みずほ銀行「和ゲーが衰退したのはPCゲームの技術の遅れが原因、スマホもこのままだと海外勢に…」 [113554418]at POVERTY
みずほ銀行「和ゲーが衰退したのはPCゲームの技術の遅れが原因、スマホもこのままだと海外勢に…」 [113554418] - 暇つぶし2ch2:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:52:07.43 gvhRkWwE0.net BE:113554418-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/orange.gif
【PCゲーム技術の遅れが致命的に】
技術の進歩によりコンシューマゲームの開発がPCベースで行われるようになり、それまでコンシューマ市場とPC市場が両立されていた米国では技術転用がスムーズに進んだが、
コンシューマ市場が中心であった日本ではそれが機能せず、1990 年後半にはコンシューマゲーム市場においても欧米ゲーム会社の台頭が始まった。
今や最新のゲームでは実写映画などと遜色ない表現が可能になり、米国では映画に次ぐ娯楽としてゲームは子供から大人まで楽しめるエンターテイメントとなっている。
その一方でゲーム開発費の高騰は続き、リスクを嫌ったゲーム開発会社は一つのゲームをコンシューマ PC・モバイル等の複数のプラットフォーム向けに発売する戦略をとり始めている。
モバイルゲーム市場の拡大により日本の大手ゲーム会社は表向き堅調な推移を続けているが、世界的にコンシューマ市場の規模拡大が続く中で日本のゲームは存在感を失い、
世界を相手にしたゲーム開発が行えなくなり、それによりさらにモバイルゲームへと傾倒しさらに存在感を失っていくスパイラルが出来上がりつつある。
【】ゲーム産業の課題】
日本のゲーム産業はモバイルゲーム市場の拡大を背景に成長を続けているが
、競争の激化に伴い簡単に利益を得られる市場では無くなりつつあるという。そこでみずほ銀行は日本のゲーム産業の最大の課題は、
「海外コンシューマゲーム市場における競争力の低下」にあると指摘している。
また嗜好性の違いにより日本のゲーム会社は、日本向けのゲーム開発を行うと海外で売上が伸びないといった課題を抱えていると指摘し、
負のスパイラルがよりいっそう日本のゲーム会社を取り巻く環境を悪化させていくだろうと予想している。
「モバイルゲーム市場は、海外製ゲームの大量流入や高品質・低価格ゲームの登場によるさらなる競争激化が予想され、
端末の高機能化により、将来的にはゲーム分類ごとの垣根が無くなり、全てがインターネット上で繋がっていくことが予想される」

みずほ産業調査 Vol.48
URLリンク(www.mizuhobank.co.jp)
ゲーム産業
URLリンク(www.mizuhobank.co.jp)

3:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:52:20.29 4ryLFk1o0.net
でもスカイリムとかGTAってつまんねーじゃん
あんな箱庭おつかいゲー楽しいと思ってるの外人と池沼くらいだよ

4:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:52:43.54 jAcQoJAX0.net
そんなことより円が衰退した原因と対策でも考えろまぬけぇ

5:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:52:59.53 B1U7wCM/0.net
それは大丈夫
だってスマホは今でもPSPぐらいのグラでこれからいけてもPSVitaくらいのグラだから
それに下位互換しないと儲けられないからね

6:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:53:04.48 JZ+lriqs0.net
BF1942から入った新参者だが
それでも、当時の洋PCゲームが凄いことは解った
2006年くらいから停滞したが……

7:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:53:29.41 PAuAAK2i0.net
和ゲーが衰退したのは萌豚に媚びてアニメ原作の糞ゲーばかり制作してたからだろ

8:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:53:38.93 wLNU8zXO0.net
お前らが心配することじゃない

9:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:53:45.68 MHmUkcRp0.net
スマホゲーも海外産に乗っ取られていいよ
ジャップ産なんて中身のない萌えゲーばっかりだし

10:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:53:59.85 Owh+wJNg0.net
>>3
すまん 池沼だわ俺

11:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:54:07.01 gFyinH1L0.net
ダークソウル見てもそんな事言えんの?
こいつは何も分かって無い

12:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:54:40.59 JZ+lriqs0.net
>>7
技術が無かったせいで
その路線で生き残ることしか出来なかったってのが正解だと思う

13:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:55:47.96 qXFi13jR0.net
これは正解だな
MOD文化が育たなかったのも痛い

14:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:55:58.70 wc74Gqwr0.net
でも洋ゲーにトトリとかテイルズみたいなのは作れないよな

15:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:57:03.61 aaH9Q64D0.net
枯れた技術の水平思考
この言葉をありがたがってたから

16:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:57:25.24 ylKC2h0Y0.net
ジャップゲーが滅びたところで何も困らんわ

17:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:57:28.16 R0lwlTAm0.net
銀行屋のくせに任天堂より業界に詳しそう

18:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:57:59.84 C335D5Jv0.net
センスも情熱も落ちた

19:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:58:19.53 +QXcBTIT0.net
こんなん十年以上に亘って散々俺らが指摘してたことじゃん
2ch見てレポート書いたん?

20:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:58:33.57 dEqpfVIR0.net
日本のスマホゲームってまだガチャとカードバトルばかりなの?

21:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:58:40.41 IPh/8S/u0.net
>>17
金貸しだから業界には詳しいだろ

22:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:58:44.06 s4rFH7Ji0.net
>>1
なかなか鋭く的を射た考察じゃあないか!やるじゃんみずほ銀行!
ニコニコのゲーム機戦争動画よりもよっぽど価値があるな!

23:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 18:59:38.80 /Iu1zxF70.net
お前はまずATMの技術を学べ

24:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:00:16.97 uqquSPG50.net
技術は関係ない
そもそもコマンド型RPGは池沼向け
日本のゲーマーはほとんどが池沼ってこと

25:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:00:29.15 Jn5Qpzn+0.net
>>20
最近はRPGが増えてるよ

26:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:00:30.71 8gxPfiRy0.net
>>7
身の丈にあったキャラゲー作ってるとこは元気じゃね
死んでるのはカプコンやコナミみたいな大手だと思うけど

27:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:00:54.75 gvhRkWwE0.net BE:113554418-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/orange.gif
>>6
F2Pの台頭で中堅クラスのソフトは死滅しちゃったよな
まあSteamにはインディーがたくさんあるけど

28:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:01:10.64 K9Tv14ou0.net
そもそもOSが海外製なんだから
海外拠点にでも移さんとPCゲーじゃ太刀打ちできんワン

29:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:01:22.13 XoOweobI0.net
>>11
フロムが和ゲー最後の希望だわ
ACV?うっ…頭が…

30:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:01:33.59 9DpIwAaq0.net
技術はあるが皆奴隷酷使に疲れてリタイヤしたんだよ
お前らが金を融資してる奴らは無能の屑だ、わかったかみずほ

31:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:02:02.10 1IIOWPRg0.net
低品質高価格のジャップ産なんて要らんわな
淘汰されるべき

32:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:02:42.65 2E0yYDpk0.net
PCゲームの技術遅れ??? は?

33:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:03:11.64 s4rFH7Ji0.net
素直に任天堂がマリオ64のころからゲームエンジンの公開に踏み切っていれば良かったのに
最近になってようやくポケモンのゲーム音楽アプリの公開や
ユニバーサルスタジオとの提携を打ち出して
ファン層の拡大にうって出ているけれど
手遅れに近いだろ

34:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:03:50.33 P6hDi6nS0.net
これもぜんぶ家ゴミのカスが悪いんだよなぁ

35:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:03:55.77 XdBDJ2Ad0.net
マジかよバンナム角川最低だな

36:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:03:55.93 1qXCZ/cx0.net
新システム構築で大炎上させてる銀行が言える立場じゃないだろ

37:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:04:07.47 gvhRkWwE0.net BE:113554418-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/orange.gif
>対する日本のPC ゲーム市場では、米国と違い高価格な国産PCが市場を寡占したことで一般家庭へのPCが普及が進まず
>Windows 95が発売されるまで日本ではPCゲーム市場が発展することはなかった。
>またコンシューマ市場が圧倒的優勢であった日本では、
>PCゲーム市場はコンシューマ市場が扱えないアダルトゲーム文化の発展が中心となっていった。
PCー98は日本のIT力を遅れさせた大きな原因だと思う
やっぱガラパゴスはいかんね

38:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:05:13.72 HdXqq0oZ0.net
以前はPS3とかWii用ゲームのメインキャラ作ってたけど徐々に仕事が無くなって、パチンコ用キャラモデル作るようになり、今ではエロ同人まで落ちた・・・

39:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:05:53.74 gITayV4m0.net
>>3
いつからRPGがおつかいゲーじゃないと思ってた?

40:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:06:05.87 krJGm7YL0.net
素晴らしい分析だな
新聞の適当記事と違って

41:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:06:54.59 UGMCLpFI0.net
ジャップはPCから逃げて糞しょぼい家ゴミで誤魔化してたからな

42:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:07:00.17 XyWDq2is0.net
このサイトって元記事の内容と自分の意見混ぜて書いてるから紛らわしい

43:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:08:23.36 xnOo0oGX0.net
つまり要約すると日本のゲームはパンツと乳に専念しろってことだな
よくわかった

44:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:08:29.74 J9R1PEOm0.net
スマホゲーのガチャ回避はそれこそ時代の逆行で危機的だと思うわ
体感としての「ポチポチして得られる快感」を「複雑な操作で得られる快感」が上回るってことは
いわば中毒化が進んでいるわけであり、先細りしていくのは明白。進んじゃならない道に進んでいる

45:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:08:35.32 B0rZ8Ec20.net
PC-98=エロゲ専用機
これが衰退の原因だろwネトウヨwwwwww

46:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:08:38.16 aaH9Q64D0.net
さらにDSのヒットに味占めてコスパ最強路線に安住してたからな
そういうのはスマホゲーに取って代わられた

47:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:08:55.25 ocHFLn5w0.net
新しいタイプのゲームって最近出てこないよね
問題は日本人は海外みたいなFPSより
アニメや漫画の絵で内容もシンプルなものを好む割合が多い

48:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:08:57.36 43/TPXUq0.net
PCゲーマーを弾圧しすぎなんだよ殆ど犯罪者みたいに扱いやがる
MODも徹底的に封じ込めに掛かるしな

49:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:09:18.98 FYxWL8dP0.net
ジャップの最大の敵は英語だと思うよ
最新グラフィックステクノロジーは全部英語
これのおかげで海外エンジンのライセンスを買うのも不可能
そこから逃げた先はスマホで裸のお姉ちゃん出すゲームで更に技術力低下
ドツボだよこんなもん

50:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:09:29.24 g32M+e/G0.net
ガンダムRTSすら出なかったもんなあ

51:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:09:34.85 KtNR6XHs0.net
なんでお前が心配してんだ

52:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:09:35.40 uqquSPG50.net
日本人向けゲームを作り続けてるんだから
そんなに嘆くことじゃないだろw

53:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:09:55.81 9DpIwAaq0.net
>>37
エロゲギャルゲはそもそも人種が違う
日本でも98に限らずAT互換機でVGAを駆使してライン描画やポリゴン描画を頑張ってたし
シリコンのWSでOpenGLを習得してた学生がうようよ居たよ
そして大体は業界に食われて死んだ

54:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:09:57.94 U4s2K3ZZ0.net
ゲーム系の学校から出た新人をポリゴン奴隷として下働きさせて
ほぼ全て三年程度で辞めて、新人が全く育たない時期がPS2くらいの時期に
五年くらいあったから、アレで大半がゲーム制作に夢も希望も失った

55:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:10:14.71 qv9Eo3m+0.net
ホラーは和ゲーが一番なんだから頼む
とりあえず夕闇通り探検隊をリメイクしろ

56:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:10:58.58 JXwkYKNY0.net
でも最近日本メーカーはPC作るようになったよな
コーエーテクモとか
おま国、おま値のオンパレードだが

57:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:11:26.43 +Ltc6Eoe0.net
おまゆう

58:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:11:38.96 C335D5Jv0.net
キョロキョロしてないで好きなの作って波長合う奴に売ればええんや

59:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:11:54.88 zZ7Lt25C0.net
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
これが正しかったと証明されたな

60:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:11:59.66 aaH9Q64D0.net
>>47
洋ゲーのほうが単純でシンプルだぞ
最近は日本人も洋ゲーやる人増えてきた

61:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:12:27.88 aejX2hoM0.net
RPGでも洋ゲーの圧勝だろ

62:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:12:34.38 YKoY9vXI0.net
みずほのシステムの方が大問題だろ

63:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:12:41.64 6G3B664h0.net
やっぱ銀行って神だは

64:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:12:45.75 0+FTdYO20.net
映画のCG技術がそのまま使えるくらいスペック上がってきたから
映画も糞だった日本がどうしようもなくなったんじゃないの

65:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:12:50.69 VKh1TUf1O.net
>>55
サイレントヒルの続編を打ち切った今のジャップには無理

66:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:13:27.76 LdQLyn/Y0.net
>>3
一本道ゲーのジャップゲームこそ一番のお使いゲーだろ…
マジでユーザーかまアホだから開発もアホしかいないのか…

67:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:13:50.85 S72HrU5X0.net
和ゲーはお使いゲーとか言われるけどお使いゲー好きな奴結構いるだろ

68:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:14:00.59 J9R1PEOm0.net
>>58
そんなことしてたら会社が社員の給与に押しつぶされてしまうんだなあ
いわゆるハリウッド病。業績拡大に伴い企業規模を大きくしていき、作品もまた大ヒット以外は敗北という
状況に追い込まれていく……。映画、音楽、ゲーム……エンタメ産業はいずれもこれで潰れていくのだ

69:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:14:02.52 b+CgUBQJ0.net
カネかかるからだろ 文句たれる前にコナミに融資したれや

70:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:14:30.10 FogD/Ebu0.net
なかなか的確な分析ですな
行内のシステム移行時期と技術的な問題についても分析して欲しい

71:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:14:36.73 ZHqeInbs0.net
なんで金貸しが偉そうに講釈たれてるんだ?

72:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:02.59 +QXcBTIT0.net
>>59
ほんとこれ

73:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:02.66 36I/ysAfO.net
超監督みたいなのがちゃぶ台返しするから
ビルを建てるのに基礎が平屋だと途中で困るだろ

74:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:12.34 uqquSPG50.net
同人でも日本と海外じゃ作る方向が全然違うからな

75:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:13.14 J9R1PEOm0.net
>>64
それは実際その通りで、日本は全体的に映像の脚本が弱いと言われている
漫画のやり口で学んでる人が多いせいかいかんせん映像で弱い

76:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:25.55 y9B4IMyl0.net
PC版ロックマンX8

77:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です(風靡く断層)
15/05/08 19:15:45.14 GbjYSzj+0.net
ていうかメーカーが早々とPC捨ててゲーム機行ったからな
PCゲー作るメーカーがなくなってた
大手で最後までPCゲーやってたのは光栄とファルコムくらいだろ

78:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:48.32 Q85i1FW10.net
ゲーム以前にジャップが衰退してんだろ

79:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:15:51.62 JXwkYKNY0.net
ノートパソコンが半分戦犯みたいなもんだろ
何故かみんなノートパソコンを買うから
PCゲームに興味が湧いてもグラボ買えばいいデスクトップと訳が違う
最近だとCPUの内蔵グラフィック性能が上がってるらしいが

80:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:16:04.18 EhdcwxCSO.net
システムについては青い銀行には何も言われたくないわ

81:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:16:56.61 Q85i1FW10.net
>>79
家が狭いせいやろな

82:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:17:02.28 dkI6aoAG0.net
単純に現代日本を舞台にしたゲーム作れ
どれもかしこも中世ヨーロッパ風やファンタジー系ばかりじゃん

83:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:18:47.56 qUvdKYp50.net
家ゴミカスが元凶だわな
PS3出た頃には完全に負けてたのに家ゴミ喜んでた家ゴミカス

84:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:19:10.48 SCWbBJpW0.net
みずほさんの考えは正解じゃない

85:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:19:11.40 1ohdFBVz0.net
いちばん面白いのはパチンコだしな

86:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:19:11.64 J9R1PEOm0.net
>>79
i5が出た辺りから常識が変わった。ココらへんからの世代は映像の質を求めなければ
3Dゲームですら遊べる。PCゲー業界はもっとお前のPCで遊べるんだって宣伝してもいいくらい

87:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:19:16.11 FbA0547o0.net
ソシャゲでも過去の遺産を利用したクソゲーでしか儲かってないのに無茶言うなよ

88:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:19:32.84 JZ+lriqs0.net
SWAT 5はようしろ

89:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:20:25.91 lL5DQZBq0.net
洋ゲーでさえ日本で売るときは出血表現が緑色にされて不良品と化すし

90:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:20:48.09 M06Ilnjz0.net
カメラワークの特許とか汎用性高そうなFOXエンジンを飼い殺しにする糞企業コンマイの悪口はやめてさしあげろ

91:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:20:55.08 IVv8oqfo0.net
スマホゲー1本で任天堂の時価総額を越えることができる時代
据え置き機に誰が興味を示すか

92:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:21:13.46 m+FS4ZmN0.net
金貸しだから分析も的確だな

93:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:21:28.82 f/BHjJc90.net
ゴミしかないもんなPゲー

94:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:21:39.33 43/TPXUq0.net
スマホゲーの氾濫は遠からず日本版アタリショック起こすだろうね
どっかで規制で入って業界ごと終了するパターン

95:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:21:43.16 aejX2hoM0.net
ジャップゲーしかやったことない奴が作ってるんだから面白いゲームができるわけがない

96:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:22:28.74 LKCGB4hr0.net
リーディングカンパニーの一つが脳トレで手抜きゲーの味を占めたからね
みんな手抜きゲー作りに奔走してる間にユーザーに見向きされなくなった

97:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:22:30.80 ZcIvs7eT0.net
日本はシェンムー失敗が転機だよ
みずほは浅いな

98:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:22:31.98 Tk6qiV0D0.net
>>79
Intel有難がる馬鹿が多いからな
Intelの内蔵がゴミだった当時もA8のノートだったら糞安かったろ

99:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:22:45.92 lL5DQZBq0.net
>>75
ムービーゲーでもなきゃカメラなんて大したセンスはいらない

100:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:22:54.58 ucXX9ZNm0.net
スマホは当分は大丈夫でしょ
あれは儲からないとランキングで目立てない仕様だし

101:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:24:17.04 WL/VixT60.net
日本人は日本人が面白いと思うゲームを作ればよろしい
何で日本人が日本の会社でアメリカ人向けに商売しなきゃならんのか
それともあれか、アメリカ人のやってるゲームが正しくて、日本人が好きなゲームは猿のお遊びだってか?

102:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:24:32.76 WToq7X7J0.net
>>98
インテルとメーカーが共謀してノートは便利!こんなに便利!とかCMバンバン流してイメージ操作してるからね
実際デスクトップ向けになれなかったゴミが倍以上で売れるからやってるだけでなぁ

103:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:24:40.06 kZL3RmAa0.net
だいたい合ってると思う

104:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:24:45.66 HsvxcfVz0.net
欧米人がひたすらPCゲーで3DCGの表現を追求してた10年20年という時間
日本人は家ゲーしかやってなかった
PCでやるゲームといえば技術もクソもないスケベ紙芝居だった
もう永遠に追いつけない

105:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:25:53.77 qv9Eo3m+0.net
>>88
4やりたいのにsteamにねぇ
パッケージだと面倒だしどうしようもねぇ

106:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:26:00.89 +QXcBTIT0.net
>>95
今はその段階だけど、将来和ゴミが絶滅すれば
洋ゲーしか触ったことのない世代が誕生することになるから
数十年後には日本からも良い物が出てくるかもしれない

107:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:26:02.75 9kPvlAz+0.net
的確過ぎる分析だな

108:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:26:24.63 DehmUnW+0.net
何百回歴史を繰り返したとしても日本だと家庭用ゲーム機が主流になったと思うわ
技術が流出しにくい、アマチュアに荒らされない、参入障壁が高い、コピーされにくい
新しいことをリスク承知で取り込むより、既得権益を守る方を選ぶ日本人好み
PCゲームが発達してればは不可能たられば、パソコン1台あれば誰でもゲーム作れるとか既得権益が
簡単に崩壊する方を日本企業が選ぶわけがない

109:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:26:50.11 a0/3U65o0.net
和ゲー厨が無知で低脳でゴミ過ぎた
ショボイ和ゲーをこいつらが擁護しているうちに
据え置き衰退してスマホのミニゲームでしか生き残れんようになった

110:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:26:50.14 GqhOiMWf0.net
マジかよ糞箱買ってくる

111:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:27:05.16 lL5DQZBq0.net
>>65
サイヒルズは中止でもサイヒル自体は終わってないそうだな
もうさすがにネタがないと思うけどな……
>>101
大金をかけるなら海外にも売るだろうな
すると作品も英語圏をモチーフにした世界観になりがち
>>104
逆に海外は日本のゲームシナリオに追いつけない

112:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:27:10.74 +zGrXoDi0.net
>>80
ジャップ文化とかダサいから無理
RPGやアクションゲーム自体海外のパクリだし
海外はFPSばっかりとかってるジャップは逆にジャップオリジナルのもんって
あんのかと問いたいわ

113:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:27:30.54 gITayV4m0.net
>>82
いっきとか!?

114:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:27:41.46 doMq8WVW0.net
おまえらクソみたいな銀行屋のせいだろ
何すっとぼけてんの?

115:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:28:36.03 V0oKD1Xm0.net
ジャップでアーケードゲームが大きな地位を占めていたことはガン無視かよ

116:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:28:43.03 is6W+mim0.net
>>95
そろそろMinecraftのMODでゲーム作りの楽しさを知った輩が業界に入ってくる頃合だろ

117:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:28:47.70 +zGrXoDi0.net
>>111
全レスバカが認めるゲームシナリオとやらを
要約でいいから書いてみろやw

118:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:28:50.44 IVv8oqfo0.net
>>101
PS4クラスだと日本市場のみでは開発資金の回収が難しいからな
手抜きをするか重課金にすればなんとかなるかもしれんが

119:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:29:04.31 dkI6aoAG0.net
>>113
現代版いっきか
ワープア、契約、派遣、パート、そいつらが正社員や裕福層相手に無双繰り広げるのも面白そうだな。

120:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:29:08.36 QqlZlXwu0.net
そんなことしてる余裕あるならとっととシステムなんとかしてやれよ

121:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:29:33.34 lL5DQZBq0.net
>>106
アメリカが舞台のゲームをアメリカが作ろうが日本が作ろうが同じこと
国を意識する価値がない
>>109
ミニでもゲームが整理するわけだから多くの洋ゲーより無駄の少ないゲームを作っていると言える
最近のコンシューマゲーは総合芸術でゲームというには無駄が多いからな

122:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:29:47.96 8JEy5uva0.net
日本でそこそこ売れたスカイリムでも
日本人がやったのはエリーンmodとかだからな。
どうしてもああいうのが好きなんだよ

123:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:29:50.35 /T7yJpyRO.net
任天堂以外の会社は、ゲーム性が低いムービー垂れ流しゲーや、アニヲタに媚びまくったブヒブヒゲーしか作れないんだから、衰退して当然。

124:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:30:24.26 eyWB7QjL0.net
PCゲーはハリウッドをはじめとしたCG業界の援助を受けているからな

125:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:30:48.29 lL5DQZBq0.net
>>112
ビジュアルノベル
>>117
全レスはしてないがEver17

126:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:30:54.63 coVpxj2A0.net
黄色猿ジャップどもはアフィまとめサイトに踊らされてメーカー間煽りやら売り上げやらでしか
語れない痴呆しかいないしな
もうとっくに詰んでんだよ

127:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:30:59.02 UFsObB1J0.net
>>112
アクションRPGのソウルシリーズは海外にパクられてるくらいなんですがそれは

128:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:31:08.10 6xQa9Iu40.net
>>112
横スクロール

129:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:31:55.93 +zGrXoDi0.net
>>125


130: いいから優れたシナリオとやらを書いてみろカスw



131:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:32:27.21 lL5DQZBq0.net
>どうしてもああいうのが好きなんだよ
外人だってロリペドmodで遊んでるみたいだな
>任天堂以外の会社は、ゲーム性が低いムービー垂れ流しゲーや、アニヲタに媚びまくったブヒブヒゲーしか作れないんだから、衰退して当然。
ヘビーレインやビヨンドの話か

132:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:33:01.01 lp/Vafkm0.net
和ゲー厨批判したカプンコ船越を大バッシングしてたゲハ厨多かったよな?ごらんの有様だよ
当時のゲハ厨は今頃ソシャゲ批判してんだろうけどパンツゲーや無双みたいなゴミで溢れてる和ゲー家ゴミ擁護してたお前らが何言ってんだって感じ

133:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:33:19.77 np7IiOLY0.net
アニオタが大好きな説教ヒーローと説教悪役が出てくると萎えるんだよなぁ

134:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:33:52.78 lL5DQZBq0.net
>>129
目糞たまってるのか?
>当時のゲハ厨は今頃ソシャゲ批判してんだろうけどパンツゲーや無双みたいなゴミで溢れてる和ゲー家ゴミ擁護してたお前らが何言ってんだって感じ
いやパンツは美しい

135:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:34:04.37 +zGrXoDi0.net
>>127
だったら日本舞台にして妖怪でもでるような世界観にすればいいのにな

136:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:34:09.97 ikYqKljJ0.net
豪華声優が武器なのが和ゲー

137:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:34:29.06 YzVE4W7O0.net
少なくとも90年代後半から洋ゲー主体にプレイしてきた奴だけが叩く資格がある
まさかここにそうじゃない奴はいないと思うが

138:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:34:34.50 9DpIwAaq0.net
>>115
Winベースのアーケード基盤がタイトーからっていうのが象徴してる
日本メーカーは早いうちにDirectXの優位性に気づいて一本化できてなかったな

139:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:21.74 LyP0H91H0.net
>>38
でも今のほうが実入りいいんだろ!

140:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:23.10 JZ+lriqs0.net
日本はPS2時代、何を一番頑張っていたかというと
PS2への最適化なんだよね
当然、PS3になり、そのノウハウは全く役に立たないわけで……

141:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:35.53 lL5DQZBq0.net
>アニオタが大好きな説教ヒーローと説教悪役が出てくると萎えるんだよなぁ
ラスアスのマーリーンとかか
>だったら日本舞台にして妖怪でもでるような世界観にすればいいのにな
ネタがマイナーなことと、ローカライズの手間がかかる

142:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:41.42 UFsObB1J0.net
>>134
全然意味が分からないんだけどなんで?

143:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:41.51 xEGFyQyj0.net
スマホも海外に負けて
URLリンク(www.youtube.com)

PCゲームも海外に負けて
URLリンク(www.youtube.com)

どうすんの?

144:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:52.16 YY91UFDm0.net
もう日本のゲームが滅びてもなんとも思わんわ

145:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:35:56.61 uyx0+qbd0.net
保守的ってのはあるな今もPCゲー締め付けてる
なぜこんなにジャップジャップしてしまったのよ銀行さん

146:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:36:03.28 +zGrXoDi0.net
>>133
逆に海外は日本のゲームシナリオに追いつけない
↑これ前のレスだけど?
どこが優れてて追いつけないのか書けよ

147:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:36:40.93 G+EZZ8Yf0.net
まあ洋ゲ-も今年は不作どころじゃないけどな…ジャップゲーのほうが遥かにマシという悲惨な状況

148:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:36:52.85 pXlmpo5x0.net
>>136
昔は何気なく買ったサイレントハンター3を狂ったようにやってたわ
ゲームって感覚じゃなくてシミュレータ的な感じで

149:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:37:20.11 lL5DQZBq0.net
>>145
日本のシナリオが優れてて逆に海外は追いつけない
最初にそう言ってるだろメクラ

150:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:37:24.63 WBwDW7Ju0.net
ソウルシリーズってダンジョンエクスプローラーにウルティマアンダーワールドやアークスファタリスの系譜じゃないの?

151:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:37:43.00 QNrORvbx0.net
simcity,civilization,Mount&Bladeやった俺には、
コーエーの糞さがよく分かる

152:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:37:44.05 rJOFB4zyO.net
>>129
FFⅧ
①始祖ハインが楽をするために労働の道具として人間を作った。
ハインが寝ている間に人間が増殖し、邪魔になったのでハインは人間の子供を殺した。怒った人間たちはハインに戦いを挑み、ハインは追い込まれ、降伏の条件として自身の力を人間に差し出した。しかしそれはハインの半身であり残りカスでしかなかった。
魔法の力を持つ本体は肉体を捨て、魔女として人間の女に乗り移りながらハインは生き続けた。人間を創造したことを過ちとし、再び自分だけの世界を取り戻すために。
魔女は他者へ力の継承を行わない限り死ぬことはない。その代わりに時とともに記憶を失い、ハインの意思が強くなって悪い魔女となる。
時は流れ、本作ヒロインのリノアはスコール(主人公)と死別し、魔女の力を他者に継承することで新たな悲劇が生まれることを恐れ、他者への力の継承を拒み続けた。
そして次第に記憶を失い、名前も忘れ、はるか未来で新たに魔女アルティミシアと名乗るようになる。彼女の記憶は記憶を失う過程でハインの意思と混じり合い、悪い魔女となった彼女とSEEDとの戦いの中で魔女迫害の歴史へとすり変わっていった。

153:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:37:50.09 WL/VixT60.net
>>118
ならこのまま行けば洋ゲーも同じようになるな
ハードの進化が止まらなければ開発費の高騰も止まらない
逆に洋ゲーの方が未開拓の市場がない分、未来がないかも
10年たったら中国人が好きなゲームを作る会社が世界一になるのかね

154:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:37:51.83 +zGrXoDi0.net
>>141
ソウルとかやったことないけどパクられるくらい斬新なんだろ?
だったら世界観も和風にすればいいんじゃねーの

155:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:38:07.32 oNwPNgvp0.net
楽天もひどい目にあってるようだし
ありゃ撤退かな

156:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:38:23.38 Jf/PeTG30.net
「ゲームはストーリーが重要」
という、
とてつもない勘違いをしていたのが日本人
ゲームの本質を完全に見誤っていた

157:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:39:02.45 +zGrXoDi0.net
>>148
だからどこが優れてんのか書けアホw

158:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:39:20.60 rJOFB4zyO.net
>>129
②自分の命を狙うSEEDとは何者なのか?
魔女アルティミシアは魔女が虐げられてきた世界を根底から覆すために、オダイン博士が少女エルオーネの能力を元に作った機械を使って過去を見た。
そしてそこで自分の運命を知り、生き残るために時間を圧縮し、自分だけの世界を作ることを考える。
時間圧縮を行うにはさらに過去へ介入する必要があったため、魔女イデアを操り、主人公たちの時代でその機械の元となった少女エルオーネを探す。
ここから本編が始まり、物語終盤で魔女アルティミシアの時間圧縮が発動する。
アルティミシアだけが存在する世界、アルティミシアの城と二人(スコールとリノア)が再会を約束した地は鎖で繋がれていた。そしてその世界で最初に訪れる場所はリノアにとって始まりの場所でもあった。
時間圧縮した世界


159:では触れた物の過去(記憶)を見ることができる。



160:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:39:24.94 owNEET7j0.net
> 対する日本のPC ゲーム市場では、米国と違い高価格な国産PCが市場を寡占したことで一般家庭へのPCが普及が進まず
> Windows 95が発売されるまで日本ではPCゲーム市場が発展することはなかった。
要するにNECのせいじゃん

161:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:39:38.25 G+EZZ8Yf0.net
外人なんか年がら年中CSGOしかやってないぞ

162:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:39:51.42 lL5DQZBq0.net
>スマホも海外に負けて
ステルスゲーは和ゲーSIRENのほうが面白い
高難易度で必然性が高い
>PCゲームも海外に負けて
自由度があるということはゲーム性が薄いということだ
>>151
ゲームでやる仕掛けがない

163:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:40:09.86 tb7PTFpM0.net
HL2で衝撃を受けたな
DX9世代のグラすげぇぇえってなった

164:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:40:10.77 Jf/PeTG30.net
ストーリー表現なら小説の方が優れている
日本人はゲームとは何かを
全く理解していなかった

165:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:40:49.60 +QXcBTIT0.net
例によって抽出狭すぎな全レスキチガイわいとるのな

166:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:40:59.45 7+32/9P00.net
海外勢: PC/複数のコンソールマルチプラットフォーム
ジャップ: 特定の家ゴミハード独占!独占!!!!
最近は変わりつつあるけど一体型何なのか

167:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:40:59.73 jQG2dOEf0.net
哲学的な物を確立しないまま唯々人材を使い捨てにしてきたつけだろ

168:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:41:30.32 lL5DQZBq0.net
>とてつもない勘違いをしていたのが日本人
洋ゲーも皆勘違いしてる
ゲームってのは勝敗で遊ぶことだ
グラフィックだの音楽だのオープンワールドだの自由度だのじゃない
>だからどこが優れてんのか書けアホw
シナリオと言ってるだろメクラ

169:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:41:49.89 UFsObB1J0.net
>>153
だから何でパクられるくらいなら世界観を和風にしないといけないの?
ただ難癖付けたいだけなんだろうけど1行目と2行目の文章がまったく繋がってないから意味不明なんだよ

170:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:41:58.46 rJOFB4zyO.net
>>129
③ 魔女アルティミシアを倒し、散り散りになって次元の狭間をさ迷う主人公は力無く倒れ、
瀕死の状態だったスコールのもとにアルティミシアの羽(ハインが取り除かれ、黒く染まった羽が白い羽に戻る)が落ち、それに触れることでスコールはアルティミシアの過去を知る。
エルオーネ(過去は変えられなかった。過去を知り変わるのは自分)
プレイヤーの力でリノアをスコールのもとに導き、スコールにリノアが触れることでリノアもアルティミシアの過去(自分の未来)を知り、未来のアルティミシアが消えて世界が元に戻る。

171:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:42:12.13 +zGrXoDi0.net
全レスバカって具体的な質問されるとすぐはぐらかすからつまんねんだよな
ただ単純作業するだけのおもちゃ

172:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:42:18.52 Jf/PeTG30.net
ゲームの本質を履き違えて
ストーリーが大事だという勘違いを起こした
ウイザードリィもスーパーマリオも
現代も過去もグローバルヒット作は
ストーリーが重要ではない。

173:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:42:45.09 KLm5mBaN0.net
結局コンシューマーもスマホも漸次的にゲーミングPCの性能に近づいて行っている訳だからPCゲーが開発できないと近い将来技術的に取り残されるのは当然の事
今はスマホゲーは10年前のコンシューマー技術で作れてるからいいけど10年後はスマホゲーにも今のコンシューマーやPCゲーの技術力が必要になるだろ

174:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:42:57.66 lL5DQZBq0.net
>ストーリー表現なら小説の方が優れている
ストーリー以外ないから無駄がないとは言える
一本道ならストーリー展開自体はどのメディアでも変わらない
だから映像化なんてメディア展開ができる
Ever17はちと無理だな

175:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:36.76 REUM/miC0.net
>>170
ドラクエは?FFは?つーか日本で人気のRPG全般は?

176:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:45.85 lFW0TsP10.net
PS1,2の頃は競争力あったんだけどな
FF7とかバイオとかMGSとか技術的にもトップ�


177:セったし大ヒットした 次の世代でwiiに力入れてことごとく大爆死したのがまずかった 企業としての体力もなくなったし、技術でも遅れた



178:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:48.33 +zGrXoDi0.net
>>166
シナリオを相対的に比べてどこが優れてんのか聞いてんだよバカ
ここまで言えばわかるか 全レスバカw

179:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:54.19 Q85i1FW10.net
PCゲームの技術の遅れが原因(キリッ
そんな事はバカでも分かるが、解決しない問題だから

180:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:57.15 rJOFB4zyO.net
>>169
俺の渾身のレスをスルーすんなw虚しいだろ…

181:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:01.33 09N/THKt0.net
理由は複合してるけど
ゲーム開発コストが大きくなりすぎて回収不能になったのが主因
他に、韓国で導入され始めたFreeToPlayモデルが秀逸だったけどこの流れにも乗り遅れた
さらに進むと、課金ガチャなる射幸心を煽る射幸性の強い賭博的なシステムの勃興も指をくわえ見てた
ゲーム開発コストの高騰をゲーム機メーカーが全然理解していない阿呆馬鹿無能の集団だった事が最大の原因

182:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:07.52 6bbqgKun0.net
ジャアップゲーの衰退はマジすごい
海外ゲーと比べたら本気で一世代は遅れてる
海外ゲーはシステムがクソなの多いけどジャップップは作り手がクソな島国根性だから手に負えない
ウンコゲーム開発者の言動見てるとクソゲーばっかなのよく分かる
誰とは言わんが
あとアフィクソに尻尾振ったゴミカスだから

183:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:15.68 Jf/PeTG30.net
しかも日本人が重視するストーリーとやらも
ラノベレベルのチープなものあった
ゲームの本質を勘違いした上に
内容もチープという事では
衰退するのは必然だった

184:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:20.30 3uu4pm1g0.net
劣等クソジャップは5年ぐらいその場しのぎの嘘と強がりだけで凌いでるからね

185:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:45:06.03 +zGrXoDi0.net
>>177
レス番つける余裕もなかったくせになにいってんだこのバカは

186:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:45:09.80 W6yyskU+0.net
LoLやWoTやってればよくね

187:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:45:49.56 Q85i1FW10.net
>>178
日本産のFTPはボッタクリがひどいから仕方ない

188:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:08.38 J9R1PEOm0.net
>>150
とはいえ太閤立志伝にせよ大航海時代にせよ優れたゲームだとは思うがね
何だかんだ言って三國無双シリーズも着眼点は良かった
海外の中小歴史SLGをやると光栄のまとまり具合はなかなかに思える

189:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:14.31 Jf/PeTG30.net
ラノベストーリーで日本のオタクが喜ぶだけで
他の一般プレイヤーや
グローバル市場では相手にされなくなった
なぜならゲームの本質は過去も現在も
ストーリーではないからである。
これを日本人が理解していなかった

190:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:35.22 lL5DQZBq0.net
>ウイザードリィもスーパーマリオも
チェスやトランプほどヒットしてない
無駄が多いからな
>シナリオを相対的に比べてどこが優れてんのか聞いてんだよバカ
割合と仕掛けだよ情弱全レス
>海外ゲーはシステムがクソなの多いけどジャップップは作り手がクソな島国根性だから手に負えない
つまりゲームがクソなのは海外という話だな
>ラノベレベルのチープなものあった
ラノベレベルのセカイ系ラスアスが世界で受けてるよ

191:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:35.83 4npzWQ+80.net
昔のPC板でPC-98の化石じみた画面周りのせいで日本のPCゲームがエロゲーだけになったとか
それは関係なくて孫正義がエロゲ以外のPCげーの流通に圧力かけたからとかいろいろ喧嘩してたなあ
まあPC98オタとX68オタとTOWNSオタによるゲハ争いみたいのもんやけど

192:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:41.83 /PmaoQ+r0.net
ジャップはHENTAIで対抗するしかない

193:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:45.44 KLm5mBaN0.net
>>173
かつてのドラクエやFFの当時の一般的なコンシューマーゲーに比べてシステムやグラが優れていたろ
ドラクエ5のモンスターを仲間に出来るなんていうのは当時は画期的だったし
FFのグラは同世代のコンシューマーゲーより優れていた
FF5や6の発売前のゲーム画面見て当時の子供はすげえと思ってたと思う

194:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:47:48.67 vqQeXDPk0.net
>>173
その辺のゲームって一回一回ボタン押してからそれが反映される間みたいなのが他となんか違った思い出

195:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:47:50.84 gvhRkWwE0.net
まあ今の日本はスマホのおかげで過去のゲームの歴史上もっともゲームをしている人が多いと思う
ただそれらは一般人が友達とのコミュツールとしてやっている側面も多い
昔ドラクエやっていないと仲間はずれにされたのと同じ
飽きられるときはすぐに飽きられるだろうな、まあ何年もソシャゲは衰退すると言われて全然衰退していないけど

196:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:48:11.69 XXotLLZV0.net
>>174 MGSってwiiで出たか?

197:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:48:25.42 +zGrXoDi0.net
>>187
もっと具体的に言えカス
何が割合と仕掛けだボケ
それっぽいこといって煙にまいてんじゃねーぞゴミw

198:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:01.17 lL5DQZBq0.net
>これを日本人が理解していなかった
おまえはラノベラスアスが受けてる事を知らない情弱のようだな
>それっぽいこといって煙にまいてんじゃねーぞゴミw
おまえが情弱なだけだ全レス

199:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:01.26 Jf/PeTG30.net
ウイザードリィには世界観があるだけで
巣とはほとんど存在しない
現代のグローバルヒットゲームも同様だ
ストーリーを表現するなら小説を使えば良い
ゲームの特性はストーリー表現ではない
それはゲームの副次的な要素である

200:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:13.29 G+EZZ8Yf0.net
>>150
どうせならCKとかEUとかHOIとかやってこいよクソゴミ

201:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:18.16 PycGnElF0.net
洋ゲも停滞してきたしなぁ
日本の製作者と出資者の限界がPS2だったとしたら
海外のそいつらの限界がPS3からPS4の間くらいだったって感じ

202:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:50.97 fzYNA3WV0.net
中身捨てて宣伝にしか金使ってないからな
開発技術の軽視のせいだろ
この業界だけじゃないけど

203:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:26.95 +zGrXoDi0.net
>>195
余裕なくなってレス番すらつけられなくなってんのか
だっせw

204:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:35.99 lL5DQZBq0.net
>ウイザードリィには世界観があるだけで
ゲーム性がないという話かな
>ストーリーを表現するなら小説を使えば良い
映画にもドラマにも漫画にもアニメにも絵本にもストーリーがある
ゲームを成立させるのに世界観なんていらないぜ

205:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:38.44 rj1SgBKJ0.net
URLリンク(youtu.be)
オブリビオンイントロ
やっぱええね。

206:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:41.92 wB7kDV/b0.net
みずほ銀行のシステムはいつ完成するのか

207:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:46.33 QNrORvbx0.net
>>185
>とはいえ太閤立志伝にせよ大航海時代にせよ優れたゲームだとは思うがね
うん、これはそう思う
>何だかんだ言って三國無双シリーズも着眼点は良かった
これ、女子ども向けには、ゲームが簡単になって良かったよね
ただ、ゲーマー自身のプレイスキルの上達ではないから、
俺みたいな奴にとっては、面白くないんだよね
パワーアップキット商売はじめた辺りから、あぁアカンと思った。
PCゲーやってたら、有志ユーザーがMODを提供して改善するという
スタイルに気づいたから。

208:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:16.37 4npzWQ+80.net
洋ゲーはWoTくらいしかしないけど
ストーリーなくてもゲームおもろいなとは思うな

209:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:30.95 +zGrXoDi0.net
>>201
おい全レスバカ
割合と仕掛けってなんだよ
説明しろ 5分待ってやる

210:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:36.19 iRuV9q5W0.net
今のPCゲー市場がウルティマやディアブロみたいなMMOの延長線上の技術だとは思わないけどなあ
FF11時代までの話だろう

211:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:38.34 onebVqFb0.net
だから俺はいってたんだよ
PS2時代で家ゲーは終わったって
情弱ジャップがマンネリ夢想とかやってた頃
PCゲーの発展は凄まじかった
PS3、箱世代になってから、そこで培われた技術とアイデアが家ゲーに登場し始めて
やっと情弱いえゴミジャップが洋ゲーの凄さに気づいたってわけ
BF4すげえすげえ言ってるけど初代の衝撃しらねえんだろうなーと思って見てた

212:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:40.23 Jf/PeTG30.net
日本ゲームの
ラノベレベルのチープなストーリーの押し付けに
世界のユーザはうんざりし
相手にしなくなった

213:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:44.11 C/9xaJIj0.net
日本人にはユニバーサルの概念がないから。
ユニバーサルの訳語がないから。

214:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:45.01 lL5DQZBq0.net
>余裕なくなってレス番すらつけられなくなってんのか
>だっせw
頭が悪くてお話についてこれないようだな
>ストーリーなくてもゲームおもろいなとは思うな
戦車でなくてもな

215:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:47.55 TvhXgbzF0.net
むかしFEZというゲームやってたが楽しかったな
あれ元々はスクエニ製だったらしいし似たようなの出せばいいのに

216:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:48.73 mELYKwJL0.net
同人もやっと延々と東方かツクールかというとこから
少しは目が覚めたところで こっちも10年は遅れてる状態
でも賢い奴はエロRPG作ってるっていう

217:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:02.73 nNS++tnZ0.net
>>3
居るよな
言われたとおりに動いてる奴

218:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:09.93 QNrORvbx0.net
>>197
ドラゴンやら魔法が出てくるファンタジーは俺好みではない

219:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:39.93 36I/ysAfO.net
>>196
洋ゲーストーリーばっかじゃん
QTEで使い回しのエンジンキャラゲー

220:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:40.47 JaWuAnl20.net
テキストだらだらの面倒くさいゲームばかりの和ゲー

221:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:50.92 WRbqUdXU0.net
>>150
全部太閤立志伝に比べたらゴミじゃん

222:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:58.33 iaHHyLq10.net
逆に言うと日本のデベロッパーってなんであそこまでPCゲーム市場に消極的だったの?

223:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:01.29 lL5DQZBq0.net
>割合と仕掛けってなんだよ
シナリオの割合とシナリオの仕掛けだ全レス
>相手にしなくなった
ラノベラスアスが受けてるよ情弱

224:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:09.81 +zGrXoDi0.net
>>211
全レスバカよ早く割合と仕掛けとかいうのがなんなのか説明してくれよw

225:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:11.42 Ijul5/yr0.net
スマホゲーばかり作ってると海外に開発力で置いて行かれる←わかる
だから据え置き向けのゲームを作ろう←は?

226:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:51.77 JZ+lriqs0.net
AIの技術が、洋ゲーも和ゲーも殆ど進化してない……

227:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:56.11 lL5DQZBq0.net
>全レスバカよ早く割合と仕掛けとかいうのがなんなのか説明してくれよw
レスが遅いぞメクラ
一分で反論してみろ

228:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:05.23 nNS++tnZ0.net
>>174
wiiっていうかds辺りじゃないかな
Dsがブームからガラパゴス化して技術力失って行ったよね

229:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:06.27 Q85i1FW10.net
>>219
糞ジャップが買わないからじゃね

230:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:29.06 A7A4C7Jy0.net
単純にもしもしゲーの方が儲かるからだろ

231:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:29.44 +zGrXoDi0.net
>>220
大した考えもってねーゴミなんだから
小出しにすんじゃねーよバカw
じゃその仕掛けとやらはどいったもんだ説明してみろ猿w

232:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:46.76 KLm5mBaN0.net
>>150
>>197
RTSなら今WargameReddragonが熱いから
あとCities:skyline

233:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:55.49 QNrORvbx0.net
>>218
おまえにとってはそうなんだろう

234:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:03.73 lL5DQZBq0.net
>じゃその仕掛けとやらはどいったもんだ説明してみろ猿w
シナリオの割合に反論できないようだな全レス

235:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:06.46 rj1SgBKJ0.net
>>197
CK2いいわ

天才幼女が君主になった
どのような婿さんを取ろう
夢がひろがりんぐ
すぐに暗殺されたでござる

236:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:12.45 NyT5ySA60.net
このみずほ銀行のしったかはダクソやったことあんの?

237:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:27.01 WRbqUdXU0.net
>>174
ps3とwiiだったらどうみてもサードはps3に力入れてただろ記憶障害かおまえ

238:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:39.07 aejX2hoM0.net
>>217
ジャップのRPGっていまだにテキストのみの会話多いよな。海外はフルボイスが当たり前なのに

239:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:44.48 x/i40GOE0.net
そもそも技術者やデザイナーに十分な報酬や作業リソースを与えないのが悪い
日本のブラック文化を排除しなければ、ゲームのみならず日本の産業そのものが沈む

240:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:56.45 m2qKM1sO0.net
今日本が世界に誇れるコンテンツってもうアニメくらいしかないの?

241:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:09.06 JaWuAnl20.net
くっさいくっさいストーリーを過剰に全面に押出す和ゲー

242:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:13.29 nNS++tnZ0.net
>>233
あれは今の和ゲーでもイレギュラーな方だと思うが
人気も海外での方が有るしな

243:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:19.80 G+EZZ8Yf0.net
>>215
ドラゴンも魔法も出てこねーよ
洋ゲーも浅い馬鹿が和ゲー貶すな
>>218
太閤立志伝好きならMount&Blade楽しめると思う

244:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:22.80 lL5DQZBq0.net
>海外はフルボイスが当たり前なのに
ボリュームがないからな
洋ゲーは龍が如く5のようにメインストーリーに90時間もかからんので

245:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:47.76 +zGrXoDi0.net
>>231
割合と仕掛け両方頼むはw
バカのお前が少しでも楽できるようにしてやったんだよ気づけバカ

246:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:51.42 Jf/PeTG30.net
ストーリーが無くても面白いゲームでなければならない
日本ゲームのラノベストーリーは相手にされない

247:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:58.25 nRAPx8np0.net
日本人はゲーム自体はそこまで好きじゃないんだろうね
みんながやってるからやるって感じで

248:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:03.35 ddfzbSpT0.net
ATM周りのシステムが糞すぎてSEがいないみずほ銀行さんだっけ

249:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:19.27 SgfChFWS0.net
オープニングムービーどーん!
(簡単なゲームパート)
イベントムービーどーん!
(簡単なゲームパート)
クライマックスだ!
ムービーどーん!
(簡単なラスボス退場)
感動のエンディングだ!
ムービーどーん!
(DLCで女の子が水着になるよ)

俺は和ゲーをあきらめた

250:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:32.86 g99x0+gh0.net
>>12
銀行が金出してくれないのが一番悪い

251:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:38.86 ex+HdoLH0.net
映画とほぼ同じ構造で負けてる
日本市場はクソみたいな日本語版つくるので言葉の壁に守られてるだけだよな
ゲーム翻訳の戸田奈津子的な人が出てきたら状況変わると思う

252:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:51.19 lL5DQZBq0.net
>バカのお前が少しでも楽できるようにしてやったんだよ気づけバカ
バカだからわからないので教えて楽させてくださいだろ全レス
>日本ゲームのラノベストーリーは相手にされない
ラノベラスアスが世界に受けてるよ情弱

253:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:10.41 nNS++tnZ0.net
>>241
ぶっちゃけそんなに長くやってどうすんのって感じは有る
30時間くらい楽しめりゃ十分だろ
昔のFFなんか24時間もやればラストダンジョンだったし

254:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:11.07 2urWREpL0.net
技術の遅れって作れるかどうかの話じゃないだろ
インフラが遅れてるって意味だろ
だからメジャーなゲームの開発に10年とか掛かる
仮に利益になったとしても事業として成立してないわな

255:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:41.88 +QXcBTIT0.net
>>188
かつてギークはx68に流れてそのまま滅亡しちゃったからな

256:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:47.84 zY1tptk10.net
>>246
それ典型的な洋アクションゲーじゃね
ラスボスがQTEとかザラだろ

257:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:50.01 MO9SXmiw0.net
正直ゲームのストーリーってそこまで重要じゃないよな
ある程度わかりやすい指針があれば十分でゲームって戦闘や探索を楽しむもの
ストーリー楽しみたきゃ小説でも読めばいいんだしさ

258:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:51.92 yTAnFKbS0.net
そこまでやるかって特許ヤクザがのさばってる以上技術なんて伸びないんだよ

259:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:05.34 +MMLqxKD0.net
ジャプゲーは作るのも売るのも遊ぶのも知恵遅れだからな

260:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:06.45 Axt261iU0.net
任天堂も自覚はしていたのになぜこうなったんだ
宮本
アメリカでは、PC向けにいろんなタイプのFPSが出ていて、
それがどんどん家庭用ゲーム機に移植されていきました。
ところが日本では、FPSを楽しむ土壌ができていないところに、
いきなり高度なゲームが出てくるようなことが起こってしまって。
おもしろいFPSを続けて出すことのできなかった
僕らにも責任があるんですけど・・・。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

261:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:13.83 AkJ5Hkz+0.net
海外ゲーの情報が全然入ってきてなくて情弱ジャップが内輪でホルホルしてたからだろ

262:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:20.74 lL5DQZBq0.net
>映画とほぼ同じ構造で負けてる
ある優しき殺人者の記録を超えるワンショット映画などないだろう
バードマンはpovではないから意味ないしな
>ぶっちゃけそんなに長くやってどうすんのって感じは有る
フルボイスの論点ではないけどな

263:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:20.93 xgFEDTau0.net
>>123
その任天堂は今や既存作の焼き直しばかりだけどな

264:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:34.01 +zGrXoDi0.net
>>249
いいからさっさと説明しろカスw
レスに余裕がねーぞw

265:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:35.70 rj1SgBKJ0.net
URLリンク(youtu.be)
スカイウィンド

266:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:38.39 hjbg1hVx0.net
>>244
今は暇つぶしにやるって感じになってるきがするわ。

267:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:42.13 xEGFyQyj0.net
ジャップはこんなmodばかり作ってるし
URLリンク(www.youtube.com)

268:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:47.11 2urWREpL0.net
unrealみたいに無償公開されたエンジンすらないんじゃ勝てるわけがない

269:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:59.19 8f3iJs7s0.net
>>3
たまに無性にやりたくなるだろ
最近の和ゲーはそれすらない

270:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:00:26.12 vCFHd6eo0.net
ゲームにストーリーあっても無くてもいいがあった方が十数年後も話題に上がる
スマホゲーなんてストーリー無いようなものだし一年後には誰も覚えてないだろうな

271:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:00:36.53 UWAhuN3e0.net
ソシャゲも日本でしか売れてないようなタイトルばっかりだしボッタクリガチャ商法が通用しなくなったらボロボロな気もする

272:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:01:32.90 lL5DQZBq0.net
>ある程度わかりやすい指針があれば十分でゲームって戦闘や探索を楽しむもの
いやゲーム性に戦闘も探索も重要ではない
>レスに余裕がねーぞw
ドンガメのおまえがでしゃばるあいだに何レスしたんだろうな

273:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:01:38.09 QNrORvbx0.net
>>240
俺は自分のやったゲームに対して評価いってるんだよ
歴史好きだからコーエーが多かったが
PCゲーをやると、コーエーより数段面白いのが海外にあると気づいた
和ゲー全部をdisる知識は俺には無いよ
コーエーの歴史ゲーが、もはやアップデート商売にしか見えなくなったと
俺は指摘している

274:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:01:57.40 t1QXrEyN0.net
>>229
RTSにちょっと興味あるんだけどぼっちでも楽しめるもんなの?
ひとりかつオフラインでしこしこやれるゲームが好きなんだけど

275:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:04.63 xc6FuGkH0.net
馬鹿で幼稚なくそ和げー
負け続けて死んじゃった

276:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:10.70 nNS++tnZ0.net
ソシャゲはガチャ商法が海外で全く通用しないからな
少子高齢化、滅亡民族にすら指定されてる国だけで商売なんて先細りする一方だよ

277:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:17.80 +zGrXoDi0.net
全レスバカレスおせーな
あと5分だけやるから詳しい説明はよしろやw
さっきみたいにテキトーに言葉連ねて水増しするのはなしだぞ

278:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:18.11 RyPohnf00.net
すまんキャゲーJRPGの方が楽しいわ

279:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:28.30 Z7tHjj2p0.net
たまたまコンビニで買ったダンジョンキーパー、こいつのせいで和ゲーから遠ざかり
Homm3、ホームワールド、ストロングホールド、シーザー3にどっぷりはまりました

280:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:40.17 Ijul5/yr0.net
ストラテジーって和洋問わず常に一定の需要と供給が成り立ってるジャンルじゃないか?

281:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:56.09 8mxgbtLm0.net
ジャップの趣味がクソ幼稚ってだけじゃん
ジャップはスケベなゲームポチポチやってろ池沼

282:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:03:00.58 YhEv1QDN0.net
>>239
ダークソウルが人気?
寝言吐くのもいい加減にしろよ
「猿が俺等の後追いしてるwww」の一発ネタで騒いでるだけで
実質的には誰も買わないから
売上は爆死状態

283:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:03:01.98 lL5DQZBq0.net
全レスバカレスおせーな
あと1分だけやるから詳しい反論はよしろやw
さっきみたいに割合から逃げて水増しするのはなしだぞ

284:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:03:25.71 +zGrXoDi0.net
>>269
下らんレスしてる暇があるなら説明できないいいわけ考えとけのろまw

285:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:11.10 E/O6GjEo0.net
は?
銀行マンが何知ったかぶりで語ってんの?
そんな暇あるなら15時以降も仕事しろや、税金の無駄遣いどもが

286:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:21.94 lL5DQZBq0.net
>ジャップはスケベなゲームポチポチやってろ池沼
乳首もチンポも丸出しのGTA5は海外版だけだろぅ
>下らんレスしてる暇があるなら説明できないいいわけ考えとけのろまw
下らんレスしてる暇があるなら反論できないいいわけ考えとけのろまw

287:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:37.16 36I/ysAfO.net
一番の原因はゲーム屋同士が仲悪いのが原因だろ
ポリゴンのテクスチャなんて全部外注の各社共通にすりゃいいんだよ

288:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:52.48 +zGrXoDi0.net
>>280
コピペしてる暇あるならさっさと書けのろま

289:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:07.41 JZ+lriqs0.net
>>271
シングルに特化したRTSもあることにはある
入門に最適なのは、Company of Heroes 1がお勧めかな
URLリンク(store.steampowered.com)
Steam Editionで始めればデフォで日本語有り
チュートリアルでRTSの基礎を覚えられる
ただし内政は無い

290:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:13.49 KLm5mBaN0.net
>>237
アニメも一昔前みたいに最先端を切り開こうっていうじゃなくて売れ線量産になってるからもう駄目じゃない?
結局ジャップコンテンツ産業はお手軽に採算化できる部分だけに傾倒して最先端部への投資を怠るから時間がたつとお手軽に採算化できてた部分ですら技術不足になる

291:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:17.04 lL5DQZBq0.net
改変が見えなかったようだなメクラ

292:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:36.20 bq20I/kw0.net
足りねーなこんな分析じゃ
カネがなくなってることと自由意識の衰退も視野に入れないと

293:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:59.49 +zGrXoDi0.net
>>283
コピペしか出来なくなったか
全レスバカ壊れちゃったw 全レスバカよいじめてごめんなw

294:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:06:32.71 YhEv1QDN0.net
>>237
風俗があるだろ
耳元で[ピカチュウ]でヤらせてもらえるんだし

295:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:06:45.77 vDYvcWZ20.net
FPSとか何が面白いのか全くわからん
サバゲの方が面白そう

296:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:03.28 lL5DQZBq0.net
>アニメも一昔前みたいに最先端を切り開こうっていう
どの時代だよ
リミアニ最先端だったんだから切り開く必要がない
>コピペしか出来なくなったか
改変も見えないようだなメクラ

297:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:09.59 +zGrXoDi0.net
>>288
それ以外はコピペって認めるんだなバカw
本当おもしろいように転がってくれるの~

298:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:13.15 8//W7/+r0.net
>>7
モバマスとかガルフレとかすげー儲かってんじゃん

299:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:27.55 tLWSLEH/0.net
>F2Pや追加DLCといった様々な販売方法が生み出されることとなった。
これでお前ソシャゲディスってんか・・・

300:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:33.76 KLm5mBaN0.net
>>271
1人でしこしこなら>>197があげてるパラドゲーとかMount&bladeとかトータルウォーシリーズがいいんじゃない?
俺はWargame:Reddragonが操作量少ないのに奥深いからRTS初心者にとっつき易くていいと思うけどオンライン対戦メインだし
ただ別にフレいなくても楽しいからぼっちでも楽しめるよ
他人は賢いAIみたいなもん

301:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:13.85 +zGrXoDi0.net
>>293
それ以外はコピペって認めちゃったw
早よ もういい加減説明よこせやw

302:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:16.13 lL5DQZBq0.net
>それ以外はコピペっ


303:て認めるんだなバカw アホらしい決め付けだな全レス >本当おもしろいように転がってくれるの~ 見え透いた負け惜しみが笑えるぞw



304:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:16.54 nNS++tnZ0.net
>>279
そうすか
1が日本で50万、海外で200万本くらいづつ売れてりゃジャップゲーにしちゃいい数字だと思ったんですがね
そりゃすいませんね

305:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:24.91 g0xdw2YQ0.net
お前のとこのシステムは進んでんのかよ

306:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:38.04 a+CwUZpg0.net
日本で売れてりゃそれでいいとか言ってられる時期はもう終わりだろ目に見えて市場縮小してんのに開発費は上がってんだからな
ガラパゴスに固執し沈むか海外に活路見出して脱出するかの二択だよ

307:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:04.39 lL5DQZBq0.net
>それ以外はコピペって認めちゃったw
アホらしい決め付けだな全レス

308:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:16.90 rj1SgBKJ0.net
>>292
物陰に何か潜んでいないかどうか
という((o(´∀`)o))ワクワク感

309:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:18.82 +zGrXoDi0.net
>>299
いいからさっさと説明しろや
コピペバカw 全レスから降格なお前使えねーわw

310:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:38.68 UEhyzz8c0.net
日本のゲームって3Dだとチョンゲ以下だもんな

311:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:51.75 lL5DQZBq0.net
いいからさっさと反論しろや
メクラバカw 全レスから降格なお前使えねーわw

312:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:56.96 D+bEqAC20.net
業種分析の仕事楽しいだろうなあ

313:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:04.90 xEGFyQyj0.net
>>302
同感。
日本は海外に目を向けろ!海外に!
TPPはもう近いぞ!

314:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:27.70 lL5DQZBq0.net
>日本のゲームって3Dだとチョンゲ以下だもんな
無料の和ゲーP.T.でさえ実写に見えるハイクオリティだよ

315:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:47.71 J9R1PEOm0.net
>>273
的外れ。外国人がガチャゲーのビジネスモデル作るのが下手くそなだけで、日本企業が作った海外向けのガチャゲーは
きちんとヒットしている。第一ソーシャルゲームの本場はアメリカなのに、上手くいかないわけがない

316:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:55.56 Q85i1FW10.net
>>292
サバゲする金が無い

317:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:10.34 uyx0+qbd0.net
>>271
時間止めれるしRTSとは違うかもしれんけどinfested planetとか

318:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:20.45 ZTivtKhP0.net
残念ながら遅れてるのはゲーム技術だけじゃないでしょ
例えばRPGにせよアドベンチャーゲームにせよ、映画的要素満載なわけだが、
映画ネタはハリウッドの十八番というか、映画=ハリウッドなわけで、
PC技術+ネタ、すなわち全てにおいて和ゲーが敵う要素がなくなっちまってんだよ
FFなんてスターウォーズネタ満載なわけで、結局他人のふんどしで相撲とってきたのが和ゲーの実態といっても過言じゃないとこあるから
ゲームという狭い枠に囚われて解決する問題じゃないんだわ
日本のエンターテイメント産業全般に関わる大きな問題だからこれ

319:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:26.65 gLwcySH80.net
海外でもクロノトリガーみたいな自由度のあるゲームは評価が高い
単に日本がスケールの狭いゲームしか作れなくなっただけ

320:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:36.66 +zGrXoDi0.net
>>307
何の反論かしらんがお前が具体的に説明するなら
批評してやってもいいが 割合と仕掛けだ~
そんなもん説明になってねんだよコピペバカw

321:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:43.00 nNS++tnZ0.net
>>292
サバゲは場所も取るし、準備だけで大変だよ
俺も元はサバゲとかやってみたいと思ってたが、FPSの方が気軽なんでこれで満足してる
まぁ、ゲームなんて殆どがそうだけどな

322:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:51.09 4npzWQ+80.net
>>295
それは純粋なゲームが衰退してることそのものやと思うで
悪いけど時限無料ガチャするか有料ガチャするかだけのソレやアレはちょっとゲームとは違う

323:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:12:44.90 +zGrXoDi0.net
コピペバカよあと2分やる
その間に説明さっさとしろよ
飽きてきたわ

324:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:12:55.21 tLWSLEH/0.net
>>311
今は本場日本になっちゃったけどな
アメリカより市場規模でかい

325:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:12:55.31 6/DTdVvN0.net
日本のユーザーの声を切り捨ててて海外に売れるものを作るか
規模縮小して国内市場向けと海外の一部の和ゲーヲタ向けにニッチなゲームを作り続けるか

326:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:13:09.91 NKYX0kRQ0.net BE:835242673-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_01.gif
なかなか正しい予測

327:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:13:33.80 lL5DQZBq0.net
>映画ネタはハリウッドの十八番というか、映画=ハリウッドなわけで、
邦画を超えるワンショット映画はない
>FFなんてスターウォーズネタ満載なわけで、結局他人のふんどしで相撲とってきたのが和ゲーの実態といっても過言じゃないとこあるから
日本文化元ネタしまくりスターオーズかw
>何の反論かしらんが
ヴァカだなw
>批評してやってもいいが
時間稼ぎw
>そんなもん説明になってねんだよコピペバカw
反論になってないぞメクラ

328:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:13:38.84 yNgJDZeD0.net
海外だけ売り込んでたソニックさんはどうなったのか知ってるのか?
日本企業に国内蔑ろとか無理に決まってるだろ

329:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:12.80 6Tojs04p0.net
ガチャで儲けてるやつが死んでも困らんだろ

330:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:24.81 lL5DQZBq0.net
メクラバカよあと1分やる
その間に反論さっさとしろよ
飽きたなどと逃げ口上入ったかw

331:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:28.05 nNS++tnZ0.net
>>311
ソーシャルゲーム=ガチャではないよ
海外産のスマホゲームやれば分かるけど、ガチャシステム取ってるゲームって殆ど無い
日本のガチャシステムが海外で余り受けないのはググればいくらでも出てくるから自分でお調べ下さい。
まぁ、福袋すら理解されないしね。

332:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:35.59 +zGrXoDi0.net
>>323
返しが雑だな ほれあと一分
もう壊れたかw

333:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:07.42 IOlVIVI30.net
ジャップの一言
それだけで十分だ

334:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:08.92 1xFBaghR0.net
>317
サバゲは定例会の場合近くの顔知らない人と打ち合わせして勝たないといけない
リアルcoopゲーなんでコミュ力が必要。貸切でも顔知らない人いるからこの性格は強い。
そういうの考えるとFPSはわりと一見お手軽なんだけどオンラインは英語読解が必須なんで更にハードルが高いw

335:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:22.25 lL5DQZBq0.net
>返しが雑だな
反論になってないな
ほれあと30秒

336:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:25.73 +zGrXoDi0.net
>>326
お前みたいに2ch張り付いてられないんだわ
ごめんな

337:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:35.94 +22Cn5hK0.net
昔よりっていう意味なら単純に昔はそこまで洋ゲーが入って来てなかったからってだけだろ

338:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:40.65 8//W7/+r0.net
>>321
ソニーは海外に目を向けて成功してるじゃん
こっち路線で行って欲しいと思うけど
グランツーリスモ見てると開発遅すぎてダメポな稀ガス

339:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:50.10 JU/HOOJm0.net
日本はあらゆる文化産業でも言えるけど10年20年後を見据えたビジョンが無いんだよね
海外は日本勢がCS機でプリレンダムービーでオナニー垂れ流してる間にPCでリアルタイムレンダの技術を磨いてたし
まぁ災害大国ですぐ吹き飛ぶ木造建築文化と何百年も残る石造建築文化の違いかもしれんが

340:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:16:08.45 A3WLQZdq0.net
洋ゲーって写実主義だから、ゲーム機の性能が低かったころは現実との乖離が目立っておかしかったけど
性能向上につれてどんどん違和感が無くなっていって、ついには今みたいに日本のファンタジー路線を追い抜いたよね

341:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:16:33.43 ivIhlKJj0.net
>>302
それを諦めて縮小再生産に逃げたのが前世代
と箱○のJRPGラッシュが世界で全く通用しなかったのを
目の当たりにして思った

342:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:25.94 am+VkO1d0.net
つーか大昔から洋ゲーは面白かったからな
ジャップがやらなかっただけで

343:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:29.11 lL5DQZBq0.net
>お前みたいに2ch張り付いてられないんだわ
>ごめんな
おまえみたいに俺に張り付く奴もいないだろう
アホだな
>日本はあらゆる文化産業でも言えるけど10年20年後を見据えたビジョンが無いんだよね
年金
>洋ゲーって写実主義だから、ゲーム機の性能が低かったころは現実との乖離が目立っておかしかったけど
>性能向上につれてどんどん違和感が無くなっていって、ついには今みたいに日本のファンタジー路線を追い抜いたよね
写実かファンタジーかどっちだよ

344:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:34.20 pldEncxO0.net
ジャップのキャラデザで洋ゲー作れば爆発するんだけどな

345:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:38.07 8//W7/+r0.net
>>318
確かに車買えるくらいのお金突っ込んだから
ソシャゲはパチンコとかギャンブルとかのそっち系だなあ

346:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:12.65 JZ+lriqs0.net
>>336
実写主義で思い出したが
本当に動画を使ったゲームが大量にあったんだぜ
URLリンク(www.youtube.com)
2分からゲーム開始

347:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:28.07 A3WLQZdq0.net
日本のゲーム業界どうすんだろね本当に
赤いひげの男性とかをリアル頭身にしていくのかね

348:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:29.56 +zGrXoDi0.net
結局具体的な説明なしか
まぁコピペしかできないゴミ屑に期待してもしょうがなかったな
俺が消えた以降こりずにレスしまくっててくれや
じゃあな またあったらいじめてやるよ

349:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:57.24 jbeDvWkD0.net
技術の遅れのきっかけとなったのが、利益優先主義
これに尽きる
金儲けだけ考えて、中身おろそかにした結果だよ

350:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:59.22 kAFKdfV60.net
RPGもプレイ要素が増えすぎてとっつきにくくなった
かと言って昔熱中したシンプルなRPGに戻れるわけじゃなく
俺の中で詰んでしまった
年齢のせいも有るか

351:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:19:14.08 t1QXrEyN0.net
>>286
へえ
やっぱメインは対人なのか
ありがとう

352:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:19:42.62 a+CwUZpg0.net
欧米で受けなきゃアジアに受けるゲーム作ればいい
ただしジャップ向けではなくアジア向けな

353:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:20:12.78 lL5DQZBq0.net
>つーか大昔から洋ゲーは面白かったからな
>ジャップがやらなかっただけで
やったけど大味だったなモーコン
>ジャップのキャラデザで洋ゲー作れば爆発するんだけどな
日本アニメに影響を受けたというRimeがある
>結局具体的な説明なしか
特に要求もなかったしな
>まぁコピペしかできないゴミ屑に期待してもしょうがなかったな
メクラのまま思考停止してるな
>俺が消えた以降こりずにレスしまくっててくれや
レスをつけられるのが怖くて仕方ないか
>じゃあな またあったらいじめてやるよ
いつまで経っても教えてやらない俺がいじめてるような風景だったなw

354:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:20:17.31 J9R1PEOm0.net
>>318
日本人の考えるゲーム性が「操作量」に偏ってるのは悪癖だと思う
操作が複雑なら面白いのか、ゲーム性が高いのか、俺は違うと思う
もっと駆け引きを大事にしてほしいなあ日本のゲーム

355:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:28.86 Ko0BDLn40.net
アニ豚が悪い

356:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:58.53 V+t2RSAu0.net
技術革新はいいんだけど
その分基本開発費も跳ね上がってること忘れてるんじゃなかろうか
売れたらいいけど売れなかったら悲惨だぞ

357:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:58.95 gLwcySH80.net
マインクラフトは日本人が作るべきだった
アレを先に世に出せなかった時点で大半の和ゲーはオワコン
逆にデモンズみたいな海外が出してもおかしくない名作を生み出してるけど

358:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:59.94 IOlVIVI30.net
アニメもそろそろCGに移行せにゃヤバイよ
ジブリの糞アニメを持ち上げてる場合じゃない
邦画は既に終わってる

359:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:22:02.23 HsvxcfVz0.net
>>150
そこはtotal warもやろうぜ

360:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:22:16.35 nRAPx8np0.net
日本が漫画絵特化なだけで海外=写実主義ってわけじゃないけどな
ドット絵のゲームとか日本よりいっぱい出てるんじゃないか

361:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:22:48.79 WBwDW7Ju0.net
>>334
つうかあれ殆んどがamdパーツのゲーミングPCモドキだろ?
steam machineで低価格帯を攻めるメーカーが居たら崩れるんじゃないの?

362:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:23:33.94 lL5DQZBq0.net
>アニメもそろそろCGに移行せにゃヤバイよ
必要に応じてやってる
>邦画は既に終わってる
悔しかったら暗殺教室よりヒットしてみるんだな
>マインクラフトは日本人が作るべきだった
ネトウヨでもなければ気にしない

363:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:23:37.25 IOlVIVI30.net
この前PSplusに出てたドット絵のローグレガシー
作ったのは外人でした・・・

364:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:24:30.21 UCN/gVAF0.net
スマホゲーが海外勢に食われるとかないわ
最初からガラパゴスのなのに

365:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:24:48.93 lL5DQZBq0.net
>日本が漫画絵特化なだけで
日本だって特化してるわけではない
写実どころか実写ゲーがいくつも作られてきた

366:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:25:02.36 oaSE6mRQ0.net
間違ってはいないわな
日本のコンテンツほんと終わりかけてる

367:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:25:23.34 uiulfEEz0.net
お前ら本当に自分の意見を肯定してくれる奴らに弱いな

368:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:25:37.26 lL5DQZBq0.net
日本のコンテンツほどオリジナリティを持った国はない

369:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:26:54.90 tLWSLEH/0.net
PCゲーム市場とか簡単に言ってるけど
ゲーミングPC買う奴なんか少数派だし
それなら据え置きとセットで売っても別段違いはないだろ

370:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:26:59.04 Ijul5/yr0.net
もういいんじゃないの?無理に競争しなくても
チュンソフトみたいに海外の良作ローカライズして「俺達が作りました」ってツラして売ればいいんじゃない
ゲーマーも喜んで買ってるみたいだし

371:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:27:29.49 ji1PwdfH0.net
日本でパソコンが普及した時期に売れまくったのがポンコツ性能のオンボードビデオのマシンばっかりだったのが敗因
高度な3Dタイトルの要求も少ないし作ったところでサポートコストが掛かるのにクソ性能PCの客が泣きついてきてばっかり

372:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:27:48.72 uiulfEEz0.net
>>351
アニ豚とやらに勝てなくとも、
せめてお前らが言うところのちゃんとした(笑)ゲーム性(笑)とやらをもって作ってるところのゲームを
ちゃんとお前らが買ってやらないのが一番悪いんじゃね?
ゲームを買いもしないやつが「俺様が認めるゲームを買わないお前らが悪い」って
それはいったい何の冗談なのかと。

373:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:27:55.76 J9R1PEOm0.net
マンガ文化ってのはタイムスケールの問題。1話24ページ程度、12話で単行本が出る。
映画文化なら1話120分、続いてもまあ3部作。ドラマ文化なら1話50分、24話で一区切り
じゃあゲームの時間の区切りってどうなるんだって時に、特有の文化圏のスケールで作らないとダメだよねっていう

374:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:28:58.29 DBhTkWbF0.net
まじかー

375:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:30:03.98 lL5DQZBq0.net
1ミッション数分で終わるSIRENからメインシナリオ90時間のかかる龍5まで和ゲーもいろいろある

376:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:31:09.55 AeeZm1lt0.net
>>362
国自体が終わりかけてるからな

377:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:31:15.09 xEGFyQyj0.net
>>1
まあゲーミングPCが安くなればな
勝負は早いでしょ

378:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:33:01.59 2un50V+P0.net
>>152
団塊は数ばかり多いけど優秀なの一人もいないだろ
そういう事だ

379:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:33:07.78 lL5DQZBq0.net
一シナリオ一、二時間で終わるかまいたちから二十時間ほどかかった気のするシュタゲまで
シナリオに割合を割いたヘビーレインもビヨンドもEver17の足元にも及ばなかった
仕掛けというものがない
ゲームならではの構造を活かした洋ゲーなんてバイオショック1くらいだな
と言ってもだからなにと言われてしまう仕掛けかも

380:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:35:46.85 5ocVy8y/0.net
wii→3DS→スマホと逃げてきて
次はどこに逃げるつもりなんですかねぇ

381:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:35:50.96 qM46qTxh0.net
日本じゃグラどうでもいいって人が多そうだからそれが原因じゃないかな

382:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:36:26.27 cRflLALW0.net
洋ゲー 練られたコメディ映画
和ゲー ラッスンゴレライ

383:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:36:49.74 lL5DQZBq0.net
システムで本当にループを表現したSIRENやプリズマティカリゼーション等を超える洋ゲーもまたない
なんかタイトルが古ゲーばっかりだけどそれだけ和ゲーはとっくに完成度の高いゲームを出していたってことだな
>10年たったら中国人が好きなゲームを作る会社が世界一になるのかね
最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな
日本は出血描写を緑にするようなファック業界じゃ商業の未来はいまいち

384:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:37:03.35 o9+yilUC0.net
日本のPCネトゲに比べればまだ日本の家ゲのほうがよくできてる
海外だとPCネトゲのほうが面白いのだが

385:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:37:43.32 Iv4/ISWt0.net
>>365
低スペ向けに作ったlolだのwotが成功してるな

386:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:11.56 lL5DQZBq0.net
>練られたコメディ映画
興味なさすぎワロタw

387:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:21.60 4ACe4lFL0.net
人のとこの技術はどーでもいいから自分のとこの次期システム心配しとけよ

388:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:23.85 +AkEXmlK0.net
素晴らしい
さすがアナリスト

389:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:34.46 S3w+epvP0.net
和ゲーはゲームデザインが子供向けの可愛らしいものばかりで、成人には敷居が高すぎるんだよな。
ポケモンなんかもゲームとしては面白いのに、アニメちっくなグラフィックのせいで大人が遊んでいると馬鹿にされると思う。
モンハンがバカ売れしたのも、大人がプレイしても恥ずかしくないからだとも言える。

390:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:39:52.31 lL5DQZBq0.net
成人は子供を過ぎているのだから敷居は跨いでるだろ
どうせポケモンは大人も手を出してるだろうし

391:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:39:54.27 sdC++Aoi0.net
>>376
別にスマホゲー擁護するわけじゃねーけど、その時点の最高性能環境で作らないと逃げたことになるなら
ハイエンドPC想定してないゲーム以外は全部逃げじゃん

392:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:40:42.16 KTA5PbN10.net
古臭い2Dのインディーゲーが海外から次々と出てヒットするのをみて
もう和ゲ-には完全に勝ち目ないなって思った

393:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:41:23.03 lL5DQZBq0.net
なにをどう作ったって既存のシステムのグラ変えただけばっかりやん
なんか最近エポックメイキングなゲームあったっけ
撃って走って逃げて撃って走って逃げる洋ゲーよりパンツ撮れる夏色ハイスクルのほうが新しいわ

394:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:41:36.25 vDYvcWZ20.net
>>388
アングリーバードとかベーマガかよ!っておもったよな

395:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:42:36.97 lL5DQZBq0.net
>古臭い2Dのインディーゲーが海外から次々と出てヒットするのをみて
どうせ和ゲー青鬼ほど話題になってないだろう
関連動画再生数5000万突破だからな

396:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:42:42.30 chLXNJBQ0.net
PS4で早くAC6出せよ

397:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:45:08.66 ZTivtKhP0.net
ゲームなんてどうでもいいわ

398:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:45:21.94 YBKKHa1p0.net
もう日本メーカーも家庭用ゲーム機には力入れてないしな
スマホゲーに力入れてるがこちらも海外に負けそうになってる
日本メーカーは何やっても駄目なんだろ

399:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:46:43.59 lL5DQZBq0.net
海外全てが一丸とぶつかってやっと日本一国と戦えるということだな
日本凄い俺凄い

400:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:47:47.77 tXQCy8T90.net
PS2時代にPCとインターネットに牌が食われまくっているのに気付きながら放置したのは確かに大きい
あの頃韓国産の低レベル和ゲーのパクリゲーが量産されてもひたすら気付かないふりをしてたからな
でも日本の家庭用ゲーム機が衰退したのは日本人のライフスタイルの変化とIT業界の腐敗のせいだろ
あと派遣法改正と四半期決算義務化がゲーム業界に大打撃を与えたとか
今じゃ全然語られないよな

401:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:49:06.30 8xxHti7o0.net
フロムが和ゲーの星になるとか誰が予想できたよ

402:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:49:49.71 gLwcySH80.net
ローグレガシーはダークソウルとかが好きで作ったって製作者が言ってた
2Dで古風なゲームだけど今の日本人にはああいうの逆に作れないだろうな

403:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:50:21.27 S3w+epvP0.net
ゲームに限らず、日本企業は事業が大規模になると仲間割れを起こして自滅する。
リーダーが指示を出しても、現場は言うことを聞かないし、勝手に仕事をしだすから手に負えない。

404:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:50:31.78 8uIjwQgt0.net
>>379
>最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな
URLリンク(www.youtube.com)


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