シスターズ・ポゼッション Part2【R・グループ】at GAMEAMA
シスターズ・ポゼッション Part2【R・グループ】 - 暇つぶし2ch400:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 00:57:03.18 gebHNl/V.net
ゴスロリ服に依存した戦法はチキンキエフが居ないと弱いってことか
>>395
贖罪に頼るんならサースティしたほうが事故率低いんでないの
サイカンじゃなくてサーロのハンプでやれば惑星持ちのデュロックも居るし
ピラムとトマホーク買い溜めしといて投げた方が楽だけどな

401:334
19/10/13 12:16:25.54 h/syMSY1.net
サースティを使えば魅力が6になるから有効
デュロックで惑星を使いたいのは山々なんだけど初撃を当てるのがね…
憑依可能ユニットを育成したいならノービスで弓を使うといいかも
トマホーク、ピラムは回数が少ないのが難点
ユリア(ローソン)にパフパフ陰陽+メルキオール+パイルバンカーでドルぺ、イエスゲイを確定で倒せる

402:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 12:29:13.74 h/syMSY1.net
>>401
ローソンをダンス要員で使う可能性
パフパフ陽を持っている10章ユニットの移動が制限されてしまう事を考えると有効とは言えなかったな

403:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 14:06:56.37 h/syMSY1.net
キシニョフを制圧すると12章でボグダンとその部隊が出現しない事を確認(倒すだけだと出現)
11章でミハイルを生存させてもイベント・アイテム等無し
右下の友軍歩兵1名倒れたけど、全員生存でも変化は無いと思う (未確認)

404:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 14:14:21.08 h/syMSY1.net
?…飛行場が使えない
「歓楽街」「チキンキエフ」「仕立て屋」
使えない箇所は12章右側のみ
今までと傾向が違う事や使えない箇所が1つだけとなると他にもパターンがある可能性

405:
19/10/13 15:18:51 h/syMSY1.net
パフパフの陽について
・見切り+祈り(クリティカル無効)

10章の必殺補正のかかったイケメンで祈りを確認

406:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 21:00:03.72 gebHNl/V.net
>>402
可能性じゃなくて具体的に誰にローソン憑依させてダンス要員にするのか教えてよ
移動力の問題はダンス無くてもコーラが安く確実だし
指揮官倒すより大事な仕事だとは思わんけど
パフ陽、見切り祈りならフレイアAと似てるから特効無効ついてそうだけどどうだろ

407:
19/10/13 21:46:20 h/syMSY1.net
>>406
こちらのやり方と攻略を書いている人ではやり方が違うところがあるからなぁ
正直なところフレイアの加護Aを使った事が無くてね
騎馬を中心に駆け抜けているから2ターンしか持続しないのは使いづらいと判断している

ユフィー不在の場合に能力値の補強のためにアマーリエ(ローソン)で使う人もいると考えている
少なくとも自分はメルキオールやパフパフに気付くまでの初期の頃はそうやって使っていた

パフパフ陽はもう少し調べてみる
陰の方は今のところ全然分からない

408:
19/10/13 22:01:00 h/syMSY1.net
>>406
航空機にパフパフやメルキオールを使う事に気付くまでの初期にアマーリエ(ローソン)で使っていた(ユフィー不在時)
フレイアの加護Aは一度も使った事がない

こちらのやり方は騎馬を中心に11章左半分を駆け抜けているから2ターンできれてしまうダンスは12章でしか使っていない

パフパフ陽は特効無効がついている可能性はありそう

409:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 23:13:45.22 h/syMSY1.net
固まったから書き込まれていないと思ってもう一度投稿したのは失敗だったな
パフパフ陽についてトーマスを使って特効の有無を調べたら特効無効もついている
見切りにも特効無効がついていたから納得
そういえば、いつの間にかストックに入っているエプロンドレスは5章のエリカが持っている物と認識していたがどうだろう?

410:
19/10/14 02:43:39 a5Zrusx0.net
4章のストックに無くて6章のストックにあったからまあそうなんだろうな

411:
19/10/14 02:55:30 a5Zrusx0.net
パフ陽がフレイアAなら陰はBでバステ無効じゃねーのと思って調べたが違った
見切り祈り特効無効バステ無効あたり調べたらもう他に無いよな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 05:23:14.45 a5Zrusx0.net
攻略書いてる人だけどフサリア騎兵対策にジェイコフと
レイリアとマルーシャ憑依用のバルガス残して他は右のカノン対策に回す予定
(騎馬でイエニチェリ対策するつもりだったけど、右のカノン憑依の手が足りないからやめて消した)
アイドルチームでやってるが不死の大軍を止める手段が無いから
パフ陽さん来るまで左下に戦力割いても結局逃げるのにターン使ってしまう
それなら最初から右全力で、パフ陽さん来てから考える
カルマン仲間にしたのはいいがアイテム交換出来ないし、セーラのシスターローブの方が使える気はしている
でも騎馬特効で楽できる左上と違って時間かかる傭兵は割と相手したくない
どうしても記述量が膨大になるけど、それぐらい書かないと後で忘れるし
ふわっとした攻略書いても後で再現できないんじゃ

413:334
19/10/14 13:37:41.98 4d4IYIbC.net
こちらが使っていた戦い方を一部教える
・左上増援フサリア騎兵対策
ターニア(ジェイコフ)にタングステンアクス+コルセットor剛力馬
これで取り巻きを強撃一発で、名有りを強撃、通常一発ずつで倒せる
他の斧だと威力が足りず、防御+2していれば相手の攻撃をHP1で耐えられる(友軍が回復する)
魅力が高めで「後光」によるガードも期待出来る
欠点は相手の攻撃が名有り約20%、取り巻きが 9%で当たってしまう事とタングステンアクスの命中が悪いということ
ナース服を使えれば命中を+9出来るから衣類適正ユニットのほうが使い勝手はいい

414:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 13:53:53.36 4d4IYIbC.net
特別な理由が無い限りは11章最初の攻略は左上の城にしている
全制圧をする場合にカルマン側を攻略していただけでそこを攻略する利点はあまりない
右側の攻略は基本的にリリィ(ピノ)単体でジュンガル兵を倒している
グリーンクリスタルとピノで速さ+8(回避+16)
3章の電光法撃をリリィに集めて航空機で指揮官と一部の精鋭兵を倒して残りを山で迎え撃つ
15~20%くらいで攻撃が当たってしまうためパティやティナを攻撃範囲外に置いた方が安定しそうではある
カノン兵の憑依はヤーン、三藻、ピノで
やり方を固定化している訳ではないからあまり戦略面で助言は出来ない
歓楽街ルートを行くことが多いからやり方が偏ってしまう

415:
19/10/14 20:09:52 a5Zrusx0.net
フサリア対策にヴィクトリア使うのは追撃目当てだね
ヴィクトリア(ジェイコフ)ならフサリアモブに追撃取れるから2発or強撃
ワンピースで素質付けて、途中で速さ12にでもなればラジヴィウ以外に追撃取れる
まあここはいいんだ二正面作戦じゃないしターン制限無いし

リリィ主体なら火炎法撃届けにいった方がいいと思うけどまあ支援で必殺高いし大差ないか
最初のジュンガル、どうもシェリー目当てのAIなのか橋塞ぐと迂回する奴がいるんだよな
なんならミストドラゴンに突っ込んで自爆するのが1回あった
悪用したいが別にこのあたりは強くないしいいか

カノン兵の憑依やろうとしてるが、まだ三藻もヤーンも到着してないからノービスとスネリーが担当している

416:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 21:49:11.66 4d4IYIbC.net
>>415
3章の武器をあえて使うのは事前の準備をしないため(忘れてしまう人がでると予想)
極論いってしまうと1章の火炎法撃をストック経由で3章の時点で持たせてしまうなんて考えもあった
最初のジュンガルは航空機で倒している
まだ試していない作戦を閃いた
ユリア(ローソン)でレイン融合→バルガスと交換憑依→ローソンはフレイアの加護A持ちに憑依
これで確定再行動の基本攻撃力の高い航空機が出来る
これにメルキオールとパフパフ陰陽のどちらかを付与してパイルバンカーを使えば指揮官を1ターンで倒せるのではないかと考えている
計算が間違っているなら陰陽両方でもいけるはず

417:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 22:07:26.35 4d4IYIbC.net
カノン兵は全部確保する方針?
初期の頃の記憶だとミハイル達を倒した後にこちらのユニットをターゲットにして向かってくるから簡単に憑依出来たはず(バイエル部隊と混同しているかも…)
そのときはスネリー達騎兵は使用していなかった
12章でアレクを倒す(妖精+メルキオール航空機で2ターン目)と法撃を解除するから優先度は低いと判断している

418:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 22:25:45.80 a5Zrusx0.net
アイテム全部ストック送りにしたせいで逆に面倒になったタイプが自分以外にもいるし
準備忘れた想定以前にまず電光法撃すら持ってない想定から考えた方がいいのでは
(攻略書いてないが、節約度外視なら3章はリリィ達で敵を倒しまわる方が楽で
電光法撃を消耗してる可能性だってある)
全員分でもない限り航空騎兵で届ければいい
(それで足りるか分からんからラーナ向かわせるようには書いたが)
ユリアはともかくアリーナかセラフィのどちらかは運搬させる暇あるはずだし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 22:52:42.33 a5Zrusx0.net
>>417
>12章でアレクを倒す(妖精+メルキオール航空機で2ターン目)と法撃を解除するから優先度は低いと判断している
それ初耳 完全に確保するつもりでいた
12章はガチ防戦で攻めに展開してないからイベント網羅できていない
ミハイル倒すとターゲットにしてくるのは知ってるが、そのあたりは他の事と並行してやってるせいでリセット祭りになってる
出来れば早いうちに確保してしまいたい ミハイル倒れるのが不安定なのもある
>ユリア(ローソン)でレイン融合→バルガスと交換憑依→ローソンはフレイアの加護A持ちに憑依
下馬状態で融合と交換憑依しないといけないから、
下馬→融合(バルガス側から交換憑依)→乗馬+再行動 と攻撃できないターンが2ターンあるのがネック
アイドルチームがいるなら
下馬(エルフの杖)融合(交換憑依)→乗馬+再行動に短縮できるから有り
ただ死にスキルが大量に出るし歩兵でバルガス欲しい盤面があるなら
バルガス→スネリー(技補正と連続攻撃狙い)の妥協案はあると思う

420:
19/10/15 16:53:27 WpfIKyiQ.net
レナ兵が到着ターンすぐ行動することとか(カノン抑えたそばから倒された)
フレイアAに見切りあるから大軍倒せることとか忘れてることが多すぎて変な事言ってるわすまん

ミハイル倒れるまで右は手を付けなくていいなら思ってるよりターン猶予あるんだな
一旦黙るよ

421:334
19/10/16 19:46:04.56 wnTfRg3f.net
平日はほぼ動けないからまともな応答は週末になる
航空機のは今のところアイデアだけで実践した内容を伝えた訳ではない
ストック全預け問題を解決する方法に1つだけ心当たりがあるのでそれも確認して報告するよ

422:
19/10/19 08:03:19 n6xH2YXO.net
ここでちょくちょく出てくる「飛行場使用不能」報告
自分も12章で2か所とも使えず焦ったので検証しました。

結果から言うと「11章クリア時に飛行場が埋まってないかどうか」です
11章のキエフ飛行場スイッチと12章の飛行場スイッチが同じらしく、
11章で飛行場使いっぱなしでクリアすると12章で使えなくなる模様
11章で航空騎兵を下馬してクリアすれば回避できるのではないでしょうか

11章クリア直前の「アイドル」「病院」「チキンキエフ」データでの検証でした

423:
19/10/20 03:57:33 YSObS9vC.net
>>422
なるほど
そうなると2章と8章も連結している可能性がありますね
貴重な情報をありがとうございます

ストックの問題はすでに解決しているのを見落としていた…すまん

あれから考えたけど、スコップを使えばカノン兵の確保が楽になると思う
あとはスキルの組み合わせでダメージを軽減する

424:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 09:35:26.42 Gx2Ty3L2.net
カノン5体取りこぼしたもののスレイヤー全員確保したからか割と普通に凌げた
情報通りアレク倒したら大体のカノンは撤退したし、
残ったタマル達ファルスカノンは竜巻法撃なので陽彩で耐えれた
次回はスコップと陽彩たちを連れていく方針で行こうとは思う
12章でユリアアリーナ妖精2人キキをどう配置するかはちょっと課題
あとは不死パスカリスに何かイベントが無いかどうか

425:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 12:54:18.93 IpLfLs1P.net
後編5章って全員確保に成功するとどうなるの?
アイテムが貰えたりするとか、見れるイベントが大きく変わるとかあるんだろうか

426:
19/10/20 14:42:23 YSObS9vC.net
今11章をやり直しているところだけど、マルーシャを登場ターンに確保したらスコップ無しでもいけた
ミハイル部隊全員生存もいけそう

自分なりにやってみた
ナージャに火炎法撃+レッドクリスタル+メルキオール+フレイアの加護B
アマーリエ(ローソン)でフレイアの加護Bを付けて次のターンでナージャに憑依(他の候補はスネリー)
グリーンクリスタルを持たせたユニットの範囲で敵を迎え撃つ

ナージャは技が8魔力が10ある
これにフレイアB(命中+4)ローソン(命中+9)グリーンクリスタルの範囲効果(命中+10)
これで地形効果無しのドルぺにほぼ100%で当てることが出来た

5章の全員確保は特に何も無いはず

427:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 15:56:02.68 YSObS9vC.net
確かに飛行場が繋がっているみたいだな
キエフの右側の飛行場2つ起動させた状態だと12章右側1ヶ所が使えなくなった
ミハイル部隊全員生存、全城制圧を両方出来たものの変化は無い
小ネタに入るかどうか
この前例のロクサレーナ(バルガス)を12章で東に配置した時にバリスタが命中
物理攻撃でも遠距離攻撃には大盾が発動しないらしい

428:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 16:44:35.46 YSObS9vC.net
コーラについて
・ダンス、パフパフなどのテンション状態になったターンに使用した場合は再行動が出来なくなる場合がある
おそらくテンションとハイテンションは最初にかかったものが優先されるためだと推測する

429:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 16:47:35.18 YSObS9vC.net
>>428
訂正
×テンション状態になったターン
◯ダンス、パフパフの効果が出ている状態

430:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 18:14:06.26 IpLfLs1P.net
>>426
おお、回答ありがとう

431:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 18:52:48.36 YSObS9vC.net
バリスタはやはり大盾貫通
スコップでの確認、守備上昇しての確認をしたので物理攻撃なのも確認済み
これもブルークリスタルで消費を抑える事が出来る武器の1つ
12章はトリスタンを倒すとカノン兵が法撃準備を解除する、イルド達も撤退を始める
イルドを倒しても撤退を開始しない点に注意

432:
19/10/20 21:52:34 YSObS9vC.net
6章コカトリスの石化くちばしついて補足
・フレイアの加護Bで石化を防ぐ事が出来ない
・石化は状態異常治セットの対象外(次の章で治る)
・メディアの加護があるユニットには石化が効かないが、くらった場合はその時点で戦闘が終了して反撃が出来ない

433:334
19/10/21 08:51:12.79 Rtoa9+qj.net
8章の真珠結晶は砂浜の下側2×3の範囲6マスのいずれかに待機すると出現する(船でなくても可)
グリフォンがインビンシブルに乗り込む条件は「船に攻撃を仕掛ける」ではなくインビンシブルに隣接した状態で待機すること(他のユニットと戦闘した場合も船に隣接していれば乗り込む)
敵の船を外側から攻撃して沈めると制圧扱いとなる模様

434:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 15:32:22 Rtoa9+qj.net
1周してきた
・2章で飛行場を起動したまま終了した結果8章、11章2つ並んでいるところの左下、12章右側が使用不能になった

こういう使い方もあるなと思ったユニット
ユフィー(ジェイコフ)
・ゴールデン武器
・装飾品
・アレキサンドライト(3章の店)
・白馬
・天女の羽衣
それにパフパフ陰陽とフレイアの加護AorB+Cを使う
天女の羽衣は大盾、魔法盾がついていてユフィー自信に再行動がある
フサリア兵、ゲルマニア傭兵、ラケデモン兵とワンピースを着けて戦った結果けっこう強くなった

435:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 20:24:45.62 Rtoa9+qj.net
コーラ使用による再行動は元からあるスキルやダンス等で付与した「再行動」が発動を妨げているっぽい
上のユフィー(ジェイコフ)のところを少々訂正
フレイアの加護はAorBではなくBが最適

436:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 21:57:32.91 BmTSG1HR.net
バグ(ヤバめ)
4章(砂漠)のマルコを交換憑依の対象にするとマルコが他の精神になる
この精神、スキルが追加されている場合があっておそらく未実装のクラスチェンジ後のもの
何回もやっていると精神が消滅したり複製されたりするので自己責任
4章のマルコは憑依をナージャから替えない方が良い

437:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 22:11:43.50 Rtoa9+qj.net
それは知らなかった
4章は開始近くにいるサモナーもスキルを移してきたりおかしいところがあったはず
ユフィーでイエニチェリに突っ込んでみたところ意外な事実が分かった
・グレネードランチャーは盾で防げない
アレキサンドライトが手元に無いから魅力47だけど連続で防げていないからほぼ間違いない

438:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 22:27:24.37 BmTSG1HR.net
体験版だから別にいいが、本編として出すならちょっと不親切な仕様が多いとは思う
個人的には状態異常まみれの6章はめんどくさいとは思うが対策が分かりやすくてヌルい
マムルークとイエニチェリ対策は本当に初見分からなかった

439:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 22:47:48 Rtoa9+qj.net
後編は特殊なマップ多めだし、スキルも前編の知識が無いと気付けない事もあるとは思う
各種フレイアの加護の仕様とかね
個人的には開始前にアイテム整理をしたかった

バグを再現できないな
ヤーンでサマンサに憑依すると騎乗(アルケ)ノービスが出来るくらい
これは11章のカノンやヒルダに憑依した時も見たけど、進行に影響が無いからスルーしてた

440:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 23:10:47.15 BmTSG1HR.net
マルコでストック解放も影響あるかも
ストックの使用可否でクラス分けてるフシがあるし

441:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 23:23:32.85 BmTSG1HR.net
バグ発見した経緯は
大岩Lv20あるしアイシャ(マルコ)なら素質付けて剣で殴るレベリングできるなと思って
アイシャ(リック)からナージャ(マルコ)交換憑依してたらおかしくなった次第
普通の憑依だとおかしくならないし、条件は良く分からない

442:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 00:23:20.45 NRM4tv2L.net
>>441
ありがとう
少し調べてみた
この現象はストックが使用可能な状況でマルコへ他者から交換憑依をした場合のみ発生する
回避する方法はマルコから空いている体に憑依して移動させる
マルコから他者へ交換憑依した場合は名前・表情だけが移る前のものになるので交換憑依自体避けた方がいいかも
マルコ←他者になるとマルコのデータがうまく移ることが出来ずマルコ入るはずの体に変わりのデータが入る
このマルコの変わりのデータが入った体に他者から入ると他者の体から憑依者がいなくなってしまう
マルコ←他者に使ったマルコの体の方から交換憑依をすると2つの精神が移る(名前はマルコ)
逆にするとマルコだけが移る

443:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 07:32:41.04 sfM1NGBk.net
お疲れ様です
ストック開放も条件でしたか、ありがとうございます
ヤーン周りはバグありそうですね
11章でヤーン+ファラ+任意の身体の組み合わせならすぐにキエフに着くと思い試したら
融合解除が出なくて、ヤーンの憑依を解いてから融合解除した記憶があります

444:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 14:42:21.63 NRM4tv2L.net
情報提供してくれる人がいるから調べる事が出来る
こちらこそありがとうございます
誰でも簡単に出来る戦法を考えてみた
ナージャ(魔力、技が高ければ他のユニットでも良い)
レッドクリスタルと火炎法撃を持たせメルキオールをかけるのは以前と同じ
これにパフパフ陰陽と騎乗ユニットを憑依させる(出来ればスネリー)
パフパフ陰陽には魔力攻撃の威力も高める事が出来る(陽に見切り+祈りの隠し効果)
これで攻撃力が24となりメルキオールで威力2倍
騎兵ユニット以外も大半が先制攻撃で倒れる
移動→騎乗→再行動→移動→下馬で速やかに移動が可能

445:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 17:52:12.52 sfM1NGBk.net
バグ
バフ上限6種乗ってるキャラに憑依すると憑依バフが乗らない(仕様)
その後憑依・交換憑依を行うと正しい憑依が行われない
再現手順
憑依マギ剣陰陽テンション歌う→憑依解除→Bを乗っけた状態で憑依
とにかくバフ6種乗せたら再現可能と思われる
回避方法
バフ乗せすぎない
バフ6種上限はSRPGStudioの仕様だし、修正はたぶん厳しい

446:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 22:27:24.05 NRM4tv2L.net
これも知らない現象
いつも憑依状態でやっているから気付かなかった
ヤーンの融合解除項目の消滅は必ず起こるわけではないらしい
ヴァルキリーで試した結果解くことが出来た
確か初期バージョンだとレッドクリスタルを12章に持ち越す事が出来た記憶がある

447:334
19/10/24 22:32:33.03 V2HfrWv6.net
>>431
これだと誤解を招くので少し訂正
トリスタンを倒すとバイエルのカノン兵とスレイヤーが法撃準備を解除

448:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 08:33:56.24 oDIRYFV1.net
バニーチームの強みってなんだろうな

449:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 09:44:04.42 r83SL1eS.net
パルスのピカットライトは厄介な敵止められるし
マリンはヤーン憑依させれば魔力11で魔導書攻撃出来る
ベラは普通に強い
選択肢の影響が大きい所は6章と11章序盤
状態異常を凌げるかどうかと
騎馬対策できるかどうかが焦点になる意味でバニーが不利なのは分かる

450:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 10:04:55.68 oDIRYFV1.net
ユフィーやロクサレーナが異常に強いから何か見落としているのではないかと思ったわけさ
今のところ12章で初期憑依候補で考えがまとまっているのは
スレイヤー(三藻)、キキ(ヤーン)、アマーリエ(ローソン)くらいかね

451:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 11:31:53.11 r83SL1eS.net
アマーリエ入れるならピノじゃないか
ユリア(ローソン)だと左上から泳いで1ターンで航空騎乗できるよ
ユリア(ピノ)は11章で準備するの面倒だし
強制6、スレイヤー(ABCターラサイア)5、航空騎兵2、妖精3、キキ、マルーシャエリザヴェータキーラで20人なんだよな
東の砦に置くのは金剛かバルガスか

452:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 12:47:49.16 oDIRYFV1.net
おお!水泳という手があったか
東の砦付近に配置しているユニットの話なら初見で使っていたのはリリィ、マルーシャ(金剛)、イーチェル(バルガス)だったな
馬+コルセットで守備は確保出来てファルス弓兵が2マス目を塞いだタイミングでバルガスからラクロスを持たせた金剛にしていた
他には指揮官Ⅱ効果でアイノを出していた
攻略のやり方は回避出来るならその2人は大差ないだろうね
倒すの優先で剣の金剛、大盾前提のバルガスかだから

453:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 21:07:28.68 oDIRYFV1.net
12章初期メンバーで左を対処する場合の考察
1Tマルコ→アーチボルトで交換憑依してディミトリエの射程範囲で法撃準備
2Tセシリア(A)をマルコに隣接させリックで「チラッ」すればほぼ倒せる
…これだとスレイヤーを使わずにすむとはいえ攻城兵(バリスタ)を対処しきれないのがなぁ
今のバージョンの前に使っていたデータでユリア(ヤーン)を飛行場左に置いて移動させようとしたら飛べないという新たな謎が出てきた

454:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 22:24:53 oDIRYFV1.net
>>453
ヤーンが飛べないと言ったのは浮遊の事で航空機は普通に使える
・航空機でもジェンダーシフトが使える

12章でスキル「天空」を調べようとして魅力50以上にしたのに発動しない
スネリーの「連続攻撃」は発動しているのに何度試してもでない

455:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 22:55:47.49 oDIRYFV1.net
自己解決
パフパフ陰が付いていると「天空」が発動しない(陽は発動した)
・天空(大盾の発動無効)
2章にある巨人の加護(氷)のダメージ半減を無視することは出来なかった
…もう何もする事はないか

456:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 15:16:43.02 jpMKdm8p.net
ついバーサーカー道場でルスランをLv20まで上げてしまったので
同人誌12冊を誰に与えたらいいかな
使用頻度的にはユリアアリーナだけど忙しすぎて読む暇ないし
セラフィに読ませても結局12章は飛行場2つだし
順当にターラあたりだろうか

457:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 15:19:16.72 jpMKdm8p.net
航空騎ジェンダーシフトで片っ端から名有りを女体化して周る…のはかなりダルいな
無いよなさすがに

458:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 17:09:37.13 Gh/XsQ39.net
スキルを考えればワンピースである程度鍛えてリリィに使うかな
回避型の騎馬を作るという発想も有りかな…と
スレイヤーも十分に使えると思う
あらゆる可能性を考えたわけで「ジェンダーシフト」は使う場面が限られる
今後倒したくない相手が出た場合に弱体化をするのに使えるかもしれない(馬から下ろせる)

459:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 17:18:33.54 Gh/XsQ39.net
「ジェンダーシフト」すると魅力が6上がるのを利用して倒したくない敵をわざと生き延びさせるという使い方を考えてみる
経験値がわりと入る「ラケデモン兵」あたりに使えないだろうか

460:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 22:06:11.57 Gh/XsQ39.net
手間を考えると>>459は無し
試した事の無い思いつきの方法
12章左の門前にコルセットとスコップを持たせたサミをおいてキーラを範囲に置くというもの
ヤタガンとグレネードランチャーを半減出来るどろうか?
地雷戦法した方が早いから試す予定は無い

461:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 22:11:17 Gh/XsQ39.net
いろいろやったけどけっこう楽しめたな
複数の解法があるから面白かった
出来ることならもっと多くの可能性を見たかったな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 23:01:13.59 Gh/XsQ39.net
後編11章に対して
左上を制圧するのなら航空機が3つ使える
セラフィをキキ、ココのところに飛ばしてメルキオールを使えば戦力になる
シェリーを追っている騎馬はフレイアの加護Bを付けたウィルファ、イーチェルで簡単に倒せる(シェリーは火炎法撃と他はわずかな戦力で)
この章は突き詰めればけっこう戦力が余る構成になっている

463:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 23:29:13.13 jpMKdm8p.net
サミはグレラン半減しない それは11章で試してお蔵入りした
グレランは命中増減見ても携帯武器分類じゃない ミュートは試してないが結局ヤタガン使われるなら実用的とも言えない
サミの活用法ほんと見つからん ドラゴンキラーも余らせたし2章とは何だったのか
12章は堀のおかげで騎馬放置できるから左はディミトリエと梯子とバリスタ潰したらもう修理要員1人で足りる
グレランは3発しかないから凌げば割と耐えてしまうし
所持金に関しては99999でクリアしたからかなり余裕あるはず
航空騎が結局のところ省エネで強い 燃料が5人分持参あるしジャベリン安いし

464:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 16:19:17.70 Th+e9XaX.net
後編10章の銅鐸回収難すぎて諦めた
友軍大きく絡むとトレーニングモードでもどうにもなんないや

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 17:15:58.52 EyLH6ZjQ.net
今更ながらIの方初プレイだけど、序盤は気にしてなかったが
レベルアップ時の上昇ステータスまで気にすると
ドンスコイ道場からリセット地獄でマジ全然進まねえ・・・

466:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 19:02:22.49 3+h7I5ho.net
>>464
太陽の石を取らずに神社の上で待機すると
友軍が太陽の石優先のまま神社の周りで待機するから
誰か1人を神社に待たせて残りの2人でのんびり鬼退治できる
前編の扉塞ぎもそうだが、友軍は目的がはっきりしてるから割と妨害できるぞ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 06:40:46.71 IrUCFio/.net
>>465
初期値と武器やスキルが強さの比重占めるバランスだから
贔屓にしてるキャラを活躍させたいとかじゃなければ
レベル上がる能力値はおまけみたいなもの程度に思えて気にならなかったな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/27 12:16:59.35 MzlsEN9G.net
こんなゲームで厳選とかしてたらハゲるわ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 22:32:16 rzChPDDQ.net
つまりハゲは厳選し放題って事か

470:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/06 20:52:42.00 AbxXjIjL.net
そう考えるとラングリッサーのシステムは良かったなあ・・・
レベル上昇時の上昇ステはランダムで、下手したら何も上がらんときもあるけど、
レベル10に達するまでに各ステがどれだけ上昇するかは固定されてて、
レベル10に達するまでの過程がランダムなだけで最終的な上昇値は保証されてたから

471:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/08 14:35:17 hbttIAlf.net
22章の攻略ってwiki含めてどこにも見当たらないけど、情報不要な楽勝マップなん?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/08 22:50:11 J8ateN8V.net
最終面なら捨て駒という名のNPCが大体頑張るんで…
半分くらいイベント戦マップみたいなもんよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/09 20:01:08.59 6ZHZ24Sf.net
>>472
ありがとう。ならスレの情報見る限り最難関と思われる21章は全力注いでいいんやね。
やっとこさ18章クリアまで終わったけど、実質残り3章と考えてもう少し頑張るか
年内にクリアできたらいいなあ・・・

474:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/12 23:39:48.90 qC+N3uMJ.net
21章までに火炎法撃は大量に買い込んどいた方がいいぞ!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/14 00:28:08.43 E6/rLbNi.net
前編をなるべく少ないターンでの攻略を狙っていたけど、200ターン以内はいけるかどうか(前周は223ターン)
最新のバージョンだと20章の難易度が下がっているんだよな
担いで通常通りの移動力+再行動可能なおかげで10ターン以内に終わる
以前のバージョンだと移動力が低下+魅力等が下がるからこの方法が使えない

476:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/14 10:47:58.93 Bc0TZ7x2.net
攻略無いのはネタバレ防止のためだろうかまあテキトーに流してやっても勝てるからな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/14 11:13:22.78 7R59oHRq.net
前作の18章外伝のセーブデータ誰か下さい

478:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/14 13:28:21.24 L/fPbg22.net
>>474
これまで敵カノンからこつこつ奪った回数満タンの火炎法撃13個あるんだけど足りんかな?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/14 14:21:22.53 E6/rLbNi.net
>>478
21章を待ちぶせした事は無いけど、13×20発分なら後方からの増援も問題ないと思う
迫撃法撃もそれなりにあれば増援前に前方を攻めて制圧する事も容易

480:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/15 22:26:37.73 LnzZVrfp.net
ジェンダーシフトは脱水のバステをかけてプリロカインを持たせると解除出来るのな
対象にならないものを他の要素でどうにか出来ると仮定すると回復対象にならない4章の大岩も金のリンゴで回復出来る?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/15 23:34:57.24 CwAfRGLB.net
岩削った状態で敵サモナーに金リンゴ持たせてみたが回復しなかった
「回復対象に選べない(選ばなければ回復できる)」じゃなくて「回復対象にならない(回復効果範囲に含まれない)」ってことだな
4章はバグ多いからあてにならないけども、前編の頃から木とかは回復させられなかったし
ジェンダーシフト解除できるならアンドラス達の憑依不可デバフ消せそうだと思ったけどそもそも12章でデバフ消えてた

482:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/16 22:29:10.25 COAplyab.net
>>481
検証してくれてありがとうな
しばらく前編をやりこんでいてふと疑問に思ったものでな
前編19章ポトクリフ作戦の石は回復されていた記憶があることからその発想が出た
回復出来ないということは、おそらく5章で使われた友軍、敵軍のターン切り替えを使って対象を分けているのだろう(大岩を友軍扱いにしていると推測)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/17 20:21:59.31 3OIM3lzm.net
思い返してみれば、10章で大岩に友軍が攻撃しているから単純に回復不能なだけだな
前編やってて気付いたのは、再行動のスキル持ちに魅力50以上の状態にしても必ず再行動が出来るわけで無かったということ
考えられるのは、フレイアの加護の判定が優先されていてその判定は魅力依存では無いのかも

484:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 22:30:15.30 85DjwFtb.net
18章外伝にいくには蔡貫達を捕縛するのはいいとして、名前の無いハーレムキーパーを倒してもOK?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 00:25:55.85 BTPw1E6B.net
9章の全員捕縛が21章で会話フラグになってるような作品なのでOKと断言はできない
捕縛できるならやったほうがいい

486:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 19:24:09.38 xVm5fcZF.net
>>483
上限がありそう

487:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 13:03:41.42 Oaxvz/qv.net
21章である程度育てといた大人リリィにローソン憑依させたらクッソ強いな。
こっちの指揮官持ち4人出撃、耶律礎石1ターン目で倒して
水泳スキルで単騎突入したら魔法ほぼ回避&稀に被弾してもセルフで回復できるから
右側の騎兵隊相手にしてる間に左側の奴らほぼ無力化できた

488:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:51:45.72 2xkg+CCq.net
21章ローソンはレイラでひたすら踊ってましたね
グラブルがヴァルキリー形態になって真っ先に狙ってきて死んだと思ったら
天弓クープでグラブルの方が死んだ
ぅゎょぅじょっょぃ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 18:38:08.08 5tevYy4U.net
再開して進めていたところ魅力35同士の再行動に差がでた(魅力50はまだ未確認)
フェルマーラ(マクマード
ヴェーヌルイ+ウェディング+フレイアB
フレイア判定で再行動可能ではあるがその判定を覆せない
ルーラ(リック)
ラクロス+バニー+メイド服+ブランド3種
フレイアの判定で再行動が出来ない状況での再行動の発生を確認
前にバニールーラにフレイアBが付いていたときもこの状況になっていた
このことから少なくとも判定の優先順位は
再行動(バニー)>再行動(スキル)ということになる

490:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 19:00:31.23 7krGflpZ.net
今更前編クリアしたが、面白かったけど詰将棋感強すぎて手間かかりすぎだったから正直もう二度と最初からやりたくはない
能力引き継ぎできる周回モードとかあればまたやりたかったけど

491:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 20:42:12.34 bbx0fXtn.net
>>490
心底同感です…

492:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 22:14:50.46 5tevYy4U.net
最初はもう戻って来る気は無かったけど、けっこう時が過ぎると案外楽しめたりする
レベルによるごり押しより詰め将棋のほうが好きなのもある
まあ、前編は3周で限界かな
後編より前編の方が難易度高いし、前編15章以降からは時間がかかるからこれで最後
・騎乗時に魅力武器に切り替わった場合スキル再行動の判定が変化(法撃→金武器で再行動不可から可へ変化)を確認

493:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 14:37:22.92 Hz8TLD68.net
この作者ダイの大冒険で騒いでいるけど
あのコロコロボンボン風の糞漫画に入れ込んでいるんだ
ということはミニ四駆とかゾイドとかも好きなんだろうな、そりゃうざい性格なわけだ
やたらとギミック仕込むのもそのせいか

494:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 14:57:01.61 nPHmsgMO.net
22章適当にクリアした後、ボス2人倒したらエンディング変化したりせんかなと思って
21章制圧直前のデータに戻って装備整えてやり直したけど、別に何も変わらんのな

495:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 17:50:40.35 zYAtB8bz.net
やっと最速狙い終わった
一から全て戦略変えて詰めていったところ172ターンで終わったのは予想以上だった
取り敢えず
・全ユニット加入、ロスト無し
・21章のシスター会話全発生
・航空機は攻撃のみ
でやったけど案外いけるものだな

496:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 18:12:48.71 zYAtB8bz.net
忘れてた
・18章外伝へ行くためにネーム無しのハーレムキーパーを捕縛する必要は無い(蔡貫達名有りを捕縛すればいい)
・9章で全捕縛が21章リスミー会話の発生条件と言っている人がいたが「倒さなければ捕縛しなくてもいい」
・14章でミハイルを生存且つマクマードで城を制圧し軍師を残した状態で進めてみたが21章シェリーの会話は発生した(ミハイルが生存していれば友軍で制圧しなくていい)

497:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 23:45:48.94 /wsCH7BE.net
やるじゃない!
シェリーのフラグ、ますますわからないなw
見れなかった俺はもう何かしら見えない地雷を踏んでしまったんだなあ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 01:59:50.93 CDThID0x.net
>>497
あの時の人かな?ありがとう
シェリーに関してはお手上げ
後々に始めるであろうプレイヤーの力になれるよう可能な限り調べてみたけど全く分からんw
あるとすれば特定のユニットが加入or自軍ユニットがやられていないとかかな?外伝に行っているかどうかも怪しい
魅力50の件は限定的過ぎて意味がないと判断したからスルー
ひとまずこちらの出来る事はこれで終わり
今後は、後編の後半が公開されたら自分なりに情報を集めるべく動くかもしれない

499:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 10:55:32.14 qokoB7ug.net
21章で増援撃破したかどうかで展開変わるとかあったら良かったのに
シンカーンとか倒しても偉そうなセリフ吐いて撤退するだけだったから、
きっちりトドメ刺しとけやと思った。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 11:24:53.84 WUGg1xrT.net
シンカーンは自軍が倒さなくてもすぐに死ぬという設定だから
歴史の不可逆性のアピールのためのキャラでしかない
銀英伝みたいなラスボス倒せばそれでメデタシという話の逆をやりたいんだろう

501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 23:49:33.02 RJi7gGQm.net
やっぱ憑依者が元々使えなかった力だったり逆に憑依した体の主が持ってなかった技能とかで戦うのはエモいね
良いお年を

502:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 09:52:37.78 2Pzi0zvZ.net
聖戦の系譜で、兵種スキルと個人スキルというややこしい区別があったんだけど
あれがシステムの元になっているんじゃないかなあ
個人スキルは子孫に受け継がれるが、兵種スキルは受け継がれない
そうすると憑依者=兵種であって、戦場でリアルタイムにクラスチェンジしながら戦闘しているようなもの
ややこしすぎる

503:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 14:17:55.92 dlMZ/fOr.net
こっちのスキルは見えている物の足し算だからそう難しくもないがな
聖戦は個人と兵種スキルが分からない分ややこしいのは同意

504:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 17:40:52.66 /XW/zzhi.net
全体的にゲーム中での説明があまりないので慣れるまで時間かかったな
周囲の男性ユニットをブレイブ状態にする→そもそもブレイブ状態って何やねん
周囲のユニットをテンション状態にする→そもそもテンション・・・以下同文
踊りの効果に特別な効果がある→具体的にどんな効果やねん とか
聖眼や陽彩の効果もゲーム上の表記だと説明ざっくりすぎて同梱のテキストファイル見んと正確な効果わからんし

505:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 20:11:16.09 2Pzi0zvZ.net
実は配布初期はその同梱のテキストファイルすらなかった
苦情を受けて添付するようになった
作者はそういった感じの人間、そのつもりでやれということ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 22:17:12.37 fl6oqWSU.net
あまりに不親切だったから逆にに攻略熱・分析熱に火がついて攻略されまくったゲームを思い出したw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 22:56:00.72 dlMZ/fOr.net
>>505
そうだったのか
かなり後になってから存在を知ったから知らなかった
wikiの情報が揃っていない状態からだとスキルを理解するのも大変だろうな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/12 16:37:49.07 Hu9ALS95.net
憑依者×女キャラの組み合わせによる顔グラのこだわりが最高だから
クリア後にでもギャラリーモードみたいなので全部見直せるといいなと思う

509:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 22:45:08 YYWLTocS.net
もしかしたら、下町の勇者のネイランはローソンで憑依して水路を担いでサクヤを移動させるという方法が使えたかも知れないな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 23:30:21 W9oVxlzg.net
なんとなく前編7章のローソン、レオノーラをスルーしてクリアしたけど仲間になるのなw
それと翔鶴はソードマスター専用なはずなのに歩兵状態且つ剣装備出来れば誰でも使えるという謎

511:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:18:38 iS4G/91i.net
足長おじさんを調べている人がいたのか
言われてみれば最短狙いをしていた時にエリクサーを貰う事は無かったな(前週はソード1回)
発動確率はかなり低いと思うけど、まともに調べたことは無いからなんともいえん…

512:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:30:52.28 iS4G/91i.net
そうなると、11ターン待つことが確定している12章を使えばいいというわけか
調整はフェルマーラのダンスによる再行動判定or木への攻撃かな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 01:16:32 CUyct+1m.net
唐突にツイッターで後編10章の攻略解説出たね
体験版持ってないから再公開してくれ頼む

514:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 17:27:25 bSm76ivk.net
後編落とせないの?
どちらにせよそういうのはこちらでは対応出来ないから作者に頼むしかないな

515:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 17:40:09 bSm76ivk.net
今更ながら前編の差分を調べていて気付いた
・ググル未加入だと18章のローソン登場時のセリフが変化する。また、ノービス未加入の差分は存在せず藤花に憑依不可になる
・6章レッドウルフはカチューシャが居るかどうかでセリフが変化
・サマンサ加入フラグが無い場合14章でサマンサの位置が空白でカノン兵の代用は無い

それと足長おじさんは再行動が発生するタイミングで起こっているからテンションの確率と同じだろうね

516:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 23:56:01 bSm76ivk.net
後編1章を2Tクリアした場合でも6章でノービス達は出現する事を確認

517:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/14 10:20:45 nXbClEC+.net
前編wikiのコメ欄に友軍のアイテムが交換出来るとあったがよく気付いたなぁ
11章のナヴァリンからドラグノフとれるからググルにも活躍出来るチャンス

518:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/14 12:12:06.80 nXbClEC+.net
18章外伝に進まない攻略で21章まで来たものの情報収集に会話・シェリーが発生(ググル・ノービス不在、仲間に一部未加入有り)
やはりミハイルの生存が会話発生のフラグだと思う

519:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/20 13:30:45 cvUPrxvu.net
「そういった感じの人間のつくった作品」というタグをシスポゼに付けたほうが良い

520:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/08 17:57:37.96 0kZn4zE0.net
前作にはあった入浴時の顔グラ差分が2体験版では無いのが残念だな
この作者ならこだわってくれそうな部分だと思うけど正式リリースで実装されるだろうか

521:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/20 16:11:11.93 jTuYE5li.net
絵師と切れたってことは後編はもう前編みたいなイベントシーンの一枚絵はないのかしら

522:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/20 16:26:19.08 OVHFmHj4.net
かなり良い絵師だったのに
切れたってありえなくね?この作者

523:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/20 19:28:15.59 NcLE5gaC.net
前編の2年くらい前のバージョンには今バージョンにある一枚絵はなかった
あとあと付け足すのではないかと思っていたが望みは薄いのか?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 01:52:55.90 DJaYzEUC.net
前編を強制加入のみで11章クリアまで来たけどパーリは普通に会話に出てくるのな
当たり前に使っていたユニットがいないとここから先少し大変そうだな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 02:13:24.05 DJaYzEUC.net
なんで13章でユフィーが加入したのだろうか?
10章の仲間の加入フラグは回避してチェブラーシカの所の扉を開きすらしていない状態だったのにユフィーだけ加入した

526:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 15:15:05.67 DJaYzEUC.net
前編のパーリを加入させずに12章クリアまで進めたところ13章拠点で加入状態になっていた
アイテムは上から順に豪華な料理、メイド服、プラグマティシェとなっていたことから加入させない攻略も想定していたのだろうか?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/22 20:32:34.02 IrsI3h26.net
作者が好きになれないのがこのゲームのきついところ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/22 23:28:58.07 9L096lPT.net
作者自身もよく言ってるように作品と作者は別だからね
ゲームは楽しく満喫して作者だけ心底憎めばいいのよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/23 09:57:25.05 FqcWcSIl.net
いつか絵を描いてくれる人居なくなりそう

530:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/27 09:02:09 D0cs3Rc+.net
作品だけを見ていれば作者を嫌う事は無いと思うがわざわざ見に行くのが不思議だな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/27 09:35:24.37 60EEfdJl.net
作品の難易度からしてイカれているから
そりゃどうしても作者の考え方に思いを致すだろ
作品というものは往々にして、何を作ったかじゃなくて誰が作ったかのほうが重要
3流画家が一生懸命描いた絵画より、1流画家の落書きのほうが高く売れるのは当たり前

532:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/27 16:07:24.00 D0cs3Rc+.net
なるほど
注目を集めているのなら作者としては面白いだろうな
どういう感情であれそれだけその作品に興味を持っているという証拠なのだから

533:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/27 16:21:47.95 60EEfdJl.net
そういう注目のされ方すると
もう作品の中身なんて関係なくなるんやね
メタられてしまうと、もうどうにもならなくなる

534:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/27 17:35:25.48 QM0yuY8i.net
>>529
悪名高いヨガチカグループ(ググればわかる)が未だに絵師雇って
活動できてるぐらいだから安泰やぞ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/23 09:43:18 NQgKcFJJ.net
ツイッターの共感脳やら解決脳についてがもはや自分の妄想でしかなくて笑える
自分の発言が矛盾していることに気づかないのかこいつは

536:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/23 09:46:41 TWtUfRg7.net
妄想の吐き出し先をゲームに求めている人間なんだからこそ
こういう極端な発言やゲームを出してしまう
現実世界に迷惑かけなければ何でも良いよ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/23 11:20:49.63 GqFhSilm.net
共感脳に分類する人間性に対して誹謗中傷並みのレッテル貼りは見て見ぬ振りですか?
現実世界に迷惑かけなければどんな発言してもいいんですね

538:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/23 16:39:24.66 euAE6YOm.net
レッテル貼りしてカテゴリ分けすることで
人のこと深く理解した様な気になってるさもしいおっさんって感じよね

539:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/23 17:04:10.41 g+Uz0v+R.net
というレッテル貼り

540:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/23 18:16:00.72 WWggRwAm.net
共感を切り捨てるといつか裏切られると歴史が証明してる

541:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/24 09:26:31.31 VhII7bQo.net
どんなに裏切られても、自己満足だけは裏切らないし

542:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/24 19:30:09.91 lHOHgv+3.net
SRPG界隈は共感脳だらけでクソ、って言って次に行けばいいだけだからな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/02 22:34:04.57 Vl7LZiHb.net
URLリンク(i.Imgur.com)

544:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/19 23:28:03.67 /ETpLNxT.net
やっぱこいつの作るマップ面白そうだなぁ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/20 00:04:02 gMia7lTq.net
マップと言うよりギミックだらけで
SLGである必然がないな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/20 17:26:16 xOB9uVvM.net
現時点ではただの印象でしかないけど
twitterに上がってた画像のことなら相変わらずMAP中にはTS的な美味しさが少なさそう…と思った
わざわざSRPGでやるからには戦闘前会話だけじゃなくてMAP中にTS的見どころがあるべきだと思う
新しい女性が出て主人公たちに憑依される、というのは確かにTS要素だけど
意図的に女体を道具扱いする作風のデメリットによってただの様式美になってしまっている
基本の憑依システムやセルフ、チラッとかは勿論すばらしいけど
続編なら搭載されていて当然、ってやっぱり思ってしまうし(交換憑依の追加は良かった)
前作9、10章や18章外伝、今作だと3、4、10章みたいなのがたくさん見たいんだけどなぁ

敵も味方も憑依能力持ち、さらにそういう種族もいる、って世界観の時点で
毎マップTSイベントだらけになっても全くおかしくない下地があるのに勿体ない
結局作者はやりたいことを分散させすぎじゃないか?って思う
歴史とか科学とか戦術とかは俺には分からんけど、TS好きとしてはやっぱり微妙に物足りないんだ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/20 20:54:59.39 EBzvz2wk.net
後編はジェンダーシフトが惜しいとは思う
実質一度しか出番が無いのがもったいない

548:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/20 21:03:53.82 EBzvz2wk.net
マップとしては前編8、14、18、外伝18、21章、後編5、10、11章あたりが考える楽しさがあったな
複数の解法があるからこそ考える幅があって良かった

549:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/22 19:59:11.80 ZWttCsjx.net
うん?
18章外伝のユーリ・ニキータ捕縛でイリスが加入しないというコメントがあったが不思議な現象だな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/27 19:32:19.31 9ianfH1+.net
前編15章でヘルミオーネを加入しないと21章で出てこないんだな(ユーリ、ニキータは18章外伝のままで出てくる)
キキ、ココを引き連れてメルキオール使ってくると思っていたがグラブル・グラブルハンドは固定か

551:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/27 19:34:23.65 9ianfH1+.net
訂正・加入しないと→加入しなくても

552:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/08 12:18:02.28 giNCHzBv.net
ようやく前編22章までクリアしたよ
難しいゲームだったね
6章の看板見逃したから確認できないんだけど、22章を見た感じだと、もしかしてヴィツにもAPの杖使える?(まさかね…)

553:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/08 13:03:36.43 Vjg9pFp4.net
ヴィツはあれでも成人だから
APの杖は効かんだろう

554:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/08 17:48:55.09 pDpD5qH4.net
バルガスハーレム
見た目が大人の幼女が5名
見た目が幼女の成人女性が1名
幼女に見下ろされるヴィツ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/08 17:55:53.71 2V7VIgRT.net
試したが効かんのでご安心を
というか(子供)所持がAPの杖の使用条件とある
初見でリリィ無しで攻略するとは見事

556:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 14:10:46.02 tX2rGSsI.net
前編8章がちょっとダルい
クリア自体は簡単だけど、セーヴェルを助けてやるモチベが出ない…

557:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 14:12:55.26 YDmhGF2u.net
ドンスコイとメイアリアは死んでおk?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 15:29:26.41 ePQKFWBu.net
>>557
まさか
セーヴェルだけ、サマンサの法撃に倒れればいいと思う

559:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 22:53:15.81 Lx2Mrxo7.net
なぜかドンスコイは16章で倒れても20章で出現するんだよな

560:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 23:37:01.80 YDmhGF2u.net
16章のドンスコイはマクマードと共同の茶番役だもの
敵のフリして同盟軍のクズを切り刻んでくれます
思う存分同盟軍を切り捨てて武器がなくなった後は
レベルアップ希望の女の子たちにつつかれてご満悦

561:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/13 07:46:11.29 0ftgXtcl.net
それなら11章で倒されればと思ったがさすがに変化しないかな
18章でググル不在で別セリフが用意されていたんだよな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/15 22:21:10.39 o9r5daYF.net
>>560
奴らが同盟軍で市民が敵軍扱いであることにため息をついたものですが、ドンスコイさんがやってくれましたね

563:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/12 23:33:58.79 TXW0uq3F.net
前編3章以降のマクマードって、実は偽物だったりしない?
URLリンク(i.imgur.com)

564:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/12 23:44:17.08 WRJuyAi7.net
もともとウラル戦役で大敗を経験してから
精神は死んでたも同然だった隊長様だったからなあ
死んでようやく好きなように動けるようになった

565:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/13 01:09:43.61 DtoN4HsP.net
死後の方が活き活きしているとかどんな皮肉だよ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/13 02:57:57.21 91EIORlm.net
まあ後編のラスボスが真マクマードだったりするのも十分あり得るわな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/14 22:42:11.12 Ai7b7fQu.net
リックを呼び止めたマクマードは2章のセリフと合っているから本物だろうな
魂が抜けているのは間違いないが、残された体を治療だけして簡単に手放すだろうか
それとリスミーを呼んだマクマードは本物なのか疑問

568:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/15 05:53:00.21 TYqJa8Kf.net
2章終わりで心残りと恨みが強すぎてポジティブマクマードとネガティブマクマードに分裂した説

569:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/15 11:00:17.12 5Vfjttrv.net
分裂と言うより、ロマサガ2で言うところの伝承法みたいな感じ
記憶と信念だけを他者に移転するテクノロジー
作者がやりたいことも結局はそれだろ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/16 00:23:14.16 6KU+R3ow.net
妹が一枚噛んでるのかな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/16 09:24:52.55 lGPDqGAA.net
リスミーはロマサガ2のオアイーブだったのか

572:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/18 22:30:25.87 /2J0MAyh.net
22章の専用武器の有効活用法を募集
所持者がレベル1だったり、武器の相性が悪かったり、登場ターンが遅かったりで、どれもこれも使い道が…

573:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/19 18:21:50.05 3yfMi+7e.net
エクスペリエンス、バルタザールの杖とか?他になんかあったかね?
槍は途中で出番があっても良かったよな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/19 21:45:21.99 oB/LZ5JK.net
あとはエクステリアかな
ラブレターは6つ余ってるけど、ノンナをLV7にしたところで、前線に出せる気がしない

575:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 21:15:50.48 YCL6jfjE.net
エクステリアは実質9章のエウローラ用だしな
ドラグノフとかどこで使えばいいのかもて余す武器はあったな
今思えば18章外伝用だったのだろうか?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 22:59:23.69 yQkaz339.net
18章外伝はピカットググルで蓋をするのが安定だから、ドラグノフの出番はないです…

577:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/21 19:55:30.67 I7azv/Ig.net
前に18章外伝にいった時はパルス(ローソン)、ベラ(ググル)にトンファー持たせて捕縛させていたけど、ピカッとググルならローソンを支援役に出来るね
やはり出番の無い武器は出てくるか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/21 20:05:22.00 pjOtJuw7.net
パルス(ググル)で後ろに蓋して、イリス(ローソン)で前の敵の動きを封じて、ロクサレーナ(マクマード)で捕縛するのが俺のいつもの流れ
宦官3名は囮か担ぎ役

579:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/21 23:34:44.90 hrBleaja.net
モブのバニーA~Cで攻略した猛者とかおらん?
URLリンク(i.imgur.com)
俺には無理

580:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/23 14:07:50.73 qxKSg4/O.net
蔡貫に武器無しコルセットで後方を塞ぐのも手軽に出来る封鎖方法
ローソンはアマーリエダンスで再行動と技補強にしてたな
ロクサレーナも服が揃えば使いやすい

581:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/24 23:40:10.70 x+5ncqJp.net
蔡貫と鄭遠の顔と名前と能力が覚えられん
チンカイだけカタカナだから覚えたけど、あと2人はどっちがどっちだか
堅いのが蔡貫で、指揮持ち爆乳メディア族が鄭遠でよかったよな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/25 09:01:30.95 q9NA9Yqq.net
>>581
その通り
蔡貫は赤髪の方、もう片方(名前書けんw)はピンク髪
読み方が困るキャラがたまにいるよね

583:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/25 12:59:11.02 93AT7lvq.net
耶律礎石は多分「やりつそせき」だと思うんだけど、よく分からんからもうヤッちゃんでいいよね?
ヤッちゃん通じるよね?無理ある?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/02 20:14:21.83 tyCBhueh.net
シスポゼ3マダー?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/09 23:12:17.88 Al71AX79.net
サキュバスに憑依して快感を覚えて他の女体に憑依するのをやめてしまうマクマード兄貴

586:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/10 00:15:28.48 Nxl/euqE.net
このゲーム女体の思考に憑依側は引きずられないからそうならない
リック達が一向に男に興味を持たないから分かるだろ
そうでなかったらドンスコイは毎日マクマードとやっとるわ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/10 21:40:51.81 KZeUkxT7.net
精神が引っ張られて困惑する姿も見てみたいな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/10 21:56:54.53 /NaHooEt.net
2の砂漠でリックが翻弄されるイベントみたいなのは
もう少しあちこちに仕込むなり掘り下げるなりしてほしいと思ったけどねぇ
ま、作者のTS観に合わないならしゃーない

589:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/11 12:58:21.19 cR2s/Duy.net
前編の外伝と後編の6章で逆はやっているんだよな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/20 10:42:25.04 eVQPnuf9.net
前編で会話とか宝箱を空けられる状態で他の動作をしても同ターンで会話・解錠するんだな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/25 22:09:32.42 Dz7Jw81h.net
この作者B型だったのか
個人的にはA型っぽい作風だと思ってた

592:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/25 22:32:55.97 Y7bAgbiq.net
あんだけわがままな作者がAのはずないんだなあ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/27 17:37:00.12 zdEajPf1.net
こいつあのくだらねえ自論読ませるためにゲーム作ってる気がする
最近共感脳はクソ!
が身を潜めたと思ったら今度は
テンプレはクソ!
っすか

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 23:04:06.73 HmofuO3a.net
昔はネット小説書いてたのに今じゃそっち界隈バカにしてるからなぁ
シスポゼ後編の人気が出なかったらフリゲ界隈はクソ、って言い出しそう

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 12:57:33.31 xwfztLg9.net
ツイート漁ってたらこいつの糞ツイート発見してマジでゲンナリ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/19 09:55:12.14 zcoGrovh.net
自分TSFの界隈にいるんだけどこの人嫌われてるの?
あるTSF好きが集まるDiscordに入れてもらったんだけど
過去にこの人の悪口が書かれてて気になった
TSF界隈ではまだ無名だと思うんだが、そのわりに態度がでかすぎるのが原因?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/19 13:36:12.50 MtfhpBDG.net
TSFより軍事ヲタの臭いが強すぎる
WW2における世界中の軍艦の名前全部暗記しているというところからして重度
思考回路も軍事ヲタのそれに準じているので
ラブコメの延長線上でTSF楽しんでいる連中とはまったく合わんだろうな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/19 14:33:40.49 zcoGrovh.net
なるほど、元々軍事方面の人なのね
TSF界隈はTSF界隈で変わった人が多いので、この人もその類なのかと思ってた
たしかに癖が強そうな人なんで出来る限り関わらないようにする、ありがとう

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/21 19:16:05.98 lRgFxy9k.net
R・グループはTSクラスターからかなり嫌われてる
何十万も掛けて書いてもらった漫画が40リツイートだからな
そのうちTS好きは半分だし煙たがられているよ
さっさと問題起こす前にこの界隈から消えてほしい

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/22 01:55:21.50 0h4MoiZp.net
最近前にもましてTSのこんなところにこだわる俺カッケーが強くなりすぎててなぁ
そのこだわりも正直ほとんど独りよがりとしか思えない
饒舌に主張せず作品内だけで見せてくれればまだ評価できる部分もなくはないんだが

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/22 09:01:35.35 uH5z7sYN.net
今のTSに不満があるからこそゲーム作っているらしいから
ああいう征服願望ぽい言動を口に出すのは道理ではある

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/22 09:27:36.03 8WtO3wEp.net
作者本人みたいな擁護しないほうがいいよ
ただでさえ過去になろう界隈で自作自演って言われているのに

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/22 09:57:56.55 uH5z7sYN.net
なろうなんてどうでもいいじゃない
ゲーマーのお気に召す作品さえだしてくれればそれで良い
でも作者はかなりバランス感覚崩れているからな
参考にしているらしきヴェスタリアサーガは2作目のほうがバランス良かったけど
この作者は逆の方向いきそう

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/28 17:19:47.81 dm/nDWWa.net
ここで作者の悪口書いている人って、なんで作者の呟きに詳しいの?
嫌いなら見なきゃいいじゃん

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/28 18:05:46.74 IRy4hOSb.net
本人?
シスポゼやろうと思うと奴の情報発信頼りだからっすよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/01 09:24:40.90 BNguUD6M.net
いいじゃん、という語尾からして
本人みたいなのがなんとも(笑)

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/02 13:12:04.28 jR/QWM+G.net
むかつくこといわれたけどいいかえせないからとくめいにうさばらしにくるのやめて

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/02 13:22:52.35 p7drnx3l.net
あんな読む気全く起きない作者ツイなんて見る必要ないだろ
ゲームに更新や進展あれば他のTSF関連のTwitterチェックしてれば分かるだろし

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/09 09:37:21.13 YpgRpiFF.net
隙有自語

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:03:27.60 zd/Ysh1n.net
オープンテスト版が5月8日までダウンロードできるので今のうち

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 20:02:24.01 D04bo0OC.net
所々変わっているな
・果物がステ上昇用アイテムに
・5章果物商人から貰える果物が1つから複数に
・チキンチームしか確認出来ていないがスキルが変わっている
・プリンセスドレスに指揮官1付与
向こうにも書いたが4章妖精ファラの加入方法がファイヤートロールを倒す

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 21:24:49.73 D04bo0OC.net
不具合発見
・服がアイテム欄の一番上のみ適用されている
例-天女の羽衣、ウェディングドレスだと天衣無縫が付くが魅力が上昇しない。逆にすると魅力+18が適用されるが天衣無縫が付かない
・アイテムの水を持っている状態で脱水になっていると他の行動をしても自動でアイテムを使用する(仕様?)

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 21:37:47.57 D04bo0OC.net
よく考えたら仕様の変更なのかもしれないな
ただ、衣類適性があっても一番上しか適用されておらず衣類有りでもブレイブの魅力上昇が掛かるからなんともいえない

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 20:39:23.74 35NogT+M.net
13章が異次元すぎるw
これ、もしも分岐とかあったら調べるの大変なのでは…?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:26:29.81 35NogT+M.net
長い間待ち続けていただけの事はあるな
やはりこういう尖った作品だからこそ予測がつかなくて面白い…!
13章告白した後に貰える物
アイノ
・サンポ☆「30」(剣)
攻撃10・命中70・必殺0・射程1
3回攻撃
専用 歩兵系 所持
レーセニカ
・手作りチョコ「3」
行動回復アイテム

616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 10:12:39.55 mp/vBuaJ.net
バグ情報(クエスト函谷関の戦い)
水は所持しているだけで有効なので仕様でした
しかし、行動終了時に使用するのが通常であるがクエスト函谷関の戦いでリックの右上に配置したキャラはマップ開始と同時に使用する
また、前のマップで融合しているとクリススタルを持ち越せてしまう
この時妖精もマップに居るため他のユニットも融合出来てしまう

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:55:03.03 mp/vBuaJ.net
クエストめざせポゼモンマスター
10章で助けた体のうち男の精神(銅鐸)が入っているキャラ+金剛で開始
この章では10章で体が足りなかった分の精神が手に入りレベリングの手段もあるため準備は不要
ただし、突入する前にポイントアイテムは使っておきましょう
次の章では強化するためにメイコポイントが必要になるためリーグ分のポイントは優先しておくこと
また、50蔦P毎使用して回復をするためある程度確保すること

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 13:02:51.05 mp/vBuaJ.net
ガールズandポゼッション
戦車と憑依する体を選ぶことになるが竜姫は入れておいた方がいい
火の呼吸による特効、縮地による連続攻撃が反映されるためほぼ必須
ティーガー、T34、シャーマンは強いが他は攻撃に向かないうえ耐久もあまりないのでこの3つのいずれかと竜姫を組み合わせるといい
ドサぇもんの秘密道具はランダムなので爆弾を攻撃する等して乱数をずらしてトッカエに対応

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 17:47:39.83 mp/vBuaJ.net
pppopカード
・クエストめざせポゼモンマスターの「こいこいジム」をリーグにいった後もう一度行くと再戦となり勝つと貰える

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 17:51:01.61 pOklimVu.net
番外編解放の仕方がいまいちわからん

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 18:54:32.50 mp/vBuaJ.net
pppopカード
・QA5ナルビク上陸作戦のスコピネオン(ガレオン)を自軍で倒す
※QA5は拠点クエストから行けるQA4ノルデン沖航空戦をクリアした後
拠点クエストは14章外伝をクリア後から受けられる
上で挙げたポゼモンのクエストは「京都」から

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 21:15:53.73 mp/vBuaJ.net
バルガスのpppopカードが手に入ったのに使えない
他のユニットはそのクエストが終わった時点で使えていたので何か見落としがあるかも
オルハに憑依した状態で右上の家に行くのは分かるがその後に何かイベントがある?
それとターニアが会話すると離脱イベント
パーン達との会話もそれぞれあり外伝(おそらく18章外伝)フラグ?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 23:02:32.72 mp/vBuaJ.net
考えてもわからなかったためQA4をクリアする前に戻り15章
15章デウスエクスマキナの行進曲
現状分かっている加入ユニット
・ピエト(オーク)
・デュロック(オーク)
・ハンプ(オーク)
奴隷商人から3万ルーブルで買うことで加入
・クシャスラ
オルギア族村→洞窟へ
・ドロセルマイヤ
トレアドール族村(14章外伝の会話がフラグ)
・ザッカバーク
戦闘に勝利した後砦を調べる(14章外伝で会話がフラグ)

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 05:47:18.71 X4Mm1pcl.net
バージョン2.11だけど10章の最後の目的地である黒の石板にクリア条件満たした後も到達コマンドが出ずにクリア不可なんだが俺だけか?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 18:44:37.34 shsC1qj6.net
思いついた事を試したらバルガスのクラスが出来た
・海賊船に軽く攻撃を加えて乗っている海賊が降りてくるのを待って倒す
今まで爆弾で一気に倒していたからこれが条件の1つだと思われる

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 21:38:14.92 shsC1qj6.net
pppopカード
・15章左側の砦の敵を倒して「情報」
・15章外伝の像にアレキサンドライトを埋める
…。狼探しが分からん

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 21:49:11.32 shsC1qj6.net
狼探し
・時計とメイド
金を取ると降りる鉄格子はなんなのだろうか?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 00:13:36.63 87sdzzeB.net
ファルザード戦記
・北の町へ進軍でマリク加入
・東からくる馬車と接触でダンサー3名加入
・2回ティルス外交でパスカリスが同盟になり北の敵を迎撃してもらえる
・デモニア2回外交でレイス加入、3回外交でマムルーク、イエ二チェリ部隊が援軍に(強力だが到着にしばらくかかる)
・南ルートの敵はダンサーを部隊に入れていると寝返る
・マムルーク部隊は村を襲う精鋭部隊をスルーする
それにしてもよくこれだけの多様な発想が出てくるなぁ…すごいわ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 02:09:44.20 FQWpH5Ex.net
こんなゲームでも攻略情報書いてくれて助かる
まあクリアするだけならチートすればいいんだけどイベント網羅は難しいからな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 18:39:55.68 F7RvLOUG.net
おかしな点が見つかった
・桜花のスキルが風神(戦車)の時と自軍の時で違う
風神→火の呼吸、桜花→水の呼吸
・15章外伝に突入した時33819ルーブルで脱出時点で93819ルーブル、クリア後に見たら17943ルーブル
狼探しが出来ている状態でクリアしているため妖精代の50000ルーブルの支払いのみのはずが計算が合わない
妖精に憑依で+32056ルーブルと-32056ルーブルと-50000ルーブルされている表記がされるが引かれているのみ?
にしてもやはり計算が合わない
ちなみに代金を払うにするとちょうど-50000引かれている

631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:35:38.93 F7RvLOUG.net
QA10胎児交換
シャクティ→商人(果物)でソーマカレー
アイシャ→シビリアンでソーマカレー
サリシャ→ラージアータA印で星振る腕輪
村にジャスミンでタウリン
ジャスミン→ダンサー→ダンサー(リック)で金
クドゥシア→ラクシャ(会話からして必須?)
馬が使用不可なため能力的にザッカバークにコルセットで左下の敵を迎え撃つのが最適解

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 21:04:07.47 F7RvLOUG.net
QA8ファルザード戦記
追記
南を進行するザラーヴァント隊はシャールがいないと会話どころか戦闘が発生しない
・「シャール隊」にダンサーを入れている事が寝返る条件
また、どのダンサーを入れるかによって会話内容が変わる模様

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 23:13:13.79 F7RvLOUG.net
QA8ファルザード戦記
さらに追記
・全村を守ることで「ファルスの大盾」をクリア後に入手
・ファルスの大盾
スキル 指揮官Ⅱ
専用 フェルマーラ シーリーン
16章が初見殺しすぎる…
現状中央にいるがやり直さないと完璧に攻略はできないな
NPCをほぼ全員自軍に入れて逃がす必要があるらしい
二番目の区画は両方の勢力を倒すのが前提?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 01:39:55.89 bRes7Xym.net
srpg studioの仕様で資金の所持上限が99999だから、オーバーの加算ルーブルが消えてるのだと思われ
ところで函谷関の増援タマモ仲間にできた?俺は分からんかった。
今作もまぁ楽しんでるけどストーリーは主人公が差別主義者すぎて受け入れ難いな
期待してたのはそこじゃないから別にいいんだけどさ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 06:57:06.56 DBfu91Kn.net
>>634
所持金の上限かなるほど
そもそも増援のタマモを知らない
敵が右下から出てきたターンで終わらせたからその後に出てくる?
クラスチェンジはできたから問題ないと思うけど一応後で確認してみる
まあ、俺としては13章のノリが少々合わないところがあったが、感じ方は人それぞれだし合う合わないはどこかしらにあるものさ
作品としては面白い事に変わりはないからね

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 09:04:28.27 3QgZ+fbU.net
リックをageるために
主人公がsageられている感がある

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 20:22:32.74 q2MoSsj2.net
主人公ってリックの事では無かったか
和平を望む展開だから差別主義者だっけ?と疑問に思ったわ
タマモというのは函谷関の戦い10ターン終了時にくる左下に現れる敵側の援軍4名か
HPを減らしてもハンドが解ける様子が無いがわざわざ魔神の力でステータスを底上げしているあたり何かありそうだな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 20:56:33.84 q2MoSsj2.net
魔礼青のセリフをよく見てみると「タマモ族」ではなく「魔家」でありタマモ族の敵対勢力
魔神の力は魔家の能力かも
会話が無くHP半減以下にしても特に無し
無視してクリアしても、倒してクリアしても差分が無い
ボスが持っているアイテムを押し付けてみても何も起きない
待ってみるも何も変化せずグリフォンを復活させるばかり
クエストクリアのクラスチェンジが問題無く発生したこと、リック側のタマモ族の敵対勢力であることから味方になる理由も無くただの敵かもしれない

639:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 21:44:05.63 q2MoSsj2.net
シベリア横断3000㎞の4区を目指す箇所(闘技場がある地点)でナージャ、アレクの会話がある
相当長いのにやり直させる気まんまんだな…
オストラゴスの体がそこにあるのに会話が無いのが不自然
いつか来ると思っていたがアイツが居たw

640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 23:08:31.66 q2MoSsj2.net
ひとまず把握した分
16章シベリア横断3000キロ
1区画
・イルドは倒さない(イベント的に倒したら不味い感じ)
・ジュンガル部隊が1区開始地点から増援のため火炎法撃準備
・トリスタンの城にイシュトーが到達した後元カノが東からやってくるので憑依準備
2区画
・ジュンガル同士の奪いあいがあるため両方倒す必要がある(シビリアン等確保するため)
妖精融合でもしていないとかなり厳しいと思う
3区画
・騎乗してユフィー(再行動もちなので)からフレイアの加護を受けるのが簡単
・しばらくすると城にジュンガル兵が現れるため挟み撃ちになる
・話をすると船に向かうアルケミスト3名の確保が難易度を大幅に上げている
・粉砕が悪さしているのかオークの攻撃が必ず当たる(不運なだけ?)
・抜け道屋は次の憑依の準備に利用する

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 23:22:08.93 q2MoSsj2.net
16章シベリア横断3000キロ
4区画
・城のすぐ上にシャナが出現するため抜け道から移動しておいた憑依者で確保
・市街地左上に仮面の男がいるためナージャで話すこと
・クローディアも憑依可能で左上にいる友軍マサリクと会話がある
・カノンがいるが扉はベルケが来てからでないと開かない
5区画
・アレクがいるためアレクで会話
・ポチョムキンはリックで話すと同盟化
・マサリクもリックかクローディアで会話して逃がす
・もう一隻の船の撃破はヴァルキリーか法撃用意
・扉が閉まっているが少しすると開いて増援と同時に船が砲撃してくるようになる
この時デキーニンの城へ行けるようになるが増援も同時に発生するため厄介
…情報収集完了につきやり直す…

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 23:30:59.31 q2MoSsj2.net
ターン終了したらテクデルのいた草原と城をつなぐ橋を敵で塞がれた
・水門を閉められるから船着き場の下にある城も制圧必須

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 18:34:01.29 BieuTUgw.net
16章シベリア横断3000キロ
訂正と追記
・2区画のテクデル部隊は倒さない
ホエルン→テクデル
シリン→左上の離れた所に居る動かない騎兵(名前忘れた)
会話をすると撤退するがシリンの方は攻撃範囲に入る事で攻撃開始となっている
対処法はラトゥーラ融合でスロウを与える
目印はテント左にある森あたりで迎え撃つ
・シャナはリックで会話した後船に乗せられる
・宝箱は全て「大金」
・しばらくするとガンボートが各地に出てくるが法撃は無く左上から増援数名下ろす
なんかオストラゴスが怪しすぎるからスルーしておいた

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 18:54:40.40 BieuTUgw.net
17章人の道
前作含めて今までで一番の難関マップ
乱数を調整できないうえアイテムも移動もかなり限られる
・5ターン目までに回復薬は使いきってよい
・2発攻撃を受けられるユニット(名無し)は左下の角に配置
・1ターン目エーヴァの左下にはユニットをおいてはいけない(3ターン目からは状況によってHPの高いユニットを配置)
・HP25以下のユニットは基本的に端に行かず壁の後ろでシスターの攻撃を受ける係
・バグラチオンは開始から右に進み続けてナスチャと交代(真上は攻撃があまり来ないので一発耐えられるユニットで十分)
・ナスチャはオステルマンの支援により防御が+3されているので離さない(配置はエーヴァの所へ、その上にゲオルギー、左に全快のHPの高いユニット(オステルマン)を置くと騎馬の攻撃を耐える)
・壁役の後方に並べるシスター用の壁(特に右側)は次のターンで交代できる位置にすること
・3ターン目からは左上から下に2マスの位置は2発耐えられるユニットを置く

645:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 22:46:31.97 BieuTUgw.net
17章外伝のマトリクスアンカーは倒したら負けなやつ?
20ターン終了時グリモア団強制退去で友軍化
4姉妹の友軍化も確認したがリックとマルコを救出しようとするとポリーナと4姉妹が厳しいな

646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 00:38:11.67 HE7GVPR3.net
>>638
おつ、どもっす。やっぱ無理やったか。
好みの子がいたからどっかで出番あると良いんだけどな
16章二度とやりたくないって思ってたから攻略情報助かる。wiki書いてくれてもいいのよ
リックが差別主義者ってのは主に女性蔑視発言。ルスランやエステルに言ってたやつ
前編の悪ガキ感は嫌いじゃなかったけど、後編は憑依も強引なものが目立つし他人の体で戦ってる割に口がでかいし専横が過ぎるだろって無理だった。保護者がいねぇ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 09:09:00.71 wSio6qbP.net
〉後編は憑依も強引なものが目立つ
これ結構ヤバいよな、前編で信頼関係ができてるキャラはともかくそれ以外にとっては外道でしかない
キャラゲーにしたくないのは分かるけど
女性キャラがリックに好感を持ったり思想に同調する描写ってのは逐一入れていかないと
いくら言葉で理屈付けしてもプレイヤー目線ではグリモワと大差ないじゃんってなる
(前編はまだ加入時の流れが丁寧なキャラが多かった)
大志があれば基本クズでも偉大ってのが作者の考えだろうが、それが主人公格でゲームが楽しいかはまた別だ
まぁまだクリア前なんで、最終的にそこらへんがしっかり言及されたらいいなぁと思う

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:36:22.99 IKVCHLiI.net
15章外伝の憑依するの選択肢もかなり危ういがね…(洗脳)
知恵をもった子供があんな感じなんだろうか
兄貴枠のローソンとも離れたのがでかい
wikiの方は手を出す気は無いな
そこまでの勇気は無いが、全く情報が無いのも厳しいと思い動いているに過ぎない
18章外伝出せないな
ヤーンがいないから18章のミストだけ憑依されていない
つまり今までのどこかに取りこぼしがあるということかもしれない

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:20:00.01 IKVCHLiI.net
ヤーンの件は分からないが18章については見落としをしていた
・グリモア団「も」倒してはいけない
カノン兵も倒してはいけないうえ妨害してくる兵士も倒せない
その上で市民を守るときたか…
17章をやり直してノービスの憑依を変えられないか試したが憑依ができないマップだった
17章外伝の会話にダリア→レーセニカ、ダリア→ノービスがあるのが気になる

650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:40:18.20 cAcpMEd2.net
スチル更新されてた社員旅行ってどこにある?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 23:29:20.18 IKVCHLiI.net
>>650
16章外伝亡者の街で情報を上から順に見ていったら「営業」の上に出現した

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 23:47:54.10 IKVCHLiI.net
ユニットが追加されないバグがあったのか
オープンテスト版3が来てるな
そうなるともう一度最初からやり直しって事?
17章外伝でリックとマルコを諦めて4姉妹とポリーナを20ターンまで凌いでからリックで会話して加入したはずが19章でいなかったのもこれなのか?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 00:09:31.78 zkgstOlA.net
>>651
ありがとう
でも上から見ていっても出てこなかったからテストプレイセーブデータだと無いのかもしれん
ローソン達のスチルってことは3パターンあったのかな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 12:29:59.10 lJf7guw3.net
>>653
他に考えられるのは、途中の選択肢も影響しているかもしれない
店舗拡大、人材募集、繁忙期
「大型で少数、市街地、斬新」「話がうまい」「丁寧に説明、ポーカー、追い出す」と選んだ(記憶で書いているけどだいたいこんな感じ)
ローソンの経営がうまくいく→社員旅行だろうし

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 20:42:10.41 tAVVaJOj.net
16章外伝亡者の街
社員旅行を出す方法(一例)
この章ではターンが存在する
情報収集の「産休」の上にターン経過で項目が現れるのでT3で証拠を確保→T9で相手のマイナス情報をリークと選択すれば良い
選択肢は大店舗で少数展開→市街地で集客力のある場所→斬新で華やか、会話が上手
上から順に進めていくと水洗シャワートイレの項目が終わると同時に「社員旅行」が出現する
他の選択肢を選んでも一応出現したのでターンの方が重要かもしれない

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 20:46:50.46 tAVVaJOj.net
なんか18章のセリフを見返していて嫌な予感がしてきたんだが…
まさかと思うが17章外伝も不殺プレイをする必要があるのではないか…?
18章を全員生存して全員会話した上でクリアしているのに外伝がでない
章が違うとはいえ17章外伝は18章の一部なんだよな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 22:55:51.88 tAVVaJOj.net
17章外伝、18章不殺プレイしたものの外伝いけず
16章~18章まで全ての会話をしたのにこれか
何が条件なのかまったく分からない
どこかで会話を見落としたのか加入しないと思い込んでいるユニットがいるのか
とりあえず判明したもの
18章ローラシア10月革命
ドロセルマイヤ→ユディト(禁糸結界)
クラスチェンジフラグ
ノービス→家の1つに母親のイベント
マルコ→17章のネーム有りユニットとの会話
スネリー→レイチェルと会話
なんかやり直しても17章外伝にいて18章に出現しないユニットが加入しない
最新版でもう一週すべきか

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 00:00:13.13 zaCERP2p.net
16章外伝の社員旅行、教えてもらった通りやってみても出てこなかったので諦めて16章やり直すかな
あと俺のルートアイドルなんだけど、もし他ルートやっていてルートによってスチルが違うのであれば正直見せて欲しい
1からルートやり直す気は流石に起きなくて…

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 00:50:35.95 5Gba425o.net
>>658
出なかったか
16章で3人のアルケミストとNPCのシビリアン、ロリビアン、カノンを連れていくと外伝で出てくるからそこにも何かしらのフラグがあるのかも
まあ、16章をやり直して出ないならもう1度考えてみましょう
とりあえず3周しようとは思っているが気力が持つかどうか
それとスクショを投稿したことが無いのが心配
ヤーンが再加入する章、もしくは18章外伝について何か知りませんか?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 00:53:12.18 5Gba425o.net
ふと思ったんだけど5章でグリモア団を全員確保しているかもフラグになってたりして?
あれはローソン社のメンバーだったような?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 00:59:32.81 OIMS/faS.net
wiki編集しないか、残念。スレの内容をwikiに流すことがあるかもしれんが勘弁してな
俺もスチル出なかった。17章外伝いけないデータだから、キャラの取り逃し等々事前のフラグが足りてなかったんかね
ちなみにキャラは誰が登場するんです。知らんキャラが絡んだりするならフラグ分かるかも
できれば17章外伝も、17章ノーデス以外で条件になりそうなものに心当たりがあれば教えてくれるとうれしい

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 01:01:00.04 OIMS/faS.net
あー、俺も5章全確保やらなかったな。いかにもありそう

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 07:27:09.56 5Gba425o.net
>>661
17章外伝マトリクスアンカー出現ユニット
・エリザベータ(リック)、キーラ(Rハンド)、アマーリエ(Rハンド)
・ノンナ、ダリア、アディリタ(バルガス)
・ローソン、サブナック、ハーゲンティ、アンドラス、カウパリウス(リック達がアイドルなのでバニーチーム)可変?
・モンブラン(マルコ)
同盟
・ルーラ(ググル)、マリア(ナヴァリン)
今までで仲間になっていないのはモンブランではあるがこの章からなので問題なし
バルガスが出るからクラスチェンジが条件かもしれない
ここの内容を流用するのは構わないが自分の目で確認したうえで利用してくれるとありがたい
可能な限り誤情報が広まってしまうのは避けたい

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 19:11:38.96 BbPfQ5lx.net
13章俺が(ry憑依無双
貰えるアイテム一覧(追加分)
エリザベータ
・リックの運動具
リック専用 スキル 再行動
チャドニー
・メディアの練乳 40 HP全回復
パティ
・幻覚の鏡
スキル 祈り 鏡像
神楽耶
・与一のお守り
スキル 必中
紅花
・轟盲牌
スキル 致命攻撃 3
ペルチェ
・大金 スキル 上納
上納とはペルチェがレベルアップする毎に1000ルーブル追加されるスキル
マリン
・アクアマリン
魅力+10
セルヴィ
・なし

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:31:50.76 BbPfQ5lx.net
今度は京都が出なくなった
10章で前回と違うところは
・女ユニット2名を元の体に戻していたのをやめた
・小次郎、忍者、霧島を使った
wikiにある巫女服交換は前回していなかったがモモに雨雲の杖を渡してポイントを貰っていた
城戸のところで2名憑依されていたことから女ユニット2名いる事が条件と推測
こういうのがあると厳しいな…
飛ばしすぎて少し疲れた

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:46:34.34 BbPfQ5lx.net
それと明らかな設定ミスを確認
・ペルチェのダブルが強化されるスキルがセルフでのみ発揮される
スキル内容のセルフとダブルの設定が入れ替わっている?
そうなると、着こなしにボーナスという衣類適正スキルの重ね着仕様も設定をミスをしているかもしれない
・2.11以前までは持ち物欄全ての服の効果が発揮できていたが現状はアイテム欄の一番上の服のみ反映
考えられるのは馬を重ねられるのを避ける仕様に変えようとして服の方まで変えてしまったとか?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 00:39:59.93 GpOEc+8s.net
>>663
おつ、どもっす。助かる
俺のデータだとエリザベータアマーリエは19章加入、ノンナダリアは仲間になったことなかったな。
バルガスはクラスチェンジしてた。良く分からんけどやり直しみたいっすね・・・。
ヤーンについてだけど、俺の一周目はそもそも砂漠クエストいけなくてヤーン離脱しなかったんだが、19章以降のメインでは復帰するタイミング多分ないと思う。
クエストか外伝だけど、wikiにあるカイバルの魔獣とやらのクエストは未確認だけど多分ファルス2だし、森の聖域は関係ないから、18外伝じゃないかなぁ
憶測で悪いな
京都編は一周目行けたけど二周目は俺も行けなかった。
女ユニットを元の体に戻すのは一周目も二周目もやってたから条件は別にあると思う
具体的には見当つかんけど・・・
>wiki
了解っす

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 19:52:11.74 F0RfRRrM.net
情報ありがたい
とりあえず京都の方は1度体を元に戻して進め直してみる
確かヤーンはラクシャ(クエスト砂漠面のボス)に憑依しているやつとマトリクスアンカをするために離脱したはず
だから17章外伝マトリクスアンカで再会するものだと思っていた
セリフで出てくるAPの薬がどこかにあるならモンブランから出てくるアイテム表記の乳児もイベントに関係しているのかもしれない
こればかりは1度見てもらわないと分かりづらいだろうね
書き忘れたけどノンナ、ダリアもここから参戦だから条件がよく分からない

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:07:04.07 +qdnuQ9O.net
ああごめん、俺も2周目以降は砂漠クエやって離脱してる。確かにアンカーがどうこう言ってたな。
セリフがそれ臭かったと言えば、そういえばターニアもいないんだな。入れ替わりに向かう風の会話だったけど
ノンナダリア了解、このゲーム特殊ステージいくつかあるから厳密に何章で加入したかわかりづれーよな
外伝条件分からんね、5章はコンプリートよりアイテム優先したから次周はそこはきっちりやって試してみる予定。
疲れたからちょっと休むけど

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 23:42:21.88 F0RfRRrM.net
ターニアなら18章外伝が一番怪しい
人生交換というタイトルが連れ去った人に合っているからね
進行が遅くなってはいるけど今14章入ったとこ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 04:49:00.73 MC3wIvgl.net
今中国クエスト終わったところだけど、
>>638の魔家四兄弟に憑依されてる四人はやっぱり仲間にできるんじゃないかな
作者のtwitterの種族紹介で憑依されてない顔グラが見られるし
それとも後のメイン章か外伝で再登場するんだろうか

