15/05/08 20:45:08.66 ZTivtKhP0.net
ゲームなんてどうでもいいわ
398:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:45:21.94 YBKKHa1p0.net
もう日本メーカーも家庭用ゲーム機には力入れてないしな
スマホゲーに力入れてるがこちらも海外に負けそうになってる
日本メーカーは何やっても駄目なんだろ
399:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:46:43.59 lL5DQZBq0.net
海外全てが一丸とぶつかってやっと日本一国と戦えるということだな
日本凄い俺凄い
400:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:47:47.77 tXQCy8T90.net
PS2時代にPCとインターネットに牌が食われまくっているのに気付きながら放置したのは確かに大きい
あの頃韓国産の低レベル和ゲーのパクリゲーが量産されてもひたすら気付かないふりをしてたからな
でも日本の家庭用ゲーム機が衰退したのは日本人のライフスタイルの変化とIT業界の腐敗のせいだろ
あと派遣法改正と四半期決算義務化がゲーム業界に大打撃を与えたとか
今じゃ全然語られないよな
401:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:49:06.30 8xxHti7o0.net
フロムが和ゲーの星になるとか誰が予想できたよ
402:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:49:49.71 gLwcySH80.net
ローグレガシーはダークソウルとかが好きで作ったって製作者が言ってた
2Dで古風なゲームだけど今の日本人にはああいうの逆に作れないだろうな
403:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:50:21.27 S3w+epvP0.net
ゲームに限らず、日本企業は事業が大規模になると仲間割れを起こして自滅する。
リーダーが指示を出しても、現場は言うことを聞かないし、勝手に仕事をしだすから手に負えない。
404:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:50:31.78 8uIjwQgt0.net
>>379
>最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな
URLリンク(www.youtube.com)
405:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:52:11.91 3R5hV6fN0.net
スカイリムは面白いけどバグも凄いよ。
あんな緩い設計でユーザーは満足するんだから、国内ベンダーも緩く作れば良いのに。
406:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:53:50.43 gGpD6ms60.net
MMOとか操作複雑化し過ぎだからな
キーアサインとかバインド普通に
求めて来る時点で一般向けではない
407:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:55:01.58 xEGFyQyj0.net
中国人はスカイリムで遊んでいるよ
URLリンク(www.youtube.com)
408:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:56:22.35 J9R1PEOm0.net
>>401
CS畑の人間はパッチなんて発想がないから難しいでしょ。今でこそゲーム機でも当てられるようになったけどさ
409:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:56:47.71 zykJso740.net
みずほ「経済は常に変化する」
410:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:56:51.41 qM46qTxh0.net
技術力の問題なのか?
メタルギアソリッドとかFF15はグラフィック良さそうだけど
411:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:57:22.57 BUewNHgn0.net
もう指摘した所で無理だろ
412:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:57:38.23 6aOFR7iO0.net
>>399
日本人ってチームワーク苦手だよね。
個人レベルだと優秀な人がそこそこいるのに、チーム組むと無茶苦茶という、、、
413:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:58:13.51 RjrvFgBb0.net
>>17
マニアとかヲタクがいるんだよ
そういう人が趣味(ゲームやアニメコンテンツ)が高じて調査分析してたりする
414:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:58:33.07 kBjEb3NU0.net
みずほ規模の銀行でもなにも見えてないのな
馬鹿しかいないな日本って
415:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:58:50.79 LKtKu2Lz0.net
>>406
当初の予算と納期(まあ海外でも遅れることあるけど)を守ることも技術の一つだろ。FF15みたいに何年もかけて多少綺麗な絵ができました、じゃゲーム作成の技術とは言えない。
416:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:59:01.74 mtggr6q20.net
ゲームみたいな優先順位の低い娯楽は経済良くないと発展しないからな
417:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:59:21.68 LhkZ5Txh0.net
日本人はカセット挿してゲーム画面出るようなのじゃないと出来ないからしょうがないよ
418:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:00:06.49 u8JStXxe0.net
クソオタクどもよりみずほ銀行のがよっぽどゲーム産業のことよく理解しててワロタ
ワロタ
419:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:00:10.25 1xFBaghR0.net
>399
これはね日本の場合既得権益で揉めて纏まらないが正解だな。
海外勢は敵対企業でも大まかな規格だけは統一するので海外製は纏まった
状態で日本に上陸してくるんだけど日本勢はバラバラなのでかく子撃破される。
ゲームもスマフォも全部これで転けてるから日本はもうアウトだね。
420:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:01:37.41 lL5DQZBq0.net
>>397
キングスフィールドでとっくにやってるだろ
>>398
日本人がダクソを作れないってイミフ
>>399
洋ゲーも誰々がやめただの他社に行っただの同じだろ
>>400
誤爆でいいのかな
421:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:02:29.73 e+ahtrV70.net
スカイリムは世界で2000万本売り上げたのに和ゲーは100万本でヒットと騒いでる
和ゲーは目標が低いし最初から負けてるんだよな
422:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:02.47 cFjmM0BK0.net
あっとるなあ
423:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:11.17 MirKF8Yi0.net
洋ゲーも作れるものが既に頭打ちになってるし、近い将来に日本と同じようにソシャゲだらけになって衰退するだろ
過程が違うだけで行き着く先は結局同じ
424:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:45.65 plI8d52D0.net
でもいまだに一般人は日本がゲーム大国だと思ってんだぜ
425:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:55.13 aQktpAu60.net
フロムは今のままパチンコ方面でぬくぬく出来れば良いんだが
426:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:06:07.61 mOnqDusq0.net
クエストって一本道以上につまらないんだけどなんで海外厨持ち上げてるの?
お使いの順番が自由だから自由度高いとか言われても意味不明
自由度の先にはお使いしかない
427:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:06:22.94 lL5DQZBq0.net
>>414
全てがインターネットで繋がっていくので和ゲーも洋ゲーもどうでもいいというオチだな
>海外製は纏まった状態で日本に上陸してくるんだけど
まとまって規制されるんだよな……w
>>417
和ゲーのタイトルだけ出さないのでそれは捏造だな
428:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:06:45.88 1kT0IJ8S0.net
和ゲーと言ったら同人くらいしかしてないから潰れたところで困らん
429:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:07:11.03 gGpD6ms60.net
ゲームは気楽にやれればなんでもいい
将来の夢はプロゲーマーになることです
なんて夢のない世界もあるんだから
430:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:07:28.79 evI5LmE90.net
萌えの台頭のせい。アニメ・漫画然り
431:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:08:54.99 lL5DQZBq0.net
>自由度
特に勝敗と関係がなかったり、素人の自由なプレイよりプロの用意したルートのほうが結局出来がいいのが現実
好きなお使いをするよりストーリーがガラッと変わる侍道のほうがよほど自由だ
>萌えの台頭のせい。アニ
432:メ・漫画然り それは海外が負けてるな
433:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:09:36.11 e+ahtrV70.net
>>423
日本にしか売れてない妖怪ウォッチ
日本人が日本人向けに作っても国からしたら金は入ってこない
434:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:09:39.50 jp7vuvMo0.net
お前らゲーム買えよ
買わないから開発に金掛けられないんだぞ
435:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:10:33.65 Nj+/q9UN0.net
スマホゲーもCSと同じ運命でしょ
マンネリ化と差別化のための開発費高騰
金と技術の競争になってくると海外の独壇場になってくる
436:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:10:36.09 YBKKHa1p0.net
和ゲーはつまらん
この現実を受け入れれないから次に進まないんだな
ゲームだけでなく家電やスマホ等日本が負け続けるのは現実逃避ばかりしてるからだ
437:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:10:47.16 1sVnIG7H0.net
概説として良くまとまってて読みやすいな
ゲーム関連の書籍で概説書ってなかなか無いからありがたい
(あるとしたら『デジタルゲームの教科書』くらい)
そしてコンテンツ産業振興では、韓国政府が予算をかなり使ってること(p145)がわかるなど
勉強になるわ
438:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:11:18.67 RjrvFgBb0.net
>>429
steamで積みゲーしてるわ
439:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:11:31.29 1Cd0xzJ90.net
日本のPCゲームはむしろ過渡期にこそ輝いてたんだけど
大した開発費用もなく制作出来て発売も容易だったから名作がたくさん生まれた
大ヒットしたテグザーなんて、作った人が自分の手でフロッピーをパソコンでコピーして作ったそうだ
プログラムの技術も日本が世界一だったのに、行政府の圧力でぶっ壊されたし
一部違法なこともしてたからってのもあるが、アメリカならそういう人達を囲って自分達の力にするんだけど、ジャップは潰しに掛かる
Windowsの発売からマルチメディアなんて言葉が流行り出す
この頃から開発が容易でソフトハウスなんて言われてた文字通り自宅のような小さなメーカは多様性が必要となる開発が出来ず消えていく・・・
440:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:11:57.45 wgy1FQy60.net
日本製でWoT並みのってある?
441:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:12:25.16 lL5DQZBq0.net
>日本にしか売れてない妖怪ウォッチ
100万どころではないから捏造だな
エルダー・スクロールのように長年作り続けて知名度に頼ってるわけでもない
>国からしたら
ネトウヨ乙
>和ゲーはつまらん
悔しかったら和ゲーEver17を超える面白いシナリオを作ってみろ
この現実を受け入れれないから次に進まないんだな
442:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:13:14.53 LhkZ5Txh0.net
>>428
海外展開もするってこの前言ってたぞ
売れるかは知らねーけど
443:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:13:39.88 lL5DQZBq0.net
>韓国政府が予算をかなり使ってる
でも表現規制で意味がないと
>日本製でWoT並みのってある?
コンバットデジQ
444:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:14:13.94 I84t6T7L0.net
パソコンも携帯スマホもNEC富士通は只の組み立て会社になっちゃったし
バイクもドカティ、ハーレーが伸びてるし
車もVWなどが伸びてるし
高機能家電はダイソンが面白いの出してるし
低価格家電は中国メーカーに押されるし
ゲームもしかり
445:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:14:22.60 MEfPj0E5O.net
Oculs Rift用の3Dコンテンツを作る上でMMDは重要な地位を占めてるので
日本のコンテンツはまだまだ力を失ってないですよ
446:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:15:51.67 IfijRFFx0.net
こういう指摘を散々素人がしてきたのに今まで本業のやつらは見向きもしなかったからな
バカすぎ もう手遅れだよ
447:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:16:42.62 lL5DQZBq0.net
海外にはMMDを超えるオリジナリティに溢れたモデリング文化がなさそうだな
448:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:16:59.33 GEhZu+Lq0.net
和ゲー洋ゲーのカテゴリーから選んでるわけではなく
自分がただ欲しくて購入した物を数えると9割洋ゲーだな
20年前とは全く逆になってしまった
449:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:08.93 shsqg6GP0.net
日本製が寡占の家電市場ってデジカメぐらいだけど市場自体が終わったらしいな
ニコンキャノン干乾びて死亡
450:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:14.29 +xcZulso0.net
なぜ売れるゲームを作れないのかって話題なのに
売れてるゲームでもつまらないだろ!とかアスペ並の反論しかでてこないな
451:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:17.55 0FUyNhLz0.net
要約すると任天堂が全部悪い
452:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:30.03 sEit5iz00.net
ゲームがなくなれば違法コピーもなくなっていいじゃないか。
その昔中古問題もあったけど、ゲームがなくなればめでたしめでたしだしな。
結局開発のオナニー作品に膨大な時間をつぎ込んで遊ばなくなっただけでしょ。
453:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:35.03 1sVnIG7H0.net
>>434
まさしく、下の動画で語られてるエピソードの時代~プレイステーションの時代だね
この頃は日本自体にもすごくパワーがあったからゲーム業界に限ったことじゃないけど
新・電子立国 第4回 ビデオゲーム~巨富の攻防~
URLリンク(www.youtube.com)
454:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:18:01.72 eYiluUil0.net
結果が出た後にどうこう言う奴の意見なんて聞いても無駄
20年前にわかってたなら認めるけど
455:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:18:58.72 rd2G6yHA0.net
PC厨が15年言い続けてきたことでワロタ
456:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:19:52.60 lL5DQZBq0.net
>なぜ売れるゲームを作れないのかって話題なのに
世界観が英語圏じゃないから
457:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:21:01.49 yf4QJrx40.net
DSとWiiの頃に技術力のあまり必要なく開発費の安っすいゲームばっかり作ってたのが原因
特に知育ゲー
あの頃にDSを買った大人なんて今ほとんどゲーム機使ってないだろ
そしてその頃の儲けを技術開発に費やさず3DSとWiiUなんてものに消えたからこうなった
458:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:21:45.98 jYYjnH2B0.net
CODとかワンパターンばっかって他の洋ゲー会社にも馬鹿にされてたよな
459:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:21:59.40 HeRvUtqv0.net
20年前レインボーシックスってPCゲーをやって和ゲー終わったと思った
ADSLのサービスが始まる前からネット対戦とcoopを実装してた、ついでにMOD
これからの時代はオンが前提だって友達に力説したけどしばらくPS2の天下が続いて無かった事になったわ
460:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:22:08.16 OXPQZ2LD0.net
洋ゲーはつまらん
CoDとかやってみたけど、カモーンカモーンの一本道
それ以外はただ銃撃ってるだけ
あとはどのゲームもウルティマオンラインを3Dにしただけという…
461:
462:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:22:55.51 ucXX9ZNm0.net
お前らPCゲーやりたがらなかったからなぁ…(´ω`)
463:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:25:06.38 JZ+lriqs0.net
>>455
戦術FPSが無くなってしまったからな……
Rainbow SixやSWATやBrothers in Armsなど
仲間に指示を出してマップを攻略していくFPSもあったんだよ
464:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:25:28.77 KpMBuH+80.net
>>455
GTA5やスカイリムやBFやドラゴンエイジがつまらんなら何が面白いのよ
和ゲーとかここ5年で俺がやって楽しかったソフトデモンズ、ブラボしかないぞ?
465:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:26:15.88 MEfPj0E5O.net
オンラインネトゲをマジになってやり込むのはマニアだけ
そんなものには目もくれずカジュアルスマホゲーに傾注した日本のメーカーこそが勝ち組でしょ
466:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:26:23.87 YpggdNae0.net
カードガチャガチャジャップゲーおもろいわー
467:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:26:53.00 FaDLIoGt0.net
イリュージョンのゲーム機にしかグラフィックの進化を求めない日本人に未来はない
468:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:27:10.44 qtDulP/J0.net
後進国ジャップ「グラフィックは必要無い、3Dより2D!!!!」
469:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:27:27.33 lL5DQZBq0.net
>GTA5やスカイリムやBFやドラゴンエイジがつまらんなら何が面白いのよ
オープンワールドとオープンワールドとオープンワールドとオープンワールドか
オープンワールドだけだな
>和ゲーとかここ5年で俺がやって楽しかったソフトデモンズ、ブラボしかないぞ?
キングスフィールドとキングスフィールドか
キングスフィールドだけだな
俺は洋ゲーはさすがに全部同じに見えてきたので気になる洋ゲーはRimeくらいだな
ビジュアルを見ればわかるとおり一瞬で印象に残る
470:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:27:29.80 2rey0Hn70.net
CoDが未だに売れてるし海外とか日本関係なくパンピーはゴミってことね
471:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:28:33.08 WRbqUdXU0.net
>>459
lolとかcsgoって知ってる?
472:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:29:23.14 TAs1PmJw0.net
家ゲーはDQしかやらない
あとはPCのレースシム、フライトシム、Civばっかり
473:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:29:25.49 nRAPx8np0.net
>>452
海外でもWiiDSはヒットした
お手軽なカジュアルゲームは海外だって大人気だ
一方で箱PSPCでリッチなゲームも作ってる
完全にリソースというか物量が違う
474:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:13.17 lL5DQZBq0.net
>後進国ジャップ「グラフィックは必要無い、3Dより2D!!!!」
グラフィックあるやんけ
3Dは素人でもモデリングできるが2Dで空間を表現するには技術がいるので高難度だな
>イリュージョンのゲーム機
???
475:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:13.41 gvhRkWwE0.net
URLリンク(i.imgur.com)
アメリカはスマホは3490億円なのに日本は6500億円というね
日本がいかにスマホゲー大国なのかどうかわかる
476:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:44.20 JafT9m6s0.net
案の定システム構築のこと書かれてて笑った
477:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:57.26 0Nulp8go0.net
いっそのことコンテンツ市場のひとつと割り切って
キャラクター版権だけにステータス全振りするスタイルでも良いかも知れない
478:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:31:38.60 lL5DQZBq0.net
なにがスマホ追い越されるだよ倍日本のほうが儲かってんじゃんw
無理して据え置きに力入れる必要ねーな
どれだけ作りこんでもどうせ日本じゃ規制されるんだしw
479:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:31:44.64 zcNpeLdO0.net
そのスマホにも海外勢が最近入ってきてるだろ
こんなアホしかいない美味しい市場を見のがしてくれるはずがない
480:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:32:05.93 LhkZ5Txh0.net
>>469
海外のスマホゲーってどんなのが流行ってんの?
481:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:32:22.10 KpMBuH+80.net
>>463
で、面白い和ゲーは?
482:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:32:51.39 0FUyNhLz0.net
ジャップは紙芝居2Dドットゲーが一番性に合ってる
483:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:33:01.96 IfijRFFx0.net
向こうでも年々売り上げ下がってるCoDを批判して洋ゲーはつまらんって言うのもお門違いじゃないか?
糞ゲーやって洋ゲーやってるような顔するのやめろよ
484:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:33:21.20 gvhRkWwE0.net
>>474
クラッシュオブクラン
マインクラフト
アングリーバード
ヘイデイ
485:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:33:42.26 AgNjzD+g0.net
>>474
ひたすらトラビアン系じゃね
486:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:04.97 4wD9d9Ev0.net
PC-98/エプソン互換機までは、和サードは今では考えられないくらいにPC向けでかなり頑張っていた
しかし、PC/AT互換機がPC-98を駆逐してからは、和サードの一般向けゲーはなぜかCSゲーム機にしか出さなくなってしまった
487:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:28.67 MEfPj0E5O.net
>>465
RTSとかFPSとか競技性が強すぎてマニアしかやらないよね
488:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:31.56 lL5DQZBq0.net
>>475
GTAとBFは被ってる
スカイリムとドラゴン英字も被ってる
300人の島人トラブルを解決したり女の子と仲良くなったり
パンツ撮ったりする非戦闘オープソワールド和ゲー夏色ハイスクルのほうがオリジナリティあるわ
489:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:52.72 hmTZmRXk0.net
全てのジャンルを網羅する洋ゲーのごく一部を叩いて単調なデモンズを有難がる知ったかぶりジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
490:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:01.29 gvhRkWwE0.net
パワプロが800万DLを超えて恐らく過去十年のパワプロシリーズの利益を超えたのを見ると真面目にゲーム機でゲームを作るのが馬鹿になる
膨大な社員を食わせるにはスマホで情弱の財布から絞りとらなきゃ
株主もスマホになんで参入しないんだとつっこまれるしね
491:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:08.23 J9R1PEOm0.net
>>481
Cod boyがマニアかって言うと全世界で否定されると思う。あれはどこまで行ってもカジュアルゲーマー
日本人は対戦にガチになりすぎて自分からハードル上げていくから、そこら辺は感覚が違う
492:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:17.05 kBjEb3NU0.net
売れるのと面白いのは別だからな
その基本わかってない低脳の猿が多すぎ
アニメでも同じことが言える
493:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:22.95 WRbqUdXU0.net
>>481
世界で一番人口多いネトゲやってる奴がマニアなんだ
ふーん
494:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:31.25 lL5DQZBq0.net
マップの印に行ってミッションもらってを繰り返す単調オープンワールド洋ゲー……
日付でイベント発生が左右しそうな夏色ハイスクルのほうがまだ緊張感ありそうだな
495:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:34.93 Mop/5Ytk0.net
日本のゲームエンジニアは薄給、向こうは高給取りのイメージ
実際どうなの?
496:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:37:20.20 KpMBuH+80.net
>>482
だから面白い和ゲーは?
やってないが出落ち手抜きクソゲーっぽい夏色ハイスクルでいいのか?
497:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:37:36.62 fSfNjzFZ0.net
90年代後半ぐらいに銀行が貸し渋りしたせいでPSやSS時代の技術力があるソフトハウスが潰れたからだよ
498:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:37:50.23 UEhyzz8c0.net
自由度が高い=面白い って理屈はよくわからん
面倒臭いだけだろ
499:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:38:25.91 lL5DQZBq0.net
>売れるのと面白いのは別だからな
GTA5の見事な駄作っぷりにガッカリ
オープン無駄ワールドよりプロの考えた一本道ラスアスのほうが面白い
>だから面白い和ゲーは?
