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武器SS総合スレ - 暇つぶし2ch256:創る名無しに見る名無し
11/01/04 23:56:39 QiwzT93p.net
>>255
(前半)
異世界転移の制限要素はカッチリとかつ誰でも分かる程度に絵的に明示しておかないと
そういう疑問はフツウに沸いて来そうだな。

1.本人と同時に転移できる物品は、
  自分が「持って立っている=自分の体力で保持可能な」物に限られる。
  つまりリュックサック背負って手提げ袋両手に持ってベルトポーチ、ポケットその他にパンパンに詰め込んでもオッケー。
  しかし、車に手をあててワープしても車は転移しない。

2.一度転移して持っていったものはその全てが、次に現実世界に再転位してきたとき一緒に戻ってくる。
  (これを組み込んで作ったトンデモソードはバラバラに分解して、向こうで作った刀身とかだけ置き去りになる。)

3.これは上でも既に書いているが、主人公は「日本に住んでいる一般人」なので
  たとえば「持てる限りの銃器と爆薬」を持って転移することは、
  転移能力的には可能でも現実世界での調達が不可能。

(後半)
他のオーソドックスな異世界冒険譚を書くなら俺もそうするが
「俺らがフツウに買えるような品物を使ってトンデモソードをDIYする。し続ける」っていう話の趣旨からして
買い物に戻ってこれないのは致命的なんだよなあ。

むしろ「異世界で孤立する」っていうその「他ならスタートライン」な部分を
どれだけ恐ろしいものとして描くかの方が、この場合の考えどころだと思うんだよ。
まず「別の手段で帰るのは不可能」「向こうに永住する場合主役がこっちに置き去りにするものの大事さ」
あたりは明示しておかないとダメだろうな。

というかフツウの「異世界に行って帰ってこれなくなる」パターンの話って
基本、「帰る手段は必ずあるはず」って思えるようになってるんじゃないのかな?
それなら上の最終行の選択が、まるで究極の選択に思えないのも無理ない気もするけどね。

 

257:創る名無しに見る名無し
11/01/05 00:36:58 GuHQG09f.net
盛り上がってるね。

>>245を書いてから、DIYじゃないアイディアを一つ思いついたけど、そちらは使えそうなのでネタ帳に
ストックしておく(笑)。

>>246のDIYネタも基本面白いと思う。

> ・「持っていけるのは自力で持ち運べるもののみ」
> ・「向こうからは何も持ってこれない」

これは、例えば、主人公の設定を「お人好しの(日本人)高校生」にするかな。
お人好しなので、窃盗はしない。異世界を救うために、こちらの世界と行き来しながら、
バイトで稼いだ金を元にホームセンターで使えそうな道具を買う、とか創意工夫で
戦っていく(感情移入できるはず)。

もちろん、例えば、スタンガンを大量に用意すれば、かなりの兵力になるけど、一回の高校生が
バイトで稼げる程度の財力しかないので、数をそろえることは出来ない。
アフィに挑戦するとか、「金を稼ぐとは何か」という現実的な話を織り交ぜつつ話を進める。
(当然、日本で銃なんて物はまず手に入れられない訳で)

異世界の設定は、公言すると気が狂っていると思われてしまうかもという設定で良いし、
こちらの世界は、異世界の魔法が解けてガラクタ化してしまうという設定でも良い。

貴金属は、異世界でも貴重品であればいいし、手に入ったら入ったで、一回の高校生が
どうやって換金するのかという問題もある。

258:創る名無しに見る名無し
11/01/05 01:19:42 FHfRQE1o.net
>>256
うーん、DIYの要素を取り込む、という基板についてだが、そのやりかただと
なんか木刀とかの打撃系統か、竹槍とかちゃちい銃剣みたいな刺突武器ぐらいしかできなさそうなw
実際にDIYするアイディアとしてはどんなのが浮かんでるわけ?