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 12:50:37.91 lTXH284A.net
>>671
twitter見てきた
確か香香とかいうチャウチャウ族だったかな
魔家は加入しなくても追い出す術があるかもしれないね
前述したようにHPの減少ではなかったから、ポゼモンで敵が使った瓢箪みたいなアイテム、若しくは説得要因が居なかっただけとも考えられる
1つ目のデータは18章まで攻略したけどここまでに魔家は登場しなかった(中国が舞台にならない)

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 21:29:52.95 9RRIyACA.net
やはり香澄と撫子を元の体に戻したら京都が出現したのでこの2名が鍵を握っている
後は別の体に入れても京都が出現するかどうか

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 18:28:06.03 oCw0fpNv.net
クリスタル持ち越しバグは修正されたらしいな
函谷関の戦い
蔡貫の会話→専用武器の如意棒
・如意棒 20
攻撃1 命中80 必殺0 射程1
専用 蔡貫 歩兵系 所持
補正 守備力+6

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 19:09:41.44 oCw0fpNv.net
ポゼモンを先に攻略しても魔家との戦いに変化無し
順番からいってあの瓢箪は関係なかったな
カイシャンを逃がしていてもボスとの会話で魔家が来ることを言うだけでイベントは起きず
登場シーンを見返すとジュンガルの傭兵とか言っているから19章以降で出てくるかも

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 19:45:06.27 Up+yH7Sp.net
>>675
検証乙です
倒すのか残しておくのか、どちらかがフラグになってるのなら
それらしい会話場面ひとつでもあると安心して進められるんだけどな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 20:12:44.04 lmDvMGz9.net
19章拠点まで来たので3点報告
・函谷関の戦いの魔家4人は19章拠点でイベントがあって、体のみ味方になりました。
なお、函谷関の戦いは4人とも撃破して終わらせています。
・京都について、撫子(撫子)、香澄(霧島)、凛(比叡)、雅(厳鉄)の組み合わせで突入できました。
・ヤーンは19章で砂漠クエストがあって、そこで再登場しました。
18章外伝の出し方が分からないので、出せた人居れば共有お願いします…

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 21:53:32.42 oCw0fpNv.net
>>677
情報ありがとう
18章を攻略していた一周目のデータを確認したが魔家4人の会話は無し
・魔家4人を函谷関の戦いで倒す
これが加入条件であることが判明
京都出たのか…なぜだ?
10章でモモと取引をしてポイントを貰っての進行かつ右下の建物に行くという状況を揃えたから香澄、撫子が条件だと思っていた
18章外伝出ませんよね
会話、加入、外伝、クエストと全てできそうな事をしていたので条件がまったく分からない
今進めているデータで出ないならお手上げ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 22:00:35.47 oCw0fpNv.net
そういえば、18章攻略後アレクの情報を見た時点でpppopカードが2つしかなかったけど何処かで2つ取り逃したのだろうか?
マルコ、ノービスをクラスチェンジしたらスネリーの分が足りなかった
しかもジェイコフの分も無くクラスチェンジフラグのイベントすら分からない
もしかしたらこれも外伝フラグ?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 00:58:20.45 cHdkxTaV.net
19章に進む前にpppopカードを3つ入手
・情報収集・後宮大革命(魔家の体のみ仲間になるイベントの続き)
・情報収集・アスンシオン王子(アレク登場)
・クエスト・森の聖域のランダムポップの宝箱から入手
で、この森の聖域の特徴は、
・何回も出撃、撤退が可能
・ローグライクのようなランダム生成ダンジョン(上のカードのような貴重なアイテム入りの宝箱は1回しか開けられない?)
・ファルシオン、ファルスの王盾を持ったシーリーンでダンジョン内の緑スイッチを踏むとボス(蛇)登場
・アリエル(ピノ)が居るとボス(ゾロ・アスター)登場→撃破後、イナンナ(リディア族21LV)を仲間にできる&ピノのCCが可能になる
・狼を3回倒すと狼(人型)×3体のボス登場→武器3つをドロップ
という感じでした
ファルスの王盾が何処にも見当たらないけど、誰か入手した人います?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 01:31:42.16 aZT26mvi.net
ファルスの王盾はクエストのファルザード戦記クリア報酬。
貰えないこともあったから何か条件はあるっぽい

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 01:36:34.47 cHdkxTaV.net
>>681
情報感謝
ファルザード戦記は全村保護も無犠牲も出来なかったので、諦めて次進みます

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 17:37:09.55 mqrsKENs.net
>>633で書いておいたけどファルスの大盾は全村をまわる事が条件
マリクとレイスも加入して南側へ進行してくる敵将も寝返らせていた
クリア後に敵将のセリフもあったはずだから一応
ちなみにダンサーは倒されていたけど盾は貰えた
pppopカード2つは19章前にクエストか、なるほど
18章まで進めたら調べてみるかな
左上の聖旗シスターとそれを守る3人組も気になっていたりする(イベント?)
ジェイコフも18章にフラグがあるかもしれないし

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 18:31:23.39 mqrsKENs.net
15章デウスエクスマキナの行進曲
1章拠点で選択したチームによって奴隷商人から買えるチームが変動する
チキンチームを選択→オークチーム
オークチームを選択→ミノタウロスチーム
ということはミノタウロスチームを選択しているとチキンチーム?
この章を優位に進めるならチキンチームがいいかもしれない
改めて15章をやっているけどBGMが合っていて好きな章だな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 20:41:39.17 mqrsKENs.net
15章デウスエクスマキナの行進曲
・クシャスラのいた山にもう一度入るとモンスターとの戦闘(倒した後に何度でも入れる)
…しかし、全て倒しても特になし
ミノタウロスがめちゃくちゃ強かったw
作者からの挑戦状的なものだろうか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 16:53:32.90 vqoe2BMi.net
18章ローラシア10月革命
・シビリアンE18にジェイコフで会話をする→ジェイコフクラスチェンジフラグ
・スネリー→レイチェルに会話→14章でレイチェルに会話していた場合クラスチェンジフラグ
名前、姿がほぼ変わらないシビリアンの中にフラグを紛れこませるのと14章にもフラグを用意しておくのは初見殺し(スネリーCCが出なかった)
18章外伝出現せず…
これだけやって出ないのはいくらなんでもきつすぎるな
ヒントも全くないから推測しようが無いし高難易度以前の問題

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 17:09:36.38 vqoe2BMi.net
今のところ分からないのは
・16章にいるオストラゴス
・17章外伝で15ターン経過後出現するモンブランの乳児とエリザヴェータ、モンブラン以外が加入しない状況
・18章のソフィアとヴェスニン三兄弟
これらが外伝フラグに関わっているのかどうかという事くらい

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 17:55:51.95 HFMnyE0s.net
自分が気にかかるのは日本、中国、海のクエスト説明でやたらと
「時間を消費してしまう」「時間がかかる」「時間に余裕がある時に」って強調されてたこと
前作のEDで表示されてたくらいだからターン数は内部でカウントしてるんだろうけど
そういうのが条件に関わってたら厄介だなぁ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 19:30:31.69 vqoe2BMi.net
>>688
あの作者ならやりかねないな…
正直4度目の18章攻略時点で燃え尽きてしまっているが、最初から最速でやってみるしか無さそうだね
10章の破魔矢とレベリングアイテムを減らせば大幅に短縮出来る
コーラを買いだめして駆け抜けも視野に入れればなんとかなるか
仮にターン制限があるとしてもクエスト限定ならいいが3章、8章、15章、16章が厄介だな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 23:04:49.62 sa1sJH56.net
質問
13章でテストを合格した場合の利点
また、テストが満点だと差分がありますか?
どこが間違えているのか分からないため満点が取れません

691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:58:46.68 aSL+Tljd.net
>>690
あれめっちゃしんどいよね
手元のメモによると選択肢AAACBBCBBBACCBAACBBCで満点いけたはず
違ってたらごめん
点数による差はわからん

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 12:53:16.86 oLKIRIPS.net
>>691
ありがとうございます
検索しても全てを調べられなかったので助かります

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 22:35:38.36 YTEUXFGq.net
ふと思った事
クエスト関係を全てこなしていないと16章外伝の社員旅行が出ないのでは?
社員旅行は遠隔憑依でクエストにまつわる場所に行っているうえクエスト限定ユニットもその場に居合わせている

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 23:59:00.38 VQ76gxXv.net
17章外伝ってリック、マルコを助けて会話をするのが正攻法だとするとコーラ大量にいるな
再行動が無いと入り口付近の階段でグリモア団を止められない

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 00:59:54.87 FQatmAr3.net
19章クエスト カイバルの魔獣
・砂漠マップ。母親2人を守りながら南部からの部隊を制圧する。
・ヤーンが登場。開始時点から仲間になっている。
・クリア後、ヤーンのCCイベント。フラグは不明ですが、母親2名と子供(母親が所持品として持っている)を盗まれずに守り切ること?
難易度低め。ここまでクリアしてきた人にとっては楽に感じるかと。
19章 希望の灯火
索敵マップ。マップ左上から騎馬兵とパラライズダーツ持ちがやってきます(増援あり)。
ヘルミオーネ無双をしようとすると麻痺が辛いですが、森の聖域クエストでイナンナを仲間にしていれば、バステ無効&回避etcで無双してくれるかと。
このマップも難易度は低め?
(おまけ)マップ上部の増援の一部がまんぷくヌードル等を所持(盗める)。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 01:21:05.04 FQatmAr3.net
20章 スレッジハンマー作戦
・出撃30人で北西、西、南西、北東、東、南東の拠点6か所を守るマップ。
・対ジュンガルの大一番。各地方の敵が揃い踏みです。19章拠点時点で火炎砲撃を買い込んでおきましょう。
・5ターン目開始時に南東の海に船3隻が登場。
・自軍8ターン目終了時に東に耶律楚石(歴史的名将)&ギレイ(指揮官Ⅲ)が登場。航空部隊で真っ先に倒すことを推奨。
・自軍12ターン目終了時に西~南西間にベルケ(指揮官Ⅲ)が登場し、全軍が一斉に突撃を始める。
・20ターン6拠点を守り切って補給馬車を東→西に通さなければクリア。
前編21章(右側)を彷彿とさせる、騎馬部隊が中心のマップでした
イナンナ・ヘルミオーネが火炎砲撃で騎馬相手に無双して何とか突破

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 09:44:40.38 8+9z5Y/R.net
URLリンク(www.freem.ne.jp)
URLリンク(seesaawiki.jp)
シスターズ・ポゼッション(後編)昨日来てたんだな
それにしてもファイル名、前作やベータ版とすこしは区別しやすくしてくれよ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 12:05:41.36 nETh8WYW.net
21章の敵はドローン等が中心。
騎士6名(再行動付き)を抑えるユニットが居るか否かで難易度が変わりそうです。
うちはターニア(ジェイコフ)で全員返り討ち
22章・22章外伝はイベントのみ。その後エンディング。
ターニア(ジェイコフ)で魅力50%以上にすれば後光100%発動出来るのが便利すぎた
14章クエストでターニア離脱イベントがあるとの情報が辛すぎる

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:15:11.71 Rq0wWXvR.net
攻略情報ありがとうございます
18章外伝をだそうと周回していたので19章以降がまだ手付かずでした
結論から言うと18章外伝は出ませんでした
1章→5章 118ターン
6章→10章 76ターン
11章→15章 116ターン
16章→18章 111ターン
14章のクエスト3種 51ターン
15章のクエスト2種 44ターン
これで516ターンかかったもののイベント、加入ユニットを全て攻略したのでかなり詰めています
17章外伝のヴェールヌイの人が邪魔だったので倒したのが悪かったのか検証しておきます

700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 22:04:26.08 Rq0wWXvR.net
17章外伝のボルコンスキーを倒さず進めても18章外伝は出現せず
もう手の打ちようがないので諦めます

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 23:09:02.03 Rq0wWXvR.net
QA9森の聖域
ゾロ攻略
・ゾロの所持しているアイテムは盗める
中でもアクアマリンと幻覚の鏡は有用
・ウッホとゴルオが返り討ちで倒れた場合はゾロから2マスの範囲に入らなければ☆世界樹の杖で蘇生してもらえる
・防御スキルの飛行回避と天衣無縫があるが天女の羽衣を盗めば後者は封じることが可能
見切りがあれば飛行回避も無視出来るがこちらは自軍ユニットの都合上有効とは言えない


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