【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】at GAMEAMA
【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/13 21:42:40.27 M89uJSV4.net
アヴァロンあったな
なつかしい
結局新のえんでぃんぐみれなかったわ。。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/13 21:49:45.02 92H3JnXF.net
>>195
フェスではプレイさせてもらった

202:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/13 22:29:44.19 86A8A2Iv.net
アヴァロンの人ってフェス出たことあるの?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/14 14:58:43.34 626icsu/.net
ウディコンまであと1日か

毎年恒例の風物詩だが
【1】は凄くないか?
まるでウディタ作者が製作したかのようなクオリティの高さだな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/14 17:12:11.85 lkKQo1O6.net
ウディコン期間中ですが片道勇者2を発売します😎

205:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 10:45:20.32 lp+h5pU5.net
RTP素材解禁でウディコンどう変わると思う?
そこそこ大きな変化だと思うんだよな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 15:21:41.33 ozt0MH7Y.net
え?ツクールのRTP素材使えるようになるの?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 15:48:20.03 RHU3pfoU.net
ほんの最近使えるようにはなったけど、
だからといってウディコンに間に合うように捜すってのは結構難しいんじゃないか?
俺はAI絵利用のほうに賭ける

208:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 18:08:59.50 XPx2Ok9Z.net
AI絵も規約とか判断が難しいだろうし
実際に利用してる場合はどうなるんだろうな
その点で考えると自力で素材作れる作者はやっぱり画像音声じゃ有利なんだよな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 18:41:38.69 RHU3pfoU.net
一応ウディコン自体は今回はOKらしいな
後はAI絵元次第じゃないか?
だいたい生成サービス利用してるなら商用とか二次使用とか書いてあるし

210:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:24:40.94 t92Qqqtw.net
RTP素材そのものよりRTP改変の素材使えるのが大きい

211:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:26:38.86 y2nlM1W1.net
AIが禁止されて画音が強みだった作者はホッとしてるんだろうな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:26:56.55 zsvvaZFz.net
RTP素材は地味に効果音が汎用性高くて扱いやすい印象あるな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:28:55.95 7b+a2rCB.net
下手するとスレ自体が荒れるからこの話題自体は早めに終わらせておこう。
一応政府見解でもAI絵に関しては現行法対処で
著作権で似ている絵かどうかが線引き。
これしかない。
煙狼はクリーンな素材と言っているAdobeが言ってるやつだけに来年は限定しようかとかは言っている。
(なおそのAdobeの素材自体がryk)
今年は大丈夫。

まあ、今問題になってるのは二次創作の乱立とエロ絵量産で金稼ぎだから
ゲームに使おうなんてやつはそこらへん配慮してるだろう。
実際、最初に広がり始めたときはゲーム素材製作が自作できそうで
製作幅が広がる可能性があるからと
煙狼も使ってみたくらいだし

214:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:39:21.74 ozt0MH7Y.net
仕切りマンがでたから今年は荒れるな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:42:17.24 7b+a2rCB.net
悪かった

216:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:48:53.22 ejiSqIAM.net
とはいえキャラチップのAIは見ないな・・・
>>200
何を言ってるのかと思ったら、もう登録されてるのがあったんだねw

217:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:51:14.90 AH/c7U04.net
正直AI絵使って画音が上がる作者なら既に画音高いだろうからな
素材は昔からあふれてたし

218:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:51:48.63 ejiSqIAM.net
お、今夜開始なんだな
今夜は眠れないな!

219:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 19:57:44.75 V1QAvCAT.net
いっそのこともう画音の採点項目やめたら?(1年ぶり4度目
雰囲気とかにしよう

220:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 21:35:24.24 gok5PcOb.net
ウディコン開始まであと二時間30分!

221:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 21:39:49.38 qa1YvSL2.net
花の連休に背を向けろ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 22:11:51.88 MKnGHxH0.net
夏が始まるな😎🍷

223:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 22:15:20.56 Oxb6TFms.net
審査基準が提示されてようと勝手に自由採点してしまえばいいのがウディコンだし
審査員が無敵だからなあ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 23:10:36.55 XPx2Ok9Z.net
あと50分で始まるな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 23:54:51.22 FVmgrn1g.net
震えてきた

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 23:55:36.86 RfCwo2s2.net
やるもんねえ!(素振り)

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/15 23:58:46.16 mR3tUVA5.net
はじまた

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:01:25.57 DBjY4lzu.net
去年のゴリラの続編があるな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:15:40.66 +j3CRYZT.net
始まったのか・・・
開催アゲ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:20:31.04 N6CB3L3q.net
【20】、続編来ててワロタ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:23:30.28 IatzcW01.net
続編多いな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:29:46.75 DBjY4lzu.net
ウディタ作品で一番重かった作品の作者も参加してるな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:31:39.76 N6CB3L3q.net
【18】とりあえずやるかーってDLしたら408Mでビビる
超名作か、はたまた…

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:33:01.83 N6CB3L3q.net
あ、【18】神ゲーですわ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:37:16.64 +j3CRYZT.net
>>225
胸を突き上げるような暑苦しい原始言語で書かれてるな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 00:38:06.83 MR


237:nRPCVT.net



238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 01:04:05.30 tsfB5SRI.net
小粒だな。前回RPG有利だったからか似たようなRPGばかりだ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 01:11:48.64 xwyUJ1b/.net
今年の小粒宣言 開幕1時間で頂きました

240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 01:12:10.72 sM6sLCPU.net
ウルファールのサンプルゲーはまだか😡

241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 01:12:48.31 anYuaTuQ.net
拙速すぎるだろw

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 01:25:13.56 N6CB3L3q.net
第7回とか第11回的な滑り出し
今年はTwitterもアレだしどうなることやら

243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 02:59:51.77 Ukx13N6C.net
ツクール2000のやつ、なつかし感や
ノーストレスでクリアできるの、おっさんには
ちょうどいいわ…

244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 08:34:16.65 mI5aRSbc.net
今年もウディコンの時期がやってきたのか

245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 09:29:29.89 pUayn8hF.net
>>239
ツクールのRTP素材使えるようになったんだよな
でもウディタのシステムだからウディタ作品って分かりやすいね

246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 11:52:52.68 YVipOC7z.net
今のところ既視感あるスクショが多くて食指動かんな
トマトの人は絵師かえたんか

247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 12:52:48.75 1YsUuFNr.net
>>242
絵師かえたというよりは、近年有名になってきている素材屋の素材採用しただけなのでは
七三ゆきのアトリエで調べるとサイトでてくる

248:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 14:54:09.05 r/20vvQb.net
らんダンからのざくアクと逆パターンだな
下手でも自分のキャラで作った方がいいと思うが

249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 15:16:02.66 K8KlwKa2.net
ウディコン30時間の俺らのワールドがダウンロードできないのだが

250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:16:04.52 1YsUuFNr.net
No.22お勧め
だいぶ気が早いが優勝候補だわ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:17:17.65 mI5aRSbc.net
22むずかしそう

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 16:17:35.28 N6CB3L3q.net
【22】は関心あるがまだ【18】に囚われている

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 17:34:45.31 xwyUJ1b/.net
22サムネと説明文であんまり惹かれないからもうちょっと評価集まるの待つか

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 17:35:17.15 QrV9L9Ue.net
【22】完全にSEKIROやんけ。
アクションの出来が良すぎて細かい汚れが目立つタイプだこれ。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 18:21:19.34 pUayn8hF.net
【22】はアクションで評判がすでに高いし熱中度が高くなりそう

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 18:31:16.77 4aRtqYmP.net
面白そうなの多くてどれから始めるか迷うわ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 19:21:07.00 dqCUZYzA.net
巨ねん、プレイしようと思って全部のゲームダウンロードしたけど、
結局一つもプレイしてなかったわ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 19:28:16.27 N6CB3L3q.net
採点時点の公平性とか気にしない限りはその都度ダウンロードした方が最新版も遊べてよき

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 20:05:36.48 Lv8XmOV1.net
22いいね

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/16 22:35:43.51 tsfB5SRI.net
ノンフィールドで武器耐久度ありっていうのがロードライト・フェイスっぽい

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 00:57:40.90 2c1QpfxH.net
【1】は手堅い印象

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 08:25:22.85 9gEHY78a.net
>>253
流石に無駄すぎだろ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 10:14:13.43 0udk26fH.net
1日遅れた
3以降のバージョンとその新機能で目立った作品とかある?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 11:06:44.22 vdVowcaZ.net
スレ違かもしれないけど教えて
毎年ウディコンの時期だけ2ch覗きに来るんだけど専ブラが死んでてどう見たらいいのかわからないの

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 11:24:51.39 89Lx99/0.net
JaneStyle以外はPCブラウザからでも書けるよ
専ブラだと下のは書ける
android chmate
Iphone Mae2ch
PC   sikiとか(ギコナビとかも使えるようになったっぽい)

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 11:26:38.09 3St8e02o.net
>>259
新機能じゃないけど
3以降になって【9】が前作よりも軽くなってる

267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 12:48:07.89 V6XTbUKI.net
>>260
User-Agent さえ変えれば JaneStyle でも書けるけどね。実際これは JaneStyle 4.23 で書いているし。
但し、完全に 5ch 非対応だから JaneStyle 5.00 は駄目だよ。
「どうやって User-Agent を変えるか」といった話は JaneStyle のスレッドで見た方がいい。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 13:18:11.67 9gEHY78a.net
Styleはバイナリエディタで改変しないとならない
Style使いだったならxenoに乗り換えでいいよ
ほとんど一緒ですぐ使える
URLリンク(janexeno.client.jp)

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 13:33:01.80 t08f7Ypm.net
より新しい正式版が出たばかりなのになぜベータを貼る
URLリンク(janexeno.client.jp)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 13:57:03.82 oisdzStN.net
Janeが死んでるから>>4の荒らしへの対応ができなくなってるだろうし
問題は他にもあるな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 14:04:51.75 Zf4vIRLK.net
15年?だか経ってるらしいけど
ウディコンってなんだかんだまだまだ小さい企画なんだなぁ。。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 14:11:50.69 SIjJboVq.net
やっぱどんなものでも1位を取るのって大変なんだろうな

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 15:16:18.29 HySJniXc.net
フリゲそのものが限界集落レベルで小さくなってる文化なのにウディコンは本当によく頑張ってる方だよ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 15:45:38.83 +KApdp8Z.net
過去最小になるかもしれないね作品数

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 16:22:07.66 qV78sLCm.net
1回2回以外だと10回が58作品で最小
ここから伸びると良いけれど

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 17:12:35.34 yjTo9pJ0.net
開幕の少しあとはインターバルが毎度ある

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 18:36:04.86 vdVowcaZ.net
専ブラについて色々ありがとね
>>265が一番良さそうだから使ってみる
作品数が落ち着いてるのはなあ…いまはもう頑張ればフリゲにしなくても自作ゲームとして販売できる時代だもんな
応募作の中にもそれそのまま販売すれば売れるんじゃね?ってのがいくつもあるし

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 18:50:21.73 ytkdhMu3.net
22クリアできんけど良い感じだった

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 19:24:48.66 8jYsegTL.net
画面サイズがでかいゲームが増えたなーって印象

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 19:55:23.83 9gEHY78a.net
>>273
じゃあ俺にも安価しろよカス

281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 21:26:02.13 nxj1Ic/x.net
【5】『怖がらないでよ僧侶さん』
Trueendまでクリア
会話・行動で情報を集めエンドを回収し
僧侶を説得するゲーム・・・?
あっているんだかいないんだかわからない説得力ある
変なノリが楽しかった
だれてきたところで展開が変わるところも続けやすい良い点だった
やや理不尽なポイントも一度見たendは選択肢直前まで戻ることができたり
ヒントもあるのでプレイしやすかった
キャラクターに愛着を持てるかどうかだと思う

282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 22:02:45.51 UoWce54c.net
明日5やってみるわ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 22:11:40.29 eo5d8xft.net
15時間と13時間が来たな
長編祭りやな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 22:14:32.24 Ax61eF1a.net
【28】良い感じ


285: OPがダラダラしてないしストーリーもちゃんと作ってそう



286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 23:13:46.28 ytkdhMu3.net
まず落とす気になるかどうか

287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 23:37:54.09 NFlO9a6I.net
現時点でボリューム大きい&楽しめそうな作品が来てて楽しめそうな予感はある

288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 23:50:05.03 Ax61eF1a.net
仲間3人男でん?ってなってたがBLっぽい描写あったわ…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 00:18:40.69 vHBcLmsI.net
22はアクションとか音ゲーとか好きな人はいいかも。
逆にRPGの編成考えたりカードゲームのデッキ考えたりが好きな人には向かないね。
俺は後者なので巷で騒がれているほどハマりはしなかった。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 00:33:54.24 IhvNeRLF.net
自分はアクション下手でRPGの編成や戦術考えるほうが好きなタイプだが【22】かなりハマった
単純に動きや効果音の演出面で圧倒されたし、救済アイテムのおかげで最後まで頑張れたわ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 00:53:35.60 rojV5mj0.net
俺も後者だけど【22】の表現技術は抜けてすごいと思う
速度感の表現は過去のウディコン作品にないレベル
タナトスに沈む系の絵でhere的なゲーム性と雰囲気をやってるのもポイント高い
あと、隻狼とかフロムとか言われてるけど昔遊んでたガラケーの切り合いゲームに似てる気がした

292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 01:18:04.42 ehbksp4h.net
8のしつこい親切設計アピールは中々の天丼

293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 07:46:52.22 VfEh5gCG.net
シンプルな絵だからこそというかあの動きはすごいな
効果音の気持ち良さもあって音ゲーやってるみたいな感覚もある

294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 09:39:09.76 917Oc4ZM.net
18もすごいおもろいね
今回レベルたかくない?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 11:38:47.87 v1tCuDIz.net
【22】はすごいね
避けゲーだと気づくまでただのターン制だと勘違いして死にまくったわ
【18】も完成度高い
どっちも上位確実だと思った

296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 11:39:32.53 Id4olW0S.net
マイナーセブンゲー来たな
こっちもプレイ時間長い

297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 13:52:08.51 X/VAYSPy.net
>>286
hereって第11回25位の?
あれくっそ好きだったからアクション下手勢だけど【22】やってみる
プレゼンありがとー

298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 15:02:21.87 m4Ci32qH.net
22やったけどマジでSEKIROしてる
これ結局音ゲーでは?ってなったりとか
世界観に興味でないとキツいところとか
主人公の能動的アクションがないところにすぐ飽きるところとか
完璧にSEKIROと同じ感想
ただ本家のダルいフィールドがないとことか
戦闘の爽快感とか演出のケレン味に優れてるとか
ゲームテンポが尋常じゃなく良いとことか
そういうとこは本家越えててメチャクチャ快適に遊べるからあんまりSEKIROじゃないかも

299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 18:58:43.64 v1tCuDIz.net
ウディタリアンって今のPS4とか5のゲームまともにやってなさそうな任天堂とかソシャゲクラスタの人が多いから
このゲーム性取り入れてきたのはかなり新鮮に感じるな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 19:41:17.65 +eXNexe9.net
俺は逆のイメージだわ
雑多に広くゲーム遊んでてて2Dに落とし込もうとしたり
面白い要素を採り入れようとしてるような印象

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 20:26:27.06 534crxFO.net
22はスクショからhere臭すると思ってたけど
実際にhereっぽい雰囲気なのか。あとでやろうかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 20:27:25.80 2dSQriQS.net
熱いね・・・
出展しようと思ったら貪欲に取り込まないとならないのだろう
PS4やPS5を遊ぶような人でないとしても・・・
あるいは遊びたくても遊べないから作るとか、それじゃ物足りないとか、いや愛するあまりコピーしたとか
凄い人が多そう

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 20:53:14.48 ehbksp4h.net
エンディングでENDが出た後に一定時間でセーブ画面に入るやつさあ
なんとなくボタンをカチャカチャしてる奴がいたら一発キャンセルになる悲劇を想像しろよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 21:16:41.57 TD3xf0Vq.net
流れを見るに【18】と【22】は上位確定だな・・・
>>298
せっかくのエンディングでボタンカチャカチャしてる奴に配慮しようとは思わないだろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 21:41:10.34 rojV5mj0.net
アクションゲーのウディコンにおける評価はよくわからないんだけど
識者から見て【18】の操作性は遺跡ラビッツや夏雲と比べてどうなのか気になる

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 22:42:27.29 uWMxp/vn.net
【33】は手触りどうなん?
本家みたいに電卓必須か?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 00:59:34.52 8uPImMcO.net
修正要求って言い方意地悪だなー
バグ見つけたから報告してるだけだよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 08:32:47.28 gY+6w9LV.net
>>302
何の話?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 09:04:07.43 bEnWqLJr.net
狼煙の漫画ツイートじゃない
どっちかっていうと著作権関連でエントリー停止とかも含めて言ってるのかもしれんが

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 09:12:52.68 76Ubz5XL.net
狼煙さんの本意がどっちであれ修正しろって思う奴は結構いるように思える
今年の公式掲示板も所々言葉に棘がある奴が多い印象あるわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 10:39:32.92 abt9Z+bn.net
>>301
悪くはないけど、細かい違いがあっても結局はクローンゲーなんで
これ本家やった方が良くね?となってしまうのが辛いとこ

トドメ役の調整までしなくても進めそうだから個人的には電卓不要

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 23:38:21.03 1fn2iXQg.net
25作触ったけどスレは過疎だな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 23:43:45.14 xM298wGb.net
おすすめ教えて

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/19 23:50:50.34 Th0bxdFU.net
22すっげぇ面白いんだろうけど反射神経ゴミだからフルに楽しめてないのが悔しい

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 00:22:56.01 Rbayn1c3.net
最終戦は妥協したよね
ドラゴンちょっとげろげろするし

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 00:25:07.57 toFJiBw6.net
21の紹介動画が妙にクセになる

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 00:31:30.59 Rbayn1c3.net
【26】UI頑張ってるのにマインスイーパじゃねえか…
>>311
クソ笑った

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 00:45:19.62 9IV4o6j7.net
私も【22】ちょっと難しすぎてチュートリアルのボスでも10回ぐらいゲームオーバーになった
最初から似たような動きで二択みたいなことしてくるから頭こんがらがるしCキー連打しなきゃいけないから指が痛い

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 00:47:27.23 1j1Y6Wyz.net
おっさんに配慮できてこそ真の名作

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 01:05:20.96 Rbayn1c3.net
【35】を最後まで音読できたら若返りそう

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 01:13:31.57 lz4L


322:qaDZ.net



323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 02:24:30.01 0wX6Qz3f.net
【2】のBBSが草

324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 02:44:16.01 seZQ7P8c.net
マインスイーパは思ったよりもマインスイーパだったな
+RPG要素を加えて新しいゲームデザインに昇華させたい、っていう企画は面白いけど
思いのほか上手く行かなかったって言う良くも悪くも実験作でウディコンらしい作品

325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 04:32:27.49 seZQ7P8c.net
ゴリラは最初VIPRPGみがあるな、と思ったけど
ゴリラ時に敵が逃げていく挙動はゲーム性↑爽快感↓って感じで差別化されてる感がある
起承転結が綺麗にまとまっていてベテラン感のある短編だった

326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 09:10:46.74 iUk3ydkA.net
続編だしゴリ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 09:30:39.99 0vZHlBvY.net
50割っちゃうかねえ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 09:39:45.54 QiJXEEYY.net
お前らいますぐ40秒でゲーム作って応募しな!

329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 09:53:58.71 X19VMM5O.net
去年は75作品で木曜日終了時点で56作品だったみたい
滑り込み勢に期待

330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 10:52:48.00 nbdTPP8Y.net
>>322
そういうイージーな作品はみなくなったなー
凝って洗練されてく印象があるね
もみほぐして流れを生まないとエディとターが!
というか去年、投稿のルールで数量に関わる問題に繋がることで
煙狼氏から発言があったような・・・

331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 11:26:17.84 toFJiBw6.net
28結構むずいな。UIに慣れるのが…
そこをクリアすればスムーズに進めるかな?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 12:18:47.82 9IV4o6j7.net
【22】イージーモードでギリギリクリア出来たけど
イージーにするとダメージがほぼ無くなるってより敵の動作が30%ぐらい遅くなる方がよかったな
面白いけどおじさんの反射神経じゃ追いつかないわ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 12:52:06.50 cDsw3i1T.net
P部が必要とされている

334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 12:52:08.19 cDsw3i1T.net
P部が必要とされている

335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 14:51:40.66 0vZHlBvY.net
今の空気感なら雑に作られたクソゲーでも歓迎されそうだな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 14:52:13.34 UaGmdK4+.net
どうせ滑り込みがいっぱいくる

337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 15:13:05.76 bUyecywW.net
今年は圏内ちょろいな
去年だして圏外やつも今年だせばよかったと後悔してることだろう

338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 15:28:40.50 1j1Y6Wyz.net
10分で終わるような手抜きゲーで水増ししても仕方ないしな
ウディコンの格式が上がったと思えばええ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 16:21:40.90 tecTiW17.net
全体のレベルは間違いなく上がってる
去年や12回が大豊作だっただけ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 17:35:14.42 seZQ7P8c.net
昨今だとツクールMVやMZに
第三者が作成したプラグイン素材を何個も突っ込んでゲーム制作した気になってる作者が増えたからなぁ
ウディコンやVIPRPG祭りみたいに自分で実装したシステムが評価される場は貴重、というか今後も残り続けてほしい

341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 17:45:06.91 iUk3ydkA.net
ウディタだって優秀な素材貰って調整してるでしょ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 17:51:25.87 CsW4cGgl.net
コロナ禍にともなう外出自粛でゲーム作る時間が有り余ってた
ここ3年と比べちゃいかん

343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 18:12:51.16 UlchRf2U.net
まだスレ民のが残ってるぞ(期待薄

344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 18:50:26.81 /lPJUU3c.net
しゃあねえ、ちょちょっと作ってくるか!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 18:52:21.66 nbdTPP8Y.net
秘蔵の作品たちが・・・
ついにお披露目、めでたいな~

346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 19:24:57.4


347:4 ID:SlbrnWS0.net



348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 19:35:06.01 fSqvfEyD.net
キャラとシステムは出来上がってるのか
優秀だな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:06:46.34 nbdTPP8Y.net
参考画像収集は既に終わっているだと!?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:12:42.31 iUk3ydkA.net
曲と音も揃ってるんだ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:18:45.02 dpVr60ur.net
ゲーム作りやること多すぎ問題

352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:29:50.13 seZQ7P8c.net
【32】はTHE フリーゲーム感があってけっこう良いな
自分でゲームデザインから戦闘システム、UI、素材作りと頑張っているのが好感持てる
欲を言えばTRPGのレイトレイトレイトショウみたいに映画撮影というメタ構造をもっと掘り下げてほしかった

353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:44:57.06 fyi/dYlk.net
【22】が単独でゲーム系メディアに取り上げられてて強いな
今年は他に目立つタイトルもないし数自体も少ないしでこれが優勝で決まりかもしれん

354:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:54:15.52 H1Kx6EoC.net
>>316
残酷な神に捧ぐオーバドかな?あれも面白かった

355:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 20:54:42.42 dpVr60ur.net
18もすごいゲームだと思う

356:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:01:29.49 toFJiBw6.net
【37】予想通りの初々しさが目立つ作品だったが、デフォシステムから弄ってないみたいだからプレイはしやすい。
UIごちゃごちゃつけて自滅してるやつよりかよっぽどいいな。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:02:45.18 lz4LqaDZ.net
>>347
それ!
あれ楽しかったな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:20:13.45 B/buSanT.net
正直良作はバンバン取り上げてもらったりバズったりしてウディコンの知名度上げてほしい
【18】はすごいし面白いんだけど敵の強さとマップの作りが若干心折設計ではある

359:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:33:11.83 QyuO4s5m.net
作品数が減ってるならプレイヤー層も減ってそうなんだよな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:37:45.56 Rbayn1c3.net
あくまで体感だけど今年はTwitter検索でひっかかる面子が多様な気はしてる
ダウンロードクリック数も好調だしプレイヤーは増えてる可能性がある

361:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:38:58.28 wE2hiCdH.net
>>346
物語性以外満遍なく高い
熱中と画音は1位とりそう

362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 21:44:05.97 rthNKjTB.net
長編作品多くて評価固まってない感じか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 22:21:32.18 1x4K1zB6.net
22やってみた。あーこれがSEKIROなのか
いうだけあって面白い

364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 22:32:36.60 iUk3ydkA.net
【18】
これが岩男か! すごい出来! クリアできない!

おすすめ 

365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 22:38:44.99 1x4K1zB6.net
正直最初は避けたりパリィするだけのクソゲーかと思ってたけど
しばらくやってたら面白くなってきた
本家はどうなってるか知らんけど演出頑張ってるしテンポも凄くいいな
緊張感あるわ再戦しやすいわで
300MB使ってるだけある

366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 22:45:18.69 iUk3ydkA.net
【22】は表現の上手さがテカる

367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 23:07:49.83 wE2hiCdH.net
>>348
>>357
作者?書き方が住人ぽくないが

368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/20 23:42:27.60 dpVr60ur.net
この時期にしか来てない人の方が多いのが普通だと思わないの?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 00:12:57.14 REcbcGQs.net
毎日更新されてるゲームはつい後回しにしてしまう

370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 00:23:58.91 SomMPYdo.net
作者乙は同ゲ板では挨拶のようなもの

371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 00:33:37.00 e8LexoW7.net
38は今年も圏外確実だろう、同期の32は去年ギリ圏だったが
目先を変えることができるできない
って、やっぱり大きい

372:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 00:37:46.31 b7/+6mfu.net
作品数のわりに話題に出るゲームくそ少ないな
そんなに不作なのか

373:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 00:48:26.38 ELYvfjgQ.net
18やってみた。攻撃のレスポンスが微妙だがこれはまだ序盤だからかな
それ以外のレスポンスは良好。
演出がすごいね。画は1位かもな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:05:34.92 uMCG7g5o.net
いまのところ18と22で優勝争いかな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:10:04.25 uMCG7g5o.net
22はシナリオで18に差をつけられるパターンだな
あと22は演出はごく一部に特化して心血注いでるが
18はUI含め演出が手抜きなく満遍なく凝っている
プロの仕事
サイトはいかにも中学生ぽいのに

376:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:11:57.26 b7/+6mfu.net
フリゲの祭典『ウディコン』の作品、バズって記事になる [244053871]
スレリンク(poverty板)

ウディコンのスレたってた
マジで注目されてんのか

377:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:15:59.01 uMCG7g5o.net
まあ独自性はいうまでもなく22だろうな
18もシステムはそれなりにオリジナリティあるけどさすがにね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:24:26.01 y+VAucs9.net
優勝狙いに来てる作品をやりたいよな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:37:29.86 L5pQSF/d.net
SEKIROがそうだけど決して万人受けするタイプではないから注目され過ぎるとかえって平均点で不利になりそうなイメージもある
ただこれ以上にライトお断りで救済もなかったアヴァロンが2位になるくらいだし大丈夫か?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:46:40.31 cfKo4Gjn.net
個人的には22の方が面白いけど得点高いのは18だと思う

381:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 01:47:47.65 b7/+6mfu.net
ウディコンって人気出ると点数下がるもんな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 05:38:05.22 F2A0H5E6.net
ウディコンウンコィデウウディコンウンコィデウウディコンウンコィデウウディコンウンコ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 09:33:09.51 2dz8qElL.net
【25】はこのシステムなら問題の難度下げてほしかったかも
文字使えない以前に調べないと分からない問題が多くない?
【31】は火山のステージで急に移動できなくなるのが謎

384:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 10:52:32.98 HevUjSYl.net
18と22が話題すぎて逆に3位の予想がつかん
今年こそ三連単当てたいが

385:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 12:27:27.34 KPLiWjin.net
滑り込みに期待

386:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 14:47:48.49 Vj2l1W7D.net
個人の好みの問題になるかもしれないが【18】は多少会話テキストがくどい感があって流れで続けて見ると少し疲れる
ただ画像、演出の作り込みはレベル高い

387:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:03:00.55 DGbCE4KG.net
【4】【12】【15】あんま話題に上がってないけど、お勧め。
とりまRPG中心に触って行ってウディコン作品半分くらい触った中から選んだ。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:37:57.97 HevUjSYl.net
【15】だいぶ理不尽だぞ。よくクリアしたな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:51:33.03 /l0mMcji.net
【1】1.00をプレイ。初回の最終ポイントは5781。
さくっとクリアできるほんのりローグライト系(?)のノンフィールドRPG。
話もきれいにまとまっていて良い。
ただ、道中に出てくるモンスターは主人公の妄想の産物(?)らしいのだが、敗けてもほぼリスクゼロなのがバキのカマキリ戦みたいで興醒めだった。
また、ストーリーや難易度など全体的にあっさりめな仕上がりで、メインはクリア後のランキング争いっぽいので、自分の好みからはやや外れているかも。
もしかしたら中ボスを撃破すればエンディングが変化するのかもしれないけど、作中に特には導�


390:�がないので頑張って撃破する気にはなれないので、どうなるかは不明。



391:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:52:09.95 /l0mMcji.net
【3】エンド3つともクリア。
短編ホラーADV。
特に詰まるような場面はなく、ホラゲにありがちな追いかけっこもないので安心してプレイできる。
話はきれいにまとまっているが、オチは容易に想像でき、意表を衝かれるような展開がなかったのが残念……ではあるけど、ウディコン向けのベストでお手軽さのストーリーだと思うので、一長一短。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:53:06.09 /l0mMcji.net
【5】1.00、1.02で裏の途中まで。
ADV&探索ADV。
とても良い。
ギャグパートも面白いし、途中から超絶シリアスになるのも良い。
ツクール2000の「勇者の道」のような構成で、大好きなやつ。
けど正直、難易度が超絶高く、同日にダウンロードした【6】よりも難しい。1.00でどうにもならなかったので1.02を落としてヒントを見たが、結局裏で詰まってしまった。

このスレで最後のテンションの取得の仕方を知っている方がいましたら教えてください……。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:54:11.39 /l0mMcji.net
【6】1.00.1をプレイ。全実績解除までクリア。
ローグライト系のノンフィールドRPG。
話は短いが、簡潔で分かりやすいので好印象。
難易度もちょうど良かったけど、1.01更新でさらに易しくなったらしい。
また、ロードが頻繁だったけど、次回の更新で通信の頻度が減るらしいので軽くなるかも。
個人的には【1】よりも好き。
欠点は、プレイ中にWindowsディフェンダーによってGame.exeを無慈悲されたこと。
10年以上ディフェンダーくん使ってるけど初めてだぞ……。
なお、回避方法は先生のつぶやきを見に行くと良い。
(高確率で再設定忘れるので対処しなかったけど)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 15:55:04.48 /l0mMcji.net
あと4、ウディフェスのときから注目してたんで「完成おめでとう!」って気持ちでいっぱいなんだが、今年も豊作なんで別の作品からプレイしていく。すまない。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 16:02:02.96 9VWTd7c4.net
15は途中で諦めた…
戦闘と推理パートの面倒臭さが優ってしまった。題材は良いんだけどな。
難しくしたいのかそのどちらもやり直しの手間が重なりまくり爽快性に繋がらないのがやや残念
4はその点仲間や装備の幅がかなり広いがそれ自体が割と良い味になってる
運みたいな要素も無くサクサク進む堅実に作られたRPGでヌルゲーマーでも楽しめるのでは。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 19:03:38.34 xtNMz54Y.net
【34】なんで立ち絵あれにしたんだろうな
もったいない

397:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 19:09:23.79 +0Vqbq0h.net
【15】は真エンドまで見たけど設定までダンガンロンパっぽいのがちょっとな
あと戦闘が障壁張られたり物理は回避されたりで面倒臭かった

398:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 19:37:13.13 aS6Xno62.net
SLGやSRPGに目押し要素を入れてはいけない
義務教育よこれ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 19:37:44.43 4/XdwNjG.net
複数ので思ったけどチュートリアル強制やめてほしいわ
長いのはだれる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 19:57:10.66 L5pQSF/d.net
チュートリアルは飛ばした システムが理解できないので投げた 1点
とか言う化け物がいるから

401:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 19:58:06.60 DGbCE4KG.net
【5】結構話題になってるよな。
ただ暴走してるだけの寒いノリが合わなくて序盤で投げたんだが、我慢して続ければ途中で展開が変わって来る?
再会するかちょっと悩む。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 20:02:32.74 4/XdwNjG.net
【5】はキャラ萌えできる人向


403:けだな 俺も合わなかった



404:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 20:18:26.18 aS6Xno62.net
【34】クリア
影たち絵でストーリーを見る気が起きなかった点を除けばUIがしっかりしてて安定感がある
ただ要素の説明はもうちょい出してくれないともやもや感がある

405:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 20:34:34.68 2xia5Fmx.net
【34】はあっさりゲームオーバーして笑った

406:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 21:06:18.64 sfEES/fi.net
Janeが使えなくなってまともに書き込みできない。。
今年はいつものドラゴンおらんのか?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 21:22:24.47 iZ2WLkY+.net
>>384
2~4のエンドを見ると手に入る

408:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 22:06:14.52 vxU7dz2C.net
【4】は20hくらい掛かった
やはり手描きドット絵は良いね
パワーアップすると羽が生えるのはなぜなんだぜ!

409:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 22:11:47.35 /l0mMcji.net
>>398
マジ!? 全然END足りん……じゃあまだまだ探索不足ってことか
ありがとう

410:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 22:13:52.63 vxU7dz2C.net
>>387
運要素はないね、ただしアイコンと敵の関連を覚えてないとならないから運的になる
だから戦略に失敗すると相手を貫ける火力ならず詰んで1ターンPL全滅もあって割と面白い

411:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 23:11:31.63 2xia5Fmx.net
【4】いまやってるけどこのあとそんなにあるのか

412:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 00:47:21.57 cXNxzIv/.net
【25】
ルールは良いのに色々もったいないなという印象
ライトな遊び方をさせてくれそうな雰囲気と見せかけて
初っ端から問題の難度が高いしボリューム不足なのは
太く短いプレイ体験で熱中度の得点を狙ったのだろうか
会話パートが若干長すぎで水増し感とテンポの悪さにも繋がっているような

正直チュートリアルからつまづいて投げる人がいそう
RGBはともかく他は普段使う人じゃないと厳しい気がする
簡単な接待3ステージ、普通の4ステージ、難しい3ステージくらいの
構成のが良かったんじゃないか

ググる人の方が大半になりそうな設問の多さも気になった
誕生石は諸説あるから設問としてはあんまり…ヒスイとか通らなかったし
あとF12リセット有効にしとくれ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 01:04:42.66 R6lfWTQf.net
【8】最後までやった人居たら感想を聞きたい

414:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 02:02:31.25 uOUrYLTo.net
そこまで具体的な要望は作品のBBSに書いてやれよ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 02:08:09.14 cXNxzIv/.net
いやどす

416:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 04:08:33.36 MI3Hj4RC.net
【8】は第一章完の時点で別れたからその先わかんね
この先も長そうな言い回ししてなかったら続きプレイしてたかもしれんが終わった話

417:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 06:39:30.30 p5Bjeuhe.net
【(´・ω・`)うんてぃうんてぃうんてぃうんてぃぃぃ!】

418:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 07:41:04.42 aUHIXx9/.net
RGBの光の三原色といえば?

??光の三原色だろ?ブッブー
あーるじーび ブッブー
あかみどりあお ブッブー
あ、「しろ」か?ブッブー
はあ?クソゲーかよ??😡😡😡
ってなってたわ最初

419:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 07:44:13.25 p5Bjeuhe.net
× ブッブー
〇 ブッリー

420:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 12:06:05.92 ty3MyenH.net
【16】結構面白いわ
討伐ポイント引き継げるのがいいね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 13:58:54.41 IdmgM7Er.net
【36】クリアまでやったので感想書いておきます
基本システム+αのストーリーなし戦闘ゲー
特徴といえるのは、キャラの防御が0から上がらないようになってて
敵からのダメージを常にそのまま受けなければ


422:いけないプロレスバトル どのパラメータが重要かを見極めて装備やスキルを選んでいく必要あり パーティが強くなると進行テンポはどんどん加速していくが… (当然ストーリーがないため)あっさり終わりを迎える もっと強い敵、もっと強いボスが欲しかった感じはある 宝箱演出やクエスト納品の部分がだるくてやや欠点に思えた しかしとくに変なところは(バグ以外)なかった堅実な作り 個人的には好きなタイプのゲームだけど、大会としてはウケないのかな?



423:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 14:48:07.78 924NNa6w.net
36は作業に感じて投げる人多そうだ
丁寧な作りだから評価されてほしい

424:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 15:14:35.08 SQKIbTlo.net
36評判いいなやってみるか

425:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 15:26:44.85 MI3Hj4RC.net
まさに続ける気にならなくてやめたわ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 15:35:11.16 924NNa6w.net
今のところ【1】【5】【6】【12】【16】【18】【19】【22】【33】【34】がおすすめ
【19】【34】はもっと話題になっていい

427:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 15:38:03.55 CS1pzNSa.net
【2】のBBSワロタ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 15:44:01.23 R6lfWTQf.net
【36】
序盤の人型シンボルに何気なく話しかけたら実は敵で、そいつが強すぎて瞬殺された。
この先もこんな感じで理不尽な罠がいっぱいあるんだろうなと予想したので、そこでやめたわ。
プレイ時間は多分10分くらい。
けど、続ければ実は良作か?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 15:55:39.32 uXKazxSR.net
【12】HARDクリア時1.00
じゃんじゃんHP消費しまくる系カードゲーム+ローグライト
戦闘後にカード交換を強制させられる=デッキが整うと戦闘がデメリットになるのがストレス溜まったけど全体的にはかなり面白かった
初期版はメッセージ速度遅すぎ+スキップ不可でやっててキツかったが
現バージョン(1.02)はまともな速度になったのでオススメ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 16:22:27.45 IdmgM7Er.net
>>418
罠はないけど理不尽に敵が強いのはずっとそう
でもこっちはこっちで、装備強化、スキル書、ドーピング、好きな方法で強くなれる
ちょっと長めの(ちょっとじゃないかも…)稼ぎプレイが受け入れられれば楽しめるはず

431:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 16:42:00.34 xGL2pQ0v.net
滑り込みが来てギリ50いくかって感じか

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 17:14:13.87 MI3Hj4RC.net
全プレイ勢は楽になるな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 17:38:44.54 CS1pzNSa.net
ウディコン勢からしたら、??遠Iなものかね?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 17:39:58.48 CS1pzNSa.net
ありゃ
文字化けした

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 17:52:32.69 K53RSR1Y.net
遲貳點廬とか書くと文字化けするから気をつけな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 17:57:16.05 rIWQ39Ev.net
【14】あまり話題になんねえのかな
なかなか面白かった

437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 18:01:38.15 924NNa6w.net
>>426
面白いは面白いけど人を選ぶからな
ツイッターでは話題だぞ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:09:11.34 XiObDRf+.net
【9】1.00、1.01をプレイ。難易度「いちばんかんたん」で滝の裏までクリア。
大将の首を獲ることでステージが進んでいく斬新なSLG。
(ほぼ)ボスを倒すことに集中すれば良く、シンプルで分かりやすいので、SLGが苦手な人もぜひともプレイしてみてほしい。
ただし、意外と難易度は難しめに設定されており、自分は「いちばんかんたん」でプレイしていたにも関わらずめちゃくちゃ敗走しまくった。
また、ストーリーはやや難解だったので、考察勢の方がいらっしゃったら考察してほしい。単純に「侵略→情にほだされ→徒労END」で合っているのだろうか……。
なお、作中では「ウルファールのサンプルゲーム」「たけプリ」「(原作の)竹取物語」のネタがふんだんに使われており、上記を知っているとニヤニヤできる。(ただし知らなくても問題なくプレイすることができる。また、おそらく前作の「コック出現」のネタも使われているような気がするけど自分は未プレイなので不明)。
全体的には光る部分は多いものの、難点もいくつかある。
特に困ったのは、誤クリック(自機が狙った敵とは別の敵に攻撃を加えてしまうこと)が頻発し、ボスを打ち取ったと思いきや雑魚的に攻撃を無駄撃ちしてしまい袋叩きにされる場面が多数あったこと。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:09:35.61 XiObDRf+.net
【10】1.01をプレイ。
AI生成の絵、「新型コロナ(主にXBB)の知識が得られるゲーム」という文言に惹かれてプレイしてみた。
しかし、Readmeにクイズの出典が記載されておらず不信感MAX。
「新型コロナ(主にXBB)の知識が得られるゲーム」なのに「AIで生成されたクイズかもしれない(偽情報が含まれるかもしれない)……?」とプレイヤーに思わせるのは駄目だろ。
ゲーム性も低く、おおむねただ単に4択クイズを羅列するだけだったため、ようつべで解説動画を見るほうがよっぽど有意義。
おそらくおまけのシール集めがメインなのだろうけど、好きな絵柄ではなかったしプレイ中は不信感MAXなままだったのでコンプする気にはなれなかった。
なお、エンディングまで見れば出典が分かる(一応、クイズ部分はAIではないようだ)。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:10:06.45 XiObDRf+.net
ちゃんと自分の世界観を持ってるクリエイターさんはAI絵でもちゃんと(はんこ絵でなく)独創的な絵になるんだってことを最近知ったので、
著作権問題さえクリアすれば自由に使えばいいと思う。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:11:22.17 XiObDRf+.net
>>430
ちなみにAI絵については、
↑一行目抜けてたすまん

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:20:45.94 ty3MyenH.net
【14】はまだプレイしてないけどVIPRPG知ってたらよくあるノリかなと思ってんだけど
ウディコン勢には新鮮そうだし良いのでは

443:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:27:27.66 aUHIXx9/.net
【14】斧白い

444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 19:31:15.09 ty3MyenH.net
【34】はヒントに書いてある情報の一部はreadmeに書くレベルだと思う
何も分からんもん

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 20:17:57.43 CS1pzNSa.net
>>433
俺はお前が面白い

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 20:44:18.21 538Q4dJM.net
>>393
ガラッと変わるけどキャラものはキャラもの、美樹さやかと雪ノ下のひぐらしな感じ
厨二全開で面白かった、TUREまでクリアした

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 20:56:23.99 Yjnt2ask.net
もう最後の作業のアップするだけなのが3時間くらい失敗してどうしようもない

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 20:59:03.60 R6lfWTQf.net
アップロード先を複数試してみたらどうかな?もう試した?
なんか色々あるだろう。ギガファイル便とか、ドライブとか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 21:06:37.68 ty3MyenH.net
アップロード先は最悪後でも変えられるからなあ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 21:14:06.74 7vpBN0A6.net
データURLは後から変更可能だけど、一応規約に一ヶ月以上保存可能なとこにしてくれって条件あるから、
それを守るならエントリー用の一時避難的に保存期間が短いとこには置けないことになるかな
狼煙さんに事情説明すればなんらかの救済はありそうでもあるけど

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 21:17:10.02 ZJC3q0ka.net
面白い作品もあるが、
作品数自体も少ないし、急ごしらえの低クオリティ作品や初心者みたいなのが目立つんだよな。今回

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 21:29:42.20 Yjnt2ask.net
やっと�


453:「けたよ。 そして投稿も終わった。寝るっ! なお、初心者が約束通り一か月以下の時間で作ったものなため 厳しくてもいいけどお手柔らかに意見を頼む。 たぶん見ればどの作品なのかわかる(スレを見てれば) 遊んでもらえて感想もらえりゃもうそれでいい・・・



454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 21:31:34.27 R6lfWTQf.net
【45】
期待して触ってみたんだがいまいちだった。
UIも頑張って自作したんだろうけど基本システムの劣化版にしか見えん。
そこは我慢して続けてたんだが道具屋でアイテム見てたら緑帯出たのでそこで閉じた。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 21:44:34.37 SQKIbTlo.net
【5】攻略見ながら表クリア裏は止まってる 【14】VIPRPGの雰囲気がすごいでてる 【16】まだ最初だけど複雑そう
【18】コントローラーあったほうがよさそう?【19】ちゃんと説明読まなかったせいかゲームオーバー
【22】救済モードでクリアいまのところ1番よかった【26】まだ最初のほうだけどマインスイーパー好きならいいかもシリアスからの急展開で笑った
【32】途中で詰まったからもう1回システム把握してやりなおす予定【33】どんどん敵が増えてきたとこでストップしてる

456:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:00:13.28 R6lfWTQf.net
滑り込み作品3つ程触ってみてるけどバグが多くてプレイしんどい。
これは少し様子見しておくか。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:06:17.87 yGQ/msPm.net
>>441
急ごしらえっぽかったり尻切れトンボなのは結構前からじゃないか
完成品以外はエントリー禁止になってから最後が雑なのは多くなったし

458:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:15:08.36 f+7Jae7J.net
55作品目まで来たな
本当にギリギリの滑り込みはそこまで多くないだろうから
60作品弱で投票スタートになりそうだ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:18:58.69 FK3TNjNs.net
前回優勝者来たな…

460:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:19:03.74 538Q4dJM.net
>>442

先を越されてしまったか!
先輩だな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:20:30.13 538Q4dJM.net
来たか…

462:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:27:54.61 fplesV80.net
イマジナリーフレンドの作者、次回作予告で前作の肝となる部分を盛大にネタバレしてて草
来年の参加が楽しみだ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:35:53.86 7vpBN0A6.net
現在残り25分くらいで59作品。60いきそうだ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:36:18.35 cXNxzIv/.net
鬼竜島戦記、脳筋魔法使い、自由落下、hereの人も駆け込み参戦で
オラわくわくしてきたぞ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:44:49.19 qn6kDfo+.net
いよいよ明日からウディコン参加受付ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ウディタリアンの皆さん、今日くらいは製作は休んで明日に備えますよね?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:54:57.98 ty3MyenH.net
少女終末旅行の人いるじゃん
ウディタ勢帳尻合わせてきますねぇ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:56:50.75 t5Y2hRRq.net
ダウンロードリンクをミスってるボケ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:59:35.14 z1IZxy8g.net
滑り込みで結構な量揃ったね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/22 23:59:50.26 ifiJQZN4.net
最終60作品に届いたか
十分、面目が立つほど頭数が揃ったな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:03:09.02 r8Wei5N2.net
プレイ時間10ってなんだよ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:05:07.79 W+TIXh1O.net
狼煙の好感度下がりまくりだぞ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:07:27.51 +/8g/2k2.net
前回優勝者のゲーム遊んでるけどUIが分かりづらくなってる・・・

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:09:31.82 s5ziqEj7.net
滑り込み作品おおすぎやろ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:24:41.54 sgrzbweA.net
過疎るかと思ったけど良い感じだな
長編にかまけてないでどんどん次やっていくか

475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:25:23.92 fWftY1bJ.net
盛況でありがたい
少女終末旅行の人って誰?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:28:54.16 s5ziqEj7.net
えっ漫画家がウディコンに?嘘やろ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:31:10.91 +/8g/2k2.net
世界荒廃少女の間違いでしょ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:33:02.06 XJrtnBYs.net
遊びやすさを犠牲にして無理矢理間に合わせてるゲームが多い気がする

479:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:33:45.87 s5ziqEj7.net
そりゃそうだ
漫画家なんかがウディコンに参加したら投票結果が酷いことになりそう

480:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:37:21.54 W+TIXh1O.net
ローグライク?ライト?増えたなあ
好きじゃないんだよなあ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:38:42.12 s5ziqEj7.net
俺は好きや

482:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:52:36.25 yIcGzvoU.net
世界荒廃少女だったwww

483:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:54:44.07 7ugNlWF1.net
レベルを上げて装備を集めたいというRPG好きの対極にあるのがローグライクだもんな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 00:56:56.19 yIcGzvoU.net
その点【16】はLV上げるための討伐ポイントが溜まっていくから強くてニューゲーム的な遊び方もできて良い

485:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:18:33.98 1p8+UbjN.net
【50】
開幕から固有名詞連続するのは勘弁して。途中からは読み飛ばしたわ。
けど、戦闘はストレスなく普通にサクサク進めたし、なんだかんだ快適に1時間ちょいプレイしてクリアしたぞ。
バグは騎士の装備外したら再度つけれないバグがあったけど、その他目立ったとこはなかったかな。

致命的なバグ&覚えるシステム多い作品ばかりで辟易してたから、久々に楽しめた。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:27:34.50 LF3g3Zos.net
日本のゲーマーからすればローグライク≒不思議のダンジョンなところがあったのに
全く違うゲームデザインの作品がローグライクを名乗り出したのが受け付けない
まぁ、その結果「ローグライト」っていう新呼称が生まれたんだろうけど

487:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:31:02.35 QWhhhEOL.net
【29】説明見て面白そうだと思って始めたけどそうかこの作者か…
案の定戦闘バランス大味だな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 01:39:48.48 +VIPZ0qd.net
新ジャンルって自称すればその通りになる訳でもないんだから現状で近いジャンルを名乗るのは仕方のない事では

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 03:07:38.57 fxZWPk1j.net
>>475
>まぁ、その結果「ローグライト」っていう新呼称が生まれたんだろうけど
んなわけねえだろ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 03:24:43.18 ULGufIv2.net
ねる、おきたらゆっくりやる

491:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 03:54:12.91 LF3g3Zos.net
>>478
普通に記事にもなってる事だが
アドレスを5chに貼れないけど「ローグライクとローグライトの違いはなんなのか」とかで検索すれば出てくる
要は紛らわしいタグ付けするなとSteam運営のValveの介入だよ
「グリッド移動」も重要な構成要素の一つなのにそこを無視している作品が増えすぎ
構成要素の一部分だけ採用している、というユルいデザイン向きにローグ+light(軽い)という新タグが生まれた

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 04:20:57.25 LF3g3Zos.net
57には「かるかんばぜーしょん」みたいなデザインを期待したけど未完成というか企画倒れ作品かなこれ…
CUIでウィルスに対応する、っていう方向性は悪くないんだけど
多分もぐら叩きみたいにzombieのPIDをひたすらkillする以外出来る事がないな
コマンドの中にcreditsが含まれてるのもおそらく「終わりがないから」って意味だろう

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 07:24:36.12 qnRKs8x7.net
例のドラゴンがどこにもいない…
基本システムパッケージから素材落ちでもしたのか?

494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 08:16:08.41 yIcGzvoU.net
今年【18】に時間吸われてまだ4


495:作品しかクリアしてない



496:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 08:17:17.90 dByc1+i2.net
起きたら駆け込みでものすごい数のゲームがきてる…すごい…

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 08:36:49.83 yIcGzvoU.net
とりあえず【48】【52】【53】【54】【55】あたりはやりたいな
果たして何作品できるか…

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:24:18.69 fxZWPk1j.net
>>480
そのsteamのタグ付けと日本の一部でローグライク≒不思議系って妙な認識がされてたのは全然別の話だし
「日本のゲーマーからすれば」みたいな主語の大きい話をしないでくれってだけだよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:26:56.11 HoH9qnNp.net
8は本編クリアまでなら10時間かからないけど
モンスター図鑑3分の1くらいしか埋まらない
残りはいくら時間あっても足りない

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:44:11.14 LF3g3Zos.net
>>486
それなら初めからその部分を引用しろよ
言い返されて困ったから別の部分難癖付け始めたようにしか見えない
面倒だからNGにするわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:45:56.95 caP6eeLu.net
結局NGとか言い出すクソ雑魚は最初からイキるなよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:47:48.82 +/8g/2k2.net
一通り触ったけど優勝候補は18と22で変わらないわ
上位も滑り込みからは少なそう

503:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 09:53:19.03 XgPfLnZU.net
”ローグ”ライクと自分で言っときながらローグの存在を知りもしないゴミが何を吠えた所でただの無知な馬鹿でしかないし

504:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:01:32.78 pswhaVlF.net
そもそも不思議のダンジョンそのものがローグとは似ても似つかないからね
アングバンドとかやったことないの?
アングバンドやったことなくてもエロナぐらいやったことあるでしょうに

505:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:01:47.37 Zs4AMoXT.net
【50】
P部を期待していたら想定の10倍くらいくっそまともなものが来た。
同じくだいたい1時間半で終わった。
書いてあった通り、クリア後にチェックポイントのボスとラスボスだけと戦って25分でクリアできた。
それくらい雑魚戦と装備取得の構成が上手くてスピード処理できるがごり押しもできる。
そもそもシンボルエンカで雑魚全部スルーできるし
ボス戦はちゃんとゲームシステムを活して歯ごたえがあると文句の付け所が無い。

文章量の短さを気にしていたので
シナリオに関してはたぶん>>340もお前だろwって思った。
固有名詞多いのは確かに気になったが、
加減が効かなかっただろうなというだけで各ボス部屋の話だけで理解できる。
むしろ2日でこの話構成は感心した。
時間無かった結果があのEDで満足感持たせようという魂胆なんだろうけど
話の続きが逆に気になるのでリメイクして長編RPGで作ってほしい。
初心者にしては、というより普通に良作。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:06:12.10 Zs4AMoXT.net
(よくよく見返すと、たぶんもう一か所くらいシナリオイベント場所欲しかったんだろうな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:09:39.44 LdYQv5pV.net
【50】はHRGAMEかと思ってたけど違うんか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:22:05.05 Zs4AMoXT.net
HRGAMEだったらタイトル画面の画像で9割の出来だろ!
ってくらい失礼。

というか、今回でてないのか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:30:00.02 fIB1PVYW.net
>>482
ドラゴン的なのはしっかりあるような・・・

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 10:43:42.13 Zs4AMoXT.net
冷静になってちょっと褒めすぎたわ、と思ったけど
やっぱウディコンってサクサク進められるゲームが良いんだわ
って感じたわ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:01:09.63 caP6eeLu.net
【50】台詞に顔とか名前がついてないから誰が喋ってるのかわからなくなるとこがあるな
戦闘はサクサクでいい感じ <


512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:18:16.98 dByc1+i2.net
【50】やってみるか

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:21:21.67 +/8g/2k2.net
50テンポがいいね
遊びやすさ評価されそう

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 11:29:11.77 LF3g3Zos.net
55は普通に遺跡クリアしたところでお終いか
ノーマルでクリアした範囲だとルールを完全に把握しきれてないけど間違いなく上位だなこれは

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 12:27:28.86 EgzA2ak7.net
【55】かなり面白い
去年優勝してるからハードル上がって辛口評価される可能性はあるが

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:00:53.05 +VIPZ0qd.net
【55】は何なんだろうな…なんか去年のより合わない
文字情報(フレーバー)減らし過ぎるのも考え物な気がした

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:32:24.87 CM36xw1Z.net
>>492
初代トルネコはローグと似てるだろ
ルールと目的(27階からアイテムを持ち帰る)がほぼ同じだし

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:38:05.09 yIcGzvoU.net
【52】はちょっと虚無が過ぎる気が…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 13:57:02.80 CtEq87d/.net
【6】と【12】は同じデッキ構築×ランダム収集でも設計が対照的なので両方やると倍楽しい。以下は一例
【6】:
使える野菜の一部が選んだキャラによって違う
イベントはランダム一本道で戦闘以外任意
カップリング色々(濃くはない)
【12】:
使えるカードは全員同じ
イベントはランダムな分かれ道から自分で1つ選ぶ
「男性向け」っぽさが人を選びそうだけどその分がっつり主ヒロ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 14:38:12.72 LF3g3Zos.net
52は…要はクッキークリッカーって事で良いのかな
これもしかして阿鼻地獄まで行っても特殊演出無い感じ?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 14:52:37.86 bKJC/Pxx.net
スタミナのあるクッキークリッカー

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 15:32:46.36 dByc1+i2.net
【7】クリア最後の方でいっきに世界が広くなるのは騎空艇手に入れたあとのFFっぽかった
イラストもいいしボリュームもあるし難易度選択もあるしいい感じだった

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 16:40:54.19 W8OC3Dsm.net
【7】は規約的に良いの?
この作者前回もパクリやらかしてるじゃん

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 16:46:48.97 g2LNmaON.net
わかんないっピ…

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 16:47:55.21 m5O37aho.net
【23】クリアしたので感想
お話が断片的に語られるが基本戦闘ゲー
SP最大値50固定でターン終わりに5回復する中で技や術を使っていくバトルが特徴的
パーティ編成、どの武器を使うかの選択、主人公が追加で習得できるスキルなど、カスタム要素が多い
調合や調理などさらにアイテム使用で戦闘を楽にする(あるいは必須の)戦闘システムになってる
パーティメンバー候補4人から2人を選ぶところが一番難易度に影響するかも
最初に3段階から難易度が選べる上、強化施設を開放するかどうか、追加ルートを進むかどうか
プレイヤーの選択次第でゲームの難易度が細かく変わってくる
いまのところ3回死ぬとお小遣いが貰える(無限に)仕様があってお金に困ることはない
楽しむ系っていうよりチャレンジ系のRPGだと思った

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:01:41.76 xA2NTRj3.net
昨年問題起こしといて普通の感覚だったら
タコピーのパロディぽいの避けるだろ
それだけで減点だわ。やってないから評価はせんけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:06:25.84 caP6eeLu.net
>>511
今回もなんかパロってるのか?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:10:47.37 +/8g/2k2.net
初日に投稿した7が今更話題になるあたりネガキャンだろ
それより57クリアできないんだが

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 1


530:7:14:14.36 ID:W8OC3Dsm.net



531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:20:25.17 izABuy3n.net
【54】説明通りバ○オだな
犬に近付かれたらうざい

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:36:26.27 2Rl3A5vK.net
7の作者は自分だけでパロディやるならまだしも、素材製作者までも危険にさらしてるのが引く

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:58:39.31 pswhaVlF.net
ヒーローたちの正義の心がメラメラと燃えてきたみたいだね

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 17:59:09.66 xA2NTRj3.net
イラストの事なら何度か同じ作者に素材提供してる
お互い同じモラルだと思われ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:01:02.56 7ugNlWF1.net
そのタコピーってのはギエピーのパクリなの?
語尾をパクってるし

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:17:01.59 caP6eeLu.net
タコピィ=タコピー+ホイミンって感じなんだなw
前回の逆裁みたいにロゴやスクショも寄せてきてるの?
タコピーってキャラをパロってるだけならまあセーフかなと思うが

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:21:35.11 +qAQM5mA.net
パロとパクリの線引きって結構曖昧だけど
単純にパロネタ、メタネタって大抵減点対象になるよね

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:34:09.43 ULGufIv2.net
ネトウヨくせえ43が俺ん中ではワーストだ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:41:11.72 CSDUhOZu.net
今回はレベル高いかな
なかなか面白いの揃ってる印象
もう投票できるのか

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:42:16.05 CSDUhOZu.net
>>525
ワーストは言う必要ないだろ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 18:54:21.75 yIcGzvoU.net
【56】新鮮で楽しかったけどTwitterないと楽しみ辛いのでは

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:11:30.88 +qAQM5mA.net
>>525
マルクス主義をディスってる作品もあるからセーフ
ストーリーと相性良かったの笑ったわ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:41:17.02 P13jf5GZ.net
43がネトウヨ臭いって番号間違えてない?43今やってるんだがそんなゲームなのかこれ?
いまんとこ逃げるのが面倒なくらいで普通のホラーなんだが・・・
ホラーといえば54でカニを倒した後にどこに行けばいいかわからない
誰か教えてくれないか

544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:43:21.48 P13jf5GZ.net
46がかなり面白かった
リアルタイムでゲームが勝手に進んじゃうから最初焦ったけど馴れたら
むしろ自分から時間を進めちゃうくらい
40はかなり残念だった
たぶん俺しかやってない・・・

545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 19:49:46.21 +/8g/2k2.net
55が今の所ダントツで一位ってエアプすぎんか

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:02:32.64 r8Wei5N2.net
しょっちゅう出てる話題な気はするけどホラゲ好きな人って追いかけっこ好きなもんなの?
演出としてはまあアリだと思うけどやたら難易度高かったりすると萎える

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:02:36.67 yIcGzvoU.net
意外と採点とか感性が人によってバラバラなのがウディコンのいいところ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:09:22.64 P13jf5GZ.net
でも今回は結構出来不出来がハッキリ分かれそうな悪寒もある・・・
一部ゲームの出来が良すぎる

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:15:55.38 +VIPZ0qd.net
>>533
勝てない化け物から逃げるシチュは商業でもあるし、フリゲでも青鬼流行ったし一定の需要はあるんじゃない?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:19:47.44 ASVlOnDz.net
>>533
推測だけど、追いかけっこ標準搭載なのは実況配信者の需要を意識してんじゃねえかな
有り体に言うと撮れ高目線、そうなると一発クリアできない難度でってなりそう
ウディコン圏外スレスレでもホラゲは実況勢にピックアップされやすいからな
個人的には追いかけっこ嫌いだけど

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:33:52.15 +qAQM5mA.net
>>533
過去のウディコンのやつだと
追いかける速度とこっちの逃げる速度が等速で
発見→気付く→動作に移る
の過程で障害物一つあれば捕まって、マジで逃げにくいのとかがあったわ。
でもホラーゲーで一番嫌なの、単にビックリさせるのが大量に配置されてるやつかな
実況意識とかいっても大抵は正直ks要素だと思う。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:43:54.82 P13jf5GZ.net
ウディコンには出てないウディタゲーだけど血怨のオニゴッコは面白かったよ
それより母親が汚い爺にレイプされたりでシナリオのほうが胸くそ悪くてイライラしたけどw

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:45:32.25 r8Wei5N2.net
>>538
まさしく43の人の過去作品のおしまいのーとが等速で追いかけてくる奴が序盤にあって萎えてやめたのを思い出した

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 20:47:57.99 yIcGzvoU.net
【53】は前作もそうだけど隠しアイテムの配置が絶妙で探索が楽しい

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:01:02.61 fIB1PVYW.net
タコピーの存在すら忘れていた・・・
火星人くらいにしか思わんかったかな
タコ型生命といえば元を辿ると火星人だよね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:02:42.46 XgPfLnZU.net
【55】おもろいけど時間制限要素いるか?
後半のイベントマスが通過するしか無いの単純に不快だ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:22:14.64 fIB1PVYW.net
>>533
ホラーは追いかけてくるものなんだろう
要するに毎晩みてる夢なんだよ
ちなみに昨日の自分の夢は敵が垂直な崖を馬で駆け上がってきた
理由もないし、やりすぎてもギャグになるよね

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:26:08.05 1p8+UbjN.net
たまに見かける、ウディタで「読み込み中」の表現使ってる作品。
棒グラフとか、中央のぐるぐる表現とか含む。
あれは本当に読み込み時間が掛かってるから表示してるんだろうか?といつも勘ぐってしまう。
【22】は画像多いし、まぁ、本当に読み込んでるのかな?とは思ったけど、【60】のセーブ、ロードは絶対読み込み時間とかないだろ。
この表現を入れ込むために無駄にウェイトさせてたとしたら、吐き気を催す邪悪!

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:39:37.60 +qAQM5mA.net
疑心暗鬼になるのはわからんでもない
悠遠とかも生成中に演算なんたらとか表示してたしな
実際に生成はしてたが演算なんたらの表記はやりたいだけだった記憶

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:40:54.87 +/8g/2k2.net
吐き気を催す邪悪!←草

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 21:41:07.09 HoH9qnNp.net
俺みたいにプレイ時間10時間以上のRPGしかやらないのもいる

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 22:00:05.51 unNdN8H8.net
【48】面白い、けど初っ端からムズい…笑

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:46:21.41 sgrzbweA.net
【4】おわった
プレイ時間しんどい
審査期間という点では後回しにしたほうがいい

564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:50:55.34 LBumUEns.net
【11】1.06をプレイ。バグのためクリア断念。
3Dダンジョン型ローグライク。
絵やアニメーションがすごい。こんなきれいな3D風ダンジョンは初めて見たので感動した(前作と前前作は未プレイ)。
ダンジョン内でクラフトしたりいろんなスキルをひらめいたりして楽しい。
戦闘は半自動で進み、綱引き観戦をしている気分になれる。また、最初はあまりやることがないが、ストーリーが進むと戦闘にがっつりかかわることができる(むしろめちゃめちゃ忙しくなる)。
なお戦闘速度については設定かVキーでいじることができる。
ステータスは数字で表記されておらずふんわりしているので最初は不安になるが慣れればだいたい状態が分かるし、そもそも最初のうちは数字など気にしなくても勝てるので問題ない。気になってきたら拠点で用語の説明を読めばよい。
また、ストーリーは薄めなので前作と前前作をプレイしていなくても問題がないようだ。
ただしこれらの楽しさを帳消しにするような難点もいくつかある。
・各所(連打したい選択肢や何度も見ることになるイベントなど)にアニメーション演出がいちいち入るうえ、若干ウェイトが長めなのので、ややテンポが悪い。
・(弱プレイヤーにとっては)途中から難易度が急激に上がる。
・「セントラルレイル」を彷彿とさせるような致命的な緑帯バグがある。(ただし後日対応予定らしい)。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:51:31.09 LBumUEns.net
【12】1.02をプレイ。ハードまでクリア。
ローグライトなカードゲー。
システムや絵がとても良く、もし去年提出してたら脳筋魔法使いと首位争いになっていたであろうレベルで面白いゲーム。
(ただし、【12】のハードは脳筋のノーマルよりも簡単なくらいの難易度なので、自分は脳筋のほうが好き)。

なお、クリア後に実績を解除することで温泉スチルを閲覧することができる。
みんなもプレイしようぜ。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/23 23:59:04.88 +/8g/2k2.net
12は攻撃する敵を自分で選べたらなお良かったな
でも面白いゲームだった

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:04:57.44 FxcZXNuv.net
【54】クリア時ver1.06
難易度ノーマルでプレイ、ツクールとかでよくあるタイプの探索アクションゲー
途中までナイフ+斧だけで遊んでたけどラスボスの当たり判定が謎すぎたのでグレラン解禁してクリア

ちゃんと探索していればクリア時に余るくらいには弾や回復アイテムが大量に配置されてる
バ●オ風短編アクションとしてサクッと遊べて面白かった、変な謎解きやビックリ要素が無いのも好印象

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:30:00.22 BSo05tsS.net
おれさまのグランプリ予想は手堅く18だ

アニメの見すぎっぽいノリは冷えるとこあるし難易度やべえとこもあるが
誰が見たって力作だし、投げたらモッタイナイと思えるものは
そうそうない

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:34:16.60 t9QVLpI+.net
最も全方向で点数が高くて隙が無さそうなのが【18】

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:49:42.63 p1ffS5aA.net
諦めて削除した

571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:53:12.73 6H/p7EWG.net
18は遊びやすさが致命的だろ
メッセージキーとアクションキーが分断できない、武器に癖ありすぎ、敵の配置が不親切
それ以外の部門はおおむね好意的だが、お前ら本当に遊んだのか?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 00:54:01.77 oVXNVxWx.net
>>530
右上に草に覆われた家があるからその先だな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 01:08:51.33 uR+ULBf/.net
>>552
ハードクリアした
のっけからシルエットの妖精のフォルム、画面いっぱいに元気な女神
愛が伝わってくるね

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 01:09:11.42 5icRlSI3.net
ストーリー重視のを短時間で遊びたいときに59みたいなのがあると助かる
そういう気分の時もある

575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 02:19:38.03 5icRlSI3.net
ついでに比較的すぐ終わりそうな27もプレイ
呪われ以降毎回1個はある気がするファイルをあれこれするタイプのゲーム
難しい問題と簡単な問題の差がかなり極端
なぞなぞ系ではないのでそれなりに知識がないとかなりドン詰まるかも

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 05:10:42.67 DfmGYGrm.net
27は最後のメッセージってのが出れば終わりなのかな?
6つ目がどうやっても抜けられないかったから掲示板見たら
Shift-JISだとうまくいかないって情報があったので助かった。さすがに罠過ぎだぜ
それ以外は最悪それっぽい単語を検索すれば、よっぽどじゃなければ解けそうではある。ググる頭がないのは知らん

こういう擬人化も面白いな
人によってはそもそもそんなこと思わないだろうけど、5問目のヒントが誤植っぽいけど実は正しいのも少し笑った

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:22:09.35 t9QVLpI+.net
>>558
パッド前提の操作やなアレは
敵の配置や武器の操作性の悪さは、
正直そういうゲームかと思ってたがあれは世間一般的には不評なのか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:43:43.65 pYQVzYZ3.net
【18】はすぐにやめちゃったなクオリティーは高いと思う

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:51:36.31 5icRlSI3.net
ついでに本当にただ読むだけゲーなのでレビューも何もないけど一応40も
過去のウディコンでお花育てゲー作ってた人だけあって文章はちゃんと面白い
自分はトゥルーでびっくりしたけど察しの良い人なら途中でオチに気が付くかもしれない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 07:56:07.41 57KBlDEn.net
えっTrueとかあったの?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 08:01:15.08 5icRlSI3.net
ノーマル・ハッピー・トゥルーの3種

582:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 09:11:27.76 1wbB0yTu.net
【18】まだ5分しか触ってないけどなんか操作しづらそうな感じはあるね
今の所はロックマンやりゃよくね?って感じだがこの先どうなるか

583:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 09:47:11.54 nwgysW14.net
【48】は安定した面白さがあるけど新鮮味に欠けるかも

584:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 12:24:37.57 CEspKJEp.net
【50】クリア
サクサクすぎるくらいサクサクのRPG
アクション装備のシステムすごい面白いんだけど後半拾えるアクションが消費SP大きくて
SP上限100で戦闘開始時20+ターン5回復だから基本使えなかった
アイテムで使う想定なのかもしれないが、もったいない癖には消費するのは無理
キャラ絵、背景絵は全部AI生成なのかな?うまく使ってるように思えたけど
武器の変な感じとか手の変な感じ、気になる人は気になるだろうな

585:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:12:18.93 I5gvtqCY.net
>>571
マジでサクサク信者にはおススメだった。
基本ベース+αのコモン入れたわりに盾役の行動がすげえ重要だった。
デフォタイプゲーってなんでいままでかばう役って役に立たなかったんだ?
って思ったが、このゲームシステムだと本当に役立つのは評価できる

後半のはSP回復薬の存在もあるからじゃねえかな
瞬撃とか消費低いと強すぎるし、っていうのがさらに個数限定な扱いな気がする。
ラスボス戦考えると
Aデスペルはタイミング次第だし、あとサンクチュアリは仕様もあるし。
アイテム使い切るつもりで戦えって感じだし

586:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:14:00.75 NzXdzZwT.net
サクサク信者ってなんだw

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:17:49.20 I5gvtqCY.net
多すぎる演出、ウェイトや
雑魚戦が面倒になった人の末路のことさ・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:32:11.15 I5gvtqCY.net
あ、そうか
今確認できないけどおそらくSP回復剤の在庫のある間だけ
理論上ほぼ無敵ムーブできるのか。
そう考えると5+1はちょっと多いな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:36:50.19 CEspKJEp.net
【50】はロマサガみたいな戦闘ごとに全回復するタイプなんよ
ダンジョン進みながらそろそろ戻るかどうするかって悩むことがない
死んでもデメリットなし戻されるだけ

と書いて思ったけどいくつかやった中で死なないように慎重に進めるタイプのゲームはなかったな
セーブできないダンジョンで死んだらタイトルに戻るみたいなのは脱落者多そうだし作らないか…

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 13:52:54.90 pYQVzYZ3.net
【50】やってみるか

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 14:18:45.33 dI7Atv6P.net
全滅デメリットが大きいと死ななないように過剰に鍛えることを強いられるからな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 14:24:28.62 zX6B1naA.net
【18】は隙はあるけど何だかんだ言って上位に行きそうではある

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 14:28:21.85 c5vbsDKS.net
なんだかんだ18は上位だろうね
アヴァロンの例があるから遊びやすさが低くても上には行きそう

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:15:34.60 QjNNH/81.net
54難しくない?植物のボスに全然勝てない
イージーでも難しい
火炎放射器使っても歯が立たない
途中で根を張るようになったからダメージを与えてはいるはずだが

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:25:36.84 QjNNH/81.net
やっぱだめだ勝てん
弾薬なくなっちまった
連射は駄目だと思って単発で撃っても勝てない
難しいな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:27:46.74 zX6B1naA.net
学校夏休みに入ったから朝からずっと遊んでる
なるべくたくさん遊んで投票したいなあ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:39:24.71 dI7Atv6P.net
プレイしようと思わせるのもゲームの面白さのうちだと思うの

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 17:44:27.10 FxcZXNuv.net
>>581
絆創膏余ってるなら高火力の斧でゴリ押しした方が楽かも

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:06:11.51 c5vbsDKS.net
>>582
銃よりAXEのほうが強いぞ!AXE!AAAAAAXE!!!!!

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:31:11.90 7TT4dPh2.net
>>571
後半の大技って単体も範囲も綺麗に初期SPで収まるように
消費SP20以下に設定されてて雑魚戦は問題なくね?
で、SPは実際は初期SP20+毎ターン1回復(誰かの行動で)
だからまあ、ターン5回復くらいにはなるけど
その後半のちょくちょくいるボス戦はどう考えてもアレ想定してて
初期20+毎ターン3回復だからターン15回復で、実質2回に一回は大技打てる。
っていうメリハリ構造になってると思う。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:44:38.25 QjNNH/81.net
>>585火炎放射で焼いてからシフト早業で斧ってのがもうむりだ
この手のアクションは大体クリアしてるんだがなあ
これノーマルノードだと相当きつくないか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:49:08.53 ZVHYML0N.net
【13】1.04をプレイ。
ほのぼの系のADV。
セリフ運びが独特でかなりゆったりめなテンポのストーリー。>>573に当てはまる人にはおすすめできない。
「煽り時計」という不穏な名前だが、このキャラは単に作者が大昔に作成したお気に入りのキャラなだけで、本人(時計)はとても善性キャラなので安心してよい。名前がストーリーの伏線になっているようなこともない。
良い点は、システムがしっかりしていること。
スキップやバックログをきちんとそなえておりノベルゲームのお手本のようなゲーム。また、セーブロードの仕方がやや斬新。立ち絵はまばたきと息づかい表現がある。クリア後におまけ絵がダウンロードされる。
悪い点は、主要なサブキャラがことごとく使い捨てにされまくること。一度お別れしたらその後に本編に登場せず、後日談などで近況をしれるような描写もない。
また、良い点でも悪い点でもある点は、このゲームが一本道ストーリーであること。
「選択肢がたくさんあるのにエンディングリストと既読スキップがない(普通のスキップはあるけど)のは不便だなー」と思っている方は安心してほしい。どの選択肢を選んでもエンディングは一つである。
なお自分は「選択肢があるのに未来が変えられない系のADV」は「四人の王国」でトラウマになったので嫌いなのだが、このゲームに関しては登場人物がほぼ全員優しいので、安心してプレイすることができた。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 18:49:37.23 ZVHYML0N.net
【14】1.1.1をプレイ。スコア1463235。
ほんのりローグライトなRPG。
とても良い。
本編はチュートリアルのようなもので、このゲームのコツや爽快感がよく分かる仕組みになっている。おまけが本番。
パワーアップの仕組みがとてもよくできており、雑魚敵を圧倒的な手数で蹴散らすのはたいへん楽しい。「影明かし」の雑魚狩りスキルと同じくらい好きかもしれない。
また、一周一周が短くシンプルでテンポが良く、何度も挑戦したくなるのも良いところ。
自分は【1】よりも【14】のほうが好き。
なお自分は一時間そこらプレイしただけで1463235ポイントまで行ったが、現在は1700000くらいあればランクインできるので、ランキングに載りたい人は今がチャンス。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:06:48.46 CEspKJEp.net
>>587
光の全体魔法が25で使えなかったのがイメージ残ってたのかも
あと全体蘇生が消費90で使えるわけないじゃんーって思ったのが強い
それこそ切り札としてアイテムで使えってことなのかもだけどね…
耐性系アビ、全体エスナクリア、ドレイン系とか使わないアクション多かったな
面白いシステムだけにもっと色々やらせて欲しかった

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:08:10.64 6F2PAuwf.net
6にも14にも比較される1が不憫でならない

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:10:42.12 6F2PAuwf.net
>>585
シフトじゃなくて数字でも変えれるぞ
がんばれ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:12:15.06 ZVHYML0N.net
>>592
まことにごめんなさい

608:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:15:04.77 57KBlDEn.net
おかわいそうな1をなぐさめてあげろよ
俺はあの文章好きだよ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:19:52.32 ZVHYML0N.net
>>595
自分も【1】の人の文章好きよ
あの人の作品の文章はどれもたいてい知的で文学的でトップクラスの文章だよね
伏線の張り方もうまいし

610:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 19:20:30.42 7TT4dPh2.net
>>591
DLしなおした今のverだと、20になってるな。
>>火力職用ではなかったから割高にしていたため、大盤振る舞い
って書いてあった。
でもあの魔法、使ってみると消費25どころじゃない強さなんだわ

まあ色々と時間足りなかったんだろうなって部分と
あえて抜いたっぽい状態異常やらの未実装要素は見受けられるが(制作日記と照らし合わせると
強すぎるから見てたら修正して(小声

611:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:05:53.20 2M/4N+cE.net
【38】
OPからイベントやキャラが訳分からないんだが何かの続編?
動けるようになると、高エンカ率と広いダンジョンという、とても堅実な作りをしている。プレイヤーを嫌がらせるための。
デフォUIならサクサク進むからストレスフリーだとか考えてた俺だが、これは考えを改めざるを得ない。
昔は高エンカウント率でイライラってのよくあったけど、なんか久々に食らった気がする。
ちょっと進むと、メインで使用してた10連撃が効かない雑魚に遭遇して余裕のワンパンでやられた。
道中でもらえるドーピング剤はきっとガンガン使っておかないとダメだったんだろうな。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:28:19.23 Zebo81PM.net
54結構好きだ
グラフィック重視かと思えばアクションも作りこんである。会話も好み
メッセージスキップあるならイベントもカットできないかと思ったが、まあそこは大したことじゃない
ランキング乗れなかったからもう1周してくる

613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:45:57.25 1wbB0yTu.net
【18】しばらくやってみたけど操作性悪いのもそうだけど
オーバーヒートですぐ攻撃できなくなったり耐久度無くなって強制武器持ち替えみたいなのがストレスでいまいち面白くない
変に制限かけられたアクションゲームって気持ちよく遊べないからちょっと合わなかった

614:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:55:42.84 2f8uBZHZ.net
54期待して落としたがアクションゲームとしても微妙……

615:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 20:59:38.40 57KBlDEn.net
【55】
俺が馬鹿だから理解できなくて投げた

616:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:01:45.87 Zebo81PM.net
>>602
去年が左画面右ステータスだったのが今年で逆になってるからね
ちょっと我慢すれば慣れると思う。面白いよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:14:12.57 kY/NmsWd.net
【14】って魔王倒して終わりじゃなかったんか

618:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:15:32.36 9LQEtCeM.net
>>598
この作者の作品はいつもそんな感じ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:18:33.95 NzXdzZwT.net
【55】は絵が上手くなりすぎてて推す気が失せたわ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:36:22.33 uR+ULBf/.net
>>604
終わりかと思ったんだがな
どうやら一週目は顔見せくらいのつもりだったようだ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 21:46:36.84 BSo05tsS.net
こなれればこなれるほど、ありふれた絵柄になり埋没感が生じるジレンマ

新味のなさ、インターフェイスの劣化もあるし銀竜→天上より落ちそう

622:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 22:46:18.62 RuX5ThsJ.net
【55】ちょーっと前作と近すぎる気が
レイユウサイとケルリートくらい近い

623:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 22:54:10.97 RuX5ThsJ.net
【40】は絵を見た瞬間オチが読めてしまった…

624:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:06:05.08 57KBlDEn.net
57
ちんぽんかんぷん

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:31:56.61 UwFTNW2a.net
57はなんかのコマンドを入力するんだろうけど
何をどうしていいかわからん

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:39:52.37 57KBlDEn.net
58
かわいい

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/24 23:47:27.72 5icRlSI3.net
38初めて見る作者だなって思ったらよく見たら名前変えてるだけであのやたら絵がうまい人か
感想見る感じ作風はいつもと同じ感じなのかね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 00:26:59.32 dmW4PX+B.net
そういや今年は去年の【24】の人出てないのか。
前のが面白かったから今年も出たらいいなと思ってたんだが。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 00:58:18.24 p7ReYWp7.net
41品点付けた
あと長編は様子見かな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 01:01:03.61 KDGi+CIK.net
【29】は脳死して遊べるから社畜にはありがたい

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 01:33:35.55 dze6p6pW.net
凝った戦闘のゲーム多いけどなんかどれも分かりにくかったりイマイチだな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 02:18:24.81 dmW4PX+B.net
>>618
激しく同意。めっちゃ分かる

633:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 07:12:13.99 KDGi+CIK.net
一般投票コメント届いてる?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 09:47:14.49 u2L4vI/q.net
コメント届いたって言ってる作者も見かけないしな
ちょっと不安になる

635:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 10:39:32.52 jN3ziCLz.net
流石にもう投票してる人はいないだろう
まだ期間たっぷりとあるし
投票者の点数付けとかの編集段階ならたぶんコメント送られないだろうし

636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 11:32:51.66 0qFVf3ui.net
なにを言ってるの?
ウディコンの投票期間は「現在のコメントを作者に届ける。」にチェックを入れてる人のコメが毎日朝6時に届く仕様だよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 11:34:29.30 jN3ziCLz.net
まだ投票ページすら開いてなかったわ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 11:49:42.95 sUXJdmmh.net
緊急性のない軽微な不具合や誤記報告、気になったこと(改善案?)のメモなどは
投票コメントにしたためておりましてよ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 12:11:04.69 ++7SBwAs.net
自分は6作品にはコメント送ったんだよね
いつも翌日には「こんな絶賛コメントが届いて…!」みたいに言う作者がいたりするから、なんか今回あれれ?ってなってる

640:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 12:18:14.92 KksbTMmC.net
きめえ つーの やーい ババア

641:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 14:21:32.71 i7Jles/R.net
自意識過剰すぎ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 14:46:41.44 syXr67Sp.net
コメント欄に不具合っぽいのをメモ帳替わりに記入してるけど
書いたり消したりするので毎日どういう風に表示されるのかはちょっと気になる

643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 14:52:49.28 u2L4vI/q.net
不具合ならBBSに書いてやれよ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 15:29:34.16 0qFVf3ui.net
不具合じゃないかもしれないし作者に返答させるのも無駄に感じる
俺は作者が投票中のコメ見ないならそれまでだと思って修正されたら点数上げて
されなかったらそれまででいいだろって感じ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 16:28:23.55 z1opOmCF.net
>>629
今まで通りなら公開OKのコメントが作者用ページに表示される
1日1回更新される
変更があった場合は新規メッセージと同じ扱いでみやすいとこに表示される

646:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 16:33:56.40 gJ5JxJJY.net
コメントって投票結果が出てから一気に送られるんじゃないの?
それまで事前に伝えたいならBBSで

647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 16:52:18.13 z1opOmCF.net
>>633
◆ 現在のコメントを作者に届ける。
 各作品の作者の人に、あなたが書いた最新のコメントを見てもらっても問題ない場合はオンにしてください。
 修正に役立てられる場合があります。
 これが「オフ」の場合、作者からはあなたの最新コメントは見えません。
  ※作者側で見られるコメントは毎日朝6時に更新されます。
  ※審査終了後にメールで送られる分は、このチェックと関係なく作者の人に送信されます。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 17:11:56.86 BxrJMGJp.net
とりあえず投票ページは開いた!

649:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 17:21:52.62 gJ5JxJJY.net
>>634
すまんサンキュ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 18:31:33.08 kn5R47Xt.net
【9】やばいな、やってみても何も分からない
>>428はよくクリアまでやったな
調べてみると敵を一発で倒していくみたいだけど
自分でやった感じ敵1体に2発必要で、なんなら味方も2発で落ちる
難易度設定下げたらいい?装備を誰にどれ付けるか間違ってる?
SLGってじっくり考えて進めるもんだと思ってたから
勢いでバーっと進むのが不思議な感覚
絵とかシステムとか作り込まれてるんだろうけど…説明なさすぎて何も分からない

651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:05:50.09 rN0l7GuI.net
54さっきクリアしたんだがランキングシステムってどうやって選出してるんだろ?
勝手にネットに繋がってるの?アプリと違って許可出ないんで無断は怖いな
ストーリーが支離滅裂だったけど結構面白かった
あとで高評価しとくかな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:07:07.57 rN0l7GuI.net
あとはもうちょっとチュートリアルが欲しいと思った
前のレスにある武器ワンキーで変更できるのとかチュートリアルにはなかった気がする
あのパックンフラワーみたいなボス中盤なのに一番強かったなw

653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:53:44.97 rf/OGmpX.net
一般投票コメント届いてないの不具合みたいだな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 20:58:15.33 rN0l7GuI.net
みんなコメント届けてるの?
なんか作者にヒントを与えて不平等な気がしてこれまで1度も送った事ない
同じようにBBSも使った事ない
もう5年位投票してるんだけどね

655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/25 21:00:58.33 LMxajO0A.net


656:熄I盤らへんのボスは一発で落とすのは無理だった 中盤あたりからは味方が1発か2発で落ちるのはデフォ 装備はマジ重要 自分は主に敏捷値を重視してた タイトル画面の「でーた」を参考にするといいよ 中盤までは特攻させたいキャラに敏捷があがる装備を集中させてボスを一撃で叩き、 一発で落とせなくなったり雑魚に回り込まれるようになったら囮役を用意してヘイトを稼ぐのが重要 終盤は未調整だと味方がなすすべなく溶けるようになってくるので、全員まんべんなく敏捷値が250程度になるように調整する気構えが必要(最低でも150程度はほしい) 1.02だか1.03だかで装備画面が見やすくなったようなので更新してみて あと位置取りも重要 装備開く画面で、ワンクリックだと装備になるけどキャラをドラッグ&ドロップすると前衛後衛をいじれる 作戦が「突撃」なのはAIだから、「指揮」か「突撃」か確認して位置取りして味方AIをうまいこと雑魚敵へ誘導する必要がある 実は>>428は辛口になってしまったので自重して書いてなかったけど、 装備画面が分かりづらいとか(1.03でだいぶ改善) 装備の種類が多いのに組み合わせ不可の装備が分かりづらいとか 未調整だと敵に突撃すると一瞬で溶ける味方とか 進行方向を塞いで邪魔してくる味方とか 不動で役に立たない味方とか 「あっこれ狼煙さんの本で習ったところだ!」って思ってたよ




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