【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】at GAMEAMA
【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】 - 暇つぶし2ch475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:25:23.92 fWftY1bJ.net
盛況でありがたい
少女終末旅行の人って誰?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:28:54.16 s5ziqEj7.net
えっ漫画家がウディコンに?嘘やろ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:31:10.91 +/8g/2k2.net
世界荒廃少女の間違いでしょ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:33:02.06 XJrtnBYs.net
遊びやすさを犠牲にして無理矢理間に合わせてるゲームが多い気がする

479:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:33:45.87 s5ziqEj7.net
そりゃそうだ
漫画家なんかがウディコンに参加したら投票結果が酷いことになりそう

480:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:37:21.54 W+TIXh1O.net
ローグライク?ライト?増えたなあ
好きじゃないんだよなあ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:38:42.12 s5ziqEj7.net
俺は好きや

482:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:52:36.25 yIcGzvoU.net
世界荒廃少女だったwww

483:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:54:44.07 7ugNlWF1.net
レベルを上げて装備を集めたいというRPG好きの対極にあるのがローグライクだもんな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:56:56.19 yIcGzvoU.net
その点【16】はLV上げるための討伐ポイントが溜まっていくから強くてニューゲーム的な遊び方もできて良い

485:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:18:33.98 1p8+UbjN.net
【50】
開幕から固有名詞連続するのは勘弁して。途中からは読み飛ばしたわ。
けど、戦闘はストレスなく普通にサクサク進めたし、なんだかんだ快適に1時間ちょいプレイしてクリアしたぞ。
バグは騎士の装備外したら再度つけれないバグがあったけど、その他目立ったとこはなかったかな。

致命的なバグ&覚えるシステム多い作品ばかりで辟易してたから、久々に楽しめた。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:27:34.50 LF3g3Zos.net
日本のゲーマーからすればローグライク≒不思議のダンジョンなところがあったのに
全く違うゲームデザインの作品がローグライクを名乗り出したのが受け付けない
まぁ、その結果「ローグライト」っていう新呼称が生まれたんだろうけど

487:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:31:02.35 QWhhhEOL.net
【29】説明見て面白そうだと思って始めたけどそうかこの作者か…
案の定戦闘バランス大味だな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:39:48.48 +VIPZ0qd.net
新ジャンルって自称すればその通りになる訳でもないんだから現状で近いジャンルを名乗るのは仕方のない事では

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 03:07:38.57 fxZWPk1j.net
>>475
>まぁ、その結果「ローグライト」っていう新呼称が生まれたんだろうけど
んなわけねえだろ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 03:24:43.18 ULGufIv2.net
ねる、おきたらゆっくりやる

491:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 03:54:12.91 LF3g3Zos.net
>>478
普通に記事にもなってる事だが
アドレスを5chに貼れないけど「ローグライクとローグライトの違いはなんなのか」とかで検索すれば出てくる
要は紛らわしいタグ付けするなとSteam運営のValveの介入だよ
「グリッド移動」も重要な構成要素の一つなのにそこを無視している作品が増えすぎ
構成要素の一部分だけ採用している、というユルいデザイン向きにローグ+light(軽い)という新タグが生まれた

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 04:20:57.25 LF3g3Zos.net
57には「かるかんばぜーしょん」みたいなデザインを期待したけど未完成というか企画倒れ作品かなこれ…
CUIでウィルスに対応する、っていう方向性は悪くないんだけど
多分もぐら叩きみたいにzombieのPIDをひたすらkillする以外出来る事がないな
コマンドの中にcreditsが含まれてるのもおそらく「終わりがないから」って意味だろう

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 07:24:36.12 qnRKs8x7.net
例のドラゴンがどこにもいない…
基本システムパッケージから素材落ちでもしたのか?

494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 08:16:08.41 yIcGzvoU.net
今年【18】に時間吸われてまだ4


495:作品しかクリアしてない



496:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 08:17:17.90 dByc1+i2.net
起きたら駆け込みでものすごい数のゲームがきてる…すごい…

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 08:36:49.83 yIcGzvoU.net
とりあえず【48】【52】【53】【54】【55】あたりはやりたいな
果たして何作品できるか…

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:24:18.69 fxZWPk1j.net
>>480
そのsteamのタグ付けと日本の一部でローグライク≒不思議系って妙な認識がされてたのは全然別の話だし
「日本のゲーマーからすれば」みたいな主語の大きい話をしないでくれってだけだよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:26:56.11 HoH9qnNp.net
8は本編クリアまでなら10時間かからないけど
モンスター図鑑3分の1くらいしか埋まらない
残りはいくら時間あっても足りない

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:44:11.14 LF3g3Zos.net
>>486
それなら初めからその部分を引用しろよ
言い返されて困ったから別の部分難癖付け始めたようにしか見えない
面倒だからNGにするわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:45:56.95 caP6eeLu.net
結局NGとか言い出すクソ雑魚は最初からイキるなよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:47:48.82 +/8g/2k2.net
一通り触ったけど優勝候補は18と22で変わらないわ
上位も滑り込みからは少なそう

503:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:53:19.03 XgPfLnZU.net
”ローグ”ライクと自分で言っときながらローグの存在を知りもしないゴミが何を吠えた所でただの無知な馬鹿でしかないし

504:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:01:32.78 pswhaVlF.net
そもそも不思議のダンジョンそのものがローグとは似ても似つかないからね
アングバンドとかやったことないの?
アングバンドやったことなくてもエロナぐらいやったことあるでしょうに

505:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:01:47.37 Zs4AMoXT.net
【50】
P部を期待していたら想定の10倍くらいくっそまともなものが来た。
同じくだいたい1時間半で終わった。
書いてあった通り、クリア後にチェックポイントのボスとラスボスだけと戦って25分でクリアできた。
それくらい雑魚戦と装備取得の構成が上手くてスピード処理できるがごり押しもできる。
そもそもシンボルエンカで雑魚全部スルーできるし
ボス戦はちゃんとゲームシステムを活して歯ごたえがあると文句の付け所が無い。

文章量の短さを気にしていたので
シナリオに関してはたぶん>>340もお前だろwって思った。
固有名詞多いのは確かに気になったが、
加減が効かなかっただろうなというだけで各ボス部屋の話だけで理解できる。
むしろ2日でこの話構成は感心した。
時間無かった結果があのEDで満足感持たせようという魂胆なんだろうけど
話の続きが逆に気になるのでリメイクして長編RPGで作ってほしい。
初心者にしては、というより普通に良作。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:06:12.10 Zs4AMoXT.net
(よくよく見返すと、たぶんもう一か所くらいシナリオイベント場所欲しかったんだろうな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:09:39.44 LdYQv5pV.net
【50】はHRGAMEかと思ってたけど違うんか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:22:05.05 Zs4AMoXT.net
HRGAMEだったらタイトル画面の画像で9割の出来だろ!
ってくらい失礼。

というか、今回でてないのか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:30:00.02 fIB1PVYW.net
>>482
ドラゴン的なのはしっかりあるような・・・

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:43:42.13 Zs4AMoXT.net
冷静になってちょっと褒めすぎたわ、と思ったけど
やっぱウディコンってサクサク進められるゲームが良いんだわ
って感じたわ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:01:09.63 caP6eeLu.net
【50】台詞に顔とか名前がついてないから誰が喋ってるのかわからなくなるとこがあるな
戦闘はサクサクでいい感じ <


512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:18:16.98 dByc1+i2.net
【50】やってみるか

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:21:21.67 +/8g/2k2.net
50テンポがいいね
遊びやすさ評価されそう

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:29:11.77 LF3g3Zos.net
55は普通に遺跡クリアしたところでお終いか
ノーマルでクリアした範囲だとルールを完全に把握しきれてないけど間違いなく上位だなこれは

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 12:27:28.86 EgzA2ak7.net
【55】かなり面白い
去年優勝してるからハードル上がって辛口評価される可能性はあるが

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:00:53.05 +VIPZ0qd.net
【55】は何なんだろうな…なんか去年のより合わない
文字情報(フレーバー)減らし過ぎるのも考え物な気がした

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:32:24.87 CM36xw1Z.net
>>492
初代トルネコはローグと似てるだろ
ルールと目的(27階からアイテムを持ち帰る)がほぼ同じだし

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:38:05.09 yIcGzvoU.net
【52】はちょっと虚無が過ぎる気が…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:57:02.80 CtEq87d/.net
【6】と【12】は同じデッキ構築×ランダム収集でも設計が対照的なので両方やると倍楽しい。以下は一例
【6】:
使える野菜の一部が選んだキャラによって違う
イベントはランダム一本道で戦闘以外任意
カップリング色々(濃くはない)
【12】:
使えるカードは全員同じ
イベントはランダムな分かれ道から自分で1つ選ぶ
「男性向け」っぽさが人を選びそうだけどその分がっつり主ヒロ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 14:38:12.72 LF3g3Zos.net
52は…要はクッキークリッカーって事で良いのかな
これもしかして阿鼻地獄まで行っても特殊演出無い感じ?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 14:52:37.86 bKJC/Pxx.net
スタミナのあるクッキークリッカー

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 15:32:46.36 dByc1+i2.net
【7】クリア最後の方でいっきに世界が広くなるのは騎空艇手に入れたあとのFFっぽかった
イラストもいいしボリュームもあるし難易度選択もあるしいい感じだった

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 16:40:54.19 W8OC3Dsm.net
【7】は規約的に良いの?
この作者前回もパクリやらかしてるじゃん

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 16:46:48.97 g2LNmaON.net
わかんないっピ…

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 16:47:55.21 m5O37aho.net
【23】クリアしたので感想
お話が断片的に語られるが基本戦闘ゲー
SP最大値50固定でターン終わりに5回復する中で技や術を使っていくバトルが特徴的
パーティ編成、どの武器を使うかの選択、主人公が追加で習得できるスキルなど、カスタム要素が多い
調合や調理などさらにアイテム使用で戦闘を楽にする(あるいは必須の)戦闘システムになってる
パーティメンバー候補4人から2人を選ぶところが一番難易度に影響するかも
最初に3段階から難易度が選べる上、強化施設を開放するかどうか、追加ルートを進むかどうか
プレイヤーの選択次第でゲームの難易度が細かく変わってくる
いまのところ3回死ぬとお小遣いが貰える(無限に)仕様があってお金に困ることはない
楽しむ系っていうよりチャレンジ系のRPGだと思った

