【RTC・JAVA・DSB】ダンジョンマスター自作総合 B1Fat GAMEAMA
【RTC・JAVA・DSB】ダンジョンマスター自作総合 B1F - 暇つぶし2ch282:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/08 22:53:29.44 4GIX15W/.net
35 NAME OVER sage 2015/09/20(日) 14:16:07.72 ID:???
誰でもいいから早くRTCで新作を作ってくれないかなぁ。
そしたら全力で粗を探して潰してやるのに。

↑こんな基地外もいるからなあ
要は悪意が有るか無いかだ
>>262なんか明らかに悪意があるよね
これと同じ奴だと思うけど

283:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 00:47:17.96 RD3T2Q96.net
>>268
その理屈が通用するのはメーカーが制作した売り物のゲームに対してだな
個人が趣味で無償で公開しているフリーのゲームには当てはまらないよ
メーカーは叩かれようともゲームを作るのを止めない。何故ならそれが仕事だから
個人は叩かれたらゲームの公開を止めるかもしれない。何故ならただの趣味だから
ついでに言うと感想と叩きは違うからな。勘違いしてる奴が多いけど

284:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 02:01:20.60 gfJxUX+l.net
>>271
全くだ
建設的な意見とただの叩きは全然違う
それに金払ったわけでもないんだから
気に入らなければプレーするのやめて
気に入る自作が登場するまで待ってれば済むと思うよ
叩けば叩くほど待つ時間は増えるけど

285:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 04:04:44.55 tpn9HSnj.net
ここの人間は言論の自由って言葉をしらないのかな?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 07:15:23.01 RD3T2Q96.net
>>273
その「言論の自由」というのは「他人に迷惑をかけない」というのが大前提なわけ
お前がゲームを叩く事で制作者が公開停止にした場合、
そのゲームを楽しみにしてた他の全員が迷惑するわけだ
「自由」と「自分勝手」を履き違えるなよ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 09:07:32.18 gfJxUX+l.net
>>273
好き放題やっていいのが自由だと思ってるなら
あんたの教育をしてきた大人たちはちゃんと教えてやらなかったんだな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 10:04:07.95 tpn9HSnj.net
たかだかゲームができなくなったくらいで迷惑とかw
そんなもん迷惑のうちに入らんわ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 10:31:28.08 7rcGTDBR.net
>>276
迷惑をかけてる側が判断することじゃない
少し考えよう

290:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 03:13:34.41 CsVRudXW.net
忌憚のない意見とはなんだったのか。
作品を作る以上、多少悪く言われることを覚悟するのは当たり前なんだよね。
徹底的に叩かれるのが怖いなら、最初から作品を作るべきじゃない。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 07:06:27.87 v/SUGikL.net
>>278
仮にそれを認めたとして
忌憚のない意見を言った側が、何も言われなくて済む理由にはならない
特に言ってることが間抜けなら尚更だわな
徹底的に叩かれるのが怖いなら、最初から何も言うべきじゃない
そんなことすら分からない人間が、まともな評価ができてると?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 08:16:01.27 0PF0Hc5X.net
ごくごく正当な意見に脊髄反射的に噛みつくのも同じくらいウザイけどね
盆栽クエストのカード集めに文句を言ってた奴に噛みついてたバカがいたっけな
ドラゴンみたいに耐久力の高い相手はドロップ確率を高くしてもいいと思うっていうのは正当な意見だろ
それがクリアに必須じゃないからとかやり込み要素だからとかは関係なしに

293:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 08:55:07.94 v/SUGikL.net
意見が分かれた時点で、人による、好みの問題ってワカランもんかね…
誰でもそうすべきだと思うようなことでなければ、軽々しくいじっていいもんじゃない
言えば作者が自分の好みに合わせてくれると勘違いするやつが出てくるしな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 09:19:38.00 0PF0Hc5X.net
あくまでも意見を出すこと自体は自由だろう
もちろん作者たちがそういった意見に従わなければならないということはない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 09:36:56.86 TM7zcTb8.net
つくづく思いやりって大切なんだなあって思うよ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 10:30:58.72 v/SUGikL.net
>>282
特に異論ない
まあ気を使えとまでは言わないけど、わざわざ板が荒れるような叩き方は、ね
どうしても言いたいなら作者に直接でいいだろうし

297:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/10 18:50:31.75 vryh+E0Z.net
盆栽クエストのマンチャーうざいな
俺の中ではウザさはギグラー越えしたわw

298:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 00:35:23.01 xBNi6Bk2.net
>>280
アレは先に文句を付けた奴が馬鹿
クリアに関係無いやり込み要素に対して第一声が、
「カードコレクションかったりーなぁ・・・。」
やり込みに対して「かったりー」とか言い出すのが見当違いだ
そもそも「かったりー」なら無理してやるなよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 02:37:15.21 cohuFJyt.net
ここで製作者と直接やり取りが出来ちゃうから
自分の意見や好みが全て採用されて、より自分好みに変えていけるって勘違いしちゃうんだろうかね
実際は他人の意見ばかり採用されてどんどん好みから遠ざかるかもしれないし
好みの変更がされなかったときは、趣向が一致しなかったとしてやめるだけでいいんだよな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 04:15:44.16 1fPOA578.net
>>286
作者さん、オッスオッス

301:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 05:44:23.64 xBNi6Bk2.net
>>288
自分の意見に逆らう奴は全て制作者の自演か・・・・
こういう奴って普段から自演ばかりしてるんだろうな
だから他人も自演をしていると安易に考えるだろうね

302:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 08:34:25.05 f28+Gten.net
相手しない方がいいよ
カスタムダンジョンを潰すのが目的だって自分でも公言している奴なんだから

303:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 12:23:59.11 wQ8wmjjE.net
そういう悪意のある奴が何人いるかは知らんが、相手にするだけ無駄だし逆効果だぞ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 12:24:28.86 .net
盆栽クエストはDSBで作ってほしかったな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/11 12:42:21.98 wQ8wmjjE.net
DSBは手探りの段階ですらわけわからん

306:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/12 21:54:46.86 b76OQ83z.net
DSBを最大限活用するにはLuaを覚えないといけないもんなぁ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/14 10:07:43.08 dMsta6NY.net
今更気づいたけど、DM2は自分で毒爆弾作れない仕様なんだね

308:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/15 01:47:02.75 Jg4qV0HV.net
ヴェン爆弾を自分で作ろうって人はあまりいないよね
フラスコが有限だったりしたら尚更
でもダンジョン内でフラスコ補充ができるようにすると世界観がなぁ…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/15 22:51:00.52 XhGmD9Rd.net
ガラス工房の部屋があれば良いかと

310:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/16 09:22:54.57 LuLdxund.net
店をダンジョン内に作ったりしなくても、悪魔の顔とかに物々交換させる手もある

311:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/16 18:02:22.70 yIeZHQfl.net
ダンジョンに店って不思議のダンジョンを思い出すなw

312:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/16 18:14:41.13 nC6zO9W0.net
店から泥棒は不思議のダンジョンの醍醐味だな
しかしダンマスだと盗めない腹いせに店主にアイテムをぶつけるくらいしかできないw

313:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 09:00:19.11 yBVN0+Eo.net
URAVIPのフォルダに店の作り方のテキストがあったけどさ
あのやり方じゃ、エンディングに余計なモンスターが載っちゃうよね

314:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 19:15:36.75 AURMf1Bv.net
裏ビップは絶望的につまらん

315:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 22:56:13.26 nOZKu6nS.net
>>302
じゃあお前さんがおすすめする自作ダンジョン教えてよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 03:22:07.31 wvZsdVBA.net
ホントここって作者が頻繁に沸くよね

317:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 19:16:21.73 /MZTp5em.net
>>304
>>289

318:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 00:43:19.59 PFSwwIly.net
RTC V0.49 オリジナル8F
北東の壁のスイッチを押すとギグラー部屋が開くってボタンが見つからないんですが
どこら辺に有りますか?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 03:07:42.80 crDKpxj5.net
ギグラー部屋はSFC版しか無い

320:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 06:29:59.72 lFOkabAo.net
>>307
ありがとうございました
デックス兜があるらしかったので欲しいと思ってましたが無いならしょうがないですね

321:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 00:59:32.31 C2jCz+Io.net
ちなみに力のグリーブもSFC版にしかないからね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 18:21:24.19 VKakI2Af.net
>>303
洋ゲーならTower of ChampionとかDoom Bladeあたりがいい
和ゲーならBONSAI QUESTがダントツのクオリティ、SFC再現版もよくできてる

323:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 18:24:58.39 VKakI2Af.net
あ、俺は>>302じゃないんでそこは誤解せんといてね
個人的にはヤツが戻ってきてくれることを祈っている
そしてRTCがアップデートされることも

324:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 18:41:22.76 bxXh4rN8.net
作者叩くメリットが今ひとつよくわかんないんだよな
評論家気取って悦に入ってみたり日頃の鬱憤のはけ口にするのはいいんだけど、
コミュニティを食い潰してる行為だってことの自覚は果たしてあるのかという
そりゃ大量に作者が居るコミュニティなら多少荒らしても大丈夫だしそういう楽しみ方もあるが、
少なくともダンジョンマスター界隈はそんなことしてる余裕は無いと思うわ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 21:10:26.07 6HZa7RYd.net
ダンマスやる人って総じて根暗なのが多いイメージがある

326:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/16 00:54:46.52 Fu4v6V4f.net
荒しは放置すりゃ良いだけだからまだマシ
一番の害悪は「感想」と「叩き&いちゃもん」を区別出来てないクレーマー気質の奴
本人に悪気が無い分手に負えない

327:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/16 03:22:23.34 j/QvnFLz.net
叩く奴が悪いのはもちろんだが、作者がそういうのを呼び込んだ側面もあるのがなぁ
あの例の作者は恨みというか復讐心みたいなものがモロに出ていたじゃない?
人を振り回して楽しんでたきらいもあったし、気に障る人が出てくるのは仕方ないと言える
やはりゲームを作る以上は人を楽しませようという気持ちが根底にないと駄目なんだろう

328:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/16 11:08:18.70 INor4zvB.net
素直に感想言ってる人は稀だけどな
「俺はこういうのが苦手・嫌い」までなら感想だが
「こういうのが常識」「こういう仕様は�


329:ネってない」「普通はこうする」はもう感想でもなんでもない



330:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/16 12:55:59.82 HhfvuIqG.net
>>314
悪気があって、あえて口汚く罵っているんだと思うよ
だから本当はスレの住民が揃ってスルーすべきなんだけど、なかなか難しい
口調に特徴があるから荒らしているのは1人だけだと思う

331:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/16 20:44:14.37 +wJi99Qa.net
>>312
そういう連中は叩くことそのものが目的になってるんだろうな
単に憂さ晴らしがしたいだけでメリットがどうとかは考えてないと思う

332:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 08:20:28.53 z/hg1KcX.net
>>310
BONSAI QUESTはどこで手に入る?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 08:32:16.98 cW8SLswk.net
>>319
>>5のリンク先でダウンロードできる

334:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 19:06:23.83 f6S+Aym2.net
>>311
はっきり言って作品に私怨を込めるような奴は害悪でしかない
ああいう奴は作り手としては最低の部類だよ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/19 20:19:34.01 WpIBByPl.net
自演?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/20 10:47:59.83 Cgl5XmAG.net
自演認定したがる奴に限って自演してることが多かったりするんだけどな
自分が普段やっているから他人もやっていると安易に考えちゃうわけで

337:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/07 02:47:22.54 G1bvkrq8.net
いつの間にやらDSB0.67きてるやん

338:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/07 09:48:25.71 bDLdVk2H.net
何が変わったん?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/14 02:22:54.82 +cWEsztu.net
やっとこさRTCでCSBをクリアした
今までなんとなく敬遠してたけど挑戦してみるもんだな
初めはゲーム会社の仕事として作られたダンジョンなわけだが…
ああいうのを作れるってホントに凄いよなぁ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/14 09:06:41.14 WVRMVwlg.net
FTL「大広間に見えにくい鍵や銀貨を置くバカやノーヒントでフェイクの壁を仕込むバカとは違うんです」

341:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 06:59:13.64 ONq0YD3G.net
>>317
>>318
そもそも自作スレが分かれたのもそいつのせい
当時の本スレに基地外自演荒しの経過がまとめられてたはず
お薬必要なのが常駐してんだよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 12:22:05.73 HsQCu+sj.net
一部の人にはすこぶる不評だが、なんたかんだでマターも楽しめたクチだな
さすがに最後のほうはテキストの力を借りたけどw

343:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 12:40:57.16 XjZmrB0N.net
>>328
秘薬デインだな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 12:48:47.61 HsQCu+sj.net
>>328もそういうのに関わってないでダンマスの話をすればいいのに

345:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 16:49:52.21 +oqk2w11.net
わざわざこっちに出張して荒らしの話題を持ち出す時点でねぇ…
ダンマスの話がしたいのなら、>>331が言うように黙ってダンマスの話をすればいいじゃないか

346:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 22:54:52.81 CXLxJDOc.net
マターは確かにテキスト見ながらなら結構楽しいんだよな
テキストなしだと無理ゲーだけど

347:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 23:35:05.53 MMRXxGOh.net
中盤までなら金とってもいいんじゃないってぐらい出来が良いと思った

348:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/17 23:49:27.10 +oqk2w11.net
マターはピンポンダッシュアクションがなかなかキツイ
特に俺みたいな年寄りにはな
キーコンフィグ弄ってない状態だとまず無理だろう

349:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/18 07:34:11.95 gHytsoas.net
>>331
>>332
あいにく敵と見なした奴は徹底的に叩き潰すまでやらないと気が済まないんだよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/18 18:07:37.60 O8S2QkAC.net
ピンポンダッシュはなんとかできたけど、同じフロアのHELL FIREのエリアが上


351:手くいかなかった 結局ファイアーシールドを掛けまくってゴリ押ししたけど、納得いってない もっとうまい抜け方がありそうなもんだと思ったけど思いつかなかった



352:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 19:58:22.31 pQsFLJty.net
いやー、盆栽クエスト面白いなぁ
はっきり言ってマターなんかやるよりもずっと有意義だな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 10:02:43.69 KoEMitBg.net
作者の自演?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 18:09:39.22 efzeBTLi.net
このスレにはターンテーブルが設置されているようだ
この風景は見覚えがある

355:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 02:38:05.66 WOdh0FzP.net
やり始めたんだけど、ダンジョンマスターJavaの攻略サイトってないですかね?
最近アルファベットが6文字とレバーが6つある小部屋が5つ出てくるとこで詰まってしまった
あと4人パーティのせいで食糧難もやばい

356:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 02:39:05.91 WOdh0FzP.net
ごめんミス
最近やり始めたんだけど、ダンジョンマスターJavaの攻略サイトってないですかね?
アルファベットが6文字とレバーが6つある小部屋が5つ出てくるとこで詰まってしまった
あと4人パーティのせいで食糧難もやばい

357:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 20:14:56.48 Qvh53G1H.net
今更だけど、マターで詰みポイントを一つ発見しちゃったぜ
ワームとかゴーストとかが出る階で魔法の箱(青)が配置されてる1マスの場所がある
もし外側からここの壁を消してなかった場合、上から落ちると出られなくなっちゃうね

358:338
16/10/31 01:42:33.41 tvZdtDwa.net
無視して進めたが今度はリドルのところで詰まってしまった
もう難しすぎだろこのゲーム

359:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 05:49:13.06 amI8QKKh.net
>>344
リドルは残念だと思う
ゲーム性とはまた別というかさ
何を示してるのかわからなかったり
わかったとしてもそれがどこにあるかもう覚えてなかったり
各エリアの難易度と遣り甲斐には燃えさせられたがリドルで意図も簡単に燃え尽きた

360:338
16/10/31 07:58:22.96 l6gAhbi1.net
>>345
戦闘が厳しくて楽しいから嵌ってるけど
謎解き関連は煩わしいね。すばやくスイッチ4つ押してドア開けるところとか苦労した
あと慢性的な食糧難が苦しい
スーファミ版はブロッコリーの養殖とかで困らなかったけど
JAVA版は時間制限があるようなもんだね
落ち着いて忍者レベル上げたいわ
リドルも無視したが、今はターコイズキーでファイアーボール連発してくるリザードマンみたいなやつが2匹いるとこで詰まってる
今回はガチで詰んだと思う。敵強すぎだし、食料不足でレベル上げもできん。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/03 14:58:03.74 OcRrjPap.net
>>343
基本的にスペルブック制を採用してる時点で詰みの要素は何かしら出る
特に動かないブラックフレイムが危ない
とはいっても、ほとんどの人はスペルブックやボーパルを手放したりはしないだろうが
ただその閉じ込めは完全に作者側の見落としっぽいね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/03 19:04:23.80 6NlDi7k4.net
しかし、色々指摘があったけど作者さんは改良する気はないって言ってたから、気になるなら他の人が直すしかない
でも、やる価値があるかといったら、無いわな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/03 21:09:40.78 OcRrjPap.net
プレイするのも作るのも仕事じゃなくて趣味だしな
でもマターのテキストは見ごたえがある
特にレバーでたくさんの壁を切り替えるところとかね
あれエクセルか何かでメモしないとまず作れないだろw

364:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/03 23:37:56.49 AcGq97JQ.net
>>349
あの階だけはマッピング断念したわ
ひたすら適当にやって何とか解いて奇跡的に銀貨�


365:煬ゥつけたけど あとからエディタ見て驚愕したw デバッグすらしんどそう 目眩がする、頭が痛くなるとはまさにあのこと



366:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/04 20:41:39.69 D3qgtDq2.net
最序盤に松明が1本しかないとかなんとかでマターを執拗に叩いてたのがいたけど、嫌ならやめろって話だよな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/04 22:47:39.52 b5z0Ru+a.net
カオスがいる部屋にストーンゴーレムが無限湧きするのはやめて欲しかったな
行ったり来たりする度にゴーレムが増えていき、自然とカオスの動きが制限されて、融合させるのがやけに簡単だった

368:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 00:31:47.20 dn620XQX.net
>最序盤に松明が1本しかない
でも、
「序盤は初心者向けにしてあります」
と作者が自ら語っておいてコレはどうかと思うぞ
「経験者向けです」とかならともかくなぁ

369:338
16/11/08 06:20:24.45 Rdip51X4.net
最大火力のファイアーボールを5連発くらい→寝る→繰り返し
って1時間くらい続けてるんだけどストーンゴーレムが一向に死なないんだけど
こいつら無敵なのか

370:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/08 09:22:11.94 wn/TkB8B.net
Javaのことはよく知らんが、そもそもストーンゴーレムには呪文がほとんど効かないぞ

371:338
16/11/08 19:37:47.76 lw1PDi3g.net
>>355
MAXだったら一発で35~45くらい与える。
30発くらいで死ぬはずなんだが50発くらい撃っても死におらん
ひょっとして休んでる間に体力回復してんのかな?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/08 20:19:08.81 lRuJVMHd.net
JAVA版はわからんがオリジナルでは倒せた気がする
ン十年前だから記憶が定かじゃないが・・・

373:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/08 20:49:10.03 .net
JAVAは階層移動すると敵のHP全快だったはず

374:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/08 20:52:05.80 .net
間違えた。敵も時間経過で自然回復する仕様だった。

375:338
16/11/09 03:59:26.68 ixnQfRsM.net
>>359
サンクス
防御下げる呪文唱えたらアッサリ倒せたわ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/09 06:22:15.11 soE+0BDl.net
RTCでレベルアップしたとき上昇するパラメータの振れ幅どれくらいだろう?
+2もめったにならなくて、+3はnti-Magic以外になってくれない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/11 15:17:04.96 69kT/toH.net
キャラ作りステ配分間違えるとスタミナが全然回復しないキャラが出来ちゃう
でも魔法使いキャラはマナもほしいから作成が難しいね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/11 20:48:31.95 S1FYTT6a.net
ダンジョンマスターPLUSのステ見た時
耐火1のキャラがいたので作者が間違えたのかと思った

379:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/12 10:10:00.62 QeA5fnUR.net
キャラクターの能力を低くまとめるとプレイがストレスになるというのはあるかもね
ある程度能力を高くするかわりにドーピングを禁止するのがちょうどいいかもしれない

380:338
16/11/12 19:58:56.04 6dB2N1Zz.net
下層に行けば行くほどレベルが上昇しやすくなるっていうのは本当?

381:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 00:38:37.14 qycKNqWz.net
原作はそうだけど、クローンは関係ないっしょ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 01:10:52.11 m3jAy15g.net
>>365
原作は本当
RTCはシステム上、再現不可
DSBは再現可能。SFC版再現modではこのシステムが再現されている
java版は未プレイゆえ知らん

383:338
16/11/13 10:50:30.92 G5RTNVXo.net
>>367
詳しくありがとう
当方はjava
1Fの勇者の館のそばで延々と鍛えてるけど普通に上がるような気がする
もうプリーストレベルがONマスターまできた。


384:スーファミ版をやってたけどこんなに早く上がったっけか? 子供の頃の記憶だからあてにならないが。 ただ戦士レベルは上がりづらいなあ。ドーピングで力を高めまくって石の棍棒振り回してるけど中々上がらない 他と比べて上がりづらく設定してるのかなあ。



385:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 13:04:17.81 bXWzRjWE.net
階層でレベルアップのペースに差が出る仕様をシステムとして強制されると、制作の幅が狭まっちゃうよな
下から上っていくダンジョンを迂闊に作れなくなるし

386:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 13:33:42.19 86aKLPzi.net
今、無理矢理日本語にしようとしている。と言ってもカタカナだが
フォントのABC...をアイウ...にすると滅茶苦茶になるわ
元々画像に文字が付いているものは簡単なんだが
例えると
FOOD
WATER

食料

にする、のだがどうもそこだけ日本語は不自然だわ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 14:03:03.60 59IU9hK7.net
>>370
こんな感じかい?
youtubeの動画を撮影して、それを参考に頑張って作成してみたんだけど…
URLリンク(www.axfc.net)

388:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 17:55:55.23 86aKLPzi.net
>>371
つべに日本語化が上がってるの?
いや、それ以前に仕事早いなぁ、お見事っすわ
頑張って平仮名フォント作ってみるかな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/13 18:06:39.66 59IU9hK7.net
>>372
RTCを日本語化したものではなくて、カオスの逆襲のプレイ動画
今日アップしたやつはちょっと前に描いたもの
というか俺の腕じゃ短時間で描くのは無理w
せっかく作ったことだし、気が変わって消すぐらいならアップしようと思っただけ
あとコマンドやシステムに関わる部分は英語で我慢するしかないね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/14 01:15:23.01 DJYfsrl8.net
>>369
別にシステム的に強制はされてないぞ。再現出来るってだけ
>下から上っていくダンジョンを迂闊に作れなくなるし
上層に行くにしたがってレベルアップしやすく設定すればいいんじゃね?