あとDIY用アイテムの調達方法だが、
漂流教室みたく「人物は異世界間を移動しないが、物質は移動する」みたいにすれば?
あのマンガでは時空間ともに移動してたけど、時間は移動せずに空間のみ移動。
で、現実世界→異世界の移動もおk、異→現もおkの、現⇔異の双方向移動可能にすれば
「~を転送してくれ」っつう主人公の意向も手紙とかで現実世界の人間に伝わる。
異世界の異変を解決しないとが現実世界にも異変が起こるとかだったら、
現実の火器とか爆薬、劇薬とかも調達できるかもせん。
まあそこら辺の折り合いは作者次第だな。
火器登場させたらマジ戦争の血みどろになりそうだしw

>>257
>貴金属は、異世界でも貴重品であればいいし、
で思ったんだが、こっちではありきたりな物質が向こうでは超貴重品とかってのはどうだ?
向こうがめちゃくちゃ長閑な場所で文化もあまり発展してない。
塩や胡椒が大事な保存料だったり、冷蔵庫もないからタッパとか持ってったりw

あと大事なのは、「こっちの物を持って行って、矛盾は発生しないのか」って点かな。
もし発生しないのならなにも設定は必要ないんだが、その場合は
無尽蔵にこっちの物をあっちに持って行けるから、
こっちの物質すべてがなくなるまで持って行く→じゃこっちの世界は破滅するの? ってヤツ。
ほぼ有り得ない話だけど、こっちの物質すべてあっちに持って行ったら
あっちの世界の重力ハンパなく増えね? とかさ。タイムパラドックスの応用だな。
そこを逆手にとって、上述の「異世界の異変を解決しないとが現実世界にも異変が起こる」
っていう問題にするってのもアリかなーとか考えたりできちゃうかもせんけど。

259:246
11/01/05 09:00:16 go4r2WY9.net
>>257-258
これはいい刺激になるなw
これだからネタ晒しはやめられん。

まず>>257で初めて気がついたが、
「向こうの物をこちらに持って帰っては来られない」設定一個をもって
「『証拠品』を提示できない=こっちでは誰に言っても信用されない」と思っていたが

いきなりワープして消えれるんじゃ現実世界限定でも十分異常な超能力になってしまうので
主人公が現実世界側ではあくまで単なる一般人の立場に留まる方向にしようと思えば
誰にも見られていない状況でしかワープできない設定を何か考える必要があるな。
窃盗に応用するのも不可能なように。


そして
>>257からは「向こうの魔法の品物や貴金属を持って帰る」、
>>258からは「こっちでたいしたことのない品を向こうに持ってって大儲け、大量に持ってって大儲け」

このへんの「異世界ワープできたら普通やりたいよね」っていうネタは
序盤、初めて自分の異世界ワープ能力を知った主人公に思いつかせ
夢(欲?)を膨らませてアレコレ試させるシークエンスにほとんどそのまま流用できそうだな。

実際には、上で書き並べた>>256の制限条件の時点で既に
これらはほぼ「できない」んだが

主人公が、自分に何ができて何ができないのかを実地で知っていく、そして
素朴な願望充足を試みる過程で「向こう側」の人らとの絆が出来ていく(自覚しないままに出来ていってしまう)前半のシークエンスに
どこまで読者を引きずりこめるかは、たぶんこのへんの「普通はこうしたいだろ」っていう主人公の願望のリアリティ次第だろう。

>>256設定はひとまず忘れてもらっておいて(または読んでない人から)、引き続きこの願望充足ネタもほしいところだな。
あああと、「魔法にしか見えないはずの電子機器とか使って向こうであがめられるぜ! ハーレムとか作っちゃうぜ!!」
とかも、異世界ワープできるんならやってみたいとか思わない?


260:246
11/01/05 09:25:07 go4r2WY9.net
>>258(続き)

「DIYソードを作って戦う」っていう基本方針が定まって以降は
主人公が「こういうのを作っておいてくれ」と言って描いた図面通りに「向こう」で仲間になった鍛冶屋さん等が
「スタンガンを仕込んで固定できるよう根元に溝を切った刀身」とか「スイッチを仕込める形の柄」みたいな
パーツを作って準備してくれてるところに、
主人公が次に転移してきたとき持ってきたスタンガンの実物などを組み込んで組み上げる。

そして主人公が帰るときには、その剣の中のスタンガン部分だけが分離して主人公と一緒に現実世界に帰り、
鍛冶屋さんが作った方の部品は全てが異世界に置き去りになるので
どっちの世界にも異物は残らない。

