【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】at GAMEAMA
【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 00:13:29.41 u3sTUJQe.net
■あぼーん用設定 Jane εつ=○
【文字列連投の荒らしを消す 正規表現】
上部メニューの、ツール→設定→機能・あぼーん→NGExタブ
下部の一行空欄に適当な名前(「連投荒らし」等)を入れて「追加」をクリック
NGWord タイプ:「正規(含む)」を選択(デフォルトは「無視」)
その右の "キーワード" に↓の文字列をコピペして「OK」をクリック
(\s[あ-ん]{8}\s<br>){8}
【ID無しレスを消す(対オールシーイングアイ)】
上部メニューの、ツール→設定→機能・あぼーん→NGExタブ
下部の一行空欄に適当な名前(「ID消し」等)を入れて「追加」
対象URI/タイトル タイプ:含む キーワード:ウディコン
NGID タイプ:含まない キーワード:ID:
「OK」をクリック

3:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 00:13:57.64 u3sTUJQe.net
【01】零落と紺碧の海神
【02】少女大猩猩 -その猩猩、凶暴につき-
【03】祟女 -TATARIME-
【04】Forcelagoon2 因果律の少女
【05】怖がらないでよ僧侶さん
【06】メリカと野菜の剣士たち
【07】群像物語~タコ型宇宙人と残された七日間~
【08】ギフテッドワールド
【09】みかど出現
【10】オミくじ
【11】竜と黄金の梨と焼け残り
【12】不屈のスペラ
【13】煽り時計の誕生の旅
【14】プリティアックス外伝 ~斧姫~
【15】ウラミコドク
【16】めっちゃ危険なダンジョンだろうとみんなで潜れば怖くない
【17】前進中の迷い人他四種のミニゲーム
【18】ビャッコーギャモン
【19】その日暮らしの冒険補償
【20】ECO2クエスト
【21】九色カーズレボリューション
【22】SIBLINGS
【23】Alkersas
【24】ウディダッシュ
【25】コトノリ
【26】マインのパズルでバトル
【27】一人非零和有限確定無情報非ゲーム
【28】DayDreamDreamer
【29】女神の迷宮
【30】STARCHILD

4:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 00:14:09.43 u3sTUJQe.net
【31】オチル
【32】アドリブ・ロール
【33】ロロろくプラス
【34】BerriesWitch
【35】睡蓮
【36】ヒーローの冒険
【37】エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神
【38】~罠~狙われた仔共たち・・
【39】デジチューバー
【40】可愛い子と夏祭りに行きてえよなあ!
【41】ショートファンタジー マージョのマジかるパニカル
【42】じゃんけんバトラー俺
【43】オカルトノート 土雲ガクレ編
【44】WOLFALL
【45】異界門事変
【46】救済少年の終末
【47】未来よ心のままに
【48】アリアとウィヴィと魔女の塔
【49】マスコット
【50】「財宝竜と四騎士」The sunset and breaking dawn King
【51】Know Your Enemy, Know Yourself】
【52】一画面で成し遂げる地獄再興
【53】亡者の行軍 Invasion from OtherSide
【54】SICS(シックス)~特殊事件対策係~
【55】文無し行商人の遺跡探索
【56】棺ふる海
【57】Anthy
【58】カエルはカエる
【59】死をきたい
【60】異世界ノ迷宮

5:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 00:52:18.33 BhIHN4m4.net
スレ立て乙!
おかげで新スレでも作者叩きが捗って感謝感謝!!!
今日も作者を自害に追い詰めような!!ー
お魚UFOは自害自害自害自害自害自害自害!!!
自害自害自害自害自害自害
自害自害自害自害自害自害
自害自害自害自害自害自害

6:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 00:58:55.08 xH2x81Nw.net
>>1
スレ立て乙
ていうかここと前スレ同時に荒らしてるのが沸いてるな
いつぞやのスクリプト荒らしが形変えて荒らしてるんだろうかね?

7:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 01:11:05.94 PIl33gUg.net
これお魚UFOの嫁。自暴自棄で夫の悪口書いたりこれまで揉めた作者の名前書いてる。
夫も止めないあたり色々といびつ。流石にゲ製界隈にはもう戻れないだろう

8:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 04:21:12.61 BhIHN4m4.net
誰かえりやぬす様に仕事を恵んでやってくれ><

9:えりやぬす
23/08/23 04:59:49.38 BhIHN4m4.net
えりやぬす様が叩かれないのは
ああやって悪を暴いて騒ぎ立ててくれるからですよね
お魚UFOみたいな垢消しする底辺弱者は
ちょうど痛ぶるのに最適なフリーゲーム製作者ですね!
お魚UFOアンチのみんな!
今日も掲示板を盛り上げていこうな!!
やこ!制作がんばれ!!
お薬飲んで今日もがんばってな!!!
ヘビトンボも虫でシコって元気に制作してくれよな!!
スレのみんなも作者叩きとヲチを今日も俺と一緒に頑張ろうな!!
盛り上げていこうぜ!!!
お魚UFOは自害自害自害自害自害自害自害

10:えりやぬす様のファン
23/08/23 05:03:15.37 BhIHN4m4.net
しまったしまった!!
「様のファン」が抜けたせいで
俺がなりすまししてるみたいになったじゃないか!!!
なりすましは「お魚UFO」の常套手段なのに!!!!!
えりやぬす様は今日も制作に励んでくださいね♪♪♪
同じdiscordグループにいますし、フォローもしてますから毎日魚拓は撮らせていただいていますよ♪♪
いつでも反逆者を自害に追い詰める準備ばばっちりですからね!!!
裏垢もきちんと把握済みですから
えりやぬす様、ヘビトンボ様、やこ様
ご安心くださいね!!
クソゴミネーミングセンスゼロの
お魚UFOとかいう名前を聞くだけでも気持ち悪い
この世の産業廃棄物はさっさと自害しろ!!
はいスレの皆さんもご一緒に♪♪
お魚UFOは自害しろ!!!
お魚UFOは自害しろ!!!

11:お魚UFO
23/08/23 05:05:29.85 BhIHN4m4.net
お魚UFOです><
私は全然悪くないのにたくさん死ねとか言われてとても悲しいです><
死んで呪ってやる〜〜〜!!

12:えりやぬす様のファン
23/08/23 05:14:51.15 BhIHN4m4.net
被害者ヅラすんなwwwwwwwww
加害者が何を被害者ヅラしてるんですかwwwwwww
はい!皆さんお魚UFOが現れましたよ!
お魚UFOを叩きのめしましょう!
ころしましょう!!ころしましょう!!
フリーゲームにたかる乞食のみんなで
力を合わせて叩き潰しましょう!!!
シャフが集まれば大丈夫!!
無敵の人たちに怖いものはないぞ♪♪♪♪♪♪
えりやぬす様の新作を応援!
ヘビトンボ様の新作を応援!
やこ様の新作を応援!しましょう!!!!
さぁ、ゴミクズ作者を叩き潰しましょう!!!
お魚UFOは自害!!自害!!自害!!
今日もお魚UFOを誹謗中傷する手伝いをしてくれるアンチのみんな!
ここに書き込んでくれるみんな!
ここをのぞいてくれるみんな!
本当にありがとう!!!!!
おかげで今日もゲーム制作が捗ります♪♪♪
みんなもえりやぬす様のお出ししているグッズを買って本名電話番号、住所を入手してもらおうな♪♪♪♪♪
えりやぬす様は優しいお人柄だから
絶対悪用はしないはずだぞ♪♪♪♪
普段の行いを見ればはっきりわかりますよね♪♪♪
さぁ、みんなも気に食わない作者を叩きましょう!!
自分が叩かれるのが怖いから!!
わざわざ5chに!!
褒め言葉を書いてる人も私と同罪ですよ♪♪
匿名でしか物を言えない乞食のみんな!!!
いい夏を過ごしてね〜〜〜☆☆☆☆
今日も明日も明後日も
毎日このスレッドを保守してくれて本当にありがとう☆☆☆☆☆
お魚UFOは自害!!!自害!!!自害!!!

13:yako様のファン
23/08/23 05:19:46.31 BhIHN4m4.net
お魚UFOは死ね!!!
お魚UFOは死ね!!!!
yako様を傷つけるな!!!!
大事な大事なyako様☆
URLリンク(twitter.com)
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14:ヘビトンボ様のファン
23/08/23 05:22:20.72 v/wju+8d.net
お魚UFOは死ね!!ー
お魚UFOは死ね!!!!
大事な大事なヘビトンボ様☆
URLリンク(twitter.com)
大事な大事なえりやぬす様☆☆
URLリンク(twitter.com)
皆様の裏垢は内緒にしておきますね♪
ヘビトンボ様より告知↓↓↓
サークル共同制作作品『ポルポネラの夜明け』、ヘビトンボ個人制作作品『ショートファンタジー 護るべきものたち!』もご期待ください😋
よろしくお願いいたします♪
(deleted an unsolicited ad)

15:yako様のファン
23/08/23 05:28:47.37 v/wju+8d.net
これはネットいじめではありませんよ><
悪人を粛清するのは当然のことですからね!!!
幸いこのスレッドには
お魚UFOの自害に賛成の人しかおられません♪
こんなにたくさんの仲間がいて
誹謗中傷にも熱が入るという物です!!
皆さんも気に入らない作者を匿名で叩いていきましょうね!!!!!
わざわざXで呟かずに5chで匿名で話さなきゃ
どこで恨みをかうかわかりませんからねーーー
あ、恨みではありませんね
これは正当な批判ですからね!!!
絵が下手でセンスのないゴミ作者は
叩かれて当然ですから!!!
えりやぬす様のようなイラスト
ヘビトンボ様のようなゲーム
yako様のようなテキストセンスがなければ
全員死んで当たり前の個体ですよね><
賞も取れない、上位入賞もしない
作者は自害して当然ですよね><

16:yako様のファン
23/08/23 05:36:13.04 v/wju+8d.net
サークル共同制作作品『ポルポネラの夜明け』、ヘビトンボ個人制作作品『ショートファンタジー 護るべきものたち!』もご期待ください😋
よろしくお願いいたします♪
作者粘着叩き職人の朝は早い......
三度の飯より作者叩きとヲチが好きな皆さん!
今日も元気にアンチコメントをして作者叩きしていきましょうね!
みなさんの人生に他に楽しみはないですからね><
お魚UFOは自害自害自害自害自害自害自害!!!!!!!!!!!!!

17:ヘビトンボ様のファン
23/08/23 05:36:39.96 v/wju+8d.net
一日一お魚UFOは自害!!!

