みずほ銀行「和ゲーが衰退したのはPCゲームの技術の遅れが原因、スマホもこのままだと海外勢に…」 [113554418]at POVERTY
みずほ銀行「和ゲーが衰退したのはPCゲームの技術の遅れが原因、スマホもこのままだと海外勢に…」 [113554418] - 暇つぶし2ch177:セったし大ヒットした 次の世代でwiiに力入れてことごとく大爆死したのがまずかった 企業としての体力もなくなったし、技術でも遅れた



178:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:48.33 +zGrXoDi0.net
>>166
シナリオを相対的に比べてどこが優れてんのか聞いてんだよバカ
ここまで言えばわかるか 全レスバカw

179:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:54.19 Q85i1FW10.net
PCゲームの技術の遅れが原因(キリッ
そんな事はバカでも分かるが、解決しない問題だから

180:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:43:57.15 rJOFB4zyO.net
>>169
俺の渾身のレスをスルーすんなw虚しいだろ…

181:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:01.33 09N/THKt0.net
理由は複合してるけど
ゲーム開発コストが大きくなりすぎて回収不能になったのが主因
他に、韓国で導入され始めたFreeToPlayモデルが秀逸だったけどこの流れにも乗り遅れた
さらに進むと、課金ガチャなる射幸心を煽る射幸性の強い賭博的なシステムの勃興も指をくわえ見てた
ゲーム開発コストの高騰をゲーム機メーカーが全然理解していない阿呆馬鹿無能の集団だった事が最大の原因

182:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:07.52 6bbqgKun0.net
ジャアップゲーの衰退はマジすごい
海外ゲーと比べたら本気で一世代は遅れてる
海外ゲーはシステムがクソなの多いけどジャップップは作り手がクソな島国根性だから手に負えない
ウンコゲーム開発者の言動見てるとクソゲーばっかなのよく分かる
誰とは言わんが
あとアフィクソに尻尾振ったゴミカスだから

183:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:15.68 Jf/PeTG30.net
しかも日本人が重視するストーリーとやらも
ラノベレベルのチープなものあった
ゲームの本質を勘違いした上に
内容もチープという事では
衰退するのは必然だった

184:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:44:20.30 3uu4pm1g0.net
劣等クソジャップは5年ぐらいその場しのぎの嘘と強がりだけで凌いでるからね

185:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:45:06.03 +zGrXoDi0.net
>>177
レス番つける余裕もなかったくせになにいってんだこのバカは

186:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:45:09.80 W6yyskU+0.net
LoLやWoTやってればよくね

187:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:45:49.56 Q85i1FW10.net
>>178
日本産のFTPはボッタクリがひどいから仕方ない

188:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:08.38 J9R1PEOm0.net
>>150
とはいえ太閤立志伝にせよ大航海時代にせよ優れたゲームだとは思うがね
何だかんだ言って三國無双シリーズも着眼点は良かった
海外の中小歴史SLGをやると光栄のまとまり具合はなかなかに思える

189:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:14.31 Jf/PeTG30.net
ラノベストーリーで日本のオタクが喜ぶだけで
他の一般プレイヤーや
グローバル市場では相手にされなくなった
なぜならゲームの本質は過去も現在も
ストーリーではないからである。
これを日本人が理解していなかった

190:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:35.22 lL5DQZBq0.net
>ウイザードリィもスーパーマリオも
チェスやトランプほどヒットしてない
無駄が多いからな
>シナリオを相対的に比べてどこが優れてんのか聞いてんだよバカ
割合と仕掛けだよ情弱全レス
>海外ゲーはシステムがクソなの多いけどジャップップは作り手がクソな島国根性だから手に負えない
つまりゲームがクソなのは海外という話だな
>ラノベレベルのチープなものあった
ラノベレベルのセカイ系ラスアスが世界で受けてるよ

191:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:35.83 4npzWQ+80.net
昔のPC板でPC-98の化石じみた画面周りのせいで日本のPCゲームがエロゲーだけになったとか
それは関係なくて孫正義がエロゲ以外のPCげーの流通に圧力かけたからとかいろいろ喧嘩してたなあ
まあPC98オタとX68オタとTOWNSオタによるゲハ争いみたいのもんやけど

192:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:41.83 /PmaoQ+r0.net
ジャップはHENTAIで対抗するしかない

193:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:46:45.44 KLm5mBaN0.net
>>173
かつてのドラクエやFFの当時の一般的なコンシューマーゲーに比べてシステムやグラが優れていたろ
ドラクエ5のモンスターを仲間に出来るなんていうのは当時は画期的だったし
FFのグラは同世代のコンシューマーゲーより優れていた
FF5や6の発売前のゲーム画面見て当時の子供はすげえと思ってたと思う

194:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:47:48.67 vqQeXDPk0.net
>>173
その辺のゲームって一回一回ボタン押してからそれが反映される間みたいなのが他となんか違った思い出

195:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:47:50.84 gvhRkWwE0.net
まあ今の日本はスマホのおかげで過去のゲームの歴史上もっともゲームをしている人が多いと思う
ただそれらは一般人が友達とのコミュツールとしてやっている側面も多い
昔ドラクエやっていないと仲間はずれにされたのと同じ
飽きられるときはすぐに飽きられるだろうな、まあ何年もソシャゲは衰退すると言われて全然衰退していないけど

196:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:48:11.69 XXotLLZV0.net
>>174 MGSってwiiで出たか?

197:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:48:25.42 +zGrXoDi0.net
>>187
もっと具体的に言えカス
何が割合と仕掛けだボケ
それっぽいこといって煙にまいてんじゃねーぞゴミw

198:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:01.17 lL5DQZBq0.net
>これを日本人が理解していなかった
おまえはラノベラスアスが受けてる事を知らない情弱のようだな
>それっぽいこといって煙にまいてんじゃねーぞゴミw
おまえが情弱なだけだ全レス

199:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:01.26 Jf/PeTG30.net
ウイザードリィには世界観があるだけで
巣とはほとんど存在しない
現代のグローバルヒットゲームも同様だ
ストーリーを表現するなら小説を使えば良い
ゲームの特性はストーリー表現ではない
それはゲームの副次的な要素である

200:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:13.29 G+EZZ8Yf0.net
>>150
どうせならCKとかEUとかHOIとかやってこいよクソゴミ

201:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:18.16 PycGnElF0.net
洋ゲも停滞してきたしなぁ
日本の製作者と出資者の限界がPS2だったとしたら
海外のそいつらの限界がPS3からPS4の間くらいだったって感じ

202:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:49:50.97 fzYNA3WV0.net
中身捨てて宣伝にしか金使ってないからな
開発技術の軽視のせいだろ
この業界だけじゃないけど

203:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:26.95 +zGrXoDi0.net
>>195
余裕なくなってレス番すらつけられなくなってんのか
だっせw

204:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:35.99 lL5DQZBq0.net
>ウイザードリィには世界観があるだけで
ゲーム性がないという話かな
>ストーリーを表現するなら小説を使えば良い
映画にもドラマにも漫画にもアニメにも絵本にもストーリーがある
ゲームを成立させるのに世界観なんていらないぜ

205:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:38.44 rj1SgBKJ0.net
URLリンク(youtu.be)
オブリビオンイントロ
やっぱええね。

206:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:41.92 wB7kDV/b0.net
みずほ銀行のシステムはいつ完成するのか

207:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:50:46.33 QNrORvbx0.net
>>185
>とはいえ太閤立志伝にせよ大航海時代にせよ優れたゲームだとは思うがね
うん、これはそう思う
>何だかんだ言って三國無双シリーズも着眼点は良かった
これ、女子ども向けには、ゲームが簡単になって良かったよね
ただ、ゲーマー自身のプレイスキルの上達ではないから、
俺みたいな奴にとっては、面白くないんだよね
パワーアップキット商売はじめた辺りから、あぁアカンと思った。
PCゲーやってたら、有志ユーザーがMODを提供して改善するという
スタイルに気づいたから。

208:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:16.37 4npzWQ+80.net
洋ゲーはWoTくらいしかしないけど
ストーリーなくてもゲームおもろいなとは思うな

209:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:30.95 +zGrXoDi0.net
>>201
おい全レスバカ
割合と仕掛けってなんだよ
説明しろ 5分待ってやる

210:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:36.19 iRuV9q5W0.net
今のPCゲー市場がウルティマやディアブロみたいなMMOの延長線上の技術だとは思わないけどなあ
FF11時代までの話だろう

211:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:38.34 onebVqFb0.net
だから俺はいってたんだよ
PS2時代で家ゲーは終わったって
情弱ジャップがマンネリ夢想とかやってた頃
PCゲーの発展は凄まじかった
PS3、箱世代になってから、そこで培われた技術とアイデアが家ゲーに登場し始めて
やっと情弱いえゴミジャップが洋ゲーの凄さに気づいたってわけ
BF4すげえすげえ言ってるけど初代の衝撃しらねえんだろうなーと思って見てた

212:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:40.23 Jf/PeTG30.net
日本ゲームの
ラノベレベルのチープなストーリーの押し付けに
世界のユーザはうんざりし
相手にしなくなった

213:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:44.11 C/9xaJIj0.net
日本人にはユニバーサルの概念がないから。
ユニバーサルの訳語がないから。

214:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:45.01 lL5DQZBq0.net
>余裕なくなってレス番すらつけられなくなってんのか
>だっせw
頭が悪くてお話についてこれないようだな
>ストーリーなくてもゲームおもろいなとは思うな
戦車でなくてもな

215:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:47.55 TvhXgbzF0.net
むかしFEZというゲームやってたが楽しかったな
あれ元々はスクエニ製だったらしいし似たようなの出せばいいのに

216:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:51:48.73 mELYKwJL0.net
同人もやっと延々と東方かツクールかというとこから
少しは目が覚めたところで こっちも10年は遅れてる状態
でも賢い奴はエロRPG作ってるっていう

217:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:02.73 nNS++tnZ0.net
>>3
居るよな
言われたとおりに動いてる奴

218:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:09.93 QNrORvbx0.net
>>197
ドラゴンやら魔法が出てくるファンタジーは俺好みではない

219:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:39.93 36I/ysAfO.net
>>196
洋ゲーストーリーばっかじゃん
QTEで使い回しのエンジンキャラゲー

220:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:40.47 JaWuAnl20.net
テキストだらだらの面倒くさいゲームばかりの和ゲー

221:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:50.92 WRbqUdXU0.net
>>150
全部太閤立志伝に比べたらゴミじゃん

222:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:52:58.33 iaHHyLq10.net
逆に言うと日本のデベロッパーってなんであそこまでPCゲーム市場に消極的だったの?

223:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:01.29 lL5DQZBq0.net
>割合と仕掛けってなんだよ
シナリオの割合とシナリオの仕掛けだ全レス
>相手にしなくなった
ラノベラスアスが受けてるよ情弱

224:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:09.81 +zGrXoDi0.net
>>211
全レスバカよ早く割合と仕掛けとかいうのがなんなのか説明してくれよw

225:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:11.42 Ijul5/yr0.net
スマホゲーばかり作ってると海外に開発力で置いて行かれる←わかる
だから据え置き向けのゲームを作ろう←は?

226:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:51.77 JZ+lriqs0.net
AIの技術が、洋ゲーも和ゲーも殆ど進化してない……

227:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:53:56.11 lL5DQZBq0.net
>全レスバカよ早く割合と仕掛けとかいうのがなんなのか説明してくれよw
レスが遅いぞメクラ
一分で反論してみろ

228:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:05.23 nNS++tnZ0.net
>>174
wiiっていうかds辺りじゃないかな
Dsがブームからガラパゴス化して技術力失って行ったよね

229:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:06.27 Q85i1FW10.net
>>219
糞ジャップが買わないからじゃね

230:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:29.06 A7A4C7Jy0.net
単純にもしもしゲーの方が儲かるからだろ

231:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:29.44 +zGrXoDi0.net
>>220
大した考えもってねーゴミなんだから
小出しにすんじゃねーよバカw
じゃその仕掛けとやらはどいったもんだ説明してみろ猿w

232:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:46.76 KLm5mBaN0.net
>>150
>>197
RTSなら今WargameReddragonが熱いから
あとCities:skyline

233:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:54:55.49 QNrORvbx0.net
>>218
おまえにとってはそうなんだろう

234:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:03.73 lL5DQZBq0.net
>じゃその仕掛けとやらはどいったもんだ説明してみろ猿w
シナリオの割合に反論できないようだな全レス

235:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:06.46 rj1SgBKJ0.net
>>197
CK2いいわ

天才幼女が君主になった
どのような婿さんを取ろう
夢がひろがりんぐ
すぐに暗殺されたでござる

236:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:12.45 NyT5ySA60.net
このみずほ銀行のしったかはダクソやったことあんの?

237:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:27.01 WRbqUdXU0.net
>>174
ps3とwiiだったらどうみてもサードはps3に力入れてただろ記憶障害かおまえ

238:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:39.07 aejX2hoM0.net
>>217
ジャップのRPGっていまだにテキストのみの会話多いよな。海外はフルボイスが当たり前なのに

239:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:44.48 x/i40GOE0.net
そもそも技術者やデザイナーに十分な報酬や作業リソースを与えないのが悪い
日本のブラック文化を排除しなければ、ゲームのみならず日本の産業そのものが沈む

240:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:55:56.45 m2qKM1sO0.net
今日本が世界に誇れるコンテンツってもうアニメくらいしかないの?

241:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:09.06 JaWuAnl20.net
くっさいくっさいストーリーを過剰に全面に押出す和ゲー

242:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:13.29 nNS++tnZ0.net
>>233
あれは今の和ゲーでもイレギュラーな方だと思うが
人気も海外での方が有るしな

243:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:19.80 G+EZZ8Yf0.net
>>215
ドラゴンも魔法も出てこねーよ
洋ゲーも浅い馬鹿が和ゲー貶すな
>>218
太閤立志伝好きならMount&Blade楽しめると思う

244:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:22.80 lL5DQZBq0.net
>海外はフルボイスが当たり前なのに
ボリュームがないからな
洋ゲーは龍が如く5のようにメインストーリーに90時間もかからんので

245:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:47.76 +zGrXoDi0.net
>>231
割合と仕掛け両方頼むはw
バカのお前が少しでも楽できるようにしてやったんだよ気づけバカ

246:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:51.42 Jf/PeTG30.net
ストーリーが無くても面白いゲームでなければならない
日本ゲームのラノベストーリーは相手にされない

247:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:56:58.25 nRAPx8np0.net
日本人はゲーム自体はそこまで好きじゃないんだろうね
みんながやってるからやるって感じで

248:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:03.35 ddfzbSpT0.net
ATM周りのシステムが糞すぎてSEがいないみずほ銀行さんだっけ

249:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:19.27 SgfChFWS0.net
オープニングムービーどーん!
(簡単なゲームパート)
イベントムービーどーん!
(簡単なゲームパート)
クライマックスだ!
ムービーどーん!
(簡単なラスボス退場)
感動のエンディングだ!
ムービーどーん!
(DLCで女の子が水着になるよ)

俺は和ゲーをあきらめた

250:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:32.86 g99x0+gh0.net
>>12
銀行が金出してくれないのが一番悪い

251:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:38.86 ex+HdoLH0.net
映画とほぼ同じ構造で負けてる
日本市場はクソみたいな日本語版つくるので言葉の壁に守られてるだけだよな
ゲーム翻訳の戸田奈津子的な人が出てきたら状況変わると思う

252:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:57:51.19 lL5DQZBq0.net
>バカのお前が少しでも楽できるようにしてやったんだよ気づけバカ
バカだからわからないので教えて楽させてくださいだろ全レス
>日本ゲームのラノベストーリーは相手にされない
ラノベラスアスが世界に受けてるよ情弱

253:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:10.41 nNS++tnZ0.net
>>241
ぶっちゃけそんなに長くやってどうすんのって感じは有る
30時間くらい楽しめりゃ十分だろ
昔のFFなんか24時間もやればラストダンジョンだったし

254:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:11.07 2urWREpL0.net
技術の遅れって作れるかどうかの話じゃないだろ
インフラが遅れてるって意味だろ
だからメジャーなゲームの開発に10年とか掛かる
仮に利益になったとしても事業として成立してないわな

255:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:41.88 +QXcBTIT0.net
>>188
かつてギークはx68に流れてそのまま滅亡しちゃったからな

256:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:47.84 zY1tptk10.net
>>246
それ典型的な洋アクションゲーじゃね
ラスボスがQTEとかザラだろ

257:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:50.01 MO9SXmiw0.net
正直ゲームのストーリーってそこまで重要じゃないよな
ある程度わかりやすい指針があれば十分でゲームって戦闘や探索を楽しむもの
ストーリー楽しみたきゃ小説でも読めばいいんだしさ

258:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:58:51.92 yTAnFKbS0.net
そこまでやるかって特許ヤクザがのさばってる以上技術なんて伸びないんだよ

259:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:05.34 +MMLqxKD0.net
ジャプゲーは作るのも売るのも遊ぶのも知恵遅れだからな

260:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:06.45 Axt261iU0.net
任天堂も自覚はしていたのになぜこうなったんだ
宮本
アメリカでは、PC向けにいろんなタイプのFPSが出ていて、
それがどんどん家庭用ゲーム機に移植されていきました。
ところが日本では、FPSを楽しむ土壌ができていないところに、
いきなり高度なゲームが出てくるようなことが起こってしまって。
おもしろいFPSを続けて出すことのできなかった
僕らにも責任があるんですけど・・・。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

261:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:13.83 AkJ5Hkz+0.net
海外ゲーの情報が全然入ってきてなくて情弱ジャップが内輪でホルホルしてたからだろ

262:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:20.74 lL5DQZBq0.net
>映画とほぼ同じ構造で負けてる
ある優しき殺人者の記録を超えるワンショット映画などないだろう
バードマンはpovではないから意味ないしな
>ぶっちゃけそんなに長くやってどうすんのって感じは有る
フルボイスの論点ではないけどな

263:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:20.93 xgFEDTau0.net
>>123
その任天堂は今や既存作の焼き直しばかりだけどな

264:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:34.01 +zGrXoDi0.net
>>249
いいからさっさと説明しろカスw
レスに余裕がねーぞw

265:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:35.70 rj1SgBKJ0.net
URLリンク(youtu.be)
スカイウィンド

266:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:38.39 hjbg1hVx0.net
>>244
今は暇つぶしにやるって感じになってるきがするわ。

267:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:42.13 xEGFyQyj0.net
ジャップはこんなmodばかり作ってるし
URLリンク(www.youtube.com)

268:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:47.11 2urWREpL0.net
unrealみたいに無償公開されたエンジンすらないんじゃ勝てるわけがない

269:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 19:59:59.19 8f3iJs7s0.net
>>3
たまに無性にやりたくなるだろ
最近の和ゲーはそれすらない

270:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:00:26.12 vCFHd6eo0.net
ゲームにストーリーあっても無くてもいいがあった方が十数年後も話題に上がる
スマホゲーなんてストーリー無いようなものだし一年後には誰も覚えてないだろうな

271:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:00:36.53 UWAhuN3e0.net
ソシャゲも日本でしか売れてないようなタイトルばっかりだしボッタクリガチャ商法が通用しなくなったらボロボロな気もする

272:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:01:32.90 lL5DQZBq0.net
>ある程度わかりやすい指針があれば十分でゲームって戦闘や探索を楽しむもの
いやゲーム性に戦闘も探索も重要ではない
>レスに余裕がねーぞw
ドンガメのおまえがでしゃばるあいだに何レスしたんだろうな

273:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:01:38.09 QNrORvbx0.net
>>240
俺は自分のやったゲームに対して評価いってるんだよ
歴史好きだからコーエーが多かったが
PCゲーをやると、コーエーより数段面白いのが海外にあると気づいた
和ゲー全部をdisる知識は俺には無いよ
コーエーの歴史ゲーが、もはやアップデート商売にしか見えなくなったと
俺は指摘している

274:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:01:57.40 t1QXrEyN0.net
>>229
RTSにちょっと興味あるんだけどぼっちでも楽しめるもんなの?
ひとりかつオフラインでしこしこやれるゲームが好きなんだけど

275:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:04.63 xc6FuGkH0.net
馬鹿で幼稚なくそ和げー
負け続けて死んじゃった

276:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:10.70 nNS++tnZ0.net
ソシャゲはガチャ商法が海外で全く通用しないからな
少子高齢化、滅亡民族にすら指定されてる国だけで商売なんて先細りする一方だよ

277:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:17.80 +zGrXoDi0.net
全レスバカレスおせーな
あと5分だけやるから詳しい説明はよしろやw
さっきみたいにテキトーに言葉連ねて水増しするのはなしだぞ

278:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:18.11 RyPohnf00.net
すまんキャゲーJRPGの方が楽しいわ

279:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:28.30 Z7tHjj2p0.net
たまたまコンビニで買ったダンジョンキーパー、こいつのせいで和ゲーから遠ざかり
Homm3、ホームワールド、ストロングホールド、シーザー3にどっぷりはまりました

280:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:40.17 Ijul5/yr0.net
ストラテジーって和洋問わず常に一定の需要と供給が成り立ってるジャンルじゃないか?

281:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:02:56.09 8mxgbtLm0.net
ジャップの趣味がクソ幼稚ってだけじゃん
ジャップはスケベなゲームポチポチやってろ池沼

282:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:03:00.58 YhEv1QDN0.net
>>239
ダークソウルが人気?
寝言吐くのもいい加減にしろよ
「猿が俺等の後追いしてるwww」の一発ネタで騒いでるだけで
実質的には誰も買わないから
売上は爆死状態

283:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:03:01.98 lL5DQZBq0.net
全レスバカレスおせーな
あと1分だけやるから詳しい反論はよしろやw
さっきみたいに割合から逃げて水増しするのはなしだぞ

284:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:03:25.71 +zGrXoDi0.net
>>269
下らんレスしてる暇があるなら説明できないいいわけ考えとけのろまw

285:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:11.10 E/O6GjEo0.net
は?
銀行マンが何知ったかぶりで語ってんの?
そんな暇あるなら15時以降も仕事しろや、税金の無駄遣いどもが

286:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:21.94 lL5DQZBq0.net
>ジャップはスケベなゲームポチポチやってろ池沼
乳首もチンポも丸出しのGTA5は海外版だけだろぅ
>下らんレスしてる暇があるなら説明できないいいわけ考えとけのろまw
下らんレスしてる暇があるなら反論できないいいわけ考えとけのろまw

287:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:37.16 36I/ysAfO.net
一番の原因はゲーム屋同士が仲悪いのが原因だろ
ポリゴンのテクスチャなんて全部外注の各社共通にすりゃいいんだよ

288:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:04:52.48 +zGrXoDi0.net
>>280
コピペしてる暇あるならさっさと書けのろま

289:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:07.41 JZ+lriqs0.net
>>271
シングルに特化したRTSもあることにはある
入門に最適なのは、Company of Heroes 1がお勧めかな
URLリンク(store.steampowered.com)
Steam Editionで始めればデフォで日本語有り
チュートリアルでRTSの基礎を覚えられる
ただし内政は無い

290:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:13.49 KLm5mBaN0.net
>>237
アニメも一昔前みたいに最先端を切り開こうっていうじゃなくて売れ線量産になってるからもう駄目じゃない?
結局ジャップコンテンツ産業はお手軽に採算化できる部分だけに傾倒して最先端部への投資を怠るから時間がたつとお手軽に採算化できてた部分ですら技術不足になる

291:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:17.04 lL5DQZBq0.net
改変が見えなかったようだなメクラ

292:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:36.20 bq20I/kw0.net
足りねーなこんな分析じゃ
カネがなくなってることと自由意識の衰退も視野に入れないと

293:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:05:59.49 +zGrXoDi0.net
>>283
コピペしか出来なくなったか
全レスバカ壊れちゃったw 全レスバカよいじめてごめんなw

294:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:06:32.71 YhEv1QDN0.net
>>237
風俗があるだろ
耳元で[ピカチュウ]でヤらせてもらえるんだし

295:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:06:45.77 vDYvcWZ20.net
FPSとか何が面白いのか全くわからん
サバゲの方が面白そう

296:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:03.28 lL5DQZBq0.net
>アニメも一昔前みたいに最先端を切り開こうっていう
どの時代だよ
リミアニ最先端だったんだから切り開く必要がない
>コピペしか出来なくなったか
改変も見えないようだなメクラ

297:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:09.59 +zGrXoDi0.net
>>288
それ以外はコピペって認めるんだなバカw
本当おもしろいように転がってくれるの~

298:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:13.15 8//W7/+r0.net
>>7
モバマスとかガルフレとかすげー儲かってんじゃん

299:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:27.55 tLWSLEH/0.net
>F2Pや追加DLCといった様々な販売方法が生み出されることとなった。
これでお前ソシャゲディスってんか・・・

300:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:07:33.76 KLm5mBaN0.net
>>271
1人でしこしこなら>>197があげてるパラドゲーとかMount&bladeとかトータルウォーシリーズがいいんじゃない?
俺はWargame:Reddragonが操作量少ないのに奥深いからRTS初心者にとっつき易くていいと思うけどオンライン対戦メインだし
ただ別にフレいなくても楽しいからぼっちでも楽しめるよ
他人は賢いAIみたいなもん

301:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:13.85 +zGrXoDi0.net
>>293
それ以外はコピペって認めちゃったw
早よ もういい加減説明よこせやw

302:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:16.13 lL5DQZBq0.net
>それ以外はコピペっ


303:て認めるんだなバカw アホらしい決め付けだな全レス >本当おもしろいように転がってくれるの~ 見え透いた負け惜しみが笑えるぞw



304:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:16.54 nNS++tnZ0.net
>>279
そうすか
1が日本で50万、海外で200万本くらいづつ売れてりゃジャップゲーにしちゃいい数字だと思ったんですがね
そりゃすいませんね

305:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:24.91 g0xdw2YQ0.net
お前のとこのシステムは進んでんのかよ

306:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:08:38.04 a+CwUZpg0.net
日本で売れてりゃそれでいいとか言ってられる時期はもう終わりだろ目に見えて市場縮小してんのに開発費は上がってんだからな
ガラパゴスに固執し沈むか海外に活路見出して脱出するかの二択だよ

307:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:04.39 lL5DQZBq0.net
>それ以外はコピペって認めちゃったw
アホらしい決め付けだな全レス

308:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:16.90 rj1SgBKJ0.net
>>292
物陰に何か潜んでいないかどうか
という((o(´∀`)o))ワクワク感

309:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:18.82 +zGrXoDi0.net
>>299
いいからさっさと説明しろや
コピペバカw 全レスから降格なお前使えねーわw

310:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:38.68 UEhyzz8c0.net
日本のゲームって3Dだとチョンゲ以下だもんな

311:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:51.75 lL5DQZBq0.net
いいからさっさと反論しろや
メクラバカw 全レスから降格なお前使えねーわw

312:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:09:56.96 D+bEqAC20.net
業種分析の仕事楽しいだろうなあ

313:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:04.90 xEGFyQyj0.net
>>302
同感。
日本は海外に目を向けろ!海外に!
TPPはもう近いぞ!

314:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:27.70 lL5DQZBq0.net
>日本のゲームって3Dだとチョンゲ以下だもんな
無料の和ゲーP.T.でさえ実写に見えるハイクオリティだよ

315:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:47.71 J9R1PEOm0.net
>>273
的外れ。外国人がガチャゲーのビジネスモデル作るのが下手くそなだけで、日本企業が作った海外向けのガチャゲーは
きちんとヒットしている。第一ソーシャルゲームの本場はアメリカなのに、上手くいかないわけがない

316:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:10:55.56 Q85i1FW10.net
>>292
サバゲする金が無い

317:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:10.34 uyx0+qbd0.net
>>271
時間止めれるしRTSとは違うかもしれんけどinfested planetとか

318:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:20.45 ZTivtKhP0.net
残念ながら遅れてるのはゲーム技術だけじゃないでしょ
例えばRPGにせよアドベンチャーゲームにせよ、映画的要素満載なわけだが、
映画ネタはハリウッドの十八番というか、映画=ハリウッドなわけで、
PC技術+ネタ、すなわち全てにおいて和ゲーが敵う要素がなくなっちまってんだよ
FFなんてスターウォーズネタ満載なわけで、結局他人のふんどしで相撲とってきたのが和ゲーの実態といっても過言じゃないとこあるから
ゲームという狭い枠に囚われて解決する問題じゃないんだわ
日本のエンターテイメント産業全般に関わる大きな問題だからこれ

319:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:26.65 gLwcySH80.net
海外でもクロノトリガーみたいな自由度のあるゲームは評価が高い
単に日本がスケールの狭いゲームしか作れなくなっただけ

320:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:36.66 +zGrXoDi0.net
>>307
何の反論かしらんがお前が具体的に説明するなら
批評してやってもいいが 割合と仕掛けだ~
そんなもん説明になってねんだよコピペバカw

321:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:43.00 nNS++tnZ0.net
>>292
サバゲは場所も取るし、準備だけで大変だよ
俺も元はサバゲとかやってみたいと思ってたが、FPSの方が気軽なんでこれで満足してる
まぁ、ゲームなんて殆どがそうだけどな

322:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:11:51.09 4npzWQ+80.net
>>295
それは純粋なゲームが衰退してることそのものやと思うで
悪いけど時限無料ガチャするか有料ガチャするかだけのソレやアレはちょっとゲームとは違う

323:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:12:44.90 +zGrXoDi0.net
コピペバカよあと2分やる
その間に説明さっさとしろよ
飽きてきたわ

324:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:12:55.21 tLWSLEH/0.net
>>311
今は本場日本になっちゃったけどな
アメリカより市場規模でかい

325:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:12:55.31 6/DTdVvN0.net
日本のユーザーの声を切り捨ててて海外に売れるものを作るか
規模縮小して国内市場向けと海外の一部の和ゲーヲタ向けにニッチなゲームを作り続けるか

326:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:13:09.91 NKYX0kRQ0.net BE:835242673-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_01.gif
なかなか正しい予測

327:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:13:33.80 lL5DQZBq0.net
>映画ネタはハリウッドの十八番というか、映画=ハリウッドなわけで、
邦画を超えるワンショット映画はない
>FFなんてスターウォーズネタ満載なわけで、結局他人のふんどしで相撲とってきたのが和ゲーの実態といっても過言じゃないとこあるから
日本文化元ネタしまくりスターオーズかw
>何の反論かしらんが
ヴァカだなw
>批評してやってもいいが
時間稼ぎw
>そんなもん説明になってねんだよコピペバカw
反論になってないぞメクラ

328:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:13:38.84 yNgJDZeD0.net
海外だけ売り込んでたソニックさんはどうなったのか知ってるのか?
日本企業に国内蔑ろとか無理に決まってるだろ

329:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:12.80 6Tojs04p0.net
ガチャで儲けてるやつが死んでも困らんだろ

330:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:24.81 lL5DQZBq0.net
メクラバカよあと1分やる
その間に反論さっさとしろよ
飽きたなどと逃げ口上入ったかw

331:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:28.05 nNS++tnZ0.net
>>311
ソーシャルゲーム=ガチャではないよ
海外産のスマホゲームやれば分かるけど、ガチャシステム取ってるゲームって殆ど無い
日本のガチャシステムが海外で余り受けないのはググればいくらでも出てくるから自分でお調べ下さい。
まぁ、福袋すら理解されないしね。

332:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:14:35.59 +zGrXoDi0.net
>>323
返しが雑だな ほれあと一分
もう壊れたかw

333:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:07.42 IOlVIVI30.net
ジャップの一言
それだけで十分だ

334:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:08.92 1xFBaghR0.net
>317
サバゲは定例会の場合近くの顔知らない人と打ち合わせして勝たないといけない
リアルcoopゲーなんでコミュ力が必要。貸切でも顔知らない人いるからこの性格は強い。
そういうの考えるとFPSはわりと一見お手軽なんだけどオンラインは英語読解が必須なんで更にハードルが高いw

335:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:22.25 lL5DQZBq0.net
>返しが雑だな
反論になってないな
ほれあと30秒

336:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:25.73 +zGrXoDi0.net
>>326
お前みたいに2ch張り付いてられないんだわ
ごめんな

337:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:35.94 +22Cn5hK0.net
昔よりっていう意味なら単純に昔はそこまで洋ゲーが入って来てなかったからってだけだろ

338:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:40.65 8//W7/+r0.net
>>321
ソニーは海外に目を向けて成功してるじゃん
こっち路線で行って欲しいと思うけど
グランツーリスモ見てると開発遅すぎてダメポな稀ガス

339:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:15:50.10 JU/HOOJm0.net
日本はあらゆる文化産業でも言えるけど10年20年後を見据えたビジョンが無いんだよね
海外は日本勢がCS機でプリレンダムービーでオナニー垂れ流してる間にPCでリアルタイムレンダの技術を磨いてたし
まぁ災害大国ですぐ吹き飛ぶ木造建築文化と何百年も残る石造建築文化の違いかもしれんが

340:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:16:08.45 A3WLQZdq0.net
洋ゲーって写実主義だから、ゲーム機の性能が低かったころは現実との乖離が目立っておかしかったけど
性能向上につれてどんどん違和感が無くなっていって、ついには今みたいに日本のファンタジー路線を追い抜いたよね

341:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:16:33.43 ivIhlKJj0.net
>>302
それを諦めて縮小再生産に逃げたのが前世代
と箱○のJRPGラッシュが世界で全く通用しなかったのを
目の当たりにして思った

342:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:25.94 am+VkO1d0.net
つーか大昔から洋ゲーは面白かったからな
ジャップがやらなかっただけで

343:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:29.11 lL5DQZBq0.net
>お前みたいに2ch張り付いてられないんだわ
>ごめんな
おまえみたいに俺に張り付く奴もいないだろう
アホだな
>日本はあらゆる文化産業でも言えるけど10年20年後を見据えたビジョンが無いんだよね
年金
>洋ゲーって写実主義だから、ゲーム機の性能が低かったころは現実との乖離が目立っておかしかったけど
>性能向上につれてどんどん違和感が無くなっていって、ついには今みたいに日本のファンタジー路線を追い抜いたよね
写実かファンタジーかどっちだよ

344:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:34.20 pldEncxO0.net
ジャップのキャラデザで洋ゲー作れば爆発するんだけどな

345:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:17:38.07 8//W7/+r0.net
>>318
確かに車買えるくらいのお金突っ込んだから
ソシャゲはパチンコとかギャンブルとかのそっち系だなあ

346:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:12.65 JZ+lriqs0.net
>>336
実写主義で思い出したが
本当に動画を使ったゲームが大量にあったんだぜ
URLリンク(www.youtube.com)
2分からゲーム開始

347:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:28.07 A3WLQZdq0.net
日本のゲーム業界どうすんだろね本当に
赤いひげの男性とかをリアル頭身にしていくのかね

348:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:29.56 +zGrXoDi0.net
結局具体的な説明なしか
まぁコピペしかできないゴミ屑に期待してもしょうがなかったな
俺が消えた以降こりずにレスしまくっててくれや
じゃあな またあったらいじめてやるよ

349:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:57.24 jbeDvWkD0.net
技術の遅れのきっかけとなったのが、利益優先主義
これに尽きる
金儲けだけ考えて、中身おろそかにした結果だよ

350:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:18:59.22 kAFKdfV60.net
RPGもプレイ要素が増えすぎてとっつきにくくなった
かと言って昔熱中したシンプルなRPGに戻れるわけじゃなく
俺の中で詰んでしまった
年齢のせいも有るか

351:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:19:14.08 t1QXrEyN0.net
>>286
へえ
やっぱメインは対人なのか
ありがとう

352:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:19:42.62 a+CwUZpg0.net
欧米で受けなきゃアジアに受けるゲーム作ればいい
ただしジャップ向けではなくアジア向けな

353:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:20:12.78 lL5DQZBq0.net
>つーか大昔から洋ゲーは面白かったからな
>ジャップがやらなかっただけで
やったけど大味だったなモーコン
>ジャップのキャラデザで洋ゲー作れば爆発するんだけどな
日本アニメに影響を受けたというRimeがある
>結局具体的な説明なしか
特に要求もなかったしな
>まぁコピペしかできないゴミ屑に期待してもしょうがなかったな
メクラのまま思考停止してるな
>俺が消えた以降こりずにレスしまくっててくれや
レスをつけられるのが怖くて仕方ないか
>じゃあな またあったらいじめてやるよ
いつまで経っても教えてやらない俺がいじめてるような風景だったなw

354:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:20:17.31 J9R1PEOm0.net
>>318
日本人の考えるゲーム性が「操作量」に偏ってるのは悪癖だと思う
操作が複雑なら面白いのか、ゲーム性が高いのか、俺は違うと思う
もっと駆け引きを大事にしてほしいなあ日本のゲーム

355:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:28.86 Ko0BDLn40.net
アニ豚が悪い

356:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:58.53 V+t2RSAu0.net
技術革新はいいんだけど
その分基本開発費も跳ね上がってること忘れてるんじゃなかろうか
売れたらいいけど売れなかったら悲惨だぞ

357:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:58.95 gLwcySH80.net
マインクラフトは日本人が作るべきだった
アレを先に世に出せなかった時点で大半の和ゲーはオワコン
逆にデモンズみたいな海外が出してもおかしくない名作を生み出してるけど

358:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:21:59.94 IOlVIVI30.net
アニメもそろそろCGに移行せにゃヤバイよ
ジブリの糞アニメを持ち上げてる場合じゃない
邦画は既に終わってる

359:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:22:02.23 HsvxcfVz0.net
>>150
そこはtotal warもやろうぜ

360:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:22:16.35 nRAPx8np0.net
日本が漫画絵特化なだけで海外=写実主義ってわけじゃないけどな
ドット絵のゲームとか日本よりいっぱい出てるんじゃないか

361:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:22:48.79 WBwDW7Ju0.net
>>334
つうかあれ殆んどがamdパーツのゲーミングPCモドキだろ?
steam machineで低価格帯を攻めるメーカーが居たら崩れるんじゃないの?

362:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:23:33.94 lL5DQZBq0.net
>アニメもそろそろCGに移行せにゃヤバイよ
必要に応じてやってる
>邦画は既に終わってる
悔しかったら暗殺教室よりヒットしてみるんだな
>マインクラフトは日本人が作るべきだった
ネトウヨでもなければ気にしない

363:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:23:37.25 IOlVIVI30.net
この前PSplusに出てたドット絵のローグレガシー
作ったのは外人でした・・・

364:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:24:30.21 UCN/gVAF0.net
スマホゲーが海外勢に食われるとかないわ
最初からガラパゴスのなのに

365:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:24:48.93 lL5DQZBq0.net
>日本が漫画絵特化なだけで
日本だって特化してるわけではない
写実どころか実写ゲーがいくつも作られてきた

366:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:25:02.36 oaSE6mRQ0.net
間違ってはいないわな
日本のコンテンツほんと終わりかけてる

367:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:25:23.34 uiulfEEz0.net
お前ら本当に自分の意見を肯定してくれる奴らに弱いな

368:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:25:37.26 lL5DQZBq0.net
日本のコンテンツほどオリジナリティを持った国はない

369:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:26:54.90 tLWSLEH/0.net
PCゲーム市場とか簡単に言ってるけど
ゲーミングPC買う奴なんか少数派だし
それなら据え置きとセットで売っても別段違いはないだろ

370:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:26:59.04 Ijul5/yr0.net
もういいんじゃないの?無理に競争しなくても
チュンソフトみたいに海外の良作ローカライズして「俺達が作りました」ってツラして売ればいいんじゃない
ゲーマーも喜んで買ってるみたいだし

371:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:27:29.49 ji1PwdfH0.net
日本でパソコンが普及した時期に売れまくったのがポンコツ性能のオンボードビデオのマシンばっかりだったのが敗因
高度な3Dタイトルの要求も少ないし作ったところでサポートコストが掛かるのにクソ性能PCの客が泣きついてきてばっかり

372:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:27:48.72 uiulfEEz0.net
>>351
アニ豚とやらに勝てなくとも、
せめてお前らが言うところのちゃんとした(笑)ゲーム性(笑)とやらをもって作ってるところのゲームを
ちゃんとお前らが買ってやらないのが一番悪いんじゃね?
ゲームを買いもしないやつが「俺様が認めるゲームを買わないお前らが悪い」って
それはいったい何の冗談なのかと。

373:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:27:55.76 J9R1PEOm0.net
マンガ文化ってのはタイムスケールの問題。1話24ページ程度、12話で単行本が出る。
映画文化なら1話120分、続いてもまあ3部作。ドラマ文化なら1話50分、24話で一区切り
じゃあゲームの時間の区切りってどうなるんだって時に、特有の文化圏のスケールで作らないとダメだよねっていう

374:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:28:58.29 DBhTkWbF0.net
まじかー

375:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:30:03.98 lL5DQZBq0.net
1ミッション数分で終わるSIRENからメインシナリオ90時間のかかる龍5まで和ゲーもいろいろある

376:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:31:09.55 AeeZm1lt0.net
>>362
国自体が終わりかけてるからな

377:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:31:15.09 xEGFyQyj0.net
>>1
まあゲーミングPCが安くなればな
勝負は早いでしょ

378:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:33:01.59 2un50V+P0.net
>>152
団塊は数ばかり多いけど優秀なの一人もいないだろ
そういう事だ

379:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:33:07.78 lL5DQZBq0.net
一シナリオ一、二時間で終わるかまいたちから二十時間ほどかかった気のするシュタゲまで
シナリオに割合を割いたヘビーレインもビヨンドもEver17の足元にも及ばなかった
仕掛けというものがない
ゲームならではの構造を活かした洋ゲーなんてバイオショック1くらいだな
と言ってもだからなにと言われてしまう仕掛けかも

380:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:35:46.85 5ocVy8y/0.net
wii→3DS→スマホと逃げてきて
次はどこに逃げるつもりなんですかねぇ

381:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:35:50.96 qM46qTxh0.net
日本じゃグラどうでもいいって人が多そうだからそれが原因じゃないかな

382:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:36:26.27 cRflLALW0.net
洋ゲー 練られたコメディ映画
和ゲー ラッスンゴレライ

383:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:36:49.74 lL5DQZBq0.net
システムで本当にループを表現したSIRENやプリズマティカリゼーション等を超える洋ゲーもまたない
なんかタイトルが古ゲーばっかりだけどそれだけ和ゲーはとっくに完成度の高いゲームを出していたってことだな
>10年たったら中国人が好きなゲームを作る会社が世界一になるのかね
最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな
日本は出血描写を緑にするようなファック業界じゃ商業の未来はいまいち

384:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:37:03.35 o9+yilUC0.net
日本のPCネトゲに比べればまだ日本の家ゲのほうがよくできてる
海外だとPCネトゲのほうが面白いのだが

385:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:37:43.32 Iv4/ISWt0.net
>>365
低スペ向けに作ったlolだのwotが成功してるな

386:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:11.56 lL5DQZBq0.net
>練られたコメディ映画
興味なさすぎワロタw

387:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:21.60 4ACe4lFL0.net
人のとこの技術はどーでもいいから自分のとこの次期システム心配しとけよ

388:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:23.85 +AkEXmlK0.net
素晴らしい
さすがアナリスト

389:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:38:34.46 S3w+epvP0.net
和ゲーはゲームデザインが子供向けの可愛らしいものばかりで、成人には敷居が高すぎるんだよな。
ポケモンなんかもゲームとしては面白いのに、アニメちっくなグラフィックのせいで大人が遊んでいると馬鹿にされると思う。
モンハンがバカ売れしたのも、大人がプレイしても恥ずかしくないからだとも言える。

390:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:39:52.31 lL5DQZBq0.net
成人は子供を過ぎているのだから敷居は跨いでるだろ
どうせポケモンは大人も手を出してるだろうし

391:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:39:54.27 sdC++Aoi0.net
>>376
別にスマホゲー擁護するわけじゃねーけど、その時点の最高性能環境で作らないと逃げたことになるなら
ハイエンドPC想定してないゲーム以外は全部逃げじゃん

392:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:40:42.16 KTA5PbN10.net
古臭い2Dのインディーゲーが海外から次々と出てヒットするのをみて
もう和ゲ-には完全に勝ち目ないなって思った

393:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:41:23.03 lL5DQZBq0.net
なにをどう作ったって既存のシステムのグラ変えただけばっかりやん
なんか最近エポックメイキングなゲームあったっけ
撃って走って逃げて撃って走って逃げる洋ゲーよりパンツ撮れる夏色ハイスクルのほうが新しいわ

394:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:41:36.25 vDYvcWZ20.net
>>388
アングリーバードとかベーマガかよ!っておもったよな

395:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:42:36.97 lL5DQZBq0.net
>古臭い2Dのインディーゲーが海外から次々と出てヒットするのをみて
どうせ和ゲー青鬼ほど話題になってないだろう
関連動画再生数5000万突破だからな

396:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:42:42.30 chLXNJBQ0.net
PS4で早くAC6出せよ

397:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:45:08.66 ZTivtKhP0.net
ゲームなんてどうでもいいわ

398:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:45:21.94 YBKKHa1p0.net
もう日本メーカーも家庭用ゲーム機には力入れてないしな
スマホゲーに力入れてるがこちらも海外に負けそうになってる
日本メーカーは何やっても駄目なんだろ

399:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:46:43.59 lL5DQZBq0.net
海外全てが一丸とぶつかってやっと日本一国と戦えるということだな
日本凄い俺凄い

400:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:47:47.77 tXQCy8T90.net
PS2時代にPCとインターネットに牌が食われまくっているのに気付きながら放置したのは確かに大きい
あの頃韓国産の低レベル和ゲーのパクリゲーが量産されてもひたすら気付かないふりをしてたからな
でも日本の家庭用ゲーム機が衰退したのは日本人のライフスタイルの変化とIT業界の腐敗のせいだろ
あと派遣法改正と四半期決算義務化がゲーム業界に大打撃を与えたとか
今じゃ全然語られないよな

401:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:49:06.30 8xxHti7o0.net
フロムが和ゲーの星になるとか誰が予想できたよ

402:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:49:49.71 gLwcySH80.net
ローグレガシーはダークソウルとかが好きで作ったって製作者が言ってた
2Dで古風なゲームだけど今の日本人にはああいうの逆に作れないだろうな

403:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:50:21.27 S3w+epvP0.net
ゲームに限らず、日本企業は事業が大規模になると仲間割れを起こして自滅する。
リーダーが指示を出しても、現場は言うことを聞かないし、勝手に仕事をしだすから手に負えない。

404:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:50:31.78 8uIjwQgt0.net
>>379
>最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな
URLリンク(www.youtube.com)

405:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:52:11.91 3R5hV6fN0.net
スカイリムは面白いけどバグも凄いよ。
あんな緩い設計でユーザーは満足するんだから、国内ベンダーも緩く作れば良いのに。

406:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:53:50.43 gGpD6ms60.net
MMOとか操作複雑化し過ぎだからな
キーアサインとかバインド普通に
求めて来る時点で一般向けではない

407:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:55:01.58 xEGFyQyj0.net
中国人はスカイリムで遊んでいるよ
URLリンク(www.youtube.com)

408:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:56:22.35 J9R1PEOm0.net
>>401
CS畑の人間はパッチなんて発想がないから難しいでしょ。今でこそゲーム機でも当てられるようになったけどさ

409:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:56:47.71 zykJso740.net
みずほ「経済は常に変化する」

410:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:56:51.41 qM46qTxh0.net
技術力の問題なのか?
メタルギアソリッドとかFF15はグラフィック良さそうだけど

411:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:57:22.57 BUewNHgn0.net
もう指摘した所で無理だろ

412:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:57:38.23 6aOFR7iO0.net
>>399
日本人ってチームワーク苦手だよね。
個人レベルだと優秀な人がそこそこいるのに、チーム組むと無茶苦茶という、、、

413:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:58:13.51 RjrvFgBb0.net
>>17
マニアとかヲタクがいるんだよ
そういう人が趣味(ゲームやアニメコンテンツ)が高じて調査分析してたりする

414:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:58:33.07 kBjEb3NU0.net
みずほ規模の銀行でもなにも見えてないのな
馬鹿しかいないな日本って

415:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:58:50.79 LKtKu2Lz0.net
>>406
当初の予算と納期(まあ海外でも遅れることあるけど)を守ることも技術の一つだろ。FF15みたいに何年もかけて多少綺麗な絵ができました、じゃゲーム作成の技術とは言えない。

416:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:59:01.74 mtggr6q20.net
ゲームみたいな優先順位の低い娯楽は経済良くないと発展しないからな

417:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 20:59:21.68 LhkZ5Txh0.net
日本人はカセット挿してゲーム画面出るようなのじゃないと出来ないからしょうがないよ

418:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:00:06.49 u8JStXxe0.net
クソオタクどもよりみずほ銀行のがよっぽどゲーム産業のことよく理解しててワロタ
ワロタ

419:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:00:10.25 1xFBaghR0.net
>399
これはね日本の場合既得権益で揉めて纏まらないが正解だな。
海外勢は敵対企業でも大まかな規格だけは統一するので海外製は纏まった
状態で日本に上陸してくるんだけど日本勢はバラバラなのでかく子撃破される。
ゲームもスマフォも全部これで転けてるから日本はもうアウトだね。

420:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:01:37.41 lL5DQZBq0.net
>>397
キングスフィールドでとっくにやってるだろ
>>398
日本人がダクソを作れないってイミフ
>>399
洋ゲーも誰々がやめただの他社に行っただの同じだろ

>>400
誤爆でいいのかな

421:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:02:29.73 e+ahtrV70.net
スカイリムは世界で2000万本売り上げたのに和ゲーは100万本でヒットと騒いでる
和ゲーは目標が低いし最初から負けてるんだよな

422:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:02.47 cFjmM0BK0.net
あっとるなあ

423:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:11.17 MirKF8Yi0.net
洋ゲーも作れるものが既に頭打ちになってるし、近い将来に日本と同じようにソシャゲだらけになって衰退するだろ
過程が違うだけで行き着く先は結局同じ

424:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:45.65 plI8d52D0.net
でもいまだに一般人は日本がゲーム大国だと思ってんだぜ

425:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:04:55.13 aQktpAu60.net
フロムは今のままパチンコ方面でぬくぬく出来れば良いんだが

426:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:06:07.61 mOnqDusq0.net
クエストって一本道以上につまらないんだけどなんで海外厨持ち上げてるの?
お使いの順番が自由だから自由度高いとか言われても意味不明
自由度の先にはお使いしかない

427:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:06:22.94 lL5DQZBq0.net
>>414
全てがインターネットで繋がっていくので和ゲーも洋ゲーもどうでもいいというオチだな
>海外製は纏まった状態で日本に上陸してくるんだけど
まとまって規制されるんだよな……w
>>417
和ゲーのタイトルだけ出さないのでそれは捏造だな

428:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:06:45.88 1kT0IJ8S0.net
和ゲーと言ったら同人くらいしかしてないから潰れたところで困らん

429:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:07:11.03 gGpD6ms60.net
ゲームは気楽にやれればなんでもいい
将来の夢はプロゲーマーになることです
なんて夢のない世界もあるんだから

430:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:07:28.79 evI5LmE90.net
萌えの台頭のせい。アニメ・漫画然り

431:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:08:54.99 lL5DQZBq0.net
>自由度
特に勝敗と関係がなかったり、素人の自由なプレイよりプロの用意したルートのほうが結局出来がいいのが現実
好きなお使いをするよりストーリーがガラッと変わる侍道のほうがよほど自由だ
>萌えの台頭のせい。アニ


432:メ・漫画然り それは海外が負けてるな



433:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:09:36.11 e+ahtrV70.net
>>423
日本にしか売れてない妖怪ウォッチ
日本人が日本人向けに作っても国からしたら金は入ってこない

434:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:09:39.50 jp7vuvMo0.net
お前らゲーム買えよ
買わないから開発に金掛けられないんだぞ

435:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:10:33.65 Nj+/q9UN0.net
スマホゲーもCSと同じ運命でしょ
マンネリ化と差別化のための開発費高騰
金と技術の競争になってくると海外の独壇場になってくる

436:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:10:36.09 YBKKHa1p0.net
和ゲーはつまらん
この現実を受け入れれないから次に進まないんだな
ゲームだけでなく家電やスマホ等日本が負け続けるのは現実逃避ばかりしてるからだ

437:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:10:47.16 1sVnIG7H0.net
概説として良くまとまってて読みやすいな
ゲーム関連の書籍で概説書ってなかなか無いからありがたい
(あるとしたら『デジタルゲームの教科書』くらい)
そしてコンテンツ産業振興では、韓国政府が予算をかなり使ってること(p145)がわかるなど
勉強になるわ

438:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:11:18.67 RjrvFgBb0.net
>>429
steamで積みゲーしてるわ

439:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:11:31.29 1Cd0xzJ90.net
日本のPCゲームはむしろ過渡期にこそ輝いてたんだけど
大した開発費用もなく制作出来て発売も容易だったから名作がたくさん生まれた
大ヒットしたテグザーなんて、作った人が自分の手でフロッピーをパソコンでコピーして作ったそうだ
プログラムの技術も日本が世界一だったのに、行政府の圧力でぶっ壊されたし
一部違法なこともしてたからってのもあるが、アメリカならそういう人達を囲って自分達の力にするんだけど、ジャップは潰しに掛かる
Windowsの発売からマルチメディアなんて言葉が流行り出す
この頃から開発が容易でソフトハウスなんて言われてた文字通り自宅のような小さなメーカは多様性が必要となる開発が出来ず消えていく・・・

440:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:11:57.45 wgy1FQy60.net
日本製でWoT並みのってある?

441:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:12:25.16 lL5DQZBq0.net
>日本にしか売れてない妖怪ウォッチ
100万どころではないから捏造だな
エルダー・スクロールのように長年作り続けて知名度に頼ってるわけでもない
>国からしたら
ネトウヨ乙
>和ゲーはつまらん
悔しかったら和ゲーEver17を超える面白いシナリオを作ってみろ
この現実を受け入れれないから次に進まないんだな

442:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:13:14.53 LhkZ5Txh0.net
>>428
海外展開もするってこの前言ってたぞ
売れるかは知らねーけど

443:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:13:39.88 lL5DQZBq0.net
>韓国政府が予算をかなり使ってる
でも表現規制で意味がないと
>日本製でWoT並みのってある?
コンバットデジQ

444:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:14:13.94 I84t6T7L0.net
パソコンも携帯スマホもNEC富士通は只の組み立て会社になっちゃったし
バイクもドカティ、ハーレーが伸びてるし
車もVWなどが伸びてるし
高機能家電はダイソンが面白いの出してるし
低価格家電は中国メーカーに押されるし
ゲームもしかり

445:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:14:22.60 MEfPj0E5O.net
Oculs Rift用の3Dコンテンツを作る上でMMDは重要な地位を占めてるので
日本のコンテンツはまだまだ力を失ってないですよ

446:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:15:51.67 IfijRFFx0.net
こういう指摘を散々素人がしてきたのに今まで本業のやつらは見向きもしなかったからな
バカすぎ もう手遅れだよ

447:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:16:42.62 lL5DQZBq0.net
海外にはMMDを超えるオリジナリティに溢れたモデリング文化がなさそうだな

448:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:16:59.33 GEhZu+Lq0.net
和ゲー洋ゲーのカテゴリーから選んでるわけではなく
自分がただ欲しくて購入した物を数えると9割洋ゲーだな
20年前とは全く逆になってしまった

449:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:08.93 shsqg6GP0.net
日本製が寡占の家電市場ってデジカメぐらいだけど市場自体が終わったらしいな
ニコンキャノン干乾びて死亡

450:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:14.29 +xcZulso0.net
なぜ売れるゲームを作れないのかって話題なのに
売れてるゲームでもつまらないだろ!とかアスペ並の反論しかでてこないな

451:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:17.55 0FUyNhLz0.net
要約すると任天堂が全部悪い

452:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:30.03 sEit5iz00.net
ゲームがなくなれば違法コピーもなくなっていいじゃないか。
その昔中古問題もあったけど、ゲームがなくなればめでたしめでたしだしな。
結局開発のオナニー作品に膨大な時間をつぎ込んで遊ばなくなっただけでしょ。

453:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:17:35.03 1sVnIG7H0.net
>>434
まさしく、下の動画で語られてるエピソードの時代~プレイステーションの時代だね
この頃は日本自体にもすごくパワーがあったからゲーム業界に限ったことじゃないけど
新・電子立国 第4回 ビデオゲーム~巨富の攻防~
URLリンク(www.youtube.com)

454:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:18:01.72 eYiluUil0.net
結果が出た後にどうこう言う奴の意見なんて聞いても無駄
20年前にわかってたなら認めるけど

455:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:18:58.72 rd2G6yHA0.net
PC厨が15年言い続けてきたことでワロタ

456:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:19:52.60 lL5DQZBq0.net
>なぜ売れるゲームを作れないのかって話題なのに
世界観が英語圏じゃないから

457:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:21:01.49 yf4QJrx40.net
DSとWiiの頃に技術力のあまり必要なく開発費の安っすいゲームばっかり作ってたのが原因
特に知育ゲー
あの頃にDSを買った大人なんて今ほとんどゲーム機使ってないだろ
そしてその頃の儲けを技術開発に費やさず3DSとWiiUなんてものに消えたからこうなった

458:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:21:45.98 jYYjnH2B0.net
CODとかワンパターンばっかって他の洋ゲー会社にも馬鹿にされてたよな

459:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:21:59.40 HeRvUtqv0.net
20年前レインボーシックスってPCゲーをやって和ゲー終わったと思った
ADSLのサービスが始まる前からネット対戦とcoopを実装してた、ついでにMOD
これからの時代はオンが前提だって友達に力説したけどしばらくPS2の天下が続いて無かった事になったわ

460:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:22:08.16 OXPQZ2LD0.net
洋ゲーはつまらん
CoDとかやってみたけど、カモーンカモーンの一本道
それ以外はただ銃撃ってるだけ
あとはどのゲームもウルティマオンラインを3Dにしただけという…


461:



462:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:22:55.51 ucXX9ZNm0.net
お前らPCゲーやりたがらなかったからなぁ…(´ω`)

463:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:25:06.38 JZ+lriqs0.net
>>455
戦術FPSが無くなってしまったからな……
Rainbow SixやSWATやBrothers in Armsなど
仲間に指示を出してマップを攻略していくFPSもあったんだよ

464:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:25:28.77 KpMBuH+80.net
>>455
GTA5やスカイリムやBFやドラゴンエイジがつまらんなら何が面白いのよ
和ゲーとかここ5年で俺がやって楽しかったソフトデモンズ、ブラボしかないぞ?

465:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:26:15.88 MEfPj0E5O.net
オンラインネトゲをマジになってやり込むのはマニアだけ
そんなものには目もくれずカジュアルスマホゲーに傾注した日本のメーカーこそが勝ち組でしょ

466:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:26:23.87 YpggdNae0.net
カードガチャガチャジャップゲーおもろいわー

467:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:26:53.00 FaDLIoGt0.net
イリュージョンのゲーム機にしかグラフィックの進化を求めない日本人に未来はない

468:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:27:10.44 qtDulP/J0.net
後進国ジャップ「グラフィックは必要無い、3Dより2D!!!!」

469:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:27:27.33 lL5DQZBq0.net
>GTA5やスカイリムやBFやドラゴンエイジがつまらんなら何が面白いのよ
オープンワールドとオープンワールドとオープンワールドとオープンワールドか
オープンワールドだけだな
>和ゲーとかここ5年で俺がやって楽しかったソフトデモンズ、ブラボしかないぞ?
キングスフィールドとキングスフィールドか
キングスフィールドだけだな
俺は洋ゲーはさすがに全部同じに見えてきたので気になる洋ゲーはRimeくらいだな
ビジュアルを見ればわかるとおり一瞬で印象に残る

470:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:27:29.80 2rey0Hn70.net
CoDが未だに売れてるし海外とか日本関係なくパンピーはゴミってことね

471:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:28:33.08 WRbqUdXU0.net
>>459
lolとかcsgoって知ってる?

472:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:29:23.14 TAs1PmJw0.net
家ゲーはDQしかやらない
あとはPCのレースシム、フライトシム、Civばっかり

473:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:29:25.49 nRAPx8np0.net
>>452
海外でもWiiDSはヒットした
お手軽なカジュアルゲームは海外だって大人気だ
一方で箱PSPCでリッチなゲームも作ってる
完全にリソースというか物量が違う

474:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:13.17 lL5DQZBq0.net
>後進国ジャップ「グラフィックは必要無い、3Dより2D!!!!」
グラフィックあるやんけ
3Dは素人でもモデリングできるが2Dで空間を表現するには技術がいるので高難度だな
>イリュージョンのゲーム機
???

475:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:13.41 gvhRkWwE0.net
URLリンク(i.imgur.com)
アメリカはスマホは3490億円なのに日本は6500億円というね
日本がいかにスマホゲー大国なのかどうかわかる

476:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:44.20 JafT9m6s0.net
案の定システム構築のこと書かれてて笑った

477:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:30:57.26 0Nulp8go0.net
いっそのことコンテンツ市場のひとつと割り切って
キャラクター版権だけにステータス全振りするスタイルでも良いかも知れない

478:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:31:38.60 lL5DQZBq0.net
なにがスマホ追い越されるだよ倍日本のほうが儲かってんじゃんw
無理して据え置きに力入れる必要ねーな
どれだけ作りこんでもどうせ日本じゃ規制されるんだしw

479:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:31:44.64 zcNpeLdO0.net
そのスマホにも海外勢が最近入ってきてるだろ
こんなアホしかいない美味しい市場を見のがしてくれるはずがない

480:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:32:05.93 LhkZ5Txh0.net
>>469
海外のスマホゲーってどんなのが流行ってんの?

481:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:32:22.10 KpMBuH+80.net
>>463
で、面白い和ゲーは?

482:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:32:51.39 0FUyNhLz0.net
ジャップは紙芝居2Dドットゲーが一番性に合ってる

483:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:33:01.96 IfijRFFx0.net
向こうでも年々売り上げ下がってるCoDを批判して洋ゲーはつまらんって言うのもお門違いじゃないか?
糞ゲーやって洋ゲーやってるような顔するのやめろよ

484:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:33:21.20 gvhRkWwE0.net
>>474
クラッシュオブクラン
マインクラフト
アングリーバード
ヘイデイ

485:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:33:42.26 AgNjzD+g0.net
>>474
ひたすらトラビアン系じゃね

486:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:04.97 4wD9d9Ev0.net
PC-98/エプソン互換機までは、和サードは今では考えられないくらいにPC向けでかなり頑張っていた
しかし、PC/AT互換機がPC-98を駆逐してからは、和サードの一般向けゲーはなぜかCSゲーム機にしか出さなくなってしまった

487:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:28.67 MEfPj0E5O.net
>>465
RTSとかFPSとか競技性が強すぎてマニアしかやらないよね

488:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:31.56 lL5DQZBq0.net
>>475
GTAとBFは被ってる
スカイリムとドラゴン英字も被ってる
300人の島人トラブルを解決したり女の子と仲良くなったり
パンツ撮ったりする非戦闘オープソワールド和ゲー夏色ハイスクルのほうがオリジナリティあるわ

489:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:34:52.72 hmTZmRXk0.net
全てのジャンルを網羅する洋ゲーのごく一部を叩いて単調なデモンズを有難がる知ったかぶりジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

490:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:01.29 gvhRkWwE0.net
パワプロが800万DLを超えて恐らく過去十年のパワプロシリーズの利益を超えたのを見ると真面目にゲーム機でゲームを作るのが馬鹿になる
膨大な社員を食わせるにはスマホで情弱の財布から絞りとらなきゃ
株主もスマホになんで参入しないんだとつっこまれるしね

491:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:08.23 J9R1PEOm0.net
>>481
Cod boyがマニアかって言うと全世界で否定されると思う。あれはどこまで行ってもカジュアルゲーマー
日本人は対戦にガチになりすぎて自分からハードル上げていくから、そこら辺は感覚が違う

492:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:17.05 kBjEb3NU0.net
売れるのと面白いのは別だからな
その基本わかってない低脳の猿が多すぎ
アニメでも同じことが言える

493:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:22.95 WRbqUdXU0.net
>>481
世界で一番人口多いネトゲやってる奴がマニアなんだ
ふーん

494:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:31.25 lL5DQZBq0.net
マップの印に行ってミッションもらってを繰り返す単調オープンワールド洋ゲー……
日付でイベント発生が左右しそうな夏色ハイスクルのほうがまだ緊張感ありそうだな

495:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:36:34.93 Mop/5Ytk0.net
日本のゲームエンジニアは薄給、向こうは高給取りのイメージ
実際どうなの?

496:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:37:20.20 KpMBuH+80.net
>>482
だから面白い和ゲーは?
やってないが出落ち手抜きクソゲーっぽい夏色ハイスクルでいいのか?

497:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:37:36.62 fSfNjzFZ0.net
90年代後半ぐらいに銀行が貸し渋りしたせいでPSやSS時代の技術力があるソフトハウスが潰れたからだよ

498:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:37:50.23 UEhyzz8c0.net
自由度が高い=面白い って理屈はよくわからん
面倒臭いだけだろ

499:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:38:25.91 lL5DQZBq0.net
>売れるのと面白いのは別だからな
GTA5の見事な駄作っぷりにガッカリ
オープン無駄ワールドよりプロの考えた一本道ラスアスのほうが面白い
>だから面白い和ゲーは?
だから300人の島人トラブルを解決したり女の子と仲良くなったり
パンツ撮ったりする非戦闘オープソワールド和ゲー夏色ハイスクルのほうがオリジナリティあるわ

500:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:39:40.72 1sVnIG7H0.net
URLリンク(www.mizuhobank.co.jp)
URLリンク(www.mizuhobank.co.jp)
p15

(企画の同質化、過去の人気作品、特定ジャンルに依存する傾向)
売り手(コンテンツ販売事業者)は、販売チャネルの弱体化に伴い、製作リ
スクを極小化するため、売上が見込みやすい企画を重視する。そのため、企
画の同質化、過去の人気作品、特定ジャンルに依存する傾向が見られる。映
画、アニメーションでは、製作委員会方式が定着し、人気コミックや小説の利
用やテレビドラマの映画化等の企画の同質化が課題となっており、オリジナル
映画の大作製作は少ない。音楽では、投資余力の低下から新人アーティスト
の発掘・育成が進んでおらず、特定ジャンルに依存する傾向が見られ、新旧
アーティストの新陳代謝も進んでいない。またゲームでは、海外市場での競争
力が失われ、開発費の高騰からコンシューマゲーム開発が消極的になってい
る状況である。

501:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:40:29.50 MirKF8Yi0.net
>>483
そうは言っても海外メーカーにはデモンズソウルみたいなゲームは作れないじゃん
ロードオブザフォールンやったけどダクソ2以下のクソゲーだったぞ

502:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:40:30.51 B3nSidSg0.net
パキネットも知らないにわかどもがマインクラフトを絶賛してたのにはイライラした

503:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:40:54.11 LTpphbau0.net
90年代のうちに統一規格でも作っておくべきだった
ゲーム機出していたメーカーほとんど元気無いのが・・・

504:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:41:47.04 KpMBuH+80.net
>>493
オリジナリティなんて聞いてないんだけど?
面白い和ゲーは?

505:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:42:04.09 0FUyNhLz0.net
だがgta5が洋ゲー初の国内ミリオン突破したのは事実
ジャップオタの意見を聞くだけ無駄

506:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:42:16.55 lL5DQZBq0.net
商売に高難易度は向いてなさそうだな
簡単なほうが売れるじゃん
GTA5はミッションクリア出来ないなら飛ばしていいよのゆとりシステム入っててわろた
>オリジナリティなんて聞いてないんだけど?
オリジナリティが面白さに関係してるのだがヴァカなのか?

507:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:43:04.49 aQktpAu60.net
>>496
新作を出さないのが悪い
今更あんなんプレイしてもクソゲーの一言で終わるわ

508:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:43:27.07 uqquSPG50.net
アホみたいな日本向けゲームをアホみたいな日本人が買う、
何も間違ってないぞ

509:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:43:29.11 lL5DQZBq0.net
全レスがわざわざID変えて再降臨かよ
>だがgta5が洋ゲー初の国内ミリオン突破したのは事実
規制しなきゃもっと売れただろうな

510:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:44:06.93 MEfPj0E5O.net
>>487
世界各国のゲームマニアがやってるだけだな
バンピー向けのカジュアルスマホゲーとは市場規模が段違いだわ
無視してイイ枝葉末節の部分

511:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:44:11.89 htwBqzwu0.net
>>474
こういうのを見ましょう
URLリンク(www.appannie.com)

512:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:07.73 KGBi81i80.net
>>489
あっちは無給でMOD作ってたヤツが
何とか認めてもらって入社とかそういうレベル。
スーパーマンしか暮らせていけない

513:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:18.06 MEfPj0E5O.net
>>498
バズドラとモンスト

514:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:27.55 KpMBuH+80.net
>>500
答えられないって事はお前も和ゲーがゴミだと思ってるって事だよね。もういいよ
ネタに走っただけのゲーム挙げてオリジナリティは恥ずかしいよ
10年前はギャルゲーですら楽しいの一杯あったのに本当ゴミだらけになったな

515:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:45:40.77 AN7ywsHk0.net
GTA5はグラフィックが向上しただけでゲーム性はSAより劣化してる

516:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:46:04.37 dvf04fNj0.net
日本のゲームに飽きただけだろ

517:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:46:54.35 lL5DQZBq0.net
アホみたいな犯罪ゲーをアホみたいな外人が買うってか
>答えられないって事はお前も和ゲーがゴミだと思ってるって事だよね。もういいよ
反論できないってことはおまえも洋ゲーにオリジナリティがないって思ってるってことだよなID変えた全レス
>ネタに走っただけのゲーム挙げてオリジナリティは恥ずかしいよ
洋ゲーはオリジナリティのあるネタがないから恥ずかしいな
ネタのある洋ゲーがある


518:なら1分以内に挙げてみろ >10年前はギャルゲーですら楽しいの一杯あったのに本当ゴミだらけになったな でも10年前の作品さえ挙げられないんだよな



519:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:47:21.49 /PU1cnXN0.net
俺は90年代初頭ぐらいからかなり危機感を持ってたけどね
ダンジョンマスターとかシムシティーとかやって、このままじゃぜったい和ゲーは追いつかれると思ってたわ

520:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:47:33.64 ltv+zC0+0.net
和ゲーが衰退って言うけどそもそも大昔から洋ゲーには全く勝ててなかったろ

521:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:47:56.51 B57VfkGO0.net
ここまで日本の面白いゲーム関するレス無し

522:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:48:03.90 JZ+lriqs0.net
>>513
アーケード時代は勝ててたと思う

523:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:48:19.96 vAs6uE4k0.net
これからはCDROMだマルチメディアだ!って騒がれた頃の秋葉に輸入CDROM屋がたくさん出来たんだけど
辞書とか辞典だけじゃ無しに園芸からグルメから紀行物から天文ソフトから
Linuxのディストリとかありとあらゆるジャンルが揃ってるのに国内の売り場はエロCDROMのみってのを目の当たりにして
ああ日本は完全に文化的に負けたんだなって確信したわ
そんでもってエロゲばかりの98から自作AT互換機と洋ゲーの世界に移行して今に至る

524:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:48:21.09 CUslOnhi0.net
88SRでゲームに興じてた頃が一番楽しかったな。

525:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:49:04.06 UEhyzz8c0.net
>>499
クラッシュバンディクーを忘れんなよ
GTA5より遥かに売れてるぞ

526:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:49:14.93 gvhRkWwE0.net
娯楽は国に余裕があってこそ生まれるわけで衰退しつつある日本にいいコンテンツが生まれるわけがない
考えるだけでテレビ音楽ゲーム本雑誌みたいな主要娯楽コンテンツがバンバン衰退している
アニメはアニメーターなんかの給料をギリギリまで詰めてなんとかやっている
バブル崩壊後の銀行の貸し渋りは何もかもを衰退させたな
これからは安定した成長を見込める国からの良コンテンツが世界を席巻すると思う
例えばインドとか

527:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:49:15.76 lL5DQZBq0.net
>和ゲーが衰退って言うけどそもそも大昔から洋ゲーには全く勝ててなかったろ
大昔にモーコンがストファイに勝ってたか?

528:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:50:25.06 lL5DQZBq0.net
もう4分すぎるぞ全レス
>例えばインドとか
毎度のように規制で無理だろうな

529:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:50:49.05 KhdI/8ZZ0.net
家ゴミ和ゴミ全てゴミ

530:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:51:18.29 CVO5X3En0.net
まさに90年台後半DiabloとUOの2つで
日本ゲームは終わったと思った
当時他の人に話しても鼻で笑われたがな

531:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:52:36.71 uqquSPG50.net
80年代のアーケードゲームは巣晴らしかったな
まさかゲームが進化の果てにLDゲームに退化するとは

532:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:52:47.38 lL5DQZBq0.net
10年前のever17を楽しいと認める全レス
DiabloとUOでも越えられないシナリオ

533:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:52:52.57 ai5cpNQb0.net
海外の開発者はセミプロもアマチュアも層の厚さが半端無い上に流動性が高い
ゲームに理解の有る投資家も沢山要るし起業に失敗しても着ぐるみ剥がされて自殺に追い込まれたりしない
日本は口だけの詐欺師と絵描き、キモい声の声優には事欠かないが
金出す偉い人たちは事なかれ主義なので野心作なんてそもそも作らない&作れない

534:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:53:01.59 vAs6uE4k0.net
>>512
A列車3の頃はシムシティを超えた!って感じでまだギリギリ国内優勢な感じはあったよね
それでもログインのAMIGA特集とか見て洋ゲーも結構凄いドット荒いけどとか思ってた
しかし未だに隣の駅で乗客が全員降りるゲーム性のままとかA列車ヤバいよな

535:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:54:16.03 eKvz6I4f0.net
個人的にだが、ドラゴンクエスト的なゲームシステムは2000年までに終わったと思ってるよ
いまだに好んでるのは爺さん婆さんくらいだとしか思えない

536:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:54:17.27 J9R1PEOm0.net
>>523
2002年頃に韓国からLineageとRagnarokOnlineが入ってきた時、もう次世代で勝てないと思ったわ
ドリームキャストが周り巻き込んで自爆したのも悪かったような気がする

537:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:55:58.33 lL5DQZBq0.net
表現規制さえなければ景気はそれほど影響せずいいゲームを作れる
いくら金をかけようが十年前の紙芝居アドベンチャーを超えるシナリオを描けない洋ゲー
ラノベ的セカイ系シナリオの一本道ラスアスは評判よくGTA5より多くのGOTYをもらうというオチ
>日本は口だけの詐欺師と絵描き、キモい声の声優には事欠かないが
詳細が出たとき俳優は声優に起用しないなんて話ができたGTA5のことか

538:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:56:07.31 gLwcySH80.net
何かアスペに絡まれてたが流石に説明は不要だよな
JRPGも元を辿れば洋ゲーだしなあ。まあ重要なのはそれを面白く昇華させた事だけど
問題はその日本がドヤ顔で誇る改良技術すら最近のゲームは活かしてる素振りがないんだよなあ

539:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:56:37.93 u2JOnX6a0.net
作り手にセンスが無いからだろ
あと、儲け優先なのも駄目だろもう

540:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:56:42.99 CVO5X3En0.net
>>529
一番人が多いのはその世代だろうな
日本も韓国も当時のネットインフラは世界トップだったのに
日本はCS開発本拠地という妙なプライドのようなものが邪魔して全く別の道をたどってしまった

541:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:57:07.74 mQEtt5/z0.net
この文章書いた人いくらもらったんだ?

542:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:57:22.99 WRbqUdXU0.net
>>504
言い負かされるのが怖いからバカのふりするってのは本末転倒じゃね?
あとpcゲーの方が市場大きいんだよなぁ

543:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:57:23.19 KOngi1R20.net
ピットファイターの「残虐行為手当て」とかハードドライビンの「コインをいれよ」とか見て洋ゲーを笑ってたのに・・・
まさかこんなことになるなんて・・・

544:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:58:23.90 +yM7tF6E0.net
アタリって日本でゴミだったよな

545:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:58:34.71 v37Cq+gf0.net
darkeyesとかいう国産ネトゲを期待して買って爆死した奴もいるんですよ
説明書に書いてることの半分くらい未実装でワロタwww

546:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 21:59:09.61 lL5DQZBq0.net
>ゲームに理解の有る投資家も沢山要るし起業に失敗しても着ぐるみ剥がされて自殺に追い込まれたりしない
そういや先日ちょっと人種問題に異論出しただけで首にされたクリエイターがいたなぁ海外
きんもー☆
>JRPGも元を辿れば洋ゲーだしなあ。
ソースなし

547:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:02:06.52 JZ+lriqs0.net
ドラクエは、ウルティマとウィザードリーのニコイチ

548:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:02:49.76 NUJVHkKt0.net
wiiのクズのせいでマジでもう洋ゲーしかやってねーわ
和ゲーメーカーはインディー買収して迷惑かけんじゃ無えよ
死ね和ゲーメーカー

549:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:04:42.66 lL5DQZBq0.net
>ドラクエは、ウルティマとウィザードリーのニコイチ
全部ハァンタジー世界観だな

550:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:05:14.83 0m/NRP0D0.net
雑誌に付いてたアローンインザダークの体験版を初めてやったときは感動したな
その後バイオ出た時あまりの丸パクリっぷりに何か関係あるもんだと思ってたわ

551:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:05:49.15 lL5DQZBq0.net
あそこまで理不尽ゲーじゃないよ

552:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:06:02.70 LWu77rRJ0.net
いいから先ずは自分とこの新規システムキッチリやれよ

553:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:06:30.77 Sq327VyQ0.net
クソゲーでも喜んで遊んでくれるいたいけな団塊ジュニアが大人になってしまったからだろ

554:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:06:43.16 aX3u+TC40.net
艦これしかやってない

555:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:07:45.75 lL5DQZBq0.net
欧米の画力では艦これのようなコンテンツを生み出すのは難しいだろうな
筋肉もりもりマッチョウーマンの変態になりそう

556:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:08:40.89 MzoXLbGy0.net
ジャップは奇形種だしな

557:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:09:58.76 lL5DQZBq0.net
もしくはカートーンのようなデホルメ奇形コレクションになりそうな欧米ゲー

558:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:10:11.11 plI8d52D0.net
ある意味和ゲーはこの路線を究極まで突き詰めるのも手だと思う

559:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:11:18.22 5WGknSqN0.net
的外れだな。コンシューマでの開発よりもPCでの開発のほうが何十倍もラクなのによ

560:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:12:18.60 GB1jcmvf0.net
>>548
いまの日本に、これを超える画力の作品が作れるのか????
URLリンク(www.youtube.com)

 

561:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:12:55.04 cStLvS5c0.net
ゲームとか3日で飽きるんだが
俺でもハマれるようなゲームないの

562:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:13:50.87 5FTVVfwV0.net
アメリカでFPSが人気あるのは、軍人が240万人もいるから。さらに銃社会で一般人も銃を撃つから。
日本で流行るわけない。

563:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:09.11 lJWE3sEGO.net
>>554
パズドラやろうぜ

564:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:31.10 cStLvS5c0.net
>>556
あれ難しかった

565:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:14:51.58 lL5DQZBq0.net
ネトウヨでもなければどこの国が作ったって同じこと
同一内容のゲームがあったとして海外が作ってたら日本を叩いて日本が作ってたら俺凄いとかクソ無意味
日本を舞台にしたゲームなら日本人が作るのが向いてる
アメリカを舞台にしたゲームならアメリカ人が作るのが向いてる
それくらいの差しかない
>>553
特に言うことのないポリゴンやんけ
>>554
三日以内に終わるゲームをやればいい

566:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:15:06.40 MwgBmDYi0.net
日本のPCゲーの衰退は
PCゲー=エロゲーな視野が狭い人々な思い込みと
PC=事務処理機器としか思ってないPCメーカーのおっさん達のせい
いまだに「ハァ?パソコンでゲーム?」なんていうおっさんが多いこと
それでいてパチンコやスマホゲーには何も言わない池沼っぷり

567:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:15:38.66 43/TPXUq0.net
海外つっても製作スタジオも結構多数の国での多極化傾向にあるし
アメリカ一人勝ちって状況にもならんだろうよ

568:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:16:43.90 N+mwwfCB0.net
FC、SFC、PS、PS2時代の和ゲーのクオリティが異常だったんだよな
あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた(ホルホル
マリオをはじめとする任天堂ゲー、FFDQをはじめとするスクエニ他のRPG群、格ゲーとスクロールとホラーに革命をもたらしたカプコン
革新性と奇抜なアイデアで一世を風靡したセガ、ステルスゲーを世に広めたコナミ、、、
やばすぎだろwww日本人様すごしゅぎぃいいいwwwww

569:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:17:12.00 GB1jcmvf0.net
>>558

 「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww

 

570:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:17:13.82 mo4T7wM00.net
今更かよ
初代プレステの頃から言われてたろ

571:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:19:00.72 lL5DQZBq0.net
>ステルスゲーを世に広めたコナミ
ランボープレイのできるメタギアより天誅のほうがステルスの価値がある
>「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww
アニメかゲームかどっちだよ
ボダランよりオリジナリティがある

572:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です
15/05/08 22:20:27.45 GB1jcmvf0.net
>>564
オリジナリティwwwwwwwwwwww
くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で
オリジナリティなんか皆無じゃんwwwww
 


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch