22/07/14 01:22:30.84 vqfg3p3X.net
てす
3:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/14 08:27:28.54 cOJ5WNqd.net
>>1
おつん
4:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/16 04:16:39.58 IaQJo31U.net
URLリンク(i.imgur.com)
この選手はもちろん東海大系列に入ったんだよね?
5:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/16 13:17:19.02 sXiezURu.net
スキップでオフまで飛ばすのと毎試合スキップやと違いある?
スタメンや1.2軍調整できるあたり?
6:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/20 23:01:46 IZTVV8Xz.net
気まぐれで12年ぶんの打撃成績と打撃指標の相関係数を計算したんだけど
ベーシックRC>NPB式WOBA>OPS>ベーシックWOBAの順で相関が高かった
WOBAみたいな四死球や二塁打一つ一つに重みをつける系は簡単で便利だけど
RCみたいな積算系のほうがリーグの違いによる指標の精度のばらつきが小さいんだとわかって面白かった
ほんとに良く出来ているゲームやでぇ
7:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/21 21:21:05.35 URXRo2VJ.net
>>6
面白そうだからデータをどこかにアップロードして欲しい
8:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/22 14:10:28 Nh+4gi4Q.net
>>6
うさん臭いポイント1
「打撃成績と打撃指標の相関係数」という意味不明なフレーズ
打撃指標は打撃成績から直接導き出されるものであって相関係数も何もない
普通はチーム得点とチーム打撃指標の相関係数を出す
打率とRCの相関関係とか打点とOPSの相関関係でも求めたの?
うさん臭いポイント2
打席数が多いほど有利なベーシックRCと他の3つを一緒くたにして比較している
普通に人口に膾炙しているRC27を使えばいいのになぜRC、それも係数が適当なベーシック版を選んだのか
日本語版Wikipediaには掲載すらされていない過去の遺物を今更持ち出す理由が分からない
うさん臭いポイント3
ベーシックwOBAよりOPSが上であるという結論を出している
いくら桁数が少ないとはいえ回帰的に係数を定めるベーシックwOBAより適当に係数を決めたOPSが上という事はあり得ない
そのような結論が出てしまうような実験は相当精度が低いか何らかの誤りがあるかのどちらか
まあそもそも何の実験をしたのかすら定かではないが本当に12年分のデータがあるなら精度は大丈夫
もう一度最初からやり直してミスを探した方が良い
そのレスが姑息で浅はかな目的のために書き込まれた虚偽でないことを願う
9:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/22 14:27:36.41 Chg8h2Nw.net
>>8
1、推敲ろくにしてなくてごめんね 得点と打撃指標の相関係数を調べました
2、データの少なさはあったかもしれないですね 休みの日の思いつきだったので手の込んだことしたくなかった(クズ)
3、前述の通りての込んだことしたくなかったので、1H、2H、3H、HR、BB、打席しか使わなかった 年度別のチーム成績一覧に盗塁死の指標が入ってなかったのでベーシックの方を使いました
不愉快な思いをさせてしまい申し訳ないです
戯言としてお受け取りくださいませ
10:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/22 18:05:17 F60D5maz.net
試みとしては面白いからいいよ
11:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/23 21:27:24.84 eowEFgZQ.net
そもそもwOBAって過去のチーム成績から統計学的手法で状況別の得点価値を計算してるわけだから
ペナシミュ世界でのwOBAとリアル世界でのwOBAは数値が違うはずなのよね
スタンダードwOBAがOPSよりも相関が薄い世界である可能性も否定はできないんよね
まぁ調べる気力も能力も無いんだけども
12:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/27 13:22:08.97 tRCPHwLF.net
ペナシミュだと長打の価値が大きい気はする
現実と違って単打だけでは中々点が入らない
13:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/29 01:31:24.13 5qfhSaQf.net
点が入りやすいリーグは出塁の価値が高くて、入りにくいと本塁打の価値が上がるってのはリアル野球でもあるらしい
打低だとシングルヒットや四死球で出ても後続が続かないし、ホームランも少ないからランナーを貯める価値が減ってしまう
14:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/30 12:11:29 hp0eRGs2.net
imgur.com/gallery/qMpow3n
800超え神外人キター
…えぇ
15:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/30 12:16:05 hp0eRGs2.net
URLリンク(i.imgur.com)
ミス
16:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/01 00:20:56.34 ZjtK/7KV.net
ペナシミュ式wOBAを計算するには一体何年分のデータが必要なんだろう
17:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/05 19:23:55.30 yBbKKxEP.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ペナシミュの改造プログラムを作った
他にも変えたい部分は色々あったけどエラーが出ない範囲だとこれだけしかできなかった
何か変更要望があれば可能な限り対応する
【変更点】
・総合値の算出係数をより解析的に妥当な数値に変更
・投手の総合値を適性と単純加算可能なスケールにした結果、優れた投手と劣った投手の総合値上の差が大きくなったため、ドラフトランクの割り振りが元の比率を維持するように変更
・捕手総合値のリードの比率を高めた結果、総合値が高くなったためドラフトランクに履かせていた下駄を削除
・1stリーグの育成選手が2ndリーグの2軍MVP、新人賞を獲得していたのを修正
・試合直前のオーダー決定画面で正しい全体守備の値が表示されるように修正
・投手個人成績の「被盗率」に被得点圏打率が表示されていたのを被盗塁成功率を表示するように修正
・監督の交代頻度をより現実に近い形に変更
・同一リーグ間の対戦数が25試合ずつになるように修正
18:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/06 21:30:25.28 RoPdY0A7.net
すごいな
試してみる
19:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/07 18:03:16.11 yFwvr/kq.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
改造版のアップデート
【変更点ver2】
・世代入団別の野手ランキングで安打の欄に打数順ランキングが表示されていたのを修正
・順位グラフでCS1試合目の結果が144試合目の結果として反映されていたのを修正
・Readmeに書かれていた投手の新総合値が誤っていたのを修正
20:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/08 13:31:28.80 92Y++zuv.net
>>16
wOBA算出するには得点期待値(満塁から走者なしの8パターンの走者状況と3つのアウトカウント、24パターンあたりの得点期待値)を集計しないといけないから難易度かなり高いと思う
URLリンク(bbalone.blog119.fc2.com)
セイバー研究されてる方のブログからだけどBsR(RCを発展させた指標)から加重指標を作る方法もあるのでそういうのもありなのかと個人的には思います
21:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/22 21:37:56.43 dKKJRTSd.net
先発補正って-200もあるらしいけど、先発6人救援6人より先発3人救援9人で早めの継投の方が良いのかな?
22:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/28 21:06:16.57 sxX25DVI.net
今年のヤクルト村上はペナシミュだと長打力どれぐらいだろう
ヒットの4割弱がホームラン
23:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 00:55:01.52 FKhh+gEd.net
>>22
URLリンク(i.imgur.com)
115くらい
みんな異様に勝負避けるからか長打より選球の方が高くなった
村上絶対こんなに足遅く無いけどこれ位に設定しないと長打率と本塁打数が合わなかった
神宮だから二塁打三塁打性の当たりが本塁打になってるのかも
24:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 03:46:37.35 5emfcSzy.net
>>22
村上が492打席で134安打・49本のHR割合が0.37で、
ペナシミュで探すと特定の年数に492打席換算で141安打・50本のHR割合が0.35だった打者がいたけど、
長打108だった
ちなみにその打者は外国人選手で突出した記録を出すレベルの選手だった
25:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 21:57:50.06 RaH1Qn6c.net
URLリンク(i.imgur.com)
うちのリーグにいたのがシーズン69本でS98だったわ
26:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/07 00:33:23.47 Srk2GC+s.net
年間記録見てたらうちの歴代シーズン最優秀防御率とんでもない確変野郎で笑った
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
27:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/07 02:11:04.45 kHTMgscG.net
>>26
育成から這い上がって最優秀取れそうだから規定に乗せてあげたとか、ストーリー考えると面白いよね
28:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/07 16:08:22.77 4g1JUL01.net
育成上がりと考えたら1年活躍しただけでもようやっとる
ペナシミュだと投手が育成から這い上がって規定到達って殆ど見ないし
29:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/10 14:17:31.50 mTVyBXuz.net
なかなかドラマを想像させる育成上がりのピッチャーがいたよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
30:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/10 19:22:49.09 fhrXBG8J.net
メジャーの被打率毎回えげつなくなるの笑うわ
31:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
Wikiの初心者向け攻略のところに、ドラフトで投手と野手なら投手を重視したほうがいいって書かれてるけど実際どうなんですかね?
ペナシミュ世界とリアル世界の野球の数値は結構似たような挙動をしてて、セイバー指標だと野手のほうが投手より選手ごとの差がでやすいから、より優秀な野手を指名したほうが成績が良くなるような気もするけど
32:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>31
野手のレギュラー平均値を700以上にした上で投手を1位に指名できる
33:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 01:14:28.07 jl3M3SuO.net
>>32
まだ通算100年もやってない初心者なのでわからんのですけど、それは野手の場合は指名時600でも550でも育てれば700位でカンストするけど、投手は伸び代があるから1位指名する方がいいという意味なのでしょうか?
それとも野手は総合値が投手に比べて劣化しにくいから、700くらいに育てたら安泰なので指名しなくても良いが、投手は劣化が早いため世代交代のサイクルを速くするため野手よりもたくさん指名をした方がいいという意味なのでしょうか?
頭が悪くて申し訳ねえ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
俺もよく分からんが、投手はちょっと目を離すとボコボコ指名されちまうからさっさと取っておいた方がいい気はする
35:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 09:43:26.18 O017JSee.net
>>31
投手優先しろなんてどこにも書いてなくない?
投手と野手ではランクの価値がずれてるってだけ
例えば野手のBランクなんて12球団合計で数人支配下指名されるのみだけど、投手のBランクは中盤からバンバン指名されて最終的にはほぼ全員支配下指名される
レギュラー野手を優先すべきという指向は正しいけど、Aランク野手指名する暇があるならSS、S、Aランク投手を指名した方が良い
A投手とS野手の比較は穴ポジションにもよるけど序盤はS野手を指名する場合が多いような気がする
36:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 11:06:57.09 WfHxkqDX.net
>>35
面白い意見をありがとうございます
野手指名を優先するあまり、投手を優先するCPUにいい選手を取られて結果投手陣に穴を作ってしまうという発想(間違ってたらごめんなさい)が俺にはなかったです
初心者が言うのもなんだけど、Wikiの「S投手>S野手、A投手>A野手は間違いない。」という記述はやっぱり違和感があります 穴が空いてるポジションを優先するべきだし、同程度の弱点な場合だったら野手を優先するべきでは? と、個人的には思います
37:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 11:28:01.97 O017JSee.net
>>36
キャッチャーはランクが当てにならないから置いておくとして
S野手>S投手は序盤の苦しい時なら成立するかも
A野手>A投手はどう考えても成立しない
A野手なんて下位でも取れるしそもそもA野手なんかじゃ弱点の穴埋めとして実力不足
38:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 11:45:49.33 WfHxkqDX.net
>>37
重ね重ね申し訳ないです
つまりSA投手は一軍として活躍できる余地があるが、野手はSSしか基本必要ではなく、SA野手は使い物にはなる可能性が薄いという事でしょうか?
39:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 19:45:48.81 WfHxkqDX.net
セイバーによれば、リアル野球では投手よりも野手のほうがチームに対する得失点の増減に大きな影響を持っていますが、ドラフト指名では基本的に投手が競合指名されることが多いです。
だとすると、ペナシミュ世界で投手が競合されやすいからといって、プレイヤー側もそれに合わせて投手を優先して指名しなければならない訳ではないんじゃないか? というのが個人的に疑問に思っているところです
40:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 22:38:19.72 DzdkctlR.net
下位で取った投手が一軍で戦力になる可能性よりも、下位で取った野手が一軍で戦力になる可能性のが高いからじゃね?
縛りやドラフト以外のプレイ方針にもよるけど、戦力をドラフトだけで揃える前提であれば投手優先の方が強いチームになりやすいとは思う
外国人やFAで投手を補強しまくったり、リリーフはトライアウトから取ってくるみたいな戦略を取るなら野手優先のドラフトでも強そう
41:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 22:40:41.65 O017JSee.net
>>38
うーん話がかみ合わない
まず弱点のポジションがあるならSSやSの選手を1位指名すべきであって悠長に中位でAランクの選手なんか指名してる場合じゃない
Aランク以下の選手を指名するのは将来への投資のためであって弱点を埋めるためではない
ある程度プレイしてるなら分かると思うけど下位や育成の投手が一軍に届く確率は野手と比べてかなり低い
これは投手の方が上位層と下位層の差が激しいのが原因
野手は1巡スルーしてもあまり質が落ちないけど投手の場合はガッツリ質が落ちる
野手は下位指名でも何とかなるから良さげな投手は早めに確保した方が良い
>>39
投手より野手の方がWARが高くなるのは、被BABIPが投手の能力にほぼ依存しないというデータを基にして
投手を被本塁打、与四球、奪三振、ゴロフライ比率のみで評価してるからなのは分かってる?
残念ながら2010年に作られたこのゲームではそのような描像は採用されていない
打撃判定に投手のパラメータがガッツリ参照されてしまっている
参考
近藤雄也は平均的投手と比べて被wOBAを0.05下げる
コックスは平均的一塁手と比べてwOBAを0.07上げる
近藤は打者800人、コックスは600打席と概算するとそれぞれ0.05*800=40、0.07*600=42
どちらの貢献度も大差ない
42:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/12 23:57:28.57 WfHxkqDX.net
>>41
私のレスの意味は、1位指名に限定してる訳ではなく、同じような補強要点があり(若手の急成長に期待するとか即戦力が欲しいなど)同じような条件の投手野手がいる場合ならば、野手を指名する方がチームの利益が増えるのでは? という疑問に対するアンサーが欲しかったというのが大元です ドラ1に限定はしていません
私のレスが攻撃的に感じたらすいません 前述の通り疑問に対する答えが欲しいので議論をしようとする意図はありません 不快に感じたとしたら申し訳ないです
ファーストの平均wOBAってどこで調べたものですか? よければ教えてください 普通に気になる
比べるのであれば、コックスよりも東野とか大島のような守備型ポジションで成績を残した野手のほうが差がでるような気もしますけど
43:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/13 00:42:12.41 mdmoXb5J.net
>>42
>1位指名に限定してる訳ではなく
とありますが1位指名と中位下位指名では当然戦略が変わってきますよ
1位の場合は野手が数年以内にレギュラー取れそうなら野手そうでなければ投手
中位下位の場合は先に投手指名して次の指名巡で野手を指名した方が全体的には良くなる可能性が高いです
44:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/13 01:20:53.30 UcV9rPfF.net
>>43
ありがとうございます 41の方が書いてるように、投手はランクの差がそのまま成績の差に大きく影響しやすいので、中位以降は投手を優先するという経験則があるのですかね?
下位指名した野手と投手のどちらがチームに利益の増減をもたらしたのか具体的な数値で知りたいですが、それは自分でペナントを回して調べるのが良さげですね RCは記録にあるし
45:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/13 11:06:06.11 UcV9rPfF.net
URLリンク(docs.google.com)
1年だけの記録だけど、野手と投手の比較をまとめたスプレッドシート
まぁたかが1年の成績だけで、野手のほうが投手よりも利益がだせると証明できるとは思えないけど、投手の方を優先すべきという意見に対する疑問にはなるとおもう
この検討ではRSAAに守備の補正は入ってないので、投手が失点に関わる量は減ると思います たしかにリアル野球に比べたら守備の影響は少ないはずだけど、それでも考慮はされているはずですしね
46:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/14 14:16:57.84 19rRGSGT.net
よく考えたらごちゃんでメアドさらすのやばいですね 消します
47:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/14 14:39:19.58 IYfmj5PX.net
遊>捕二中>先発投手>打撃型野手>リリーフ>守備型野手
上位指名:能力重視
中位以下:若さ重視
下位指名は投手優先、中継適正と回復重視
48:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/14 20:56:57.51 8Uclqr62.net
戦力の補強はドラフト+トライアウトで7名以内って縛ってるわ
こういうプレイだとその年の目玉に特攻してあとはバランス見て獲得するようになるのよね
49:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/17 10:15:57.68 kn5FT/23.net
直球一直線みたいな候補が出たわ
URLリンク(i.imgur.com)
50:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/17 14:24:21.41 nwulqfqF.net
>>49
ロッテの中後がスライダーじゃなくて直球にリソース振ったみたい
51:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 22:13:43.98 ZsMcQMsO.net
【セーブデータ提供のお願い】
ペナントシミュレーションに関わる様々な調査のためにver3.4.11で50年以上プレイしたセーブデータ(penanto3フォルダ)を募集しています。
・進行方法(個別采配、スタメンのみ決定、スキップ)
・練習指定の有無
・特別練習(コンバートを除く)の有無
・前のバージョンから引き続き使っている方は3.4.11に切り替わった年
・縛りプレイをされている方はその内容
以上を全て書き加えて以下のメールアドレスに送っていただけると幸いです。
shigeruminotsuアットgmail.com
ご協力いただけた方には謝礼として1000円分のAmazonギフト券を送ります。
期限はとりあえず9月25日までとします。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 15:09:30.05 8M2IrBrf.net
スキップ・練習指定なし・外国人年俸指定なし
ギフト券いらんから好きに使ってや
URLリンク(www.mediafire.com)
53:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 18:16:55.96 2xTZ2/nG.net
丁度今年の候補にもいるな、明星大の投手
直球が159㎞くらい出るけど振りかぶった時限定でセットで投げると一気に球速落ちるらしい
54:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 21:43:37.76 3m8115Sy.net
51ですがメールは一件もありませんでした。
>>52さん本当にありがとうございました。
このセーブデータを使って指名順位別の成績を調べました。
投手は下位指名だと殆ど一軍に上がれない一方で、一軍に上がった選手については上位指名とほぼ変わらない成績を残しています。
野手は下位指名でも比較的チャンスをもらえる一方で、上位指名と比べると劣った成績しか残せていません。
このままだと比較できないので、WARと同様にリプレイスメントレベルを定め、それと比べてどれだけ成績を上積みしているかを算出しました。
結果は全ての順位で野手が上回りましたが意図的に野手中心の特殊な指名をするとリプレイスメントのバランスが崩れるため計算結果が成立しなくなります。
4位5位の投手が比較的健闘しているので投手指名するならここが良さそうです。
1位2位で投手野手1人ずつ、3位野手、4位投手、5位投手、6位野手、こんな感じで。
問題はリプレイスメントレベルが下位20%層という現実で使われてる数字がペナシミュでも成立するかですね。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
55:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 23:04:54.95 +yaD7jHn.net
>>54
面白い考察ですね 自分もこういう考察をしてみたいけどプログラミングに詳しくないから手打ちをするしかできない ペナシミュのデータをエクセルとかスプレッドシートに張り付ける機能がほしい
投手野手の比較をしてた方は平均値から得失点貢献を計算してたけど、リプレイスメントでも野手優位気味になるんですね
56:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 23:11:23.16 3m8115Sy.net
>>55
投手野手の比較をしてた方ご本人ですか?