18:ヘビトンボ様のファン
23/08/23 05:47:44.91 v/wju+8d.net
お魚UFO最新作!!!!!
SEX!!!!!14位おめでとう!!!!営業を頑張った甲斐があって、県外作品が14位になれてよかったでちゅね〜〜〜〜
満足してさっさと自害してくだちゃいwwwwwww
しね!しね!しね!しね♪しね♪しね♪しね♪しね♪

19:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/23 20:42:12.74 e8mTFmsL.net
時間が少し経って落ち着いた頃にウディコンの作品一覧見て触るのが好きだから、今でも続いててくれるのは嬉しいよ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 02:19:03.59 QZjaFNb9.net
お魚UFOは自害ってずっと書き込んでるやつってスターアイスか?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 02:50:04.84 BCNAXmpQ.net
お魚UMAの信者をぶつければ対消滅して消えるかと思ったが
ファンなんて一人もいないもんな....乙

22:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 02:52:57.01 LKH3tI9H.net
スターアイスがお魚UFOのアンチしてるってマ?
とりあえず俺も乗っかっとくか
お魚UFOは自害自害自害!!!!!!!!www

23:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 05:05:44.59 qSEURitW.net
ウディコン終了直後に荒らし始める時点で色々察せるだろ
興味も知る価値もない、どうでもいいから身内だけでやってくれ

24:えりやぬす様の大ファン☆
23/08/24 08:27:52.77 BCNAXmpQ.net
えりやぬすママァァん!!!!!イくよぉ!!!!!!ドビュっビュルルルルっ(射精)!!!!!!!!!あああああああんんんんん!ア!!!!ああああああああああああああ‼︎!‼︎‼︎
☆本日のメニューお品書き☆
えりやぬす様の膣肉ジューシーバーガー
えりやぬす様の月経汁バーガー
えりやぬす様の脇汗マシマシバーガー
えりやぬす様の濃厚おしっこソースバーガー
えりやぬす様の胎盤ステーキバーガー
えりやぬす様の子宮ソテーバーガー
えりやぬす様の経血ゼリーバーガー
えりやぬす様の陰核コリコリバーガー
えりやぬす様の卵子バーガー
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

25:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 08:34:41.12 BCNAXmpQ.net
お魚UFOさん
えりやぬす様に路上で話しかけ無視された腹いせにタックルを仕掛け炎上したオタク。
出身日大。
高校生なのに禿げてるせいで32歳と間違われる。
ワサラー団オフ会の少年としても有名。
また、チケット詐欺した容疑で地上波デビューしたとの噂もある。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 08:37:48.13 BCNAXmpQ.net
ある時、お魚UFOがえりやぬすへ沢山のクソリプを送っていた。
それを見た5chの住民はお魚UFOへこう言った。
「えりやぬすで素直に射精したヘビトンボだけがリプライをし続けなさい」
5ch民はとまどい、やがて一人また一人とその場を離れ とうとうお魚UFOのアカウントは閉鎖となってしまった。

27:えりやぬす様のファン
23/08/24 08:39:12.57 BCNAXmpQ.net
えりやぬす様の生理用品になりたいな

28:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 08:52:04.82 BCNAXmpQ.net
お魚UFOと関わりのあったVtuber
にわりん
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(youtube.com)
関わりのあったやつは全員晒しあげて
お魚UFOの味方を徹底的に潰して精神的に追い詰めましょう!!!!!!
お魚UFOはジガイジガイジガイジガイジガイジガイジガイジガイジガイジガイ
お魚UFOと関わりのあった人を全員晒しあげていきます!
スレの皆さん!叩きを手伝ってください!!!
かばってたらアンチだってバレますよwww
一緒にお魚UFOをジガイへ追い込みましょう!!!
フリゲを作っていたことを
一生後悔させましょう!!!!!!
フリゲを見るだけでトラウマをおこして吐きそうなほど追い詰めてやりましょう!!!
ウディコンの文字を見るだけで吐くように体質を変化させてやりましょう!!!!
(deleted an unsolicited ad)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 09:01:22.80 5/RQwkPW.net
スターアイスに関わると来年のウディコン参加作品のフリゲのネタにされるぞ><

30:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 10:16:19.24 BCNAXmpQ.net
お魚UFOは包丁で滅多刺しにして殺す
家族も知り合いも全員殺す
このスレッドの全員に迷惑をかけた罪を命で償え

31:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 10:35:49.25 OXT6pEgd.net
通報しました
本人以外なら逮捕されるやつですね

32:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 10:47:03.31 3UySN53C.net
前にスプリプト荒しも運営に誰か通報したらばったり止んだから今回も誰か通報した方が良いんじゃないの?
俺はやらないけど

33:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 10:57:44.66 OXT6pEgd.net
当然だけど普通に通報してる
別人なら逮捕、本人でも警察がピンポンする
URLリンク(i.imgur.com)
荒らしを超えて犯罪になっているし過去の荒らしとは明らかに性質が違う

34:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:03:27.44 3UySN53C.net
IDコロコロ変わってるし複数の回線切り替えて荒らしてるのかも
こぴぺや文章がふたばの方で最近話題になってる荒らしに手口が似てるし
もしかしたら同じやつ?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:03:44.99 OXT6pEgd.net
家族も知り合いも…と言っているから本人でも殺害予告にあたる可能性はあるな
このスレから逮捕者が出るとは感慨深い

36:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:05:19.05 1KKi3g2j.net
このスレッドは全部負け犬の遠吠えじゃないですか涙😢

37:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:08:04.01 tEeUgOc9.net
まあ本人じゃないと思う。そもそも本人がよく失踪するから。
てかXでもそれなりに評判で前回のUMAより順位上がってたのにこんな回りくどいことするかね、、、
上位狙いならドンマイとしか、、、順位の文句が少ないあたり今年はレベル高かったんだと思う。。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:08:39.66 tEeUgOc9.net
>>36
俺の悪口はやめろ。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:09:54.19 OXT6pEgd.net
ふたばの荒らし見てきたけど別人だと思う
こっちは普通にウディコンに詳しい
もし同一人物なら元々ウディタ界隈にいた人が向こうでも予告してるってことになるがそれは薄そう

40:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:14:12.18 1KKi3g2j.net
たくさん見てくれてるみんなのためにも
お魚UFOの誹謗中傷をがんばります!!!
これからも私のお魚UFOへの中傷を見守り続けてくださいね!!
反応があってよりやりがいを感じました♪

41:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:15:23.04 3UySN53C.net
周辺と揉めた後で垢を消して失踪した後に復活を繰り返してるからなあ
刻と天賦の人と話し合った際には本人は比較的話してた様子なのはすっぽんの人のツイートや記事で見たから
奥さんの配信者の方が度々揉め事を引き起こしてるんだろうな
少なくても今ここで荒らしてる荒らしじゃないとは思う

42:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:16:20.29 OXT6pEgd.net
警察からも反応があるから頑張ってくれよ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:18:34.50 3UySN53C.net
>>039
それっぽく名前出して荒らす手口もありそう
まあ件の人たちだけじゃなく他の無関係の作者の名前も出し始めてるから
やっぱりウディコン関連で荒らしたいやつなんだろうかねえ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:29:31.50 Lbo9CaTr.net
どうせお魚氏に順位で負けて発狂してるだけでしょ
コンテストスレを荒らす動機ってそれ以外にないんだよね

45:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:34:02.20 OXT6pEgd.net
たしかに本人以外にもヤバそうなのはいるな
いずれにせよ荒らしててライン超える間抜けは珍獣として見守ってあげたい

46:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:36:41.92 SKQLg+FW.net
このお魚叩きはげるちょな叩きと同じ時のものを感じる。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 11:36:50.23 3UySN53C.net
前のスクリプト荒らしはこのスレに対して発狂してたような

48:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 12:15:59.03 JPqR9m7g.net
まあいうて顔も名前も住所も、どこの誰かもわからないような人間に対して殺害予告しても無効じゃなかったっけ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 12:34:41.61 OXT6pEgd.net
前スレ838で「オフ会で会ったことある」と同一人物と思われる人の書き込みがある
838 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2023/08/22(火) 00:13:42.68 ID:vt984/t1
"お魚UFOはオフ会で会ったことあるけど"

50:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:02:30.94 K5A2kn8s.net
ああそうなの。まあ逮捕されたら祭りやな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:05:03.22 3UySN53C.net
近年はネットの書き込みも犯罪だって認識は荒らし連中にはない様子だからなあ
一昔前のノリで荒らしてるやつも未だにいるって聞くからね

52:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:05:53.93 jTCEnLFr.net
・殺人教唆
・住所と電話番号特定
・住所の入手方法を載せる
・殺害予告
まあだいぶふんわりした書き方だから逮捕はされないとは思うけど
通報しても構わんだろう
>>33


53:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:09:51.68 qSEURitW.net
ウディコンの事を読みにきてて興味がないから祭りも何も感じないワイ...

54:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:11:14.91 WQG2Q9CO.net


55:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:19:19.34 WQG2Q9CO.net
>>53
同じく
全く迷惑な話だな
保身でツイッターで言うのは嫌だから5chで良いんだ、なんてことを言うと
こんな結果になってしまうな
我々にも責任はある、ダメなものはダメだね

56:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:24:19.66 WQG2Q9CO.net
>>46
荒らしは皆、幼稚というだけ
嫉妬と自己顕示を制御でない
そして僅かな優位を錯覚して力に拠る現状変更の試みに溺れてしまう

57:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:27:11.13 qSEURitW.net
ここが匿名のチラ裏なのは仕方ないけどさ
ウディコンもウディフェスも有志のクリエイターとプレイヤーが限られた時間と気力を注いで楽しんでモンだから、こんな話題じゃなく楽しんでいる子らのほうが報われて欲しいよ

>>55
同じ所感の人がいるだけで気が楽だ、サンクス

58:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 13:35:12.80 3UySN53C.net
ウディコンの参加者にしてもここ数年は全体のレベルが上がってきてるから
圏外落ちの作品にも触れる人も増えてる印象があるね
【50】はここでも評判は比較的良かったし【47】は開催期間内で既にもぐらゲームスに紹介されてる位だから

59:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 14:18:37.34 lwAh9DYz.net
50は本当に圏外なのが不思議
戦闘部分だけでも今回のデフォタイプじゃ
五十歩百歩が多い&ゲームバランス酷いの多い中で(ランク内ですら)
雑魚サクサク、ボスじっくりの戦略性あって一番だと思うし。
まあそれだけ満遍なく遊んでる人が少なくて
評価が相対的じゃないってことなんだろうけど

60:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 14:32:19.52 RK9Hz3Io.net
良くも悪くもそれだけだからじゃない
遊ぶ人の心に引っかかるものがなかったのでは

61:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 14:37:15.83 Lbo9CaTr.net
いうて50はシナリオもまともとは言えんし独自システムも凝った演出もないし、
ゲームバランスが優れたデフォゲーってだけだからな
これで目を引く特殊なバズ要素でもなけりゃ圏外は妥当じゃね
圏内に入るとおかしいってほどでもないが

62:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:03:38.76 VKhytA51.net
_T_i_k_T_o_k_ _l_i_t_e_(←迷惑でしたらこちらをNGしてください)
友人に紹介する側になり追加で四千円分×人数をGET可能
URLリンク(i.imgur.com)

63:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:19:58.33 YW02fhOs.net
むしろシナリオはめちゃくちゃまともだったと思うぞ。というか真面目。
大河の序章みたいな話だけど、要は各勢力こぞってドラゴンぶっころしたがってるって話だし
RPGギャグ系のノリの会話ゲーが上位だったりで
今回の採点はライト層が多かったんじゃないかと需要が逆だろうなと思ったが。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:27:04.50 3UySN53C.net
ウディコンのレベルも年々上がれば上がるほど評価するプレイヤーの側も肥えてくるんだよ
だからそこそこ安定したクオリティの作品ですらも物足りなく感じてしまうっていうか

65:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:32:55.94 tlfWjLDu.net
例年だったら
アクが強いけど特徴的な16
過去作よりもアクションで普通に優等生になった20(代わり映えしない部分もあるが
CSゲーのまんまだけどそのぶんゲーム性と安定した33
あたりも確実に圏内入ってるだろうなと思ったからな。

今年はヘビーよりいつも以上にライト層多いってのはそうかも

66:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:44:23.44 3UySN53C.net
【9】みたいなSRPGってウディコンの期間内じゃクリアするまで時間食うってのもあるね
今年のはそんな重くはない様子だったけど同じ作者の去年のコック出現はウディタ製ゲームで一番重いって
言われてたのも尾を引きずってそうだし

67:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:49:03.26 tEeUgOc9.net
50は減点方式だと90点で加点方式だと20点のゲーム

>>63
【1】【43】が物語性でしっかり評価されてるあたり

68:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:50:55.58 tEeUgOc9.net
>>67
なんか途切れた
【1】【19】【47】が物語性でしっかり評価されてるあたりギャグが主要じゃない気もする

69:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 15:53:22.01 tEeUgOc9.net
【47】じゃなくて【43】だ・・・

それに【4】【8】みたいな長編が上に来てるならヘビー層もそれなりにいるんじゃねーか

70:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 16:05:53.66 3UySN53C.net
ギャグとシリアス適度に入ってるなら【2】【3】がくるね
特に【2】はウディコンのゴリラ枠として名物の一つになっちゃってる感がある
でも公式BBSと説明文は流石に人類の言語で語ってほしいとは思ったが

71:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 16:09:09.95 tEeUgOc9.net
【2】は2年で名物になれるってすごいインパクトだよな
てかあの説明文で圏内入ったから炊いてる作者多そう

72:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 16:13:39.16 tlfWjLDu.net
4は正直なんで上に来てるかわけわかんないんだよな・・・平凡だと思ったし
戦闘部分明らかにダメなとこあったし
8はガワは良いけど普通だったし
ただ上のほうのシナリオに関しては薄味でわかりやすい内容、ってので統一されてると思うが

73:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 16:59:04.31 RK9Hz3Io.net
8のガワはいいってもフリー素材だけどね

74:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 17:48:24.97 jUG2zcDJ.net
【50】は道中戦闘はヌルいしストーリーの文章はいろいろとまともに読む気失せるし圏外なのは妥当なのでは
システムはデフォの範囲内のやつとしては悪くなかったと思うよ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 17:49:04.70 3UySN53C.net
13回のゴルガンも基本システムでデフォの素材(顔グラは手書き)だったからなあ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 17:50:04.38 q+LsJonH.net
【50】はアプデ前にやったからキャラがどれがどれか分かんなかったしストーリーも入ってこなかった
OPで長文世界設定流されても読まねーよ?
戦闘は基本システム系ではよかったけどアビリティセットのシステムを持て余してた
こういうのって俺だけが考えた無敵シナジー!みたいのが欲しいんだよね作者の手のひらの上だとしても
バランス調整の名のもとに「これできたら強すぎる」が潰されてると悲しい

77:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 17:57:13.52 Xh2BsUUp.net
俺はストーリーは短いけどテーマはしっかりして、まとまってたと思ったんだけどな。
まあ固有名詞多さや世界観はわからんでもないが、
他も似たようなもんだと思うぞ。
中国人も完成されたバランスに対して身動きがしにくい窮屈さを感じる。
ようなことを言ってたそうだが、中国人の自虐ネタなのかジョークなのか笑っていいのか

78:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 17:57:41.21 WQG2Q9CO.net
>>65
【33】はそう思っていた、しかし違っていた
犠牲前提に進めるスタイルだから
ランク1からランク3の目標設定になるそこで固有循環システムをこなせずつまづくのだろう
完成度も高いしシステムも良いゲームだとは思う
あとはお兄さんお姉さんが丁寧に教えてくれたりヨイショすると同じくらいの順位になったと思う
認めたくはないがレベルデザインとはつまり・・・

79:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:08:13.96 3UySN53C.net
>>77
そもそもプレイヤーはそのゲームの世界観やキャラなど
世界設定にそんなに興味や関心持つやつがどれ位いるかって話になるんだよな
よほど気に入ったゲームならキャラや世界設定に興味持つだろうけど必ずしもそうじゃないだろうし
特に同じキャラが何かしらで登場したりシリーズ化してる作品だったら初見だと話についてけなかったりする場合があるね

80:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:14:42.87 Xh2BsUUp.net
>>79
俺は一応コンテストのストーリーはプレイ上では全部読んでるタイプだからかな
表示速度最速やスキップ化は多用するけど。
まあ、今回の中では本当に良くできてたと思ったと褒めておくけど
長編でちゃんと作れてたらプレイ層変わってまた評価変わってたかな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:16:29.37 3IIpOtZx.net
メッセージの表示速度がちんたらしすぎなゲームが多いから
連打で一括表示とかメッセージスキップとか付いてるとそれだけで高評価しちゃう

82:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:18:21.72 Xh2BsUUp.net
今回のノベルゲー、経営ゲーは特にそうだったわ
文字表示関連機能が乏しい

83:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:19:41.70 3UySN53C.net
メッセージの表示速度が遅いってウディコン作品でもあったな
確かチュートリアルの説明で一文字一文字表示が遅いって

84:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:21:38.83 3UySN53C.net
過去のウディコン作品ね
今年はノベルゲーでもほぼ読んだら即連打してたからそんなストレスは感じなかったな

85:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:35:42.39 3IIpOtZx.net
表示速度が遅いこと自体もそうなんだけど
根本的にはメッセージが全部表示されるまで操作が一切効かないことがストレスの原因だと思ってる
連打してようがこればっかりはゲーム側でそういうシステム実装してないとどうにもならんから

86:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:39:55.00 gREbybLv.net
今年3位の【12】すら表示速度は問題視されてたな
文字を読んで欲しい製作者ととっとと読みたいプレイヤーの食い違い

87:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:41:41.71 yV2Xx43S.net
【50】はここで見て触ったけど、冒頭から文章がプレイヤー意識してない奴であまりにもダルくて
メッセージ送りキーを何度か押した時点で「中身もお察しかな」ってそっ閉じした
>>83
メッセージ表示速度が遅すぎな過去ウディコン作品、非暗号化で改造OKだったから
専スレで高速化パッチが配布されてたな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 18:48:58.10 ZNayevN/.net
今年は【22】【53】以外は文章連打で飛ばしてた気がする
合わない文章は読む気が起きない

89:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:00:40.65 gREbybLv.net
>>88
それ普通に老化だと思う
ゲームじゃなくて目が合ってないんだよ
煽りじゃなくて真面目に

90:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:03:33.18 3UySN53C.net
【53】の作者もウディコンじゃ常連だし老舗感があるよね

91:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:04:01.17 BRw2pe5I.net
コンテストだから大量にプレイしようとするとテキストが邪魔
っていうのは多々あると思うが
まあ、長編RPGがDL数少ないのもそうなるわけだわ
塵芥多数よりも骨太な一本欲しいけど、出てこなそうだ
逆に言えば上位取りたいだけなら5分ゲーくらいがベストまである

92:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:11:02.16 m9ieReTx.net
何を今さら

93:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:11:16.24 ZNayevN/.net
>>89
真面目に見当外れなこと言ってんな…

94:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:16:00.50 3UySN53C.net
>>91
長編RPGがDL数少ないのはウディコンの期間内でどれだけ多く遊べるかって考えると
どうしても比較的短い時間の作品に手を伸ばしやすいってなるんじゃないかな?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:19:56.86 gREbybLv.net
>>93
だって【22】にほぼ文章ないだろ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:20:56.87 BRw2pe5I.net
漢字が多いから読み飛ばした
ってレベルのレビューもありそう

97:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:28:09.79 ZNayevN/.net
>>95
【22】もお願いがあります…とか言ってた女の台詞だいたい飛ばしてたな
【1】の文章とかも読んでて苦痛に感じる

98:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:29:31.29 WQG2Q9CO.net
>>90
【53】はお察し的なバックグラウンドにこだわってたな
なかなか面白かった

99:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:29:32.45 BRw2pe5I.net
もう合う合わない以前に
単純に文章読みたくないだけでは?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:33:28.97 3UySN53C.net
ウディコンも15年続いてると古参の作者も古参のプレイヤーも古参のスレ住民も年をとるもんなんだよ
俺なんてハゲて…悪りぃ、やっぱつれぇわ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:35:38.26 ZNayevN/.net
Megalopolisは荒削りで好きだったんだよ
【1】はあまりにも小手先というか衒学的という感じがしないか

102:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:41:02.83 WQG2Q9CO.net
>>100
いますぐ頭皮にニンニクとワインとショウガとオリーブ油を刷り込むんだ!

103:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:43:48.06 Qci/Hueu.net
もう魔界王伝と悠遠くらい遡らないと長編は息してないからな
ウディコンの評価システムの都合もあるが
中身の良し悪し問わずに長編は冬の時代よ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:46:08.17 gREbybLv.net
>>101
Megalopolisをやってないからなんとも言えないが
【1】は情緒的で良い文章だと思ったよ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:50:05.46 gREbybLv.net
優勝は厳しいだけで長編が上位に入るのはよくあること
股間は毎回上の方にいるじゃないか

106:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:51:10.58 3UySN53C.net
>>102
ショウガとオリーブ油は頭皮っていうか肌に良いってのは前に聞いたけど
ワインとニンニクは知らなかったわ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:53:13.10 WQG2Q9CO.net
>>101
言いたいことは判る
若いし引き出しはそうあるものじゃない
そのうえ何度も作ればまあ仕方ない、インプットチャージは必要だろう
しかしread me には我々の求める飾らない等身大の少年がそこにいると判る

108:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 19:53:22.72 Ii+DSTrH.net
【50】冒頭の世界観の羅列詰め込みはぶん投げたくなったが
道中の過去回想みたいな会話は独特な味があって良かったから、もっと時間かけて作ったものを遊んでみたいと思ったわ
来年に期待してる

109:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:05:27.88 Lbo9CaTr.net
50の話の置いてけぼりっぷりはネタ寄りのわざとだと思ってたんだが、
初制作ならごく普通に書いてる可能性もあるのかな
そこだけはちょっと気になる

110:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:08:40.72 Qci/Hueu.net
>>108
やりたいことを逆算して、道中の多視点での見方ってのを作ったらあの構造になって
国増えてく(設定増える)のもわからんでもない。
長編でなら設定もゆっくり公開できるから慣れはしただろうけど
>>109
実際のとこ羅列した固有名詞は雰囲気成分で、
道中の回想とラスボス前会話だけで成り立ってると思うわ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:19:49.05 Qci/Hueu.net
そういやシナリオを二日で作ったそうだから
加減が効いて無さそうなことは言われてたな。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:23:05.70 3UySN53C.net
50って番号つながりだけど去年の【50】の作者も第二章製作してるのか
背景画にStable Diffusionで描いたAI画像を使用予定ってブログで書いてるね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:32:48.34 Qci/Hueu.net
そりゃまあ問題さえ無けりゃ素材作りに使わん理由無いだろうしな
煙狼だって使おうとしてたし

114:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:38:31.37 WPEtOcCZ.net
どんなゲームでもテキストは必須じゃないからな
進めたりクリアに必要な情報だけわかれば良い
必要最小限をどこに絞るかで作者のセンスやプレイヤーを意識してるか分かる

115:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:42:12.25 gREbybLv.net
トマト先生のゲームに一切文字を使わなかったやつあるよな
あれとか楽しめるんじゃないか?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:49:42.89 MKWF3xEY.net
>>110
俺、最初読み飛ばして道中とラスボス会話だけで話が理解できたの
そういうことか。
>>114
でも正直RPGならちゃんとしたシナリオ読みたいわ
必要最小限だと味気なさすぎる

最近のウディコン見ても
厚いシナリオを作ろうとするほどシナリオスルーされやすいってのはありそう。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:57:10.94 a+cJA9Ex.net
なんというか、物語点ってべつに厚くなくても
6点以上付くんだよな。
で、ゲームは短いほど穴を指摘しづらくなり、
熱狂的というか感情的な点数入れる人ほど点数高い
そういう人に合わせて「ノリ」とかの受ける要素だけ入れて、長編要素とかのコスト下げていくと
確かにライトゲーっぽくなる

118:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 20:58:53.81 PUxxZx5q.net
鍵デくらい頑張ってたら長編でも物語1位取れるよ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:01:12.84 a+cJA9Ex.net
鍵デって何だ?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:08:28.46 OXT6pEgd.net
ゲーム時間の長さと一番正相関ありそうなのは物語性だけどな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:21:28.30 jUG2zcDJ.net
>>100
よう冒険者50歳

122:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:31:48.56 CMBm1guw.net
長編RPGっていっても戦闘育成移動が7割占めてるようなもんだし
どうしたって話の間延び感は出る

123:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:38:13.88 3UySN53C.net
>>121
おいやめろ
あれは生々しすぎてプレイするのが本当につれぇわ…
>>122
去年だとシヴァーラの塔は長編だけど地味に評価されてた印象があるわ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:55:24.46 SqBmsy/1.net
>>119
扉は君の鍵で開く
120が言ってたように物語性は長編の特権だよ
短編で高くついたのは自由落下とバーディー、今年の【1】くらい
あとは数時間以上かかる中長編が占めてる

125:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:57:36.62 SqBmsy/1.net
>>123
シヴァーラは間延びしてたような気がする・・・
去年よかった長編だとThe village side storyとかだな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 21:59:23.05 a+cJA9Ex.net
>>124
あの質問ゲーか、
システムがめんどくさくて投げてたわ。変な略称はわからんからやめてくれ
というか、点数の最低限の話よ。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 22:08:01.29 rp9rwC4q.net
AI生成で著作権に引っ掛かる確率は、絶対に無いとは言えないが、ほぼほぼ無い

128:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 22:16:42.00 m9ieReTx.net
去年の長編だと【14】がよかったな俺は

129:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 22:23:11.35 hYY+sbTF.net
>>95
【22】【53】「以外」は文章連打で飛ばしてた
だろ?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 22:51:55.94 yV2Xx43S.net
【53】の人の文章はキャッチーだったり雑学要素がさり気なく入ってたりで楽しいし
ちょっと黒めのテイストも上手いんだよな、あまり見かけない舞台設定も特長

131:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 22:58:15.81 SqBmsy/1.net
>>130
淫夢厨じゃなければ最高だったのに・・・

132:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:05:59.85 3UySN53C.net
ウディコン作品の作者で文章が一番って言われると血の穢れの作者が真っ先に思い浮かぶわ
また参加してくれないかな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:19:34.50 WQG2Q9CO.net
>>125
どっちも良かった
>>128
それも良かった
>>131
だが、あの訓練された連絡コメント欄は見習いたい、作者が無言だったのも含めて

134:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:20:50.64 WQG2Q9CO.net
>>132
耽美だったね

135:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:20:54.40 SqBmsy/1.net
血の穢れの人は文章だけじゃなくて物語もいいよな
なんともいえない読後感が好みだ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:25:20.10 WQG2Q9CO.net
あ、ごめん
【53】と【52】と勘違いしてた

137:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:30:09.71 3UySN53C.net
血の穢れの作者は13回のゴルガンほ高く評価してたんだよね
両方ともダークファンタジーな作風で共通してるからなんだろうな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/24 23:41:15.65 PUxxZx5q.net
>>126
一応公式おすすめの略称だがウディコンページ内にはどこにも書いてなかったか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 00:44:03.75 KveJmhoZ.net
ゴルガンも文章上手かったな、よくある自作小説を突っ込んだみたいなのじゃなく
ゲームテキストとしてもまず見ないレベルで洗練されていた
ブー太も上手いし読者を引っ張る手腕は毎回凄いんだが、ゲームの方が自分には難しくてつらい

140:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 01:04:00.80 YxbQEvpM.net
先の話して悪いんだが、来年も楽しみだな。
来年は上位に入るような長編デフォrpgが出てくるのを期待してる!

141:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 01:06:19.23 PXE9Ney5.net
斬新3

142:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 01:24:21.03 sXvixDkT.net
>>126
変な略称だけど作者が言ってたと思う
あれとすっぽんクエストは方向性違うけど惹きつけられる物があったな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 01:29:40.16 8fI9lsCO.net
今年を総括すると
出色作を1個挙げるならビャッコーギャモンだから
ベストスリーにも入ってないのは少々残念

144:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 02:11:41.13 Zs6LsXxM.net
アクションゲーはおっさんにはきついからな
年寄りのほうが多い国なんだからそこら辺を考慮しないとな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 02:50:29.32 hrWMRaQB.net
ビャッコーギャモンは欲しい武器が出ないとか被るとかの武器選択の仕様が気になった
一部宝箱でアンカー必須?なのに出ないとか、裏ボス再戦できないから撃破後武器変更しにくいとかも起きる
メッセージスキップの仕様がいまいちなのも個人的にマイナスだったな
普通にメッセージ高速送りと、次の大きな場面転換までのジャンプつけてほしかった
なんなら自爆の長押しも面倒だった。Yes/Noで誤爆が気になるならデフォをNoにするとかでいいだろうと
笑いながら自爆する演出のためかと思わないでもないが、そんなほぼ一発ネタのためかと思うとうーん

146:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 03:09:12.10 W0sbpYql.net
>>140
> 上位に入るような長編デフォrpg
これは不可能なのではないかと思う。
というのは、デフォルト仕様という時点で低評価を付ける事が内心決まっている人が一定数いるだろうから。
そうなると、他の上位勢の倍くらいの勢いで絶賛されない限りは無理だよね。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 03:14:51.26 y+qZv4hO.net
アクアリウムスはデフォに含む?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 04:05:04.55 mfXOpfbz.net
少し話がズレるけどウディタでデフォ戦って違和感がある
ツクール2000時代は「デフォ戦」と「自作戦闘」は明確に区分出来たし
バトルイベントとピクチャを駆使した「手の込んだデフォ戦」も存在したけど
ツクールXP以降やウディタだと戦闘処理に直接介入出来るから
何も手を加えていない戦闘処理の事をデフォと呼ぶのなら
手抜き・力を入れる気がないと言われても仕方がない気がする

149:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 08:27:25.00 gif9SEuS.net
>>145
Noだろうよ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 08:28:17.98 3Q3rmruy.net
そんなん何処に力を入れるかの違いでしかないんじゃないの

151:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 08:32:25.47 upr2b1DO.net
ウディコン作品のデフォRPGって作者によって独自に改良された基本システムのばかりだから
斬新さなんて余程のじゃないと難しいでしょ
逆に言えばそれだけ安定して遊べるから一定数の遊びやすさで評価されるような

152:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:11:58.73 hJZqhBJI.net
今回でいうと50ってデフォに公式コモンつっこんだCTBに
さらにSP回復システム組み込んでうえで、
敵名前を技表示に変えて、キャラの行動表示ではなく技行動表示にして・・・
っていう実は元のFF10より戦略性あるっていうほぼ独自性になってたんだが
あれでもデフォ戦判定されてるんだよな。

ぶっちゃけデフォ戦判定って見た目じゃないのか?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:36:50.58 WOy6DbzT.net
サイドビューコモンも公式にあるんだけど
過去だとそっちをつっこんだだけのRPGが大抵オリジナル扱いされたり

確か、RPG初心者のためのRPGみたいな名前のが
ガワだけ変えたデフォ戦みたいな感じだったが
なぜか評価良かったり

見た目で判定されるってのは結構高いと思われる
理不尽だけど、AIソムリエみたいなもんじゃねえかな

154:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:38:19.62 4uO9LYsM.net
見た目でデフォ戦っぽいと判断して実際にはプレイしないから実際には違ってもわからないまま終わるんじゃない?
このウィンドウとかゲージ、フォントのデザインをまるっと変えるだけで評価はだいぶ変わったろうね
UIの見た目ってかなり大事だと思うわ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:44:05.18 WOy6DbzT.net
といってもデフォ戦のUIというか、カラーリングって
古来からのFFしかりで目に優しいんだよな
あの青色を透明にしたらドラクエだし
赤で遊びたくないし、緑じゃ絶対変だし

156:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:48:48.69 upr2b1DO.net
>>155
FCのドラクエのデフォ戦のUIは黒じゃなかったっけ?
?以降から戦闘背景つくけどUIはまだ黒のまんまだし
?からデフォ戦のUIは透明になってた記憶があるわ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:51:07.63 WOy6DbzT.net
6のイメージで言ってたわ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:51:34.06 EBKDgttB.net
中身はデフォじゃないのにデフォ戦認識されるって、
それはどっちかというと作者のデザインの問題じゃないかな
見た目ってイラストが上手かとかだけじゃないし

159:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 09:51:37.79 WOy6DbzT.net
って6でも黒だったか

160:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 10:00:05.34 upr2b1DO.net
戦闘じゃないけどドラクエ?は胸糞案件多いからな
特にあの村なんて今でも話題になる位救いがない

161:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 10:10:52.98 767qfdPk.net
>>152
50はあの戦闘、短編と言うか今回だけで終わるのマジで勿体ないわ。
だから長編作ってほしいんだけど
長編なら固有名詞多いのも相対的になって薄まるやろうし(たぶん

FF10との比較はしてなかったけどそういや原型は行動順だけだったな。
かばうと盾が機能しまくる理由になってたのは良い改造だわ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 10:29:42.12 E9mwzPwY.net
サイドビューコモン突っ込んだだけで評価上がるのほんと草

163:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 10:31:00.78 SScbFaR1.net
たしかに【50】は良い改造だったけど、正直過大評価だろ
固有名詞が多くて置いてかれるし、かばうの有用性なら【4】や【53】も同じ
作者が兄貴だからよいしょしてるのか?
お前らが散々バカにしてる互助会と同じノリにしか見えんが

164:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 10:36:17.67 FIN8i2Na.net
流石に同じじゃないと思うぞ
事前行動がわかったうえで使うのは戦略性になるが
とりあえず危なそうだから使うのとは差が違いすぎる。
あと兄貴かどうかもわからん。
(そもそもレビューしてないから脊髄反射で思い込んだスレ民のせいなだけだし、過去にもレビューしてないのあったし

165:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 10:44:45.15 upr2b1DO.net
>>162
基本システムでサイドビュー戦闘のRPGがウディコンじゃ少ないからね
第11回の一朶の仇花はサイドビュー戦闘で
同じ作者の第12回の冬呼びの旅路はクォータービュー戦闘だったけど両方とも基本システムだったし

166:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 11:10:02.28 ZP47xkpb.net
CTBなら作者がコンテスト後とんでもねえことしてたやつが一番面白かったな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 11:13:40.15 a/i3jHVx.net
サイドビューはグラフィック作るのくっそめんどいからね…28はその辺はほんとすげえと思うよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 11:19:17.19 atMCdg9E.net
フロントビューと違ってサイドビューってFCとSFC時代のFFやロマサガみたいに
アニメでキャラやエフェクト動かすのばかりだから余計にグラフィックを作らなけりゃならないからな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 11:23:10.62 tE/yiEtQ.net
28の戦闘システムも配布コモンなんか?
あまり見たことない感じだったが

170:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 11:37:28.24 SScbFaR1.net
>>164
ピンポイントで【50】を飛ばすなんてあるか?
ましてやすぐ終わるしスレで評判だったのに

171:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 12:06:26.71 Q6ctq7L/.net
53って、まさしくとりあえずで毎ターン使わないと
序盤から雑魚戦でも回復足りないやつだったな。与ダメも少なかったし
で装備集め始めると全員二刀流ゲーと
どう考えてもバランスおかしい
去年の方がマシだった

172:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 12:09:15.88 Ckb4jmrM.net
サイドビューの素材は8方向キャラチップに比べると充実してる
モーションを前提にするなら一番楽だと思う

173:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 12:11:00.51 Q6ctq7L/.net
SB配布コモンぶっこむだけなら
ウディタデフォのキャラチップでも機能したはず

174:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 12:15:39.93 Ckb4jmrM.net
【53】は各マップに散らばる防具と武器を集めてから無双するゲームだからな
正攻法でやろうとすると鬼畜バランスになる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 12:23:12.98 Q6ctq7L/.net
まるで正攻法が成り立って無いな・・・

176:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 12:42:07.50 2nYbIEFu.net
>>145
武器は自分で好きなのを自由に買ってアイテムの様に保有して
ステージ開始時に中から3種セレクトが良かった
大体プレイヤーが使いたいのと面次第で使えるのが限られるんだよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 13:44:32.38 6//IxeWy.net
>>170
スレ住人の作品だから感想を直で言うのは避けた
って可能性はあると思う

178:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 13:50:46.67 atMCdg9E.net
スレ住人の作品だからって直で感想避けるってのは逆に公平さがないような・・・

179:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 13:53:03.41 a/i3jHVx.net
元から公平さなんて欠片もない個人の感想だろ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 13:54:53.44 h/mr+bt1.net
>>167
テキが動いてるのは凄まじかったね

181:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 13:56:51.55 atMCdg9E.net
>>179
そんな事いうなら「他人の作品は厳しく言う癖にスレ住民の作品だけは避ける依怙贔屓なレビュー」って話になっちゃうのでは

182:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:00:48.26 h/mr+bt1.net
>>175
巫女を強化すれば問題ない
ある意味正攻法

183:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:02:13.35 a/i3jHVx.net
やたら有り難がってる人いるけど単なる一個人の感想ってこと忘れてるのでは
仮に依怙贔屓があっても何の問題もない

184:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:02:52.29 Q6ctq7L/.net
どのみち本人が言及してないなら濡れ衣もいいとこやろ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:06:10.78 atMCdg9E.net
一個人って言ってもほぼ全作品プレイして感想いうってのは貴重だから
そもそもここのスレは作者もどれ位見てるか分からんだろうし

>>184
まあ結局はそれが一番確実なんだよね

186:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:09:07.46 KveJmhoZ.net
ケモプレがここの住民だったときもレビューあったし、スレの評判がどうとかも関係なくね
てかあの人のは結果的にほぼ全レビューになるだけであって、全部やると確約はしてないはず

187:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:15:58.05 Q6ctq7L/.net
毎年2個くらいはレビューしてないのあったしな
全部兄貴作品になっちまう

188:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:18:19.46 atMCdg9E.net
そういや今年はケモプレはいなかったな
去年は物語性でここやツイッターや配信でも話題にされてたのに
全レビューの人は一通りちょっとだけ遊んだ感想だからね
それでも毎年ほぼ全作品やるってのは普通に尊敬だわ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:19:59.83 atMCdg9E.net
>>187
エントリー停止やダウンロードできなかったりで
作品のレビューできないってのは前にあった記憶があるわ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 14:59:12.17 d7+L0i1J.net
どのみち確証も無い。それに自レビューしてもしなくても角は立つし
まあ別に兄貴であってもいいんだけどな。
兄貴の悲しい所は好きな作品が大抵上位じゃないところなんだ。
ある意味死神でもある。
プレイは軽い範囲だけどレビュー内容はわりと理解できるし
知識も広いからヘビーユーザータイプなのは間違いない

191:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 15:44:39.95 h7uND+DW.net
上位レースの誰か推しでないぶん、逆に安心できるってやつ。
なお、今年も散々だったもよう

192:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 16:09:34.20 atMCdg9E.net
今年の上位はトップ4までは割と予想がつきやすかったけど
それ以降が本当に分からなかったからな
特に13位なんて全く範囲に入れてなかったから驚いたし
圏内は堅いだろって程度で予想してた作品が上位にいくつも入ってたし
その意味では新鮮だったわ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 18:22:41.26 rC6XtSyl.net
でも俺結構当たったかも
【14】

194:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 18:23:18.71 rC6XtSyl.net
【14】と【19】と【46】以外は当たってた

195:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 19:41:37.32 h/mr+bt1.net
上位予想はサッパリ判らなかったなー

196:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 20:48:03.68 84fqRJMY.net
コメント予測で【1】→【46】→【19】の順番は当てたけどわりと上振れした

197:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 21:10:52.12 os/LzgfT.net
今【50】をやってるけど意外と全滅する割合が多いから
セーブした途中から再開できるようにした方が早くて楽だと思った
敵(特にドラゴン系)毎にクオーツ装備し直して戦略変えるって戦い方は良いと思ったわ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 21:28:21.27 h7uND+DW.net
ボス戦の独特のスリル感は結構好きだったわ
まあ荒いとこはあるけど、初心者が一か月かからず
なんだかんだファンができる程度に出来たなら十分だろう

199:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 21:47:10.44 VMN9rA8v.net
ロードでふと思い出したけど
デフォ系のメニュー欄でSHIFT押しながらセーブのとこ押すと
ロードに切り替わるって機能
たぶんまったく知られてないうえに活用もされてないよな・・・

200:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 21:52:41.20 YxbQEvpM.net
プレイヤーは知らんが作者はテストプレイでめっちゃ使うぞ。ロード機能

201:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 21:54:07.04 VMN9rA8v.net
いや、そもそもセーブの下にロードボタン欲しいんだよっていう

202:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 21:57:34.76 os/LzgfT.net
ていうかウディタのサンプルゲームのデフォで中断か全滅したら
セーブした所から選択できなかったっけ?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 22:02:57.76 VMN9rA8v.net
サンプルのはセーブ地点、だったようなきがする
たぶん言ってるのはロードしたいってこと

204:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 22:12:38.00 pNOWZN4C.net
いつぞやのウディコンでどこ見てもセーブしかないゲームがあって
ここで教えてもらうまでシフトボタンでロードなんて知らなかった
ウディタゲーのプレイ歴結構長いんだけどな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 22:34:46.79 os/LzgfT.net
>>203
そういやウディコン作品のRPGって
メニューだとセーブだけでロードも入れてる作品って少ない感じがするな
俺はロードなんてあまり使わないからそんなに気にしてなかったけど
プレイヤーの中にはロードを活用してるやつもいるんだろうな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 22:39:37.70 XNvqOvXn.net
メニューは選択肢が少なければ少ないほどいい

207:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 22:47:16.56 os/LzgfT.net
メニューだと技能やアイテムみたいな一番使う選択肢が下にあって
一番上は相談のまんまとか昔のP部の作品でよく見かけたなあ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 23:28:24.04 3Q3rmruy.net
ロードするつもりでセーブする悲劇が稀によくあるからあんま付けたくたくないのだ…
タイトル戻れば出来るし

209:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 23:30:02.75 h/mr+bt1.net
クッ、なんてこった!
相談は意地でも活用するしかない!

210:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 08:23:04.67 0FAaYmVi.net
正直Shift押しミスでセーブしたことあるから
ロード普通につけてもらったほうがいいまである

211:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 08:48:14.10 R5KbM345.net
セーブやロード周りは下手に弄れないってのもありそう
下手したらセーブできなくなったら困るだろうし

212:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 09:28:28.70 eF7jnZFU.net
ぶっちゃけメニューからロードするよりF12でタイトル戻ってロードの方が操作数が少ない事が多い
誤操作もないし

213:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 09:39:06.55 mFqyuYUQ.net
テストプレイならクイックセーブ&クイックロードのコモンを使うんだけど
たまにロードでコケることがあって不安定なんだよね

214:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 10:00:02.83 R5KbM345.net
ツイート見てたら【1】の人は来年はSTG×RPG作るってツイートしてるね
そもそも今のゲーム特にRPGだとセーブ機能が入ってるのばかりだろうし
セーブが必要じゃないゲームなんて精々シューティング位だろうからな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 10:23:24.46 MOTPvMZd.net
STGもステージ間とかにセーブできるのもたまにあるというか
正直集中力がいる割に1プレイが長くなったりするからその手の中断機能は欲しい

216:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 12:07:04.07 fBiYFZdM.net
>>214
どのジャンルでも物語性に期待できる作者だな
今年はSTGが不作だったから楽しみ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 12:19:32.13 fBiYFZdM.net
ローグライトとかでセーブはいらないけど
一時中断機能くらいは欲しいよな
だから【12】の中断機能はよかったと思ったよ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 17:19:04.30 TaFTrijw.net
東工大の人今年も文章の量が膨大なのかちょっとずつ更新してるね

219:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 18:24:08.03 ki8fucyF.net
当時のトマト先生の陳謝猛省は
しぐさが蔓延してゲスだらけになったわーくにでは
中々見れない光景
すげえよ
やっぱすげえよトマトは、トマるんじゃねえぞ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 18:32:00.01 MOTPvMZd.net
>>218
前から順番にレビューするのかと思いきやかなり先のAnthyだけあるあたりに語りたい感じが出てるのがなんとも。俺も語りたいわ
とりあえずここ見てるか分からんけど東工大の人はHelpとhtml下段のNoticeを失念してそうな感じ
臓器移植は有力な見方だと思うけど、なんかAnthyがやたら苦しんでたりCyanの容態急変してることあたりは
解釈次第で結構黒くもなりそう。メタ寄りだけど2005年だったりするのも気になるところ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 20:13:25.81 EugFqr42.net
こういうとアレだけどある意味圏内が一番意外なのAnthyかもしれない

222:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/26 21:11:13.10 8vOrydzB.net
全然アレじゃないよ。俺も意外だった
Anthyはアプデで化けた典型的な例だよね

223:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 01:27:47.73 knQMhvX5.net
アプデでなんかかわったんかアレ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 01:33:57.85 jlDOJUns.net
Anthyわかんねえ…GUIのパスは突破できたんだけどその後どうすればいいかヒント求む
それともあれで終わり?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 01:34:03.65 jlDOJUns.net
Anthyわかんねえ…GUIのパスは突破できたんだけどその後どうすればいいかヒント求む
それともあれで終わり?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 01:54:10.28 DOWk5O7G.net
2.1.21のパスがわからないっていうなら
適当なサイトでツリー状になってるフォルダ構成見てると思いつくかも
しいてヒントいえば/

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 01:58:49.14 jlDOJUns.net
2.1.21のパスはわかったんだけどそのあとどうすればいいのかわかんない

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 02:10:09.45 DOWk5O7G.net
ひたすら心臓クリックし続ける
変な画面になった後はそれで終わりなのかまだ続きがあるのか俺にも分からん
そういや最初画面おかしくなるタイミングで緑帯エラーが出たせいか東工大の人が言う状態にならなかったんだよな
というか緑帯はウディタ的で浮いてるしガチのエラーってことでいいんかね

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 02:43:23.74 jlDOJUns.net
ありがとう
画面が変わることまでは確認できたけど、なんか明らかにエラーが出たので作者さんに対応してほしいな
この作風じゃホントのエラーかわかんないけど

以下Game_ErrorLog.txtの内容
------------------
[ERROR] Temp event deletion: temporary elimination of common event not allowed.

Process mark:[CommonEv 27 Live 10]
--------------------
マウスクリックし続けたら緑帯エラーが一瞬出たあとにbeach.jpgの一部っぽいのが映った状態でフリーズ
面白かった

230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 09:17:11.00 Q/TWCFAU.net
>>214
なんか下手するとアンダーテイルのパクリが出てきて荒れそうなきがするわ
今年は明らかなシナリオパクリでお咎め無しだし
パクリさえすれば元ゲーのファンは来るし評価勝手に上がるしな。

で、ゲームシステム自体はシナリオよりパクってもなおさら安全なラインだし
人気ゲーのシステムのクローンゲーなら最初の集客に有利になるだろうし

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 10:59:26.24 o5NrQfJ1.net
>>230
お前が今年一番いいと思った作品はどれなの

232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 11:18:50.92 4RZ5Leoe.net
ていうかまだパクリだなんだと言ってるのか

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 11:43:31.76 r2rHm0xL.net
>>230
【1】の人はパクらないと思うよ
裏話見る限りそれなりにプライドありそうだし

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 11:55:32.72 P6xoyalc.net
作者に一切パクるつもりが無かったとしてもパクリだと思われたら減点される
個人採点だし考えても意味ない

235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 11:56:02.66 dxDODQzx.net
セキロライクをやるなら不死という単語は使わなかった方が
波風立たなくてよかったかもしれんとは思うが、SIBLINGSはあれは
ああセキロライクなんだね、で済むんや。
何かに影響を色濃く受けて作りました。オマージュしました。
っていうのはその程度のもんを言うンとちゃいまっか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 12:04:06.09 4RZ5Leoe.net
>>234
個人採点の短所でもあるよね
最初から悪意で意図して低評価をつけやすい所とか
近年じゃ弾かれないようにわざと全体的に低めの中に高めの点入れてたりするってのも前に教えられたな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 12:11:12.31 r2rHm0xL.net
おしまいの人みたいに最初から順位狙いじゃない作者もいるからな
盛り上げ目的のゲームが悪く受け止められることもしばしば・・・

238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 12:22:46.33 SNEDGXlC.net
逆に順位目的で手段選ばないなら
ルール内で有名なクローンゲー作ろうとするよな、って思う

まあセブンとV&Bのやつは名作だけど認知も低いし
原型からずっと改善されない欠点あるしノーカン

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 12:49:06.27 4RZ5Leoe.net
プレイヤーは作者のゲームを遊ばせてもらってる
作者はプレイヤーに自分のゲームを遊んでもらってる
相互の関係は基本だし大事よね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 12:57:13.18 eJjcmZgV.net
コンテストの結果なんか関係ねぇ!
遊んでくれる人がいっぱい居るから参加するんだ!
って作者も居るよね

241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 13:07:45.36 i+zv177N.net
どんなスタンスであれメリットデメリットは発生する
デメリットだけ見ても仕方がない

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 13:34:45.07 JJsBtkHS.net
>>238
今回の結果見りゃそうなるけど、主催者の要請を無視することに良心の呵責を感じるような奴は、やめておいた方がいい気もする
周りからも言われる可能性あるし、サイコパスのようなメンタリティが必要だ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 15:58:56.64 4RZ5Leoe.net
>>237
おしまいの人は既に牢って代表作があるからそっちからのファンも影響してると思う
ウディコンとは別に知られてる代表作を持ってる作者ってだけでも違ってくるだろうし

244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 16:26:33.67 vst05leb.net
>>238
ただの運だね
認知度など全く根拠もない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 16:33:51.34 vst05leb.net
>>234
ギャンブルになるな
何を作るとしても

246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 16:36:53.50 vst05leb.net
>>240
出会いの場でもあるな、付いてまわる避けがたい要素だね

247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 19:39:45.59 45jOJhAX.net
>>245
ウディコンって場だから面白くて注目されたら大勢に遊んでもらえて上位に入れるって可能性もあるし
逆にそんなに大勢に遊んでもらえずに最悪圏外落ちとかありえるからなあ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 21:56:30.51 Oaw4F2wp.net
このスレも平和になったか

249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 22:38:13.30 JJsBtkHS.net
うむ、過疎ってきたな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 22:47:44.91 30rq7mJl.net
殺害予告マンが一切書き込まなくなって草生える

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 22:58:15.03 Oaw4F2wp.net
5ちゃんで発狂する女なんかと生活したくないわ
夫婦でアレなんだろうが

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 22:59:09.21 Sz94i14B.net
>>251
まさかあれ本人だと思ってるの??

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 23:04:38.85 UifelWuP.net
げるちょなキチガイが二年目にまで現れた時も
通報と法的措置となったらあんだけしつこかったのがパタっと消えたからな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 23:05:55.59 Oaw4F2wp.net
十中八九本人だろうと当事者が理由含めて書いてたの読んだよ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 23:25:36.69 o5NrQfJ1.net
同じ話題引っ張ってるの一人じゃん

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/27 23:27:49.47 45jOJhAX.net
ウディフェスの話題とかここじゃあんまり上がらないからな
来年のテーマは影だっけ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 00:07:51.89 VDFPX6Kk.net
珍しく作りやすそうなテーマだな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 00:38:16.13 c274aJZu.net
やっぱ見たいのは競争なんよな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 00:56:43.35 cwy0Otfz.net
影明かし2を勝手に作ったれ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 12:37:36.81 +nsFg6GK.net
>>254
マジで本人なのか
毎回垢消しと復活繰り返してたけど今回で完全に終わったな

>昨日と今朝、同じゲ制仲間から報告がありウディコンのスレを見ました。あなたたちは過去に私たちのディスコード鯖に
入っていらっしゃいましたが(ログも残っている)「そこでしか知り得ないような私たち(ヘビトンボ、えりやぬす)に関する内
容」まで散見されたので、加えて私たちのゲームの配信中にあった文言と似たような書き込みがあったため、あのスレを
荒らしているのは十中八九ご本人だと一旦解釈した上でレスを行います。(断定は出来ません)

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 14:11:19.47 sR+pJS8K.net
スレでパクリ連呼してるレスもはっきりいってXと文体同じだったからな
閉じた界隈じゃ匿名で暴れてもすぐバレる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 16:14:46.11 VDFPX6Kk.net
文体ならいくらでも偽装出来るからわからんぞ?

お魚は迂闊にも本人達しか知る由ない閉じられた場所で交わされた情報使って本人バレしただけ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 16:36:50.93 c274aJZu.net
このスレ基本暇だから暴れて燃料投下してくれる奴には感謝しかない

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 16:53:00.36 uKBdhoqv.net
>>261
ここの問題をXに飛び火するなよ・・・

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 17:07:58.15 zuU6miWW.net
ていうかXと文体同じって誰なのかもわからん

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 17:09:44.22 +epR4KAb.net
Xってめっちゃダサいな🥺
Twitterに戻して🥺

267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 17:13:27.81 zuU6miWW.net
>>263
ウディコン以外でもウディフェスやウディタの話題もあるだろうに
荒らしの思考としか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 19:10:28.27 NE/8obo4.net
今年一番良いと思った作品について安価で尋ねたら逃走しやがったし

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 21:24:39.60 uKBdhoqv.net
あんな場違いな質問ぶつけた上に逃走扱いって・・・
本気ならお察しだな・・・

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 23:11:59.53 98XumMJV.net
九月になったら過疎るから、なにかしら思うところあったら吐き出しとけ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 23:13:26.71 mX7ZGsOi.net
いつもならもう今頃はウディコン作品がふりーむに並んでる筈なのに今年はまだ数が少ないな
x見る限りだと規約が厳しくなってるって話みたいだけど

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 23:16:04.48 NE/8obo4.net
スレの趣旨すら理解せずに正当化かよ>>269

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/28 23:32:47.36 c274aJZu.net
発言と全然関係ない話振られたら俺も答えないわ
あれは傍から見ても唐突な質問だった

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 00:17:58.03 IOgp7Q/V.net
ふりーむ投稿されたウディコン作品のランキングを追っかけるってのが昨年の流れだったか。
昨年は星空ダイヤグラムがランキング頑張ってた。
今年はふりーむで猛威奮いそうなのあるかな?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 00:19:00.77 l9vj8VU/.net
>>271
ふりーむは前より審査待ちの時間が長くなってるらしいから…
フリーゲーム夢現を見るとけっこうウディコンの作品が並んでる
あと規約が厳しくなってて【43】【46】はふりーむ掲載不可らしいね
どっちもまだやってないんだけど、そんな引っかかるような描写あるの?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 00:29:48.36 gdittsRC.net
ふりーむは長編RPGが受ける傾向にあるし【08】【28】が頑張るんじゃないか?
【08】は先に投稿されてた夢幻でも好評みたいだし

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 00:57:58.99 1HLJ6TTr.net
ウディコンの場外乱闘の話してる奴にウディコンのどのゲームが面白いか聞いた所で
実際プレイてるかそうじゃないかが分かるだけだろ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:04:24.47 5ytQuyw7.net
【46】は精々配信者と青年のバッドエンドと少年と若い女性のバッドエンド位だけど
そんな規制に引っかかるようなストレートな描写なんてないけどな
【43】は遊んでないからわからん

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:08:00.43 5ytQuyw7.net
そう考えるとふりーむも規制厳しくなったって
ポリコレ連中が煩く出しゃばり始めてるんだろうかね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:14:42.17 RGjG192g.net
43はゲームオーバーで身体バラバラになったりはするがこれでだめならホラーは結構厳しいかもしれん
R-15にすりゃいけるかもだが

281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:20:47.30 IKo6yFtU.net
【43】はウディコンでも引っかかってた
同じ理由からなんだろうか
とりあえずゲーム自体の出来はよかった
推理パートは気合入ってたね

282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:23:43.82 5ytQuyw7.net
そういや同じ作者の第12回の方は最初の追っかけが酷かったけど
今回はどうだったんだろ?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:25:18.06 2sJO1N7Y.net
ふりーむってちゃんとプレイして審査してるんだろうか
意外とちゃんと運営してるんだな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:26:03.53 RGjG192g.net
今回は難易度選択があるから追いかけっこはかなり簡単
謎解きもサポートが手厚いから推理が苦手でも詰まることはほぼない
探索が総当たり気味なのだけが辛い

285:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:29:04.22 IKo6yFtU.net
審査は大変だろうな
無限とふりーむはそれぞれどんな特色があるんだろうな
違いとかあるのかな?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:33:11.82 5ytQuyw7.net
>>284
かなり遊びやすくなってるのか
ありがとう
>>285
夢幻はホラゲーが検索したらそこそこ出てくるから
今後は夢幻の新規が増えそうな感じはするね

287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:38:23.76 2sJO1N7Y.net
レビューの付きやすさを見る限りでは、夢現ではホラゲがあんま受けてない気もする
逆にふりーむはホラゲのレビューかなり多い

288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:40:38.31 2sJO1N7Y.net
まあ、ふりーむでも大体レビューの頭に「配信させて頂きました!」が付くんだけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:41:28.24 IKo6yFtU.net
>>286
【43】の追いかけは気にならなかった
探索が進みにくかったな
全体的に何度か調べ続けないとならない感じだったところかな?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:45:59.37 IKo6yFtU.net
>>287
そうなんだ・・・
多いけど受けてない感じなんだ
逆に需要が多いのかな? ホラーゲームは作るのにセンスが要るんだろうなー
コツとかあるんだろうか、直感100%って感じもするけど

291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 01:50:05.75 5ytQuyw7.net
ふりーむは配信に関する記載はReadmeに書くなって規約入れるようになったのは知ってたけどなあ
何か益々新規作品が狭められていく感じがするわ
>>289
機会があれば遊んでみようかね
ホラゲーってアクションゲーの要素があるやつとノベルゲーの要素があるのと二種類あるよね

292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 04:06:04.44 1BS7Npsr.net
>>260
これどこに書いてあるの?
xはやめてcienで活動するみたいだな
URLリンク(ci-en.net)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 04:13:23.06 2sJO1N7Y.net
ファンが付けばお金貰えるから、大体の作者はci-en行くんよね
で、一部コンテンツは有料支援者限定になって、気軽に見れなくなるんだ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 09:03:15.23 nmFBKg6A.net
FANBOXもあるけどあっちは規約が厳しいって聞くね
特にR18作品は益々厳しくなってるんだとか

295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 11:57:11.38 CyPsw7or.net
ci-enもそうだが、基本的に支援サイトってのはろくな金にならんよ
ファン5千人いても一か月で300円以下はザラ
結局宣伝目的としてツイッターに戻ってく

296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 12:20:44.68 HQGw0hNx.net
宣伝目的なら全部やればええねん

297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 14:27:31.80 IKo6yFtU.net
その額なら納得だな
そんなもんだろう

298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 14:35:47.65 l9vj8VU/.net
ウディコンと全く関係ないけど月20万貰ってる人が居るのを知ってるので個人差はデカいと思う

299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 15:23:56.37 2PGjArdU.net
エロなしで金稼ごうと考えると狼煙さんくらいの超大物じゃないと厳しいんじゃないかというイメージがある

300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 16:07:35.83 c1u3XoGw.net
売れ線を狙う必要はあると思うけど必ずしもエロを絡める必要はないかな
先月、DLsiteで発売した「異世界の創造者」っていう全年齢RPGは既に20000本超えてるヒットを記録しているよ
見るからにElonaライクだけど開発ツールもHSP製かな?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 16:18:57.44 KkDOnCo7.net
それはたまたま話題になって売れただけ
鬼滅の大流行を人工的に2度作ることが不可能なのと同じで偶然話題になって売れるパターンは再現不可能

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 16:21:31.20 nmFBKg6A.net
画力の高い絵師や素材がクオリティ高いなら商業でも売れそうなイメージはあるね
それでなくても唯でさえフリゲ界隈は素材探すのに苦労するし

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 16:41:43.59 2sJO1N7Y.net
ぶっちゃけ、フリゲや同人ゲは内容より絵と話題性の方が重要よ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 18:03:09.28 nmFBKg6A.net
>>303
エロゲは特に絵が重要だって話は聞くね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 18:08:09.06 2sJO1N7Y.net
RPGでもホラゲでも大体そうだと思うよ
ゲーマーが作った自作システムの凝ったゲームより、神絵師が作った基本システムのゲームの方が、遥かにDL数多くなるんじゃないかな
そのぐらい見た目は大事

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 18:32:56.05 uISVCAM6.net
実体験が殆どなくて聞いた話か憶測で話が進むのは草

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 18:36:43.01 2sJO1N7Y.net
雑談なんてそんなものだよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 20:29:04.22 IKo6yFtU.net
>>291
そういえばそうだったね、ノベルもあるな
本当にあった怖い話みたいなノベルになると更に難しそう
ちっとも怖くならなそう

309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 20:31:56.49 RGjG192g.net
俺も自分のゲームが何万本も売れた話を実体験で語りてえよ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 20:46:09.74 LXoTG3v0.net
支援サイトの登録者数が数千だか数万だかの人が
それだけで月収150万円とかって言ってたような

プラン設定とかコンテンツ供給とか頭を悩ますことは色々あるだろうけど
そこまで到達するなら専業で十分やっていけるわね

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 20:56:00.94 T+FnRLo5.net
ノベルのホラゲで有名なものだと弟切草やかまいたちの夜があるね
ふりーむにも「ホラー ノベル」で検索すると560件以上あるし

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 20:56:57.09 T+FnRLo5.net
538件だ
ミスった

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 21:55:24.58 CFtSKZdi.net
大した差じゃないからいいぞ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 22:15:38.35 gXqnbM5z.net
細かいミスを投稿してすぐ気づいた時訂正レスしなきゃ気が済まない人よくいるけど病気だよね
みんなどうでもいいと思ってるよ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 22:26:01.25 GTWnehqu.net
たまに突っ込んでくる人いるから

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 22:33:24.08 uISVCAM6.net
つか比較対象が無いと560という数字が多いのか少ないのか分からん

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/29 22:38:17.13 4VkZnYJw.net
かまいたちの夜とかサスペンスではあるけどホラーではなくね?
一応幽霊ルートなんかもあるけどさ
それとも人死にが出る推理物はホラー扱いで一括なのか?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 00:02:17.13 zsrHu7qP.net
ミスの訂正レスするのを病気だとか言ってるのも大概だよなとしか
他人の間違いを突っ込んでくるやつもいるだろ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 02:04:05.46 X7Osq1ot.net
まだAI絵は世界中でゴタゴタしてるから、今後規制が強化されそうで怖い
RPGでモングラを全部差し替えることになったら、憤死しそう

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 07:54:00.39 hS8tzbmW.net
>>315
>>318
指摘は己が間違えたんだから甘んじて受けろよ
指摘されたくないならそもそも間違えるなよ見苦しい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 08:24:09.45 EXqGnPZw.net
>>320
自分は>>312じゃないんだけど

322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 08:45:21.82 JAF1SDlH.net
俺だ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 10:23:58.00 ZnTTq5vw.net
>>320
上から目線で偉そうに何言ってるんだこいつ
間違えない人間なんていないだろ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 10:35:43.30 4Oa/eH5c.net
>>323
間違えて無くても誤読するやつ居るから補足することもあるしな
最初から誤解を受けない明瞭な文章を書けというのであればそれはそう

325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 11:01:09.82 ZnTTq5vw.net
なんにせよ訂正するに越したことはないからな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 11:12:14.34 hS8tzbmW.net
スレ汚ししてる自覚がないんだろうね
ゴミレスとゴミレスに対する訂正でゴミが2個に増えてる
いっそ放置してくれる方がマシって思われてる

327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 11:16:59.25 aM3Dismc.net
客観的に見て、そんなささいなことにいちいち目くじら立ててプンスコしてるほうが
よっぽど見てて不愉快だからスレが汚れてくると思うけどなー
無害なゴミ2つと、ゴミのぶんだけ刺々しく喚いてるのだと
どうしても後者の方が圧があるから見てて痛々しく感じないか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 11:24:31.30 4Oa/eH5c.net
>>326
さすがゴミレスさんは格が違うなぁ~

329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 11:26:43.45 hoS5ARzu.net
>>326
お前の方が中身のないゴミレスだ馬鹿うせろ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 11:51:51.93 RGBLfznH.net
>>326
お前ノベコレからきたやつ?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 12:22:55.09 ZnTTq5vw.net
今沸いてるやつって単に煽ってスレを荒らしたいだけなんだろうな
こんなウディコンやウディフェスが終わったらほとんど過疎るスレを荒らして何がしたいんだか

332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 12:36:27.06 dgvIVMUz.net
そもそも件のレスは要点が謎だからぶっちゃけ数はどうでもいいからな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 13:05:07.03 X7Osq1ot.net
なぜそんな些細なことで争えるんだ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 13:20:15.81 Vc96nrW/.net
パクリコドク問題→鎮火?
お魚UFOによる自作自演*害予告→通報
ゴミレス粘着マン→NEW!
🥺

335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 13:27:44.70 RGBLfznH.net
最後まで飽きないな
トッポかよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 13:59:58.98 ZnTTq5vw.net
やめられないとまらないかっぱえびせんの方が好きです

337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 14:55:07.63 aM3Dismc.net
とある15回ウディコンの考察記事に
流行りがあるうちは供給することも大事だから、需要があるうちはパクればよい
パクリが過ぎれば飽きられるものだ、タピオカミルクティーみたいにな
って書いてあったんだが、ハンバーガー流行ってるのでうちの店でも始めました
っていうのとさ、マクドナルドが流行ってるのでうちでもビッグマック始めました
っていうんじゃちょっと違うんじゃねぇかなって

338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 15:12:38.59 X7Osq1ot.net
今回のウディコンでパクリ元を一作品に断定できるものでもセーフって結論が出てるから、ビッグマック初めてもいいのよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 15:22:26.28 Bb7Po+/R.net
来年はパクリ攻略法でさぞかし上位が埋まるんだろうなぁ
作者叩くほど覚悟決まってるんだから当然証明するんだよな?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 15:23:55.18 X7Osq1ot.net
露骨にパクった作品をコンテストに出してくるやつはクズだと思うけど、一応セーフなんだわ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 16:41:53.35 QB+chZ7O.net
でもパクって斬新さ高評価もなあ
知らない奴はつけるし
原作のファンだからでつけるのもいるし

342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 16:54:04.92 ZnTTq5vw.net
システムだと11回の勇者カンパニーのトレードが話題に上がってたけど結果は4位だったからな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 17:18:21.14 qVlvEIE2.net
結局最終的には
出来の良さ何だよね
つーかよくSEKIROを2Dに落とし込んだな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 17:36:00.25 aM3Dismc.net
まあそうだな、いくらなんでもちょっとと思って問い合わせもしたけど
いまだに何の返信もないし、そういうもんだと思うしかねえか
残念だ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 17:52:23.02 ziBO93Si.net
公式より先に片道勇者2みたいなものが出てきたらある意味面白いからな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 17:59:34.42 ZnTTq5vw.net
ていうか片道勇者は公式が企業とのコラボで振り勝ツ作ってるからな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 19:35:18.72 LbkGPeD9.net
斬新さ1位は流石に?と思ったけどね
コンテストや作品自体というより評価してる人間たちの節穴さというかいい加減さというか
真面目に考えたら有名ゲームの再現が高評価されたとて斬新さだけは1位にはならないでしょ
気に入ったゲームだからわけもわからず全項目高得点みたいなことをやってる連中だらけだとしか思えない

348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 19:49:04.74 ypru9/yd.net
気が付かれていないだけで、パクリというかオマージュゲームなんてたくさんあると思うけどね。
たまたま有名作品だったせいで、声が大きい馬鹿に知られる事となり、その馬鹿が喚き散らかしてるだけで。
例えば第 9 回の道の先はみえない/創造は斬新さで 2 位に位置した訳だけど、これも DS の何かってゲームの模倣らしいし。
だけど、多くの人はその元を知らなかった訳だよ。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 19:57:11.27 im2BkddP.net
らしいでそんな事言うのは喚き散らかす馬鹿じゃないのか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 20:08:17.51 dK4N/jNA.net
>>348
調べてみると当時のゲームのread meに参考にしたのは hop slide と書かれているね
変わったゲームだね、こんなのがあるんだ・・・

351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 21:01:54.95 RGBLfznH.net
349が正しい

352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 21:53:51.37 dK4N/jNA.net
>>337
ではテリヤキバーガーはどうなんだろう
江戸時代にもみたらし団子あたりで論争が起きてそうだなー

353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/30 23:27:01.28 P7fSR94r.net
秋が来る、きっと秋が来る

354:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 02:00:01.55 g46AGB/R.net
まあ、SEKIROとダンロンはウディコンで爪痕を残したわな
ある意味印象に残った

355:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 06:03:23.02 USEcB/qr.net
うんちが出る、きっとうんちが出る

356:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 09:27:05.47 5qRmYst9.net
キチガイ発狂案件
いずれも元のゲームだとしたのが発祥がゲーム機のゲームなのが笑い所。
第08回 怪人げるちょなの森
第11回 勇者カンパニー
第15回 SIBLINGS
第15回 ウラミコドク
騒ぐんだったら、「ウディタ作品同士で」下記のような物が出てきた時にしとくべき。
Kingdom Rush
URLリンク(store.steampowered.com)
  ↓   ↓   ↓
东方王朝-丝路保卫战
URLリンク(store.steampowered.com)

357:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 11:28:57.04 vqX5pumb.net
下のリンクの意味がわからんけど

358:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 11:37:57.44 vB4IipU2.net
「0005」「0009」「0010」「0012」「0013」「0014」「0015」「0016」「0017」「0018」「0028」「0030」「0040」
誰のファンだろうと、誰のアンチだろうと、そんな事は個人の自由だが、やり方が気に食わんな。
確かに、過去に問題を起こしてしまい、色々あったのは事実だとしても、無関係の他人がアレコレと口を挟むのは、全く別問題だろ。
『人を呪わば穴二つ』
もし、作品をプレイした上で中傷してるなら、お前等は人を見る目が無い。
他人への悪口に、その場しのぎの快楽を感じて自分を慰めるより、己の行ないを真剣に見つめ直すべきだと思うよ。
作者方々には、伝わらないかもしれませんが。
度々アカウントを消したり復活させるのは、反省や戒めの意味も含んでいるように見えます。
だからと言って、トラブルが起きた事実がある以上、全面的に肯定は出来ませんけれど、全面的に否定も出来ません。
誰だって、常に何かしら抱えながら生きてる、そんなもんです。
こんな、陰でコソコソ、匿名で悪口を言うしか能の無い、卑劣で卑怯で低俗で下劣な連中に、どうか負けないで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

359:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 12:10:07.82 WBRwG+jo.net
また変なのが沸いてるな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 12:28:09.93 TjiMhVZY.net
>>356
kingdom rushがウディタ製だったのか?
そういうわけじゃないよね、確かブラウザゲームだった

361:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 12:36:22.24 Kqlrf4iJ.net
>>358
ウルファールの冒険やってそう

362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 12:55:38.25 WBRwG+jo.net
去年のウルファールの冒険はツイッターじゃ作者だけじゃなくプレイヤーからも評価高かったな
ここでも話題になってた記憶があるわ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 13:32:17.83 vB4IipU2.net
>>358
普通や在り来りとか呼ばれるより、変と思われるぐらいで丁度いい。
そうやって、一言で他人を平気で変と言える方が、よっぽど変に見えるんだけど?
頭が云々以前に、何も考えてない。
だから、発言に何の責任も持たない。
価値観の違いですかねー。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 13:33:23.15 vB4IipU2.net
>>359
普通や在り来りとか呼ばれるより、変と思われるぐらいで丁度いい。
そうやって、一言で他人を平気で変と言える方が、よっぽど変に見えるんだけど?
頭が云々以前に、何も考えてない。
だから、発言に何の責任も持たない。
価値観の違いですかねー。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 13:43:46.56 vB4IipU2.net
>>361
やったよ。
それが? 何??
君に何か不都合あんの???
気になる作品プレイして楽しめたら、それでいいじゃん。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 13:51:40.37 WBRwG+jo.net
>>364
あんたの方がここじゃ奇異にしか見えないけどな
他人の一言だけのレスに対して知りもせずによくそこまで勝手に断定できるね

367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 13:52:50.44 WBRwG+jo.net
>>365
何でそんなに相手に対して喧嘩腰の口調なの?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 16:01:40.69 pKAggmF/.net
触らない方がいい気がする

369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 16:40:51.28 UBfDPbqh.net
殺害予告マンが人格を変えて帰ってきた!😨

370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 16:55:36.28 v5Jdvy8h.net
レス安価は普通に入れてるのに
なぜか妙な番号レス番の入れ方してるからなあ
正直ろくなもんじゃないって印象しかないわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/31 17:00:20.13 vB4IipU2.net
>>366
>>367
ただの塩対応。
それぐらい勝手に察してくれよ、だから何も考えてないって見えるんだよ。
優しい人には礼儀を持って接するし、他人を貶すだけのアホには相応の対応。
わざわざ特定の人物を誹謗中傷する奴なんて、客は神様とか勘違いしてるクレーマーと同レベルか、それ以下。
誰に対しても平等に気を遣ってやるほど、平和ボケしてない。
悪いと思ってないから反省しない。
反省しないから成長しない。
質問と文句の繰り返し。
怒る価値も叱る価値も無い。
自覚の無い馬鹿が一番めんどくさい。


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