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:01:41.76 xA2NTRj3.net
昨年問題起こしといて普通の感覚だったら
タコピーのパロディぽいの避けるだろ
それだけで減点だわ。やってないから評価はせんけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:06:25.84 caP6eeLu.net
>>511
今回もなんかパロってるのか?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:10:47.37 +/8g/2k2.net
初日に投稿した7が今更話題になるあたりネガキャンだろ
それより57クリアできないんだが

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 1


530:7:14:14.36 ID:W8OC3Dsm.net



531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:20:25.17 izABuy3n.net
【54】説明通りバ○オだな
犬に近付かれたらうざい

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:36:26.27 2Rl3A5vK.net
7の作者は自分だけでパロディやるならまだしも、素材製作者までも危険にさらしてるのが引く

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:58:39.31 pswhaVlF.net
ヒーローたちの正義の心がメラメラと燃えてきたみたいだね

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:59:09.66 xA2NTRj3.net
イラストの事なら何度か同じ作者に素材提供してる
お互い同じモラルだと思われ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:01:02.56 7ugNlWF1.net
そのタコピーってのはギエピーのパクリなの?
語尾をパクってるし

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:17:01.59 caP6eeLu.net
タコピィ=タコピー+ホイミンって感じなんだなw
前回の逆裁みたいにロゴやスクショも寄せてきてるの?
タコピーってキャラをパロってるだけならまあセーフかなと思うが

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:21:35.11 +qAQM5mA.net
パロとパクリの線引きって結構曖昧だけど
単純にパロネタ、メタネタって大抵減点対象になるよね

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:34:09.43 ULGufIv2.net
ネトウヨくせえ43が俺ん中ではワーストだ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:41:11.72 CSDUhOZu.net
今回はレベル高いかな
なかなか面白いの揃ってる印象
もう投票できるのか

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:42:16.05 CSDUhOZu.net
>>525
ワーストは言う必要ないだろ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:54:21.75 yIcGzvoU.net
【56】新鮮で楽しかったけどTwitterないと楽しみ辛いのでは

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:11:30.88 +qAQM5mA.net
>>525
マルクス主義をディスってる作品もあるからセーフ
ストーリーと相性良かったの笑ったわ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:41:17.02 P13jf5GZ.net
43がネトウヨ臭いって番号間違えてない?43今やってるんだがそんなゲームなのかこれ?
いまんとこ逃げるのが面倒なくらいで普通のホラーなんだが・・・
ホラーといえば54でカニを倒した後にどこに行けばいいかわからない
誰か教えてくれないか

544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:43:21.48 P13jf5GZ.net
46がかなり面白かった
リアルタイムでゲームが勝手に進んじゃうから最初焦ったけど馴れたら
むしろ自分から時間を進めちゃうくらい
40はかなり残念だった
たぶん俺しかやってない・・・

545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:49:46.21 +/8g/2k2.net
55が今の所ダントツで一位ってエアプすぎんか

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:02:32.64 r8Wei5N2.net
しょっちゅう出てる話題な気はするけどホラゲ好きな人って追いかけっこ好きなもんなの?
演出としてはまあアリだと思うけどやたら難易度高かったりすると萎える

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:02:36.67 yIcGzvoU.net
意外と採点とか感性が人によってバラバラなのがウディコンのいいところ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:09:22.64 P13jf5GZ.net
でも今回は結構出来不出来がハッキリ分かれそうな悪寒もある・・・
一部ゲームの出来が良すぎる

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:15:55.38 +VIPZ0qd.net
>>533
勝てない化け物から逃げるシチュは商業でもあるし、フリゲでも青鬼流行ったし一定の需要はあるんじゃない?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:19:47.44 ASVlOnDz.net
>>533
推測だけど、追いかけっこ標準搭載なのは実況配信者の需要を意識してんじゃねえかな
有り体に言うと撮れ高目線、そうなると一発クリアできない難度でってなりそう
ウディコン圏外スレスレでもホラゲは実況勢にピックアップされやすいからな
個人的には追いかけっこ嫌いだけど

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:33:52.15 +qAQM5mA.net
>>533
過去のウディコンのやつだと
追いかける速度とこっちの逃げる速度が等速で
発見→気付く→動作に移る
の過程で障害物一つあれば捕まって、マジで逃げにくいのとかがあったわ。
でもホラーゲーで一番嫌なの、単にビックリさせるのが大量に配置されてるやつかな
実況意識とかいっても大抵は正直ks要素だと思う。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:43:54.82 P13jf5GZ.net
ウディコンには出てないウディタゲーだけど血怨のオニゴッコは面白かったよ
それより母親が汚い爺にレイプされたりでシナリオのほうが胸くそ悪くてイライラしたけどw

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:45:32.25 r8Wei5N2.net
>>538
まさしく43の人の過去作品のおしまいのーとが等速で追いかけてくる奴が序盤にあって萎えてやめたのを思い出した

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:47:57.99 yIcGzvoU.net
【53】は前作もそうだけど隠しアイテムの配置が絶妙で探索が楽しい

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:01:02.61 fIB1PVYW.net
タコピーの存在すら忘れていた・・・
火星人くらいにしか思わんかったかな
タコ型生命といえば元を辿ると火星人だよね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:02:42.46 XgPfLnZU.net
【55】おもろいけど時間制限要素いるか?
後半のイベントマスが通過するしか無いの単純に不快だ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:22:14.64 fIB1PVYW.net
>>533
ホラーは追いかけてくるものなんだろう
要するに毎晩みてる夢なんだよ
ちなみに昨日の自分の夢は敵が垂直な崖を馬で駆け上がってきた
理由もないし、やりすぎてもギャグになるよね

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:26:08.05 1p8+UbjN.net
たまに見かける、ウディタで「読み込み中」の表現使ってる作品。
棒グラフとか、中央のぐるぐる表現とか含む。
あれは本当に読み込み時間が掛かってるから表示してるんだろうか?といつも勘ぐってしまう。
【22】は画像多いし、まぁ、本当に読み込んでるのかな?とは思ったけど、【60】のセーブ、ロードは絶対読み込み時間とかないだろ。
この表現を入れ込むために無駄にウェイトさせてたとしたら、吐き気を催す邪悪!

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:39:37.60 +qAQM5mA.net
疑心暗鬼になるのはわからんでもない
悠遠とかも生成中に演算なんたらとか表示してたしな
実際に生成はしてたが演算なんたらの表記はやりたいだけだった記憶

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:40:54.87 +/8g/2k2.net
吐き気を催す邪悪!←草

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:41:07.09 HoH9qnNp.net
俺みたいにプレイ時間10時間以上のRPGしかやらないのもいる

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 22:00:05.51 unNdN8H8.net
【48】面白い、けど初っ端からムズい…笑

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:46:21.41 sgrzbweA.net
【4】おわった
プレイ時間しんどい
審査期間という点では後回しにしたほうがいい

564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:50:55.34 LBumUEns.net
【11】1.06をプレイ。バグのためクリア断念。
3Dダンジョン型ローグライク。
絵やアニメーションがすごい。こんなきれいな3D風ダンジョンは初めて見たので感動した(前作と前前作は未プレイ)。
ダンジョン内でクラフトしたりいろんなスキルをひらめいたりして楽しい。
戦闘は半自動で進み、綱引き観戦をしている気分になれる。また、最初はあまりやることがないが、ストーリーが進むと戦闘にがっつりかかわることができる(むしろめちゃめちゃ忙しくなる)。
なお戦闘速度については設定かVキーでいじることができる。
ステータスは数字で表記されておらずふんわりしているので最初は不安になるが慣れればだいたい状態が分かるし、そもそも最初のうちは数字など気にしなくても勝てるので問題ない。気になってきたら拠点で用語の説明を読めばよい。
また、ストーリーは薄めなので前作と前前作をプレイしていなくても問題がないようだ。
ただしこれらの楽しさを帳消しにするような難点もいくつかある。
・各所(連打したい選択肢や何度も見ることになるイベントなど)にアニメーション演出がいちいち入るうえ、若干ウェイトが長めなのので、ややテンポが悪い。
・(弱プレイヤーにとっては)途中から難易度が急激に上がる。
・「セントラルレイル」を彷彿とさせるような致命的な緑帯バグがある。(ただし後日対応予定らしい)。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:51:31.09 LBumUEns.net
【12】1.02をプレイ。ハードまでクリア。
ローグライトなカードゲー。
システムや絵がとても良く、もし去年提出してたら脳筋魔法使いと首位争いになっていたであろうレベルで面白いゲーム。
(ただし、【12】のハードは脳筋のノーマルよりも簡単なくらいの難易度なので、自分は脳筋のほうが好き)。

なお、クリア後に実績を解除することで温泉スチルを閲覧することができる。
みんなもプレイしようぜ。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:59:04.88 +/8g/2k2.net
12は攻撃する敵を自分で選べたらなお良かったな
でも面白いゲームだった

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:04:57.44 FxcZXNuv.net
【54】クリア時ver1.06
難易度ノーマルでプレイ、ツクールとかでよくあるタイプの探索アクションゲー
途中までナイフ+斧だけで遊んでたけどラスボスの当たり判定が謎すぎたのでグレラン解禁してクリア

ちゃんと探索していればクリア時に余るくらいには弾や回復アイテムが大量に配置されてる
バ●オ風短編アクションとしてサクッと遊べて面白かった、変な謎解きやビックリ要素が無いのも好印象

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:30:00.22 BSo05tsS.net
おれさまのグランプリ予想は手堅く18だ

アニメの見すぎっぽいノリは冷えるとこあるし難易度やべえとこもあるが
誰が見たって力作だし、投げたらモッタイナイと思えるものは
そうそうない

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:34:16.60 t9QVLpI+.net
最も全方向で点数が高くて隙が無さそうなのが【18】

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:49:42.63 p1ffS5aA.net
諦めて削除した

571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:53:12.73 6H/p7EWG.net
18は遊びやすさが致命的だろ
メッセージキーとアクションキーが分断できない、武器に癖ありすぎ、敵の配置が不親切
それ以外の部門はおおむね好意的だが、お前ら本当に遊んだのか?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:54:01.77 oVXNVxWx.net
>>530
右上に草に覆われた家があるからその先だな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 01:08:51.33 uR+ULBf/.net
>>552
ハードクリアした
のっけからシルエットの妖精のフォルム、画面いっぱいに元気な女神
愛が伝わってくるね

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 01:09:11.42 5icRlSI3.net
ストーリー重視のを短時間で遊びたいときに59みたいなのがあると助かる
そういう気分の時もある

575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 02:19:38.03 5icRlSI3.net
ついでに比較的すぐ終わりそうな27もプレイ
呪われ以降毎回1個はある気がするファイルをあれこれするタイプのゲーム
難しい問題と簡単な問題の差がかなり極端
なぞなぞ系ではないのでそれなりに知識がないとかなりドン詰まるかも