だから300人の島人トラブルを解決したり女の子と仲良くなったり
パンツ撮ったりする非戦闘オープソワールド和ゲー夏色ハイスクルのほうがオリジナリティあるわ
500:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:39:40.72 1sVnIG7H0.net
URLリンク(www.mizuhobank.co.jp)
URLリンク(www.mizuhobank.co.jp)
p15
(企画の同質化、過去の人気作品、特定ジャンルに依存する傾向)
売り手(コンテンツ販売事業者)は、販売チャネルの弱体化に伴い、製作リ
スクを極小化するため、売上が見込みやすい企画を重視する。そのため、企
画の同質化、過去の人気作品、特定ジャンルに依存する傾向が見られる。映
画、アニメーションでは、製作委員会方式が定着し、人気コミックや小説の利
用やテレビドラマの映画化等の企画の同質化が課題となっており、オリジナル
映画の大作製作は少ない。音楽では、投資余力の低下から新人アーティスト
の発掘・育成が進んでおらず、特定ジャンルに依存する傾向が見られ、新旧
アーティストの新陳代謝も進んでいない。またゲームでは、海外市場での競争
力が失われ、開発費の高騰からコンシューマゲーム開発が消極的になってい
る状況である。
501:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:40:29.50 MirKF8Yi0.net
>>483
そうは言っても海外メーカーにはデモンズソウルみたいなゲームは作れないじゃん
ロードオブザフォールンやったけどダクソ2以下のクソゲーだったぞ
502:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:40:30.51 B3nSidSg0.net
パキネットも知らないにわかどもがマインクラフトを絶賛してたのにはイライラした
503:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:40:54.11 LTpphbau0.net
90年代のうちに統一規格でも作っておくべきだった
ゲーム機出していたメーカーほとんど元気無いのが・・・
504:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:41:47.04 KpMBuH+80.net
>>493
オリジナリティなんて聞いてないんだけど?
面白い和ゲーは?
505:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:42:04.09 0FUyNhLz0.net
だがgta5が洋ゲー初の国内ミリオン突破したのは事実
ジャップオタの意見を聞くだけ無駄
506:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:42:16.55 lL5DQZBq0.net
商売に高難易度は向いてなさそうだな
簡単なほうが売れるじゃん
GTA5はミッションクリア出来ないなら飛ばしていいよのゆとりシステム入っててわろた
>オリジナリティなんて聞いてないんだけど?
オリジナリティが面白さに関係してるのだがヴァカなのか?
507:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:43:04.49 aQktpAu60.net
>>496
新作を出さないのが悪い
今更あんなんプレイしてもクソゲーの一言で終わるわ
508:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:43:27.07 uqquSPG50.net
アホみたいな日本向けゲームをアホみたいな日本人が買う、
何も間違ってないぞ
509:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:43:29.11 lL5DQZBq0.net
全レスがわざわざID変えて再降臨かよ
>だがgta5が洋ゲー初の国内ミリオン突破したのは事実
規制しなきゃもっと売れただろうな
510:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:44:06.93 MEfPj0E5O.net
>>487
世界各国のゲームマニアがやってるだけだな
バンピー向けのカジュアルスマホゲーとは市場規模が段違いだわ
無視してイイ枝葉末節の部分
511:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:44:11.89 htwBqzwu0.net
>>474
こういうのを見ましょう
URLリンク(www.appannie.com)
512:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:07.73 KGBi81i80.net
>>489
あっちは無給でMOD作ってたヤツが
何とか認めてもらって入社とかそういうレベル。
スーパーマンしか暮らせていけない
513:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:18.06 MEfPj0E5O.net
>>498
バズドラとモンスト
514:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:27.55 KpMBuH+80.net
>>500
答えられないって事はお前も和ゲーがゴミだと思ってるって事だよね。もういいよ
ネタに走っただけのゲーム挙げてオリジナリティは恥ずかしいよ
10年前はギャルゲーですら楽しいの一杯あったのに本当ゴミだらけになったな
515:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:40.77 AN7ywsHk0.net
GTA5はグラフィックが向上しただけでゲーム性はSAより劣化してる
516:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:46:04.37 dvf04fNj0.net
日本のゲームに飽きただけだろ
517:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:46:54.35 lL5DQZBq0.net
アホみたいな犯罪ゲーをアホみたいな外人が買うってか
>答えられないって事はお前も和ゲーがゴミだと思ってるって事だよね。もういいよ
反論できないってことはおまえも洋ゲーにオリジナリティがないって思ってるってことだよなID変えた全レス
>ネタに走っただけのゲーム挙げてオリジナリティは恥ずかしいよ
洋ゲーはオリジナリティのあるネタがないから恥ずかしいな
ネタのある洋ゲーがある
518:なら1分以内に挙げてみろ >10年前はギャルゲーですら楽しいの一杯あったのに本当ゴミだらけになったな でも10年前の作品さえ挙げられないんだよな
519:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:47:21.49 /PU1cnXN0.net
俺は90年代初頭ぐらいからかなり危機感を持ってたけどね
ダンジョンマスターとかシムシティーとかやって、このままじゃぜったい和ゲーは追いつかれると思ってたわ
520:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:47:33.64 ltv+zC0+0.net
和ゲーが衰退って言うけどそもそも大昔から洋ゲーには全く勝ててなかったろ
521:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:47:56.51 B57VfkGO0.net
ここまで日本の面白いゲーム関するレス無し
522:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:48:03.90 JZ+lriqs0.net
>>513
アーケード時代は勝ててたと思う
523:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:48:19.96 vAs6uE4k0.net
これからはCDROMだマルチメディアだ!って騒がれた頃の秋葉に輸入CDROM屋がたくさん出来たんだけど
辞書とか辞典だけじゃ無しに園芸からグルメから紀行物から天文ソフトから
Linuxのディストリとかありとあらゆるジャンルが揃ってるのに国内の売り場はエロCDROMのみってのを目の当たりにして
ああ日本は完全に文化的に負けたんだなって確信したわ
そんでもってエロゲばかりの98から自作AT互換機と洋ゲーの世界に移行して今に至る
524:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:48:21.09 CUslOnhi0.net
88SRでゲームに興じてた頃が一番楽しかったな。
525:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:49:04.06 UEhyzz8c0.net
>>499
クラッシュバンディクーを忘れんなよ
GTA5より遥かに売れてるぞ
526:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:49:14.93 gvhRkWwE0.net
娯楽は国に余裕があってこそ生まれるわけで衰退しつつある日本にいいコンテンツが生まれるわけがない
考えるだけでテレビ音楽ゲーム本雑誌みたいな主要娯楽コンテンツがバンバン衰退している
アニメはアニメーターなんかの給料をギリギリまで詰めてなんとかやっている
バブル崩壊後の銀行の貸し渋りは何もかもを衰退させたな
これからは安定した成長を見込める国からの良コンテンツが世界を席巻すると思う
例えばインドとか
527:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:49:15.76 lL5DQZBq0.net
>和ゲーが衰退って言うけどそもそも大昔から洋ゲーには全く勝ててなかったろ
大昔にモーコンがストファイに勝ってたか?
528:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:50:25.06 lL5DQZBq0.net
もう4分すぎるぞ全レス
>例えばインドとか
毎度のように規制で無理だろうな
529:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:50:49.05 KhdI/8ZZ0.net
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
530:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:51:18.29 CVO5X3En0.net
まさに90年台後半DiabloとUOの2つで
日本ゲームは終わったと思った
当時他の人に話しても鼻で笑われたがな
531:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:52:36.71 uqquSPG50.net
80年代のアーケードゲームは巣晴らしかったな
まさかゲームが進化の果てにLDゲームに退化するとは
532:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:52:47.38 lL5DQZBq0.net
10年前のever17を楽しいと認める全レス
DiabloとUOでも越えられないシナリオ
533:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:52:52.57 ai5cpNQb0.net
海外の開発者はセミプロもアマチュアも層の厚さが半端無い上に流動性が高い
ゲームに理解の有る投資家も沢山要るし起業に失敗しても着ぐるみ剥がされて自殺に追い込まれたりしない
日本は口だけの詐欺師と絵描き、キモい声の声優には事欠かないが
金出す偉い人たちは事なかれ主義なので野心作なんてそもそも作らない&作れない
534:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:53:01.59 vAs6uE4k0.net
>>512
A列車3の頃はシムシティを超えた!って感じでまだギリギリ国内優勢な感じはあったよね
それでもログインのAMIGA特集とか見て洋ゲーも結構凄いドット荒いけどとか思ってた
しかし未だに隣の駅で乗客が全員降りるゲーム性のままとかA列車ヤバいよな
535:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:54:16.03 eKvz6I4f0.net
個人的にだが、ドラゴンクエスト的なゲームシステムは2000年までに終わったと思ってるよ
いまだに好んでるのは爺さん婆さんくらいだとしか思えない
536:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:54:17.27 J9R1PEOm0.net
>>523
2002年頃に韓国からLineageとRagnarokOnlineが入ってきた時、もう次世代で勝てないと思ったわ
ドリームキャストが周り巻き込んで自爆したのも悪かったような気がする
537:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:55:58.33 lL5DQZBq0.net
表現規制さえなければ景気はそれほど影響せずいいゲームを作れる
いくら金をかけようが十年前の紙芝居アドベンチャーを超えるシナリオを描けない洋ゲー
ラノベ的セカイ系シナリオの一本道ラスアスは評判よくGTA5より多くのGOTYをもらうというオチ
>日本は口だけの詐欺師と絵描き、キモい声の声優には事欠かないが
詳細が出たとき俳優は声優に起用しないなんて話ができたGTA5のことか
538:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:56:07.31 gLwcySH80.net
何かアスペに絡まれてたが流石に説明は不要だよな
JRPGも元を辿れば洋ゲーだしなあ。まあ重要なのはそれを面白く昇華させた事だけど
問題はその日本がドヤ顔で誇る改良技術すら最近のゲームは活かしてる素振りがないんだよなあ
539:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:56:37.93 u2JOnX6a0.net
作り手にセンスが無いからだろ
あと、儲け優先なのも駄目だろもう
540:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:56:42.99 CVO5X3En0.net
>>529
一番人が多いのはその世代だろうな
日本も韓国も当時のネットインフラは世界トップだったのに
日本はCS開発本拠地という妙なプライドのようなものが邪魔して全く別の道をたどってしまった
541:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:57:07.74 mQEtt5/z0.net
この文章書いた人いくらもらったんだ?
542:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:57:22.99 WRbqUdXU0.net
>>504
言い負かされるのが怖いからバカのふりするってのは本末転倒じゃね?
