないボダランの嫉妬だな
しょうもないアメトイばかりで艦これフィギュアのようなハイクオリティさもない
577:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:59.92 cFVjCICY0.net
エロゲーしかなかったからなぁ
日本人の性欲は異
578:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:23:59.16 ESnMbtU+0.net
欧米のリアリティを追求する姿勢がいま花を開いてるんだと思う
579:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:03.17 NK0PPiJP0.net
ID:lL5DQZBq0
懐古厨のおっさん、悲しいな
580:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:09.56 Q3WRCmvB0.net
>>567
>劣化ウリジナルゲーム
そんな韓国ゲームにやられる日本のMMOって
どんだけ糞なんだよ
581:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:22.78 lL5DQZBq0.net
>PCゲームが昔から盛んなお隣の国はいつまでたっても劣化ウリジナルゲームしかだせないんだけどあれはどう説明するの?
表現規制があるからしょうがない
これはお隣ほどでないにしろ日本だって影響してる
どうせ規制されるんだから洋ゲーのような写実グラ路線やっても意味ないでしょ?
582:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:58.72 GB1jcmvf0.net
>>569
なんだ
世界でミリも売れもしねぇ糞ゲーのクセに
オリジナリティ皆無でボロ負けだから
ルサンチマンでフィギアなんか持ち出してルサンチマンかよwwwwwwwww
まさにクッソだせぇキモヲタだな
583:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:25:07.63 Q3WRCmvB0.net
>>569
おまえはエロゲーで十分なんじゃないか
584:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:25:15.86 FaQNqPoL0.net
デモンズおもしれえええええ
ダクソおもしれえええええ
ブラボおもしれえええええ?
585:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:25:17.68 Eo7BkvXo0.net
ハード屋が力持ってる国だからハード側に制約なくなってソフトウェア勝負になったら勝てるわけがない
586:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:26:52.02 GB1jcmvf0.net
ID:lL5DQZBq0
こういうIQ低いキショヲタがいるから終わってるよね
いまは「艦これ」どうせ以前は「東方なんたら」とかでウジウジ粘着してたような恥さらしの糞ヲタなんだろうなってwww
587:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:00.61 ESnMbtU+0.net
表現規制ってなんとかならないのかなあ
バイオ4も規制されてたよね
18禁とかそういう区切りはいったい何のためにあるんだよ
588:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:04.33 QIeXbroP0.net
カプコンとコナミは自分で自分の首絞めてるだけだからな
589:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:37.72 ucXX9ZNm0.net
>>573
やられるって言うけど日本ではFF11があったろ
FF以外は韓国ばかりだっただけども
590:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:39.45 ji1PwdfH0.net
日本のメーカーだけでもゲーム機のプラットフォームが多すぎなのも問題だろ
ファミコンとかプレステ1みたいにこれだけ持ってれば売れ線のタイトルは全部遊べるぐらいの安定感がないと
591:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:28:01.59 cFVjCICY0.net
今の性能じゃジャップの鳥頭じゃ使いこなすのは不可能
592:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:28:30.86 QIeXbroP0.net
>>580
表現規制関してはぶっちゃけどうにもならない
理由としては何か事件が起きると真っ先に叩かれるのがアニメゲーム漫画だから
真っ先に規制しようと政治家が頑張るのもアニメゲーム漫画だからね
593:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:28:59.40 lL5DQZBq0.net
>世界でミリも売れもしねぇ糞ゲーのクセに
艦これほど売れないボダラソのことか全レス
>オリジナリティ皆無でボロ負けだから
よくあるトゥーンシェードボダラソのことか
>ルサンチマンでフィギアなんか持ち出してルサンチマンかよwwwwwwwww
ボダラソもしょっぱいフィギュアを出してるのだか人気がなさ過ぎておまえもしらなんだな
>おまえはエロゲーで十分なんじゃないか
洋ゲーもエロゲーもゲームシステムは充分というほど同じようなものばかりになってるな
ゲーム実況で充分ってね
エロゲーは実況が規制されるのでまだプレイする価値があるだろう
>こういうIQ低いキショヲタがいるから終わってるよね
誰もうなづかないみたいだね
>いまは「艦これ」どうせ以前は「東方なんたら」とかでウジウジ粘着してたような恥さらしの糞ヲタなんだろうなってwww
どっちもボダラソのしょうもないフィギュアより続いてるコンテンツじゃないかな
>18禁とかそういう区切りはいったい何のためにあるんだよ
世間の攻撃から自主規制で業界を守ってるつもりなんだろうが結局規制してるのだから同じことだな
594:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:29:52.87 1oDjAa0q0.net
ソシャゲの方が儲けるのにはコスパ高いんだけどな
595:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:30:11.20 jYkxiGLN0.net
正直ドット打ちのゲームでおk
やる気になるのはシナリオだよ
596:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:30:11.28 GB1jcmvf0.net
ボダラン2がそこいらのありきたりなポリゴンゲーっつうなら
和ゲーで匹敵するレベルの挙げてみろよな
具体的なタイトルは一つも言えんだろうね
そんでそれが悔しくて悔しくて認められなくてしょうがないから
どうせ斜め目線のヘンテコ基準持ち出してくるんだようよ
597:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:31:33.78 QIeXbroP0.net
未成年が残酷な事件起こす→事件起こした人が残酷なゲームを所有→未成年がこんな残酷なゲームを自由に購入からこんな事件が起きる
こういう連鎖が過去に起きたからその結果だからね
598:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:32:05.37 lL5DQZBq0.net
>>583
さすがにPS4で落ち着いたでしょ
>>585
いや自主規制だから
法規制はわいせつくらいだな
GTA5もパンツをはかされる
>和ゲーで匹敵するレベルの挙げてみろよな
匹敵どころかプリキュアが超えている
>具体的なタイトルは一つも言えんだろうね
毎回具体低に反論できないんだよな全レス
>どうせ斜め目線のヘンテコ基準持ち出してくるんだようよ
怖くて怖くて予防線かよ
599:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:32:39.05 J9R1PEOm0.net
ウリジナルっつーけど日本だって最盛期は他国の良い物を日本なりに作ったもので伸びたんだよなあ
完全にゲームの話から逸れるけど、韓国映画の「戦火の中へ」はプライベートコリアンって言われるだけの名作だった
忠実に再構成を突き詰めて技術を物にしたのがよくわかった
600:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:32:47.23 Q3WRCmvB0.net
萌え豚エロゲオタクは、HENTAI文化で満足してればいいよ
601:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:33:42.22 GB1jcmvf0.net
ほらもろwwwwwwwwやっぱり挙げられねぇんだ
言うに事欠いて プ リ キ ュ アwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
和ゲーはガチで糞
ID:lL5DQZBq0 [78/78]
↑
こういうマヌケなキショヲタがいる限り和ゲーは永遠の糞
オワットル
602:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:35:13.16 lBEAruzs0.net
プリレンダとリアルタイムレンダリングで比較すんなよwww
603:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:35:20.36 3Uc/0phS0.net
日本は面白いアイデアがあってもベンチャーが育たないよね
せっかくコミケ同人ゲームって土壌があったのに
そこから大成功した物がない
ガイジンも好きな東方がマインクラフトになれなかったのは、いいものに投資して育てるって感覚の違いなのかな
604:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:35:41.64 lL5DQZBq0.net
>未成年がこんな残酷なゲームを自由に購入からこんな事件が起きる
そんな事実はない
購入した未成年が一人残らず事件を起こさないとゲームのせいにできないからな
>萌え豚エロゲオタクは、HENTAI文化で満足してればいいよ
もろちんエロゲシナリオを超えられる洋ゲーもない
>ほらもろwwwwwwwwやっぱり挙げられねぇんだ
ほらもろ毎回具体帝に反論できないんだよな全レス
>和ゲーはガチで糞
ボダラソがPVゲーというならやはり匹敵どころかプリキュアが超えているな
>こういうマヌケなキショヲタがいる限り和ゲーは永遠の糞
もはや理論になっていない
605:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:37:06.33 lL5DQZBq0.net
>せっかくコミケ同人ゲームって土壌があったのに
>そこから大成功した物がない
悔しかったらオリジナルフランチャイズでひぐらし60万本を超えてみろ洋ゲー
606:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:39:41.52 KGBi81i80.net
>>596
その辺はゲームに限らないね。
607:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:40:59.13 JZ+lriqs0.net
>>596
東方に関しては
作者が同人くらいの規模を望んでたってのがデカイんじゃないか
608:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:41:41.77 gdP7BEES0.net
時間と金に余裕があったらみんなもっと娯楽に金出すよ
609:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:42:27.93 lL5DQZBq0.net
東方とマイクラてシステム違うやんけ
そして寝よっと
610:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:42:31.03 bFmpgxJ40.net
あのね日本のゲーム業界では子供が客であって大きなお友達は想定してないんだよ
中学生以上にもなってゲームしてるアホが異常なの
いい年した大人がグラがすごいとかゲームやってて恥ずかしいと思わないの?
マリオは子供に向けて作ってんの、それをおっさんがマリオは飽きたとかバカじゃないの?