391:338
16/11/14 01:43:31.67 k/hdM3mr.net
戦士レベルって扉に向かって何度も切りつけるより、無限増殖するモンスター相手に攻撃繰り返すほうが
レベルアップしやすいのかな?
ダメージの大きさも経験値に影響する?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/14 16:47:14.79 WbuoIjuy.net
>>373
参考にSFC版DMをつべで見たら、漢字はあるし
平仮名やカタカナとBitmapフォントを弄っても不可能なレベル
こりゃ無理だわ、やはり文字は英語安定かな
DM2を基盤に何か新しいものを作ってみるよ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 21:02:38.14 ca8L9Fze.net
>375
と言うよりキャラクターの行動がレベルアップに繋がるので
剣と鈍器と盾を用意して攻撃したりされたりするのがいいっぽい

394:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 21:33:47.93 gNU2AheH.net
>>376
文字データは基本的にシステムに組み込まれてて領域から何から決まってるから無理
具体的にはマウスで掴んだときのアイテム名とかレベルアップ等のシステムメッセージとかね
一応アイテムは目アイコンで観察したときの説明に日本語訳を載せる方法があるにはあるが…
もちろん、この場合は登場させるアイテム一つ一つに画像データを用意してあげる必要がある

395:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 04:08:32.75 1FRYgQdY.net
DSBなら日本語表示って可能じゃないのか?
SFCMODではほとんどのメッセージが日本語化されてた覚えがあるし

396:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 08:16:14.48 JM0NUYqv


397:.net



398:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 13:54:26.27 sPSAtVyL.net
そのDSBが0.68になってるぞ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 18:28:28.37 skf2XxBW.net
RTCはジョイパッド使えないんだね
コンフィグ書き換えてもエラーになっちゃう

400:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 19:45:46.87 sPSAtVyL.net
そもそもダンマスはマウスのほうが操作性よくね?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 00:16:54.06 FHdqGBKC.net
>>380
導入のハードル?ゲームの制作が難しいって事?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 16:45:43.15 f8LBcwTl.net
ファーストネームの名前が7文字しか打てないのは痛い

403:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/21 06:21:07.75 QMAnuLLl.net
>>385
それは原作からしてそうだぞ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/21 08:47:15.17 8dTEloB+.net
「こうだったらいいのにな」とか「こうだったら嫌だな」とかいう書き込みにいちいちアンカーつけて突っ込むバカがいると聞いて

405:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/21 19:32:10.81 xlfixs12.net
いちいちageてまで頭の悪い文句を言う厨房は半年ROMってろ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/22 03:04:05.93 mM43K+QJ.net
RTCのリアルタイムアタック見たけど異常な速さだったな
どんだけやりこんでんねん

407:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/22 19:01:22.26 JwBXENtq.net
でもダンマス系ゲームでRTAってちょっと味気ない感じがしない?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/22 22:51:30.48 ICrWZWkk.net
オープンワールド系じゃないこともあって、代わり映えのしない画面を見続けることになるからな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/26 04:34:11.05 gQUxK6TW.net
RTCレベル上げの相談です。
EX MONSTER 80で、初代オリジナルを30周以上繰り返しクリアしていますが、
どうしても僧侶レベルがアークマスターになりません。
連射ツールを使ってときのこえ連発も2時間やりましたが、まったく上がらないです。
効率的な上げ方をご存知の方はいませんか?
ステータス、キャラは画像をご参照ください。
URLリンク(i.imgur.com)

410:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/26 05:04:29.71 .net
直接データ書き換える系以外のツール有りなら
マクロと倍速ツールも使えばいい

411:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/26 06:48:04.27 MhGlRk54.net
人間性を捧げよ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/26 08:43:33.77 BIenbWsv.net
>>392
まさに「思い込んだら試練の道を~」という感じだな
俺だったら飽きて投げ出すわw

413:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/27 13:23:25.15 uLhKFUsy.net
rtcのときのこえって連打してるとたまにウェイトタイムが無くなるけど
その状態では経験値が入らなくなったような

414:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/27 20:30:03.35 tp9Qhji2.net
>>396
経験値も入らないし、ときの声自体の効果もなくなるんだよな
何よりそれが起きる条件がよくわからないのというのが困る
0.50が出るならば、そこんとこ修正してほしいけどね
期待はできないが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/30 12:13:37.77 a8eiXuQ+.net
思いつくのは秘薬ヴィーの量産かShield spell&Fire shieldの連打なんだが…
もしかしたらWar cryで入る経験値がカンストしてるんじゃないかね?
本家DMと仕様が違うならその限りではないが・・・

416:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/02 10:41:59.88 PNj4Jwbo.net
運が高いと行動結果がミスの場合待ち時間が無くなる

417:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/02 14:47:01.59 +r6cy8Lz.net
>>399
それでときの声の効果がなくなるんだとしたら、運がいいんだか悪いんだか分かんないなw

418:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/05 17:16:44.14 6q05QreN.net
ダンジョン飯って漫画を読んでいたらダンジョンマスター思い出したので書き込みました

419:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/06 13:31:51.03 DzxBBOyq.net
あー、潰しがいのあるカスタムダンジョン出ないかなー

420:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/07 18:43:43.99 quV5GcHl.net
>>380
どういうこと?
>>381
何か変わってた?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/08 18:08:48.20 eldkHQ0v.net
DSBは本格的に使おうと思うとLUAの知識が必要になる

422:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/09 09:58:24.13 /rs3A6LT.net
初心者でも安心なのはRTCということか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/09 10:09:27.42 NP3i9Q8H.net
RTCは制作の気軽さがウリだけど、バグがあったり自由度が低かったりする
英語が分からなかったとしても一応、手探りで少しずつ覚えていくこともできなくはない
そんなわけでリリースされているカスタムダンジョンの数もDSBに比べて圧倒的に多い

424:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/09 11:42:14.51 n5bFrmBP.net
レトロゲームゆえにわざわざプログラム知らなくても、GUIで簡単手軽にダンジョンが作成できるRTCをギルバードが作ったのに
スクリプト書けないとまともにダンジョンが作れないDSBは本末転倒な気がするんだよなー

425:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/09 15:36:30.02 8L6awl8W.net
言語を覚えれば自由度の高い制作ができるけど、相応の知識と手間を要求されるってとこか
まぁこういうのは巷のツクール系ゲームにも言えることだけどね

426:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/10 02:30:20.58 18LJjfcO.net
そういう事
RTCは細かいシステム関連で再現出来ない部分がたくさんあるけど、DSBはほぼ全て可能
加えてシステムメッセージの日本語化やポートレートのアニメ化やときの声の変更等さまざまなカスタマイズも出来る
一番大きいのはまだ更新中という事だな
要望やバグ報告等を制作者が聞いてくれてアップデートに反映してくれるのはデカイ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/04 11:30:22.84 elO0GEN/.net
ライトハウスとかいう人が作ったセロンズクエストやったけど、最後の追加要素が完全に蛇足だな
全パラメーター最強の作者と最強のライトセーバーと最強の雑魚を敷き詰めたエリアとか、誰が得するんだ?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/05 08:07:19.62 UO09osbV.net
制作者というのは多かれ少なかれ自己顕示欲ってもんがある
そいつがスターウォーズ好きなのはいいが、セロンズクエストが穢された気分になった
そういうのはまったくのオリジナル作品でやるべきだと思う

429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/10 12:19:43.21 /DX+l/bb.net
sfcmodもそうだけど蛇足的な追加要素やダンジョンは結構萎える人が多いことを、作者は気づかないもんかねぇ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/10 17:56:02.22 fj+6yzYp.net
「嫌ならやるな」という意見が出そうな気もするけど、原作を尊重してほしいというのはある
スターウォーズのネタもコンセプト系のミニゲームとして単独で作るほうが絶対に良かったはず
内容はともかくとして…

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 00:51:05.12 nb9xVFEt.net
いや、それは「嫌ならやるな」としか言えないよ
別にお前さん達のために作ってるわけじゃないしね
仕事じゃなくて趣味で作った物なんだから合う合わないは仕方がないよ
ブツブツ文句言ってまでやらなくていいじゃない

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 00:57:54.54 nb9xVFEt.net
>>412
>追加要素やダンジョンは結構萎える人が多い
勝手な決めつけはどうかと思うよ。アンケートを取ったわけじゃないんでしょ?
特にSFCMODは追加要素のあり無しを選べるのだから文句付けるのは筋違いだよ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 02:08:11.81 BYGDu/8V.net
何かにつけて決め付けガーっていう奴ほど、自分の考えが絶対正しいと信じていたり


434:するんだよね



435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 03:13:16.58 03uwejhD.net
>>415
勝手な決めつけっていうか、ただの意見じゃん
アンケートを~とかなんとかいって絡むのは気持ち悪いわ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 04:10:59.50 nb9xVFEt.net
>>416-417
>>412は、
>追加要素やダンジョンは結構萎える人が多いことを、作者は気づかないもんかねぇ
と言っているんだよ?
「萎える人が多い」という根拠を示せない以上はただの決め付けだよね

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 05:00:21.22 m8b2Nuxi.net
論破たやすいタイプw

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 09:31:11.20 BYGDu/8V.net
>>418
知性派ぶって講釈垂れてないでさ、ニコ動でwerwerさんのプレイ動画でも観てきたら?
あのスターウォーズエリアはとても擁護できるもんじゃないし、実際否定的なコメントも多い
根拠を示せっていうから一応示してみたけど、お前は納得しないんだろうな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 14:01:16.83 ax8+CKtQ.net
俺はどれやっても何の先入観もなく出来てるけど原作発表時にやってないからなんだろうか
全てその作者のテイストとして自然に受け入れてて不自由無いし幸せだ
スターウォーズのも面白かったし
ライトセイバー手にしたときは、なぜ他の自作品に出てこないんだろうとさえ思ったな
つまんなかったり世界観が合わないなら他やるだけだと思うけど
そうはなかなかいかないもんなのかな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/11 16:24:54.61 03uwejhD.net
>>415自身のスタンスが気になるな
わざわざ連レスまでして、>>412に噛みつくぐらいだから原作なんか知るかバカってことなんだろうけど

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/12 01:03:58.38 Z8lfGubI.net
>>420
>werwerさんのプレイ動画
>実際否定的なコメントも多い
あれ8人しかコメントしてないよね?しかも明確に否定的なコメントしているの2人だよ
これじゃとても根拠とは言えないよね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/12 01:07:53.57 Z8lfGubI.net
>>422
俺のスタンスかい?単純明快、面白ければ何でもOKだな
完璧に原作再現するも良し。制作者の好きにアレンジするも良し。楽しめれば良いんだよ
>>412に意見したのは、
>追加要素やダンジョンは結構萎える人が多い
が気になったからね
証拠も根拠も無いのに、さも多くの人間がそう思っているかのように書いて
自分の意見が多数派だと主張するのはちょっとね

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/12 08:24:02.36 peDlNYb/.net
だいたい午前1時前後に出現して連投がやや多め…
なんだいつもの対立煽り厨か
そもそも多数派じゃなければ、意見として認めないっていうのが暴論だろ
>>412にしたって、自分の意見が多数派か少数派かなんて気にしてないよ
「そういう人も一定数いる」って意味合いで言ってるんだろうし
まぁこいつはそれを分かった上でここを荒らしに来てるんだろうけども