あとpcゲーの方が市場大きいんだよなぁ
543:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:57:23.19 KOngi1R20.net
ピットファイターの「残虐行為手当て」とかハードドライビンの「コインをいれよ」とか見て洋ゲーを笑ってたのに・・・
まさかこんなことになるなんて・・・
544:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:58:23.90 +yM7tF6E0.net
アタリって日本でゴミだったよな
545:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:58:34.71 v37Cq+gf0.net
darkeyesとかいう国産ネトゲを期待して買って爆死した奴もいるんですよ
説明書に書いてることの半分くらい未実装でワロタwww
546:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:59:09.61 lL5DQZBq0.net
>ゲームに理解の有る投資家も沢山要るし起業に失敗しても着ぐるみ剥がされて自殺に追い込まれたりしない
そういや先日ちょっと人種問題に異論出しただけで首にされたクリエイターがいたなぁ海外
きんもー☆
>JRPGも元を辿れば洋ゲーだしなあ。
ソースなし
547:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:02:06.52 JZ+lriqs0.net
ドラクエは、ウルティマとウィザードリーのニコイチ
548:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:02:49.76 NUJVHkKt0.net
wiiのクズのせいでマジでもう洋ゲーしかやってねーわ
和ゲーメーカーはインディー買収して迷惑かけんじゃ無えよ
死ね和ゲーメーカー
549:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:04:42.66 lL5DQZBq0.net
>ドラクエは、ウルティマとウィザードリーのニコイチ
全部ハァンタジー世界観だな
550:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:05:14.83 0m/NRP0D0.net
雑誌に付いてたアローンインザダークの体験版を初めてやったときは感動したな
その後バイオ出た時あまりの丸パクリっぷりに何か関係あるもんだと思ってたわ
551:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:05:49.15 lL5DQZBq0.net
あそこまで理不尽ゲーじゃないよ
552:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:06:02.70 LWu77rRJ0.net
いいから先ずは自分とこの新規システムキッチリやれよ
553:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:06:30.77 Sq327VyQ0.net
クソゲーでも喜んで遊んでくれるいたいけな団塊ジュニアが大人になってしまったからだろ
554:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:06:43.16 aX3u+TC40.net
艦これしかやってない
555:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:07:45.75 lL5DQZBq0.net
欧米の画力では艦これのようなコンテンツを生み出すのは難しいだろうな
筋肉もりもりマッチョウーマンの変態になりそう
556:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:08:40.89 MzoXLbGy0.net
ジャップは奇形種だしな
557:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:09:58.76 lL5DQZBq0.net
もしくはカートーンのようなデホルメ奇形コレクションになりそうな欧米ゲー
558:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:10:11.11 plI8d52D0.net
ある意味和ゲーはこの路線を究極まで突き詰めるのも手だと思う
559:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:11:18.22 5WGknSqN0.net
的外れだな。コンシューマでの開発よりもPCでの開発のほうが何十倍もラクなのによ
560:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:12:18.60 GB1jcmvf0.net
>>548
いまの日本に、これを超える画力の作品が作れるのか????
URLリンク(www.youtube.com)
561:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:12:55.04 cStLvS5c0.net
ゲームとか3日で飽きるんだが
俺でもハマれるようなゲームないの
562:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:13:50.87 5FTVVfwV0.net
アメリカでFPSが人気あるのは、軍人が240万人もいるから。さらに銃社会で一般人も銃を撃つから。
日本で流行るわけない。
563:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:09.11 lJWE3sEGO.net
>>554
パズドラやろうぜ
564:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:31.10 cStLvS5c0.net
>>556
あれ難しかった
565:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:51.58 lL5DQZBq0.net
ネトウヨでもなければどこの国が作ったって同じこと
同一内容のゲームがあったとして海外が作ってたら日本を叩いて日本が作ってたら俺凄いとかクソ無意味
日本を舞台にしたゲームなら日本人が作るのが向いてる
アメリカを舞台にしたゲームならアメリカ人が作るのが向いてる
それくらいの差しかない
>>553
特に言うことのないポリゴンやんけ
>>554
三日以内に終わるゲームをやればいい
566:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:15:06.40 MwgBmDYi0.net
日本のPCゲーの衰退は
PCゲー=エロゲーな視野が狭い人々な思い込みと
PC=事務処理機器としか思ってないPCメーカーのおっさん達のせい
いまだに「ハァ?パソコンでゲーム?」なんていうおっさんが多いこと
それでいてパチンコやスマホゲーには何も言わない池沼っぷり
567:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:15:38.66 43/TPXUq0.net
海外つっても製作スタジオも結構多数の国での多極化傾向にあるし
アメリカ一人勝ちって状況にもならんだろうよ
568:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:16:43.90 N+mwwfCB0.net
FC、SFC、PS、PS2時代の和ゲーのクオリティが異常だったんだよな
あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた(ホルホル
マリオをはじめとする任天堂ゲー、FFDQをはじめとするスクエニ他のRPG群、格ゲーとスクロールとホラーに革命をもたらしたカプコン
革新性と奇抜なアイデアで一世を風靡したセガ、ステルスゲーを世に広めたコナミ、、、
やばすぎだろwww日本人様すごしゅぎぃいいいwwwww
569:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:17:12.00 GB1jcmvf0.net
>>558
「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww
570:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:17:13.82 mo4T7wM00.net
今更かよ
初代プレステの頃から言われてたろ
571:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:19:00.72 lL5DQZBq0.net
>ステルスゲーを世に広めたコナミ
ランボープレイのできるメタギアより天誅のほうがステルスの価値がある
>「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww
アニメかゲームかどっちだよ
ボダランよりオリジナリティがある
572:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:20:27.45 GB1jcmvf0.net
>>564
オリジナリティwwwwwwwwwwww
くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で
オリジナリティなんか皆無じゃんwwwww
573:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:21:56.97 JZ+lriqs0.net
天誅は良いゲームだったな
2から酷いことになったが……
574:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:04.88 lq0zZW9U0.net
PCゲームが昔から盛んなお隣の国はいつまでたっても劣化ウリジナルゲームしかだせないんだけどあれはどう説明するの?
575:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:36.34 ESnMbtU+0.net
>>561
>あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた
あの頃から創造性で欧米が優れてたと思うよ。
だけどゲーム性で日本製が欧米のゲームを凌駕してたという印象がある。
576:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:48.51 lL5DQZBq0.net
ポリゴンで挙げるとプリキュアのCGが凄すぎて世界最高だ
海外のCGアニメ映画みたいな無意味な写実路線に向かわず
手書きアニメのような造形を3DCGとして成立させてしまった
完璧
>くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で
誰も御用に達ないボダランの嫉妬だな
しょうもないアメトイばかりで艦これフィギュアのようなハイクオリティさもない
577:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:22:59.92 cFVjCICY0.net
エロゲーしかなかったからなぁ
日本人の性欲は異
578:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:23:59.16 ESnMbtU+0.net
欧米のリアリティを追求する姿勢がいま花を開いてるんだと思う
579:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:03.17 NK0PPiJP0.net
ID:lL5DQZBq0
懐古厨のおっさん、悲しいな
580:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:09.56 Q3WRCmvB0.net
>>567
>劣化ウリジナルゲーム
そんな韓国ゲームにやられる日本のMMOって
どんだけ糞なんだよ
581:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:22.78 lL5DQZBq0.net
>PCゲームが昔から盛んなお隣の国はいつまでたっても劣化ウリジナルゲームしかだせないんだけどあれはどう説明するの?
表現規制があるからしょうがない
これはお隣ほどでないにしろ日本だって影響してる
どうせ規制されるんだから洋ゲーのような写実グラ路線やっても意味ないでしょ?
582:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:24:58.72 GB1jcmvf0.net
>>569
なんだ
世界でミリも売れもしねぇ糞ゲーのクセに
オリジナリティ皆無でボロ負けだから
ルサンチマンでフィギアなんか持ち出してルサンチマンかよwwwwwwwww
まさにクッソだせぇキモヲタだな
583:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:25:07.63 Q3WRCmvB0.net
>>569
おまえはエロゲーで十分なんじゃないか
584:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:25:15.86 FaQNqPoL0.net
デモンズおもしれえええええ
ダクソおもしれえええええ
ブラボおもしれえええええ?
585:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:25:17.68 Eo7BkvXo0.net
ハード屋が力持ってる国だからハード側に制約なくなってソフトウェア勝負になったら勝てるわけがない
586:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:26:52.02 GB1jcmvf0.net
ID:lL5DQZBq0
こういうIQ低いキショヲタがいるから終わってるよね
いまは「艦これ」どうせ以前は「東方なんたら」とかでウジウジ粘着してたような恥さらしの糞ヲタなんだろうなってwww
587:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:00.61 ESnMbtU+0.net
表現規制ってなんとかならないのかなあ
バイオ4も規制されてたよね
18禁とかそういう区切りはいったい何のためにあるんだよ
588:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:04.33 QIeXbroP0.net
カプコンとコナミは自分で自分の首絞めてるだけだからな
589:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:37.72 ucXX9ZNm0.net
>>573
やられるって言うけど日本ではFF11があったろ
FF以外は韓国ばかりだっただけども
590:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:27:39.45 ji1PwdfH0.net
日本のメーカーだけでもゲーム機のプラットフォームが多すぎなのも問題だろ
ファミコンとかプレステ1みたいにこれだけ持ってれば売れ線のタイトルは全部遊べるぐらいの安定感がないと
591:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:28:01.59 cFVjCICY0.net
今の性能じゃジャップの鳥頭じゃ使いこなすのは不可能
592:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:28:30.86 QIeXbroP0.net
>>580
表現規制関してはぶっちゃけどうにもならない
理由としては何か事件が起きると真っ先に叩かれるのがアニメゲーム漫画だから
真っ先に規制しようと政治家が頑張るのもアニメゲーム漫画だからね
593:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:28:59.40 lL5DQZBq0.net
>世界でミリも売れもしねぇ糞ゲーのクセに
艦これほど売れないボダラソのことか全レス
>オリジナリティ皆無でボロ負けだから
よくあるトゥーンシェードボダラソのことか
>ルサンチマンでフィギアなんか持ち出してルサンチマンかよwwwwwwwww
ボダラソもしょっぱいフィギュアを出してるのだか人気がなさ過ぎておまえもしらなんだな
>おまえはエロゲーで十分なんじゃないか
洋ゲーもエロゲーもゲームシステムは充分というほど同じようなものばかりになってるな
ゲーム実況で充分ってね
エロゲーは実況が規制されるのでまだプレイする価値があるだろう
>こういうIQ低いキショヲタがいるから終わってるよね
誰もうなづかないみたいだね
>いまは「艦これ」どうせ以前は「東方なんたら」とかでウジウジ粘着してたような恥さらしの糞ヲタなんだろうなってwww
どっちもボダラソのしょうもないフィギュアより続いてるコンテンツじゃないかな
>18禁とかそういう区切りはいったい何のためにあるんだよ
世間の攻撃から自主規制で業界を守ってるつもりなんだろうが結局規制してるのだから同じことだな
594:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:29:52.87 1oDjAa0q0.net
ソシャゲの方が儲けるのにはコスパ高いんだけどな
595:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:30:11.20 jYkxiGLN0.net
正直ドット打ちのゲームでおk
やる気になるのはシナリオだよ
596:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:30:11.28 GB1jcmvf0.net
ボダラン2がそこいらのありきたりなポリゴンゲーっつうなら
和ゲーで匹敵するレベルの挙げてみろよな
具体的なタイトルは一つも言えんだろうね
そんでそれが悔しくて悔しくて認められなくてしょうがないから
どうせ斜め目線のヘンテコ基準持ち出してくるんだようよ
597:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:31:33.78 QIeXbroP0.net
未成年が残酷な事件起こす→事件起こした人が残酷なゲームを所有→未成年がこんな残酷なゲームを自由に購入からこんな事件が起きる
こういう連鎖が過去に起きたからその結果だからね
598:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:32:05.37 lL5DQZBq0.net
>>583
さすがにPS4で落ち着いたでしょ
>>585
いや自主規制だから
法規制はわいせつくらいだな
GTA5もパンツをはかされる
>和ゲーで匹敵するレベルの挙げてみろよな
匹敵どころかプリキュアが超えている
>具体的なタイトルは一つも言えんだろうね
毎回具体低に反論できないんだよな全レス
>どうせ斜め目線のヘンテコ基準持ち出してくるんだようよ
怖くて怖くて予防線かよ
599:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:32:39.05 J9R1PEOm0.net
ウリジナルっつーけど日本だって最盛期は他国の良い物を日本なりに作ったもので伸びたんだよなあ
完全にゲームの話から逸れるけど、韓国映画の「戦火の中へ」はプライベートコリアンって言われるだけの名作だった
忠実に再構成を突き詰めて技術を物にしたのがよくわかった
600:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:32:47.23 Q3WRCmvB0.net
萌え豚エロゲオタクは、HENTAI文化で満足してればいいよ
601:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:33:42.22 GB1jcmvf0.net
ほらもろwwwwwwwwやっぱり挙げられねぇんだ
言うに事欠いて プ リ キ ュ アwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
和ゲーはガチで糞
ID:lL5DQZBq0 [78/78]
↑
こういうマヌケなキショヲタがいる限り和ゲーは永遠の糞
オワットル
602:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:35:13.16 lBEAruzs0.net
プリレンダとリアルタイムレンダリングで比較すんなよwww
603:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:35:20.36 3Uc/0phS0.net
日本は面白いアイデアがあってもベンチャーが育たないよね
せっかくコミケ同人ゲームって土壌があったのに
そこから大成功した物がない
ガイジンも好きな東方がマインクラフトになれなかったのは、いいものに投資して育てるって感覚の違いなのかな
604:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:35:41.64 lL5DQZBq0.net
>未成年がこんな残酷なゲームを自由に購入からこんな事件が起きる
そんな事実はない
購入した未成年が一人残らず事件を起こさないとゲームのせいにできないからな
>萌え豚エロゲオタクは、HENTAI文化で満足してればいいよ
もろちんエロゲシナリオを超えられる洋ゲーもない
>ほらもろwwwwwwwwやっぱり挙げられねぇんだ
ほらもろ毎回具体帝に反論できないんだよな全レス
>和ゲーはガチで糞
ボダラソがPVゲーというならやはり匹敵どころかプリキュアが超えているな
>こういうマヌケなキショヲタがいる限り和ゲーは永遠の糞
もはや理論になっていない
605:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:37:06.33 lL5DQZBq0.net
>せっかくコミケ同人ゲームって土壌があったのに
>そこから大成功した物がない
悔しかったらオリジナルフランチャイズでひぐらし60万本を超えてみろ洋ゲー
606:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:39:41.52 KGBi81i80.net
>>596
その辺はゲームに限らないね。
607:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:40:59.13 JZ+lriqs0.net
>>596
東方に関しては
作者が同人くらいの規模を望んでたってのがデカイんじゃないか
608:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:41:41.77 gdP7BEES0.net
時間と金に余裕があったらみんなもっと娯楽に金出すよ
609:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:42:27.93 lL5DQZBq0.net
東方とマイクラてシステム違うやんけ
そして寝よっと
610:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:42:31.03 bFmpgxJ40.net
あのね日本のゲーム業界では子供が客であって大きなお友達は想定してないんだよ
中学生以上にもなってゲームしてるアホが異常なの
いい年した大人がグラがすごいとかゲームやってて恥ずかしいと思わないの?
マリオは子供に向けて作ってんの、それをおっさんがマリオは飽きたとかバカじゃないの?
さっさと子供じみた趣味は卒業して車やゴルフみたいな正常な大人の趣味に移行しなよ
611:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:45:41.89 GB1jcmvf0.net
東方は作者が「キモイ粘着がよそ言ってくれたので助かったw」ってガチ暴露してたからな
このスレに80レスもして粘着してるようなキモヲタが粘着して潰してんだろうね
こういうアホは低脳無能のクセに声だけはでかいのよ
ほったらかしてるお前らも悪いんだよ
612:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:45:44.45 pvimBOLB0.net
今はイイ大人もスマホで必死にゲームしてるぞ
613:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:47:13.30 Iq5qlOp80.net
>車やゴルフみたいな正常な大人の趣味に移行しなよ
趣味で環境破壊したくないな
俳句と盆栽が趣味の俺に死角はなかった
614:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:47:33.33 NMSOmPnT0.net
萌え豚がゲームに手をだすからこうなる
テイルズとか消えて、どうぞ
615:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:47:38.96 pXlmpo5x0.net
なんでもいいからキモいジャップは艦これソシャゲーから出てこないでね
616:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:48:35.94 Iq5qlOp80.net
>>605
ああいう光景みると、実験用のアイコンつついている鶏に見える。
617:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:52:45.87 LTpphbau0.net
据え置きゲーム機のバリエーションを多くしてほしいな
ゲーム機内蔵BDレコーダーとかダウンロードゲーム専用機とか
他社製廉価互換機とか
そういうの出ては消えてるけど・・・普及にはこういうのが必要じゃないかな
618:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:54:04.24 pvimBOLB0.net
そんなメンイド事しないでスマホ向けにゲームつくればおk
619:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:54:31.73 ZVyHDbst0.net
ぶっちゃけもう大ヒットコンテンツ抱える巨大な海外企業しか生き残れないって
そこすら一回こけたら傾くんだぞ
新規に売れるタイトルを開発できないのは痛い
しかし糞システム作るくせに分析は業界人や経済誌より的射てるっぽいのがムカつくなw
620:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:54:41.29 QzWyUEu20.net
>>610
PCで十分じゃないか
621:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:57:11.62 Heqgt7pF0.net
久々にPS2時代のRPGやったけど、FPSになれてるからRPGは苦痛でしかない
あと今のユーザーフレンドリーなUI、操作、チュートリアルに慣れてるから、
操作が煩雑だとそれだけでやる気なくしてしまう
622:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:59:20.31 Eo7BkvXo0.net
>>596
変わったもの受け入れるのはそれほど多くないから
パイの大きな所に投入しなきゃ意味がない
PCはそれが可能でPSやWiiじゃそれはできない
623:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:06:11.83 MCEGT3Bf0.net
PCとスマホに全部集約されてゲーム機が消滅のするのはまだなのか
物理キーあるしモバイルはまだだろうけど据え置きはPCで代替効いてるしPS5の世代は斜め上に行ってる任天党以外無いんじゃねとか思ってる
624:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:06:23.54 AgNjzD+g0.net
>>612
地震の危険は地震保険料金でわかるし
金貸しのリサーチってのは本物
何よりリサーチにも金かけてるからな
625:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:06:42.15 pvimBOLB0.net
和ゲーは世界市場を攻めあぐねてるし
洋ゲーは日本市場を攻めあぐねてる
これはコンテンツビジネスにおいては
技術の差異以上に文化要因のほうが圧倒的に大きいから
技術だけでコンテンツビジネスを語るのはあまりにもナンセンス
626:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:09:39.63 KpMBuH+80.net
>>580
ただのグロ規制ならまだいいけど
ラスアスの人肉調理シーン削りみたいに話が意味不明になるのは勘弁して欲しいね
627:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:10:25.97 mvXElLQl0.net
なんで銀行さんが出てくるんや
628:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:11:15.33 onebVqFb0.net
>>612
今はよさ気な新規タイトルはインディゲーから出てくる事が多いな
629:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:12:18.84 ltv+zC0+0.net
steamやり始めてゲーム機は全く触らなくなったわ
DLで一括管理できて起動もダブルクリックでできるから快適すぎるんだよなあ
630:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:12:43.25 nul92P2D0.net
え、今も昔もリリースするプラットホームの違いはあっても開発する時はPC使ってるんでしょ?
631:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:17:06.12 pvimBOLB0.net
>>622
スマホがソレ以上にダントツで快適なんだけどね
632:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:19:11.50 J9R1PEOm0.net
>>616
PCとスマホが個人情報の塊である以上、それはない。他人に勝手に操作されて嬉しい奴なんていない
他人と遊ぶ道具である以上、プライバシーの概念が亡くならない限りありえないだろう
633:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:23:01.89 des4VYtA0.net
>>623
PS2までしか知らんけど当時はPCよりPS2のデバステの方が性能高くて困ってた
(´・ω・`)
634:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:25:43.56 AgNjzD+g0.net
>>624
スマホは遊べるゲームが少なくね
635:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:28:30.00 pvimBOLB0.net
>>627
PCだと全然遊びたくない洋ゲーばかりだからなぁ・・・
それに比べたら遊びたいゲームはスマホのが多いよ
636:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:29:38.46 uiulfEEz0.net
>>627
そんなんお前さん個人の感想だろ。
「スマホには俺が楽しいと思えるゲームが少ない」って言って、他の人間にどうしろと。
637:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:30:18.61 yDSicVOo0.net
みずほ銀行の方が日本のゲーマーよりはるかに理解している
実際まったくもって洋ゲーしかやらなくなったからな
インディーも大作も洋ゲーで十分だしセールも格安パソコンと洋ゲーはとても良い
638:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:31:03.64 WGmfrfkB0.net
steam2年やって一番長い時間プレイしてたのが
FF13だった
次点でボダラン2
今スカイリムやってるけどこの二つは越えなさそう
639:Aフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:33:16.22 wUwyABjx0.net
グローバルな商売に失敗して
国内で引きこもってバカ相手にガチャ引かせるしか生き残る方法なかったという
それだけのことなんだよね
かつてファミコンやプレステを生んだ日本だけが
家庭用ゲーム機を否定するという無残な状況が今現在
640:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:33:57.87 cWmaM6gF0.net
こうやって銀行屋が余計な事を言うからキモオタ向けのゲームしかでないんだろ。
641:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:36:35.19 pvimBOLB0.net
ゲームでグローバル市場を目指すって事は
日本国内市場を捨てるって事だからな
そんなリスキーな選択はありえないって
642:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:39:10.03 wUwyABjx0.net
>>634
HD機時代になったことでローカルな商売をしにくくなった
つまりガラパゴス市場のデメリットがモロに直撃したと
日本のゲームが死ぬのは決まってたことだったのかもな
643:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:39:28.28 /3UD832T0.net
みずほ銀行、他人事でゲーム業界や家電の末路を語ってるが、
銀行業も守られなければ、欧米の百戦錬磨の運用家や金融機関が完全自由に
上陸できる体制だったら、とっくにジャップランドの金融家なんて駆逐されてるで
644:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:40:28.60 BCWuGhMb0.net
アタリショックに近いものが今のSteamにも起ってるんじゃないの?
645:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:40:42.18 m183x9850.net
洋ゲーはグラボ会社とゲーム会社がベンチマークを煽って発展したな
PCゲームの過疎った日本は置いていかれた
646:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:42:26.13 wUwyABjx0.net
インディーブームだって
PCの自由な市場と、海外で揉まれたクリエイターがいなければ起こりえなかったはず
やはりこの国はそこから負けていた
647:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:43:30.17 6+rGzH4K0.net
お使いRPG
ネトゲも酷いもんだよ
バージョンアップでお使いがふえました
レベルが120の装備が取れます!とかだからな
名前と数字と見た目や色変えただけ
馬鹿じゃねえのか
648:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:44:38.22 J9R1PEOm0.net
>>637
購入画面に評価が出てるし、スクロールすりゃレビューも見られる
こんな状態でアタリショックは起こりようがない。別に自分で探さなくても優秀な発掘屋の
Twitterなりなんなりフォローしとけば幾らでも名作見つけてきてくれるし。情報化社会万歳
649:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:46:33.82 OP0fhpUz0.net
娯楽として遊べるゲーム出してくれれば見た目なんてなんでもいいよ
650:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:46:35.46 J9R1PEOm0.net
>>639
俺らがFlashゲームを無料で楽しんでいた時代に、アメリカではFlashゲームで金を取るシステムが広まってた
金が集まるから人も集まる、基本的にはこれが全て。日本はフリーゲームに人材を取られすぎている
もっと自信をもって金儲けをするようになれば変われるでしょう、日本も
651:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:47:31.90 FT2XRokI0.net
ジャップは圧倒的な市場規模からの凋落
こんなやつらに何ができるんだ
652:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:48:13.95 aaH9Q64D0.net
>>634
今は日本でも洋ゲーぽい奴のほうが売れてるだろ
653:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:50:42.46 6+rGzH4K0.net
日本人はゲームに向いてない
ソシャゲ会社はスマホゲーで金稼いでその金で別の何かやったほうが良いよ
ゲーム会社は会社畳んでソシャゲ企業に再就職でもしてみれば
654:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:51:23.58 5U0gvpvu0.net
って言うか、ダンビングのせいだろ
655:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:53:09.76 FzBKMQJV0.net
技術が発展したのがよくない
今スーファミでマリオとGTAの新作がでたら余裕で勝てる
656:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:53:16.37 ucXX9ZNm0.net
ってか技術以前にちゃんと完成度高めないとダメだろ
和ゲーはそれをせずにすぐオナニーに走るんだから
657:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 23:54:47.97 pvimBOLB0.net
>>635
コンシューマーゲームが死ぬだけで
国内市場向けスマホゲーで生き延びるよ
>>637
アタリショック以前の問題だな
日本人がやりたいゲームが全然無い
市場として成立していないレベル
>>643
スマホゲーのガチャでありえないレベルで
自身満々に金儲けしてるから
>>645
URLリンク(gcompass.sp.land.to)
和ゲーっぽいのばかりが売れてて
洋ゲーっぽいのの売り上げなんて全体でみたら誤差のレベルだぞ
658:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:00:07.53 M+GH1bIp0.net
>>13
PC版スカイリムはMOD文化が育ったからな
URLリンク(www.youtube.com)
659:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:08:17.38 HTD10uXP0.net
みずほ銀行のpdf最後まで見たか?
日本のモバイル市場もいずれは海外に侵食される可能性あるぞって書いてる
660:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:12:23.38 lwS84NxX0.net
コンシューマー市場で海外勢は日本市場を攻略出来なかったのに
なぜモバイル市場では攻略出来ると考えてしまうかが謎
可能性は0ではないだろうけど限りなく低いよ
そりゃ、いくつかの成功するタイトルは出てくるだろうけど
市場全体で見れば極わずかなパイの一部しか食えないって
661:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:13:17.38 csKMYgfz0.net
日本にもコンシューマーで技術を培った天才が結構居るよ
だがその人たちはジャップメーカーに見切りをつけてインディーズやってるんだな
662:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:14:41.49 zKu/LR0L0.net
ゲームそのものが、ちょっとねみたいな空気
663:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:17:56.93 lwS84NxX0.net
日本企業に見切りをつけた天才技術者が
日本市場向けにインディーズで作品を発表してくれるのなら
それは喜ばしくも歓迎すべき話なだけであって
海外勢の日本市場侵食とは全然意味合いが違うよね
664:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:21:37.23 csKMYgfz0.net
インディーズ洋ゲーと思ってるゲームが実は
日本の天才技術者が作ったものであったなんて考えもしないのかな?
665:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:22:05.96 s+gexvPa0.net
金儲けに優れて居るのであれば市場で競い合って成長させられるけど、
金儲けに疎いと単に市場を破壊して終わりかねない。日本人はここが怖い
同人だってフリゲだってもっと堂々とリリースして対価として金を頂いていればもっと盛り上がったはずだぜ
666:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:25:52.93 Lh/VlhCA0.net
>>650
>スマホゲーのガチャでありえないレベルで
>自身満々に金儲けしてるから
正論すぎわろた
667:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:33:20.47 lwS84NxX0.net
日本市場向けでないインディーズ洋ゲーなんて
日本人には全く関係ないから
日本の天才技術者が関わってようがいまいがどーでもイイわな
その才能を日本市場のスマホゲーに向ければ
もっと金儲け出来ただろうに
商売のセンスねーなーとは思うが
668:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:35:53.13 lzkgcpLp0.net
少なくともソシャゲーは和ゲー>>>洋ゲーだから
海外メーカーが羨ましがるほどビジネスモデルを確立してるからな
669:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:36:58.68 wKDrOkk30.net
これが1990年の資料ならそうかもとは思ってたな
いまだにオープンワールドとかfpsとか言ってるのってこういう人物像だったんだなと納得したな
670:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:38:38.97 Lh/VlhCA0.net
>>662
くるしい(´・_・`)
671:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:39:28.17 bsehef470.net
スマホゲーも危機感持ってないとやばそうだけどな
キャンディー・ソーダのCM投下量凄くね?
Clash of ClansとHay Dayも結構見たしキャラゲーじゃないから一般受けしそうだし
軽い課金プレイしてる奴まぁまぁいそうだけどな
672:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:40:17.28 csKMYgfz0.net
金儲けしか考えないジャップメーカーは死ぬ
673:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:41:23.96 PhTFLAa90.net
>>661
「最高峰ではないが、最先端」ではあるんだろうな、今でも日本のゲーム市場って。
674:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:44:01.22 Lh/VlhCA0.net
>>666
パチンコがハシにも棒にもかからないのと同じで単なるガラパゴスだけどな
675:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:44:22.33 HTD10uXP0.net
>>665
焼き畑にしか見えんからなガチャゲーのマネタイズは
焼く畑がなくなってきたところで海外勢にやられて終わりそう
676:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:46:42.05 gJQlolKl0.net
スマホのデッドスペースとかバットマンとかスパイダーマンとかの3Dゲー結構凄いもんな。
677:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:47:33.49 czx05p/t0.net
俺にはスマホゲーがブームになってんのが理解できないな
友人に押されてパズドラやってみたがいかにも子供っぽくて素直に楽しめなかった
678:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:48:05.63 Lh/VlhCA0.net
>>668
海外が枯れた洋ゲーをアニメ絵でローカライズしたら日本市場なんて簡単に征服されそう
679:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:49:27.32 mazP4gmP0.net
任天堂がゲームに特化したスマホそのものを開発すればいいんじゃね?
XPERIAにプレイステーション載っけているような感覚の奴で
680:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:51:03.04 D++0ohry0.net
>>672
それやったらおそらく負ける
パイが小さいから…普通のスマホゲーのほうがユーザー多くなるもの
681:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:51:12.45 uqnc4DWw0.net
>>670
みんながやっているものに人は群がってくるんですよ
だからスマホゲームのCMをみるとみんなやっている!声優もやっている!300万DL達成!みたいなのが多い
こういうので食いつくバカが一定数いるからな
まあ食いつかない少数派な俺たちのほうがもしかするとバカなのかもしれんが
682:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:51:32.84 N3e22WvI0.net
PCマルチの開発をしやすいハードじゃないと成功しないというのは定説になりつつあるな。
PS3とWiiUを見ているとそんな感じ。
683:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:53:24.64 dJoYUbZN0.net
日本企業ってなにかしら外国の市場でシェアを獲得するんだーとか言ってるけど国内も満足させられないやつが海外相手に戦えんのかよ
684:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:54:44.54 dJoYUbZN0.net
>>9
海外も萌えないだけでたいして変わらないんだよなぁ
685:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:55:18.20 uqnc4DWw0.net
>>666
UBI CEO
日本を見ていると、少し心配になります。なぜなら、日本は流れを先取りしているところがあって、日本で起きたことが、10年後、15年後に世界でも起きるということが、いままでにもよくあったからです。
URLリンク(s.famitsu.com)
どうなんだろうなー、ガチャゲーが10年後世界の主流になるのかぁ…
686:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:57:54.56 Lh/VlhCA0.net
>>678
これが本当ならパチンコが世界中に羽ばたいてるだろ
687:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 00:59:25.91 PhTFLAa90.net
>>667
だといいねえ、ゲームの大先生さん
688:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:00:39.64 N3e22WvI0.net
>>678
どうだろうね。基本無料が流行り、有料がイマイチ普及しないのは日本の特徴ではあるからね。
地上波テレビが強く、有料放送や映画が弱い、
インターネット無料サービスが強く、有料サービスは普及しない
この辺りの風習の延長線上にあると考えると、世界標準となるかは怪しいところ。
同じように無料が強いアジア圏では普及するかもしれないけど。
689:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:01:24.99 LTxVMzTu0.net
>>618
洋ゲーは日本市場など眼中にないんだよ
690:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:03:17.22 PhTFLAa90.net
>>678 >>679
なんか勘違いしていないか?