>>45のファイルは削除される前から共有されてなかったので本人のGoogleアカウントが無いと見れなかったんですよ
成績のデータベースはSQuirreLで取り出せますよ
57:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 23:41:05.30 +yaD7jHn.net
>>56
恥ずかしながら本人です マジか凄く恥ずかしい
後日捨て垢で晒します
個人的にはドラフト順よりもドラフトのランクでの差が見てみたいですね
いやまぁ自分で調べろよって話ですが、ほんとITに触れたことないんですよね…
58:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 18:06:30.49 clsb6wzq.net
>>57
メールアドレス流出してなくてよかったですね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
Dランクの選手は投手野手共に1人も一軍に到達してませんでした
Aランク投手とSランク野手がほぼ同じという結果になりました
違和感を感じている人がいた「何ならA投手>S野手も成り立つ。」というWikiの記述も間違いとは言えなさそうです
59:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/28 12:02:24.60 1X0y+Zkm.net
>>58
ありがとうございます 私が平均レベルとの比較で考えたから意見の食い違いが起きたのでしょうね…
お嬢際が悪いと思われるかもしれんですが、考察の余地がある所としてはwOBAの妥当性と野手の守備の影響がどのくらいの物なのか? というところでしょうかね
ここまで差があるなら、縮まることはあっても得失点貢献に逆転が起きることはまぁ無いんでしょうが いろいろお騒がせしてすいません
60:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
被wOBAの計算に誤りがありました
お詫び申し上げます
4位5位の投手が検討しているという主張も取り下げさせていただきます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
61:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
投手と野手で打席数2倍以上違うんですね
シーズン一年あたりだと800打席と600打席くらいしか変わらないから、指名しても打席に立たない野手が多いってことなのかな?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 07:28:45.25 5h9bzCAq.net
個人的過去最高野手が引退
しかし王貞治氏がいかにヤバい記録残してるか実感したわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
63:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 16:02:32.93 fLCyYTvq.net
年齢あがるごとに三振率も下がっていくのって全選手そう?
64:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 19:01:16.82 szFiMQaQ.net
>>63
そんなことはないはず
65:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 12:15:14.35 dLm0t9WA.net
衰えたベテランが巧打C長打Bとかあっても規定打席与えても打率.200とかで終わるの、隠しパラメータあるように見えるんだけどどうなんだろうね
能力の衰えが緩やかでも成績がある年でガクッと落ちてそこから復活しないとかよく見る
66:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 12:18:39.52 dLm0t9WA.net
調子の概念は明確にないらしいけど、そういう隠しデータがあるように感じられる挙動をするのもシミュレーションゲームとして完成度高いと思う
67:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 15:59:38.82 ULQWNBEY.net
被wOBAにまだミスがありました
今度こそ大丈夫です
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
68:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 02:45:58.44 lmTUsYYQ.net
>>65
体力低下によって疲労がたまりやすくなって打撃に影響出るやつじゃなくて?
69:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 08:25:55.15 VyvMPgnx.net
>>68
それもあるかもね
ただシーズン序盤の疲労が溜まりにくい時から全盛期で同能力値程度の選手に比べて成績が落ちている気がする
70:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/06 09:54:08.66 HS9DcnEg.net
O氏はよく話題になるけど300勝投手は聞かないよね
いや250勝でもだいぶやばいんだけども
71:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/06 11:46:35.81 btKtUWhL.net
名前がやばすぎる
URLリンク(imgur.com)
72:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
>>71
大物になりそう
73:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/07 16:20:23.48 MEAEaizt.net
前貼った気がするけど神外人貼っとく
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
74:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/07 16:37:13.84 sDGWYJep.net
本塁打86はすごい
なんという化け物
75:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 09:26:00.07 V6e1fpw6.net
すげえ体格してるな
76:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/10 12:12:31.41 ay5v0kOu.net
日本代表に育成選手が選ばれておる
77:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 19:49:16.59 Zsz3tRV2.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
育成で700超えはじめて見た
78:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/13 19:50:18.25 Zsz3tRV2.net
正しくには育成ドラフトからや
すまん
79:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/14 11:54:33.66 Edeu3er5.net
>>77
いい選手に育ったな
80:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 15:05:01.94 GkYPdkoj.net
test
81:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 08:32:56.98 x3wU5qgT.net
外国人禁止&トレード禁止&FAは残留のみという条件でプレイするなら2ndリーグ最弱のチームはどこだろう?
Mチームが最弱だと思ってたけどキャッチャー土佐が上手く成長すれば常勝チーム化するのでMチームそこまで弱くない気がしてきた
82:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 08:39:07.92 t3ogR6aX.net
100年単位でやってる俺からすればどのチームも同じ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 15:46:06.50 4Q8baP1o.net
土佐はリードがひどいから仙波しか使えん
84:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/18 18:17:46.32 o5edio2j.net
現役ドラフト実装してほしいけど作者さん戻ってくるかな…
85:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 19:07:36.12 IolgAzhi.net
>>81
自球団1stリーグで10年回すのを10セット
通算100年で最も勝率が低いのが最弱チーム
86:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 19:29:00.74 cg8/xig9.net
ドラフトでは左投の選手は左打だけなのでしょうか?
最近このゲームを遊びだしてゲーム内で30年ぐらいプレイしましたが右投選手は右打も左打も両打もいるのに左投の選手は左打ばかりなのが気になりました。
外国人なら左投両打もいたような記憶はあるのですが、ドラフトでは左投の選手はみんな左打だけだった気が。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 20:48:28.50 IolgAzhi.net
>>86
その通り
左投右打、左投両打の日本人と左投右打の外国人は存在しない
88:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 20:33:01.31 PanKdrLE.net
>>87
回答ありがとうございました。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 21:35:33.21 6Wk5oHpJ.net
竹原マニア以外は特に問題ないな
90:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/21 22:44:40.00 K+NbvUzH.net
現実ではふと見た左投手が右打ちでギョッとすることがたまにある
91:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 09:30:36.67 lsmRLqYk.net
左投両打ならともかく左投右打ってメリットが殆どないからなあ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 11:01:09.30 5sy/VvPi.net
そもそもペナントシミュレーションだと能力が同じなら右打でも左打でも内野安打の確率は上がらないから打席の左右とか気にしてないな
左対左の時に打者が極端に不利になる仕様なら面白かったと思う
93:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 14:11:43.00 sZ8WqCoh.net
現実だと大昔に阪神にいたハル・ブリーデンが左投げ右打ちだった
掛布三番田淵四番ブリーデン五番だったかな
94:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 15:14:24.46 DXnmWxxg.net
実は一塁に近い左打者より左方向のゴロを打ちやすい右打者の方が内野安打を打ちやすい
URLリンク(www.baseballgeeks.jp)
95:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 17:08:56.07 VoB8svo6.net
>>94
このデータは目から鱗だ
左右で内野安打確率を同じにしたがらくたさん凄すぎだろう
96:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 18:30:27.77 DXnmWxxg.net
内野安打確率が打席の左右に依存しないってソースはどこにあるんですか?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 23:01:38.94 hdyq03JQ.net
>>93
JFKのジェフウィリアムスも左投右打だったよね
阪神多いのか?
98:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/24 08:30:14.82 lcvCOfa9.net
>>96
前スレ807の計算機から
99:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/24 14:14:01.91 hdQrqDI5.net
>>98
ありがとうございます
if (this.dasya.getKikidaseki() == 2 && this.dasya.getKikidaseki() == 3 && this.tousyu.getKikiude() == 1) は草
そら左右関係無くなるわ
怪我の功名
100:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 11:43:17.55 iIiqcIja.net
リセット禁止、トレード禁止、引き止め交渉以外のFA禁止、FA流出時の人的補償は取らない、外国人禁止、トライアウト禁止、支配下70人枠厳守、采配はスキップで監督任せ
育成は毎年3人まで、練習指定ありで遊んでるけど初期選手がいなくなってから20年ぐらい日本一になれてない
昔のバージョンに比べると練習指定の効果が弱くなった感ある
101:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 14:27:12.95 UCthhMn6.net
さらにFA引き止めと練習指定も縛るとAクラスとBクラス行ったり来たりで楽しくなるよ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 15:57:24.78 vOrn+ido.net
その要素を縛らず効率的に使った場合のバランス崩壊度合い
トレード>>>>>>>>>フォームガチャ>手動采配>育成乱獲>FA>外国人>練習指定>支配枠70人オーバー>>トライアウト>>>コンバート
リセットは論外なので無し
フォームガチャはリセット無しでは期待値的には大損だがドラフト下位で取った選手に片っ端からフォームガチャでハズレ選手は翌年クビ→新しく選手取ってフォームガチャでドラフト下位から怪物選手作れる
1年目の選手をクビにしても何のデメリットもないせいでフォームガチャは悪用しやすい
103:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:05:17.14 BWsHI03w.net
改造版をアップデートしました
何故かURL書けないので>>18のリンクの最後の数字を7にしてください
【変更点ver3】
・投手成績でBABIPの代わりに疑似投手WARを表示するように変更
疑似投手WARはリンク先を参照
要するに守備の影響の排除を諦めた簡易的な投手WAR
URLリンク(w.atwiki.jp)
104:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:06:23.65 BWsHI03w.net
>>19の間違いでした
連投すみません
105:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:19:45.86 IqFFfjNm.net
>>103
いつも使わせてもらってます!
ありがとうございます!
106:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 21:38:01.61 kEP92GUs.net
>>103
乙
投手WARまで表示されるのは凄いな
107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 11:25:16.01 T3obTaZe.net
>>103
そのページ読んだけど面白いな
ペナシミュでも現実でもショートよりセカンドの方が平均打力が低いとは
108:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/26 18:45:25.07 +2HgvehC.net
リロード以外の縛りなしで50年やってても4連続日本一が最高だった
大量にいる育成選手を餌にしたトレードで球界最高クラスの選手を集めるからほぼ毎年リーグ優勝するが日本シリーズが安定しない
巨人の9年連続日本一って奇跡だったんだな・・・・
109:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 00:32:28.13 h/zaglUG.net
打撃WARの方は必死になってポジション別打席数を推定してるのに疑似投手WARは4つの変数に重み付けて足し引きするだけでいいのか
式の複雑さで言えばOPSよりもシンプルな計算式
110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 10:27:57.82 S+4166bC.net
投手は同程度の能力でも中継ぎの方が先発より防御率いい気がするけどシステムとして中継ぎ有利になってるのかな
111:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 00:15:45.41 kxB5ZJ60.net
>>110
そうだよ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 13:44:45.50 GBgBjvCq.net
【毎日の健康の強力な味方!アブラナ科の野菜を食べよう】
〈アブラナ科ってどんな野菜?〉
キャベツ、ブロッコリー、大根、白菜、ブロッコリースプラウト、ワサビ、
カリフラワー、ルッコラ、ケール、小松菜、水菜、チンゲン菜など、スーパーで手に入る身近な野菜です。
〈どんな効果があるの?〉
イソチオシアネートという成分と抗酸化性ビタミンの働きにより、以下の効果が期待できます。
☆今の時期に嬉しい「免疫力アップ」
☆老廃物を排出「デトックス効果」
☆老化と生活習慣病を防ぐ「抗酸化」
☆肌や粘膜の荒れにも◎「抗炎症」
☆にんにくに並ぶ予防効果!「抗がん作用」
113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 13:59:25.37 pcuSLlLf.net
練習指定してても日本人野手の800超は全然見れない
東野やべえな
114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 17:52:14.20 B92o3YyV.net
練習ってマイナス出まくるが何すりゃいいんだ・・・・ランダム?
115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:01:51.39 kxB5ZJ60.net
>>114
投手は制球一択、一三左右は打撃、捕二遊中は全体
捕手は打撃でもいいかも
116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:23:54.94 B92o3YyV.net
>>115
ありがとう。20年回して八割がたBクラスだったわ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:27:44.35 ppRT0hkm.net
実際のプロ野球もそうかもしれん、結構くじ引きゲーだと思う
118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 19:12:21.86 DerIriRL.net
ドラフトだけで戦力揃えて手動采配せず全試合スキップの縛りプレイしてるとBクラスになる事の方が多い
投手は制球練習、野手は打撃練習させてるけど投手はともかく野手は他チームより見劣りする年が殆どだ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 15:17:11.56 wuBVBQcM.net
ドラフトって正確派と誤差派どっちが多いんだろう
120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 15:31:04.75 J4LRICrl.net
誤差にした場合CPUも誤差表示に騙されて指名するんだろうか
外国人表示設定の誤差表示もCPUに影響があるのかどうか気になる
121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 15:41:00.06 wuBVBQcM.net
>>120
ドラフトはCPUにも関係ある
外国人は自分だけしか関係ない
122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 19:17:20.53 4t/yb6QV.net
選手のFA権ってデータベースのどこ弄ったら変えられるか分かる人いる?
FAさせたくない他球団の選手に対してSENSYU_DATAテーブルのFA_NISSUUを0にしてもFA選手一覧に出てきてしまう
123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 21:22:33.00 wuBVBQcM.net
>>122
オフシーズン突入前にセーブしてやり直せばいいんじゃないの?
どんなスーパースターでも4割は残留するはず
TOUSYU_SEISEKIかYASYU_SEISEKIの一軍登録試合数を減らせ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 22:09:20.68 4t/yb6QV.net
>>123
FA宣言者が多いとリセットが面倒くさくてね…
ありがとう!試してみます!
125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 22:11:30.13 RA5Q+h2e.net
>>118
スラッガー獲得は外人連れてこんと辛いからな。長打がある程度無いと接戦勝てずにまず貯金が出来ないしな
126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 11:02:22.35 NuwrZIOD.net
投高化しやすいペナシミュでは現実の野球以上に本塁打が重要だと思う
127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 12:35:37.82 CzXtC4qZ.net
高校野球シミュと違って高パワーは怪我しなきゃ必ず打つからな
代わりに雇いすぎると怪我したりで天井調整入るから3人で打点400点とかはほぼ出来ない
128:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 18:40:40.20 6L3ZUZpL.net
>>124
永久にFA資格剥奪したいなら減らすより増やした方が良い
FAは4回までしかできないから(8+4*3+1)*143=3003試合の一軍登録があれば一生FAできなくなる
>>127
天井調整って何?