444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/12 23:53:52.94 Z8lfGubI.net
>>425
>なんだいつもの対立煽り厨か
君も証拠も無く決め付けかい?
それがまかり通るのなら、君は>>412の自演だと言われても仕方がないという事だよ?
>そもそも多数派じゃなければ、意見として認めないっていうのが暴論だろ
そんな事は一言もいっていないんだけどねぇ
追加要素に萎えるという意見を言うのは良いよ
同じ事を繰り返すけど、確たる根拠もデータも無く「萎える人が多い」と言っている事に意見してるわけ
>>>412にしたって、自分の意見が多数派か少数派かなんて気にしてないよ
>「そういう人も一定数いる」って意味合いで言ってるんだろうし
では何で「萎える人が多い」なんて言い出したのかな?
そもそも「一定数いる」というのも根拠が無いよね?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/13 00:19:03.40 8gMt6Oiw.net
そもそも、「多い」と「一定数いる」じゃ意味合いが全然変わってくるんだよね
だから>>425の意見はちょっと無理があるね
なんか話がそれてきたけど、本来の話は単純で
>>412
「追加要素やダンジョンは結構萎える人が多い」
>俺
「萎える人が多いという根拠は?」
という事なんだよね
萎える人が多いという根拠もデータも示せないのではただの決め付けだよ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/13 00:48:01.89 FnEx6sGm.net
とりあえず通報しておいたんで

447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/13 02:08:53.94


448:8gMt6Oiw.net



449:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/19 09:14:05.13 uXnnkEpf.net
かまってちゃんの末プレイ君、御降臨ww

450:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/20 10:01:43.56 5Gu4Mn8U.net
>>429みたいな奴ってリアルだと何も言えないくらい気が弱いんだろうなww

451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/20 16:20:29.19 aQAuPE8Q.net
脳に障害でもあるんじゃない? 典型的なアスぺっていうか
こいつ、こないだ地上がどうとかいう話をしてたときに流れをぶった切って「どうでもいい」とか言った奴でしょ?
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 21:41:08.47 ID:hrjUL/oa
地上の有無なんてどうでもいいよ
ただ面白ければそれでいいんだ
>>424の主張ともぴったり一致するし

452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/21 02:32:26.26 Y0wANIEb.net
>>432
こないだ(去年)
よくもまぁ一年も前の事をグチグチと・・・・ストーカーかよキメェ
ためしに過去ログ読んでみたらそいつに噛み付いた奴の方がアスペという結論だったが?
ああ、お前がそのアスペか

453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/21 03:21:16.63 tZJ8M9W2.net
むしろ些細な文章に突っかかってた奴のほうがアスペに見える
前スレのどうでもいいレスは割とどういう意味にもとれる、まさにどうでもいいレス

454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/21 03:47:53.95 tZJ8M9W2.net
前スレを改めて読み返してみたけど、本当に酷いな
カスタムダンジョンそのもののアンチが単発で無理矢理スレを埋めましたって感じ
例のどうでもいいレスはそれに利用されただけだろ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/21 09:41:14.47 Y0wANIEb.net
アスペストーカー君が必死に誤魔化してて草
他人に噛み付いたのは一緒なのに自分の事は「どういう意味にもとれる、まさにどうでもいいレス」
流石は自分を正当化する事だけは得意なんだなアスペストーカー君は

456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/21 12:51:58.71 rVaMqbmg.net
スレが伸びてると思ったら罵り合いかよ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/21 18:40:00.11 7sw0T3dZ.net
イヤー(鬨の声)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/22 10:40:58.29 hAjFeugM.net
RTCでときの声が不発状態にならないようにできればいいんだけどな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/01/23 01:48:53.86 KW9gH2tF.net
今このスレで罵りあい以外に何の話題があるってんだ
新しいダンジョンを発表しようものなら即ケチ付けようと待ってる荒しが常在してんだぞ
それ以外にも「意見」と「叩き」、「提案」と「我侭」の区別がつかない奴等もいるしな
こんな状況で新作を発表しようなんて制作者がいるわけがない

460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/13 10:13:13.53 1yt8aiyC.net
RTCはプレイヤー側で難易度変更や敵の増殖ができちゃうから、制作者にとって想定外の事態が生じることもあるんだよな
例えば裏VIPは敵を増殖させたりすると、訓練場の師範が増殖してて訓練場に入れなかったりするし

461:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/13 17:53:29.82 vx9xLYwD.net
こんなもんでどや?
URLリンク(www.axfc.net)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/14 04:43:07.07 jP5nxUiY.net
>>442
フロア系オブジェクトの上に敵が増殖するというのがポイントだね
フロア系オブジェクトをピットに変換して下の階層に敵を落とす
そうやって下の階層にあるトリガーを踏ませるわけか
直接トリガーを踏ませようとしても増殖が無効になっちゃうもんな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
17/02/21 14:33:02.30 t8Sxqcsk.net
Tower of championsでも
EXTRA_MONSTERSを変更していると
警告が出たな
EXTRA MONSTERSを変更し
あえて警告を


464:出して もう一度潜るかな



465:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/03 13:06:20.13 PiXcWlZU.net
てか叩かれたのを理由にゲーム製作をやめるとか、どんだけメンタルが弱いんですかね(^ω ^ ;)
私は何かのレビューを見るときは、いつも高評価ではなく低評価のコメントを参考にしていますが(^ω ^ ;)

466:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/03 14:43:48.48 zKienO+3.net
>>445
むしろあんたは強すぎるw
本物のマターの作者だったらの話だけど
趣味の範囲でやってるだけであって利益とかないから、やめる理由があればすぐやめると思う

467:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/03 17:26:19.85 uFvPt8fd.net
こういう制作系ゲームってハマるときはとことんハマるけど、ある時を境にして急に飽きがくる

468:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/03 19:08:18.88 MUG9n0TB.net
>>447
やる専門だけどここ数年は毎年春だけドはまりして
その後の9ヶ月放置ってのを繰り返してる
クリア出来ず中断してるやつはマップすっかり忘れちゃってて再開がキツいけど
虫たちが外に出始める季節に俺は地中へ…

469:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/03 23:37:31.14 9A3Dhi1u.net
つーか、叩かれて製作をやめたのって誰よ?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/04 00:32:48.56 .net
*制作者
◆jZTYQBaZVA氏
最新バージョン
『GET A GIRL!!』 ゴーバージョン (2014/10/12)
通称「GAG」
*特徴
**難易度
アクション・・・☆☆
戦闘・・・☆☆☆
謎・・・☆☆☆☆
隠し要素・・・☆☆☆☆☆
理不尽度・・・☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆……
お勧め度・・・☆☆☆☆
所要時間・・・攻略ありで12時間、一切の攻略無しだと200時間
あまりの理不尽さを備えたダンジョン
突然入口に戻されたりするのは序の口、
ひたすらドラゴンの肉を集めさせられたり、
スイッチを探しまわったり、
最後の最後でもう入手できない消耗品を要求されたりして最初からやり直すことになる
だが、ダンジョンのトラップや謎解きは非常にユニークな作品となっており、非常に面白くできている
理不尽が許せないプレイヤーは、攻略を見ながらサクサクプレイすることをオススメする
*ストーリー
ドクターエックスは人造人間と魂移しの研究に没頭していた。
人造人間の研究は一定の成果をあげることができたが、魂移しの研究は難航していた。
(自分の魂を使うのは、他人の魂で実験して安全を確認できてからだ。さっそく人手を調達せねば……。)
ドクターエックスは酒場に向かった。
酒場で一人の男がぼやいていた。
「ああ、とんでもない額の借金を抱えてしまった。これからどうすればいいんだ……。」
ドクターエックスはさっそく男に声をかけた。
「ちょっとアルバイトしてみないか? 人生が変わるぞ。」
「アンタ何者だ?」
「俺は研究者でな。魂を移し替える研究で人手が足りないんだよ。」
「魂を移し替える? 胡散臭い話だな……。」
「新しい肉体に魂を移し替えることで新しい人生を手に入れる、とでも言えば分かりやすいかな?
 うまくいけば、とんでもない額の借金とやらも難なく踏み倒せるぞ。」
「新しい人生……、借金もチャラ……!! 一体俺は何をすればいいんだ!?」
「うむ、具体的にどうするかを説明しよう。
 まずはお前の肉体から魂だけを切り離す。そのあと新しい肉体にお前の魂を移す。
 お前はその肉体を使って、俺が造ったダンジョンを攻略してほしい。(全部で60階層ある)
 魂を移した肉体がちゃんと動くかどうかを見てみたいんでな。
 そしてダンジョンの奥にいる俺と戦って勝ったら、かわいい娘をやるよ。(実の娘ではなくて人造人間だが)」
「借金を踏み倒して、女を手に入れて、新しい人生を歩む……。今の俺はそれに賭けるしかない……。
 オーケー、そのアルバイトやらせてもらうぜ!! ヘッヘッヘッ、どんなカワイコちゃんか、楽しみだぜ。」
「そうかそうか、協力してくれるか。じゃあさっそく俺のダンジョンに向かおう。」
ドクターエックスの顔に暗い笑みが浮かんだ。
(果たしてお前に俺のダンジョンを攻略できるかな?)

471:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/04 01:14:00.98 kQm0Mqav.net
あと一番最初にSFC再現modを作った人も

472:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/04 02:55:05.01 aOFU25PY.net
>>445がマターの作者かどうかはわからんが、荒れそうな話題を蒸し返そうとするあたりに悪意を感じる

473:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/04 08:25:49.10 mkYuEl5q.net
>>450
ちょっと展開が不自然というか雑だな
やっぱり本家本元の、鏡から復活・転生させるシステムが影響してるのかね

474:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/04 21:53:59.91 aOFU25PY.net
メンバーの加入はアクションでも可能、必ずしも鏡経由で復活・転生させる必要はない
ただしキャラクター自体は鏡に入れておく必要がある

475:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/06 13:31:40.53 M0rUIp9Y.net
スレ伸びてると思ったらまた同じ話題か…
出来損ないのゴミ野郎が作ったダンジョンのことなんてもうほっとけよ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/17 19:14:58.36 r/VLJ/th.net
TOC作者がフォーラムで新作っぽい作品のスクショあげてる
ちょっと楽しみになってきたぞ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/18 02:13:54.82 .net
本編の続編じゃなくてエレクトラ外伝か

478:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/18 23:15:14.75 tma5sPB0.net
adamskiの画像が歯車っぽいやつからウサギに変わってるw
サスケ外伝の次はエレクトラ外伝か…
もしかしたらいずれはリチャード外伝とかゼニス外伝とかも作るつもりなのか
でも俺英語が読めないんだよなぁ…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/20 09:33:52.30 4QWyCfha.net
>>458
サスケ外伝って何?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/20 11:46:25.27 m7MR/Mi0.net
Upside-Down
TOCのシーフギルド先代マスターのサスケが主人公のMOD

481:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/20 13:17:56.61 4QWyCfha.net
>>460
あーあれそうだったのか!
そっち先にやったせいか全く気づかなかった俺間抜けすぎる…
同じ作者とも思ってなかったがなるほどどちらも面白いわ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/27 14:35:50.40 mRxZu+mX.net
裏vipやってるけど、=のルーンが見つからん…

483:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/28 22:34:26.29 FubFUQwb.net
さすがに今現在裏vipをプレイしてる人はいないか…
結局=とロスのルーンが見つからんまま、裏vipクリアした
ドイ君が死んだままエンディング迎えたが、普通に喋ってたなw
それだけフラグ管理が難しいってことか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
17/03/29 00:04:27.69 X7BHVzjm.net
「教えてください」と質問したならともかく、「見つからん…」ではただの独り言
こちらも「ああ、そう」とか「チラシの裏にでも書いてろ」としか言えない

485:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/03 20:38:55.79 mxiaLNa5.net
Upside-Downのプレイ動画で
近いうちにUnderworld Dreamsが完成する
って作者が言ってるって書いてあったけど
そこから4年もたってるんだな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/03 23:19:05.74 qkJk0JVM.net
きっとリアルが忙しくなったんだろうな

487:460
17/04/06 12:09:55.96 /Ze+SCGA.net
「だから何?」としか言えないな
中身のない書き込みでスレを埋めるなよ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/06 17:52:22.48 Q+Bcd+df.net
>>464みたいな奴が常駐してる限り、新しい作品は出ないだろうな

489:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/07 01:03:25.13 2xXDqdYV.net
言っとくけど、>>467はなりすましだからな
このなりすまし荒し、定期的に湧くな。ココでも本スレでも

490:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/08 03:37:56.91 wZq8+3+O.net
なんつーかこの板自体がこういうの多いよなぁ
なんでや

491:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/08 08:44:40.10 y57fheXY.net
昔からワケわからん奴はいたよ
たぶん数はそう多くない

492:名無しさん@お腹いっぱい。
17/04/09 02:52:58.13 SXW2eyqF.net
>>467の他人のレス番を名乗って荒す奴は、レトロゲー板の本スレにも常在してる
レトロゲー板にも色々なスレを荒して回る奴がいるからな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/06 21:47:30.32 RRd+shJj.net
最近RTCを見つけて始めたんだけど結構面白いな
ダンジョンズマターみたいに面白いダンジョンを自分もいつか作ってみたい

494:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/08 10:28:13.73 HyIMI18+.net
Underverseで、スタートからつまずいてしまった
同じ道を永遠と歩かされるところってどうやって突破するのか
教えてください

495:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/08 10:32:37.06 HyIMI18+.net
少し戻ったところにスイッチがあって
それを押したら突破できました
ありがとうございました

496:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 09:32:01.29 JaEFx9/U.net
Dungeon-master.comがリメイクしててビックりした

497:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 00:15:06.55 sr0flbDH.net
フォーラムがずいぶんまぶしくなってるなw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 11:49:22.76 wlmYLNdY.net
日本語版ダンジョンマスターフォーラムがあったらいいのにな

499:463
17/05/15 14:29:39.86 N7BNNn5Z.net
したらば行けよ、ボケ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 09:46:20.16 UP145ByK.net
行かなくていいよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 22:42:07.71 4NIeodyH.net
もしかしてBONSAI QUESTのWiki書いてるの作者かな? お勧め度の表記がないし
もしそうなら手前味噌でもお勧め度☆☆☆☆☆ぐらいは書いといてもいいんじゃね?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/06 23:40:46.34 85LaHXVB.net
星五つです!(某司会者風に)
実際に盆栽クエストを評価するとしたら、星五つぐらいが妥当だと思うわ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/07 18:23:34.65 EAbxoAbW.net
作者じゃない
Tower of championsの記事書いたのと同じ人が書いてる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/13 15:02:07.28 EQHNsZkG.net
そろそろマンチャーガの塔を、みんなで力を合わせて
クリアしても良い頃だと思うんだ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/13 21:50:08.69 mXf6Vz6S.net
サーセン、マンチャーガの塔ってなんすか?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/14 00:25:31.73 /c10KV/z.net
BONSAI QUESTの作者◆PLYVHKYDE2さんが過去に作ったゲームだよ
したらばの◆PLYVHKYDE2さんのスレにある
7年の前のゲームなんだけど�


507:「だにクリアできてない



508:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/14 03:46:36.64 OpSvS4yq.net
今はもうダウンロードできないね
マンチャーシリーズをまとめて再配布してくれればなぁ
まぁ無理にとは言わんけど

509:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/14 16:42:37.15 CI7cqixS.net
Dungeon-master.com、死んだか?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/15 06:50:20.73 rjDsWQZI.net
そのうち元に戻るとは思うが、今はまだ見られないね

511:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/15 22:29:31.08 aQ7q1O/x.net
どうやら、復帰した様だな
鯖落ちでもあったか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/17 21:43:03.67 U2YUxoru.net
作者が攻略wiki書き込んでくれたら
攻略wikiも充実するな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 02:44:02.71 15M+l0VK.net
作者的には自分�


514:ェ作ったダンジョンをプレーヤーには頑張って解いて欲しいだろうし、 自らネタバレとかはしたくないんじゃないかな?



515:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/18 12:11:14.09 xS21tQ5r.net
そのへんは作者の自己顕示欲によるだろうな
クリア特典でテキストを公開するぐらいが個人的にはちょうどいい
なんだかんだで人が作ったテキストを眺めるのは楽しいんだよね

516:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/20 09:36:02.82 CF2vlDji.net
攻略wikiは見たい人だけが見れるから
あってもいい気がする
作者が作らないでって言えば別だけど

517:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/21 21:42:36.99 SsN0qXyF.net
今気づいたけど、>>253の情報が自作Wikiに反映されてるな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/22 01:48:29.62 7z96s0lK.net
まーたフォーラムに入れなくなってやがる

519:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 17:26:46.60 rc22Mcq5.net
>>495
友達にダンジョンマスター紹介するとき
自分で攻略wiki書くぐらい面白いからって言ったんだけど
攻略wikiを見直したら、2chのノリみたいな感じで書いてて
これ友達に見せるの恥ずかしいなって思って
全部の口調を書き直すついでに時計の間の13ボタンの記事も追加しておいた

520:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/23 23:08:50.83 OxB8ZTSN.net
なんか>>1のRTCとJAVAもダウンロードできなくなってるぞ
これはもしかしたら本格的に終了する方向へ進んでるんじゃないか?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/24 02:26:06.39 UO2cUwHM.net
やはり権利関係かな?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/25 22:16:41.80 yMaOhxx5.net
正式に権利者がダンマスを出してくれればいいんだけどね
クローンは所詮どこまでいってもクローンでしかなくて偽物なんだし

523:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/26 16:45:01.24 PBv5GabiV
>>500 >正式に権利者
FTL Games社は倒産したけど親会社のSoftware Heaven社って今もあるの?
親会社が今もあるならSoftware Heaven社だろうけどなければ誰のものでもないんだよなあ
どこかが商標権や著作権を買い取ったって話も聞いたことない
多分最後のダンジョン・マスター ネクサスを出したビクターエンタテインメントに
誰と契約して作ったのか聞かなきゃわかんないと思う
FTLの親会社のSoftware Heaven社の現状がわからん限りどうにも言えないよこれ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 00:39:00.90 b4SkXKEr.net
そもそもダンマスの権利って現在はどこが持ってるんだ?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 19:19:39.98 0jxONY7O.net
作者が放置してるんで消えただけでしょ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/27 23:06:24.36 92OgWh8n.net
>>1のダウンロードリンクはフォーラムが絡んでるんだろうな
RTC作者さんのページからRTCをダウンロードできなくなってるし、フォーラムも消えたってことは…
作者さんがバグを修正してアップデートし直してくれるかも、という期待をしてしまうなぁ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
17/06/29 02:26:44.36 hUiyhr5V.net
フォーラム復活したけど、上のリンクは404状態だね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/01 13:34:03.28 Vgmp3Pzi.net
OneDriveからダウンロードすることはできるから問題はない
ただ、ちっとばかし面倒かもな
特にこれからダンマスクローンを始めようかって人には

529:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/07 03:48:40.40 uwwiB87c.net
Super Dungeon Master
という、RPGツクールVXで作られた
ダンジョンマスターをアクションRPGにしたゲームをやってみたが
英語が読めなくてやめてしまった

530:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/22 02:11:28.89 mcCdsyC1.net
BONSAI QUESTやっててセーブしようとしたら、いきなりエラー出てパーになっちゃった…orz

531:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/22 18:13:16.31 86D5GaKr.net
だから所詮は偽物のダンマスなんだよ
本物のダンマス�


532:セったらそういうことはあり得ない



533:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 03:52:03.50 8s9cbK1o.net
RTCのときの声無効バグは許せんな
これのせいでTOCのファントムに何度やられたことか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/23 17:19:39.55 EKDxEAE4.net
TOC(4.0Ver)で時計の間の電気の道で13回赤いボタンを押せば、全ての道が開放される
ただし時計が動いている間に押すのはNG、該当する時間の道が来たときにその道が閉ざされる
ということで、赤いボタンを13回押すのはタイムジェムを壊してから
60日の扉は対象外なので、60日にタイムジェムを壊したあとに赤いボタンを押すこと
ちなみにラーサーヘルムとアーマー、リチャードへの道もちゃんと開くようになっている
とにかく「60日にタイムジェムを壊す→電気の道の赤いボタンを13回押す」と覚えておけばいい

535:460
17/07/25 12:20:27.08 /GJxD1cw.net
いつまでその話題を続けるつもりなの? そんなに手柄を誇示したいの?
まぁそういうことでしか価値を感じられない哀れな存在だからしょうがないかもね

536:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/25 16:03:18.19 JxlkXrud.net
人に噛みつくことでしか自分の価値を誇示できない>>464よりはずっとマシだと思うよ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/26 00:24:04.95 mS0pwS2n.net
>>513
そいつ他人のレス番を語って煽る荒らしだぞ
このスレとかレトロゲー板の本スレにも常在してる
名前欄にレス番を書いて煽ってたらそいつの仕業だと思っていい

538:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/28 09:24:20.17 ia5XIxMM.net
>>514
>>512>>464じゃないという根拠は?
根拠を示さずに一方的に決めつけるのはよくないぞ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
17/07/29 01:13:35.15 9e02xPGM.net
新参かい?
コイツはここと本スレで同様の手口で散々荒し回っているんだよ
まったく関係無い話なのにいきなり過去のレス番を付けて煽ってくる時点で不自然極まりないだろ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/02 18:39:41.14 D0hxYHAW.net
>>464の書き込みも決して褒められたもんじゃないけどな
不必要に煽ってるような感じだし

541:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/03 00:58:04.46 EZ2B8m42.net
そうか?正論だと思うけどな
>>462は質問者の書き方としては問題ありだ
注意されてもしかたがない

542:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 03:10:02.82 /tpdfOYE.net
他愛もない独り言にいちいちムキになって突っかかるのはいかがなものかと
自分の優秀さを示したくてしょうがないのかな? まあ逆効果だと思うが

543:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/05 00:30:54.27 y9NTI9Yo.net
日本語が読めないor理解出来ないのかな?
独り言じゃなくて質問だったらしいよ>>463

544:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 17:05:53.60 G1n8aZt1.net
>>520「ボクって頭いいな~」

545:515
17/09/19 07:27:16.99 INTRAMyL.net
ボクに口喧嘩で勝とうなんて一万年早いよ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 11:41:22.00 INTRAMyL.net
マウントをとりたがる奴はどうも苦手だな
それはともかく、またRTCで新作が出たらしいね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 12:32:23.55 TbYeW8Oy.net
ぬ、どこだろう
フォーラム分かりにくいのよね

548:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 19:28:47.76 fhXnnavw.net
Tower of championsの新作かと思ったら
違ってかなり落ち込んだ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 20:19:55.16 fhXnnavw.net
新しいダンジョン、結構作り込まれてて面白そうだけど
英語が読めないから、誰かがプレイ動画なり攻略サイトを作ってくれるまで待つ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/18 02:05:32.89 B+BTlniC.net
盆栽のパスワードおせーて

551:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/18 12:53:04.80 aAuG5L8G.net
MY NAME IS BONSAI

552:名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/


553:20(金) 17:05:02.39 ID:IjP/RopW.net



554:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/20 18:02:33.13 YDbbxeNT.net
楽を求める人には、基本的にダンマス系のゲームは向かないと思うの

555:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/22 01:01:00.56 wPeftMpn.net
>>529って作者なんだろ? そういう口ぶりだよな?

556:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/22 01:54:18.73 ntZR4bN2.net
あるいは攻略wiki執筆者かな

557:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/22 03:20:04.79 wPeftMpn.net
>>483がWiki執筆者は作者じゃないって言ってるけど、やっぱり怪しいわ
TOCの記事にはお勧め度を書いているのに、盆栽の記事にはお勧め度を書いていないあたりがな
fそもそもTOCの記事と盆栽の記事を書いた人が同一人物だとして、それが盆栽の作者じゃないという根拠にはならんし

558:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/23 01:14:24.99 XSMlMocD.net
例の問題作にもお勧め度の記載がされてるのにな
盆栽だけお勧め度がすっぽり抜け落ちてるのは、まぁそういうことなんだろ
さすがに自分の作品のお勧め度を書くのは躊躇われるってことで

559:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/23 20:40:10.41 2/RPUl59.net
>>526
「The Trail: Part 1」なら土曜にバグフィックス版(ver.1.02)がアップされたのでプレイ中
ROSルートでSILVER KEYを集めるエリアの北側で詰まってる
受けるダメージ量が大きすぎるから敵が投げて来るナイフは避けるのが正解だと思うんだけど
どう進めばゴールなのかが分からん

560:515
17/10/25 11:54:17.52 zQdtJKbl.net
BONSAI QUESTのお勧め度はせいぜい2ぐらいが妥当なんじゃないかな
カード集めで不毛なリセット&ロードを繰り返させるのは悪手としか言いようがない

561:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/25 21:59:37.62 qj0x/jL8.net
攻略wikiは、ダンジョンマスターをプレイする敷居を低くするためにある
TOWER OF CHAMPIONSがあまりにも面白くてみんなにやってほしくて書いた
本当は攻略wikiを充実させたい
Upside-downやDOOM BLADEの攻略wiki書こうかと思ったけれども
プレイ動画があるから攻略wikiなくてもいいと思って途中でやめてしまった
DARKNESSも書こうかと思ったけれどもEXの最新バージョンがどこ探しても
見つからなかったから書くのをやめてしまった
結果的にTOWER OF CHAMPIONSとBONSAIQUESTだけが書かれている

562:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/25 22:02:00.85 qj0x/jL8.net
BONSAI QUESTのおすすめ度が無いのは単に書き忘れてただけ
今思えば例の問題作のおすすめ度が☆4つなのはおかしいと思ったw
基本的に批判したくないから当たり障りのないおすすめ度にしてしまうw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/25 22:12:07.25 qj0x/jL8.net
BONSAI QUESTの作者と攻略wikiの筆者は別人
TOWER OF CHAMPIONSとBONSAI QUESTとGAGの攻略wiki書いた人は一緒
GAGの攻略wikiを、必死にプレイして書いたのに
削除されてすっごい泣きそうになったの思い出した
何度も詰んで最初からやり直し、そのたびにどれだけドラゴン狩りしたか
そしてなんとか頑張って誰でもクリアできるように
詰みポイントと必要なアイテム全部を丁寧に書いた
それなのに削除されてもうたw
っていうか、GAGからもう3年もたってるのかw

564:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/25 23:14:42.54 3xSUfLzm.net
例の消されたおすすめ度が☆4()のカスタムダンジョンの記事です
URLリンク(dotup.org)

565:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/26 01:10:29.56 GaILySx2.net
ゲーム作りって本当に難しいよなぁ
今更RTCを使ってカスタムダンジョンを作る人はいないだろうけども
仮に俺がカスタムダンジョンを作るとしたら…
まず鉄系の鍵を排除して金系の鍵に統一するね
素材が鉄だろうと金だろうと鍵は鍵�


566:セからな ラスターに鍵を持たせたとしても金なら錆びないから設定的にもおかしくない 勇者はオリジナルで六人ぐらい作って、その中から任意で一人~四人を選択させる ダンジョン内で復活させるわけじゃなくてダンジョン外で合流して冒険が始まる形に 魔法のアイテムは魔力を復活させる祭壇を設置して何度でも再利用できるようにしたい ただしスタート地点に一箇所だけ …とか色々考えちゃうね



567:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/26 01:22:02.91 DRgoWUbK.net
てか、消される前にちゃんと保存してるんやな
まぁ☆4にしたのは
批判ばっかりだとダンジョン作る人がいなくなると当時思っただからなのと
なんだかんだ言って攻略見ながら、かつツール使いながらだと
最後までやりきるぐらいには楽しかったからだとは思う
でも万人受けって考えたら☆4ではないな
「個人の感想です」って書いておけばよかった
でもBONSAI QUESTも書き忘れてなかったら
多分☆4にしてるわ ☆4が一番当たり障りが無いから
あとBONSAI QUESTのおすすめ度書き忘れてる原因わかった
もともと移転前のwikiに書かれていたDARKNESSの攻略記事を
ひな形にして書いてるからだ
DARKNESSの記事にはおすすめ度が書かれていない

568:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/26 01:26:44.92 DRgoWUbK.net
RTCでカスタムダンジョンを作っても、プレイする人が少ないことが問題。
クローンゲームだから、大手のフリーゲームサイトに載せることもできないし。
RPGツクールやウルフエディタで普通のゲーム作ったほうが
大勢の目に触れさせることが可能だし。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/26 01:32:47.03 GaILySx2.net
そういうのこそ今流行りのユーチューバーがやってくれるといいんだがな
でも仕事という扱いになるだろうし、いざ依頼するとなると金がかかるんだろう
そこまでしてダンマスを布教したいかと言われると…

570:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/26 01:54:28.64 4ytv53vs.net
>>536
>カード集め
クリアに必要なアイテムならともかく、やりこみ要素なんだから問題ない
やりこみ要素に手を出して不毛も何もないよ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/27 00:22:23.33 Y4MNAANs.net
DM_Windows_x86-32_20151213ってのをDLして開いたけど、EXEアプリを起動したけど開かない。よくわからん、、、

572:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/27 13:52:05.89 DxyJKWkV.net
攻略wikiの前に、RTCのプレイ方法を
書いていかないとダメな気がする

573:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 11:22:03.72 y1tXEEef.net
>>546
おま環
Win7(64Bit)で普通に動いてるぞ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 20:48:10.28 I1lvU2ik.net
>>548
同じ環境のようです。
CSBwin.exeでいいんですよね?
「有効なwin32 アプリケーションではありません。」と出ます。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:16:17.71 uXvFinMb.net
URLリンク(support.microsoft.com)

576:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:19:18.22 y1tXEEef.net
単にVisual C++がインストールされてないか古いVerなんじゃ・・・?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:31:54.46 I1lvU2ik.net
>>550
ありがとう。
レジストリをみたが、そんなサービス名は見つからなかった、、、よ
わからん、、、、

578:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:33:34.81 I1lvU2ik.net
>>551 それ、2005~2015までPCにインストールされているようです。



580:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:43:14.24 I1lvU2ik.net
もう一度ZIPファイルを解凍した見たんだけど、どうも解凍が上手くできていないようです。
Lhaplus、WIN RARで試しましたが解凍できないファイルが出てきます。
これって普通ですか?どの解凍ソフトを使えばいいのでしょうか?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:48:44.84 I1lvU2ik.net
7-ZIPで解凍するとCBSwin.exeにはきっちりアイコン画像が付いたのですが、起動させると沢山エラーが出てきます。
graphics.datが見つかりません、とか。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 22:54:15.38 y1tXEEef.net
普通じゃないなw
解凍より正常にDLできてないんじゃ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 23:13:31.52 I1lvU2ik.net
>>556
なんかそんな気がしてきた。
どこでDLが正しいのでしょうか?
ちなみに私は下記のサイトのDungeon Master for Windows x86-32 2015-12-13ってファイルをDLしました。
URLリンク(dmweb.free.fr)

584:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 23:28:16.09 y1tXEEef.net
DLに失敗してるだけだからDL場所は問題ない

585:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 23:30:22.57 /nWo9wpE.net
>>525
「Underworld Dreams 1.0」遂に来たよ
「The Trail: Part 1」も煮詰まってたところなので心置きなく移動
(SCORE SCROLLでcompleted 98%,、found 24/30 secrets表示)

586:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 23:30:40.69 I1lvU2ik.net
>>558
もう一度同じサイトで同じファイルをダウンロードして解凍しましたが、同じでした、、、なんでだ~~~(/o\)

587:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/28 23:37:56.34 y1tXEEef.net
エレクトラおば・・・お姉さんのドアップワロタw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 01:15:51.22 /va0W8uk.net
おおっ新作だっ、ということでダウンロードして始めてみたが、案の定ワケワカメ状態w
当然だけど、英語読めないとダメだな
どうやらあのお方がプレイ動画をアップしてくれるのを待つしかなさそうだ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 08:23:16.30 7+Mq0RxD.net
あのお方はもう・・・

590:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 09:31:23.11 /va0W8uk.net
あのお方の翻訳力は凄いからねぇ
あのお方のプレイ動画がなかったら、TOCの攻略は無理だったろう
あ、それと攻略Wikiもね

591:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 09:35:37.87 7+Mq0RxD.net
タイトル画面の「Under」の「e」のちょい下をクリックすると・・・
GORO、FAHN、ZUUS・・・サスケの時とは違って仲間キャラがいるみたいだな。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 09:53:24.77 9R8gKWOh.net
五郎?今度は忍者じゃなくて侍でも仲間になるのかな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 09:58:21.67 9R8gKWOh.net
プレイしたいけれど
またバージョンアップしていくと思うから
しばらくしてからプレイしたほうがいいかも

594:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 10:05:08.23 9R8gKWOh.net
なにこのゲームwww
全てが進化しすぎなんだけどw
グラフィックがむちゃくちゃ綺麗になってる
これもうダンジョンマスターじゃないわ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 10:56:38.08 9R8gKWOh.net
これだけ作り込んでるのに
コンパスのバグだけはあえて治してなくて草

596:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 11:28:11.17 9R8gKWOh.net
英語わからないから適当にうろうろしてるけど
さっそく毒キノコと腐ったパンで飢えをしのいでて
笑えるんだけど

597:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 12:39:09.64 9R8gKWOh.net
Underworld Dreamsの攻略wik
ページだけ作ったんだけれども
メニューが管理者しか編集できないみたいで
追加できない
このwikiの全ページ一覧からでないと見れないから困った

598:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 13:10:45.53 9R8gKWOh.net
魔法使いからmedicineもらったあとどうすればええんや・・・
誰か教えて

599:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 13:36:31.85 9R8gKWOh.net
よくみたらテーブルの上に鍵がおいてありました
完全に同化


600:してるから気が付かないっすわ



601:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 13:53:46.79 9R8gKWOh.net
次DRUMゲットしたけどどうしたらいいの

602:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 14:03:18.39 9u2PLecN.net
日記か

603:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 15:17:33.21 9R8gKWOh.net
今度はKEEP PRESSED THE PADのところで詰まった

604:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 15:39:49.73 9R8gKWOh.net
新しい呪文は手にもってREADしないと
使えるようにならない
新しいシステムが導入されてる
これだけに30分も消費してしまった
やはりプレイ動画か攻略wiki頼む

605:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 17:05:50.08 9R8gKWOh.net
琥珀の塔のLEVEL7で詰まった
どうやったら先に進む扉開くのか

606:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 17:12:59.70 9R8gKWOh.net
ここに書き込むと解決するからつい書き込みすぎてしまう

607:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 20:12:39.38 /va0W8uk.net
なかなか順調に進んどるようですな
水飲み場をなんとか見つけたが、背後から敵がワラワラ出てきてびびったw
とりあえず僧侶以外のレベルを上げておくのがよさげだね

608:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 23:13:37.24 9R8gKWOh.net
GREAT TREEのところで完全に詰まってしまった 3時間ぐらい悩んでる
落とし穴の向こうに行くにはどうしたらいいんだ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/29 23:34:48.56 9R8gKWOh.net
CAST YOUR POWER のところで詰まってる
誰か教えて・・・

610:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 09:09:51.90 cQCEaF0I.net
ドアオープンの呪文を唱えたらいけた

611:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 10:42:55.25 cQCEaF0I.net
オイルが必要なドアがドアオープンの呪文で開くのって
テストプレイの見落としかなぁ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 11:15:02.75 VKejxiOi.net
ドアオープンの呪文は門に反応して炸裂する仕様なんだよね
で、その門にスイッチがあった場合に扉が開閉される
もしかしたら目に見えない形でスイッチがセットされてるのかも

613:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 12:25:52.04 pDYkmV1A.net
やってみたがグラフィックのせいで空間が全く把握できん
コンパスも嫌いな方のだし

614:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 12:46:25.43 cQCEaF0I.net
パソコンのスペックが足りなくてカクカクになって
強制終了するところがある これは困った

615:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 13:30:26.20 cQCEaF0I.net
猫のブーツは後のダンジョンでも使う

616:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 13:52:14.56 cQCEaF0I.net
瞑想ポイントで瞑想したら夢の世界に行けることにだいぶ進んでから気づいたから
最初からダンジョン巡りし直して瞑想ポイントめぐりするハメにwww

617:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 14:05:45.78 cQCEaF0I.net
一番最初の瞑想ポイントで夢の世界に行ったあと
どうやったら夢の世界から出れるのw

618:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 14:12:31.31 cQCEaF0I.net
ハーム・ノンマテリアルで夢の仲間を倒したら出れたw

619:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 14:35:28.39 cQCEaF0I.net
普通にプレイしてるだけで2個のバグが発生したし
処理落ちで何度も強制終了することがあったから
やっぱりバージョンが上がるのを待ったほうがいいのかな
Tower of champions と upside-downは
それぞれ4年、2年とかけてバージョンアップしてるみたいだし

620:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 14:37:11.33 cQCEaF0I.net
そして何より
フォーラムに攻略情報が全く載ってないから大変だ
自力で進めないとダメ
プレイ中に出てくる文章を翻訳するぐらいなら
google翻訳でなんとなくわかるが
フォーラムに攻略情報を質問するレベルの英語力が無い

621:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 15:10:56.56 cQCEaF0I.net
瞑想ポイント(「◎」が地面に書いてあるところ)を一から探すの大変だ
みんな瞑想ポイント見かけたら教えてくださいお願いします
・クマっぽいのに押してもらって落とし穴を飛び越えていくところ
・グレートツリーのキノコのモンスターがたくさんいるところ
この他を見かけたら教えてください

622:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 18:39:34.64 cQCEaF0I.net
なんというかUnderworld Dreamsがリリースされて
世界で一番喜んでるの俺じゃね?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 20:23:03.09 cQCEaF0I.net
CONGRATULATIONS!
YOU FOUND ALL YOUR FRIENDS.

624:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 21:51:51.28 cQCEaF0I.net
4人目仲間にした後どうすればいいのか・・・

625:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/30 23:18:20.47 cQCEaF0I.net
本当に積んだ 最後の仲間を見つけて 妖精を4匹集めないといけないみたいなんだけど
妖精を捕まえに行くためにはイルキー?が必要みたいなんだが
まったく見つからない

626:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/31 12:57:12.49 Yp21kQGD.net
やっと気が付いた 1匹ずつ倒したら 周りのモンスターが起きない状態になっていることに
英語がわからないからこういうことになる

627:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/31 13:08:46.18 Yp21kQGD.net
かといって、敵を全部倒しても
何も起こらない

628:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/31 13:18:31.31 Yp21kQGD.net
NEWSのところも何をしたらいいのかさっぱり
これは本当にお手上げ状態
フォーラムの攻略情報が充実するのを待つしかない

629:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/31 23:02:24.00 Yp21kQGD.net
今日の一日、自分の書き込みしかない
みんなで競い合い、協力しながら
攻略していくという雰囲気は無くなってしまったのか

630:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/31 23:16:29.24 d39ip72r.net
みんなそれぞれ忙しいんじゃないのかい?
四六時中ゲームにかかりきりというわけにいかないしな

631:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 00:44:37.00 qz407WkO.net
スレが異様に伸びてると思ったら暇人が一人寂しく怒涛の連続レスをかましてたんか
いやぁ羨ましい限りだねw

632:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 01:11:31.49 ycdazHlJ.net
>>602
>>567

633:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 01:29:12.60 j5TjOB05.net
みんな時間が無いだけっすね
みんな休みの日にプレイしてくれることを祈って
今日は寝る

634:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 01:32:45.97 BPLpyiJI.net
バージョンアップするからしばらくしてからプレイする
って言いながらドップリハマって
怒涛の書き込みしながらプレイしてるw
自分で自分を笑ってしまうわw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 13:27:56.24 BPLpyiJI.net
一度最初からやり直した
琥珀の塔のボスは、本来MEDICATIONを使って覚醒させるんだろうけど
クリックしただけで覚醒してしまう
MEDICATIONを持った状態でクリックすると、MEDICATIONが失われる
妖精の庭に入るための鍵はMEDICATIONをくれた魔女が持ってるって
ウサギが言ってたから
MEDICATIONを消費した状態で魔女のところにくるも、イベントが進まない
全ての思いつくことを試したけれどもダメだったから
バージョンアップが来るまで待つ
それなりにバグが多いし
情報も少ない

636:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 13:28:19.54 BPLpyiJI.net
英語が使えたなら
フォーラムに怒涛の書き込みしてたんだろうな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 14:17:04.89 L/MTmHvM.net
TOCでさえまだまだ細かいバグがあるもんなぁ
ちょっとしたことで普通に詰みになる状況もあるし

638:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 15:14:47.81 ayTrSfRA.net
>>608
medicineくれた人の話の内容から、あのボスに対してではなく別の用途に使うと推測されるから
クリックだけでボスが目覚めるってのはもともと正常な反応だと思う
それに実際その先で必要となるので、手持ちアイテムが消えてしまうのはバグだと思うけど、ボス起こすために消費されても詰むはず
ただ俺もあの周辺で色々試行錯誤していたときに何かを手持ち状態でボスに触って
そのアイテムが消える現象に遭遇した記憶はうっすらある
medicineだったとしたら、使う相手じゃないはずと思ってリセットしたか
はたまた別のところに転送されてて回収したか、ってところだろうか
あの周辺、挙動が少し不可解なんだよなあ
起こしたボスが二度寝してたりw(何度寝ても詰むわけではないが)

639:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 17:42:42.09 JYsZd5oe.net
AMBER TOWER最上階の仕掛けはあんまり効果的ではないね
足場作ってもすぐに壊されるし、ボスが二度寝せずに動き回ってたら確実に詰みだわ
ノックバックされないから結局一歩も動かずに火炎弾叩き込みまくって倒した
>>610
一口にバグと言っても「○○すると詰み」なら対処のしようもあるけど
泉が出現しないバグは発生条件が明らかになってない上、ある程度進めないと
確認できないのが怖い

640:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 19:26:55.17 BPLpyiJI.net
とりあえず発見したバグ
・落とし穴を越えさせてくれるクマを琥珀で足止めすると大変なことに
どうやらクマが攻撃したときにワープするようになってるみたいで
琥珀を破壊しようとしたらワープするので
世界のどこにいてもワープするようになる
・琥珀の塔から脱出するとき、ソフトフォールの1階2階をふさいでいると
Mr.なんとかがうまく脱出できずに2階に引っかかっている
・あと一つあったと思うけどメモしてなかったから忘れてしまった

641:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 19:30:50.66 BPLpyiJI.net
TOCの泉のバグは閉鎖した方の攻略wikiに書かれていたから気づくことができたな
実際泉が無くてもクリアはできる、ただ呪われた云々のクエストがクリアできなくなる
泉が表示されていない状態で骨が浄化されるか試したが、浄化されないのを確認してる
ちゃんと今の攻略wikiにも書いてる
なお、バージョン4.0でも発症するかは自分にはわかんない

642:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 20:31:48.97 BPLpyiJI.net
MEDICATIONの使い方がやっとわかりました
実に48時間悩んだ
落とし穴を進ませてくれるクマが眠っている状態で使う
だから、琥珀の塔のボスに使うのは間違いで消失するのはバグ
フォーラムでアンバータワーで使うみたいなこと書いてあるから
悩みに悩んでしまった
正しく翻訳したら違うのかもしれないけれどもW
3度目の最初からやり直しで
魔女の言葉をもう一度翻訳してみてわかった
魔女の言葉を翻訳すると
IF YOU WALK IN THE FOREST, IT MIGHT BE YOU MEET MY SON MAGNUS.
HE DRANK A POTION ACCIDENTALLY AND CHANGED IN A BEAST.
DOULD DO ME A FAVOUR? GIVE HIM THIS ANTIDOTE.
森の中で歩いていたら、私の息子に会うかもしれない
彼はポーションを飲んでビーストになってしまった
彼に薬を与えて解毒して
みたいな感じかな
いやー悩みに悩んだ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 20:42:02.57 BPLpyiJI.net
妖精の村に入るも
わからないバグが発生していることに気が付く
キャラクターの能力が初期化している
このゲームはバグとの闘いかもしれないw

644:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 20:45:48.28 BPLpyiJI.net
もう一つのバグ思い出した
オイルで開けるはずのドアが
ドアオープンの呪文で開くやつだ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 20:48:59.04 BPLpyiJI.net
ステータス初期化バグじゃなかった
申し訳ない
仕様だった

646:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 20:59:07.31 JYsZd5oe.net
ε KEYを手に入れる道中で○○○を殺したせいでは?>能力が初期化
MAGNUSを人間に戻すと発生するイベントらしく壁にも注意書きが表示される

647:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/01 21:26:10.07 BPLpyiJI.net
その通りです

648:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/02 11:58:11.37 MKGgp1Ib.net
バグっぽいの一個
Great Tree内部の


649:ラーの鍵穴が鍵を複数受け付けちゃうけど 一穴一鍵にしとかないと詰む すぐさま気づかない系のバグなので非常に危険かと



650:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/02 12:32:48.23 JRG2XZrh.net
バグがいろいろ見つかったが、それを製作者に伝える手段が難しいのが辛いっすね

651:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/02 23:04:10.23 JRG2XZrh.net
SIBELIUSが移動した後にもともとSIBELIUSがいた場所に行くと
見えない壁があって脱出不可能で詰むバグを新たに発見

652:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/02 23:14:28.33 JRG2XZrh.net
深い眠りについてる言うてるのに
ちょっとパンチあたっただけですぐに起きて
ボコボコにしてくるってなんやねんw

653:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/02 23:45:40.54 JRG2XZrh.net
WOODEN FLUTEを手に入れたら次なにをすればいいのか・・・
誰か教えてください

654:515
17/11/03 18:38:08.14 LcmSmbuX.net
>>602
ダンマスの攻略よりも就職活動に力を入れたほうがいいんじゃないの? 暇人クン

655:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/03 19:59:45.23 U+TVhdg6.net
悪口言うのはやめちくり~

656:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/04 00:44:00.87 TsWUa6iy.net
WOODEN FULUTEを手に入れたところにあるイスに
新しい本が落ちてる

657:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 02:28:53.94 QE+MmyaU.net
バージョン1.1が発表された
最初からやり直しか
この三連休結構やり込んでいるけど

658:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 08:25:50.66 FQe5FfI0.net
マジか…うー
しかし1.0でもクリアできないわけじゃないからこのまま進めようかな
次のエリアの初めまでやっちゃってるし
やり直しは考えたくないわw

659:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 09:25:44.47 QE+MmyaU.net
次のエリア?
Part1よりPart2のほうが難易度はるかに高いしボリューム多いっすよw

660:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 11:51:07.12 FQe5FfI0.net
>>631
そう第二章
確かにいきなり大量の獣に囲まれたり食料不足だったり
最初のダンジョンから強烈な敵で何度も殺されるし
でもここまででも十分にボリューム感じてるから最初からはやっぱしんどい

661:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 19:45:44.77 QE+MmyaU.net
Part2でやり直しで悔しい思いをしないように一つちょっとネタバレになってしまうけど
言っておく
TOCの鏡の間みたいな
キャラクター入れ替えのようなイベントがあるから
キャラクターのステータスをちゃんとしていないと
ステータスバグる
現在値が最大値になる
TOCにもあったバグがUDにもある
が、このバグを利用してステータスをチート状態にしないと
正直今後の攻略がキツいというw

662:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 19:57:46.92 7TLO087I.net
アプデきたか、真の完成はまだまだ先になりそうな感じだね
ステ周りのバグはメンバー入れ替えを想定した作りになってないから起こるんだろうな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 20:07:47.58 /FSMX5/n.net
他のMODでもおきるからRTC本体側の不具合なんだろうね・・・
正直ここだけは修正してから去って欲しかった

664:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 20:16:21.26 6xN5WBGb.net
Part3で
バイオリンでユニコーンを召喚したあと
どうすればいいのかわからない
倒しても角どころか何も落とさないし
何も起きない
どなたか教えて下さい
お願い致します
それと、Part2からシベリウスがいた
場所に行くと出れなくて詰まるのですが
もしかしてTOCの噴水のように
シベリウスが表示されないバグが起きているのでしょうか
みなさんシベリウスはいつでも表示されていますか?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 20:27:10.00 QE+MmyaU.net
フォーラムにもバグに関することが投稿されてるし
バグが修正されるのを待つのが賢いかなぁ・・・。
それと、プレイ時間が翻訳作業+迷ってる時間>サクサクの時間なのが辛い
サクサク進んでるときは本当に楽しいんだけれども・・・・
フォーラムに攻略情報が充実するのを待ちつつ
バグ修正待つか・・・
といっても、TOCもUpside-downも年単位で修正の時間かかってるんだよなぁ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/05 20:54:58.67 QE+MmyaU.net
攻略wikiだけど
メニューが管理者しか編集できないから
Tower of championsの攻略wikiのページに
リンクを貼ることにした
とりあえずわかる範囲で少しずつ書いていきます
クリアさえできたら
サブクエストの一覧が全部わかるんだけど
Tower of championsの倍以上ボリュームありそうだから
当分先になりそうw

667:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 09:41:55.08 iQ9iaAW8.net
>>623
>>636
昨日そこまで行ったけどシベリウスのマスの脱出不能はこちらでも再現された
設計上使う必要のあった壁の消し忘れだろうなあ
元の場所にいなくなってるのは他の場所で登場したので別に不自然ではないんじゃないかな
この建物の敵が�


668:hーピングしても強すぎて逃げながら倒すしかなくて 何度も全滅しながらになるからゲームの進行がほとんどなくなってしまった こうなるとあまり面白くないのが寂しい そしてイルの鍵使ったところで次何するのかわからず放浪で食べ物もなくなってきました…



669:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 10:01:16.81 KXyIngoV.net
UDみたいな作品もアリっちゃあアリだけど、もはやダンマスではないなw

670:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 13:50:26.60 jgHUwL1A.net
Underworld Dreamsの攻略wiki書いていっているので
突っ込みどころや補足があったら教えてください。
URLリンク(www52.atwiki.jp)

671:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 19:10:58.96 50/UZBq8.net
二本目のAMBER KEYは体当たりよりも確実に入手できる方法あり
(FLOOR4で2つ目のレバーを引くと隣接する穴の真下にあるスパイクが消える)
森と沼の中間地からAMBER TOWERの外壁周りに侵入できるが
塔に入る前だとフクロウからアドバイス(入り口は西側)を貰える
あと二つ目のMEDITATION POINT近くからもチラ見えする○○も要回収

672:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 21:33:36.68 iQ9iaAW8.net
>>641
wikiおつ
AMBER TOWERのHEAVY FALLのところ、解かなくても上の階から落とし穴落ちて小部屋に入れたな
それとHEAVY FALLの床スイッチにAMBER WALL - BOULDER - AMBER WALLと重ねてから下のAMBER WALL砕いたら
おま環かもしれんがRTCが即クラッシュだかフリーズだかした
FAHN手前の魔物は後退させられないように倒さないと何度も出現した気がする
AMBER TOWERのNEWS→GREAT TREEの間違いなら「方角」を意味する
CHOOSE ONEのところ素直にやってしまったわ
残念無念

673:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 21:48:47.87 jgHUwL1A.net
方角を意味するのは存じ上げています。
ですが、そこから何をしたらいいのかがわかりません。
できればもう少し詳しくお教えいただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 22:07:08.02 jgHUwL1A.net
攻略wiki書きながらプレイしててまた新たなバグ?が発生した
カタツムリを倒した先で兎が眠りの力が強まるなど話してからだと
SLEEPY HOLLOWのモンスターの眠りが深くなる
そこで眠りが深くなるから隠し通路の前のモンスターを倒してクエストを一つクリアできる
しかし、今やり直したらモンスターの眠りが深くならずにほかのモンスターも起きてしまう
逆にほかのモンスターが起きなくなるのがバグなのかもしれない
みんなはどうなってるのか教えてください

675:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 22:30:35.49 jgHUwL1A.net
もしかしたら他のモンスターが起きないほうがバグなのかもしれない
なぜなら、モンスターが全滅しているのに
オブジェクトを割ったり鐘を鳴らしたりしたら
THE NOISE HAS AWAKENED ALL THE MONSTERS!!!とかいって
出入り口がふさがれるから
モンスターが全滅しているんだからノイズなんて関係ないのに

676:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 22:44:03.64 iQ9iaAW8.net
>>644
失礼しました
その順番でドア開ければいいんだったと思うけど
中からか外からかは忘れてしまった
SLEEPY HOLLOWはかたつむり討伐後でも一匹起こしたらみんな起きた
食料欲しさに全部倒したけどアラーム野郎は騒がないな
脱出もできないがw

677:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 22:51:41.23 jgHUwL1A.net
>>639
一応Part2までクリアしている
しかし、イルキーのあたりを詳しく覚えているわけではないので
もう少し詳しく状態を教えてくれたら
教えられるかもしれない

678:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 22:57:00.64 jgHUwL1A.net
>>647
本当にありがとうございます
NEWSクリアできました
北、東、西、南の順番で中から開けたらいけました
なぜかずっと北、西、東、南の順番で試行錯誤していました
ちゃんとスペルを�


679:uNEWS」と覚えているのに 3日間順番が違うことに気が付きませんでした コンパスの仕様のせいかもしれません ほんと簡単なことなのに気が付かない 人間の視点の盲点は本当に恐ろしい やはり人を頼るというのは大事 それはゲームでも一緒だな 本当にありがとうございました。



680:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 23:13:47.28 jgHUwL1A.net
なんとか攻略wikiをPart1の分まで書くことができました
攻略wiki書きながらAMBER TOWERの取返しの付かない
クエストに気が付いたので、泣きそうになりました
でもまぁ、バージョンが上がったらどうせやり直しです
結構バグが多いのと
Part2に入ってから、処理が重くなるのか
ゲームオーバーになってからコンティニューするときに
強制エラーが多発するようになる
やはりバージョンが上がってからプレいするのが賢いかと思われます
なので、Part2以降を書くのは結構先になりそうです
ですが、そのうち必ず攻略wikiは完成させますので
今後とも皆様の協力をよろしくお願いいたします

681:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/06 23:17:24.34 jgHUwL1A.net
というか621が言っていたように就職活動するべきなんですよね
11月19日に簿記の試験があるからそれが終わったら
就職活動しようと思っていた矢先に
まさかのUnderworldDreamsの発表・・・
簿記の勉強がおろそかになってしまった

682:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 00:01:36.53 cb+nEAmh.net
>>651
日商簿記かな?
俺も十数年前に二級を取ったけど、あまり活かせなかったなぁ
もっともそれは資格云々じゃなくて俺自身の問題なんだけども…
って……いやいや、そいつはまともに取り合っちゃいけないし、そういうことは言わなくていい

683:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 00:28:15.92 lwpwDAkb.net
>>642
ご指摘ありがとうございます
・2本目のAMBER KEY
・MEDITATION POINTの近くの〇〇
wikiに追記致しました
今後ともよろしくお願い致します。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 06:57:52.68 VsqjBIb0.net
「Underworld Dreams 1.1」来たな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 18:38:20.20 lwpwDAkb.net
1.1でドーピングできなくなっててワロタ
これ以上難易度上げてどうするのw

686:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 18:50:06.65 lwpwDAkb.net
ヴァイタリティー・ポーションだけ作れる

687:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 20:45:29.06 aBQhkILh.net
敵の調整ってのは弱くしたか数減らしたか的なことだろうか

688:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 21:37:19.03 VsqjBIb0.net
1.0はSLEEPY HOLLOWまで進めたけど、これで仕切り直しか
wikiに追記できると思われるネタを二つ
・JADE AXEは持ち越し可能
・FAIRY GARDENの中央部(VILLAGE)に踏み込むとクエスト達成

689:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 22:02:27.82 aBQhkILh.net
JADE AXEマジかー
強い?
このゲーム武器防具があまり無いのも特徴だよねえ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/07 23:53:13.09 lwpwDAkb.net
>>658
よろしければ
方法も教えてください

691:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 00:06:56.71 n8ID7sRy.net
JADE AXEの持ち越し方法はわかりました

692:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 00:08:29.30 fZTeNChl.net
>>659
強いというかステータスupが大きい>JADE AXE
猫ブーツのデメリットをほぼ相殺できるのでGOROに装備させれば
鈍足化も防げていいことづくめ
>>660
(メール欄)

693:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 00:26:49.44 n8ID7sRy.net
>>662
それってどこにあったアイテムですか?
まったく見当がつかない・・・

694:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 00:32:14.93 eYZ73zNI.net
別人だがメ欄
あれ何故あのアイテムが該当するのかわからなかったわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 00:35:49.48 n8ID7sRy.net
海の深さを思い出すからですかね・・・
皆様、教えていただきありがとうございました
100%クリアを目指しているので
今後ともよろしくお願い致します

696:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 00:42:37.97 n8ID7sRy.net
攻略wiki


697:追記致しました



698:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 02:47:51.24 n8ID7sRy.net
GREAT JOBのところ
重い石を使わずに上の階から降りてこれるということでしたが
バージョン1.1でその方法を使うと
脱出できなくなり詰む仕様になっていました

699:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 02:51:43.29 n8ID7sRy.net
バージョン1.1でも
AMBER TOWERのボスにMEDICINEを
持っている状態で触れると
MEDICINEが消えてしまうバグは健在でした

700:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 02:55:40.34 n8ID7sRy.net
そして琥珀の塔から脱出するとき
MR.QUILPが引っかかってるバグも健在

701:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 03:07:33.14 n8ID7sRy.net
妖精への贈り物のヒントが
琥珀の塔の瞑想ポイントの夢の中で
海中の壁に書いてありました

702:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 10:13:21.43 QynViZaN.net
相変わらずバグが多いなぁ
複雑に作ろうとすれば、それだけ予想外のバグに遭遇しやすいってことか
シンプルに一つのダンジョンに潜るのがいいな

703:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 11:21:07.25 n8ID7sRy.net
>>645
のクエスト
バージョン1.1で
SLEEPY HOLLOWのモンスターが寝ている奥のスイッチ
隠し通路じゃなくて普通の壁になっていた

704:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/08 14:12:01.18 n8ID7sRy.net
GREAT TREEをクリアすると
壁が消えてロープが見える
しかし、モンスターをどける手段がない
クリアしても
モンスターが一匹起きたらほかのモンスターが全て起きる
バージョン1.1です


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