さっさと子供じみた趣味は卒業して車やゴルフみたいな正常な大人の趣味に移行しなよ
611:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:45:41.89 GB1jcmvf0.net
東方は作者が「キモイ粘着がよそ言ってくれたので助かったw」ってガチ暴露してたからな
このスレに80レスもして粘着してるようなキモヲタが粘着して潰してんだろうね
こういうアホは低脳無能のクセに声だけはでかいのよ
ほったらかしてるお前らも悪いんだよ
612:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:45:44.45 pvimBOLB0.net
今はイイ大人もスマホで必死にゲームしてるぞ
613:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:47:13.30 Iq5qlOp80.net
>車やゴルフみたいな正常な大人の趣味に移行しなよ
趣味で環境破壊したくないな
俳句と盆栽が趣味の俺に死角はなかった
614:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:47:33.33 NMSOmPnT0.net
萌え豚がゲームに手をだすからこうなる
テイルズとか消えて、どうぞ
615:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:47:38.96 pXlmpo5x0.net
なんでもいいからキモいジャップは艦これソシャゲーから出てこないでね
616:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:48:35.94 Iq5qlOp80.net
>>605
ああいう光景みると、実験用のアイコンつついている鶏に見える。
617:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:52:45.87 LTpphbau0.net
据え置きゲーム機のバリエーションを多くしてほしいな
ゲーム機内蔵BDレコーダーとかダウンロードゲーム専用機とか
他社製廉価互換機とか
そういうの出ては消えてるけど・・・普及にはこういうのが必要じゃないかな
618:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:54:04.24 pvimBOLB0.net
そんなメンイド事しないでスマホ向けにゲームつくればおk
619:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:54:31.73 ZVyHDbst0.net
ぶっちゃけもう大ヒットコンテンツ抱える巨大な海外企業しか生き残れないって
そこすら一回こけたら傾くんだぞ
新規に売れるタイトルを開発できないのは痛い
しかし糞システム作るくせに分析は業界人や経済誌より的射てるっぽいのがムカつくなw
620:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:54:41.29 QzWyUEu20.net
>>610
PCで十分じゃないか
621:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:57:11.62 Heqgt7pF0.net
久々にPS2時代のRPGやったけど、FPSになれてるからRPGは苦痛でしかない
あと今のユーザーフレンドリーなUI、操作、チュートリアルに慣れてるから、
操作が煩雑だとそれだけでやる気なくしてしまう
622:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:59:20.31 Eo7BkvXo0.net
>>596
変わったもの受け入れるのはそれほど多くないから
パイの大きな所に投入しなきゃ意味がない
PCはそれが可能でPSやWiiじゃそれはできない
623:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:06:11.83 MCEGT3Bf0.net
PCとスマホに全部集約されてゲーム機が消滅のするのはまだなのか
物理キーあるしモバイルはまだだろうけど据え置きはPCで代替効いてるしPS5の世代は斜め上に行ってる任天党以外無いんじゃねとか思ってる
624:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:06:23.54 AgNjzD+g0.net
>>612
地震の危険は地震保険料金でわかるし
金貸しのリサーチってのは本物
何よりリサーチにも金かけてるからな
625:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:06:42.15 pvimBOLB0.net
和ゲーは世界市場を攻めあぐねてるし
洋ゲーは日本市場を攻めあぐねてる
これはコンテンツビジネスにおいては
技術の差異以上に文化要因のほうが圧倒的に大きいから
技術だけでコンテンツビジネスを語るのはあまりにもナンセンス
626:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:09:39.63 KpMBuH+80.net
>>580
ただのグロ規制ならまだいいけど
ラスアスの人肉調理シーン削りみたいに話が意味不明になるのは勘弁して欲しいね
627:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:10:25.97 mvXElLQl0.net
なんで銀行さんが出てくるんや
628:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:11:15.33 onebVqFb0.net
>>612
今はよさ気な新規タイトルはインディゲーから出てくる事が多いな
629:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:12:18.84 ltv+zC0+0.net
steamやり始めてゲーム機は全く触らなくなったわ
DLで一括管理できて起動もダブルクリックでできるから快適すぎるんだよなあ
630:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:12:43.25 nul92P2D0.net
え、今も昔もリリースするプラットホームの違いはあっても開発する時はPC使ってるんでしょ?
631:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:17:06.12 pvimBOLB0.net
>>622
スマホがソレ以上にダントツで快適なんだけどね
632:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:19:11.50 J9R1PEOm0.net
>>616
PCとスマホが個人情報の塊である以上、それはない。他人に勝手に操作されて嬉しい奴なんていない
他人と遊ぶ道具である以上、プライバシーの概念が亡くならない限りありえないだろう
633:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:23:01.89 des4VYtA0.net
>>623
PS2までしか知らんけど当時はPCよりPS2のデバステの方が性能高くて困ってた
(´・ω・`)
634:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:25:43.56 AgNjzD+g0.net
>>624
スマホは遊べるゲームが少なくね
635:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:28:30.00 pvimBOLB0.net
>>627
PCだと全然遊びたくない洋ゲーばかりだからなぁ・・・
それに比べたら遊びたいゲームはスマホのが多いよ
636:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:29:38.46 uiulfEEz0.net
>>627
そんなんお前さん個人の感想だろ。
「スマホには俺が楽しいと思えるゲームが少ない」って言って、他の人間にどうしろと。
637:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:30:18.61 yDSicVOo0.net
みずほ銀行の方が日本のゲーマーよりはるかに理解している
実際まったくもって洋ゲーしかやらなくなったからな
インディーも大作も洋ゲーで十分だしセールも格安パソコンと洋ゲーはとても良い
638:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:31:03.64 WGmfrfkB0.net
steam2年やって一番長い時間プレイしてたのが
FF13だった
次点でボダラン2
今スカイリムやってるけどこの二つは越えなさそう
639:Aフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:33:16.22 wUwyABjx0.net
グローバルな商売に失敗して
国内で引きこもってバカ相手にガチャ引かせるしか生き残る方法なかったという
それだけのことなんだよね
かつてファミコンやプレステを生んだ日本だけが
家庭用ゲーム機を否定するという無残な状況が今現在
640:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:33:57.87 cWmaM6gF0.net
こうやって銀行屋が余計な事を言うからキモオタ向けのゲームしかでないんだろ。
641:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:36:35.19 pvimBOLB0.net
ゲームでグローバル市場を目指すって事は
日本国内市場を捨てるって事だからな
そんなリスキーな選択はありえないって
642:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:39:10.03 wUwyABjx0.net
>>634
HD機時代になったことでローカルな商売をしにくくなった
つまりガラパゴス市場のデメリットがモロに直撃したと
日本のゲームが死ぬのは決まってたことだったのかもな
643:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:39:28.28 /3UD832T0.net
みずほ銀行、他人事でゲーム業界や家電の末路を語ってるが、
銀行業も守られなければ、欧米の百戦錬磨の運用家や金融機関が完全自由に
上陸できる体制だったら、とっくにジャップランドの金融家なんて駆逐されてるで
644:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:40:28.60 BCWuGhMb0.net
アタリショックに近いものが今のSteamにも起ってるんじゃないの?
645:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:40:42.18 m183x9850.net
洋ゲーはグラボ会社とゲーム会社がベンチマークを煽って発展したな
PCゲームの過疎った日本は置いていかれた
646:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:42:26.13 wUwyABjx0.net
インディーブームだって
PCの自由な市場と、海外で揉まれたクリエイターがいなければ起こりえなかったはず
やはりこの国はそこから負けていた
647:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:43:30.17 6+rGzH4K0.net
お使いRPG
ネトゲも酷いもんだよ
バージョンアップでお使いがふえました
レベルが120の装備が取れます!とかだからな
名前と数字と見た目や色変えただけ
馬鹿じゃねえのか
648:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:44:38.22 J9R1PEOm0.net
>>637
購入画面に評価が出てるし、スクロールすりゃレビューも見られる
こんな状態でアタリショックは起こりようがない。別に自分で探さなくても優秀な発掘屋の
Twitterなりなんなりフォローしとけば幾らでも名作見つけてきてくれるし。情報化社会万歳
649:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:46:33.82 OP0fhpUz0.net
娯楽として遊べるゲーム出してくれれば見た目なんてなんでもいいよ
650:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:46:35.46 J9R1PEOm0.net
>>639
俺らがFlashゲームを無料で楽しんでいた時代に、アメリカではFlashゲームで金を取るシステムが広まってた
金が集まるから人も集まる、基本的にはこれが全て。日本はフリーゲームに人材を取られすぎている
もっと自信をもって金儲けをするようになれば変われるでしょう、日本も
651:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:47:31.90 FT2XRokI0.net
ジャップは圧倒的な市場規模からの凋落
こんなやつらに何ができるんだ
652:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:48:13.95 aaH9Q64D0.net
>>634
今は日本でも洋ゲーぽい奴のほうが売れてるだろ
653:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:50:42.46 6+rGzH4K0.net
日本人はゲームに向いてない
ソシャゲ会社はスマホゲーで金稼いでその金で別の何かやったほうが良いよ
ゲーム会社は会社畳んでソシャゲ企業に再就職でもしてみれば
654:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:51:23.58 5U0gvpvu0.net
って言うか、ダンビングのせいだろ
655:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:53:09.76 FzBKMQJV0.net
技術が発展したのがよくない
今スーファミでマリオとGTAの新作がでたら余裕で勝てる
656:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:53:16.37 ucXX9ZNm0.net
ってか技術以前にちゃんと完成度高めないとダメだろ
和ゲーはそれをせずにすぐオナニーに走るんだから
657:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:54:47.97 pvimBOLB0.net
>>635
コンシューマーゲームが死ぬだけで
国内市場向けスマホゲーで生き延びるよ
>>637
アタリショック以前の問題だな
日本人がやりたいゲームが全然無い
市場として成立していないレベル
>>643
スマホゲーのガチャでありえないレベルで
自身満々に金儲けしてるから
>>645
URLリンク(gcompass.sp.land.to)
和ゲーっぽいのばかりが売れてて
洋ゲーっぽいのの売り上げなんて全体でみたら誤差のレベルだぞ
658:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:00:07.53 M+GH1bIp0.net
>>13
PC版スカイリムはMOD文化が育ったからな
URLリンク(www.youtube.com)
659:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:08:17.38 HTD10uXP0.net
みずほ銀行のpdf最後まで見たか?
日本のモバイル市場もいずれは海外に侵食される可能性あるぞって書いてる
660:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:12:23.38 lwS84NxX0.net
コンシューマー市場で海外勢は日本市場を攻略出来なかったのに
なぜモバイル市場では攻略出来ると考えてしまうかが謎
可能性は0ではないだろうけど限りなく低いよ
そりゃ、いくつかの成功するタイトルは出てくるだろうけど
市場全体で見れば極わずかなパイの一部しか食えないって
661:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:13:17.38 csKMYgfz0.net
日本にもコンシューマーで技術を培った天才が結構居るよ
だがその人たちはジャップメーカーに見切りをつけてインディーズやってるんだな
662:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:14:41.49 zKu/LR0L0.net
ゲームそのものが、ちょっとねみたいな空気
663:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:17:56.93 lwS84NxX0.net
日本企業に見切りをつけた天才技術者が
日本市場向けにインディーズで作品を発表してくれるのなら
それは喜ばしくも歓迎すべき話なだけであって
海外勢の日本市場侵食とは全然意味合いが違うよね
664:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:21:37.23 csKMYgfz0.net
インディーズ洋ゲーと思ってるゲームが実は
日本の天才技術者が作ったものであったなんて考えもしないのかな?
665:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:22:05.96 s+gexvPa0.net
金儲けに優れて居るのであれば市場で競い合って成長させられるけど、
金儲けに疎いと単に市場を破壊して終わりかねない。日本人はここが怖い
同人だってフリゲだってもっと堂々とリリースして対価として金を頂いていればもっと盛り上がったはずだぜ
666:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:25:52.93 Lh/VlhCA0.net
>>650
>スマホゲーのガチャでありえないレベルで
>自身満々に金儲けしてるから
正論すぎわろた
667:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:33:20.47 lwS84NxX0.net
日本市場向けでないインディーズ洋ゲーなんて
日本人には全く関係ないから
日本の天才技術者が関わってようがいまいがどーでもイイわな
その才能を日本市場のスマホゲーに向ければ
もっと金儲け出来ただろうに
商売のセンスねーなーとは思うが
668:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:35:53.13 lzkgcpLp0.net
少なくともソシャゲーは和ゲー>>>洋ゲーだから
海外メーカーが羨ましがるほどビジネスモデルを確立してるからな
669:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:36:58.68 wKDrOkk30.net
これが1990年の資料ならそうかもとは思ってたな
いまだにオープンワールドとかfpsとか言ってるのってこういう人物像だったんだなと納得したな
670:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:38:38.97 Lh/VlhCA0.net
>>662
くるしい(´・_・`)
671:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:39:28.17 bsehef470.net
スマホゲーも危機感持ってないとやばそうだけどな
キャンディー・ソーダのCM投下量凄くね?
Clash of ClansとHay Dayも結構見たしキャラゲーじゃないから一般受けしそうだし
軽い課金プレイしてる奴まぁまぁいそうだけどな
672:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:40:17.28 csKMYgfz0.net
金儲けしか考えないジャップメーカーは死ぬ
673:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:41:23.96 PhTFLAa90.net
>>661
「最高峰ではないが、最先端」ではあるんだろうな、今でも日本のゲーム市場って。
674:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:44:01.22 Lh/VlhCA0.net
>>666
パチンコがハシにも棒にもかからないのと同じで単なるガラパゴスだけどな
675:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:44:22.33 HTD10uXP0.net
>>665
焼き畑にしか見えんからなガチャゲーのマネタイズは
焼く畑がなくなってきたところで海外勢にやられて終わりそう
676:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:46:42.05 gJQlolKl0.net
スマホのデッドスペースとかバットマンとかスパイダーマンとかの3Dゲー結構凄いもんな。
677:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:47:33.49 czx05p/t0.net
俺にはスマホゲーがブームになってんのが理解できないな
友人に押されてパズドラやってみたがいかにも子供っぽくて素直に楽しめなかった
678:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:48:05.63 Lh/VlhCA0.net
>>668
海外が枯れた洋ゲーをアニメ絵でローカライズしたら日本市場なんて簡単に征服されそう
679:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:49:27.32 mazP4gmP0.net
任天堂がゲームに特化したスマホそのものを開発すればいいんじゃね?
XPERIAにプレイステーション載っけているような感覚の奴で
680:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:51:03.04 D++0ohry0.net
>>672
それやったらおそらく負ける
パイが小さいから…普通のスマホゲーのほうがユーザー多くなるもの
681:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:51:12.45 uqnc4DWw0.net
>>670
みんながやっているものに人は群がってくるんですよ
だからスマホゲームのCMをみるとみんなやっている!声優もやっている!300万DL達成!みたいなのが多い
こういうので食いつくバカが一定数いるからな
まあ食いつかない少数派な俺たちのほうがもしかするとバカなのかもしれんが
682:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:51:32.84 N3e22WvI0.net
PCマルチの開発をしやすいハードじゃないと成功しないというのは定説になりつつあるな。
PS3とWiiUを見ているとそんな感じ。
683:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:53:24.64 dJoYUbZN0.net
日本企業ってなにかしら外国の市場でシェアを獲得するんだーとか言ってるけど国内も満足させられないやつが海外相手に戦えんのかよ
684:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:54:44.54 dJoYUbZN0.net
>>9
海外も萌えないだけでたいして変わらないんだよなぁ
685:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:55:18.20 uqnc4DWw0.net
>>666
UBI CEO
日本を見ていると、少し心配になります。なぜなら、日本は流れを先取りしているところがあって、日本で起きたことが、10年後、15年後に世界でも起きるということが、いままでにもよくあったからです。
URLリンク(s.famitsu.com)
どうなんだろうなー、ガチャゲーが10年後世界の主流になるのかぁ…
686:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:57:54.56 Lh/VlhCA0.net
>>678
これが本当ならパチンコが世界中に羽ばたいてるだろ
687:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:59:25.91 PhTFLAa90.net
>>667
だといいねえ、ゲームの大先生さん
688:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:00:39.64 N3e22WvI0.net
>>678
どうだろうね。基本無料が流行り、有料がイマイチ普及しないのは日本の特徴ではあるからね。
地上波テレビが強く、有料放送や映画が弱い、
インターネット無料サービスが強く、有料サービスは普及しない
この辺りの風習の延長線上にあると考えると、世界標準となるかは怪しいところ。
同じように無料が強いアジア圏では普及するかもしれないけど。
689:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:01:24.99 LTxVMzTu0.net
>>618
洋ゲーは日本市場など眼中にないんだよ
690:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:03:17.22 PhTFLAa90.net
>>678 >>679
なんか勘違いしていないか?
日本のスマホゲーやソシャゲってのは、基本的に有料アイテムでランキングを争うものであって
ガチャを楽しんでるものではないぞ
もちろんガチャは大きな収益源のひとつではあるのだろうが、
まさかそれをもってプレイヤーがガチャを楽しんでると思い込んでないか?
691:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:04:01.91 YCrJgmxU0.net
>>678
外人って射幸心から課金課金ってのを嫌うじゃん
まあ和ゲーみたいに上手く課金ゲー作れてないってもあるが
692:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:05:55.15 GA8Y10ky0.net
>>682
Blizzardの無視っぷりには悲しくなってくるわ
693:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:06:58.80 5NnxUFUU0.net
垣根がなくなることなんてねーよ
あっさい分析だなァ
じゃあ地銀はなんのためにあんですかぁ?ってそれと同じことだよ
ほんとなんで自分の事に置き換えて考えらんねぇんだろな
694:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:07:04.71 Lh/VlhCA0.net
>>683
有料アイテムっていう概念がもうひと箱追加みたいな感覚なんだが
あと廃課金厨を吸い寄せられるほど盛り立て役の非課金ユーザーがあつまらんだろ、あんなゲーム性のないものに
695:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:07:09.69 s+gexvPa0.net
アメリカ人は割りとソーシャルゲーにはハマるし、特に装飾アイテムには日本人以上に課金する
逆に日本人はゲームの有利不利に直結する要素にお金を払いやすい。ここは現実として傾向に差がある
なんでここらへんのバランスをうまくすれば戦えるのは北米でmobageが証明した
696:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:07:23.31 dJoYUbZN0.net
>>683
ガチャを楽しんでるやつらもいるだろ
モンストとか運極つくるのにオーブ使って最低限なガチャキャラ揃ってりゃいいのに引くやついるし
697:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:09:12.92 Lh/VlhCA0.net
>>688
しっかりしたゲームのDLCとガチャゲーの課金は違うと思うが
698:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:09:39.28 4eqXmnod0.net
少なくとも海外では曲芸士が持ってない雑魚おる?なんて煽りが成立しない
699:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:10:52.21 DI1hLqbU0.net
今のガチャゲーってガチャ一回どんくらいなの
俺の時600円だったわ
ついてけなくてガチャゲ卒業した
700:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:16:03.69 lwS84NxX0.net
>>671
コンテンツはそんな単純な方法論だけじゃ成功しないんだよ
熾烈な市場競争に打ち勝ってノウハウを蓄積してる
日本の類似コンテンツのデベロッパーに
なんで猿真似の方法論で勝てると思うのやら
映像が圧倒的に優れてるから?
そんな単純な方法論でイイなら
日本市場はとっくに制圧されてるっての
そんな単純な方法論では辿りつけない
地域の生活に根ざした繊細な文化に基づいて
コンテンツってのは消費されてんの
海外勢がそこまで日本市場に傾注して
日本向けのコンテンツを作ってくれるってのなら
そりゃ成功も夢では無いだろうね
でも、そんなメンドクサイ事するより
普段通りにグローバル市場向けのコンテンツを作ってるほうが
よっぽど商売としては理にかなってるんだわ
701:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:16:21.72 s+gexvPa0.net
海外つってもゲームはだいたい日本、欧州、北米、途上国(中韓etc)と4傾向くらい文化がある
ソーシャルゲーム1つとっても何の要素に対してどれくらいカネを払うかってのは全然違うわけで
702:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:18:50.99 PhTFLAa90.net
>>687
> あと廃課金厨を吸い寄せられるほど盛り立て役の非課金ユーザーがあつまらんだろ、あんなゲーム性のないものに
なにか勘違いをしているようだがパート2
別にソシャゲプレイヤーは、ゲーム性とやらを楽しんでるわけではないってことから認識したほうがいいよ
そういう好みやその分布をお前さんが気に入る気に入らないって言う話は別の話だが、
そういういわゆる「ゲーム性」っていうのは、別に万人がそれを重要視しなければならないものでもないし、
過激なことを言ってしまうのなら、「そんなものどうでもいい」っていう人が無視できない規模でいるってことだよ
無視できない規模で済めばいいけどね
>>689
そりゃいないとは言わないけどな
「なんのためにガチャやるか」っていう話をちゃんと考えなきゃだめだよ
一緒にオンラインで「競走」してる相手よりも順位を上げやすくするためにやってるんだよ
703:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:20:41.00 oMrEWcW50.net
今のソシャゲは技術が進歩するたびにコンシューマーに近づいていくな
ソシャゲも段々ゲーム性がないものはユーザーに切り捨てられているし
有料サービスありきのシステムはユーザーに避けられている
704:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:22:20.99 Lh/VlhCA0.net
>>695
まあそれは分かるんだが、じゃあ一体海外で流行ってるソシャゲってどんなタイプのものなんだ?