調べてもよく分からなかった
129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 20:26:50.79 uKSfdtNF.net
巧打80越えのチームがクッソ最下位でワロタ。どんだけ噛み合ってないんだよ
130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 21:05:36.69 DZ5UIkRd.net
>>129
アヘ単軍団かな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 19:26:45.88 tWSPMOf+.net
6月1日に
132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 21:33:28.75 wWxI0bBG.net
現実と比べてチームセーブ数が明らかに多い
敗戦処理が優秀過ぎて乱打戦にならないからか
133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 21:37:09.10 1uuSjiUp.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんなことあるのか
134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/04 18:58:29.66 XSkiSqWL.net
ペナシミュだと同じ選手が複数ポジで同時にベストナインになれるのか
135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 18:00:10.68 yB8998YZ.net
打率.285で首位打者って・・・・・
URLリンク(i.imgur.com)
136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 18:46:03.00 xC2QwK+O.net
>>135
今のバージョンだとそこまで低いのは見たこと無いな
137:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 19:33:10.32 yB8998YZ.net
>>136
ver3.4.11でこれだった
なんという打低環境
138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 20:33:35.34 Vc36ggxt.net
>>135
低打率の割には、ホームラン王や最優秀防御率はまあ普通だな
これショートは規定不足なんだろうけど、認定首位打者はむりだったんだろうか
139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:34:24.60 1O3J5dmp.net
先発はスタミナがあるのにリリーフにはスタミナが無いですが
手動で試合采配して先発をさっさと交代させて一番良いリリーフ1人に残りのイニングを投げさせてもデメリットはないのでしょうか
リリーフも対戦打者数が増えたりイニング跨ぎで打たれやすくなったりするのか気になりました
140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/07 00:22:40.62 6bCQMusH.net
>>139
デメリットがないどころかそれが一番賢い方法だよ
リリーフ登板だと被打率が下がる仕様になってるからリリーフの投球イニング割合を増やすのが望ましい
日ハムがやってたようなオープナーじゃなくてMLBでやってるようなオープナーがベスト
ただしリリーフでも投げた分だけ疲労はたまるから7イニングも8イニングも投げさせるなら結局週1回しか使えない
優秀な投手は最後の2~4イニングを任せた方が効率的
それから回跨ぎはいくらさせてもいいけど連投は極力避けた方が良い
141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 17:23:37.15 ethaVy72.net
>>140
回答ありがとうございました
疲労しないポストシーズンだと手動采配で1回からクローザーに投げさせれば効率的と言う事ですね
142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 17:58:32.85 gvRDq264.net
URLリンク(i.imgur.com)
15000からの年俸の上がり具合違うのなんでだろう
143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 19:38:49.84 SDvq0+SF.net
>>142
今季年俸2億円未満だった選手の来季年俸が3億円を超えそうな場合、来季年俸は今季年俸の1.5倍になる
2030年のような3億円を超えない程度の活躍の方が年俸は高くなる
144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 21:05:22.66 gvRDq264.net
>>143
そんな仕組みなんだ
不思議
145:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 23:12:46.63 Jv+qms+M.net
年俸2億未満の選手にとっての3億という境界値は常に前年比1.5倍より大きいから納得いかない
146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 01:59:07.00 COBAJpUr.net
日ハムがちょいちょいやっていた
先発投手に3回ほど短いイニングを投げさせ相手打者が一巡して目が慣れた頃合いに第二先発に交替して、同じように一巡するまでイニングを投げ終盤をリリーフに任せる
は手としては有効ということですね。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 07:39:30.44 ZNo/wu5v.net
同じ投手の二巡目以降はバッターの打力にプラス補正がある仕様なら面白かったな
148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 23:56:44.84 AhQ1glqP.net
URLリンク(i.imgur.com)
手動采配の投手モデルA
- 先発1人:毎日打者5人に投げる。
- 中継9人:3人ずつ3つのグループに分けて中2日でローテ。1人3イニングを期待。
- 抑え2人:交互に中1日で登板。1イニングを期待。
手動采配の投手モデルB
- 先発3人:中2日ローテ。3イニングを期待。
- 救援9人:3人ずつ3つのグループに分けて中2日でローテ。1人3イニングを期待。
疲労管理という側面で見るとこんな感じのシステムが理想的。
でも毎日のように敗戦処理を投げさせて果たして勝てるんだろうか。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 01:25:16.97 iqpIeBcP.net
もう少し好投手のイニングを増やした方が強そう
表が正しければこの場合だと実質先発4人は230イニング投げられる
オープナー 1人
打者5人≒1回
実質先発 4人ローテーション
打者27人≒6回
※実際には半分は休養日が入って中4日になる
中4だと打者37人≒8回
勝ちパターン 2人×2組
打者14人(7*2)≒3回
負けパターン 3、4人
多少連投させても勝敗に影響無さそう
150:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 11:40:33.32 G2qisK54.net
現役ドラフトの実装くるかな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 12:22:16.22 EL3X5ye/.net
現役ドラフトは現実側のルールがころころ変わりそう
今年もまずはやってみようって感じみたいだし
152:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 12:58:11.10 ZYbcpLHG.net
CPU任せだと代打や守備固めの起用法に納得がいかず手動采配ばかりしてたが手動采配を始めて70試合ぐらいでダレてしまった
手動采配は操作量と時間がかかり過ぎるのがね
153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:54:15.39 SUdV7dwv.net
現役ドラフトという名の戦力外交換会実装されてもそんなに嬉しくない
他にもっと大事なことがたくさんあるはず
154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:24:39.06 Io7kW33b.net
まさか現実でペナシミュみたいなことをする球団が出でくるとは
155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:20:56.66 PerjXqlZ.net
普通にやるの飽きたしチーム崩壊させて再建プレイするか…の時の俺だわ
リアルのDの方は再建できるんですかね…
156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 18:45:52.10 A/a0+cVn.net
現実でヤクルトが緑を推し始める4年も前にDを緑にしたのは先見の明があった
がらくたさんもヤクルトも他球団が既に使ってる色を除外した結果緑になっただけで必然かもしれないけど
157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 01:00:10.51 N/ZkWht+.net
選手は結構モデルが明確なことがあるけどチームはそこまで…
158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 11:32:03.64 xcIp2u4O.net
2ndリーグは13年4月に作られたから2012年の順位をそのまま使っていると考えて間違いない
色も違和感ないし
1stリーグも当時の傾向と色味を踏まえればDはヤクルトだと思う
ただ巨人を赤色、広島を桃色と若干ずらした理由が謎
特にモデルを意識せずに適当に色を振った場合、赤青黄緑という配色はごく自然
桃紫と続くのも不自然とまでは言えない
元ネタ不在説も捨てきれない
159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 11:46:16.52 Kr9RNHeM.net
元ネタはどうでもいいけどペナシミュ球界各チームにもっと個性が欲しかったところではある
現状初期戦力による差しかないのが悔やまれる
長打力重視でドラフトするチームや守備力重視でドラフトするチームとかあれば面白かった
160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/17 16:12:25.26 xcIp2u4O.net
>>159
それってチームに固定された個性というより監督の個性っぽい
161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 19:07:13.66 KSmxtoK5.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/8
改造版ver3をベースに他球団がドラフト時に特定の能力を重視するバージョンを作りました
URLが貼れないので手動で繋げてください
【変更点ver Kr9RNHeM】
・ドラフト指名時にAGは巧打、BHは長打、CJは走力、DKは選球、ELは守備、FMは体力を重視するように変更
162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 09:53:17.85 M2psjZwZ.net
>>161
乙です!
これは面白そう
163:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 11:40:54.51 9OfO2ygM.net
赤沼で通算1000本塁打達成したw
164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 15:43:41.10 /VjT/Kju.net
言うほど現実球団は個性あるドラフトしてるか?
故障歴を気にしない横浜
育った場合のリターンが大きい素材型を重視するソフトバンク
FA流出しにくい地元選手を優先する中日
この辺は思いついたけど他にある?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 16:32:33.93 iOI5HIxd.net
故障持ちでも気にせず指名するのはヤクルトもだと思うが…
166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 17:54:16.73 2Plkn5cM.net
目立つ選手は何でも取りに行く日本ハム
167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/19 18:20:11.57 yEHePumZ.net
他チームのドラフト傾向に差をつけるのは面白い
168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 00:42:24.79 U5kW9a+J.net
ペナシミュで再現できそうな個性が全然無い……
169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 22:06:44.19 rZNjCH8J.net
久々に起動したら画面下が見切れるようになったんですが解決策ありますかね?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 22:10:42.41 ebpn5Ic4.net
俺も同じ状態だけど諦めてる
ギリギリ数字は分かるからゲームする上では支障ないし
171:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/20 22:13:49.81 U5kW9a+J.net
手間はかかるけど起動するたびにSizerで拡大してる
172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/21 09:38:55.36 JFRKQBP8.net
>>161のでやると画面下が微妙に見切れてる。プレイに支障はないけど
173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/22 00:32:22.82 +LCwtQsv.net
支配下が90人いたら進行できなくなる現象を"バグ"と主張する勇気
174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/23 17:48:01.29 YGGTpqmc.net
育成が100人いても進行出来なくなる
175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 19:08:20.45 B3sQDve8.net
CPU同士でトレードってしないの
176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 20:47:59.28 6JPdvAAi.net
>>175
しない
練習指定とトレードは人間の特権
177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/26 21:01:09.98 rqmhsDYf.net
CPUはトレードしないし選手練習も全体のみ
相当なハンデだなw
178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/27 21:08:28.41 XB7YMG2d.net
URLリンク(ux.getupl)<)
179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/27 23:00:38.45 2cYMWBfi.net
トレード以外は飾りだろ。縛って監督任せで100年回すと平均3位台で見事に集束するし
180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/28 21:52:54.98 +27OTa5/.net
>>178
おお
これは便利だ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/29 00:41:33.68 E7DIzTO0.net
