【ウディコン】ウディタ企画総合69【ウディフェス】at GAMEAMA
【ウディコン】ウディタ企画総合69【ウディフェス】 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 20:10:44.66 t114xmD9.net
>>247
狼煙さんが結果発表する時に1時間前から5分置きにツイートして
最後に総合一位発表をする、という形式を取るから
このツイートに触れられなかった作品、という事だと思う

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 20:17:13.05 k6JOiZ0F.net
>>249
なるほどなー
ツイート自体は楽しく見てたけど
あれ12位からだったんか、全然気づかんかった
すっきりしたわありがとう

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 20:21:10.94 JVb5BMGM.net
>>241
まあ75作なら25位で上1/3だし上位といえば上位か
でも例えば「○○部門で25位の上位にランクイン!」って言われても微妙な感じもしそう
というかその辺りの順位だと部門別でもあまり話題に上がらないイメージが

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 20:30:06.42 yxmN+Z56.net
まあ界隈内ならともかくよその人から見て上位と扱われるのはせいぜい3位以内とかだろうけども

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 20:54:05.74 /0eQw+Be.net
熱中度と遊びやすさが高かったら順位も安定して入れる確率高そうだけど
ここ数年はそれだけじゃなくなってるからなあ
圏外落ちそうな作品ってのも正直分からん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 21:08:01.90 JKvL3oYg.net
下手したら子ども産めなくなってる、やべえ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 21:09:00.21 JKvL3oYg.net
すまん誤爆

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/03 21:38:14.42 WiiDD9ic.net
>>253
熱中度が高くて圏外は前例にない
素直に面白いと思ったゲームは大体圏内に入るよ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 00:11:05.27 8rpI33AJ.net
10位以内だったら上位と思いたい

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 06:47:23.68 RebICv1U.net
昨日のおかゆ、枠のタイトルだけでぺこらが来ることわかってたら数字どんくらいになってたと思う?
仮に2万としたらぺこらのツイッターノーチェックのが7000はいるってことになる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 07:21:37.47 jLrwjaox.net
そうだね☺

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 07:28:48.64 wSusYr8S.net
ことし誤爆多くね
専ブラ変えたんか

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 07:34:37.98 Q+RdLqJ6.net
JaneStyle は普通には使えなくなったからね。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 08:17:47.61 TSgHnJlD.net
mateはそのまま使えるし専ブラ使ってないと誤爆はありえないんだからPCスパイル難民がガイジなだけ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 13:40:16.70 xIyi6SAq.net
>>256
ここ数年のウディコンは圏外作品でも配信されたり遊ばれてたりしてるから
総じて全体のクオリティが上がってるからな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 13:44:29.67 Gh/iroQp.net
言葉繋がってなくない?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 13:46:07.23 WNnAkT87.n


267:et



268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 17:46:09.53 8rpI33AJ.net
今年クオリティは高いよな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 17:58:59.66 XuSN0kgQ.net
まーた狼煙の仕事増やして…

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 18:34:19.95 wSusYr8S.net
【18】【22】【55】はマジで面白いな
【55】は去年よりさらに面白い

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 21:42:36.97 uiNewl7v.net
【11】【28】どんだけ更新してんねん バグゲーか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 21:45:46.70 WNnAkT87.net
追ってないから知らんけど細部までチェックしてくれる人がプレイしたんじゃね

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 21:46:39.25 CHASvbq1.net
単純に作りが粗かっただけやろ
【28】の人は処女作らしいししゃーなし

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 21:56:53.83 zHFzNEnY.net
処女作でサイドビューってマジ?
バグ探しついでにちょっとやってやろか

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:15:50.55 X7tLD+ov.net
28が処女作とか嘘やろ偽名だろ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:17:43.98 q1shI1ZJ.net
【01】結構よかったよ
夏っぽい雰囲気味わえるしサクッと終わる

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:26:04.61 wAk7/oUq.net
【18】評判いいからやってみたけどあんまり操作性良くないな…

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:32:22.81 zHFzNEnY.net
>>271
28触ってるけど確かに処女作レベルではないと思う
少し手触りにん?って部分はあるけど、サイドビューでよくやってんなって感じ
でもボスが鬼畜ゲー

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:35:48.77 CHASvbq1.net
【01】は万人受けだと思った。サムネもいいし得票数伸びそう

>>276
【28】サイドビューかなり滑らかに動くよな。充分上位入れる素質ある

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:45:54.72 zHFzNEnY.net
【11】全部自作手書きっぽくね?すご

281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 22:48:15.11 sLgUywx8.net
【11】グラは多分完全自作?で凄いけど
実際遊んでみるといちいちウェイトかかりすぎなのが気になる
肝心の3Dダンジョンの移動もなんかもっさり気味

282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 23:04:17.28 Rf+TAPoN.net
>>279
その人は前回もウェイト過多でもっさりテンポ悪いって指摘を
コメントで結構されてたの見た記憶あるけどそのままなのか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 23:18:49.05 s+1lGgt2.net
【28】
初期段階でプレイしたが、UIがムズイ、見にくい、ごちゃごちゃしてる。
更新入ってるってことはその辺直したのかな?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 23:40:04.34 X7tLD+ov.net
なお11も28も緑帯エラーで投げた
37やってるけどドラクエのパクリだからやらなくてもいい感じ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 00:05:16.67 iY5mIypY.net
【28】が力作なのは判る、まだ少しプレイしただけだけど・・・
【11】もそうだけど自作システムなんだろうね、バグの中身がそれを物語ってる

286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 00:10:23.25 Kol51RQB.net
【38】やってみた
いつものインフレで雑魚も強いけど最初の女キャラ仲間にする前のボスが強くて何度も全滅した
アイテムの合成は途中でできるけど仲間にする前にさせてほしいな
こっちも完全自作のグラで相変わらず凄いわ
【44】もちょっと触れてるけど
この作者の作品にしてはクリアまでの難易度は比較的ゆるくなってるな
マシンガンは待機してれば自動で弾込め早めだからそんなに困らないけど
反動の向きの操作でちょっと戸惑う人はいるかも
>>282
下はどっちなんだよ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 00:54:54.25 ML9nYF3k.net
28とりあえずキーリピート調整できるようになっただけでありがてぇわ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 01:23:54.26 5nQyk9zm.net
ウディコン全体で最優秀は「影明かし」だと、
俺は思ってるが、しょせん年度3位な事に納得感は、ある
コンテスト内で類似品を出品して
新味の薄さを考慮されないわけがなく…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 02:00:29.88 JYBTb/d0.net
4~5回はレベルがちょっと異常すぎる

290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 04:43:48.33 u3x5YvsT.net
今年のウディコンもたくさんプレイするぞーって意気込んでいたのですが
一番最初に手を出した【8】の公称プレイ時間30時間はダテではなく、
他の作品にはいまだに全然触れられずにいます。
戦闘バランスの絶妙さと技の多彩さは随一で、基本システムRPGの戦闘の
到達点もここまできたのかと思いました。(ただし序盤の緩さは除く)
戦闘に関してだけ言えばネフェ、イスト、らんダン、ざくアクの系譜の
正統な後継作品だと思っています(自分的にはもう最高の誉め言葉)。
作者さんがストレスフリーなゲームを目指しているのは感じるのですが
一部無駄に広いマップなどおつかいのゲーをやらされている感もあり、
それに成功しているとは言えないところがすごく惜しいです。
各要素がバランスよく求められるウディコンの評価基準には合ってないし
プレイ時間の長さも審査上非常に不利でしょう。
あえてウディコンに出した作者さんの欲のなさには敬服します。
しかし私は基本システムの戦闘を語るならこの作品は外すな、と声を
大にして言いたいです。
本来ならクリアしてからここで紹介したかったのですが、やれどもやれども
終わらないので審査期間にまだ余裕がある今のうちに投稿させてもらいました。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 05:20:44.62 sYj2e+1m.net
長い、三行で頼む

292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 06:21:13.18 5fuk5UdZ.net
【8】の話題が出たから便乗
耐性パズルとか好きな人向けのメンバー固定4人PTのターン制RPG
ゲーム内で「ここが一区切り」と言われる所までは町の探索をしなければ6~7時間ほど
モンスター図鑑の最後が埋まるまでプレイするとガチでプレイ時間30時間くらいかかる
現verは移動速度が改善されたからまだマシになったけど、快適性に重きを置いてる割には
敵配置がスカスカに近いシンボルエンカなのに一部のダンジョンが無駄に広かったり、
基本宝箱がダンジョンにしか無いから町中を探索する意味がほぼ皆無なのが気になるっちゃ気になる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 06:25:36.13 sLE0HVnO.net
【8】がそんなに長いんかあの後は知らんけど
一段落まででプレイ終わっとけば丁度いいサイズ感だったよ
>>284
どっちってどうゆう意味だ。ドラクエのパクリゲーってだけ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 08:35:16.27 JTXj8+ch.net
>>291
やらなくても「良い感じ」か「やらなくても良い」感じ
どっちを修飾するかによって意味が変わってくる
「やるまでもなく良作」って意味なのか
「駄作だからやる必要ない」って意味なのかはっきりしろ
って言いたかったんじゃない?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 09:24:37.53 kh9uxUc/.net
直前でパクリと言っておいて前者だったらどんなツンデレだよw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 09:29:30.03 BDB1ZwT+.net
【8】はあまりにも遊びやすさを推すから減点方式で採点したくなるんだよな
良いゲームなのに宣伝が上手くないから損してる

297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 09:31:58.95 BTCC4Ig9.net
マップの広さに対して歩行速度がやたら遅いからそこでちょっと減点しちゃった

298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 09:39:40.59 DVKYqlA7.net
ドラクエは名作だからな!