ぶつ森的なシステムなのか?
705:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:23:22.81 dJoYUbZN0.net
MORPGとかが最近流行ってきてるけど能力とともにアバター重視の層もでてくるんじゃないかとは思ってる
ユニゾンリーグとか見てるとね
706:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:23:30.87 vqWIbCTU0.net
昔は不謹慎ゲームとかもたくさんあったのに
そういうのも作られなくなったよな(´・ω・`)
707:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:23:57.68 D++0ohry0.net
>>696
とはいえコンシューマのゲーム性をそのまま持ってきたやつは負けてってる
あくまでソーシャルの手軽さを維持したままゲーム性や射幸性が必要という。
708:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:25:03.90 j922UW590.net
技術の話してるのにビジネスモデルを主軸にして話すのはおかしい
709:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:26:04.67 3xb/JC+x0.net
自社のシステムすらまともに運営出来ない銀行が何偉そうなこと言ってんだ
710:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:27:54.96 dJoYUbZN0.net
>>700
そういった意味でパズドラやモンストや白猫みたいなのが流行るんだよな
もうすでにスマホアプリは頭打ちだから終焉も近いと思う
711:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:30:31.79 s+gexvPa0.net
ビジネスモデルっつーかゲームは「人を楽しませるためのツール」だから導入からユーザビリティ、
コミュニティの育成まで含めてゲームでしょ。日本は物だけにこだわりすぎて他がおざなり
Steamの販売ページ程度の要素を用意した日本メーカがどれほどあったのか
712:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:30:35.35 4GvCY+WU0.net
終焉を迎えるのは携帯ゲーム機だと思うんですが
もろ被りしてるじゃん
ハードで圧倒的なシェアを持ってるスマホは絶対に廃れないよ
713:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:31:02.15 PhTFLAa90.net
>>702
みずほ銀「仕事にも就けない、社会生活や結婚生活家族生活も営めないニートがなに政治社会経済語ってんの?」
714:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:31:12.67 lwS84NxX0.net
コンテンツの成否がまるで技術要因で発生してるかのような
みずほ銀行の分析がそもそもおかしいんだわな
文化的な要因のが技術な要因よりは遥かに大きいのに
715:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:33:59.56 3xb/JC+x0.net
>>706
人をいきなりニート認定とかプロファイル能力低すぎだろ、ドン引きするわ
716:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:34:55.66 dJoYUbZN0.net
>>705
あっちは何だかんだでやれること多いじゃん
スマホはボタンがない分落ちものパズルとかもできないし林檎の審査の関係で過激な描写もしにくい
アクションをやるにしても機種ごとの性能さが違ったり電池消費量が多かったりといろいろ不便
717:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:35:26.67 gmpUDatz0.net
技術力なんて商売が回れば自然と向上するんだよ
ゲーム業界が死にかけてんのは、商売人のくせに他人に客用意して貰わないと何も出来ないカスしか残ってないからだよ
718:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:35:52.36 PhTFLAa90.net
>>707
技術的な要因ってことにすれば、簡単な研究分析、いやそのレベルですらない
「ぱっと見の見た目」だけで全部格付け行為も未来予測も簡単に行えるし、
蓄積した知識やノウハウなどがなくても「見た目」だけの判断であーだこーだと
あたかも客観的な基準でどっちが上だ下だ偉そうに言えるからね。
アニメでいうところの「作画厨」と「売り豚」を足したようなもんだな。
ネットのアニメソムリエの皆さんが作画と売り上げでしか語れず
脚本の出来の技術的技巧的良し悪しを語れないのと同じ。
719:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:38:22.20 6PUtafhw0.net
これは確かに感じるわ
和メーカーがスマホ敬遠してるうちに洋メーカー凄いことになってきてる
アスファルト8とかグラすげえうえに面白いもん
720:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:40:07.15 lwS84NxX0.net
>>711
売り上げは最も公平な基準だろ
その売り上げを左右する要因は技術にある
って分析がコンテンツを語る上ではトンチンカンなのであって
721:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:41:08.30 GvwtTdnh0.net
リアルて何をもってリアルなんだよFPSみたいなゾンビアタックの
RTSってそんな人気あったっけ?moba系の間違いではないのか
722:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:43:52.22 6ZgkdvvQ0.net
グラフィックが凄くなくてもゲーム性で勝負できればいいんだが、そっちも弱いしな
日本が誇るギャルゲー文化をもっと輸出しよう!Steamでもそこそこ人気(かも知れない)
723:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:44:11.72 wUeiSUAz0.net
RTSは絶対上手く作れば日本でも流行るわ
どこもそんな挑戦しねーけどな
724:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:44:27.91 PhTFLAa90.net
>>713
分かりづらかったらすまんが
> その売り上げを左右する要因は技術にある
> って分析がコンテンツを語る上ではトンチンカンなのであって
じゃあなんで技術で計ろうとするんだろうね、っていうところで
「まあ、それしか語れないからじゃない?」って話。
アニメソムリエのみなさんが、アニメを「作画」と「売り上げ」という、
分析や研究になんの努力も要らないもので語るのと同じでっていう。
725:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:45:29.49 Lh/VlhCA0.net
洋ゲーも女の子萌えゾンビとか、血じゃなくてペンキでパシャみたいなソフィストケートされたアレンジしたら
FPSまではいかなくてもTPSが一気に広まるんじゃねえの
厨房と萌えオタ層にだけど
726:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:46:25.46 j922UW590.net
スマホのゲームもいずれ高度化するが
その技術はあるか?って話だろ
今の価値観で語ってる奴ははじめから負けてるから
727:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:47:35.34 jsay2KFG0.net
ゲームなんて衰退してもいいじゃん
728:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:03.16 Lh/VlhCA0.net
>>719
技術はとっくにあるだろ
高度化したスマホゲーにニーズがないだけで
729:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:06.57 6ZgkdvvQ0.net
>>718
TPSならガンダムオンラインやコズミックブレイクなどのオンラインゲームが出てるよ
金!金!金!
730:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:11.66 oJjSzWDv0.net
というか、今のスマホゲーとか
使われる技術が全く違う上に
当然だが、技術があるから売れるというわけでもない
寧ろ3Dゲーは爆死しまくり
731:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:42.88 Ow6Sl+Ew0.net
スマホにコントローラーつけれない限り携帯ゲーム機はしぶとくいきのこりそうだな
732:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:49:07.30 PwQnyXLM0.net
問題は信者の甘やかしだろ
キチガイみたいなクレーマー相手にGUIを
洗練させるような国と勝負になるわけがない
733:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:52:07.87 gV/epxBU0.net
スマホゲームはガラパゴスな日本人にマッチしてるってだけで最先端でも最高峰でもなんでもないだろ
あれができるのはギャンブル依存症の国民性に対して法整備も自浄作用も働かない日本だけだよ
734:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:52:08.76 j922UW590.net
>>721
PCゲーで無双してないジャップメーカーに技術があるのか?
ニーズ、今後どうなるかね
735:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:53:33.89 gmpUDatz0.net
>>719
商売が回ってりゃ技術力が必要になったらそこに金注ぎ込むだけだよ
というか、既にどこもかしこも注ぎ込みまくってるから開発費高騰してるわけで。
736:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:53:38.22 am7uBE1S0.net
お前らって凄いゲーム作れと言うけど結局買わないよね
737:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:53:57.85 dJoYUbZN0.net
>>724
ポケとるとかビッグタイトルのポケモン使った無料ゲーも出てきてるしな
738:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:54:22.76 HTD10uXP0.net
パチンコもゲーム作ってたとこにCG発注して演出どんどん派手になっていったように
スマホに同じこと起こるかもね
絶対ではないけどね
739:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:54:48.77 6jkRlRPx0.net
海外でゲームの実験場になったのはPCゲー市場だけど
日本はアーケードが実験場だったわけ
そのアーケードが廃れたから日本は技術的に遅れたんだよ
日本はコンシューマが強かったからPCゲー市場は育たなかった
あと日本語圏では移植面で英語圏に圧倒的に不利だろ
740:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:55:13.58 gmpUDatz0.net
>>729
口は出すけど金は出さないのがゲーマー様やからな
741:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:55:31.72 ExvabouX0.net
>>640
それチョンゲーとジャップゲーだけだから
742:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:55:56.32 j922UW590.net
>>728
金があれば技術が手に入るなんて甘いな
はじめから赤字確定だぞ
743:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:56:25.40 3xb/JC+x0.net
別にスマホでもRPGやアクションは出来るし多数の移植が行われてる
それなのに主流はお手軽課金ゲーってのはスマホは常に携帯してる上にやはり手軽ってのと隙間時間に出来るってのが大きい
これによって技術の進化と高度化でニッチな趣味になりつつあったゲームを一般的な趣味にまで押し戻した
これはDSだのwiiだので必至に一般層の取り込みを狙ってた任天堂をぶち抜く見事な功績だ
それなのにまた技術だの競争力だのでニッチな土俵に戻れってのはゲーマーとしては正しいが、投資屋としては正気じゃない
744:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:57:00.30 gBqrQSCT0.net
>>728
金をつぎ込むだけで技術力が自然と涌いてくると思ってるのか?
745:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:57:29.54 dJoYUbZN0.net
>>731
ありそうだよな
またモンストの話なんだけどパチでいう復活演出とか普通にあるからなぁ
やっぱりパチンコみたいなガチャの使い方してるやつ結構いるんじゃないか思うわ
746:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:57:37.05 PhTFLAa90.net
>>719
> スマホのゲームもいずれ高度化するが
今までのような急激な高度化はしないと思うよ。
少なくとも高度化の速度は鈍る。
なぜなら、スマホを持つような人にとって、スマホは高性能化すればするほど
「これでもういいや」ってなるから、高性能端末は売れにくくなるが、
かといってスマホにゲームを配給する立場からすると、相対的に低性能な端末まで
ある程度カバーしないとそもそもターゲット人数が大きくならない。
必然的に、AndroidでいうとICSレベルの端末でもそれなりに動くようなものを作る必要があるし、
最先端の端末を持つ人はどんどん少なくなっていくから、必然的に高性能化するメリットや
収益性がなくなっていくってことだね。
747:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:58:26.65 dJoYUbZN0.net
Windowsの次世代OSでコードが統一されてからの発展がどうなるかだよな
748:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:58:32.65 gmpUDatz0.net
>>735金が無きゃ何も始まらねぇよ
749:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
750:ge
>>712 海外のスマホゲーはすごいよな 日本がポチポチゲー作ってる間に海外は進化してた 間違いなく日本メーカーはスマホでも負けるな
751:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:59:29.85 Lh/VlhCA0.net
>>729
すごいゲームって別にビジュアルが凄いゲームじゃないからね
マイクラとかああいうアイデアがユニークなのよ
752:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:01.49 wUeiSUAz0.net
本当に面白そうなゲームなら買う
本気で期待したのはここ数年だとドラゴンズクラウンくらいしかないけど
753:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:13.80 +ffJhCYF0.net
ソニーハード全盛期でもdiablo、quake、uoに触れたら
和ゴミ家ゴミなんかアホらしくて興味失せちゃうのが普通なのにな
754:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:16.47 6jkRlRPx0.net
そもそも国内のプログラマーを大事にしないでよくいうわ
755:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:38.39 PhTFLAa90.net
>>729
> お前らって凄いゲーム作れと言うけど結局買わないよね
だって、凄いゲームを遊びたいわけじゃないんだもの。
「凄いゲームがあることを俺は知っている」「俺が属する領域に、凄いゲームがある」で
俺に自慢をさせろ、お前の功績を俺の自慢の種にさせろ、ってだけだからなぁ
756:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:53.69 gV/epxBU0.net
日本のゲームにグラフィックや技術が必要ないってのは本当だろ
強がりとかじゃなくてグラフィックがあるとマジで邪魔なんだよ
日本のゲーム業界って昔から子供向けにしかゲームを作ってこなかったから
お前らが名作扱いするSFC・PSのゲームも漫画・アニメの子供向ばかりだったろ
SFCのドット絵やPS・64の荒いポリゴンだから幼稚でも許されてたってだけでな
それを美麗なグラフィックでやっちゃったのがFF13シリーズだよ
技術があったとしても中身が伴ってないんだらどっちにせよ詰んでたんだよ日本のゲームは
757:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:01:03.53 gmpUDatz0.net
なんでか知らねぇけど、「金じゃ技術力は買えない(迫真」みたいな甘ちゃんが結構沢山居るよな
ビジネスでやってんだから、技術力磨くにも金が無きゃスタートラインにすら立てないだろ
758:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:01:20.47 GvwtTdnh0.net
>>738
それに金でもゴミだしな、パズドラでいう☆卵レベルが大半の
あれは小当たりに該当するのかな
759:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:02:02.07 HTD10uXP0.net
>>732
セガとナムコでゲーセンの覇権争ってて
それがサターンとプレステで代理戦争の形になってたな
3Dゲームの歴史においてゲーセンの存在は無視できない
760:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:02:49.90 Lh/VlhCA0.net
誰だっけ渋谷版GTA作りたいって言ってた人いなかったっけ
あれ主人公はもっと若くしてオサレな路線で
PS4に出せば絶対ヒットすると思うけどな
ペイするかは微妙だけど
761:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:06:19.93 TZZAx9BT0.net
クエストって一本道以上につまらないんだけどなんで海外厨持ち上げてるの?
お使いの順番が自由だから自由度高いとか言われても意味不明
自由度の先にはお使いしかない
762:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:06:29.52 4QbBzrDZ0.net
じゃ次から大作和ゲーはPC版独占専売にすりゃいいじゃん
763:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:09:25.19 D++0ohry0.net
iPhoneもAndroidも今はコントローラー用APIちゃんとあるから
やろと思えばVITA顔負けのだって出せるんだよ理屈上は。
でも外部デバイスに頼るというのは数を見込めないからコントローラー前提のゲームは出ないよね
764:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:10:46.36 vtq5UukH0.net
日本のゲーム市場は、初週売逃げが基本だからな
どんなクソゲーでも、広告次第で売れるし、いったん売れてしまえば後はだんまりで何とかなる
ゲームの内容なんて二の次で、とにかく広告で面白そうって思わせれば勝ち
765:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:12:46.73 gmpUDatz0.net
>>753
楽しみ方は人それぞれではあるけど、鑑賞型のゲームで育ったらその手のゲームは楽しめないってのはあるよな
広いマップ、沢山のクエストってのは本来の意味でのロールプレイの為のパーツであってそれ自体を楽しむものではないんだよ
766:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:13:32.33 T4N95k8f0.net
みずほ銀行ってゲームにも詳しいんか
内容もまずまず同意やし
767:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:14:56.28 j922UW590.net
こういうゲームなら売れるとか日本人はこういうのが好きだとか
そんな話はしてないのにな
単純な話、DeNAグリーmobageDMMに未来は無いよってことだろ
768:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:17:43.01 FnxswZBy0.net
凄いまともな分析だな
確かにPCゲーム作ってたメーカーが生き残ってる
769:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:21:10.25 5CIkm9Ir0.net
海外で売上が伸びない嗜好が違うのは文化が違うから
グローバリズムがこういう問題を解決する
770:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:21:28.85 QdyppYuk0.net
そもそも日本では大人になってもゲームやるような奴は幼稚だのオタクだの偏見ある時点で発展しない
771:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:22:17.26 Lh/VlhCA0.net
ていうかアローン・イン・ザ・ダークとか海外のPCゲーが無かったらバイオもFF7もなかったし
もっと言えばドラクエもなかった
結局PCゲームを軽視しすぎたのが敗因かね
772:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:22:42.14 nqaXRd850.net
技術ゼロのドラクエとかアニメパンツが第一線だしユーザーが池沼なんだろ
つか和ゲーマーなんてほとんどアニオタでしょ
773:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:22:42.57 h0ZVEmxW0.net
国土がバカ広くてパッケージを全国に流通しにくいからDL販売が主流になったアメリカと違って
日本は小売店の影響力がでかいから、Z指定で小売が取り扱ってくれなくなるって状況は困るんだわ
そして小売ありきの市場にもうなっちゃっているので今更家庭用ゲーム機に出さずPCにだけ出すなんてできない
もしもPCでしか出さなくなったら日本全国の小売店が全滅することになっちゃう
774:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:23:13.82 dDHm7vWF0.net
国内はXBOX360を潰してしまったのが敗因だろ
775:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:25:07.05 Lh/VlhCA0.net
>>766
あれはMSがマヌケすぎた
776:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:26:06.28 KRX2Mlwt0.net
ドラゴンエイジは世界も認めたRPG
あれこそが真のRPGである
777:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:27:18.52 OPClu0Dc0.net
スマホって最近ホント性能あがったよな4コアで2.3ghzとか
俺が5年前使っていたノーパソよりいいような気がする
778:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:29:07.38 lN2H6Qdq0.net
EverQuestをやってこれからは海外ゲーだと思ったわ
EQが出た頃日本はまだSFCでドラクエ5とかFF5とかやってたからな
こりゃかないませんわ
779:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:34:59.87 j9LG1kxk0.net
洋ゲーも金も技術もすごくて売れてるのって最近じゃGTA5くらいだろ
後はクソゲーだったり売上落ちまくって死にかけてる
780:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:38:05.94 VzT7IPrw0.net
>>3
同意
781:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:39:55.71 oNBA6rkL0.net
>>623
昔も開発にPCを使用してたが
PCもゲーム機も世代や機種変わると
それまでの技術も一から見直しになるので蓄積が出来なかった
ゲーム制作のためにハードも新たに設計構築するような
アーケードマシンのような形が普通の所も昔はあったからね
箱と箱○が海外で好評だったのは
PCというかWindows上での蓄積された慣れ親しんだ開発環境を活かせたから
そのおかげでPS3箱○世代の初めは国内メーカーよりも
技術面でいち早く先行すること�
782:ェ出来た
783:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:40:46.89 CPOV442I0.net
技術も創造力もないからな
あるのは金だけ
これじゃ世界に負けるのも当然だわ
784:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:42:10.35 Lh/VlhCA0.net
>>774
>あるのは金だけ
せやろか
785:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:46:06.64 7VbqLmwh0.net
△技術の遅れ
○特定のユーザーの嗜好に合わせすぎた
◎開発側の都合のいい事ばかりをユーザーに押し付けすぎた
実際これだろ
786:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:53:45.21 j922UW590.net
>>774
メガ銀行さんは
技術の無いところに融資などできないと申しておりますねw
787:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:05:18.02 Vqnwmqbr0.net
最近のゲームって通常プレイにやり込み要素突っ込んでくるからな
ライトユーザーもそらにげますわな
788:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:08:17.41 3BtpwsJY0.net
論理的にスマホゲーを馬鹿にできるケンモメンいるの?
馬鹿らしいとかなしな
ゲームやってないやつからしたらゲーム自体が馬鹿らしいから
789:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:10:52.30 H0r3S4cm0.net
パズドラですら押しつけがましい新モードとかなんぞ頑張り始めて
和ゲーの悪いところまんま出始めてるからな
790:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:17:26.13 X3eWr3Qx0.net
GTAも結局ドンパチだったけど、5でめちゃくちゃ面白くなったからなぁ。。
完全にシェンムーレベルの面白さにたどり着いた。
URLリンク(m.youtube.com)
791:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:18:43.72 M4NbMsPf0.net
スマホゲーに詳しくないから聞きたいんだけど
海外のスマホゲーもガチャやスタミナ課金で稼いでるの?
それともアイテム課金?
792:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:21:02.82 AbQOJGjv0.net
また負け犬ケンモメンが暴れているのかよ
最近までスマホゲームを必死に叩いていた時代遅れの集団なのに
お前らって基本無能の逆神なんだからな
お前らが好きなアメドラとかもアメリカじゃ50代以上が見るもんだし
793:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:24:37.99 V7oSNTF10.net
チョンゲーとか糞の極みだよな
794:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:29:00.79 wiijxEwg0.net
今思うとPS2時代には技術の遅れがあったな
FF10やドラクエ8はグラは進化してたけど
戦闘が昔からあるランダムエンカウントで全然進化してなかった
795:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:29:24.78 GvwtTdnh0.net
集金的にはソシャゲって良いとこ突いてるんだろうな
リアル犠牲に凄まじい執念で手に入れたレア装備を自慢してたネトゲ廃人を一般層に落とし込んだという点では
一発ガチャって即自慢がありえるし、まあ結局それってただのギャンブルなんだけどね
796:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:34:46.19 7PZ2HXye0.net
>>781
ゲーム内ネットで映画や日本アニメパロった動画見れたりホント芸が細かいね
URLリンク(www.youtube.com)
797:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:57:05.27 7f5hQ6R60.net
ストーリーだグラフィックだと何か一つを担ぎあげてそれが全てみたいに語るバカ消えないかな
どれもゲームの一要素にすぎないしそれらが組み合わさった結果楽しめるか否かが大事なんだろ
798:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 03:59:35.35 x9mrD/DA0.net
>>9
モーたるコンバット糞運営やん
799:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 04:30:30.44 nWxSCZ500.net
>>672
株主が任天堂に望んでいることは
ガラパゴスハードからの完全撤退だよ
800:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 04:32:56.98 nWxSCZ500.net
>>56
KOEIはどうせ割られて終わるPCゲーから一刻も早く足を洗いたいと思ってるよ
ファルコムみたいに
ただあそこはキチガイじみた自称サポ
801:ーター実態サボタージュな ストーカークレーマーがいっぱいいるから なかなかなたをふるえないだけ 自称古参がやれ無双しか作れなくなっただのやれチョン役員に乗っ取られただの先導してるけど KOEIの決算はそれとは間逆だし
802:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 04:48:41.11 EWU11jhC0.net
モノ進行している中高年が多いから遅れまくり
日本は金融やソフトなどサービスが弱すぎる
803:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 04:55:04.35 cw4K72t40.net
何でみずほがゲーム語っちゃってんの
804:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 04:56:51.84 +7UfpMNT0.net
ゲーム産業に金貸すのは銀行よ
805:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 04:58:01.47 cw4K72t40.net
>>3
世間からはお前が池沼扱いされんだよ
806:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 05:09:45.09 ABrkfO8j0.net
>>791
PCゲー割るやつなんてほとんど居ないよ
やってみれば分かるけど
807:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 05:11:11.48 L2lVt3P/0.net
遅れすぎてどうにもならない、みずほのシステムと同じだね
808:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 05:12:37.86 97siLbe60.net
>>793
大金が動く一大娯楽産業だけどろくな分析が無かったからじゃない
スマフォゲーバブルも冷静な分析が必要と思ってたし
809:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 05:24:24.91 +7UfpMNT0.net
いまどきオフラインで割れるPCゲーなんてほぼ無いっての
810:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 05:28:18.06 Z4j2Ag2G0.net
>>796
昔はマルチ対応のゲームも自鯖立てれる奴ならプライベートでやったりで問答無用だったからなぁ
今じゃアクティベートとかあるし普通に買うわ
steamのセール価格の時にだけど
811:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 05:29:28.97 gwkmqxZE0.net
エロゲ規制のせいだってはっきりわかんだね
812:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 06:25:32.43 m2lIAa8g0.net
>PCゲーム市場はコンシューマ市場が扱えないアダルトゲーム文化の発展が中心となっていった。
恥ずかしいなぁ
813:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 06:45:03.81 r1JZBFEv0.net
純粋にゲーム性が面白いゲームを作ればいいのに
グラとかキャラを全面にアピールしてオナニームービー垂れ流すから嫌われるんでしょ
814:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 06:48:08.97 xcDz9LGb0.net
和ゲーは別に消えても困らないけど
815:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 06:51:00.21 3IFzHoFa0.net
非ゲーム屋何いってんだ
グダグダ言う暇あったら金くれよ金
開発費くれ
816:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 06:55:05.19 QDokMMgQ0.net
欧米人は完全なバーチャルリアリティをゲームに求めようとする
日本人は漫画的な2次元グラで満足してるからな
817:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 06:59:17.32 kLSeaDLR0.net
てめーは株主に還元しろ
818:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:13:57.03 uqnc4DWw0.net
嫌儲のパズドラスレが980も続いているし中高生の馴れ合いの場であるVIPで毎晩モンストパズドラ白猫スレが立っているのを見るとコミュツールとしてスマホゲーが主流になっているのだなと思う
これはネットだけでなくリアルの世界でも同じ
これが昔ならドラクエスレが毎日立っていただろう
819:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:18:58.20 qSGcwLNQ0.net
>>805
金ならヤミ金とサラ金にあるよ
820:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:21:30.14 TS0rog1O0.net
洋ゲーナンバーワンのGTAはワクワクしてやってみたらただの人殺しファックファックゲームだったからなあ、、
821:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:28:25.95 sdHDf5rb0.net
んでお前んとこの炎上プロジェクトは落ち着いたのか?
822:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:37:49.84 htxOxZ0J0.net
映画の世界と似てきたな
邦画なんて誰も話題にしない
823:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:53:07.35 vEjp5Zbe0.net
「アニメ絵の和ゲーはクソ。リアルな3Dこそ高い技術力」って、
「西洋の写実主義こそ本当の絵画。漫画的な浮世絵なんか包装紙にでもしてろ」ってのと一緒だな
そうやって本当の日本の技術は失われていくんだな
824:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:57:57.26 /+/tY1EB0.net
>>813
漫画的なグラのゲームはぼこぼこ作られてるじゃん
それでも失われていくの?日本の技術とやらが?
825:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 07:59:44.50 wTLxQM6Y0.net
結局ゲームがなぜ流行るのかは一般人のコミュツールとして、暇つぶしのためだからな
それがゲーム機からスマホへ移行した感じ
音楽はレコードからCD、音楽プレーヤーそしてスマホへ移行したように一般人は手軽で安価な方に流れていく
いくらアナログレコードのいいところをレコヲタが説明したところで手軽で安価なほうに流れた一般人は戻ってこない
一般人の離れた業界やコンテンツはオタク向けに小さくなり最終的にオタクも飽きて消滅する
流行とは一般人が作るものでありオタクが作るものではない(一部を除く)
826:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:03:42.14 h2wTOv1Q0.net
ジャップ国は気違い団塊で成り立ってるからな
827:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:06:17.49 wTLxQM6Y0.net
>>812
邦画に関してはイオンモールのおかげで復活しているのでは
最近は洋画も過去作の焼き直しCG続編だらけで目新しくない
むしろ寄生獣や暗殺教室を実写化してアニメファンまで取り込んで成功している
最近はゲーム機でゲームするより深夜アニメを見るのが学生の主流なのでは?
深夜アニメと言っても進撃の巨人とか寄生獣暗殺教室みたいなものだけど
ゲーム機は最初に数万円払わないといけないからハードルが高いけど映画は1500円払えばいいもんな
828:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:11:45.69 qSGcwLNQ0.net
>>817
どう考えても映画みるのに1500円って高すぎる
829:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:18:16.26 vi7JbSm60.net
なんでみずほ銀行なん
830:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:22:58.54 Od26AgjV0.net
だからといって洋ゲーなんてやりたくないけどな
831:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:24:13.76 Y9y4SCpb0.net
>>7
これ
832:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:24:33.89 IEJzBgig0.net
Steamとかもセール漁ってプレイしない奴もいるじゃん
833:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:25:38.26 CW9vZseZ0.net
>>817
イオンモールはマジで地方でかなりの貢献してると思うわ
834:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:28:46.54 S1qbvyaX0.net
博士号持ってるような開発がいるのは海外だけ。
ジャップはオタが同人レベルのゲーム作ってるだけ。
835:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:29:10.05 EGaaLoFZ0.net
日本の場合は妙なエリート意識もったPCゲーマーに対する反発もかなりあったと思う
836:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:30:05.38 KBUXOTR90.net
プログラミングが糞だからシームレスなローディングもできないし3Dの技術も遅れてる
技術が無いから極小つぎはぎマップの糞テクスチャ激遅ローディング
キャラクターの顔面と衣装に90%のリソース割いた糞ゲー連発
837:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 08:30:55.41 T00/U0/z0.net
小集団で作るアート的なこだわりゲームがおもしろかったんだ
今のゼニゲバ思考で作るゲームにはプレーヤーに対しても作品に対しても愛が無い
838:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 09:21:43.38 jpdN+wmy0.net
こんなスレでもジャップネトウヨ連呼して喜んでる奴がいるんだな。
839:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 09:25:24.69 kI+7LTY00.net
みずほはそんな分析するより自分のとこのシステムがどうやって破滅的構造になったのか調査しとけ
840:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 09:39:37.95 97siLbe60.net
>>828
ジャップ連呼は洋ゲー厨が発祥だぞ
841:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 09:59:05.30 j7/xYLmc0.net
「ゼルダ・時のオカリナ」みたいなゲームを作っておけば間違いがない
842:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:12:15.10 JbfflzfRO.net
3Dは酔うからダメだわ
よくあんなもん長時間もできるな
843:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:13:23.17 i3LS242I0.net
みずほ銀行ってそんなこと調査してたのか
844:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:15:47.87 QLYVgZCD0.net
和ゲーの問題?