SELECT SD.NAME, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.KOUDA + R.HAN9 ELSE SD.KOUDA END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.POWER + R.HAN10 ELSE SD.POWER END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.SOURYOKU + R.HAN11 ELSE SD.SOURYOKU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.KENRYOKU + R.HAN12 ELSE SD.KENRYOKU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.HOKYUU + R.HAN13 ELSE SD.HOKYUU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.SOUKYUU + R.HAN14 ELSE SD.SOUKYUU END, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.SENKYUU + R.HAN15 ELSE SD.SENKYUU END, SD.RIDO, CASE WHEN R.KUBUN = 6 THEN SD.TOURUIGIJUTU + R.HAN11 ELSE SD.TOURUIGIJUTU END, SD.POJI_HOSYU, SD.POJI_ITIRUI, SD.POJI_NIRUI, SD.POJI_SANRUI, SD.POJI_YUUGEKI, SD.POJI_LEFT, SD.POJI_CENTER, SD.POJI_RIGHT, SD.K_GORO, CASE WHEN SD.KIKIDASEKI != 2 THEN 1 ELSE 0 END, CASE WHEN SD.KIKIDASEKI != 1 THEN 1 ELSE 0 END FROM "SENSYU_DATA" AS SD LEFT JOIN "RIREKI" AS R ON SD.SENSYU_ID = R.HAN2 AND R.KUBUN = 6 AND R.NENME = hogehoge WHERE SD.SENSYU_NUM < 100 AND SD.POJI_TOUSYU = 0 AND SD.GENINFLG = 1;
こうすれば手入力しなくても怪我前の能力を一発で取得できる
hogehogeにはカレンダーの上に書いてある年目を入れる
ただし開幕時点以外で使うとエラー吐くはず
汚すぎるからSQLに詳しい人がいたら誰か簡潔に書き換えて欲しい
182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/29 13:45:23.31 uBOm8M3M.net
既存サブポジコンバートや新規サブポジも人間のみ?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/29 18:46:51.11 E7DIzTO0.net
>>182
特別練習は全て人間のみ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/30 22:40:28.84 XO+TFftG.net
こんなハンデついてるなら20年目以降は毎年優勝して当然と思うがなかなかそういはいかない
185:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/30 22:49:42.22 6g097GU1.net
トレードを最大限悪用すれば毎年優勝出来るよ
それでも日本一は安定しないけど
186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/03 11:33:50.84 XAxmwpCl.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/10
開発志望者向けの守備指標実装手法の提案です
編集すべきファイル(Game.java、Init.java)のデコンパイルが上手く行かず手が付けられないので他の人に託します
まだ未完成ですがこれでも意図は伝わると思います
読んでも全く面白くありません
攻略の役にも立ちません
解析情報のネタバレも山のようにあります
187:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:21:07.50 MA6K83PM.net
FAは連絡なし引退も入れて欲しい
年齢や能力的に無理だろって選手が必ず取る球団があるのはおかしいメジャー挑戦も含めて
188:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:37:50.64 POdS3Loq.net
シーズン中に能力が変化しない以上、誰を戦力外にするかはシーズン開始時点で確定してるはず
そういう選手はFA権を取得しないように気を付ける必要がある
189:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:06:48.19 LF85CTRq.net
戦力の獲得をドラフトのみ縛りしてるんでシーズン終了前に指名候補の傾向は知りたいな
野手に目玉のスラッガーがいるとか投手が豊作みたいに
190:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:55:35.69 oZQei9lo.net
メジャー挑戦(投手能力987)
こんなん多いよな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 00:21:27.28 GoyUYuWw.net
実はFA取得1回目で成績がしょぼい奴がメジャー挑戦するのは本来の設計意図から外れてる
みんなもif文書くときは1行だけでも括弧でくくる習慣を付けようね
192:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 11:22:08.03 WKZrfV3C.net
そういう選手が何故かメジャーで活躍してると面白い
J池森がメジャーで200勝達成してた
193:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 18:00:11.29 IctCRivm.net
メジャーで活躍する選手があまりにも多すぎて冷める
194:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 18:14:27.34 accql7Ac.net
野球人口が減ってない世界線だと思えば
195:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 21:03:27.43 WfrkzwKl.net
投手のBABIP4割5割とかたまによく出るからな
あんまり気にしないようにしてる
196:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/09 18:11:07.55 ZFtkjfja.net
>>186
作者に連絡とってソースコードもらったら?
通ったのかはわからんけど実名化の人も申請してたし
197:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/09 21:22:26.72 bdaz+iFi.net
>>196
実名化の人も通ってる感じしないから見てないか勝手に改造されてキレてるかのどっちかっぽい
198:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 03:52:34.74 2Q+xafa+.net
現役ドラフトきたな
実装に期待
199:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 11:49:00.75 ICSOvWAM.net
最長音信不通記録を更新し続けてるし今度こそ駄目かもしれない
200:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 19:33:35.38 NdUP6Bpm.net
冨樫義博みたいに、忘れたころに復活するだろ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 20:05:45.21 ndWaGNid.net
それよりもコーチ能力の実装お願いしたい
コーチポジション拡充も含めて
202:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/17 21:00:33.47 nP9oeNiY.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/11
改造版ver3をベースにコーチの影響を実装したバージョンを作りました
【変更点ver ndWaGNid】
・コーチを雇うとキャンプに影響が出るように変更
監督采配のパラメータを育成能力として流用したため、現役時代の実績とコーチ能力に一切相関がありません
コーチは真面目に選抜するのが前提です
下手なコーチなら雇わない方が強いです
203:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/17 22:15:20.93 7T2KM45A.net
乙
コーチ実装は凄い!
204:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/18 15:22:09.70 FDm27Ylg.net
>>202でやると画面下側が見切れてる
205:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/18 15:50:00.84 mBMs2W+0.net
>>204
Sizerでもどうにもならない感じ?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/19 16:01:16.78 Vvc7JPgN.net
コーチを雇う方法が分かりません
207:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/19 18:51:21.39 ht8cKcE3.net
>>206
現役選手の画面を開くと左側に「キャプテン任命」ってボタンがあるけど引退した選手だとこれがコーチ任命になる
208:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 16:43:43.25 /WsS4udS.net
いろいろ改造していく人がいるのはありがたいけど実名化が一番いらないんだよなあ・・・
209:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 17:35:42.13 /5GUmSOs.net
各人が自分が良いと思ったものを好き勝手発表し始めたらペナシミュプレイヤーが分断される
新規も入りにくくなる
これは終わりの始まりじゃないか?
>>208
セーブデータ削除して初回起動時のゲームデータ設定をやり直せばお馴染みのメンバーに元通り
210:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 18:22:02.19 k6AiBNnj.net
個人的には改造版は歓迎
211:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 18:36:59.16 MqiXS4rZ.net
UI改造してパワプロとかプロスピみたいにしてくれる人現れんかな
見にくいんだよね
212:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/20 20:00:16.29 7a03n6GX.net
俺はペナシミュの方が見やすい
213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/21 03:20:30.84 U/2/Kh8d.net
そこまでするならペナシミュのシステムを踏襲した新しいゲーム作った方が早いと思うぞ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/21 15:31:53.45 uE59Pyzu.net
URLリンク(twitter.com)
変動前能力を取得する技術力が無いってだけの話をシンプルにしたと称するのは面白い
(deleted an unsolicited ad)
215:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/21 17:01:15.57 aWg8WVzs.net
能力変動はもともとずっとバグ放置されてたな
なんかむずいとこあんのかな
216:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/23 22:20:32.31 i9cbX/NS.net
先発の対義語って中継じゃなくて救援じゃない?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/29 20:23:16.46 uq7PN0fa.net
復活あるとしたら年末年始か?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/29 20:45:01.38 Sv2+alE6.net
たまに試合前に表示される相手先発の名前が間違ってる事があるバグがあるけど、これは俺の環境だけなんだろうか
219:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/29 21:15:22.90 uq7PN0fa.net
>>218
既出
220:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 18:17:40.43 r8aorPMG.net
おかげで左右病しにくいのがねえ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 18:40:16.65 HlPXf2pL.net
左右の相性仕様自体は存在するから本当にもったいない
222:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 19:58:57.73 4L8Qfe12.net
左右だけでなくアンダースローやサイドスローとの相性まで設定されてれば良かったな
外国人はみんなアンダースローに弱くするとか
223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 20:57:13.81 HlPXf2pL.net
>>222
外国人打者って変則投手に強い印象あるけど書き間違い?
国籍を問わず腕を下げると左右の相性が顕著になる傾向はあると思う
224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 10:10:23.71 8eMGeLcu.net
外国人はアンダーに弱い印象だった
225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 11:50:19.07 bOm+JQCs.net
変則フォームであることに意味があるのは、綺麗なフォームの投手が多い環境で育った日本人打者に対してだけな気がする
226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 01:17:56.35 Sgwh0I3W.net
渡辺俊介や牧田も国際大会は抑えてたけど、リーグになったらすぐ打ち込まれてたしな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 11:56:10.28 x8ppmpEU.net
フォームに特徴を持たせるのは良いけど優位性を持たせるのは良くない
228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 15:15:41.93 mGUMlbKC.net
特徴は欲しいよねえ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 17:33:20.84 fqorbnz5.net
wbcやれないのかね?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 17:39:22.15 x8ppmpEU.net
>>229
仮に国際大会を実装するとしたらシーズン終了後のプレミア12の方になるはず
231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/02 18:55:38.45 TX7ZKP7e.net
他のゲームをやってて思った
コーチシステムは無い方が良い
232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/02 20:32:41.03 rmNvf2Ar.net
コーチはチーム毎に特色があれば面白そう
233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/02 23:36:33.36 5kSkpGwk.net
監督、コーチに寿命か引退あった方がいいかな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/03 00:22:22.93 tnWdbm5N.net
そもそも就任1年目で即解任、Aクラス入っても平気で解任されてるのは萎える
235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/03 00:26:14.26 M1NFjlof.net
最下位チームを就任1年目でAクラスまで持って行った監督がクビにされるなんて現実ではあり得ない!