299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 09:53:54.42 45BhxGi2.net
プレイ時間30時間ってウディコン作品じゃ珍しいな
>>291
やってるけどやらなくても良い感じってどっちなんだって意味

300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 10:02:55.72 45BhxGi2.net
【37】は王道RPGって説明文でも入れてるし
今の時代は魔王が人間の世界侵略して勇者が倒して世界を救うってドラクエに限った話じゃないからな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 10:06:03.29 JTXj8+ch.net
なるほど

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 10:43:07.02 33dZmaNY.net
>>297
よっぽど経験値激シブマズマズの足止め水増しとかじゃないなら
普通はそこまで作り込むのが難しいからね
ちなみにファミコン版のドラクエ1の初見プレイの平均プレイ時間が15~25時間程度
SFC版以降のリメイク版だと6~12時間程度とされてる
移動速度や戦闘のテンポの違いもあるけど大筋同じでバランス調整の違いでもこれだけ差はつく

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 11:15:56.59 SadpipxS.net
基本システムだから作者や作品で違ってくるけどベースが同じだからなあ
RPGで闘技場やくじ引きも【37】はあるからその辺ならドラクエを元にはしてるかも
ウディコンの作品で基本システムで闘技場って聞くと
今年の【7】の作者のラックスの冒険を思い出すな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 11:29:31.71 fo4yAR7s.net
思い出さなくていいし微妙なチョイスだな
まあフリゲにはサガライクもATBもCTBも溢れてるんだし【37】なんて誤差じゃないのか

305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 11:54:40.23 TpQlsxnZ.net
37は一部アイテム名以外特にドラクエっぽく感じないけど
ただの基本システムRPG

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 12:24:26.46 sYj2e+1m.net
18はロックマンのノリでプレイすると死にまくるな

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 12:34:46.94 iY5mIypY.net
>>303
【37】は、わざわざread meにドラクエと書いてくれてある
何かのマネだ、と言ってると何も生み出せない、とも言うよね(この言葉も元がある)

308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 13:02:12.27 fo4yAR7s.net
公言するだけ【15】よりよっぽどましだから

309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 13:03:39.41 2lcSiVwj.net
それはそう

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 13:16:38.97 qpiqQqZC.net
コメントで他のゲームの何々っぽいってのが弾かれるってのもパクリ助長してるわな
今回もダンロンに言及してるコメ大半が非掲載にされるんだろうし

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 13:28:23.06 DyyXSCE7.net
話題になってる55をDLして途中まで遊んで
支離滅ゲーの何がいいんだと思ったら俺が遊んでたの54だった
中学生の弟が作ったような稚拙さ
15に関してはオマージュ元をはっきりいってくれてる方が助かるんだが。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:00:42.39 DVKYqlA7.net
【2】の女の子の絵はフリー素材だけどすっかりゴリラ化する女で定着してしまった
他のゲームで見かけてもゴリラ化するって思いそう

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:04:38.15 2lcSiVwj.net
フリー素材って結構それあるよね
俺の場合その女の子はアツマールに投稿されてたRPGの敵キャラのイメージで固まってる

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:05:47.35 SadpipxS.net
上の方でストーリー性の話題されてるけど
作者のシリーズ化してる作品だとそのキャラが別作品にも登場するってのがあるね
今回だと【2】と【3】で同じキャラが出ててつながってるっぽい感じがするし
>>308
パクリって言葉自体が悪意でとられるだけだしそれは仕方がないよ
下手したら中小扱いに取られるかもしれないし

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:07:32.92 2lcSiVwj.net
事実陳列罪

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:08:40.98 iCFNTv/C.net
【8】
ごちゃごちゃしてて見にくいからストレスフリーとは縁遠いと感じたな。
慣れたら便利なんだろうが、慣れるまでの誘導に手を抜いてる感がある。
あと、便利機能はあったらあった分だけ没入感が削がれるので、無理矢理でもいいから何らか理屈付けは欲しいところ。
その辺の配慮は全くない。
ダンジョン内の宝箱全部取ったらボーナスってので激萎えした。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:16:03.12 bqVuxcWW.net
去年の崩壊スタートレイルみたいな感じのRPGでそれなりにガッツリ遊べるのない?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:20:06.92 AL7doRVB.net
星空ダイヤグラムか
今年であれ以上のはないかな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:24:39.57 iNp0cATa.net
1文字も合ってないのに伝わるのおもしろいな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:26:09.88 kh9uxUc/.net
ノリが合うならシステム的には【45】

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:44:43.86 AL7doRVB.net
>>318
テンポ死ぬほど悪くね?
初期バージョンしかやってないから今がどうかは知らんが

322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 15:08:59.19 33dZmaNY.net
>>308
個人的には何々っぽいって構造論的な分類や方向性を指すもので
ときには元ネタに近い完成度を実現してるって褒め言葉すらあると思ってる

あれとこれを組み合わせたかったんだろうなぁって思う完成度が低いのもちらほら見られたりする中で
たくさんの何々っぽいがあるのに破綻してない完成度なら素晴らしい出来だと思う

323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 15:13:56.79 iY5mIypY.net
なんにせよ
被るものは出品されにくいだろうな
ブッキングはあるけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 15:56:56.70 25nnehUl.net
長編には手が出せてないけど【29】は戦闘が面白かった

325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:02:12.64 8VjZl776.net
10作も遊んでないのに
これだけはやって3選
とかいう記事出すのすご。エアプがすぎんか

326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:07:05.21 33dZmaNY.net
>>323
少なくとも今までの経験上おすすめ出来るってのなら信用してみても良いのでは
でもこれはダメだって方が信じられる気はするけどそういうのは開催中に表立ってはちょっとね

327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:08:25.38 BPvQ5Vos.net
【8】は割と楽しめた。ボス戦の正解を探すのが好きな人には良いんじゃないかな。
宝物庫は長すぎるので半分くらいで良かった。
ただそこまでやらないとマリモのストーリーが無いんだよね。

ダンジョンは慣れるとルーチン
- チェックポイントの宝箱(主に消費アイテム)を探索
- 雑魚を掃討して合成素材を揃える
- ボス手前から入り口に戻ってボーナスアイテム(装備等)取得
- 合成所にワープして合成
- ダンジョンに戻ってボス戦
- �


328:激xルはあまり関係無いので負けたら装備パズル ちなみに便利機能の説明はだいたいギフテッドの一言で済まされてるよ。 次は【4】でもやってみるかな。



329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:11:56.16 25nnehUl.net
【22】は当然として【53】は俺も推したい
13回の鬼竜島戦記が合わなかった奴以外は遊ぶといい

330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:20:27.85 DyyXSCE7.net
Twitterでは54推してる奴多いけど本心なのか?
内容もゲーム性も稚拙過ぎるんだが…
22と53が面白いのは同意

331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:21:10.33 8VjZl776.net
でも【53】が面白いのはわかる
前と似たようなシステムだけど安定して面白いしな
【7】みたいに擦り続けなきゃいいけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:23:58.20 8VjZl776.net
>>327
【15】【18】の持ち上げっぷり見たら気絶しそう
まあtwiterで褒めてここで批判してるんだろ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:28:43.80 2lcSiVwj.net
互助会に忖度は必要よ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:29:09.54 DyyXSCE7.net
【18】も【15】の持ち上げっぷりも見てるぞ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:30:13.18 25nnehUl.net
【53】はシステムなりシナリオなり色々工夫しようとする安心感はある
まあ今回追加されたクラフトと素材収集はそこまで機能してないが

【18】はストーリーは人を選ぶけど操作性は慣れたら気にならないし面白い

336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:33:56.16 DyyXSCE7.net
なるほど流石にあのゲーム性で54推しは互助忖度か
全員作者の関係者のようなのも頷ける

337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:39:24.29 25nnehUl.net
【54】はやってないから分からんな
UMAFILEも最後までやらんかったからやらないと思う
どう面白いのか聞きたい

338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:43:28.43 qpiqQqZC.net
>>326
鬼竜島戦記より自由度減ってない?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:50:39.53 bqVuxcWW.net
【28】はどうなの?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:58:36.58 25nnehUl.net
>>335
前作より小ぢんまりしてる感じはあるな
ただ序盤から行けるマップの範囲は広い印象

341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 16:59:37.27 iY5mIypY.net
じゃんじゃん持ち上げてこうぜ
【19】持ち上げるわ、斬新だね

342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 17:03:08.21 DixXEU1I.net
8って見た目はいいけど
ぶっちゃけデフォゲーじゃね?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 17:12:42.84 qE02HBRN.net
>>336
序盤の説明不足乗り切れれば面白い
システム理解してからハマる

344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 17:27:22.29 BTCC4Ig9.net
56
いつもの人のいつものゲームブックかと思いきや全く違うやつ
ソロジャーナルというジャンルは初めて触れたけど設定作りとかが好きな人は楽しいのかな
ゲームと言っていいかはかなり微妙な気がしたが、実際ちゃんとそういうジャンルとして確立されているものらしい

345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 17:35:00.84 FVuDmUAJ.net
【56】はいいけどSNSとかアウトプット先がないとつまらなくないか

346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 17:59:55.95 U+XkkNw+.net
ぶっちゃけ35と56は採点に困る
ゲームとは何かを考えさせられる

347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 18:23:34.38 sLE0HVnO.net
読めないフォントで減点もらいにいく作者はどんな意図があるんだ?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 19:48:01.52 h1pEszuI.net
今更だけど5の裏の食べる順番わからんわ
わかるやついたら教えてくれ
ヒントの内容が総当りで解くには辛すぎる

349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 19:53:38.93 h1pEszuI.net
これだけだとあれだから一応やった59の感想も書いとくか
プレイ時間はまじで20分前後
エンドの分岐はエンド直前に調整できるので楽
ストーリーは鬱系
二週目にちょっと違うエンド見られるけど条件満たせばエンド直前の選択肢でのみ変わるのでやっぱり調整は楽
特に難しいところはないのでサクッとクリア可能

ところでネタバレはいるがなんでこのゲームOYAJIを操作してるんだ
主人公は娘のはずだがプレイヤーが動かしてる親父は娘の妄想なのか
娘は親父の理想のSASTUGAI方法でも探してたのか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 20:27:57.01 sYj2e+1m.net
1280×720のHDサイズでも小さい
最低でもFHDくらいの大きさで作って😭

351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 21:01:53.02 kh9uxUc/.net
プロ版じゃなきゃそのサイズ作れんやろ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 22:20:44.64 5fuk5UdZ.net
【58】v1.41
40分ほどでコイン全回収してクリア
途中までは少し難しいけど何度もやれば行ける程度だったが
最終ステージの連続初見殺しで大分印象落ちた、でもオススメ

画像・曲等多分完全自作でかなりのこだわりを感じる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 22:44:21.36 h1pEszuI.net
5は自己解決した
ついでにtrueと雑談まで終わらせた

俺は5の話とかシステムは結構好きだし分岐のパターンもかなり細かく作り込まれてるのは力の入れようを感じた
らだ戦闘が完全にイベントでボタン連打しかやれることないかつ長いのがたるい
あれならテキストかチップキャラベースの戦闘描写でよかったのでは
まあそれでも上位はきついかもしれんが中位は見込めるんじゃないかと思う
あとノーヒントでやると厳しい部分もちらほらあるのでヒントは躊躇なく見たほうがいいと思うわ
まあ裏のエンドリスト埋めとかは組み合わせがピンポイントかつノーヒントなの多いから総当たりゲーになるけど
ちゃんと総当たりに配慮してエンドスキップが付いてるのは評価したい
でも手抜きエンドは最初は面白かったけど長いとくどく感じる部分もあった

今16やってる最中だけど作者的にもあれ全開の数で押し切れの発展系よな
数で押し切れは終盤になればなるほどクソ大味なバランスなのが気になったけど今回はどうだろう

354:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 22:49:55.94 25nnehUl.net
【16】は大味ではないけどあーここで終わんの?ってとこがエンド
レベル的にもカード的にも大した変化がないから爽快感みたいなものはあまりない

355:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 22:50:38.09 xADc9SSu.net
今回物語性高いの無くてつらいっす

356:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 23:00:18.54 PJmJRquq.net
【19】の話はわりと好きだった
あっさりしてたけど

357:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 23:30:49.14 5nQyk9zm.net
さりげなく胸と股のアピールえぐい、55のイラスト

358:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 23:32:01.86 WQStp4cg.net
【18】は物語性高いんじゃないか
あのセリフ回しは人を選ぶが

359:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 23:43:33.14 sLE0HVnO.net
物語の前に挫折したんす

360:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 00:01:24.37 uw5rd4sH.net
【52】
説明文で分かる通りのクリッカー系でストーリーもほぼない
なのでクリッカー系が好きか嫌いかが全て
あとプレイ時間30分になってるけど30分じゃ済まないと思うわもっとかかる

361:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 00:23:34.50 yhUewlS9.net
>>350
【5】はTUREまでクリアしたけど攻略は覚えてない・・・

>>353
【19】は自身が冒険するわけじゃないから想像するというスタイルが良かった
顧客のグラフィックは欲しかったかな、更に想像を描き立てるような危ない水着の観光客とか
ぎりぎりレオタードの僧侶とか色々あるけど、このゲームは商用でもすごいことになると思う

362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 00:33:58.58 yhUewlS9.net
>>352
【19】をプレイして顧客一人一人の物語を感じるんだ・・・
あ、グラフィックだけじゃなくて顧客の名前や年齢も欲しかったな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 00:56:29.35 uw5rd4sH.net
>>358-359
あれの客に個性ついたらなんか勇者35歳の登場人物みたいなのばっかになりそうで嫌やな
【19】の扱うもんからしても

364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 06:34:57.37 9Z3f6qxS.net
【5】は攻略見て表だけやって裏はやめちゃった
【19】はシステム理解するまえにやめちゃった

365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 08:18:55.08 P9Eh4QKg.net
【55】ってプラスワンを消す方法ある?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 08:22:10.95 aUb+OFhM.net
消せないけど位置は変えられるっぽい
そうじゃないと先制のコツが腐るし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 08:49:51.17 P9Eh4QKg.net
そう、まさに先生のコツの説明でアレってなった
位置変えられたわサンキュ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 09:54:43.70 aUb+OFhM.net
今年は投票者数と投票作品数そこそこ減りそうだな、アフターコロナってか

369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 10:31:44.34 ATm/vpiU.net
5の物語はいいけど道中の面倒くささを乗り越えてまで見るものじゃないな
人も選ぶし上位は無理だと思う
流石に圏外はないけど

370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 10:34:38.69 TO/HSPOl.net
【5】は隠されてるものをみるために見せられる茶番が長すぎるわ
低評価不可避

371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 11:14:01.96 daEpIOX0.net
【5】は俺も無理だな。
再度手を付ける気になれない。迷いすらない。
Twitterやらなんやらで「終盤が良い」と話題になっているようだが、周りの評価が聞き入れられないほど嫌悪してしまった。
逆の方向で評価できる。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 11:16:54.24 mjVBIxPU.net
生理的に無理みたいな言われ様に草

373:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 11:27:57.28 o1p1fmYA.net
いや、話のノリが俺もついてけなくて
数分でギブアップしたから生理的にというのもなんかわかるわ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 11:30:38.74 MtL2Q6xq.net
別に無理じゃないよ。ただツイッターで評価されすぎてん?ってなった
遊びやすくて物語もそれなりの【46】と比べるとどうしても悪いところが目立つんだよな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 11:45:24.63 yhUewlS9.net
>>361
実際には契約か拒否のボタンを押し続けるだけのもので、あとは運
でも時間の経過が判りにくいから進行してるのかも判らないね・・・
>>371
キャラが強すぎるとは思う、弄られるのがプレイヤーになってしまってるからね
抵抗がある人は多いのも当然だろうな
アニメキャラは見るものであって関わるものでない、というわけだ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 11:59:05.42 uw5rd4sH.net
まあ確かに5はあとがきのメタネタ含めてノリが90年代のラノベみたいだからその辺は人は選ぶわな
俺はそういう時代の人間なんでノリはそこまで気にならなかったが
一応シリアスなとこはちゃんとどシリアスしてくれるけどそこに行くまでの道程はもれなく茶番入るしな
個人的にはそれよりもエンドリスト梅の作業感とエンド後の一言コメントの寒さのほうが気になったが

これのこと差っ引いてもナウなヤングはイントロが長い曲すら嫌って言われるし全体的に堪え性が無いんかなとは思ういいか悪いかは置いといて
その辺は生まれながらに使い捨ての娯楽が腐るほどある時代に生まれた人間ならではの感性なんかもしれんな
娯楽の中でまで自分が少しでも嫌な思いしたくないというのが当たり前ならそら美味しいとこだけつまみ食いの異世界転生チートとかなろう系みたいなのが隆盛しますよねという

>>372
つっても5がゲーム内で直接プレイヤーに絡んでくるのってtrue後の雑談と手抜きエンドくらいじゃね
まあ手抜きエンドの演出のくどさは俺も嫌いな方だが

377:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 12:43:13.75 DbwTSxdf.net
パクリが嫌な人って
ウルファールのサンプルゲームネタは気にしないの?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 12:43:49.01 mjVBIxPU.net
別に気にならないな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 12:48:34.59 mjVBIxPU.net
規約上許可されてるからね
>・ウルファールなどWOLF RPGエディターサンプルゲームのキャラクターを使ったゲーム
> → これに関しては2次創作禁止の対象外です。自由に使用してくださって構いません。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 13:14:03.44 eE1ZYqHS.net
今回だと【44】がウルファールのサンプルゲームネタだね
難易度は相変わらずだが

381:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 13:33:37.63 P9Eh4QKg.net
ウルファールのサンプルゲームは公式が二次創作みとめてないっけ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 13:33:55.59 P9Eh4QKg.net
リロードが腐っていました

383:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 15:19:06.24 8n6QHXai.net
【22】は周回しても難易度調整用のアイテムくらいで特に追加イベント無しかな?開始地点の記憶は周回なしでも取れるし
EDも最初に依頼受けるかどうかで微妙に変わる(といってもエピローグカットだけっぽい)くらい?
ストーリーをもう少し掘り下げてほしかったところ
うちの環境だと戦闘中ちょくちょく重くなるのがきつかったけど、弾き判定が緩めでまあスタイリッシュ気分は味わえた
でも開始時のロード長い

384:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 17:51:25.52 JSH9BVGP.net
今年は全レビュー来ないか
圏内35位までとして今年はどんなもんよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:07:55.07 MtL2Q6xq.net
>>381
軽く触った感じ、これは圏外だと思った
【9】【10】【13】【17】【21】【24】【30】【31】【35】【36】【37】【38】【39】【49】【57】【60】

386:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:10:20.18 o1p1fmYA.net
兄貴はここ最近早いだけで投票期限中盤以降だった気がする
(最後のレビューが期限残り3日くらいのペースの記憶

387:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:22:35.37 ObNiYCCY.net
内容的に【55】が二連覇ありそう
対抗馬もピーキーすぎて総合力に欠ける。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:29:05.60 MtL2Q6xq.net
斬新さと遊びやすさが落ちた【55】が連覇は考えにくい
同じく遊びにくいけど物語性も狙えて隙がない【18】が本命

389:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:31:03.83 o1p1fmYA.net
18は物語性はともかく、会話が下げてるとおもうわ。
良い所があるけど悪い所が大分目について落ちると思う

390:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:31:16.02 mjVBIxPU.net
1位になるところが見たいのは【15】

391:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:33:12.37 8h8T7O7g.net
クローンゲーが一位になるような大�


392:�だったかねえ



393:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:38:15.96 vlWKm8sp.net
1位【22】, 2位【18】, 3位【55】と予想するわ
今年は【22】が飛び抜けてる

394:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:44:07.51 MtL2Q6xq.net
【22】は斬新さ次第だな
俺は低くつけたから2位予想だ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:48:00.06 IVsJhWRG.net
22はもうちょいボス戦闘が欲しかった

396:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:54:23.44 JSH9BVGP.net
>>382
その中だと【30】は別格だと思うけどな
自分は操作性で投げたけど

397:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:58:50.49 m2Mw59tG.net
22は面白さはともかく
一般ピーポーレベルだと最初のボスでつまずいてゴミ箱じゃね?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 18:59:49.01 MtL2Q6xq.net
>>392
でも投げただろ?
シヴァーラや先生すら圏外なんだから
最後まで遊ぼうと思えない【30】はなおさら落ちる

399:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:10:28.74 JSH9BVGP.net
【22】は縋るものあるからよほど下手じゃない限りクリアできる
合計点高そうだし評価項目全てで隙がない
全項目10位以内取って180点台で1位取ると予想する
2位以下が混戦だが【55】【18】なら納得感がある
4~12はどこを切っても納得感はなさそう

400:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:13:47.20 TO/HSPOl.net
縋るものあっても下手だと最後はきついと思う
【18】が難しいってレベルのやつはまずクリアできてないんじゃないかな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:26:03.65 l1RlwlEx.net
【22】がアクション苦手過ぎて二番目のボスで詰まって疲れて初日で放置
救済措置があるとのレスを見るも確認する気が起きず
>>395を見て「縋る者のお守り」がそれと初めて知った自分みたなのもいるからどうだろうな
(フレーバーテキストを読んではいたが何かの消耗品と勘違いしてた)
個人的にはヴァーミリオンの青空のパターンを思い出す

402:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:31:51.79 rirFvT9W.net
22はツイッターでお守りの存在を知り
このスレで攻略法を知ってクリアできた
自分がなんの前知識も持たずプレイしてたらまずそもそも床の存在に気づかないし道具も見ないから詰んでたな
まあどの年度に提出しても絶対話題になる出来だから、どこかしらの場所でヒントは得ていただろうから心配はないだろうが
雰囲気は最高
けどもう少し長ければ確実に1位なのにと思った
>>396
自分は18はクリアできず22はクリアできたよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:38:04.65 daEpIOX0.net
同じく、俺も初見では【22】は投げたわ。
その分点は下げておいた。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:42:54.50 m2Mw59tG.net
大体満遍なく遊んだけど
今年でストレスなく遊べたのって【12】【50】くらいしかなかったわ
【12】は野菜より編成幅が広くて良かったし
もっとダンジョンが欲しいくらいだった
(野菜のほうも面白くはあったが)
【50】は今年のデフォゲータイプがほとんど命中率がアレな仕様な中で
おそらく味方必中・敵は稀に外れるで本当にオアシスだった。
それ以外でもマップの作り方と敵配置・アイテム配置が上手い。
敵回避してアイテム回収していつのまにかボスまで気持ちよく進んでるゲーム。
CTBとヘイト管理で戦略性もある。
惜しむらくは今年デフォ戦多すぎで辟易して、後半出品のこれはプレイヤー少ないであろうこと

いや、マジでなんで今年のデフォ戦ほとんどが共通して命中率酷いんだよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 19:50:48.09 7Dzupc08.net
【12】はなろう臭い会話でイライラしたわ
あとは戦闘の自由度の少なさがなんとかなれば高評価だった
どうしても去年のカードカプラーと比較するけど
あっちもあっちで分かりにくかった記憶が

406:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 20:04:23.48 P9Eh4QKg.net
50ってここの人が2日で作ったんだっけ?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 20:07:33.41 7Dzupc08.net
そうだよ デフォ高エンカゲーが来ると思ったのにちゃんと作られてて驚いた
作者に向けて言うけど遊びやすさ10入れたよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 20:09:32.01 m2Mw59tG.net
二日なのはシナリオ部分だったはず
スレ民なら納得だわ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 20:31:04.91 iyCQq+ik.net
【50】はシナリオに壮大な裏設定あるのかと思ってワクワクしたが、
即興らしくてちょっと残念
ネタばらしない方が謎のままでよかったかもしれない
戦闘バランスはかなり良好だったから気持ちよくクリアまで行けたよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 20:48:19.94 m2Mw59tG.net
裏設定というか、公開範囲で想像してくださいってやつじゃね
元ネタアーサー王だから、最後のやつは裏切って戦争のメイン人物になるだろうし
王の伝説で契約話してるから、
あのクォーツ世界がドラゴン自体も上位存在との契約影響下の疑惑あるし
(もしくは最終章で復活するドラゴンが黒幕)
どこの国もドラゴンぶっころしたいんだな
とか、わりと想像できる余地はある

411:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 20:55:56.03 yhUewlS9.net
>>380
【22】が何を読み込んでるのか気になるんだよね
画像を事前に描写してるのかな?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:22:29.45 m2Mw59tG.net
あれの開始時のって表記上通りにそんなにあるんかね?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:34:54.84 OoMtaKbJ.net
【50】は初期版しかやってないけど
喋ってないキャラの立ち絵を暗くしたり半透明にする処理みたいなのが入ってれば
今誰が喋ってるのか分かりやすくて良かったんじゃないかと思った

414:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:35:30.68 rirFvT9W.net
クレジットのツールに動画作成ソフトがあったから動画使ってるんじゃない?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:38:16.47 daEpIOX0.net
やっぱ読み込み表現はちょっと引っかかるよな?
格好つけたいがためにあの表現を入れているんじゃないかと勘繰ってしまうわ。
そんな表現全く要らないんだがな。
もしも表現のために読み込み表示してるのが分かったら激烈に評価を下げる所存。
まぁ、でも22は画像枚数多いだろうし、本当に読み込んでるのかどうかちょっと分からん。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:39:43.33 JSH9BVGP.net
いや確実に読み込んでるよ
ロードの時読み込みゲージないのにクッソ重いでしょ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:40:44.48 rirFvT9W.net
>>412
同感

418:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:42:54.07 MtL2Q6xq.net
>>411
フリゲ初心者さんw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:43:14.83 8h8T7O7g.net
ローディングはわざと付け足した無駄と見做してるから一律減点

420:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:48:30.37 4hVyilkE.net
プレイ中に処理落ちしないように最初に大量の画像を読み込んでるんだろう
あのゲームならまあ納得はできる

421:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 21:49:46.07 +9nfdotw.net
動かない画面に不安を感じるプレイヤーが多いからそれの対処だぞ一般的には

422:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 22:54:12.00 yhUewlS9.net
>>412
あのダンマリ具合は
もしかして単なるDB初期化なのかな?
可変100個、10000データ100項目全部使ってるカンジ?
空間データ?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:01:42.61 JSH9BVGP.net
>>418
いやどう見ても画像データの読み込みだよ
空間データが必要な表現一つもないでしょ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:24:15.20 P9Eh4QKg.net
【56】の004で画面左下のサイコロをクリックして言われたんだけどサイコロがない・・・

425:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:24:46.62 JSH9BVGP.net
【1】やったわ
悪い意味で昔のエロゲを思い出した

426:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:29:34.31 4hVyilkE.net
>>420
自分がやった時も表示されなかった
一応テキスト枠の左下あたりをカチカチしてると出てくる

427:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:30:38.26 P9Eh4QKg.net
>>422
思ったより右側のほうになんか出てきました
めっちゃ左下隅のあたり必死にクリックしてましたわ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:43:42.70 MtL2Q6xq.net
>>420
元々は各自でサイコロ用意しろってスタンスだったな
もしかしたら設定ミスかも
>>421
昔のエロゲがわかんねーよw

429:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/06 23:48:49.55 JSH9BVGP.net
【57】攻略ヒント見てクリア
ヒントを見てしまうとただの作業ゲーと化してしまってもったいない…
ただanthyproject.htmlの雰囲気は良かった

430:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 00:05:48.52 gpUz2G/O.net
>>425
これは気づくまでを楽しむゲームなんだろうと思った

431:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 01:25:11.56 N7I3uraQ.net
今回って明確に元ネタあるゲームってどんくらいの数あったか
とりあえず明らかにセブンクローンみたいなのがあってよく挙がるダンガンロンパについては一応今は疑いのレベルというのは把握しているが
他はそういうのなさそうって考えると前回よりは少ないのかね

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 01:51:26.74 4xH9FAuX.net
>>427
「元ネタ」の定義によるんじゃね
ストーリーなのかシステムなのか
パクリレベルの話なのかジャンルレベルの話なのか
一部なのか総合的な雰囲気なのか
18なんか明らかに元ネタがあるだろうよ(好意的な意味で)

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 01:51:26.93 NfT1qoJb.net
改めて【22】のロード表現見たが、見た目にこだわってる感じはないな。
ロード演出のためにOPで画面を止めている感じはなさそうな気がする。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 02:04:18.58 z6qqJF6c.net
【26】は明確に元ネタがある

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 07:49:35.45 NjUMdxW2.net
演出ロード憎しみニキw

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 07:51:09.66 Nfaa2jqX.net
名作が元ネタだと口コミでプレイ数増えるしやったもん勝ちやね
SEKIROみたいな~とかダンガンロンパみたいな~って言われてればとりあえず触ってもらえる

437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 07:57:25.83 BudCvjtg.net
>>429
なんでそんなにこだわってるの?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 09:01:53.95 Wr5i8V6y.net
>>432
独自の強みがなければ元ネタの方やればよくねで終わってしまうけどね

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 09:07:30.93 Nfaa2jqX.net
いまんとこそんなことは全然ないんじゃね

440:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 09:15:35.83 2TlfWLIW.net
【22】は初回起動前に読んだリドミに
「開始時と再開時のロード長いしおま環次第ではハングみたいになるかも~でも大丈夫だから待ってて」
的なことが書いてあったから気にする発想がなかった

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 09:35:26.06 8CCGamZE.net
リドミ見ずに起動して困ったらリドミ読む派

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 09:36:32.44 Nfaa2jqX.net
リドミって読まない人はとことん読まないよね(俺も読まない)

443:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 09:37:37.33 DlPuSXM3.net
300MBもあるんだからそりゃロードも仕方ないだろって感じ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 10:07:35.49 D8o+IpHo.net
まあNPCやテキストのヒントを飛ばして文句言われるのもいるらしいからな・・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 11:26:50.25 N7I3uraQ.net
説明書は最初から読み込む派と困ったときだけ読む派と全く読まない派で分かれるよね
ゲームに限らず制作者からすれば最後のような手合から説明書読めばわかるようなことで文句言われるのはお前らアホかと思うのはごもっともではある
まあ基本一番想定レベルの低い人間に合わせてゲームデザインを決めるのが無難なデザインにはなるんだろうね
そういう連中が問題なく使えればそれこそそれより上の人間は十二分に使いこなせるだろうし
ゲームの説明書に関しては読まなくてもどうにでもなるけど読んだほうが色々細かい情報載っててお得って形式が一番いいんじゃないかと思ったり
それこそゲームの攻略本みたいな感じの
でもアンサガみたいなのは勘弁な

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 11:37:41.49 z6qqJF6c.net
アンサガは説明書別売りじゃん

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 11:42:24.95 5XfYWrS4.net
絶対読んでほしい情報ならゲーム内でスキップ不可にしとけばいい
飛ばせる配置にしておいて絶対読んでくださいは全権持ってる作者として意味不明なんよ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 11:48:45.17 D8o+IpHo.net
でも作者的に光ボスの前で闇攻撃が効くぞ!
ってのを全部のダンジョンでやるのもそれはそれで情緒が無いというかなんというか・・・

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 11:58:09.70 5XfYWrS4.net
>>444
基本は「これクリアできるの俺だけじゃん!」って全員が思うのが理想だからなあ
そういう情報の出し方をどうすればいいかがゲーム作りの腕なわけで
システムの説明とはまた別問題かもだけど

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:02:16.69 IawkYm4j.net
スキップ不可とかウザすぎるただのクソ仕様
絶対読んでほしい情報ならいつでも読めるようにしろよ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:02:37.25 z6qqJF6c.net
読み飛ばしたときのケアがほしいわ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:13:52.11 DyrC1oyc.net
説明したって1分後には忘れるヤツもいる
それで説明不足とか言い出すからどうしようもなあ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:18:46.33 3iTLKEFd.net
説明書に書いてあってゲーム内序盤にチュートリアルがあっても後々そんなの知らないとか言うし
ゲーム内で5分前に説明されたことを忘れて詰まったとか言い出す
ニコ生でそういうの何度も見てきたよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:26:06.72 D8o+IpHo.net
チュートリアル内容が長すぎるか、
要素が多いと身に覚えがあるな。
せいぜい1チュートリアル2つくらいの説明が限度

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:29:48.34 tNRux+IH.net
22はそのへん快適だったな
短い文章で簡潔に伝えてくれた
ただ地面に書かれた光るアレがメッセージだと気づくのに時間かかった

456:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:30:13.97 IawkYm4j.net
作者が望むほどプレイヤーは真剣に読んでないし興味もないんだって
スキップ不可にするとかクソ長いウェイトかけるとかしたって何の意味もない
いつでも確認できるようにすればいいだけ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:31:25.86 n3h266qP.net
負けたらヒントでいんじゃないの
順調に進んでるなら要らないんだし

458:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:33:20.26 X1DCY8gh.net
無料のゲームに求めすぎ。個人製作なんか不便で当たり前だろ
正直貧乏くさくてイタいよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:38:40.41 beqTgfWt.net
無料なので採点全部10です

460:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 12:40:37.68 Nfaa2jqX.net
無料でやらせて頂いてるんだから全部10だぞ!😤

461:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 13:05:56.58 Nfaa2jqX.net
ウディコンにフリゲを漁りに来ただけかコンテストとして作品を評価しに来たか意識の違いやね
どっちが悪いとかじゃないけど

462:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 13:08:11.67 DVVHR+Rx.net
チュートリアルとかすっ飛ばしてとりあえず触って困ったら調べるタイプ
だからいつでも見れるようにしといてほしい

463:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 14:29:01.32 irY1QnBk.net
ぽまえらの上位予想固まった?休み取れなくて有力候補がまだわからんのや

464:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 14:50:20.09 Wr5i8V6y.net
22は1~3位だろうということと18もまあ上位確定だろうということ以外は全然分からん今回のウディコン

465:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 14:59:44.08 gpUz2G/O.net
>>445
ダンジョン内に冒険者を配置して噂させようぜ
光ボスには闇攻撃が効くらしいな、とか

466:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 15:16:19.70 gpUz2G/O.net
>>459
どれも力作ぞろいで決められないな
今回は大混戦だろう、どれを挙げてもカドが立つ
作りに見えるウディタ記述の情熱の度合いで言えば【18】【28】【54】

467:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 15:36:12.82 hKT0OGmE.net
【55】だろう

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 16:11:29.60 DVVHR+Rx.net
情熱で言えば【45】も相当手はかかってると思うのよな

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 16:16:08.74 yN+TLQUD.net
情熱とかいう謎の評価基準w

470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 16:37:17.35 Wr5i8V6y.net
情熱(作者個人に対する好感度)

471:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 16:53:08.21 6lnPzHPx.net
情熱うんぬんは
その他加点でOK😎

472:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 17:39:59.84 gpUz2G/O.net
>>467
今年は
その他加点で決定的な差が生れそうだね
難しいな

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:07:19.49 4qYJ6AWL.net
好みの相性だけよな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:26:55.35 N7I3uraQ.net
俺個人はエロい人なんでその他の内訳だといかにエロいかということがデカくなるがそういう観点だと【55】のタイトル絵とかはかなりいいんだよなあ
でもあれ本編内の絵は全然エロくないのがな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:27:42.65 wSh6rsHd.net
ストーリーパクってるゲームが上位なら今年で遊び手やめようかな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:31:28.70 r0GS49bo.net
俺らは勇者カンパニーの時だって耐えてきたじゃねえか、なあ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:32:34.01 xyqKo1cP.net
>>471
作るのか

478:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:48:25.80 z6qqJF6c.net
55いまのところ一番ハマってるけど1位取ってほしくない感もめっちゃある

479:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:58:47.94 fUv5RB/n.net
【55】くらい前作を進化させられるなら連覇しても許せると思う
前作より中毒性が高い

480:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 18:59:09.32 CaBCJwJS.net
審査員ごっこも結構だがあくまでも余興
上位だとか下位だとか気にせずにいいゲームを探して遊ぶって気楽に楽しめばいい
せっかくこれだけのもんが集まっているのに審査員ごっこのセンズリのおかずにするだけじゃ勿体無いわ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:00:54.48 Nfaa2jqX.net
どっちも居ていいじゃない

482:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:01:33.03 wSh6rsHd.net
ストーリーを堂々とパクってんのが許せんのだよ
元ネタ一切口にしていない事もね…せこいじゃん
騙されて高評価してる奴らも気の毒

483:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:05:49.93 CaBCJwJS.net
>>478
お前が元ネタ知らないだけで世の中パクリなんざいくらでもあるだろ
箱入りぼっちゃんでもあるまいに甘ったれたことほざくな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:07:08.31 DVVHR+Rx.net
ちゃんと談論って言ってるからセーフ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:07:57.92 D8o+IpHo.net
あれは完全に出足で元ネタが頭に浮かぶのが悪い
ついでにゲーム中の展開でもたびたび同じ感じのが起きるのも悪い

486:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:11:19.02 WqIoyQ1P.net
パクリコドクの悪口はそれまでにしろ😎

487:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:11:48.71 Nfaa2jqX.net
直撃だと!?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:24:05.31 wSh6rsHd.net
ふむ。色んな意見あって然りだがそういう方向からパクを擁護するかの書き込みは違和感

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:27:27.61 gpUz2G/O.net
ダンガンロンパ系は仕方ないね・・・

490:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:35:03.28 RxP4BCuO.net
その言葉、祓わせていただきます!

491:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:42:56.13 DVVHR+Rx.net
これはキレる奴いてもしゃーない
その言葉…斬らせてもらう!
URLリンク(youtu.be)

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:44:42.36 CaBCJwJS.net
>>484
目についたものに義憤を一々燃やすのはくだらんと言ってるんだよ
あの車はパクりです、あの音楽はパクりです、あのコマーシャルはパクりです、あのロゴはパクリです、あの漫画はパクりです、あの洗濯機はパクりです、あの掃除機はパクりです
そうやって俺が逐一元ネタ教えてやったら世の中の全てがイヤになるのか?
戦後、海外の製品を片っ端から丸パクリして会社でっかくして大企業になったようなのが跋扈する国の中で生きながらも無知蒙昧がゆえそれには義憤を感じることすらもない
どうでもいい個人制作のゲームには正義の心を発奮させて息巻きながらもね

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:46:26.98 4qYJ6AWL.net
【38】
あたまおかしなるわなんだこれ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:50:16.91 RxP4BCuO.net
あれが許容されて上位いくんなら俺も来年シナリオパクって出場しちゃお
シナリオとか一番作るの大変だからね〜

495:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:55:03.93 Nfaa2jqX.net
パクリは可能な限り避けなければならない規約だから賭けになるぞ
失格になる可能性がある

496:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:57:21.79 5XfYWrS4.net
まあパクリはいかんよパクリは
ただそれをどう扱うかは全投票者に平等に委ねられている
自分の怒りが反映されないからもうやめるってんなら、
今回がどうあれどの道内輪でしか生きていけんだろ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 19:58:18.43 CaBCJwJS.net
失格になろうが1位になろうが特に意味ないと思うがね
金でも貰えるならまだしも

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 20:00:09.14 LTAihg9r.net
遊びに特許はないって任天堂の偉い人がゆってたよ🥺

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 20:01:49.30 N7I3uraQ.net
毎年思うけどこれやってるのが夏休みの真っ只中だからスレもいつも夏休み状態で進むな
まあ夏休みキッズにも参加してほしいからこういう期間設定にしてるのかもしれないけど

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 20:15:23.11 WqIoyQ1P.net
いうてメイン層30〜40代だろ
遊ぶ側はともかく制作者側に子供なんかいたか?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 20:19:03.27 NjUMdxW2.net
ロマサガ3のトレードゲーやドラクエ3まんまのすごろくゲーやwizまんまの3dダンジョンが許されて
【15】が許されんのも違う気もするわ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 20:27:35.10 ohux64Xv.net
いや勇者カンパニーは許してねえよ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 20:46:26.62 E74EoFIL.net
>>496
今回はいかにも子どもが作ってますって作品が無いよな
数年前までは毎回何本かあったんだけど

504:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 21:08:12.74 pQ4E4B+G.net
デスゲーム系ののフリゲいっぱいプレイしてきたからあんまり気にならなかったわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 21:22:43.12 RxP4BCuO.net
ふりーむとかに無造作にあげる分には問題ないけどコンテストでやっちゃうのは問題だと思うんだ
でもなんだかんだ注目されて票集めて上位いくしデメリットも特にないからやっぱり無問題なんだ😎

506:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 21:24:26.01 Nfaa2jqX.net
そうそう、やり得やり得

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 21:25:56.93 4xH9FAuX.net
>>496
1の人は成人してないんじゃなかったっけ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 21:32:13.78 RxP4BCuO.net
>>498
お前が許さなかったところで総合4位の名作という事実は揺るがないんだ😉

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 22:01:04.84 NT+NUDNN.net
作中の謎の真相が市販の元ネタのパクリはちょっと擁護出来ない

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 22:12:42.04 N7I3uraQ.net
まあガチで面白ければ大抵のことは許されるというか目はつむられると思うがないいか悪いかは置いといて
それこそ作品自体の問題だけでなく作者の人間性とかも
いつでもどんなときでも利根川が言ってるように勝てば官軍よ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 22:17:45.93 Nfaa2jqX.net
明確なラインは無くて狼煙氏の一存で決まるのだから、氏と仲良くなっておくのも有効だぞ!

512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 22:25:15.40 WqIoyQ1P.net
うーん、まあ頑張って作ったんだからヨシ!w

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 22:57:23.37 csriG6nb.net
>>507
そういう言い方って狼煙に失礼なんだぞ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 22:58:40.52 5XfYWrS4.net
パクリと政治で上位取れたら苦労しないわ
舐めた口きくのはその舐めた考えで上位取ってからにしてほしいなあ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:05:18.33 aIanOMoJ.net
第9回コンテスト3位の夢遊猫イミテイションについて完スルーしてる時点で騒いでる連中も薄っぺらいんだよ
ドラクエだのロマサガ3だのと有名ゲームで
「素人さんは知らないかも知れないけど」みたいな態度を取られると痛々しい

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:19:25.04 RxP4BCuO.net
パクリと政治抜きで上位取った作者様がお越しだぞ!
どの作者様かな?ワクワク😃

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:20:08.22 xyqKo1cP.net
それ普通にモンスターファーム言われてなかったか

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:29:59.42 NjUMdxW2.net
ケモナーじゃないのでスクショスルーしました・・

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:30:56.06 DVVHR+Rx.net
イミテイションとモンスターファームバトルカードは別物レベルでルール違うし必殺技で完全別ゲーになってた

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:35:59.78 +jBN7e14.net
イミテイションから進化しまくったリインカネーションが超面白いのでおすすめだぞ!

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 23:37:16.71 /kK62rnh.net
【15】は物語重視の癖にオチが弱すぎることの方がダメだろ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 00:24:59.30 KwW9Su2m.net
【12】
さくっとプレイできる佳作。RPGでもローグライクでも無いとは思うが…
戦闘マスを選ぶ意味が薄かったのは気になる。やり方がおかしいのだろうか。
【55】
総合的には前作よりバランス取れてると思うけど、アナログゲーム感が減ったのは個人的にはマイナス。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 00:27:56.90 +V125ABw.net
>>499
【1】の作者って高校生じゃないっけ
と思ったらいつのまにか大学生になってた

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 00:33:03.48 dZQdG+1N.net
明日で【55】をやるのは最後にする
スレ民との約束だ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 00:34:52.13 OKYaguT1.net
おう、約束したからな!

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 00:42:20.99 JXWOPdlk.net
優勝は18ほぼ確実やと思うがレグルスやらヴァーミリオンやら
2位エンドになりがちだし
20位になった箱庭勇者のような悲劇も思い出深い

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 01:09:04.94 ArMdB9K9.net
>>522
これが20位・・・
ウディコン史上の最高作品だと思ってたのに

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 01:21:03.02 c9hUxbzg.net
このスレで散々言われていることだが
18はキーコンさえ完備してくれれば確実に1位だった
確実に

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 02:24:30.59 i9Pgnsvo.net
箱庭勇者は最初から完成度が高い状態出来てたらもっと上を狙えたと思う
レイユウサイとかもそうだけど

530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 06:42:09.63 5AVsfJ6m.net
57作やったしもういいな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 08:46:35.93 Ewvdf3eD.net
そこまでやった奴が手を出さなかった3つとは

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 08:52:58.84 iQARXWgs.net
18の良さが全く分からん
操作しにくいし耐久度だのなんだの余計な要素で制限だらけで気持ちよく動かせない
オマケにノリもなんか寒くて合わない

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 09:44:01.84 7MkB2HV0.net
純粋にクオリティが同人フリゲとは思えんくらい高すぎるから注目を集めてしまうけど内容は割と人を選ぶと思う
平均点で苦労するかもね

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 10:40:33.54 yNd/noJV.net
スパロボ系すきな俺にはたまらん感じだわ
OPだけで10点あげたい

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 11:52:39.50 7cvoW+GI.net
テキストも独特だが、ノリと主役のキャラが辛かったわ
スパロボ好きだけど熱血ロボット感が、
逆にSRCの素人の黒歴史感というか同族嫌悪感がして駄目だったわ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:06:51.75 ERIGnNXc.net
ひぐらしコピペみたいだなと思いながら飛ばしたけどゲームは面白い

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:11:50.43 ilqDvoGm.net
BGM特撮だったり作者が好きそうなもの色々詰め込んでるのがフリゲっぽい  

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:12:44.25 ilqDvoGm.net
あと格ゲーネタもか

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:20:48.58 ERIGnNXc.net
その点【1】はメガロポリスから感じられた荒削りな勢いとかが無くなってこまっしゃくれたストーリーでもったいない
もっとほとばしるものが見たかった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:40:55.43 hNVYaIeB.net
今年は今年でよかったと思う
文章は相変わらず独特だけど随分よくなったし

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:42:50.52 hNVYaIeB.net
ていうか47のラスボス倒せるんか
何回やっても死ぬんだが

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 12:53:58.73 Wr5qa2CG.net
【1】はノンフィールドとしてゲームの完成度高くて驚いたわ
ただ50歩ならランキングチャレンジしたかったけど、
100歩はちょっと長く感じたな
ストーリーはさすがにオチが弱いが

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 13:23:20.85 ArMdB9K9.net
>>537



544:チ殊障壁でいいんじゃね?



545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 13:42:06.69 ArMdB9K9.net
>>535
そんなヤツは居ない!
無理だろう・・・
さらに厨二力が高まってるだと?!、とか言ってみたいけど

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 16:23:04.62 R4MBrki8.net
最近はスマホ中心に人気作クローンが溢れすぎて
作者のパクリに対する抵抗感がなくなってると思う。
インディーも精神的続編とか2D版○○、なんとかライク系とかばっかだし。
焼き直しゲーが近年のブームって感じる。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 16:30:27.57 OKYaguT1.net
ヴァンサバライクとか雨後の筍みたいに生えてきてたね

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 16:31:48.10 7MkB2HV0.net
どこまでをクローンだのライクだの言うかにもよる
今の時代に完全オリジナルの娯楽を生み出せたら天才だよ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 16:40:43.22 okBMZM/+.net
バトロワゲー最初に作った人間は本物の天才だと思ったわ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 16:45:10.00 OKYaguT1.net
ウディコンの話に限定するならパクリの基準は以下だから、まぁ普通に無視してる作者いるでしょ
このスレでも度々XXのパクリって断定されている

> → 「内容」のパロディ・模倣については影響が大きいので規約では制限しませんが、
>   元ネタが1作品(1シリーズ)にほぼ断定できる「デザイン」や「演出」の露骨なパロディが含まれる作品が
>   たびたび問題に挙がるので、あえて狙って作ることは可能な限り避けてください。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 16:49:33.33 fg+xXyq4.net
高見広春の小説「バトル・ロワイアル」及び
日本で社会現象を通り越して社会問題を引き起こした深作監督の映画「バトル・ロワイアル」
これをゲーム化するくらいならいずれ誰かが挑戦するだろうな、としか思えないよ

非対称対戦ゲームデザインの基礎を築いたDbDは天才というよりも偶然の奇跡だと思うけどね

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 18:18:33.29 7cvoW+GI.net
そのバトロワをモデルにCGIゲーでなるべく再現した
マス移動同時プレイヤーターン式処理みたいなバトロワゲーが造られて
ひぐらしなどの二次創作で同じシステムが乱立した過程があってだな
相性良いFPSに影響いって今の混ざった感じの流れじゃねえかな

でもダンガンのは明らかに設定からしてこれだってわかるやつ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 18:20:17.82 VwJyxJti.net
試合がグダらないようにエリアを狭めよう←ゲーム作りの天才かよ🙄

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 19:30:31.58 iQARXWgs.net
>>541
それってあなたが無知だから昔のゲームのルーツ知らないだけでしょ?
ファミコンやスーパーファミコン、あるいはそれ以前の時代にどんなゲーム達が出てきてたかその目で見てないの?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 19:34:34.22 ArMdB9K9.net
>>548
トーナメント方式なんて見事だよな

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 19:51:35.90 3Vv3PM6Q.net
サッカーは昔は街全体でやってたみたいな話か

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 20:11:34.58 m6At1fpB.net
みんなまとめて祓わせていただきます!

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 20:13:13.28 A1PG0CEG.net
【33】触った感じだと本家との違いが気になるな
ダメージ受けてないキャラが不調になるのは理不尽感ある

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 20:47:50.87 A1PG0CEG.net
【33】さあ…
・敵は一体しか出ません
・村ごとの荒廃と復興はありません
・タロットありません
・装備の錬成ありません
・追加要素の特性は関係ない能力との組み合わせが頻発します

マイナーセブンにプラスアルファあるから絶賛されてるんだと思ったら完全劣化やんけ
Twitterマジであてにならんわ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 20:57:45.45 fZaaLwls.net
>>544
すげぇ!やってみてぇ!

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:10:41.13 XCdKtzGS.net
>   元ネタが1作品(1シリーズ)にほぼ断定できる「デザイン」や「演出」の露骨なパロディが含まれる作品が
>   たびたび問題に挙がるので、あえて狙って作ることは可能な限り避けてください。

っていうけどさ
でも世に出回る大量の〇〇ライクや〇〇にインスピレーション系も
二匹目のドジョウが生まれた瞬間は元ネタが1作品だろ?
彼らがパクリやパロディで踏み固めたから今があるんだぞ
その文化を否定するのもどうなの

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:13:51.67 dZQdG+1N.net
コンテストだから問題になるってだけだしふりーむにでも投稿しておけばいいのでは

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:14:01.88 OKYaguT1.net
ウディコンの話ならパクリを否定してるわけじゃなくて
コンテストという性質上パクリ満載のゲームは評価に困るってことじゃない?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:18:20.41 5AVsfJ6m.net
斬新なんて項目があるんだからパクったら問答無用で減点するし
ついでに引きずられて評価落ちるけど覚悟してるよね

565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:20:26.93 m6At1fpB.net
【15】については「これダンロンじゃんギャハハ」みたいな反応を期待してたんじゃね
言及してないが隠そうともしてないし
コンテストなんて銘打っても結局ウディコンって好きにゲーム作って持ち合ってギャハギャハやるイベントっしょ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:24:06.24 i9Pgnsvo.net
全員が別に優勝狙いにいってるわけじゃないんだしパロディで評価下がっても上等って人がいても全然不自然ではない

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:27:00.71 +V125ABw.net
そもそもダンロンって逆裁インスパイアちゃうん?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:27:10.01 yof5Psk+.net
>>0560
言及しないから反応に困る
言葉のやり取りするゲーム作ってんのにな

ぶっちゃけ最初からパロディって言ってりゃああそうか再現すごいなで終わってたんじゃねえの

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:30:14.13 /KO0AHa0.net
>>562
人狼を元にしたと公言してたような

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:31:35.01 hNVYaIeB.net
>>561
Xで見たら優勝狙いだって
まあ作者の思惑通り斬新1にしてあげたが
結果じゃ弾かれるんだろうか
ちなみにゲームは謎解きが破綻してたから序盤で投げた

571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:48:48.14 iQARXWgs.net
序盤で投げたゲームを評価するなんてのはただの荒らしだわな
どんなに憎かろうがお前も審査員として真剣に参加してるんだからいい加減なことをすべきではない

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:49:23.85 OKYaguT1.net
説得力のある理由を書いておけば1でもいけるんじゃね

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:51:26.24 hNVYaIeB.net
>>566
エアプ乙
熱中度にはすぐやめてしまったという評価がある
投げたゲームを評価してもいいって公式が言ってるんだよ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:52:56.45 dZQdG+1N.net
片っ端から適当な理由ですぐやめたってコメントしてた奴は荒らしだけど真面目に投票してるならしゃーない

575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 21:55:00.77 3WYDNV+4.net
理由があって投げてるなら565が正しい
合わないゲームをやるのは製作者もプレイヤーも苦痛だもんな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:05:42.23 hNVYaIeB.net
真面目にやってるよ。証拠に今日やったゲームのレビュー残しとくわ
【60】過去に三種の神器で参加してた作者のゲーム
セーブとロードに時間がかかることがネック
ストーリーはあるようでないようなもの
仲良しすぎるパーティーは個人的に好きではなかった
かといってハクスラほどテンポが良いわけじゃない
防具がなくて、敵が落としたアイテムでキャラをカスタマイズできる点が良かった
逆に武器のバリエーションは不足気味。防具をこだわるなら武器も頑張ってほしかった
プレイ時間は3時間だけど俺は1時間で終わった
圏外な気がするけど遊んで損はしないと思う

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:08:52.30 iQARXWgs.net
序盤5分で投げたから熱中度1点なんてノリで評価したとして誰が得するの?
どうせ総合点では足切りされるし、そんな事してもただ単に作った人間が見てイヤな気持ちになるだけでしょうに
非のある人間に対しては何やってもいいみたいな考え方は幼稚だし不快だ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:10:45.16 dZQdG+1N.net
>>572
今日やったゲームのレビュー頼む

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:26:40.37 hNVYaIeB.net
てゆうか他人の感想にケチつけて正義ぶってるほうが幼稚だよ
俺は実際に遊んで投げただけ
夏休みは変なの湧いて困る・・・

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:28:10.99 gEk7DnWU.net
ここで勧めてもらった50をやっとクリアしたんだけど一番可愛いと思った子が実は男で悲しくなった
でもすげえ面白かったわ ありがと

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:32:40.98 5AVsfJ6m.net
こらネタバレしちゃだめ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:41:29.72 gEk7DnWU.net
一応候補が3人居て、誰とは言ってないからいいだろ
駄目?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 22:52:59.46 FAqlMKro.net
まあ目くじら立てるほどでもなかろう

主人公っぽいのが盾しかいなくて、もう一人ぶんくらいほしくて
元々女キャラだったのを髪型と鎧作り直したって書いてあったから
わからんでもない(該当部分削除済み

584:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:01:12.57 hNVYaIeB.net
女が男オチはありがちだからセーフ
みんなやってるかもしらんけど【50】は遊びやすいぞ
作品数稼ぎたければ遊ぶべき

585:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:06:55.32 FAqlMKro.net
普通の考えで遊ぶと本当に遊びやすいんだが、
想定外のプレイヤーがいるらしくて悩んでるっぽいけどな
頑なに一番難しい所からやるとか、「かばう」使わないとか
流石に無理やろ・・・

俺は二週試しにボスオンリーリジェネ無しでやったけど思ったよりいけたわ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:10:46.75 dZQdG+1N.net
【42】はイイネ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:28:15.03 Wr5qa2CG.net
【50】はてっきり画像は素材かと思ってたら、
キャラ絵とか自作らしくてびっくりしたわ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:47:49.73 FAqlMKro.net
逆に今回のコンテストで
某キャラ顔素材を4回以上見た気がするから
あの素材屋の本当に辛かったわ・・・

