【シルフェイド】SilverSecond総合スレ105【片道勇者】at GAMEAMA
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ105【片道勇者】 - 暇つぶし2ch348:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 19:22:11.52 IKHy9fYI.net
俺はノーセーブは流石に時間的に無理
何日かに分けて少しずつやる
死んだらリトライはしないけどね
倉庫は冒険家でやる時にでかいカバンだけ持っていくことはあるかな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 20:19:25.62 /D0opeFl.net
倉庫あったら人早もクソもないからなあ
クリア実績埋め立てて行くならマニアになるし
ノーセーブだとか無特徴だとかはただの個人的縛りだから埋め立てやってるうちはやらなかったな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 21:02:35.73 IKHy9fYI.net
爆弾矢好き
エルザイトの次に愛してる

351:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 18:26:29.35 8HnfbMon.net
巻物屋見つけたら殺害してる

352:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 11:13:34.03 0GNjWrC4.net
俺もずっとノーセーブ貫いてたけど最近はアホらしくなってきた
ケアレスミスで死亡すると次にやる気になるのが1週間後になってしまう
まあミスする自分が悪いんだけどね
突進くらって闇死とか甘えてスカッて死とか投石くらって死とか

353:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 11:56:40.49 GPBiNrQt.net
難易度上げて突き詰めた行動するほど運死ばっかになるしな
90%のはずなのに4連続ではずして死亡とかやる気なくすんだよなあ
4回目はずす前に対策取れてもそんな気もなくなる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 08:07:51.23 K1jZ9Rrl.net
セーブしちゃうと緊張感が薄れちゃうのがなあ
中断機能欲しかった・・・

355:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 08:19:07.82 TPqmZAwQ.net
セーブが中断機能なんですがそれは……

356:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:08:32.06 O0fmtkcU


357:.net



358:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:11:17.39 3Gi7BT+g.net
中断したデータをフォルダごと複製すれば
何度でもロード出来るけどね

359:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:33:42.50 O0fmtkcU.net
オンラインゲームみたく中断データのみネットワークのサーバーに保存されるようにすれば

360:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 22:33:39.17 Ug0YSOJs.net
俺もセーブはするけど、死んだら最初からやる

361:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 22:36:11.57 5JRwWGrX.net
そんなもん自分で
セーブしたらその場でゲーム終了する、一度ロードしたデータは削除するとかで
勝手にやってればいいだろ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 06:40:33.95 7S7SBRpx.net
セーブ&ロードはどのゲームでも最強の時空魔法だから仕方がない

363:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 13:38:57.15 AkJvVF6w.net
>>350
自分でセーブデータ消せよ
そんなしょうもない個人的な理由に鯖なんか使う訳ねぇだろ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 22:15:31.42 7S7SBRpx.net
>>354
ゲームプレイ中に削除出来るならやってみろ
出来ないよね?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 00:01:45.76 ga/9L6Th.net
何にキレてるのか全くわからない
中断とセーブの違いなんてどうでもいい
プレイする人間のさじ加減だろ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 02:08:35.17 oqAz9lvT.net
まずカッカしてるのはどっちかっていうとだな
セーブ使う派だが中断ほしいのはわかる
一応使わないほうがクリア後高評価の体で、使ったら甘え(とみなす人もいる)を使いましたってカウントされちゃうわけだしな
中断もコピーすればって、そりゃ仕様外のチートなんだからつかいたけりゃ使えばいいがそれで高難度プレイやりとげたといえるかって話だな
で、彼らは「ほしかった」と言ってるだけであって文句どころか要求すらしてないわけだが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 02:49:55.13 KlU2LXfW.net
中断は中断であるだろたしか

368:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 13:00:21.60 eU1YA9su.net
俺も昔似たような話をしたから、クリア評価画面気になる勢の気持ちはわからんでもない
別にプラス査定はいらないんだけど、自分が拘りを持ってプレイした結果が見える部分がほしいというか
アイテムコンプとか無撤退とか「作中で報酬は特にないけど結構やってる人いる拘りプレイ」ってあるけど、そういう感じ
このへん、なまじセーブ回数カウントされてるのが心理的な抵抗感に繋がってるとも思う
ただ今回は>>348が挙げてる中断が欲しい理由(セーブとの違い)が
「そこで一旦ゲームが終了するか」と「複数回ロードできるか」であり
それは本人のプレイングでどうとでもなる部分なのが問題なわけで
正直、文句だの要求だの言うのすらおこがましいレベルの発言してればそりゃあこうなる

369:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 13:35:13.03 wPZ1eCNw.net
>>355
セーブデータ読み込んだ後に
セーブデータ入ってるフォルダにアクセスして削除すりゃあいいだろ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 15:04:30.70 GFR9FX7S.net
>>355
逆にどうやったら出来ないのか気になる

371:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 15:52:29.79 ga/9L6Th.net
めんどくせえなおい
くっそどうでもいいわ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 17:11:19.17 hwCUds1y.net
何度でもロードしてやり直したい派→今のシステムでいい
一度だけロード出来るようにしたい派→一度だけロードする縛りをいれればいい
今のシステムは両方に対応出来るから
なんの問題も無い

373:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 22:30:00.04 zA3PEnzJ.net
自分で勝手に縛れば問題無い理論ってこれに限らず良く聞くけど、気分的に全然違うだろといつも思う

374:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 22:34:31.01 EyFO/RPr.net
そこは自力で切り替えていけ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 23:15:26.86 +vvAJQDW.net
やり直し無し派だけど遊ぶ時間厳しくなってきたのでやり直し有りにすることを検討中
観光客クエストしんどい

376:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 23:39:56.90 ZBCGcq/6.net
何がなんでもノーセーブで踏破したいなら片道起動したままPCスリープさせりゃいいんでないの
片道が緩いセーブなのなんて今さらだし、なんでも作者に求めるもんじゃない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 00:26:13.51 WFzh/N/+.net
評価画面の問題じゃないのかね
ロードを多用しようがしまいが評価画面じゃセーブした回数しか表示されないわけだしな
縛りを入れるなら、それを評価されたいと思うのが人情じゃろ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 00:34:58.67 dP+tQ18E.net
>>364
そうだけど作者が低難易度なら自分で縛ればいいじゃん派だから仕方ない

379:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 01:03:26.14 mcL+q0mZ.net
>>361
何故か俺の中ではフリカツやってる事になってたわ…w
いや流石にmodとかチートとかで好き勝手に出来るPCゲーでそんな事言い出す奴が居るとはね

380:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 01:29:37.85 8Z8Rfbrb.net
mod関係ないしチートって・・・

381:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 03:04:03.78 VLYD64EG.net
やっと忍者で人早Mクリアできたわ
少しづつうまくなってきた気がする

382:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 04:10:47.18 kNRqlMN/.net
スレチだけど縛りプレイ大好きな人には”ひもじ村”をおすすめしたい
にろぎマンとかモギジェットとかくせもんとかいいよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 19:06:59.37 uZfpI5WL.net
>>368
自己満足以上の見返りを求めるなよ…

384:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 20:48:45.94 73fx2sVc.net
縛りとかではないけどプレイ間隔が空くと新規で始めたくなる時はあるな
殆どセーブしないし、していても数百km前とかだと同じ道程を再走するのが面倒臭くて別世界で始める
単なるプレイスタイルの話だが

385:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:10:02.59 +1+1yVgT.net
片道勇者関連で面白いプレイしてる動画ないかな?参考にしたい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 20:08:26.54 a211gZMK.net
自家製片道TRPGを更新するのです…

387:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 17:36:10.77 DC6R5I36.net
片道2より正直片道+のイベントとかアイテムを増やしたのが欲しい
ついでにMod作れるようにしてほしい(願望

388:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/27 14:26:22.12 fs5aH7EX.net
キャラグラ変えられる程度のMODならもうとっくに実装されてるだろ?
っつーか、+自体が名前の通り片道の拡張版なんだけど

389:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/27 15:29:48.24 JStpcxZT.net
片道++に1000円出すよってんならその言い分もわかるけど
大半の人が出さんじゃろ?割に合わんねん

390:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/27 16:07:34.38 XTVHP5Im.net
つか遊びつくした身としては1はもう一部不具合の修正以上のことやらんでいいわ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/27 21:56:25.43 kOj/1x6Q.net
正直なところ片道2よりも新作出してほしいんだけど労力かかるだろうしなあ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/28 08:05:41.25 E3iSG/xP.net
自分は片道2より片道+の方が好きだから
イベント1~2個追加して高解像度対応版とかで++出してくれるならお金は出せるな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/28 20:08:53.19 ISk1Uc/i.net
大手商業ゲーですら儲けが出るか怪しいレベル
スマホに移植するとかならまだわかるけど要求がニッチすぎだと思う

394:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/28 20:20:05.83 /N+XckgG.net
片道2α版公開してから一年くらい経つんだっけ
ゲームデザインレベルから否定されてモチベが尽きたのかな?
ゲームデザインというかスマホ移植をヘタに意識したせいで方向性がぶれた企画倒れというか

395:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/28 22:09:42.09 aoJDsMZH.net
俺は2のカード要素好きだったんで楽しみに待ってるけどな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/29 00:44:15.97 zSnvPV9f.net
一つ一つの要素を見れば面白そうで売れそうなんだけどね
大ヒットした片道勇者の続編→面白そう
デッキ構築型カードゲームを取り入れる→面白そう
いずれスマホにも対応出来るようにUIを簡略化→売り上げアップしそう
片手間のスマホゲーとして遊ぶには情報量・操作量が多過ぎるし
腰を据えてPCゲーとして遊ぶには情報量が少なくて長時間のプレイに不向き…二兎を追う者一兎をも得ず

397:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/29 12:04:32.12 tH1oubXM.net
地味にハクスラ要素とデッキ構築要素も相性悪いしね
前者は時間制限無しでマイペースに育成するのが楽しいけど、後者は逆にターン制限が無いと収拾がつかない
α版から敵やギミックの種類を増やしてもランダム生成じゃ絶対にバランス管理出来ないなっていうのは感じた

398:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/29 14:44:28.45 dd8tvTRa.net
片道勇者をハクスラとみるかローグとみるか

399:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/29 15:35:59.48 0cKMUAoD.net
エルザイト大好きだよ…愛してる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/01 14:41:09.66 EY4LPHEX.net
>>389
ハクスラは元々ローグの一分派なので実のところ同じ物だけどな
まあ、カードゲームにした時点でハクスラはやめる気なんだろう

401:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 16:59:31.87 8M+uGgra.net
>>386
自分も楽しみだよ
1より先に2をやったからかそんなに不満とか無い
画面に情報がたくさんあってごちゃごちゃしてるのがきついと思ったくらい
1やりこんだ人はあれが違うこれが違うってなるだろうけど

402:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 19:23:37.36 TZX5QzZ+.net
1のプレイ歴というよりも製作者視点かプレイヤ視点かって感じがするなぁ
ウディタやツクールくらい弄った事がある人も多い
プロトタイプ版だから完成像を見据えた評価を下す人もいれば未完成品だから完成されるまで評価保留という人もいる
ストーリー重視作品の序章ではなくシステム重視作品の基礎・中核部分の公開だから完成版がどういう形になるのかもう概ね想像つくし

403:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 18:49:15.37 Auh/RpyH.net
steam版片道勇者+で質問です。
ネムリと行く冒険で、何回か死んでるうちにネムリが城からいなくなってしまいました。
もう出てこないのですか?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 21:04:31.96 VbxfAHvs.net
そりゃその日のキャンペーンおわったんやろ
世界構成は同じでもキャンペーンの機能はその日だけだ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 22:13:20.37 Auh/RpyH.net
>>395
そういうものなのですかー
ありがとうございました。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 01:57:11.66 N7oeapnY.net
なんにせよ開発をどんどん進めていただきたい

407:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/19 14:55:56.12 7OmwQl0w.net
シル学までは何周も遊ぶくらいファンだったんだが片道勇者は興味ないから
そろそろ新しいタイトル作ってくれないかなー なんでこんなに何年も片道勇者作り続けてるんだっけ?
(途中プラネットハウルもあったけどあまり…)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/19 15:14:28.80 BZt9JoGW.net
片道勇者は誰の目からも明確にヒット作品だし
でも作者もなんでヒットしたのか理解出来てない感じではある

409:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/19 19:36:25.70 2+EI3Kv/.net
ゲーム制作で収入を得て生活を続けたい(専業インディー志望)
片道勇者をベースに金字塔を打ち立てたカードゲーム要素やスマホゲー展開を視野に入れれば売り上げ伸びるはず
片道勇者2α版公開・・・暗礁に乗り上げるって感じだったかな
この人の持ち味は昔から徹底した作り込みとUIの配慮だと思っているけど
片道勇者でアイデアが評価されてから画期的なものに傾倒している感があるかな
片道がウケたのも闇から逃げ続けるという画期的なアイデアそのものよりも
闇を倒す事が出来る、地の果てに黒幕がいて倒す事が出来る、とか
プレイしていたら誰でも想像するような普遍的なアイデアを地道に作り込んだ部分だと思う

410:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/19 20:27:27.52 P00Kss6Q.net
プラネットハウルは多分絶えず変化して飽きないアクションを求めたかったんだろうけど
実際は毎回今の機体の操作に慣れた頃に次行かされて上達実感する暇がないまま次やらされるって印象だったわ
そのくせミッション内容や敵の種類は毎回一緒だから自機の操作性だけ変わってもそんなに新鮮さはなかったし
シル見パロとか滅びよみたいなネタもちょっと無理矢理感あったりでまあ駄作とまでは言わんけどどこ見ても過去ゲーに劣るって感じだったな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/20 12:32:11.77 VEArqXbI.net
操作感の違いを楽しむなら機体は選択できないとなあ
その点シルドラゼロは良作だったなと改めて思う

412:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/20 21:40:27.53 q81rfTeU.net
俺が片道に惹かれたのは独自要素がどうのこうのじゃなくて地道な作り込みだったなぁ
闇が迫るってのは要するにターン制限でしかないじゃん、シレンで風が吹くのと大差ない
そんなことよりも一つ一つの職業がバランス取れていて、どれも面白かったのが購入の直接的な理由

413:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/20 21:46:55.53 S7mNYjAl.net
片道って新しそうに見えてその実ド王道の集合体だったな
あれ…? て気付きにそのまま答えてくれてたというか
唯一のミスは価格設定ぐらいってしか思いつかん
それゆえに販売数はあったろうけどsteamなんかみかじめ料引いたらどんぐらいよって

414:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/21 00:51:38.43 21zZKc+N.net
俺は自家製TRPG経由で片道始めたんだっけかなあ
出発して即死とか魔王がすぐ出てきて手も足も出ず必死こいて逃げたり、楽しかったなあ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/22 12:24:16.49 zywCoiL/.net
>>403
それがハマった切っ掛けでは無いんだけど
ゲームシステムの肝である迫り来る闇の存在理由や
その闇も倒せるっていうのは驚かされたし良いアイデアだと思った
ハマってプラス購入に至ったのはやっぱ作りこみの深さを感じたからかもねぇ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/22 13:12:10.00 3IZ8vYdZ.net
プレイしないと作り込みの良さは伝わらない
パッと見で面白そうだと思われてダウンロードしてもらえる斬新な要素は必要

417:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 00:29:45.75 jHaWH+zL.net
個人的に片道2は緩く遊ぶ


418:分にはいいと思ってる UIごちゃごちゃしすぎとかカードである必要ないとか批判点も理解できるけどね 未だに片道1やりこんでる層には合わないだろうなとも思う カードでローグライクというアイデアはSlay the Spireに先越されちゃった上に向こうのが洗練されてたのが痛い



419:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 00:53:47.60 TUy2rEtq.net
デッキ構築型とローグライクの融合はslay the spireが先駆者じゃないけどね
Monster Slayersの方が先だし、確かそれの前にもあったはず
slay the spireもその傍流の一つで今夏Phantom Roseっていう日本語対応の期待作もリリースしそうだし
既に物珍しさがウケる段階ではないな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 03:15:25.21 KitE44aN.net
まあ気長に待つ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 10:30:05.07 O5IwLtOB.net
俺は片道のよさは世界観・設定がゲームシステムに直結してるところだと思ったわ
闇から逃げつつ魔王を倒せ、わかりやすくて素晴らしい
>>403
シレンの風と大差ないとかマジかよ
片道は闇がいるからこその立ち回りや戦略があってそれがほかのローグライクと違うところだろう
シレンの風は時間制限以外の何物でもない

422:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 12:09:10.88 lIGyksxM.net
片道2は1の続編って感じはしなかったけどこれはこれで面白そうだから期待してる
ただ斜め移動になったからか画面が窮屈に感じたのは結構ストレスだったわ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 12:19:59.50 MjjuBWFz.net
画面だけでなく世界そのものも窮屈に感じられる
これで地形の導入に失敗したら目も当てられない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 14:00:05.15 KO/R/qS0.net
片道VR

425:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/23 15:08:53.05 wXH0cIkm.net
ランニングマシーンの上で片道VRだ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/24 13:11:49.69 KS40k4Lq.net
片道1は画面というかキャラとかオブジェクトが小さい感じしてたから大きくなるのはいいんだけど
もう少し遠景を見渡せるとか、マップの幅や闇の速度調節するとかしないと窮屈感が強くなりそう

427:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/25 09:51:41.55 koRp+d7S.net
画面サイズ変えればええやん

428:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/25 15:44:40.44 8hOYia43.net
スマホ向けだからなんだろうがほんと狭苦しいんだよな一本道歩かされてる感ある
地面が単色なのもな

429:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/25 16:55:24.18 RwINSmUk.net
地面が単色だったり矛グラが使い回しなのはアルファだからだぞ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/25 18:57:08.88 sSMlVL0z.net
・1マスのサイズが大きくなった(1画面あたりのマス数が少なった)事により闇が追い付く猶予ターンが短くなった
・行動の仕様変更により攻撃以外の行動(壁破壊や回復、とぶクスリ等)にターンが掛かるようになった
・出入口が一つしかない場合、往復移動で見た目以上に闇が追い付くようになった
等等が重なって製品版でも配置可能な建造物の広さは竜人が出現する遺跡が限界だと思うけどね
あれより広くしたり敵数を増やすと覚醒前提にしないと脱出困難
「闇が常に背中に迫っている」ってビジュアルを廃止しない限り、窮屈さに関しては手の施しようがないのでは

431:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/26 00:06:39.12 OCgPgYRA.net
シル学のイベントエディタが使いやすかったから
魔改造して育成ゲームツクール的なのに昇華してくれないかな

432:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/26 11:06:36.06 oC38S1Tb.net
今まで手を付けてなかったからとりあえずおさかな食べてきたが
2は生成されるマップ自体が大分狭


433:くないか 横移動しているとすぐに侵入不可ゾーンに当たるんだが



434:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/27 19:05:13.64 OE96sEUS.net
やっぱりマップ狭く感じるよなあ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 06:16:26.58 J+jFI7aN.net
片道+はとっくに全解除
嗜好が見た目偏向なので不思議のクロニクルそのものを嫌っていません
実績未解除なので半年に一回くらいプレイしたくなるのですが、その都度スキル操作で断念してしまいます
購入当時はキーボードで指と手首をめっちゃ痛めながら倉庫解除まで到達していたのですが、当時、セーブデータを軽い気持ちで削除してしまって
つい最近も発作が出て(笑)ついに再インストール+パッド+joy2keyまで準備しました
しかし、そもそもこのゲームはゴミ移植によりパッドを認識しませんし(だからjoy2key)、設定調整後にチュートをプレイ中のスキル登録&二度手間操作でうんざりしてアンインストール
なんとかして片道勇者のように一つのキーによるスキル発動を可能と出来ませんかねえ
実はスキルリングにキーボード番号との連動があります!1キーを押すとリング上の登録スキルが一発で発動します!とかそんな選択肢、残っていませんか・・・
joy2keyでスキルボタンと十字キーをマクロさせて短縮する方法も考えましたが、スキルを使う度に画面移転させつつ何度も操作させられる点で困っているのでして

436:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 06:36:16.32 J+jFI7aN.net
そしてこれも最近知った片道2の存在に驚きましたけど、これスマホ向けかよみたいな
時代だから仕方がないか
斜めビューな上にスマホじゃ劣化片道1、フリカツ以下になりそうで残念
時代や国内ユーザーがいくらスマホユーザー中心といっても、スマホキャパがキャパですし
やはりスマホに合わせたゲームが陳腐になるのは仕方がないでしょうよ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 06:59:01.93 J+jFI7aN.net
おっと、今更になってフォーラムを初訪問したが、外人も2016年の時点でショートカットが迷惑だと言っていたわw
まあそりゃそうだわな
パッと見不満だけじゃ、外人でさえもプログラム的な問題で解決策を出せなかった=完全仕様とするしかなさそうかー
どうしても実績を解除したけりゃ、また当時みたいな苦行を一からしろってことかね
昔はそれでも楽しさがあったから作業感と手の痛みを誤魔化せたんだろうけど、もう無理かも

438:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 07:28:07.76 zQzkmZsH.net
フリカツスレでやれ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 07:32:02.37 J+jFI7aN.net
駄目だwwwwその後もフォーラムでフリカツ完全終了を痛感したwww
前から解っている話でも改めて文面で確認するとガッカリするなあ
ま、国内外需要はともかく、スマホでゴミゲーを追加するくらいなら、そのボリュームを片道++として追加DLCに費やしてくれる方が千億倍嬉しいわな
既存の片道2を取り巻く感想も良い内容が無さそうだし、やはりゴミを新設するくらいなら既存の良ゲーを、みたいな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 07:42:01.51 NZPjIUU3.net
スレチ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 07:46:36.01 2zH5S+iV.net
やれやれのポーズしながらめっちゃ得意げな顔で語ってそう

442:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 09:29:15.75 bMp1Q8Jy.net
スマホ向けはとっくに諦めた事実を知らない人もいるんだな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 10:40:21.84 PC5Qsl6K.net
急に香ばしいのが来たな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 12:26:22.60 rtLA2iIQ.net
コピペ改編かなんか?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 14:17:33.95 AUbxh3Df.net
一瞬プログラムで作った風の文章に見えた
良く読めば一応内容は読み取れるんだが
素で書いてるとしたらどこかを病んでそう

446:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/28 14:55:12.65 QTopKFOB.net
なんだこの読みずらい文章は
脳が理解を拒否している感覚

447:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 01:13:10.58 e+7776d8.net
同一人物がID変えて連投

448:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 01:24:26.41 dmkaqFWn.net
俺以外は全員同一人物だったというのか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 10:29:39.31 z/HTw8ua.net
やさしくしてやれよ
せめて石投げるくらいで勘弁してやれ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 11:30:58.40 UogOp/AN.net
んじゃ俺4マス先で突っ立ってるから

451:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 12:18:45.23 jWqfKK4Y.net
狩人ですまんな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 13:16:51.48 5B3yU4Ls.net
群れて叩くのはいかんぞ
少人数で閉鎖的なコミュニティになってる

453:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 14:47:36.35 SQlr8zWT.net
そもそもスレチな上に自分語りはTwitterでやれってだけの話だよ
フリカツスレまだ生きてるんだからあっちでやればいいだけ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/29 16:35:38.74 EUPb0sLA.net
>>436 439
みっともないだけだからもうおやめ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 01:36:49.30 uDkI3+Od.net
アルバートいるかな2も
あいつ好きなんだよ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 08:01:41.76 sefrp/8x.net
普段過疎なのに敵だ!でワラワラ現れるおまえら

457:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 08:24:36.30 bbq9W1nF.net
典型的な過疎住民の陰湿さやな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 09:25:45.26 Jr9x2klD.net
は?滅んだ村のかつての住人やぞ
家さえ壊されなきゃ誰でもウェルカムや

459:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 16:46:57.27 0tNlqt1q.net
2やってないけどアルバートいるならやるわ
俺もあいつ好きなんだよ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 16:47:55.98 OwwCQzPf.net
カラスだけど僕もアルバート好きだよ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 16:53:05.08 uDkI3+Od.net
アルバートはずっといてほしい

462:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/30 18:33:57.08 koPeC/B0.net
僕アルバートー!!!!

463:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/31 10:45:43.49 faOKmMES.net
片道の仲間っていいキャラ多いよね俺もアルバート好きだわ
仲間いっぱい連れて1万kmマラソンとか好きでたまにやる

464:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/31 10:57:22.13 Dm2RjYl/.net
迷子の少女と妖精しか仲間にならないってカバン背負った人がぼやいてた

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/31 13:45:22.50 LqlfBZpa.net
俺は俺自身を増やすことで孤独を慰めてる

466:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/31 16:50:36.59 TH70knao.net
ウディタ本体のアップデートせんかな

467:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/01 03:17:30.35 i8KqVtfK.net
シルフェイドシリーズのアルバートもいいから色々やってみてね
俺ずっとアルバート好き

468:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/01 20:44:00.69 bYyXQ710.net
アルバートの過去の重さと変態度が比例してる感

469:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/01 22:40:20.45 s59jicwJ.net
俺はアルバートは片道で知った口だから、
「たまにおかしくなるけど基本は常識的だよなー」とか思ってた
そのあとシル学のアルバートで過去の話聞いた翌日に乳首クリックを要求された時は流石に困惑した
片道のアルバートは弱いけどいっしょに飯食ってくれるから好き

470:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/02 21:39:24.03 VT0JN3og.net
エンディングもアルバートのが1番好きかな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/02 23:42:54.25 7mmrBYJA.net
学院のアルバートが一番頭おかしいからな…母乳がどうとか言いだすし
片道アルバートはサラとかフリーダとか悲惨な最期を遂げるキャラが多いなか、食い気に�


472:ルっこりした記憶



473:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/15 00:23:46.41 RBG5ZTol.net
僕もアルバートの〇が一番好きだな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/17 20:58:45.49 4jFobB3o.net
最近+買って試練のみ引き出しプレイしてるんだけど攻撃防御よりも命中低下がきつい
てか縛りでもなくただ経験値欲しいってだけなのに強敵にもつけたまま突っ込んで返り討ちにあうばかりなのでいい加減学習しないと

475:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/17 21:55:14.63 iCHVijeQ.net
>>462
強敵特徴5積み楽しいぞ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/19 07:50:06.18 SkERRFRo.net
自家製片道TRPG忘れられてなかったんか
嬉しすぎて関所突破しそう

477:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/26 05:43:43.42 JPMLlKSs.net
セーブデータ逝った…つら…

478:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/26 05:47:03.06 JPMLlKSs.net
流石にここからまた全クラス(観光客除く)人早マニア次元の果て目指す気力は無いしただただ辛い

479:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/26 05:58:08.36 WKKPJ1Rn.net
じゃあ心機一転全職人早マニア支配者撃破と全キャンペ人早マニア制圧しようか

480:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/26 06:01:04.17 JPMLlKSs.net
全職(観光客除く)支配者撃破は当然やってたしキャンペーンも最強世界を観光客でやったのを含めばやってたぞ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/26 06:57:04.67 WKKPJ1Rn.net
あと果てだけやったらとりあえず目標達成ってとこだったかそりゃ辛い

482:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/27 19:43:34.83 VLlEkXUm.net
目標100%を最短で埋めようとすると冒険履歴の何回目の挑戦で完成するんだろう

483:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/28 16:28:49.52 W/iiC8bU.net
巻物にないレア付与をイベント入手の装備につける手段ってある?
最強ロマン倉庫作ってみたいんだけど

484:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/28 17:38:35.67 bdIxYev4.net
できない
だからこそレア付与の価値も高まるというもの
イベントアイテムは上級最上級なら可能

485:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/28 17:56:42.59 W/iiC8bU.net
そっかそうだよね。もしかしたら武器だけならバルーシュからワンチャンあるとか期待したけどそううまくはいかないか

486:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/29 12:53:10.84 jWe+FbmW.net
そのせいで種類は多い割に極一部除いてイベント武器防具がほぼ役立たずなんだよな
伝承1つ付いただけのロングブレイドあたりといい勝負だったりするし

487:名無しさん@お腹いっぱい。
19/06/29 15:58:16.01 aKuO/LiN.net
付与がないのはいいとしても、マニアだと使う機会そのものがないのが惜しかったな霊魂ギフトでも封じられてたりで
仲間からもらえる装備でも実質使う機会があるのは自作銃くらいっていう
アイテム図鑑でも作って手に入ったものは霊魂開放とかあればまだワンチャンあったのに

488:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/16 06:49:54.16 lked5MKs.net
今日の黒騎士様キャンペーン黒騎士が出ないんだが

489:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 19:18:30.89 XLW7W/u2.net
昔フリー版で遊んでたけどsteamセールがあったから+版を買ってきた
今日の世界が雪原荒野火山が延々続く感じで食糧難に陥り早々に魔王討伐してリタイア
ブランクも相当あるけどバランスも変わったね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/18 15:12:11.44 K+hbblBa.net
無印とはマジで別物
ゼヌーラのデメリットなんだよあれ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/18 17:25:19.38 tRPNK9va.net
知力魅力はおもしろいと思うけど、経験値はちょっとやりすぎだな
あれじゃゼヌったまま走る気にならないから町の人のセリフ聞くこともない

492:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/18 17:33:18.54 U1IOimBX.net
知力ダウンもロクに技使えなくなるし正直重すぎる感ある
無印は習得即


493:発動安定すぎたからデメリット持たせたんだろうけど 結局脳筋パンチでボス倒せるようになったらボス直前で発動以外の選択肢がほぼ無いから戦略の幅が広がったとも思えん



494:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/18 18:56:43.86 EmpDJp9O.net
高山植物を取りたい時に限って橋がない

495:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/19 09:27:53.31 J1T6I2zC.net
片道勇者の世界って何個救われたんだろう?SilverSecondに載ってたりしたら面白そうだけど

496:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/19 12:32:31.96 3jJ749e3.net
強盗ばかりで勇者が来ない世界もあるんだよね…

497:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/19 13:47:34.84 CURJxITy.net
つまりゴウトウバカリの世界を救えばいいのか

498:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/19 15:20:27.00 RCdkVTXg.net
散っていった強盗たちの霊魂が襲ってきそう

499:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/20 19:49:24.91 r4LqZULU.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/20 19:53:30.57 NuIQtLoe.net
片道勇者の開発記はあたりだった
ゲーム開発者の地図は外れだった

501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/20 19:54:48.68 0i0fl6+P.net
こうして見ると片道勇者プラスの安さ本当異常だなw

502:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/20 19:59:50.94 NuIQtLoe.net
シルフェイドと価格逆にしたら良かったね

503:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/20 20:05:19.17 VGGkxGPd.net
学院もなんだかんだ値段分は遊べる。
単純にプラスが安過ぎるんだよ……

504:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/22 02:38:58.61 Dh6A+I7D.net
学院と同じレベル…それ以上あるわ個人的に
まあフリーで一回出してるから仕方ないんだろうけど…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/22 11:36:25.24 M6fD2JL9.net
学院は元々の狼煙ファン向けで買う層が
限られてるから少々強気の値段設定
片道は無印版を宣伝と位置づけて
プラスはファン以外にも手が出しやすいワンコインの値段設定
販売戦略としては正しいと思うが
実際どのくらい売れたのかね

506:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/26 12:42:07.52 LLeLvH9I.net
今になってシル学ユザデ作成の楽しさを知ってしまった。。。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/26 12:54:43.50 6rjisKvo.net
ロッカー室追加と真なる魔王のやつ好き

508:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/26 14:35:47.56 q4b/NT93.net
片道勇者SSすき

509:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/26 19:47:54.86 RSZqSkoQ.net
>>493
良いのよ作ってアゲてくれて
興味引かれたら落とすから

510:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/26 21:16:45.96 Yxc6Oth/.net
ユーザーデータ楽しいの多くてなかなか一番決められませんな

511:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/28 00:27:43.67 VrQPvEd+.net
そういえばシル学でユーミス家救うのまだできてないわ・・・

512:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/28 00:44:00.38 g+DAGTJ/.net
全ての学部を制覇するデータは一家助けるのも強制だったかな
真なる魔王さん勘違いで一家殺すとか酷いよね

513:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/04 10:16:43.94 6YPs2c/P.net
片道勇者プラス、人早マニアを騎士でプレイしてるけど
騎士は横と後ろからのダメージ軽減されるのと防御を活かして嫌な敵を闇に飲ませればいいんだろうなって思ってたんだけど
これ仲間が加入すると敵に横や後ろを見せられないね…
折角ヴィクター拾ったのに600kmあたりの侵食地帯でドラゴンが捌けずに死なせてしまった(その後逃げ道無くなって自分も死んだ)
仲間抱えた騎士は炎吐く敵とどう戦えばいいんだろう、単にレベル足りてないのかな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/06 00:25:52.33 SsM0T2tO.net
アルバートが城で仲間になるキャンペーンマップでなんかネムリエンドに行っちゃった結果
次の日のキャンペーンマップがネムリマップだったでござる~

515:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/11 17:07:25.58 3thumDbm.net
Steam版フリカツのサーバが止まってるらしい

516:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/13 14:43:56.70 uuMR9ztu.net
2はこの分だとアルファ版まで開発して失踪で終了っぽいな
無理もない、あの分だと正式版はかなりの難産になるだろうし

517:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/13 21:39:31.06 APqXu0Uc.net
女好きな少女ミラちゃんに求婚されたんだけど、闇に真っ平らにされた後の世界なら女同士でも問題ないよね!

518:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/13 23:22:51.91 FKV+LlXE.net
女好きとか変態とか良いよね

519:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/13 23:31:12.86 mEaVA6F/.net
どんな世界だろうが何か問題あるの?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 10:31:29.29 Ql1K00CV.net
真っ平らをまな板的な意味かと思ってしまった

521:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 18:58:02.17 I85+czCN.net
雑談半分なんだけど、
世界に固有のお宝が1つあると世界巡りが楽しいだろうなって以前思った
でも、集めたくなるような動機づけのできるアイテムって難しいよね
1からスタートの仕様上、集めるほど有利になるものじゃいけないし

522:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 22:58:01.79 EGGKdmJP.net
コレクションアイテム的な?
片道+で珍しいアイテムとかちょっと強化した武器とかが
倉庫に滅茶苦茶溜まってるわ
使うに使えない
貧乏性だから下手なんだろうか

523:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 23:32:29.61 4DJG8QNX.net
フェイの問題みたいなああいう詰将棋モードみたいなの欲しいな

524:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 01:20:09.51 LnVQBZIE.net
チュートリアルも兼ねた練習問題と頭を使って解くパズルみたいなステージがほしい
プレイヤーが作って投稿できてもいいな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 19:24:21.16 htfmZFmh.net
>>509
そう。そんな感じで倉庫に集めるのが好きで、各世界にお宝があったらなって
「カタミチの世界の秘宝」みたいなのでも収集欲をそそるけど、
たぶんそれだけじゃ飽きが来るから、何か付加要素があったらなって妄想だった
フェイの問題もいいね
魔王の闇入れとか苦手で、攻撃されながら位置取りすることが多かったんで
いろんな出現パターンで問題ステージをやってみたかったな・・・

526:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 21:17:15.10 z/ONngmu.net
スタート地点のお城強化みたいなのもいいよ
特に利点はないけど見栄えが変わるようなの

527:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/20 22:50:58.15 /JO83Wai.net
steamのプラスでやってるんだけど未だにミラエンドが見れない
なんかオススメのマップない?
一応300キロ以内に父親が出てくるマップは見つけたんだけどこれ見逃しても父親また出てくる?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/20 23:39:35.21 9YQklrbG.net
ミラ引き渡したらどうなるかはもう見たの?
父親はイベント進行させない限りいくらでも出てくる
どこにでもいくらでも

529:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/21 01:01:20.05 zLQmS8hn.net
ミラ引き渡しは見たからもう一度同じマップ行ってきますわ
さんくすこ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/21 02:35:17.00 ft23QDg5.net
多分マップは関係ないな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 10:26:12.31 d0h5C1Ad.net
ドラゴンノベルスから片道勇者の本がでるらしい

532:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 12:16:03.50 99WsL1Dn.net
片道勇者 滅びの闇と繰り返す英雄
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)
これか。
単行本で420ページって結構な量だけど、目次見た限り4周でプラスの全ルート回収するっぽい?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 12:52:31.70 sWGRtr


534:Td.net



535:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 14:56:13.01 gXjVaxtv.net
なんでまたこのタイミングで

536:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 15:47:41.81 vCGJSzs/.net
自分で試行錯誤しながら遊ぶのが楽しいゲームの話をノベル化して面白くなるんかなあ
普通のRPGみたいに町やダンジョンごとのイベントがあるでもないし
ひたすら雑談しながら歩いて戦って終わりにしかならない予感が

537:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 16:50:50.87 B0r2kCUY.net
>>522
ゲーム忠実に再現するだけの小説がお好きかね
著者が無名なのは不安だけどさ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 17:21:04.71 vCGJSzs/.net
>>523
外伝作品とかならともかくゲーム本編のノベライズなら原作の流れ素直になぞるのが普通じゃね?
オリ設定多いって言われるドラクエ天空編の小説だって人物の掘り下げにオリジナル設定は多々入れてるけど
話の展開そのものが大幅に変わってるとか原作に無い町が舞台の完全オリジナルストーリーとかは無いわけだし
もう名前も忘れたけど次元の果ての大剣くれる人とか出てきたりすんのかな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 19:32:01.00 cJnRWJLB.net
>>523
URLリンク(twitter.com)
ベテランのゲームシナリオライターらしい。
たしかにゲームのシナリオライターって評判悪い方は出て来るけど
良い方はディレクターやプロデューサー兼任とかじゃないとあまり表に名前出て来ない気がする。
(deleted an unsolicited ad)

540:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 21:12:21.01 lxQASfU1.net
美少女姫勇者ネームレスちゃんでゼヌーラしろ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 21:36:19.88 d0h5C1Ad.net
スパチュンみたく勇者B/Cのゼヌーライラストがありますように

542:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/23 23:55:24.60 fmbpnqla.net
アルバートとパンティのゼヌーラがご所望とな?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 07:59:54.44 xGM91Lrs.net
ドラクエ天空編で一番オリ酷いDQ4は
ピサロと魔界の権力闘争である程度量割いてたような。まあ序章だから純粋な本編ではないけど
というかオリ設定も多いけど、それよりも改変含め痛々しい感じの耽美なのがな
ただ片道のゲーム本編はノベル向きじゃない気はするわ
プレイング側は小ネタ程度にして心理描写メインにするとかそういう感じかね

544:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 13:21:26.21 EF6IiSaO.net
お布施したい所だがサンプル次第かな
イラストの人は売れ筋で手に取りやすい絵なのは好材料だが
狼煙さんトコって色々間が悪い事が多いよな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 14:52:38.32 f3lDqQOU.net
なんもかんも裏目にでる印象はある

546:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 20:49:46.94 5gnkQXe+.net
次元回廊の狂戦士って2マス以上離れてチクチクするのが正攻法?
投石で350食らって即死したわ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 21:15:21.34 UE6sCp9Z.net
敵が密着してくるように軸をずらした位置で待機するのが一番だと思うよ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 21:21:22.23 ovaKSM9d.net
雷光があるなら、溶岩の配置次第だが、高確率でハメられる
左上から右下に雷光打って範囲ギリギリで当てればいい
そうじゃなかったら、魔法の橋か浮遊の薬でスルーするからなあ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 21:23:10.57 ovaKSM9d.net
まともに相手すると事故る原因の一つだから、基本的にまともに戦わない

550:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 23:20:48.08 5gnkQXe+.net
調べたら防御も一部貫通するらしいし聖盾装備してたら死にはしないだろうと慢心してたわ
今度からは避けてみますサンクス

551:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 23:28:37.99 R+S6xIG/.net
最強の狂戦士を洗脳してみたけど意外に使えなかった思い出。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 23:30:30.98 GRp97gzP.net
洗脳ってあんまり使ってないな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/24 23:31:37.98 WvqJeLMa.net
めっちゃ投石アピールしてくる素直な奴なのになぁ・・・
どこぞのクリスタルなゴーレムとかもだが
即死がチラつくから、それを叩き込まれたらビビるのも十分わかるけど
ちょっと慣れたら(勿論戦える強さや状況なら)>>533で安定してくると思う
スルーも楽だけどね

554:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/25 06:20:15.95 s3Fovkcw.net
洗脳は保護動物引換券

555:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/25 11:28:32.59 Bo2eJ8v8.net
エルザイトすき
ハンドエルザイトだけはフリカツから逆輸入しても許す

556:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/30 16:50:01.69 RsEG5ROo.net
SmokingWOLF@片道勇者小説10/5発売!+片道勇者2開発中@WO_LF
【アップデート】 公式版の『片道勇者プラス』をVer1.34に更新しました、
オンラインアップデートから更新可能です!
・バグ修正4点と仲間の限界パラメータ調整を行いました。
プラス版だと仲間の攻撃力999が低すぎるので9999まで上げられるようにしました。
問題なさそうならSteamにも導入します。
URLリンク(pbs.twimg.com)
午後3:38 ・ 2019年8月30日・Tween
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

557:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/30 19:41:38.36 h1ftNiGN.net
ワープ扉2マス先からつつくと飛ばされるの直るのか
なんだったんだあれは

558:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/30 20:22:23.96 mwGrpliG.net
ワープ扉も学ぶからな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/30 20:24:49.05 v8xtmRjq.net
ワープ扉触れなくても飛ぶのあれバグだったのか
壁壊して入っても中央の宝箱取る時に弾き飛ばされてたんだよね

560:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/30 20:28:18.83 uo2Swqma.net
今更仲間の強化が入るとは思わなかったw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/01 01:38:41.71 8jnK9oLF.net
仲間弱すぎて1万kmだと少女ミラの応援しか攻撃の役に立ってなかったからなぁ…

562:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/01 03:24:01.22 zIpNRNt2.net
魅力上がる職なら問題なくいけたけど、上がらない職だとさすがにな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/02 15:22:03.89 G4nvJSjy.net
久々に起動したら更新きてて笑った
たまにやりたくなるスルメゲーだよなあ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/02 17:17:10.29 roP5WWhm.net
好きだろ…?瓶詰めの保存食…

565:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/03 20:23:02.83 QVY2ftf8.net
手作りのお弁当がいいです(鋼の意思)
一部の職業選ぶと仲間システムが全くの無意味になるの寂しいよなあ……
だからこそ2では成長方式が変わったんだろうが

566:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 00:12:11.98 LNAmrrP2.net
腐った肉!
むーしゃむーしゃ!
しあわせー!!

567:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 00:18:22.27 eVDK1EXa.net
>>552
ゾンビかな?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 00:21:31.93 gNAp03rB.net
つ[黒ずんだナユタの実]

569:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 00:37:32.22 k8xHEDwz.net
名前忘れたけど、魅力上がる秘薬売りがいるじゃないか
その敵対効果中に仲間付きの街が出たときの悔しさよ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 02:10:59.46 LNAmrrP2.net
闇に飲まれる前の最期の客は…見るからに怪しい男と薄汚え遺跡荒らしか…
違法なヤクの取引……するか?どうだ…?
したッッッッ!!!!現行犯ッ!!!
野郎ぶっ殺ッしゃァ!カウンターで轢き殺したるッッッッ!!!

571:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 08:43:18.04 gmyli/jk.net
酒場のマスターが速攻で襲って来るのは笑う

572:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 15:01:48.65 FcDuG3UU.net
【OWH Ver1.93→1.94 / OWH+ Ver 1.32→1.34 の更新点】
URLリンク(steamcommunity.com)
9月4日 13時58分 - Taku | PLAYISM
本日、アップデートを実施いたしました。
更新内容
  [OWH/OHW+] 全画面←→ウィンドウ切り替え時のクラッシュが起きにくくなるよう対策を試みました。
  [OWH/OHW+] 全画面化キーをF10からF11に変更しました。
  [OWH/OHW+] F4キーによるウィンドウ画面拡大を、1倍→2倍→(拡大可能な範囲で+1倍ずつ)→疑似全画面、と変わるよう修正しました。
  [OWH/OHW+] ウィンドウを非アクティブにしたとき、方向キーが入りっぱなしになってしまう現象への対策を試みました。
  [OWH+] ワープ扉に接触してないのにワープしてしまうことがある現象への対策を試みました。
  [OWH+] 協力NPCの足元にアイテムが落ちているとき、そのNPCと場所入れ替えをすると、アイテム交換ウィンドウが2回連続で出てしまうバグを修正しました。
  [OWH+] ロードから始めるとNPCのLIFE表示のみ前のターンのままの数値になっていることがあるバグを修正しました。
  [OWH+] 11回以上強化した+10の装備をショートカットに入れて選択すると、一部のアイコンだけ+11と表記されるバグを修正しました。
  [OWH+] 加入時の仲間のパラメータの限界値を、LIFE9999、攻撃力9999に設定しました。
  また、レベルアップ時の仲間の攻撃力の限界値を999から9999に引き上げました。
引き続き『片道勇者』『片道勇者プラス』をよろしくお願いいたします。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 15:02:40.75 5m4prevx.net
上キーが入りっぱなしになるの俺の環境がおかしいのかと思ったら結構他でも起こってたのか

574:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 15:22:01.30 eVDK1EXa.net
仲間の最大LIFE攻撃力拡張助かる

575:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 16:52:20.55 yKclYCuA.net
SmokingWOLF@片道勇者小説10/5発売!+片道勇者2開発中@WO_LF
【アップデート】 Steamの片道勇者&プラスが更新されました!
・無印とプラス版のプレイの安定性向上(特に、非アクティブにするとなぜか方向キーが入るバグの修正を試みました)。
・プラス版のバグ修正、仲間パラメータの限界値が1桁解放(攻撃力999→9999)されました。
午後2:07 ・ 2019年9月4日・Tween
URLリンク(twitter.com)
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576:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 16:58:27.13 r+uoCYRM.net
[OWH+] 加入時の仲間のパラメータの限界値を、LIFE9999、攻撃力9999に設定しました。
また、レベルアップ時の仲間の攻撃力の限界値を999から9999に引き上げました。
これ神アプデだな
ロングランすればするほど仲間が相対的に弱くなってたし

577:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/04 19:02:43.85 k8xHEDwz.net
無印版1.931のままで自動更新されず手動更新しても最新版だって言われるんだけど
まさかSteam版じゃないと更新されてないとかなのかな
プラスもなぜか自動更新されず手動でやることになったけど、1.34にできた

578:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 23:08:03.13 gH0s7iNV.net
SmokingWOLF@片道勇者小説10/5発売!+片道勇者2開発中@WO_LF
【片道勇者】「Steam版が更新入ってましたけどフリー版片道勇者の無印版は更新されないんですか?」とご質問をいただきました。
今回のSteam版無印版の修正は「Steam用Game.exe」の更新だけでデータは何もいじってないので、
フリー無印版のオンラインアップデートは今回はありません。
午後8:52 ・ 2019年9月5日・Tween
URLリンク(twitter.com)
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579:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 23:09:29.47 gH0s7iNV.net
SmokingWOLF@片道勇者小説10/5発売!+片道勇者2開発中@WO_LF
【片道勇者】なおGame.exeの差し替えのための、公式版の「オンラインじゃない」ファイル差し替えは予定しております!
ただSteam版とサイト公開版でGame.exeが別ものでまた新しく作らないといけないので、対応は少しゆっくりめになると思います。
セーブの互換性維持しながらいじるのに苦労するんですよ
午後9:07 ・ 2019年9月5日・Tween
URLリンク(twitter.com)
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580:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/06 16:42:14.78 YJqk91Nt.net
無印片道勇者はgame.exeをアップデート済みで、
Steam版がやっと追いついたってことか

581:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 21:50:59.58 9pBWqNIZ.net
今回ので言えばむしろ逆
Steam版のgame.exeがバグ修正版でフリー版は未修正のまま

582:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/07 21:53:58.77 V3lKFw8G.net
モコモコのバーン!
URLリンク(i.imgur.com)

583:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/08 00:36:18.78 FHdERDji.net
癒しの草生えた
こっちはバトンは問題ないけどドの前にスペースが入るようになってたわ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 01:09:49.15 hKDLr1RJ.net
そういえば開発日誌で言ってたAプロジェクトって片道勇者ノベル化だろうけどB~Eプロジェクトって何だろう?コンシューマ移植/リメイクしか思いつかないんだけど

585:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 11:55:03.80 UDs9HPtO.net
フリカツ移植じゃね

586:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 12:31:57.50 6h7DTadX.net
フリカツはいいから片道の方移植しろ…

587:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 19:58:23.63 Ofp+TXVu.net
ドMのイーリスが攻撃食らった時の反応ええな
普段ギャグキャラな奴が不意打ちでエロい反応するのすごく興奮する

588:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 21:00:58.23 hKDLr1RJ.net
片道勇者 滅びの闇と繰り返す英雄 カバーイラスト公開 URLリンク(twitter.com)
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589:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 21:40:16.46 oPOlo843.net
ロード時の「俺はいつまで冒険を繰り返せばいいんだ…」
と言ってる部分を掘り下げてきそうなタイトルだったが
この絵だと中身が想像できんな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 23:19:39.21 a88Wahsx.net
・なんかネムリが隣にいるしヒロインっぽい?(その分絵が小さいけど。てかイーリスでかい)
・アルバートがいる。ある意味当たり前だがプラス版準拠、あるいはその要素もあるんだね
・カバーイラストには王様と魔王いない
・初めて見たけどデュークガルツこんなデザインの鎧だったのか
・主人公の剣、なんだろうこれ
・王女胸ないね

591:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 23:38:13.62 NwuWdcjc.net
王女は腕が本体

592:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/10 23:50:56.05 VvU7YFzx.net
読んで面白いかはともかく売れそうな予感は全くしない…

593:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 00:20:08.52 biXxu+4/.net
やっぱりミラは居ないのね
そして王女の眼の死にっぷりは中々

594:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 03:11:23.11 55tUmXxU.net
片道はTRPG公式リプレイとルールブックの挿絵のイラスト書いてる人の絵柄すげえ好きなんだけど全く情報出てこねえ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/11 22:47:59.02 JWZJjpFR.net
王女はよく見ると少しだけ可愛い

596:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 02:00:33.01 T/ZN1Acr.net
でも腐臭人なんだよなあ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 02:12:03.76 bWlU09FT.net
臭くはないだろ!

598:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/17 10:37:22.01 ZMZc8aYJ.net
パンティもやるのか………

599:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/20 01:32:32.13 LZ3t0ygD.net
久しぶりにやってるけどやっぱり理騎士弱えなあ
育てば取れる行動の択は多いけどバフ盛ってようやく素の剣士と同等レベルの物理戦闘力だしスキル何個も使うと元気度ゴリゴリ�


600:クるし 何より初期で火炎すら使えないくせに装備すら弱いせいで最序盤で覚醒使わないと詰むパターンが多すぎる それでも何だかんだ好きだから使うんだけどたまに他の職やると高性能すぎて笑う せめてフォース習得数2個にするか騎士と同等の初期装備くらいくれよ…



601:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/20 07:41:46.97 eDo99N5C.net
うーん攻撃0!ゴミ!
URLリンク(i.imgur.com)

602:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/20 12:30:58.31 gZ9elE0X.net
通常攻撃に特性付与できると考えたらまぁ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/20 13:34:41.96 oU63j90i.net
観光客の服かな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 17:40:51.44 M5WdL2U2.net
超久しぶりに片道+
リハビリがてらに厳しいマニアでプレイ
溶岩マスの隣を歩いたら溶岩に飛び込んだことになって死亡
ヌルプレイに胡坐をかいた結果がこれ
久々の鬼畜バグにオラワクワクしてきたぞorz

605:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 19:10:15.21 fC2o00Hg.net
何かのゲーム内か外か事故で実際飛び込んだんじゃねえの
自動スクショうpはよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 13:47:09.86 6gZzFy1I.net
煙狼ははやく片道勇者2作ってネームレスちゃんのイラストたくさん描いて?
ぼくを隠者娘萌えにした理術士Bみたいなのたくさん描いて?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 18:36:26.37 72W3yYCB.net
どうでもいいけど今日の集う世界のオカピエンコって名前なんか語呂良くてかわいい
おかちめんこと語感似てるけど

608:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 22:17:22.15 6gZzFy1I.net
おかめちんこ!?(狂喜)

609:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 22:25:45.15 0nZWE+yg.net
オカピは珍獣かわいい

610:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 00:43:59.05 ls03MjVR.net
今更ながら片道勇者を始めようと思うんやけど通常版とプラスは感覚的にどの程度の差なのかな
めちゃくちゃやりこむぐらいじゃないとプラスのメリットが薄いとか、そうでもないとか
試しに通常版の「やさしい旅」を1周クリアしたところです

611:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 00:47:34.01 oks2xpAW.net
ほぼ別ゲーと言っていいくらい色々違う
プラスやってから無印戻ると開発中か体験版かってくらい薄味
特にやりこまなくてもプラスやった方が楽しいと思うよ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 00:48:59.76 Hxw/nsRh.net
通常版と+はかなり仕様が違う
通常版は+に比べて仕様が大味
+は良くも悪くも多彩で事故るし不確定要素は大きい
やり込みなら+が面白いよ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 01:17:39.70 ls03MjVR.net
ありがとうございます。プラス買ってみます
正直やさしい旅を数回やってみた限りでは何となく出たとこ勝負でやってるだけ感が否めないので
初心者はこういうところに気をつけたら面白いとかあったら教えて頂けると嬉しいです

614:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 14:23:29.73 Hxw/nsRh.net
死んで覚えるゲームだからその辺は
最高難度だと必須のテクとかはあるけど気にしなくていい
まずは攻撃食らわないような立ち回りを覚えるといいよ
障害物をうまく使って撒いたり、近づかれる前にアイテム投げて先制したり

615:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 15:06:16.45 ghySD/Qo.net
聖なる装備使わずに頑丈とか重ねまくって8・9個たまったところで無双開始とかも醍醐味のひとつだしな
下2つは必ず先に流れるから応急用にあけておいて応急ついたら即付与つけて流す

616:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 21:40:41.79 Fr14qCLt.net
とりあえず、パンティEDで貰えるパンティの剣と、フリーダEDで貰える王女の手紙が簡単に手に入る割にかなり使える

617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 03:15:54.85 p+eqARVq.net
ver1.35

618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 18:15:33.01 CiTyIwU/.net
SmokingWOLF@片道勇者小説10/5発売!+片道勇者2開発中@WO_LF
【更新】 自サイト版『片道勇者プラス』のVer1.35を公式サイトにアップしました!
→◆URLリンク(silversecond.net)
Game.exeはオンラインアップデートでは更新できないので、
製品版ファイルをDLしてランチャーで解凍し直す必要があります。
EXEがSteam版と同じ仕様になり、従来より安定性します!(たぶん)
午後8:21 ・ 2019年9月20日・Tween
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 19:53:49.60 0lqXnqJT.net
exeファイルアプデするとjoyなんたらを経由したパッド操作うけつけなくなるのが致命的だから旧版つこてるわ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 21:34:09.09 CiTyIwU/.net
>>604
joyなんたらも新しいのにしたら対応してるんじゃね
最新は6.3らしいぞ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 23:06:50.69 DPNo0eSq.net
カクヨムで片道勇者短編公開されたけど………

キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!!

622:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 20:08:42.81 S75HZxaI.net
魔王仲間にしてから闇倒さずに世界の果て行くとどうなるんかな そもそもいけるのか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 20:11:29.66 2x9Sh7F5.net
普通に果てエンドになるはず

624:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 21:53:33.69 hGefKf/p.net
そういや仲間にして果てだけならいくらでもやったと思うけど、
魔王死なせて果てはやったことなかった気がするなEDでしれっと復活するのかね

625:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 23:24:03.30 FQu3xFfB.net
>>608 ありがとう
魔王ガチ恋勢だからもっと魔王関連のED見たい...

626:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 18:21:08.42 +mJCXzck.net
DX11対応で引き伸ばしても綺麗に表示されるようなったね
サンキュー!

627:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 18:32:18.40 E/PtbB7l.net
>>568 のかなw
URLリンク(steamcommunity.com)
【OWH+ Ver 1.34→1.35 + new Configの更新点】
本日、アップデートを実施いたしました。
更新内容
[OWH/OWH+ 共通の修正]
 ・[Config] Configにて、使用するDirectXを「9」と「11」で切り替え可能にしました。
  デフォルトは「DirectX 11」ですが、動作が遅い場合や不安定な場合は「DirectX 9」に切り替えることで動作状況が改善される場合がございます。
[OWH+ Ver 1.34→1.35の修正]
 ・[OWH+] 一部アイテムの説明文の文字がつぶれてしまう現象への対応を試みました。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 19:30:15.20 evoARlnH.net
モコモコのバーン程度なら癒しの草が生える程度で済ませられるけど
>>586みたいにパラメータが潰れるのは流石にマズイと思った

629:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 19:44:08.00 rHNK6wb8.net
>>610
シル学だと魔王様によく似た人が出てくるやで

630:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 22:50:46.15 8FqXlov1.net
キーボードだとうごくけどゲームパッドのボタンだとうまく動かなくなった。。
キャンセルボタンのハズなんだが決定されちゃう
おまけに窓を非アクティブじゃなくすると上キーがいれっぱなしになって闇に突っ込んで死ぬ。。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 22:54:56.14 IgGi75Qw.net
癒やしの草生えるとか
植木鉢かよ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 22:55:43.39 rHNK6wb8.net
草 枯 れ る

633:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:04:15.36 IgGi75Qw.net
草枯れるとか
ウカタッピリ荒野かよ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:06:13.41 8FqXlov1.net
>>615
すまんキャンセル押せないのはSteam起動してたのが原因だった
上キーいれっぱは治らないけど

635:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:16:04.44 E/PtbB7l.net
モコモコのバーンはほんと傑作w

636:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:28:47.27 uUMBsqfQ.net
>>619
EXEを最新のに変更したか?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:37:08.54 UUTB1RTT.net
片道勇者プラスver1.351バグ
召喚術師
街の住人などのNPCに対して引き寄せの術をされると
NPCではなく射程外のプレーヤーが引き寄せられる
逃げられない

638:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:49:06.97 evoARlnH.net
steamでアプデしたけど文字潰れが直りきっとらん模様(プラス版)
URLリンク(i.imgur.com)
ドロップアイテムに乗ったときの[所持アイテム][落ちてるアイテム]ウィンドウだと文字が潰れてしまうな
ボタン操作で開く[道具][装備][落ちてるアイテム]ウィンドウだと正常に表示される

639:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:52:17.74 ZYwaVJU4.net
>>622
それ以前も起きてたけど再発したかあるいは直ってなかったのか

640:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 02:29:55.06 exnX/uIk.net
>>623
URLリンク(i.imgur.com)
こちらだとこんな感じ。
DirectX 11 モードと DirectX 9 モードで表示が違うのにはちょっとびっくり。
自分も別のウディタ製ゲームでそういう文字表示になる事があって、
調べたらグラフィックボードの 3D 設定のせいだった事がある。
(ウディタも基本的に 3D モードで動作しているので、グラフィックボードの 3D 設定の影響を受ける)
そんで試しにやって見せようとしたのが下の画像。
残念ながら今のグラフィックボードだとその設定が無くて上手く再現できなかった。
アンチエイリアシング関係だったのは確かで、同分類の FXAA をいじると文字が画像のようにおかしくなる。
ソフトウェアモードで起動したらどうなるんだろうってのは気になるんだけど、
修正してくれる方向性のようだから待っていればいいのかも。
何にしてもグラフィックボードに依存する不具合っぽいかな?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:30:00.06 CC7TVUR3.net
>>621
最新に更新してたんだがなあ
家帰ったらもう一度やってみるよ
仲間が強くなったみたいだから長距離旅したいんじゃあ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:44:56.78 v0m7pkZ3.net
SmokingWOLF@片道勇者小説10/5発売!+片道勇者2開発中@WO_LF
【更新】 自サイト版『片道勇者プラス』のVer1.35を公式サイトにアップしました!
→◆URLリンク(silversecond.net)
Game.exeはオンラインアップデートでは更新できないので、
製品版ファイルをDLしてランチャーで解凍し直す必要があります。
EXEがSteam版と同じ仕様になり、従来より安定性します!(たぶん)
午後8:21 ・ 2019年9月20日・Tween
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

643:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:45:54.91 v0m7pkZ3.net
非Steam版は>>627の必要がある

644:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 14:28:48.08 nBXiFO6K.net
無印のVector反映はまだか

645:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 18:20:10.09 dUY8pk2V.net
>>621
ランチャーだけダウンロードして解凍してなかったわテヘ
ありがとうございました

646:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 18:42:56.89 atEbX/AL.net
ガハハハ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 19:40:50.17 CUkl2guY.net
>>625
ドロップしてる「さびた大剣」の上に乗って確認してみて
拾ってからメニューボタンじゃ駄目よ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 22:04:48.06 8bVkyzex.net
最近無印やって面白かったからプラス即買いしてやってるけど
時間が吸われていくよぉ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 11:21:37.32 xjbI7kBR.net
片道はほんといいゲームよな
プレイ時間÷値段のコスパでみたら人生最強かもしれない

650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 19:51:18.97 UrAYzV6H.net
エッチな魔王とか女好きの魔王とか毛深い魔王とか実装されないかな

651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 22:21:58.06 9RJ6TvcO.net
混乱の巻物がここぞという時で役に立たないことなんて分かっているけどついやっちゃう。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 22:24:17.70 UrAYzV6H.net
所持重量の上限って999とかかな?どんどん増えてく

653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 01:04:14.99 QgvOyYyV.net
闇に飲まれそうでスタコラサッサとダンジョン出口に向かったら�


654:�ボスペガサス軍団が出口塞いで草も生えない状況になった 緑の森めんどくせーから希少動物狩らずにやってきたのに嫌がらせすぎる・・・



655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 06:01:48.44 bKzDnm/G.net
>>637
1000超えるはずよ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 06:13:17.82 a780bJZ7.net
知っている方いましたら教えてください
10/6くらいのキャンペーンで王と行こう、のキャンペーン名を教えてもらえないでしょうか
どうしてもクリア出来ない箇所があり、王を初期仲間にしたいです
よろしくお願いいたします

657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 06:23:52.16 K3b5xKyB.net
>>640
同じ世界は行けるけどキャンペーンは無いから王様初期位置には居ない
次の王様キャンペーンを待ちなされ
まぁその世界の名前知らんけども

658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 06:40:29.92 bKzDnm/G.net
仲間指定できる女神像使えばええやん(ええやん)

659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 06:40:42.32 a780bJZ7.net
>>641
キャンペーンじゃない日に、該当の世界へ飛んでも初期位置にいないんですね
ご回答ありがとうございます

660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 14:45:09.77 a780bJZ7.net
>>642
(ツッコミ略)
今日のキャンペ、城アルバートで次元ボス殺してきました
キャラ指定女神像建てますわ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 20:58:37.71 o8hZ2MNw.net
キャラ指定女神像はマジ強いよね

662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 22:44:01.02 4Mv1VJ7K.net
かなり長期的にやってる人でも
女神像もキャンペーン世界も使わずにデュークガルツ仲間にしたこと一度もない人は結構いると思う
出ても仲間にする条件キツいくせにそもそも出ねえんだよあいつ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 22:45:15.21 bKzDnm/G.net
デュークEND見るためにキャンペーン待ちしてたの思い出したわ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 22:57:50.42 iXfkoc/m.net
好きだろ…?目が良くなる草…

665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 23:40:16.23 fKYvCdzb.net
デュークガルツはランダム生成した世界でやたら最初に出てきて仲良しのクスリないのが悔やまれた

666:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 23:41:12.72 fKYvCdzb.net
魔王に闇夜バトン攻撃して洗脳のクスリとかやってみたい

667:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 04:33:40.16 /UslB1ls.net
キャンペとキャラ指定女神像で倉庫無し人類早過ぎクリアできたば
あとは半獣娘の闇払いとデュークガルツです
やはりガルツ残りますよねw

668:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 10:41:32.52 Ty93+SDF.net
最近人早狩人やってるんだけどさっぱり1000km超えられない
虎が強すぎる・・・
ちょい前やってたときはコンスタントに超えれたんだけどもどうやってたんだ俺

669:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 13:51:50.29 Zen1yVxe.net
無印だと狩人強かったけどプラスになってからはダメダメだわ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 17:39:14.63 +2dTAXZB.net
ゼヌーラが死んだ勇者とどっちに救いがある…?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 17:40:28.22 lnoBUcaE.net
無印は登山大正義だったからね
狩人自体は矢の仕様の強化改善だったりで便利はなってるんだが

672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 18:03:28.90 KaH/vBjG.net
ゼヌーラは、ボス用、途中なんかヘタレた時用、縛りプレイ用と
一応用途の幅は広がったから、死にもせず改善だと思ってるなぁ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 18:39:49.28 2+bu/gnx.net
フリカツもゼヌーラだけは良かった
ケモ耳姫騎士のプリケツ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:09:05.40 Y05CYqPx.net
狩人とかプラスで


675:も最強職の一角やろ使いこなせてないだけ



676:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:27:42.86 KaH/vBjG.net
最強職とか言っちゃうなら、
方向性違う冒険家と剣士の鍔迫り合いを眺める他職じゃねーの
狩人は最強職な気はしないけどガチで上位職、って気分

677:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:34:52.30 wRGC8R10.net
狩人は普通に強いでしょ
ゼヌーラはほぼ対ボス専用になったな、それを考えてもまだ強いが

678:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 20:35:59.25 iLxH7YcW.net
そもそも想定するプレイスタイルで強さなんて変わってくるからな
俺は基本的に人早非マニアの特徴フル取得しかやらんから例えば人早マニア特徴無し前提の奴が相手じゃ話が噛み合わんだろうし
高難易度で果て目指すプレイなら騎士なんて多分最弱候補だけど優しい旅で初心者に触らせるなら安定して強いわけだし

679:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:15:15.29 dBRPENj2.net
海杖持ち理術士が強いよ
試練の指輪装備でも難なく狩れるし

680:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:19:53.47 P6+Af9wN.net
最終的に中ボスが一番脅威だから
範囲攻撃もダッシュも無い勇者と海賊は地味に辛いなあとたまに感じる
その分タイマンの殴りあいには強いけど

681:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:29:47.57 w7EhlrKU.net
理術士は装備さえそろえば雷光ぶっぱで敵も壁も一掃できるからな...

682:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:29:47.65 w7EhlrKU.net
理術士は装備さえそろえば雷光ぶっぱで敵も壁も一掃できるからな...

683:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:30:23.56 w7EhlrKU.net
ごめん二回投げてしもうた

684:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:32:27.70 KaH/vBjG.net
>高難易度で果て目指すプレイなら騎士なんて多分最弱候補だけど
コレハアリエナイ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 21:32:31.87 HalUXiN1.net
理術士は長距離やってると大体そのうち食料と元気度が尽きて死ぬ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 22:04:49.10 iLxH7YcW.net
>>667
マジ?
火力なさすぎて敵倒すのに時間かかる→何度も殴られる→当然盾発動せずに素のダメージ食らう機会も増える
このせいで攻撃も防御もダメで移動能力もないデクの坊って印象しかないわ
なんか上手いこと立ち回ればいけるんかね?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 22:05:23.55 /UslB1ls.net
倉庫使用有りなら、人早マニア特徴5で気を遣う、特徴0できつめですね
倉庫無しの人早を制覇したら他は全体的にぬるく感じてきました

688:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 22:11:13.45 P6+Af9wN.net
騎士はあれマイルドな詩人って印象
仲間が居て火力が増すとまあまあって感じ、大激震で雑魚散らしはできるしね
ソロだと火力低くてじり貧になりがちなのは否定できない

689:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 22:34:24.27 CHhTpdkB.net
プラスで多少強くなったけど、根本的に騎士は色々噛み合ってないもんな
そこそこの魅力と防御スキルで仲間頼りの戦い方しようとすると、せっかくの側面背面のダメージ倍率低下が死ぬし
低火力高耐久は、強制スクロールと装備耐久との食い合わせが最悪だし
長距離歩くなら事故死し辛い頑丈なキャラが良いって話はわかるけど、次点頑丈で序盤楽できる海賊使った方が色々捗る

690:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 22:47:56.12 P6+Af9wN.net
というか、戦士系は剣士がやっぱ強すぎ感
強打・大激震持ちで、HP・筋・敏がバランス良く高く
魅力も全く伸びない訳じゃないと隙が無さすぎる

691:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 02:45:57.91 xzqLjHWA.net
海杖は鈍器としても優秀すぎる

692:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 08:24:47.24 xnR9mrid.net
海杖「牙折り!」

693:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 08:56:00.76 swdIc+RV.net
魔王装備で全部固めて魔王の心臓と結晶食べたって魔王に伝えたらどんな顔するんかな

694:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 09:47:51.08 th6Tfc4b.net
トラが強すぎるので
コウモリでダッシュ闇飲ませの練習するわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 10:31:30.50 qOaJKaL3.net
全裸覚醒裏回りからの百裂拳で狩り続けられる魔王の絵面に比べればマシでは?w

696:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 17:55:33.11 IAikvy/5.net
騎士は初心者向け書いてありますしね
魅力初期1だからキャンペキャラ魅力盛り無しor少々で捕まえられる殴り職だし
エピ開放に重宝しましたわ
私はガチの時は詩人、魅力盛りの冒険か海賊ですね
みなさん、得意な職&仲間のデッキや立ち回り教えてくださいな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 18:14:21.72 IAikvy/5.net
自分は剣士はチト性能なので、
厳しい300Kmくらいで魔王狩って
結晶うまー係に使ってます

698:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 18:18:27.24 9hTWd7cV.net
強いかどうかは置いとくとして
長距離は詩人が楽だな
町が自動で見つかるのは大きい

699:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 19:04:13.45 SL+BJHgp.net
海賊も連続率伸びないから少し距離いくなら攻撃力高い近接武器に恵まれない限り騎士同様攻撃力不足しやすいし、
仲間できない強打以外戦闘スキルないで多対一に弱いし戦いも単調になるしで微妙だと思うわ
フル鑑定の剣士or狩人あたりが好きだな

700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 19:15:04.56 9hTWd7cV.net
海賊は正直、魅力マイナスのデメリットに見合った性能してる気がしない

701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 19:16:35.90 IAikvy/5.net
鑑定あると楽ですよねー
私もよく詩人で鑑3くらい入れてます
街多い時だと最高

702:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 19:21:57.43 IAikvy/5.net
開錠持ちの中でも海賊がいっちゃん不遇ですやね
怪しい薬探しのMプレイ?(別に冒険でも忍者でもできる
いやあ、海賊はビジュアルが好きw

703:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 19:30:41.71 EVQSyxBQ.net
冒険者Bさんで魅力+だけ取らず自分磨き仲間探しオブ運ゲーの旅
結構長い間、なんなら果てまでまともな殴り合いできないから
サッと逃げる決断取りやすいし歩き回り主体の冒険気分できる
いや逆か。ついつい果てまで行っちゃうから冒険者に落ち着いたのかもしれない
戦闘したい時は理騎士が一番すき

704:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 19:34:29.12 Etkd2at5.net
海賊は見た目かっこいいもんな
確かに長旅向きではないが最初からそこそこ強いからサクっと遊べるし不意の水場にも対応できるから好き

705:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 20:21:55.03 ci4vbtP6.net
おまけみたいな解錠が対封印にぶっ刺さるので本当海賊隙ないよな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 20:31:48.90 IAikvy/5.net
海賊で証なしで闇ギルド行くと
「はっ!あなたは伝説の?どうぞどうぞ」
みたいなノリになってアガりますよー

707:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 20:50:19.27 eCQ8rrMy.net
なんかここ数日活気があってすごい嬉しいぞ
エルザイトしゅき…火炎のアンプルもしゅき…爆発物愛してる

708:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 20:54:51.03 l1hmI2jk.net
どのクラスでも、無痛はほぼ入れてる。後は知力上げてマッピング取ることが多い
次元倉庫の装備使う派なんで、無痛はむしろクリアボーナス増える有利な特徴に感じるw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 21:02:13.92 SlSJYWBq.net
マニアしかやらんから海賊が一番楽

710:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 21:08:12.57 l1hmI2jk.net
海賊はマニアモードは確かに適正高い

711:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 21:22:31.28 IAikvy/5.net
このゲーム買ってちょうど1週間だけど、めっちゃやりこみました!



712: 残エピが最後…優しいで2000キロ なにこれつらい 冒険とか忍者じゃないとつらそー



713:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 21:35:09.50 l1hmI2jk.net
優しい2000kmはある意味一番面倒臭いからなw

714:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 22:26:31.18 qtSHz8f+.net
人早非マニア倉庫なしでプレイしてるわ
マニアの立ち回り全くわからん

715:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 22:31:58.75 xzqLjHWA.net
荷物5冒険家や忍者で長距離やるのが楽しい

716:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 22:52:41.56 qMh76LGR.net
せっかくだから俺は
シル幻をやるぜ!

717:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 23:53:17.47 swdIc+RV.net
魔王好きだけど結晶集めるために何度も殴ってる...ごめんね...

718:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/10 23:54:52.02 l1hmI2jk.net
結晶の使い勝手が良すぎてな……

719:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 00:29:25.56 mCdPHN/U.net
優しい2000無印のころは打開アイテムもろくになくて、ダッシュも停止も使えない職でやると間違いなく最難関だったな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 06:27:01.19 GN0nd2nZ.net
冒険に魔結晶4個食べさせると人早2000キロから無双ですね…
識別200%に5連攻撃の必殺出しまくり、封印開錠も一発ってw
初期の試練とアーリアから生体認識取れたら最高

721:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 20:07:40.16 G/c8U/Qk.net
観光客すぐに死んでまう びんびん盾盾魅に振ってる

722:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 17:26:35.09 m/vM4UYC.net
この流れなら言える
+を昔買って積んだままだったからやってみようと思うけど気をつけた方がいいことってある?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 18:02:33.64 MFTbU/Dq.net
ドラゴンとか火を投げてくる鬼とかとにかく火属性が強いので火の対策を怠ると即死するくらいかな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 18:15:48.09 13Ya8r8b.net
・400kmまでは積極的にレベル上げる、約400kmで敵が変わるのでそっからが本番
・トカゲ人とマント付骸骨は序盤から強い、特に序盤のマント付骸骨は死ねレベルなので逃げた方がいい
・クマとドラゴンは強いが遅い敵。逃げながら戦った方が楽
・「1時間後に強敵」は魔王より強い最難関。消耗アイテムを惜しまず、ガン逃げも視野に入る
とりあえずこんな感じ

725:
19/10/12 19:26:31 ODp8I7uJ.net
色々変更点多そうだけどそのあたりの注意点は無印からあまり変わっとらんのね
いってくる

726:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 19:37:33.73 Zp5BFJ/M.net
片道2の製作難航してそう

727:
19/10/12 19:57:19 i3vrhwnd.net
生活苦が大半だから君も書籍を買って印税を送ろう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 22:08:38.21 5/zsfjnK.net
強敵だけは最適解がよくわからんわ
特に開けてる地帯だと巻物ないと覚醒切るしかない

729:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 22:40:56.93 Lpyt8kRr.net
中ボスは溶岩の上に出るよう調整しても
平然と飛行持ちだったりするので安定しないわ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 23:12:14.53 MFTbU/Dq.net
2は見た感じ伸びしろがありそうだけど今のとこはパスかな プラスプラスを充実してほしい

731:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 23:43:04.90 8SF8wxvJ.net
セールか何かあったのか最近伸びてるね
日付変わったら久しぶりに+起動して2000程度まで走ろうかな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 23:56:59 MFTbU/Dq.net
2000くらいがほどよい距離だよね

733:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 23:56:59 MFTbU/Dq.net
2000くらいがほどよい距離だよね

734:
19/10/12 23:58:28 Zp5BFJ/M.net
大事なことなので

735:
19/10/13 00:00:05 v6YwOL5X.net
これが連続攻撃

736:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 00:41:52.07 2Wx+tkYZ.net
火炎のアンプルとエルザイトをこよなく愛しているが
氷の結晶だけは投げて使ったことがない
あれって特効


737:あるやついるの?



738:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 18:32:49.72 v6YwOL5X.net
俺も投げたことねえなあ
炎系の敵とかに効くんだろうか
もともと希少な上に持ち続けることのメリットが大きすぎるからあえて投げようとは思わんよな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 18:49:33.36 +2we+IZM.net
投げなきゃいけないほど困るかもしれない状況ってまず火炎で解かされてんだよな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 18:54:03.37 /7Ql/V2j.net
腐らない効果の方が圧倒的に有用だからな

741:
19/10/13 20:37:44 S1wNrMtC.net
結晶がないならないでぶよぶよをなんとなく狙いたくなっちゃう不思議。

742:
19/10/13 20:39:55 NSdRBY3p.net
スコアタやってると余るし投擲が非常に有効だから投げるけど、
特効というか火系が効かないラーヴァなんたらとかに普通に効いたりはしても、だからなんだってなもんだな
雷光や理力矢の代替としての使い方しかできんと思う

743:
19/10/13 20:40:50 NSdRBY3p.net
ブヨほしいから結晶スルーよくやるわ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 21:04:27.92 UySxBgb8.net
倉庫にブヨブヨ二つあるなあ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 21:13:51.32 27a5OJMo.net
ブヨブヨ10個ほしい

746:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 21:15:41.78 UySxBgb8.net
一万キロやってても中々できないよ
ブヨブヨ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 21:23:43.18 YZsOggcY.net
すっげえ今更だけど長距離歩いた場合の街の人口もうちょい増やしてほしいな
異民族の町とか出てきても「金がないと困りますぞ」とか言ってるジジイと時々乞食がいるくらいで商人も料理人も滅多に見かけないぞ
今から要望送ってみる意味あるかなぁ
つーか他の人はあんま気になってないのか?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 21:36:27.93 tIRH+3A+.net
闇ギルドに入ったら客しかいなかったとかな
URLリンク(i.imgur.com)
街関係の不満というと、洞窟内の街が大抵虐殺済みなのは納得がいかないわ
アイテム落ちてるのと変わらないじゃん

749:
19/10/13 21:46:41 PczW8slz.net
モンスターに商人を殺してもらうのが癖になってる

750:
19/10/13 21:52:14 tIRH+3A+.net
最終的には殺してもらうとしても、アイテム売却前に殺すことは許さん!

751:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 22:49:29.08 UfO7xYea.net
疾風の白熊強すぎて死亡。。。
回廊うまく使えれば助かったのに判断おそすぎてアカンわ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 23:50:23.06 iPOyUoZk.net
>>728
元々運ゲーだしそういうものだと思ってはいるが最低でもNPC3枠確定くらいはして欲しい

753:
19/10/14 00:59:40 zCgWsFdY.net
確かのに街がないのはそういうもんだと割り切れる
だが街が出たのにNPCがいなかったときのガッカリ感はちょっとな

754:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 02:50:55.77 xXieeLU1.net
緑の森のやつら闇に飲ませるの快感になってきた

755:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 03:20:06.55 xXieeLU1.net
大気の盾とエアシールドって意味的に同じじゃね?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 07:27:05.84 bkf+3rcM.net
そういやブヨブヨ入手したことないや
次がんばろ

757:
19/10/14 12:41:56 DppChU5J.net
>>727
1万急がずやれば腐れタイムがくるのがおおよそ80回
終始銘菓黒ずんだ2、3個もってるだけでほぼ確実にできるぞ

758:
19/10/14 13:10:57 5FOxhgev.net
自然発酵であんな劇物になるとか怖すぎる

759:
19/10/14 13:19:31 lcPNJP4G.net
世界を丸ごと食らう闇竜君ですらぶつけられるとぶち切れる汚物

760:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 13:33:12.69 xb/GKeO+.net
世界食らう過程で


761:発酵した肥だめとかいくらでも飲み込んでそうだけど



762:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 18:47:52.41 oqF6IPNq.net
覚悟して喰らいに行ったのと唐突に喰らわされるのとでは精神面で違うのでは?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 19:37:57.84 gX/NO5z3.net
勇者がずっと持ち歩いていたことで神聖な何かが浸み込…付与された可能性が

764:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 19:39:55.88 DppChU5J.net
カバンにイーリスはいってましたよね

765:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 19:45:12.35 /FFaPKCy.net
歩く時の振動で特異な発酵でもするんだろう(適当

766:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 19:45:43.25 KAh1whhd.net
汗…酔うんですよね…
気が滅入ったらイーリスしゃぶってると良い感じかもと思ったけどその行為が正気じゃなかった

767:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 19:47:58.79 owIk8swC.net
URLリンク(i0.wp.com)
じゃあ闇竜はいちいち飲み込む前に覚悟してるのか

768:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 19:49:40.52 KAh1whhd.net
荒野を切り開くんじゃなくて切り開く荒野を作る側だから

769:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 20:27:31.75 ghGgeJAp.net
一万キロをお供しても発生しない可能性のあるものをぶつけられたら
そりゃブチギレ不可避でしょ

770:
19/10/14 20:40:34 xb/GKeO+.net
ナニを食わされるか分からないのに
いちいち覚悟して前進してすべて飲み込む、とかいう苦行を行う必要あるの?

771:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:02:14.04 GkkqUk83.net
ヤバイ事になってるシュールストレミングな感じなモノに
剣と魔法的なアレを掛けたようなもんじゃねーの、爆発するし

772:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:05:02.65 6dDy9XGW.net
>>746
矢に塗られた程度の量で即座に酔うものしゃぶったら一瞬で泥酔して倒れそう

773:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:23:01.76 KAh1whhd.net
酔い覚まし効果のか薬なかったっけ?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:23:42.46 N8bsCVLN.net
勇者はトイレに行かない。そして勇者が持っているアイテムしか腐らない。つまり糞尿の成分が汗として出ている……?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:29:08.58 5FOxhgev.net
実際便秘になると体臭がオナラやうんこ臭くなるからありえる話

776:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:51:18.60 NpHXUJSj.net
そういや、NPCに持たせてる物は腐らないんだっけ……w

777:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 00:16:06.68 Xk35NOG5.net
優しい2000キロ走破で実績全解除できた。
あとはたまに、気分転換に倉庫無し人早でもやるマイルドプレイヤー化しま。
みなさまありがとうございました。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 00:27:18.59 Xk35NOG5.net
なお、優しい2000Kmのデッキは
冒険家:呼吸5
武器:ショートブレード上質10
旅人服:上質10
街はシカト、主食は箱から出る草と動物肉
これで覚醒未使用で余裕でした。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 00:32:41.80 GR2D1Nhs.net
マニアにしない限り走ることに関しては絶対唯一存在やからね

780:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 01:16:14.49 Xk35NOG5.net
ですです
誤算だったのが、影縛りに頼ると魔王殺しそうになる…
相手にしないのが楽でした…
最適解は他にあるのかもですがw

781:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 02:14:01.78 6DBy6KLN.net
魔王も2000kmも走ったら汗だくでしょ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 04:44:00.65 ToyA7mG8.net
魔王浮いてるから走ってないけどね

783:
19/10/15 07:22:41 GR2D1Nhs.net
括約筋をフル活用してるかもしれないだろ!

784:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 12:11:06.83 MfnIMQBJ.net
結界の中はクーラーガンガンに効いてるかもしれないだろ!!

785:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 12:41:31.66 6DBy6KLN.net
結界が...決壊wwww!!!!

786:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 12:46:41.46 bl36QzQl.net
珍しく氷の結晶を投げた奴がいる

787:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 17:51:25.38 RLSzRUz8.net
クリスタルゴーレムさんもこれには怒りの投石

788:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 19:49:24.74 qHhGlJp4.net
ただいま片道勇者プラスが73%オフの269円
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

789:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 22:52:59.97 6DBy6KLN.net
おしっこ漏れそうなときに強打食らった魔王

790:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 01:11:50.90 lAj5MOBo.net
浮遊しながら追いかけてたら地面に叩き落とされて数百年ぶりの全力ダッシュを強いられる魔王

791:
19/10/16 01:22:49 obqPSFSW.net
触手責めにされたり前後不覚にさせられたり
薬でトばされたり闇に押し込まれたりと
中々に不憫なキャラだよな魔王って

792:
19/10/16 01:25:40 blZ945PR.net
触手責めにする前提でキャラデザされとるからでぇじょうぶだ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 01:57:09.52 tT0A1kBc.net
触手好きの接頭語実装が待たれるな

794:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 01:59:56.33 6ZSoYRff.net
触手系の魔物あってもええな思った 倒すまで移動できない

795:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 02:12:24 KdfagDTQ.net
リリスの誘惑で千鳥足ゼヌーラになる魔王

796:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 19:31:54.92 6ZSoYRff.net
観光客ってけっこう魅力上がるから緑隊長ぶっころの旅ができるのね

797:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 18:02:50.26 EhFIs2sg.net
これ結局杖ゲーじゃんって気持ちになってる

798:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 18:03:13.32 EhFIs2sg.net
俺TUEEEEEってか 杖だけに

799:
19/10/17 18:25:23 U62SCXOS.net
母杖ゲーという意味なら同意する
というか聖なる武器は耐久以外はほんま優秀
超重の聖斧さんはクソ重いけど

800:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 18:38:59.14 v7vZDsEa.net
正統派武器の剣がほぼハズレ枠なのが悲しい
つーか安定した火力・武器耐久と連続攻撃が売りの剣カテゴリの聖剣の耐久が60しかないのに
2マス攻撃できる代わりに耐久少ないですよってカテゴリのはずの聖槍が耐久120あるのはどう考えても調整ミスとしか思えん
剣や斧基準にしたら聖槍40母杖50くらいじゃないとおかしくね

801:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 19:13:35.83 UVyUMh06.net
伝承二つにそれ以外頑丈付けたカレドヴルフ使ってるけど使いやすいよ

802:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 20:29:56.79 spHwX6jT.net
母杖はぶっ壊れだとは思う、まあある程度意図的なんだろうけど
性能はともかく、聖武器なのに何であんな耐久高いんだ
価格も想像より安いから、修理で普通に回せる

803:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 20:33:42.80 spHwX6jT.net
使いこむ武器は最初はパンティの剣で、母杖が手に入ったら母杖って感じかなあ
他の武器は耐久低すぎか価格高過ぎて修理しにくい、髙度修理あり余るぐらいになれば別だが……

804:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 22:34:21.42 shD4vOXT.net
steam版での表示が前までOWHとplus表記だったのがいつの間にか片道勇者とプラス表記になってる

805:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 01:02:40.93 v4AZscUI.net
昨日の日替わり世界最高に走りやすかった(新ネーノメカタ
序盤に店多数ですぐ王様と会えるしちょっと進むとフリーダもいた
600キロくらいで聖武具神殿があったし
能力アップのレアアイテム宝箱があるダンジョン3回くらいみたきがする
さらに1000キロちょい超えたあたりで魅力の薬売りもいた


806:わ 1万キロいけそうだったけどねむいので3000で終了!楽しかった



807:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 01:07:50.87 7/d7dy6B.net
日替わりって日付変わったら施設配置も変わるんけ?

808:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 06:39:55.67 ua0t9lbN.net
そりゃ変わるさ

809:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 09:05:49.25 yd35TX37.net
いや日付変わる前の名前の世界そのものが変化するのかってことだろ変わらんはずだが

810:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 10:45:01.90 7/d7dy6B.net
ごめん言葉足らずだった
例えば上の新ネーノメカタの世界だとキャンペーンの23:59過ぎた後でも新たな旅で
同じ構成の世界を走れるかってことで 

811:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 12:04:45.83 xx+f/u29.net
世界は名前で固定っしょ
キャンペーンの効果はその日限りだけど

812:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/18 19:59:31.78 7/d7dy6B.net
せなんかありがとう 狭い世界とかはどうなるんか

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/19 02:17:58.37 P+Vn2voG.net
観光客でオススメの洗脳対象モンスターおるかな ゼラチンスライムかなりつよいけど
屍術師の雷光ですぐやられてまう

814:
19/10/19 02:30:03 L3Fy+TQI.net
洗脳モンスターって基本囮なんでゼラチンスライムがベストだと思うが
雷光を気にするなら次点でゴーレム系がいいかな

815:
19/10/19 02:41:18 cR22SYjQ.net
運用面倒だしどうせすぐダメになるから戦闘回避か保護動物でしか使わないな洗脳

816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/19 10:16:18.11 L3Fy+TQI.net
確かに手に負えない敵をかわす目的に使い方が多いな

817:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/19 10:35:39.61 P+Vn2voG.net
ありです 最強のラヴァゴーレム仲間にしたら大体の敵粉砕できました

818:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 16:20:53.05 gF1YVv/C.net
観光客でページ埋めながらクリアができる気がしない

819:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 17:56:32 OvUWkOzP.net
>>797
・特徴は金2、筋2、魅
・近衛兵の剣、槍、盾を買う
・青と桃の女神像、キャンペーンで仲間3人にする
・金の女神像を取り、願いを筋+出るまでリロする

一応俺はこれで行けたな、リロはやりたくなかったんだが無いと俺は無理だった

820:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 01:33:13 NPN13y4N.net
昔話になりますが、あのウディタは最初から無料を予定してたんじゃないんですよ
今はリリースが終了していますが、
ほかにもっと良い個人開発のRPG制作ツールが1000円で売っていたんです
(電子マネー決済とかじゃなくて、個人サイトでゆうちょのみの単純な振り込み照合で売ってたと記憶しています)
で、後発だったスモーキングウルフが方針転換して、
無料化でシェアを大きくとっていって、そちらを凌駕したという形です
開発力はともかくビジネスは上手かったという印象があります
私も他人のことは言えませんが、
でも、無料の国産ツールだからということで無償協力してた絵師さんとかが、
後々言っていることとやってることが違うということで逃げたりして、
私もこの初期のサンプルゲームを作っていたイラストレーターさんと同じ意見でして、
あまりこのあたりの横取りの仕方についてはいい印象をもっていないですね

821:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 01:34:32 NPN13y4N.net
具体的な流れとしては、
ユーザー「ほかの優秀なシェアウェアがある」
ウルフ「じゃあ500円/1ライセンスで…(よく覚えてませんが、
たしか最初はツクールとか当時シェアウェアのスタンダードだった秀丸エディタ基準で値段を考えていて、
2~4000円とかも言ってたような。そこから妥協して500ということ)」
ユーザー「おいおい中途半端じゃダメだろ」
ウルフ「そんな…はい すいません」という流れ。
当初は値下げで対応しようとしてた記憶がありますが、
結局ユーザーに押し切られる形で成功へ。
まぁそれだけ作るのに苦労したんでしょうけど。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 01:35:26 NPN13y4N.net
レイヤーも確かユーザーの意見であって、
彼のアイディアじゃなかった筈です。
まぁ当時からフォトショップ・アンリアルエンジンなどのクリエイティブツールに
(ニューラル処理が進歩してなかったので今よりもっと)
レイヤーは普通に付いてたものなので、
そのユーザーさんも独自の考えではないとは思いますが…
高解像度化などの意見も昔から普通に出てたと思いますが、
まぁつまみ食いみたいに扱ってました。まぁ時代も結構プログラムが組めるというだけで
偉いという雰囲気があったことは否定しません。
もっとほかに極端なクリエイターもそこそこ居たと思います


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