この「土台は中世ヨーロッパレベルの武器防具、日本で変えるようなモノを組み込んで超強力武器に」っていうのが
この話の一番のキモというか「面白さを作る」部分なんで
リアリティ、見た目やギミックの派手さ(破天荒さ)、意外性(こんなモンの組み合わせでこんな凄い威力が)、
このあたりを考えながら色々ネタを繰っていきたいところだな。

あと、DIYの体勢が整ってからしばらくの間は上述の通り「一介の日本人(高校生)が買えるモノ」で賄えるが
後半、敵と全力で戦わなければならなくなってきたあたりで
「現実世界の自分の金では買えない」ような大型または高価な品物が
どうしても必要になるという展開を作りたい。

「金が足りなかったら調達できないじゃん」ってなったときに初めて主人公が、
「現実世界で、身一つで」勇気と知恵を振り絞って
それを譲るなりくれるなりしてくれるように、おっかない「『店員さん』ではないアカの他人、大人」に
「交渉」をしなければならなくなる、
最初は便利そうな特殊能力でファンタジー世界に「逃避」しようと思っていた主人公が、逆にその世界の人らを守るために
現実世界でこれまで思っても見なかった壁を越えなければならない、そこがひとつの山場となるために。

261:創る名無しに見る名無し
11/01/06 01:15:40 JaT9kJ3V.net
賊を撃退するために剣のDIYをすると書いてあるけど、本来は殺傷を目的として剣は存在していると言ってもいいと俺は考えている。
つまり、一介の日本人ましてや高校生は悩み躊躇して振り回せないと思う。


262:創る名無しに見る名無し
11/01/06 01:17:30 JaT9kJ3V.net
>>261の続き
要するに、振り回せる設定やルール(例えば、DSのゲームのルーンファクトリーの武器のような特殊な魔法が掛かっているetc)がないとハイスクールオブザデッドの毒島先輩や小室みたいな性格に仕上げないと、主人公は発狂すると思う。
長文、()の多用、本格的な脱線すまん。

263:246
11/01/06 01:25:03 2XGHFCC+.net
ああそれだ。

1.最初がスタンガン剣なのもそうだが基本的に「鎧に当てて電気で気絶させる」みたいな
  殺傷しないプレイで行くため
  マーク2以降の、鍛冶屋と共同作業で作る剣は
  「そもそも人なんか切れないナマクラ」にスタンガンなどを組み込む。

2.敵対する相手がそもそも人間ではなく、ファンタジーな怪物や魔法ロボットども。

3.わりと「どっちも死にたくないからケガするぐらいなら降参して、降参した奴は切らないことにしようぜ」と
  暗黙の了解が結ばれている中世の傭兵みたいな連中。

どれにしようかな。

264:創る名無しに見る名無し
11/01/06 02:01:45 JaT9kJ3V.net
どれにも利点があるしなぁ
個人的には2.の案の魔法ロボットが好きかも…人と協力する主人公とロボットを使う悪役の対比がカコイイみたいなw
でも、元々(?)おおよそのストーリーに考えられていたであろう1.の案でいくつもりだったならそれでいいと思うよ

265:246
11/01/06 02:30:14 2XGHFCC+.net
>>264
味方側に戦闘要員(向こうの世界の剣士など)が居るか否かと、
敵側に最低1人は登場する「悪の現実世界人」をどういう奴にするかにも絡むんだよね。

1.の場合で味方の剣士は多分登場させられない。
「なにお前だけ不殺気取ってんの?」っていう疑問は絶対沸いてくるから。

「なんで主人公自らが戦わなければならないのか」も一緒に解決する分、
「味方に戦士は居ない」このパターンの方が話が早いことは早そうだけど
登場人物の幅は狭くなりそうな気もするな。

2.の場合は「敵の現実世界人」が、悪のDIY剣士ではなくて魔法ロボットその他を作る支配者系になりそうだ。
主人公より相当前から向こうの世界に入り浸っていて、
魔法ロボットの大部分(こっち製の中枢制御装置だけ大量に持っていって毎回大量に起動させる)を生産、保持できるだけの
十分強大な権力を向こう側で既に築いているとか。
互角のライバルではなく悪側の大先輩みたいな感じになるだろう。

今書き並べた中で一番気に入ってるのが実は3.なんだが
これを取る場合主人公が最後に「現実世界に戻れなくなるか否か」レベルの葛藤をしなくちゃならなくなるまで
「向こう側の仲間達」を追い詰める悪にしては平和的にすぎるから
普通に殺す勢力が後から登場して3.の平和的な敵どももろともこっちを殺しにかかる……みたいな展開になるかな。

266:創る名無しに見る名無し
11/01/11 12:23:31 iP+ocKQB.net
>>242
遅レスだけど、「使用には問題ありません」って、一体どんな使用法を想定してるんだよwww
これで草でも刈るのか?w

267:創る名無しに見る名無し
11/01/22 19:43:21 xeZYvJIN.net
保守

268:創る名無しに見る名無し
11/02/01 06:14:55 rCWmQQoo.net
あげ

269:創る名無しに見る名無し
11/03/08 14:15:38.10 GldSwQZ6.net
ここ見てる奴で、剣とかの武術やってる奴いる?

270:創る名無しに見る名無し
11/03/12 03:25:11.37 DnJSnykC.net
弓道なら居る。

271:創る名無しに見る名無し
11/03/31 00:21:19.74 /5PParxn.net
武板にクボタンスレあるな
結構面白い

272:創る名無しに見る名無し
11/05/07 10:30:26.42 mo81pokL.net
クボたん……

273:創る名無しに見る名無し
11/05/07 10:51:49.10 uEk75kPt.net
ANーN2





274:創る名無しに見る名無し
11/05/08 01:30:16.12 YsM7Fec8.net


275:創る名無しに見る名無し
11/05/10 19:58:00.25 toyl/cfI.net
ボルトアクション(ストレートボルト式)
の弓矢が欲しい

276:創る名無しに見る名無し
11/05/10 23:41:46.34 otC/tnnh.net
ボルトのストローク長すぎて使い物にならないんじゃないか?
レバーアクションが限度だと思うが……

277:創る名無しに見る名無し
11/05/11 03:11:00.57 l11PjX93.net
羽が邪魔になりそうだ

278:創る名無しに見る名無し
11/05/21 22:10:48.18 Hf8kopGe.net
何とかブルパップにおさめられんか?

279:創る名無しに見る名無し
11/05/22 18:47:44.94 uAZK2Jl9.net
でも引くのがやっぱり面倒そうだ。レバーならできそうだけど

280:創る名無しに見る名無し
11/08/14 00:20:19.67 xjSlEEyG.net
保守

281:創る名無しに見る名無し
11/08/15 19:51:42.37 vF5F9HMh.net
電磁パルス発生したら、マシンガンが使えものにならなくなるって本当?

282:創る名無しに見る名無し
11/08/15 20:10:44.83 kFg54k6i.net
電子制御のなら、じゃないの?
マシンガンっても、機関銃じゃなくて機関砲の様な気がするな。

和田慎二先生追悼で、オリジナルの「スケバン刑事」でも書きたいなと思ってたが、
なかなか難しくて断念。

283:創る名無しに見る名無し
11/08/29 19:04:34.70 UdlO1WGD.net
この↓2つを装着すれば、君も「超人HALジェッター」!
URLリンク(www.cyberdyne.jp)
URLリンク(www.youtube.com)

284:創る名無しに見る名無し
11/09/10 09:54:21.10 5QPaFSUm.net
捕手

285:創る名無しに見る名無し
11/10/10 08:19:39.90 r2NPv+zc.net
保守

286:創る名無しに見る名無し
11/11/15 07:35:22.65 S5tkDrxx.net
保守

287:創る名無しに見る名無し
12/01/18 07:59:08.42 Vx/t6SRh.net

                 \       ヽ           |        /        /
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288:創る名無しに見る名無し
12/03/16 10:36:14.96 X+bQhXz4.net
ほす

289:創る名無しに見る名無し
12/03/20 03:15:34.10 ccqcde+F.net


290:創る名無しに見る名無し
12/06/08 17:21:40.44 T7++ipxp.net
 

291:創る名無しに見る名無し
12/08/15 05:28:55.04 Whkuei5T.net
レーザーポインターが武器になればいいのに

292:創る名無しに見る名無し
12/08/15 08:02:56.66 9kJAFcHC.net
殺傷力以外の効果を求めるなら、あれでも充分武器だよ。
つか、他人に照射して捕まった奴いるだろ。
立派な傷害だよ。

293:創る名無しに見る名無し
12/08/17 18:55:51.60 sAkdF5CP.net
敵の視力を奪うためのレーザー兵器は国際条約だかで禁止になっているはず

294:創る名無しに見る名無し
12/09/10 19:09:24.90 LRctPO3U.net
age

295:創る名無しに見る名無し
12/09/10 19:09:40.96 LRctPO3U.net
あ、下げちゃったw

296:創る名無しに見る名無し
12/11/19 18:55:08.99 Xi6UIJO/.net
.

297:青空町耳嚢 ~創作発表板五周年企画SS~  ◆ftPUzYFINd55
13/08/28 NY:AN:NY.AN QKyBoSbx.net
青空町耳嚢 第21/21話
【空き地の落書き】

 うちの近所には、ドラえもんの漫画に出てくるような空き地がある。
 草むらがあって、土管があって、真ん中あたりは土がむき出しになっていて、まわりとは木の柵で仕切られている、そんな空き地がある。
 もちろんそこは子供達の遊び場で、柵に落書きが描かれることもしょっちゅうだ。
 そんな落書きのひとつに、近頃この町でやたらと騒動をひきおこしている自称『闇の大魔道士』の絵があった。
 
 その絵がどこか妙なのだ。
 絵自身におかしいところはなにもない。
 ただ、その絵のあたりだけ、なぜか柵がささくれ立っているのだ。
 たしかに、壁の落書きに石ころを当てて遊ぶ子供達はいる。
 だが、そのささくれは、石というより、ノミかキリか、なにかもっと鋭利なものを突き立てたり引き抜いたりしてできたもののようだった。

 ある小学生が遊びつかれて空き地の土管で眠ってしまった時のこと。
 カッ、カッ、という妙な音で、彼は目をさました。
 あたりはもうとっくに暗くなっていて、子供の声はまったく聞こえない。
 みんな帰ってしまったのだ。
 カッ、カッ。
 また音がした。
 なんの音だろう?
 どうやら、木の柵に何かがあたる音みたいだ。
 カッ、カッ。
 ボールでもない。木の葉でもない。
 何か軽いものが、つきささっているみたいだ。
 彼は落書きのささくれの話を思い出した。
 そう思えば、音は、件の落書きのあるあたりから聞こえるような気がする。
 カッ、カッ。
「何してるの?」彼は思い切って土管から頭をだした。
 だれもいなかった。
 ただ、やせた犬が一匹、うろうろしているだけだった。
 彼は土管から出て、落書きのあたりをたしかめにいった。
 『大魔道士』の落書きのあたりに、なにやら黒い塊がある。
 さらに近寄ってみる。
 黒い塊の正体は、びっしりとつきささった、手裏剣だった。
 十字形の手裏剣の群れが、かすかな月の光に照らされて、ぎらりとにぶく光った。
 ワオーン、と犬が一声ほえた。
 彼はぞわっと恐ろしくなって、その場を走って逃げ出した。

 次の日、彼は空き地に行ってみた。
 手裏剣は一枚も残っていなかった。
 だが、落書きのささくれは増え、地面には真新しい木屑が散らばっていた。


【終】

-------------------------
【8/27】創作発表板五周年【50レス祭り】
詳細は↓の317あたりをごらんください。
【雑談】 スレを立てるまでもない相談・雑談スレ34
スレリンク(mitemite板)

298:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:03:15.33 zyHse2gq.net
>>8
仕込みフレイルw

299:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:04:45.92 zyHse2gq.net
>>34
打撃武器じゃねーかw

300:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:06:36.99 zyHse2gq.net
>>49
お守り(物理)

301:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:09:08.67 zyHse2gq.net
>>62
マスターキートンに現地調達した日用品で暗殺する奴いたな。

302:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:13:35.54 zyHse2gq.net
>>78
電気ポット地味に手強いwww

303:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:15:53.88 zyHse2gq.net
>>85
包丁みたいに引き斬るんだっけか?