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:49:03.58 OKYaguT1.net
フリー素材あるあるやね

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:53:45.59 OKYaguT1.net
俺【50】はAI絵かと思ってたよごめん

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:56:23.49 FAqlMKro.net
いや、50はAIだぞ
たぶんキャラ絵とイベント絵、ED絵全部
まあ、今回の中でも使い方は真っ当だと思うが

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/08 23:57:16.79 ArMdB9K9.net
>>582
嘘だろ・・・
AIじゃないのかよw
それはそれですごいな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 00:01:20.55 G+kMB0se.net
>>571
むしろ【60】にはもっとキャラを活かしてほしかった
設定的には結構考えてあるんだろうと思う、ぜんぶ出してない気がする

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 00:05:40.71 G+kMB0se.net
>>586
AIでよかったと言えば
【12】のカードとかAIなんだろうと思うけども
クマのカードが迫力のわりにダメージがしょぼくてそれがとても良かったな

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 00:11:01.43 whrF7iZo.net
というか、思ったよりも今回使ってる人いたなAI絵
キャラの立ち絵に使ってるのも他に2・3人いたはずだし
でも10はただの物量みたいな駄目な使い方だな・・・(小声

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 00:16:15.24 0Q7jJ1Up.net
29のタイトル画もAI絵って言ってた気がする

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 00:17:41.30 CBJN82lH.net
>>586
あーキャラ絵担当がいるみたいなツイート見たからだったんだけど、
readmeにはAIっぽい仄めかしあるね
AI出力をやってもらったってことだったのかな?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 01:20:50.19 QBtcOOn/.net
いつものいくYO、方針も恒例で


1.零落と紺碧の海神
クリアするだけなら楽なノンフィールドRPG
回復アイテムが戦闘中でないと使えないのがアイテム整理と反して不満なくらいか
RPG部分自体の調整は面白いと思ったのにあっさり味だったのが残念

2.少女大猩猩 -その猩猩、凶暴につき
去年のゴリラ、ゲーム性が心なしか良くなっている気がする。
ゴリラに知性を持たせてしまうのは解釈違いなので
当たり判定大きくして爽快感要素を上げてもらえたら良かった。

3.祟女 -TATARIME-
基本的な部分は毎年あるようなホラー。
ただし驚かし系の演出、一枚絵など度々出てくるので苦手な人は間違いなくきつい。
セーブを定期的に勧めてくる機能はある。要はそういうゲーム

4.Forcelagoon2 因果律の少女
デフォ戦+マップはマリオRPG感あるコイン拾いやら隠し箱のやつ。
装備入手周りは親切、戦闘は弱点と装備の組み合わせ諸々で大火力になるというコンセプト
(しかし弱点の差が激しいのにボスは情報無しともいう)
自由度に準拠するとたぶん評価が下の方に向く難易度化する、正直火力偏重で進めるほうがいい。
動線も親切でサクサク進められるのだが、欠点そうな所はプレイ時間の長さに対して
デフォ戦ベースの地道な数値と火力が出る時と出ないときの差に耐えられるか
マップの見栄えがちょっとシンプルなところとか
ストーリーの導入にあたる部分が本当に長いこと。
種族多数はまだいいが、さらに属性10個も組み合わさるのは流石に多すぎる気がする。
そして一番辛いのが魔法も外れる命中率。(物理も溜めた一発が外れるのも辛い
と、良い所は挙げられるが悪い所も付随するすごくベーシックなデフォRPG
あと、メインキャラにセーブとかシステム諸々言わせるのは雰囲気を損ねると思います。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 01:23:44.48 QBtcOOn/.net
5.怖がらないでよ僧侶さん
マルチエンド会話ゲー。
RPGで独特なテンション高いノリで進めるやつ、この時点で人を選ぶ。
おそらくそれぞれが長い会話のどこかに本当に大切なヒントが紛れ込んでるのだろうと思うが
見てる範囲ではかなり難易度が高い。
ゲーム内容だけ見れば一見短そうだが参考プレイ時間も長い、
耐えられなくなったところでギブ

6.メリカと野菜の剣士たち
ベースはデッキ構築型RPGのそれ。
サポート要素もあるので一部以外の基本の難易度は優しめ。
通常イメージするやつよりは大分手数の範囲が狭いようだが、
逆にそれを利用するのに気付けば楽。
良ゲーなのだが、結果的に一つ攻略法に特化するとその狭さで薄味に感じてしまうかもしれない。
(見た目に反して組み合わせの可能性は広いのだが)

7.群像物語~タコ型宇宙人と残された七日間~
ADVパートとRPGパートと切り替えるゲームなのだが
軽く遊ぼうとするには序盤のADV部分が長いうえにほぼイベント戦闘&チュートリアル。
シナリオはわりと軽いので流し見程度に、もうちょっとマップのパーツとかつけたほうがいいと思う。
凝ってる部分はあるが所謂普通のデフォゲー

8.ギフテッドワールド
キャラグラなど見た目は良いオーソドックスなRPG。
これでもかと親切系情報が度々出てくる、戦闘関連も一見情報量が多いようだが
必要なとき、必要な部分だけ見ればいいので大部分が不要のフレーバー的なものに感じてくる。
それらを除けばストーリーや会話はややライト、と
こそぎ落として見つめ直すとわりと中身は普通のデフォゲーの延長線上。
マップチップは良いけどダンジョン構造と敵配置はちょっと味気ない、
と手を入れ込んでる部分とそれ以外との差のようなものがわりと感じやすい。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 01:25:39.93 QBtcOOn/.net
9. みかど出現
マウスの独特な操作性が辛いSLG
過去にもベースが同じのを見た気がするが出来がよくなってるとはいえ
攻撃と装備関係がちょっとわかりにくいと思う。
ボスを狙えば楽、というより隙あらばボスを狙っていくしかない難易度
全体的にピーキーな出来なのだが、突撃するNPCの用途やらSLGの観点しては面白い所もあるので
ゲームオーバーの度にやっぱ操作性と難易度が・・・
と、ゴミ箱か続けるかの境目を何度も彷徨うよくわからない魅力がある。

10.オミくじ
りどみを読んだ時点で(妄想の部分で)
「ゲーム内の情報に間違った情報があるのかな?」という疑心暗鬼になる。
たぶんそんなことはないが、マップは見難いしいろいろ中途半端感が漂う
シールを集めるゲームのコンセプトが先で作りたかったんだと思う。

11.竜と黄金の梨と焼け残
3Dダンジョンに戦闘は「100人勇者」系の自動タイプに介入性入れたもの。
絵はすごい、ストーリーは薄い。
評価以前に問題は、緑帯表示やらバグが多すぎることと演出&ウェイト過多罪。
あと3Dダンジョンの表示の性質のおかげでたまに方角迷子の時がある
面白そうな最初の印象に比べて拍子抜けするあっさりで
美味しい部分とそうでない部分を混ぜて積み木で作って変な空白部分があるような体感

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 01:52:01.49 hrgdmtF6.net
兄貴乙!

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 02:30:17.77 DtjNKtc7.net
【8】は一旦クリアした後の後半戦が敵強くなりすぎてレベル上げもめんどくさくなってしまった
あとダンジョンがほぼ一本道なのに無駄に広すぎ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 03:07:54.88 8Tylo8Mw.net
音響は聞き覚えがあっても全然いいが画像はつれえ
せっかくフリー素材に頼らなくてもよくなったんだから、もっとAIこき使え

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 06:40:27.55 vlynJ46Z.net
AI絵だらけになっていくなフリゲー界も

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 06:46:40.78 7Bpzoxk+.net
次回作にAI絵使ってるけどめっちゃ便利いいぞ。
ただ、今後もウディコンに使えるかどうかが心配なんだよな…
規約でも来年以降は分からん的なこと書かれてたし

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 07:39:52.99 LPVBJl7X.net
>ゴリラに知性を持たせてしまうのは解釈違いなので
こう思ってる人多いけど実際ゴリラは知能高いんだよね

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 07:54:50.34 glnhSHmJ.net
権利的にOKなAI絵とNGなAI絵を判定するのは困難だし実質的に使い放題なのは変わらんと思う

608:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 08:03:09.79 /zeHb3Z2.net
キャンドルライトが無料素材でできてる時点でセンスの問題だとなぜ分からないのか

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 08:12:51.18 7Tf1IpUZ.net
微妙ゲーの絵がちょっと良くなったところでサムネのつまんなさそう感は変わらない気がする

610:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 08:30:38.68 glnhSHmJ.net
AIを使う目的って圧倒的な時短になる事やろ
クオリティで使う奴いるのか?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 09:06:27.26 SRh8e/vg.net
AI絵は性質上パクリと言われるリスクが常に付きまとうやろ
それともうまいことパクリになりにくくなるような生成文言にすんのか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 09:08:09.75 DkXMpWs0.net
上手に呪文を唱えれば回避できるかもしれないけど顔は似た感じになりやすい気がするね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 09:09:14.29 DkXMpWs0.net
失礼、パクリの話じゃなくてハンコ絵になりやすいという話でした

614:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 09:09:58.67 TLFaLMsU.net
少なくともキャラの立ち絵などに使う場合リドミあたりに一言AI絵使ってること書いとかないとゴタゴタの元になりそうな気はする

615:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 09:21:41.34 ObetLRJb.net
23作品投票
あと何やるかなあ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 10:17:59.82 sRiDzYgW.net
シナリオをChatGPTに生成させた作品あったりする?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 10:31:14.13 0ptqM7FI.net
ヴィーガンみたいな面倒くさい奴の為に対策必須ってのもクソな話だなぁ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 11:14:49.19 UnRdf0M/.net
AIの賛否はあるけど制作側によっては便利なんだよな
特に背景は供給が少ないのにバリエーションが求められてさあ…

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 11:16:25.99 DkXMpWs0.net
背景は無料素材且つ非AIの条件でも相当な数が公開されてるぞ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 11:24:43.25 DkXMpWs0.net
いや勿論シーンに合う素材を探すのがめんどくさいのは重々承知してるから
AIを使用すること自体にどうこう言うつもりはないのだが

621:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 11:52:55.95 sf8BfVYB.net
狼煙さんが何でもかんでもAIになったらウディコンは終わりますとか言ってたな
AIが悪いっていう意味じゃなくて所謂オリジナリティがない作品群だけだとコンテストする必要もないって感じ
極端な例だが素材が全部AI生成でデフォ戦のゲームばっかり並んだら開催する意味は確かになくなるよな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 11:57:00.26 EYY3Y4N2.net
AI産の小綺麗な絵のサムネがずらーっと並んでても確かにダウンロードして遊ぼうって気はあまりしないな

623:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 12:11:52.94 kYQ1Rro1.net
なんのゲームやっても同じ素材ばっかよりずっと良くね?

624:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 12:13:44.05 DkXMpWs0.net
AI絵も相当な既視感が付き纏うから難しい問題だ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 12:20:07.49 RwNFrrk7.net
ドラえもんやSFに指定した食べ物が一発で出てくるような自動合成調理器(インスタントやレトルトとはまた別)みたいな物が出てくるけど
もしどんな食べ物や味にでも合成出来る万能食用原料みたいな物が発明されたら
AI絵の普及みたいに料理を作る文化が(一部で主張されてるように)衰退するだろうか?って考えちゃうよね
指定したゲームを自動で作ってくれるAIが出来たらゲーム製作の文化も衰退するんだろうか?
これはこれでゲームは製作する物ではなく発想する物であるって定義が変わるだけな気もする

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:03:47.16 G+kMB0se.net
AIで立体空間動画付になるならウディコン止めるなんてとんでもない!
ウディコンで宇宙の始まり以前のダークエネルギーをシミュレートさせたゲーム出そうぜ
クオリティが上がるな! ウディコンアカディミーに格上げだよ

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:16:01.13 G+kMB0se.net
>>620
そうでもない、今度は公理を変えた世界、符号を変えた世界、いくらでもいかようにも楽しめる

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:19:01.40 DkXMpWs0.net
それをウディコンに参加してるゲーム作者が言ってるのかプレイ専が言ってるのかが気になるところ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:20:07.46 7Tf1IpUZ.net
>>620
急に飛躍したこと言い出して意味が分からない

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:23:16.82 bqNulMUG.net
50の絵担当調べたけど自作モデルのタイプだわ
フリーで使っていい3D素材を加工して学習させてるって書いてある
OPEDの一枚絵系は間違いない。
でもそれよりすごいのはAI利用でドット絵で動きのあるやつ作ろうとしてる部分。
(2D時期のテイルズっぽいのとか、長身のやつとか
ドット絵自体AI苦手だし、同じキャラ書くの苦手なはずだから動き枚数とかきついのに
実用できりゃマジでゲーム製作に便利になりそう

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:29:04.59 G+kMB0se.net
ちなみにウディタでAIがどれだけ積み上げてもたどり着けないものをヒトが作ることも可能
ウディタはそれくらいすごい

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:33:16.66 G+kMB0se.net
>>625
AIでドットキャラ動作はホントに見たことないので
どうなんだろうね、作れるといいんだけど1ドットの誤差も許されないのは厳しい

633:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 13:41:53.94 dHASD30F.net
そういうの利用したの見たいけど
来年Adobeしか駄目みたいなことになりそうなんだろ?
たぶん自作モデルも駄目ってことだし

今年の今の時点で問題無いなら
来年もこのままでいいと思うんだよな。
少なくとも参加者は節度守ってるし
(第一ツイッターで問題になってるのってエロ絵とか版権パクリの金稼ぎ目的だし

634:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 14:15:53.91 2isaURmx.net
TwitterじゃないXだ二度と間違えるな👊😡

635:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 14:42:23.98 8CymhqQk.net
いつまでたっても2chだし
ジャスコに間違えるんだ
仕方が無いんだ

兄貴評価は1,6で
クソだけど魅力系が9か

636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 17:29:20.03 0Q7jJ1Up.net
10みたいなゲー無が増えるのは勘弁……
>>620
ダンテⅠかⅡで個人の脳波を読み取ってゲームにするような近未来世界が舞台のRPGがあったな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:03:08.03 8CymhqQk.net
過去のコンテスト見ても
絵だけゲーは結局絵しか評価されないから
全体としてはゲームとしての良し悪しに落ち着くだろうし大丈夫じゃね?
結局作者が活かせるかどうかの問題

638:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:12:07.99 EYY3Y4N2.net
1本のゲームの中に人間以上の知能を持ったAIがそれぞれ入っていて
そのAIはリアルタイムでプレイヤーの行動に応じてNPCの台詞を作るし人物を作るし世界も作るし街もダンジョンも生成していく
例えばスカイリムで王様を殺してもその先が用意されてないから何も起きないが
王様を殺した後のストーリーや台詞をAIが自動的に作ってくれて物語は永遠に続いていく
まるで友達と一緒にごっこ遊びをするかのようにね
それこそが究極のゲームだと何十年も前からずっと思い続けてたけど案外実現は遠くなさそうだ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:29:39.98 PEXNjok6.net
現実というゲームがおすすめ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:30:42.88 DkXMpWs0.net
それな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:48:15.12 0Q7jJ1Up.net
>>634
ネタバレするが
死亡エンドのクソゲーやぞ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:54:42.91 SRh8e/vg.net
むしろ永遠にエンディングに至れないとか地獄やん
人生に限らずゲームの中でも

643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 18:57:09.77 aWGtPK16.net
人間って人生という一番やりがいのあるフリゲ楽しんでるのになんでわざわざその中でフリゲを遊んじゃうの

644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 19:02:34.89 SRh8e/vg.net
そら現実からの頭皮よ
天上人はまずコンピューターゲームなんかしないじゃろ
現実はうまくいかなくてもリセット不可能だしな

645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 19:03:25.26 /5ajoH8n.net
>>639
ハゲのレス

646:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 19:04:44.15 DkXMpWs0.net
やめたれ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 19:21:39.27 7Bpzoxk+.net
長い人生の大半はルーチンワークだったりする。
毎朝歯を磨いたり、通勤したり。
ゲームはそういう部分をカットして面白い部分だけを圧縮表現できるからな。
ゲームをやる理由はそこもあると思ってる。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 19:43:53.60 DtjNKtc7.net
>>642
リアリティがどうのとか言って無駄な描写を盛るやつもいるな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 22:44:05.52 WKW/d6yg.net
レビューをしろ
命令だ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:02:41.75 QjlArjom.net
レビュー
【644】
熱中度1
斬新さ8
物語性3
画像・音声1
遊びやすさ1
その他+0
あまりに高圧的でだるく、すぐにゴミ箱に投げてしまった
誰にともなくレビューを乞う斬新さは評価できる
台詞の中に光る部分があるので今後に期待したい

651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:03:56.14 DkXMpWs0.net
レビュー乙

652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:07:02.68 H++R82F3.net
もうただの雑談スレじゃん
今年なんでこんなんなってんの

653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:19:48.73 QjlArjom.net
しゃーねーな真面目にやるよ。話題が少ないやつな

【47】
パラレルチャレンジャーの人のゲーム。今年は難易度低め
まず目を引くのは自作戦闘。敵とマスを取り合うのはヒャナに通ずるものがある
シンプルながら奥深くて好き。埋めたマスの数で技能が変わるのも良い
強いていえばマスを埋めた側になんらかのボーナスがあればよかったかも
ストーリーはよくわからんうちに終わってしまって残念
斬新さが高いから久々に圏内届きそうだな

【49】
シナリオに力を入れたとコメントしてる割には
主人公にもマスコットにも感情が感じられないのがネック
鬼ごっこパートも不便で、熱中より理不尽が勝つ
まあ1周が短いからさほどストレスはないが・・・
結局なにがしたいのか分からなかった
初作品にとやかく言うつもりはないが同じく処女作の【28】があるからうーん

654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:20:34.98 TEk3tRwf.net
dotaやバトロワ、ヴァンパイアサバイバー系は
それこそ雨後の筍レベルでニョキニョキ生えてきて
もはや立派な1ジャンルになってる感あるけど
スマブラやスプラトゥーンっていまいち真似されないな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:21:22.57 H++R82F3.net
【49】はよくわからんゲームだったな
最初の語りは悪くなかったんだが鬼ごっこの理不尽さと謎3択と謎オチで全てが不可解だった

656:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:23:16.62 Zi5JvcaE.net
まあ去年のアップデート版みたいのも多いしな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:30:07.46 tu4gr5g1.net
28は本当に処女作なんか?
始まってばかりは酷かったけど、アプデで問題点改善しっかりできてるぞ。
あれ初心者には無理やろ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:36:03.31 QjlArjom.net
去年総合6位だった星空ダイヤグラムも処女作だよ
大型新人が発掘できる機会だと思えばいいんだって

659:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:40:29.94 H++R82F3.net
【22】も処女作ちゃうんか

660:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:42:49.90 DkXMpWs0.net
星空ってだるくて即やめちゃったから知らないんだけど技術的に【28】みたいに凄かったん?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:48:18.65 QjlArjom.net
技術云々よりかは発想力だな
武器ならともかくスキルをランダム生成するって思いつかないぞ
期間中ずっとやってたくらいおもろかったから例にあげてみた

662:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:49:28.02 QjlArjom.net
>>654
マジ?すごいなんてレベルじゃないぞ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:49:57.94 DkXMpWs0.net
なるほど、じゃあ初心者らしからぬという訳でもなかったんだね
個人的にはランダムは鬱陶しいだけだった

664:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:51:19.68 DkXMpWs0.net
【22】が処女作はやべぇな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:54:55.15 tu4gr5g1.net
やっぱウディタって初心者でも簡単にゲームが作れるツールなんだな。
俺もなにか作るかな。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 23:56:32.14 RwNFrrk7.net
>>649
スマブラもどきはコナミ・タカラ・ハドソンのドリームミックスTVワールドファイターズやら
シリーズが何作か出てるジャンプスーパースターズなんてのもあるし
今もsteamでスマブラもどきはいくつも出てるよ

スプラトゥーンはスマホ向けの陣地取りゲームが何作かあって
switchを買ってもらえなかった子がスマホやタブレット借りてプレイとかで小学生向けに人気があるとか

667:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:06:24.33 P9anCBpr.net
>>648
【47】のハメ技を探すようなマス埋めはおもしろかった
COMの打ち筋記述は超高難易度だろうと思う

668:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:07:21.31 tyUDxsBh.net
非処女大往生

669:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:08:49.96 P9anCBpr.net
>>660
フォートナイト、スプラトゥーンぽいのを作れば優勝間違いなし!
でもネトゲだよね・・・

670:。
23/08/10 00:15:03.98 P9anCBpr.net
>>652
確かに物凄い力作だし対応も早いけど
あの丁寧な作りは初々しい感じがする

671:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:21:30.88 Sy0DPCsy.net
22の人は去年までウディコン作品含めたフリゲ実況やってた人だしな
実況してたら作る側に回ってみたくなったにしてはレベルが高すぎるが

672:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:33:30.02 tyUDxsBh.net
下の方の話では24より31の方が上だと予想

673:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:38:44.56 EWKxocCD.net
【31】
ゲーム性あることに気付いてあれこれ面白いのではと思った瞬間に終わった惜しい作品

674:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:47:43.96 t4EiWJGH.net
【31】はセンスはある

675:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:48:30.36 L5Q58KiG.net
とりま最終日までに長編2つやるわ。
ファミ通クロスレビュー理論に倣えば、賛否両論はアツい。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 00:49:03.88 MWnaZFcq.net
31
慣性の無いパイロットウィングスのスカイダイビング
かと思えばステージギミックがあってなかなか面白い
かと思えば唐突に終わる
ステージ数がもう少し多ければ箸休めミニゲームとしておすすめできるんだけど短すぎる


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