236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/04 21:14:28.05 +eV4cpNt.net
チームとしてやりたい戦術が現監督と合わないならクビでも仕方ない
237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 08:18:57.40 jcvf7j8W.net
ブリサ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 03:12:33.53 PSZ8nFgU.net
ドラフトのクジの当て方ある?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 14:48:59.56 K1YFCQTo.net
ドラフトで競合した時に故意に他球団に譲るオプション出来ないかな
競合候補獲得禁止縛りをやってみたい
240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 20:00:33.86 7reHVbtu.net
毎回Jチームで全員解雇からの生え抜きオンリーでやってるのだけど
やはり適度に血を入れ替えないと駄目だな
若手は育ち切るまで何年も二軍漬け
一軍は野手総合値640くらいのやつらがどんぐり状態
他球団もインフレしてるので尖った成績のやつが出てこない
241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 22:00:19.28 DYJ8QMY9.net
初手全員解雇プレイって最初のドラフトで何人くらい指名するの?
242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/06 22:09:34.12 he0svSY7.net
>>241
俺の場合は投手16野手20かな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 09:54:08.29 blS3a8We.net
>>241
俺は投手20野手23ぐらい
初年度ドラフトはとにかく投手優先で野手は投手を取り終わってから乱獲
244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 10:52:42.64 3XynUGLw.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/12
改造版ver3をベースに自球団のドラフト抽選がすべて外れるバージョンを作りました
【変更点ver K1YFCQTo】
・自球団のドラフト抽選がすべて外れるように変更
245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 18:02:50.97 blS3a8We.net
>>244
おお、これは面白そう
バランス的にも丁度いいし
246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/08 10:03:23.86 LuJqEigD.net
>>244
対応して頂きありがとうございます
247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/09 10:59:28.61 LJxusRlE.net
>>244
乙
248:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/10 17:41:44.91 ymeMkIAv.net
>>244
縛りとしては面白い
249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/16 19:37:06.48 v3se4ubB.net
RIREKIって何のためにあるテーブルなんですか?
格納されてる数値の規則性があまり見えないのですが
250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 17:13:23.70 gv3qi5jB.net
有志がつくってくれたVer3?初めてやってみたけど新人若手投手の伸びすごいな
251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 18:00:33.65 GaOWDAhm.net
藤浪のメジャー挑戦はペナシミュで総合値900がメジャー挑戦するのと近いな
252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 18:57:22.15 5eDIbiQ1.net
>>250
それはただの総合値算出方法の問題で肝心のMAXとか制球とか精神とかは公式版と一切変わってない
253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 19:04:19.95 gv3qi5jB.net
むつかしい
254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 21:19:48.82 KbDzGN7j.net
ペナシミュはマジで面白い
一度飽きても時間が経つとまたやりたくなる
255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/22 02:07:59.98 ug7FlEr2.net
進行オートでシーズン69本171打点が出た
これより上の成績出たことある?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/22 03:24:36.06 LndyJXng.net
74本179打点
257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/23 10:26:56.36 Bj+963VD.net
74本は凄いな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/23 21:38:12.60 nJtb16HC.net
URLリンク(ux.getupl)
oader.com/penanto3/download/13
改造版をアップデートしました
矛盾した成績が現れたら教えてください
【変更点ver4】
・投手のメジャー成績がより現実的になるように変更
詳細は付属ファイルを参照
259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 10:55:53.98 5WR8f4Da.net
>>258
お疲れ様です!
260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 11:47:59.61 IWzZ+vNT.net
>>258
いつもありがとうございます
総合値の妥当性が実感できます
261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/25 17:26:39.84 UhQM9DWQ.net
守備専なんだけど外野に守備のいいのがなかなかいないのが不満
センターにすら出ないし
二遊はしこたま出るのにな
262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/25 18:07:32.03 /HfskXMJ.net
捕球送球は結構伸びるから最初から高いのを指名するのはもったいない気がする
263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/25 19:13:48.22 1mDSIAMV.net
>>261
内野からコンバートおすすめ
現実世界でも内野(または投手)から外野にコンバートされてGG取った選手山ほどいる
264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/26 00:28:37.51 m5HIRblD.net
>>261
走力重視指定でセンター外国人連れてくるとか
265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/27 18:32:58.99 AmyyD5nQ.net
そろそろ怪我しそうだから2軍落として休養させたのに2軍の試合に出場して怪我する
同様に、そろそろ怪我しそうだから控えにしたのに守備固めで出てきて怪我する
↑この2つの対処法あれば教えてください
266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/27 19:05:36.59 pLkHn4sq.net
>>265
自分で采配してベンチ漬けする以外に対策は無い
疲労は打撃にも影響するから適度にベンチスタートさせて低疲労状態を維持した方が良い
あと一軍で途中出場するより二軍でスタメン出場した方が怪我確率高いから、その2択なら一軍の控えの方が良い
267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/29 23:58:13.80 ubVDrDZV.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
オールスター休みでほぼ5割だったから手応えあったのに
268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 19:25:48.87 MDrrXrPF.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
これはひどい
269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 21:59:14.65 HLSsAxQ9.net
資金マックスにする裏技あれば教えてください
270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 23:48:15.98 VCFTgtWg.net
>>269
SAVEテーブルのMONEYの1番上が所持金
URLリンク(i.imgur.com)
SQuirreLの使い方が分からなかったらこの辺読んでがんばって
URLリンク(w.atwiki.jp)
271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/01 20:20:53.71 EQmzB0XR.net
>>268
戦犯曽山
272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 10:33:53.67 s/hsizv2.net
投げ抹消中10日ローテ再現したいけど、2軍で投げてしまう対処法ないかねえ。2軍で試合に出さないボタンがあれば育てたい若手を集中的に試合に出すとかもできそうなんだが
273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 11:02:29.93 A2es8QCC.net
>>272
二軍戦をオフにすればいい
なんで投げ抹消なんかしたいの?
一軍枠29人だけだと足りない?
外国人枠の都合?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/05 12:10:35.55 K29zslkf.net
>>272
2軍に落としてる間はSQLでケガ状態にしてる
275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/06 21:31:46.00 4aQFBQQL.net
ドラフト1名のみ指名でその選手を大切に育てるプレーしてるんだが面白い
選手に愛着わく
276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 17:17:05.24 GdWU5TCr.net
ver3.4.11公開2周年
277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/07 18:58:44.59 Pbu6TNnU.net
もう2年か
278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/08 19:44:24.54 1InFx5TD.net
飽きたなら飽きたなりにオープンソースにするなり後継者を募集するなりして欲しいけど、広告も消えなくなったから完全に忘れ去られてそう
279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 10:25:46.80 m/gpyUYu.net
守備型チームを作るとことごとく弱くなる
280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 16:46:03.34 FgbjDk0f.net
一三左右くらいは打撃で選ばないと点が入らなさそう
281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 17:37:22.98 m/gpyUYu.net
投手陣を1000越えで固めて、守備型野手を集めても、全員.270 8みたいな成績だと3位4位で終わる
282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 19:10:41.56 4taYKP3h.net
守備型で.270ならいい方だけどな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/09 19:58:44.36 m/gpyUYu.net
個々の選手の成績には満足してるがチームが勝てないのはアカンわ
上でも触れられてるとおり、一塁、三塁、左翼は打撃専にしないと勝てんな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 11:50:14.31 U6MFt7jk.net
>>273
FAの取得が遅くなるとか?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 11:58:31.76 VsnLieYY.net
試合が無い日をカウントしない上に故障者特例も無いせいでただでさえ遅れがちなFAを更に遅らせるのかよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 03:47:35.12 2zq1v9KR.net
野手スタメンが全員25歳以下で打線機能してるときが一番ワクワクする
287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 04:09:57.35 2zq1v9KR.net
でもそっから一流選手になれるのは1~2人で、他は20代後半から劣化するか、能力はゆるやかに上がるのが成績は伴わない(2割前半)微妙な選手で終わってしまう
288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/15 04:10:26.15 2zq1v9KR.net
×上がるのが
◯上がるが
289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/16 13:23:13.27 JpR2agqH.net
あまりに劣化早いと耐えきれずリセットしてしまう
290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/25 16:27:14.50 DMId0k5r.net
セカンドとサード両方守れる選手が少なすぎる
291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/26 12:09:45.45 gl81WKZH.net
プロに入った時点でセカンドサード両方守れる選手は希少なのでは?