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 05:10:42.67 DfmGYGrm.net
27は最後のメッセージってのが出れば終わりなのかな?
6つ目がどうやっても抜けられないかったから掲示板見たら
Shift-JISだとうまくいかないって情報があったので助かった。さすがに罠過ぎだぜ
それ以外は最悪それっぽい単語を検索すれば、よっぽどじゃなければ解けそうではある。ググる頭がないのは知らん

こういう擬人化も面白いな
人によってはそもそもそんなこと思わないだろうけど、5問目のヒントが誤植っぽいけど実は正しいのも少し笑った

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:22:09.35 t9QVLpI+.net
>>558
パッド前提の操作やなアレは
敵の配置や武器の操作性の悪さは、
正直そういうゲームかと思ってたがあれは世間一般的には不評なのか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:43:43.65 pYQVzYZ3.net
【18】はすぐにやめちゃったなクオリティーは高いと思う

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:51:36.31 5icRlSI3.net
ついでに本当にただ読むだけゲーなのでレビューも何もないけど一応40も
過去のウディコンでお花育てゲー作ってた人だけあって文章はちゃんと面白い
自分はトゥルーでびっくりしたけど察しの良い人なら途中でオチに気が付くかもしれない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:56:07.41 57KBlDEn.net
えっTrueとかあったの?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 08:01:15.08 5icRlSI3.net
ノーマル・ハッピー・トゥルーの3種

582:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 09:11:27.76 1wbB0yTu.net
【18】まだ5分しか触ってないけどなんか操作しづらそうな感じはあるね
今の所はロックマンやりゃよくね?って感じだがこの先どうなるか

583:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 09:47:11.54 nwgysW14.net
【48】は安定した面白さがあるけど新鮮味に欠けるかも

584:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 12:24:37.57 CEspKJEp.net
【50】クリア
サクサクすぎるくらいサクサクのRPG
アクション装備のシステムすごい面白いんだけど後半拾えるアクションが消費SP大きくて
SP上限100で戦闘開始時20+ターン5回復だから基本使えなかった
アイテムで使う想定なのかもしれないが、もったいない癖には消費するのは無理
キャラ絵、背景絵は全部AI生成なのかな?うまく使ってるように思えたけど
武器の変な感じとか手の変な感じ、気になる人は気になるだろうな

585:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:12:18.93 I5gvtqCY.net
>>571
マジでサクサク信者にはおススメだった。
基本ベース+αのコモン入れたわりに盾役の行動がすげえ重要だった。
デフォタイプゲーってなんでいままでかばう役って役に立たなかったんだ?
って思ったが、このゲームシステムだと本当に役立つのは評価できる

後半のはSP回復薬の存在もあるからじゃねえかな
瞬撃とか消費低いと強すぎるし、っていうのがさらに個数限定な扱いな気がする。
ラスボス戦考えると
Aデスペルはタイミング次第だし、あとサンクチュアリは仕様もあるし。
アイテム使い切るつもりで戦えって感じだし

586:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:14:00.75 NzXdzZwT.net
サクサク信者ってなんだw

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:17:49.20 I5gvtqCY.net
多すぎる演出、ウェイトや
雑魚戦が面倒になった人の末路のことさ・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:32:11.15 I5gvtqCY.net
あ、そうか
今確認できないけどおそらくSP回復剤の在庫のある間だけ
理論上ほぼ無敵ムーブできるのか。
そう考えると5+1はちょっと多いな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:36:50.19 CEspKJEp.net
【50】はロマサガみたいな戦闘ごとに全回復するタイプなんよ
ダンジョン進みながらそろそろ戻るかどうするかって悩むことがない
死んでもデメリットなし戻されるだけ

と書いて思ったけどいくつかやった中で死なないように慎重に進めるタイプのゲームはなかったな
セーブできないダンジョンで死んだらタイトルに戻るみたいなのは脱落者多そうだし作らないか…

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:52:54.90 pYQVzYZ3.net
【50】やってみるか

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 14:18:45.33 dI7Atv6P.net
全滅デメリットが大きいと死ななないように過剰に鍛えることを強いられるからな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 14:24:28.62 zX6B1naA.net
【18】は隙はあるけど何だかんだ言って上位に行きそうではある

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 14:28:21.85 c5vbsDKS.net
なんだかんだ18は上位だろうね
アヴァロンの例があるから遊びやすさが低くても上には行きそう

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:15:34.60 QjNNH/81.net
54難しくない?植物のボスに全然勝てない
イージーでも難しい
火炎放射器使っても歯が立たない
途中で根を張るようになったからダメージを与えてはいるはずだが

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:25:36.84 QjNNH/81.net
やっぱだめだ勝てん
弾薬なくなっちまった
連射は駄目だと思って単発で撃っても勝てない
難しいな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:27:46.74 zX6B1naA.net
学校夏休みに入ったから朝からずっと遊んでる
なるべくたくさん遊んで投票したいなあ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:39:24.71 dI7Atv6P.net
プレイしようと思わせるのもゲームの面白さのうちだと思うの

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:44:27.10 FxcZXNuv.net
>>581
絆創膏余ってるなら高火力の斧でゴリ押しした方が楽かも

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:06:11.51 c5vbsDKS.net
>>582
銃よりAXEのほうが強いぞ!AXE!AAAAAAXE!!!!!

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:31:11.90 7TT4dPh2.net
>>571
後半の大技って単体も範囲も綺麗に初期SPで収まるように
消費SP20以下に設定されてて雑魚戦は問題なくね?
で、SPは実際は初期SP20+毎ターン1回復(誰かの行動で)
だからまあ、ターン5回復くらいにはなるけど
その後半のちょくちょくいるボス戦はどう考えてもアレ想定してて
初期20+毎ターン3回復だからターン15回復で、実質2回に一回は大技打てる。
っていうメリハリ構造になってると思う。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:44:38.25 QjNNH/81.net
>>585火炎放射で焼いてからシフト早業で斧ってのがもうむりだ
この手のアクションは大体クリアしてるんだがなあ
これノーマルノードだと相当きつくないか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:49:08.53 ZVHYML0N.net
【13】1.04をプレイ。
ほのぼの系のADV。
セリフ運びが独特でかなりゆったりめなテンポのストーリー。>>573に当てはまる人にはおすすめできない。
「煽り時計」という不穏な名前だが、このキャラは単に作者が大昔に作成したお気に入りのキャラなだけで、本人(時計)はとても善性キャラなので安心してよい。名前がストーリーの伏線になっているようなこともない。
良い点は、システムがしっかりしていること。
スキップやバックログをきちんとそなえておりノベルゲームのお手本のようなゲーム。また、セーブロードの仕方がやや斬新。立ち絵はまばたきと息づかい表現がある。クリア後におまけ絵がダウンロードされる。
悪い点は、主要なサブキャラがことごとく使い捨てにされまくること。一度お別れしたらその後に本編に登場せず、後日談などで近況をしれるような描写もない。
また、良い点でも悪い点でもある点は、このゲームが一本道ストーリーであること。
「選択肢がたくさんあるのにエンディングリストと既読スキップがない(普通のスキップはあるけど)のは不便だなー」と思っている方は安心してほしい。どの選択肢を選んでもエンディングは一つである。
なお自分は「選択肢があるのに未来が変えられない系のADV」は「四人の王国」でトラウマになったので嫌いなのだが、このゲームに関しては登場人物がほぼ全員優しいので、安心してプレイすることができた。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:49:37.23 ZVHYML0N.net
【14】1.1.1をプレイ。スコア1463235。
ほんのりローグライトなRPG。
とても良い。
本編はチュートリアルのようなもので、このゲームのコツや爽快感がよく分かる仕組みになっている。おまけが本番。
パワーアップの仕組みがとてもよくできており、雑魚敵を圧倒的な手数で蹴散らすのはたいへん楽しい。「影明かし」の雑魚狩りスキルと同じくらい好きかもしれない。
また、一周一周が短くシンプルでテンポが良く、何度も挑戦したくなるのも良いところ。
自分は【1】よりも【14】のほうが好き。
なお自分は一時間そこらプレイしただけで1463235ポイントまで行ったが、現在は1700000くらいあればランクインできるので、ランキングに載りたい人は今がチャンス。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:06:48.46 CEspKJEp.net
>>587
光の全体魔法が25で使えなかったのがイメージ残ってたのかも
あと全体蘇生が消費90で使えるわけないじゃんーって思ったのが強い
それこそ切り札としてアイテムで使えってことなのかもだけどね…
耐性系アビ、全体エスナクリア、ドレイン系とか使わないアクション多かったな
面白いシステムだけにもっと色々やらせて欲しかった

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:08:10.64 6F2PAuwf.net
6にも14にも比較される1が不憫でならない

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:10:42.12 6F2PAuwf.net
>>585
シフトじゃなくて数字でも変えれるぞ
がんばれ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:12:15.06 ZVHYML0N.net
>>592
まことにごめんなさい

608:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:15:04.77 57KBlDEn.net
おかわいそうな1をなぐさめてあげろよ
俺はあの文章好きだよ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:19:52.32 ZVHYML0N.net
>>595
自分も【1】の人の文章好きよ
あの人の作品の文章はどれもたいてい知的で文学的でトップクラスの文章だよね
伏線の張り方もうまいし

610:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:20:30.42 7TT4dPh2.net
>>591
DLしなおした今のverだと、20になってるな。
>>火力職用ではなかったから割高にしていたため、大盤振る舞い
って書いてあった。
でもあの魔法、使ってみると消費25どころじゃない強さなんだわ

まあ色々と時間足りなかったんだろうなって部分と
あえて抜いたっぽい状態異常やらの未実装要素は見受けられるが(制作日記と照らし合わせると
強すぎるから見てたら修正して(小声

611:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:05:53.20 2M/4N+cE.net
【38】
OPからイベントやキャラが訳分からないんだが何かの続編?
動けるようになると、高エンカ率と広いダンジョンという、とても堅実な作りをしている。プレイヤーを嫌がらせるための。
デフォUIならサクサク進むからストレスフリーだとか考えてた俺だが、これは考えを改めざるを得ない。
昔は高エンカウント率でイライラってのよくあったけど、なんか久々に食らった気がする。
ちょっと進むと、メインで使用してた10連撃が効かない雑魚に遭遇して余裕のワンパンでやられた。
道中でもらえるドーピング剤はきっとガンガン使っておかないとダメだったんだろうな。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:28:19.23 Zebo81PM.net
54結構好きだ
グラフィック重視かと思えばアクションも作りこんである。会話も好み
メッセージスキップあるならイベントもカットできないかと思ったが、まあそこは大したことじゃない
ランキング乗れなかったからもう1周してくる