304:創る名無しに見る名無し
13/10/30 12:19:04.55 zyHse2gq.net
>>119
ガンフーと呼びたいw

305:創る名無しに見る名無し
13/10/30 17:41:24.59 zyHse2gq.net
>>129
マスケットの銃口にナイフ差し込んで槍がわりにしたのが由来。
現在は儀礼的な側面が強い。(ドヤァ…)
>>171
刃の付け根が太いのが鉞、細いのが斧…だったはず。
>>233
ペットボトルサイズの弾丸(薬莢込み)のガトリングだもんなあ…

306:創る名無しに見る名無し
13/10/30 17:46:58.47 zyHse2gq.net
>>259
つ「日帰りクエスト」
何かの参考になればいいが…

307:十年の雪辱をトンファーにこめて!
14/01/10 19:42:52.93 DZ78+esp.net
 十年ぶりに踏む本土の土は、どこかしっくり来なくて、まるで異国のもののように思えた。
風が少し冷たい。あっという間に過ぎ去ったと思っていた修行の日々は、知らぬ間に、自分が
やまとんちゅであるという意識を私から奪い去っていたのかもしれない。

 町の景色もずいぶんと変化している。以前こちらに住んでいた時に見慣れた建物や道路も、
記憶とは全く違ったものになっていた。確かに変わらずにあるのは、自分を迷わず約束の
場所へと向かわせるこの意志だ。自分の右手にあるトンファーをそっと撫でてみる。古び、
使い込まれたそれは、師から託された流派秘伝の武具だ。以前の戦いにはなかった重みが
その右腕にかかるのを私は感じていた。


 十年前の戦いに敗れた私は、来るべき雪辱の日のために、その敗因を考え続けた。力では
私が勝る。スピードもある。何が足りなかったのか。迫り来るナイフに対してあと一寸、私の
拳が届かなかったのはどうしてなのか。私は答えを探し求めて幾人もの武道の達人を訪ね歩いた。
そして、その人に出会った。

「間合いだ。短刀と徒手では自ずから領分とする間合いが異なる。それを自在に操り、制すことができなかった。
それがお前の敗因だ。だが、それを変えられる武器がある。これだ」

 そう言って差し出されたのがトンファーだった。その時私はこれしかないと思った。私は
その場で彼に弟子入りし、沖縄へ渡り、空手を学ぶこととなった。

 トンファーを使用することは、ただ突きの威力を上げるのみならず、己の攻撃の間合いを
変化させる。前後に突き出た突起の分だけリーチが伸びるのはもちろんだが、トンファーを
回転させるようにして前に降り出すことで飛躍的に遠い間合いへの打撃を可能としたり、
または取って部分から他所へと持ち変えることで、自在に間合いを変化させる。

 もちろん、それを身につけるのは並大抵のことではない。修行はつらいものであったが、
私は古伝のトンファーの秘技を自らのものとし、免許皆伝を許された。

 そして、師から授かり自ら研鑽を重ねて完成させたトンファーによってあの男と再び雌雄を
決すべく、本土へと舞い戻ってきたのだ。


 約束の場所へはあの男一人でいた。私達は、一言も言葉を交わすことなく、ただトンファーと、
ナイフを、構えた。始まりの合図はない。見届ける者すらいない。しかし、そんなものは必要ない。
ただ静かに互いの呼吸が一致したとき、戦いは始められた。

 斬撃か、刺突か。その見極めが勝負の分かれ目だ。斬り付けてくるならば、トンファーを瞬時に持ち替えて、
その攻撃を受けてからの反撃も視野に入れる。

 だが、修行によって鍛えられた私の目は確かに捉えた。十年前と同じ、目一杯腕を突き出して、
最も遠い間合いへ向けて放った突きだ! しかし、私は十年前とは違う。この手にはトンファーが
あり、背にしてきた沖縄の地には修行の日々がある。手にしたトンファーから無限の気力が湧いてくるようだ。
この見切りの瞬間にはもう、事実上の勝負はついていた。私は十年の全ての思いを込めて、せめて全力で、
あの男への一撃を加えた。

 ―奥義 トンファーキック

 ナイフのリーチを考慮しても私の脚の長さを凌げるものではない。次の瞬間には、あの男の
鳩尾に、私の右足のつま先が深々と突き刺さった。

 倒れる男を背に、私は最後まで言葉を交わすことなくその場を去った。ただ、己に勝利を与えてくれた
トンファーだけを手に。

308:創る名無しに見る名無し
14/10/10 18:32:25.79 D4OS3E3d.net
骨の棍棒

309:創る名無しに見る名無し
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310:創る名無しに見る名無し
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315:創る名無しに見る名無し
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316:創る名無しに見る名無し
18/07/03 20:43:25.42 f1dClnnX.net
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317:創る名無しに見る名無し
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