ペナシミュでもキャンプサブ練習させるしかない
292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/26 21:18:46.10 HxlZcciq.net
ショート100の選手はセカンドも100にしてほしいとは思ったな
ショート守れてセカンドを守れない選手なんていないだろ……
同じ理由でセンター100の選手はレフトも100でいい
293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/27 09:33:08.16 RtJ9nyxH.net
それを言い出すと大半の選手が一塁適正持ってないとおかしくならんか
294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/27 14:53:22.15 FGuVRmF2.net
適性60くらいだと上げるよりコンバートガチャしたほうがいいのはどうにかしてほしいね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/27 17:38:58.17 gRlnqQaw.net
コンバート関連はInitだからどうにもならないけど生成する選手にサブポジ付けるのは可能なはず
296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/15 15:01:09.62 ZbwidbAb.net
WBC見てモチベ上がったから久しぶりにやってんだけど
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
過去プレイしてた時でも見た事ないバケモンいきなり来て
当たりぶち抜いてテンション上がった
ペナシミュのドラフトはやっぱり気持ちいいな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/15 19:43:37.65 CKj2qR7S.net
>>296
ホームランめっちゃ打ちそう
298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/16 07:58:42.68 +QAU/+WR.net
突然覚醒して4割打者になるやつw
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/16 08:28:06.51 rXC7PaQg.net
四割バッター初めて見たわ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/16 08:50:15.89 +QAU/+WR.net
俺もやでビビったわ
まあ自チームの選手じゃないんやがw
301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/17 19:44:46.49 7TX2Ap0+.net
4割打者はレアですね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/18 11:39:09.25 erHzqumt.net
打率が低く出がちなのと盗塁が多くなりがちよね
このゲーム
303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/26 23:43:07.69 nqUCw8ci.net
トレードを駆使しまくって1stリーグを投高に、2ndリーグを打高にしてみた
それでも4割打者は出てこなかったな
2ndリーグの3割打者12人くらいいた
304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/28 17:39:35.15 q0Ovs/sf.net
>>298
4割打つのに出塁率が4割3分ってやべえな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/03 20:06:14.17 k5HkgtfR.net
投手が勇猛果敢にストライク取りにくるんですかね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/03 20:16:20.62 BLxkABAe.net
いつも100年でやめてたのに初めて400年突破した
307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/03 21:04:54.53 YJJByqP1.net
4割バッター初めて見たかも
足あれば巧打100いかなくても狙えるんだ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/05 23:37:35.20 MV/gSuSa.net
ドラフトのくじってクリックする前に決まってる?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/06 00:26:34.81 gesOawak.net
むしろ当落書いてなくてクリックで確率判定じゃないのか
310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/06 08:57:59.01 n5rREHAg.net
クジがずらっと並んだ画面が表示された時点ですでに抽選は完了している
別にどのタイミングで抽選しようが確率は変わらないが
311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/06 10:26:41.78 ORRGcYpf.net
やっぱりそうなのか
312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/06 16:52:31.88 k955n2vQ.net
1対1トレードしたら自分Mチームで相手青チームなんだけど、しっかり自分の選手は消えててなぜか相手からもらう選手がAチーム行ってたw
313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/07 06:28:46.55 65ClKmNF.net
初年度はそうなる
314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/07 16:05:05.87 +BFU1zUJ.net
9年目なんだが
315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/07 16:09:52.03 1wQ8caRj.net
開幕戦直前にやるとそうなる
316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/07 19:32:51.55 +BFU1zUJ.net
シーズン途中なんだがなあ5月
317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/08 10:58:36.94 SHFawJjO.net
トレードはバランス崩壊するからやらないな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/08 17:07:57.32 fqz8JeGT.net
はじめてやって選手消えたからもうやらん
319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/08 17:26:45.94 6j7hCMMu.net
放出する選手を2軍に落としてからトレードするとそのバグ起きなくなった
320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/09 12:33:04.36 8wa4HkxF.net
12チーム全員外国人のメジャーリーグを作りたいんだけど良い案ほしい
321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/09 14:55:38.00 wgNqyNgl.net
選手の名前は好きに変えられるんだから頑張って改名しろ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/09 15:08:30.45 8wa4HkxF.net
総合値打者700投手1200レベルがゴロゴロいるリーグにしたんだ
自チームはできても他チームを助っ人外国人だらけにするのは不可能だぜ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/09 15:31:12.39 wgNqyNgl.net
>>322
外国人枠を無効にすることは絶対にできないけど実名化版の初期試作品の能力インフレは凄かった
ただし投打のバランスはめちゃくちゃ
この人にお願いすれば貰えるかも
URLリンク(twi)
tter.com/intent/user?user_id=1528372596416589825
324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/16 23:02:57.69 hk+wshyN.net
他チームにトリプルスリー11回の化け物が誕生してた
しかしいつからか画面下が微妙に見切れるようになったんだがどうにかならんかね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/17 01:59:57.17 hyjFhUjc.net
>>324
OSのタイトルバーの高さ設定を変えるか
フリーソフトでアプリケーションの画面サイズを変えるか
どっちもググるといろいろ出てくるよ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/17 02:22:27.97 bVuqoCRd.net
>>324
Sizerっていうフリーソフトでウィンドウサイズ調整できる
327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/19 22:16:47.29 akwmxxYp.net
>>325
>>326
sizer使ったら直りました
ありがとう
328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/27 08:18:16.52 MB46rUq9.net
macでプレイできてたけどventuraにしたら起動しなくなっちゃった
329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/30 23:31:35.99 ibWybVD5.net
デバッグモードでドラフト競合すると100%(サンプル少ないけど)くじが外れるんだけど仕様かな?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/30 23:54:48.71 +ayDtTz2.net
>>329
乱数固定の事?
同じ乱数で同じ選手解雇して同じ選手指名すればクジの結果は固定される
331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 11:08:15.19 FGTDmjLq.net
1年目から優勝を目指すチャレンジしてみた
戦力補強は、ドラフトと外国人のみ・練習縛り無し・采配はフルオート
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ドラフトが豊作で外国人縛り無しだとできるもんなんだな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 20:30:07.46 8So4YFQ2.net
>>330
そうそう
全く同じ操作で数回やったり徐々に戦力外数を増やしたりして色々試してたんだけど毎回外れるから不思議に思って
運が悪いだけかなー
333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 22:09:59.59 NVrHvdxZ.net
>>332
へぇ、解雇は乱数の結果を変えないのか
乱数を固定してるんだから同じ選手を指名すれば必ず当たる/必ず外すのは当たり前
これって戦力外通告前にドラフトプールを確認できないって不満を解消するのに使えるな
乱数固定でオフシーズン始めてプール確認してからリロードしてもう一度同じ乱数で始めて今度は適切に選手を解雇してからドラフトに進められる
334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 22:56:01.76 8So4YFQ2.net
>>333
戦力外の有無が影響及ぼすのはFA交渉成功失敗とかキャンプ結果だけだね
これも「選手の数が違う」ってことがミソっぽいから本質的に戦力外は他への影響はなさそう
あとこれは自分だけかもしれないけど乱数固定した場合の競合は本当に当たらない、25通りの乱数使って競合くじ引きまくったけど一個も当たりくじ無かった
335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/04 11:45:35.08 6dKVP5IN.net
300勝投手が生まれそう
336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/04 12:16:01.46 6dKVP5IN.net
300勝投手折本豊
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/04 12:17:36.72 6dKVP5IN.net
1競5でした
338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/05 09:04:52.77 1jqNYus0.net
一年目からやべえ
最盛期1600超とかも初めて見た
339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/22 22:21:04.22 nGGm+96Q.net
チャットGPTで選手のプロフィール作ってみたけど結構面白かった
趣味:
〇〇選手は釣りを趣味としています。彼は試合前のリラックスや集中力を高めるために、釣りに出かけることがあります。
自然の中での静寂な時間が、彼の心と体をリフレッシュさせ、ピッチングに活かされています。
ヒーローインタビューで使う決めセリフ:
「俺の球速、心速。それが〇〇スピード!」というセリフを使ってインタビューに臨むことが多いです。このセリフは彼の速球を象徴し、彼の自信と覚悟を表現しています。
プロデュースメニューも弁当とかカレーとかロールケーキとかそれっぽいものが出てきて選手の妄想ネタになる
340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/23 06:38:02.32 Zehf/5K7.net
いいなそれ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/29 22:03:52.42 FuUDHSPi.net
(^-^)y- (^o^)y-。o0○ ( ;゜゜)ノ⌒-~ ←……( ̄ー|柱| ポイステキンシ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/25 23:52:39.71 zd4HNtn4.net
ほぼ2軍漬けの選手をオールスターに選ぶな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/30 18:46:28.46 WRbEpTrM.net
手動采配面倒すぎる
344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 17:48:54.69 bGwqfi3t.net
他の人が作った改造版があるみたいだけど、そっちやった方がいいの?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/12 10:10:05.76 DI7aYJkH.net
もう誰もやってないの?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/12 11:35:57.03 YfKMFifJ.net
パワプロの年数制限なくなったから皆そっちに流れたんじゃないかな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/15 05:58:27.97 01kj4q5j.net
348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/25 22:10:54.20 zoebVxqA.net
過疎ってるな
遊ぶ人はいなくなったのだろうか