SRPG_Studio Part2at GAMEAMA
SRPG_Studio Part2 - 暇つぶし2ch774:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 04:38:17.43 oOhoZgvS.net
>>737
クラスチェンジ採用してる作品は基本任意のタイミングで行なう場合多いから
終盤はともかく、中盤辺りでクラスチェンジ前提の能力で渡り合える敵出すと
下級職ユニットが産廃になるからバランス調整が難しいんだろうな
徐々に難易度上がってくのが理想なんだろうけど
中盤は多少、温くなっても俺は楽しめる
かといって難易度上げるためだけに増援の山にするだけのマップはクソ


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