SRCスレッド71at GAMEAMA
SRCスレッド71 - 暇つぶし2ch20:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/27 00:18:25.82 29cGCDIO.net
数年前、半年ほぼかけてコードの主要部分ほぼ読み下して、
コンパイル通る程度にVB.netに書き換えた(シナリオが動くとは言ってない)経験から言うと
各種必要技能・エリアスによるユニットデータの変化(unit.cls)、eveファイルスクリプトの解析部分及び実行エンジン周りなんかの方が、
CPUルーチンよりもはるかに厄介そうな印象だな。
(ルーチン自体はヘルプに書いてることをほぼそのままコードにしてるだけだからわりと素直に読める)
描画周りもかなりパスタだけど、独自実装せず親ツール機能に乗っかるならそこの手間はだいぶ省けるだろうね。


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