日本のスマホゲーやソシャゲってのは、基本的に有料アイテムでランキングを争うものであって
ガチャを楽しんでるものではないぞ
もちろんガチャは大きな収益源のひとつではあるのだろうが、
まさかそれをもってプレイヤーがガチャを楽しんでると思い込んでないか?
691:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:04:01.91 YCrJgmxU0.net
>>678
外人って射幸心から課金課金ってのを嫌うじゃん
まあ和ゲーみたいに上手く課金ゲー作れてないってもあるが
692:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:05:55.15 GA8Y10ky0.net
>>682
Blizzardの無視っぷりには悲しくなってくるわ
693:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:06:58.80 5NnxUFUU0.net
垣根がなくなることなんてねーよ
あっさい分析だなァ
じゃあ地銀はなんのためにあんですかぁ?ってそれと同じことだよ
ほんとなんで自分の事に置き換えて考えらんねぇんだろな
694:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:07:04.71 Lh/VlhCA0.net
>>683
有料アイテムっていう概念がもうひと箱追加みたいな感覚なんだが
あと廃課金厨を吸い寄せられるほど盛り立て役の非課金ユーザーがあつまらんだろ、あんなゲーム性のないものに
695:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:07:09.69 s+gexvPa0.net
アメリカ人は割りとソーシャルゲーにはハマるし、特に装飾アイテムには日本人以上に課金する
逆に日本人はゲームの有利不利に直結する要素にお金を払いやすい。ここは現実として傾向に差がある
なんでここらへんのバランスをうまくすれば戦えるのは北米でmobageが証明した
696:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:07:23.31 dJoYUbZN0.net
>>683
ガチャを楽しんでるやつらもいるだろ
モンストとか運極つくるのにオーブ使って最低限なガチャキャラ揃ってりゃいいのに引くやついるし
697:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:09:12.92 Lh/VlhCA0.net
>>688
しっかりしたゲームのDLCとガチャゲーの課金は違うと思うが
698:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:09:39.28 4eqXmnod0.net
少なくとも海外では曲芸士が持ってない雑魚おる?なんて煽りが成立しない
699:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:10:52.21 DI1hLqbU0.net
今のガチャゲーってガチャ一回どんくらいなの
俺の時600円だったわ
ついてけなくてガチャゲ卒業した
700:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:16:03.69 lwS84NxX0.net
>>671
コンテンツはそんな単純な方法論だけじゃ成功しないんだよ
熾烈な市場競争に打ち勝ってノウハウを蓄積してる
日本の類似コンテンツのデベロッパーに
なんで猿真似の方法論で勝てると思うのやら
映像が圧倒的に優れてるから?
そんな単純な方法論でイイなら
日本市場はとっくに制圧されてるっての
そんな単純な方法論では辿りつけない
地域の生活に根ざした繊細な文化に基づいて
コンテンツってのは消費されてんの
海外勢がそこまで日本市場に傾注して
日本向けのコンテンツを作ってくれるってのなら
そりゃ成功も夢では無いだろうね
でも、そんなメンドクサイ事するより
普段通りにグローバル市場向けのコンテンツを作ってるほうが
よっぽど商売としては理にかなってるんだわ
701:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:16:21.72 s+gexvPa0.net
海外つってもゲームはだいたい日本、欧州、北米、途上国(中韓etc)と4傾向くらい文化がある
ソーシャルゲーム1つとっても何の要素に対してどれくらいカネを払うかってのは全然違うわけで
702:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:18:50.99 PhTFLAa90.net
>>687
> あと廃課金厨を吸い寄せられるほど盛り立て役の非課金ユーザーがあつまらんだろ、あんなゲーム性のないものに
なにか勘違いをしているようだがパート2
別にソシャゲプレイヤーは、ゲーム性とやらを楽しんでるわけではないってことから認識したほうがいいよ
そういう好みやその分布をお前さんが気に入る気に入らないって言う話は別の話だが、
そういういわゆる「ゲーム性」っていうのは、別に万人がそれを重要視しなければならないものでもないし、
過激なことを言ってしまうのなら、「そんなものどうでもいい」っていう人が無視できない規模でいるってことだよ
無視できない規模で済めばいいけどね
>>689
そりゃいないとは言わないけどな
「なんのためにガチャやるか」っていう話をちゃんと考えなきゃだめだよ
一緒にオンラインで「競走」してる相手よりも順位を上げやすくするためにやってるんだよ
703:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:20:41.00 oMrEWcW50.net
今のソシャゲは技術が進歩するたびにコンシューマーに近づいていくな
ソシャゲも段々ゲーム性がないものはユーザーに切り捨てられているし
有料サービスありきのシステムはユーザーに避けられている
704:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:22:20.99 Lh/VlhCA0.net
>>695
まあそれは分かるんだが、じゃあ一体海外で流行ってるソシャゲってどんなタイプのものなんだ?
ぶつ森的なシステムなのか?
705:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:23:22.81 dJoYUbZN0.net
MORPGとかが最近流行ってきてるけど能力とともにアバター重視の層もでてくるんじゃないかとは思ってる
ユニゾンリーグとか見てるとね
706:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:23:30.87 vqWIbCTU0.net
昔は不謹慎ゲームとかもたくさんあったのに
そういうのも作られなくなったよな(´・ω・`)
707:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:23:57.68 D++0ohry0.net
>>696
とはいえコンシューマのゲーム性をそのまま持ってきたやつは負けてってる
あくまでソーシャルの手軽さを維持したままゲーム性や射幸性が必要という。
708:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:25:03.90 j922UW590.net
技術の話してるのにビジネスモデルを主軸にして話すのはおかしい
709:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:26:04.67 3xb/JC+x0.net
自社のシステムすらまともに運営出来ない銀行が何偉そうなこと言ってんだ
710:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:27:54.96 dJoYUbZN0.net
>>700
そういった意味でパズドラやモンストや白猫みたいなのが流行るんだよな
もうすでにスマホアプリは頭打ちだから終焉も近いと思う
711:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:30:31.79 s+gexvPa0.net
ビジネスモデルっつーかゲームは「人を楽しませるためのツール」だから導入からユーザビリティ、
コミュニティの育成まで含めてゲームでしょ。日本は物だけにこだわりすぎて他がおざなり
Steamの販売ページ程度の要素を用意した日本メーカがどれほどあったのか
712:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:30:35.35 4GvCY+WU0.net
終焉を迎えるのは携帯ゲーム機だと思うんですが
もろ被りしてるじゃん
ハードで圧倒的なシェアを持ってるスマホは絶対に廃れないよ
713:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:31:02.15 PhTFLAa90.net
>>702
みずほ銀「仕事にも就けない、社会生活や結婚生活家族生活も営めないニートがなに政治社会経済語ってんの?」
714:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:31:12.67 lwS84NxX0.net
コンテンツの成否がまるで技術要因で発生してるかのような
みずほ銀行の分析がそもそもおかしいんだわな
文化的な要因のが技術な要因よりは遥かに大きいのに
715:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:33:59.56 3xb/JC+x0.net
>>706
人をいきなりニート認定とかプロファイル能力低すぎだろ、ドン引きするわ
716:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:34:55.66 dJoYUbZN0.net
>>705
あっちは何だかんだでやれること多いじゃん
スマホはボタンがない分落ちものパズルとかもできないし林檎の審査の関係で過激な描写もしにくい
アクションをやるにしても機種ごとの性能さが違ったり電池消費量が多かったりといろいろ不便
717:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:35:26.67 gmpUDatz0.net
技術力なんて商売が回れば自然と向上するんだよ
ゲーム業界が死にかけてんのは、商売人のくせに他人に客用意して貰わないと何も出来ないカスしか残ってないからだよ
718:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:35:52.36 PhTFLAa90.net
>>707
技術的な要因ってことにすれば、簡単な研究分析、いやそのレベルですらない
「ぱっと見の見た目」だけで全部格付け行為も未来予測も簡単に行えるし、
蓄積した知識やノウハウなどがなくても「見た目」だけの判断であーだこーだと
あたかも客観的な基準でどっちが上だ下だ偉そうに言えるからね。
アニメでいうところの「作画厨」と「売り豚」を足したようなもんだな。
ネットのアニメソムリエの皆さんが作画と売り上げでしか語れず
脚本の出来の技術的技巧的良し悪しを語れないのと同じ。
719:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:38:22.20 6PUtafhw0.net
これは確かに感じるわ
和メーカーがスマホ敬遠してるうちに洋メーカー凄いことになってきてる
アスファルト8とかグラすげえうえに面白いもん
720:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:40:07.15 lwS84NxX0.net
>>711
売り上げは最も公平な基準だろ
その売り上げを左右する要因は技術にある
って分析がコンテンツを語る上ではトンチンカンなのであって
721:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:41:08.30 GvwtTdnh0.net
リアルて何をもってリアルなんだよFPSみたいなゾンビアタックの
RTSってそんな人気あったっけ?moba系の間違いではないのか
722:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:43:52.22 6ZgkdvvQ0.net
グラフィックが凄くなくてもゲーム性で勝負できればいいんだが、そっちも弱いしな
日本が誇るギャルゲー文化をもっと輸出しよう!Steamでもそこそこ人気(かも知れない)
723:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:44:11.72 wUeiSUAz0.net
RTSは絶対上手く作れば日本でも流行るわ
どこもそんな挑戦しねーけどな
724:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:44:27.91 PhTFLAa90.net
>>713
分かりづらかったらすまんが
> その売り上げを左右する要因は技術にある
> って分析がコンテンツを語る上ではトンチンカンなのであって
じゃあなんで技術で計ろうとするんだろうね、っていうところで
「まあ、それしか語れないからじゃない?」って話。
アニメソムリエのみなさんが、アニメを「作画」と「売り上げ」という、
分析や研究になんの努力も要らないもので語るのと同じでっていう。
725:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:45:29.49 Lh/VlhCA0.net
洋ゲーも女の子萌えゾンビとか、血じゃなくてペンキでパシャみたいなソフィストケートされたアレンジしたら
FPSまではいかなくてもTPSが一気に広まるんじゃねえの
厨房と萌えオタ層にだけど
726:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:46:25.46 j922UW590.net
スマホのゲームもいずれ高度化するが
その技術はあるか?って話だろ
今の価値観で語ってる奴ははじめから負けてるから
727:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:47:35.34 jsay2KFG0.net
ゲームなんて衰退してもいいじゃん
728:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:03.16 Lh/VlhCA0.net
>>719
技術はとっくにあるだろ
高度化したスマホゲーにニーズがないだけで
729:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:06.57 6ZgkdvvQ0.net
>>718
TPSならガンダムオンラインやコズミックブレイクなどのオンラインゲームが出てるよ
金!金!金!
730:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:11.66 oJjSzWDv0.net
というか、今のスマホゲーとか
使われる技術が全く違う上に
当然だが、技術があるから売れるというわけでもない
寧ろ3Dゲーは爆死しまくり
731:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:48:42.88 Ow6Sl+Ew0.net
スマホにコントローラーつけれない限り携帯ゲーム機はしぶとくいきのこりそうだな
732:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:49:07.30 PwQnyXLM0.net
問題は信者の甘やかしだろ
キチガイみたいなクレーマー相手にGUIを
洗練させるような国と勝負になるわけがない
733:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:52:07.87 gV/epxBU0.net
スマホゲームはガラパゴスな日本人にマッチしてるってだけで最先端でも最高峰でもなんでもないだろ
あれができるのはギャンブル依存症の国民性に対して法整備も自浄作用も働かない日本だけだよ
734:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:52:08.76 j922UW590.net
>>721
PCゲーで無双してないジャップメーカーに技術があるのか?
ニーズ、今後どうなるかね
735:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:53:33.89 gmpUDatz0.net
>>719
商売が回ってりゃ技術力が必要になったらそこに金注ぎ込むだけだよ
というか、既にどこもかしこも注ぎ込みまくってるから開発費高騰してるわけで。
736:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:53:38.22 am7uBE1S0.net
お前らって凄いゲーム作れと言うけど結局買わないよね
737:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:53:57.85 dJoYUbZN0.net
>>724
ポケとるとかビッグタイトルのポケモン使った無料ゲーも出てきてるしな
738:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:54:22.76 HTD10uXP0.net
パチンコもゲーム作ってたとこにCG発注して演出どんどん派手になっていったように
スマホに同じこと起こるかもね
絶対ではないけどね
739:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:54:48.77 6jkRlRPx0.net
海外でゲームの実験場になったのはPCゲー市場だけど
日本はアーケードが実験場だったわけ
そのアーケードが廃れたから日本は技術的に遅れたんだよ
日本はコンシューマが強かったからPCゲー市場は育たなかった
あと日本語圏では移植面で英語圏に圧倒的に不利だろ
740:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:55:13.58 gmpUDatz0.net
>>729
口は出すけど金は出さないのがゲーマー様やからな
741:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:55:31.72 ExvabouX0.net
>>640
それチョンゲーとジャップゲーだけだから
742:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:55:56.32 j922UW590.net
>>728
金があれば技術が手に入るなんて甘いな
はじめから赤字確定だぞ
743:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:56:25.40 3xb/JC+x0.net
別にスマホでもRPGやアクションは出来るし多数の移植が行われてる
それなのに主流はお手軽課金ゲーってのはスマホは常に携帯してる上にやはり手軽ってのと隙間時間に出来るってのが大きい
これによって技術の進化と高度化でニッチな趣味になりつつあったゲームを一般的な趣味にまで押し戻した
これはDSだのwiiだので必至に一般層の取り込みを狙ってた任天堂をぶち抜く見事な功績だ
それなのにまた技術だの競争力だのでニッチな土俵に戻れってのはゲーマーとしては正しいが、投資屋としては正気じゃない
744:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:57:00.30 gBqrQSCT0.net
>>728
金をつぎ込むだけで技術力が自然と涌いてくると思ってるのか?
745:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:57:29.54 dJoYUbZN0.net
>>731
ありそうだよな
またモンストの話なんだけどパチでいう復活演出とか普通にあるからなぁ
やっぱりパチンコみたいなガチャの使い方してるやつ結構いるんじゃないか思うわ
746:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:57:37.05 PhTFLAa90.net
>>719
> スマホのゲームもいずれ高度化するが
今までのような急激な高度化はしないと思うよ。
少なくとも高度化の速度は鈍る。
なぜなら、スマホを持つような人にとって、スマホは高性能化すればするほど
「これでもういいや」ってなるから、高性能端末は売れにくくなるが、
かといってスマホにゲームを配給する立場からすると、相対的に低性能な端末まで
ある程度カバーしないとそもそもターゲット人数が大きくならない。
必然的に、AndroidでいうとICSレベルの端末でもそれなりに動くようなものを作る必要があるし、
最先端の端末を持つ人はどんどん少なくなっていくから、必然的に高性能化するメリットや
収益性がなくなっていくってことだね。
747:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:58:26.65 dJoYUbZN0.net
Windowsの次世代OSでコードが統一されてからの発展がどうなるかだよな
748:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:58:32.65 gmpUDatz0.net
>>735金が無きゃ何も始まらねぇよ
749:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
750:ge
>>712 海外のスマホゲーはすごいよな 日本がポチポチゲー作ってる間に海外は進化してた 間違いなく日本メーカーはスマホでも負けるな
751:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 01:59:29.85 Lh/VlhCA0.net
>>729
すごいゲームって別にビジュアルが凄いゲームじゃないからね
マイクラとかああいうアイデアがユニークなのよ
752:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:01.49 wUeiSUAz0.net
本当に面白そうなゲームなら買う
本気で期待したのはここ数年だとドラゴンズクラウンくらいしかないけど
753:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:13.80 +ffJhCYF0.net
ソニーハード全盛期でもdiablo、quake、uoに触れたら
和ゴミ家ゴミなんかアホらしくて興味失せちゃうのが普通なのにな
754:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:16.47 6jkRlRPx0.net
そもそも国内のプログラマーを大事にしないでよくいうわ
755:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:38.39 PhTFLAa90.net
>>729
> お前らって凄いゲーム作れと言うけど結局買わないよね
だって、凄いゲームを遊びたいわけじゃないんだもの。
「凄いゲームがあることを俺は知っている」「俺が属する領域に、凄いゲームがある」で
俺に自慢をさせろ、お前の功績を俺の自慢の種にさせろ、ってだけだからなぁ
756:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:00:53.69 gV/epxBU0.net
日本のゲームにグラフィックや技術が必要ないってのは本当だろ
強がりとかじゃなくてグラフィックがあるとマジで邪魔なんだよ
日本のゲーム業界って昔から子供向けにしかゲームを作ってこなかったから
お前らが名作扱いするSFC・PSのゲームも漫画・アニメの子供向ばかりだったろ
SFCのドット絵やPS・64の荒いポリゴンだから幼稚でも許されてたってだけでな
それを美麗なグラフィックでやっちゃったのがFF13シリーズだよ
技術があったとしても中身が伴ってないんだらどっちにせよ詰んでたんだよ日本のゲームは
757:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:01:03.53 gmpUDatz0.net
なんでか知らねぇけど、「金じゃ技術力は買えない(迫真」みたいな甘ちゃんが結構沢山居るよな
ビジネスでやってんだから、技術力磨くにも金が無きゃスタートラインにすら立てないだろ
758:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:01:20.47 GvwtTdnh0.net
>>738
それに金でもゴミだしな、パズドラでいう☆卵レベルが大半の
あれは小当たりに該当するのかな
759:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:02:02.07 HTD10uXP0.net
>>732
セガとナムコでゲーセンの覇権争ってて
それがサターンとプレステで代理戦争の形になってたな
3Dゲームの歴史においてゲーセンの存在は無視できない
760:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:02:49.90 Lh/VlhCA0.net
誰だっけ渋谷版GTA作りたいって言ってた人いなかったっけ
あれ主人公はもっと若くしてオサレな路線で
PS4に出せば絶対ヒットすると思うけどな
ペイするかは微妙だけど
761:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:06:19.93 TZZAx9BT0.net
クエストって一本道以上につまらないんだけどなんで海外厨持ち上げてるの?
お使いの順番が自由だから自由度高いとか言われても意味不明
自由度の先にはお使いしかない
762:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:06:29.52 4QbBzrDZ0.net
じゃ次から大作和ゲーはPC版独占専売にすりゃいいじゃん
763:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:09:25.19 D++0ohry0.net
iPhoneもAndroidも今はコントローラー用APIちゃんとあるから
やろと思えばVITA顔負けのだって出せるんだよ理屈上は。
でも外部デバイスに頼るというのは数を見込めないからコントローラー前提のゲームは出ないよね
764:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:10:46.36 vtq5UukH0.net
日本のゲーム市場は、初週売逃げが基本だからな
どんなクソゲーでも、広告次第で売れるし、いったん売れてしまえば後はだんまりで何とかなる
ゲームの内容なんて二の次で、とにかく広告で面白そうって思わせれば勝ち
765:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:12:46.73 gmpUDatz0.net
>>753
楽しみ方は人それぞれではあるけど、鑑賞型のゲームで育ったらその手のゲームは楽しめないってのはあるよな
広いマップ、沢山のクエストってのは本来の意味でのロールプレイの為のパーツであってそれ自体を楽しむものではないんだよ
766:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:13:32.33 T4N95k8f0.net
みずほ銀行ってゲームにも詳しいんか
内容もまずまず同意やし
767:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:14:56.28 j922UW590.net
こういうゲームなら売れるとか日本人はこういうのが好きだとか
そんな話はしてないのにな
単純な話、DeNAグリーmobageDMMに未来は無いよってことだろ
768:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:17:43.01 FnxswZBy0.net
凄いまともな分析だな
確かにPCゲーム作ってたメーカーが生き残ってる
769:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:21:10.25 5CIkm9Ir0.net
海外で売上が伸びない嗜好が違うのは文化が違うから
グローバリズムがこういう問題を解決する
770:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/09 02:21:28.85 QdyppYuk0.net
そもそも日本では大人になってもゲームやるような奴は幼稚だのオタクだの偏見ある時点で発展しない