【ぐーまお】うさねこソフト総合 13階層【リノン】at GAMEAMA
【ぐーまお】うさねこソフト総合 13階層【リノン】 - 暇つぶし2ch998:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/05 12:38:35.41 Fivwd2C0.net
>>981
おつおつ

999:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/05 18:32:05.29 GrwX4t2V.net
立て乙

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 08:40:15.95 OaSxdi7l.net
今デバッグ中なのね。こりゃ土日は来なそうな感じなんかな

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 10:30:30.08 wmvG2Of+.net
転生のバランスをまるまる変更?するって言ってたし
大分大掛かりなのかもしれないね

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 13:55:21.87 rDyFagxi.net
難しいかも知れないけど土日どっちか更新だといいのぉ…

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 17:34:52.80 c1piXaVZ.net
ステ上限をわざわざ個別化するあたり今後転生前提のダンジョンが生えてくる可能性もあるのだろうか

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 19:35:21.09 HC9PZoZ3.net
辺り、の根拠は良く分からないけど
個別化で言えばHPが既にされてて、現バフの挙動を考えても単純に全員のステータス上限決めるまでの手が回ってなかっただけじゃないかな
転生前提のダンジョンは救済要素じゃ無くなればそれもあるんだろうけど、上限が5桁付近のままだと人によっては攻略までの差が出すぎるかし、結局スピカワールドのような変動固定ダンジョンだろうね

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 19:57:36.80 85tKpGHy.net
転生無効化とかされるとやり込むうま味がなくなってつまらなくなる

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 20:51:40.30 HC9PZoZ3.net
転生前提のダンジョンとして話していたので、当然転生やドーピングの効果が


1007:出る上で、スピカワールドのように難易度は変動固定のダンジョン。 というように話していたつもりだったんですけど、伝わらないんでしたね うっかりしてました、ごめんなさい



1008:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 20:52:31.54 UqsCA7nU.net
大規模更新は週末が多かったけ?
作者的にはバグの対応がしやすい週末更新が良さそうだな

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 21:29:46.03 aTlwMqyn.net
寝ないでバグ対応する人だしね
仕事してると時間なくてどうしても徹夜になっちゃいますねって
いや仕事してるんだからちゃんと寝なよって思う

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/07 21:20:57.26 ZOx5P1XT.net
だらだら潜ってるとふと最初からやりたくなってくる

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/08 00:40:40.56 QVVzkvSp.net
バステはうまく付与できるときとできないときの差が激しくて難しいな
素直にダメージ与えていくほうが安定しやすい

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/08 01:30:28.52 Osjiy2oj.net
>>994
わかる、次回アプデとかに心機一転してみようかと思ってる

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/08 05:19:25.23 LmPLDMO9.net
埋めちゃうよ

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/08 05:19:42.56 LmPLDMO9.net
埋め

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/08 05:19:55.54 LmPLDMO9.net
埋め

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/08 05:20:06.66 LmPLDMO9.net
埋め

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