19/09/24 06:33:38.59 s2sqCHLL.net
それから念のために言っておくけど、搭載可能なメモリが
768MBだからといって、メモリ空間が768MBになるわけじゃない。
メモリ空間としては4GBあって、実際にWindows 9x上で
2GBより大きなメモリアドレスが使われてる。
987:login:Penguin
19/09/24 06:36:10.28 VXj12efv.net
>>980
結局HDDがガリガリやる前にリソース不足で、何十万円のメモリーを積んでもいつもリソース不足になっちゃって使えなかったWin95(笑)
988:login:Penguin
19/09/24 06:43:09.37 s2sqCHLL.net
>>983
購入年と機種言ってみ。そのチップセットの搭載可能な最大メモリと
価格に矛盾がないか調べるから
989:login:Penguin
19/09/24 06:53:28.60 AZN0i64a.net
これだからリソースメーターなんてアプリをみんな使ってたんだろうな。
「システムリソース不足」を解決するにはメモリをもっとつまなければならないの?
いいえ、Windows95/98/Meではメモリを増やしてもあまり意味はありません。
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
990:login:Penguin
19/09/24 07:03:57.71 +3U3ajeo.net
>>985
同じこと繰り返さなくていいよ。
そんなことしても必死だって思うだけだし
991:login:Penguin
19/09/24 07:17:17.49 AZN0i64a.net
メモリー増やしてもリソース不足はちっとも解消されないのがWin95だったからな。
つまりやたらにメモリーを積むだけ無駄だったのがWin95。
992:login:Penguin
19/09/24 07:23:51.62 +3U3ajeo.net
話ずれてるな。
物理メモリが尽きる前に、リソースが尽きるかどうかの話でしょ
物理メモリが尽きても、Windowsは仮想メモリを使って動くし
殆どの場合、先に物理メモリが尽きてるよ。
当時のPCは64MBとか128MBとかその程度なんだから
2000年、Windows Meの時代ですらこれだ
URLリンク(ascii.jp)
> 『Gateway Performance XL』シリーズは、『NVIDIA GeForce2 GTS 64MB』
> グラフィックスカード、『Sound Blaster Live!VALUE』サウンドカード、128MBのSDRAMメモリー
993:login:Penguin
19/09/24 08:02:52.24 +3U3ajeo.net
リソース不足のエラーは出る。
だけどその前に物理メモリも尽きてHDDガリガリいってる
それだけの話しだよね?
994:login:Penguin
19/09/24 09:28:03.92 jNVVRJ2q.net
>>989
それが搭載メモリー容量は豊富なんだな。
「システムリソース不足」を解決するにはメモリをもっとつまなければならないの?
いいえ、Windows95/98/Meではメモリを増やしてもあまり意味はありません。
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
995:login:Penguin
19/09/24 09:35:33.95 uWLdkCkY.net
搭載メモリーが豊富って言ったって1GBもないし
996:login:Penguin
19/09/24 10:07:09.30 ihiEuxgd.net
>>990
メモリつめばシステムリソース不足にならないなんて誰もいってない
997:login:Penguin
19/09/24 11:18:49.65 GJokYGuo.net
いつまでその話を続けんの?
998:login:Penguin
19/09/24 12:17:30.28 PtH8IVFa.net
>>992
「システムリソース不足」を解決するにはメモリをもっとつまなければならないの?
いいえ、Windows95/98/Meではメモリを増やしてもあまり意味はありません。
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
999:login:Penguin
19/09/24 12:20:37.47 rz7YAYP6.net
元々の640KBの壁っていうのは解決したの?
結局何のことだったの?
1000:login:Penguin
19/09/24 12:24:55.45 ihiEuxgd.net
>>994
だれもそれを否定してないって言ってんだろうに
それだしてきても何の意味もない
メモリとシステムリソースを混同してるのか?
1001:login:Penguin
19/09/24 12:39:15.96 HLYpXClT.net
>>988
百歩譲ってお前の環境ではリソースが尽きることが無かったかも知れないけど(95使ってたことが怪しいけど)
少くないユーザーが仮想メモリどころか物理メモリを使い切る前にリソースが尽きた経験を持ってる。
なので当のマイクロソフトも、それを認識して対処方法を載せてる(Meは顕著)、再起動だってな。
システム リソースが不足している場合の対処方法
Windows Me のシステム リソース
URLリンク(support.microsoft.com)
お前はな、お前の世界が全て、その類の輩を井の中の蛙と言う。お前の知識は薄ペラ。
1002:login:Penguin
19/09/24 12:51:30.42 t8p2w6v2.net
所詮完全なマルチタスクOSじゃなかった
Meでさえリソ-ス不足に陥らずに運用するノウハウはあった
640KiB の制限は MS-DOS がらみであって Windows9x は全く関係がない
1003:login:Penguin
19/09/24 12:59:18.66 16EXYQLk.net
>>995
そんな壁はなく、言い出したやつは逃げ出したw
>>997
俺の知識は何一つ否定されてない
>>998
メモリの話とマルチタスクに関連性はない。
Windows 95は完全なマルチタスク
1004:login:Penguin
19/09/24 13:00:05.92 16EXYQLk.net
まとめ再掲。俺の知識を否定できるもんなら否定してみなw
リアルモード・・・80286以降のCPUが備えている8086互換モード。フラット(16bitレジスタ1つ)で
参照できるメモリは64KB(640KBではない)。16bitレジスタを2つ使うことで最大1MBまで参照可能
MS-DOS・・・8086(もしくはその後継CPUのリアルモード)を前提とした16bit OS
OSの制限も8086を前提としているため最大1MB
プロテクトモード・・・80286以降で使えるモード。互換性のためにリアルモードで起動するがこっちが本来のモード
フラットで参照できるメモリは64KBのままだが、メモリ空間は16bitレジスタを2つ使うことで
24bitもしくは32bit(80386以降)つまり最大16MBもしくは4GBまでアクセス可能
(※CPUの話であってマザーボードに搭載可能なメモリ量とは別の話)
ただし、メモリの参照方法が違うのでMS-DOSは動かない
仮想86モード・・・80386以降で使えるモード。プロテクトモードの一種で(MS-DOSを動かすために)
プロテクトモードの中に8086互換の仮想環境を作り出す。いわゆるDOS窓の中で使用されてる環境
仮想86モードは8086互換なので当然1MBの制限がある。
Windows 3.x・・・リアルモード(3.0のみ)とプロテクトモードに対応している。リアルモードで
動かした場合は当然1MBの制限はあるが、それはCPUの問題でOSはプロテクトモードにも対応しているわけで
メモリ空間は16MBまたは4GB。ただし実装上の都合で(メモリ空間ではなく)対応している最大メモリ量は256MB
(当時はメモリは高価でそんなに大量に乗せられるハードもなかった)
Windows 9x・・・32bit専用OS。プロテクトモード専用。フラットにアクセスできるメモリは32bit(4GB)
EMSメモリ・・・最大1MBしか使えない8086(もしくはリアルモード)で多くのメモリを使えるようにするための技術
1MBのメモリ空間の中の一部と1MBを超えるメモリ空間にあるメモリをバンク切り替え命令で入れ替えることで
多くのメモリを使用可能にする。ハードウェアEMSとソフトウェア(仮想86)EMSが存在し
後者は1MBを超えるメモリを使えるOS(ドライバ)の力を借りて実現している
主にMS-DOS用でWindows 3.xそのものは使っていない
1005:1001
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