セガがハード出さなくなってからに決まってんだろ
実験に次ぐ実験をやるメーカーがあると、他メーカーもがんばれる
845:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:16:05.63 RVE108YK0.net
Portal3はよしろ
2が楽しすぎていまだに遊んでるわ
846:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:17:16.88 Jd41BC980.net
技術じゃなくて金の問題
一番の理由はゲームが儲からなくなったからだよ。確実に儲かるゲーム作るって言わないと銀行も金を貸さないからな。
採算がーって言って新規プロジェクトはリジェクト・ペンディングの嵐。売り上げ下がってきた続編タイトルは外注化。
市場も開発も活気を失ってる。
847:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:17:59.35 qoElSKvI0.net
ジャップ企業なんてどうでもいいから洋ゲーに関わるのはやめろやカス
848:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:27:59.19 iCvQRzgQ0.net
日本のソフトが技術的にトップだったことなんてない
849:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:28:57.14 7VbqLmwh0.net
ドット技術は確実に世界一だったろう
850:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:34:09.45 Ax71UGYO0.net
洋ゲーもこれからはモバイルゲーの時代になっていくのは間違いないだろうな
その時日本のメーカーがどんな立ち位置を持てるか
851:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:36:52.15 EtB9GcN60.net
./任_豚\. n∩n ブラボ15万大爆死wwwwww
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ハーフミリオンすら届かずwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| ゴキブリ息してる??wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ PS4なんて持ってるだけで恥ずかしいわwww
クルッ
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | ゼノクロ8万か
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 思ったより売れたな
`‐-=-‐ ' ヽ ノ まぁでも普通に面白いよ、戦闘も楽しいし
852:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:37:18.33 Ax71UGYO0.net
>>812
逆じゃね。昭和のような洋画をありがたく思う層が完全に死滅した
凄い大作、凄い予算と言われてもふーんでスルー
853:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 10:38:00.88 X2TrwSGE0.net
>>14
テイルズはもう日本ですらまともに作れない状態のようだが
854:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:02:41.94 Es9DE8iP0.net
年を食ったからゲームが楽しくなくなってしまったのか、
年に関係なくゲーム自体が楽しくなくなってしまったのか、
最近のゲームはそれすら分からない
855:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:06:57.45 j7/xYLmc0.net
高学歴の採用で、技術面では何とか対抗できるかも知れない。
次に必要なのは、
自分のイメージを具現化して伝えることのできる、
究極の「遊び人」だ。
「あんなのがあればいいな、できたらいいな」
まるでジョブズのような存在(彼は自分でパソコンを組み立てたわけではない)
856:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
15/05/09 11:11:56.26 dfzN4qw+6
ニッチな市場でシコシコしてたらガチ勢が参入してきて淘汰されたんだろ
857:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:15:49.35 EAML6tBO0.net
うちの銀行にもこういう研究発表できる雑誌があればなあ
858:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:18:16.77 D++0ohry0.net
ソシャゲ立ち上げるベンチャーに貸し付けてダメだったとかいっぱいありそうね
859:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:24:49.67 EGaaLoFZ0.net
あと本当はイパーンゲー作りたいんだけど売れないから
仕方なくエロゲ作ってます的コンプレックス丸出しの糞メーカーばっかだったってのも大きいぞ
860:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:33:03.29 MFWhqW9C0.net
あき竹城
861:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:41:39.32 wTLxQM6Y0.net
年を取ると自分でなにかやるより自然と何かを一方的に見るみたいに受動的になる
昔はゲームしてたけどいまは休みの日はテレビ三昧という人は多いも思う
862:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:41:43.85 ao0CLdL10.net
パチンコ業界と警察が新興のモバゲーグリーを叩いている間に、グーグルアップルに市場を全部持っていかれたソシャゲ業界
ザ・ジャップって感じのエピソードでほんと好き
863:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:42:53.35 EEnha5870.net
>>7
これよ
PS2の中期ぐらいからなんかおかしくなり始めた
864:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:51:09.34 PhTFLAa90.net
>>842
聞いた話ではあるんだが、興行収入では邦画が結構復活してきてるらしい。
洋画は本当にアナ雪だの指輪だのの、超話題作超大作は超大ヒットするが、
それ以外は実は苦戦してて、勝ち負けがめちゃめちゃ分かれてるんだと。
865:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 11:57:10.52 +TKCUrOa0.net
ゲームアーツがなぜ没落したのか。
あと首都高バトルで稼いで謎のSFロボゲーを量産していたが、
遂にファントムクラッシュで開花した元気。
866:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:01:54.86 97siLbe60.net
>>854
洋画も質の良いのは邦画以上だと思うけどアメコミ原作とか下らないのが増えすぎちまった感じだな
867:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:04:04.23 3rMF+len0.net
銀行屋に真っ当な事言われて反論できない家ゴミ発狂わろたがwwwww
868:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:17:43.48 5iN3ratv0.net
みずほ…
おまゆうやないか
869:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:18:30.23 w3HxXBOe0.net
ゲームを作ってるのが奴隷だからな
海外のような開発者ではないからこれはもう仕方ない
向こうも徹夜覚悟の現場はいくらでもあるんだろうけど何かが根本的に違う
870:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:19:20.56 DNB/+ndD0.net
>>822
呼んだ?
まぁ、俺はぼちぼち崩していってるけどね
それでもゲーム所持数の10%を崩せるかどうか
871:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:25:06.36 5b49gR1o0.net
>>860
所持ゲーム数いくつよ
872:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:36:35.10 DNB/+ndD0.net
>>861
1300ぐらいで、インベントリには150ある
まぁ少ないほうだな
873:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:45:33.89 B1HnZkAY0.net
日本はエロゲの公告ばっかりだし未来はくらい
874:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:48:55.05 5b49gR1o0.net
>>862
300しかない俺雑魚すぎワロタ…
875:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:50:43.19 pna0BCAd0.net
ps3の頃は国内メーカーに同情的な考え持ってたけど
ここ数年でソシャゲより悪質な課金や欠陥品売るようなジャップメーカーが増えて吹き飛んだわ
全部潰れていいよもう
876:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 12:52:58.33 bCrZjj7I0.net
日本のCS市場が盛り返す方法はシンプルで、ソフトの値段を倍にして売上本数も倍になればいい
そんなの無理だろ?つまりCS復権も無理なんだよ
877:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:02:32.55 swIHW/z50.net
>>866
日本市場なんて相手する必要ないんだよ。
単に、世界で売れるゲームを作ればいいだけ。
世界で通用するゲームは日本人がやっても面白いし。
なのに、未だに日本市場を囲い込もうとおま国とかやってるから駄目なんだよ。
878:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:05:25.41 w3HxXBOe0.net
記事にもあるよう
879:に世界的な嗜好と日本的な嗜好が全然違うんだよな 開発者も人間だから自分の好きじゃないものを面白く作るのは難しい
880:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:25:06.30 DNB/+ndD0.net
>>864
まぁ、自分がプレイする分だけ購入するのが普通だから・・・
881:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:26:11.08 dJoYUbZN0.net
>>782
最近出たアングリーバードの対戦するやつはスタミナ制ありガチャあり
882:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:29:01.47 dJoYUbZN0.net
>>808
それはある
男子大学生とかはスマホの話題がわりと多い
883:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:33:20.51 nWxSCZ500.net
>>796
>>800
のぶONの新作って普通に割られまくりだけど
steamにも不参加だし
太閤立志伝の頃は論外だし
884:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 13:42:10.40 wTLxQM6Y0.net
CODBFの対戦なら中学生の英語レベルで十分できるけどGTAとか洋RPGはさすがに無理
アメリカに2年位住まないと理解できなさそう
英語系の大学行っている人は洋ゲーがすんなり理解できそうで裏山
885:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:18:57.74 Fy8YnUeb0.net
海外全体だとクソゲー含めて毎日百作以上出てるだろ?
日本だと一週間で数作。しかもシリーズ物ばかり。
そりゃ日本のゲーム業界腐るわ。
全てコンシューマーゲームが悪い。
契約料が高騰し過ぎてゲーム製作に自由が無くなった。契約料をゼロにすればまだワンチャンあるで。
でもそれがPCゲーム業界なんだよね。
日本はPCゲームを余りに過小評価し過ぎた。
886:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:21:14.64 frUqs6rF0.net
和ゲーも最近steamとかにポツポツ来始めてるけど、
ぼったくる気まんまんで逆に反感買ってるな
CS機が不利にならないようにしろと言われてるのかしらんが、CS機のよりクオリティ下げてきたりする
887:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:24:50.54 Fy8YnUeb0.net
>>365
PCゲーム業界ではハードにグラボを要求するのは稀だよ
そういうゲームは必ずベンチマークソフトがあるから、買う前にベンチマークテストで確認できる
888:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:28:08.11 IEJzBgig0.net
GTX970とか大して騒ぎにならなかったあたり
PCゲー業界って小さいなあと感じた
889:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:31:00.33 LItjnf3s0.net
日本人の趣向と海外の趣向が違うって昔から主張し続ける人が居るけどさあ
実際現状のコンシューマでも和ゲーはほぼ全滅、洋ゲーの新作が席巻してるじゃん。
和ゲーはなんかギャルゲーとか腐ゲーっぽいのばっかだしさ。
こういうのが日本人の趣向というなら俺はもう既に日本人ではないようだな。
890:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:39:19.39 wxtcxBTP0.net
銀行は詳しいな
891:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:40:06.77 Fy8YnUeb0.net
>>422
クエストとかどんなに面白くても強制されるとストレスだからね
WOWもいきなりレベル最大に上げるアイテム売り始めたわ
892:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:40:14.12 DNB/+ndD0.net
>>878
URLリンク(gcompass.sp.land.to)
検索した一番上から持ってきたけど、これ見る限り明らかに嗜好が違う
893:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:46:54.10 irQNp5B/0.net
停滞したのはライトユーザーのせいだろ
ゆとり仕様ばかりつくるからつまらない
894:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:46:59.56 dtHdjB960.net
もう日本のゲームはあきらめて、完全にsteamに移行したわ。
大作を最高の環境で遊びたいならPC一択だしな。
大手ゲーム会社で働いているが、PS2中期くらいから洋ゲーに遅れを取っているという自覚はあった。XBox360世代では完全についていけなくなった感じ。
原因はいろいろあるが、
開発費の高騰とそれに
895:見合うくらい売れるタイトルをつくれないこと。 人海戦術大好きで、効率化による開発費の削減をしないこと。 技術者のレベルが低いこと。文系や専門卒がごろごろしている。 本来なら追いつけ追い越せなんだけど、もう無理だね。ここまで差が開くと。
896:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:47:32.32 Fy8YnUeb0.net
>>878
面白いゲームが例えあっても、言語障壁でプレイ出来ない人かなりいるからね
和ゲーしかしたことない人はゲーム体験が片寄るよ
897:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:50:19.12 je08Qh4Q0.net
>>883
>PS2中期くらいから洋ゲーに遅れを取っているという自覚はあった
遅くね HALFLIFEとか見た時点でわかっただろ
HALFLIFE2なんてもう決定的になってたし
898:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:50:48.23 H0r3S4cm0.net
>>878
いやいや合わないからこんなにCS機が売れていないんじゃん
899:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:56:04.50 Fy8YnUeb0.net
>>883
ウディタみたいなフリーゲームエンジンのコミュニティ見ると、面白い和ゲーはブリブリ生まれてるんよ
フラッシュゲーもそうだけど、開発費と面白さは全く関係なくて、企画とシステムが全てと分かる
ただ日本のデベロッパみたいに確実に何本売れる商品を作ろうとなった時に
大切な何かが作品からごっそり抜け落ちてる様な気がしてならない
900:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 14:58:16.46 ScHxbcR10.net
銀行の割にはよく分かってるじゃねえか
901:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:03:49.56 LItjnf3s0.net
そのインディーゲームを盛り上げる市場を作れずにマインクラフトやらテラリアで一発当てられちゃってる現状が更に絶望的
902:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:05:28.45 lwS84NxX0.net
>>878
URLリンク(gcompass.sp.land.to)
そんな嘘ついてまで洋ゲー擁護すんなよ
日本で売れてるのは和ゲーがほとんどだぞ
903:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:07:51.65 frUqs6rF0.net
日本のゲーム開発者も
海外のゲームとかPCゲーを軽視してたところがあったんじゃないか
大半の日本ユーザーも開発者も、
和ゲーが一番みたいなホルホル思考に侵されて外で起こってる地殻変動に全く気づかなかった
904:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:10:17.27 frUqs6rF0.net
>>889
「日本は技術で負けてもアイデアがある」とかホルホルしてたけど
その思想を元に作られたwiiやDSは大半が似たようなゴミクズゲーばっかり
ファミリー向けを逃げ口上に使ってるだけのクソゲーの量産だったな
気がついたらアイデアでも負けるようになってた
ソフトメーカーの意識が低いんだからどうしようもない
905:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:10:35.37 AmB7xQ7K0.net
>>887
ペイできない、儲からない、がここ数年の最大の問題だからな
PS3→PS4の移行も進んでないし、
そもそもゲーム機から皆離れている。
数万するスマホを二年に一回買い換えてるんだから当たり前で、
そんな環境でコンシューマーゲームの超大作作れ、って言われても無理でしょ
そんな中で大ヒット飛ばした妖怪ウォッチはスゲーよ
906:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:13:07.81 Fy8YnUeb0.net
>>891
今までにないゲームを作ろうとしても企画が潰されると聞いたことがある
会社が年功序列で老害が上層に居座って、老人たちが理解できるゲーム以外は作れなくなったんじゃないか?
907:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:15:28.86 Fy8YnUeb0.net
>>893
確かにね
ファミコンですら一万して買って貰えない家庭もいたのに、今じゃゲーム機が何万もするもんなー
敷居が高いよね
908:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:16:46.12 lwS84NxX0.net
>>892
日本のゲーム市場での日本のデベロッパーの強みは
技術でもアイデアでもなくて
日本の文化に根ざした嗜好性を持つコンテンツ作りのノウハウだ
そんなもん海外勢がどれだけ努力しても獲得は出来ん
909:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:17:35.27 6l6VdkHK0.net
>>894
昔なら、挑戦作も儲ける作品も両方作れるだけの余裕があったかもしれない。
今は、作るもの全部儲からないとならない、と言い出すからな。
そりゃ衰退もするわ。
910:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:24:46.83 Fy8YnUeb0.net
>>896
って言ってゲーム市場が衰退したら世話ないわな
ゲーム人口なんてそうそう減らないのに売上が下がってるのは
相当数がPCやインターネットに客が取られてるんだよ
911:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:25:41.70 AmB7xQ7K0.net
>>895
さらにいうと、今の中高生(+スチーム乞食のおっさん)は、ゲームが2000円とかで売ってると「高い」といい、
7000円で売ってると「買わない」と言い出すわけよ
時代にあわせた価格で提供できないゲーム屋が悪いのか、安売りばっかで感覚が麻痺しちゃったユーザーが悪いのか、長く続いた不景気が悪いのかは分からないけどさ
それにそろそろ、スマホでゲームは遊んだことあるけど、家庭用ゲーム機は触ったことのない世代が出てくるはずだから、CSに固執するよりは、KONAMIのようにソシャゲ転換したほうが会社としては長生きできるだろうと思ってる
912:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:26:08.51 lwS84NxX0.net
>>898
は?何言ってるんだ?ゲーム市場は拡大してるぞ?
913:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:34:11.29 LItjnf3s0.net
そのうちコンシューマも次世代ではダウンロード販売用プラットフォームみたいになって
海外の安価なインディーゲーが大挙して侵食してくるぞ。
今は導入の敷居が高いからまだそこまで知名度は高くないがそこからマインクラフト2みたいなのぶち込まれたらよいよ終わるぞ。
914:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:36:40.76 Fy8YnUeb0.net
>>900
このままだとコンシューマー業界は遅かれ早かれ全滅するよ
URLリンク(sickr.files.wordpress.com)
URLリンク(mynintendonews.com)
スマホゲーで月20万むしりとるみたいなアコギな稼ぎをすれば売上は上がるだろうけど、それも彼らの財布がもつまでの焦土作戦
到底長続きするとは思えないな
ゲーマーは初めからソッポ向いてるしね
915:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:40:33.61 dUMB6BrA0.net
>>889
それは2KやらUBIとかの大手欧米パブリッシャーも舌を巻いてるだろ
916:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:42:52.48 PhTFLAa90.net
>>902
> ゲーマーは初めからソッポ向いてるしね
「だから何?」って話なんだが。
ゲーマー(笑)がいまだになにかゲーム市場に影響持ってるとでも思ってんのかね。
カネも出さない、口を開けば悪口ばかりで、ゲームを楽しんでる人間を
「俺が気に入らない俺が認めない」って理由だけで罵倒するか
ネット罵倒優越感ゲームの持ち札でしかゲームを利用しないような人種に
そっぽを向かれてるからって、それがどうしたと。
むしろそういう人種にはそっぽ向かれたほうがいいんじゃないのかね。
何の利益にもならない、害悪しかもたらさない害虫みたいな存在なんだし。
917:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:46:25.56 lwS84NxX0.net
>>902
俺は生粋のゲーマーだが今はスマホゲーやってるぞ
コンシューマー市場なんて滅んでも別に何の問題もない
918:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:51:41.40 Fy8YnUeb0.net
>>905
日本のデベロッパはほぼ全部がコンシューマーしかやってないから
コンシューマー無くなったら全滅するんよね
日本のゲーム会社が絶滅したからなんだと言われれば答えにくいけど
919:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:54:26.02 CmfU/7840.net
ソシャゲ系はプレイヤーが報酬に、運営側が利益化に至るまでの手数が少ないから
ローカライズしにくくて輸出できんて分析してたな
言葉だけじゃなくてゲーム性そのものを「ちょっとアレンジする」てのがきかないんだと
920:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:54:29.76 lwS84NxX0.net
>>906
スクエニとかコナミとかセガとかバンナムとか
今や本腰入れてスマホゲーム市場を攻略してるじゃねーか
オマエは何を言ってるんだ
921:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:55:59.62 Fy8YnUeb0.net
>>904
まあ僕らも慈善でゲーム購入するわけじゃないんで
やる価値のないゲームは金もらってもやらないんですわ
これが全てだよ
922:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 15:59:05.55 CmfU/7840.net
>>908
煽りじゃなく単純な興味で聞くんだけど
「生粋のゲーマー」はちなみにどういうジャンルのタイトルを遊んでるの?
課金要素はどれぐらい利用してる?
923:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:01:26.83 CmfU/7840.net
ちなみに>>907の分析はスクエニの人がいってた
>>1みたいな意味で、輸出できるかどうかって点で意欲はあるけど
現状やりづらいポイントがそこ、みたいな話だった
924:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:01:32.38 lwS84NxX0.net
>>910
URLリンク(play.google.com)
去年の10月末サービス開始で40万円くらい使ったかな
925:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:02:46.20 LItjnf3s0.net
だからみずほがPCゲーから逃げてコンシューマからも逃げて
スマホゲーに引きこもってると競争力が低下し続けてそこからも追い出されちゃいますよとありがたい助言を下さってるんじゃねーかw
926:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:02:55.14 Fy8YnUeb0.net
>>908
そうなのか
スマホでうまく業績回復できるといいな
ちゃんとゲーム性の高いスマホゲー出してれば客も付いてくるんじゃないか?
俺はスマホゲーは余り縁がないから正直分からない
ゲームの記事も殆ど上がって来ないから知り得ないんだよな
927:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:03:11.62 PhTFLAa90.net
>>912
なんてことだ壮大なステマだったとは
今からダウンロードしにいく
928:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:03:37.41 fbDTJxvF0.net
・少子化
・全年齢的な余暇の減少
・経済格差
だいたいこれで説明つくだろ
良い物作りゃ売れるわけじゃねえ
需要減衰の原因が産業の外にある場合はどうしようもない
かつての日本市場であっても売れた故の名作認定は多い
929:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 16:04:16.88 w3HxXBOe0.net
まあ口ばかりのかつてのゲーマーは存在するとは思うよ
10年前にはいろんな場所で幅を利かせていたレゲー厨(低予算ゲーム作れという主張)が今では消え去り
大作嗜好でMOD賞賛の海外厨が幅を利かせるようになったのは
叩きたいだけの人が海外勢の盛況を見て、自分の理屈を変えただけのような気がする