613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:45:57.25 1wbB0yTu.net
【18】しばらくやってみたけど操作性悪いのもそうだけど
オーバーヒートですぐ攻撃できなくなったり耐久度無くなって強制武器持ち替えみたいなのがストレスでいまいち面白くない
変に制限かけられたアクションゲームって気持ちよく遊べないからちょっと合わなかった

614:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:55:42.84 2f8uBZHZ.net
54期待して落としたがアクションゲームとしても微妙……

615:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:59:38.40 57KBlDEn.net
【55】
俺が馬鹿だから理解できなくて投げた

616:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:01:45.87 Zebo81PM.net
>>602
去年が左画面右ステータスだったのが今年で逆になってるからね
ちょっと我慢すれば慣れると思う。面白いよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:14:12.57 kY/NmsWd.net
【14】って魔王倒して終わりじゃなかったんか

618:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:15:32.36 9LQEtCeM.net
>>598
この作者の作品はいつもそんな感じ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:18:33.95 NzXdzZwT.net
【55】は絵が上手くなりすぎてて推す気が失せたわ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:36:22.33 uR+ULBf/.net
>>604
終わりかと思ったんだがな
どうやら一週目は顔見せくらいのつもりだったようだ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:46:36.84 BSo05tsS.net
こなれればこなれるほど、ありふれた絵柄になり埋没感が生じるジレンマ

新味のなさ、インターフェイスの劣化もあるし銀竜→天上より落ちそう

622:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 22:46:18.62 RuX5ThsJ.net
【55】ちょーっと前作と近すぎる気が
レイユウサイとケルリートくらい近い

623:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 22:54:10.97 RuX5ThsJ.net
【40】は絵を見た瞬間オチが読めてしまった…

624:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:06:05.08 57KBlDEn.net
57
ちんぽんかんぷん

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:31:56.61 UwFTNW2a.net
57はなんかのコマンドを入力するんだろうけど
何をどうしていいかわからん

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:39:52.37 57KBlDEn.net
58
かわいい

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:47:27.72 5icRlSI3.net
38初めて見る作者だなって思ったらよく見たら名前変えてるだけであのやたら絵がうまい人か
感想見る感じ作風はいつもと同じ感じなのかね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 00:26:59.32 dmW4PX+B.net
そういや今年は去年の【24】の人出てないのか。
前のが面白かったから今年も出たらいいなと思ってたんだが。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 00:58:18.24 p7ReYWp7.net
41品点付けた
あと長編は様子見かな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 01:01:03.61 KDGi+CIK.net
【29】は脳死して遊べるから社畜にはありがたい

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 01:33:35.55 dze6p6pW.net
凝った戦闘のゲーム多いけどなんかどれも分かりにくかったりイマイチだな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 02:18:24.81 dmW4PX+B.net
>>618
激しく同意。めっちゃ分かる

633:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 07:12:13.99 KDGi+CIK.net
一般投票コメント届いてる?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 09:47:14.49 u2L4vI/q.net
コメント届いたって言ってる作者も見かけないしな
ちょっと不安になる

635:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 10:39:32.52 jN3ziCLz.net
流石にもう投票してる人はいないだろう
まだ期間たっぷりとあるし
投票者の点数付けとかの編集段階ならたぶんコメント送られないだろうし

636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 11:32:51.66 0qFVf3ui.net
なにを言ってるの?
ウディコンの投票期間は「現在のコメントを作者に届ける。」にチェックを入れてる人のコメが毎日朝6時に届く仕様だよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 11:34:29.30 jN3ziCLz.net
まだ投票ページすら開いてなかったわ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 11:49:42.95 sUXJdmmh.net
緊急性のない軽微な不具合や誤記報告、気になったこと(改善案?)のメモなどは
投票コメントにしたためておりましてよ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 12:11:04.69 ++7SBwAs.net
自分は6作品にはコメント送ったんだよね
いつも翌日には「こんな絶賛コメントが届いて…!」みたいに言う作者がいたりするから、なんか今回あれれ?ってなってる

640:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 12:18:14.92 KksbTMmC.net
きめえ つーの やーい ババア

641:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 14:21:32.71 i7Jles/R.net
自意識過剰すぎ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 14:46:41.44 syXr67Sp.net
コメント欄に不具合っぽいのをメモ帳替わりに記入してるけど
書いたり消したりするので毎日どういう風に表示されるのかはちょっと気になる

643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 14:52:49.28 u2L4vI/q.net
不具合ならBBSに書いてやれよ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 15:29:34.16 0qFVf3ui.net
不具合じゃないかもしれないし作者に返答させるのも無駄に感じる
俺は作者が投票中のコメ見ないならそれまでだと思って修正されたら点数上げて
されなかったらそれまででいいだろって感じ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 16:28:23.55 z1opOmCF.net
>>629
今まで通りなら公開OKのコメントが作者用ページに表示される
1日1回更新される
変更があった場合は新規メッセージと同じ扱いでみやすいとこに表示される

646:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 16:33:56.40 gJ5JxJJY.net
コメントって投票結果が出てから一気に送られるんじゃないの?
それまで事前に伝えたいならBBSで

647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 16:52:18.13 z1opOmCF.net
>>633
◆ 現在のコメントを作者に届ける。
 各作品の作者の人に、あなたが書いた最新のコメントを見てもらっても問題ない場合はオンにしてください。
 修正に役立てられる場合があります。
 これが「オフ」の場合、作者からはあなたの最新コメントは見えません。
  ※作者側で見られるコメントは毎日朝6時に更新されます。
  ※審査終了後にメールで送られる分は、このチェックと関係なく作者の人に送信されます。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 17:11:56.86 BxrJMGJp.net
とりあえず投票ページは開いた!

649:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 17:21:52.62 gJ5JxJJY.net
>>634
すまんサンキュ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 18:31:33.08 kn5R47Xt.net
【9】やばいな、やってみても何も分からない
>>428はよくクリアまでやったな
調べてみると敵を一発で倒していくみたいだけど
自分でやった感じ敵1体に2発必要で、なんなら味方も2発で落ちる
難易度設定下げたらいい?装備を誰にどれ付けるか間違ってる?
SLGってじっくり考えて進めるもんだと思ってたから
勢いでバーっと進むのが不思議な感覚
絵とかシステムとか作り込まれてるんだろうけど…説明なさすぎて何も分からない

651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:05:50.09 rN0l7GuI.net
54さっきクリアしたんだがランキングシステムってどうやって選出してるんだろ?
勝手にネットに繋がってるの?アプリと違って許可出ないんで無断は怖いな
ストーリーが支離滅裂だったけど結構面白かった
あとで高評価しとくかな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:07:07.57 rN0l7GuI.net
あとはもうちょっとチュートリアルが欲しいと思った
前のレスにある武器ワンキーで変更できるのとかチュートリアルにはなかった気がする
あのパックンフラワーみたいなボス中盤なのに一番強かったなw

653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:53:44.97 rf/OGmpX.net
一般投票コメント届いてないの不具合みたいだな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:58:15.33 rN0l7GuI.net
みんなコメント届けてるの?
なんか作者にヒントを与えて不平等な気がしてこれまで1度も送った事ない
同じようにBBSも使った事ない
もう5年位投票してるんだけどね

655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 21:00:58.33 LMxajO0A.net


656:熄I盤らへんのボスは一発で落とすのは無理だった 中盤あたりからは味方が1発か2発で落ちるのはデフォ 装備はマジ重要 自分は主に敏捷値を重視してた タイトル画面の「でーた」を参考にするといいよ 中盤までは特攻させたいキャラに敏捷があがる装備を集中させてボスを一撃で叩き、 一発で落とせなくなったり雑魚に回り込まれるようになったら囮役を用意してヘイトを稼ぐのが重要 終盤は未調整だと味方がなすすべなく溶けるようになってくるので、全員まんべんなく敏捷値が250程度になるように調整する気構えが必要(最低でも150程度はほしい) 1.02だか1.03だかで装備画面が見やすくなったようなので更新してみて あと位置取りも重要 装備開く画面で、ワンクリックだと装備になるけどキャラをドラッグ&ドロップすると前衛後衛をいじれる 作戦が「突撃」なのはAIだから、「指揮」か「突撃」か確認して位置取りして味方AIをうまいこと雑魚敵へ誘導する必要がある 実は>>428は辛口になってしまったので自重して書いてなかったけど、 装備画面が分かりづらいとか(1.03でだいぶ改善) 装備の種類が多いのに組み合わせ不可の装備が分かりづらいとか 未調整だと敵に突撃すると一瞬で溶ける味方とか 進行方向を塞いで邪魔してくる味方とか 不動で役に立たない味方とか 「あっこれ狼煙さんの本で習ったところだ!」って思ってたよ



657:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 21:05:21.64 KDGi+CIK.net
自分は毎回送ってるけどたしか中傷コメントが話題になったときそれ薄めるために送るようになった気がする

658:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 21:18:29.40 u2L4vI/q.net
去年はイマジナリーフレンドの作者が大変そうだったな
今年は何事もなければいいけど

659:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 21:41:25.10 gJ5JxJJY.net
コメントコーナー復旧したみたいだね

660:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 22:39:29.43 p7ReYWp7.net
仮に自分のコメントで期間中にゲームに変更入ったら嫌だから終わるまで届かないようにする
そもそも作者に届くコメントは毒抜きしまくって絞りカスになってるから意味もない

661:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 22:46:18.77 u2L4vI/q.net
誰も見てないから安心しろよ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 22:52:56.63 1v9sDnxQ.net
平気で誹謗中傷コメントするやつがおるからな
何が嫌いかよりも何が好きかで自分を語れよってルフィが言ってた

663:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 22:55:46.17 0qFVf3ui.net
今年は子供っぽい作者少なそうなのはいいな
前科ある人は数人いるけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 23:06:21.98 /idwEs58.net
去年の脳筋はたのしめたけど【55】自分には複雑でちょっときびしかった

665:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 23:06:36.82 u2L4vI/q.net
今年は平和そうだし大丈夫だろ
>>648
ワロタ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 23:12:42.69 KDGi+CIK.net
【29】は終盤マップの面倒くささやばくない?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 23:46:23.06 dze6p6pW.net
>>650
とりあえず戦闘してみっか~
で最初の敵にエクストラターン取られまくってハメ殺されるとこだった

668:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 00:25:37.30 R5FSlEsy.net
平気で誹謗中傷するのは何もプレイヤーだけじゃないだろ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 00:35:18.46 FbG9w2ZC.net
>>654
他に誰がおるの?

670:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 03:59:05.48 +AANndFq.net
やっぱ送らんよなあ
なになにはよかったなになには残念だったの1行だけでも改善案のヒントになっちゃうし
実際コメントじゃないけど他のとこで
ちょっと独り言いっただけなのになるほど!じゃあ修正します!っていって
作者に修正されたことあるし。俺はリクエストでもなんでもなかったんだけどねw
>>647作者しか見てないって事?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 04:58:19.51 +AANndFq.net
43は数年かけて作った力作ってわりにあまり評価がよくないようだね
ちょっと空回りしたようなゲームになっちゃったとか?
序盤から追いかけっこが凄く長くて驚いたのだが

672:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 04:59:32.36 gxL8YL/g.net
相当な変わり者だな
不公平でも何でもねーわ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:00:59.77 mt4qtGME.net
俺のアドバイスを受けれた人と受けれない人で差が出るのが不公平って話?
全作品遊んでから全員に同時に送ればいいんじゃない?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:08:47.03 +AANndFq.net
まじか?考えすぎだったかなー・・・
鍵垢ではないけど普通に感想書いても作者が
アドバイスありがとうございます!みたいにいって
結構アプデすることがあるんで特定のゲームの感想を
目立つところに書くのは不平等と思ってたw
おれ以外にもそう思ってる奴がいるしこのスタンスのやつ一定数いそう
もっともエゴサするような作者はここも見てるだろうしどうせ目に入るならあんまり意味がないというのはあるなw

675:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:30:21.22 PdlLY+Oo.net
難しいって不満書いたらだいたいの作者はすぐに簡単にするよね

676:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:32:17.34 +AANndFq.net
そうそう
あっさりしちゃう
ツイートもエゴサしてる人が大半だし
だからあえて何も書いてなかったけどみんな意外と書いてるのな・・・

677:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:40:02.65 rCZdCc/J.net
もの作りしない側の人だとそういう風に思うのか
審査員や一般の感想・アドバイスをもとに手直ししてから審査って流れのは表現系だとわりとある
その取捨選択も、伸びしろも力量のうち

678:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:43:56.73 Wg+uu1Pv.net
>>655
昨年なんか、中傷する為の作品をわざわざ作って投稿していた作者がいたよね。

679:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:48:25.51 PbkWA5F0.net
高難度ってテストプレイヤー不足で調整不足だったって場合が多いからそりゃ下げる

680:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 06:52:37.42 EJ7T7V8M.net
掲示板で敵が強すぎって要望に、改善しましたって作者が返信したから弱くなったのかと思ったら、むしろ強化されてたぞ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 07:09:38.23 mt4qtGME.net
事前にテストプレーしてくれる友達が多い程有利になるのも不公平ではあるから、感想はどんどん言ってこう

682:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 07:25:26.97 +AANndFq.net
>>663なんだろう、なんか三流臭い発言

683:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 08:43:31.38 njsfhu+N.net
ID:+AANndFqさんみたいな物の本質を見抜ける人だとそういう配慮も必要だよね
百凡のプレイヤーと異なり、一言二言アドバイスするだけで劇的によくなってしまうからな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 08:50:36.83 YCdAqSnm.net
勝手にアイディア送りつけてきて俺のアイディア使ったのに連絡もよこさないとか言い出すやついっぱいいて困ってるって話あったな
世の中に青葉予備軍たくさんいるんだろうな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 08:54:59.16 zHLDTawn.net
審査期間の感想が禁止されてないんだから、反応を見ての改善は織り込み済みでしょ
それにゲームが良くなることが悪いはずがない

686:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 08:57:34.52 s/54MuHg.net
【48】購入縛りやってるけど3面が突破できない
なんかコツある?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:04:58.27 9I0ZNBvB.net
sekiroのやつ、デフォ難度だと難しすぎで、救済措置モードだとちょっとぬるいから
中間くらいのが欲しかったな
それにしても面白かったわアレ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:17:07.78 +AANndFq.net
なるほどねえ
お前ら案外考えているな

689:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:32:08.12


690:ar0LNTYw.net



691:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:41:24.42 Fm4bKVGb.net
やっぱ3面の購入縛り無理ゲーだと思う
諦めよう、、

692:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:48:35.69 SrXH8Nmb.net
>>674
頭おかしいのがお前の方だと皆様に教えて貰えてよかったね

693:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:56:44.24 Fm4bKVGb.net
まあ終わってから来るコメントの方が多いけどな

694:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:57:58.06 qj+1ifTD.net
まあ、実際バグはともかく
進行不能時見たバランスとかあるしな(RPGの強さだけじゃなく、ホラーの歩行速度とか)
そこらへんの修正はすべきだけど、バグではないし。
なら全部修正OKにするのは自然なものではある
結局ゲームのプレイ時期、っていうタイミングでバージョン違いで
ksなのはksって採点に反映されるからいいんじゃないか

695:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:58:51.78 qj+1ifTD.net
時見た→じみた

696:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 09:58:53.03 mt4qtGME.net
>>676
【48】は通常クリアで上級者向け、縛りは廃人向けで相当時間がかかるから、ここで聞いてもわからんと思うよ。俺も断念した

697:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 10:36:44.72 Y0WAJHYF.net
自分は修正期間やBBSが設けられてるコンテストはウディコンが初めてだったんで、最初に規約見たときは「修正していいの!?」って思ったし、
そもそも一度公開した「うちの子」は基本的に修正したくない派だけど
今は「本当は修正すべきなんだろうなー」と思ってるし
他の作者さんが作品をクオリティアップするのはそもそも大歓迎だよ
てか苦痛なゲームとかプレイしたくないでしょ
でも投票についてはいろんな意見があったほうがいい感じに点数が均されるだろうし>>656みたいな意見があっても別にいいんじゃない?
他人に押し付けるなら話は別だが

698:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 10:41:12.06 JJux/lWJ.net
ひと月くらいのコンテスト期間だから確かに変わってしまうだろうね
長期ならではの問題といえる、自分なら怖くてコメント見れないかもしれない!
きっと隅で震えてるだろう

699:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 11:54:15.73 +AANndFq.net
もしかして俺に噛み付いてきた頭の悪いバカってそういうタイプの馬鹿?
作者だったのかい!w

700:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 12:49:22.42 qj+1ifTD.net
見ろ、これが自意識過剰な馬鹿ってやつだ
こういうのがいるから
京アニ事件起きるんだ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:00:43.45 +AANndFq.net
反応わかりやすすぎるだろw
ゴミだなーこいつ・・・
まあ論破されたら他人を誹謗中傷するしかできないのがさすがって感じやな

702:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:04:15.53 qj+1ifTD.net
批判浴びた(論破)のうえに
作者に勝手に誹謗中傷したのお前やろがい

703:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:04:56.77 +AANndFq.net
作者にいっさいコンタクトとってない俺が???
やべえよこのゴミさん・・・日本語が通じてない・・・w
怖い怖いw

704:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:05:37.59 +AANndFq.net
ってーかレス速すぎだろw
どっちが青葉だからはっきりしとるw
まあこの楽しい祭りでお前みたいなゴミ相手にしたくもないんだね
NGだな( ´∀`)

705:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:21:48.83 Y0WAJHYF.net
>>684
>そういうタイプの馬鹿
「他人に押し付けるタイプの馬鹿」ってこと?
他の人が作者なのか一般人なのかは分からないな
自分はウディコンには参加してない系の作者だけど(昔一回だけ参加したことはある)

706:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:23:27.68 Y0WAJHYF.net
うわ昼食べてるうちにめっちゃ流れてた
>>690はスルーして

707:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:52:52.06 QfED2If5.net
ここも見えないレスに騒いでる場所になってしまった

708:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 13:56:08.15 wApTaS5G.net
割と複雑なシステムのゲームが並ぶ中ある意味シンプルな22が際立ってる気がする

709:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 14:32:33.95 +AANndFq.net
>>690
世の中には本当に救えないような馬鹿がいるのさ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 14:50:15.61 1VR5i9O/.net
ID真っ赤っかで草

711:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 14:51:31.41 b/FUIklD.net
煽ってる相手みたいにIDコロコロすりゃいいのに

712:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 14:57:07.17 S1aKQ1oy.net
10点が多いと反映されない意味がわかんないんだけどいいゲームでも9点つけなきゃいけないってこと?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 15:08:57.03 JkZMhbbe.net
>>697
両端の何件かは外す(全部とは言ってない)だから点数多い方が普通に有利

714:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 15:11:20.90 FbG9w2ZC.net
何を言ってるのか意味がわからない

715:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 15:42:11.07 njsfhu+N.net
熱中10 最初から最後まで完全に熱中した
斬新10 こんなゲーム今まで一度もみたことない
物語10 これ以上の物語性にはそうそう出会えない
画音10 間違いなく最高の素材と使われ方
遊び10 全てに渡って完全に快適
そもそも説明文読んだら10とかそうそう付けられない
連発してるやつはガイジ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 15:42:22.86 rCZdCc/J.net
>>697
かなり前に特定作品への酷い粘着のせいで得票の過半数がall1になった事件があって
それを受けての対策だから、あの説明にもある通り普通に審査しているなら好きなように採点してOK

717:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 15:43:12.29 +AANndFq.net
ね?w救えない馬鹿が自演して荒らしてるだろw
これが青葉w

718:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 15:43:28.69 +AANndFq.net
顔真っ赤っかで草w

719:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 16:01:51.03 S1aKQ1oy.net
>>698
>>701
なるほど!好きなように点つけてみます

720:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 16:32:32.58 FbG9w2ZC.net
過半数がオール1ってマジか
粘着

721:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 16:41:01.87 JJux/lWJ.net
>>705
それは煙狼氏しか判らないだろうけど
どうなんだろうか

722:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 16:45:26.68 B4zPEs0f.net
ちゃんと点数の横の文章通り付けたら1も10もそうそうでないはずだし
雰囲気で付けるんじゃなくて文章に沿って真剣に付けてほしいね
作ってる側は真剣にやってるんだから点数つける側がおふざけでやってちゃいかんよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 17:04:14.75 ozy66KcC.net
びっくりファンキー一人旅はオール1でいいよ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 17:15:31.56 sYHhwLmB.net
22の遊び方がよくわからないんだけどタイミングよく攻撃をかわしながらカウンターで攻撃当てていけばいいの?
ステージ2の女のボスが数分斬り続けても倒せない
イージーにしても倒せない
たぶん相手に一定ダメージ与えて最後の一撃!みたいなので倒すんだろうけどその最後の一撃の条件もわからない
誰か助けてくれ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 17:19:33.32 37nE2M6K.net
びっくりファンキー久しぶりに聞いたわ
完成させただけでも褒めてやれよ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 17:33:06.64 hTeo4Kwr.net
>>709
一部の警告が出る攻撃は回避、それ以外はCキーのパリィをタイミングよく押す
成功し続けるとゲージが溜まり、maxになったときに初めてダメージが与えられる

727:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 18


728::07:20.60 ID:VfSYI4OE.net



729:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 18:17:05.81 XTwJtHXP.net
作り込んではいるものの不親切な為にプレイを躊躇うものが多い

730:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 18:40:15.40 FbG9w2ZC.net
遊びやすさって結構重要だよね

731:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 19:09:02.62 qj+1ifTD.net
遊びやすさ要素に
バグの有無もそうだが、
緑帯見ると一気にやる気がゲンナリするわ

一説によるとプレイヤーに有利なバグを修正すると点数下げられることがあるらしいから
特に最初のバージョンは大事

732:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 21:22:48.56 n4tnlNeH.net
理不尽ミニゲームがスルーできるバグが初期だけあったフラグメントワールドを思い出した

733:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 21:40:44.28 HzOtuAbv.net
今年シューティングない?
横アクションはいろいろあるけど

734:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 21:48:23.71 R5FSlEsy.net
ちゃんと作られてるSTGがやりたいなあ
12回の流星みたいな

735:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 21:54:54.91 PKvJgCpB.net
【9】1.03
うっかり装備変更中に「はじめから」をクリックして
装備不可の組み合わせが分かり辛い上に装備箇所と人数がやたら多い
クソ面倒臭い装備変更の時間が無に消えたので途中で投げた
難易度変更自体はあるけど一番簡単にしようが難しいにしようが
基本敵の攻撃1、2発食らったら死ぬのは何も変わらんから正直あんまり機能してない
ステータス画面を見る限りだと地形適正?と思しきパラメータが存在するっぽいが
txtやゲーム内でーたにすら何も解説が載ってないのでこの数値が何を意味するのかも不明

736:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 21:58:25.23 rCZdCc/J.net
>>717
【44】はどうか(最初は撃てないが)
11回のヴァーミリオンの人の作品

737:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 22:10:10.25 R5FSlEsy.net
せめて弾丸が壁貫通しない基本的な所しっかりできてる作品やりたいよな
ホラゲADVにもありがちだけど懐中電灯の光が壁貫通してるとやや萎える
後者は作るの面倒そうだがマップの作り方で工夫できるだろってツッコミたくなる

738:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 22:48:41.01 Y0WAJHYF.net
【15】1.06.1をプレイ。真相エンドまでクリア。
人狼ADV+RPG。
ストーリーやシステムや演出等はダンロンに寄せてある。
懸念点は、寄せちゃいけない領域に片足突っ込んでそうな勢いなので賛否が分かれそうなところ。
しかし、ちゃんと和風の世界観に落とし込んでおりストーリーにも矛盾がないので、自分はどちらかというと「賛」寄り。
それと選曲が最高。ここ数年遊んだフリゲの中で一番好きかもしれない。
ダンジョン外(境内)のオブジェクトは(ストーリーには無関係であるものの)ほぼすべてなんらかのイベントが設定されているので、BGMを聞きながら探索してみると良い。
なお曲もダンロンっぽい雰囲気。
RPG部分に関しては、戦闘の難易度が高いため脳死で殴ることができないのがストレス。
ただし、レベルアップの概念はないので組み合わせをきちんと考えれば勝てないわ


739:けではない。 また、ダンジョン内の会話イベントに関しては、 「死なないキャラに投資したいなー」と思って保留にしていたが、 信頼度がある程度上がるとスキルを入手できるので、死ぬ前に取得したい技がある場合はさっさと取得しておいたほうが良い。 なおうっかり保留しすぎて信頼度がほぼ皆無で技を取得してなくても、ラスボスには問題なく勝てるし、見れなかったイベントもエンディング後の開発室で読めるので安心してよい。 なおラスボスよりも中ボスのほうが強敵。



740:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 22:49:28.19 Y0WAJHYF.net
【16】1.01をプレイ。チュートリアルで保留中。
ローグライトなダンジョンRPG。
戦闘はほんのりRTS風味で、半自動で進む。雇用したキャラがわちゃわちゃ戦っているのを眺めるのは楽しい。
道中で拾ったカードを使って指示が出せるので、手持ち無沙汰になることがないのも良い点。
ただし難易度が結構高く、自分は5回程度潜ってもチュートリアルすらクリアできない。
討伐ポイントの引継ぎでゴリ押しできるらしいが、
自分はこの作者さんの他の作品をプレイしたことがないので今後も辛いままなのか楽しくなってくるのか判断ができないため、
ウディコンの結果発表がされてからプレイ続行するか断念するか決めようと思う。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 22:51:31.04 Y0WAJHYF.net
【18】1.45をプレイ。最初のステージをクリアしたあたりで断念。
ハイクオリティなアクションRPG。
なんだこれ格好良すぎる。
操作性等その他諸々の問題により1位になるのは難しいと思うが、6位以内には入ってほしい。
自分はキーボードでプレイしているが、「↑」がジャンプじゃないので「おわあああああ」となってしまい、掲示板を見に行ってみたらキーコンを現状以上に対応するのは無理らしいので、ヒャッハー二人を懲らしめたあたりで泣く泣く断念。
しかしOPが素晴らしいので今後もちょくちょく起動してニヤニヤすることになりそう。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:15:05.33 FbG9w2ZC.net
レビュー乙
やっぱり【18】はレベル高いと言えば高いな

743:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:22:48.75 JJux/lWJ.net
【18】のレベルは圧倒的だろうね
正確にあの頃の雰囲気を描いてある
難易度の高さで敬遠する人が多いところまで含めてまさにあるべき容姿
それをどう評価したらいいのか悩むな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:30:19.56 QfED2If5.net
触ってみたけど挫折

745:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:35:47.52 37nE2M6K.net
【18】の話題になったら毎回持ち上げられるのワロタ
まあ面白いし操作性以外に不満はないしな

746:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:39:23.36 37nE2M6K.net
ていうか【18】は高難易度じゃなくて遊びづらいのが大きい
敵の配置とキーコンフィグ整備するだけで優勝できると思うぞ
逆に現状以上が実装できないなら無理だね

747:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:39:30.33 S1aKQ1oy.net
【16】と【18】挫折 【15】は作者の過去作挫折してるからまだやってないな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/26 23:40:47.23 h34hYjoQ.net
正直クソ序盤で断念したゲームを全レビューみたいな体で書くのはうっとおしい

749:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 00:20:20.05 3PNESf8O.net
少なくとも>>724に関しては参考になる内容だと感じたが

750:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 00:43:03.64 q2+NrVSx.net
明らかに過去の全の人じゃないからほっとけ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 00:58:09.53 ZH2fKmo8.net
【16】馬の骨でクリア
戦闘は自動で行われるRTS
カードをユニットに落とすとカードを使ってくれる
・戦闘して討伐PTを上げる→LVを上げる
・カードを集める→カードを強化する
・食料とランタンをやりくりする
この3点を気にしつつ進める
戦闘は大味ながらカード投入が忙しく面白い
討伐PTの初期値は戦術書を作成して破壊することで貯まるがなぜこんな面倒なプロセスを経る必要があるのかは謎
【18】裏ダン以外クリア
SFC~アドバンスくらいの名作コンシューマーゲーと遜色ないレベルのARPG
操作がトリッキーだったり攻撃に制約もあるが上手く回避して攻撃を叩き込むのはかなり楽しい
序盤は使いづらい武器が多いが進んでいくと遠隔武器や蹴り武器が入りそれなりに爽快
ストーリーは俺は好き

752:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 01:07:00.81 wx3aBfY3.net
ごめんよ
前のほうで22以外の話題ないの? って言ってたからまんべんなく話題上げたかっただけなんだ

753:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 01:07:23.81 wx3aBfY3.net
これで最後にする
【5】
「真面目でノリの良い心に闇を秘めし者」でクリア!!!!
黒幕まんまと騙されたすごく良かった
あとヒントありがとうございます
あとは黙っておくよ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 01:11:15.44 3PNESf8O.net
むしろどんどん色んなゲームのレビュー書いてくれると助かるんだが

755:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 01:56:27.58 rr+rgOXL.net
>>736
くさす奴はどうせレビューなんて書きやしないんだから気にせず投下してくれ
作品の話題がないとすぐ夏厨やヲチャがのさばるしな
選曲や演出に触れてるレビューはわりと珍しいしありがたい

756:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 02:00:07.30 uUXMwwEJ.net
レビューは助かる

757:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 02:01:06.81 uUXMwwEJ.net
ありゃ?
IDが変わっちまった
日付変わると更新されるんかな?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 02:07:57.52 n8Gqfdu4.net
>>740
ウディコンの投票者 ID でもあるまいし、そりゃ 5ch の ID は毎日変わるよ。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 02:47:59.80 qaDXDmD2.net
11の数字隠しはチート対策なんやろけど、チートできるから
投げずに最後までやってくれる人もおるわけで、オンゲでも有料ゲーでもねんだし
ケチケチすんねい

760:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 03:48:47.57 Ptn5a+0I.net
パターン
・チート考えることもなく楽しめた
・詰んだけどチートすれば先が見れる
・詰んでチートが思いつかずに諦める
・詰んでやる気もなく投げる
・めんどくなって時短目的でチート
・めんどくなってやる気もなく投げる
・つまらんから投げる
・バグで終了
・DLする気にならない

761:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 06:59:55.20 BgdxA+En.net
【57】これ意味わかんない人いるんじゃない?なんの説明もない
作者のわかる人だけやればいいよっていう圧を感じるけど説明しちゃう
キーボードでkillと入れてスペース、そのあとに画面のzombieについてる数字(PID)を入れるとゾンビを殺せる
ゾンビを殺さないと%が上がっていって100なるとゲームオーバー
間違えてvimをkillしてもゲームオーバー
ゾンビを殺し続けると画面下の数字が下がっていって0になればクリア
ゾンビシューターを模しているのかPCのウィルス除去みたいなことなのか設定はよくわからない
実質タイピングゲーム(主にテンキー)

762:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 08:43:27.34 fUvRz6EG.net
文句言うやつより
レビューするやつのほうがこのスレでは偉いんだ
だからもっとレビュー書いてくれていいぞ
俺か?
まだ一つも遊んでない

763:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 08:55:37.13 tlg4/RtV.net
どちらが偉いとかはないよ
俺にとって有益なレス以外は等しくゴミ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 09:00:36.39 fUvRz6EG.net
こういうのがいるけど物おじせずレビューしてくれ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 10:23:23.20 BgdxA+En.net
【17】マジでミニゲーム集だった
どれも昔のスクリーンセーバーみたいな画面のゲーム(これが言いたかった)
シンプルすぎて物足りない。もっとゲーム性を増やしたほうがよかったと思う
画面回転とか3D表現とか技術はすごいことをしているっぽいけど俺は分からない

766:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:25:28.85 uUXMwwEJ.net
技術力が凄いゲームと面白いゲームとは必ずしも同じではないんだよね

767:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:31:28.89 pcRKbywp.net
それは大いにある

768:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:34:11.71 UaEBHAuw.net
オレん家カントリークラブは相当すごいことやってると思うんだがほぼ話題にならないな

769:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:50:23.47 gBIpTK45.net
>>745
やはりスマホ版ウディコンも必要なのだろうか

770:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:52:47.55 gBIpTK45.net
>>751
どれだか判らんな
まだ1/3くらいしか触ってない、ようやく【22】をプレイするかなってところ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:54:37.86 fUvRz6EG.net
実際ウディタのデフォゲーは飽き飽きされてるが
遊びやすさはあるからな
まともに使えればだが

772:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:56:40.75 gBIpTK45.net
>>748
過去からの推移をみると、今回どれだけ垢抜けたのか判る

773:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 12:57:08.25 zM7+Yq5r.net
技術力がどうのというよりもウディコンの採点形式の隙間はあると思う
第12回の「扉は君の鍵で開く」よりも「怪異探偵委員会」が順位上なのは違和感あった
プロットに関しても特別、後者の方が秀でているって印象はなかったし
前者の方が凄く作り込んだ分、マイナスの絶対数が後者よりも目立って減点されたって印象だった

774:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 13:00:39.38 UaEBHAuw.net
>>756
アレ、ノーヒント総当りさせられる
ストレスゲーだししょうがないね

775:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 13:04:21.44 VriuFqnh.net
謎解きの難易度が高いせいでなアレなかったらもっと上位だったよな

776:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 13:12:22.95 fUvRz6EG.net
>>756
怪異探偵委員会が俺の中でも
ゲームシステムが総当たり会話で
シナリオもどっちかというとksなのもあって同意

777:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 13:16:37.56 We7Mtf3t.net
まあウディコン上位を目指すなら怪異探偵の方が上になる採点基準であるということを念頭に置いて作ると良い
怪異探偵は短時間でサクッと遊べるところも含めて隙がなかった

778:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 13:33:47.56 gBIpTK45.net
怪異探偵のほうは手描きだったよね

779:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 13:49:43.73 tlg4/RtV.net
俺も鍵デの方が面白かったけど怪異探偵は5頭身ぐらいのめずらしいタイプで全マップ自作素材
鍵デは既存のマップチップだったから納得はいってる
納得感ないのはむしろ作者の内輪馴れ合いだけで伸びただろうゲー製

780:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:13:39.35 DGeiRSQC.net
アレこそゲーム性とすごろくを融合した見事な作品だと思うけどな
むしろなんであれより怪異のほうが上なの

781:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:15:16.58 Ptn5a+0I.net
審査基準があるんだから人集めて高得点入れさせて勝っても実力
自民党と一緒

782:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:15:22.84 01NBkqV3.net
人間大砲が優勝したときから正直もう順位はどうでもよくなった

783:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:19:03.30 DGeiRSQC.net
Xゲーム性
Oゲーム制作

784:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:39:14.13 GyXr9fkk.net
大砲はミニゲームとしてもノベルゲーとして見ても
未だに1位になれる器じゃなかったと思う

785:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:42:26.56 +hJPZfpQ.net
扉は君の鍵で開くは巨大毒蛇とか投げっぱなしだったのが
というか戦時中の研究施設とかあの部分だけ浮いてる感が
あとヒロインの性格で評価が割れた気もしないでもない

786:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 14:54:45.79 We7Mtf3t.net
戦時中の研究施設は設定上必要
蛇はいらんと思う

787:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 15:06:06.88 +yIidzSz.net
過去スレ開いたかと思ったわ

788:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 15:36:25.00 fxA7DRlY.net
蛇は完全版で猟師に退治されたよ
まあ脅かしを入れたかっただけだろうな

789:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 17:39:51.13 iHR6Alzp.net
HOLLOW LONGINGが圏外になる意味のないコンテスト

790:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 17:43:20.75 wI1i0TnM.net
順位はおまけ要素だと思ったほうがいいよ

791:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 17:55:42.70 fUvRz6EG.net
>>772
あれはグラは良いけど
中身は普通の探索ゲーでむしろマイナスなゲーム性部分があって
ストーリーは乙女ゲーっぽくて
しかも進めてみると絵も含めてBLっぽいっていう
どう考えても評価以前に普通の人は嫌悪感がでてくるやつだったから
残当といえば残当。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 18:17:19.64 3PNESf8O.net
そんなに低かったか!?て確認しにいったら13位だった
圏内の基準厳しいねきみ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 18:34:21.35 4zW7uL1u.net
画音で平均中央のTOP叩き出してるんだから不当な評価はされてないやろ
他がもう一歩足りなかっただけ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 18:50:39.67 gBIpTK45.net
確かに圏外というのは厳しい意見だね
ウディコンが無意味とは思わないな

795:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 18:58:56.13 CP3F1l5t.net
ガンシューティングで音ゲーやらせる発想は奇才のそれではある

796:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 18:59:51.28 s1LVAmje.net
土日に今年の長編一個ぐらい触ろうと思うんだけど、なんかおすすめある?

797:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:06:01.73 kBMipndy.net
>>779
ひととおり触ったけど、自信もっておすすめできるのはない
あえて選ぶなら【33】

798:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:09:16.54 h+kM+I1K.net
>>778
それはムーンカリスですね…

799:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:15:14.02 onpxTc2Q.net
>>772
他のコンテストだと上位取れるけどウディコンは画音以外をじっくり見られるからあの手のゲームは不利なんだよ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:24:24.87 h+kM+I1K.net
ホロロンはゲームスタート1時間くらいのオーラは歴代最強レベルだった
その方向性が早々に終わって怒涛の展開でプレイヤーを置いていったけど、あの1時間は忘れられない

801:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:37:05.75 fUvRz6EG.net
すでにうろ覚えだが、男の乳首ピアスってあれだっけ?

802:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:40:34.24 tlg4/RtV.net
>>782
不利じゃないだろ
過去作のPRESS STARTが三位になってるから銀竜と同じパターン
同じジャンルじゃ常連から二度はウケなかったってだけ

803:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 19:42:25.22 63MCebT7.net
同じ人が同じようなもの出したら落ちるんだよね目に見えて
まず斬新さの加算がほぼ消えるし

804:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 20:24:58.66 Ptn5a+0I.net
【15】
進行不能バグ見つけてわろた

805:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 20:25:17.33 fUvRz6EG.net
銀竜は明らかに同じ作者だって意識はあったからまあわかるが、
こっちはそんな意識まったく無く採点してたわ。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 20:27:18.07 h+kM+I1K.net
次何やろうか30分くらい考えてたけど【28】やるか
今年は基本システムRPGが多くてやや食傷気味

807:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 20:50:14.32 AVQmqdPM.net
>>789
【28】序盤超えて慣れれば意外とおもしろかった
イストワールみたいな感じ

808:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 21:09:35.64 uUXMwwEJ.net
基本システムでデフォチップってだけで地雷臭してしまうことはある
偏見だけどね

809:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 21:12:02.04 VriuFqnh.net
【28】は難易度高めと書いてあるからちょっと尻込みしてる

810:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 21:37:24.65 t0tEHmIb.net
【44】説明少ないのは去年の【24】みたいなことをしたかったのかな
自称出オチという割にはボリュームあるよね
畑の人に強化ぶっこむのが正解っぽい?

811:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 21:43:05.32 uXdyNUc7.net
【55】面白かった

812:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 21:49:56.45 ZH2fKmo8.net
投票者数は去年と同じくらいのペースだけど平均評価数は2作品近く少ない
長編多いからかね

813:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 22:06:18.94 VriuFqnh.net
【4】ドレインしてくる魔女のとこでギブアップ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 22:55:30.22 gBIpTK45.net
>>784
それでエントリー停止になったら伝説にはなるな

815:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 22:55:52.29 eObfihXm.net
俺は基本システム大歓迎だけどな。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 22:56:02.81 kBMipndy.net
>>791
ゴルガンがあるじゃないか

817:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 23:02:37.98 gBIpTK45.net
>>796
先は長いので、たまにプレイするのがいいのかもしれない
>>795
確かに長編は多い印象
他に続編的な作品が多くなると差異を精査するのに時間が掛かるというのもありそう

818:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 23:46:53.04 uUXMwwEJ.net
たまに思う
見返り無いのにどうしてこんなに熱心にウディコン作品遊んでるのだろうと

819:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/27 23:59:15.13 kBMipndy.net
それは制作者側のセリフだろ
見返り無いのにどうしてゲームを作るのだろうと

820:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 00:01:03.42 Jc7th06r.net
感想聞くのが楽しいから作るんじゃねーの
こっちは順位出てお祭り感楽しんでるだけ

821:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 00:03:59.99 BwOejsSz.net
>>803
楽しみという見返り得てるやん

822:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 01:23:09.46 yWw3BU5E.net
ライブ感じゃない
発売直後のゲームを手探りしながら情報交換して遊ぶ感覚って結構レアだし

823:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 01:24:17.87 OYQppGVb.net
43、金庫の鍵を手に入れたところで詰まった
今のところそれほど怖くはない

824:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 02:20:01.87 l/z/rvW1.net
【30】ジャンプの操作に多少癖があるジャンプアクションゲーム
途中から難度が急に上がる
シンプルなドットの出来が偉く良い

825:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 03:09:39.40 QO3Is6oh.net
16と20の前作けっこう好みだったが、今作なんか味気ない

826:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 03:44:03.20 fTduda4i.net
実際にプレイしてイストっぽいって感想があったので【28】の紹介動画見たけど、
確かに厨二度を高めたイストっぽいって印象を受けたな
イスト散々やったからプレイしてみるか
動画といえば最初に少し話題になってた【21】はどんな感じなんだろう
内容の話題が見当たらないんだが

827:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 10:20:36.56 r9W+jGxn.net
【48】ほとんどのステージでアイテムショップ使う前提のバランス調整なので購入禁止&お助け禁止は無理そう

828:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 10:40:55.38 Tnfup4Kp.net
ベタなデフォ戦だったけど【23】は面白かった
ハイレベルじゃないけどちゃんとしたダンジョンRPGやってて満足した

829:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 10:41:44.88 3U/5fTyn.net
28キーリピート早すぎるんだがこれどっかで変更できる?

830:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 11:33:55.04 Y4foaOlC.net
>>811
【23】は、なかなか良かった
禁則の扉や宝箱を選んで開ける鍵集め、スキル選択
迷わせる選択肢の作り方は、まさに佳作だよね
後半買えてしまうのが勿体なかった

831:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 12:26:00.90 392Fznul.net
【48】の4面は鍵購入前提だよねさすがき

832:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 14:23:09.48 BwOejsSz.net
>>809
21は触れない方がいい
去年のてんすくの人

833:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 16:57:51.45 qCLo6K7E.net
57、やる事はわかったけど難し過ぎる

834:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 17:02:50.79 zPDEBcf5.net
【57】は断念したよ

835:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 17:03:24.55 zPDEBcf5.net
>>814
一期一会が似合うかもな

836:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 17:54:52.3


837:1 ID:sH3wxWBk.net



838:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 18:23:02.00 an06pj6T.net
>>801
見返りないのに熱心にコメント付きで投票するのはなぜ?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 19:12:01.62 4Bzcokkb.net
ゲーマーだからじゃないの

840:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 19:15:42.79 QYgG1ubl.net
15
消化不良なオチで残念

841:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 19:29:52.35 M0zckfEA.net
シナリオに満足したウディコン作品ってなかなか無いからな

842:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 19:40:24.81 BwOejsSz.net
今年はシナリオ重視の作品自体少ないからね
上手いなと思ったのが2つあったくらい

843:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 19:48:28.30 Y4foaOlC.net
我々はみな、きっとホンモノのゲームを求めているんだよ・・・

844:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 19:59:55.89 XQIOaYk3.net
シナリオなら【18】の熱量が一番良いんだけど性癖的な何かが合わない気がする

845:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:01:33.13 QO3Is6oh.net
60のスクショ
なにげにデッサンやばげ、腕がホラー感

846:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:05:23.03 JzSCTeof.net
二日のやつは
ストーリー短いけど一通り筋は通ってるな、
からのクリフハンガーで
壮大なEDで笑わせに来て続き読ませろ、っていう作りで見事だったわ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:07:10.04 FfQLI4N+.net
【23】敵の状態異常きつくてストップ
【28】ペンギン倒したとこまでだけど作り込みがすごいただ戦闘システム理解できてない
【48】むずい…最近のこれ系ゲームお手軽難易度の多かったから

848:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:18:51.41 fTduda4i.net
>>815
あー……そうなんか
なら動画がクライマックスか

849:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:23:56.77 KGwFNifp.net
28のまももとか四月馬鹿にあるやって覚えろ感は凄い感じた

850:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:28:35.09 BwOejsSz.net
二日のやつって何?

851:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:47:27.81 6bqQkSiM.net
ウディタ互助会とは

852:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:56:09.72 LeBVtYvW.net
21一応やってみたけど最初のステージで普通に攻撃と回復してるのに
ミス連発しててなんだこりゃ…ってなってやめた

853:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 20:56:52.40 pKOfKPr3.net
ツイッターの付き合いで他のゲーム作者がプレイしてくれるのを皮肉った表現

854:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 21:11:27.74 QYgG1ubl.net
まるで相互に馬鹿にする会じゃねーか

855:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 21:18:24.17 jZEKIYkv.net
Twitterじゃなくてディスコや

856:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 21:32:39.75 M0zckfEA.net
ディスコとは

857:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 21:45:30.61 QYgG1ubl.net
28
力作のにおいがするけどなんか見にくい

858:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 22:06:37.23 6OVfnRH2.net
開催してるの忘れてたあんまりプレイできなさそうだけど今年もよろしく

859:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 22:10:26.91 JzSCTeof.net
>>832
話は二日で書いたって書いてあったやつ。
制作日記もついてるから読んだけど
そこからOPとED含めてゲーム内イベントも2日で作ってるのもヤバイ

860:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 22:13:00.24 BwOejsSz.net
>>841
あーあれか。大したものだよ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 22:31:56.56 M0zckfEA.net
その辺に意味はあるのかい?

862:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 23:15:41.79 M0zckfEA.net
>>819
意味不明なんだが
言葉の使い方あってるのそれで?

863:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 23:33:51.58 M0zckfEA.net
>>844
犬も歩けば棒に当たるって言葉知ってる?

864:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 23:37:46.35 Y4foaOlC.net
>>840
まだ20日くらいあるので問題ない

865:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 00:20:20.51 jbpOc4iL.net
tst

866:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 00:38:47.12 jbpOc4iL.net
2D横スクだと【18】【30】【58】はグラからデザインまで個性的でレベル高いんだけど難易度調整中だったり不具合も多かったりする

867:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 00:53:08.96 FQB3VCHF.net
アピールしまくって互助的にプレイさせたはいいが
そいつが他作品遊ばないので投票数稼げない哀れな作者を見た気がする

868:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 01:11:24.62 M1GjFcLA.net
ウディコンってそういうアレではないでしょう

869:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 01:59:57.74 jbpOc4iL.net
過去作横スクだと夏雲やW+Aは期間中修正ほぼ無かったような
準プロだったのかな

870:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 03:18:49.34 5qVBYrTh.net
43クリア
同作者の過去作に比べると鬼ごっこや謎解きの救済措置がかなり手厚くなっててそうそう詰むことは無くなってる。
ただ探索はヒントが少なくて調べられる箇所を総当たりすることになりがち。
ホラーとしてはそれほど怖くなく脅かしも控えめ。
かなりがっつり日本の神話や伝承を取り扱った話なのでそういうのが好きな人は遊んで損はないと思う。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 06:39:47.20 jveDhQRr.net
今年に限らないんだけど、ウディコンの作品一覧ページ、PCで見ているとそのうちキーボードでスクロールできなくなるけど俺環?

872:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 06:59:37.80 jveDhQRr.net
>>646
作者に届くのはよほどひどいの以外は独抜きしてないんじゃなかった?
結果発表で採用されるコメントは独抜きされてるけど

873:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 07:22:23.22 jveDhQRr.net
1作品だけやったのでレビュー
【26】
戦闘がマインスイーパって点以外はなんかふつーなノンフィールドRPG
ハードで30分でクリア
ちなみに自分のマインスイーパの腕前は上級80秒くらいなのでそれなりに早い部類だと思う
爆弾のないマスを開けると敵にダメージが入る 爆弾マスを開けると被ダメ(だいたい数発くらいで死ぬ)
ますを開けてから一定時間(デフォ2秒)以内に別のマスを開けるとコンボ成立でダメージが指数関数的に上がっていく
でもますの数字とにらめっこしててダメージどんくらい与えられているのかわからない(見る余裕ない)ので爽快感を感じられなくて悲しみ
多分結構とんでもないことになってそう
コンボとの関係で左右同時クリック(旗を正しく立てていると周囲のマスを一気に削れる)が不採用になってるけど正直ちょっと悲しい
本家と違っていきなり爆弾踏むことも普通にあり、たまに1マスも開けられないまま連続被弾して死んでFxxKってなったりする
でも動作がもっさりとかそういうのとは無縁だしちょっとだけ新鮮さもあるから、マインスイーパに心得ある人ならおすすめ

874:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 08:35:29.61 jveDhQRr.net
実際のところなんでFPSって死んだの?
チー牛のせいってわけじゃないよね?

875:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 08:35:44.38 jveDhQRr.net
飛んでもねえ誤爆をしました

876:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 09:46:35.49 GDRaVUTn.net
>>853
作品紹介文にフォーカス行ってるんじゃない?
画面の端っこクリックしたら全体スクロールに戻ると思う

877:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 10:57:25.95 M1GjFcLA.net
今年は作品投票数の伸びが緩やか
てか【51】見落としてたけど面白そう

878:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 11:30:56.26 0OvoB9lA.net
やってから書き込んでね

879:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 11:36:24.44 tYfNEbih.net
見た中じゃ2つくらいはAI絵使ってるのいるっぽいけど
いまのとこ問題なさそうだし、来年もこのままでいいんじゃねえかな

880:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 11:54:42.21 r/N4JvWx.net
AI絵使った作品の画音ってどういう基準で評価付けるんだろ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 12:02:14.70 RM5Or+j7.net
無料素材を上手く使えないのにAI絵を活かせると思えないし何も考えなくていいと思う

882:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 12:04:14.69 J47HS7wC.net
有償がコストカットのために侵害AI使うから問題なんじゃね
フリゲは無料素材使えばいいのに侵害AI使うのアホじゃね

883:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 12:18:04.45 jwslpZdL.net
AI絵は権利さえクリアしてればフリー素材と同等の扱いだが
クリアしてないのがまぎれるリスクが高いから危険なんだ

884:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 12:38:52.14 tYfNEbih.net
なかなかめんどくさいんだな
AIのプログラムだけ利用して
じゃあその絵になる部分のベースを権利問題無いのを集めて自作なら解決するのか

885:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 12:50:40.63 4gEJ1hev.net
狼煙さんも自分の絵を学習したAI絵を投稿して
今のAI技術の進歩を賞賛した事があったけどそれでも色々言われた記憶がある
論理よりも感情の問題に入ってるから面倒臭い

886:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 13:11:08.76 w0+2ajH+.net
そもそもAIは権利侵害していない

887:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 13:16:14.81 V+W+FASY.net
大量に323絵(みつみ絵)が溢れていた時代を経験してるから
絵柄パクだの塗りパクだの言ってる連中や
その延長でAI絵を批判してる連中は何周遅れやねんって思ってるわ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 13:26:21.42 wiqYaQsB.net
>>866
狼煙氏的にはそうだろうね
世のプロみなもそうすれば良いとも思う
常時計算よりはDB化が優位なのは我々も知るところ
タッチとして売れるし

889:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 13:31:04.10 AjO8FbwF.net
>>868
AIがドラえもんと全く同じものを出力してきたとして、これはAIが学習した結果出したものだから問題にはなりませんと裁判所で主張するの?
それがドラえもんならわかりやすいけど自分の知らない版権キャラクターで知らずに販売してしまった場合かなりの面倒に巻き込まれるんじゃないのかな

890:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/29 13:33:54.32 wiqYaQsB.net
>>869
まだ大きな問題が起きてるわけではない
しかしこれから起こるのだろうね
どこでどんな問題が起きるんだろうな
我々にできるのは事件を先取りしてゲームシナリオにしてウディコンに出すくらいだね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch