暇つぶし2chat GAMEAMA
- 暇つぶし2ch812:名無しさん@お腹いっぱい。
15/07/26 19:52:37.59 uz5tPAra.net
すげー大雑把にいうと武器種ごとの命中修正値×素材ごとの命中修正倍率で最終的な武器の命中修正が決まるから
短剣や機関銃の一つの売りである高い命中修正はあまり活かせないってこと
ただしあくまで高い命中修正を重視した時の話で、他の要素で命中力をフォロー出来るなら火力目的でエーテルって選択肢は普通にあり
(その場合はそもそもその武器種を選ぶメリットが薄いってことにもなるけど実用的なエンチャントの武器種なんてそうそう好きに選べるものでもないし)
遠隔は二刀流とはまったく関係ない


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